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PORTA | INFO Y DISCOGRAFÍA > Buenas noches! Hoy les vengo a presentar un nuevo post... Toda la información y discografía de uno de mis artistas favoritos... Incluyendo información, su discografía, temas ineditos, frases, etcétera... Espero que les guste! INFORMACIÓN Christian Jiménez Bundó nació el 2 de julio de 1988 en Sarrià, Barcelona, España, más conocido por su nombre artístico «Porta», es un MC, rapero español que interpreta música Rap en castellano. Se hizo popular en 2006 a través de su enorme éxito en las redes sociales, con sus maquetas No es cuestión de edades (2006) y No hay truco (2007), que fueron ampliamente difundidas en Internet, donde rompió récord de descargas. Porta ganó una mayor popularidad al lanzar su primer álbum En boca de tantos en (2008) y así también dio a conocer mundialmente a su grupo RAP COMANDO. Su tercer álbum Trastorno bipolar fue lanzado en (2009) pero no tuvo el mismo éxito de ventas que su primer LP ya que no tuvo la misma promoción. Los dos álbumes fueron editados por la multinacional discográfica Universal Music Group. Con el tiempo las cosas entre Porta y su discográfica no coincidieron y Porta terminó renunciando a su contrato el 24 de agosto de 2011. Su último trabajo, Reset, salió a la venta el 7 de mayo de 2012 bajo el sello de PIAS Spain. Luego de dejar la discográfica Universal Music, su nuevo disco obtuvo un buen número de ventas y fue acogido por el público en forma positiva adquiriendo así más seguidores. Hoy en día Porta tiene cerca de 11 millones de seguidores alrededor en todas sus cuentas en Internet. Primeros años Nació en Sarrià, Barcelona, hijo de Antonio Jiménez y Antonia Bundo. Hasta los diez años, Christian había sido un chico normal interesado en los videojuegos como todos, pero un día, cuando estaba jugando, encontró un casete en el suelo que le llamó la atención y se puso a escuchar y fue cuando todo empezó. Al ser un pre-adolescente, Christian se interesó mucho en el hip hop. Interpretó de forma aficionada rap a los once años bajo el seudónimo de "El portador", luego entró a formar parte de un grupo llamado "Los Portadores del Hip Hop" y fueron lanzando varios temas inéditos. Más tarde cambiaron su nombre a "Rap Comando", que con el tiempo pasaría a llamarse "Porta", ya que resultaba muy largo. Alrededor de 2002-2003 finalizó su primera maqueta, llamada "Sin prisa pero sin pausa" y entre 2004-2005 lanzó su segunda maqueta bajo el nombre de "Dispuestos a dar el golpe". Hasta el día de hoy, estas dos maquetas no han salido a la luz, ya que Porta decidió no lanzarlas oficialmente. Entre 2005-2006, a pesar de pertenecer a una familia adinerada, Porta decidió que debía costearse su carrera con su propio esfuerzo y empezó a trabajar para poder pagar los gastos de su maqueta y poder grabar con uno de los productores más conocidos de España, Soma, fundador del sello discográfico Lebuqe, especializado en música hip-hop. CARRERA MUSICAL 2006: Inicios y Popularidad | No es Cuestion de Edades Cuando se unió a Lebuqe. En marzo de 2006 Porta lanza su primera maqueta bajo el nombre de No es cuestión de edades producida por Soma y grabada en los Estudios Lebuqe. Dicha maqueta se publica en abril bajo licencia Creative Commons en varias páginas web de descargas gratuitas, entre las que se encuentra MySpace. La grabación cosecha en pocos días una gran cantidad de descargas, alcanzando la posición número 1 en HHGroups al conseguir 5.000.000 de descargas y saltó a la fama por toda España. Se produjo muchas controversias por muchas de sus letras. En la canción "Las niñas de hoy en día son todas unas...", Porta describe a las mujeres como "fáciles" generando una gran polémica. Con "Cosas de la vida" Porta empieza una nueva era intentando injerir amor en el rap, lo que fue criticado por aquellos a los que les gusta solo el Rap Hardcore pero fue acogido de forma positiva por la buena letra y sentimientos que transmite. También Porta pertenecía a un grupo de Rap llamado "Rap comando" que tenía como integrantes a Porta, DJ Datz, H0lynaight, Chus y Bazzel. Porta participó en la maqueta Dispuestos a dar el golpe, que nunca salió a luz aunque ese año salieron algunos temas de este EP, canciones como "Sobran las presentaciones" y "Más que un sentimiento". DESCARGA 2007: No Hay Truco No hay truco se lanzó en enero de 2007 , y rápidamente obtuvo más de 5.000.000 de descargas quitando así la primera posición a su primera maqueta llamada No es cuestión de edades. Apenas unos meses más tarde, su perfil de Myspace se convierte en el segundo espacio de temática musical más visitado de dicho portal en España. Sus dos maquetas han recibido más de 11 millones de descargas y su perfil ha sido visitado más de 20 millones de veces. Hasta el día de hoy No hay truco es la maqueta más descargada en la historia del rap. Con el gran éxito de su segunda maqueta, la controversia que rodeaba a Porta creció aún más, especialmente cuando No hay truco fue denominado como mejor maqueta del año. Aunque Porta siempre dijo que no tenían que tomarse muy en serio sus letras sobre las mujeres, que él no era un hombre machista, que solo hizo la canción porque era algo que estaba pasando en ese momento, pero aun así fue atacado por el Instituto Nacional de la Mujer. En la octava canción del álbum, "Las niñas unas guarras pero los tíos unos cerdos" vuelve a atacar a las mujeres tratándolas de "fáciles". Este tema tenía la colaboración de la rapera "May" que al contrario decía que los hombres eran los "pervertidos". Aparte de todo el éxito que ya había generado Porta consigue un notable éxito al superar los 20 millones de reproducciones con su canción "Hay siempre un sentimiento muerto en un corazón roto". Otra canción que también generó un gran éxito en la maqueta y dio a conocer a Porta mundialmente se llama Dragon Ball Rap; esta canción se basaba en la serie y lo importante que era para él. Rápidamente su video pasó a ser el tercer vídeo más visto en España en la historia de YouTube, con más de 50 millones de visitas. Su popularidad en la red le abre nuevas oportunidades y le vale un contrato discográfico con Universal Music, que firma en noviembre de 2007. Universal Music es conocido como la casa de algunos de los mejores raperos como son Eminem y Jay Z. DESCARGA 2008 - 2009: En Boca de Tantos En febrero de 2008, Porta volvía a estar envuelto en controversia cuando el rumor de que Porta había muerto de una sobredosis se había expandido por toda la red. Como respuesta a eso un Porta enojado lanzó como tema de apertura de su disco la canción "Resurrección", donde dice que cuanta más fama adquiría mayores eran las envidias y las críticas cuando la música seguía siendo la misma. Ese mismo año tendría algunos enfrentamientos con algunos raperos en especial contra Aloy, al que más tarde enfrentaría. Su primer álbum, En boca de tantos, salió a la venta el 19 de febrero de 2008. Fue acogido por la crítica de forma positiva y obtuvo un notable éxito comercial. Alcanzó en su segunda semana la primera posición en la lista de ventas de discos en España y la certificación de disco de oro (más de 1 000 000 copias vendidas), teniendo varios sencillos que dieron fama y éxito al álbum, como "En boca de tantos", "Aprecia lo que tienes", "Sin ti" entre otros. También incluye la canción Todos en mi contra, en el que hace comentarios despectivos contra raperos como Cadierno, Genioh, Cíniko, Latido Catalán, Negro-G, Rafaelo, Boby.PRO, Aloy, Versátil, El Kapo, Shotta, Santé y El Poeta, entre otros. El videoclip del tema que da nombre al disco gana el premio Sol Música al mejor videoclip en el Festival de Málaga, obteniendo 10 millones de visitas. Porta ha conseguido notables éxitos con sus maquetas pero esta vez ha demostrado que siempre se va a superar a sí mismo consiguiendo más de 20.000.000 de reproducciones con su canción "Sin ti" y más de 5.000.000 con "Aprecia lo que tienes". Pero tampoco faltó en este disco la polémica; Porta lanzó una canción con el nombre "El fin del mundo" generando una gran polémica pero aun así consiguió más de 6 millones de reproducciones, obteniendo así un merecido Disco de oro. Entre marzo y mayo de 2008, MySpace publica una serie de 10 capítulos dedicada a Porta; se trata de la primera serie de producción española que aparece en dicha red social. Obteniendo un sorprendente éxito cumpliendo con el objetivo que era dar a conocer más a Porta. Como resultado fue ganando nuevos fanáticos, logrando así la promoción de Playstation y Universal para dicha serie. Más tarde participa de los MTV "Europa Music Award" que fue realizado ese mismo año en Inglaterra en la ciudad de Liverpool quedando entre los 5 finalistas. Porta actuó en el concierto del "MTV Day" en el estadio Palacio de Deportes de la Comunidad de Madrid frente a unas 30.000 personas. Ese mismo día compartió escenario con uno de los mejores grupos de rock llamado Maroon 5. En junio de ese año se edita una biografía del rapero barcelonés con el título de "Algo que contar" escrito por Perez Sabia, Alba y Antunez, Juan Manuel en "Ediciones Martínez Roca". Fue una edición limitada que salió solo en 2008 y se vendieron todas las copias en una semana. DESCARGA 2009 - 2010: Trastorno Bipolar El segundo trabajo del Portador vio la fama con un tema creado el 6 de octubre de 2009 y llevaba como título Trastorno bipolar donde hablaba sobre la lucha interna que tenía entre Porta y Christian y sobre los problemas que tenía la gente donde tuvo un gran éxito sobre todo por su tema La bella y la bestia con más de 40 millones de visitas en YouTube, por su tema Espejismos con casi 8 millones de visitas en YouTube y con su tema "Trastorno bipolar" que tuvo 4 millones de visitas pero también tuvo polémicas por su tema "Confesiones" donde critica a Dios dando a entender que es ateo El 24 de agosto de 2011, anunció en su página de Facebook que había recibido la carta de libertad de Universal.14 Bajo su nueva discográfica, PIAS Spain. Desde ese mismo año ha protagonizado la campaña de Energy Sistem. DESCARGA 2012: Reset El 7 de mayo de 2012 lanzó su tercer disco de larga duración, que lleva por título "Reset" logrando ganar el premio al mejor álbum de rap,hip-hop y músicas urbanas de música independiente.El trama del disco manifiesta la palabra "reiniciar", lo cual habla de su vida artística y de los "errores" que ha cometido, y volver a empezar para arreglarlos, antes de ponerle un final a su carrera prefiere reiniciarla. En el colaboran los MC Dj Joaking, Skiller Zone, Soma, Jota, ZPU, David Trotsky, Shinoflow, Abram, h0lynaight, Isusko, Samo, SBRV, Fado, Chus, Gema, Dan, Eude, Aid, Genioh, Eneyser, Yesh, Xenon, Mr Currice, Mowlihawk, Endecah & Santa RM. Cuenta con 17 temas, todos estos grabados, mezclados y masterizados en Lebuqe Studios. DESCARGA COLABORACIONES E INEDITAS Volumen 1 DESCARGA Volumen 2 DESCARGA Volumen 3 DESCARGA Volumen 4 DESCARGA Volumen 5 DESCARGA FRASES La ignorancia hace a la felicidad, dicen los sabios. Abre los ojos e intenta ver más allá de lo que quieres ver. La vida es limitada, y está en manos del tiempo, a todos nos llega nuestro momento. La felicidad no la da una tarjeta Visa, y tus sueños e ilusiones se van si vives con prisa. Recuerda que una relación es cosa de dos, no de uno. Verte feliz es una razón más para sonreír. El ojo crea un espejismo que te miente. Imagina que puedes rebobinar al pasado, dar marcha atrás, borrar cada error, cada paso mal dado. No fue la suerte quien nos unió, y no me alejaría de ti ni ante la muerte. No podría soportar que se terminara este cuento, sé que no soy perfecto pero te juro que lo intento. Quiero dormirme y despertar, saber que jamás te perdí. Cada mañana bajo sábanas lloro pensando en ti, esa noche que discutimos fue la última vez que te vi. Te di mi corazón y sus instrucciones en una nota de papel. Porque el tiempo va cambiando pero la gente tambien. Te quiero y por eso escribo estas líneas, lo reconozco, eres tan perfecta que te tengo envidia. Todo por no ser como todos, lo que te hacer ser único aquí también te hace estar solo. La distancia no me importa si detrás de los kilometros tu me esperas. Laberinto sin salida, te busco y no te encuentro, en el único lugar que estás es en mi pensamiento. Intento olvidarte pero es que no sé si quiero. El tiempo se ha parado y mis latidos se han quedado contigo. Mi mirada sigue la perfecta forma de tus labios, no imaginas que sentí el primer momento tras rozarlos. Pienso tu nombre en silencio, pero por dentro lo grito. Ojos que no ven, corazón que siente felicidad. No estar contigo para mi sería no existir, no ser feliz, estamos hechos para estar juntos, no separados, siento ser un rallado, pero soy un rallado enamorado. Juré no creer en el amor para no sufrír mas de lo que sufrí y tu hiciste que creyera en todo lo que jamás creí. Olvidarte será imposible pero quitarme la vida no Dios no es mas que la fe sientes por el miedo que tienes. Me enamoré de ti, solo con mirarte a los ojos. Conóceme como persona, después si quieres habla de mí.

Aceptémoslo, nos costaría trabajo encontrar una compañía más amada que Google. ¿y por qué no? Ellos hacen que el Internet sea más fácil de usar, consienten a sus empleados y pagan las cuentas de YouTube aunque pierdan dinero como si tuvieran un problema de apuestas y comieran hot-cakes hechos de cocaína a diario. Desafortunadamente mucho de lo que es asombroso sobre Google también lo hace increíblemente terrorífico con cada día que pasa. 5 - GOOGLE TIENE TODAS LAS RESPUESTAS (SOBRE TI) El Malentendido: Antes de Google, si eras curioso sobre alguna posición sexual rara o los peligros de meterte barras de vidrio en el orificio urinario, tenias que ir con un hermano mayor o algún compañero de escuela. Esto resultaría en una graciosa, aunque gratificante experiencia sexual, o en un sobrenombre mortificante que te seguiría hasta la universidad. Google no fue el primer motor de búsqueda que eliminó la interacción humana de este proceso, era sólo el mejor en encontrar la información que estabas buscando. Y mientras te aseguraras de limpiar tu historial de búsqueda después, podías leer sobre cualquier clase de comportamiento degenerativamente jodido que quisieras, sin que ninguna alma humana se enterara de ello. La Realidad: Resulta ser que, Google graba todo lo que buscas en su motor de búsqueda. La solitaria noche de hace algunos meses cuando Googleaste “¿Cuántos puños caben en un trasero?” esa búsqueda está guardada en los servidores de Google, correlacionado con tu dirección IP y con una cantidad de información personal realmente impactante. Nunca pensamos en lo lejos que esto llegaría. Pero no solo están acechándote pasivamente por medio de tus búsquedas raras. Si usas Google para ayudarte a navegar en la Web hay una buena posibilidad que ellos hayan instalado una cookie en tu navegador que registra cada página que visitas, cada formulario que llenas y cada conversación que tienes. Google lo ve todo y lo almacena por lo menos por nueve meses. El Grupo Defensor del Consumidor Privacy International dice que nueve meses es el mejor escenario. Incluso si sólo usas algunos de los servicios gratuitos de Google, “la compañía retiene una gran cantidad de información del usuario, algunas veces por un tiempo indefinido, sin un claro límite de su uso subsecuente”. Claro, Google está en el negocio de encontrar lo que estás buscando, y saber todo sobre ti los hace mejor en su trabajo. Cuando tecleas rimjob en tu ventana de búsqueda, Yahoo! Tal vez de el resultado de una película antigua de LeBaron James, pero Google lo hará mejor. Los productos de Google trabajan mejor mientras más saben de ti. Además no es que alguna persona real vaya a lee toda la información sucia que tienen guardada sobre ti. Bueno, no hasta que alguien tenga una razón para pedir esa información. En el 2009 el CEO de Google Eric Schmidt le advirtió a los usuarios, “Si tienes algo que no quieres que nadie sepa, tal vez no lo deberías de estar haciendo en primer lugar” Así que tal vez es tiempo de dejar de tratar a Google como ese hermano mayor inteligente, digno de confianza que tiene todas las respuestas y más como un amigo en el que confías hasta que encuentras la libreta donde lleva anotados todos tus movimientos. Sin importar que tantos buenos consejos te dé, o en cuantas situaciones embarazosas evite meterte, nunca te sentirías totalmente cómodo cerca de él otra vez. 4 - GOOGLE NO ES COMO OTRAS COMPAÑÍAS (A MENOS QUE INCLUYAS A MICROSOFT) El Malentendido: Todos sabemos que no se puede creer en las palabras de las corporaciones. Si Coca-Cola cambiara su eslogan de “Disfrútalo” a “No cometas violaciones”, todos asumirían que estarían disolviendo píldoras para violación en la Cola de dieta. Pero cuando Google hizo de la frase “No seas malo” su lema no oficial, los medios y el público en general lo tomaron con su valor nominal. Ciertamente parecía que tenía algo que ver con toda la mierda gratis que nos seguían dando. Si, la mayor parte de la buena voluntad comprada por Google en los pasados 12 años o más, puede ser rastreada al hecho de que ellos crearon algunas de las mejores aplicaciones para la Web, y no te piden que pagues ni un maldito centavo por ellas. Así que ¿Por qué deberíamos de tratar diferente a Google? Ellos no se ven tan interesados en hacer dinero. Ellos solo están aquí para hacer nuestras vidas más fáciles. Probablemente serían una institución de caridad si la caridad no fuera tan gay. La Realidad: Google no es una nube tecnológica creada por hadas mágicas que existe puramente para ayudarte a encontrar información (eso lo es Wikipedia). Google es una corporación. Su única meta es adquirir la mayor cantidad del dinero del mundo que pueda. No están motivados por el deseo de “no ser malo”. Si acaso en alguna ocasión dieron a entender que estaban en el negocio de “no ser malos” eso incluía por supuesto “hacer dinero” a quien sea que se le ocurra pensar lo contrario, sería inmediatamente relevado de su cargo. En palabras de Scott Cleland, quien hizo una carrera en vigilar a Google y tocar la alarma de “verdaderamente creo que estas personas son vampiros”, “Google no trabaja para los usuarios, Google trabaja para los publicistas y los editores de la web, quienes proveen virtualmente todas las ganancias de Google”. Google Ads es responsable de 97 por ciento de sus millones de dólares en ganancias. Google Maps, Google Earth, Google Talk, Google Reader, Gmail. Todo lo que Google te ha dado gratis está financiado por esas pequeñas líneas azules de texto que aparecen en la parte de arriba de tu cuenta de Gmail, o en la barra lateral de tus resultados de búsqueda. Entonces, cuando usas esos servicios, Google colecta información sobre ti. Usa lo que sabe de ti para elegir los anuncios basados en tus gustos muy específicos. Así es como Google es capaz de mantener un casi monopolio en línea a pesar de jamás haber usado una sola boobie. ¿Ven la diferencia? En realidad es un modelo de negocio brillante. Mientras más anuncios venden, más aplicaciones gratis son capaces de darte. Mientras más aplicaciones gratis te dan, generan más buena voluntad, mientras más uses sus productos y creas que no son malos ni que están dispuestos a robarte información. Más aprenden de ti, más lucrativos se vuelven sus anuncios y más dinero ganan. Es un modelo de negocio brillante, o como lo dijo la mujer que Obama puso a cargo de la división antimonopolio del Departamento de Justicia, una “Repetición de Microsoft”. Justo como Microsoft en los principios de los 90’s, Google es acusado de usar todas esas aplicaciones gratis y toda esa buena voluntad para aplastar toda competencia. La Unión Europea ha lanzado una investigación oficial antimonopolio. Google por su parte ha respondido a las reclamaciones haciendo una espeluznante imitación exacta de Microsoft en los 90’s. Ellos han hecho un trato con Sony para hacer que Chrome sea el navegador predeterminado en todas las computadoras VAIO, el próximo Chrome OS sólo funcionara con un buscador (adivina cual!?). Están usando su enorme penetración en el mercado para quebrar a la competencia. ¿te recuerda a alguien? 3 - GOOGLE ES GRANDE PORQUE SON INTELIGENTES (Y DEMASIADO GRANDES PARA CONTINUAR SIENDO INTELIGENTES) El Malentendido: Google como compañía ha logrado una cosa increíble: juntar una cantidad de poder que asusta sin ser corrompidos por él. Si tuviéramos el dinero y la influencia de las que disfruta Google puedes apostar que haríamos el mayor alarde que pudiéramos. "Oh sii!" No hemos escuchado que los empleados de Google sean explotados o de suicidios en sus fábricas en China o de los intentos de llenar a sus clientes con spyware. Si vamos a tener un monopolio, ninguno mejor que Google, ¿cierto?. La Realidad: Todo lo que hemos cubierto hasta ahora, el espionaje, las redes de anuncios, son el resultado del algoritmo de Google trabajando en piloto automático. Tal vez te tranquilice saber que no hay algún tipo sentado en el campus de Google, analizando que anuncios mostrarte basado en tu gusto único y raro de música y pornografía. Toda la información sucia que tienen sobre ti son sólo ceros y unos en una compleja ecuación que funciona increíblemente bien. Pero las cosas se ponen más torpes cuando algo en el algoritmo deja de funcionar, y los humanos detrás de las pantallas tienen que tomar una decisión. Desafortunadamente cuando controlas como interactúa la mayoría del mundo con el Internet, no hay tal cosa como una decisión justa. Lo que cambiará cuando los señores del Internet nos conquisten… En Febrero de 2010, DMCA aseguró que Google borró un montón de blogs de su servicio de Blogger aunque la mayoría de los bloggers no habían hecho nada. Algunos de ellos tenían tratos con sellos discográficos y bandas. Muchos de los bloggers atacados no recibieron advertencia alguna, lo cual es una violación directa a la propia política de Google. Y no es la primera (ni la única) vez que Google ha hecho algo así. ¿Recuerdan el absurdo alboroto entre Anonymous y la religión con todos los Nazis espaciales y volcanes nucleares? Google eligió su bando. Ellos borraron la cuenta de AdSense de Anonymous y quemaron la cuenta de YouTube de un periodista que estaba a punto de soltar una investigación donde exponía a la iglesia. La investigación no contenía material con derechos de autor, pero Google la eliminó de todos modos. También bloquearon una página anti-Cienciologia llamado Xenu.net lejos del resto del Internet. Para ser justos, cuando la iglesia de la Cienciologia publicó los nombres de varios miembros de Anonymous, Google tomo la decisión adecuada y baneó su cuenta de YouTube. Después la volvieron a abrir, más o menos al mismo tiempo que AdSense fue atascado con miles y miles de anuncios de la iglesia. No estamos diciendo que Google se haya convertido en un peón con el cerebro lavado de una religión de la nueva era. Esta pseudo-iglesia tiene dinero de sobra para gastar en anuncios y Google es demasiado grande como para tomar las decisiones correctas a cada momento dentro de su enorme imperio. Claro, no tenemos que pedirte que te imagines si Google realmente decide joder a sus usuarios. Recuerdan que no hace mucho tiempo… 2 - GOOGLE PROTEGERÁ TU INFORMACIÓN (HASTA QUE SE SIENTAN AMENAZADOS) El Malentendido: Claro, aun no te hemos dado una razón real para dejar de usar sus productos. La razón por la que la gente se hartó de Microsoft es porque sus productos comenzaron a apestar. Bueno nadie se ha hartado de Google aun, porque Google se ha negado a apestar. Mientras sigan sacando productos de calidad, los seguiremos usando. Y mientras sigamos confiando en ellos no tienen ninguna razón para hacer algo misterioso con toda la información embarazosa que tienen de nosotros. Todos ganan. La Realidad: Todo eso es correcto, hasta ahora. Pero es fácil ser el chico bueno cuando estás haciendo mucho dinero hasta que el gobierno de E.U. siente la necesidad de intervenir y decir, “No es justo!” sin embargo con el lanzamiento de Buzz, Google nos mostro cómo reaccionarían en el caso de tener algo de sana competencia, y todo resultó en desastre. Como el resto de nosotros, los muchachos de Google habían estado leyendo que sitios como Facebook estaban empezando a usurpar el lugar de Google como el eje de las vidas de la mayoría de las personas. Buzz fue su intento de tomar de la malteada de Facebook. La competencia es la sangre y vida del capitalismo, y el capitalismo es lo que nos da acceso a la cocaína, el maravilloso Double Down de KFC y las técnicas avanzadas para remplazo de válvulas del corazón. Si Google quería lanzar su propio servicio de redes sociales y trataban de mejorar a Facebook eso hubiera estado bien. En su lugar, Buzz publicó automáticamente la información del contacto para todos con los que te comunicas en tu página de perfil. “Harriet Jacobs” una blogger con un ex esposo abusivo y una historia de amenazas de muerte por locos de Internet, encontró su vida privada completamente hecha pública a una legión de potenciales acosadores. La decisión de vincular un servicio diseñado para la transmisión pública de información con un servicio de mail privado no es sólo un pequeño descuido. Es una señal de un problema mayor con su filosofía corporativa. Google estaba tan ansioso por entrar en el juego de las redes sociales que nadie en Google se pregunto si tal vez, sólo tal vez, había algunas cosas que a las personas no les gustaría compartir con todas las personas que se habían mandado email alguna vez. En el mejor de los casos, entraron en pánico en la cara de la competencia. En el peor de los casos, ellos sabían exactamente lo que estaban haciendo, y simplemente no les importó por que no tenían de qué preocuparse. ¿Qué se supone que harías al respecto? "Oh si claro, bastante útil…" 1 - GOOGLE SE LEVANTO ANTE LA CENSURA DE CHINA (PORQUE SON TERRIBLEMENTE PODEROSOS Y LO SABEN) El Malentendido: Cuando Google se levantó ante China, fue porque ya habían tenido suficiente de ese opresivo régimen y de sus políticas de censura. Google era comparativamente una pequeña compañía levantándose ante una nación de billones. Era claramente la batalla de David contra Goliat del bien versus el mal. La Realidad: Google ha cooperado con las políticas de censura de China por años. La cosa que motivó el cambio en las políticas de Google no tuvo nada que ver con la censura de China. Fue un movimiento atrevido, pero lo hicieron para proteger su más grande recurso: los océanos de información que habían estado recolectando por una década, y el software que usan para que todo esto funcione. Google no funciona con magia. Esto tiene mucho más sentido cuando te das cuenta de lo que Google se dió cuenta: que actualmente son tan poderosos como cualquiera de las naciones que rigen el planeta. De acuerdo con el Vigilante de Google Scott Cleland, “monitoreando a Google tan de cerca como lo hago, se ha vuelto totalmente claro que Google no cree que tenga que obedecer las reglas, estándares, regulaciones y leyes que los otros rutinariamente obedecen y respetan. Google opera como una auto-declarada, nación soberana virtual que en gran medida no rinde cuentas de las leyes y reglas que rigen al resto del mundo”. Ya que Google no usa toda esa información para el mal, es una buena póliza de garantía saber que podrían hacerlo si quisieran. Básicamente, Google está en la fase de su plan de negocios de “tomar el mundo por las bolas”, y sólo están esperando a que alguien los obligue a apretarlas. Verás, Google no sólo mantiene datos de ti y tus amigos. Mas del 60 por ciento del gobierno de E.U. se han cambiado a Google, y ahora usan una o más aplicaciones empresariales de Google. Miles de gigabytes de información gubernamental, toda contenida en los servidores de Google. Como lo dice el experto en seguridad Sherri Davidoff, “Google ahora controla el acceso del gobierno a su propia información”. Google versus China es sólo el juego previo. La batalla realmente interesante tendrá lugar si el Departamento de Justicia decide continuar con su plan de hacer de Google el Microsoft de esta década. Ahí es cuando tendremos el evento principal: Google vs. el gobierno de E.U. debería de ser una pelea bastante buena mientras que el gobierno se acostumbre a no ser el favorito por una ocasión.
Steve Jobs fue uno de los iconos que revolucionó la industria tecnologica por su visión y determinación (y también mi idolo ).Está claro que para alcanzar el éxito tenemos que aprender de los que lo tienen. Steve Jobs en su día definió las 12 reglas básicas que se necesitan para tener éxito tanto a nivel personal como a nivel profesional. Espero que os sea útil como lo es para mi día tras día. Se tú mismo y haz lo que te gusta Seguro que no nos descubre nada, ¿pero te has encontrado alguna vez en un trabajo que simplemente odias? Seguramente habrá sido un horror el pasar tiempo allí y es que la primera clave del éxito es hacer aquello que te gusta, aquello que genera pasión, ilusión y hace que te levantes cada mañana con ganas de ello. Un trabajo o producto realizado sin pasión es un producto sin alma. Se diferente Piensa diferente. Somos muchos muchos millones de personas en este mundo, marca la diferencia. Esfuérzate al máximo Si algo te gusta, la consecuencia inmediata es que dedicarle tiempo y esfuerzo no será un problema, ‘No te duermas, el éxito genera más éxito”. Haz un análisis de los pros y contras Tan pronto como realizas un nuevo producto o crees tu nueva empresa, crea una lista de pros y contras de la misma. Es importante tener las debilidades muy presentes y eliminarlas lo antes posible. Sé emprendedor Esperar no sirve de nada, el éxito no cae del cielo, lo busca uno. Busca lo próximo, una idea que nadie a experimentado anteriormente y esfuérzate al máximo en ella. Piensa en tus pasos futuros Comienza dando un pequeño paso capaz de convertirse en un gran salto el día de mañana, no olvides planificar el futuro pero centrarte en un grupo de tareas reducidas y simples para comenzar y posteriormente evoluciona tu idea hasta crear el producto definitivo. Aspira a ser el líder No existe mejor forma de demostrar quien es el líder que utilizando tecnologías rompedoras que nadie más usa. Selecciona lo mejor de la industria y úsalo en tu propio beneficio, se el primero y conviertela en un estándar de la industria. Visualiza el resultado La gente te valorará por el resultado así que enfócate en él e intenta ofrecer el mejor posible usando la mejor calidad, el diseño y la excelencia. El diseño es importantísimo, pero "no es sólo como se ve o qué parece, es como funciona". Pide opinión Comprueba tus ideas con personas de diferentes orígenes a los tuyos, cada persona te aportará algo diferente. Enfócate en aquellos que van a usar tu producto y escucha a tus clientes. Innova y crea, no copies La diferencia entre un líder y un seguidor es clave, marca la diferencia y dedica la mayor parte de tu tiempo en cosas nuevas. Concéntrate en las creaciones importantes y en la innovación. Contrata a gente que quiera hacer los mejores productos del mundo y pon a su disposición todos los medios. Aprende del fracaso La mejor forma de mejorar es aprender de tus propios errores, cuando innovas cometes errores. Es bueno admitirlos y seguir mejorando tus otras innovaciones. Aprende continuamente Todo el mundo tiene algo que aportarte: clientes, competidores, socios… escuchalos, aprende de ellos y entiende su punto de vista. Se que el post ni fue muy largo, pero la verdad quise comparitlo con ustedes, muchos ya las conocerían, pero es importante recordarlas, de echo, yo... sin darme cuenta cumplo muchas de estas reglas día a día, espero que les haya gustado el post y sepan valorar el contenido.

1 - Argo Está ambientada en 1979, pero Ben Affleck usa un reloj Rolex de 2008. También hablan de un personaje de Star Wars que recién apareció en 1980 con The Empire Strikes Back. 2 - Los Miserables Durante la canción "At the End of the Day", se ve a Anne Hathaway con un auricular en el oído. 3 - Valiente La familia Merida se sienta a comer y en el plato tienen tomates y papas, que no llegaron a Europa hasta el siglo XVI. 4 - Django Sin Cadenas Hay una escultura de Nefertiti, descubierta en 1912, mientras que la película cuenta una historia ocurrida en 1858. 5 - Lincoln El personaje de Mary Todd Lincoln usa la palabra sniper ('francotirador'), un término que no se usó hasta después de la Guerra Civil. Además, se ve una escultura del presidente Woodrow Wilson, que ni siquiera había nacido (fue dado a luz en 1856). 6 - El Lado Luminoso de la Vida Ocurre en 2008 y habla sobre un partido que jugaron los Eagles. Pero en la película usan una camiseta de Nnamdi Asomugha, que recién se unió al equipo en 2011, y Michael Vick, que tampoco estaba en el plantel en 2008. 7 - Una Aventura Extraordinaria Cuando el tigre salta al barco y abandona la isla, no hay movimiento que indique peso. Segundos después, el chico salta al barco y se rompe en sus pies. 8 - Moonrise Kingdom Transcurre en 1965, pero los autos de policía son de 1968. 9 - La Noche mas Oscura En la escena de la bomba que pusieron en un colectivo londinense en la película La noche más oscura se ve que el número de transporte es el 172, pero un conductor televisivo nombra al "bus número 10", aunque el número real era el 30. 10 - The Master Una escena cuenta cómo desafían a Joaquin Phoenix a que pestañee y claramente lo hace. (Phoenix protagoniza uno de los grandes momentos del 2012: la sesión a la que le somete Lancaster Dodd y en la que Freddie es interrogado sobre su personalidad, su vida y su pasado... sin que pueda pestañear en ningún momento. Cada vez que lo haga tiene que volver a empezar desde el principio en una secuencia extraordinaria y arrebatadora donde Phoenix obliga a su compañero de reparto a sacar lo mejor de sí mismo para estar a la altura de las circunstancias. ) DISCULPEN QUE EL POST NO SEA TAN LARGO, ES LO QUE PUDE CONSEGUIR, SI ALGUNO DE USTEDES SABE DE ALGÚN OTRO ERROR EN ALGUNA DE ESTAS PELÍCULAS MANDEMELO POR MP ASÍ LO AGREGO AL POST
Envíos De Dinero a México Envía dinero por Internet a México de manera rápida por tan solo $4.99 www.xoom.com 1 - Machu Picchu Machu Pichu, es considerada al mismo tiempo una obra maestra de la arquitectura y la ingeniería. Sus peculiares características arquitectónicas y paisajísticas y el velo de misterio que ha tejido al su alrededor la literatura, le han convertido en uno de los principales destinos turísticos del mundo, dado su carácter misterioso. Desde 1983 es Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO, no solo la ciudad, sino todo el conjunto cultural y ecológico, conocido como Santurario Histórico de Machu Pichu. En 2007 fue declarada una de la Nuevas Siete Maravillas del Mundo Moderno. En fin, un lugar misterioso e interesante, digno de ser visitado. 2 - Lineas de Nazca Las Líneas de Nazca, son antiguos geoglifos, que se encuentran en las Pampas de Jumana, en el desierto de Nazca, en Perú. Están compuestas por varios cientos de figuras, que abarcan desde diseños tan simples como líneas, hasta complejas figuras zoomorfas, fitomorfas y geométricas, que aparecen trazadas, sobre la superficie terrestre. Se suponen trazadas por la cultura Nazca, pero en realidad no se sabe por quien. Desde 1994, están declaradas Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Otro sitio misterioso y que poco se sabe sobre su origen. 3 - El Triangulo de las Bermudas El Triangulo de las Bermudas, conocido también como Triangulo del Diablo, se encuentra situado en el océano Atlántico, entre las islas Bermudas, Bahamas, Puerto Rico y Fort Laudardale (Florida). Es famoso, porque en esa área, han desaparecido, barcos y aviones, todavía hoy sin explicar. Así como ciertos fenómenos extraños como: luces, mal funcionamiento de las brújulas, anormal comportamiento del mar, etc. Ha sido abordado por la literatura, como lugar misterioso e inquietante, conociéndose poco de los incidentes allí ocurridos. 4 - Pozo de Kola En los años 70 científicos rusos emprendieron un proyecto científico para estudiar la corteza terrestre y cavaron el hoyo más profundo de la tierra. Llegaron a profundizar 13 kilómetros, pero llegados a este punto y tras 20 años de trabajo, se negaron a seguir con su objetivo y abandonaron el proyecto. En 1.992 , se especula que habrían alcanzado una profundidad de 14.400 metros y que la perforadora había dejado de ejercer presión y empezó a girar de forma alterada. La temperatura había alcanzado los 1000ºC y los científicos decidieron escuchar las placas tectónicas y lo que escucharon les dejo aterrorizados, ya que les pareció escuchar sonidos de animales y voces humanas. 5 - Isla de Pascua Conocida también en el idioma aborigen como Rapa Nui, es una isla de Chile, ubicada en la Polinesia, en el Océano Pacifico. El misterio de la isla radica en la cultura ancestral de la etnia Rapa Nui, y sobre todo de los Moais, enormes y misteriosas estatuas, de las que nada se sabe, que no se sabe lo que representan, ni como llegaron a la isla, su manipulación, ubicación, etc. Declarada Patrimonio de la Humanidad desde 1995 por la UNESCO, es hoy día un importante destino turístico. 6 - Pirámides de Guiza Se encuentran en la meseta de Guiza, a unos veinte kilómetros del Cairo. En ella, se encuentran las pirámides de Keops, Kefrén y Micerino. También se encuentra en esta llanura la Gran Esfinge de Guiza y numerosas “matabas”, de miembros de las familias reales. La gran pirámide de Keops, es una de las maravillas del mundo, la más grande y la única que se encuentra hoy en día. Por su belleza, misterio, libros y estudios que se han hecho de ellas, y las muchas visitas turísticas, y sin embargo lo poco que se sabe de ellas, merecen estar en el primer lugar de los lugares misteriosos del mundo. 7 - Stonehenge Monumento neolítico, tipo Cromlech, situado cerca de Amesbury en Wiltshire, en Gran Bretaña. Stonehenge, está formado por grandes bloques de piedra, distribuidos en cuatro circunferencias concéntricas. Todo el conjunto está rodeado por un foso circular. Lugar misterioso, pues no se sabe a ciencia cierta, para que fue construido y con que fin, así como fueron manipuladas piedras tan grandes, en fechas tan remotas. 8 - Petra Importante enclave arqueológico en Jordania y antigua capital del reino Navateo. Famosa por sus construcciones labradas en la misma roca del valle. Desde 1985 es Patrimonio de la Humanidad, por la UNESCO. Desde el 2007 forma parte también de las Nuevas Siete Maravillas del Mundo. La ciudad, está envuelta en un halo de misterio, ya que no se conoce parte de su historia, no de su construcción. Es un importante enclave turístico. 9 - Catacumbas de los Monjes Capuchinos Es uno de los espectáculos más escalofriantes del mundo, se encuentran en Palermo. En 1559, se enterró por primera vez a un monje con fama de santo. Así los monjes descubrieron las buenas condiciones de las cuevas para la conservación de los cadáveres. Con el tiempo cada vez más personas quisieron ser enterradas allí. En la actualidad albergan unos 8.000 cadáveres, se exponen al público como museo, se exponen por hileras, donde se clasifican como hombres, mujeres, niños, monjes, etc. Otro lugar misterioso. 10 - Cuevas de Batu A trece kilómetros al norte de Kualalumpur, Malasia, se encuentran las cuevas de Batu en lo alto de la montaña, en la cual se encuentra un enorme templo hinduista, custodiado por la estatua más grande del mundo de la diosa Durga, de 43 metros de altura. Miles de peregrinos acuden, desde la India y diversos puntos de Malasia, a traerles ofrendas a sus dioses y a participar en rituales. ALGUNAS IMÁGENES Machu Picchu Lineas de Nazca Triangulo de las Bermudas Pozo de Kola Isla de Pascua Pirámides de Guiza Stonehenge Petra Catacumba de los Monjes Capuchinos Cuevas de Batu

Envíos De Dinero a México Envía dinero por Internet a México de manera rápida por tan solo $4.99 www.xoom.com 1 - Espartano La infancia del espartano era muy dura, constantemente eran sometidos a pruebas, con el objetivo de conseguir los mejores soldados. Recién nacidos, se les examinaba meticulosamente, y si poseían alguna malformación se les abandonaba o despeñaba desde el monte Taigeto. Los niños sanos vivían hasta los siete años con sus padres. Luego, el Estado se hacía cargo de los varones, haciendo hincapié en liberarlos de los miedos infantiles, la oscuridad, la soledad y las supersticiones. A veces, los educadores promovían peleas entre ellos con el fin de estudiar sus cualidades y su valor individual. Les hacían pasar hambre y frío, correr descalzos por lugares pedregosos y dormir sobre cañas que ellos mismos cortaban con las manos. Se les exigía obediencia ciega e incluso les estaba permitido robar comida, pero si los descubrían eran castigados, que iban desde morderles el pulgar hasta darles latigazos, no por haber robado, sino por haber sido sorprendidos. La sociedad espartana era muy estricta, los recién nacidos que sufrían alguna malformación eran sacrificados en el monte Taigeto… Los espartanos desde pequeños también eran inculcados en un sentimiento patriótico. Sirva de anécdota del espartano que, en lugar de sentirse humillado por no haber sido elegido entre los 300 mejores ciudadanos, como él pretendía, regresó de la elección muy contento de que hubiese en la ciudad 300 mejores que él. A los 30 años, después de haber superado las continuas pruebas, tenían la obligación de casarse y se les prohibía viajar al extranjero así como poseer oro y plata, aunque si quedaban sin nada, hasta el punto de no poder contribuir a las comidas en común (Fidia), se les retiraba la ciudadanía. 2 - Ninja " En los días antiguos existía un extraño grupo de hombres y mujeres que siempre vestían de negro. Las ropas negras cubrían sus caras, un fieltro negro tapaba sus pies. Andaban en silencio y vivían en la noche. No tenían amigos, eran universalmente temidos y odiados. Muchos los consideraban magos en las "artes negras". Estos caballeros de la noche de antaño, no creían en la magia, pero mágicas eran sus acciones como asesinos profesionales del Japón feudal. Se les conocía como... NINJAS". Un niño o niña nacido en una familia ninja era la persona idónea de la que se esperaba que continuara la tradición familiar. El entrenamiento comenzaba a una edad muy temprana y temporalmente se le apartaba de la vida normal. Prácticamente no se les enseñaba ética moral, pues más tarde podía suponer una "restricción mental" para sus acciones. Las salas de entrenamiento eran oscuras, con distintos tipos de clavos por las paredes de piedra. En estas paredes el estudiante debía aprender a escalar. Como hemos mencionado con anterioridad, eran verdaderos expertos en el uso de la espada, del arco, de montar a caballo, del jiujutsu, del combate con palo, de los puntos del equilibrio corporal, y de un largo etc. Una de sus armas favoritas era una moneda con puntas. Con ella, podían vaciar el ojo de su enemigo e incluso llegar a matarle, dejando como pista, a la llegada de las autoridades, tan sólo una moneda tirada en el suelo. Por supuesto, no representaba ningún objeto de sospecha. Cientos de horas se pasaban practicando sus desplazamientos encima de suelos que crujían, sin hacer un solo ruido. Esta técnica se efectuaba por medio de tomar su faja de fieltro negro y extenderla longitudinalmente, andando por encima hasta su otro extremo. Una vez allí se recogía y se volvía a realizar la misma operación hasta que se había cubierto la distancia deseada. Cosas similares a ésta eran parte de su "repertorio mágico..." al que llamaron NINJITSU. Su entrenamiento, que era realista hasta puntos ciertamente extremos, tomaba en consideración cualquier tipo de circunstancia adversa que pudiera darse en una misión real. Existían ciertos practicantes que estudiaban el "arte de programarse". Se les enseñaba que nada era imposible. Sin saber que una no se podía realizar, estos ninjas procedían a hacerlo. 3 - Samurai Los samuráis eran una clase guerrera aristócrata japonés que existió desde aproximadamente el siglo décimo. A partir de finales del siglo 12, caudillos Samurai, conocido por el título de shogun eran los gobernantes de facto de la Japón, con el emperador de servir sólo como líder espiritual. Los samuráis eran conocidos por vivir de acuerdo con el código de bushido, que hace hincapié en la lealtad, el deber y el honor por encima de todo, incluso en la cara de la muerte. La clase samurai fue abolida en 1860, durante la modernización de Japón durante la Restauración Meiji. 4 - Gladiador Criminales, esclavos y hombres libres combatían como gladiadores en la arena de los anfiteatros. Muchos morían, pero algunos se convertían en verdaderos ídolos de las multitudes. Se les había privado de libertad, eran bienes de mercado y estaban entrenados para matar. Sin embargo, los gladiadores encarnaban los valores de masculinidad exaltados por la sociedad romana, y podían convertirse en héroes populares y objetos de deseo para las mujeres. Su profesión, la gladiatura, no estaba destinada tan sólo al combate, sino que ofrecía un entrenamiento dirigido a desarrollar las virtudes guerreras y a fomentar el arte de la espada (gladium, de la que toman el nombre), según unas reglas estrictas. El ingreso en el oficio podía deberse a circunstancias muy dispares, aunque no todos los que perdían la vida en la arena de un anfiteatro podían ser considerados gladiadores. Numerosos criminales de condición libre, condenados a morir degollados por la espada a la vista del pueblo (damnatio ad gladium, eran ejecutados durante el intermedio que separaba el fin del combate matutino con fieras (venatio), y el espectáculo gladiatorio (munus), que se desarrollaba a partir de mediodía. A diferencia de aquéllos, los condenados a trabajos forzados podían convertirse en luchadores profesionales al cumplir parte de su pena en una escuela de gladiadores o ludus, donde un maestro los entrenaba para luchar de forma ejemplar. Junto a ellos figuraban esclavos vendidos por piratas a un comerciante de gladiadores (lanista) o entregados por sus propios amos, así como libertos y hombres libres que buscaban en la gladiatura un medio seguro para conseguir un sueldo fijo, premios sustanciosos y gran popularidad. Forzados, esclavos, libertos o libres, todos podían formar parte de una misma familia gladiatoria, que convivía en el seno de una escuela. Al ingresar en el ludus, cada alumno se especializaba en un arma distinta, que distinguía a cada tipo degladiadores: samnitas, provocatores, retiarios, tracios, murmillones, essedarii o sagitarios. El adiestramiento estaba confiado a un maestro, el doctor o magister, cargo desempeñado generalmente por un antiguo gladiador veterano, que sólo iba al ludus durante los entrenamientos. Los aprendices practicaban con un florete de madera y se batían contra una estaca fijada en el suelo. Con una mano sostenían la espada y con la otra, un escudo de mimbre. Estos ejercicios recibían el nombre de batualia, del que deriva nuestra palabra batalla. Las armas se mantenían siempre fuera de su alcance, custodiadas en un arsenal del que únicamente podían extraerse con la autorización y vigilancia de un procurador. En muchos aspectos, la vida en un ludus era semejante a la vida en la prisión. Los gladiadores se alojaban en pequeñas celdas y los condenados pasaban la mayor parte del tiempo encadenados. Algunos gladiadores fueron tan populares que merecieron poemas, en los que eran comparados con héroes míticos como Meleagro o Jasón, modelo de virtudes guerreras, y los niños grababan sus figuras y nombres en las paredes de sus casas. Otros, por su bravura o belleza, recibieron protección imperial o hicieron perder la cabeza a emperatrices como Faustina, esposa de Marco Aurelio, de la que se dice que engendró a Cómodo con un gladiador del que estaba enamorada. Había diferentes clases y categorías de gladiadores que se diferenciaban por su armamento y su manera de combatir. Los más populares eran los siguientes: Los samnitas tomaban su nombre de un armamento especial tomado del pueblo homónimo. Se decía que los campanianos, después de la victoria alcanzada por el dictador Papirio Cursor sobre los samnitas en el año 44 de Roma, adoptaron para sus gladiadores el equipo militar de sus vencidos que se componía de un gran escudo oblongo, un casco con visera, cresta y cimera de plumas, una ócrea en la pierna izquierda, una especie de brazal de cuero o metal que cubría en parte el hombro en el brazo derecho y una espada corta. Fue el primer tipo de gladiador en aparecer. Los murmillos o mirmillones se distinguían por su casco de bordes amplios con una alta cresta, que les daba aspecto de pez. Llevaban túnica corta, cinturón ancho, armadura en su pierna izquierda y en su brazo derecho y el clásico escudo rectangular curvado del legionario romano. Su arma era la espada corta y recta del legionario o gladius, de donde los gladiadores toman su nombre. Se cree que el estilo de su vestimenta y armas deriva de los guerreros galos. En ocasiones luchaban con armadura completa, convirtiéndose en un formidable oponente. Los gladiadores tracios contaban con un pequeño escudo rectangular o "parmula" (de aprox. 60 x 65 cm) y una espada muy corta con hoja ligeramente curva o "sica", con el objeto de atacar la espalda desarmada de su oponente. Su indumentaria incluía armadura en ambas piernas, necesarias dado lo reducido de su escudo, protector para el hombro y brazo de la espada, pollera corta con cinturón ancho y casco con pluma lateral, visor y cresta alta. Derivado del guerrero griego de Tracia, como su nombre lo indica. En tiempo del Imperio romano estaban muy en boga los gladiadores llamados secutores que iban armados de casco, escudo y espada, derivación de los mirmillones para combate con los reciarios. Sus armas eran iguales a las de los mirmillones, con excepción del casco, que era completamente liso y con pequeños agujeros para los ojos, para evitar ser atrapados en la red de los reciarios. Los reciarios combatían con los secutores y vestían túnica corta o faldilla con cinturón y llevaban el brazo izquierdo cubierto con una manga, iban con la cabeza descubierta y armados de una red, un tridente (fuscina) y un puñal. La habilidad del reciario consistía en lanzar la red para cubrir a su oponente por la cabeza, inmovilizarle y clavarle el tridente a través de la misma. El puñal se utilizaba para matar a su adversario o para deshacerse de la red, cortando la línea que la sujetaba a su muñeca. Los reciarios excepcionalmente combatían contra los mirmillones que iban armados y combatían del mismo modo que los secutores. Los laquearii eran unos gladiadores que aparecieron en los últimos tiempos del Imperio y que iban escasamente armados. Su característica era el uso del lazo, con técnica similar a los reciarios. Los Hoplomachus llevaban armadura completa, compuesta de casco con visera, coraza y ócreas. Armados con una lanza y un escudo circular, a semejanza del que usaba la infantería griega: los hoplitas. Los gladiadores que combatían a caballo (equites) llevaban un casco con visera cerrada, los brazos envueltos en correas por arma ofensiva tenían el spiculum y por arma defensiva la parma. Los que combatían sobre carros (essedarii) querían imitar las hábiles maniobras de los guerreros bretones, modo de combatir que fue introducido en Roma por César. Los andabatae eran aquellos forzados a combatir y que llevaban un casco sin agujeros en la visera. Los dimanchaeri luchaban con dos espadas y grebas que protegían ambas piernas, cinturón ancho y protección en los brazos. A este tipo pertenecía al parecer Espartaco. Los provocatores que solían abrir las tardes de los espectáculos de combate en los anfiteatros. Combatían con espada, escudo, casco con dos viseras pero sin ala para no ser enganchados por las redes de los reciarios, con los que frecuentemente luchaban y un protector en el pecho (cardiophylax). 5 - Vikingo Los Vikingos atravesaban velozmente el mar asolando las costas desde sus "drakkars" (llamadas así porque las proas y popas de sus naves estaban adornadas con cabezas de dragón). Los vikingos, que significa "hombres del norte", fueron la última de las tribus bárbaras llamadas germanas por los romanos que aterrorizó Europa. La población se sentía atemorizada por los vikingos debido a su ferocidad y crueldad. Por otra parte, además de buenos guerreros, los vikingos eran diestros artesanos, marineros, exploradores y comerciantes. El modo de saqueo de los vikingos impulsa la construcción de castillos y favorece la descentralización política del feudalismo. Además los vikingos establecieron regímenes políticos y administrativos en los territorios conquistados. Algunos de ellos no sobrevivieron a la era de los vikingos, como los reinos de Dublín y York; pero Islandia sigue existiendo como Estado, la monarquía de Kiev sería la base del Imperio Ruso, y huellas del talento organizador de los jefes vikingos son claramente visibles hoy día en la Isla de Man y en Normandía. Se dice que el inicio del nombramiento de vikingos a los escandinavos tiene lugar con el saqueo del monasterio de Lindisfarne (793), siendo pronto seguido por ataques a otros monasterios, ya que los Vikingos tenían tradiciones paganas y creencias en los dioses nórdicos (Odín, Thor, Heimdall). Los anales y crónicas de los dos siglos siguientes están llenos de relatos aterradores. Los vikingos emplean un modo de saqueo parecido a la guerrilla, haciendo uso de sus veloces naves, llegan a las costas europeas de manera impredescible y atacan rápida y violentamente, tratando de conseguir el mayor botín, para retirarse tan rápido como llegaron, dando pie a que no se les pueda hacer una fuerte resistencias, dando lugar al desgaste. Las poblaciones de las costas de Alemania, Francia y Gran Bretaña vivían en el terror de ser presa de las incursiones de los vikingos. Pero con el tiempo se volvieron más audaces, llegando a ocupar y a asentarse en gran parte de Europa. La magnitud y frecuencia de las incursiones vikingas en Inglaterra, Francia y Alemania aumentó hasta el punto de convertirse en verdaderas invasiones, en las que se establecían asentamientos con miras a incursiones posteriores. El territorio de asentamiento vikingo del noroeste de Francia se denominó Normandía, que procede del término "hombres del norte" y dio el nombre de normandos a sus habitantes. 6 - Legionario El legionario (latín: legionarius) era un soldado de infantería pesada integrante de una unidad militar del ejército romano, formada, normalmente, por ciudadanos romanos mayores de 15 años. Los legionarios romanos, las "mulas marianas", forman el cuerpo militar más eficaz de toda la Historia. Nunca tan pocos hombres han defendido a tantos ciudadanos ni a tanto territorio. Las legiones romanas profesionales de finales de la República hasta el Imperio Medio cabían en un estadio de fútbol y defendieron eficazmente un vasto imperio con tierras en tres continentes. Las espectaculares hazañas de los legionarios de César no han podido ser alcanzadas más de veinte siglos después. Soldados capaces de machacar a un enemigo diez veces más numeroso que ellos, constructores de puentes, de calzadas y de obras de asedio de proporciones espeluznantes, incansables marchadores que con treinta kilos encima eran capaces de recorrer 50 kilómetros para levantar después un campamento fortificado. Los niveles de trabajo, esfuerzo y sacrificio de estos hombres no tienen parangón en la Historia. 7 - Templario La Orden de los Pobres Caballeros de Cristo y del Templo de Salomón (en latín, Pauperes commilitones Christi Templique Salomonici), comúnmente conocida como los Caballeros Templarios o la Orden del Temple (en francés, Ordre du Temple o Templiers) fue una de las más famosas órdenes militares cristianas.3 Esta organización se mantuvo activa durante poco menos de dos siglos. Fue fundada en 1118 o 1119 por nueve caballeros franceses liderados por Hugo de Payens tras la Primera Cruzada. Su propósito original era proteger las vidas de los cristianos que peregrinaron a Jerusalén tras su conquista. Fueron reconocidos por el Patriarca Latino de Jerusalén, Garmond de Picquigny, el cual les dio como regla la de los canónigos agustinos del Santo Sepulcro. Aprobada oficialmente por la Iglesia católica en 1129, durante el Concilio de Troyes celebrado en la catedral de la misma ciudad, la Orden del Temple creció rápidamente en tamaño y poder. Los Caballeros Templarios empleaban como distintivo un manto blanco con una cruz roja dibujada. Los miembros de la Orden del Temple se encontraban entre las unidades militares mejor entrenadas que participaron en las Cruzadas.4 Los miembros no combatientes de la orden gestionaron una compleja estructura económica a lo largo del mundo cristiano, creando nuevas técnicas financieras que constituyen una forma primitiva del moderno banco,5 6 y edificando una serie de fortificaciones por todo el Mediterráneo y Tierra Santa. 8 -Guerrero Azteca Aguila Los cuauhpipiltin (en singular cuauhpilli, "noble águila" en Náhuatl clásico), también llamados guerreros águilas, fueron una clase especial en la infantería militar de la armada azteca, los cuales junto a los caballeros jaguar o "ocelopipiltin" componían primordialmente las elites guerreras del antiguo Imperio azteca. Los "cuauhpipiltin" fueron los únicos dentro de la sociedad guerrera azteca que no estaban restringidos por derechos de nobleza, los cuales aún los más comunes como los macehuales (la clase más baja dentro de la sociedad azteca), podían ser admitidos. == Educación de guerreros aguila Quetzalpatzactli era un copilli reservado para el guerrero águila proveniente de la nobleza. Como parte de su educación, todo joven varón mexica (macehualli) tenía que aprender los métodos de guerra y el uso de armamentos en la escuela (telpochcalli), pero solamente los que mostraban agudez mental y destreza podían avanzar al siguiente nivel o escuela para nobles la calmecac, y así aprender administración imperial y como gobernar, hasta llegar a ser los caballeros águilas 9 - Centurion El centurión romano (en latín, centurio y en griego hekatontarchos) es el rango que ha recibido una mayor atención por parte de los estudiosos del ejército romano. Se trata de oficiales con un mando táctico y administrativo, siendo escogidos por sus cualidades de resistencia, templanza y mando. Comandaban una centuria, formada por 80 hombres, en función de las fuerzas en el momento dado y de si la centuria pertenecía o no a la Primera Cohorte (Agrupación), cada Cohorte está formada por 6 centurias excepto la primera cohorte que tiene doble numero de centurias. En el campo de batalla, el centurión se situaba en el extremo derecho de la primera fila de hombres de su unidad, junto al signifer, mientras que el optio se situaba en la retaguardia, para evitar, si era necesario, la desbandada de las tropas, y garantizar los relevos entre líneas típicos del orden cerrado utilizado por el ejército romano. 10 - Tercio de Flandes Los tercios fueron famosos por su resistencia en el campo de batalla, formando la élite de las unidades militares disponibles para los reyes de España de la época. Los tercios fueron la pieza esencial de la hegemonía terrestre, y en ocasiones también marítima del Imperio Español.A partir de 1920 también reciben ese nombre las formaciones de tamaño regimental de la Legión Española, unidad profesional creada para combatir en las guerras coloniales del norte de África, y que se inspiraba en las gestas militares de los tercios históricos. La Legión Española también guarda ciertos parecidos con la Legión Extranjera del ejército francés. 11 - Pretorianos Pretoriano: (Del latín. praetorianus). Se dice de los soldados de la guardia de los emperadores romanos. La Guardia Pretoriana (también, Guardia Praetoriana, en latín: praetoriani) era un cuerpo militar que servía de escolta y protección a los emperadores romanos. Antes de los emperadores, esta escolta era usada por los líderes militares aún desde los días de la familia de los Escipiones alrededor del año 275 a. C. Los miembros de la Guardia Pretoriana estaban entre las más diestras y célebres fuerzas militares de la Historia Antigua. Los soldados de las cohortes pretorianas recibían doble paga y gozaban de numerosos privilegios. Cada miembro, al abandonar la cohorte, recibía 20.000 sestercios después de 16 años de servicios. 12 - Apache Apache es el término colectivo para varios grupos cultural relacionados de nativos americanos en los Estados Unidos, país de origen del suroeste de Estados Unidos. Esta gente luchó contra el gobierno de los EE.UU. en una serie de conflictos coloniales desde 1851 hasta 1906. Ellos adoptaron un estilo de guerra de guerrillas para compensar su desventaja tecnológica en contra de sus enemigos, y disfrutó de una ventaja psicológica sobre sus enemigos, ya que sería una emboscada en rangos muy estrechos y desaparecen inmediatamente después. Sus estilos de combate han sido adoptadas por las fuerzas militares de Estados Unidos. 13 - Inmortal Persa Integraban el cuerpo de guardia de los reyes persas y se consideraban la reencarnación de las divinidades con alas que servían al dios Ahura Mazda. Fueron armados por el rey Ciro II (559-529 a. C.) y constituyeron el primer cuerpo de custodios reales documentado de la historia. Aquellos 10.000 guerreros, que eran los mejores combatientes, debían medir 1,60 metro como mínimo, lo que era una altura muy considerable en aquella época. En los campos de batalla, los Inmortales se distinguían por su variado armamento: un arco, una lanza larga, un cuchillo y una espada de hierro. Llevaban una espectacular coraza de escamas de oro y trajes con hilvanes de hilo dorado. Se les denominaba Inmortales porque cuando uno de ellos caía en combate lo sustituía otro de la misma talla dando la impresión de que nunca morían. Participaron en la batalla de las Termópilas (siglo V a. C.) junto a los 250.000 hombres de Jerjes. Aquella formidable fuerza se enfrentó a los escasos 7.000 soldados del ejército griego, a los que se sumaban los 300 espartanos que componían la guardia personal del rey Leonidas. Fueron estos 300 los que resistieron como héroes el ataque final de los Inmortales. 14 - High Lander La Batalla de Culloden (16 de abril de 1746) fue el choque final entre Jacobitas y partidarios de la Casa de Hanóver durante el levantamiento jacobita de 1745. Fue la última batalla librada en suelo británico hasta la fecha, y supuso para la causa jacobita, que defendía la restauración de la Casa de Estuardo en el trono británico, la derrota definitiva de la que nunca se recuperó. Los Jacobitas, en su mayoría escoceses de las Highlands, apoyaban las pretensiones al trono de Carlos Eduardo Estuardo (conocido como Bonnie Prince Charlie o El joven pretendiente), hijo de Jacobo III. los highlanders estaban armados con espadas, sables. Algunos tenían picas o hachas, escudo de guerra escoses, y el resto usaban armas improvisadas o capturadas. 15 - Maories Maorí se refiere al nombre de los primeros habitantes de Nueva Zelanda o Aotearoa, tierra de la larga nube blanca y de su lenguaje, el idioma maorí. La palabra maori significa "normal"; "ordinario". En leyendas y otras tradiciones orales, la palabra distinguía a los seres humanos mortales de las divinidades y los espíritus. Los maoríes, después de la llegada de los europeos, vieron restringirse su territorio hasta quedar concentrados en reservas como las de Te Ika, en Maui (isla del norte). Al principio fueron guerreros, pero se han ido convirtiendo en campesinos y ganaderos, que viven como los europeos en pequeñas factorías madereras, con tendencia a desarrollar una economía de carácter individual, al contrario del sistema comunitario de otro tiempo. Sus esculturas tradicionales han desaparecido y su espíritu artístico parece haber muerto para siempre. La atracción de las ciudades es muy grande, por lo que muchos abandonan su tierra y su tribu para integrarse, incluso en condiciones poco favorables, en las grandes urbes. La organización social maorí era aristocrática. La población se dividía en grandes tribus independientes entre sí, cuyos antepasados respectivos eran los míticos navegantes de la gran migración oceánica. Cada tribu -que llevaba el nombre de una de las canoas de la flota: arawa, aotea, matatua, tainui, etc- se dividía en tribus secundarias, a su vez repartidas en familias, hapu. 16 - Rajput Miembros de uno de los mayores grupos de guerreros de la India, los Rajput tienen la reputación de haber sido formidables soldados. Feroces luchadores, han protegido al país de sucesivas invasiones. 17 - Hwarang Con la consolidación y expansión de Silla y la intensificación de las rivalidades militares entre los tres reinos en el siglo sexto, el tribunal Silla tomó un interés más activo en el Hwarang. Grupos Hwarang fueron conducidos generalmente por un joven de pie aristocrático, y el Estado designó a un funcionario de alto rango a cargo de la organización. El Hwarang en los siglos más tarde 6 y 7 formados en la equitación, la esgrima, tiro con arco jabalina y lanzamiento de piedras, polo, y una escalera de escalada. En el siglo VII, la organización había crecido mucho en prestigio y numerada de varios cientos de bandas. El Sagi Samguk , compilado por el general y oficial Busik Kim , hace hincapié en las hazañas militares de Hwarang cierto, mientras que el Yusa Samguk enfatiza las actividades budistas del grupo. La sección de biografías de la Sagi Samguk describe Hwarang joven que se distinguieron en la lucha contra la confederación de Gaya y más tarde Baekje y Goguryeo . De acuerdo con el Hwarang Segi , según se cita en el Sagi Samguk y Goseungjeon Haedong , "... ministros competentes y súbditos leales son elegidos entre ellos, y buenos generales y soldados valientes nacen de ella". El Hwarang fueron influenciados en gran medida por budistas , confucianos y taoístas ideales. Un funcionario chino escribió: "Ellos elegir bellos hijos de familias nobles y la cubierta hacia fuera con los cosméticos y la ropa fina y llamarlos Hwarang. Toda la gente reverencia y servir a ellos". 18 - Sulsas La era de los tres reinos Es en este particular y convulsionado momento de la historia de Korea donde una fuerza especial, un cuerpo de elite fue creado desde los mas remotos orígenes guerreros de la península, para traer luz a la oscuridad, forma armónica al caos. Es aquí donde este grupo de súper guerreros hace su aparición por primera vez demostrando el merecido poder de los guerreros de la noche, los ancestrales SULSAS. Toda la historia de unificación de Korea es testigo del paso de esta elite entre los Hwarang. Elite ya que solo formarían parte de los legendarios SULSAS, los mejores practicantes del arte marcial mas antiguo de ese país, Hwarang-Do. Aunque esta unificación fuera la causante que llevaría a los caballeros de la noche a la declinación. Estos guerreros tantas veces comparados a los ninjas japoneses, nacen de una disciplina altamente equilibrada y armoniosa, donde se conjugan permanentemente técnicas de combate y de curación así como también conceptos filosóficos de elevada espiritualidad. Específicamente, los sulsas, se entrenaron en una subdivisión de éste, arte denominado: Unshin-Bop. Este comprende todo lo relacionado al ocultamiento y asecho del enemigo, siendo capacitados en alto grado en distracciones, sugestión, cautela y camouflage. Es importante destacar que para lograr pasar inadvertido cuando se estaba infiltrado en las líneas enemigas, era imprescindible valerse de todo lo “visible” del entorno para lograr la “invisibilidad”. Es muy simple, dentro de nuestra mente fijamos experiencias ya ocurridas que se asocian a determinadas situaciones y elementos siendo, este motivo suficiente para accionar los mecanismos internos y anticiparnos al resultado haciendo un calculo aproximado de lo que ocurrirá, antes de realmente analizar lo que realmente sucede, esto se llama actuar por instinto, por reflejos, y no por meditación. En este difícil equilibrio sobresalen dos aplicaciones físicas necesarias, llamadas Jhun-Do y Am-Ja. El primero abarca “el camino de la espada verdadera”, que hace referencia a toda una serie de reglas que debe tener en cuenta el guerrero sulsa durante el combate. Estas pertenecen al riguroso código de honor y caballerosidad en la guerra por el cual se rigen invariablemente los guerreros de la noche. Estas reglas básicamente, obligaban a los sulsas a morir siempre con dignidad si esa era la suerte corrida por el guerrero, nunca, bajo ningún caso o circunstancia retroceder ante el enemigo, así también mandaba al guerrero a no tomar una vida si no era necesario. La segunda aplicación habla del honor en el éxito final del combate. Se ponen en juego para ello trucos y astucias dos cualidades importantísimas para obtener un óptimo resultado en la misión. El guerrero sulsa debe estar siempre alerta y con todos sus sentidos encendidos al máximo para poder determinar la mejor estrategia que lo llevara hacia la victoria segura; es allí donde intervienen una de las mayores habilidades del supremo guerrero sulsa, la manipulación psicológica del adversario. Estos legendarios guerreros están ampliamente facultados por su extenso y sacrificado entrenamiento, no solo para la defensa nacional, sino también para misiones mucho mas delicadas y complejas como la infiltración en áreas controladas por el enemigo, secuestro y/o eliminación de objetivos determinados, así como también poseen una irrefutable destreza para la supervivencia en todo tipo de condiciones. Dentro del AMJA, “el camino de la oscuridad” podemos categorizar tres aspectos que hacen a esta división: JHAM BOK SUL: donde el sulsa es entrenado en el antiguo arte del camouflage, aprendiendo este a adaptarse y hacerse uno con el ambiente que lo rodea, controlando los efectos de luz, para que no delaten su posición, las sombras, un escondite a la mañana puede delatarnos por la tarde debido a la rotación de las sombras, a estudiar la dirección del viento para que el olor no lo delate, permanecer horas o días si fuera necesario inmóvil, sin comer ni beber al estar escondido al lado del enemigo hasta encontrar el momento oportuno para cumplir con la misión, y toda clase de trucos por el estilo. JHAM IP SUL: en esta fase del entrenamiento el sulsa recibe toda clase de enseñanzas con respecto a la infiltración y secuestro, se estudia psicología, para conocer mejor al objetivo humano, y acercarse, conociendo su psiquis para poder anticiparse, lo mas posible, además de técnicas varias de desplazamiento silencioso, desplazamiento veloz sin ser detectados, moverse en las alturas, equilibrio, escalar todo tipo de obstáculos, aunque sean paredes lisas, saltos de gran altura, espionaje, recolección de información, el sulsa desarrollaba la memoria de manera extraordinaria, pudiendo recordar todo lo visto en una misión con lujo de detalles, además de un elevado conocimiento de anatomía que el guerrero podía utilizar tanto como para curar como así también para matar con mayor precisión letal, entre otras cosas. BO BOP: este es un parte mas intensiva del entrenamiento dende el sulsa aprendía entre muchas otras cosas a realizar disfraces para infiltrarse, y todo tipo de métodos de engaño y espionaje del mas alto nivel. Si bien el sulsa es, en muchos de los casos es comparado con el ninja japonés, vale la pena destacar que a pesar de que a simple vista parezcan en imagen similares, lo que los diferencia es la esencia de los cuerpos, mientras que los ninjas eran perfectas maquinas de eliminar oponentes, el guerrero sulsa es un combatiente de elite equilibrado donde entre otras muchas tareas que debían realizar, estaba la de eliminar oponentes, pero su objetivo primordial, para el cual ellos juraban defender era el “HWAL BOP” era el coraje de salvar vidas en vez de quitarlas. Esta es la fuente de poder del sulsa que lo diferencia tal vez de otros cuerpos de elite. El sulsa estaba entrenado además de todo lo que hasta ahora detallamos con 4.000 técnicas de combate a mano limpia, además de poder manipular con total destreza y maestría mas de 100 armas de todo tipo y estilo. Esto, mas todo lo demás convertían al sulsa en una mortífera maquinaria de eliminar oponentes, de hecho en Korea, el sulsa no tenia enemigos de igual talla que pudiera hacerles frente, muchos temían el solo rumor del nombre sulsa, pero muchos otros los admiraban como los guerreros de la noche que impartían justicia por toda la nación. 19 - Landsknecht Durante el Renacimiento, los ejércitos profesionales permanentes eran demasiado caros para la mayoría de los líderes europeos. En cambio, los mercenarios eran la fuerza de combate principal, con grandes rivalidades entre las bandas que forman diferentes. Tal vez los mercenarios más famosos de esta época fueron la Landsknecht (alemán para "siervo país", se formó por el emperador Maximiliano I. llamativamente vestidos y dispuestos a luchar por cualquier persona, siempre que el precio era justo, bandas Landsknecht servido en un solo sobre todos los conflictos armados de los años 1500. Landsknechte fueron capacitados en el uso de las largas picas f y utilizó las formaciones de piqueros cuadrados desarrollados por los suizos. La mayoría de los Landsknechte usaría picas, pero otros, destinado a proporcionar asistencia táctica a los piqueros, en consecuencia utilizaron armas diferentes. Por ejemplo, un experimentado Landsknecht se podría designar un Doppelsöldner, un soldado armado que sirvió como la base para la formación y, además de la pica como reclutas más recientes, también se podrían emplear alternativamente empuñando un niño de 6 a 8 pies de largo (1,8 a 2,4 m) alabarda o parcial, o, más famoso, un Zweihänder (literalmente: "dos manos"., una espada de dos manos mientras 180 cm (6 pies) Estas espadas gran guerra podría Se utiliza para cortar las cabezas de lanzas enemigas, o más probablemente a golpear las picas a un lado, creando un desorden entre los lanceros enemigos fuertemente organizados con el fin de romper a través de sus líneas. Doppelsöldner Otros estaban armados con un arma de fuego a principios de mecha llamado "arcabuz" 20 - Zandes Habitantes de Africa Central, su nombre significa “el pueblo que posee muchas tierras” en referencia a su historia como conquistadores poderosos. Guerreros sedientes de sangre, estos luchadores tribales estremecian a todo aquel que se cruzaba por sus pasos.

ERRORES MATEMATICOS QUE CAUSARON DESASTRES HISTORICOS > Buenas noches! Hoy les vengo a presentar un nuevo post... Les voy a mostrar pequeños errores matemáticos que han causado enormes desastres... Espero que les guste! #1 Hundimiento del Titanic (hélices que solo giraban en un sentido) Hundimiento del Titanic. Muchas hipótesis se han construido alrededor de este navío; una de las que ha tomado mayor fuerza es la del fallo en una de las hélices del barco. Uno de los elementos primordiales que hacían funcionar al Titanic, eran tres hélices de vapor, el problema de dicho mecanismo es que sólo podían girar hacia un sólo sentido, es decir hacia delante. Cuando la tripulación vio el iceberg, por más que trató de girar, dicho sistema lo impidió, lo que generó el impacto mortal. #2 Accidente de avión por culpa de las ventanas cuadradas The Havilland Comet fue la primera empresa británica en fabricar aviones, esto en 1952. Durante dos años operó sin problemas, hasta que en 1954, los directivos de la empresa decidieron dejar de hacer vuelos, dado a que se produjeron varios accidentes mortales en ese lapso de tiempo. ¿Qué es lo que provocó las anomalías en los aeroplanos? Resulta ser que los diseñadores de estos aviones decidieron colocarles ventanillas cuadradas, las cuales poseían cuatro ángulos rectos de 90 grados, que finalmente por la presión, fuerza de los vientos, así como el ascenso y descenso se formaban unas pequeñas grietas, que con el tiempo, reventaban los cristales y se producían despresurizaciones en el artefacto. A este fenómeno se le denomina "fatiga de los materiales". Es por ello que las ventanas en los aviones tienen una forma un tanto ovalada, así los ángulos resisten mucho más un cambio de fuerzas y evitan este tipo de accidentes. #3 Grave accidente en el "Cocoanut Grove" por colocar la puerta al revés Cocoanut Grove fue el centro nocturno más popular de Boston en la década de los 30. A finales de 1942, el lugar fue presa del fuego, percance que cobró la vida de 492 personas, lo que le convierte en uno de los incendios más mortíferos en la historia de los Estados Unidos. El fuego se originó porque uno de los trabajadores del lugar intentó buscar una toma de corriente con la luz de un cerillo, lo que terminó prendiendo el lugar. El hecho cobró la vida de tantas personas no sólo porque el lugar violó las leyes de sobrecupo y de construcción, sino también porque las puertas de emergencia, curiosamente abrían hacia dentro y al abarrotarse la gente en las salidas, fue imposible abrirlas. #4 Aviones de combate se estrellan por los ángulos de la pista Durante las épocas de las Guerras Mundiales fue muy común el uso de pistas de aterrizajes de portaaviones que se encontraban navegando en el mar. La labor de poner el aeroplano en tierra no resultaba sencilla, ya que había mucho movimiento en el mar, lo que ocasionaba que muchos aviones se estrellaran con aquellos que estaban en la otra punta para despegar. Después de años y años de observar el fenómeno y poner remedios que no funcionaban del todo, a un grupo de ingenieros se les ocurrió trazar el lugar de aterrizaje con nueve grados de diferencia del punto en donde esperaban los otros aeroplanos para salir. La solución fue sencilla y sumamente útil. #5 Derrumbamiento del puente de Tacoma Narrows Este era un puente colgante de más de mil 600 metros de longitud; el cual formaba parte del trazado de la carretera de la ruta 16 de Washington, que conectaba a Tacoma Narrows y Gig Harbor. En 1940 los conductores que pasaban por ahí a las 11 de la mañana, presenciaron el derrumbamiento del mismo. El puente suspendido en el aire fue diseñado para que las corrientes de viento lo movieran de un lado a otro; sin embargo, aquel día la corriente sopló fuertemente de un extremo al otro, originando ondulaciones en la estructura que terminaron por destruirlo. Sin duda, un error de previsión. #6 Represa de St. Francis, 1928 El ingeniero autodidacta William Mulholland, construyó esta represa en Los Angeles sobre cimientos defectuosos e ignoró la geología del cañón circundante. Además, despreció las grietas que empezaron a aparecer en cuanto comenzó a llenarse. Cinco días después, la presa se rompió matando a 450 personas y destruyendo ciudades enteras (así como la carrera de Mulholland). #7 Grave accidente en el hotel "Hyatt Regency" en 1981 En 1981, cerca de mil 500 personas celebraban la inauguración del hotel Hyatt Regency de la ciudad de Kansas, un edificio espectacular para su época, ya que al interior se construyeron tres pasarelas transparentes, suspendidas en el aire, por las que la gente circulaba. Durante el baile de la fiesta, dos de estas estructuras se colapsaron, accidente que cobró la vida de más de 100 personas. El suceso ocurrió porque las plataformas no fueron instaladas como originalmente se pensó. Las pasarelas se encontraban suspendidas mediante unos tirantes; para que estos funcionaran adecuadamente debieron ser sujetados con una tuerca que sostuviera el peso de la misma; sin embargo, a uno de los soportes se le colocaron dos, con lo cual soportaba dos pesos en un solo mecanismo, algo que terminó por colapsar, además de que las vigas utilizadas sólo aguantaban el 30 por ciento del peso total de aquel fatídico día. #8 Dirigible R101, 1930 El accidente del dirigible experimental británico R101 cobró la vida de cuarenta y seis personas en 1930. Siete años antes del desastre Hindenburg, los británicos pensaron que sería divertido darse una vuelta en una burbuja de tela que albergara 155 mil metros cúbicos de hidrógeno. En su vuelo inaugural, el viento rasgó la cubierta del dirigible. Era el mayor dirigible construido hasta la fecha. Grandes salones y grandes camarotes. Desde el mismo podía observarse la fascinante estampa del paisaje inglés a gran altura. El vuelo inaugural, cuyo inicio data de la noche del 4 de octubre de 1930 tenía como destino la India. Pero como si se tratase del “Titanic del aire”, su destino se vio truncado al estrellarse exactamente a las 02:08 horas del día 5 de octubre del mismo año contra la ladera de una colina en París Norte debido a una tormenta que lo envolvió en llamas, llevándose la vida de cuarenta y seis entre pasajeros y tripulantes. Sobrevivieron tan solo 6 miembros de la tripulación. #9 Skylab, 1973 La primera estación espacial de los Estados Unidos se dañó irremisiblemente durante el lanzamiento, porque algunos ingenieros habían errado al no tener en cuenta la aerodinámica del escudo contra meteoroides y de los paneles solares. Cuando los tripulantes no se encontraban atareados con las constantes reparaciones, se quejaban del extremo calor que había a bordo. #10 McDonnell Douglas DC-10, década de 1970 Antes de solucionar sus problemas, casi mil personas en todo el mundo perdieron la vida a causa de este competidor, de 290 toneladas, del Boeing 747. Puertas de bodega que salían despedidas, líneas hidráulicas trituradas, y motores que se soltaban a mitad de vuelo fueron sólo algunos de los primeros problemas a los que se enfrentó este peso pesado. HASTA MI PRÓXIMO POST
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LOS MEJORES INVENTOS DE LA EDAD ANTIGUA > Buenas noches! Hoy les vengo a presentar un nuevo post... Les voy a mostrar increíbles lugares de nuestro planeta... Puede que algunos los conozcan, pero seguramente a otros no... Espero que les guste! #1 Islas Cíes (España) Las islas Cíes, pertenecientes al municipio de Vigo, forman un archipiélago situado en la boca de la ría del mismo nombre, en las Rías Bajas gallegas, en la Provincia de Pontevedra (España), formado por tres islas: Norte o Monteagudo, Del Medio o do Faro y Sur o San Martiño. Las dos primeras se encuentran unidas artificialmente por una escollera y naturalmente por el arenal de la Praia de Rodas. Fueron declaradas parque natural en 1980, y están incluidas en el Parque Nacional de las Islas Atlánticas de Galicia creado en 2002. #2 Lago Hillier (Australia) El lago Hillier, es un lago en Middle Island, la más grande de las islas e islotes que conforman el archipiélago de Recherche, Australia Occidental. La especialidad de este lago es su color llamativo, rosado. El color es permanente, ya que no se altera cuando el agua se pone en un recipiente. #3 Playa de las catedrales (España) La playa de Las Catedrales -impresionantes acantilados de hasta 30 metros de alto- (As Catedrais en gallego) es el nombre de fantasía con que se suele llamar a la Praia de Augas Santas, ubicada en el municipio de Ribadeo, bañada por el mar Cantábrico. #4 Playa de Gulpiyuri (España) Está relativamente aislada, por lo que se conserva casi intacta. Gulpiyuri es una playa que curiosamente, se encuentra tierra adentro y entre verdes prados . La explicación es que en una costa de acantilados de origen karst, el mar supo cavar una cueva hacia el interior, al mismo tiempo que un hundimiento (en forma de dolina) dejó un hueco a 100 metros de la costa y conectado con el mar. La cueva, conecta entonces con la arena y la “playa interior” que además, es de una belleza envidiable. #5 Parque nacional de los Lagos de Plitvice (Croacia) Los lagos de Plitvice forman el parque más grande (295 km cuadrados) y más antiguo (desde 1949) de los ocho parques nacionales que tiene Croacia. Los lagos son conocidos por sus cascadas tobáceas. La toba es una roca calcárea caliza porosa formada por sedimentación del carbonato cálcico del agua, formando barreras y cascadas. Otra curiosidad es que con el tiempo las aguas cambian de curso y forman más tobas y por ende otras cascadas, por lo que el parque va cambiando con el tiempo. #6 Cenotes de Yucatán (México) Cenote es un término que solo se utiliza en México y que proviene de la palabra maya "dzonot", que significa "abismo"; son pozos de pozos de agua dulce creados por la erosión de la piedra caliza, suave y porosa, pero para el mundo maya eran fuentes de vida que proporcionaban el líquido vital, además de ser una entrada a las maravillas del otro mundo y el centro de comunión con los dioses. En la Península de Yucatán abundan los cenotes y es una de las experiencias más emocionantes, que solo puede disfrutarse en esta parte del mundo, es bucear y explorar estos fabulosos y misteriosos cenotes y sus ríos ocultos. #7 Cataratas del Iguazú (Argentina - Brasil) Están totalmente insertadas en áreas protegidas; el sector de la Argentina se encuentra dentro del parque nacional Iguazú, mientras que la porción del Brasil se encuentra en el parque nacional do Iguaçu. Cerca de ellas se encuentra la frontera entre Paraguay y Argentina, a sólo 13,8 km en línea recta. Fueron elegidas como una de las «Siete maravillas naturales del mundo». Estas cataratas están formadas por 275 saltos, 80 % están del lado argentino. Un espectáculo aparte es su salto de mayor caudal y, con 80 m, también el más alto: la garganta del Diablo, el cual se puede disfrutar en toda su majestuosidad desde solo 50 m, recorriendo las pasarelas que parten desde Puerto Canoas, al que se llega utilizando el servicio de trenes ecológicos. Por este salto pasa la frontera entre ambos países. Se pueden realizar paseos en lancha bajo los saltos y caminatas por senderos apreciando algunos animales de la selva semitropical. #8 Cabo San Lucas (México) Durante el invierno, grupos de ballenas se pueden observar mar adentro. #9 Salto Ángel (Venezuela) Es el salto de agua más alto del mundo, con una altura de 979 m (807 m de caída ininterrumpida), generada desde el Auyantepuy. Se localiza en el Parque Nacional Canaima, en el estado Bolívar, Venezuela. Este espacio natural protegido se extiende sobre un área de más de 30.000 km² (similar a la extensión territorial de Bélgica), hasta las fronteras con Guyana y Brasil y por su tamaño es uno de los más extensos del mundo. #10 Mina de Naica (México) Es una mina en explotación localizada en la población de Naica, Chihuahua, México, conocida mundialmente por las extraordinarias formaciones de cristales localizadas en su interior. #11 Bahía de Ha-Long (Vietnam) Es una extensión de agua de aproximadamente 1.500 km². Situada al norte de Vietnam, en la provincia de Quang Ninh, en el golfo de Tonkín, cerca de la frontera China y a 170 km al este de Hanói. Se extiende a lo largo de una costa de 120 km. Destaca la presencia de elementos kársticos e islas de varios tamaños y formas. Abarca una zona protegida de 150.000 ha. Es además, desde el 11 de noviembre de 2011 una de las siete maravillas naturales del mundo. #12 Parque nacional del Archipiélago de Cabrera (España) Es un conjunto de islotes españoles perteneciente al archipiélago balear que fue declarado parque nacional Marítimo Terrestre el 29 de abril de 1991. Tiene un gran valor natural, ya que, debido a su aislamiento a lo largo de la historia, ha llegado hasta nuestros días prácticamente inalterado: el paisaje litoral de Cabrera se puede considerar uno de los mejor conservados de las costas españolas, y uno de los mejores de todo el Mediterráneo. Cobija asimismo importantes colonias de aves marinas y especies endémicas. Debido a su riqueza biótica y a la abundancia y variedad de aves, también ha sido declarada como ZEPA (Zona de Especial Protección para las Aves). También es Lugar de Importancia Comunitaria, así que está integrado en la Red Natura 2000. Tiene también la categoría de Zona Especialmente Protegida de Importancia para el Mediterráneo (ZEPIM) del protocolo de áreas marinas protegidas del Convenio de Barcelona para la protección del Mar Mediterráneo. Administrativamente, este archipiélago pertenece al término municipal de Palm a de Mallorca. #13 Lago de la cueva de la Flauta de Caña (China) Tiene más de 180 millones de años y contiene numerosas pinturas prehistóricas.a luz que entra en la cueva crea sorprendentes combinaciones de color. #14 Parque nacional de Ordesa y Monte Perdido (España) Está ubicado en el Pirineo oscense, íntegramente en la comarca del Sobrarbe, Aragón (España). Se reparte entre los términos municipales de Bielsa, Fanlo, Puértolas, Tella-Sin, Torla y Broto. Recibe una media de más de 600 000 visitantes al año. Su superficie ocupa 15 608 ha y la zona de protección periférica cuenta con 19 679 ha. Su altitud oscila entre los 700 msnm en el río Vellós y los 3 355 msnm del Monte Perdido. Es el segundo parque nacional más antiguo de España y que más en Aragón, tras ser declarado el 16 de agosto de 1918 mediante el Real Decreto 16-08-1918 con el nombre de Valle de Ordesa Actualmente el parque goza de diferentes figuras de protección aparte del de Parque Nacional, en 1977 se declaró Reserva de la Biosfera, en 1988 Zona de Especial Protección para las Aves y en 1997 se convirtió en Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Es también Lugar de Importancia Comunitaria. La orografía del Parque está dominada por el macizo de las Tres Sorores, Treserols, una de las mayores moles calcáreas de España. Su mayor elevación es el Monte Perdido, del que en forma más o menos radial descienden una serie de impresionantes crestas montañosas y valles glaciares. El más característico y emblemático es el valle de Ordesa, recorrido por el río Arazas, origen del Parque Nacional, que se abre en dirección este-oeste, pero también destacan el Cañón de Añisclo, surcado por el río Bellós, en dirección Norte-Sur, las Gargantas de Escuaín, por donde pasa el río Yaga, en dirección Sureste y el valle de Pineta, recorrido por el Cinca, en dirección Este. Así mismo, aunque no pertenece al Parque Nacional, cabe destacar el valle de Bujaruelo en la zona oeste, y ya en territorio francés el Valle y Circo de Gavarnie, otro impresionante circo glaciar que en su cabecera tiene la cascada más alta de Europa, con más de 400 metros de caída vertical. #15 Oasis Cuatrociénegas (México) Este oasis se ubica en el corazón del desierto de Chihuahua —el más grande de América del Norte— en el medio del estado mexicano de Coahuila. El sistema hidrológico singular de Cuatro Ciénegas ha creado una mezcla fascinante de especies que no se encuentran en ningún otro lugar del mundo. Cuatro Ciénagas, un raro santuario en un hábitat de desierto árido, rebosa especies endémicas. El refugio tiene más de 75 especies de peces, reptiles, anfibios, crustáceos, moluscos, insectos y más de 400 especies de cactos que no se encuentran en ningún otro lugar del mundo. En este oasis del desierto también habita una impresionante variedad de murciélagos y aves migratorias. Las dunas de yeso, las comunidades de matriz de pastizales nativos, los matorrales xerófilos, los sistemas de cañones y la tortuga de bisagra (Terrapene coahuila) son otros elementos que han capturado la atención en Cuatro Ciénegas. #16 Islas Galápagos (Ecuador) En archipiélago del océano Pacífico ubicado a 1000 km de la costa de Ecuador. Está conformado por 13 islas grandes con una superficie mayor a 10 km², 5 islas medianas con una superficie de 1 km² a 10 km² y otros 215 islotes de tamaño pequeño además de promontorios rocosos de pocos metros cuadrados distribuidas alrededor de la línea del ecuador terrestre. Las islas Galápagos son conocidas por sus numerosas especies endémicas y por los estudios de Charles Darwin que le llevaron a establecer su teoría de la evolución por la selección natural. Son llamadas, turísticamente, las «islas Encantadas» ya que la flora y fauna encontrada allí es prácticamente única y no se la puede encontrar en ninguna otra parte del mundo. Por ello mucha gente las visita. #17 Lago Sanabria (España) El lago de Sanabria es el mayor lago de origen glaciar de la península ibérica, con 318,7 ha y una profundidad máxima de 53 m. #18 Erta Ale (Etiopía) Situado en la inhóspita región de la depresión de Afar, en el noreste de Etiopía, una inusual fuente de luz y calor emerge desde las entrañas de la Tierra: el lago de lava del volcán Erta Ale. #19 Lago Kaindi (Kazakstán) Es un lago de 400 metros de largo. Lo curioso de este lago son sus troncos resecos que permanecen erguidos en medio de este. En 1911 un temblor produjo un deslizamiento de tierra que hizo que una parte del bosque se sumergiera en el agua. Después de más de un siglo, los troncos siguen en pie. #20 Mar Muerto (Israel - Jordania) Es un lago endorreico salado situado a 416,5 m bajo el nivel del mar entre Israel, Cisjordania (Estado de Palestina) y Jordania. Ocupa la parte más profunda de una depresión tectónica atravesada por el río Jordán y que también incluye el lago de Tiberíades. También recibe el nombre de lago Asfaltites, por los depósitos de asfalto que se encuentran en sus orillas, conocidos y explotados desde la Edad Antigua. Tiene unos 80 km de largo y un ancho máximo de unos 16 km; su superficie es aproximadamente de 810 km². Recibe agua del río Jordán, de otras fuentes menores y de la escasa precipitación que se produce sobre el lago, y el nivel de sus aguas es el resultado del balance entre estos aportes y la evaporación. HASTA MI PRÓXIMO POST
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