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_hiron_

Usuario (México)

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Porqué nadie debe meterse con el océano
InfoporAnónimo8/11/2015

Primero que todo, el océano es profundo como la mierda. Es tan profundo, que actualmente no estamos seguros de cuan profundo es, lo cual es espantoso de solo pensarlo. Lo que sabemos es que la presión es tan intensa, que los no humanos podrían llegar, inclusive, hasta un cuarto del camino sin que esto le pasara a sus cuerpos A menos que seas James Cameron y puedas desarrollar un robot resistente a la presión para que te lleve al fondo del océano. Así es como luce la mayoría del océano: Extremada y monstruosamente negro. Si le temes a la oscuridad, te recomiendo no ir al final del océano. Probablemente sea mejor que este oscuro alli porque este es el tipo de cosas que verías Pez Anoplogaster cornuta Calamar gigante,Pez Hacha de aguas profundas es una mezcla del infierno y el espacio exterior. Quiero decir, hay regordetes del tamaño de tu cabeza. He oído que comen almas Y LAS ARAÑAS DE MAR ¡necesitarías una sábana para aplastarlas! Lo que demuestra no hay ningún lugar para esconderse de las arañas. Y GUSANOS DE MAR ¡suficientemente grandes para ser usados como cuerdas para saltar Viscosas, viscosas cuerdas para saltar Y lo que demonios sea ESTO Se llama tiburón volador. Deberían haberlo llamado Satanás. Los científicos estiman que hasta el 80% de todos los seres vivos viven en el océano Así que piensa en todo animal que hayas visto en la tierra y que multiplicado por, como, un millón.  (las matemáticas puede que no sean exactas). Puesto que no hay luz del sol, no hay plantas.Así que casi todo lo que esta abajo se alimenta de CARNE. Aquí están las estrellas de mar arrasando un esqueleto de ballena,¿Recuerdas cuando las estrellas de mar eran lindas? Yo tampoco. Cada monstruoso pez en las profundidades del mar esta nadando alrededor, masticando lo que pueda encontrar. Se trata de un tiburón duende y vive en las aguas negras de azabache de tus pesadillas. Lo que quiero decir es lo siguiente: Casi todo tiene dientes. Es una cosa espantosa allá abajo. Hay conductos de ventilación de acido sulfúrico hirviendo que vaciarían la cara de tu cráneo. ¡Y pequeños organismos espeluznantes viven en esos orificios de ventilación! ¡Porque a las criaturas oceánicas no les interesa nada!,Literalmente nieva mierda. Sólo una continua constante ráfaga de materia fecal, materia orgánica y bacterias. Y hay pocos si no es que ningún estándar de realidad. Por ejemplo, este es un ojos de barril: Y esas pelotas de tenis como pegajosas que se ven a través de su cabeza transparente son los OJOS. Los puntos negros son las fosas nasales, Señor, ten piedad). La peor parte es sólo hemos explorado menos del 5% del océano. Tenemos mejores mapas de Marte que del fondo del océano. Así que básicamente, no sabemos ni qué carajo está ahí abajo. Por eso es que NADIE debe joder al océano.

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Cuánto le cuesta a Apple fabricar un iPhone
Cuánto le cuesta a Apple fabricar un iPhone
InfoporAnónimo9/15/2015

Según estimaciones del “Bank of America Merrill Lynch“, Apple pagará alrededor de $234 dólares por las piezas que se utilizan para cada iPhone 6S. La mayor parte de ese costo es de $127 dólares que se ocupan para las piezas internas, semiconductores, radios celulares, procesadores, sensores y memoria. Otros componentes como la pantalla, la cámara y la batería cuestan $73 dólares aproximadamente, más el costo de las otras partes como la carcaza y los detalles suman $33 dólares, dando como resultado $234 dólares. Se sabe que el iPhone 6S de 64 GB costará $299 dólares, si se compra con un plan de dos años, sin embargo aún no se han dado a conocer el precio que tendrá sin adquirir el plan, así que tomando en cuenta que el costo libre del iPhone 6 de 64 GB, es de $749 dólares, sabemos que este será más caro, eso no quiere decir que Apple se quede con una ganancia total de más de $500 dólares por cada iPhone vendido, también hay que cubrir costos de fabricación y distribución, pero no podemos negar que sí es una buena diferencia. El costo de las piezas de los iPhone también baja conforme pasa el tiempo y conforme van saliendo nuevos modelos, con la salida del iPhone 6S, los costos para Apple por los antiguos modelos quedaron así: Todos los precios son los que tendrán en Estados Unidos, aún no ponen tarifa oficial de costos en México, pero a cómo está el dólar, no queremos ni saberlos.

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Pokémon Go no es para niños, es un juego para adultos
InfoporAnónimo9/22/2015

Tengo razones suficientes para afirmar que el gran proyecto de The Pokémon Company para este 2016, esta completamente dirigido a personas de 20 a 30 años. Y no es que los juegos tradicionales no tengan esa audiencia, pero tras estos 2 décadas de monstruos de bolsillo, los niños que vivieron el boom de "la fiebre amarilla" ya son adultos. Exploramos paso a paso el video promocional del nuevo proyecto de Nintendo, Pokémon y Niantic: Pokemon Go El video comienza con un joven que da la impresión de ser universitario o un godinez jr. Imagen: The Pokémon Company Esta chica no parece tener 10 años como los protagonistas de los juegos. Imagen: The Pokémon Company Aquí sí vemos un niño, pero ojo, no está solo. En la conferencia también se hizo énfasis en esto. Mencionaron que ahora los padres podrían compartir la experiencia con sus hijos. Imagen: The Pokémon Company Si, por que muchos de los fans de Pokémon que en 1995 tenían entre 10 y 15 años ahora ya son padres de familia.Imagen: The Pokémon Company Algo que no muchos notaron es que durante todo el video no aparece un solo Pokémon que no sea parte de la primera generación. ¿Por qué? Imagen: The Pokémon Company No es por que sea la mejor generación —lo es— es por que es la más conocida, la que lleva apareciendo 20 años en los juegos, y sobre todo... Imagen: Pokesho Por que Nintendo y Pokémon no están tras un nuevo mercado, quieren reconquistar a toda esa generación que dejó de jugar. Imagen: The Pokémon Company Muchos de ustedes —como yo— eran menores de 10 años cuando Pikachu y compañía tomaron al mundo por asalto, y se han mantenido fieles a la franquicia, jugando cada entrega y sus spin offs. Imagen: Awkward Zombie Pero hay un gran porcentaje de adultos que no compraron un GameBoy Advance, ni un DS, ya no digamos un 3DS. Cuántas veces hemos oído decir a nuestros amigos "huy no, yo me quedé en el GameBoy viejito ¿Siguen sacando juegos?" Imagen: Awkward Zombie Es por eso que esta App/juego de realidad aumentada apela a la nostalgia —como todo en videojuegos hoy en día— pero va más allá y lo ofrece no a los usuarios de 3DS, sino a todos esos "niños perdidos" que ya no tienen consolas portátiles y cuyo mundo está regido por un smartphone. Imagen: The Pokémon Company Esto es brillante, porque regresaran a un público que se extravió entre tantas generaciones y que no pudo ponerse al corriente cuando lo intentó, y de paso aseguran a la siguiente generación, los hijos de esos niños de los años 90. De esta forma Pokémon no solo rinde tributo a sus inicios, si no a la primera generación de entrenadores Pokémon, olvidándose de juego competitivo y complicadas mecánicas de juego. Recordándonos lo divertido del lema que le da sentido a la marca: ¡Atrápalos a todos!

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Sexo con robots
InfoporAnónimo9/22/2015

Las muñecas sexuales tal y como las conocemos fueron un invento de los nazis durante la Segunda Guerra Mundial, una idea de las SS para evitar que los soldados siguieran contagiándose el sífilis de las prostitutas francesas. Hoy en día, los fabricantes de muñecas sexuales se encuentran en la carrera de adaptar sus maniquíes, cada vez más realistas, a la era de la robótica: sensores, inteligencia artificial y emulación de sentimientos. El sexo con robots, que es una realidad a medias, ya está generando diversos debates sobre sus implicaciones éticas. Robots sexuales y machismo Campaign Against Sex Robots es una organización de académicos que propone la prohibición de los robots sexuales. Sus razones distan de proteger la moral de los robots, como podrías pensar. Han publicado un artículo académico para explicarse. Sus argumentos son, en resumidas cuentas, que: El sexo con robots deshumaniza a las mujeres La visión que tenemos de los robots sexuales se asemeja al intercambio prostituta-cliente, que consiste en reconocer únicamente las necesidades y deseos del comprador de sexo (mientras que el vendedor carece de subjetividad y es tan sólo un objeto) La producción de robots sexuales demuestra los horrores aún presentes en el mundo de la prostitución, construido sobre la percepción de que las mujeres son seres inferiores (lo que justifica que puedan ser usados como objetos sexuales) El estudio está liderado por Kathleen Richardson, investigadora sobre ética y robótica en la Universidad De Montfort. Richardson considera que la industria está extendiendo el problema de la prostitución a las máquinas, y que esto no es ético ni seguro. Una de las co-autoras del artículo, Erik Billing de la Universidad de Skövde, cree que este tipo de robots contribuirá a que existan todavía más casos de explotación sexual en la sociedad: “la explotación humano-robot se replicará con más explotación humano-humano, como un círculo vicioso”. Cuando el Washington Post le pregunta por los robots sexuales masculinos, cada vez más frecuentes, Billing contesta que sucede como en el mundo real: “hay cierto número de prostitutos masculinos, pero para nada en el mismo grado que prostitutas femeninas”. Enamorarse de un robot, la historia tangencial Las relaciones entre humanos y robots nos obsesionan desde siempre. Para muestra, las obras de sci-fi: desde Battlestar Galactica hasta Ex Machina, solemos fantasear con el amor entre una inteligencia artificial y una persona. El artículo de Campaign Against Sex Robots señala similitudes entre el sexo con robots y la explotación sexual puesto que la industria de robots sexuales todavía no ha conseguido llegar mucho más lejos de lo que ya ofrecían las muñecas inflables. Pero la robótica y el desarrollo de inteligencias artificiales abre nuevas posibilidades tanto para los fabricantes como para los clientes. Incluso posibilidades tangenciales al sexo: en el futuro, nos enamoraremos de robots. Esto forma parte de la naturaleza de los seremos humanos: valoramos las cosas de manera muy subjetiva. Hay personas que se hacen vegetarianas por amor a los animales, hay personas que se atan a un árbol por amor a la naturaleza. Y habrá personas que desarrollen sentimientos con los robots, se sientan atraídos por ellos y quieran tener relaciones sexuales con ellos. El sexo realista con robots está cada vez más cerca La industria de los robots sexuales es conocedora de su público y se dirige a esa persona con problemas sociales que necesita llenar un vacío emocional. Matt McMullen, el fundador de RealDoll, trabaja con un equipo de ingenieros para conseguir dar vida a sus muñecas sexuales. Su intención es que los clientes se vean atraídos “a un nivel emocional e intelectual, más allá del físico”. Es cierto, seguirá habiendo sociópatas ahí fuera que paguen decenas de miles de euros para satisfacer sus filias sexuales a través del nuevo nivel de realismo que ofrecen los robots. Por eso mismo hace falta poner el debate sobre la mesa: la ética de la robótica es un problema que hay que afrontar. Conocemos las tres leyes de los robots que proponía el universo de Asimov: no hacer daño a los humanos, obedecer las órdenes de los humanos y preservar la propia existencia. Ojalá el maestro siguiera por aquí para orientarnos en la moral inversa: la de los humanos con respecto a los robots.

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11 datos que no sabían de la Estación Espacial Internacional
InfoporAnónimo9/17/2015

El estudio del universo es una materia que ha ocupado a científicos desde hace varios siglos, mayas, egipcios, griegos, hombres del renacimiento y más, se han ocupado por mirar hacia arriba y tratar de descifrar los misterios de nuestro sistema solar, la Vía Láctea y el resto del espacio exterior. Desde la carrera espacial durante la Guerra Fría y hasta la conquista de la Luna, diversos hombres y sondas se han enviado al espacio con el fin de obtener respuestas o realizar experimentos en condiciones diferentes a la Tierra. Tal vez la Estación Espacial Internacional sea el reflejo del esfuerzo de muchos hombres y mujeres por llevar este tipo de investigación más lejos, y también una demostración de lo que se puede hacer si varios países se fijan un objetivo mutuo, dejando de lado la política e impulsando la tecnología. Hemos visto fotografías que comparten los astronautas mientras están allá, como se divierten con GoPro y los resultados de algunos experimentos, pero aquí les presentamos once cosas que tal vez no sabían de la estación. Siempre está en caída libre La ISS (por sus siglas en inglés, International Space Station), flota a 402 km encima de la Tierra, donde la gravedad del planeta todavía tiene bastante fuerza. Sin embargo, los astronautas experimentan un poco de microgravedad, pues la estación siempre se encuentra en caída libre, pero, no se cae pues orbita a 20 mil km/hr, lo que quiere decir que se mueve en perfecta armonía con la corvadura de la Tierra. Ven 16 amaneceres y atardeceres al día A la estación le toma 90 minutos darle una vuelta completa al planeta, es por esto que ven esta cantidad de amaneceres y atardeceres en un solo día. Tiene la ventana más grande que ha llegado al espacio La cúpula del observatorio de la ISS es una ventana circular, la más grande que se ha llegado al espacio, por eso las increíbles fotos de los astronautas. Tiene 71 cm de ancho. Se terminó de construir hasta el 2010 Los primeros tripulantes llegaron en el 2000, aunque no había terminado de construirse en su totalidad. En 2009 se expandió su capacidad de tres astronautas a seis, en 2010 por fin se completó en su totalidad, aunque nuevos módulos y equipos se siguen añadiendo. Es el segundo objeto más brillante en el cielo Solo la Luna es más brillante que ella, ya que la estación está cubierta de paneles solares que reflejan la luz. Es por esto que no se necesita un telescopio cuando pasa por encima, pues está a simple vista. Su costo La estación costó aproximadamente 100 billones (Billones yanki es decir 100 mil millones para los demás países unidad metrica) de dólares en desarrollarse, construirse y ponerla en funcionamiento. Todo el costo fue repartido entre los países que la utilizan: Estados Unidos, Rusia, Canadá, Japón y 10 países europeos, y se paga en un plazo de 30 años. Está divida en dos secciones Todos los astronautas estadounidenses vuelvan en cohetes rusos y saben ruso básico, ambas agencias espaciales llevan años conviviendo tranquilamente, sin embargo está construida en dos segmentos independientes en la estación uno construido por Rusia y otro por E.U.A. y otros países. Tiene un invernadero y un acuario Desde 2002, en el lado ruso se han estado cultivando plantas como tomates, chicharos, lechuga y trigo. La estación también tiene un acuario con pequeños peces, para estudiar los impactos de la microgravedad en esos animales. Están desarrollando una vacuna para la salmonella Así es, este bicho estomacal que aqueja a muchas personas ha sido tratado en microgravedad para desarrollar tratamientos médicos y combatir la infección por completo. También tiene un gimnasio Los astronautas deben ejercitarse en el espacio, ya que al no tener gravedad pierden músculos y densidad en sus huesos. Tienen bicicletas fijas, máquinas de pesas y otras para músculos específicos, las cuales están suspendidas y con arneses y cuerdas para bungee, los astronautas se mantienen en los aparatos. Pesa 453 Toneladas En la tierra pesaría eso, aproximadamente, pero mientras flota alrededor del espacio no pesa nada.

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5 razones por qué las nuevas generaciones no ven televisión
5 razones por qué las nuevas generaciones no ven televisión
InfoporAnónimo11/30/2015

Desde hace unos meses, las dos principales cadenas de televisión en México enfrentan panoramas difíciles en sus estrategias financieras. ¿Qué está ocurriendo? Generaciones GIF Moody’s disminuyó la calificación de las acciones de Televisa de estable a negativa, debido a los problemas que enfrenta en la modificación de precios en su inventario de publicidad, un flujo de efectivo negativo por lo menos hasta 2018 y riesgos de uso de efectivo en adquisiciones y fusiones, explica la calificadora. A su vez, TV Azteca reportó pérdidas por poco más de 800 millones de pesos en el tercer trimestre de 2015. Ante ese panorama, las televisoras iniciaron una serie de cambios en su programación, que incluían tanto la salida del aire de ciertos shows (algunos icónicos) y la reestructura de otros más. Bajos niveles de audiencia y, por ende, bajos niveles de comercialización es lo que se puede intuir. Si bien no ha habido comunicados oficiales, es un hecho que esto habla de la necesidad de reconquistar audiencias. Quizá la razón de todo ello sea que, poco a poco, los millennials dejan de ver televisión y buscan nuevas alternativas para consumir medios. He aquí cinco razones por las que los jóvenes dejan de ver televisión y en su lugar encienden la segunda pantalla. Lo quieren todo y lo quieren ya Para los millennials no hay horarios. Esperar a que inicie un programa o encender el televisor para ver la programación es algo que ya no está en sus agendas. Lo que desean es que los contenidos estén disponibles siempre, a toda hora y cuando ellos quieran para verlos cuantas veces lo deseen. De cierta manera se han convertido en curadores de contenido para ellos mismos y su círculo. Son ellos quienes deciden qué ver y no dependen de un programador que les diga qué ver. Por tanto, el consumo on demand representa un duro golpe para las televisoras. Servicios de streaming como Netflix o plataformas sociales como YouTube son la principal competencia. Diversidad y gustos específicos No hay manera de que alguna televisora pueda competir en diversidad de contenidos contra la web. Los gustos son amplios, diversificados y exageradamente específicos. Es verdad que las televisoras cuentan con infraestructura, experiencia y una producción mucho más profesional; no obstante, tales características han sido sustituidas en internet por creatividad y frescura. Además, el contenido es extremadamente especializado y va dirigido a pequeños nichos, y no a grandes audiencias, lo que permite un grado de identificación mucho mayor y, por tanto, la fidelidad de la audiencia es muy alta. En estos momentos, los puntos de rating ya no dicen nada, pues el fin de las grandes audiencias está cerca. Los millennials se mueven Según datos de AMIPCI, 7 de cada 10 conexiones a internet en México son móviles, lo que incide directamente en la naturaleza y forma de los contenidos. Videos cortos, mucha interacción social y contenidos creados especialmente para web, y no adaptados de otras plataformas, son los que más consumen los millennials que suelen ver la mayor parte del contenido a través de dispositivos móviles. Son multiplataforma Ver un programa de televisión es aburrido. Interactuar con un contenido a través de diferentes plataformas, que van desde videos en redes sociales, pasan por cómics digitales y llegan hasta aplicaciones y videojuegos, eso sí es divertido para un millennial. La narrativa que requieren los contenidos en medios digitales es mucho más amplia y rica que la que tienen los medios tradicionales. La transmedia storytelling es la forma en que los contenidos en la red se construyen, se comparten y se consumen. Algo muy complicado para los medios tradicionales, ya que están acostumbrados a crear contenidos sólo en una plataforma (la propia) y para un público mucho menos exigente. De acuerdo con datos de comScore, el consumo de video en nuestro país creció un 68% respecto del año anterior, lo que muestra un claro interés por los contenidos en estas plataformas. Los nuevos líderes de opinión No deja de sorprender que un viner como Mario Bautista pudiera llenar un centro de espectáculos en toda la República, si consideramos que Vine es una red social en donde se pueden subir videos con un máximo de 6 segundos de duración. Para nuestra generación, 6 segundos es nada; para los millennials, sobra tiempo para contar una historia. Y es así como nacen los nuevos líderes de opinión, que llegan desde las redes sociales, creando contenido irreverente, fresco y alejado de las fórmulas de los medios tradicionales. Para los millennials resulta mucho más convincente Chumel Torres y su Pulso de la República que prácticamente cualquier noticiario en medios tradicionales. El concepto de the boy next door que se hace famoso a través de las plataformas digitales cobra mucho sentido en esta generación; ya no se trata de las grandes estrellas producidas por un conglomerado de medios, sino un chico con su tablet en la recámara de casa. Los medios de comunicación tradicionales enfrentan un problema frente a las audiencias y al tipo de contenido que presentan, si bien hacen esfuerzos por renovarse o buscar nuevas fórmulas que atrapen de nuevo la atención de un público que ha encontrado en las plataformas digitales no sólo un alud de contenido imparable, sino la posibilidad de crear y disfrutar de acuerdo a sus propios gustos y necesidades.

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La verdad de John Titor: "un viajero en el tiempo"
InfoporAnónimoFecha desconocida

Lleva una lata de gasolina contigo para cuando el coche te deje tirado. Hasta siempre. Esta es la frase con la que John Titor, un presunto viajero en el tiempo, se despidió de la gente en marzo de 2001. Todo empezó el 2 de noviembre de 2000, cuando el usuario TimeTrivel_0 escribió su primer post en el foro del Time Travel Institute. Por entonces la temática de sus comentarios se centraba exclusivamente en la tecnología necesaria para realizar viajes en el tiempo. Describía a esa máquina del tiempo como si ya existiese, definiéndola como un dispositivo de desplazamiento temporal de masa estacionaria, cuyo funcionamiento se basaba en la utilización de dos micro-singularidades para saltar de una fecha a otra. Para que funcionase, según TimeTravel_0, tenía que estar compuesta de 6 partes Dos contenedores magnéticos para las micro-singularidadesUn distribuidor de inyección de electrones para alterar la masa y la gravedad de las micro singularidades.Un enfriador y un sistema de ventilación de rayos X.Sensores de gravedad o un candado de gravedad variable.4 relojes de cesio3 ordenadores. En sus explicaciones TimeTravel_0 hacía referencia a un modelo propuesto por Frank J. Tipler que postulaba que si un cilindro lo suficientemente denso y largo girase sobre su eje longitudinal a una velocidad cercana a la de la luz, permitiría que si otro objeto girase en espiral alrededor suyo, viajase adelante o hacia atrás en el tiempo dependiendo del sentido del giro. Este modelo es teórico ya que la longitud, la densidad y la velocidad del cilindro requerida serían tan grandes que la materia ordinaria no puede soportarla. En uno de sus posts, afirmó que los científicos del CERN descubrirían los fundamentos científicos de los viajes en el tiempo en 2001, unos 6 meses después de que él regresase a su época, tras poner en funcionamiento el LHC y producirse miniagujeros negros provocados por las primeras colisiones de partículas a altas energías. El resto de usuarios del foro le preguntaron por el origen de ese conocimiento. TimeTravel_0 confesó entonces que era un viajero en el tiempo, que provenía del año 2036. En enero de 2001, abrió una cuenta en los foros de Art Bell, del programa Coast to Coast de los Estados Unidos. Aquí es donde utilizó el nombre de John Titor por primera vez. O quizá no. Alguien con ese mismo nombre había enviado dos faxes en 1998 al show Coast to Coast, afirmando que los viajes en el tiempo se habían inventado en 2034. En esta ocasión envió al foro fotografías de esa máquina, que fue montada en el interior de un Corvette modelo de 1977. El objetivo debía de ser poder desplazarla fácilmente, porque desapercibida, no pasa, como podéis ver en la siguiente foto. Y tampoco ayuda que el modelo elegido sea dos años posterior al momento del salto (1975). También explicó que era un militar proveniente del año 2036, al que se le encargó la misión de viajar hasta el año 1975 para recuperar un ordenador IBM modelo 5100. El interés en este modelo en particular era porque funcionaba con un intérprete de APL que era compatible con el de los Mainframe IBM. En el futuro necesitaban poder ejecutar unas utilidades para corregir el efecto 2038, causado por la contabilización del tiempo en enteros con signo de 32 bits y que puede ser una potencial fuente de errores el 19 de enero de 2038, cuando este contador se desborde. Muchos defensores de la veracidad de la historia de John Titor, creen que esta es una prueba de ello. Si no lo fuese ¿cómo iba alguien a conocer esa compatibilidad? A decir verdad esto no era ningún secreto. Los técnicos de IBM debieron de pensar que era más rápido reutilizar el intérprete de APL del que ya disponían que escribir uno nuevo. Esto era público con anterioridad a la aparición de John Titor. La pregunta que surge inmediatamente es: ¿por qué tomarse la molestia de viajar en el tiempo para recuperar una arcaica pieza de hardware que podía ser emulada perfectamente en la actualidad?. La respuesta de John fue estremecedora: “en la guerra se perdieron muchos equipos y herramientas software”. ¿Y qué guerra era esa? Según Titor, la guerra empezó a fraguarse en 2004 con desórdenes causados tras las elecciones presidenciales, que acabaron por desatar una guerra civil en 2008. El propio Titor, con solo 11 años peleó en esa guerra, según él. La guerra civil americana se interrumpió por la intervención de Rusia. En 2015 Rusia atacó objetivos de Estados Unidos, Europa y China con armas nucleares, en lo que sería la guerra mundial más breve de la historia. Los Estados Unidos respondieron destruyendo Rusia y ganando la guerra, aunque China, Europa y uno de los bandos dela guerra civil americana fueron destruidas. Como ven, ninguna de las predicciones que Titor publicó se han convertido en realidad, pero eso no significa nada, gracias a un inteligente argumento esgrimido por este farsante. Cuando le preguntaron por las paradojas temporales que podría ocasionar un viaje temporal al pasado, como que conociese a su padre y le matase antes de que llegara a engendrarle, Titor dijo que la teoría física correcta era la de Everett-Wheeler-Graham, según la cual cualquier posible evento están ocurriendo a la vez en multiversos paralelos, y que ninguna paradoja es posible. La probabilidad de que algo esté ocurriendo en un preciso instante en uno de esos multiversos es 100%. Titor saltó a un punto temporal distinto de su misma línea temporal, pero en el momento de hacerlo, esa línea temporal cambió por lo que cualquier cosa que suceda en ésta, la nuestra, puede ser distinto a lo que se vivió en la de John Titor. Ingenioso ¿verdad? El problema de esta explicación, es que si las líneas temporales se separan, ¿a qué línea temporal saltó Titor en marzo de 2001? Si es a la nuestra, va a encontrar un mundo completamente distinto al que dejó. Y si es a la suya, ¿cómo pudo identificarla entre las infinitas líneas posibles que esa teoría física postula? Hay muchas otras inconsistencias en sus afirmaciones, como una fotografía que mostró en una ocasión diciendo: Esta es una foto tomada en el otoño de 2035 durante mi formación. Muestra a mi instructor con un puntero láser fuera del vehículo en funcionamiento. El haz está siendo doblado por el campo gravitatorio generado por la unidad de distorsión. El haz es visible por el humo que proviene de su cigarro. Sin embargo la luz que llega a la cámara proveniente del interior del vehículo no sufre distorsión alguna. Se puede ver el marco de la ventana perfectamente derecho por detrás del rayo láser. Una fuerza gravitatoria capaz de torcer así la luz haría físicamente imposible que este hombre pudiese sujetar ese puro. Por contra, este truco puede lograre fácilmente con un segmento de fibra óptica. Otro fallo en el argumento es la secuencia de saltos. Originalmente saltó a 1975 para recuperar en ordenador portable IBM 5100, pero en vez de volver a 2036 decidió visitar el año 2000 por razones personales, para recoger unas fotografías que perdió en la guerra civil, y para visitar a su familia. Pero entonces, ¿quién envió los faxes a Art Bell en 1998? A pesar de todas estas incongruencias, la historia aumentó en popularidad a raíz de la desaparición de Titor de los foros. Incluso muchos de sus post se perdieron, pero gracias a la colaboración del resto de usuarios, que los tenían salvados en sus discos duros, se pudieron reconstruir. El 22 de mayo de 2003 Oliver Williams registró el dominio johntitor.com, pulicando allí sus conversaciones junto con algo de merchandising. En agosto de 2004 Oliver publicó en su site el nombre del abogado que representaba a la familia Titor para todo lo relacionado con los temas legales relativos a la marca John Titor. Su nombre es Lawrence H. Haber. Larry Haber es un abogado con sede en Florida. En el pasado ha proporcionado servicios jurídicos a Disney y a Universal Studios Florida . Representa a un cliente llamado Kay Titor, aparentemente la madre de John, aunque nunca ha aparecido en público. En 2008 un programa de televisión italiana, “Voyager – Ai confini della conoscenza”, contrató a un investigador privado, Milke LInch, para que descubriese quién era en realidad john Titor. El investigador pudo constatar que no existía ninguna rastro de la familia Titor en el pasado. Siguió la pista del dinero y encontró una organización llamada John Titor Foundation, constituida el 16 de septiembre de 2003. No tenía sede social. Solo un apartado de correos de Kissimmee. Esta empresa obtiene fondos de la venta del merchandising y libros relacionados con esta historia. Su CEO es Larry Haber. Sin embargo el perfil de Larry no denota tener los conocimientos necesarios como para haberse inventado esta historia, y ser capaz de responder en tiempo real en los chats IRC, por lo que giró la mirada a su hermano John Haber, con una amplia carrera como técnico en IT. La conclusión del investigador es que Joh Titor es John Haber. Sobre la fotografía de portada Aunque en muchos sitios web se relaciona a John Titor con la persona de gafas de la fotografía que abre esta entrada, ambos no tienen nada que ver. Se trata de una fotografía tomada durante la reapertura del puente South Fork tras una riada, tomada en 1941. El original podéis verlo en el museo virtual de Canadá. En efecto la persona de gafas tiene un aspecto contemporáneo, con ese corte de pelo, sin patillas, con una camiseta estampada y con lo que parece una cámara en las manos. Pero como podéis ver en este artículo de forgetomori, su atuendo no tiene nada de extraordinario en aquella época. Las gafas de sol con protecciones laterales ya se usaban, la camiseta era de un equipo de hockey llamado Montreal Maroons, y lo que tiene en las manos podía ser perfectamente una cámara de fotos de le época.

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Cuanto vale una persona
InfoporAnónimo1/25/2016

Yo vivo en el DF (ciudad de mexico) hace poco mas de 1 año y medio, cierto día pasaba por un puente peatonal y al bajar las escaleras se me acercaron 3 jóvenes de entre 20-25 años y me pidieron dinero para "comer", por su apariencia y las botellas de pegamento de PVC en el suelo parecía ser mentira yo seguí avanzando distraído entonces uno de ellos me dijo "no nos ignores haznos valer como persona" para evitar una posible golpiza tome monedas del bolsillo de mi pantalón y e las di, pero la frase "haznos valer como persona" por algún motivo me molesto mucho, no supe porque pero después analizarlo un poco creo que encontré el motivo. En todos lados, y en especial los lideres ya sea político o religiosos y cualquier persona al preguntarle ¿cuanto vale una persona? o ¿cual persona vale mas que otra? dirán algo parecido a esto "todas las personas independiente de la raza, religión o riqueza valen exactamente lo mismo" un religioso agregara algo alusivo a su dios argumentando que dios nos creo a su imagen y ante sus ojos todos somos iguales. Supongo que todos responden de la misma forma porque es lo socialmente aceptado, pero al menos en mi caso en el interior siento que no es así, espero me compartan su forma de pensar para saber si soy el único o existen mas que compartan mi manera de pensar. Para mi el valor de una persona se determina por las contribuciones "reales y potenciales" que dicha persona puede hacer a la sociedad. En este punto es donde todo se empieza a complicar, si vamos a determinar un valor seria bueno utilizar algún numero, seria deseable que la escala iniciara en 0 pero eso seria menospreciar las contribuciones potenciales de un individuo recién nacido, por lo que decidí asignarle un 2, la escala se limitaría en 20 y -20 en sus extremos, y dependiendo de las contribuciones o perjuicios y tomando en cuenta el numero de personas afectadas. Sin importar el estatus socieconomico de dicha persona asi como su nivel de estudio, es decir la persona encargada de destapar el drenaje principal de la ciudad, a pesar de ser mal pagada y tener escasos recursos realiza una mayor contribución que un licenciado en historia del arte, asi como esta persona, a pesar de esta limpio y "mejor vestida" que esta, es un delincuente y su valor como persona seria negativo en cambio esta otra por realizar una contribución y posiblemente ganar el salario mínimo tendría mayor valor. quiero leer sus comentarios y si es posible ayudarme a asentar vien esta idea o sacarme completamente de mi error

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Cuanto vale una persona
InfoporAnónimo1/25/2016

Yo vivo en el DF (ciudad de mexico) hace poco mas de 1 año y medio, cierto día pasaba por un puente peatonal y al bajar las escaleras se me acercaron 3 jóvenes de entre 20-25 años y me pidieron dinero para "comer", por su apariencia y las botellas de pegamento de PVC en el suelo parecía ser mentira yo seguí avanzando distraído entonces uno de ellos me dijo "no nos ignores haznos valer como persona" para evitar una posible golpiza tome monedas del bolsillo de mi pantalón y e las di, pero la frase "haznos valer como persona" por algún motivo me molesto mucho, no supe porque pero después analizarlo un poco creo que encontré el motivo. En todos lados, y en especial los lideres ya sea político o religiosos y cualquier persona al preguntarle ¿cuanto vale una persona? o ¿cual persona vale mas que otra? dirán algo parecido a esto "todas las personas independiente de la raza, religión o riqueza valen exactamente lo mismo" un religioso agregara algo alusivo a su dios argumentando que dios nos creo a su imagen y ante sus ojos todos somos iguales. Supongo que todos responden de la misma forma porque es lo socialmente aceptado, pero al menos en mi caso en el interior siento que no es así, espero me compartan su forma de pensar para saber si soy el único o existen mas que compartan mi manera de pensar. Para mi el valor de una persona se determina por las contribuciones "reales y potenciales" que dicha persona puede hacer a la sociedad. En este punto es donde todo se empieza a complicar, si vamos a determinar un valor seria bueno utilizar algún numero, seria deseable que la escala iniciara en 0 pero eso seria menospreciar las contribuciones potenciales de un individuo recién nacido, por lo que decidí asignarle un 2, la escala se limitaría en 20 y -20 en sus extremos, y dependiendo de las contribuciones o perjuicios y tomando en cuenta el numero de personas afectadas. Sin importar el estatus socieconomico de dicha persona asi como su nivel de estudio, es decir la persona encargada de destapar el drenaje principal de la ciudad, a pesar de ser mal pagada y tener escasos recursos realiza una mayor contribución que un licenciado en historia del arte, asi como esta persona, a pesar de esta limpio y "mejor vestida" que esta, es un delincuente y su valor como persona seria negativo en cambio esta otra por realizar una contribución y posiblemente ganar el salario mínimo tendría mayor valor. quiero leer sus comentarios y si es posible ayudarme a asentar vien esta idea o sacarme completamente de mi error

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Lo que esta pasando en el metro de la CDMX
InfoporAnónimo12/8/2016

¿Qué está pasando en el Metro Balderas? ¿Por qué los usuarios no se están tacleando unos a otros? ¿Quién hipnotizó a esta muchedumbre para que se formara? No son artes oscuras, es un experimento para organizarnos mejor en el Metro. Esta es una iniciativa de Carlos Gershenson, un investigador de la UNAM que quiere enseñarle a la gente a organizarse sola. Con ayuda de señalamientos en el piso y personal de la policía, la idea es que la gente haga fila en los espacios designados para dejar salir antes de entrar a los vagones. Hasta ahora, los resultados son muy buenos. Incluso en hora pico, cuando al andén lo gobierna la ley de la selva, la gente se está formando. Este es apenas un programa piloto pero, si funciona, podría ser implementado en más estaciones. Otro ejemplo de cómo una idea muy simple puede mejorar todas nuestras vidas.

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