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Primer post: 7 abr 2008Último post: 7 sept 2010
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La historia de star wars
InfoporAnónimo6/18/2010

Este artículo trata sobre la franquicia. Para la película original de 1977, véase Star Wars: Episode IV - A New Hope. Para el sistema de defensa estratégico comúnmente referido como Guerra de las galaxias, véase Iniciativa de Defensa Estratégica. El logotipo de Star Wars. Star Wars (en español La guerra de las galaxias, aunque literalmente sería «guerras estelares»), es el título de una saga de ficción creada por el guionista, productor y director estadounidense George Lucas, reflejada principalmente en seis películas aunque también en otros medios. Desde el estreno de la primera trilogía de películas, A New Hope (originalmente Star Wars, 1977), The Empire Strikes Back (1980) y Return of the Jedi (1983), la serie se convirtió en un éxito popular y económico que permitió a Lucas crear todo un imperio cinematográfico formado por varias empresas que revolucionaron el cine posterior, especialmente en lo que a los efectos especiales se refiere. Durante los años siguientes el universo Star Wars siguió ampliándose en forma de libros, cómics, videojuegos, juegos de rol y juegos de mesa. Dos décadas después del estreno de la primera se estrenó una nueva trilogía cinematográfica, precuela de la anterior, formada por The Phantom Menace (1999), Attack of the Clones (2002) y Revenge of the Sith (2005). ambientacion Los acontecimientos de Star Wars tienen lugar en una galaxia ficticia de nombre desconocido y en un tiempo no especificado. Además de la razas humanas, en la saga son descritos muchos tipos de especies extraterrestres procedentes de los numerosos planetas y satélites que forman dicha galaxia. Otros personajes recurrentes son los robots y los androides, creados generalmente para servir a un propósito, observándose así droides astromecánicos,1 médicos,2 de protocolo3 o de combate,4 entre otros. Los viajes espaciales son comunes y la mayoría de los planetas que aparecen en la saga están afiliados a la República Galáctica, la unión democrática que rige la galaxia y cuyo gobierno, presidido por un Canciller Supremo, está formado por representantes elegidos o designados de toda ella agrupados en el llamado Senado Galáctico, ubicado en el planeta capital Coruscant.5 6 En oposición a la República se encuentra la Confederación de Sistemas Independientes, siendo el enfrentamiento de ambas uno de los temas más importantes en la trama de las tres primeras películas de Star Wars. Un elemento clave en la saga es la «Fuerza», un poder metafísico y omnipresente que impregna el universo y todo lo que hay en él.7 La Orden Jedi es una organización de caballeros unidos por su creencia y observación de la Fuerza, quienes se desempeñan como guardianes de la paz y la justicia en la República Galáctica.8 Se entrenan en el uso del sable de luz o espada láser, un arma similar a una espada tradicional salvo por el hecho que su hoja es un haz de energía, y son capaces de manejar la Fuerza y lograr así habilidades como la telequinesis, la clarividencia, el control mental o una amplificación de los reflejos, la velocidad y otras capacidades físicas.7 No obstante y aunque dicho grupo la utiliza con fines positivos, tiene un lado oscuro provocado por la ira, la agresión y el odio.9 Este lado es usado por los Sith, los principales antagonistas de los Jedi, con el fin de exterminarlos y controlar el universo planetas y plobaciones La galaxia ficticia en la que tienen lugar los acontecimientos de Star Wars está formada por varias regiones, que a su vez se subdividen en sectores y sistemas, con numerosos planetas y satélites como Bespin, Dagobah, Utapau o Yavin, y entre los que destacan principalmente en la saga se encuentran: Coruscant: capital de la República Galáctica. Se encuentra situado en el centro de la galaxia y es uno de sus planetas más poblados, hasta tal punto que casi todo en él es una gran ciudad. En él se encuentran el Senado Galáctico y el Templo Jedi, sede de la orden y donde se reune su consejo.12 Endor: una luna montañosa caracterizada por sus grandes bosques y situada en el sistema homónimo. Sus habitantes más conocidos son los ewok, uno seres de pequeño tamaño cuya forma corporal se asimila a la de los osos.13 Geonosis: de aspecto rocoso y árido. Sus principales pobladores, los geonosianos, tienen rasgos insectoides y sus construcciones son similares a los nidos de termitas.14 Hoth: un inhóspito planeta helado cuya temperatura se mantiene durante todo el día bajo cero grados. Entre su fauna autóctona se encuentran el depredador wampa y el tauntaun.15 Kamino: azotado por fuertes lluvias, es un planeta acuático cuyos habitantes dominan la tecnología de la clonación.16 Kashyyyk: un planeta selvático. Está poblado por los wookiees, quienes viven en ciudades construidas sobre los grandes árboles del planeta y que se caracterizan por la gran cantidad de vello que cubre su cuerpo y por su altura, alcanzando en su forma adulta una altura mayor a dos metros.17 Naboo: con capital en Theed,18 es un pacífico planeta colonizado por los humanos y colmado de verdes praderas y colinas.19 Sus habitantes nativos son conocidos como gunganos, tienen forma de anfibio y su mayor ciudad, Otoh Gunga, se encuentra sumergida bajo el lago Paonga.20 Tatooine: un planeta desértico iluminado por dos soles y con un duro clima. Poblado escasamente, la mayoría de sus habitantes trabajan en granjas de humedad, donde emplean vaporizadores con el fin de obtener agua para su propio consumo y venta. Está bajo el control de los hutts y es un lugar de tránsito para piratas, cazarrecompensas y traficantes.21 Entre sus pobladores autóctonos se encuentran los jawas, unos pequeños vendedores de chatarra que se cubren por completo con una túnica,22 y los tusken o moradores de las arenas, una agresiva raza muy territorial y xenófoba que rechaza la convivencia con cualquier otra en el planeta peliculas La saga cinematográfica de Star Wars comenzó con A New Hope, cuyo debut en cines ocurrió el 25 de mayo de 1977. Tras su estreno, le siguieron dos continuaciones más: The Empire Strikes Back, lanzada el 21 de mayo de 1980, y Return of the Jedi, estrenada el 25 de mayo de 1983. Cabe añadirse que en la escena de apertura de las secuelas, estas aparecen enumeradas como «Episodio V» y «Episodio VI» respectivamente, aunque en realidad los filmes fueron promocionados solamente con sus respectivos subtítulos. A pesar de que la cinta original en la serie fue titulada simplemente como Star Wars, más tarde adoptó el subtítulo Episode IV - A New Hope, con tal de diferenciarla de sus secuelas, y posteriores precuelas.24 En 1997, con motivo del vigésimo aniversario del estreno de Star Wars, Lucas lanzó una serie de «Ediciones Especiales» de las primeras tres películas en las salas de cine. Los relanzamientos incorporaron cambios significativos respecto a las ediciones originales, principalmente en el campo de los efectos generados por ordenador y otras tecnologías de efectos especiales, haciendo que los efectos visuales adquirieran una notable mejoría, puesto que las adiciones no podían haberse hecho en su momento debido a la escasez de tecnología. Lucas continuó haciendo cambios en la trilogía original para posteriores relanzamientos, tales como la primera distribución en formato DVD de la misma el 21 de septiembre de 2004.25 Más de dos décadas después del lanzamiento de la serie original, el universo de Star Wars continuó con la largamente esperada trilogía de precuelas, conformada por The Phantom Menace, lanzada el 19 de mayo de 1999, Attack of the Clones, estrenada el 16 de mayo de 2002, y finalmente Revenge of the Sith, cuyo debut aconteció el 19 de mayo de 2005.26 Más tarde, Lucasfilm produjo otra película para el cine llamada Star Wars: The Clone Wars (2008), una cinta animada por ordenador y situada cronológicamente entre los episodios II y III. De hecho, constituye el primer episodio de la segunda serie televisiva, emitida en 2008 (véase más adelante el apartado sobre adaptaciones de Star Wars a la televisión). argumento A grandes rasgos, la trama descrita en las películas de Star Wars se sitúa en una galaxia muy lejana, donde durante siglos ha existido un cruento enfrentamiento entre los Jedi, quienes abogan por el orden y la justicia en la República Galáctica, y los Sith, una secta de seres que utilizan el «lado oscuro de la Fuerza» en su intento por apoderarse del dominio galáctico. A pesar de las advertencias de Yoda, Obi-Wan Kenobi decide entrenar a Anakin Skywalker como un Jedi. Al final, persuadido por el Sith Darth Sidious (en su disfraz del canciller Palpatine), Anakin se convierte al lado oscuro de la Fuerza, transformándose así en Darth Vader. En la precuela cinematográfica (iniciada por The Phantom Menace), los acontecimientos relatados se enfocan en la crianza y formación del joven Anakin Skywalker, quien es descubierto por el caballero Jedi Qui-Gon Jinn en el planeta Tatooine. Este último piensa que Anakin es el «Elegido» quien, de acuerdo a la profecía Jedi, habría de traer el equilibrio a la Fuerza. No obstante, el Consejo Jedi, encabezado por Yoda, presiente que el futuro de ese joven se halla nublado por el miedo, por lo que descartan que se trate del Elegido. A pesar de ello, tras la muerte de Qui-Jon a manos del Sith Darth Maul, permite que el aprendiz de Qui-Gon, Obi-Wan Kenobi, entrene a Anakin. Al mismo tiempo, el planeta Naboo se encuentra bajo ataque y su gobernante, la reina Padmé Amidala, busca el apoyo de la orden Jedi para repeler el ataque. En realidad, el Sith Darth Sidious ha planeado de forma discreta dicho ataque, con tal de hacer que su álter-ego, el senador Palpatine, pueda derrocar al Canciller Supremo de la República.7 El resto de la trilogía relata la caída de Anakin al lado oscuro de la Fuerza, mientras que Palpatine manda crear un ejército para vencer a los Jedi y convencer a Anakin de convertirse en su aprendiz.9 Anakin y Padmé se enamoran y deciden casarse en secreto, quedando la entonces senadora embarazada. Eventualmente, el joven aprendiz de Obi-Wan sucumbe ante su ira y miedo (tal y como había predicho Yoda), convirtiéndose en el Sith Darth Vader. En el proceso, Palpatine reorganiza la República transformándola en el nuevo Imperio Galáctico, y como primera acción ordena a Vader exterminar a la orden Jedi. Al enterarse de la conversión de Anakin al lado oscuro, Obi-Wan decide enfrentarlo en una batalla de sables de luz en Mustafar, de donde sale victorioso, dejando a Vader moribundo en el lugar. Momentos después, llega Palpatine para salvar a su nuevo aprendiz, otorgándole para ello una armadura mecánica de color negro, que habría de mantenerlo con vida en lo sucesivo. Por otra parte, Padmé muere mientras da a luz a un par de gemelos, los cuales son escondidos de Vader en lugares distintos, acordando los presentes en no revelarle a nadie más quiénes son sus padres.10 La trilogía original (iniciada por A New Hope) retoma los eventos diecinueve años después del establecimiento del Imperio, momento para el cual los caballeros Jedi han sido exterminados y sólo un pequeño grupo de rebeldes se resisten al dominio imperial. Para entonces, el emperador Palpatine ha logrado terminar la construcción de la estación espacial conocida como Estrella de la muerte, la cual le habría de permitir erradicar la rebelión. Bajo esta premisa, Vader secuestra a la princesa Leia Organa de Alderaan, quien ha robado los planos de la Estrella de la muerte, logrando esconderlos en el droide R2-D2. Mientras tanto, este último, acompañado de su contraparte C-3PO, escapa al planeta Tatooine, donde es comprado por Luke Skywalker, hijo de Anakin, y sus tíos. Cuando Luke se encuentra limpiando a R2-D2, accidentalmente activa el mensaje grabado por Leia, en donde le pide ayuda a Obi-Wan. Lo anterior conmociona a Luke, quien decide ayudar a los droides en su misión de encontrar al citado Jedi, que ahora vive como un viejo ermitaño bajo el alías de «Ben Kenobi». Obi-Wan le cuenta entonces a Luke de la grandeza de su padre, mintiéndole al decir que había sido asesinado por Vader.27 Después de ello, ambos contratan al contrabandista Han Solo y a su copiloto, el wookiee Chewbacca, para que los lleve a bordo de la nave Halcón Milenario con los rebeldes. Al mismo tiempo, Obi-Wan comienza a enseñarle a Luke sobre el uso de la Fuerza, pero durante el viaje son atrapados por el Imperio en la Estrella de la muerte. Rescatada Leia, Obi-Wan se sacrifica ante Vader con tal de permitir que los demás escapen con los planos que le habría de permitir a la Alianza Rebelde destruir la Estrella de la muerte.28 Una vez destruida la estación espacial original, Vader prosigue con la persecución de los rebeldes, empezando a edificar una segunda Estrella de la muerte. Ante esto, Luke decide encontrar a Yoda, para pedirle que lo entrene como un Jedi, sin embargo antes de culminar su entrenamiento es engañado por Vader, quien finalmente captura a Han y a los demás. En el proceso, le revela a Luke que él es su padre, intentando fallidamente convertirlo al lado oscuro.29 Luke logra escapar y retoma su entrenamiento con Yoda, quien le dice que para convertirse en un Jedi primero debe enfrentarse a su padre, revelándole también que Leia es su hermana gemela. Poco después, mientras los rebeldes atacan la segunda Estrella de la muerte, Luke se enfrasca en una batalla de sables de luz con Vader, la cual es presenciada por el emperador. Al final, en vez de persuadirlo de unirse al lado oscuro, el joven Jedi vence a Vader, a quien en su lecho de muerte le dice que todavía hay algo de bien en su interior. Antes de sucumbir ante sus propias heridas, Vader mata a Palpatine. Casi al mismo tiempo, la segunda estación es destruida en su totalidad, restaurando así la paz y la libertad en la galaxia

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south park
InfoporAnónimo8/6/2010

South Park es una serie de comedia animada distribuida por Warner Bros. y transmitida por Comedy Central desde el año 1997 en Estados Unidos por el desaparecido canal Locomotion y por la MTV desde el 2005. Trata sobre las aventuras de cuatro niños que viven en el pequeño pueblo llamado South Park, Colorado, y el tipo de vida que se puede llevar en un pueblo de bajos recursos que nadie conoce, la mediocridad, y los complejos de inferioridad desde la cuestion social , son puestos bajo una gran lupa a modo de satira . La serie tiene mucho respaldo en sus personajes secundarios, toda la comunidad del pueblo, padres , amigos , maestros de los cuatro niños protagonistas , que muchas veces pueden pasar a segundo plano sin problemas y sin perder efecto . South Park hace sátira y crítica constante de muchos aspectos de la cultura americana y eventos recientes, reta las firmes creencias y los tabús y muy seguido hace uso del humor negro, no teme ir de lleno contra el gobierno Estadounidense, las religiones o demas cuestiones polemicas . En South Park hay múltiples aspectos atractivos. Uno es el hecho que se plantee como "ficción pura"; es decir, South Park no pretende ser verosímil, ni lógica, por el contrario, es una serie que se recrea en el puro disparate, en el placer de revolver sin empacho ideas e imagenes a ver qué resulta. Un segundo aspecto atractivo es que tiende a ser –gracias a Dios– "políticamente incorrecta": En South Park hay voluntad de burlarse de todo y de todos, capítulo a capítulo se hace mofa de negros y blancos, de conservadores y liberales, de políticos y antipolíticos, de homosexuales y heterosexuales, de judíos y antijudíos, de religiosos e irreligiosos, y así podríamos continuar con un largo etcétera. Un tercer aspecto –consecuencia de los anteriores– es que South Park va de frente contra todo tipo de tabús, representa una visión totalmente desacralizada del mundo en tanto desde sus capítulos nada es sagrado o merece ser respetado. Un cuarto aspecto –con el cual finalizaremos esta breve enumeración– es que South Park explora un dibujo animado deliberadamente tosco y desmañado muy en consonancia con sus argumentos a propósito grotescos. South Park que entre sus blancos favoritos de burla tiene al Cristianismo, en últimas coincide en lo fundamental con una tesis cristiana primordial. A ver me explico. Una de las ideas que de modo reiterado aparece a lo largo de las historias de South Park, podría resumirse en el enunciado de que "todo en el mundo es una mierda". La constante burla, desmitificación y carácter ofensivo de South Park apunta a que entendamos que en nuestro mundo nacemos entre la mierda, crecemos entre la mierda, nos movemos entre la mierda y, por último, morimos entre la mierda. Con esa capacidad infinita que tenemos para autoengañarnos, los humanos solemos olvidar este hecho esencial, pero South Park –por fortuna "mal educado"– insiste en recordarnos tal situación. Pues bien ¿Cuál es una de las ideas básicas del Cristianismo? Precisamente esa que South Park martilla una y otra y otra vez. El Cristianismo –y por ello no es popular– sostiene que –nos guste o no– todos los hombres sin excepción somos malos (unos más y otros menos, pero al fin y al cabo todos ). Dado que todos –incluidos los que se creen buenos– son malos, irremediablemente nuestros actos nacen torcidos, desenfocados, extraviados. De la especie humana nada bueno sale y si, de vez en cuando, nos resultan actos laudables es –insiste el Cristianismo y eso lo vuelve a tornar impopular– por que Dios ha actuado a través de nosotros. En síntesis, el Cristianismo asegura que del hombre nada bueno sale y que lo bueno que hay en el mundo no se debe al hombre sino a que, ocasionalmente, Dios se apiada de nosotros y nos usa como instrumento para hacer el bien. Pongámoslo en términos más elementales. Desde hace más de dos mil años, el Cristianismo asevera que "todo en el mundo (humano) es una mierda" y que "lo que no es mierda en el mundo no es de origen humano sino que viene de Dios". Por supuesto, no me imagino a Jesucristo pronunciando las cosas en estos términos "southparkianos", pero para efectos de hoy, esa es una de las aseveraciones que compendia Su vida (la otra es que Dios puede sacarnos de la mierda que suponemos buena). South Park (que no es cristiano) y el Cristianismo, coinciden en recordarnos que hemos vivido, vivimos y viviremos en medio de la mierda; ambos nos ayudan a entender ese hecho. Eso sí, el Cristianismo aventura la tesis adicional de que sólo Dios puede "desmierdizarnos" (pues solitos no podemos). Mira todos los episodios de South Park y las estaciones de forma gratuita en calidad HD con enlace. Por favor, sea educado en los comentarios. Disfrute! Información sobre South Park espectáculo, creadores y personajes. South Park es una serie de comedia animada creada por Matt Stone y Trey Parker. Distribuido por y salir al aire en Comedy Central (y su actual propietario, Viacom) desde 1997, sigue las aventuras surrealistas de cuatro jóvenes que viven en el pequeño [más ...] ÚLTIMOS EPISODIOS South Park South Park - Lisiados de Verano South Park - Temporada 14 - Episodio Episodio 1407 (Fecha de emisión original: 28 de abril 2010) "Summer Lisiado" es la mitad de la temporada Final siendo la temporada de forma epsiode séptimo 14. La competencia es la palabra clave de este verano! Timmy y Jimmy se van a un campamento de verano junto con todos sus amigos mutilados y trabajan duro para ser campeones del año el campamento de este año. Jimmy está a punto de participar en el campeonato de surf anual. South Park - 201 South Park - Temporada 14 - Episodio 1406 Episodio 1406 (Fecha de emisión original: 21 de abril 2010) Este episodio de South Park es la segunda parte de la aventura que comienza en South Park 200. La situación trenzado es así: las celebridades enojo dirigido por el empacador "Fudge" Tom Cruise, los niños de jengibre con el comportamiento violento y terrorista actualizado cabreado Mecha Streisand están a punto de destruir a South Park. Cartman finalmente descubre quién es su verdadero padre y yo te prometo que es una gran sorpresa - Scott Tenorman cuyos padres fueron asesinados por el malvado plan de Cartman, va a tener un papel esencial en esta historia retorcida. South Park - 200 South Park - Temporada 14 - Episodio 1405 Episodio 1405 (Fecha de emisión original: 14 de abril de 2010) Esta es una celebración de South Park como la 200 de la serie y Es hora de pagar! La ciudad de South Park se enfrenta a una situación muy interesante como todas las celebridades que fue ridiculizado, vivo o muerto, están fuera para conseguir su dulce venganza.

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Cacho castaña
Cacho castaña
InfoporAnónimo9/7/2010

Sábado Show tuvo de todo en su emisión debut. Uno de los momentos más emotivos del programa fue el merecido afecto al ilustre cantante. En su primera salida luego de la internación por problemas de salud, el gran artista no quiso perderse lo que tenían preparado el programa para él y hasta se quebró delante de las cámaras. Cacho de Buenos Aires contó anécdotas de su carrera y se mostró de muy buen humor y muy emocionado con cada uno de los recuerdos de su gente querida. Entre otras cosas, destacó que no había cerrado la puerta al amor, pero que conocer a su actual mujer (que también estuvo acompañándolo en el piso) le cambió la vida y que por eso no dudó en casarse. Castaña fue sorprendido por primera vez cuando le hicieron escuchar la grabación de uno de los temas de su último CD,MAS ATORRANTE QUE NUNCA, al que nunca había tenido acceso porque está en proceso de acabado en la discográfica. Otra de las sorpresas que recibió Cacho antes del cierre, fue la entrada de Valeria Lynch para cantarle, junto con su compañero de teatro Lautaro, el tema Por amor a vos. El cantante también acompañó en algunos tramos. El último regalo fue un cuadro con un fotomontaje como si estuviera estrechándole la mano a Elvis Presley. “Va estar en el mejor lugar de casa. En mi habitación”, dijo con la picardía que lo caracteriza nació el 11 de junio de 1942 su verdadero nombre es humberto vicente castagna, porteño, del barrio de flores, nacido el 11 de junio de 1942. su vocación por la música se inició en la niñez, a los 14 años ya era profesor de piano. empezó como pianista en orquestas de tango, y en la segunda mitad de los 60 se presentó como cantante en programas ómnibus que los sábados destinaban su primera hora a nuevos valores, en canal 9. como músico ha compuesto temas inolvidables y se ha permitido moverse con comodidad en todos los ritmos, desde el tango hasta la bailanta, algunos exitos: "lo llaman el matador", "hay que atrapar al ladrón" y "café la humedad". cabe destacar entre los tangos mas reconocidos "garganta con arena", donde brinda un sentido homenaje al "polaco goyeneche", "tita de buenos aires" dedicado a la entrañable tita merello, "la gata varela" dedicada a la cantante adriana varela y ganadora del certamen de la canción de villa maría, entre otras. además de la música, otra de sus pasiones es el cine, dejo su marca en numerosas películas, entre ellas: "el mundo es de los jóvenes", "el cabo tijereta" , "los éxitos del amor", "la carpa del amor", "la playa del amor", "la discoteca del amor", "ritmo, amor y primavera", "abierto día y noche" y "felicidades". vive en su flores natal y tiene 60 años vividos al ritmo de la noche porteña. se ganó el título de galán, siendo protagonista de sonados affaires faranduleros: jorgelina aranda, pochi grey, dorita delgado, diana maría y mónica gonzaga, entre otras. cacho castaña es una figura emblemática de buenos aires. autor, compositor y cantante de canciones con historias, que llegan y conmueven, reflexivas desde lo cotidiano, llenas de climas, humor y muchas veces con citas autobiográficas. con 35 años de trayectoria, su obra no mantuvo sólo un estilo: ha compuesto desde música bailable y temas románticos, a temas que ya son verdaderos clásicos del tango, como "garganta con arena" y "café la humedad", que fueron grabados por muchos artistas. recibió numerosos premios que lo posicionaron dentro de la música ciudadana, ante un público que lo sigue con absoluta fidelidad. cacho castaña es, desde hace varios años, uno de los artistas que más público convoca en la argentina y es un fenómeno que se mantiene en lo más alto de la escena nacional. logró, sin buscarlo siquiera, lo que muy pocos artistas en el mundo pueden: ser popular y de culto a la vez. cacho es el artista del pueblo, el que transgrede, el que seduce, el compositor, el que acerca el tango a las nuevas generaciones; el que conmueve al público con sus canciones, el que hipnotiza desde el escenario. es el mismo que, en el 2005, se alzó con el gardel por su trabajo más reciente, el cd “espalda con espalda”. admirado y respetado por colegas de diferentes géneros, crítica y público, es compositor, intérprete, actor, en síntesis: un artista con todas las letras. cuenta con una trayectoria de casi 40 años, en la que cosechó 15 discos de oro y otros tantos discos de platino, tiene compuestas alrededor de 2.500 canciones y grabadas cerca de 500. Su verdadero nombre es Humberto Vicente Castagna, porteño, del barrio de Flores, nacido el 11 de Junio de 1942. Su vocación por la música se inició en la niñez, a los 14 años ya era profesor de piano. Empezó como pianista en orquestas de tango, y en la segunda mitad de los 60 se presentó como cantante en programas ómnibus que los sábados destinaban su primera hora a nuevos valores, en canal 9. Como músico ha compuesto temas inolvidables y se ha permitido moverse con comodidad en todos los ritmos, desde el tango hasta la bailanta, algunos exitos: "Lo llaman el matador", "Hay que atrapar al ladrón" y "Café La Humedad". Cabe destacar entre los tangos mas reconocidos "Garganta con arena", donde brinda un sentido homenaje al "Polaco Goyeneche", "Tita de Buenos Aires" dedicado a la entrañable Tita Merello, "La gata Varela" dedicada a la cantante Adriana Varela y ganadora del certamen de la canción de Villa María, entre otras. Además de la música, otra de sus pasiones es el cine, dejo su marca en numerosas películas, entre ellas: "El mundo es de los jóvenes", "El cabo Tijereta" , "Los éxitos del amor", "La carpa del amor", "La playa del amor", "La discoteca del amor", "Ritmo, amor y primavera", "Abierto día y noche" y "Felicidades". El músico se iba a presentar el sábado en Maipú y el domingo en San Rafael. Pero envió un comunicado de prensa anunciando que los "empresarios" no pagaron los contratos. Además, da el nombre y apellido de los mismos. Estos indican que "cuando fuimos a pagar, la gente de Castaña no nos atendió". Desde hace varios días, una intensa campaña publicitaria anunciaba que Cacho Castaña iba a festejar su cumpleaños con los mendocinos. Pero esto no sucederá. Es más, ya debe estar organizando algo mucho más íntimo. El tema es que el cantante debía presentarse el sábado 14, en Maipú, en el Polideportivo Juan Domingo Ribosqui y el domingo 15 en San Rafael. Pero, los shows han sido cancelados por incumplimiento de contrato, por la falta de pago. A través de su agente de prensa, el músico se comunicó, expresando que "Cacho quiere que se deje bien en claro para la gente de Mendoza que él estaba dispuesto a realizar sus shows como corresponde pero dado esta falta de respeto, no puede hacerse presente". “Esperemos que estos empresarios no sigan efectuando contrataciones”, dijo través de su agente de prensa. Los empresarios que lo contrataron son: Mario Fabián Martínez Stocco y Gerardo Fabio Alenda, de la empresa Agna S.A. división eventos., dice el comunicado. La voz de los organizadores Gerardo Alenda es uno de los nombrados por Castaña y fue quien mantuvo un diálogo telefónico. "Primero que nada quiero aclarar que yo no pertenezco a la empresa Agna, sino que estaba contratado para trabajar en este evento", dijo Alenda. Más adelante, comentó su mirada sobre los hechos: "Se había pactado que el jueves 11 se iba a terminar de pagar la contratación del show, por eso, una persona de la empresa viajó a Buenos Aires. La reunión estaba pactada a las 17 pero como perdió el avión llegó cerca de las 22 y la mánager de Cacho Castaña no quiso recibir a quien llevaba el dinero". Alenda agregó que "durante toda la mañana del viernes se intentó comunicar con la gente de Castaña pero nadie atendió y ahora salieron con este comunicado que nos afecta mucho porque las cosas no fueron así como maniefiestan". "Incluso -agregó- en estos momentos se paró con el armado del escenario". Pero, Alenda indicó que "hay algo que nos llama la atención y es que mencionan el show de San Rafael y ése se había suspendido hace un mes". Según Alenda, Agna es una empresa que está trabajando en Maipú desde hace un año en la organización de eventos. En tanto, Mario Martínez indicó que "no entendemos lo que pasó. Si bien el pago no fue el día pactado pero lo iban a tener 48 horas antes. Y ahora nos econtramos con esto que nos complica y mucho. Esto no fue un incumplimiento: fue un retraso". Martínez también expresó que "los pasajes ya estaban reservados y emitidos y esta suspensión nos perjudica en todo sentido" El cantante y compositor “Cacho” Castaña fue declarado hoy como “Personalidad Destacada de la Cultura de la Ciudad” por la Legislatura porteña en un acto que reunió a reconocidos artistas “No podría haber nacido en otro lugar que no sea Buenos Aires. Es una caricia al alma. No sé si me lo merezco, pero este premio me compromete más”, aseguró Castaña durante la ceremonia de reconocimiento en el Parlamento de la Ciudad. El compositor reconoció que no le gusta escuchar que hablen elogiosamente de él delante suyo, pero destacó que la convocatoria en su honor fue “algo distinto” porque recibió “mucho cariño y energía de artistas que admiré y admiro”. El homenaje al autor de éxitos como “Café La Humedad”,”Garganta con arena” y “La gata Varela” se desarrolló en el salón Dorado de la Legislatura, donde cientos de personas colmaron la sala al punto que obligaron a las autoridades del Parlamento a habilitar los balcones del primer piso, algo que pocas veces había ocurrido. Así, se dieron cita amigos del cantante como China Zorrilla, Estela Raval, Carlos Perciavalle, Violeta Rivas, Néstor Fabián, Mónica Gonzaga y los legisladores de la Ciudad Lidia Saya, Daniel Amoroso, Oscar Moscariello, Enzo Pagani. Además, el jefe de Gabinete porteño, Horacio Rodríguez Larreta, y el diputado Diego Santilli, a cargo de la Comuna por ausencia de Mauricio Macri, cruzaron hasta la Legislatura desde Bolívar 1 para saludar al artista. “Estamos homenajeando a quien es un ícono de nuestra Ciudad”, expresó Santilli, al tiempo que Rodríguez Larreta optó por agradecerle a “Cacho” por “el mensaje” que transmite “de la Ciudad al resto del mundo. Eso nos ayuda mucho”, confió. La ceremonia continuó con la actuación de Raval, que antes de interpretar la canción “Para vivir”, remarcó que Castaña “es no sólo un artista que la viene luchando desde hace muchos años, sino que es una persona muy querida”. Luego, el legislador Avelino Tamargo -quien decidió ser el maestro de ceremonias y salirse del protocolo estipulado en este tipo de acto- anunció la proyección de un video donde artistas, cantantes y políticos que no pudieron concurrir a la Legislatura enviaron mensajes al homenajeado. Así pudo verse a Mirtha Legrand, Mauricio Macri -quien se confesó como “admirador absoluto suyo- Valeria Lynch, Diego Torres y Gerardo Sofovich. Finalmente, Humberto Vicente Castagna recibió el diploma que lo acreditó como Personalidad Destacada de la Cultura de la Ciudad y ofreció un mini recital a los presentes con canciones como “Cacho de Buenos Aires”, el tradicional “Café La Humedad” y cerró con “A mi manera”. El jueves por la noche, el RRPP Alejo Clérici, figura mediática que fue vinculada con Panam y Diego Maradona entre otros, organizó una mega fiesta por su cumpleaños a la cual asistieron todos menos quien iba a hacer el show de la noche: Cacho Castaña. Poca gente conoce tantos personajes de la farándula como él. Y, como no podía ser de otra manera, su fiesta de cumpleaños estuvo colmada de ellos. La gran fiesta de cumpleaños de Alejo Clérici fue organizada en su mega casa de Mar del Plata. Como no podía ser de otra manera, hubo música, fiesta, alcohol y mujeres infartantes hasta altas horas de la madrugada. Dentro de los presentes estuvieron el boxeador "La Hiena" Barrios, las esculturales y mediáticas mellizas Xipolitakis y la curvilínea modelo Natalia Fassi, que viajó de Buenos Aires a Mar del Plata exclusivamente por la fiesta. Pero el premio al alma, o el descontrol, de la fiesta se lo llevaron Natacha Jaitt y Nino Dolce. Tanto la erotóloga como el cocinero hot le pusieron su toque característico a la noche. Sin embargo, no todo salió a la perfección. La fiesta que fue animada por Hernán Caire no contó con la participación del cantautor Cacho Castaña, quien había sido contratado para animar e incluso le habían pagado un adelanto del 50%. Según los rumores que se dejaron oir en la mega fiesta, el cantante "se había comprometido y los dejó plantados". Seductor a tiempo completo, este talentoso artista tuvo su homenaje en Secretos Verdaderos, donde realizaron un repaso de los romances que tuvo en su apasionante vida “Hasta ahora se salvaron los muchachos”, confesó Humberto Cacho Castaña, uno de los galanes más pícaros de nuestro país, quien tuvo su homenaje anoche, a las 22.30, en Secretos Verdaderos, el ciclo que se emite los miércoles por la pantalla de América. Susana Giménez, Mónica Gonzaga, Jorgelina Aranda, Diana María, Selva Mayo, Dorita Delgado y Alicia, su primer amor, fueron solo algunos de los romances más fogosos que vivió el artista pero, luego de tanto deambular, Cacho parece haber encontrado la calma y la contención en Andrea Sblano, con quien se casó, en el mes de mayo, en el Registro civil del barrio de Belgrano y disfrutó de su fiesta de casamiento en Puerto Madero. “Pienso tener hijos”, manifestó este genial cantante, quien a su vez confesó estar escribiendo un libro sobre su vida. Siempre con la picardía y el humor a flor de piel, Cacho comentó que “hay mucha suegra joven suelta”. Y explicó: “Soy un pobre objeto sexual, te usan y te tiran. Y uno sigue siendo un lírico en el fondo porque uno cree en ellas, uno va con ellas a la cama, esperanzado en que no se termine ahí pero no, te dejan en la puerta de tu casa y al otro día, por ahí, ni te llaman. Es terrible”. “Es un galán eterno, él siempre está enamorando. A él le gusta gustar y tiene esa condición para gustarle a las más jóvenes, a las mujeres maduras, a las señoras grandes… Es un versero lindo, es su personalidad y a mí me encanta que sea así”, dijo describiéndolo la actriz y cantante Valeria Lynch, amiga personal de Castaña. Bohemio, romántico y perspicaz, Cacho lleva en la sangre a la noche, los billares y las grandes pasiones, no en vano es, según sus amigos, “el último rey de la noche porteña Cacho Castaña suspendio uno de sus shows en el Club Gei de Ituzaingó, por padecer fuertes dolores producto de cólicos renales. Cacho reprogramará su concierto para la próxima semana. ADIOS PORFAVOR SEGUIRME Y DARME PUNTOS CON COMENTARIOS CLARO

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Reyes de las olas
InfoporAnónimo6/17/2010

Surf's Up (Reyes de las olas en Hispanoamérica y Locos por el Surf en España) es una película animada realizada por computadora producida por Sony Pictures Animation y distribuida por Columbia Pictures. Fue dirigida por Ash Brannon (Co-director de Toy Story 2) y Chris Buck (Director de Tarzán). La película es una parodia de documentales sobre el surf como "Verano sin fin" y "Jinetes gigantes". La versión original de la película cuenta con las voces de Shia LaBeouf, Jeff Bridges, Zooey Deschanel, Jon Heder, Mario Cantone, James Woods, Rebecca Honig, Diedrich Bader, Rob Machado, Kelly Slater y argumento La historia habla sobre Cody Maverick, un joven pingúino que vive en Frío de Janeiro y cuyo gran sueño es poder ser como legendario surfista gran Z quien cuando pequeño se le apareció misteriosamente y le regalo un collar. Para eso como meta total quiere participar y ganar el gran torneo de surf que se realiza en La Isla Pengu. El viaje lo consigue gracias a un cazatalentos que de cullo nombre mike que visitaba la zona. Pronto descubrira en esas hermosas playas algo mejor que el surf... rating La película fue clasificada PG por la MPAA por contener humor crudo

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Kakashi
InfoporAnónimo8/6/2010

Kakashi Hatake (はたけ カカシ, Hatake Kakashi?) es un personaje ficticio del manga y anime Naruto creado por Masashi Kishimoto. Kishimoto había planeado introducir a Kakashi en el manga en los primeros capítulos, junto con el personaje principal, Naruto Uzumaki, pero se retractó debido a que sabía que el Equipo 7 se desarrollaría mejor. En el anime y manga, Kakashi es un ninja de la aldea oculta de Konoha, y es el líder y sensei del Equipo 7, que está compuesto por Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha y Sakura Haruno. Al principio se presenta como un personaje apático, pero en el desarrollo de la serie, la lealtad hacia sus amigos y estudiantes se hace cada vez más evidente. En el 2005, Kishimoto creó un gaiden llamado, Kakashi Gaiden, en el que cuenta el pasado de Konoha, además de revelar algunos datos sobre la identidad de Kakashi. Kakashi también ha aparecido en otros medios relacionados con Naruto, incluyendo tres de las cuatro películas de la serie, en todas las OVAs, y en varios videojuegos, además que numerosas publicaciones del anime y manga que han elogiado y criticado al personaje. En una encuesta realizada por T.H.E.M. Anime Reviews, se comentó que la serie podría llamarse solamente «Kakashi». Varios accesorios se han lanzado en semejanza a Kakashi, incluyendo muñecos de felpa y llaveros Nombre: Kakashi Hatake はたけカカシ Sexo: Masculino Fecha de nacimiento: 15 Septiembre Tipo de sangre: O Otros nombres: Ninja Copia, Ninja Replica, Kakashi "Sahringan" Hatake Edad: 26/27 Altura: 181 cm Peso: 67,5 kg Aldea: La Aldea Oculta de la Hoja (ver mas abajo "Aldeas" País: País del Fuego Maestro (sensei): Cuarto Hokage Equipo: Equipo 7 (Uzumaki Naruto, Uchiha Sasuke, Haruno Sakura) Rango: Jōnin (ver mas abajo "Rangos" Familia: Sakumo Hatake (padre †) Historia Cuando era joven, Kakashi era una persona que seguía estrictamente las reglas. Este comportamiento se debía a que su padre, Sakumo Hatake, conocido como Colmillo Blanco de Konoha (y cuyo poder se decía comparable al de los sannin), fue deshonrado al abandonar una misión para salvar a sus compañeros, lo cual estaba fuera de las reglas de los ninjas. Una vez salvados sus compañeros, la misión fracasó y aquellos a los que había salvado le dieron la espalda. El padre de Kakashi, después de una gran depresión y de la pérdida de su reputación, se suicidó a causa de esta. ¿Como comsigue el Sharingan? La historia involucra a un Kakashi Hatake de 13 años de edad, que ha de realizar una misión junto a su equipo, formado por Obito Uchiha, y Rin, una ninja médico, así como por su sensei jōnin, el futuro Yondaime. Hasta entonces, sólo habían sido vistos como equipo en recuerdos de Kakashi, despues de la saga del examen para chūnin. Esta historia permite además ver algo de como era el cuarto Hokage cuando aún vivía. La misión se sitúa en medio de la Tercera Gran Guerra Ninja, y consiste en la destrucción de un puente en el País de la Hierba, para perjudicar a sus enemigos del País de la Tierra. La historia se inicia con la reunión de los miembros del grupo para partir de inmediato. Kakashi, que ha ascendido recientemente jōnin, recibe unos regalos de parte de Rin y de su sensei. Obito, olvida llevale un regalo y por eso Kakashi le empieza a molestar, tachándole de inútil. En el camino, se percatan de que están siendo observados desde los árboles por ninjas de la Aldea Oculta de las Rocas. Kakashi aprovecha la oportunidad para probar su nueva técnica, el chidori. Kakashi ataca a su enemigo, pero éste se defiende con un clon, asi que no puede determinar donde se encuentra con exactitud, por lo que su ataque fracasa. Este mismo ninja de la Aldea Oculta de las Rocas utiliza su técnica de mutilación contra Obito, que se encuentra indefenso, pero es rescatado po Yondaime. Kakashi es atacado por el enemigo real, el cual le clava su katana en el hombro derecho. Conigue escapar de la muerte gracias a la interención de su sensei. Éste los deja a salvo, y mientras Rin cura la herida, se encarga de liquidar a su enemigo gracias a su gran velocidad. Yondaime regresa con su equipo y ve que Kakashi ha empezado a llamar cobarde a Obito por no atreverse a participar en la lucha. Despues de una crítica constructiva, se ponen en marcha de nuevo. Perturbado por los eventos anteriores y por el agresivo comportamiento de Kakashi, Obito no puede dormir y busca a Yondaime para preguntarle por qué su compañero se comporta así con él. Éste le explica que el legendario padre de Kakashi, Sakumo Hatake (el Colmillo Blanco de Konoha), se suicidó despues caer en el deshonor de haber preferido salvar as sus compañeros de misión, antes que finalizar esta con éxito, y que ese estigma persigue a su hijo, que no quiere verse en la misma situación. Despues de que Rin use sus habilidades para curar a Kakashi, Yondaime les dice que se tienen que separar: él se irá solo, dejando el equipo a cargo de Kakashi. Éste los guía camino de su objetivo. Dos ninjas de la Aldea Oculta de las Rocas los interceptan, secuentran a Rin y luego huyen. Obito decide ir en rescate de su compañera, pero Kakashi sigue un camino distinto, porque cree que completar la misión es prioritario. Entonces Obito le dice a Kakashi que su padre fue un verdadero héroe porque prefirió salvar a sus amigos antes que completar la misión. En ese momento eso no le afecta. Yondaime salva a los ninjas de Konoha usando su tecnica del Dios del Rrayo Volador. En otro lugar del País de la Hierba, las palabras de Obito empiezan a presionar a Kakashi. A la vez, éste ya ha encontrado el lugar donde tienen a Rin, pero los enemigos advierten su llegada y se colocan detrás de él usando una técnica de invisibilidad. Antes de que lo puedan atacar, llega Kakashi impidiendo el golpe fatal, pero recibiendo él una cuchillada en el ojo izquierdo, y perdiendo la visión por completo en él. Obito se asusta y la tensión del momento le ayuda a concentrarse para por fin poder despertar su sharingan. Usándolo, consigue detectar al enemigo y derrotarlo. Ambos se dirigen a la cueva donde estaba Rin para salvarla. Ellos consiguen vencer a algunos de los enemigos, pero durante la pelea la cueva se empieza a debilitar y uno de los enemigos usa la tecnica especial que hace que se desplome por completo. Como hay rocas cayéndoles encima, Obito arroja a Kakashi para salvarlo pero queda atrapado él por una roca, que le aplasta todo su lado derecho. Mortalmente herido y sabiendo que está a punto de morir, Obito le dice a Rin que le quite su ojo izquierdo (con el sharingan activado), y que se lo implante a Kakashi en donde él ha perdido un ojo, como regalo atrasado por haber sido ascendido a jōnin. Obito le dice a Kakashi que es un gran ninja y que quiere convertirse en sus ojos para ayudarlo. Poco después, Kakashi se levanta de los escombros portando el sharingan, que junto al chidori usa para seguir luchando. Llegan más ninjas, y Kakashi y Rin se ven obligados a dejar atrás a su compañero, que queda sepultado por las rocas. Kakashi usa un kunai especial que le habia dado Yondaime, para después desmayarse por falta de chakra. Como esta arma estaba hecha para que avisara a su sensei cuando fuera usada, éste aparece rápidamente y consigue vencer a todos los enemigos restantes, salvando a sus subordinados. Tras recuperarse parten, sin Obito ya, hacia el puente que han de destruir. A raíz de este suceso, la personalidad de Kakashi cambió notablemente, entendiendo entonces que las palabras de Obito eran ciertas, y decidiendo desde entonces que su objetivo en una misión pasaba por la supervivencia de todos los miembros, como prefería su padre. Además, a causa de tener implantado el ojo de Obito (que se mantiene siempre con el sharingan activado dado que así estaba al ser extraído), Kakashi ha heredado algunos rasgos peculiares del anterior dueño, como la falta de puntualidad y las extrañas excusas que da en esas situaciones, típicas de Obito. Rangos Ninjas de academia Son aquellos que se encuentran en la preparación para ser oficialmente ninjas. Tras pasar la prueba final, la cual consiste en presentar ninjutsus determinados, los alumnos graduados (por lo normal a la edad de 12 años) son divididos en grupos de 3, los cuales irán cada grupo con un Jōnin, e inician su carrera ninja como genin. Genin Son ninjas de grado inferior, que realizan misiones y entrenamientos en grupos generalmente de 3 junto con un Jōnin. A estos se les suele encargar las misiones más fáciles para su adiestramiento, asignándoles misiones de rango D muy simples como el cuidado de mascotas, entre otras. Sin embargo algunas veces se les permite realizar misiones de rango C que, a diferencia de las de rango D, si incluyen batallas simples contra bandidos, ladrones y otro tipo de personas con bajo entrenamiento. Los Genin normalmente conocen algunos sellos y técnicas simples. Chūnin Significa Ninja de nivel medio. Los Genin dos veces al año tienen la posibilidad de presentarse al examen de ascenso a Chūnin, por lo que si este es superado podrán tener este rango. Un Chūnin es encargado de hacer misiones de nivel C y B. Además, puede ser profesor de la academia ninja. Los Chūnin tienen derecho a ser el líder de un grupo en una misión. Jōnin Significa Ninja de nivel alto. Para convertirse en Jōnin el Ninja en cuestión ha de tener control sobre un mínimo de dos tipos de naturaleza del chakra, pero se sabe que los ninjas de este rango (al que pertenecen Kakashi Hatake, Might Guy, Kurenai Yuhi)tienen la posibilidad de continuar haciendo misiones con otros ninjas de grado alto (como lo hacen Genma y Raidō), formar un grupo con 3 Genin a su responsabilidad (como Kakashi, Asuma o Kurenai) o entrar en el ANBU. A estos ninja son los únicos a los que se les puede confiar una mision rango A o S, que suelen ser de alta peligrosidad como asesinatos o espionaje de una aldea rival. Tokubetsu Jōnin Los Tokubetsu Jōnin son una categoría especial de Jōnin cuyos miembros tienen, además de ese nivel, una especialización en disciplinas diversas, como interrogador, examinador, rastreador, instructor, etc. Kage Kage (影 Sombra?) es el título más alto que un Ninja puede recibir, el líder de la aldea. Solo a los líderes de las cinco grandes aldeas Ninja se les permite llevar este título. En general son los ninjas más poderosos de su tiempo, aunque a veces, puede haber excepciones. Por ejemplo, un ninja puede ser el más poderoso al momento de ser instalado como Kage, pero con el tiempo puede ir perdiendo fuerza, siendo superado eventualmente por un ninja más joven. Un Kage puede retirarse con el tiempo y pasarle su título a un sucesor. El título, una vez otorgado, se lleva permanentemente. Esto crea casos donde puede haber más de un Kage a la vez, pero solo uno de ellos está activo -como fue el caso del Cuarto Hokage y el Tercer Hokage, cuando el Tercero le otorga el título al Cuarto, solo para salir de su retiro cuando el Cuarto murió-. Su status de elite se le atribuye a la tendencia de que la mayoría de los Kages tienen como familiares a Kages anteriores, o haber sido entrenados personalmente por un Kage, o bien por un estudiante de un Kage. Ejemplos de esto incluyen a Gaara, quien sucedió a su padre como Kazekage; el Cuarto Hokage, quien fue aprendiz de Jiraiya, siendo este último aprendiz del Tercer Hokage; Tsunade, nieta del primer Hokage y sobrina nieta del Segundo Hokage y a su vez aprendiz del Tercer Hokage; y el Tercer Hokage que fue entrenado por el Primer y Segundo Hokage. Los Kages llevan antepuesto el título del país en el que se encuentra su aldea respectiva: • Hokage (火影 Sombra de Fuego?), de la Aldea Oculta de la Hoja. • Kazekage (風影 Sombra de Viento?), de la Aldea Oculta de la Arena. • Mizukage (水影 Sombra de Agua?), de la Aldea Oculta de la Niebla. • Tsuchikage (土影 Sombra de Tierra?), de la Aldea Oculta de las Rocas. • Raikage (雷影 Sombra de Rayo?), de la Aldea Oculta de las Nubes. En el relleno del anime se introdujo un sexto kage, el Hoshikage (星影 Sombra de Estrella?), pero este no era reconocido como igual entre los demás. Orochimaru, fundador y líder de la Aldea Oculta del Sonido, a menudo es llamado Otokage (音影 Sombra del sonido), pero no es un título oficial, ya que las grandes aldeas ninja no reconocen a Otogakure como su igual. Otras clasificaciones Sannin Los Sannin (伝説の三忍 Densetsu no Sannin?, Tres Ninjas Legendarios) son originarios de la Aldea Oculta de Konoha, y sus nombres son Jiraiya, Tsunade y Orochimaru. Todos ellos poseen un nivel más alto que el de un jōnin, pudiendo equipararse con el Hokage. Su maestro fue el tercero. El título de Sannin se lo dio el entonces líder de la Aldea Oculta de la Lluvia, Salamandra Hanzō, cuando eran jóvenes, por haber sobrevivido a una batalla contra él. Durante el anime y el manga, cada uno se vuelve mentor de uno de los del equipo 7: Jiraiya se convierte en mentor de Naruto poco antes de que se enfrente a Neji Hyuga en los exàmenes Chūnin y eventualmente se lo lleva en un viaje de entrenamiento por dos años y medio. Tsunade se convierte en mentora de Sakura durante las sagas de relleno del anime y le enseña durante dos años y medio. En Naruto: Shippuuden ya la convierte en una ninja médica Orochimaru se convierte en el mentor de Sasuke, luego de su pelea contra Naruto, durante dos años y medio por transferirse de cuerpo antes de tiempo.(Las verdaderas intenciones de Orochimaru son las de transferir su alma al cuerpo de Sasuke para poder tener control sobre el Sharingan que no pudo poseer al querer quedarse con el cuerpo de Uchiha Itachi con anterioridad). Están basados en los personajes de la leyenda japonesa Jiraiya Goketsu Monogatari. ANBU ANBU (暗部lado oscuro?), contracción de Ansatsu Senjutsu Tokushu Butai (暗殺戦術特殊部隊 'Fuerza militar especial táctica de eliminación'?) es una organización de ninjas de élite bajo las órdenes directas del kage. La primera de éstas apareció en Konoha y fue creada por el segundo Hokage, siendo más tarde adoptado por otras aldeas. Los ANBU de Konoha llevan un uniforme distintivo, con máscaras de animales del zodíaco chino, un tatuaje en el brazo, chaleco plateado y protectores de metal en los antebrazos, así como una katana. Existen algunos departamentos conocidos, como: • Fuerza de tortura y de interrogación de Konoha (木ノ葉暗部拷問・尋問部隊 'Konoha Anbu Gōmon/Jinmon Butai'?), dirigida por Ibiki Morino. • Raíz (Ne), dirigida por Danzō, una facción que a veces actúa al margen del Hokage. Ninjas Renegados Los ninjas renegados (抜け忍, Nukenin, literalmente "Ninja Fugitivo" han abandonado sus aldeas ocultas y pueden tener distintos rangos. Estos ninjas son considerados como traidores y en general son perseguidos y eliminados por los secretos que puedan llevar consigo. Las aldeas ninja rivales podrían estar interesadas en obtener dicha información ya que les podría servir para ganar ventaja en batalla u obtener alguna técnica de línea sucesoria de dicha aldea. Las aldeas suelen enviar equipos de ninjas rastreadores a perseguir y eliminar a los ninjas renegados, aunque generalmente es virtualmente imposible encontrarlos a menos que hagan algo para atraer la atención, ya que les conviene permanecer ocultos. Los miembros de Akatsuki son todos ninjas renegados de sus aldeas ocultas respectivas. Sasuke también es considerado ninja renegado por haber abandonado Konoha para irse con Orochimaru en busca de poder. Aldeas Aldea Oculta de las Rocas La Aldea Oculta de las Rocas (岩隠れの里 Iwagakure no Sato?), se encuentra en el País de la Tierra. Su líder es el Tsuchikage. Resulta lógico pensar que sus ninjas se especializan en técnicas del elemento tierra. Como se muestra en el Kakashi Gaiden, en el pasado estuvo en guerra con la Aldea Oculta de Konoha. Deidara, de Akatsuki, proviene de allí. Aldea Oculta de las Nubes La Aldea Oculta de las Nubes (雲隠れの里 Kumogakure no Sato?) se encuentra en el País del Rayo. Su líder es el Raikage. En el pasado estuvo en guerra con la Aldea Oculta de Konoha, pero durante los tratados de paz, uno de sus ninjas intentó capturar a Hinata Hyūga, y esto provocó un incidente que acabó con la muerte del padre de Neji Hyūga. No se sabe mucho más, aunque se puede suponer que sus ninjas se especializan en técnicas basadas en la electricidad. Yugito Nii, la jinchūriki con el Bijū de dos colas procedía de allí, y mencionó que era la segunda persona más fuerte de la aldea. Aldea Oculta de la Niebla La Aldea Oculta de la Niebla (霧隠れの里 Kirigakure no Sato?), se encuentra en el País del Agua, y su líder es el Mizukage. Sus ninjas son especialistas en técnicas de agua, aunque parece que todos ellos llevan espadas, como se muestra en algunas ocasiones. En el pasado, el examen para alcanzar el rango de genin era ciertamente inhumano: se obligaba a estudiantes que habían sido amigos a luchar a muerte. Esto se acabó el año en que Zabuza Momochi, un chico que ni siquiera había estado en la academia, se volvió loco y mató a todos los de su año él sólo. En esta aldea había un grupo llamado Los Siete Espadachines de la Niebla, entre los cuales estaban Zabuza Momochi y Kisame Hoshigaki, así como Raiga Kurosuki, que aparece en una de las sagas de relleno del anime. Cada uno de ellos lleva una espada muy grande o única. Los tres miembros conocidos renegaron de la aldea, y la identidad de los otros aún está por desvelar. En esta aldea vivieron los miembros del clan Kaguya, que poseía una técnica de línea sucesoria que les permitía controlar sus propios huesos. Fue aniquilado cuando atacaron a su propia aldea. Eran amantes de la guerra y el combate que buscanban el fragor de la batalla aunque fuera entre sus compatriotas. Su único superviviente fue Kimimaro, que se uniría a Orochimaru y perecería igualmente años después al servicio de éste. Aldea Oculta de la Arena La Aldea Oculta de la Arena (砂隠れの里 Sunagakure no Sato?), se encuentra en el País del Viento, y su líder es el Kazekage. Gaara proviene de este lugar, y se dice que el Shukaku se originó allí, siendo el espíritu corrupto de un monje encerrado en una tetera. El Akatsuki Sasori procedía de esta aldea también. En estos momentos es un aliado de Konoha. Aldea Oculta de Konoha La Aldea Oculta de la Hoja (木ノ葉隠れの里 Konohagakure no Sato?), o Aldea Oculta de Konoha, nombre más común entre los fans, se encuentra en el País del Fuego, y su líder es el Hokage. Los inicios de la aldea se remontan 80 años en el tiempo, una época de guerra constante entre distintos clanes ninja que aspiraban a aumentar su territorio y eran contratados por distintos países, se erigieron dos clanes por encima de todos, los Uchiha y los Senju. El enfrentamiento continuado se evidenciaba en los recurrentes combates entre sus líderes Hashirama Senju y Madara Uchiha. Finalmente ambos clanes acordaron la paz y fundaron una aldea en el País del Fuego, modelo que posteriormente sería adoptado por el resto de países. Hashirama fue elegido por consenso como el primer Hokage y recibió el nombre de Shodaime a pesar de la desconfianza de Madara, su propio clan lo desautorizó y abandonó la aldea. Posteriormente volvió para desafiarla pero fue derrotado por Shodaime, tras lo cual se le dio por muerto. El sucesor de Hashirama fue su hermano menor Nidaime, este les otorgó a los Uchiha la potestad policial sobre la aldea, su alumno Sarutobi se convertiría con el tiempo en su sucesor, Sandaime. Posteriormente y descartado Orochimaru como candidato por sus siniestras actividades, Minato Namikaze, el genio de Konoha, recibe el rango de Cuarto Hokage, Yondaime. Durante el gobierno de Yondaime (el cuarto Hokage) la aldea sufre el ataque de Kyūbi, un zorro monstruoso de nueve colas, este líder pudo sellarle en el cuerpo de su hijo Naruto Uzumaki a costa de su propia vida con el jutsu Shiki Fuujin. Tras este suceso, el Tercer Hokage, Sarutobi, retomó su lugar al mando de Konoha a pesar de su avanzada edad. Unos doce años después, el malvado y ambicioso discípulo de Sarutobi, Orochimaru, el cual estaba exiliado de la aldea, y es uno de los sannin, atacó la aldea junto a sus aliados de la Aldea Oculta de la Arena, a los cuales había engañado para ello. El ataque falla, pero para poder frustrarlo, Sarutobi sacrifica su vida. Cabe destacar que tras este suceso los 2 primeros hokages fueron sellados con la técnica de sellado demoniaco. Tsunade, otra de los sannin toma el cargo de el quinto Hokage, siendo convencida por Jiraiya y Naruto. Ataque del Kyūbi Ocurrió aproximadamente 13 años antes de que comenzara la serie. El zorro demonio de nueve colas atacó la aldea, y muchos ninjas perdieron la vida por culpa de esto. El Cuarto Hokage consiguió sellarle dentro de su propio hijo recién nacido, Naruto Uzumaki, mediante la técnica de sellado Shiki Fūjin, perdiendo su propia vida y siendo su alma devorada por el dios de la muerte durante toda la eternidad. Avanzada la historia, se revela que fue Madara Uchiha el que lanzó al zorro contra la aldea. Masacre del Clan Uchiha La masacre ocurrió aproximadamente 4 años antes de que comenzara la serie. Itachi Uchiha fue un respetado y altamente calificado miembro del Legendario Clan Uchiha. Itachi deseando más poder quería liberar todo el potencial de su clan. Una noche asesinó a todos excepto a su hermano Sasuke, en un esfuerzo para poner a prueba su capacidad. También utilizó la masacre para despertar el legendario Mangekyou Sharingan, un avanzado variación de la Sharingan que pocos han logrado. Mas tarde se revela que Itachi Uchiha no derroto sólo a todo el clan sino que recibió la ayuda de Madara Uchiha. Esta versión de la historia es refutada posteriormente por Tobi, que sostiene que los Uchiha liderados por Fugaku Uchiha planeaban un Golpe de Estado sobre la aldea utilizando a Itachi como espía en ANBU, el joven Itachi traicionó a su clan por el bien de la aldea y acabó con todo su clan exceptuando a su hermano Sasuke siguiendo órdenes del consejo y Danzō y sin que los intentos de reconciliación de Sarutobi funcionasen. El plan culminaría con el exilio del propio Itachi. Invasión de la Arena y el Sonido La invasión ocurrió aproximadamente un año después de que comenzara la serie. Orochimaru era un exiliado de Konoha y uno de los Sannin que buscaba venganza contra su antiguo país y aldea por haberlo repudiado. Orochimaru asesinó y usurpó el lugar del Cuarto Kazekage y planeó la invasión junto con la Aldea Oculta de la Arena. Orochimaru luchó contra su antiguo maestro y Tercer Hokage Sarutobi. Sandaime se vio obligado a utilizar el jutsu suicida Shiki Fūjin para detener a Orochimaru. No obstante, sólo le logró sellar a Orochimaru la capacidad de utilizar jutsus en sus brazos. Konoha perdió a muchos de sus ninjas en la invasión (entre las víctimas estaba Hayate quien murió al descubrir el complot), pero salieron victoriosos con Orochimaru impedido y la llegada del Sannin Jiraiya. La Arena supo más tarde que su Kazekage había sido asesinado por Orochimaru antes, y se ha inspirado en el conflicto a través de la suplantación, aun sin ser conscientes. Aqui dejare unas imagenes de Kakashi que en realidad agrega un monton de datos pero el post iba dedicado para Personalidad Kakashi cambió significativamente tras la muerte de Obito, adoptando muchas de sus características. Principalmente su concepto de trabajo en equipo. Kakashi mantiene su vida personal separada de su interacción con sus estudiantes, sólo va tan lejos como para decir que él tiene una serie de pasatiempos y sueños que «no son de incumbencia». Asimismo, establece que toda persona que él aprecia está muerta. Un pasatiempo que Kakashi no hace ningún intento de ocultar, incluso de sus alumnos es su afición a la serie de novelas eróticas Make Out (イチャイチャ Icha Icha?), libros en los que el autor detalla experiencias en el amor. Historia Pasado Durante su juventud, su padre fue un ninja muy venerado por la aldea oculta de Konoha, pero éste abandonó una misión crucial para el pueblo, a fin de salvar las vidas de sus compañeros de equipo. Deshonrando por los aldeanos y hasta por sus compañeros, decidió suicidarse. Deseando evitar la deshonra de su padre, Kakashi adoptó la filosofía de que el éxito de una misión debe ser asegurado a toda costa. En años posteriores, Kakashi fue asignado por su maestro, Minato Namikaze, a llevar a cabo una misión que pudiera hacer que la guerra se volviera a favor de Konoha. Cuando su compañera de equipo, Rin, fue capturada por el enemigo, Kakashi había decidido seguir con la misión y luego ir en búsqueda de su compañera, pero Obito rechazó esa alternativa, indicando que aquellos que abandonen una misión son escoria, pero los que abandonan a sus compañeros son peor que escoria. Conmovido por las palabras de Obito, va al rescate de su compañera, pero en el camino pierde su ojo izquierdo en una batalla. Después de rescatar a Rin, el enemigo detona la cueva donde se encontraban, aplastando la mitad derecha del cuerpo de Obito, quien le dice a Rin que le implante su Sharingan a Kakashi, como regalo por haber sido ascendido a Jōnin. Con ayuda de su nuevo ojo, Kakashi logra salir de la cueva y cumplir con la misión, pero a la vez triste por la muerte de su compañero. Kakashi Hatake: Primer maestro del equipo de Naruto, Sasuke y Sakura. Es un jounin de elite experimentado, severo a primera vista y amante de las novelas para adultos que se preocupa mucho por el trabajo en equipo. Posee un Sharingan (técnica de línea sucesoria) en su ojo izquierdo, el cual consiguió de parte de un miembro del clan Uchiha, Obito Uchiha que era amigo suyo y le dio su sharingan antes de morir en la mision en la que estaban durante la guerra. Con este ojo, Kakashi ha copiado muchas técnicas de otros ninjas, lo que le ha valido el apodo de «Ninja copia» y a podido efectuar La cuhilla relampago eliminando la falla del ataque con su sharingan.

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Los sims 2
InfoporAnónimo6/17/2010

Los Sims 2 Los sims 2 es la secuela del popular videojuego de simulación social Los Sims, publicada el 14 de septiembre de 2004, desarrollada nuevamente por Maxis y distribuída por Electronic Arts. Según datos oficiales, se vendieron alrededor de 1 millón de copias durante los diez primeros días de venta al público, rompiendo así récords de ventas para EA Games.1 Hasta el 26 de julio de 2007 se habían contado más de 13 millones de copias y es declarado como el juego mejor vendido de 2004.2 También, en noviembre de 2006 se anunció la salida de la secuela del juego con fecha prevista en 2009, Los Sims 3.3 4 Por otra parte, en abril de 2008 fue celebrada la copia número 100 millones de la saga de Los Sims.5 Actualmente en España, se están haciendo campañas publicitarias basándose en este evento y celebrando la salida de Los Sims 2: Megaluxe descripcion El juego está desarrollado en un ambiente 3D, lo que favorece la visión respecto a la primera versión de Los Sims, ahora los personajes crecen y por lo tanto, pueden morir por envejecimiento. La descendencia también ha sido mejorada, y se ha introducido el concepto de ADN virtual en los personajes del juego, que permite que los hijos de una familia se parezcan a sus padres, o incluso a sus bisabuelos o a otros parientes, ya que también existen genes recesivos, igual que en la vida real. Existen días de la semana, y se respetan los fines de semana, cuando los niños van a la escuela. Los trabajos tienen también días laborables y de descanso (en contraposición al juego original, en el que todos los días eran laborables), así como también se pueden conseguir por ciertas circunstancias días de vacaciones que se utilizan para no presentarse al trabajo un día laborable y recibir de todas formas los sueldos diarios sin sufrir las penalizaciones por no presentarse al mismo. También se agregó un medidor de aspiraciones, en donde se ponen en juego los deseos y miedos de cada personaje. Cada Sim posee una aspiración específica entre cinco o seis diferentes, en las que se encuentran las siguientes: Románticismo, Conocimiento, Placer (En los Sims 2 Noctámbulos), de Familia, de Popularidad y de dinero. Además, los Sims son más inteligentes en esta versión, realizan más tareas autónomamente y son más conscientes de lo que sucede a su alrededor (en lo que a temas sociales simples se refiere, como traiciones al matrimonio). Etapas de la vida A diferencia del juego original, en Los Sims 2 existen seis etapas en la vida de un sim, siete con la expansión Los Sims 2: Universitarios. Estas etapas son: bebé, infante, niño, adolescente, adulto y anciano. La expansión Los Sims 2: Universitarios agrega la etapa “adulto joven”, para aquellos sims que vayan a la universidad. Cuando un sim es bebé, no podemos jugar directamente con él. Al pasar a infante, ya podemos controlarlo. Sin embargo necesitará constante atención por parte de un sim mayor. Al llegar a la etapa de anciano, el sim vivirá un cierto número de días, para morir finalmente de muerte natural. El número de días que vivirá un anciano depende de su medidor de aspiraciones en el momento de convertirse en anciano aspiraciones Una de las características que aporta Los Sims 2 es el medidor de aspiraciones. Cuando un sim se convierte en adolescente, debemos elegir para él o ella una de las siguientes aspiraciones: Familiar, Conocimientos, Romántica, Dinero, Popularidad, y Placer (esta última aparece con la expansión Los Sims 2: Noctámbulos). Las Aspiraciones de un sim se pueden cambiar mediante una máquina que se obtiene en las Recompensas por Aspiraciones, que aparece en una barra que está abajo. Al usar mal esta máquina, aparece la aspiración de Queso Fundido (aparece en Los Sims 2 Y Sus Hobbies), que consiste solo en comer sandwiches de queso fundido, hablar de ellos, influenciar gente para que sirva estos sándwiches, etc. (la aspiración de placer para los noctámbulos es salir por ahí, jugar al billar, o incluso que le muerda un vampiro, todo se puede) Cada sim tendrá deseos y miedos basados en su aspiración, etapa de la vida y otras circunstancias. Algunos ejemplos de deseos, entre los cientos que existen, pueden ser comer algo específico, subir puntos de habilidad, hacer amistades, ascender en el trabajo, interacciones específicas con otros sims, y muchísimas más. Algunos miedos comunes son la muerte de un ser querido, fuego, ladrón, cucarachas, perder el trabajo o sufrir rechazo de alguien, entre otros. Cuando un sim cumple alguno de sus deseos, el medidor de aspiraciones subirá, y descenderá si el sim ve realizado alguno de sus miedos. Además, cada deseo suma puntos de aspiraciones, que podremos canjear por diferentes objetos especiales con los que el sim puede interactuar. El resultado de esta interacción dependerá de cuán alto sea nuestro medidor en el momento de usar el objeto. De esta manera, si el medidor aparece en “oro” o “platino”, obtendremos un resultado favorable. Si está más bajo, seguramente perjudicará de alguna manera a nuestro sim. Si el medidor llega a lo más bajo, aparecerá un psiquiatra a ayudar a nuestro sim a salir de su difícil situación. Por último, cada sim tiene un sueño de toda la vida(Solo si tienes Los Sims Universitarios)que varía según sus aspiraciones, si su sueño es cumplido (sólo lo tienen los Sims adultos y los Sims ancianos) inmediatamente disfrutará de aspiraciones de platino durante toda su vida, es decir, que su medidor de aspiraciones se pondrá de color plateado hasta que muera personalidad La personalidad define el comportamiento de los Sims de innumerables formas. Hay cinco rasgos de personalidad, los cuales los jugadores pueden controlar a través de "puntos de personalidad"; por ejemplo, un Sim puede ser deportista, vago, o tener una personalidad intermedia entre los dos comportamientos. Estos rasgos determinan la rapidez de aprendizaje de habilidades, la rapidez de disminución de una necesidad, los tipos de interacciones en las que un Sim se verá automáticamente involucrado, la probabilidad de aparecer ciertas interacciones y la posibilidad de traer un amigo del colegio o del trabajo a casa. La personalidad se puede determinar también a la hora de crear un Sim, en la parte de Escoger Signo (Como por ejemplo Aries, Piscis, Leo, Géminis, Capricornio, Cancer, Sagitario etc.) trabajo Los niños y adolescentes acuden al colegio de lunes a viernes. La finalización de sus deberes y el humor con el que acude al colegio afectará a sus notas (notas elevadas producirán dinero y habilidades). Los padres también podrán optar por matricular a sus hijos en un colegio privado, para ello tendrán que invitar al director a cenar a través de un "minijuego", (si quieres que tu hijo entre, tienes que darle una comida suculenta (pescado de algun lago,pavo,etc.) los muebles caros y casa elegante, asi si que querra integrarlo, hazme caso, pendeivis). Faltar a las clases también contribuirá a bajar las notas. Si las notas son muy bajas, un asistente social se encargará de tus hijos para siempre. Un Sim adolescente podrá encontrar un trabajo a media jornada. Un Sim adulto normalmente trabajará entre 6 y 8 horas. Ambos pueden consultar el ordenador o el periódico en busca de trabajo. El ordenador ofrecerá 5 trabajos mientras que el periódico sólo ofrece 3 trabajos por día. Cuando elijas un trabajo, tu Sim puede ser ascendido si va al trabajo de buen humor y tiene completos los puntos de habilidades necesarios, además de tener los suficientes amigos (entre toda la familia)o tener algo de conocimiento de este. Cada carrera contiene diez trabajos con un incremento de salario en cada ascenso, cada uno con su propio uniforme, horas de trabajo y su coche compartido. Las carreras para adolescentes constan de tres trabajos cada una, y reciben un salario tres veces menor que el de un adulto. Hay varias opciones a elegir entre Atleta, Política, Militar, Seguridad, Medicina, Gandul, Chef, Crimen, Negocios y Ciencia. Universitarios, Y las Cuatro Estaciones y Hobbies agregan nuevas carreras. Completando una carrera, obsequiarán a tu Sim con un objeto exclusivo de esa carrera, todos ellos sirven para incrementar una habilidad característica de esa carrera. Cuando un Sim es anciano, tiene la opción de jubilarse y cobrar una pensión diaria; éstas dependen del nivel en en que se haya dejado la carrera. relaciones Las relaciones pueden ocurrir de muchas maneras. Hay 7 formas de relacionarse con los demás sims; ser archienemigos, ser enemigos, ser conocidos, ser amigos, ser mejores amigos, coqueteo y enamoramiento. Coquetear constantemente con otro Sim, a pesar de su sexo (los Sims son en un principio bisexuales y por más heterosexuales u homosexuales que se hagan siempre podrán cambiar) hará que este Sim pierda la cabeza por el otro y se enamore. Esto permite interacciones más intimas. Los Sims pueden tener una simple relación o pueden casarse. La pareja del Sim que decidió casarse tomará el apellido de éste. Con la salida de Los Sims 2: Noctámbulos, también pueden pedir citas, a las que también se les añade nuevas interacciones específicas (aunque también pueden quedar en una reunión de amigos). Un Sim puede tener también química con otro, ésta se define por el atractivo, la personalidad y los demás rasgos del otro. muerte El final de la etapa de cada Sim puede llegar en cualquier momento, puede ser de muchas maneras. Si uno llega al final de la etapa más avanzada (anciano), éste morirá por muerte natural. Dependiendo si muere con aspiraciones de oro o platino o no, la Parca vendrá acompañada por dos "Hula-Hula" y llevará al Sim al otro mundo dejando en su lugar una lápida (si muere en el exterior) o una urna (si muere en el interior) de mármol que son poseídas por el fantasma del fallecido. Los Sims pueden morir prematuramente de varias maneras, ya puede ser por electrocución, por mucha luz, quemado, por granizo o por la caída de un satélite sobre él, entre otras. Los fantasmas habitarán el solar hasta que las urnas desaparezcan de él o el solar esté deshabitado. Éstos asustarán a los Sims más aterrados (una forma potencial de muerte). El color y la personalidad de ellos varía según la forma en que haya muerto (el color del fantasma cuando aparezca a las noches, lo mejor es que hagas un cementerio y lo envies, que tambien los sustos provocan muertes): Azul: El Sim murió ahogado. La lápida o urna queda al borde más cercano de la piscina. Verde: El Sim murió por una enfermedad. Si el Sim sigue enfermo durante 10 días, terminará tosiendo fuerte, y finalmente muriendo. Rojo: El Sim murió en un incendio. Los incendios son provocados por que la comida que se estaba cocinando pasó mucho tiempo en la cocina. Inicialmente el humo negro indica que la comida ya está quemada. Si se sigue ignorando la comida desaparecerá provocando finalmente el incendio. Si el Sim entra al área de fuego estará quemándose. Si no se le apaga el fuego al Sim durante cierto tiempo éste morirá quemado. Tambien puede incendiarse la chimenea cuando hay objetos cerca como por ejemplo una alfombra. En ambos casos se puede llamar a los bomberos o poner una alarma de incendio para que vengan. Transparente: El Sim murió de hambre. Si la barra de Hambre, en la pestaña Necesidades llega al nivel mínimo y pasa una hora Sim (1 minuto en tiempo real), el Sim morirá. Amarillo: El Sim murió electrocutado. El Sim muere electrocutado si se tira a una piscina, se sale y luego se repara un televisor, radio, ordenador u otro aparato electrónico. Hay más posibilidades de que pase esto si el Sim tiene pocos puntos de Mecánica. Morado: El Sim murió atrapado por un enjambre de moscas. Blanco: El Sim murió por vejez. Se puede comprar el "Élixir de la Vida" para rejuvenecer 3 días y así aprovecharlos con vida. Rosa:El Sim murió de un susto.Si la barra de tu sim está en rojo y un vampiro le hace un BLEH!!! El Sim se asusta y muere. Naranja:El Sim murió aplastado por un satélite.Aunque es raro que pase esto, si un Sim se queda mirando las nubes o las estrellas mucho tiempo, puede que les caiga un satélite provocándole la muerte. Negro:El Sim murió quemado por un Rayo. Después de la muerte, un Sim no aparece más vivo (a no ser que se resucite). La encargada de la muerte es La Parca. Los Sims pueden ser salvados por una amistad cercana a través de súplicas a la Parca (si su amistad era buena, tendrá más posibilidades de resucitar). En Universitarios se agrega un extra de trabajo con la carrera de Paranormal con el cual se pueden resucitar a Sims muertos: el "Resucitonomitrón". También con el genio de Hobbies se puede resucitar a un Sim (es una de las opciones), hay que tener en cuenta de que hay un pequeño porcentaje de posibilidad de que el Sim viva para siempre, pero como un zombie. Un dato curioso es que con la recompensa de planta carnívora, en el trabajo de biólogo, puedes ocasionar la muerte de otros sims e incluso la tuya. Si la planta devora a otro sim, puedes ordeñarla y beberte literalmente a tu amigo, rejuveneciendo inmediatamente fin del juego Si todos los Sims que habitaban un solar mueren, es un equivalente a un "fin del juego" en Los Sims 2. Aparece la Parca reprochando que hayas matado a todos tus Sims y te avisa de que el objetivo del juego no es eliminarlos, pero que si era lo que buscabas, lo habías logrado. Además te propone comenzar con una familia nueva o no guardar la partida Modos del juego Sí bien el juego está clasificado como simulador social, ofrece muchas posibilidades creativas, como la construcción, la creación de contenido personalizado o de historias. No son pocos los jugadores que no llevan a cabo la función principal del videojuego, es decir, no desarrollan la vida de un personaje en un entorno Sim. Algunos jugadores únicamente se dedican a construir y diseñar hogares, ropas u objetos para que luego otros los disfruten jugando con su sim. Esto es posible gracias a las herramientas de creación de casas que ofrece el videojuego y a las capacidades de modificación que permite. Las posibilidades de trasladar al juego creaciones propias (texturas de paredes y objetos) realizadas con programas de tratamiento fotográfico, de ropas y pieles (añadiendo tatuajes) e incluso el diseñar objetos 3D desde cero ofrecen un gran abanico de tendencias de diseño edicione,y exoanciones del juego Muchos de los juegos de Los Sims han sido distribuidos para Mac OS X por Aspyr Media. Los Sims 2 también ha tenido versiones en diversas consolas de videojuegos como GBA (Game Boy Advance), PlayStation 2, PSP, Xbox, Gamecube, Wii y Nintendo DS fuente http://es.wikipedia.org/wiki/Los_Sims_2

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Si sos de boca entra
InfoporAnónimo9/1/2010

CLUB ATLETICO DE BOCA NOMBRE:BOCA Apodo unico:Bostero Entre el 18 y el 20 de junio del año 1928 data como fecha de iniciación de un nuevo club que iba a representar a la ciudad de Santiago de Compostela en los torneos de fútbol en España. Si bien no están en los libros de actas los nombres de los que inicialmente tuvieron la idea de su fundación, se sabe que el promotor de la creación de la famosa “ESEDE” fue Ramón Castromil Casal, que convivió con los primeros años del club hasta el estallido de la Guerra Civil en aquel país. El equipo mientras tanto jugaba sus partidos en el antiguo campo de la A Choupana y militaba en la Liga Regional con los nombres de grandes futbolistas como Pachuco, los hermanos Pombo, Porto, el propio Ramón Castromil y el que iba a refundar más tarde, la entidad, Elisardo García. Eran los destacados de la “Esede” de la Pre-Guerra. A comienzos de los años 40, se vuelve a refundar el club y era otra vez Castromil el promotor de la idea, pera la situación ya era totalmente distinta ya que se había cambiado de ciudad, el antiguo campo de A Choupana había desaparecido y le iba a dar paso a la construcción del futuro Hospital Gil Casares. Pero la verdadera historia del club se iba a presentar en el año 1962, cuando la “ESEDE” pasa a denominarse Sociedad Deportiva Compostela, el día 26 de junio. En una reunión celebrada en el Hostal de los Reyes Católicos, a la que llegaron notables personajes de la vida social, deportiva y cultural del Santiago de esa época, se constituía la Primera Junta Directiva y entonces el club, pasaba a denominarse como hasta hoy. Esa junta tenía a Eliseo García Fernández como primer presidente del club, Agustín Sixto Seco, el primer secretario general y a Florentino Morán de Lavandera como su primer tesorero. Cuatro meses más tarde de haberse creado la nueva institución, más precisamente el 28 de octubre, la recién constituída Sociedad Deportiva Compostela, se fusionaba con el club Arenal, que había aprobado la fusión, en una asamblea de socios, el 10 de septiembre de ese mismo año. También fue en una Asamblea constituyente presidida por Javier Pérez Cabeza que confirmaba que el Arenal sería la filial del Compostela. La camiseta del Compostela iba a ser azul y blanca y la filial utilizaría una indumentaria totalmente blanca. Pero al poco tiempo de realizada la Asamblea, el equipo de Arenal desaparecería. La competición oficial para la S.D Compostela fue en la categoría regional en la temporada 1962-63 y disputaba sus encuentros en el Campo de la Residencia Universitaria, en la ciudad de Santiago y su primera sede se instaló en una dependencia de la Sociedad de Amigos de Compostela, pero al cabo de algunos pocos meses, en medio de de la pujanza inicial que había en el club, la sede se trasladó a la calle Huérfanas Nº 23, antiguo domicilio de uno de los personajes más famosos de Santiago tras la post guerra, la estanquera cubana Josefa Usatorres. Las primeras gestiones de la nueva Junta directiva del club hicieron que se contratara al primer director técnico y entrenador del equipo, cargo para el cual fue elegido Dagoberto Moll, quien firma el contrato con la entidad por la suma de cien mil pesetas y dirige entonces al equipo en su primera temporada, llevando al mismo a ascender a la tercera división y cumplir con el objetivo que toda la ciudad deseaba. En la parte económica el club tenía una imagen sobria y llegó a gastar 690 mil pesetas en concepto de sueldos. Claro, era el primer Compostela con historia y cada futbolista, en total 24, percibían ingresos entre 2.800 y 3.000 pesetas mensuales. Entre sus figuras principales se encontraban su arquero Joaquín, los defensas Amadeo, Lobeto y Eusebio entre otros, los medios Pito, Cobas, Pepiño y sus brillantes delanteros, que abundaban en cantidad y entre los que sobresalieron Torrado, Perelló, Manolito, Nando, Costoya, Nené y demás. Entre los títulos y desenlaces de descenso se cuenta que en 1977 se obtiene el primer ascenso a 2da B, aunque al año siguiente, el equipo vuelve a 3ra. Dos años más tarde regresa a 2da B donde se mantiene hasta 1986, año en que vuelve a descender a 3ra y en ese año, el presidente Francisco Estepa presenta la renuncia a su cargo tras un escándalo de soborno, por el cual el Pontevedra habría hecho una presunta oferta de dinero para que el equipo siguiera en la 2da B. A días de iniciarse la Liga, el Compostela, que no tenía presidente, y casi sin jugadores, estuvo al borde de la desaparición, pero finalmente y luego de muchas gestiones realizadas por los señores Suso, Caneda, Braulio Anca, deciden que Manuel Carballal Pazos, accediera a la presidencia del club, recomponiendo al equipo y nombrando como técnico del equipo a Manolo Petaca. Se festejan los 25 años de la fundación en el año 1987 y un año más tarde, accede a la presidencia José María Caneda y luego de un año de gestión contrata a Fernando Castro Santos como entrenador, logrando en 1990 el regreso a la 2da B. Pero va a llegar una fecha histórica para el club, el 23 de junio de 1991 cuando el Compostela llega por primera vez a la segunda división tras vencer al Badajoz por 3 a 1 en el último partido de la liguilla de ascenso, en el estadio Santa Isabel. Ochoa en dos oportunidades y Juanito fueron los autores e ídolos de los gallegos. En 1992 con fecha de 30 de junio, se labra un acta en donde el Compostela se convierte en Sociedad Anónima Deportiva conformada por un capital de 87.700 millones de pesetas y un año más tarde se inaugura el estadio actual de Multiusos de San Lázaro con capacidad para 15 mil espectadores. Pero la época brillante de esplendor llegaría en la temporada de 1994 donde por primera vez en la historia el equipo gallego llegaría a la división de privilegio en la Liga luego de derrotar en un tercer partido al Rayo Vallecano por la promoción y logrando de esta manera el anhelo tan grande de todo un pueblo entero. En ese encuentro el equipo formó con IRU; MODESTO I, BELLIDO, TOCORNAL, MODESTO II; MOURE, FABIANO, BODELON; ABADIA, OHEN y LUCAS. Los goles fueron marcados por Ohen dos veces y el restante por José que también integraba el plantel junto a Víctor, Goyo, Nacho, Armental, Skosic, Toni, Oscar, Carlos y Cea. Tras mantenerse en la Liga Mayor durante 4 temporadas y en la cual en la del 95-96 obtiene su mejor ubicación llegando a ocupar el décimo lugar, el 24 de mayo de 1998 vuelve a descender a segunda división con 44 puntos y luego de definir con el Villarreal en partidos de la Promoción y no pudo llegar a su quinta temporada consecutiva en primera por valer doble el gol de visitante. Encima la prensa española consideró una sorpresa dicha definición en la cual durante toda la temporada, el Compostela fue víctima de numerosas injusticias arbitrales. El 17 de junio del 2001, el equipo desciende a la 2da B luego de empatar 2 a 2 en el estadio Martínez Valero de Elche, ante el local, tras estar 2-0 arriba en el marcador. Pero no solo la temporada 2001-2002 fue mala en lo futbolístico sino también en la parte institucional, tras una magra gestión económica y social, el club estuvo a punto de desaparecer otra vez pero gracias a las ventas de los terrenos de Amío a un grupo de compostelanos volvió a resurgir tras culminar la temporada final del 2002 llegando a la tercera ubicación en el torneo y retornando a la división de Plata en España Imagenes

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¿Cuál es el animal más largo del mundo?
InfoporAnónimo4/7/2008

¿Ibas a decir la ballena azul? ¡Pues no! Pese a que se han capturado cetáceos de esta especie de hasta 33 metros de longitud, lo cierto es que los registros históricos de capturas dan a otro ser marino como campeón. La Cyanea capillata (medusa melena de león ártica) es el animal más extenso que se conoce. El ejemplar más largo jamás descubierto tenía una campana (cuerpo) de un diámetro de 2,3 metros y sus tentáculos alcanzaron 36,5 metros de longitud. El ejemplar fue hallado varado en la orilla de la Bahía de Massachusetts en 1870. Este animal vive alejado de las costas, a grandes profundidades y cuenta con unos 1200 tentáculos urticantes con los que atrapa a sus presas. Podéis ver algunas fotos sobre la medusa melena de león en Seawater. ¿Cuál es el animal más grande del mundo? Se trata de la Ballena Azul. En algunos ejemplares se han encontrado longitudes de 33 metros y pesos de 190 toneladas, con tamaños ligeramente superiores en las hembras que en los machos. Estos ejemplares de gran tamaño, observados en los años 1930, no han sobrevivido a la caza del hombre. En la actualidad los ejemplares supervivientes alcanzan tamaños más reducidos, de unos 25 metros. Actualmente (diciembre de 2005) una de las áreas con mayor población de ballenas azules es la zona en torno a las Islas del Atlántico Sur. El nombre de la especie, Balaenoptera musculus significa curiosamente “ratoncito” en latín. Fue escogido por Linneo como broma acerca del tamaño de este animal, que de hecho es el mamífero más grande que ha existido jamás. Se alimenta de krill, pequeño organismo planctónico semejante al camarón y algunos peces pequeños. Su vientre tiene un color grisáceo o amarillento debido a la presencia de algas que se adhieren a él. Su parte superior y laterales varían de color desde el azul al gris azulado. Su cabeza es muy alargada y fina. Al no tener dientes es un misticeto. Este animal puede llegar a tener un corazón tan grande como un automóvil pequeño, su lengua es tan grande como un elefante adulto y su cerebro pesa cuatro veces más que del humano mostrando signos de gran inteligencia. Su ritmo cardíaco en momentos de esfuerzo es de tan sólo 18 a 20 pulsaciones por minuto, en contraste con las 120 normales en los humanos en parecidas circunstancias. En las partes mas anchas de sus venas una persona alta podría permanecer de pie (1,80 m de diámetro). Esqueleto de ballena azul afuera del Laboratorio Marino de la Universidad de California, en Santa Cruz, CA. EUA. Las ballenas azules viven hasta 90 años en buenas condiciones. Sin embargo debido a su caza la media de edad es de 25 años. Según algunos estudios, los cantos de una ballena azul podrían ser escuchados y entendidos por otros individuos a una distancia de 4.000 km, sin embargo el aumento del ruido en el mar provocado por las actividades humanas y sus motores merman esta capacidad. Su tasa de natalidad es muy baja ya que les toma alrededor de 10 años desarrollarse hasta la madurez y sólo tienen una cría en un periódo de entre 2 a 5 años. En la actualidad los expertos calculan que sólo quedan unos 1.000 ejemplares, la especie ha sido cazada casi hasta la extinción para obtener sus huesos, aceite y carne. Sacado de http://www.maikelnai.es/2007/03/25/%C2%BFcual-es-el-animal-mas-largo-del-mundo/ http://www.planetacurioso.com/2006/11/16/%C2%BFcual-es-el-animal-mas-grande-del-mundo/

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