albextor
Usuario (Costa Rica)
Aqui esta el cover TOTALMENTE HECHO POR MI Es para el single con skrillex "zoology" Ya me puse en contacto con el manager Se despide
Hoy les traigo esta copilacion de curiosidades del fantastico juego Grand Theft Auto GTA no sería el gigante que es hoy si no fuera por un feliz accidente, mientras que el desarrollo de un juego antes llamado Race 'N Chase. Este juego tiene un estilo similar a lo que eventualmente se convirtió en GTA, con la idea de que usted juega como policías o ladrones, o bien la realización de los robos o la detención de los delincuentes. Jugando como un ladrón, la falla provocó que los coches de policía intentaran atraparte. El famoso "Busted" Esto era bastante popular con los desarrolladores de que el modelo del juego fue remontado para adaptarse mejor a esta dinámica, y así GTA nació! Imagínate, si la falla nunca habria sucesido. Al entrar en cualquier Cluckin' Bell de Liberty City, y te podrás encontrar con un estante con un muñequito de Cluck Norris tras un cristal. Un clarísimo guiño al veterano actor Chuck Norris ¡Prepárate para algunas figuras, famosos y gente loca. Rockstar ha declarado recientemente que el tamaño del mapa de GTA V es mayor que el de Red Dead Redemption, GTA IV y GTA: San Andreas combinados. Una investigación revela sus tamaños mapa como 28, 6,8 y 13,9 kilómetros cuadrados, respectivamente, por lo que combinado que suman casi 49 kilómetros cuadrados. Está tambaleándose imaginar que los mundos del juego pueden acercarse a cualquier lugar cerca de este tamaño, y se pone aún más impresionante cuando se compara con lugares del mundo real. La isla de Manhattan de Nueva York, por ejemplo, está a sólo 23 millas cuadradas, en esencia lo que significa que GTA V es enorme. Después de que el decepcionante mapa de GTA IV, parece que Rockstar está dispuesto a sacar todas las paradas para lo que es seguro para empujar las consolas de actual-gen derecho a su límite. GTA y la polémica van de la mano como mantequilla de maní y mermelada, la franquicia nunca va a alejarse de ella, y como aprenderá en un minuto, a menudo incluso lo fomenta. La historia de Rockstar en el tribunal ha sido bien documentada, tal vez lo mejor de todo su pleito legal con el abogado Thompson, quien alguna vez se refirió a GTA como un "simulador para matar policias", y ha presentado una larga lista de demandas en nombre de las familias que Han perdido a sus seres queridos "causa del juego". Se podría pensar que estas demandas frívolas no tienen inportancia , sin embargo, Thompson claramente presento una demanda de $ 246 millones en contra Rockstar hace una década después de que dos adolescentes asesinaron a otros dos motoristas. Eso es sólo un ejemplo, aunque, el hombre ha presentado un sinnúmero de demandas en nombre de su cruzada de justicia propia, sin embargo, nunca parece llegar a nada. Sin embargo, tal como está, demandas a Rockstar que rodean el total de más de $ 1 mil millones, el cual poco - si los hay - que han alguna vez tuvieron que pagar. Vamos a ver cuántos partidos más tardan en alcanzar el hito $ 2000 millones ... Los juegos de GTA son elogiados frecuentemente por su fuerte nivel de actuación de voz en todo, fácilmente algunos de los mejores juegos que ha visto en su vida, ya sea un actor de nombre como Ray Liotta o Samuel L. Jackson se han alistado, o un pariente sin nombre. Es aún más impresionante que este nivel de calidad se mantiene dado lo mucho diálogo hay que tamizar a través, con GTA IV según los informes que contiene la asombrosa cifra de 80.000 líneas de diálogo! Para dar esta cifra un poco de contexto, Mass Effect 3 tiene alrededor de 40.000 líneas, y Fallout: New Vegas tiene 65.000 (un récord mundial de los juegos de rol en el momento), sin embargo, GTA IV, con su aluvión de ciudadanos que pasan por al hablar en sus teléfonos móviles, tiene que tener mucho más en juego para transmitir el bullicioso paisaje. GTA V, con su mapa más grande, inevitablemente, va a superar esto... Ahora vivimos en un mundo donde los videojuegos son el producto de entretenimiento más taquillero, con los gustos de Halo, Call of Duty y, sí, Grand Theft Auto, recaudando cientos de millones de dólares en tan sólo días del lanzamiento. Dado que los juegos pueden ahora entregar ingresos brutos superiores a las películas, tal vez no es una sorpresa que terminan costando igual medida, con GTA V según los informes de costos en la región de $ 137 millones. Para poner esta cifra en perspectiva, es decir un poco más de de peliculas taquilleras como Watchmen y el costo de hacer Prometheus (ambos aproximadamente presupuestado en $ 130 millones). Teniendo en cuenta el tiempo de desarrollo que se dedica a estos juegos - a menudo el doble o el triple que necesitaba para hacer una película de gran éxito - de nuevo tal vez no debería ser demasiado sorprendente que los costos son tan altos, pero en la otra cara, GTA V estaba casi garantizado para hacer de nuevo el dinero gastado el mismo día del lanzamiento. Me encanta ver carreras de velocidad de los juegos, aunque no hay que muchos jugadores que se atreven a intentar de acelerar los juegos en que se ejecutan menos juegos tan vastos como la serie GTA, porque es simplemente demasiado desalentador una tarea. Atravesar este mundo vivo es dificil ,hay demasiados factores aleatorios que pueden ayudarte a meter la pata en el modo historia , sin embargo, un usuario de YouTube con el nombre de MSuraev registró una velocidad de completacion del modo historia del GTA III a comienzos del año, después de haber logrado a través del juego la asombrosa cifra de 1 hora, 12 minutos y 10 segundos! Mirando el plazo que le temo terminar el juego el GTA esta a su altura. Sabe todos los caminos del tráfico, puede correr su coche perfectamente en espacios apretados alrededor del mapa ,e incluso mata a los enemigos antes de que un mensaje en pantalla ha aparecido diciéndole que lo haga. Increíble y vergonzoso dado el tiempo que le toma a un jugador convencional terminar el juego (probablemente más de 10 veces más que el). Una de mis cosas favoritas de la serie GTA son las estaciones de radio hilarantes que realmente ha mejorado su juego con el salto a la PS2. Si es uno de mis favoritos DJ Lazlow, o los espectáculos satíricos políticos que critican la cultura americana, todo está magníficamente escrito, Sí, a través de los juegos, hay la un total de 9 horas, 27 minutos de programas de radio, lo que lo convierte en una muy impresionante lista de reproducción cuando estas conduciendo por ti mismo, o simplemente cuando tomas el tren. La franquicia GTA ha tirado en las cifras de ventas monumentales a lo largo de su mandato de 15 años, pero puede que no hemos descubierto bastante la cantidad de unidades que equivaldría. El año pasado, Take Two Interactive reveló que la franquicia ha vendido la asombrosa cifra de 125 millones de copias hasta la fecha, un incremento de 11 millones de unidades en el año anterior, por lo que es claro que esta ofensiva está mostrando absolutamente ninguna señal de desaceleración. Esta cifra se coloca por delante de otras franquicias estimados como Final Fantasy, Call of Duty y la FIFA, cubierto sólo por Mario, Pokemon, y The Sims, y usted puede depositar en él acercándose a la última serie de 150 millones de unidad de cuenta, una vez GTA V se desata sobre las masas.
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Siempre tu fantasía fue estar en un videojuego bueno, ahora podés lograrlo de alguna manera. Un programa de reconocimiento facial te convierte en un personaje imaginario. Basta con tener una WebCam para crear un Avata que reproduce tus gestos en tiempo real. FaceRig es una loca idea de dos programadores Rumanos que prometen estrenarlo en abril de 2014. Los creadores pedían 120.000 dólares para hacerlo realidad.La idea es simple: ¿por qué no utilizar avatares con reconocimiento facial en tiempo real para hablar con nuestros amigos en Skype o Google Hangouts? ¿Y si el programa pudiera transformar también nuestras voces? De momento, lo que han logrado en la demo. Con solo 5 dólares podrás obtener acceso a la beta del programa cuando esté disponible en abril del 2014 el software es de la pequeña empresa Holo Tech Studios.El programa lleva todas las expresiones faciales del usuario a un personaje 3D en tiempo real con el fin de utilizar el resultado en webchats, videollamadas o incluso en juegos. FaceRig utiliza tecnología de reconocimiento facial desarrollada por la empresa sueca Visage Technologies, combinada con un motor gráfico programado por Holo Tech junto a varios socios del mundo de los videojuegos. El punto fuerte es que está al alcance de todo el mundo, tan solo se necesita una webcam, que incluso puede ser SD. En los planes a largo plazo de la startup con sede en Bucarest está dar soporte también los sensores más populares, como LEAP Motion, Kinect 1 y 2 o Xtion, siempre que el presupuesto final del proyecto lo permita. Holo Tech ha iniciado una campaña en Indiegogo para financiar las últimas fases de desarrollo de FaceRig. La beta actual (disponible para Windows iOS, Android y Mac) cuesta 5 dólares para los compradores tempranos y una vez que llegue al mercado estará disponible por un precio alrededor de los 15 dólares. www.indiegogo.com/projects/facerig
Los 16 materiales mas caros del mundo 16) El azafrán - € 19/gramo Popularmente conocido como "oro rojo", la sal proviene de la flor de Crocus sativus. Para un kilo de esta especia preciosa, es necesario recoger más de 150.000 flores . Como todo el proceso (desde la recolección hasta la elaboración de la flor) está hecho a mano, es fácil entender por qué el azafrán es la especia más cara del mundo. 15) el oro € 56/gramo El oro ha sido conocido desde la antigüedad, y es sin duda uno de el primer metal trabajado por el hombre. Es considerado uno de los metales más preciosos, y su valor fue utilizado como el estándar para muchas monedas a lo largo de la historia. 14) El rodio - € 99/gramo La extracción industrial de rodio es compleja debido a que el mineral se encuentra en pequeñas cantidades, mezcladas con otros metales. La producción mundial es de sólo 7.8 toneladas. Este metal se utiliza para la joyería y objetos decorativos, y se utiliza en procesos industriales como catalizador, recubrimiento o conductor eléctrico. 13) Platino - € 102/gramo Debido a su rareza, el platino es más valiosa que el oro y la plata, aunque no tan codiciado. Se utiliza en la fabricación de joyas, conchas, instrumentos quirúrgicos, los implantes e incluso fármacos contra el cáncer (quimioterapia). 12) Metanfetameina - € 170/gramo La metanfetamina es una droga estimulante del sistema nervioso central, un muy potente y altamente adictivo. Sus efectos se manifiestan en el sistema nervioso central y periférico. La metanfetamina se ha popularizado como una droga de abuso por sus efectos intensos de placer como la euforia, aumento de la vigilancia, la autoestima, falta de apetito sexual, la percepción de sensaciones y emociones se intensificaron. Por otro lado, reduce el apetito, la fatiga y la necesidad de dormir. 11)cuerno de rinoceronte - € 187/gramo La caza furtiva de rinocerontes se disparó, impulsado por el valor de los cuernos de estos animales. Debido a los altos precios en el mercado negro asiático, cada vez son alarmantes: 13 rinocerontes murieron en 2007, 448 en 2011, y los cuatro primeros meses de 2012, ya 200 que perecieron a manos de cazadores furtivos. 10) Heroína - € 220/gramo Semi-droga sintética derivada del opio producido y extraído de la fruta de algunas especies de amapola. El consumo de heroína produce una grave dependencia física y psicológica. 9) La cocaína - € 365/gramo La cocaína es un alcaloide que se utiliza como un medicamento derivado de hojas de coca, con efectos anestésicos. Su uso continuado puede provocar efectos tales como trastornos de dependencia, la hipertensión y psiquiátricos. 8) El LSD - € 5.000/gramo El LSD es el acrónimo de la dietilamida del ácido lisérgico , que es uno de los más fuertes alucinógenos conocidos. Es un compuesto cristalino que se produce de forma natural como resultado de reacciones metabólicas de los hongo Claviceps purpurea. 7) Plutonio - € 6.800/gramo El plutonio (el nombre del antiguo planeta Plutón) es un elemento químico representado por el símbolo Pu y el número atómico igual a 94. Se utiliza en las armas nucleares y generadores termoeléctricos de las naves espaciales o submarinos. 6) Painita - € 15.000/gramo El painita es un mineral conocido por ser uno de los minerales más raros del mundo. En 2005, había menos de 25 cristales painita en el mundo, pero recientemente encontrado más ejemplares en la región de Myanmar. 5) Taffeit - € 34.000/gramo Gema púrpura, que se utiliza para hacer joyas. 4) El tritio - € 51.000/gramo Tritio, también conocido como tritio, es el isótopo de hidrógeno tercera, y menos abundante. Emite radiación de la β tipo (beta), en el futuro puede ser utilizado para la producción de energía en grandes cantidades. 3) Los diamantes - € 93.500/gramo El diamante es una forma de carbono, termodinámicamente estable a presiones superiores a 60 kbar. Comercializado como piedras preciosas, los diamantes tienen un alto valor añadido: es el material natural más dura que se conoce, con una dureza de 10 (valor máximo de la escala de Mohs). Esto significa que no puede ser rayado por cualquier mineral u otra sustancia excepto diamante sí, funcionando como un material abrasivo importante 2) Californio - £ 46 millones / gramo Californio es un elemento metálico, sintético, sólido y un aspecto plateado. Fue descubierto en 1950 por un equipo de investigadores de la Universidad de California (de ahí su nombre), el elemento mediante el bombardeo de curio con partículas alfa. Californio-252 es un emisor de neutrones fuerte por lo tanto altamente radiactivos y nocivos. Tres de sus aplicaciones se encuentran pocas capas de agua y aceite en pozos de petróleo, una fuente de radiación en radiología y como una fuente de neutrones en los reactores nucleares. 1) La antimateria - R $ 107 billón / gramo Antipartícula antimateria es un concepto del sujeto, por lo que la antimateria comprende antipartículas la misma manera que la materia normal está compuesta de partículas. Por ejemplo, anti-electrones (positrones, electrones con carga positiva) y antiprotones (protones, con carga negativa) y antineutrones (sin carga y neutrones) puede ser la antiátomos la misma manera que los electrones, protones y neutrones para formar átomos la materia normal. En adición, la mezcla de material de plomo y antimateria a la destrucción tanto de la misma manera que la mezcla de anti-partículas y las partículas, creando así de alta energía fotónica (gamma) y otras partículas y pares anti. Las partículas resultantes de la aniquilación materia-antimateria están dotados de energía igual a la diferencia entre la masa del resto de los productos de destrucción en masa y el resto del par original de la materia-antimateria, que siempre es grande. ¿Complicado? Bueno, en resumen, este valor es alto debido a que la antimateria es casi inexistente en el universo : en teoría, que cancelaría con la primera historia que entra en contacto con ella. Para tener una idea, fue en noviembre de 2010 que los científicos fueron capaces de "capturar" un átomo de antimateria por primera vez.

@albextor Minecraft es un juego bien curioso: raro al principio, adictivo después, y muy valorado por la mayoría de jugadores que lo prueban. Sin casi tutoriales ni ayudas, se presta a que los jugadores intenten descubrir sus secretos... pues bien, aquí te ofrezco una buena ración de ellos. Se trata de 50 curiosidades sobre Minecraft que quizás no sabías sobre este original título. Eso sí, ten en cuenta que algunas de estas curiosidades pueden ser tratadas como bugs y ser eliminadas en alguna de las continuas actualizaciones del cliente de Minecraft. Así que ¿Por qué no las pruebas desde ya? Hechos curiosos sobre Minecraft: 1) Cuando un flujo de agua choca contra lava, se crea obsidiana; y cuando un flujo de lava choca contra el agua crea piedra. 2) Si pones 4 semillas de árbol juntas y le das con polvo de hueso, crecerá un árbol gigantesco. 3) Si le disparas una flecha a una placa de presión no se activará; sí lo hará sin embargo si debajo hay fuego. 4) Los carros mineros se detienen si hay un objeto en su camino (por suerte, con las últimas actualizaciones los monstruos no se quedan en las vías). 5) Los carteles pueden detener el flujo del agua y de la lava. 6) No puedes colocar puertas encima de un bloque de hielo. 7) Las cañas de azúcar obstruyen el flujo de la lava y el agua, pese a que en teoría no son un bloque sólido (ya que podemos pasar a través de ellas). 8) Las placas de presión de madera pueden activarse poniéndote sobre ellas o arrojando algún objeto. Pero las de piedra solo pueden activarse si nos paramos encima de ellas. 9) Las vallas normales y las del Nether no pueden unirse para crear un vallado. 10) No puedes quemar bloques de altura media (como las losas). 11) Si pones una antorcha sobre un bloque de hielo, se derretirá... y quedará un cubo de agua compacto, que no se expandirá hacia ningún lado. 12) La lava no destruye los cofres. 13) Los zombies y los esqueletos se queman durante el día. Sin embargo esto no les afecta si están encima de "arena de almas" o llevan casco. 14) La "soulsand" (arena de almas) es una capa más pequeña que el resto de bloques, como la tierra cultivada 15) El tocadiscos puede tocar música aunque tenga un cubo encima. Pero el bloque de notas no. 16) El agua tiende a moverse hacia el hoyo más cercano, siempre y cuando éste se encuentre en un perímetro máximo de 5 cubos. 17) Lo único que puede crecer en la roca madre ("bedrock" son las setas. 18) Si pones una antorcha al lado de las setas, éstas se destruyen (ya que no soportan la luz). 19) Si un rayo cae encima de un cerdo, se convierte en un cerdo-zombie. Y si lo hace encima de un Creeper, se convierte en un Creeper cargado de electricidad. 20) Puede que cuando un Golem ("Iron Golem" pase cerca de un aldeano le muestre una rosa. 21) Las ovejas pueden pintarse de colores con los diferentes tintes (igual que sucede con la lana); para devolverlas a la normalidad, solo hay que darles con polvo de hueso. 22) Si pones la fecha de tu ordenador en Halloween (31 de octubre) algunos monstruos aparecerán con calabazas en la cabeza (algunas encendidas). Y si pones la fecha de Navidad en el ordenador (25 de diciembre) los cofres cambiarán de textura y serán regalos. 23) El logro "necesitamos ir más profundo" es una referencia a la película "Origen" (o "Inception". Y el logro "La mentira" es una referencia al juego Portal. 24) Las espadas pican más rápido las sandías, y las hachas pican más rápido las calabazas. 25) Existe una diminuta posibilidad de que te aparezca una oveja rosa de forma natural. 26) El límite de experiencia es el nivel 24791. 27) Los troncos tardan más en arder que las hojas o la lana. 28) Los bloques de calabaza son más escasos que los de diamante (¡Y ya es decir!). 29) En el mundo normal la lava se dispersa 4 bloques desde su punto de origen; en el Nether se dispersa hasta 8 bloques. 30) En el Nether no funciona la brújula ni el reloj. 31) Si vas hasta arriba del todo en el Nether, verás que solo hay un lecho de roca madre (y setas). 32) No se puede colocar agua en el Nether. 33) No puedes hacer un portal al Nether (o "infierno" desde la dimensión End ("El Fin". Simplemente no funciona. 34) Si pones una flor, una antorcha de redstone, un repetidor, una palanca o una antorcha, la arena que caiga encima se destruirá. 35) En la versión de Minecraft Pocket Edition para iPhone y Android puedes encontrar flores azules. 36) Si los monstruos caminan sobre un suelo hecho de tartas, irán dando botes. 37) Los spawns de cerdo no pueden obtenerse desde el inventario (para eso están los huevos). Estos spawns solo se pueden obtener desde el Nether. 38) Los lobos atacan a las ovejas de forma natural (algo lógico por otra parte). Y los gatos atacan a las gallinas. 39) Los Slimes solo saben moverse en línea recta. 40) Podemos poner cualquier mob, ya sea agresivo o pasivo, dentro de un carro minero. 41) 1 de cada 10 huevos que tiras al suelo puede generar una cría de gallina. 42) Los Pigmen no se queman con lava ni con fuego. 43) Los Pigmen pueden subir escaleras... ¡Así que cuidado con enfadarles! 44) Los Pigmen son pacíficos normalmente; pero si atacas a uno todos los que hay en la zona serán agresivos contra ti. 45) Si invocas un Wither en el End, luchará contra el Enderdragon... imagina la escena. 46) Los spawns de pollos, cerdos y vacas solo funcionan si están rodeados de pasto (hierba), no de tierra u otro material. 47) Si al empezar un nuevo mundo ponemos en el campo de semilla "I don't care", aparecemos en un bioma de setas. 48) Existe un bloque secreto que solo se puede obtener mediante comandos. En la consola escribe "/give tunombredeusuario 383 1 200". Se trata de un huevo que sirve para generar los cristales que dan vida al Enderdragon. Este objeto no se puede conseguir de otra forma. 49) Si al lado de un cactus colocas un bloque, el cactus se destruirá. 50) Los zombies, las arañas y los lobos son los únicos mobs que pueden verte a través de un cristal. ¡Si sabes de alguna otra compártela con todos en los comentarios!

@albextor Bad Luck Brian Es un chico llamado brian cuya desafortunada foto se hizo famosa para representar al tipico loser de mala suerte, al que le sale todo mal y se enfrenta a las desgracias del mundo. Todo esto se ejemplifica en frases escritas en la parte supreior e inferior de la imagen que son penosas y desafortunadas pero a la ves muy graciosas para el que las lee.