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Primer post: 13 abr 2011Último post: 3 nov 2011
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La historia de la coca-cola
InfoporAnónimo4/13/2011

Coca-Cola es un refresco efervescente vendido en tiendas, restaurantes y máquinas expendedoras en más de 200 países. Es producido por The Coca-Cola Company. En un principio, cuando la inventó el farmacéutico John Pemberton, fue una medicina patentada, aunque fue adquirida posteriormente por el empresario Asa Griggs Candler, cuyas tácticas de márketing hicieron a la bebida una de las más consumidas del siglo XX. La compañía produce realmente un concentrado de Coca-Cola, que luego vende a varias empresas embotelladoras licenciadas, las cuales mezclan el concentrado con agua filtrada y edulcorantes para, posteriormente, vender y distribuir la bebida en latas y botellas en los comercios minoristas o mayoristas. También existen variantes de la Coca-Cola, fabricados por la misma empresa, como la Coca-Cola Light y la Coca-Cola Diet; otras son la Coca-Cola sin cafeína, Coca-Cola Cereza, Coca-Cola Vainilla, Coca-Cola Zero, entre otras lanzadas especialmente como la de sabor limón. La Coca-Cola fue creada en 1886 por John Pemberton en la farmacia Jacobs de la ciudad de Atlanta, Georgia. Con una mezcla de hojas de coca y semillas de cola quiso crear un remedio, que comenzó siendo comercializado como una medicina que aliviaba el dolor de cabeza y disimulaba las náuseas; luego fue vendida en su farmacia como un remedio que calmaba la sed, a 5 centavos el vaso. Frank Robinson le puso el nombre de Coca-Cola, y con su caligrafía diseñó el logotipo actual de la marca. Al hacerse famosa la bebida en 1886 se le ofreció a su creador venderla en todo Estados Unidos. Pemberton aceptó la oferta (vendió la fórmula y su empresa en 23.300 dólares) y se abrieron varias envasadoras en Estados Unidos. Más tarde un grupo de abogados compró la empresa e hizo que Coca-Cola llegara a todo el mundo. Desde ahí la empresa se convirtió en The Coca-Cola Company. Fórmula La fórmula es un secreto comercial, guardado en un banco en Atlanta. Una leyenda urbana asegura que sólo tienen acceso a ella dos directivos. El 15 de febrero de 2011, el periódico Time reveló que un grupo de "detectives accidentales", encontró la lista de ingredientes de la Coca-Cola.1 Aunque la empresa refresquera negó que dichas aclaraciones fueran verídicas, varios medios de comunicación ya habían revelado la receta. La receta es la siguiente según lo publicado:1 Extracto fluido de Coca: 3 dracmas Ácido cítrico: 3 onzas Cafeína: 1 onza Azúcar: 30 (cantidad no clara) Agua: 2.5 galones Jugo de lima: 2 pintas, 1 cuarto Vainilla: 1 onza Caramelo: 1.5 onzas o más para el color El sabor secreto 7X (utilice 2 onzas de sabor para un jarabe de 5 galones): Alcohol: 8 onzas Aceite de naranja: 20 gotas Aceite de limón: 30 gotas Aceite de nuez moscada: 10 gotas Cilantro: 5 gotas Nerolí: 10 gotas Canela: 10 gotas Según el Time, la fotografía utilizada para ilustrar la nota es una copia escrita a mano de la receta original de John Pemberton, escrita por un amigo en un libro de cuero de recetas de ungüentos y medicinas, y pasado de amigos a familiares por generaciones. Sabor e ingredientes El distintivo sabor a cola viene en su mayoría de la mezcla de azúcar y aceites de naranja, limón y vainilla. Los otros ingredientes cambian el sabor tan sólo ligeramente. En algunos países, como Estados Unidos y Argentina, la Coca-Cola es endulzada con jarabe de maíz. En México y Europa, Coca-Cola sigue usando azúcar. Aunque recientemente se legisló en México durante el mandato del ex presidente Vicente Fox, a favor de permitir el uso de fructosa para endulzar las bebidas como Coca-Cola, debido a que es más barata, al mismo tiempo provocó una ola de protestas campesinas en todo México y varios ingenios cañeros del país emplazaron a huelga, estas medidas no evitaron que la legislación mexicana diera marcha atrás. La página web de la compañía declara que «En efecto, Coca-Cola no contiene cocaína u otra sustancia perjudicial, y la cocaína nunca ha sido un ingrediente de Coca-Cola». Esto se debe a que muchas personas creen que el nombre de la marca deriva de la cocaína, cuando realmente el nombre refiere a los principales ingredientes en la fórmula original. Uno de los ingredientes que contiene la Coca-Cola es la cafeína, que es considerada un estimulante ligero, aunque la Organización Mundial de la Salud (OMS) considera un error comparar la cafeína con sustancias adictivas. Una botella de 235 ml de Coca-Cola contiene 23 mg de cafeína, mientras que 235 ml de café común, no descafeinado, contienen entre 61 y 164 mg de cafeína. Se considera un consumo moderado para adultos el tomar dos o tres tazas de café al día, lo que equivaldría a cinco o seis refrescos de lata. Hoy en día la Coca-Cola es manufacturada como jarabe y suministrada a varias franquicias, las cuales la reconstituyen, embotellan y distribuyen. Coca-Cola Light Lata estadounidense de Diet Coca-Cola. Coca-Cola Light (también conocida como Coke Light) es la versión de Coca-Cola con pocas calorías y sin azúcar. Tiene muchas variantes, como Coca-Cola Light Citra (en México), la Coca-Cola Light al Limón (en España, Chile, Brasil, etc.), la Diet Coca-Cola Cherry (en EE.UU.), etc. Fue introducida al mercado de Estados Unidos en julio de 1982. Composición Coca-Cola Light usa aspartamo, un edulcorante sintético basado en la fenilalanina, para poder reducir el contenido de azúcar en la bebida. El aspartamo fue descubierto en 1965 y es ampliamente utilizado en la industria alimenticia. Su poder endulzante es 200 veces mayor que el azúcar. Una vez digerido, el aspartamo se transforma en ácido aspártico, fenilalanina (ambos aminoácidos, los cuales son la forma más sencilla de las proteínas) y una pequeña cantidad de metanol, todos estos son metabolizados normalmente. El aspartamo se encuentra naturalmente en muchos alimentos como la carne, la leche y algunas frutas como el plátano o la manzana. El consumo aceptable de aspartamo es de 40 miligramos por kilogramo de peso al día; en un adulto equivale más o menos a tomar diariamente 17 latas de refrescos de dieta o más de 70 sobres de ese edulcorante. La única limitación importante se refiere a las personas con fenilcetonuria, la cual es una enfermedad congénita muy rara caracterizada porque el riñón no puede manejar la fenilalanina, ésta se acumula en el cerebro y si no es diagnosticada a tiempo y se somete al enfermo a una alimentación especial, produce retraso mental. Nombres dados a la Coca-Cola Light en otros países Diet Coke'/Diet Coca-Cola: generalmente usado en los países angloparlantes, como así también en las ex colonias británicas. También fue usado en varios países latinoamericanos antes de 1997. Coke Diète/Coca-Cola Diète: nombre dado a esta bebida en Québec (Canadá). Coke Dieta/Coca-Cola Dieta: nombre dado a esta bebida en la comunidad hispana de Estados Unidos y Puerto Rico. Coke Light/Coca-Cola Light: usado en la mayoría de países no angloparlantes. No Calorie Coca-Cola: usado en Japón a partir de abril de 2007. Publicidad La empresa Coca Cola fue innovadora al emplear publicidad en los medios de transporte. Los anuncios de Coca-Cola siempre se caracterizan por la polémica que causan. Estos spots se caracterizan por incluir alguna música pegadiza, un mensaje profundo o, simplemente, por su larga duración. Por ejemplo, algunos de los spots de Coca-Cola más conocidos son: 1960: La pausa que refresca 1980: "La chispa de la vida" 1990: Es sentir de verdad 1995: Siempre Coca Cola 2001: "Para todos" 2002: "Despedido" 2004: "Del Pita Pita Del" 2006: "Estamos juntos" (Mundial de Fútbol 2006) 2006: "Insultos" 2007: "Generación de los 80" 2007: "La fábrica de la felicidad" 2007: "Lola" 2008: "Estrellas fugaces" 2009: "Hoy quiero" (versión latinoamericana de "Lola" 2010: "Destapa la felicidad" 2011: "Hay razones para creer en un mundo mejor" Coca-Cola también tiene una tradición de publicidad usando a Santa Claus, que generalmente se muestra cumpliendo sueños en Navidad y al final tomando la gaseosa como recompensa.

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Teoria OVNI: Viajes al pasado
Teoria OVNI: Viajes al pasado
InfoporAnónimo5/1/2011

Amos Ori describe una máquina para viajar en el tiempo que podría ser construida por una civilización más avanzada que la nuestra dentro de 100 o 200 años. Esa máquina tendría la capacidad teórica de provocar una curvatura del espacio con un campo de gravedad local en su interior suficientemente poderoso que sería en la práctica una máquina para viajar en el tiempo. En un artículo publicado en la revista Physical Review Letters, Ori se apoya en las teorías de Einstein para afirmar que el espacio puede curvarse hasta crear un campo de gravedad interno capaz de arrastrar consigo al espacio y el tiempo próximos. Las teorías especial y general de la Relatividad de Einstein, escritas en 1905 y 1916 respectivamente, mostraron que muy altas velocidades o una intensificación de la gravedad, pueden curvar el tiempo de la misma forma que lo haría una pelota sobre una lámina de goma. Cuanta más elevada es la velocidad o más intensa la gravedad, mayor es la curvatura del tiempo, más conocida como dilatación. Paul Davies, el fisico que en 2001 publicó un libro sobre cómo construir una máquina del tiempo a partir de los agujeros de gusano, considera que la aportación de Amos Ori contribuirá a conseguir el viejo sueño humano de viajar al pasado o al futuro. El físico norteamericano Kip Thorne fue el primero que a mediados de los años ochenta reflexionó sobre cómo podría fabricarse una máquina del tiempo. Davies explicó más tarde cómo la tecnología del siglo XXI facilitaría este cometido. Para Stephen Hawking, la fabricación de la máquina del tiempo es más una cuestión de dinero que de física. Podria ser esto una prueba de que los OVNIs son maquinas humanas futuras? Si alguna vez viajamos al Egipto, una parada que debe hacer, es a Abydos… Allí, en una de sus paredes, en escritura jeroglífica, está lo imposible. Algunos expertos han querido ver la representación, en relieve, de helicópteros y aviones… De objetos voladores extraños en forma de disco, cual moderno OVNI, huellas de hombres e incluso de “algo” con sólo cuatro dedos… Y aparentes modernos reactores grabados en la antigüedad. Basilea también en el s. XVI, la columna brillante que se presentó la víspera de la batalla de Lepanto Las esculturas Dogu fueron realizadas por un pueblo del neolitico japones llamado Jomon. Según los datos del carbono-14, debemos retroceder de 12.000 a 14.000 años, para situarnos en la época de la que proviene la primera escultura Dogu. Las esculturas Dogu son realmente únicas. Todavía más curioso es que los trajes espaciales futuros bien pueden volverse más semejantes a las figuras de barro con miles de años a cuestas. Ese cambio no es solamente estético. Los trajes del futuro pueden tener revestimientos completamente rígidos, de articulaciones sofisticadas, garantizando una mayor protección para los hombres y mujeres que pisarán Marte. En el siglo XIX a algunas cuevas cerca del río Glenelg en la región de Kimberley, en el norte de Australia dónde se encontró con una serie de pinturas. En el Museo de Oro de Bogotá se encuentra esta escultura datada en la época precolombina y que recuerda de manera escalofriante a un avión. Algunos autores para explicar este hecho insólito dicen que el objeto representa a un pájaro, pero la imagen habla por sí sola. En el Museo de culturas aborígenes (Ecuador) nos encontramos esta extraña escultura que nos recuerda mucho a un astronauta. El dibujo litográfico del dios Cucunatz encontrado en Palenque. Aparece un ser humano, sentado, encorvado y tenso, manipulando una serie de palancas y apoyando el talón izquierdo en una especie de pedal, se encuentra dentro de lo que parece ser un vehículo espacial. Los mayas poseían conocimientos astronómicos, de ingeniería y arquitectura muy avanzados, fuera de su época, el calendario maya quizás el más enigmático y a la vez preciso de todo el planeta. En el medio oriente, textos sobre láminas de oro, hallados en Ur, Caldea, hablan de “dioses” con apariencia humana que descendieron del cielo y regalaron las laminas de oro a los sacerdotes. En Perú el mítico dios Viracocha, admirado y respetado por los antiguos peruanos por su gran sabiduría, se dice que era un ser proveniente de las estrellas, de piel blanca, alto, en general aspecto nórdico, un extraterrestre de características humanoides.

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¿Un niño supera el IQ de Einstein?
InfoporAnónimo5/1/2011

¿Un niño supera el IQ de Einstein? Niño autista de 12 años tiene mayor IQ que Einstein y ha creado su propia teoría de la relatividad Jacob Barnett, un niño autista de 12 años, tiene un IQ de 170 y ha desarrollado su propia extensión de la teoría sobre la relatividad; alguno medios le han llamado "el niño que es más inteligente que Einstein". Jacob Barnett es un niño de Indiana que tiene solo 12 años. Pero su vida tiene pocas similitudes con la de otros chicos de su edad, y esto no solo por que Jacob padece del síndrome de Asperger, una de las variaciones de autismo que se tienen médicamente registradas, sino por que en lugar de pasar su tiempo jugando videojuegos y masturbándose, este niño se dedica a elaborar complejos cálculos de álgebra, así como a desarrollar nuevos modelos de trigonometría o estudiar variables de geometría difíciles de concebir para el adulto promedio. De hecho, actualmente Jacob imparte clases complementarias a estudiantes universitarios y los profesores de la Universidad de Indiana contemplan otorgarle un título para que lleve a cabo investigaciones matemáticas como parte de un PhD. Con un IQ de 170 (esa medida ochentera de inteligencia que aunque evidentemente resulta un criterio bastante limitado lo cierto es que algo debe de reflejar), Jacob supera en este rubro incluso al mismo Einstein. Pero su reto al padre de la relatividad no se queda solo ahí ya que este niño prodigio se encuentra desarrollando su proyecto más ambicioso hasta ahora: acuñar una versión expandida de la teoría de la relatividad del propio Einstein. Previo a confirmarse que su hijo era un genio, la madre de Jacob llegó a pensar que tal vez su hijo era víctima de sofisticadas alucinaciones numéricas y decidió videograbarlo explicando su “nueva teoría”. El video fue enviado al Instituto de Estudios Avanzados, ubicado cerca de Princeton, en donde el profesor de astrofísica Scott Tremaine, uno de los más reconocidos teóricos de esta disciplina alrededor del mundo, confirmó la autenticidad del modelo de Jacob. “Estoy impresionado en su interés por la física y en la cantidad de conocimiento que ha acumulado hasta ahora. La teoría en la cual esta trabajando involucra varios de los más complicados problemas de astrofísica y física teorética. Cualquiera que los resuelva será un serio candidato al premio Nobel” escribió Tremaine en una carta dirigida a la familia. El síndrome de asperger es considerado como una forma de autismo más leve ya que permite un mejor “funcionamiento social” en los que lo padecen. A la vez, esta asociado con notables aptitudes mentales como una increíble capacidad de memorización, son tremendamente racionales y pragmáticos en un plano intelectual, lo cual les permite penetrar con extraordinaria habilidad algunas disciplinas como la física, las matemáticas, la programación computacional, e incluso la música y, complementariamente, manifiestan una necesidad por profundizar en el conocimiento del rubro que les ha interesado lo cual les lleva en muchas ocasiones a resolver algunos de los más profundos enigmas.

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Como sera la tierra en el futuro?
Como sera la tierra en el futuro?
EcologiaporAnónimo11/3/2011

Se dice que los continentes se volveran a unir... LONDRES.- Es el año 250.000.000 y la Tierra está viva. Los humanos hace mucho que hemos perecido, pero el planeta todavía es el hogar de una asombrosa serie de formas de vida. Sin embargo aparte de unos pocos misteriosos fósiles, no hay rastros de que alguna vez existimos. Si pudiéramos visitar esta Tierra del futuro apenas podríamos reconocerla. Los continentes se han unido para formar un solo y gigantesco supercontinente rodeado por un océano global. Gran parte de la tierra es un desierto inhóspito mientras que la costa es golpeada por feroces tormentas. Los océanos son turbulentos en la superficie y carentes de oxígeno en sus profundidades. La enfermedad, la guerra o la colisión de asteroides han terminado con los humanos y muchas de las especies que conocemos hoy se extinguieron y la competencia ha acabado con el resto, excepto con los más fuertes. Este supercontinente no es el primero que surgió en la Tierra y no será el último. Hoy los geólogos piensan que los movimientos de los continentes de la Tierra son cíclicos y que cada 500 a 700 millones de años se vuelven a juntar. Desplegarse en un período tres veces más largo que el que le lleva a nuestro sistema solar orbitar el centro de la galaxia, es uno de los patrones más grandiosos de la naturaleza. Entonces, ¿qué produce este ciclo y cómo será la vida la próxima vez que los continentes se unan? Hacia dónde va la Antártida Los continentes se mueven debido a la circulación que se produce en la capa terráquea debajo de las siete placas tectónicas más importantes. Una placa es forzada debajo de la otra en un proceso llamado subducción, que quiebra la corteza en el otro lado de la placa permitiendo que nuevas rocas fundidas broten a la superficie para llenar la brecha. Este proceso hace que el depósito oceánico está constantemente siendo recreado y destruido pero, debido a que los continentes están hechos con rocas menos densas que el pesado fondo del océano, suben más alto y así escapan a la subducción. Así, los continentes mantienen su forma durante cientos de millones de años mientras se deslizan lentamente por el planeta. Sin embargo, inevitablemente colisionan y a veces se unen para formar un supercontinente. El más reciente, Pangea, formado hace 300 millones de años, se quebró 100 millones de años más tarde, cuando se desarrollaron los dinosaurios. Hace alrededor de 1100 millones de años se formó otro supercontinente llamado Rodinia que se quebró 250 millones de años más tarde. Antes de ese hubo otro y casi seguramente muchos más antes, pero como la formación de un supercontinente tiende a destruir la evidencia del anterior, nadie puede estar seguro sobre cuántos ha habido. En este momento estamos en medio de un ciclo. El Pacífico se está cerrando a medida que los depósitos oceánicos se hunden en zonas de subducción en el Pacífico norte, mientras que la estribación del Atlántico medio alimenta un nuevo piso oceánico y las Américas se separan de Europa, Australia se mueve hacia el norte y hacia el sudeste de Asia. Los continentes se mueven alrededor de 15 milímetros por año. Hay dos maneras en que los continentes de hoy pueden llegar a unirse. Si el Atlántico continúa ampliándose, las Américas finalmente podrían chocar con Asia. Otra alternativa sería que una zona de subducción se abriera de alguna manera en el Atlántico y retrajera el piso marino, forzando a Europa y a América a unirse. Esto esencialmente recrearía a Pangea. En 1992, el geólogo Chris Hartnady, de la Universidad de Ciudad del Cabo, Sudáfrica, aceptó el desafío de imaginar el próximo supercontinente. Como el Atlántico continúa ampliándose, explicó, "las Américas, moviéndose en el sentido de las agujas del reloj alrededor de un punto central en el nordeste de Siberia, parecen destinadas a fusionarse con la margen este del futuro supercontinente, al que el geólogo de Harvard Paul Hoffman llamó Amasia". En esta visión del futuro, Australia continúa hacia el Norte, mientras que Africa y la Antártida permanecen más o menos en su posiciones actuales. Roy Livermore, de la Universidad de Cambridge, llegó a una conclusión similar. A fines de los años 90 creó su propia versión de Amasia, un supercontinente que llamó Novopangea. "Me he tomado la libertad de abrir una nueva grieta entre el océano Indico y el Atlántico norte -dice-. Sabemos que la grieta del este africano está activa, de manera que proyectamos eso al futuro abriendo un pequeño océano. Africa oriental y Madagascar se mueven a través del océano Indico hasta llegar a Asia; Australia ya ha tocado el sudeste asiático." Al sur de lo que hoy es India, una cadena montañosa ha surgido del mar a lo largo de una nueva zona de subducción. Justo al Sur se encuentra la Antártida. En el futuro ideado por Livermore, todos los actuales continentes forman parte. "No creo que la Antártida se quede en el polo -afirma-. Quiero que venga hacia el Norte." Para que esto suceda postula una nueva zona de subducción. "Lo hermoso de todo esto es que nadie podrá jamás demostrar que estoy equivocado", asegura. Por Caroline Williams y Ted Nield De New Scientist El futuro del planeta Tierra vendrá determinado por diversos factores, como el incremento de la luminosidad proveniente del Sol, la pérdida de energía calorífica del núcleo de la Tierra, perturbaciones originadas por otros cuerpos del Sistema Solar y variaciones a nivel bioquímico de la superficie de la Tierra. La teoría de Milankovitch predice que el planeta seguirá sufriendo ciclos de glaciaciones a causa de la excentricidad de su órbita, la oblicuidad de la eclíptica y la precesión del planeta. Como parte del ciclo de formación de un supercontinente, la tectónica de placas dará lugar probablemente a un supercontinente dentro de unos 250-350 millones de años. Por ello, en algún momento de los próximos 1500-4500 millones de años, la oblicuidad de la Tierra podría comenzar a sufrir variaciones caóticas, con cambios en la oblicuidad de la eclíptica superiores a 90º. Entre 1000 y 2000 millones de años en el futuro, también se verá incrementada la radiación solar a raíz de la acumulación de helio en el núcleo del Sol, lo que conllevará la pérdida de los océanos y el cese de la deriva continental. Este proceso proseguirá acentuándose dentro de 4000 millones de años cuando el incremento de temperatura en la superficie terrestre causará un efecto invernadero descontrolado. Llegados a este punto, la mayoría de la vida en la Tierra, si no toda, ya se habrá extinguido. Finalmente, el destino último más probable del planeta será la absorción por parte del Sol en unos 7000 millones de años, después de que la estrella entre en una fase de gigante roja y se expanda más allá de la órbita de la Tierra. Ilustración de la Tierra siendo abrasada por el Sol cuando éste ya haya entrado en la fase de gigante roja, dentro de unos 7000 millones de años. Un documental de 9 minutos: Taringueros.. Hay que reflexionar y cuidar el medio ambiente si no quieren que esto acabe. Dile a tus amigos,a tu familia y a todos los que conoscas que cuiden el medio ambiente. Saludos,alejonm

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Hacer el Amor me encantó
Hacer el Amor me encantó
Salud BienestarporAnónimo5/8/2011

La sociedad actual es "experta" en devaluar las palabras o en reducirlas de su riqueza de significado a un valor "light". Una de esa frases es "hacer el amor" Television, Radio, internet, prensa, canciones etc. para la gran mayoria "hacer el amor" lo han reducido al minimo dandole un significado de 'acostarse y tener relaciones sexuales' a veces acostandose en los primeros dias de conocerse como dos objetos o cosas que se usan mutuamente. Tan 'pobre' es el concepto de amor que hoy en dia hay gente que piensa que para ser feliz y vivir el amor necesita comprar el 'viagra'. Profundizemos como cristianos el verdadero siginificado de esa expresion mediante un articulo que un amigo nos envio. HACER EL AMOR ES … ♥ Cuando pones la mano en su hombro, frente a la cama de tu hijo, de tu papa o de tu hermano y le dices "no te preocupes, te amo". ♥ Cuando ven salir juntos el sol, y con cada amanecer sienten renovado ese amor que nació con un "te amo". ♥ Cuando tienen problemas económicos, los enfrentan juntos y aún en la adversidad le dices "no te preocupes, te amo". ♥ Cuando al llegar a casa del trabajo sientes el confortable abrazo y el dulce beso de esa persona que con un "te amo" acelera tu pulso y sientes que el corazón te late mas aprisa. Despues le ayudas a barrer y a lavar los platos y le dices "te amo". ♥ Cuando en la madrugada sienten la preocupación por el hijo que no ha llegado y en la cama sientes una voz que dice "no te preocupes, te amo". ♥ Cuando van a tener un hijo y en el momento del parto sientes sus manos y su voz que te dice "te amo". ♥ Cuando ven crecer juntos a sus hijos y a tu lado sientes la misma voz que hace años te enamoró con un "te amo". ♥ Hacer el amor es caminar juntos en la vida, superando los obstáculos que la misma vida les pueda presentar, es crecer juntos espiritual e intelectualmente, evolucionar unidos, fortalecer los lazos en común con esos pequeños detalles que algunas veces nos parecen tontos e insignificantes, pero que sin embargo son tan importantes para evitar la rutina que es la más cruel enemiga del amor. ♥ Cuando te sientes triste, cuando te sientes feliz, cuando te sientes deprimido, cuando te sientes enfermo o estas en el hospital y siempre sientes a esa persona a tu lado, diciéndole tu, "te amo" y ella respondiendo "yo te amo mas"... en esos momentos puedes decir "he hecho el amor". ♥ Hacer el amor es llegar al final de tu vida al lado de esa persona que hace años te conquistó, tu esposo(a) y que te ha hecho sentir el ser mas feliz y dichoso sobre la tierra. Verse y sonreir. DIOS ES AMOR 1 Jn 4,8 http://www.defiendetufe.org/

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Software libre,su historia
Software libre,su historia
InfoporAnónimo4/13/2011

Entre los años 1960 y 1970, el software no era considerado un producto sino un añadido que los vendedores de las grandes computadoras de la época (las mainframes) aportaban a sus clientes para que éstos pudieran usarlos. En dicha cultura, era común que los programadores y desarrolladores de software compartieran libremente sus programas unos con otros. Este comportamiento era particularmente habitual en algunos de los mayores grupos de usuarios de la época, como DECUS (grupo de usuarios de computadoras DEC). A finales de la década de 1970, las compañías iniciaron el hábito de imponer restricciones a los usuarios, con el uso de acuerdos de licencia. En 1971, cuando la informática todavía no había sufrido su gran boom, las personas que hacían uso de ella, en ámbitos universitarios y empresariales, creaban y compartían el software sin ningún tipo de restricciones. Con la llegada de los años 1980 la situación empezó a cambiar. Las computadoras más modernas comenzaban a utilizar sistemas operativos privativos, forzando a los usuarios a aceptar condiciones restrictivas que impedían realizar modificaciones a dicho software. En caso de que algún usuario o programador encontrase algún error en la aplicación, lo único que podía hacer era darlo a conocer a la empresa desarrolladora para que ésta lo solucionara. Aunque el programador estuviese capacitado para solucionar el problema y lo desease hacer sin pedir nada a cambio, el contrato le impedía que modificase el software. El mismo Richard Stallman cuenta que por aquellos años, en el laboratorio donde trabajaba, habían recibido una impresora donada por una empresa externa. El dispositivo, que era utilizado en red por todos los trabajadores, parecía no funcionar a la perfección, dado que cada cierto tiempo el papel se atascaba. Como agravante, no se generaba ningún aviso que se enviase por red e informase a los usuarios de la situación. La pérdida de tiempo era constante, ya que en ocasiones, los trabajadores enviaban por red sus trabajos a imprimir y al ir a buscarlos se encontraban la impresora atascada y una cola enorme de trabajos pendientes. Richard Stallman decidió arreglar el problema, e implementar el envío de un aviso por red cuando la impresora se bloqueara. Para ello necesitaba tener acceso al código fuente de los controladores de la impresora. Pidió a la empresa propietaria de la impresora lo que necesitaba, comentando, sin pedir nada a cambio, qué era lo que pretendía realizar. La empresa se negó a entregarle el código fuente. En ese preciso instante, Stallman se vio en una encrucijada: debía elegir entre aceptar el nuevo software propietario firmando acuerdos de no revelación y acabar desarrollando más software propietario con licencias restrictivas, que a su vez deberían ser más adelante aceptadas por sus propios colegas. Con este antecedente, en 1984, Richard Stallman comenzó a trabajar en el proyecto GNU, y un año más tarde fundó la Free Software Foundation (FSF). Stallman introdujo la definición de software libre y el concepto de "copyleft", que desarrolló para otorgar libertad a los usuarios y para restringir las posibilidades de apropiación del software. Libertades del software libre De acuerdo con tal definición, un software es "libre" cuando garantiza las siguientes libertades: Libertad Descripción 0 la libertad de usar el programa, con cualquier propósito. 1 la libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, adaptándolo a tus necesidades. 2 la libertad de distribuir copias del programa, con lo cual puedes ayudar a tu prójimo. 3 la libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. Las libertades 1 y 3 requieren acceso al código fuente porque estudiar y modificar software sin su código fuente es muy poco viable. Ciertos teóricos usan este cuarto punto (libertad 3) para justificar parcialmente las limitaciones impuestas por la licencia GNU GPL frente a otras licencias de software libre (ver Licencias GPL). Sin embargo el sentido original es más libre, abierto y menos restrictivo que el que le otorga la propia situación de incompatibilidad, que podría ser resuelta en la próxima versión 3.0 de la licencia GNU GPL, causa en estos momentos graves perjuicios a la comunidad de programadores de software libre, que muchas veces no pueden reutilizar o mezclar códigos de dos licencias distintas, pese a que las libertades teóricamente lo deberían permitir. En el sitio web oficial de Open Source Initiative está la lista completa de las licencias de software libre actualmente aprobadas y tenidas como tales. El término software no libre se emplea para referirse al software distribuido bajo una licencia de software más restrictiva que no garantiza estas cuatro libertades. Las leyes de la propiedad intelectual reservan la mayoría de los derechos de modificación, duplicación y redistribución para el dueño del copyright; el software dispuesto bajo una licencia de software libre rescinde específicamente la mayoría de estos derechos reservados. La definición de software libre no contempla el asunto del precio; un eslogan frecuentemente usado es "libre como en libertad, no como en cerveza gratis" o en inglés "Free as in freedom, not as in free beer" (aludiendo a la ambigüedad del término inglés "free", y es habitual ver a la venta CD de software libre como distribuciones Linux. Sin embargo, en esta situación, el comprador del CD tiene el derecho de copiarlo y redistribuirlo. El software gratis puede incluir restricciones que no se adaptan a la definición de software libre —por ejemplo, puede no incluir el código fuente, puede prohibir explícitamente a los distribuidores recibir una compensación a cambio, etc. Para evitar la confusión, algunas personas utilizan los términos "libre" (software libre) y "gratis" (software gratis) para evitar la ambigüedad de la palabra inglesa "free". Sin embargo, estos términos alternativos son usados únicamente dentro del movimiento del software libre, aunque están extendiéndose lentamente hacia el resto del mundo. Otros defienden el uso del término open source software (software de código abierto). La principal diferencia entre los términos "open source" y "free software" es que éste último tiene en cuenta los aspectos éticos y filosóficos de la libertad, mientras que el "open source" se basa únicamente en los aspectos técnicos . En un intento por unir los mencionados términos que se refieren a conceptos semejantes, se está extendiendo el uso de la palabra "FLOSS" con el significado de free/libre and open source software e, indirectamente, también a la comunidad que lo produce y apoya. Bueno hasta aqui llegua mi post,hasta la proxima

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Cuidado con rapidshare
InfoporAnónimo5/1/2011

Hola Taringueros hoy les traigo informacion muy pero muy IMPORTANTE Acerca de RapidShare!!!! Estube en una pagina la cual no voy a mencionar pero informa sobre lo que esta pasando!!! Este es el link para ver toda la informacion solo que esta en ingles -http://thenextweb.com/apps/2010/03/26/rapidshare-says-that-copyright-infringers-are-criminals/ Pero esto es un poco de lo que dice: Desde ahora rapidshare no permitirá mas archivos que tengan copyright que quiere decir esto, que si subes a este servidor te bannean tu cuenta y tambien la de los que la usen para descargar. Yo se que hay gente que compra la cuenta de rapidshare pero quiero que entiendan que no es nada personal o algo por el estilo, simplemente dadas las circunstancias opte por dejar de usarlo. Puesto que yo lo he comprobado y me borran los links y las cuentas que utilizo para subir uno que otro archivo. Espero sea de utilidad para TODOS!!!!!!!!!!!!!!

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Kid vs Kat: La Muerte de Coop 666
ParanormalporAnónimo5/8/2011

Arreglè algunas partes mal traducidas que encontre en una pagina..disfruten. No puedo creer que una serie tan tonta tuviera un oscuro secreto. Un día mi hermano mayor volvió de su primer día de trabajo de disney XD. Su trabajo consistía en ver los episodios de una serie llamada Kid vs Kat. Al día siguiente volvió al trabajo con escalofríos y comenzó a escribir en su diario. Después volvió a trabajar, y yo empecé a leer su diario, y las palabras que fueron escritas son: "Querido diario, empecé mi primer día de trabajo para Disney. Mi trabajo consistía en ver los episodios de una serie llamada Kid vs Kat, que me recuerda una caricatura llamada Invader Zim. Kid vs Kat. Era algo más torcido que una mente enferma. El primer episodio que tuve que ver fue el episodio especial de Halloween de la temporada 2, llamado "La muerte de Coop". El episodio comienza normalmente con un humor retorcido. No me reí, a continuación, el señor gato golpeó a Coop con un martillo de madera de una manera muy realista. Después de que el padre ve la lucha, (esto era sólo realista), por ejemplo, el niño muerde la cola del señor gato de una manera muy realista y el padre grita con un sonido de un mal humor y luego viene la hermana molesta(millie) y pasa la escena en la que viajan en avión, pero se escuchan los sonidos de niños llorando y tormentas de truenos tirando mientras que la lluvia aparece, Coop aparece con miedo mientras el señor gato fuera de plano cada vez que un rayo aparece la gente aparece con ojos rojos, la gente famosa muere como michael jackson pero con una animación muy pobre más que la animación real de la serie. Muestran a un niño llorando diciendo en su tumba un nombre, entonces el niño que llora muestra su rostro, todo maltratado y sangrado. Dos trabajadores se escaparon desde el estudio. Al final no se ve la oscuridad pura, sino que muestra una imagen que no se mueve de Coop en un hospital con los ojos cubiertos, mientras que en una mesa se podía ver su imagen de donación de órganos como tres minutos y el episodio termina. Me sorprendió Rob Boutilier , decir que el episodio fue aterrador. Y eso fue todo lo que escribió, se sorprendió cuando me vió salir de la habitación, al otro día mi hermano mayor volvió a escribir su diario, luego, cuando salió con su novia , empecé a leer el diario de nuevo: Querido diario Algo muy extraño sucedió desde ese día, la curiosidad me llevó a investigar sobre el episodio Así que fui a la computadora de Rob Boutilier donde se encuentra la supresión del episodio que es la pérdida de continuidad durante el episodio de la escena de la familia. Comienza visitando la tumba de Dennis, Coop a continuación, comienza a llorar, aparece la foto de una cabeza humana cortada, a continuación, Dennis visita la guarida del Sr. Gato y Dennis se encontró una pistola y le dispara de forma realista, y Dennis aparece chorreando sangre, se ve el dennis apuntando la pistola en la cabeza y dispara, al final aparece una hemorragia y murió... así terminó el episodio. Después de la salida de la sala de Rob Boutilier, Rob Boutilier me encontró. El estaba desesperado y tenía un arma de fuego y me apunto con la pistola en la cabeza y dijo: "No le digas a nadie de la parte final del episodio perdido o tú y tus amigos están muertos Luego tuve que jurar que después tuve que ver un episodio llamado "La muerte de Coop 666". Los trabajadores comentaban que la segunda parte tenía la animación más oscura y pobre, después de la persona muerta, se muestra una versión de Dennis y Sr. Gato como personas, el gato estaba calvo y real, y estaba sangrando, mientras que se podía ver la palabra que va a morir al día siguiente y luego se ve una foto de Coop con sangre y la donación de órganos estaba diciendo en esta ocasión 666, luego aparece la hermana molesta viendo el cadáver del Sr. Gato, entonces la hermana llora y le sale sangre de los ojos, luego obtiene el cuchillo de su padre y se suicida y aparece Millie y el cuerpo del señor gato muertos a sí mismo dando un abrazo, luego aparece un niño con los ojos vendados, el niño comienza a caminar y suena un grito feo y molesto, el niño saca un cuchillo y lo pone en su rostro, el episodio termina y no hay sonido en los créditos..." Y eso fue todo lo que escribió.. Al otro día yo y mis amigos hablabamos de el episodio perdido de kid vs kat y nos habia asustado por que había una tercera parte perdida que el creador no queria enseñar. Sin embargo, mi hermano mayor seguía en la empresa de disney, pero ahora viendo episodios de Zeke y Luther, eramos yo, y mis 3 amigos. Le preguntabamos si nos dejaria ver la primera parte del episodio perdido y de repente pasó a otro tema.Lo insistimos tanto que se rindio y nos mostro la primera parte.Después, no podiamos dormir, no despues de que lo vimos.Solo uno de mis amigos (michael) vio la segunda parte sin miedo, yo dormía en la sala donde estaba la computadora, y eran muy tarde. 12:43 AM Le dije a michael que ya era muy tarde, que ya la apagara, y el aceptó. Nos dormimos. 1:50 AM Escuché pasos, que venian desde el baño, y me levante, pregunte si eran los otros 2 amigos pero estaban profundamente dormidos, de repente la computadora se encendio sola, casi me orino, quise volver a apagarlos pero el mouse estaba poseido, se volvio loco y cliqueaba... Documentos Disney XD Videos Confidencial Episodio Perdido Yo ya vi los 2 episodios y no me iba a asustar, me orine cuando vi que habia un nuevo archivo de video. Llamado "parte 3" y le puso "play". Me fui a mi cobija y me tape los oidos y me dormí. 9:32 AM Mi hermano mayor me regaño por que husmie en sus archivos de la primera y segunda parte del episodio perdido de tal serie. Yo le dije que el mouse se movio solo, y que se encontro con la tercera parte. No me creyó lo cual me pareció un plagio a la serie, me dijo que si existe una parte 3, me contó sobre eso. Dijo que el episodio comienza raro la animacion es mucho peor que la segunda parte. se muestra a Coop igual en su cama de organos, que decia 666, pero lo diferente era que el cuerpo se veía mucho mas realista, igual que el cuerpo de Bart de "dead bart", y Fry de el episodio perdido de futurama. lo mostraba por 3 minutos y cortaba a una foto de una persona deformada, con la piel derretida y asercandose lentamente a la camara hasta que se congela en cuanto llega a su acercamiento mas cerca. Corta de nuevo a una toma completa a la casa burtonberger durante todo el tiempo del episodio y termina con una niña igual que a millie, con lentes y cabello largo, pero esta vez con los brazos y piernas arrancados y gritando un chillido blanco enorme. y con los creditos de siempre. Fin? link: http://www.youtube.com/watch?v=vovExf73NzA

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Hitler juega al cs 1.6(counter strike)
Hitler juega al cs 1.6(counter strike)
HumorporAnónimo4/16/2011

Googleando encontre este video de hitler y me parecio muy gracioso,asi que lo comparto con el publico de taringa y con toda la gente que vicia en taringa como yo.... Aqui esta el video Solo es humor y hitler soñando con tener speedy.....pobre hitler... DISFRUTENLO Y COMENTEN!!

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