artro1811
Usuario (España)

0-9 1313: en chats y fotologs, es utilizado para demostrar sorpresa o risa de algún comentario. También es usado para demostrar una cara traviesa, levantando las cejas. 4U: For you, para ti. 4S: For us, para nosotros. 121: admiración hacia una persona. En algunos foros el “121.gif” es un ícono que expresa adoración y halago hacia otro usuario. 1337: /Liit/ Leet speak o leet (1337 5p34k o 1337 en la escritura leet) es un tipo de escritura con caracteres alfanuméricos usado por algunas comunidades y usuarios de diferentes medios de Internet. 4é: For ever, por siempre. A AYBABTU: acrónimo de All your base are belong to us (del videojuego Zero Wing). AFK: acrónimo de “Away From Keyboard”, en castellano “Lejos Del Teclado”, se suele usar, sobre todo en la mensajería instantánea y videojuegos online, para indicar que se está ausente o no se puede atender, alegóricamente “lejos del teclado”. AoE: Abreviatura mejor conocida como “Age of Empires”. / “Area of Effect”. Zona de efecto. Se usa en videojuegos para designar un radio concrecto por cualquier motivo táctico, ya sea para saber el radio de alcance de cierto tipo de armamento o la visibilidad máxima de un enemigo. ASDF: No tiene traducción. Se emplea cuando no se sabe qué escribir. ASAP: “As soon as possible”. Tan pronto como sea posible. Se usa como formalismo cuando alguien espera alguna respuesta. ASL: “Age, sex and location”. Usado en chats para pedir los datos básicos de la persona con la que hablas, edad, sexo y lugar. AFAIK:”As far as I know”. Hasta donde yo sé. ATM: acrónimo de “At this moment” (en español: en este momento). A.K.A: “Also Known As” (tambien conocido como) es usada para referirse al sobrenombre de otra persona A7X: abreviación de Avenged Sevenfold B BRB: /bérbe/ Be Right Back (en español: vuelvo enseguida). BBL: acrónimo de “Be Back Later” (en español: vuelvo luego). BRT: Be Right There (en español: estaré allí) BBIAB: /bi"b/ Be back in a bit (en español: vuelvo en un momento) BTW: By the way (en español: por cierto…) BFN: Bye for now (en español: adiós por ahora) BB: Bye Bye (en castellano: adiós) BS: backstab o bullshit (en español: apuñalada por la espalda o mierda). Se usa bs cuando un jugador del mismo equipo mata o traiciona a un miembro de este BW: Abreviatura de Brood War, la expansión del juego StarCraft C Camper: jugador que en algun juego online especialmente en los FPS, permanece inmovil en un lugar esperando al enemigo, en vez de ir por el enemigo. CDR: Cagado de risa. Cheater: /chiter/ Persona que en algún juego usa algún tipo de ayuda prohibida para tener ventaja sobre sus oponentes, también los jugadores le llaman cheto. CT:CheatTable,Tablas de Cheats(Trucos) para el Cheat Engine CYA: en donde la C suena como “see” y YA suena COMO “You”, también referido a “see you” refiriéndose a “te veo luego”. Cracker: es alguien que viola la seguridad de un sistema informático con fines de beneficio personal o tan sólo para hacer daño. CTM: en español, abreviatura para : “Chin%& Tu Madr$” (Mexico), “Conc$# Tu Madre” (Chile, Perú), “Co#$ e’ Tu Madre” (Venezuela). CSM: en español, abreviatura para: “Ching#$ Su Madre” “Co#$ de Su Madre”, “Conc#$ su Madre” (Chile) CUL8R, CU o L8R: abreviatura de “See you later” (o “see you” / “later” a secas); en español, “Nos vemos luego”. CS: abreviatura del juego ” Counter Strike ” COD: abreviatura del juego ” Call Of Duty ” CMR: “Calzón Metido en la Raja” (chile) D D.I: Abreviatura de “Da igual”. Do not feed the troll: en español “No alimentes al troll”. Se utiliza como recomendación para no caer en las provocaciones de los trolles. DDMAM “don’t distract me any more” quiere decir… no me distraigas más DD: “Damage Dealer” (distribuidor de daño) personaje de rol que se encarga de infligir la mayor parte del daño. DPM: “de puta madre”, utilizado cuando algo va bien, de forma ordinaria Dx: Es una cara de furia , lo contrario de “xD” D+: Traducción al Español “De Más”, expresar algo que es demasiado bueno, muy usado en el Chat” D:: Es una cara de tristeza, parecida a , es lo contrario de . E EMHO[8] : Acrónimo de “En Mi Humilde Opinión”. Calco de la versión inglesa IMHO. ETA: Acrónimo de “Estimated Time Arrival”, Tiempo estimado de llegada. Acompañado de un número, normalmente expresa el tiempo de llegada de un personaje a un lugaren concreto. F FF: acrónimo de, en inglés, “Fucking Fucker”, lo cuál se traduciría por un “¡Jodido cabrón!” o abreviacion de “Final Fight” FFS: acrónimo de, en inglés, “For Fuck’s Sake”, lo cuál se traduciría por un “¡Coño, por el amor de dios!” Flood: programa o script diseñado para saturar a base de repetición de spam. FPS: First Person Shooters. Usado para referirse a los juegos de Acción en Primera Persona. FPSrames per second. Usado para referirse a la cantidad de fotogramas o imagenes en un segundo en un video o videojuegos. Frag: Frag es un número con el que se cuentan cuántas veces mataste a otro jugador, principalmente se usa en los FPS. FTL: “For the loss”, se utiliza para expresar desagrado. FTW: “For the win”, se utiliza para expresar entusiasmo por algo. FYI: “For your information”, lo que sería “para tu información”; se usa para aclarar algo. FU /fak yu/: “Fuck You”, significa “jódete” FYEO: “For your eyes only”, que significa “solo para tus ojos”. FYM: fucking your mother G Geek: /guik/ persona con una gran fascinación por la tecnología e informática, abarcando los diferentes tipos de geek desde un nivel de fascinación normal hasta niveles obsesivos. Gamer: /gueimer/ persona apasionada por los juegos de ordenador y/o videoconsolas. GTA: abreviatura del juego “Grand Theft Auto”. GTFO: Get the fuck off/out, en español “lárgate” GTG g2g: Gotta Go /Gouta gou/ significa “he de irme” o “tengo que marcharme” GL & HF: Good Luck and have fun; buena suerte y disfruta. Los players o usuarios utilizan estas siglas para desearte buena suerte y un buen juego. GG: Good Game (buen juego). Se utiliza al finalizar un juego con otros jugadores. GF: Good Fight (buena pelea). Es usado comúnmente en los juegos de rol. GvG: Guild versus Guild, en los juegos, clan contra clan. Habitualmente se usa para designar batallas entre clanes GJ/Gj: Good job (buen trabajo). Es usado comúnmente en juegos de acción en primera persona, para felicitar a alguien o al equipo, etc. GBA: abreviatura de la consola de vídeo juego de mano “Game Boy Advance”. GW: abreviatura para hablar del juego de rol online Guild Wars. GoW: abreviatura para hablar del juego God Of War GC: abreviacion para Good Charlotte y para hablar de la consola de Nintendo Game Cube. Grax:Gracias. Gratz:Congratulation (en español felicitaciones) GM:GameMaster(Administrador del juego) H Hacker: /jáquer/ término utilizado para referirse a un experto en una o varias ramas técnicas relacionadas con las tecnologías de la información y las telecomunicaciones al que le apasiona el conocimiento, descubrir o aprender nuevas cosas y entender el funcionamiento de éstas. Hax : /Jacs/ Significa “Hack” pero en terminos “H4×0r”. En Netbattle termino usado para el jugador “suertudo” puesto que no pueden dañar sus pokemons o frecuentemente hace “Critical hit”. HC: estas siglas tienen doble sentido en Habbo Hotel, además de significar “Habbo Club” que son personas que han comprado un bono especial en este chat, también se refiere como “Habbo Chulos” a esas personas que abusan de esos privilegios y se pasan todo el día restregando su dinero, sus looks, insultando, o actuando como Trolls (llamando Noob a la mayoría) e ignorando a los demás usuarios. Al hacerse HC tienden a reducir su vocabulario a 3 palabras: HC, Vip y Noob. HDP: en español, abreviatura de “Hijo De Puta”. HFH: en español, abreviatura de “Hacela Fácil Huevon”. HEALER: sanador, personaje que ocupa el rol de curación. Hey: Hello (en español: hola). HL: Have Luck (en español: que haya suerte) en los juegos on-line, antes de empezar, para desear suerte; tambien significa half life (es un juego de fps) HОYGAN: corrupción ortográfica de “oigan”. Alude de forma satírica a los textos plagados de faltas de ortografía y a las personas que los escriben. HMS: Heriste Mis Sentimientos HP: abreviatura de “Hijo de puta”. “health points” puntos de salud. “horse power”. HQJ: abreviatura de “¡Hay que joderse!”. HS: /hs - jedshot/ abreviatura de “Head Shot” (: disparo en la cabeza). Utilizado en videojuegos. Hunted: /hanted/ esta palabra se utiliza básicamente en algunos juegos refiriéndose a una persona avisándole de que es cazada (los jugadores no pararan de matarlo), si lo dice un hombre equivale a: “te voy a cortar los huevos” y si lo dice una mujer equivale a: “Violador vas a morir” en todo caso es casi lo mismo. Hype: un producto que genera mucha expectación produce “hype”. Es muy usado para videojuegos esperados, continuaciones de sagas etc I IMO/IMHO/IMAO: acrónimo de “In My Opinion”/”In My Humble/Honest Opinion”/”In My Arrogant Opinion”, versión inglesa para EMHO, “En Mi Humilde Opinión”. IRL: acrónimo de “In Real Life” (”en la vida real”). ICBI: acrónimo de “I Can’t Believe It” (”no me lo puedo creer”). IMBA: abreviación de Imbalance que quiere decir desequilibrado/desproporcionado. Se usa cuando un jugador es superior a los demás, es decir, pwnea a saco. IM: Instant Messaging, que seria como Chat IC: Insert Coin, se utiliza básicamente para seguir jugando a un juego de máquinas, o tragaperras. IOW: acrónimo de “In Other Words” (”En Otras Palabras”). ILU: I Love You (La U sustituye al YOU) para decir te amo de manera corta y abreviada. IGM: In Game mesage(Mensage interno) Se utiliza para designar e-mails que operan dentro de un juego. J JIC: acrónimo de “Just In Case” (”Por si acaso”). JK: acrónimo de “Just Kidding” (”Es broma”). Jamer: (parecido a KS) usado en los juegos de rol para referirse a la gente que mata monstruos de otra gente, asi arrebatandole su “experiencia” (Puntos ganados del monstruo) K K/KK: acrónimo de “OK” (”De acuerdo, muy bien”). En español, “que” (también se utiliza KAY o Q). En ocasiones, sobre todo en MMORPGs, K acompañado de una cifra expresa mill (2k = 2.000) y kk millón (2kk = 2.000.000) KEWL: sinónimo de la palabra “cool” (genial) KS: acrónimo de “Kill steal” en los juegos online, especialmente en los MMORPGS, es la practica de robar la recompensa de matar a un enemigo, cuando la recompensa puede ser puntos de experiencia, dinero o algun item. KH: Abreviatura para hablar del juego de rol “Kingdom hearts” KOF: Abreviatura del juego “King of Fighters” KI: Abreviatura del juego “Killer Instinct” L Lag: dificultad producida por el retraso de una comunicación normalmente ocurrida por fallos en la conexión de internet. Lamer: /Leimar/ persona de pocas luces (lo contrario de hacker, no sabe utilizar la informática) que además hace ostentación de saber. También se utiliza en los juegos online para denominar a aquellos jugadores que obtienen puntuación matando jugadores indefensos (sin armas), sin conexión o con lag y también a aquellos que no saben jugar o Newbies.En el juego Warcraft 3 es usado para las personas que atacan la base oponente si estar acompañados por creeps manejados por la computadora. LE: “lo entiendo”. Leecher: persona que se aprovecha de los recursos de los demás sin aportar nada a cambio. Como ejemplos tenemos vincular imágenes de otros servidores sin permiso, o en el caso de los P2P, persona que baja muchas cosas pero comparte muy pocas. Leet: /lit/ en un principio l33t o 1337 en ASCII, significa élite, persona o grupo muy apto en cuestiones de informática. LOL: acrónimo de “Loser on Line”, “Laughing Out Loud”, también “Lot Of Laughs” , risa ruidosa o carcajada es su traducción al castellano. Aunque su definición puede variar dependiendo del chat, puede ser usado por ejemplo para reírse ante una situación que acabe de suceder, sarcásticamente de un chiste absurdo. LMFAO: /Limfao/ acrónimo del vulgarismo Laughing My Fucking Ass Off cuya traducción sería “cagado de la ‘jodida’ risa” agregando más énfasis con la palabra “fucking”. LMAO: /Limao/ acrónimo del vulgarismo Laughing My Ass Off cuya traducción seria “cagado de la risa”. LP: acrónimo del grupo americano “Linkin Park”, “Long Play” LPMQLP: acrónimo argentino de “La puta madre que lo pario” Lulo: Cheater, término usado comúnmente en el juego on-line “Counter Strike” para referirse a los que usan programas que afectan el rendimiento del personaje matando al primer balazo y otras cosas. L2: acrónimo del famoso juego de rol on line Lineage 2 M Meme: se da en la blogosfera y se trata de un post que se va contagiando de blog en blog para así aumentar el tráfico de visitas. MILF: acrónimo de “Mother I’d like to fuck”. Se traduce por el famoso MQMF (Madre que me follaría) de la película American Pie. MMORPG (Massive Multiplayer Online RPG): juego de rol multijugador masivo en linea. Se trata de un juego similar a los clásicos RPG (Final Fantasy, Diablo,Tibia, Baldurs Gate, etc), pero orientado a ser jugado a través de Internet y con muchas personas a la vez. MP: Mana Points: puntos de mana,(tambien se atribuye en el Dofus a Move points) en algunos foros se le conoce como Mensaje Privado o del ingles PM (private message) M8: /meit/, significa compañero, camarada, etc. MF: abreviacion de Mother Fucker MK: abreviatura del juego “Mortal Kombat” MCR:abreviacion de My Chemical Romance N NH: expresión en inglés que quiere decir /Nice Hand/, en español, buena mano. Utilizada comunmente en poker. Tambien usado en Defense of The Ancients que significa /No Hero/ lo cual indica que no se encuentra un heroe en el lugar indicado. NPI: acrónimo de “Ni Puta Idea”. Muy utilizado en aquellos foros en los que no se pueden utilizar palabras soezes, chabacanas, vulgares, etc. Noob: /newbie/ término usado para referirse a un novato en un juego online, foro o en el mundo de la Internet. En juegos online se suele utilizar despectivamente hacia aquellos jugadores que no tienen ningún respeto por los jugadores o las normas, o simplemente no las conocen infligiéndolas y creando malestar al resto de los jugadores y al desarrollo normal del juego.(En términos generales un troll de juegos de ordenador) NP: expresión en inglés que quiere decir /no problem/, en español, ningún problema. Muy utilizado en juegos on-line con la finalidad de dar una respuesta rápida y breve a algún compañero y no perder tiempo. NS: Acrónimo de /Nice Shot/, en español, buen tiro. se usa en los Shooters para felicitar a otra persona ya sea amigo o enemigo por haber hecho un buen disparo o una buena jugada. NSFW: Not safe for work, en español “no seguro para el trabajo”; se utiliza para marcar contenidos violentos, sexuales o desagradables que pueden ser inapropiados en el entorno laboral. N64: abreviación de la consola de vídeo juegos “Nintendo 64″. NFS: abreviación de “Not for Sale”. Se utiliza en juegos para indicar que algun item no está a la venta. También puede referirse a Need for Speed. O “O RLY?”.O RLY?/YA RLY/NO WAI: /ohreli? - yareli - nowei/ abreviatura de “Oh Really?”, que se podría traducir al castellano como “¿En serio?”. Se suele utilizar en forma de sarcasmo ante algo demasiado obvio o contradictorio o en respuesta a algo poco creíble. Se responde con YA RLY que viene a significar “Yeah, really” (Sí, en serio), seguido de “NO WAI” (No way, No puede ser). OMG: /omj/ abreviatura en inglés de “Oh my God!” cuya traducción al español es “Oh Dios mio!”. OFC: /ofcurs/ abreviatura en inglés de “Of course!” cuya traducción al español es “Por Supuesto”. OMFG: /omfj/ abreviatura en inglés de “Oh my Fucking God!” deformación del OMG. OMW: abreviatura en inglés de “On my way” en español,”Estoy en camino”. Owned: /ound/ usado en un principio por hackers y expertos en computadoras, el término hacía referencia a comprometer la seguridad de un sistema, consiguiendo acceso total o root. Posteriormente se ha extendido, designando la derrota aplastante de un usuario sobre otro en juegos en línea. También puede verse como “pwned” /pound/ que nace al escribir erróneamente “owned” sustituyendo la “o” por la “p”. También se usa para remarcar la ignorancia de alguien sobre un tema en concreto, o como burla cuando alguien ha quedado mal. Otras variantes son 0wned, Own3d, pwned, pwn3d y powned. También es la gran frase del monstruo de las galletas. OIC: abreviatura en inglés de Oh! I see! cuya traducción es “ya veo” OOP: /oop/ abreviatura en inglés de “Out Of Place” en español signifcaría “Fuera del lugar”. Se usa para designar que no estás en el PC, normalmente se utiliza en el MSN Messenger para indicar que no estás en el ordenador, a parte del estado “Ausente”. P PCW: adaptación del inglés “Practic Clan War”, “Partido amistoso”. Utilizado principalmente en juegos FPS. PLZ: adaptación del inglés “Please”, “Por favor”. Utilizado para pedir a alguien algo de valor. Se usa principalmente en los juegos MMORPG. pr0n: adaptación del inglés “porn”, en español “porno”. Usado para referirse a contenido pornográfico. También se emplea el término “p0rn”. Usado para burlar el Filtro de Palabras de los MMORPG PLOP: es como el ruido de cuando alguien se cae..que suena plop (se cae porque es muy estúpido lo que el otro dijo) es más que todo utilizado en los chats PK: Player Killer. Utilizado en los videojuegos, cuando un jugador mata a otro sin justificación, en juegos mmorpg generalmente. PKT: es la abreviatura de pakete, palabra usada sobre todo en los juegos online para designar a la gente negada en el juego, vease amok PRO: es la abreviatura de Professional, se dice de aquellas personas que saben manejar de forma muy fluida “el juego” (ordenador). Tambien usado para referirse al juego de Konami “Pro Evolution Soccer”. PTI: es la versión en español de FYI, y vendría a significar “Para Tu Información”. PST: es una abreviatura que se entiende mejor por el sonido… el significado es algo como hey tu. PvP: es la abreviatura de Player versus Player (jugador contra jugador). Se usa en juegos MMORPG. PTM:es la abreviatura de Puta Madre. se usa mas que nada en los chat PS: escupitajo suena como “ps” oe ps melas… usado solo por peruanos, venezolanos, mexicanos y muchos latinos e hispanicos. PLR: acronimo chileno para “Patada En La Raja” R r0x : Término usado en el netbattle para referirse a un jugador que vence a otros usando solo un pokémon. ROFL/ROTFL: acrónimo de “Rolling On The Floor Laughing”, en español “Revolcándose en el suelo riéndose” y deformación de LOL que hace referencia a una risa incontenida, a veces explosiva. ROFLMAO: acrónimo de “Rolling On The Floor Laughing My Ass Off”, en español “Revolcándose en el suelo partiéndose el culo de la risa” o “cagado de la risa en el suelo” RTFM: /rìdefama/ acrónimo de “Read The Fucking Manual”, en español “Lee el puto/jodido/puñetero/culiao manual”. Se utiliza en respuesta a una pregunta que hubiera sido innecesaria si se hubiera leído el manual. R U: acrónimo de “Are You?”, “Estás?”. RMK: acrónimo de “Remake”, “Recrear”. Muy utilizado en juegos On-line para volver a subir un mapa de juego. RQL:Reculiado (chile).* RCTM:Reconchetumare (chile).* RLZ: rules. se usa como diciendo “eso es lo mejor” o “eso manda” RS: abreviatura para el juego RuneScape, tambien quiere quere decir “respawn” (es español: punto donde vuelve ha aparecer el jugador despues de que lo matan, generalmente es en la base de su equipo) RSS: Sus siglas indican (Really Simple Syndication). En inglés su significado es “publicar artículos simultáneamente en diferentes medios a través de una fuente a la que pertenece”; generalmente llamados “RSS feeds”. RE: Abreviatura del famoso juego de terror “Resident evil” S Scrim: encuentro formal entre 2 clanes, principalmente se da en los FPS. STFU: Shut The Fuck Up: puede referirse vulgarmente a “Cierra la puta boca!” STFW: Search The Fucking Web: “busca en la puta web”, refiriéndose a que se debe buscar antes de preguntar obviedades. SOM1: Someone, alguien. Spoiler: del inglés “Spoil” cuyo significado literal es “estropear(se), echar(se) a perder, etc.” el significado aplicado podría ser “Echar a perder la trama o argumento” y se puede aplicar cuando alguien comenta libros, películas, juegos, etc. desvelando contenidos o partes importantes del mismo. SYL: See You Later: “te veo después” refiriendo se a “nos vemos luego” o más usado en español como “nos vemos” SBLN: super bien la neta, término utilizado para decir que se está de acuerdo SPAM: en un Foro de internet, se le denomina spam a los “post” cortos sin sentido menores a 10 palabras SSB: abreviatura del juego “Super Smash Bros”. SF: abreviatura del juego “Street Fighter” SC: abreviatura del juego “StarCraft” SRY: abreviatura de en ingles “Sorry” que en español es “Lo Siento”. T TANK: tanque jugador de tipo melee que va al frente de un grupo (juegos de rol) TCC: acrónimo de “También Conocido Como”, en inglés A.K.A., “Also Known As”. TK: Team killer. Utilizado en los videojuegos, cuando un jugador mata a otro de su equipo sin justificación, en Shooters de equipo generalmente TFTI: acrónimo de “Thanks for the info”, en español “gracias por la información”. Usado en la mayor parte de los casos de forma sarcástica o irónica para cosas obvias de las que se da información extensa y sobrante. TLDR: acrónimo de “Too Long, don’t read” (demasiado largo, no lo lean). Usado generalmente en foros. Troll: persona que realiza acciones disruptivas con el único fin de llamar la atención y molestar. Ty: Thank you, en español muchas gracias. THX: Thanks, gracias TNX: Thanks, gracias [otra forma de decir Gracias] TMTH: To Much To Handle (Demasiado para Soportar) U U2: You too, tú también, igualmente. U: You, tú, vos. U R R8: You are right, estás en lo cierto. V Vip: Very Important Person (persona muy importante). Vit: Very Important Time (tiempo muy importante). W WTB: acrónimo “want to buy” usado en juegos online. Traducido a “quiero comprar” WTF /guatafak/[9] : acrónimo de “What The Fuck?” (¿Pero qué coño/carajo/mierda/weá?), expresión en inglés para mostrar estupefacción o asombro, o para demostrar desacuerdo. WTH: acrónimo “What the Hell?” (¿Qué demonios?) WTS: acrónimo “want to sell” usado en juegos online. Traducido a “quiero vender” WTT: acrónimo “want to trade” usado en juegos online. Traducido a “quiero comerciar” W8: significa Wait, porque en inglés el 8 se pronuncia “eight” y si se pronuncia la W+8 es igual a como se pronuncia Wait (en español: espera). WOW: acrónimo de “World of Warcraft”, juego MMORPG popular de la compañía Blizzard X XOXO: usado para expresar besos, también es un término usado para simbolizar “besos y abrazos” xD: usado para expresar una carcajada. No tiene traducción. Representa una carita riéndose, la “x” son los ojos cerrados y la “D” es la sonrisa xP: usado para expresar una Risa sacando la lengua (como de “Travieso”). No tien traducción. Representa una risa traviesa, la “x” son los ojos cerrados y la “P” es la boca sacando la lengua. XXX o xxx: Abreviatura simulada de “Besos (kisses)”,generalmente usado para despedirse de alguien, en chats o correo electrónico. Exp: del inglés “Experience”, para indicar la experiencia de un jugador, o quiza utilizado como XP, También puede ser usado para expresar una risa con la lengua afuera xP COMENTAR ES AGRADECER!!! 40 Cosas que no Sabrías si no fuera por las películas americanas

El aburrimiento es una experiencia normal que todos hemos tenido alguna vez. El problema surge cuando ese estado de apatía se convierte en una constante en nuestra vida. Debemos saber cuáles son los motivos que nos inducen al aburrimiento y qué debemos hacer para combatirlo. -¿Qué es el aburrimiento? El aburrimiento es un estado emocional que nos lleva a percibir la vida vacía y sin sentido. Normalmente es una situación aislada en nuestra vida, que nos ocurre sólo en ocasiones, en las cuales nos sentimos inactivos y con falta de interés para hacer cosas. Sin embargo, también existen personas con una tendencia a tener un estado de ánimo tristón y con una forma de ser apática, que les impide ilusionarse y tener planes y objetivos definidos. No son personas que esporádicamente se sientan aburridas, sino que ven la vida desde el aburrimiento y ellas en sí mismas resultan aburridas por su carácter. Su compañía resulta poco atractiva a los demás, pues son insulsos y carecen de totalmente de "chispa". -¿Por qué nos aburrimos? Nos aburrimos cuando nos abandonamos a la monotonía y dejamos de ilusionarnos por lo que nos rodea y por hacer cosas nuevas. Caemos en un estado negativo temporal en el que nos cuesta tomar la iniciativa para salir de él. Los días pasan sin que suceda nada nuevo y comenzar una actividad que nos saque de la rutina supone un gran esfuerzo para nosotros cuando nos encontramos en ese estado tedioso. A veces el motivo por el que nos aburrimos es porque no sabemos qué cosas nos gustan o nos ilusionaría hacer. Es el caso de personas poco activas y sin iniciativa, que no tienen aficiones ni deseos de tenerlas. Otras veces el aburrimiento viene por un exceso de tiempo libre que no sabemos cómo ocupar. Cuando llegan las vacaciones, incluso algunos fines de semana, hay quien no sabe qué hacer para entretenerse. Por ello, cuando se aproximen unas vacaciones, debemos organizarlas con anticipación y llenar los días de actividades que siempre hemos deseado hacer, pero que por falta de tiempo no podemos realizar. La mayoría de las ocasiones en las que nos aburrimos, es por falta de planes. Una buena planificación de las vacaciones o del fin de semana, impedirá que nos aburramos. También es aconsejable hacer planes con los amigos. Nos permite salir de la rutina y nos aportan cosas nuevas. En un grupo numeroso de personas siempre habrá más iniciativas, ocurrencias, bromas, sentido del humor, etc. En definitiva, con un grupo de amigos siempre hay más diversión. -Cómo combatirlo Existen numerosas formas para combatir el aburrimiento que harán que pasemos un buen rato y que recuperemos la energía y optimismo con la que normalmente actuamos. Entre ellas destacamos las siguientes: - Leer un buen libro nos permitirá pasar un rato agradable, conseguirá que nos abstraigamos un poco de nuestra realidad para adentrarnos, con nuestra imaginación, en los relatos de esa lectura. - Una película entretenida también es muy oportuna para salir del aburrimiento. Es más entretenido ir al cine que verla en casa, ya que tenemos que planear el momento, arreglarnos para salir, y normalmente quedar con nuestra pareja o amigos por lo que disfrutaremos mucho más de la película en una sala de cine. - Todo tipo de espectáculos son de gran ayuda para salir del aburrimiento. Lo importante es saber elegir los que más nos gustan y cuáles pueden distraernos más. Debemos informarnos antes del espectáculo que vamos a ver con la intención de acertar con la elección. - El deporte, además de ser muy beneficioso para la salud, resulta muy entretenido. Si lo practicamos con amigos, aún mejor. - Realizar actividades como manualidades, cerámica, bricolaje o jardinería. Están muy indicadas para salir del aburrimiento. Precisan tiempo y concentración, y nos ayudan a relajarnos y a salir de la rutina. Además aportan la satisfacción de ver el trabajo creado. - Salir con los amigos. Ir a cenar, de copas o incluso de compras con los amigos, son actividades muy entretenidas y, además junto con una buena conversación, es una de las formas más indicadas para salir del aburrimiento. - Realizar actividades nuevas como baile, yoga, clases de cocina, de pintura, música, etc.
40 COSAS QUE NO SABRIAS SI NO FUERA POR LAS PELICULAS AMERICANAS • Todas las bolsas de la compra del supermercado deben contener como mínimo una barra de pan que sobresalga un poco • Es fácil pilotar un avión y aterrizar con él si hay alguien en la torre de control que pueda dirigir la operación por radio • Una vez aplicada la barra de labios es imposible hacer que se corra el color aunque hagas submarinismo • Los sistemas de ventilación de los edificios son el escondite ideal a nadie se le ocurrirá mirar en ellos y sirven además para desplazarse hasta cualquier parte del edificio sin dificultad • Si tienes que recargar la pistola siempre dispondrás de suficiente munición aunque vayas desnudo • Si tienes que hacerte pasar por un militar alemán no es necesario hablar el idioma con tener acento alemán bastará • La torre Eiffel se puede ver desde cualquier ventana de París • Un hombre no se inmuta mientras recibe una paliza de campeonato pero se queja cuando una mujer intenta limpiarle las heridas • El comisario de policía siempre es negro • Si tienes que pagar un taxi no busques un billete en la cartera saca lo que tengas en el bolsillo al azar Siempre será el importe exacto • Las cocinas no tienen interruptores de luz Si entras en una cocina de noche deberás abrir el frigorífico e iluminarte con la luz interior • En el caso de las casas encantadas o con fantasmas las mujeres deben investigar cualquier ruido raro, vestidas únicamente con algo de lencería o ropa interior • Los procesadores de textos nunca tienen cursor pero siempre se abren con una pantalla que dice Introduzca la contraseña • Todas las mañanas las madres siempre cocinan huevos tocino y gofres para la familia aunque su marido y sus hijos no tengan tiempo para comérselos • El comisario de policía siempre destituirá a su detective preferido o le dará 48 horas para terminar el trabajo • Un sólo fósforo sirve para iluminar una habitación del tamaño de un estadio de fútbol • Los habitantes de ciudades y pueblos medievales tienen una dentadura perfecta • No es necesario decir hola ni adiós cuando se empieza o termina cualquier conversación telefónica • Las bombas van equipadas con temporizadores que tienen pantallas con grandes números rojos para que uno sepa cuando van a estallar • Siempre es posible estacionar delante del edificio al que se va de visita • Un detective sólo resuelve un caso cuando ha sido destituido o despedido • Si decides ponerte a bailar en la calle notarás que todo el mundo que te rodea conoce los pasos • No importa si tus enemigos te superan en numero durante una pelea de artes marciales te atacarán de uno en uno mientras esperan con gesto agresivo a que vayas acabando con sus compañeros • Las comisarías de policía someten a sus agentes a exámenes de personalidad para que tengan como compañero de patrulla a otro que es justamente lo opuesto a él • En cuestión de segundos no hay cerradura que se resista si uno tiene a mano una tarjeta de crédito o un clip a menos que sea la única puerta de acceso a una casa en llamas con un niño atrapado dentro • En toda investigación policial que se precie, es necesario visitar como mínimo un club de striptease. • Todos los números de teléfono de los Estados Unidos comienzan irremediablemente por 555. • Si alguien te persigue por el centro de la ciudad, siempre puedes quitártelos de encima ocultándote entre los participantes del desfile del Día de San Patricio, sea cual fuere la época del año. • Todas las camas tienen un embozo que llega hasta las axilas en el caso de las mujeres, y hasta la cadera, en el caso de los hombres. • Casi cualquier computadora portátil tiene suficiente potencia para acabar con el sistema de comunicaciones de una civilización extraterrestre invasora. COMENTAR ES AGRADECER!!!
1. Adelantar el futuro Desde sus orígenes Apple no sólo han destacado por la excelencia en el diseño sino también por la innovación. Los Mac fueron los primeros ordenadores en incorporar interfaz gráfica, color, sonido de calidad, y soporte PostScript, estableciéndose como la plataforma preferida para diseñadores y músicos. En la era multimedia también dotó a sus ordenadores de unidad lectora CD-ROM e introdujo una de las tecnologías más importantes: QuickTime. Con ella el Mac mantenía su liderazgo en el terreno del diseño y facilitaba a sus usuarios la creación en los nuevos mercados multimedia y audiovisuales. Y en la era actual, los Mac están excelentemente equipados para la edición de vídeo digital (a nivel doméstico y profesional), la autoría DVD y para el diseño Web y 3-D. Apple también ha sido el primer fabricante en lanzar un equipo con unidad DVD-R integrada y proporcionar un software sencillo de usar con el que realizar proyectos sin necesidad de ser expertos en la materia. Un reproductor MP3 (el iPod) que muchos representantes de la prensa especializada no han dudado en calificar como el mejor y más sencillo de utilizar, y un renovado iMac que es decididamente único en diseño y prestaciones. El primer equipo doméstico que incorpora una pantalla TFT de matriz activa, unidad DVD-R y un procesador PowerPC G4 con el que se evidencia el siguiente paso de Apple: la tan esperada, y retrasada, incorporación del PowerPC G5 en sus equipos de sobremesa de gama alta con el que seguramente se supere con creces la "mitificada" barrera del Gigahertzio. 2.- No sólo "hierro" La innovación no sólo está en el exterior de los productos Apple. El software incluido de serie también es digno de mención: iMovie, iTunes, AppleWorks y el recién estrenado iPhoto. Los programas "i" comparten una característica importantísima: poder utilizarlos desde el primer momento sin necesidad de consultar ningún tipo de manual o ayuda en línea. Son transparentes en su funcionamiento y permiten hacer tareas, en principio de cierta complejidad, siguiendo las máximas de "conectar y listo" y "arrastrar y soltar". iMovie representa el paradigma de la sencillez en la edición de vídeo doméstica e incluye opciones para aplicar diferentes tipos de transiciones, filtros, sonido y títulos. La aplicación MovieMaker de Windows XP (abajo) también permite crear películas, aunque su manejo y opciones son más limitadas. En definitiva, la plataforma ideal para los principales mercados creativos: preimpresión, diseño Web, fotografía digital, vídeo, sonido y música. 3.- Los verdaderos ordenadores "compatibles" Por otra parte, las batallas dialécticas entre los defensores del Mac y los usuarios de PC son bien conocidas y pueden compararse a las discusiones, más o menos amistosas según los casos, que se mantienen entre aficionados de equipos deportivos rivales, salvo que en este caso no sólo se encuentra la pasión en los colores defendidos por cada uno de los equipos sino que se suelen esgrimir importantes argumentos ya sean técnicos (rendimiento), de mercado (disponibilidad de software, periferia y el precio) o de otra índole (como la posibilidad de utilizar ciertos servicios en Internet) con los que evidenciar lo acertado de la compra de uno u otro ordenador. La compatibilidad podía parecer uno de los apartados más difíciles de defender cuando las interfaces de ampliación internas y externas en los equipos de Apple eran completamente propietarias, ya fuese para la instalación de tarjetas internas (NuBus), discos duros u otros dispositivos de almacenamiento o unidades ópticas internas y externas (SCSI), ratones, teclados, impresoras y un largo etcétera. Pero Apple comenzó a "compatibilizar" poco a poco las piezas de sus equipos para abrirse al mundo de los fabricantes de periféricos y ampliaciones. Primero fue la sustitución de las ranuras de expansión NuBus por las PCI en la segunda generación de equipos Power Macintosh con procesador PowerPC 601, posteriormente llegó una más que inteligente apertura de conexiones externas con la incorporación de puertos USB, FireWire, unidades de almacenamiento y ópticas IDE, y conexiones de vídeo. En resumen, con ello se ha conseguido disponer de un mayor catálogo de periféricos que conectar a nuestros ordenadores, y en la mayoría de los casos también a unos precios más razonables. Pero el hardware no es lo único que hace compatible a un Mac. Las principales reticencias de muchos compradores indecisos estriba en la posibilidad de poder trabajar con el Mac con las aplicaciones que suelen utilizar en sus oficinas, academias, universidades o, sencillamente, para compartir documentos y trabajos con sus amigos de "la otra plataforma". Siempre han existido herramientas para nuestros equipos con las que poder convertir los documentos típicos de las aplicaciones de PC al Mac, entre las que MacLinkPlus Deluxe (www.dataviz.com) hizo y continúa haciendo un excelente trabajo así como las cada vez mayores opciones de conversión de archivos gráficos y multimedia proporcionados por QuickTime, dejando aparte el hecho de que los Mac fueron capaces de leer los disquetes y otros dispositivos extraíbles de almacenamiento de PC bastante antes de que los PC pudieran hacerlo con los soportes de almacenamiento formateados para Mac. Y casi siempre que se habla de aplicaciones típicas de PC aparece la sombra de Microsoft Office. En definitiva, se trata de poder trabajar al cien por cien con los documentos generados con Word, Excel o PowerPoint (también se pueden trabajar con los datos de Access con múltiples aplicaciones propias de Mac). Pues bien, ese es otro de los capítulos resueltos desde hace ya algunos años y al que se ha dado la puntilla con el anuncio de la última versión de Microsoft Office para Mac OS X. No es que las características de las aplicaciones de Office para Mac sean idénticas a las equivalentes de PC (soporte de plantillas con macros en Word o de funciones en las hojas de cálculo), sino que Office para Mac OS X sigue la tónica general de sencillez en el manejo de las aplicaciones y también permite hacer unas cuantas cosas más gracias a las características del nuevo sistema operativo de Apple, como por ejemplo las transparencias y el manejo de gráficos gracias al motor gráfico 2-D Quartz, además de incluir Entourage, uno de los gestores personales más gráfico, potente, integrado con el resto de programas de la suite ofimática y sencillo de utilizar que se puede encontrar para gestionar el correo electrónico, la agenda de contactos o las tareas. Pero la compatibilidad de software no termina en Office, ni en el hecho de que Outlook y Explorer se suministren de forma estándar con cualquiera de los actuales Macintosh. 4.- También pueden utilizar Windows Connectix comenzó en 1997 su particular lucha para hacer del Mac el ordenador compatible con mayúsculas. Ya no se trata de poder abrir en el Mac los documentos recibidos con formato propio de las aplicaciones de otras plataformas. La idea era convertir al Mac en un PC con Windows mediante emulación por software. En las primeras versiones de este producto, capaces de ejecutar en un Power Mac los sistemas operativos DOS y Windows 95, emular la tarjeta de sonido SoundBlaster de 16 bits y también capaz de compatibilizar la unidad óptica y algunas interfaces para utilizar algunos periféricos del Mac directamente desde Windows, los usuarios Wintel no pasaba de la mera curiosidad argumentando la evidente ausencia de velocidad en comparación con cualquier PC original de características modestas. Pero VirtualPC ha evolucionado notablemente desde entonces, a la par con las prestaciones de las arquitecturas, procesadores y el sistema operativo de los actuales Power Macintosh. Como resultado el Mac no sólo puede ejecutar con una velocidad respetable las aplicaciones diseñadas para Windows, sino que es posible tener instalados hasta cinco sistemas operativos en la última versión de VirtualPC para Mac OS X: DOS, Windows 98, Windows 2000, Windows XP (Home y Professional) y Linux, y cambiar de uno a otro sobre la marcha. ¿Suficiente compatibilidad? También hay quienes no quieren emular Windows ni tampoco utilizar el sistema operativo del Mac OS (ya sea en su vertiente clásica o X), sino que buscan un buen hardware en el que instalar cualquiera de los actuales sabores de Linux; y en este caso, cualquiera de los actuales Mac están equipados con potentes procesadores PowerPC (y cada vez son más los modelos que incorporan un G4) en los que instalar las distribuciones SuSe, Mandrake o YellowDog. En resumen, compatibilidad de hardware y también la posibilidad de emular o instalar otros sistemas operativos en los Mac; y por lo que respecta a la compatibilidad con los formatos de archivo provenientes de la plataforma Windows ya se han visto algunas de las opciones disponibles. Pero quizá sean más importantes otras alternativas derivadas de la dualidad de las aplicaciones que están cada vez en mayor medida para ambas plataformas. Las "clásicas" del mundo Apple, representadas por los productos de Adobe, Quark y Macromedia, también están disponibles para PC y, por ejemplo, se pueden abrir los documentos generados con Photoshop en un Mac con absoluta transparencia desde la versión Photoshop de PC; y varias aplicaciones de autoría multimedia permiten crear proyectores para Mac y PC o independientes de la plataforma siguiendo estándares tan establecidos como sucede en el caso de Flash. Por otra parte el Mac OS X también ha supuesto la llegada de nuevas aplicaciones para Macintosh hasta hace poco disponibles sólo para otras plataformas: Maya o Combustion son algunos ejemplos. 5.- Un sistema operativo moderno El entrañable Mac OS también ha dado unos pasos importantes siguiendo la actual tendencia hacia Unix, y el resultado hace más de un año que está a la vista: Mac OS X. Un sistema operativo moderno y robusto comparable a la apertura del hardware mencionada anteriormente pero aplicada al sistema operativo. En este caso los argumentos también son claros. Por una parte se han borrado de un plumazo varios de los argumentos favoritos de los detractores del Mac: cuelgues, bombas, cuelgues, más bombas… así como las escasas opciones para la integración de nuestros ordenadores en las redes corporativas o del soporte del Mac OS para la ejecución de aplicaciones Java. Y además de aumentar las prestaciones y el rendimiento, con el nuevo sistema operativo Apple también ha conseguido algo muy importante: mantener al máximo la sencillez y las opciones para adaptarlo a la forma que tenemos cada uno de nosotros de interactuar con los ordenadores mediante una interfaz gráfica. El área de soporte de la web de Apple incluye una extensa biblioteca técnica con las soluciones a algunos problemas frecuentes relacionados con las actualizaciones del sistema operativo, las aplicaciones y los equipos. Es posible que bajo ciertas circunstancias una aplicación se cierre inesperadamente o se quede congelada en el Mac OS X, pero a diferencia de lo que ocurría con las anteriores versiones del sistema operativo el resto de los programas continuarán funcionando sin más. Y si Microsoft cuenta con un vasto equipo de desarrollo para su sistema operativo el del Mac OS X no es menor. A los principales editores de software para Mac también se suma la comunidad de desarrolladores Opensource (código abierto) con la que alimentar y mejorar Darwin, el núcleo del sistema operativo. 6.- Desarrolladores Exceptuando un corto periodo de tiempo (1994-1997) Apple siempre ha mantenido el control del hardware y del sistema operativo. Con ello se garantiza una excelente integración entre las dos partes de un ordenador, lo que supone una importante ventaja única para usuarios y desarrolladores frente a otros fabricantes de ordenadores personales. En el caso de los desarrolladores, el ejemplo más reciente de esta ventaja reside en la transición de los programas del Mac OS clásico al Mac OS X, donde en la mayoría de los casos sólo es necesario volver a escribir entre el 10 y el 20 por ciento del código para que funcionen sobre el nuevo sistema operativo. En cuanto al Mac como plataforma de desarrollo, en el paquete del Mac OS X Apple proporciona un excelente entorno de desarrollo y documentación en formato electrónico, con la que se pueden crear programas nativos para Mac OS X en Objective C, C++ o Java; también se pueden crear programas Carbon (ejecutables en Mac OS 9.x y Mac OS X) o Java. En definitiva, se pueden desarrollar aplicaciones para Mac y también para otras plataformas. Si las aspiraciones de programación son menores, AppleScript es un lenguaje de programación natural orientado a objetos asequible a cualquier usuario que está integrado con el sistema operativo, y con REALBasic se dispone de un entorno de diseño gráfico orientado a objetos con el que se pueden crear aplicaciones para Mac y también para PC. 7.- La guerra del Megahertzio El "mito del Megahertzio" es otra de las habituales comparaciones entre los PC de Apple y los de otros fabricantes. ¿Una mayor velocidad del procesador implica un funcionamiento más rápido de los procesos llevados a cabo por las aplicaciones? ¿Qué ocurre con el resto del hardware, el sistema operativo y las aplicaciones que, en definitiva, es lo que utilizamos? Jon Rubinstein (jefe de ingenieros hardware de Apple) ya se encargó de arrojar luz sobre este tema con una explicación muy gráfica y comprensible para cualquier profano sobre el funcionamiento interno de los procesadores y las cuestiones que van más allá de la cifra que indica su velocidad de funcionamiento, aspectos como el número de instrucciones que se pueden procesar en cada ciclo de reloj, cuellos de botella, arquitectura de caché de datos, comunicación del procesador con el resto de subsistemas a través del bus, etc. Además, este tipo de explicaciones también están apoyadas por diversos estudios independientes que demuestran la superioridad de los actuales procesadores PowerPC frente a ordenadores basados en Pentium de Intel a una velocidad sustancialmente superior. 8.- La "mezcla" perfecta Ciertas aplicaciones hacen un uso intensivo de las unidades de coma flotante para sus cálculos, como sucede por ejemplo con las aplicaciones de 3-D. En estos casos la tarjeta gráfica es un aspecto importante pero no fundamental para que la salida final de las imágenes, efectos o animaciones se realicen a la máxima velocidad. ¿La mejor solución? El Mac continúa siendo la mejor plataforma de diseño, pero también es cierto que se pueden encontrar ordenadores PC (clónicos o de marca) con un precio más sugerente. ¿Por qué no aprovechar la mejor experiencia de uso de los Mac para diseñar y que los más económicos PC se encarguen de realizar el render en red? Esta solución también puede ser válida para otras aplicaciones, como por ejemplo AfterEffects. 9.- ¿Es más caro un Mac? "Si los precios fuesen nuestro único interés, todos estaríamos conduciendo un Hyundai". Carl Howe, Forrester Research. A primera vista quizá parezca el argumento más espinoso para la defensa del Mac, y seguro que se trata con total certeza del primer argumento en la lista de los detractores del Mac. Sí, el Mac cuesta más que un PC. Traducido al lenguaje común significa que por el mismo precio (o por menos) un PC te proporciona más cosas: tarjeta gráfica de últimísima generación con sintonizador de TV y toda clase de entradas y salidas de vídeo, unidad óptica Combo (DVD-ROM/CD-RW), tarjeta de sonido con puertos MIDI integrados, capaces de digitalizar audio con una frecuencia de muestreo superior a los 44,1 KHz, procesador con una velocidad superior, etc., etc. Pero precio y valor no son la misma cosa, y en la batalla Mac vs. PC el "valor" se puede traducir en la experiencia de uso, sencillez para hacer las cosas, informática de última generación para no informáticos; todo ello sin tener en cuenta el excelente software que Apple proporciona de serie con sus equipos, y con el que se puede crear desde el primer minuto en la "nueva era digital". Y en cuanto a entradas y salidas, todos los equipos de Apple están excelentemente preparados de serie: puertos FireWire con los que capturar vídeo con la máxima calidad posible en el ámbito doméstico y profesional. Además, esta misma conexión FireWire supone una entrada de audio de excelente calidad: cuatro canales estéreo de 12 bits y 48 KHz de muestreo o dos canales estéreo de 16 bits a 48 kHz. También se puede utilizar para conseguir la máxima velocidad con todo tipo de periferia o incluso para conectar un Mac a otro y que se comporte como si fuese un disco duro. Los puertos USB también suponen otra buena opción digital para la conexión de periféricos, por lo general más económicos, que requieren un ancho de banda menor. Y de serie también son unos equipos excelentemente preparados para su conexión a redes, con Ethernet 100Base-T en los modelos domésticos, Gigabit Ethernet en los modelos de gama alta y opciones para utilizar redes inalámbricas. Además del valor de la sencillez de uso y mantenimiento de los equipos Apple, del sistema operativo y de sus aplicaciones, Apple también representa el valor de la innovación, aunque en algunos casos esta misma innovación haya resultado un tanto perjudicial para la compañía de la manzana (como sucedió con el Newton y con el más reciente ejemplo del Cube). Pero en otras ocasiones de la historia reciente de Apple la innovación no sólo la ha beneficiado sino que también ha supuesto una verdadera revolución en la forma de entender la informática, imitada por el resto para el diseño de sus PC e incluso en otros productos no relacionados con la industria informática. Puede decirse que el iMac fue un acierto en todos los sentidos. Un modelo revolucionario en su diseño, económico y con una relación precio/prestaciones que hizo que muchos usuarios cambiasen de bando y que muchas otras personas que adquirían un ordenador por primera vez lo hicieran alistándose bajo el logotipo de Apple (la última cifra oficial proporcionada por Apple en la pasada Macworld Expo de San Francisco indicaba que un 40 por ciento de las ventas de Mac en las tiendas Apple ha sido de usuarios que anteriormente no tenían un ordenador de la plataforma). Desde luego, los ordenadores iMac e iBook son unos buenos productos con los que "engancharse" a los Mac. 10.- Mentes inquietas ¿Por qué un Mac? La respuesta es tan sencilla como el funcionamiento de sus ordenadores: enchufar y listo, y concentrar toda la energía y el tiempo en crear en vez de tener que invertirlo en entender cómo hacerlo. Evidentemente, nada es perfecto y durante el camino también habrá que esquivar algunas espinas, pero hasta eso más sencillo de resolver en un Mac. Fuente: http://www.idg.es/macworld/content.asp?idart=131254
Una recopilación de las 25 leyes más raras a nivel mundial, algunas llegan a ser completamente absurdas. Están clasificadas por países: Inglaterra: - Si aparece una ballena muerta en las costas británicas, la cabeza es del rey. Sin embargo, la cola pertenece a la reina en el caso de que necesite los huesos para su corsé. - En Londres es ilegal montar en un taxi si se tiene la peste. - En la ciudad de York, es legal asesinar a un escocés dentro de las antiguas murallas, pero sólo si él lleva un arco y flechas. - En Chester, los galeses no pueden entrar a la ciudad antes de la salida del sol, y no pueden permanecer en ella una vez se ha puesto. - Un hombre que se sienta obligado a orinar en público puede hacerlo siempre y cuando apunte hacia la rueda de su vehículo y mantenga su mano derecha apoyada en él. - Está permitido pasear un rebaño de ovejas a lo largo del Puente de Londres sin tener que pagar peaje, lo mismo que ocurre con los gansos en Cheapside. - Los hombres menores de 14 años deben practicar diariamente el tiro con arco. - En Lancashire, si un policía te para en la orilla del mar, está prohibido que incites a un perro a ladrar. - Una embarazada puede orinar donde quiera, incluso en un casco de policía. - Los barcos de la Armada Real Británica que entran al Puerto de Londres deben proporcionar un barril de ron a los encargados de la Torre de Londres. - Es ilegal no contarle al cobrador de impuestos lo que no quieres que sepa. Sin embargo, puedes ocultarle lo que no te importaría que supiese. - Se considera un acto de traición poner al revés un sello de correos en el que aparece una imagen de la monarquía británica. - Es ilegal morir en el Parlamento británico. - Va contra la ley que un taxi transporte cadáveres o perros rabiosos en Londres. Estados Unidos: - En Vermont, las mujeres necesitan un permiso firmado de sus maridos para usar dentadura postiza. - En la ciudad de Boulder, Colorado, es ilegal matar un pájaro dentro de los límites de la ciudad, así como ser el dueño de una mascota (legalmente, los ciudadanos sólo son "supervisores" de éstas). - En Kentucky, es ilegal llevar armas ocultas que excedan de los dos metros de largo. - En Florida, las mujeres solteras que salten en paracaídas los domingos pueden ser encarceladas. - En Miami, es ilegal pasearse por la comisaría de Policía en monopatín. - En Ohio, es ilegal tener un pez borracho. - En Alabama, es ilegal vendar los ojos a una persona mientras conduce su vehículo. El Salvador: - Los conductores ebrios pueden ser castigados con la muerte ante un pelotón de fusilamiento. Indonesia: - La masturbación está penada con la decapitación. Francia: - Es ilegal poner de nombre a un cerdo Napoleón. Bahrein: - Un doctor puede examinar los genitales de una mujer, pero tiene terminantemente prohibido mirar a ellos directamente durante el examen, y sólo puede ver su reflejo en un espejo. COMENTAR ES AGRADECER!!!
El enigma 23 es la extraña frecuencia de este número en diferentes sucesos de nuestra vida diaria, o sino, en sucesos que creemos significativos. De cierto modo: “está en todas partes”. A continuación hago una reseña de algunas coincidencias numerológicas con el número 23. 23.5 grados es la inclinación del eje terrestre.( 23 explicito y 5 es 2+3 ) La sangre tarda 23 segundos en circular el cuerpo humano El cuerpo humano tiene 46 cromosomas, de los cuales 23 corresponden a la madre y 23 corresponden al padre. El Apocalipsis consta de 22 capitulos (y todos sabemos como acaba) La letra W es la letra número 23 del alfabeto.. mientras que tiene 2 puntas hacia abajo y 3 puntas hacia arriba(ya vieron ?) 2 dividido entre 3 es 0.666 (El numero de la bestia) Analizemos el atentado del 11/09/2001 en el World Trade Center World W=23 y la fecha Trade T=20 11+9+2+1=23 Center C=3 La bomba Atomica cayo en hiroshima a las 8:15 8+15=23 El “Bombazo de Oklahoma fue el 19/04 19+4=23 Shakespeare nació el 23 de abril de 1564 y murió el 23 de abril de 1616.. a la edad de 46 años (46/2 = 23) Kurt Cobaine nació en 1967 y murió en 1994…sumen los digitos de cada año individualmente… Los aterrizajes del Apolo en la luna fueron dos, el apolo 11 y el apolo 12 (11+12=23) el primero fue en el “mar de la tranquilidad”, que está a 23.63 grados este y el segundo en el “océano de las tormentas” a 23.42 grados oeste. Unos artistas que se llamaron “the beatles”.. la primera canción en el lado A de su album tomó 23 grabaciones para completarse La distancia del centro de marte a la distancia del centro de su luna más próxima es de 23.5 miles de kilómetros. César fue apuñalado 23 veces en su asesinato Diciembre 23 del 2012… el día en que los mayas creían que el mundo iba a terminar (también 20 + 1 + 2 =23) 2/3 de los ángeles decidieron quedarse en el cielo después de que Lucifer lo abandonó 2 y 3 son los primeros números primos del sistema matemático (el 1 es una identidad) El nombre del isótopo de uranio utilizado en bombas atómicas es U23-5 (2+3=5) El 23 de septiembre es el equinoxio de otoño. Los templarios tuvieron 23 “Grandes Maestros” El Titanic se hundió el 15 de abril de 1912 (1+5+4+1+9+1+2=23) COMENTAR ES AGRADECER!!! 40 Cosas que no Sabrías si no fuera por las películas americanas

- 0066 : Se estima que en esta fecha murió en Roma, por orden de Nerón, San Pedro discípulo de Jesucristo y creador de la estructura de la Iglesia Católica. El apóstol Pedro fue el primer Papa, llamado el príncipe de los apóstoles. Murió crucificado. - 0066 : Muere San Pablo, llamado el apóstol de los gentiles. Es el único apóstol que no conoció a Cristo. Fue mandado a decapitar por Nerón, quien había tenido intenciones de crucificarlos, pero San Pablo alegó su calidad de ciudadano romano. - 0363 : Nace el político y orador griego Demóstenes, adversario de Filipo de Macedonia, a quien combatió para evitar una posible invasión a Atenas. - 1613 : El Teatro del Globo, en Londres, es devastado por un incendio durante la primera presentación de la obra "Enrique VII", de William Shakespeare. - 1667 : John Denis practica en París la primera transfusión de sangre de un cordero a un hombre. - 1703 : Pedro El Grande, emperador de Rusia, inicia la construcción de la Catedral de San Pedro y San Pablo y de un fuerte, que fueron el origen de la ciudad San Petersburgo, que luego pasó a llamarse Leningrado con el gobierno comunista y que actualmente tomó su nombre original. - 1725 : Fallece el primer director de la Real Academia Española, Juan Manuel Fernández Pacheco. - 1855 : Sale la primera edición del "The Daily Telegraph". - 1858 : Nace George Washington Goethals, ingeniero estadounidense que construyó el canal de Panamá y fue el primer gobernador de la zona del canal. - 1861 : Nace William James Mayo, uno de los fundadores de la Clínica Mayo y distinguido cirujano. - 1868 : Se funda la agencia noticiosa británica "Press Association". - 1868 : Pío IX convoca el Concilio Vaticano I, que debía inaugurarse en Roma el 8 de diciembre del año siguiente. - 1880 : Francia se anexa la isla de Otaheite, hoy conocida como Tahití. - 1885 : Nace el compositor chileno Pedro Humberto Allende, primer músico en obtener Premio Nacional de Arte en 1945. - 1887 : Fundación de la Academia Peruana de la Lengua. - 1900 : Entra en funciones la Fundación Nobel que otorga cada año cinco premios a los bienhechores de la humanidad en las áreas de literatura, fisiología, medicina, química, física y paz. Su nombre se debe al célebre inventor, industrial y filántropo sueco de gran fortuna Alfred Nobel. La sede funciona en Estocolmo y las premiaciones son cada 10 de diciembre, aniversario de la muerte de Nobel. - 1900 : Nace el escritor francés, Antoine Saint-Exupéry. aviador y autor de "Vuelo nocturno" y "El Pincipito". - 1911 : Nace el príncipe Bernardo de Holanda, esposo de la reina Juliana y fundador del Fondo Mundial de la Vida Silvestre. - 1913: El Parlamento noruego decide por unanimidad conceder a las mujeres todos los derechos electorales sin restricciones. - 1927 : Llega a Hawaii el primer vuelo desde la costa oeste de los Estados Unidos. - 1929 : El médico escocés, Alexander Fleming descubre, casi por accidente, la penicilina, el primer antibiótico conocido. - 1939 : Se efectúa el primer vuelo comercial entre Europa y Estados Unidos. - 1958 : Brasil vence a Suecia por 5-2 y conquista la VI Copa del Mundo de fútbol en Estocolmo, siendo la primera selección sudamericana en obtenerlo. En este equipo jugaba "Pelé", más tarde considerado "el mejor futbolista de todos los tiempos". - 1967 : La actriz estadounidense de cine Jayne Mansfield muere decapitada en un accidente automovilístico cerca de Nueva Orleans. - 1967 : Muere Primo Carnera, boxeador estadounidense, quien se proclamó campeón mundial de boxeo al vencer a Jack Sharkey en 1933. - 1973 : Se produce un levantamiento militar a cargo del Regimiento Blindado No. 2, al mando del Coronel Roberto Souper, en un frustrado intento por derrocar al entonces Presidente Salvador Allende. Esta acción fue conocida con el nombre de "El Tanquetazo" pues los militares alzados sacaron tanques a las calles. - 1983 : Dos médicos catalanes logran la fecundación in vitro y la implantación de óvulos en el útero materno. - 1984 : El jugador de fútbol argentino Diego Armando Maradona es transferido al Napoli de Italia donde es recibido como un héroe. - 1986 : Argentina vence a Alemania Federal por 3 a 2 y conquista la XIII Copa del Mundo de Fútbol. - 1987 : Profanan los restos del ex presidente argentino Juan Domingo Perón en el cementerio de la Chacarita. - 1990 : Muere Irving Wallace, escritor estadounidense, autor de conocidos bestsellers como "La Isla de las Sirenas". - 1994 : Diego Armando Maradona da positivo en un control antidoping durante el Mundial de Fútbol. Según la FIFA, el "pibe de oro" tomó un auténtico "Cóctel de sustancias prohibidas" antes del partido Argentina Nigeria, por lo que fue sancionado con una suspensión de quince partidos. - 1995 : Muere a los 75 años la actriz estadounidense de cine Lana Turner. - 1995 : Tras más de mil años de cisma, el Patriarca de Constantinopla, Bartolomé I, y el papa Juan Pablo II, celebran una misa conjunta en la Basílica de San Pedro. - 1995 : El transbordador estadounidense "Atlantis" y la estación rusa "Mir" se unen en el espacio, 20 años después del primer acoplamiento orbital ruso-norteamericano. - 1997 : El boxeador Evander Holyfield revalidó el título mundial de los pesos pesados por descalificación de su rival, Mike Tyson, que le arrancó con los dientes un trozo de oreja derecha. - 1998 : En la ceremonia inaugural de la XII Conferencia sobre el SIDA, la Organización de las Naciones Unidas (ONU) admite que la epidemia está fuera de control. - 2000 : Fallece el actor italiano Vitorio Gassman. - 2000 : Elián González, el niño balsero, quien fue el único sobreviviente de un grupo de refugiados cubanos que llegaron a pedir asilo a Estados Unidos regresa a Cuba. Las autoridades estadounidense no le otorgaron visa y el fue entregado a su padre que vive en la isla caribeña.
* La mayoría de los visitantes de un blog estarán menos de 5 segundos visitándolo * Cada día se crean cerca de 120.000 blogs. Una cifra muy superior a los cerca de 17.000 en el 2004 * Cada 0.7 segundos se crea un blog * Cada día se crean 1.4 millones de posts * En octubre del 2005 se contaban 100 millones de blogs. Hoy, solo Technorati ya tiene indexados 133 millones * Curiosamente en el top 100 de Alexa no hay ningún blog (pero sí servicios de creación de blogs como WordPress y Blogger) * Se estima que un 95% de los blogs estarían abandonados * Del top 100 de blogs en Techonrati, 98 están en inglés, 1 en italiano y 1 en español (Microsiervos) * Se estima que 1.7 millones de estadounidenses listan ‘ganar dinero’ como una de las razones para tener un blog * De los 100 blogs más populares, 27 usaban WordPress, 16 Typepad, 14 Blogsmith, 12 Movable Type, 8 Gawker, 8 un sistema propio, 5 Wordpress.com, 4 Drupal, 3 Blogger, 1 Expression Engine, 1 Scoop y 1 Bricolage http://www.francescjosep.net/
El aburrimiento es una experiencia normal que todos hemos tenido alguna vez. El problema surge cuando ese estado de apatía se convierte en una constante en nuestra vida. Debemos saber cuáles son los motivos que nos inducen al aburrimiento y qué debemos hacer para combatirlo. -¿Qué es el aburrimiento? El aburrimiento es un estado emocional que nos lleva a percibir la vida vacía y sin sentido. Normalmente es una situación aislada en nuestra vida, que nos ocurre sólo en ocasiones, en las cuales nos sentimos inactivos y con falta de interés para hacer cosas. Sin embargo, también existen personas con una tendencia a tener un estado de ánimo tristón y con una forma de ser apática, que les impide ilusionarse y tener planes y objetivos definidos. No son personas que esporádicamente se sientan aburridas, sino que ven la vida desde el aburrimiento y ellas en sí mismas resultan aburridas por su carácter. Su compañía resulta poco atractiva a los demás, pues son insulsos y carecen de totalmente de "chispa". -¿Por qué nos aburrimos? Nos aburrimos cuando nos abandonamos a la monotonía y dejamos de ilusionarnos por lo que nos rodea y por hacer cosas nuevas. Caemos en un estado negativo temporal en el que nos cuesta tomar la iniciativa para salir de él. Los días pasan sin que suceda nada nuevo y comenzar una actividad que nos saque de la rutina supone un gran esfuerzo para nosotros cuando nos encontramos en ese estado tedioso. A veces el motivo por el que nos aburrimos es porque no sabemos qué cosas nos gustan o nos ilusionaría hacer. Es el caso de personas poco activas y sin iniciativa, que no tienen aficiones ni deseos de tenerlas. Otras veces el aburrimiento viene por un exceso de tiempo libre que no sabemos cómo ocupar. Cuando llegan las vacaciones, incluso algunos fines de semana, hay quien no sabe qué hacer para entretenerse. Por ello, cuando se aproximen unas vacaciones, debemos organizarlas con anticipación y llenar los días de actividades que siempre hemos deseado hacer, pero que por falta de tiempo no podemos realizar. La mayoría de las ocasiones en las que nos aburrimos, es por falta de planes. Una buena planificación de las vacaciones o del fin de semana, impedirá que nos aburramos. También es aconsejable hacer planes con los amigos. Nos permite salir de la rutina y nos aportan cosas nuevas. En un grupo numeroso de personas siempre habrá más iniciativas, ocurrencias, bromas, sentido del humor, etc. En definitiva, con un grupo de amigos siempre hay más diversión. -Cómo combatirlo Existen numerosas formas para combatir el aburrimiento que harán que pasemos un buen rato y que recuperemos la energía y optimismo con la que normalmente actuamos. Entre ellas destacamos las siguientes: - Leer un buen libro nos permitirá pasar un rato agradable, conseguirá que nos abstraigamos un poco de nuestra realidad para adentrarnos, con nuestra imaginación, en los relatos de esa lectura. - Una película entretenida también es muy oportuna para salir del aburrimiento. Es más entretenido ir al cine que verla en casa, ya que tenemos que planear el momento, arreglarnos para salir, y normalmente quedar con nuestra pareja o amigos por lo que disfrutaremos mucho más de la película en una sala de cine. - Todo tipo de espectáculos son de gran ayuda para salir del aburrimiento. Lo importante es saber elegir los que más nos gustan y cuáles pueden distraernos más. Debemos informarnos antes del espectáculo que vamos a ver con la intención de acertar con la elección. - El deporte, además de ser muy beneficioso para la salud, resulta muy entretenido. Si lo practicamos con amigos, aún mejor. - Realizar actividades como manualidades, cerámica, bricolaje o jardinería. Están muy indicadas para salir del aburrimiento. Precisan tiempo y concentración, y nos ayudan a relajarnos y a salir de la rutina. Además aportan la satisfacción de ver el trabajo creado. - Salir con los amigos. Ir a cenar, de copas o incluso de compras con los amigos, son actividades muy entretenidas y, además junto con una buena conversación, es una de las formas más indicadas para salir del aburrimiento. - Realizar actividades nuevas como baile, yoga, clases de cocina, de pintura, música, etc.

A continuación os mostrare un recopilatorio sobre los objetos que, aunque parezcan de lo mas normal, valen una fortuna. Empezemos: El Yate más Caro El yate Alysia, de 85 metros de eslora y valorado en 116.7 millones de dólares se convierte en el yate más caro del mundo según la revista Forbes. Gemelo del Annaliese (poseedor del título el año pasado) el Alysia se ha convertido en el yate más lujoso siendo valorado en 116.7 millones de dólares. Las especificaciones del megayate son no menos impresionantes que su precio: 85.3 metros de eslora, 14.44 metros de manga, 3.7 metros de calado, 18 cabinas, alojamiento para 36 pasajeros, 2 motores de 2750 CV y consumo de 690 litros /hora. Para quienes se lo puedan permitir, podrán disponer de este magnífico yate en al quiler desde 120,000 $ /día El propietario de la embarcación, el empresario Griego Andreas Liveras ha construido ya más de 12 yates lujosos destinados a ser alquilados por los hombres más ricos del planeta. Empezó con yates de 25 metros y ha ido subiendo la eslora con cada nuevo proyeto. Ahora, está construyendo un megayate aún mayor de nada menos que 120 metros de eslora. Y es que para quienes alquilan estas joyas no basta con que lo tengan todo, tienen que ser el más grande y el más caro, y a menudo ocurre que alguien más rico consigue uno de más caro. Y la rueda no para de girar mientras empresarios como Andreas Liveras construyan barcos cada vez mayores para cubrir estas necesidades. Una mansión flotante A bordo del Alysia, los ocupantes vivirán alrededor de cinco puntos neurálgicos o zonas en base a cinco cubiertas que conpiten en espectacularidad y condiciones sumando los 2400 metros cuadrados de espacio destinados a los huéspedes.Esta distribución no será un problema de atención puesto que los 36 pasajeros estarán continuamente atendidos por 34 tripulantes.Espacios temáticos: Para los deportistas, un garaje con 4 motos de agua, 2 tenders, piscina y el equipo que puedan necesitar para el ocio acuático más exclusivo.Para los románticos, la cubierta del puente por la noche se ilumina con candelabros para poder desfrutar de un comedor al aire libre.Para los amantes del sol que buscan intimidad, la cubierta sol cuenta con una terraza circular ideada para tomar el sol disfrutando de vistas expectaculares compartiendo espacio (que en el alysia no es problema) con la zona de camas alrededor de un jacuzzi.Quienes no se contenten con el yacuzzi podrán disfrutar de un balneario dentro del yate incluyendo un baño romano de mármol, cuartos de vapor, otros tantos yacuzzis y saunas de todos los tipos. Centro de negocios:Quienes se permitan este lujo quizá no puedan dejar sus negocios y para ellos, el Alysia cuenta con un centro de negocios integrado y un espacio dedicado para conferencias. Dichos equipamientos cuentan con la más avanzada tecnología y comunicaciones via satélite. La Casa más Cara de USA Three Ponds, Bridgehampton, Nueva York. Precio: 75 millones de dólares. Los 60 acres de este estado ribereño sitúan esta mansión en el corazón de los Hamptons y sus 25.000 metros cuadrados han hecho de esta mansión algo clásico. Las inmensas plantas construidas prácticamente como un resort privado, incluyen un campo de golf, una piscina, una pista de tenis... Posee 14 jardines, uno de ellos vegetal y otro lleno de bellas rosas. La Casa más Cara del Mundo Corte de Updown, Windlesham, Inglaterra. Precio: 122,2 millones de dólares. Este palacio de nueva construcción cuenta con 103 habitaciones, cinco piscinas, una bolera, 50 salas para proyectar películas, una mármol con climatización que conduce a la entrada de la mansión y un decorado de 24 quilates en la misma planta donde se encuentra la sala de estudio. Los 58 acres del estado se encuentran cerca del Castillo Windsor y de la mansión del cantante Elton John. El Apartamento más Caro del Mundo The Pierre, Nueva York, Nueva York. Precio: 70 millones de dólares. El renombrado Hotel de la Quinta Avenida ofrece unas magníficas vistas del Central Park y de la ciudad de Nueva York. Como se puede esperar, este apartamento esta decorado con el más mínimo detalle. Tiene escaleras de mármol negro, revestimiento de las paredes con Madera inglesa Antigua y veinte ventanas al más puro estilo afrancesado. Lo mejor de todo, incluidas las terrazas, es una original sala de bailes de salon, ahora convertido en un gran salón. El Resort más Caro del Mundo Raina, Las Maldivas. Precio: 10.000 dólares por noche. Raina ofrece a sus clientes un nuevo concepto de resort ya que incluye un viaje en yate, un refugio privado en la isla y un balneario de lujo para un grupo como mucho de nueve personas. Hay todo incluido en los balnearios, en actividades acuáticas y en el alcohol (excepto en el champán y el vino especializado). La tarifa de 10.000 dólares por noche incluye res horas de navegación al día. Se requiere una reserva mínima de tres noches. El suplemento por persona será de 750 dólares. A partir del 30 de abril, la noche pasa a ser de 8.000 dólares por pareja. En esta fecha el suplemento por persona será de 500 dólares. El Hotel más Caro del Mundo La Mansión en el MGM Grand, Las Vegas. Precio: 5.000 dólares por noche. Cada una de los 29 hospedajes que posee esta mansión cuenta con un mayordomo privado. La mansión incluye un lujoso salón para cenar, una piscina privada, un balneario y dos chef, uno especializado en cocina asiática y otro en cocina continental. Los 5.000 dólares por noche sólo incluyen alojamiento quedando excluidas las comidas. Si estás buscando una mansión cuyo personal vaya a recogerte al aeropuerto en un lujoso Rolls-Royce y quieres además quieres disfrutar de tu vino, tus flores y de tus periódicos preferidos este es tu destino. El Restaurante más Caro de USA Masa, Nueva York. Precio: 366 dólares. Este pequeño restaurante, con capacidad para 26 personas, es el más caro de Estados Unidos con un menú que ronda entre los 350 y los 500 dólares por persona sin incluir cualquier copa de alcohol. El menú varía con frecuencia pero siempre suele incluir cinco aperitivos, unas entradas de sushi con hasta 20 tipos de maricos traídos directamente de Japón y una plato de postre acompañado de té. El Restaurante más Caro del Mundo Aragawa, Tokyo. Precio: 277 dólares. Su plato más destacado es la carne de vaca de Kobe. Este restaurante es el mejor lugar de la ciudad para permitirte el lujo de probar esta carne de vaca que se sirve únicamente con pimienta y mostaza. Allí, cualquier otro alimento se considera blasfemo. Los Trajes más Caros del Mundo Brioni. Precio: 6.000 dólares. El poder de la mirada, el amplio hombro diseñado por Brioni, la delgada cintura y unos trajes agresivos y llenos de autoridad, convierten a aquellos hombres que los llevan en algo especial. Los llevan desde el ex alcalde de San Francisco, Willy Brown, hasta el Secretario General de las Naciones Unidas, Kofi Annan. Toda esta ropa tiene un alto precio. Desde 4.200 hasta 7.500 dólares la ropa “ready to wear”. La cahqueta gris carbón que aparece en la imagen cuesta 6.000 dólares. La Lenceria más Cara del Mundo La Perla. Modelo: "Show-Off Body Suit" Precio: 335 dólares. La Perla, firma fundada en Bolonia en 1954 por Ada Masotti, ofrece una infinidad de colecciones atractivas y sofisticadas de lencería para mujeres. El diseño que aparece en la imagen pertenece a la colección "Show-Off Body Suit" y con un precio de 335 dólares se enmarca dentro de la colección primavera-verano 2005. La Bolsa de Golf más Cara del Mundo Bolsa de golf Damier Geante, de Louis Vuitton. Precio: 8.400 dólares. Deja a tus rivales sin habla antes de tu primer swing con este bolso de golf de lona de Damier Geante, proveniente de la moda francesa de Louis Vuitton. Este bolso contiene paraguas, toalla, correa de hombro graduable e infinidad de bolsos y bolsillos para que puedas guardar todo aquello que necesites llevar contigo. Los Zapatos de Golf más Caros del Mundo John Lobb. Precio: desde 5.500 dólares. Una apuesta segura para vencer en este encuentro. Estos zapatos de John Lobb, disponibles en una amplia gama de finos cueros, están hechos a medida. El proceso complejo de fabricación dura mucho tiempo. No lo tendrás en tus manos hasta pasados 6 meses. El Cuadro Antiguo más Caro del Mundo Cuadro de Canaletto titulado "Venice, The Grand Canal, Looking North-East From Palazzo Balbi To The Rialto Bridge". Precio: 18.600.000 libras (32.568.600 dólares). Esta pintura, una de las favoritas para colgar en el número 10 de Downing Street, perteneció a Sir Roberto Walpole, primer ministro de Inglaterra. La pintura salió a subasta y su alto precio la calificó como la sexta obra más cara que ha sido subastada. El Sedán más Caro del Mundo Maybach 62 Precio de serie: 375.000 dólares. Maybach, de DaimlerChrysler, se ha convertido en el sedán más caro del mundo. Es el más largo y su nombre de 57-62 es en honor a los yates. Los nombres de los yates responden a su longitud en metros. Los nombres Maybach 57 y Maybach 62 hacen alusión a los metros de este coche, 5,73 metros y 6,17 metros, respectivamente. La Estancia más Cara del Mundo en Resort de Esquí Game Creek Chalet, Vail, Colo. Precio: 2.800 dólares por noche. Esta casa de campo situada en la montaña de Vail, a 10.500 pies de altura, es el último escondite del mundo para practicar el esquí. El precio se sitúa en 2.800 dólares la noche aunque su estancia mínima es de tres noches. Este chalet, para cuatro personas, incluye el desayuno de cada día, un monitor de esquí para la mitad de cada día y la cena en el Club Game Creek o en el chalet. Los suplementos por persona tienen una tarifa de 700 dólares cada noche. El Coche de Golf más Caro del Mundo Coche de golf. Vehículos eléctricos de deportes. Precio: desde 15.500 dólares. Ya puedes tener el kit completo para ir a jugar al golf con este coche estilo Escalade. Este coche recorrer hasta 30 millas por día con muy poca energía. Incluye CD y DVD player, asientos de cuero, antinieblas y más. La Pintura Moderna más Cara del Mundo Pintura moderna de Mark Rothko titulada Homage to Matisse" Precio: 22,4 millones de dólares. Esta pintura fue vendida el 10 de noviembre en una subasta por 22,4 millones de dólares. Precio que superó todas las previsiones y que sobrepasó el anterior Rothko también vendido en una subasta por 17,36 millones de dólares. El Bikini más Caro del Mundo Cuesta 30 millones de dólares y fue confeccionado con 150 diamantes de la más alta calidad (Steinmetz tipo D), puestos sobre platino, el metal más fino. La actriz Molly Sims fue la elegida para presentar el diminuto traje de baño al mundo, en la revista Sport Illustrated. Entre otros contiene un diamante de 51 carates en forma de pera, uno de los más raros del mundo y otro de corte esmeralda. La autora de esta joya es la diseñadora Susan Rosen. La Barbie más Cara del Mundo Cuesta 85.000 dólares. Se trata de la Barbie Diamante, co-diseñada por Mattel y De Beers para celebrar el 40 aniversario del nacimiento de la famosa muñeca en 1999. Su traje incluye unos 160 diamantes, así como varias piezas de joyería en oro blanco de 18 kilates. La muñeca más cara adjudicada en una subasta fue la llamada Barbie in Midnight Red, por la que se pujó hasta los 13.442 euros. El Teléfono Móvil más Caro del Mundo Cuesta 32.000 dólares. Vertú es el móvil más caro del planeta, y precisamente no se destaca por sus avances tecnológicos. Eso sí, su cuerpo de oro, diamantes y zafiros hace que sea el más codiciado por los multimillonarios. Los Beckham, Brad Pitt, Gwyneth Paltrow, Angelina Jolie y Donald Trump son algunas de las personalidades que ya lo adquirieron. Sus teclas no son ni de plástico ni de otro material similar: son de diamantes y zafiros al igual que su pantalla. Los Zapatos más Caros del Mundo Cuestan: 14.000 dólares. Manolo Blanhik se ha convertido en el diseñador preferido de muchas celebridades. Sobre todo se han dado a conocer a través de la serie de televisión Sexo en Nueva York, ya que Sarah Jessica Parker en su papel de Carrie popularizó estos zapatos. En la ficción y en la vida real, es amante de los “Manolos”: personalmente tiene más de cien pares en su armario. Se pueden conseguir desde 500 dólares a 14.000, según el modelo y el material utilizado. El Coche más Caro del Mundo Cuesta 1.500.000 dólares. El Bugatti Vieron 16.4 es el coche más potente, más caro y más veloz de los coches del mundo en producción, es decir, los que pueden circular legalmente por carretera. La joyita está construid por Volkswagen, y sólo tiene intención de fabricar 300 unidades. Tom Cruise (que lo llevó al estreno de Misión Imposible 3) y Ralph Lauren son algunos de sus ya afortunados propietarios. Fuentes: http://locaro.blogspot.com/