barnisaurio
Usuario
Aunque tu equipo disponga de suficiente memoria RAM y puedas trabajar con varios programas sin problemas, el sistema de Windows XP siempre utiliza el Kernel para enviar y recibir archivos del archivo de paginación del disco duro, por este motivo la velocidad de respuesta es menor. Si dispones de memoria RAM suficiente puedes seguir estos pasos para cambiar la configuración de tu Windows XP y obligarlo a que no lo pagine al disco y de esa manera aumentar el rendimiento: Haz clic sobre el botón Inicio -> Ejecutar, escribe regedit y pulsa el botón Aceptar Ahora navegamos en nuestro registro de Windows XP hasta ubicarnos en siguiente cadena: HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Session Manager/Memory Management Busca en el panel derecho la entrada DisablePagingExecutive y hacemos doble clic sobre ella. En la ventana que aparece cambia el valor de 0 y pones 1 luego pulsa el botón Aceptar y reiniciamos nuestro Windows XP Habremos conseguido con ello mas velocidad de acceso a los programas, porque ahora nuestro Windows XP utilizará menos el disco duro. Windows XP trae un ícono de MSN, el cual no está configurado ni menos instalado. No debemos tener ninguna versión de MSN instalada a si que si alguien tiene por ejemplo la versión 6.0 o cualquiera debemos desinstalarla desde panel de control en agregar o quitar programas. Una vez desinstalado el MSN nos vamos al icono de MSN que trae el Windows XP al activarlo se nos actualiza en una versión de 4.7, una vez instalado se procede a descargar una versión de MSN mayor a esta o si la tienes descargada mejor. Después se instala la versión que se acaba de descargar y ya estamos listos nuestro pc queda trabajando con 2 MSN sin mayor problema ni de buscar programas que ayudan a eso como el polygramy así de simple.. ahora si quieres dejas como acceso directo cada ícono de cada MSN para que no se te pierdan. Cómo conservar los mails en Outlook Express 6.0 Encontré esta solución después de trabajar con muchas PCs a lo largo de mi carrera y de recibir quejas por la pérdida de e-mails y de la base de datos de los correos electrónicos de los usuarios a los que les reparaba la PC. A veces, a causa del ataque de virus o del formateo del disco rígido, no se salva la base de los mails, la cual está alojada en la carpeta [C:\Windows\Aplication Data\Microsoft\Andress Book] (Libreta de direcciones). Los mails recibidos están contenidos en [C:\Windows\Application Data\Microsoft\Outlook Express]. El truco consiste en lo siguiente: Seleccionamos esas dos carpetas y las guardamos en un disquete de 3 ½, siempre y cuando nuestros mails no superen el tamaño de 1,44 MB. Cuando terminemos de instalar la nueva configuración de Windows, abrimos Outlook Express y vamos a [Archivo/Importar/Mensajes o Libreta de direcciones]. En el menú que aparece, seleccionamos [Archivos de Outlook 4, 5] (o la versión que estemos usando). Luego, elegimos la identidad principal, buscamos la carpeta que bajamos al disquete de 3 ½, y hacemos clic en . Si todo sale bien, aparecerá una ventana que nos preguntará si queremos importar todas las carpetas o sólo una (por ejemplo, la Bandeja de entrada).Bueno, espero les sea de utilidad!! -------------------------------------------------------------------------------- Windows XP no se apaga En algunas computadoras, Windows XP no se apaga y queda colgado en la pantalla “Ahora puede apagar su equipo con seguridad”. Sé que a muchos esto les puede traer trastornos psicológicos muy graves, pero no se preocupen, porque aquí está la solución. Gracias a ella, podrán seguir cuerdos un poco más, aunque con Windows nunca se sabe... Para resolver el problema, hay que ir al Panel de control y hacer doble clic en . Luego, deben seleccionar la solapa y, allí, presionar el botón [Administrador de dispositivos]. Dentro de la ficha [Administrador de dispositivos], hay que abrir el menú desplegable y elegir la opción [Ver dispositivos ocultos]. Verán que entre todos los dispositivos se encuentra uno está deshabilitado (APM Manager). Si posamos el mouse sobre él y apretamos el botón derecho sólo una vez, veremos que en el menú emergente se encuentra la opción . Listo; ahora Windows XP se apagará completamente solo. Si esto no soluciona el problema, lo más probable es que tengan que actualizar los drivers de la placa de video o de sonido. -------------------------------------------------------------------------------- Mail sin abrir Outlook Express 6.0 Este truco nos resultará muy útil si no queremos abrir Outlook Express (o el cliente predeterminado de correo) para crear un mensaje nuevo. Hay que hacer clic en [Inicio/Ejecutar], escribir mailto: y, luego, hacer clic en o presionar . De esta manera, se abrirá el mensaje nuevo sin tener que ejecutar el programa de correo. Espero que les sirva. -------------------------------------------------------------------------------- Disco de inicio en Windows XP Para crear un disco de arranque de forma sencilla ,deberemos seguir estos pasos: Doble clic sobre [Mi PC]. Clic derecho sobre la unidad A:, que debe contener un disquete. En las opciones de formateo, se debe marcar la casilla de verificación para crear un disco de inicio. De esta forma, hemos creado un disco de inicio que podrá sacarnos de más de un apuro en el futuro. -------------------------------------------------------------------------------- Deshabilitar el reporte de errores Si hay una característica de Windows XP de la que podemos prescindir, ésta es el reporte automático de errores. Cada vez que un programa se cuelga, el sistema nos pregunta si queremos enviar un informe a Microsoft. Creemos que éste es uno de los peores momentos de la historia de la informática y, en general, es absolutamente inútil, salvo para Microsoft, que algún día podrá mejorar su sistema operativo. En fin, para deshabilitar el reporte de errores, hay que seguir este camino: [Panel de control/Sistema/Opciones avanzadas/Informe de errores/Deshabilitar el informe de errores]. -------------------------------------------------------------------------------- Configurar Rendimiento en Windwos XP La interfase Luna de Windows XP puede volver un poco lenta alguna máquina con un procesador viejo, con poca memoria o sin una buena placa de video. Es innegable que el sistema es mucho más vistoso de esta forma... pero no es recomendable tenerlo en máquinas muy viejas. Por suerte, las opciones visuales se pueden configurar por separado. Por ejemplo, podemos elegir si queremos sombra bajo los menúes, sombra debajo del puntero, estilos visuales en ventanas, etc. Para configurar esto, hay que dirigirse a las propiedades de Mi PC (haciendo clic derecho) y elegir la solapa [Opciones avanzadas]. Allí, vamos a [Rendimiento/Configuración]; se abrirá el cuadro de diálogo que se ve en la imagen. Acá podremos habilitar o deshabilitar cualquiera de las casillas o elegir alguna de las opciones predeterminadas, para mejor rendimiento o la apariencia. -------------------------------------------------------------------------------- Arranque automático de discos Una novedad de XP bien recibida por algunos –aunque no tanto por otros– es la que permite la reproducción automática de CDs, aunque éstos no tengan autorun. Esta característica hace un poco lenta la lectura, ya que primero lee el CD completo para analizar el tipo de archivos que contiene. Por ejemplo, si es un CD con imágenes, nos mostrará opciones de tratamiento de imágenes. Vale aclarar que lo mismo sucede tanto con CDs como con cualquier tipo de disco extraíble. Estas opciones se pueden personalizar: Debemos abrir el cuadro de diálogo , escribir gpedit.msc y pulsar . Aparecerá el editor de directivas de grupo. Acá debemos dirigirnos a [Configuración del equipo/Plantillas administrativas/Sistema]. Seleccionamos la opción [Desactivar Reproducción automática]; doble con un clic sobre ella. En el cuadro de diálogo que aparece, seleccionamos . Por más que suene confuso, el procedimiento es correcto: estamos "habilitando la desactivación". -------------------------------------------------------------------------------- Acelerar el arranque: Cómo hacer que Windows XP arranque más rápido Uno de los problemas más frecuentes de los usuarios poco avanzados de Windows es encontrarse con un arranque realmente lento de sus sistemas. Esto se debe, generalmente, a la gran cantidad de programas instalados, los cuales suelen colocar ítems de inicio: es decir, suelen cargarse en memoria en el arranque de Windows, con lo que hacen más lento todo este proceso. Lo más común es ver una indicación de esto en el área de notificación, en donde, entre otras cosas, podremos ver aplicaciones tales como Winamp agent, Windows Messenger y StartCenter de RealPlayer. Sin dudas, nadie necesita estos íconos ahí, y es totalmente posible y recomendable sacarlos. Existen dos formas de eliminarlos. La primera –y la más recomendable– consiste en abrir las preferencias de configuración del programa que coloca el ícono ahí y buscar la opción para desactivarlo. La mayoría tiene esta opción. Por ejemplo, RealPlayer permite desactivar StartCenter desde [Preferencias/General/StartCenter] y con un clic en el botón [Configuración]. Este programa, como es muy astuto, tratará de convencernos de que no desactivemos StartCenter: argumentará que con él podremos acceder más rápido al reproducto, y a alertas y titulares; pero como nosotros somos más astutos, no prestaremos atención a sus súplicas. Winamp tiene la opción para desactivar Winamp agent en [Preferences/Setup/Agent]. Hay que desmarcar la casilla [Enable Winamp agent]. Para acceder a las preferencias de Winamp, bastará con hacer clic derecho en algún lugar del programa y elegir [Options/Preferences]; también puede realizarse mediante las teclas CTRL + P. Si el programa que pretendemos cerrar no nos da esa opción, deberemos ir al cuadro de diálogo Ejecutar del menú , y escribir msconfig, para abrir la utilidad de configuración del sistema. En la solapa , podremos desactivar todos los programas que no utilicemos y que se cargan al arranque de Windows. Al hacer clic en , se nos pedirá si queremos reiniciar el sistema, lo cual no será necesario. -------------------------------------------------------------------------------- Accesos superdirectos Y seguimos encontrándole nuevos usos a la archiconocida barra de vínculos de Explorer. Antes de empezar, los que no la conozcan, sepan que la barra de vínculos del Explorador de Windows e Internet Explorer, se activa desde [Ver/Barras de herramientas/Vínculos] y se encuentra dentro de la misma carpeta FAVORITOS, en \Documents and settings\usuario\Favoritos. Nuestro primer agregado a esta barra consistirá en arrastrar el ícono de Internet Explorer desde la barra de inicio rápido hasta la misma barra de vínculos (si presionamos CTRL al mismo tiempo, estaremos creando una copia). Con este nuevo ícono, será posible abrir una nueva ventana de Internet Explorer rápidamente: ¿qué les parece? Luego pueden hacer clic derecho sobre el ícono y cambiar el nombre por "e", por ejemplo: para que no ocupe tanto lugar. Otra idea es colocar un acceso directo a Winamp; luego, podrán seleccionar un conjunto de archivos de música y arrastrarlos y soltarlos sobre el ícono del programa para escucharlos. Por alguna extraña razón, esto no funciona no bien se termina de agregar el ícono de acceso directo del programa: hay que cerrar y volver a abrir la ventana del explorador. En caso contrario, Windows entenderá que quieren agregar los archivos a la barra de herramientas. Por último, otra posibilidad muy interesante es agregar el acceso directo de DropStuff (una aplicación integrante del paquete StuffIt Deluxe). De esta forma, podrán seleccionar un grupo de archivos que quieran comprimir y arrastrarlos sobre ese ícono, para que se conviertan en un archivo ZIP o SIT en ese mismo directorio. -------------------------------------------------------------------------------- Cambio rápido de usuario Cómo cambiar rápidamente de usuario en Windows XP. Windows XP brinda soporte un muy bueno para múltiples cuentas de usuario. Por ejemplo, es posible cambiar de usuario sin cerrar la sesión y mantener la conexión a Internet y los programas abiertos. Para aprovechar esto, es recomendable tener activado el Cambio rápido de usuario, ya que, por lo general, no viene configurado de manera predeterminada en Windows. Esta característica permite, mediante las teclas + L , acceder a la pantalla de bienvenida para elegir otro usuario. Si nuestro teclado no tiene la tecla , podemos acceder a esta característica desde [Inicio/Cerrar sesión]. Para activar el Cambio rápido de usuario, es preciso dirigirse a [Inicio/Panel de control/Cuentas de usuario] y, en la ventana que aparece, hacer clic en [Cambiar la forma en que los usuarios inician y cierran sesión]. Acá hay que marcar dos opciones: [Usar la pantalla de bienvenida] y [Usar Cambio rápido de usuario]. Claro, no tendrá mucho sentido hacer esto si no creamos un nuevo usuario o activamos la cuenta de invitado. -------------------------------------------------------------------------------- Atajos de teclado para Windows XP La lista definitiva con todos los atajos de teclados para Windows XP. + R: cuadro de diálogo Ejecutar + F: buscar + M: minimizar todas las ventanas + D: mostrar el Escritorio/Restaurar vista CTRL + ESC: mostrar el menú Inicio. CTRL + Clic: selecciones múltiples SHIFT + Clic: selecciones múltiples de elementos dentro de un rango CTRL + C: copiar la selección al Portapapeles CTRL + X: cortar la selección al Portapapeles CTRL + V: pegar el contenido del Portapapeles CTRL + Z: deshacer la última acción CTRL + E: seleccionar todo F5: actualizar el contenido de la ventana CTRL + W: cerrar ventana CTRL + H: ver el Historial CTRL + I: ver Favoritos CTRL + R: actualizar -------------------------------------------------------------------------------- Configuración de sistema en Windows XP Veamos cómo sacarle un peso de encima a nuestra computadora, optimizando los recursos que ya tenemos a mano. Siga los siguientes pasos: 1. Para acceder a las herramientas de configuración del sistema, vamos a [Inicio/Programas/Accesorios/Herramientas del sistema/Información del sistema]. Una vez abierta la ventana de [Información del sistema] de Microsoft, vamos a [Herramientas/Programas de configuración del sistema]. 2. Si nuestro sistema operativo es Windows Millennium, tardaremos mucho en encontrar las utilidades del System Config, porque tendremos que pasar por la ayuda del sistema. Sin embargo, podemos acceder escribiendo "msconfig" en el menú . 3. En la solapa , podemos setear qué tipo de inicio queremos y elegir qué archivos del proceso se ejecutarán cuando Windows arranque. Si tenemos Windows Me o XP, también podemos usar [Iniciar Restaurar Sistema], para que el sistema vuelva al estado anterior. 4. En System.ini encontramos el residuo de los sistemas de 16 bits; están incluidos en los sistemas de 32 bits de Windows 95/98/Me/XP, para conservar la compatibilidad con las aplicaciones viejas. El archivo System.ini tiene información sobre drivers, sobre DLLs y sobre passwords necesaria para iniciar el sistema. Se puede activar o desactivar algo de Sistem.ini desde esta solapa. 5. Al igual que Sistem.ini, Win.ini fue reemplazado por el registro; pero todavía tiene un fin. Hay que evitar realizar cualquier cambio en este archivo, a menos que sepamos muy bien lo que vamos a hacer. Muchas de las configuraciones que guardamos se pueden editar más fácilmente desde el Panel de control. 6. Los archivos VXD son drivers de dispositivos que administran los recursos del sistema. De esta forma, Windows funciona suavemente y sin problemas. No deberíamos involucrarnos (o tocarlos), a menos que sufriéramos repetidamente las típicas "pantallas azules" de cuelgue o que supiéramos de qué problema se trata y cómo resolverlo. 7. La sección es la más utilizada de las solapas del programa de configuración del sistema, y es aquí donde debemos desactivar cualquier programa que intente encenderse al mismo tiempo que Windows. Para removerlo, sólo debemos quitarle la tilde. 8. La solapa nos permite controlar las variables del entorno y los detalles del Path, que generalmente se encuentra en Config.sis y en Autoexe.bat, en el programa de configuración del sistema de Windows 98 o ME. La solapa , por su parte, permite modificar las opciones de lenguaje, cambiar el código de país, y algunas cosas más. -------------------------------------------------------------------------------- ¡Y dale con los drivers no firmados! Cómo configurar Windows XP para evitar advertencias. Windows XP incorporó un sistema de firma digital para los controladores (o drivers). Para que un controlador sea aceptado por Windows XP sin problemas, éste debe poseer un certificado digital que lo hace compatible con Microsoft. Supuestamente, esto garantiza que no tendremos problemas con el software. Si queremos instalar un driver no firmado, podemos hacerlo... pero Windows nos advertirá con un cartel de error que esto puede traernos problemas. En realidad, nadie puede asegurarnos esto: ni siquiera el mismo Windows. Lo malo es que con cada nuevo hardware que instalemos, aparecerá un molesto ícono para "quitar el hardware con seguridad", ya que el sistema lo considerará "peligroso para la estabilidad". Para deshabilitar el control de controladores no firmados, hay que hacer clic derecho en el ícono de [Mi PC] y elegir . Una vez allí, en la solapa , hacemos clic sobre el botón [Firma de controladores]. En donde se nos pregunta [¿Qué acción desea que realice Windows?], conviene seleccionar [Ninguna: instalar el software sin pedir mi aprobación]. De esta manera, no volveremos a recibir la advertencia. -------------------------------------------------------------------------------- Personalizar carpetas en Windows XP Como modificar la configuración de las carpetas en Windows XP Windows XP también permite personalizar las carpetas, aunque de una manera más avanzada. Para acceder a este cuadro de diálogo, vamos al menú [Ver/Personalizar carpeta] de la carpeta que queremos modificar. Aparecerá un cuadro de diálogo donde podremos elegir qué tipo de contenido contendrá la carpeta (Video, Imágenes o Música), y qué imagen se mostrará en la carpeta. Las carpetas MIS IMÁGENES y MI MÚSICA son ejemplos de carpetas personalizadas, aunque éstas no pueden repersonalizarse. -------------------------------------------------------------------------------- ¡Alerta! ¡Presionaste la tecla! Si ya estamos cansados de cometer errores cada vez que presionamos accidentalmente la tecla , o si nos volvemos locos tratando de escribir los números hasta que nos damos cuenta de que sin querer habíamos desactivado el teclado numérico, es hora de saber que Windows tiene una función para ayudarnos. Entrando en las opciones de accesibilidad del Panel de control y seleccionando la opción , recibiremos una alerta sonora cada vez que presionemos alguna de esas molestas teclas. -------------------------------------------------------------------------------- ¡Fragmentá esto! Encontramos una forma para no tener que desfragmentar nuestro disco todo el tiempo. Todos sabemos que los discos se fragmentan cada tanto. A medida que vamos borrando archivos, aparecen pequeños agujeros en nuestro disco rígido. El problema es que Windows ve estos agujeros como espacio libre para guardar datos. Y lo peor es que, si el espacio disponible es menor que el tamaño del archivo por almacenar, Windows guardará lo que entre y pondrá el resto en algún otro lejano lugar del disco rígido. ¿El resultado? Con el tiempo, mayor tardanza para acceder a los archivos y programas. Windows ejecuta una “regla” cuando hace esto. La cantidad de espacio libre tiene que ser de 512 KB o más. Lo que hemos encontrado es un pequeño cambio en el Registro que nos permitirá subir este límite para forzar a Windows a que busque un hueco más grande donde poner los datos. Vamos a llevar este límite a 2 MB. Para ello abrimos Regedit y nos dirigimos a [HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\File System]. Creamos un nuevo valor DWORD con el nombre ConfigFileAllocSizer y le colocamos el valor 2048 en decimal. Cerramos todo, reiniciamos y listo. ¡Ojo! Nuestro disco se quedará sin espacio más pronto, por lo que tendremos que volver a desfragmentarlo cada tanto. -------------------------------------------------------------------------------- Abrir las carpetas en el Explorador Como abrir por defecto las carpetas con el explorador de Windows. Podemos determinar que todas las carpetas se abran por defecto mediante el Explorador de Windows. De esta forma, tendremos las dos ventanas: las carpetas y los archivos a la derecha, y el árbol a la izquierda. Para hacer este cambio tenemos que abrir cualquier carpeta y elegir el menú [Ver/Opciones de carpeta]. En la solapa [Tipos de archivo] buscamos y hacemos clic en el botón . En veremos que open está en negrita, lo que indica que es la acción predeterminada. Nosotros debemos hacer clic sobre para seleccionarla, y luego sobre el botón . Ahora Explore aparecerá en negrita. Sólo hay que hacer doble clic en cualquier carpeta para probarlo. -------------------------------------------------------------------------------- ¿Dónde están Mis Documentos? Donde almacena Windows XP todos los documentos. Por defecto, Windows guarda todos los archivos en la carpeta MIS DOCUMENTOS, a menos que especifiquemos otra ubicación. Generalmente, esta carpeta se encuentra en el directorio raíz de la unidad en la que tenemos instalado Windows. Si contamos con múltiples usuarios en nuestra computadora, cada uno tiene su propia carpeta MIS DOCUMENTOS, ubicada en C:\DOCUMENTS AND SETTINGS\USUARIO\MIS DOCUMENTOS. -------------------------------------------------------------------------------- Personalizar los Favoritos La carpeta FAVORITOS de Windows puede sernos de gran utilidad, principalmente porque es de fácil acceso desde cualquier cuadro de diálogo de apertura o guardado de archivos, desde el menú o desde los menúes de Outlook y del Explorador de Windows. El sistema operativo de las ventanas utiliza esta carpeta sobre todo para almacenar las páginas web favoritas de Internet Explorer. Lamentablemente, no puede ser compartida con otros exploradores, de modo de tener una única ubicación de favoritos; pero sí puede utilizarse para guardar archivos, carpetas o accesos directos, y facilitarnos así la exploración. En primer lugar, vamos a crear una forma más rápida de agregar archivos y accesos directos a esta carpeta. Para ello, realizaremos un acceso directo a la carpeta FAVORITOS en la carpeta SENDTO de Windows. Ésta guarda todas las opciones que aparecen en el menú [Enviar a] al hacer clic derecho en un archivo. Si utilizamos versiones anteriores a Windows XP, estas carpetas se encuentran en la ubicación C:\WINDOWS. En Windows XP, en cambio, están en C:\DOCUMENTS AND SETTINGS\%USUARIO%. Si no encontramos la carpeta SENDTO, es posible que no tengamos habilitada la opción para ver archivos ocultos. Para habilitarla, hay que seleccionar [Herramientas/Opciones de carpeta] y luego la opción [Ver/Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos]. A continuación, seleccionemos la carpeta FAVORITOS y la arrastramos con el botón derecho del mouse hasta la carpeta SENDTO. Cuando la soltemos, aparecerá un menú contextual, en el cual tendremos que seleccionar [Crear íconos de acceso directo]. Si ahora entramos en la carpeta SENDTO, veremos que se ha creado un nuevo archivo: Acceso directo a Favoritos. Vamos a probar si funciona. Dirijámonos hacia alguna carpeta que contenga algún archivo o carpeta que queramos agregar a los . Para enviarlo a , primero vamos a crear un acceso directo al elemento (no queremos mover la ubicación del objeto original). Para ello, hacemos clic derecho sobre él y seleccionamos la opción [Crear acceso directo]. Ahora sí, hacemos clic derecho sobre el acceso directo recientemente creado y seleccionamos [Enviar a/Acceso directo a Favoritos]. El acceso directo ya se habrá movido a esta carpeta. -------------------------------------------------------------------------------- Mostrar MI PC en el Escritorio Si instalamos Windows XP desde cero (Disco Formateado) no la actualización ,por defecto, Windows nos muestra el Escritorio vacío, sólo con la Papelera de reciclaje. Para solucionar esto, hacemos clic derecho en el Escritorio y seleccionamos . Allí nos dirigimos a la solapa y hacemos clic en [Personalizar Escritorio]. En la nueva ventana podemos elegir los íconos que queramos, tanto el de MI PC como el de Internet Explorer y demás. -------------------------------------------------------------------------------- Inhabilitar el beep Molesto de los Eroores en Windows XP Para inhabilitar el beep (el sonido que hace Windows al encontrar un error), abrimos el Editor de Registro y vamos a [HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Sound]. Allí hacemos doble clic en la clave y cambiamos su valor a . -------------------------------------------------------------------------------- Inhabilitar servicios innecesarios Personalizar los programas de inicio en Windows XP. Al iniciarse, Windows ejecuta muchos programas que permanecen cargados en segundo plano, y que a veces son innecesarios. Estos programas suelen consumir memoria útil. Para personalizar los programas para el inicio, nos dirigimos a [Inicio/Ejecutar] y tipeamos services.msc. En la ventana que aparece, hacemos clic derecho sobre el servicio que deseamos inhabilitar y elegimos . En la opción [Tipo de inicio] (Startup type) seleccionamos (Disabled). -------------------------------------------------------------------------------- Programitas que se cargan al Inicio II La otra opción para evitar que ciertos programas innecesarios se carguen al iniciar Windows XP es muy fácil , en el cuadro escribimos MSConfig , alli se nos abrirá el programa de configuración de Sistema ,luego solapa y alli podemos destildar lo que creamos podemos prescindir al arrancar Windows, esto no significa que luego no podamos utilizar dichos programas. -------------------------------------------------------------------------------- Remover los documentos compartidos Cómo quitar la opción Documentos Compartidos en Windows XP. Para quitar de MI PC la opción [Documentos Compartidos] (Shared Documents), abrimos el Editor de Registro y nos dirigimos a la rama [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\ Explorer\MyComputer\NameSpace\DelegateFolders]. Allí localizamos la rama {59031a47-3f72-44a7-89c5-5595fe6b30ee} y la borramos. Reiniciamos y ¡listo! -------------------------------------------------------------------------------- Habilitar la defragmentación del booteo Windows XP incluye una nueva opción, que es la habilidad para defragmentar el área de booteo. Esto ubica todos los sectores de booteo juntos para un inicio más rápido. Para habilitarla o inhabilitarla, hacemos lo siguiente: Iniciamos el Editor de Registro y vamos a la rama [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Dfrg\BootOptimizeFunction]. Seleccionamos la opción de la derecha, y cambiamos su valor a Y para habilitarlo, o a N para inhabilitarlo. -------------------------------------------------------------------------------- Mensaje al inicio de Windows Esto puede ser útil para dejar recordatorios, que se mostrarán al iniciar XP. Si queremos que, al iniciar, Windows nos muestre un mensaje con el texto que deseemos, debemos hacer lo siguiente: Abrimos el Editor de Registro y vamos a la rama [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\ CurrentVersion\Winlogon]. Ahí modificamos el valor de legalnoticecaption con el título del mensaje y legalnoticetext con el texto del mensaje. Luego reiniciamos la computadora. -------------------------------------------------------------------------------- Acelerar la exploración en Windows XP Cómo recorrer el disco rápidamente. Para poder explorar el disco rígido más rápidamente, debemos hacer lo siguiente: Abrimos el Editor de Registro ([Inicio/Ejecutar] y escribimos “regedit”), y nos dirigimos a la rama [HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows/Current Version/Explorer/RemoteComputer/NameSpace]. Allí veremos una rama con el nombre “{D6277990-4C6A-11CF-8D87-00AA0060F5BF}”. Esta rama le especifica a Windows que busque tareas programadas. Si lo deseamos, podemos hacer un backup antes de realizar algún cambio, en caso de querer recuperar la configuración. -------------------------------------------------------------------------------- Administración de memoria Cómo administrar la memoria en Windows XP. Las claves que les mencionamos a continuación sirven para poder mejorar la administración de memoria y dar un poco más de velocidad a ciertos procesos. Todas las claves se encuentran en: [HKEY_LOCAL_MACHINE/System/CurrentControlSet/Session Manager/Memory Management] DisablePagingExecutive: cuando esta clave está habilitada, previene que los archivos “ejecutivos” sean enviados al archivo de paginación del disco rígido, lo que hace que el sistema operativo y los programas respondan más rápido. Recomendamos realizar esto sólo si tienen una gran cantidad de memoria RAM (más de 128 MB), ya que esto consume muchos recursos del sistema. Por defecto, viene inhabilitado, y para habilitarlo deben cambiar su valor de 0 a 1. LargeSystemCache: este seteo (que, por defecto, viene habilitado en Windows 2000 Server) le pide al sistema operativo que lleve todo, menos 4 MB (que se mantienen por si necesita hacer caching del disco), de la memoria del sistema al sistema de caché de archivos. El principal efecto de esto es permitir que el kernel del sistema operativo esté cacheado, lo que aumenta la velocidad de respuesta. Este parámetro es dinámico, y si se llega a necesitar más de 4 MB para hacer cacheo de disco por alguna razón, el espacio ocupado será liberado. Tengan en cuenta que, en ciertos casos, habilitar esta opción puede causar una reducción en la performance de ciertas aplicaciones que tienen usos intensos. Por ejemplo, en el caso de SQL Server, que tiene su propio sistema de cacheo de memoria, o de Internet Information Server, el cual funciona mejor con la mayor cantidad de memoria RAM disponible. IOPageLockLimit: esta opción brinda un aumento de velocidad en las operaciones de entrada/salida cuando está haciendo gran cantidad de transferencias de archivos u operaciones similares. Se recomienda para sistemas que poseen mucha RAM (así que ni se molesten si no tienen más de 128 MB). Con un valor de entre 8 y 16 MB, notarán un aumento de performance. Esta clave requiere que estemos en bytes, por lo que deben multiplicar la cantidad de megabytes que quieran por 1024 y, luego, poner ese valor. Y sí, con éste hay que probar hasta encontrar el mejor. -------------------------------------------------------------------------------- Agregar tapas a las carpetas Con este truco, podremos reconocer fácilmente las carpetas que queramos en Windows XP. Una de las nuevas opciones que tiene Windows XP es la posibilidad de agregar una imagen a la carpeta, para poder reconocerla cuando investigamos el disco. Utilizamos esta opción cuando copiamos un álbum (en el formato WMA), y nos permite asignarle a la carpeta la tapa del CD creado. Si queremos asignarle una imagen a una carpeta que no contenga CDs, o que tenga un CD pero hecho por nosotros en MP3, podemos personalizarla y elegir la imagen, pero esto lleva tiempo si son varias carpetas. Una alternativa mucho más simple es copiar la imagen que queremos a la carpeta por modificar, y renombrar el archivo a FOLDER.JPG. Así, Windows XP asignará automáticamente esa imagen a la carpeta. Fucionan todos porfavor dejar puntos nuncac me dejan recomiendo el de aclerar los programas
hola gente, bueno acá les dejo un trabajo de iunvestigación que tuve que hacer con unos compañeros de carrera. Espero le ineterese a alguno MEMORIAS INTRODUCCION La arquitectura que adopta la PC el cual exige, además del microprocesador, una memoria que valla adaptándose a los cambios en si, en el cual es donde residen los datos, las instrucciones utilizadas por el procesador. Si bien el termino “MEMORIA” se refiere a distintas parte de la PC, ya que en la PC se utilizan distintas memorias, cuando hablamos de memoria usualmente nos referimos a la memoria principal, que contiene las instrucciones que el procesador ejecuta y los datos que necesita para ejecutarlas. A los fines del mejor trabajo del CPU y del resto de los componentes de la PC que utilizan la memoria, solo existe una sola memoria, pero los diseñadores de computadoras insertaron otros tipos de memorias en el sistema con el fin de agilizar los procesos de lectura de instrucciones datos y escrituras de datos. A la memoria principal generalmente se lo conoce como RAM, y es uno de los tipos de memoria que se encuentran en la PC, es indispensable para el funcionamiento, sin ella la PC no funciona, la principal característica de la RAM es que los datos que están almacenados en la RAM se pierden cuando la energía eléctrica se corta, el otro tipo es la cache que como dijimos es un paso intermedio entre el procesador y la RAM y tiene las mismas características que la RAM. En una PC también encontramos otros tipos de memorias que se llama ROM, esta memoria tiene la particularidad de mantener los datos guardados en ella aun cuando la energía eléctrica se corte (cuando se apaga la PC), se dice en ese caso que esta grabado a fuego. Este tipo de memoria se utiliza para almacenar los datos y programas necesarios para la puesta en marcha de la PC. TIPOS DE TECNOLOGIAS EN MEMORIAS 1. ROM (Read Only Memory) o Memoria de Lectura Solamente. La ROM es un tipo de memoria que normalmente solo se puede “leer”, existen dos razones importantes por la que la memoria ROM se utiliza en la PC: o Los daros grabados en la ROM estarán siempre ahí, independientemente si la memoria tiene o no energía eléctrica, por esa rozan es un medio de almacenamiento de información “no volátil”. Este no es el caso de la RAM que si se interrumpe la energía eléctrica los datos almacenados en ella se pierden. o El contenido de la ROM no puede ser modificado fácilmente, siendo segura contra cambios accidentales o maliciosas que se puedan hacer. 2. RAM (Random Access Memory) o Memoria de Acceso al Azar. Es el tipo de memoria utilizado para mantener los datos y el código que esta siendo ejecutado. La RAM difiere de la ROM es que esta se puede “Leer” y “Escribir”. La RAM es un medio de almacenamiento “volátil” ya que su contenido se pierde en el momento de cortar la energía. La función de la RAM es de almacenar los programas y los datos que con lo que estamos trabajando, por eso debe ser de lectura y escritura. Un punto en contra es la volatilidad de la RAM que nos hará perder datos si nos los guardamos antes de apagar el sistema. Existen dos tipos de RAM, la “ESTATICA” (SRAM) y la DINAMICA (DRAM) o La DRAM o memoria dinámica es un tipo de memoria que solo puede mantener los datos si estos son “refrescados” permanentemente, o sea que los datos deben ser reescritos para que la memoria los mantenga (esto funciona así, debido a la forma en que cada celda esta construida el solo hechote leerla hace que automáticamente se refresque su contenido). Si este proceso no se realiza regularmente la DRAM pierde los datos almacenados en ella por más que no se interrumpa el suministro de energía. Este proceso de refresco es el que hace que a esta memoria se la llame dinámica. o La estática o SRAM es una memoria que mantiene los datos almacenados en ella sin necesidad de refrescarlos periódicamente. También es una memoria RAM o sea que necesita de energía eléctrica para mantener los datos. La SRAM se emplea en aplicaciones muy específicas dentro de la PC donde sus características hacen necesarios su utilización, comparándolas con la DRAM podemos decir: Simplicidad: las SRAM no necesitan ningún circuitos externo de refresco o algún trabajo extra para mantener intactos los datos almacenados en ella. Velocidad: la SRAM es mucho más rápida que la DRAM. Costo: una SRAM es, byte por byte, mucho más cara que la DRAM. Tamaño: la SRAM ocupa mucho mas espacio que una DRAM de la misma capacidad (por eso también es mas cara). Estas ventajas y desventajas hacen que la aplicación de SRAM sea muy específica dentro de una PC ya que utilizar SRAM para memoria principal seria increíblemente caro y voluminoso. La SRAM se utiliza en la memoria CACHE, que necesita ser extremadamente rápida y no muy grande. Todas las PC usan DRAM en la memoria principal, a pesar de que la SRAM es más rápida y no necesita de una complicada lógica de refresco. La razón por la cual se utiliza DRAM en la memoria principal es que la DRAM es mas pequeña y necesita mucho menos espacio que la SRAM, aproximadamente 1/4 mas pequeña que la SRAM. Si pensamos que los sistemas modernos necesitan 128 MB de RAM el espacio ocupado por una SRAM seria muy grande. En cuanto al circuito de refresco es independiente de la cantidad de DRAM y ocupa poco lugar. Existen muchos tipos de tecnología de DRAM y están disponibles en muchas velocidades, mas adelante vamos a describir las más utilizadas. VELOCIDADES DE LA RAM La velocidad de la memoria RAM se expresa en nanosegundos (ns), 1 nanosegundos es = 1 segundo /1.000.000.000 Si bien esta es una medida de tiempo y no de velocidad marca cuando tiempo tarda la memoria RAM en devolver el dato que le fue solicitado, o sea que cuanto mas chico es el numero en ns, menos tarda la memoria o sea que es mas rápida, así una memoria de 50 ns es mas rápida que una de 80 ns. OPERACIONES BASICAS DE LA MEMORIA Cabe recordar que la memoria son dispositivos de almacenamientos de datos binarios de largo o corto plazo. Como regla general las memorias almacenan datos en unidades generalmente de 8 bits (bytes). Una unidad completa de información se denomina palabra y esta formado por uno o varios bits. MATRIZ DE MEMORIA SEMICONDUCTORA BASICA Cada elemento de memoria puede almacenar un “1” o un “0” y se le denomina celda. Las memorias están formadas por matrices de celdas. La situación de cada celda se especifica por una fila y una columna. Una matriz de 64 celdas se puede organizar como una memoria de 8 bytes. Una memoria se identifica por un número de palabras que puede almacenar multiplicando por el tamaño de la palabra. Por ejemplo una memoria de 16K x 4 puede almacenar 16.384 palabras de 4 bits. Es decir, la memoria se identifica por su capacidad. La posición de una unidad de datos en una matriz de datos se denomina dirección. La dirección de unos bits será la fila y la columna, y la dirección de un bytes la fila. OPERACIONES BASICAS DE LA MEMORIA Las operaciones básicas de una memoria son las de escrituras y lectura. La operación de escritura coloca los datos en una posición específica de la memoria y la operación de lectura extrae los datos de una posición específica de la memoria. Los datos se introducen y se extraen a través de un conjunto de líneas denominados bus de datos. Además en la operación de escritura y de lectura se tiene que seleccionar una dirección introduciendo un coligó binario, que representa la dirección deseada, en un conjunto de líneas denominado bus de direcciones. El código de dirección se decodifica y de esa forma se selecciona la dirección adecuada. Las posiciones que podemos seleccionar de una memoria, es decir su capacidad, será igual a , siendo n la línea de bus de direcciones. OPERACIÓN DE ESCRITURA Para almacenar un byte de datos en memoria, se introduce en el bus de direcciones el código binario de la posición de la memoria donde se quiere escribir el dato. Una vez que el código de dirección esta ya el bus, el decodificador de direcciones lo decodifica y selecciona la posición de memoria especifica. La memoria recibe entonces, del bus de control una orden de escritura y los datos almacenados en los registros de datos se introducen en el bus de datos y se almacenan en la dirección de memoria seleccionada. Cuando se escribe un nuevo byte de datos en una dirección de memoria se destruye el byte que estaba en esa dirección. OPERACIÓN DE LECTURA De nuevo se introduce en el bus de direcciones el código binario de la posición de memoria de donde se quiere leer el dato. El decodificador de direcciones decodifica dicho código y selecciona la posición de memoria especificada. La memoria recibe entonces, del bus de control una orden de lectura y una copia del byte de datos, almacenado en la dirección de memoria seleccionada, se introducen en el bus de datos y se carga en el registro de datos. Cuando se lee un byte de datos en una dirección de memoria este sigue almacenado en dicha dirección. FUNCIONAMIENTO BASICO DE LA RAM Cabe señalar que dentro de la RAM existen diferentes tipos de memorias acordes a su característica y su funcionamiento; recordemos que la RAM (memoria de acceso aleatorio) nombre que le es asignado a la memoria de escritura y lectura rápida., esto se refiere que se puede tener acceso a cualquier byte de información con la misma rapidez. También la RAM se implanta mediante una de las dos tecnologías siguientes: La RAM estática (SRAM) se utiliza un circuito biestable similar al que se describió con anterioridad, también recordemos que la información se mantiene mientras el dispositivo se mantenga con energía eléctrica. El funcionamiento de la celda SRAM: la celda se selecciona poniendo a nivel alto las líneas de fila y de columna. Cuando la línea "escribir" esta a nivel bajo (escritura), el bit de dato de entrada se escribe en la celda. Cuando la línea "escribir" esta a nivel alto (lectura), la celda no se ve afectada, pero el bit de dato almacenado (Q) pasa a la línea de salida de dato. La RAM dinámica (DRAM) almacena información mediante la carga o descarga de una matriz de condensadores. La RAM dinámica requiere muchos menos componentes por cada bits de información almacenada, lo cual permite que se integren mas elementos de almacenamiento dentro de un solo chip. Sin embargo tiene la desventaja de que las cargas en el condensador tienen a deteriorarse con el tiempo, lo cual hace necesario que se refresquen los dispositivos en forma periódica mediante la aplicación de una secuencia apropiada de señal de control. En este tipo de celda el transistor actúa como interruptor. Una de las características de la RAM es que es volátil. En la actualidad se fabrican RAM no volátiles, aunque en realidad se traten de RAM volátiles con muy bajo consumo (elaborado por medio de tecnología CMOS) con una batería integrada. Estos dispositivos tienen una vida útil de unos diez años. TECNOLOGIA DE MEMORIAS RAM MEMORIAS DRAM: Las DRAM están disponibles en diferentes tecnologías. En lo que hace al corazón todas las tecnología son similares, la diferencia esta en la manera en que están organizados y como son accedidos los distintos módulos. Con el aumento de la velocidad de los procesadores, las memorias deben incrementar su velocidad y eficiencia para cumplir con los requerimientos del micro. En realidad las diferencias entre distintas tecnología de memorias no son tan grandes. Muchos de los datos que necesita el procesador son provistos por el cache de primer y segundo nivel respectivamente, esto enmascara mucho la eficiencia de la DRAM. La memoria es una pieza en el rompecabezas de la performance. Es preferible más memoria que mejores memorias. En el corazón de la memoria todas son DRAM, la diferencia esta en el como la DRAM esta conectada, direccionada y configura dentro del modulo y en el agregado de circuitos de mejora. Por ejemplo, algunos módulos incluyen SRAM dentro del modulo de la DRAM para mejorar la perfomance. Desde el origen de la memoria semiconductora tenemos DRAM convencional: Es la mas antigua y lenta de las tecnologías de DRAM. Esta memoria no se utiliza en ningún equipo moderno y fue reemplazada por fast page mode. Fast Page Mode (FPM) DRAM: Es más rápida que la convencional. Es actualmente la tecnología mas lenta que se puede usar en una PC, ofrece muy baja performance comparada con otras tecnologías pero es segura ya que no necesita compatibilidad con nada (es la primera de todas). La velocidad de esta memoria no supera los 70 ns por lo que no es la mejor elección para buses de memoria de alta velocidad, por encima de los 66 Mhz. Extended data Out (EDO) DRAM: Es el tipo más común de DRAM. Es mas rápida que la FPM debido a una mejora en la forma de acceso al modulo. Básicamente los circuitos de acceso fueron modificados para que pueda comenzar otro acceso antes de terminar el anterior. Mejoro la performance del sistema entre un 3% y un 5% sobre un sistema con FPM. La velocidad de este tipo de memoria puede llegar a los 50 ns. Cuesta lo mismo fabricar un EDO que una FPM, esto es muy importante en el mercado ya que cuesta lo mismo y funciona mas rápido. No son recomendables para buses de memoria de más de 75 Mhz de velocidad. Para poder utilizar las EDO es necesario que el chipset las soporte. Algunos sistemas dicen “EDO Tolerant”, esto es funciona con EDO pero corre como si estuviera FPM. Otros sistemas directamente no funcionan con EDO. Algunos sistemas permiten utilizar EDO en un banco y FPM en otro, pero corren con el timing del FPM. La mejor fuente de información de esta característica es el manual del mother. Burst Extended Data Out (BEDO) DRAM: Burst EDO o BEDO es otra evolución en la implementación de la DRAM. Permite reducir los tiempos globales de acceso y es capaz de funcionar en buses más rápidos de los que soporta una EDO. La manufactura de una BEDO es muy poco más cara que la de una EDO. No se impuso como estándar a pesar de que puede competir perfectamente con las SDRAM. La razón puede ser que las BEDO no son soportadas por los chipset de Intel, es muy importante para poder utilizar una tecnología de memoria que el chipset las reconozca. Synchronous DRAM (SDRAM): esta nueva tecnología de DRAM difiere de las anteriores en que su funcionamiento esta sincronizada con el bus de memoria, la SDRAM entrega información en ráfaga muy rápidas. No puede ser instalada en cualquier equipo, el chipset debe aceptar este tipo de memoria. A partir de 1997 con la aparición de los chipset i430 de Intel comenzaron a ser aceptados por casi cualquier sistema. Considerando que es el tipo de memoria que se consigue en este momento (EDO y FPM ya no existen mas) hay que tener mucho cuidado cuando se manipula una PC “vieja” por que no puede soportar estas memorias lo que trae un problema a la hora de ampliar las memorias de estos equipos. La velocidad de este tipo de memoria no se mide en ns si no en Mhz (recordemos que su funcionamiento esta sincronizada con el bus de memoria y este mide su velocidad en Mhz), y va desde 66 Mhz hasta 133 Mhz. Las SDRAM es apropiada en sistemas tipo Pentium II y III con buses de memoria por encima de 100 Mhz. MEMORIAS DDR-SDRAM: nuevas tecnologías Los moduelos de memoria DDR-SDRAM (o DDR, como los llamaremos en adelante) con del mismo tamaño que los DIMM de SDRAM, pero con más conectores: 184 pines en lugar de los 168 de la SDRAM normales. Además, para que no exista confusión posible a la hora de instalarlo (lo cual tendría consecuencia sumamente desagradables), los DDR tiene 1 única muesca en lugar de las 2 de los DIMM “clásicos”. Evidentemente, resulta una lastima, pero tampoco podemos culpar a los fabricantes: los nuevos pines son absolutamente necesarios para implementar el sistema DDR, por no hablar de que se utiliza un voltaje distinto y que, sencillamente, tampoco nos serviría de nada poder instalarlos, porque necesitaríamos un chipset nuevo. Hablando del voltaje: en principio debería ser de 2.5 V, una reducción del 30% respecto a los actuales 3.3 V de la SDRAM. Esto beneficiaria mucho a los usuarios de portátiles con memoria DDR, que verán aumentado su autonomía. El concepto DDR, es decir, Doble Data Rate: consiste en enviar los datos 2 veces por cada señal de reloj, una vez en cada extremo de la señal (el ascendente y el descendente), en lugar de enviar datos solo en la parte ascendente de la señal. De esta forma, un aparato con tecnología DDR que funcione con una señal de reloj “real”. “física”, de por ejemplo 100 Mhz, enviara tantos datos como otro sin tecnología DDR que funcione a 200 Mhz. Por ello, las velocidades de reloj de los aparatos DDR se suelen dar en lo que podríamos llamar “Mhz efectivos o equivalentes” (en nuestro ejemplo, 200 Mhz, “100 Mhz X 2”). La tecnología DDR esta de moda últimamente, bajo este u otro nombre. Además de las numerosísimas tarjetas graficas con memoria de video DDR-SDRAM, tenemos por ejemplo los microprocesadores AND Atholn y Duron, cuto bus de 200 Mhz realmente es de “100 x 2”, “100 Mhz con doble aprovechamiento de señal”;o el AGP 2x o 4x, con 66 Mhz “físicos” seria dificilísima de fabricar …. Extremadamente cara. DDR-SDRAM es el concepto DDR aplicando a la memoria SDRAM. Y la SDRAM es otra que nuestra conocida PC 66, PC100 y PC 133, la memoria que se utiliza actualmente en casi la totalidad de los PCs normales; los 133 Mhz de la PC 133 son ya una cota difícil de superar sin subir mucho los precios, y por ello la instrucción de DDR. Las memoria DDR-SDRAM pueden funcionar a 100 o 133 Mhz (“físicos”); algo lógico, ya que se trata de SDRAM con DDR, y la SDRAM funciona a 66, 100 o 133 Mhz (no existe DDR a 66 Mhz). Si consideramos los Mhz “equivalentes”, estaríamos ante memoria de 200 o 266 Mhz. En el primer caso es capaz de transmitir 1,6 Gb/s (1600 Mb/s), y en el segundo 2,1 Gb/s (2133 Mb/s). Al principio se las conocía como PC 200 y PC 266, siguiendo el sistema de clasificación por Mhz utilizado con la SDRAM. En lo que tiene que ver con el rendimiento de la memoria DDR-SDRAM podemos decir que no es muy diferente al de las RAMBUS, pero lo que si genera mucha diferencia a la hora de elegir entre una memoria y otra es el costo que esta ultimo posee, esto es debido a que la fabricación de memoria con tantos Mhz (200 o 266) FISICOS eleva el costo considerablemente. Algunos de los chipset que soportan las memorias DDR-SDRAM son: AMD-760 para micros AMD Athlon o Duron. Enseguida deberían seguirle chipset de Ali (ALiMAGiK 1) y VIA (Apollo KT266). En cuanto a las placas para micros Intel, este genero el chipset I845. Como conclusión podemos decir que la memoria DDR-SDRAM es y será el estándar de los próximos años. Tiene buen rendimiento, precio accesible y el apoyo de toda la industria. Tampoco es que vaya revolucionar el rendimiento, como no lo hizo el paso de FPM a EDO, o de EDO a SDRAM, o SDRAM de 66 Mhz a SDRAM de 100 o 133; pero permitirá que los microprocesadores sigan con el tal denominado pico de botella. Lastima que en cuanto se usa el disco duro el rendimiento baja, por mucho UltraDMA66 o UltraDMA100. DDR 2: El lanzamiento del estándar DDR2 ofrece, entre múltiples ventajas —contra la anterior DDR—, un mayor ancho de banda útil para la transmisión de datos y reducción de calor y uso de energía, que significan para el usuario mayor velocidad en el momento de realizar operaciones. La principal diferencia entre los módulos de memoria DDR y DDR2, es que la primera ha llegado a su límite en el ancho de banda para la transmisión de datos en 333 MHz, mientras que la segunda inicia en los 400 MHz con un potencial para llegar hasta 4.2 GHz. El más avanzado tiene una velocidad de 667 MHz, que a final de cuentas se traduce en un mejor desempeño para la PC. Los módulo de memoria DDR2 no funcionará en una máquina con memoria “DDR", es que sólo cuando ya vengan con este tipo de memoria, porque los chipsets tienen diferencias, hay que señalar que con el uso de la fuerza se podrían ensamblar los módulos de memoria DDR2 en los chipsets de memoria DDR e incluso pueden funcionar; pero, de cualquier forma, a la velocidad que correrán será el del chipset, es decir, 333 Mhz, razón por la que no tendrán alguna ventaja. Por tanto, hay que conocer qué tipo de chipset tiene nuestra computadora y si acepta los nuevos módulos DDR2, para evitar combinarlos con la anterior tecnología. DDR 3: DDR III es el nombre del nuevo estándar DDR3 que está siendo desarrollado como sucesor del DDR2. En febrero del año 2006, Samsung Electronics anunció un chip prototipo de 512 MB a 1066 MHz (La misma velocidad de bus frontal del Pentium 4 Extreme Edition más rápido) con una reducción de consumo de energía de un 40% comparado con los actuales módulos comerciales DDR2, debido a la tecnología de 80 nanómetros usada en el diseño del DDR3 que permite más bajas corrientes de operación y voltajes (1,5 V, comparado con 1,8 del DDR 2 ó 2,5 del DDR). Dispositivos pequeños, ahorradores de energía, como computadoras portátiles quizás se puedan beneficiar de la tecnología DDR III. Teóricamente, estos módulos pueden transferir datos a una tasa de reloj efectiva de 800-1600 Mhz, comparado con el rango actual del DDR2 de 533-800 Mhz ó 200-400 Mhz del DDR. Existen módulos de memoria DDR y DDR2 de mayor frecuencia pero no estandarizados por JEDEC. Intel ya ha anunciado que comenzarán a incorporarla cerca del final de 2007. Los DIMMS DDR3 tienen 240 pins, el mismo número que DDR2; sin embargo, los DIMMS son físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca. La memoria GDDR3, con un nombre similar pero con una tecnología completamente distinta, ha sido usada durante varios años en tarjetas gráficas de gama media y alta como las series GeForce 7x00 o 8x00 o ATI Radeon X1x00 o Radeon HD2x00, y es la utilizada como memoria principal del Xbox 360. A veces es incorrectamente citada como "DDR3". Se prevé que la tecnología DDR3 sea dos veces más rápida que la DDR2, la memoria con mayor velocidad hoy en día, y el alto banda ancha que prometió ofrecer DDR3 es la mejor para la combinación de un sistema dual y procesadores “quad code”. El voltaje más bajo del DDR3 (HyperX 1.7v versus 1.8v con DDR2 y Value-RAM 1.5v versus 1.8v con DDR2) ofrece una solución térmica más eficaz para los ordenadores actuales y para las futuras plataformas móviles y de servidor. Los módulos DDR3 de Kingston están disponibles en capacidades de entre 512MB y 1Gb, así como mediante kits de memoria de 1 a 2 GB. Las memorias de Kingston disponen de una garantía de por vida y soporte técnico 24/7. Algunos modelos de DDR 3: GeIL DIMM kit 2 GB DDR3-1066: Kit de 2 GB compuesto por dos módulo de memoria DDR3 PC-8500 (1066 MHz, CL6) de 1 GB de GeIL. Estos módulos de memoria DIMM de 240 contactos y sin búfer están equipados con chips FBGA (Ball Grid Array) y los contactos son dorados. GeIL DIMM Kit 1 GB DDR3-1066: Kit compuesto por dos módulos de memoria DDR3 PC-8500 (1066 MHz, CL6) de 512 MB de GeIL. Estos módulos de memoria DIMM de 240 contactos y sin búfer están equipados con chips FBGA (Ball Grid Array) y los contactos son dorados. MEMORIAS Rambus DRAM (RDRAM): Es un diseño de memoria totalmente nuevo i

Seguramente les van a pedir esto yo toy en 6to de primaria El Logotipo Oficial del MERCOSUR fue definido en un concurso promovido por las Direcciones de Comunicación de las Presidencias de los Estados Partes, en la cual se presentaron 1412 trabajos, resultando ganador un diseñador gráfico de la República Argentina. Contiene las cuatro estrellas de la constelación denominada Cruz del Sur, sobre una línea curva, en color verde, que simboliza el horizonte, sobre la palabra MERCOSUR/MERCOSUL y fue aprobado en la XI Reunión del Consejo del Mercado Común, celebrada los días 16 y 17 de diciembre de 1996 en la ciudad de Fortaleza, Brasil. En el año 2002, Consejo del Mercado Común, por Decisión Nº 17/02 “Símbolos del ERCOSUR” actualizó las reglas para el uso del nombre, sigla y emblema/logotipo del MERCOSUR. Espero que les sirva