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TODOS LOS DIARIOS DEL MUNDO Hola amigos taringueros acá les dejo una página donde pueden leer todos los diarios del mundo actualizados todos los días! Tiene diarios de Europa: de Alemania, Bélgica, Dinamarca, España, Francia, Irlanda, Italia, Noruega, Países Bajos, Polonia, Portugal, Reino Unido, Rusia, Suecia, Suiza, y Turquía. También de América: de Canadá, USA, Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú, Puerto Rico, R. Dominicana, Uruguay, y Venezuela. Y de Asia-Pacífico: de Australia, China, Emiratos Árabes, Filipinas, India, Israel, Japón, y Nueva Zelanda. Para que estén bien iformados, espero que les sea de utilidad. http://www.hhmmss.com
El tiburón más grande del mundo El tiburón ballena (Rhincodon typus) es el pez más grande del mundo. Suele frecuentar aguas tropicales y subtropicales . Prefiere habitar en zonas superficiales alimentándose de plancton y demás peces pequeños y crustáceos que son atrapados en su sistema de absorción. Este sistema cuenta con un complejo de branquias que a modo de filtrado retienen las grandes cantidades de alimento y expulsan el agua sobrante que por la boca, inevitablemente, le ha entrado. Parce mentira que un animal de tal envergadura de entre 10-15 metros (se cree que puede alcanzar un límite de 20m.) sea inofensivo en comparación con los tipos de escualos más pequeños que todos hoy en día tenemos en mente. Es frecuente ver a buceadores tan próximos a él que parece que estos casi le van a “atropellar”….pues se desplaza de forma lenta, parsimoniosa, dócil… y dejándose admirar de manera que bien parece que sepa que son los protagonistas del día. Se incluye ,como no, entre las especies protegidas( aunque tan solo en algunos países) pues es muy buscado por su carne y por la calidad del aceite extraído de sus vísceras. En fin; disfrutemos al menos en imágenes, mientras podamos, de este magnífico ejemplo de la “grandiosidad” de la naturaleza en todas y cada una de sus formas.

Mujeres que hicieron Historia Por donde quiera que uno mire se habla de mujeres, en la radio, en la televisión, en las propagandas, en los libros, PERO se habla de mujeres desnudas, promiscuas, que se regalan y no se respetan a si mismas. Y se olvidan de aquellas mujeres que no fueron simplemente un cuerpo bonito, sino que hicieron historia. Este post está dedicado a ellas. MADRE TERESA DE CALCUTA "Dios ama todavía al mundo y nos envía a ti y a mi para que seamos su amor y su compasión por los pobres". Madre Teresa de Calcuta. Una mujer admirable; ejemplo de bondad, amor, sencillez y fé verdadera. EVITA Eva Duarte de Perón suscita todavía hoy, a casi 45 años de su fallecimiento, las más enconadas disputas entre quienes la adoran y los que la odiaron. FRIDA KAHLO La vida de Frida Kahlo estuvo marcada por sufrimiento, heroísmo y genialidad extremas. MARIE CURIE Marie Curie fue una pionera polaca en los primeros tiempos del estudio de las radiaciones. Renunció a la riqueza para que sus descubrimientos, que ayudan a combatir el cancer, fueran para toda la humanidad. HELLEN KELLER Una mujer que le enseño al mundo que "un ciego no es un genio, ni un fenómeno ni un idiota. Tiene una mente que puede ser educada, una mano que puede ser entrenada, ambiciones por las cuales esforzarse ya que pueden realizarse, y es el deber del público ayudarle a ser mejor por sí mismo, y de ese de modo él pueda ganar la luz a través de trabajo.". MATILDE P. MONTOYA Ejemplo de tenacidad en la persecución de un sueño ridículo para unos, imposible para otros y reprobado por los demás abrió a la mujer mexicana el camino de la ciencia en las postrimerías del pasado siglo. Valentina Vladimírovna Tereshkova fue la primera mujer de la historia en viajar al espacio, a bordo del Vostok 6 en 1963. JUANA DE ARCO Juana de Arco, santa de la iglesia católica; líder revolucionaria francesa. FLORENCE NIGHTINGALE Florence Nightingale (Florencia, Italia, 12 de mayo de 1820 - Londres, 13 de agosto de 1910, británica, es la madre de la enfermería moderna.
Cómo tejer a dos agujas Trucos para aprender a tejer con dos agujas Si eres principiante en el tejido a dos agujas, estos trucos te facilitarán el aprendizaje: 1 - Empezar con hilo nuevo. Evita por todos los medios hacer nudos para unir los cabos, se formarían antiestéticos nudos por detrás de la labor. Así se consigue un cambio de color invisible: En los bordes, dejar suelto el cabo del hilo antiguo y comenzar con el nuevo. Luego, sólo hay que rematar con unos 3 cms. de hilo a lo largo de los bordes, uno hacia arriba y otro hacia abajo. En todos los casos es mejor empezar un ovillo nuevo al final de la vuelta. "Entrar por detrás del punto": Esto significa que hay que tejer el hilo en cuestión, del derecho o revés retorcido. 2 - Lee toda la explicación, hasta el final, antes de comenzar con el patrón. Con sólo interpretar mal una coma o paréntesis se puede malentender el patrón y dificultar la labor. Al leer el texto completo se comprende el significado más fácilmente. Cuando en las explicaciones se incluyen varias tallas, subrayar la que nos interese con color. Te ahorra tiempo y algún posible error. 3 - Lávate las manos siempre antes de empezar, las manos siempre están tocando todo y siempre contienen algo de impurezas por lo que podríamos manchar nuestra labor, y si es de algodón blanco se nota al final. 4 - Si se teje con dos calidades distintas se ha de tener en cuenta: El metraje indicado en la etiqueta del ovillo. Ha de ser lo más parecido posible. No obstante, aunque no vayas a tejer con dos hilos distintos, teje una muestra, con el número de agujas que especifica. A veces no concuerdan el número de agujas, o no te agrada como queda y podrás compararlo. Mira las indicaciones sobre el cuidado de la lana. Éstas deben coincidir en ambos casos, para evitar disgustos tras el lavado. 5 - Para las manos demasiado resecas, van bien unas gotas de glicerina en las manos aún húmedas y masajear. Calidades como la viscosa, seda, etc., no soportan las manos ásperas. 6 - Un libro de apuntes te ayudará en un futuro, si quieres alargar o variar alguna prenda. Así siempre tienes a mano las indicaciones sobre la lana, nº agujas, cuidados, muestra orientativa, etc... Contador de vueltas: Se engancha al final de la aguja y te ahorra contar vueltas. Eso sí, no olvides en ninguna de las vueltas girar el marcador. 7 - Cuando ovilles una madeja, no tenses mucho el hilo, déjalo a su amor, quedando así la flojedad que requiere la lana. De lo contrario estirarás el hilo y no quedará igual tu prenda. 8 - A la hora de hacer una prenda ten en cuenta la tintada, compra la cantidad necesaria de un golpe, del mismo lote (escrito en la etiqueta). Es mejor pecar de que te sobre lana. Luego puedes hacer algún complemento, como gorro, manoplas, o bufanda. Si no puedes tener problema con la tintada. Lee en la etiqueta los cuidados de la lana. Si carece de ella, lava muestra orientativa y observa cómo reacciona la lana tras el lavado. Si quieres usar otra lana distinta de la que viene en un patrón, guíate por la composición y metraje de la misma. Y la muestra de orientación es imprescindible. 9 - Tampoco es bueno, introducir las agujas entre la labor cuando dejamos la labor para mañana. Puedes conseguir resultados no deseados. Ponle unos tapones, que venden para que no se salgan los puntos. El ovillo lo puedes sujetar así a las agujas y lo tendrás todo junto. Termina las vueltas, no las dejes a la mitad, obtendrás un mejor resultado en el tejido. 10 - Lavar las prendas a mano, estrujándolas, sin frotarlas, con agua fría y jabón neutro. Secarlas a la sombra, sobre las cuerdas. Así no se deformarán. Es aconsejable no usar lavadora y menos aún secadora. Ojo! la secadora encoge las prendas de lana aunque éstas no sean 100 % lana. Guárdalas en el armario dobladas siempre, pues en perchas tienden a deformarse también. Puntos básicos de tejido a dos agujas Aprender a tejer a mano con dos agujas es una de las manualidades favoritas. Además de lana o hilo y los clásicos palillos, necesitas conocer los puntos básicos, para iniciar tu labor. Montaje Doble Con una hebra de distinto color montar la mitad de los puntos necesarios. Con la hebra de la labor, tejer 1 vuelta de *1punto derecha, hebra*. En la vuelta siguiente, tejer del derecho las hebras y deslizar del revés, con la hebra por delante de la labor, los puntos tejidos de la vuelta precedente. Tejer a continuación 1 ó 2 vueltas en punto tubular y pasar al siguiente punto de la labor. Al final de la misma, quitar la hebra con la que se comenzaron los puntos. Orillos Son los puntos extremos de cada vuelta de la labor (primero y último). Normalmente se echan de 2 (1 al principio de la vuelta y otro al final) ó 4 orillos (2 al principio y otros 2 al final de la vuelta). Es recomendable incluirlos aunque no se indique en la explicación de alguna muestra. Cuando en en una muestra se indican orillos además de los puntos necesarios, es porque son indispensables para realizar ese punto concreto. Más adelante enseñaremos los distintos tipos de orillos, con fotos. Elástico 1/1: * punto derecho, un punto revés*. En las vueltas siguientes, tejer los puntos como se presentan. 2/2: * 2 puntos derecho, 2 puntos revés *. En las siguientes vueltas, tejer los puntos como se presentan. Punto de Musgo o Punto Bobo Todas las vueltas se tejen en punto derecho, o bien, todas las vueltas en punto revés. Punto Liso del derecho o del revés La primera vuelta la harás toda del derecho. La segunda se hará toda del revés. Y así quedarán del punto del derecho por un lado y del revés por el otro. Punto de Arroz 1ª vuelta: *1 punto derecho, 1 punto revés* 2ª vuelta: * 1 punto revés, 1 punto derecho*. Tejer los puntos siempre al contrario de como se presenten Punto de Trigo 1ª vuelta: *1 punto derecho, 1 punto revés* 2ª vuelta: tejer los puntos como se presenten. 3ª vuelta: *1 punto revés, 1 punto derecho* 4ª vuelta: tejer los puntos como se presenten. Punto deslizado Pasar un punto de la aguja izquierda a la derecha sin tejer. Punto retorcido Prender la aguja derecha en la hebra posterior del punto a tejer. Mira en VIDEOS cómo coger el punto por detrás. Vídeo "aumentos, 1 p.d. 1 p.d. retorcido" Puntos cruzados Cuando se dice " 1 punto cruzado a la derecha" ó " 1 punto cruzado a la izquierda", se deben considerar 2 puntos, que son los que se precisan para el cruce. Punto Jacquard Cuando el dibujo contiene grandes espacios de distintos colores, con el fin de no aumentar el grosor de la labor, o evitar largas hebras por el revés de la misma, es conveniente tejer con un ovillo para cada espacio y, al cambiar de color, cruzar las hebras por el revés para que no se formen agujeros. Cuando la hebra deba pasar de un motivo a otro, puede quedar fija en el revés de la labor, entretejiéndose simultáneamente: llevar la hebra que no se utiliza suavemente sobre el dedo índice de la mano izquierda y tejer alternando, 1 punto por debajo de la hebra y 1 punto por encima. Punto Tubular Este punto se teje de igual forma que el "elástico 1/1, con la variante de que el punto del revés (con la hebra por delante de la labor) siempre se desliza. Cerrar en punto de malla Se trabaja por el derecho de la labor y la hebra debe ser 2 veces más larga que la longitud del borde que queremos cerrar. 1º prender la aguja en el 1er. punto desde atrás hacia delante y dejar caer el punto de la aguja de tejer. 2º prender la aguja en el 2º punto (que se presenta del revés), de delante hacia atrás y dejar caer el punto. 3º prender de nuevo en el 1er punto que hemos dejado caer, de delante hacia atrás, y prender en el 3er. punto (el 1º de la aguja que se presenta del derecho) con un movimiento contrario al precedente, desde atrás hacia delante, y dejar caer el punto. 4º recoger el 2º punto dejado caer, con un movimiento desde atrás hacia delante, y prender en el 4º punto (el 1º de la aguja que se presenta del revés) de delante hacia atrás, y dejar caer el punto. Repetir estos 2 últimos movimientos, cerrando sucesivamente 1 punto derecho y 1 punto revés. Surjete simple o sencillo Deslizar un punto sin tejer hacia la aguja derecha, tejer el siguiente y montar por encima el punto deslizado. Surjete doble Deslizar un punto sin tejer a la aguja derecha, tejer juntos los 2 puntos siguientes y montar por encima el punto deslizado. Espero que les sea de utilidad

Test de orientación vocacional Hola amigos taringueros acá les dejo un test de orientación vocacional para los que están indecisos, espero que les sea de utilidad y si quieren compartan que les dio http://www.loyola.edu.bo/Test/index.htm

Razas de perros de caza Durante los 30 mil años de convivencia en el globo terrestre del Hombre de Neandertal y el Hommo Sapiens, el perro se fue acercando a los poblados de este último para obtener comida y protección a cambio de su gran olfato, que ayudaría al hombre a detectar los ataques enemigos. Desde entonces, el hombre, depredador natural, se alió con el perro y le ayudó a evolucionar trabajando en los ejemplares más valiosos. Así llegamos a nuestros días en los que disfrutamos de ellos en el deporte cinegético BEAGLE HARRIER FRANCÉS El Beagle - Harrier es el típico perro de jauría para la caza con caballo, usado en zonas de Castilla y León para rehalas en la caza del jabalí y el corzo aunque siempre ha gustado su labor en la caza de la liebre. Su voluntad de trabajo es grande, aunque no deja de ser un perro independiente y con grandes dotes para seguir rastros a larga distancia. Es muy noble en la casa y se amolda bastante bien a las rutinas del hogar. Dentro de los perros de rehala, el beagle es uno de los más atractivos para vivir con la familia. Sus sensibilidades son medias - bajas, típicas de este tipo de perros, aunque su concentración es mayor que el de la media en su clase, por lo que es bastante fácil de adiestrar. BRACO ALEMÁN El braco alemán pertenece al grupo VII de la F.C.I. (Federación Internacional Canina) en su apartado de perros de muestra de procedencia continental. El aspecto simétrico de sus formas hacen de él un perro de carácter fuerte, con gran capacidad de adaptarse a todos los terrenos, generalmente dominante y con buena voluntad de complacer, que demuestra ser uno de los mejores cobradores dentro de este grupo. COCKER SPANIEL ElCocker Spaniel, o levantador inglés, es un perro vivo, enérgico, trabajador y voluntarioso. Aunque normalmente va dirigido a perros de compañía, no debemos olvidar que sus condiciones olfativas y sus condiciones voluntariosas de complacer pueden hacer de él un gran perro de servicios (explosivos, droga...), además de un buen compañero levantador de caza. Necesita un dueño serio pero justo, ya que nos puede engañar con su uniforme bonito, alegre y juguetón, escondiéndose detrás un perro serio, en algunos casos dominantes y algunas veces destructivos en la casa. A pesar de todo ello, su tamaño y belleza le hacen uno de los perros de caza más habituales DRAHTHAAR Con el Deutsche Drahthaarige Vorstehhund, o perro de muestra alemán de pelo duro Drahthaar, nos encontramos a una raza de similares características que el Braco Alemán, ya que fue creado a partir de la sangre de éste , a principios del siglo XX. Su tenacidad, carácter fuerte, equilibrio mental y necesidad de liderazgo hacen de esta raza uno de lospilares indiscutibles del Grupo VII de la FCI de perros de muestra no británicos, para la actividad de caza en mano. Esta raza lleva implícito en su perfil psicologico, una maduración espontánea, lo que le lleva a pasar de cachorro a perro adulto, en un corto período de tiempo. EPAGNEUL BRETON Originarios de Francia e introducidos a mediados de siglo en España, el temperamento del bretón se nos presenta apegado y zalamero hacia el dueño constante e imperturbable con la caza. Es una raza de altas sensibilidades, bastante rencoroso con las correcciones y que ha de tratarse con sumo cuidado para rentabilizar el trabajo en las tareas de aprendizaje. Buen compañero de caza debido a su gran tenacidad en el campo y difícil de desmotivar, ya que el bretón es un perro que no le desanima el hecho de no encontrar caza. Sus instintos de muestra y caza son altísimos, y el de cobro no es nada malo. Se muestra vivaz y expresivo en los lances y se dice que el cazador que vive el bretón no puede luego cambiar de raza, lo que me hace suponer que la conexión con el dueño y su carácter social son muy fuertes. GRIFON KORTHAHLS De difícil carácter, en su etapa de cachorro es muy ladrador, juguetón, con exceso de energía, aunque mejora una vez que madura. El korthals, inventor y difusor de la raza, es un perro psicológicamente valiente y tenaz, físicamente resistente y bien dotado para la caza. Su sensibilidad corporal es media, lo que hace de él un perro ideal para la caza en zonas abruptas sin que el perro se resienta al roce con los zarzales o bosques. Por otro lado, lo hace sensible a las correcciones que tengamos que otorgarle con la correa. Es un perro de muestra que cobra, como todos los continentales, con más facilidad que los británicos. Le gusta nadar y aguanta bien las temperaturas extremas. LABRADOR RETRIEVER Es un animal tan perfecto para el trabajo que hasta la leyenda de su origen, la cual hace referencia al cruce de un terranova con una nutria, denota sus grandes dotes para el cobro en el agua. Es una raza autóctona de la isla del Labrador, llevada a Inglaterra en 1882 y desarrollada allí en sus aspectos de trabajo. La ficha psicológica de este ejemplar es digna de ver. Sus altos grados de colaboración con el ser humano, sus capacidades instintivas y su facilidad de concentración hacen de esta raza el prototipo de perro para el puesto, para el cobro y para cualquier otro tipo de trabajo de binomio perro - hombre. Existe otro dato que sería digno de mencionar y es que su alto grado de preservación propia hacen de esta raza unos perros fáciles para el trabajo, eligiendo siempre el camino menos comprometido para la realización de las tareas. PERDIGUERO DE BURGOS El Perdiguero de Burgos es un perro potente, metódico en su trabajo, con un temperamento que se podría tildar de adulto, con gran instinto de caza y muestra y sin problemas para el cobro. Es un perro adaptable a todos los terrenos, sociable y sin problemas en la casa. Aunque sus movimientos son más lentos que algunos de los otros perros de muestra, lo bonito del Perdiguero de Burgos es la definición en dichos movimientos, ya que su expresión es tan viva que hace muy bonito cualquier lance con esta raza. Es fácil de adiestrar, lo que ya decía Martínez del Espinar Ballestero, Mayor de Felipe IV, en su libro "Diálogo de Montería" y arte de ballestería y montería, "...por todos esos dones divinos es el perro ideal para el uso de la ballesta". PODENCO ANDALUZ Es una raza muy audaz, valiente, tenaz para la caza mayor y voluntariosa para la menor. Con sensibilidades medias, es fuerte corporalmente para entrar en terrenos duros y, aunque difícil de adiestrar por la distancia mental con las actitudes humanas, una vez trabajado será el mejor compañero para la caza. Su naturalidad para la caza en sociedad lo hacen ideal para rehalas y como compañero del perrero o cazador en mano. Su voluntad de trabajo es buena, pero sólo cuando lo que hace es algo relacionado directamente con su función primordial; la caza y la supervivencia de la especie. PODENCO CANARIO Se trata de una raza importante ya que según el club del Podenco Canario las islas reciben el nombre de Canarias por la presencia de estos canes y no por los pájaros llamados Canarios. Don Francisco López de Gomara hace referencia a la presencia de estos perros durante las visitas de los griegos, fenicios y cartagineses, por lo que es de suponer que provengan, al igual que los ibicencos,. de estos pueblos. El carácter es similar al ibicenco; inquieto, independiente, bastante tenaz en la búsqueda y terco para ser adiestrado, pero una vez conseguido es fiel a su dueño en el arte cinegético. De sensibilidades altas, tiene un gran olfato y oído siendo adaptable a los diferentes terrenos que nos podamos encontrar. En definitiva, es un valiente compañero para pasar un buen día cazando conejos en los espectaculares parajes canarios. POINTER Si alguna vez se han preguntado por qué le gusta tanto a la gente el pointer para la caza en mano sólo tienen que echarle un vistazo a su perfil psicológico, ya que reúne todas las características mentales y físicas para ese trabajo. Hasta su nombre, que en inglés significa "apuntar", nos adelanta su finalidad. El pointer emociona al cazador, desplegando elegancia, seguridad, poderío mental, tenacidad en la búsqueda. Perro difícil de controlar para aquel cazador que no conozca cómo manejar una conducta, inequívocamente provocada por sus fuertes instintos de caza, muestra y una gran sensibilidad olfativa. Se trata de una raza adaptable a la convivencia con el hombre en la vivienda, a las perreras y a los viajes. Como mayores problemas tendríamos su sensibilidad corporal a terrenos abruptos y su instinto de cobro medio. Estos dos aspectos se ven muy bien camuflados por el gran instinto de caza, la gran voluntad de trabajo y su potencial físico, que hacen entrar al pointer en los lugares más difíciles y cobrar sin problema alguno. El pointer es el ejemplo más claro de que los instintos animales y la estructura física han ido evolucionando a lo largo de generaciones para la consecución de un fin y si a alguien le queda alguna duda le invito a que observe a estos perros en cualquier competición de élite. Cuando menos participará de momentos de gran tensión y entretenimiento. SABUESO ESPAÑOL El Sabueso Español desciende directamente del Cannis segusius, perro de rastro de los celtas afincados en el centro de Francia. Es un perro de talla media, largo y redondo de tórax, con un esqueleto compacto y miembros fuertes. Perro de costumbres arcaicas, que usa muy bien la comunicación vocal a base de latir de forma diferente dependiendo de la cercanía o tipo de caza rastreada. Cabezota, adaptable a diferentes tipos de terreno, fuerte en el campo, sensible en la casa en donde tiene más complicaciones para estar si no se le dan las salidas suficientes al campo para desahogarse. Es muy cariñoso con el hombre siendo bravo con la caza, comprometiéndose en agarres de gran dureza. Su sensibilidad olfativa y su agrado de trabajar en grupo están haciendo de él uno de los perros más usados en las rehalas del norte. Su tasa de retención en el aprendizaje es baja para conductas que se salgan de su fuero, como los ejercicios de obediencia. Pero sólo necesitará una lección para entender cómo usar la nariz para rastrear cualquier pieza. SETTER GORDON Perro que madura con prontitud, es bastante reflexivo a la hora de realizar el trabajo. Es bueno para el trabajo, que realiza con una gran voluntad de complacer a su amo. Es una raza equilibrada, aunque su mayor problema es la adaptabilidad. Pasa por un período de introversión hasta que reconoce al nuevo dueño como su amo, pero una vez conocido se une a él de manera excepcional. En general se trata de una raza con niveles medios, que no destaca en nada particular pero que puede hacer todos los aspectos del trabajo muy bien. Por ello, se puede enmarcar dentro de aquellos que cualquier cazador medio, sin muchos conocimientos, puede tener para disfrutar en la caza de un perro enérgico pero controlable. Por último, y como curiosidad, debemos tener cuidado con pelo, revisándolo después de cada salida al campo porque se adhieren muchos pinchos en el inicio del verano. TECKEL La gran cantidad de individuos de esta raza que se ven acompañando a los aficionados a las monterías hace suponer el tipo de perro que es, ya no sólo en su capacidad de rastreo, sino también como perro levantador o perro de madrigueras. Tenaz, cabezota, facultad ésta necesaria para su trabajo, con gran capacidad olfativa, valentía, a pesar de su tamaño, y con una boca suficientemente fuerte, hacen de este perro junto a su tamaño el perro ideal del cazador de puesto. En relación a la caza menor, es un perro al cual ayuda su baja sensibilidad corporal a la hora de entrar en los zarzales o las madrigueras, siendo eficaz al batir la liebre, avisando a sus compañeros y jefes de la presencia de la pieza levantada. En perreras es francamente manejable, siendo una raza de las que denominamos de bajo consumo, ya que come poco, es limpia, no reta en exceso y se hace al grupo social con facilidad. Para la casa es un buen compañero, fiel y cariñoso con los niños, aunque puede llegar a ser obstinado si coge algunas manías en el hábitat tales como subirse al sofá. En definitiva, es un perro ideal para el cazador que haga a pelo más que a pluma y montee de vez en cuando. Debemos entender que esta raza es buena para localizar las piezas, pero definitivamente no es buena para portar y traer, aunque algunos individuos lo hagan a la perfección.

Por que tengo tantos gases y con tan mal olor La mayoría de los pacientes con gases , acidez, el estómago abombado o inflamado y dolor de estómago ni siquiera saben cuál es su diagnóstico. Han paseado entre médicos y amigos que han hecho toda clase de diagnósticos: intestino irritable, acidez estomacal, úlcera gástrica, reflujo, problemas de la vesícula y hasta han llegado a decirle que inventan estos síntomas por tener depresión o stress. ¿Cuál es la causa del estómago inflamado? Según numerosos estudios científicos la mayoría de los pacientes con gases , acidez, el estómago abombado o inflamado y dolor de estómago tienen un problema muy común. ¿Porque es tan difícil el diagnóstico del estómago inflamado si es un problema tan común? Los síntomas no empiezan inmediatamente sino casi 6 horas después de comer un sandwich de jamón y queso o un café con leche o cereales o una torta o un yogur. ¿Qué tienen en común estas comidas? La lactosa. Los lácteos como la leche descremada es muy buena para bajar de peso e indispensable en un estilo de vida sano pero… muchas personas pierden la capacidad de digerir la leche. Una vez que las personas llegan a los 20 años es muy común perder la capacidad de digerir la leche y a partir de ese momento empiezan los síntomas. Después de comer algún alimento que tenga leche los síntomas no aparecen inmediatamente sino como 6 horas después como en este caso: Una persona de 25 años desayuna 3 rebanadas de queso y un café con leche sin presentar ningún síntoma pasan las 6 horas y justo después de almorzar siente gases , acidez, el estómago abombado o inflamado y dolor de estómago no por la comida del almuerzo sino por los lácteos del desayuno. Como los síntomas aparecen tanto tiempo después nadie piensa en el desayuno sino relaciona los síntomas con los alimentos del almuerzo. Tratamiento para el estómago inflamado La intolerancia a la lactosa no es un problema peligroso y una vez detectado tiene fácil solución. No todos los lácteos tienen mucha lactosa por eso es mejor sustituir los alimentos con más lactosa por aquellos que contienen menor cantidad. Esta es la lista de lácteos empezando por los que tienen mayor cantidad de lactosa: leche des-Cremada, leche completa, mantequilla, yogur, quesos. Solución definitiva para el estómago inflamado La gran ayuda para solucionar los gases , acidez, el estómago abombado o inflamado y dolor de estómago es la leche des-Lactosada. ¿Qué es la leche des-Lactosada y cuál es la diferencia con la leche des-Cremada? A diferencia de la leche des-Cremada que no tiene grasa (crema) la leche des-Lactosada no tiene lactosa. En la leche des-Lactosada la lactosa es partida en dos mitades que son mucho más fáciles de digerir. Las personas con Intolerancia a los lácteos tienen poca capacidad de partir la lactosa. Las personas con gases , acidez, el estómago abombado o inflamado y dolor de estómago por tener intolerancia a la lactosa pueden tomar leche des-Lactosada sin presentar ningún síntoma. ¿Qué alimentos deben evitarse para evitar el estómago inflamado? La leche es la principal fuente de lactosa por eso es mejor buscar la leche que además de ser des-Cremada sea des-Lactosada.
Trucos de magia muy fáciles de hacer Hola amigos taringueros acá les dejo algunos truquitos para que se luzcan con sus conocidos. Mentalismo con 21 Cartas. Este es un juego de los llamados de Mentalismo. El mago reparte 21 cartas y solo a nivel mental logra adivinar cual fue la escogida por el espectador. Presentacion. Reparte 21 cartas de una baraja, cara arriba, en tres hileras de siete cartas cada una tal y como muestra el dibujo, y en ese orden El espectador, debe pensar una carta y decirte en cual de las tres filas esta. Cuando te lo diga, coges la que te ha dicho , por ejemplo la tercera, y la recoges. Despues recoges las otras dos, y las colocas una encima y otra debajo. La hilera que el espectador te ha dicho, ha de quedar entre las otras dos. Das la vuelta a todo el paquete,dejandolo dorso arriba, y vuelves a repartir cartas como al principio dandoles la vuelta, para que queden cara arriba. De nuevo deben decirte la columna en la que esta su carta. Repites el paso anterior y vuelves a repartir dos veces mas. A la cuarta vez, repartes pero dejas las cartas dorso arriba, y le preguntas en que columna esta su carta. Como no lo sabra, sacas a relucir tus poderes magicos y le señalas la carta que queda en medio de todo, es decir la numero 11, que sera la elegida por el espectador. Truco de Levitacion Efecto: Este truco es realmente sorprendente, si lo practicas y lo ejecutas con cuidado lograras impresionar a tu espectador. Consiste en hacer sacar un cigarrillo de una caja o por ejemplo de tu oreja, y sorprendentemente lo harás levitar como si lo controlaras con el poder de tu vista… todo requiere de atención y de mucha practica y el truco esta asegurado! Requerimientos: Un cigarrillo y hilo de magia; es un hilo que podes adquirir en cualquier casa de este rubro o vía Internet en muchas paginas de venta de artículos; la particularidad de este es que es sumamente fino. Preparación: El truco es muy sencillo de preparar, haremos un nudo para sujetar el cigarrillo tal cual lo muestra la figura. Luego procederemos hacer otro nudo para el dedo, mediante el cual sujetaremos el cigarrillo… Este nudo debe quedar flojo, con el fin de que al empezar la ilusión, tengamos las manos libres o al terminar poder desprendernos fácilmente del hilo y dejar las manos libres… Una ves que tenemos el hilo con los dos nudo (uno medio flojo para el dedo y otro atado al cigarrillo) procederemos a pasarlo por la cabeza como muestra la siguiente figura… Una buena forma de empezar el truco es dejar el hilo pasado por la cabeza y el cigarrillo en tu oreja, con el fin de sacarlo levitando de tu oreja!.... Si bajas suavemente tu mano, el cigarrillo saldrá de tu oreja, recuerda en todo momento seguir el cigarrillo con la vista, desviando la atención de los espectadores, con el fin que no vean tus manos. El secreto del truco es disimular los movimientos… Supongamos que hacemos bajar el cigarrillo, por ende tendremos que subir las manos para que el mismo baje, Este es el punto que hay que disimular, nuestras manos deben situar que tienen el poder de producir la levitación, y el espectador no debe dudar de eso, por lo que con la practica aprenderás a disimular cada movimiento y producir verdadero impacto en tu audiencia. Como podrás ver es muy sencillo, todo consiste en disimular tus movimientos al máximo! Con la práctica y mirándote en un espejo como si fuera tu audiencia lograras desarrollar una capacidad asombrosa. Recuerda, para que los espectadores crean que puedes levitar el cigarrillo, primero debes lograr hacerlo convincente, y la mejor manera es mirándote frente a un espejo y hacerlo una y otra vez. HACER VIAJAR DOS CARTAS EFECTO: El mago muestra dos cartas 8 y 9, negro y rojo, los pierde dentro del mazo y con un chasquido de sus dedos a la velocidad de la luz las cartas suben al tope del mazo. PREPARACIÓN: 1. Una baraja de póker o española, de la cual retirarás cuatro cartas, los 8 y 9 corazón y picas o los 8 y 9 de espadas y bastos. 2. Forma dos parejas con los números y palos distintos, por ejemplo 8 de corazón y 9 de picas y 8 de picas y nueve de corazón. 3. Coloca una pareja en el (lomo) y la otra en la boca del mazo. DESARROLLO DEL JUEGO: 1. Dile al público que realizarás una proeza de hacer viajar dos cartas a la velocidad de la luz. Toma el mazo y di que elegirás dos cartas que te gustan, diciendo: "Son el 8 y 9 de corazón y picas". No permitas que el público vea cuál es el palo de 8 o 9, sólo deberán recordar que se trata del 8 y 9 y de los palos de corazón y picas. 2. Luego toma claramente las dos cartas y colócalas en el medio del mazo; convenciendo al espectador de que realmente se pierden en el mazo. 3. Coloca el mazo sobre la mesa y relájate; puedes actuar, hacer bromas o lo que tú quieras. Ya está preparado el gran final. 4. Anuncia el milagro, un chasquido de los dedos y pide al espectador que el mismo dé vuelta las dos primeras cartas. Recibirás una ovación cuando se vea que se trata del 8 y 9 de corazón y picas. 5. Si quieres reforzar el final, ten escrito en un papel 8 de corazón y 9 de picas, que son las cartas que dará vuelta el espectador, dejándolo como testigo sobre la mesa antes de comenzar el juego, para que nadie dude de tus poderes mágicos JUEGO DE LA MONEDA VIAJERA EFECTO: El mago presenta dos copas de cristal, que entrega para que sostenga un espectador, una en cada mano. Muestra una moneda y un pañuelo. Se acerca al espectador y deja caer la moneda en una copa, cubriendo esta con el pañuelo. Toma la otra copa y, alejándose, le pide al espectador que la mueva para asegurarse de que aún está la moneda y, diciendo las palabras mágicas, levanta el pañuelo y descubre que la copa esta vacía, al mismo momento que se escucha caer la moneda en la otra. PREPARACIÓN: 1. Necesitas dos copas de cristal, un pañuelo y dos monedas iguales. 2. Deberás perforar una de la monedas cerca del borde para pasar un hilo y atarlo, cosiendo el otro extremo del hilo al centro del pañuelo. Ten en cuenta que el largo del hilo y la moneda debe quedar cubierto por el pañuelo al tomarlo del centro y dejar caer libremente las cuatro puntas. DESARROLLO DEL JUEGO: 1. Entrega las copas a un espectador. 2. Saca de tu bolsillo la moneda-pañuelo como si estuvieran separadas y tira la moneda dentro de la copa, cubriendo de inmediato la copa con el pañuelo. 3. Saca de tu bolsillo en forma encubierta la otra moneda y mantenla oculta en la punta de los dedos. 4. Toma la copa vacía de manos del espectador por el borde interior y exterior a la vez, dejando en contacto la moneda con la cara interior de la copa y cubierta por tus dedos. 5. Pídele al espectador que mueva la copa para que se oiga la moneda que todavía esta adentro. 6. Levanta el pañuelo tomándolo del centro, hacia arriba, a la cuenta de tres rápidamente y llévalo a tu bolsillo. 7. Deja caer al mismo tiempo la moneda dentro de la copa vacía. La magia se produjo: la moneda viaja de la copa del espectador a la copa que tú tienes. Un gran aplauso para un tradicional juego bien presentado EL MISTERIO DE LA SERVILLETA Mentalismo con 21 Cartas. Este es un juego de los llamados de Mentalismo. El mago reparte 21 cartas y solo a nivel mental logra adivinar cual fue la escogida por el espectador. Presentacion. Reparte 21 cartas de una baraja, cara arriba, en tres hileras de siete cartas cada una tal y como muestra el dibujo, y en ese orden El espectador, debe pensar una carta y decirte en cual de las tres filas esta. Cuando te lo diga, coges la que te ha dicho , por ejemplo la tercera, y la recoges. Despues recoges las otras dos, y las colocas una encima y otra debajo. La hilera que el espectador te ha dicho, ha de quedar entre las otras dos. Das la vuelta a todo el paquete,dejandolo dorso arriba, y vuelves a repartir cartas como al principio dandoles la vuelta, para que queden cara arriba. De nuevo deben decirte la columna en la que esta su carta. Repites el paso anterior y vuelves a repartir dos veces mas. A la cuarta vez, repartes pero dejas las cartas dorso arriba, y le preguntas en que columna esta su carta. Como no lo sabra, sacas a relucir tus poderes magicos y le señalas la carta que queda en medio de todo, es decir la numero 11, que sera la elegida por el espectador. INCREIBLE TRUCO CON UN GLOBO Mentalismo con 21 Cartas. Este es un juego de los llamados de Mentalismo. El mago reparte 21 cartas y solo a nivel mental logra adivinar cual fue la escogida por el espectador. Presentacion. Reparte 21 cartas de una baraja, cara arriba, en tres hileras de siete cartas cada una tal y como muestra el dibujo, y en ese orden El espectador, debe pensar una carta y decirte en cual de las tres filas esta. Cuando te lo diga, coges la que te ha dicho , por ejemplo la tercera, y la recoges. Despues recoges las otras dos, y las colocas una encima y otra debajo. La hilera que el espectador te ha dicho, ha de quedar entre las otras dos. Das la vuelta a todo el paquete,dejandolo dorso arriba, y vuelves a repartir cartas como al principio dandoles la vuelta, para que queden cara arriba. De nuevo deben decirte la columna en la que esta su carta. Repites el paso anterior y vuelves a repartir dos veces mas. A la cuarta vez, repartes pero dejas las cartas dorso arriba, y le preguntas en que columna esta su carta. Como no lo sabra, sacas a relucir tus poderes magicos y le señalas la carta que queda en medio de todo, es decir la numero 11, que sera la elegida por el espectador. ESCRITURA EN EL BRAZO EFECTO: El mago anota los nombres de unas seis o siete personas del público, cada uno en un papel que va lanzando dentro de su sombrero o caja. Enseguida hace que una persona revuelva los papeles y tome uno y se lo guarde sin mostrarlo. Entonces los demás papeles son puestos en un gran cenicero o un plato y quemados. El mago toma las cenizas del plato y se las refriega en el brazo, allí aparece escrito un nombre con las mismas cenizas. Entonces el espectador que tiene el papel elegido lo abre y todos comprueban que es el mismo nombre que ha aparecido en el brazo del mago. Magia!! PREPARACIÓN: 1. Anota en tu brazo con la punta de un jabón húmedo el nombre de una de las personas que sabes estarán en tu show y deja secar. Para que al pasar cenizas sobre tu brazo aparezca escrito el nombre. 2. Ten varios papeles cortados más o menos del tamaño de un naipe (puedes usar una libreta que te deje sacar las hojas), ten preparado también un bolígrafo o un lápiz y un sombrero de mago o una caja para guardar los papeles con los nombres. 3. La elección del nombre es muy fácil, en realidad no hay otra opción pues cada vez que te digan un nombre, tu anotas el que tienes anotado en tu brazo así si anotaste en el brazo " LUIS", en todos los papeles anotas "LUIS". DESARROLLO DEL JUEGO: 1. Saca el bolígrafo ó lápiz y pregúntale su nombre a la primera persona que deseas, has como si lo anotas, pero anota allí "LUIS", enseguida has una bola con él y déjalo en el sombrero o caja. Lo mismo repites con varias personas y siempre escribe "LUIS" desde luego también debes preguntarle su nombre a "Luis" y anotas "LUIS" en el papel. 2. Llama a una persona que mezcle los papeles y escoja uno cualquiera y que lo guarde sin ver ni abrir hasta el final. 3. Dile a la persona que si desea cambiar el papel por cualquier otro, lo puede hacer. Si quiere déjale hacerlo. 4. Dile ahora que saque los demás papeles y los ponga en un cenicero y los queme (en realidad quemará la evidencia de nuestra trampa)... 5. Finalmente toma la ceniza que resulte de los papeles quemados y refriégatela en el brazo, así todos verán con asombro que el nombre que aparecerá escrito con ceniza es el mismo que el espectador ha tomado CENIZA EN LA MANO EFECTO: El efecto es en sí, uno de los más desconcertantes. Lo que los espectadores ven es realmente imposible y más aún para él que hace de víctima. Un espectador cualquiera, extiende sus brazos, manos palma abajo frente al mago y las empuña. Enseguida el mago le pide que ponga un puño sobre el otro a gusto. Encima del puño superior, el artista coloca un poco de ceniza, de cigarrillo, la que luego soba hasta desaparecer. Entonces el mago le pide al espectador que abra y muestre la palma de esa mano, EN ELLA APARECE LA MANCHA DE CENIZA!!. Inmediatamente el mago pide al espectador que sobe la palma de su mano sobre el dorso de la otra que aún mantiene empuñada hasta borrar la mancha. Finalizada la tarea, el espectador abre su otra mano y en la palma de ella APARECE NUEVAMENTE LA MANCHA DE CENIZAS!!! Nota: Esta última acción la realiza solo el espectador, el mago no toca sus manos. Magia!! PREPARACIÓN: 1. Solo necesitas un poco de ceniza, si ya realizaste el truco no. 5 (Escritura en el Brazo), entonces ya tienes la ceniza, de lo contrario basta la que encuentres en un cenicero. 2. Antes de iniciar tu efecto, humedece la yema de tus pulgares, puedes simplemente posar el pulgar derecho sobre tu boca, mojarlo con saliva y luego juntar ambos pulgares por las yemas. Esta operación debe pasar desapercibida para los espectadores. Al momento siguiente deberás tomar la ceniza y poner la yema de los pulgares sobre la ceniza. De esta forma tus dos pulgares tienen una mancha de cenizas en sus yemas. Pero no dejes que te descubran la ceniza. 3. Todo el truco se realiza al comienzo, cuando el mago pide al espectador que extienda sus manos. Allí el mago le coloca la ceniza que lleva untada en sus pulgares, en las dos palmas. DESARROLLO DEL JUEGO: 1.Acércate a un espectador y pídele que extienda sus manos frente a ti. 2. El espectador puede extender las manos separadas una de otra o bien juntas. Sea de una y u otra forma, hazle poner las manos en la posición contraria pero, tu se las mueves con tus manos.. 3. En una acción normal, tómale sus manos con las tuyas de modo que tus pulgares se apoyen por abajo contra sus palmas y tus restantes dedos por encima y si las manos del espectador esténjuntas, se las separas, ó si están separadas se las juntas. 4. Le Dices: " Es mejor que las mantenga así...". La acción no será sospechosa pues aparentemente estás ubicando las manos del espectador en la posición necesaria para la experiencia. Como te habrás dado cuenta, ya la trampa está hecha, elespectador tiene sus palmas manchadas con la ceniza de tus pulgares. 5. Mándale al espectador cerrar sus manos empuñándolas y que ponga cualquiera sobre la otra. 6. Toma un poco de cenizas, de el cenicero, con tus dos manos. Toma esa ceniza con tus dedos pulgares e índice (así justificas que los dedos estén sucios) y déjala caer en el dorso del puño superior del espectador. 7. Luego con tus dos manos frota, usando la punta de tus dedos, la ceniza del dorso de la mano del espectador, hasta que ella desaparezca. No necesariamente debe desaparecer toda, esta operación es solo para hacer mas misterioso el efecto. 8. Aléjate del espectador, mándale abrir y poner palma arriba esa mano, sobre el puño cerrado de la otra mano (así evitas que la abra anticipadamente). Gran sorpresa tendrán todos al ver que la ceniza pasó a través de la mano. 9. Luego de unos momentos, dejando apreciar el efecto que acabas de producir, di al espectador que lo intente él. Mándale frotar la mancha que le acaba de aparecer en la palma de su mano, contra el dorso de la mano que aún tiene cerrada. 10. El espectador frota y al abrir su mano todo el mundo queda mudo al ver que el espectador ha logrado hacer que la mancha pase a través de su mano BUENO ESPERO QUE LES SIRVA LA INFORMACIÓN
DUENDES Los duendes son seres mitológicos elementales de la naturaleza, guardianes de los bosques y de todos los seres vivos que habitan en ellos. Los duendes forman parte de la raza elemental feérica, y junto con sus homólogos elfos, trols y hadas, son guardianes de la naturaleza y son los seres más populares de las mitologías celta y nórdica, ya que tanto vikingos como celtas creían en la existencia de fuerzas primarias y de seres fantásticos relacionados con la naturaleza. Los duendes se distinguen de los elfos por su pequeño tamaño, sus orejas son puntiagudas, algunas especies son de nariz grande y otras pequeña, su cabello es largo y a veces suelen ser peludos y llevan largas garras. Generalmente son semejantes a un niño pequeño en estatura, aunque también son descritos subtipos más pequeños; los cuales son denominados duendecillos. Algunos duendes consortes en brujería o hechicería pagana eran llamados familiares. Se dice que los druidas celtas y los hechiceros los usaban como espías o ayudantes para conjuros, que la Madre Tierra otorgaba estos ayudantes a sus druidas más selectos, y que en el caso de los satánicos, era el mismo Diablo quien los otorgaba; es por ello que se les atribuía forma de un animal pequeño por ser discretos, ya fuera como un gato, hurón, sapo, rata o murciélago. Suelen ser descritos popularmente como expertos en la magia, adivinación y demás ciencias ocultas, sin embargo, su magia es ineficaz contra alguien que porte un "trébol de 4 hojas", son intolerantes a la imagen de San Patricio, el santo patrón de Irlanda, ya que fue este quien "les desterró de la casa de Dios", aunque en el día celebrado a este santo (17 de marzo) se dice que es cuando todos los duendes y demás seres de la fauna faérica emergen de sus escondites haciendo calamidades por doquier. Se les puede matar con hierro forjado, aunque también se les atribuye vulnerabilidad a la plata, al igual que los hombres-lobo, ya que la plata se considera un "metal santo" y las armas de plata son de especial predilección para hacer frente a demonios y demás seres, también se les puede hacer desaparecer diciéndoles que traigan agua del mar en un colador ya que como esto es imposible, nunca regresarán. Según las leyendas se pueden crear mediante la obtención de unas plantas que solo salen en La noche de San Juan. Estas plantas se deben guardar en una botella o recipiente fabricado en vidrio de color negro. que no se vea el interior del recipiente. Se debe dejar la botella cerrada durante toda la noche de San Juan y por la mañana abrirla y saldrá el duende creado para ser tu sirviente. Habitan en los bosques, lugar en el que las personas tienen poco o ningún acceso; cada 100 años toman para sí una esposa de entre los humanos, la más hermosa de las niñas, para luego raptarla y desfigurarla hasta el punto de que se parezca a ellos, porque entre los duendes no hay género femenino. San Patricio y los duendes: Cuenta la tradición irlandesa que San Patricio, tras haber fundado su primera iglesia, invitó a los paganos celtas a convertirse al cristianismo. Tras llevar a cabo varios milagros, la fe cristiana comenzó a ganar adeptos en Irlanda. Los druidas, siendo sacerdotes de los dioses paganos, vieron esto con alarma. Invocaron una tropa de duendes y la enviaron a la iglesia con tal de hacer la vida imposible a San Patricio y a los desertores, ahora cristianos. Los feligreses comenzaron a quejarse que los duendes no los dejaban rezar y hacían un sin fin de desmanes en el templo, por lo que San Patricio decidió hacerles frente, sabiendo que era obra de los druidas. Una vez dentro del templo, los enfrentó con las siguientes palabras: "En nombre de Dios Todopoderoso yo los expulso, espíritus impuros", y fue así como San Patricio desterró a los duendes de la iglesia. Es por eso que en Irlanda la imagen de San Patricio es muy utilizada para exorcismos de duendes y protección contra éstos, ya que los duendes no soportan la imagen del hombre que los desterró de la casa de Dios. Denominaciones de Duende en diferentes partes del mundo: Existen muchas variantes de duendes en varios países y culturas del mundo, aunque universalmente los más populares son los de los países célticos: Europa: Irlanda: Leprechauns Escocia: HobGoblins y Puck Cornualles: Pixies Escandinavia: Trols Finlandia: Tontems Inglaterra y Gales: Gremlins Francia: Lutins Alemania: Kobolde España: Trasgos, Trastolillos, Trentis, Tentirujos, Nuberus en el norte,Trasnos en Galicia,Follets en Cataluña y Trasgus en Asturias. Turquía: Cin Norteamérica: México: Chaneques, Aluxes y Duendes. Sudamérica: también existen duendes en el folclore local de esos países: Argentina (principalmente en la Patagonia) Chile (En la cultura Mapuche son conocidos como Laftraches); y en el folklore chileno igualmente se denominan duendes. Colombia Su nombre es variado según su grupo étnico. Ecuador Chusalongo (duende fálico de la serranía). Venezuela: Duendes Encantados. Perú: Muqui (duende minero de los Andes peruanos), Chullachaqui o Shapishico (en la amazonía del Perú). Brasil: Saci. Centroamérica: Costa Rica también llamados duendes Panamá se les llama duendes. Puerto Rico: Bayamon Republica Dominicana: también llamados duendes Bueno taringueros eso es todo espero que les guste la información.

HOLA TARINGUEROS: les dejo aquí un poco de información de mi paisito que lo quiero mucho. Mi paisito se llama República Oriental del Uruguay y se encuentra al sureste de América Latina entre Argentina y Brasil. Su gobierno es una República democrática y a su vez su territorio se divide en 19 departamentos cada uno de ellos con un intendente. Mi uruguay tiene una superficie terrestre de 176.215 km² (de la que 175.016 km² es la suma total de los departamentos y 1.199 km² comprende la suma de los lagos artificiales del Río Negro) ejerce, además, su soberanía sobre varias islas ubicadas en el Río Uruguay (con un total de 105 km²), 16.799 km² de aguas jurisdiccionales (Río Uruguay, Río de la Plata y Laguna Merín) y un área de mar territorial de 125.057 km². A su vez, Uruguay mantiene dos disputas limítrofes con Brasil acerca de los territorios conocidos como Isla Brasilera y Rincón de Artigas, que ocupan un área de 237 km². El área total del territorio uruguayo abarca 318.413 km² El clima en Uruguay es subtropical templado, con verano largo y cálido (promedio 17,5ºC) y húmedo (preicipitaciones suficientes durante todo el año, promedio 1.250 mm). Por su latitud, entre 30ºS y 35ºS, las cuatro estaciones están claramente diferenciadas por la temperatura. No obstante, el territorio está caracterizado por una gran variabilidad en los estados del tiempo, lo que lleva a afirmar que en un día "Uruguay puede tener todas las estaciones". Factores influyentes en el clima de Uruguay son la escasa altitud del territorio, que permite una libre circulación atmosférica, y la incidencia de las corrientes marinas cálida (de Brasil desde el norte) y fría (de las Malvinas desde el sur). En los últimos 20 años -y como expresión local del cambio climático global- las precipitaciones han aumentado promedialmente casi un 15%. El relieve uruguayo está caracterizado por su escasa altitud, dividido en dos grandes áreas estructurales: las penillanuras y las llanuras. Las penillanuras, extendidas por la mayor parte del país y tres sectores (el sedimentario en el noreste, el basáltico en el litoral y el cristalino en el centro-sur y en la isla cristalina de Rivera), están originadas en la erosión de relieves antes más elevados. Las llanuras, extendidas en forma periférica y también subdivididas en tres sectores (la Planicie del Litoral del río Uruguay, la Platense y la Atlántica, esta última prolongada en torno a la laguna Merín), originada en el depósito de materiales sedimentarios. El punto más elevado del país es el cerro Catedral, con 514 metros. por si alguien quiere venir a vacacionar a uruguay les dejo su mapa de rutas: FAUNA NATIVA DEL URUGUAY HORNERO (Furnarius rufus rufus) Es una de las aves típicas del Uruguay. Se la reconoce por su coloración castaña y por su nido característico. Este es hecho con barro y estiércol de caballo que la pareja transporta y acomoda, realizando la tarea en etapas y dejando que los materiales acarreados se sequen, lo que le da gran resistencia. Se alimenta de insectos y larvas de los mismos que atrapa en el suelo. Se reproduce en Setiembre-Octubre; la hembra en general pone cuatro huevos de color blanco. La incubación se realiza dentro del nido, sobre un tapiz de plumas. El nido de barro es esférico con un tabique vertical helicoidal y una abertura circular. Una vez abandonado, es utilizado por otras especies para anidar. ZORRO GRIS (Dusicyon gymnocercus) Su alzada a la cruz es de 45 centímetros. Es muy abundante. Tiene en promedio cuatro crías al año. Se alimenta de insectos, pequeños mamíferos, frutas y animales muertos. Se le acusa de ser responsable de predación sobre lanares, sobre todo corderos. Esto ha sido descartado por estudios de contenidos estomacales y porque carece de los parásitos transmitidos por los ovinos. Tiene hábitos crepusculares y nocturnos. Es frecuente verlos cruzar las carreteras donde también pueden hallárselos muertos por vehículos. PELUDO (Euphractus sexcinctus flavimanus) Debe su nombre popular a los pelos largos y blanquecinos que se encuentran entre los anillos móviles del caparazón. Estos son de seis a ocho. Su cabeza en forma cónica y achatada en su parte superior, lo distingue de los otros integrantes de la familia de los dasipódidos. En los miembros anteriores, poseen uñas largas y fuertes, las que usa para cavar la cueva, en la que vive. Generalmente la construye dentro del monte, entre las raíces de los árboles. Su cola es larga y está protegida por un estuche formado de anillos de placas óseas recubiertas por córneas. Las hembras paren dos crías que pueden ser de sexos iguales o diferentes. Se alimentan de invertebrados, vegetales y suelen comer carroña. Su habitat es en montes marginales a cursos de agua y usan el ecotono con la pradera para su alimentación BENTEVEO (Pitangus sulphuratus argentinus) Es un típico representante de la familia de los tiranidos. Construye su nido entre las ramas de los árboles, utilizando lana y otros materiales. Exteriormente es un nido con apariencia desordenada. La hembra pone de tres a cuatro huevos. Se alimenta de insectos que caza al vuelo, utilizando la técnica del acecho, posado sobre una percha esperando el paso de su presa. Se lanza sobre ésta y regresa a su apostadero, repitiendo esta técnica sucesivamnete. Suele practicarla también cerca o sobre el agua, perchado sobre una rama o junco para pescar pequeños peces de los que también se alimenta. Preda abejas, motivo porque es perseguido por los apicultores. Es abundante en todo el país y en la ciudad de Montevideo. SAPO GRANDE (Bufo arenarum arenarum) Se lo reconoce por tener la piel adherida al cráneo, por poseer crestas cefálicas bien desarrolladas, con pupila horizontal. Su piel es gruesa, cornificada, glandular con aspecto verrugoso. Sus glándulas parótidas bien desarrolladas, su tímpano visible sin dificultad. En sus manos se aprecian cuatro dedos y en sus miembros posteriores cinco. Coloración dorsal verde grisáceo con manchas amarillas, ventralmente blanco grisáceo. Se alimenta de insectos, lombrices y crustáceos terrestres. En los apiarios son combatidos por los apicultores por alimentarse de abejas. Se los suele ver en las playas de los Departamentos de Maldonado y Rocha, durante las noches en la línea de marea alimentándose de insectos que trae la resaca y en zonas rocosas cerca del agua marina ingieren isópodos. En invierno se guarecen en cuevas o se los encuentra entre maderas, bajo chapas, etc. Son sedentarios. En los meses de actividad, salen de sus refugios al crepúsculo, teniendo su actividad durante la noche. Durante la época de reproducción los machos son reconocibles por sus miembros anteriores robustos y con callos nupciales en las manos. Esta dura desde fines de agosto hasta marzo. Los machos poseen saco gular el cual dilatan durante su canto. El amplexo se realiza en el agua. Las hembras son atraídas por la voz de su congénere. Estas expulsan sus óvulos a causa de la presión que ejerce el macho en el amplexo. Estos óvulos en número de 30.000 a 40.000 son expulsados en cordones gelatinosos dobles, la fecundación es externa. El estado de larva dura aproximadamente un mes, al metamorfosearse miden 1 cm, los adultos llegan a los 8-14 cm. CARPINCHO (Hidrochoerus hidrochaeris) Es la especie más grande dentro del grupo de los roedores. Se identifica fácilmente por las dimensiones que alcanzan los adultos, más de 1 m de longitud total, por sus patas que son cortas en relación a su cuerpo, cola no visible, con orejas pequeñas, que se encuentran en posición dorsal igual que sus narinas y ojos. En las patas anteriores poseen cuatro dedos y tres en las posteriores, con membrana interdigital y fuertes uñas. Su coloración es en general castaña, variando de oscura a rojiza. Vive en pequeñas manadas sedentarias, compuestas por un macho adulto y varias hembras con sus crías, con estructura social bien definida. Los machos poseen una glándula en la parte superior del hocico entre los ojos y las narinas, con una zona sin pelos, con la que marcan su territorio frotándola en troncos de árboles. El cortejo y apareamiento se produce en el agua. Ambos sexos alcanzan la madurez sexual al año. Se reproducen durante todo el año. La gestación dura de 120 a 130 días, paren de una a ocho crías, y de una a dos camadas por año. Su habitat es anfibio y su alimentación es herbívora, pastan cerca del agua o sobre la vegetación emergente o sumergida. Es de hábitos diurnos en zonas donde no se les persigue, y nocturnas en lugares donde se los caza. En tierra sus desplazamientos son generalmente lentos, pero en caso de peligro emprende carrera, lanzándose al agua, y nadando ágilmente; puede permanecer sumergido varios minutos. Su distribución en el Uruguay abarca todo el territorio en zonas húmedas, en los últimos años las poblaciones vienen bajando a causa de la caza furtiva. No se encuentra en peligro de extinción dado su alta tasa reproductiva. Desde 1985 existen cinco criaderos autorizados de esta especie. BUENO GENTE ESPERO QUE LES GUSTE MI POST Y QUE LA INFORMACIÓN LES SEA DE UTILIDAD Y QUE LES AYUDE A CONOCER UN POCO MÁS MI PAISITO TAN HERMOSO. Este es mi otro post me faltan 9 puntos en él para dejar de ser novata si alguien quiere ayudarme se lo agradezco!!!!!! http://www.taringa.net/posts/info/4970965/La-Edad-Media-buena-info.html