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Usuario (Argentina)

El sistema de protección de Windows 8 ya fue hackeado por un pirata ruso, lo que ha demostrado la inutilidad del sistema proporcionado por Microsoft para proteger su software. La opción más viable para que Microsoft detenga a quienes piratean sus productos es bajarle el precio... algo que Bill Gates probablemente no desee. El nuevo sistema de protección de Windows 8 logró contener a los piratas solo durante unas horas. Un hacker ruso identificado como Wzt ha filtrado a Internet las versiones Pro y Enterprise de Windows 8. Posteriormente, el mismo individuo proporcionó acceso a las claves de activación de las versiones de distribución por volumen. Pocas horas después que el servidor de activación comenzara a recibir las primeras llamadas de piratas, Microsoft bloqueó el sistema, haciendo imposible la activación de Windows 8 Pro y Enterprise por parte de usuarios ilegítimos. Esto, a su vez, motivo una respuesta inmediata de los hackers, que por la noche habían logrado eludir la protección, permitiendo nuevamente la activación de versiones pirateadas del nuevo sistema operativo de Microsoft. Indudablemente, la información causa incomodidad en Microsoft, que ha propuesto a sus socios OEM (fabricantes de hardware original) un sistema de protección de Windows que implica insertar en la BIOS o UEFI una clave única de activación de Windows 8. El nuevo sistema implica que los fabricantes reciben las claves directamente desde Microsoft. En los foros de Internet donde se discute el nuevo sistema antipiratería de Windows 8, las opiniones coinciden en señalar que los piratas siempre encontrarán la forma de eludir las protecciones y utilizar el sistema operativo sin pagar. Éste razonamiento lleva a algunos a concluir que, en realidad, la mejor opción con que cuenta Microsoft en su lucha contra la piratería es el precio del producto. Es decir, si Windows 8 tiene un precio "asequible para la mayoría", la piratería perdería en parte su sentido. Éste razonamiento es altamente relativo, y debe ser contrastado con información según la cual incluso aplicaciones con un precio de venta de 99 centavos de dólar son pirateadas.
“El DRM es lo peor que existe en la industria de los videojuegos” La reciente oleada de rumores referentes a la nueva Xbox, aunado con el tumultuoso lanzamiento de SimCity el mes pasado, ha intensificado el caluroso debate sobre la conexión permanente a internet y su aplicación en los juegos venideros, un temor que muchos jugadores quisieran dejar atrás para concentrare en lo que verdaderamente vale la pena considerar: los juegos. Sobre este tema habló con la revista Forbes Konrad Tomaszkiewicz, líder de proyecto en el estudio CD Projekt RED, quien rechazó categóricamente la implementación del DRM en cualquiera de sus modalidades y calificó la medida como un agravio para los derechos del jugador. “El DRM es lo peor que existe en la industria de los videojuegos, porque limita nuestros derechos de jugar títulos que hemos comprado. Imaginemos que tienes un juego que requiere de conexión a internet para probar que realmente lo compraste… ¿Qué pasa si pierdes la conexión con tu proveedor del servicio? Sencillamente no puedes seguir jugando. Vale la pena mencionar que varias personas en Polonia, incluso, en los Estados Unidos no tienen conexión a internet o manejan una velocidad muy lenta. Estuve en una situación similar en una ocasión y realmente no pude entender por qué no podía jugar los juegos que había comprado”. Tomaszkiewicz, quien actualmente se encuentra trabajando en The Witcher 3, recalcó que la conexión permanente no ha sido efectiva para combatir la piratería, por lo que su presencia sólo sirve para causar molestias a los jugadores legales. Además, también se dijo convencido de que apoyar a los jugadores en vez de castigarlos traerá frutos de una u otra forma. “Creemos que el DRM no detiene a la piratería, pero sí representa un auténtico dolor para nuestros usuarios legales. Entonces, si este es el caso, ¿por qué quieres castigar a tus clientes en vez de apoyarlos? Recibimos muchas cartas de personas que piensan como nosotros y nos apoyan. Pienso que estamos cambiando lentamente la forma de pensar de la industria. Siempre habrá personas que no tienen dinero y descargan nuestros juegos por torrent; pero estoy convencido de que si alguna vez tienen más dinero en el futuro, esas mismas personas comprarán nuestros juegos para ayudarnos a pelear por los derechos de los jugadores”. Es refrescante leer una opinión que toma en cuenta el sentir de los jugadores en vez de irse por las ramas de la piratería y las pérdidas millonarias. Esperemos que más desarrolladores y plublishers piensen así para que toda la situación de la conexión permanente sea descartada de ahora en adelante.
En la novela de Mary Shelley, Víctor Frankenstein construyó un monstruo a partir de partes de cuerpos humanos. Ahora, un grupo de científicos computacionales hizo lo mismo, pero con pedazos de software, demostrando el potencial para nuevos virus indetectables del futuro, que realizan sus tareas robando código de programas inofensivos que tenemos en nuestro PC. El virus fue bautizado Frankenstein y fue creado por Vishwath Mohan y Kevin Hamlen de la Universidad de Texas. Una vez que infecta a un PC, Frankenstein busca software común como el block de notas o Internet Explorer, copiándoles pedazos de código. Estas partes son transformadas en “gadgets”, pequeñas instrucciones que realizan una tarea simple. Frankenstein sigue algunas reglas con las que fue programado que especifican ciertas tareas. Para cumplir con ellas, crea los gadgets a partir del código copiado, permitiéndole ejecutar la función que necesita. Hasta el momento, este tipo de virus estaba en la teoría de lo posible. Con suficientes gadgets, sería posible construir cualquier programa de computadora – o malware. “Los algoritmos de prueba que elegimos son más simples que un malware completo, pero representan el tipo de lógica central que malware real usa para desempacarse. Consideramos que este es un fuerte indicador de que esto podría escalar a un malware completo”, indicó Hamlen. La creación de gadgets ocurre cada vez que Frankenstein infecta un nuevo computador, creando nuevos gadgets a partir de los programas disponibles, lo que significa que el malware nunca se ve igual, aunque sus efectos sean los mismos. La investigación fue financiada en parte por la Fuerza Aérea de Estados Unidos, claramente con la intención de usarla para “seguridad nacional” – en actividades como espionaje al enemigo, por ejemplo. El malware actual ya intenta mutar su código en cierto grado, sin embargo, los antivirus pueden reconocer que se trata de algo maligno. Como Frankenstein es diferente en todo su código, puede adaptarse para lucir como un software común y corriente, haciéndolo difícil de detectar. Frankenstein necesita de las instrucciones primarias para saber cómo armar sus gadgets. Si esa instrucción es demasiado específica, el virus no tiene muchas opciones respecto a qué gadgets usar, lo que le rebajaría la variabilidad, haciéndolo más fácil de detectar. Por el momento, el virus no puede usar instrucciones que sean demasiado amplias, que sólo especifiquen los efectos del malware. Sin duda, si Frankenstein se convierte en una amenaza fuera del laboratorio, será muy difícil de detectar por el software de antivirus que existe hoy. Quizás una posibilidad sería que el antivirus observara el comportamiento de un programa, y no sólo buscara código específico.
Este post que les voy a mostra es para los usuario que les molesta la publicidad de la web . es sencillo es un pluging para mozilla firefox para no ver la publicidad para gente que deja de entrar porque le molesta la publicidad aca les dejo el tutorial: 1-tenemos que usar mozilla firefox.. si no lo tiene lo descargan desde aqui: http://www.mozilla.org/es-ES/firefox/fx/ 2-ahora una ves instalado el navegador mozilla firefox descargamos el pluging desde aqui: http://addons.mozilla.org/es/firefox/addon/adblock-plus/ 3-no hace falta descargarlo solo se instala y no hace falta reiniciar el navegador solo hacemos clic sobre el boton y eperamos la instalacion del plugin o complemento en el navegador 4-solo nos resta esperar que termine de instalar on-line el pluging 5-solo hacemo clic en el boton instalar ahora 6-listo ya estaria instalado el plugin o complemento para no ver la publicidadahi tiene la solucion para aquello que se quejan de la publicidad ME DESPIDO BUNGEE_MT