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Usuario (Paraguay)
Los lentes inteligentes de Google podrían tener un precio mucho menor a los 1,500 dólares que algunos desarrolladores tuvieron que pagar para tener acceso a la versión “Explorer”. Según un reporte, el costo podría rondar los 300 dólares, lo que haría de este gadget mucho más accesible para un mercado más amplio. De acuerdo con el Topology Research Institute de Taiwán, estimando el costo de los componentes de Google Glass y el costo de producción, los consumidores podrían necesitar 300 dólares para sumarse a la exclusiva lista de propietarios de este dispositivo que hasta ahora luce prometedor. Ya en el pasado se había hecho una estimación del importe de este gadget, procediendo con la misma lógica en la que se utiliza el costo de las piezas que componen a Google Glass para generar un estimado; en esa ocasión, se previó que el precio de producción rondaría los 200 dólares. “ Los dispositivos portables tendrán una primer ola de crecimiento en los próximos 1 a 3 años debido a sus características innovadoras ” Google no ha confirmado nada al respecto, pero si en realidad el costo por producir los lentes será de un par de cientos de dólares, un precio final de 300 dólares suena adecuado e implicaría que muchas personas comiencen a probar de forma regular el dispositivo, con lo que se daría retroalimentación suficiente a Google que permita mejorar la tecnología en cualquier área donde aún tenga fallas. De acuerdo con el Instituto que habló de este tema, el precio de producción del display que Google Glass tiene incorporado y a través del que se realiza prácticamente toda la interacción con el usuario rondará los 30 ó 35 dólares, y será uno de los elementos más costosos en todo el gadget. Además de la pantalla, Google Glass tiene un panel táctil, chip con procesador dual core, batería, bocina que transmite el audio por los huesos y radios WiFi/Bluetooth, así como memoria flash de 16 GB. Adicionalmente, Topology Research Institute estima que “los dispositivos portables tendrán una primer ola de crecimiento en los próximos uno a tres años debido a sus características innovadoras, y después tendrán un crecimiento veloz en la siguiente fase donde el mercado se vuelva más maduro”. Concretamente, los embarques de lentes inteligentes podrían crecer 150% este año, pero la mayoría de adquisiciones serían responsabilidad de los desarrolladores que buscan conocer esta tecnología y encontrar nuevas formas de aprovecharla. Aunque el uso de Google Glass ha incrementado, y ya hay una gran variedad de reseñas, apps y más contenido en torno a este dispositivo, Google no ha dado una fecha concreta de lanzamiento o precio final. Por ahora sólo se sabe que el gadget podría ser comercializado a inicios de 2014.

A partir de la edición más reciente de Windows Phone, que incluye algunos cambios importantes a la plataforma, Nokia desarrolló una versión personalizada para sus teléfonos Lumia con la que los propietarios de estos dispositivos podrán dar mejor uso a la mayoría de aplicaciones principales que corren en sus móviles. Recientemente, Nokia expresó su descontento con el “progreso tan lento” que ha tenido Windows Phone como plataforma, puesto que algunas funciones básicas como una barra de ajustes rápidos, o la ausencia de más aplicaciones populares son un serio impedimento para que los usuarios decidan dejar su Android o iOS para utilizar un Windows Phone. No obstante, Nokia ha hecho todo lo posible para hacer más atractivo el entorno de Windows Phone, con apps exclusivas como Nokia Drive o Mix Radio, además de seguir produciendo gadgets con hardware llamativo. Ahora, Nokia presenta Amber, la primera actualización de relevancia para Windows Phone 8 (los usuarios de Windows Phone 7.8 no tendrán acceso al software en cuestión, algo en lo que Microsoft y Nokia han fallado). Modelos como Lumia 920, 720 ó 520 podrán sacar partido de: Compatibilidad con la app Nokia Smart Camera, que tiene Best Shot (elegir la mejor imagen en una serie de fotos); Action Shot (combinar varias fotos en una sola); Motion Focus (desenfocar el fondo de una imagen para dar más importancia al sujeto en primer plano) y Change Faces (cambiar el rostro de las personas para elegir la mejor cara). Mejor procesamiento de fotos capturadas con el teléfono, lo que las hará más atractivas a la vista. En el caso de Lumia 920, los usuarios podrán usar la interfaz de cámara que se presentó en Lumia 1020, que es más fácil de utilizar y permite sacar provecho de la cámara avanzada en ése dispositivo. La interfaz de Nokia Pro Camera da opciones avanzadas a Lumia 920 Nokia Glance Screen muestra un reloj e indicador de nivel de carga en la pantalla, aun con el dispositivo bloqueado. Esto simplifica la tarea de ver la hora o cuánta batería queda disponible sin tener que presionar algún botón, además consume muy poca energía. (Esta función no estará disponible en Lumia 520 y 625). Ahora, bastará con pulsar dos veces sobre la pantalla para desbloquearla, sin tener que presionar el botón lateral, además, cuando hay una llamada entrante, bastará con rotar el dispositivo boca abajo para silenciarlo en caso de que el usuario esté ocupado. Un administrador de memoria permitirá ver cuánto espacio hay disponible en el móvil, mientras que la actualización de los mapas permitirá descargar únicamente los cambios en lugar de tener que bajar nuevamente el paquete completo de datos por país. La actualización comenzará a ser enviada desde hoy a los dispositivos Nokia en los Estados Unidos, mientras que en el resto del mundo (con los modelos Lumia 520, Lumia 620, Lumia 720, Lumia 820 y Lumia 920) Amber llegará a finales de septiembre. http://www.unocero.com/2013/08/15/nokia-detalla-funciones-avanzadas-que-llegaran-a-telefonos-lumia/amber/

¿Qué se necesita para que 5 mil millones de personas tengan acceso a Internet? Infraestructura, dispositivos de bajo costo, negociaciones sobre la tarifa del servicio con los proveedores, nuevos modelos de negocio y alianzas, como la que hicieron Facebook, Ericsson, MediaTek, Nokia, Opera, Qualcomm y Samsung con la creación del portal Internet.org. El objetivo del sitio es lograr que las dos terceras partes del mundo que todavía no tienen acceso a Internet puedan utilizar esta herramienta que es considerada como indispensable para muchos usuarios. “Todo lo que ha hecho Facebook es darle a la gente del mundo el poder de conectarse. Hay enormes barreras en los países en desarrollo para conectarse y ser parte de la economía del conocimiento. Internet.org es una alianza mundial que trabajará en el desafío de estos retos, incluyendo la posibilidad de que Internet sea accesible para aquellos que actualmente no pueden pagarlo”, comentó el fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, en un comunicado de prensa. Por ahora, Internet.org no ofrece más detalles sobre la manera en que se llevarán a cabo los planes. Sin embargo, en los próximos días publicarán más informes, noticias, entrevistas con expertos y la lista completa de socios que unirán fuerzas para lograr este objetivo. Al igual que el proyecto de globos de Google, esta es una de las muchas iniciativas que tienen las tecnológicas para que toda persona acceda a la red. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NdWaZkvAJfM
Viktorija Pashuta, una fotógrafa especializada en moda y diseño, creó una serie titulada “What if Girls Were Internet Browsers”. El proyecto se trata de representar a los diferentes navegadores como si fueran mujeres y está basado en una idea que la fotógrafa traía en mente desde hace años. Según explicó en su blog, la serie necesitó de mucha preproducción y preparación ya que “cada browser debía tener características, elementos y colores muy específicos.” Hace tiempo comenzó a circular en Internet y en los foros de Reddit una imagen que mostraba a Firefox, Opera, Explorer, Chrome y Safari dibujadas como mujeres, y aunque el propósito de ese dibujo era representar sólo la estética de cada navegador, las fotografías de Pashuta son similares al dibujo en algunos aspectos. Las similitudes entre el dibujo y las fotos son que en ambos están representados los mismos navegadores y además, el color del cabello de cada mujer es el mismo. Lo que tienen de especial las fotografías de Pashuta es que ella sí intentó representar tanto la estética general como la personalidad y el estilo de los navegadores. Ella comentó al respecto en su blog. “Como me dijo Juli, una de mis amigas de Facebook: Internet Explorer es ostentoso, Firefox es sexy, Opera es elegante, Chrome es práctico y Safari tiene estilo y está de moda.” En la serie de “What if Girls Were Internet Browsers” hay una imagen donde salen todas las mujeres/browsers lado a lado y hay otras para cada una donde se explica qué traen puesto. Como se supone que son navegadores, elementos comunes se mezclan con otros más raros en cada foto. Por ejemplo, Opera trae un vestido sencillo y rojo que pasa al segundo plano junto a su peinado en forma de O gigante. ¿Creen que a algún navegador le quedaría mejor la personalidad de un hombre? ¿Cuál mujer/browser es su favorita? Si quieren ver más fotografías de Viktorija Pashuta las pueden encontrar en su sitio oficial.
Con el objetivo de optimizar los viajes espaciales, la NASA está creando un exoesqueleto para ayudar a que los astronautas se mantengan en forma en el espacio, facilitándoles un acondicionamiento físico en gravedad cero. Lo sobresaliente es que además este dispositivo podría ser utilizado en tierra para ayudar a los parapléjicos a dejar su silla de ruedas. link: http://www.youtube.com/watch?v=BDMFmwASYpo&feature=player_embedded El exoesqueleto se llama X1 y fue creado con los esfuerzos conjuntos de La NASA, el Florida Institute for Human & Machine Cognition e ingenieros de Oceaneering Space Systems de Houston. El dispositivo pesa alrededor de 26 kilos y tiene dos modos de uso: el modo de inhibición, el cual está diseñado para que los astronautas en gravedad 0 se ejerciten, mediante el suministro de resistencias contra el movimiento de las piernas. Y un modo cooperativo que a su inversa dará apoyo a las extremidades otorgándoles el soporte necesario para aquellas personas incapacitadas para caminar. “La robótica está jugando un papel clave en la Estación Espacial Internacional y continuará siendo crítico a medida que avanzamos hacia la exploración humana del espacio profundo”, dijo Michael Gazarik, director del Programa de Tecnología Espacial de la NASA. El X1 cuenta con un motor que mueve cuatro articulaciones, dos de la cadera y ambas rodillas, y seis articulaciones pasivas que permiten eludir, girar y flexionar los pies. Toda la maquinaria se coloca sobre las piernas con un arnés que llega hasta la espalda y hombros. “Lo que es extraordinario sobre la tecnología espacial y nuestro trabajo con proyectos como este son las posibilidades inesperadas que tecnologías como estas pueden tener aquí en la Tierra. Es emocionante ver que una tecnología desarrollada por la NASA podría ayudar a las personas con necesidades ambulatorias graves a caminar de nuevo, o incluso caminar por primera vez”, agrego. Actualmente el X1 está en fase de investigación y desarrollo, donde el objetivo principal es el diseño, la evaluación y la mejora de la tecnología. Esperando que este dispositivo pueda mejorar la salud de la tripulación, tanto a bordo de la estación espacial y durante las futuras misiones de larga duración a un asteroide o Marte. Mientras tanto aquí en la tierra el Florida Institute for Human & Machine Cognition está interesado en el desarrollo y uso de X1 como un dispositivo de asistencia de movilidad. Con lo que planean mejorar el diseño, añadiendo más articulaciones activas tales como el tobillo y una cadera completa, lo que, a su vez, aumentara los posibles usos para el dispositivo en el entorno médico
Durante agosto, Microsoft inició una promoción de verano, “Summer Break” que le llamaron, ofreciendo una rebaja de 80 dólares a los desarrolladores de Windows Phone para poderse registrar. Es decir, la cuota sería de 19 dólares por tiempo limitado. Sin embargo, esta cuota se sigue manteniendo a pesar de que ya acabó la promoción. Microsoft ha decidido continuar con esta política. Sin duda la idea suena bien considerando que ninguna empresa puede hoy día hacerlo todo y depende en muchos sentidos de los programadores externos a la compañía. Si Microsoft puede tener éxito en esta oferta y convertirse así en una empresa que da servicios y dispositivos, necesita romper el mercado móvil y atraer, y en todo caso retener, a los desarrolladores externos. Esperemos que esta cuota baja para registrarse sea el catalizador para reclutar a los entusiastas desarrolladores y así terminar con esta percepción de que Microsoft hace las cosas difíciles y costosas para aquellos que quieren programar en esta plataforma, Windows Phone. Desde luego que esto no es lo único que hay que hacer. Microsoft ya ha dado pasos adelante cuando ha puesto a disposición Visual Studio, en donde se puede programar para esta plataforma móvil. Windows Phone es una apuesta importante de la empresa de las ventanas, porque su interfaz es prácticamente la misma que la de Windows 8, la cual tiene como idea que los usuarios de los productos Microsoft usen la misma interfaz común. Vamos, que un usuario de Windows Phone podrá hacer lo mismo que se hace en Windows 8 y probablemente en otros sistemas móviles que usen la plataforma. Es lo que por ejemplo, Android ha logrado. A pesar de las diferencias entre dispositivos móviles de la plataforma móvil de Google, la interfaz básica se mantiene igual. Microsoft, para tener éxito con Windows Phone, necesita que su tienda virtual tenga muchas aplicaciones y que éstas sean de calidad. Es claro que todas las tiendas virtuales -Android, iOs o BlackBerry- tiene apps pero muchas son simplemente inútiles, simpáticas por un rato pero que sólo ocupan espacio en la memoria de los dispositivos y que a la larga no se usan. Por ello, Microsoft debe hacer un esfuerzo extra para hacer más atractiva su plataforma y probablemente un nuevo paso es dar más herramientas para que los programadores puedan enriquecer sus contenidos. Ya veremos si la estrategia de Microsoft funciona. Por el momento es una buena noticia ver que la empresa sabe que hay que hacer algunos movimientos importantes en sus políticas si quiere convertirse en una plataforma móvil importante.
La experiencia multipantalla es algo que más de una empresa puede utilizar. Así como Microsoft lo hizo con SmartGlass, Rockstar Games presentó iFruit, aplicación para tener a la mano una herramienta útil que aprovecharán los jugadores de Grand Theft Auto V. iFruit está disponible inicialmente en iOS, pero también se encuentra en desarrollo la versión para Android, Windows Phone y PS Vita. Con esta aplicación se pueden personalizar los automóviles que se quieren poseer dentro del juego o cuidar a Chop, el perro de Franklin, que es una de las novedades en la franquicia de GTA. Dentro de la app se encuentra Los Santos Customs, que es para crear un automóvil con toques personales y hacerlo más atractivo; una vez modificado (con pintura, cristales tintados, llantas, motor o frenos), el vehículo aparecerá en el garaje dentro del juego, listo para competir en una carrera o simplemente lucir bien por las calles. En otro apartado se encuentra Chop the Dog, que es una mini app que recuerda al famoso Tamagotchi, pues se debe alimentar, pasear, limpiar y dar todos los cuidados generales a Chop; hacer todo esto tiene un cometido, pues un perro feliz dará mejores resultados dentro de las misiones en el juego, haciéndolo más educado y hábil. Con iFruit, Rockstar Games parece estar buscando que los usuarios puedan sacar provecho de la tecnología que ya tienen en casa para lograr un juego más robusto e interesante. Finalmente, la empresa también anunció que esta vez, en lugar de incluir un largo manual de usuario con cada copia de GTA V, decidió crear una aplicación para computadora y móviles en la que se pueden encontrar los controles, consejos, modos de juego y todo lo que el usuario necesita saber. Ya sea que se cuente o no con este título, se recomienda bajar esta aplicación en la que se encuentra una vista detallada e interactiva del mapa de Los Santos, con una división por condados y la posibilidad de explorar todas las actividades que se pueden realizar en este mundo virtual.

La nueva versión de Angry Birds Star Wars ya se puede obtener en Android (de pago o gratuita), iOS y Windows Phone. Con este juego se ofrece por primera vez la opción de utilizar a los infames cerditos para combatir a los pájaros, además, hay hasta 30 personajes diferentes que se pueden elegir en los diferentes niveles. Entre las sorpresas de este juego se encuentra las recreaciones de escenarios y personajes de la famosa saga, como Qui-Gon Jinn, Mace Windu, Yoda o el temible Darth Maul, representado por un cerdo de cara roja con negro. También se puede alternar entre los personajes que ya se haya desbloqueado aun cuando ya se esté dentro de un nivel. Para agregar nuevos personajes (y como un nuevo modelo de negocio de Rovio y Hasbro), ahora es posible comprar figuras coleccionables llamadas “Telepods”, que se colocan sobre la lente de la cámara para “transferir” a un ave del mundo físico al virtual. Estas figuras no están disponibles aún en todos los países, y no son compatibles con la aplicación en Windows Phone. Otra alternativa para tener acceso a nuevas aves es obteniendo tokens por medio de los logros en las misiones; obviamente está la opción de adquirir los tokens por precios que van desde los 2 hasta los 100 dólares. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xAr2oEdegKs
El director de Apple, Tim Cook, junto a Jony Ive (jefe de diseño) y Craig Federighi (jefe de software) hablaron con Bloomberg Businessweek respecto a los anuncios recientes de la empresa y la recepción de los inversionistas. Entre las declaraciones, destaca la crítica que los directivos de la marca de la manzana hicieron al estado actual de Microsoft y la “muerte” de Nokia. Inicialmente, se habló sobre el resultado del iPhone 5C, que por muchos meses fue filtrado a la red, con la expectativa de que la compañía lanzaría un smartphone de bajo costo. Sin embargo, el dispositivo terminó siendo un remplazo del iPhone 5, que tendrá un costo de 550 dólares, sólo 100 dólares menos que iPhone 5S, el nuevo dispositivo insignia. Federighi, Cook e Ive en la portada de Businessweek “Nunca tuvimos el objetivo de vender un teléfono de bajo costo…nuestro objetivo principal es vender un gran teléfono y entregar una gran experiencia, y encontramos la forma de hacerlo por un precio más bajo”, dice Cook. Ya en el pasado, Cook había indicado que el éxito del iPhone radicaba ampliamente en el hecho de que la empresa está centrada en la fabricación, comercialización y soporte de un solo producto, con lo que descartaba la posibilidad de que existiera más de una versión del smartphone en el futuro cercano. Respecto a Microsoft, Cook dijo que el gigante del software quiere parecerse cada vez más a Apple. “Todos están tratando de adoptar la estrategia de Apple…no queremos validación externa de nuestra estrategia, pero sí creo esto sugiere que se realizan copias, de alguna forma, de la estrategia y que la gente ha reconocido su importancia”, comenta Tim. Tal aseveración se hizo cuando se mencionó en la conversación el anuncio reciente de compra que Microsoft hará sobre Nokia, lo que daría a esa compañía el poder de diseñar y fabricar sus propios smartphones con el sistema operativo de casa, que es justo la manera como opera Apple con todos sus dispositivos actuales. También se habló sobre el éxito creciente que Nokia tuvo alguna vez en la industria móvil, lugar que perdió en 2012 ante el crecimiento de Android de Google y uno de sus principales socios: Samsung. Desde entonces, el mercado global se ha movido entre Samsung, Apple, LG y otras empresas, dejando a Nokia cada vez más rezagado. “Creo que es un recordatorio para todos en este negocio de que debes seguir innovando y que no innovar significa morir”, concluye Cook al respecto. Es probable que Nokia haya carecido de innovación en el terreno del software, pues las plataformas que usó en su historia (Symbian, MeeGo o Windows Phone) no alcanzaron a evolucionar o popularizarse, según sea el caso, de forma que pudieran competir con los líderes actuales de la industria. Por el lado del hardware, nadie puede negar que Nokia siempre fue un referente de diseño e innovación que sorprendió a los consumidores vez tras vez. Actualmente, la compra de Nokia por parte de Microsoft espera a la aprobación de los accionistas de la empresa finlandesa, con la expectativa de concluir la operación en los meses siguientes.
Después de 30 años, la cápsula del tiempo de Steve Jobs ha sido desenterrada. En 1983, los organizadores de la International Design Conference en Aspen, Colorado (Estados Unidos), enterraron una cápsula del tiempo a la que se nombró Aspen Time Tube. Varios de los asistentes pusieron diferentes objetos dentro de la cápsula que van desde cubos de Rubik hasta los stickers con sus nombres típicos de cualquier conferencia, pero hubo un artículo en especial que se ganó la atención de la gente y hasta hizo que se le conociera a la cápsula con un nombre no oficial. Steve Jobs, el ya fallecido cofundador de Apple, puso en la cápsula el mouse de su computadora Lisa que usó durante la presentación en la conferencia y por eso se le comenzó a decir la “Steve Jobs Time Capsule”. Supuestamente se iba a rescatar la cápsula en el año 2000, pero nadie recordaba a ciencia cierta dónde es que la habían enterrado. Después de que National Geographic Channel decidiera buscarla para su show Diggers, la cápsula del ’83 por fin ha sido encontrada. Hasta ahora el mouse de Steve Jobs no ha sido oficialmente hallado debido a que no se han podido catalogar los objetos porque son demasiados. Una gran parte de los contenidos estaban protegidos con bolsas de plástico desde que fueron depositados en el enorme tubo, así que se espera que estén en buenas condiciones. Ahora que la cápsula ha sido encontrada, los historiadores de la Aspen Historical Society y la gente de Diggers planean catalogar cada objeto en un intento por preservarlos y tal vez hasta mostrárselos al público. Todavía no se sabe mucho sobre la variedad de cosas que puedan encontrarse en la “Steve Jobs Time Capsule”, pero es casi seguro que ahí está el mouse de Lisa. Entre otros cuantos objetos, el presidente de la conferencia ya ha confirmado que él puso un six-pack de cerveza ahí para que los excavadores del futuro pudieran beberla ya que seguramente estarían muy cansados después de sacar el tubo de la tierra. Las famosas cervezas pueden verse en las primeras fotos que se dan a conocer y son unas Ballantine con latas verdes. Hasta ahora parece que los contenidos de la “Steve Jobs Time Capsule” están en buenas condiciones, pero habrá que esperar para ver qué hay adentro y en qué estado se encuentra lo que sea que esté ahí.