chasqui2007
Usuario (Argentina)
Habló el joven "abofeteado" por su madre en la protesta en Baltimore: "Me arrepiento de haber ido" Michael Singleton, de 16 años, contó que fue a la manifestación porque tiene amigos que fueron "golpeados o asesinados por la policía", pero luego entendió el planteo de su madre, que lo fue a buscar y lo abofeteó, y afirmó no volvería a ir Detrás de la máscara y debajo del buzo con capucha negro estaba Michael Singleton. Este es el nombre del adolescente de 16 años que protagoniza el video viral de las protestas contra el racismo en Baltimore junto a su madre, quien fue a buscarlo y lo obligó a volverse a su casa con ella. Toda esta situación lo hizo recapacitar. Ayer, en su primera entrevista, el joven dijo que estaba arrepentido de haber ido a la manifestación y que no volvería a ir, aunque si lo hiciese, lo haría "de manera positiva", es decir, no para arrojarle piedras a la policía como el pasado lunes. El lunes por la mañana, cuando comenzó a rumorearse que habría una protesta en un shopping de Baltimore después del funeral de Freddie Gray, un joven que murió el 19 de abril después de haber quedado internado por heridas provocadas cuando estaba bajo custodia policial, Michael le dijo a su madre que él no iría. Sin embargo, cuando vio que sus amigos fueron, él no se quiso quedar afuera. "Tengo un par de amigos que fueron golpeados por la policía, matados por la policía. Así que pensé que tenía que ir a mostrar mis respetos", le contó Gray al periodista de la CNN Anderson Cooper. En la protesta, cuando escuchó una voz femenina que le gritaba "¡Bajá ese ladrillo!", se dio cuenta que su madre lo había ido a buscar. Después de eso, "fue la Tercera Guerra Mundial", dijo el joven, el único varón entre los seis hijos de Toya Graham, actualmente soltera y desempleada. Al ver a su madre, Michael dijo que estuvo "un poco avergonzado" pero que después entendió los motivos de su progenitora. "Llegamos a casa y me dijo que lo hizo porque se preocupa por mí y que no lo hizo para avergonzarme sino para cuidarme", dijo el estudiante, con Graham a su lado. "Ella no quería que fuera Freddie Gray o cualquier otro que es asesinado por la policía", agregó. Al principio era más «No me importa la ley, la policía», pero cuando mi mamá me habló de eso, me preguntó «¿Qué te hicieron? ¿Alguna vez te lastimaron?» «No, no me lastimaron a mí, pero a mis amigos...»", recordó Michael su cambio de forma de pensar. "Me arrepiento un poco... Me arrepiento de haber ido ahí y meterme en esta situación cuando se suponía que debía estar en casa", dijo. "No creo que vaya de nuevo si hay nuevas protestas", agregó, pero reparó: "Si alguna vez volviera a ir, lo haría de una manera positiva". Mientras tanto, su madre explicó por qué estaba preocupada. "Es que la vida que llevamos acá... Si salís de esa puerta, no sabés si volvés a entrar o no", expresó. Además, recordó el momento en que vio a su hijo en la protesta cuando fue especialmente a buscarlo. "Me di vuelta en un momento y estaba enfrente de la calle. Tenía una máscara, un buzo con capucha, y un ladrillo en su mano. Identifiqué sus pantalones y después me hizo contacto visual. En ese momento le dije «¡Bajá el ladrillo, bajá el ladrillo». Y perdí el control en ese momento. Estaba muy enojada porque él había tomado la decisión de hacerle algún daño a los policías", dijo. "No me preocupé por avergonzarlo, él se estaba avergonzando a sí mismo con todo lo que estaba haciendo. Y en un punto le pregunte «¿Por qué te escondés detrás de la máscara? Si te creés lo suficientemente valiente para hacer esto, mostrá la cara»". El video de Graham y su hijo se hizo viral en la Red pocas horas después de las violentas protestas en Baltimore y en las redes sociales incluso comenzaron a llamarla "madre del año":.

La Justicia le puso un abogado a la orangutana que acorrala al Zoo porteño El simio será representado por Asociación por los Derechos de los Animales en una causa por maltrato. En un fallo histórico, la Justicia porteña le puso un abogado a la orangutana Sandra, alojada en el Zoo porteño, para que el simio sea defendido en una causa por malos tratos y crueldad contra los animales. La denuncia, difundida en todo el planeta luego de que Sandra obtuviera un inédito “habeas corpus”, provocó que Mauricio Macri determinara el traslado de los animales exóticos del Zoo a centros de conservación, para que el establecimiento de Palermo pase a ser un “parque temático” . Según el portal oficial de la Justicia porteña, el juez titular del juzgado en lo Penal, Contravencional y de Faltas N° 15, Gustavo Adolfo Letner, resolvió “tener por parte querellante a la Asociación de Funcionarios y Abogados por los Derechos de los Animales, en representación de la orangutana alojada en el Zoológico de Buenos Aires, de nombre Sandra“, en la causa que investiga la posible comisión del delito previsto y reprimido por el art. 3 inc. 7 de la Ley 14.346. Según se expresa en la sentencia, la causa se enmarca en la posible violación a la Ley 14.346, que protege contra los malos tratos y actos de crueldad a los animales, y ante la incapacidad de hecho de la orangutana de “ejercer sus derechos en juicio por sí”, la asociación presidida por Pablo Buompadre solicitó ser aceptada como representante legal de la supuesta víctima de actos de crueldad, argumentando que “posee legitimación activa para intervenir en el carácter enunciado puesto que así lo autorizan sus Estatutos”. Por su parte, la Fiscalía interviniente rechazó la solicitud como querellante de la asociación al entender que “A.F.A.D.A. no es directamente damnificada por un delito”, y a su vez, archivó las actuaciones por atipicidad. Ante el planteo de la Asociación y lo dictaminado por la Fiscalía, el juez Letner convocó a una audiencia en la cual las partes expresaron sus posiciones y presentaron sus fundamentos. En la audiencia se manifestó que no corresponde que el Ministerio Publico Fiscal ejerza la acción, y se se intimó a la A.F.A.D.A. a acreditar la voluntad social de accionar en autos, así como también se le solicitó que presente copia legible de su Estatuto Social. Al momento de resolver, Letner sostuvo que “la Asociación de Funcionarios y Abogados por los Derechos de los Animales posee facultad para asumir el rol de querellante en este proceso”. En los fundamentos de su resolución, el juez destacó que “la propia ley (14.346) reconoce a los animales como titulares del bien jurídico protegido”, y resaltó que “una lectura de las corrientes actuales que tratan la materia evidencian un abandono a la postura antropocéntrica fundada en el respecto a los sentimientos del hombre y su ética -entendiendo a los animales siempre en función de una relación directa con el humano-; sino orientada a evitar el sufrimiento de los animales”. “En este entendimiento, numerosas legislaciones han modificado su normativa guiando su espíritu a la protección de los animales en sí y, por tanto, su capacidad de sufrimiento es lo que constituye el bien jurídico protegido por las legislaciones actualmente vigentes en Europa y América Latina”, expresó el juez Letner. Tras tener mencionar varios precedentes en los que se trata a los animales como sujetos titulares de derechos, incluyendo un antecedente en concreto de la Cámara Federal de Casación Penal de la Capital federal en el que se le reconoció en un Habeas Corpus ese estado a la orangutana Sandra, el magistrado consideró que “en razón de su naturaleza, Sandra es una incapaz de hecho y, por tanto, su representación legal deviene forzosa y necesaria”, por lo que “toda vez que la normativa antes analizada reconoce la tutela de los animales, corresponde garantizar su defensa y ejercicio de modo cierto y efectivo”. “Huelga precisar que, en el caso en concreto, la A.F.A.D.A. acreditó debidamente a través de la presentación del Estatuto que su objeto social tiene como fin ‘la asistencia y representación jurídica de los intereses y derechos básicos fundamentales de los Animales No-Humanos, en (…) causas judiciales’, entre otros. Asimismo, del Acta de Reunión de la Comisión Directiva que glosa a fs. 304/305 se desprende la voluntad social de la Asociación mencionada de querellar en resguardo y protección de los intereses y derechos de la orangutana Sandra, en contra del Zoológico de Buenos Aires. A la luz de lo expuesto, corresponde interpretar las normas procesales locales a fin de que se constituyan en herramientas idóneas que propendan al alcance de la tutela legal consagrada, y no como óbice para ello. Por tanto, corresponderá hacer lugar a la pretensión de la A.F.A.D.A. y reconocerle el rol de querellante en estos autos, en los términos previstos por el art. 10 del CPPCABA”, resolvió el magistrado. De acuerdo a lo dispuesto, el trámite del proceso penal por la posible comisión del delito de crueldad animal continuará con AFADA como querellante.
Aprendió a usar la computadora a los 2 años y a los 8 ya tenía en la cabeza la historia que soñaba convertir en videogame. Hoy, a los 30, Ariel Arias se prepara para lanzar The Hum, un juego de realidad virtual que está a la vanguardia de la próxima revolución de entretenimiento Ariel Arias programó su primer videojuego cuando tenía 6 años: debía sortear obstáculos con un asterisco -el personaje central del juego- que iba montado en una patineta imaginaria. Lo programó con una computadora Spectrum y lenguaje Basic. Ariel había aprendido a escribir en código gracias a un programa que creó su papá, también programador, cansado de que le pidiera la computadora para jugar: si querés usarla, le dijo, vas a tener que aprender a leer y escribir. Y aprendió a leer y escribir: Ariel tenía 2 años. Hoy tiene 30, vive en La Plata y está desarrollando el primer videojuego de realidad virtual de la Argentina. Se llama The Hum. Alien Invasion Simulator: un juego de ciencia ficción que transcurre en la Tierra ocupada por extraterrestres, que consiguió financiamiento de Silicon Valley para terminarlo, y uno de sus capítulos, llamado "Abduction", estará listo para jugar a mitad de año. Ariel está desarrollando The Hum hace dos años, pero como muchas cosas en su vida, esa historia empezó en su infancia. "Cuando tenía 2 años, una noche mis viejos estaban viendo en la tele La guerra de los mundos. Ellos creían que yo estaba dormido, pero la estaba mirando. Esa película me marcó tanto que la volví a ver a los 28 y la recordaba completa, escena por escena", cuenta Ariel, horas antes de partir hacia San Francisco, donde una incubadora de negocios lo seleccionó junto con otros nueve proyectos de juegos de realidad virtual de todo el mundo para ponerlo en el mercado. A los 4, Ariel leía a Julio Verne y armaba mentalmente sus propias historias fantásticas, y a los 6, los padres le regalaron un Family Game. "Yo ya sabía que lo que quería era hacer videojuegos, pero no sabía si se podía vivir de eso", cuenta. Cuando a los 8 años jugó al Doom, precursor de los juegos en primera persona y leyó la historia de sus creadores, los ahora legendarios John Carmack y Tom Hall, unos pibes de 18 años que se hicieron millonarios y vivían como rockstars, Ariel dijo: "Bueno, lo que yo quiero se puede hacer". Ese fue el clic que unió sus dos pasiones desde (literalmente) pequeño: los videojuegos y la ciencia ficción. Por entonces, Ariel había empezado a esbozar la historia de The Hum (en realidad no tenía nombre, él le decía "la historia de las galaxias", obsesionado por La guerra de los mundos, por la serie Viaje a las Estrellas y por sus lecturas. "Leía mucho sobre extraterrestres, historias de abducciones. Leí tanto que primero me apasionó, después se transformó en una fobia y finalmente me daba miedo. Entonces empecé a escribir la historia de The Hum", cuenta. The Hum transcurre en un futuro impreciso durante una ocupación extraterrestre. No es, cuenta Ariel, una invasión, así que no hay guerra pero sí misterio. "Abduction", por ejemplo, es un spin off de la historia original, en la que una mujer llamada Holly Sanders debe investigar la desaparición de su marido durante la ocupación extraterrestre. Todas estas historias Ariel las fue plasmando en novelas que escribió durante veinte años, una larga saga de mundos inventados que recuerda a El señor de los anillos por su nivel de detalle (algunos capítulos están disponibles en thehumuniverse.com). Mientras tanto, empezó a trabajar como programador, se empleó en software factories, y hacia 2008 vio la oportunidad de meterse en el mundo de los videojuegos cuando empezaron a abrirse estudios locales que desarrollaban y exportaban juegos móviles y sociales. Trabajó en varios de ellos y hasta fundó uno propio, hasta que en 2013 se independizó y empezó a programar el sueño de su vida, The Hum. El clic para tomar la decisión fue una mezcla de experiencia adquirida, la explosión de los videojuegos en todo el mundo (una industria que factura más dinero que Hollywood) y la aparición de una tecnología que lo volvió loco: la realidad aumentada. "Cuando vi cómo funcionaba entendí que ahora sí podía transmitir lo que yo siempre había querido con esta historia". La revolución será virtual Con The Hum, Ariel está alimentando lo que será la próxima gran revolución del entretenimiento hogareño: los juegos y las películas de realidad aumentada o realidad virtual. Básicamente, esta tecnología recrea espacios en los que podemos "entrar" e interactuar utilizando un visor electrónico. Como busca ofrecernos una inmersión lo más realista posible, hay equipos que hasta recrean el tacto, el olfato y el gusto. El mercado espera que entre este año y comienzos del próximo, la realidad virtual estalle en el segmento de consumo. Para eso, es necesario que los tres fabricantes de equipos hogareños de realidad virtual los pongan en venta. Si bien ya circulan en forma de prototipo, aún le restan ajustes, entre otros, la disminución de algunos efectos en la salud (un uso más o menos intensivo provoca mareos y desorientación, porque el cerebro recibe estímulos visuales que el resto del cuerpo no experimenta) y la latencia, es decir que cualquier movimiento que haga el jugador se vea en tiempo real. Mientras los fabricantes ajustan sus equipos (ver recuadro), los desarrolladores están en plena faena: no habrá posibilidad de éxito si el hardware no se encuentra con buen contenido. Ya hay algunos juegos circulando, como Kaiju Fury, una película de batallas de monstruos a lo Godzilla, y The Mission, un juego de guerra ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Otro juego que está circulando entre los desarrolladores es el Alien: Isolation, en el que hay que evitar ser asesinado por extraterrestres. Hay cientos de títulos lanzados o en beta y la oferta crecerá exponencialmente en breve. Para eso, como dijo hace poco el presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, "los diseñadores independientes de juego pueden ser la clave" para el éxito de este negocio. Uno de ellos es precisamente Ariel. Después de presentar un demo de The Hum en la Gamescom de Alemania del año pasado, recibió ofertas de publishers para comprarlo y distribuirlo. Pero él prefiere otro camino. "Quiero seguir independiente. Prefiero mantener el proyecto como algo nuestro", dice. La idea de Ariel tiene algo de lógica: viene escribiendo esta historia hace veinte años, y desarrollándola hace dos, con costos bajísimos y mucho esfuerzo personal: no lo va a entregar a último momento. "Hacer un juego como este es carísimo. Desarrollar The Hum en Europa no costaría menos de dos millones de dólares. Y yo lo hice con dos pesos". "Abduction" estará disponible en agosto para PC, Android y PlayStation. Maten la ansiedad mirando los avances en thehumuniverse.com. Los equipos de realidad virtual que se vienen Oculus Rift era un proyecto independiente -su primera versión se financió con la plataforma de economía colaborativa Kickstarter- hasta que lo compró Facebook por US$ 2.000 millones. Ahora es el dispositivo más difundido entre los desarrolladores de juegos de realidad virtual, y de hecho ya hay algunos dando vueltas. Su precio oscilará entre US$ 200 y US$ 400. Samsung Gear VR utiliza el smpartphone Galaxy Note 4 como pantalla. La empresa promete un precio de US$ 199 y una respuesta a los movimientos que será muy precisa: veinte milisegundos de latencia. Project Morpheus es un casco de realidad virtual de Sony que será exclusivo para PS4 y Xperia (los teléfonos inteligentes de la compañía). También hay rumores de un proyecto similar por parte de Microsoft (llamado secretamente "Project Fortaleza" para su consola Xbox, pero todavía es un misterio.
Insólito: trataba de sacarse una selfie sobre un tren para Facebook y murió electrocutada Una chica de Rumania se electrocutó accidentalmente con un cable del techo del tren -que estaba parado- mientras trataba de sacarse una selfie. Se trata de Anna Ursu, de 18 años, quien estaba con una amiga. La adolescente tenía la intención de sacarse una foto para publicar en Facebook. El problema es que se acostó sobre el techo del tren, levantó la pierna y tocó accidentalmente un cable de 27 mil voltios. En ese momento la electricidad hizo que se prendiera fuego, quemándole el 50% del mismo. Los médicos que la atendieron en el hospital hicieron todo lo posible para salvarla, pero no lo lograron. El choque fue tan grande que hizo que la amiga de Ursu saliera volando despedida del tren, según informa The Daily Mail. Una persona que pasaba por el lugar vio lo que pasaba y se trepó al tren para poder apagar el fuego. Si bien Ursu falleció, la amiga todavía está en el hospital recuperándose.

Cómo funciona por dentro la escuela que financia Mark Zuckerberg Ubicada en Silicon Valley, en las aulas que ideó el dueño de Facebook cada alumno trabaja sobre una plataforma digital que permite seguir y corregir a medida su desempeño escolar. Por qué los maestros son los protagonistas del cambio Repensar la educación es una idea muy ambiciosa y para muchos necesaria. Así fue como el ideólogo de lo que muchos ya consideran la "fórmula revolucionaria" del aprendizaje, Max Ventilla, cruzó esta barrera y se animó. Fue en 2012 cuando el entonces directivo de Google entendió que la brecha entre los estudiantes y los profesores puede volverse más estrecha con el uso de la tecnología y que sólo se trataba de combinarlas. Este fue el inicio de las AltSchool. Según su mirada crítica, las escuelas de hoy tienen de común denominador llevar la enseñanza a la media en vez de a cada niño en particular. Esto lo llama "la tiranía de la mayoría" y dice que es un tema omnipresente en las escuelas, tan preocupante como comprensible. "Si yo te pidiera que fueras a enseñarle a veinte niños de 9 años, algunos que no quieren estar en esa clase, todos con muy diferentes intereses y necesidades fluctuando a lo largo del día, es probable que también sigas ese modelo de fábrica que usamos en la educación", dice a Wired. "Partirías el día en segmentos de 45 minutos. Acomodarías a lo niños, y si alguien fuera molesto, lo amonestarías; o si vieras que están aburridos, seguirías y esperarías que suene el timbre". Parece que no necesita ser un experto en reforma educativa para saber que esta no es la mejor manera de asegurar que los niños participen y se involucren en su educación. Ventilla creía que era posible solucionar estos problemas sistémicos si él y su equipo empezaban de cero, no sólo en la construcción de la tecnología que usarían en la escuela sino también de la propia escuela, pero de una manera totalmente diferente. Una enorme red de escuelas pequeñas que se unan en un eje central. Entonces dejó Google en 2013 y lanzó así la primera AltSchool. El joven fundador de Facebook se está convirtiendo en uno de los filántropos más generosos de Estados Unidos. Es uno de los más destacados activistas por la reforma escolar y hoy AltSchool parece ser su gran apuesta. A través de su inversión sin fines de lucro en la educación, Zuckerberg ha contribuido en gran parte en la ronda de financiación conjunta para AltSchool con 100 millones de dólares. La ronda también incluye inversores como Andreessen Horowitz, el administrador de fondos de inversión libre Peter Thiel, el fundador de eBay, Pierre Omidyar, y Laurene Powell Jobs, la viuda de Steve Jobs. La inversión alcanza una financiación total para las AltSchool de 133 millones de dólares, pero además, uno de los elementos más importantes, es que las mentes más brillantes de Silicon Valley -lugar al sur de California que aloja a las mayores corporaciones de tecnología del mundo- ya la consideran como la esperanza para el futuro de la educación. Sus usuarios, los padres, llegan por miles y eso se traduce en un gran ingreso económico. ¿Cómo funciona el método Montessori 2.0? A Max Ventilla le gusta llamar el enfoque de AltSchool "Montessori 2.0". El método Montessori se centra en dejar que los niños aprendan principalmente a través de proyectos independientes en vez de la instrucción directa. Fue desarrollado hace aproximadamente un siglo y si su fundadora, María Montessori viviera, los impulsores de esta idea creen que ella también habría propuesto el uso de herramientas tecnológicas para gestionar el caos de un aula personalizada. ES UN EXPERIMENTO CON UNA FILOSOFÍA EDUCATIVA DE APRENDIZAJE CENTRADA EN EL ESTUDIANTE El enfoque, que muchas escuelas han adoptado, sostiene que los niños deben perseguir sus propios intereses, a su propio ritmo y con este fin AltSchool mezcla la tecnología para poder crear una experiencia educativa superior. Sus escuelas, que para el próximo año ya serán ocho, funcionan desde el jardín de infantes hasta el octavo grado -lo que corresponde en Argentina al nivel educativo inicial y primario- y no tienen administradores, no hay gimnasios, cafeterías ni pasillos. No hay informes de calificaciones ni timbres que señalen a qué hora comienzan las clases. ¿Cómo funciona entonces? Cada estudiante obtiene su propio iPad o Chromebook, dependiendo de su edad, y sus propias listas de materias, que son listas semanales de actividades individuales y de grupo hechas a la medida de las fortalezas y debilidades específicas de cada niño mientras se hace un seguimiento de cada estudiante, su progreso y los obstáculos y debilidades que muestra. También, habrá una plataforma digital llamada My.AltSchool, que sirve precisamente para realizar un seguimiento de las listas de los estudiantes . En la jerga, estas actividades se denominan "tarjetas". Los estudiantes inician sesión en el sitio web My.AltSchool, abren sus listas y ven una serie de 20 a 25 tarjetas de actividades que los profesores tienen seleccionadas especialmente para ellos. Estas actividades pueden ser por ejemplo, ver un video en línea, completar un ejercicio de matemática, escribir un aviso etc. No todo es online pero la gran mayoría sí y es guardado en la aplicación para mantener informados a los maestros, que pueden hacer las tarjetas ellos mismos o buscar la que otros profesores hayan hecho. Paul France, uno de los maestros, reconoce que la construcción de estas tarjetas desde cero lleva mucho tiempo y esto es porque además deben asegurarse que encajen en el llamado "plan de aprendizaje personalizado" de cada estudiante. Este plan de aprendizaje podría darle en cierto estudiante prioridad a las matemáticas por sobre la lectura o enfatizar las habilidades de gestión del tiempo, entre otros conceptos necesarios. Un aspecto muy importante además, es que tanto France como sus colegas trabajan regularmente con el equipo de ingenieria y programacion arreglando detalles en los productos existentes y ayudando a los programadores, que pasan la mayor parte del día mirando una computadora, a entender cómo es la vida dentro de un aula. Este trabajo conjunto trajo resultados como la creación de una aplicación de asistencia que los estudiantes utilizan para chequear cuando entran y salen del campus. Han desarrollado un sistema de cámaras llamado AltVideo para capturar lo que sucede en el aula y ayudar en el proceso de evaluación. Además, están trabajando en un sistema de recomendación para los profesores, no muy diferente del que utilizan las empresas como Amazon y Netflix. Esta herramienta tendría en cuenta todo lo que sabe acerca del My.AltSchool de cada estudiante: su lista de actividades, la forma en que aprende, cuáles son sus puntos fuertes y débiles y así poder recomendarle actividades. "Sería genial si el sistema pudiera darse cuenta de que Johnny es un aprendiz auditivo, que ama a los castillos, y que está luchando para entender la estimación matemática", dice Raj Bhatia, vicepresidente del producto, quien adelantó que una primera versión de esta herramienta es probable que esté disponible este año. Tecnología educativa y educación personalizada: ¿la fórmula revolucionaria? Dos movimientos de rápido crecimiento en la educación. Por un lado, la tecnología educativa -la Ed-Tech- y las aplicaciones para escuelas que están surgiendo y por el otro lado las decenas de escuelas progresistas que se manejan con este concepto de personalizar la educación. AltSchool está haciendo ambas, con la esperanza de que se aplique también a otras escuelas públicas y privadas. El objetivo de Ventilla es armar un "sistema operativo para una educación del siglo XXI" y patentarlo para el sistema educativo en general. Eso puede significar que escuelas públicas, por ejemplo, accedan a estas herramientas. Sin embargo, hay muchos riesgos que enfrentar aún. Es que ya hubo varios intentos de reformas educativas que han fracasado y proyectos como este son puestos en duda. "El mayor fracaso de la tecnología en las escuelas es que la gente pensaba que había algo de valor inherente a la tecnología, en lugar de decir que el único valor de la tecnología es que mejora y potencia la enseñanza e involucra a los niños", dice Joel Klein, ex canciller del sistema de escuelas públicas de la Ciudad de Nueva York y actual jefe de la empresa de EdTech de NewsCorp, Amplify. "Mucha gente miró esto a través de la lente tecnológica en lugar de la lente de la enseñanza, y eso es un gran error." Otro problema son los factores sociales. Principalmente porque el sistema y las tecnologías educativas están siendo puestas a prueba en un grupo demográfico diferente al de los niños que asisten a la escuela pública. Alrededor del 40 por ciento de los estudiantes de AltSchool reciben algún tipo de ayuda económica pero cualquier escuela donde el 60 por ciento de las familias pueden permitirse el lujo de pagar 21 mil dólares por año en la matrícula todavía es bastante exclusiva. Según los estándares de Silicon Valley, AltSchool ya es un éxito. Pero el mundo de la educación no funciona según estos criterios y Max Ventilla y su equipo todavía tienen que demostrar que es más que una escuela privada para la élite tecnológica y que realmente se puede hacer una diferencia en algunas de las escuelas más necesitadas. Ventilla promete que este no será el caso de los tantos que solucionan un problema de muchos sólo para pocos: "Si sólo fuéramos a impactar en los estudiantes ricos de escuelas privadas, creo que ninguno de nosotros estaría haciendo lo que está haciendo", explica. "Pero sí creemos que este es el lugar correcto para empezar".

Los tatuajes, un nuevo problema para el Apple Watch El lanzamiento del Apple Watch generó mucha expectativa. Sin embargo, los ejecutivos de la empresa no deben estar muy contentos. La compañía no logró llevar el equipo a sus primeros compradores a tiempo y, ahora, se conoció que el medidor de pulsaciones del reloj inteligente no funciona correctamente en brazos tatuados. ¿Por qué sucede esto? Según señala The Guardian, la mayoría de las pulseras y relojes inteligentes que utilizan el mismo sistema para medir las pulsaciones. Éste utiliza sensores en la parte posterior del equipo que cuentan con LEDs infrarojos y verdes. El reloj determinan el pulso de la persona al emitir luz verde a la muñeca del usuario y la sangre refleja menos que el tejido la luz, por lo que la cantidad de luz reflejada sube o baja por cada latido. Sin embargo, muchos usuarios con tatuajes criticaron que este sistema no funciona correctamente. De hecho, ya lo llaman en Estados Unidos el "tattoogate". Pese a las críticas, Apple cuenta con un escudo legal: en su sitio oficial brinda detalles sobre las limitaciones del sensor de pulsaciones, en donde se aclara que con tatuajes el equipo podría no funcionar correctamente. link: https://www.youtube.com/embed/1Ql0Z8Il73s "La tinta, forma y saturación de algunos tatuajes pueden bloquear la luz del sensor, dificultando la posibilidad de tener lecturas fieles exactas", aseguran desde la compañía. Teniendo en cuenta que una de las tres versiones del Apple Watch está enfocado en un uso deportivo, sólo queda esperar y ver cómo hará la compañía para solucionar un problema que podría ser vital para muchos usuarios del nuevo reloj, ya que el sensor de pulsaciones es una de las características principales del equipo

Gmail ahora ofrece 30 segundos para cancelar el envío de un mail La opción "Deshacer el envío" ya está habilitada para aquellos arrepentidos que por descuido envían mensajes a personas equivocadas Hacía tiempo que Gmail venía trabajando en una opción especial para aquellos usuarios que, por descuido, pueden llegar a mandar un mail a un destinatario equivocado y tener consecuencias por ello. Afortunadamente, tal riesgo quedó en el pasado: ahora existe la opción "Deshacer envío" en el menú de Configuración de la cuenta. En "Periodo de cancelación de envío", se desplegarán tres opciones que nos invitan a predeterminar el tiempo que queremos de ventaja para realizar la acción: 5, 10, 20 o 30 segundos. Una vez configurada la herramienta, el botón de Cancelar entrega aparecerá al lado de "Enviar". Si es presionado por el usuario dentro de 5, 10, 20 o 30 segundos, se interrumpe el envío del mismo. Tal herramienta fue muy demandada por muchos de los 900 millones de usuarios de cuentas de Gmail, que hace once años opera en el mundo web. Los pasos para activar la opción "Deshacer el envío" 1. Ir al ícono (la rueda) que aparece bajo tu avatar en la página principal de Gmail. 2. En el menú desplegable seleccionar "Configuración 5. Establecer el periodo de cancelación de envío. 6. Al finalizar sólo dar clic en "Guardar cambios". La prueba Redacta un mail normalmente y en el momento de dar clic en "enviar", en la parte superior de la pantalla se deberá mostrar un mensaje dando la opción de deshacer el mail.
¿Podría haber ganado Zambia la carrera espacial a USA y la URSS? Durante la guerra fría Estados Unidos y la Unión Soviética midieron sus fuerzas en una carrera espacial que tenía como objetivo poner por primera vez al ser humano en el espacio y hacerle pisar la Luna. Esta carrera espacial mantenía una relación directa con la carrera armamentística que ambos países llevaban a cabo, era una manera “no violenta” de demostrar al mundo quién era el más poderoso y qué podía pasar si alguien intentaba atacar. Esta es una historia que todo el mundo conoce, pero lo que muchos desconocen es que había una persona en Zambia dispuesta a adelantarse a estas dos superpotencias: Edward Makuka Nkoloso. ¿Quieres conocer más? te lo contamos… El sueño de Edward Makuka Nkoloso: Llegar a la Luna En 1964 Zambia consiguió la independencia colonial del Reino Unido, el nacimiento de este nuevo país atrajo a periodistas de todo el mundo, entre ellos reporteros de la revista Time. El protagonista de esta historia, Edward Makuka, se acercó a estos reporteros y les explicó su plan: Quería ganar la carrera espacial a los Estados Unidos y a la Unión Soviética. Pero…¿sería esto posible? Edward era el fundador de la Zambia National Academy of Science, Space Research and Philosophy o lo que es lo mismo: la Academia Nacional de Zambia de la Ciencia, la Investigación Espacial y la Filosofía. El objetivo de esta organización era enviar al espacio 12 astronautas (incluida una mujer) y 2 gatos. Se trataba de un sueño casi inalcanzable, un sueño idílico para un continente que no está acostumbrado a soñar. Las opciones de llegar al espacio de Zambia eran casi nulas debido a su precaria tecnología, pero Edward Makuka no estaba dispuesto a rendirse fácilmente. De hecho, ya tenía una segunda fase de proyecto que consistía en mandar a un astronauta, dos gatos y un misionero a Marte para evangelizar a sus posibles habitantes. El campo de entrenamiento espacial A poca distancia de Lusaka, Edward Makuka estableció el campo de entrenamiento espacial en lo que había sido una granja abandonada. En este campo de entrenamiento todos los participantes del programa se entrenaban con rudimentarias técnicas para viajar al espacio entre las que se incluían: Lanzarse dentro de un barril por una colina “para experimentar gravedad cero” o navegar por el río en un barril para entrenar el equilibrio. link: http://www.youtube.com/embed/mFdda_fNQXg?version=3&rel=1&fs=1&showsearch=0&showinfo=1&iv_load_policy=1&wmode=transparent Edward Makuka sabía que necesitaba presupuesto para completar su hazaña y es por ello que envió una carta a la UNESCO pidiendo 7 millones de libras, por desgracia para su equipo… nunca recibió respuesta. El final de un sueño y la controversia Edward Makika no recibió fondos ni de la UNESCO, ni de entes privados, ni de su propio país, esto dificultaba mucho las cosas pero no fue lo único que le salió mal a este profesor aeroespacial. La gente de su país comenzó a pensar que estaba mal de la cabeza o que simplemente buscaba fama como candidato electoral, el gobierno de su país se alejó de cualquier relación que pudiera surgir con este proyecto y por si esto fuera poco, la chica astronauta de 17 años que iba a viajar al espacio se quedó embarazada y sus padres no le permitieron continuar con este proyecto. Después de 9 años, Edward abandonó el programa y entre la controversia de si era un soñador o simplemente un loco chiflado, consiguió dejar una curiosa historia que ha llegado hasta nuestros tiempos. Hoy en día en Zambia, Edward es una especie de leyenda. Fue capaz de soñar en un continente en el que estaba prohibido soñar, lucho por su sueño y fracasó, pero fue un ejemplo para muchos otros. En 2012, la fotógrafa española Cristina de Middel hizo un proyecto fotográfico llamado Afronauts con imágenes como la anterior o la que ilustra este artículo, imágenes de lo que pudo haber sido pero no fue esta loca ilusión de Makuka.
Cómo hacen los políticos para entrar en tu muro de Facebook La red social capacitó a los equipos de los candidatos y prepara herramientas especiales para antes de la elección. Infobae habló con el director de su departamento de Política y Gobierno para América Latina La portada del Facebook de un argentino cualquiera incluye noticias, las últimas fotos de un familiar, la actualización de estado de algún famoso, posteos de los amigos y novedades sobre sus temas preferidos. Contra todos ellos debe competir cualquier político que quiera lograr una campaña más o menos exitosa en la red social. "Su competencia no es necesariamente el rival, sino todo el contenido que quiere la atención del usuario. Cada vez más, cuando la gente busca informarse, va a Facebook. Y no sólo sobre política. Son cada vez más los que se enteran de las noticias a través de los posteos que hacen los medios. De la misma forma se enteran de las propuestas de los candidatos", explicó a Infobae Diego Bassante, director para América Latina del departamento de Política y Gobierno de la red social. Semejante confianza se explica por la penetración lograda en el mundo y en el país: según cifras de la propia compañía, unos 25 millones de argentinos entran al menos una vez al mes a su cuenta de Facebook. Es decir, el 86% de los habitantes con acceso a internet. Si se toman en cuenta los promedios mundiales, la mayoría de ellos ingresa 14 veces al día a revisar su perfil y pasa en total unos 40 minutos conectado. Entre memes, virales y fotos de mascotas, la red social tiene también lugar para la política. El año pasado, las elecciones de Brasil fueron el tercer tema más mencionado, sólo por detrás de la Copa del Mundo y la crisis del ébola. Desde que Barack Obama ganó las presidenciales de los EEUU a fines de 2008, Facebook logró una nueva importancia para las campañas electorales. Con su ayuda, el candidato demócrata recaudó u$s4,60 por cada dólar invertido, alcanzó al 47% de los electores de los estados clave y logró llevar su mensaje a 72,7 millones de personas en la semana previa a la votación. "NO TENER UNA PARTICIPACIÓN ACTIVA EN FACEBOOK PUEDE DETERMINAR TU FRACASO EN UNA ELECCIÓN" En las oficinas de la filial argentina estiman que estas serán las primeras elecciones presidenciales en las que se verá un nivel de impacto similar en el país. En marzo, la directora general del departamento de Política y Gobierno, Katie Harbath, viajó a la Argentina desde Washington para encabezar la capacitación que recibieron los principales partidos políticos para evangelizar en buenas prácticas y enseñar el uso de nuevas herramientas. Cuando el grabador está prendido, prefieren no hablar de candidatos en particular. Cuando está apagado, elogian el sello propio que lograron las publicaciones de Cristina Kirchner, las imágenes de intimidad familiar que muestra Mauricio Macri, algunas fotografías con un ángulo distinto de los actos de Sergio Massa y la predisposición de Ernesto Sanz para ser el primer presidenciable argentino en utilizar Q&A, la herramienta de la red social para que los usuarios hagan sus preguntas. Los planes de Facebook para la campaña argentina incluyen también el lanzamiento de un botón de "megáfono electoral" similar al usado en otros países para que los usuarios cuenten sobre su voto y la presentación dentro de unas semanas de una serie de infografías y estadísticas especiales sobre los temas políticos más hablados y el uso que los candidatos hacen de la red social. Desde hace poco más de un año, el ecuatoriano Diego Bassante se instaló en la Argentina para dirigir las operaciones del departamento de Política y Gobierno de Facebook para toda América Latina menos Brasil. Dedicado en estos meses a la campaña argentina, habló con Infobae sobre el uso que los políticos hacen de la red social: -¿Cuáles son las buenas prácticas que recomendaron a los candidatos? -Ser conversacional. Ser creativo. Ser oportuno. Las voy a ir desmenuzando. Ser conversacional significa primero comprender que Facebook no es un website para subir boletines de prensa, sino que realmente es una plataforma de diálogo para escuchar cuál es el sentir de la gente, las preguntas, sus dudas y sus necesidades. Formas de conversar en Facebook son por supuesto contestar los comentarios que la gente deja, pero también, por ejemplo, hacer preguntas en los posteos o también usar la herramienta Q&A, que cada vez se está popularizando más. Hay que ser creativo y auténtico. Es algo muy importante. La gente está acostumbrada a ver al político solamente en el entorno de campaña; dando un discurso, en la televisión o cuando está en su función de candidato o autoridad. Facebook le da la opción al político de mostrarse a la gente con su lado humano, de mostrar su familiaridad, su día a día. Inclusive, según la personalidad de cada candidato, mostrarse con su familia. Eso genera una cierta identificación también con la gente, que finalmente termina conectándose con la imagen y el mensaje del candidato. -¿Mostrar la intimidad funciona para todos los candidatos? -Funciona si el candidato es auténtico. Si un candidato no tiene la personalidad o la predisposición para compartir esa parte más íntima de su vida, hacerlo en Facebook va a ser contraproducente, porque la gente va a darse cuenta. -Pero más allá de las intimidades, ¿hay público en Facebook para contar proyectos más duros, como pueden ser la economía o el desarrollo social? ¿O es algo que va a tener poca llegada? -Facebook no es solamente para buscar el contenido viral, gracioso y del momento. Esa es una estrategia que se usa para crear audiencia, pero el objetivo final no es tener muchos likes o que la gente se ría. El objetivo final es posicionar temas, generar apoyos políticos y ganar una elección. Para eso hay que hablar de temas duros. UNOS 25 MILLONES DE ARGENTINOS TIENEN UNA CUENTA DE FACEBOOK ACTIVA Y LA USAN AL MENOS UNA VEZ AL MES -¿Hay algún tipo de relación cantidad de fans o "me gusta" y el éxito en las elecciones? -No pretendemos ser un oráculo o predictor de elecciones. No podemos decir que haya una relación causal entre número de likes y votos. Tener una presencia activa en Facebook no te garantiza ganar una elección. Pero también me atrevería a decir que no tener una participación activa y dinámica en la plataforma sí es una forma de determinar tu fracaso en la elección por la cantidad de gente que está presente. -¿Qué diferencias hay para un político entre el uso de Twitter y el de Facebook? -Facebook tiene un lenguaje muy específico, de conversación, que permite explayarte. Debe ser construido para todo el mundo, porque llega tanto a la gente que está en Capital Federal como a la gente que está en el campo o en las provincias más alejadas del país. Facebook es donde todos están y la gente busca la información que es interesante para ellos. -En el marketing se dice a veces que no existe la publicidad negativa. ¿Existen viralizaciones negativas? Por ejemplo, cuando un candidato es ridiculizado -Podría haber viralizaciones que no son necesariamente las que ese político buscaba. Eso tiene que ver con que la narrativa sobre un candidato es cada vez más una construcción colectiva. Dicho eso, una viralización, sea positiva o negativa, es una oportunidad para el político. -Obama es muchas veces puesto como el caso paradigmático en el uso de Facebook para una elección. ¿Los políticos argentinos piden la "receta Obama"? -No diría que nadie busca ser el "Obama argentino". Cada político sabe que tiene su público, sus prioridades, sus mensajes y sus objetivos. Lo que sí buscan todos es tener un gran impacto. En ese sentido sí buscan ser el "Obama argentino", en tener un gran alcance en su comunicación y una gran interacción.

El fiscal del juicio a las juntas militares de la última dictadura estaba internado en el sanatorio San Camilo desde hace días en estado de coma. Fue este viernes, pasadas las 11. El ex fiscal del juicio a las juntas militares de la última dictadura, Julio César Strassera, falleció este viernes en el sanatorio San Camilo del barrio porteño de Almagro a la edad de 81 años. A mediados de mes, se conoció la noticia de su internación, luego de haber tenido una activa participación en los medios con motivo de la muerte del fiscal Alberto Nisman y la denuncia que éste presentó contra la presidenta Cristina Kirchner. Según se supo en ese entonces, Strassera había ingresado al sanatario San Camilo con trastornos intestinales y un cuadro de hipoglucemia que lo llevo a un estado de coma. En el año 1976, Strassera fue nombrado secretario de juzgado. Y durante la última dictadura militar fue promovido como Fiscal General. En ese entonces, el ex funcionario judicial de extracción radical estuvo a cargo de hábeas corpus solicitados por presos políticos, en muchos casos denegados según denunciaron familiares de las víctimas. Sin embargo, su trayectoria quedó inmortalizada tras convertirse en el fiscal acusador durante el juicio a los integrantes de las juntas militares que encabezaron el “Proceso de Reorganización Nacional” que gobernó el país entre marzo de 1976 y diciembre de 1983, en 1985. En el juicio, Strassera realizó de viva voz la acusación pública contra los dictadores, que constituye un documento histórico y una pieza fundamental en la defensa de los derechos humanos, cerrando su alegato con esta frase: “Señores jueces: quiero renunciar expresamente a toda pretensión de originalidad para cerrar esta requisitoria. Quiero utilizar una frase que no me pertenece, porque pertenece ya a todo el pueblo argentino. Señores jueces: ‘Nunca más’” .