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Usuario (Argentina)

Acá les dejo una pagina con parches para que traduzcan los juegos de Pc al español. Son solo los subtitulos,muy pocos tienen el audio, pero algo es algo. http://traducciones.clandlan.net/index.php?page=academia/otros&view=A/ Aca les dejo la lista de traducciones disponibles: Advent Rising Agatha Christie: Asesinato En El Orient Express Age of Empires 2: Age of Kings Age of Empires 2: the Conquerors Age of Empires 3 Age of Empires 3: Warchiefs Age Of Mythology: The Titans Age of Wonders 2 Age of Wonders 2 Shadow Magic Alias Alien Shooter Alien Shooter 2: Vengeance Alien vs Predator Alien vs Predator 2 Aliens versus Predator 2: Primal Hunt Alpha Centauri Alpha Prime America's Secret Operations American McGee's Alice Ankh Another World 15th Anniversary Edition Antikiller Arx Fatalis Attack on Pearl Harbor Attack on Pearl Harbor Avatar: The Last Airbender Bad Day LA Baldur's Gate Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast - Diálogos Mejorados Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast - EN INGLES Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast - Sonidos en castellano Baldur's Gate - Sonidos en castellano Baldur's Gate 2 SOA + TOB - EN INGLES Baldur's Gate 2 Sonidos Baldur's Gate 2: Diálogos Mejorados Baldur's Gate 2: Shadows of Amn Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal Batalla por Tierra Media 2 Black & White Black & White 2 Black & White 2 Blood Omen: Legacy of Kain Bloodrayne 2 Breath of Fire 4 Caballeros de la Antigua República 2 Kotor2 Caesar 4 Call for Heroes: Pompolic Wars Call of Duty Call of Duty 2 Call Of Duty United Offensive Call of Juarez CEP (Community Expansion Project) para Neverwinter Nights Championship Manager 2003-2004 Championship manager 4 Chicken Little: Ace in Action Chrome Chrome: SpecForce City Life Civilization 3 Civilization: Call to Power Clive Barkers Undying Code of Honor The French Legion Cold Fear Colin McRae Rally 2005 Command & Conquer Generals Zero Hour Command & Conquer: Tiberian Sun Command & Conquer: Red Alert 2 Command & Conquer: Red Alert 2 Command & Conquer: Red Alert 2 Company of Heroes Company of Heroes Conflict Zone Contract Jack Counter Strike Crashday Crazy Machines: New Challenges Crusader Kings Curse: The Eye of Isis D.N.A - (48 descargas) Day of the Tentacle DEMO Dead Reefs Deadly Dozen 2-Pacific Theatre Defcon Demon Stone Desperados Deus Ex Devil May Cry 3 Diablo 1 Diablo 1 Hellfire DMZ North Korea Doom 3 DOOM 3: Resurrection of Evil Dungeon Keeper 2 . Dungeon Keeper 2 Dungeon Master Dungeon Siege 2 Dungeon Siege: Legends of Aranna Edge Of Chaos IWar2 El Matador El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey - VOCES Elder Scrolls III: Morrowind Elder Scrolls IV: Oblivion: Mejorada Elvira Mistress of the Dark Emergency 3 Empire Earth Enclave Evil Dead Regeneration F.E.A.R F.E.A.R Extraction Point F1 Challenge 2002 F1 Challenge 99-02 Fable Falcon 4 Fallout 1 Fallout 2 Fifa 06 Fifa 2007 m Football Manager 2006 Football Manager 2008 Freedom Force Vs. Third Reich Freelancer Ghost Recon Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Gothic Gothic Gothic 2 Gothic 3 Grand Prix 3 Ground Control 2 Gun Half Life 2 Half Life 2 Episode I Hard Truk Apocalypse Harry Potter y la Piedra Filosofal HCA - The Ugly Prince Duckling Hearts of Iron Hearts of Iron II: Doomsday - Armageddon TRADUCCIÓN HEARTS OF IRON 2 DOOMSDAY + ARMAGEDDON AL CASTELLANO Hell Forces Heroes of Annihilated Empires Heroes of Might and Magic V Hitman 2 Homeworld 2 Hospital Tycoon Ice Age 2 Icewind Dale Icewind Dale 2 Icewind Dale: Trials of the Luremaster Il2 Sturmovik (España) Il2 Sturmovik (Sudamérica) Imperial Glory Indiana Jones and the Fate of the Atlantis CD Talkie Indiana Jones and The Last Crusade (FM-Towns) Indiana Jones and the Last Crusade VGA Instinct Keepsake Keepsake Knight Rider Knights learn to fly Knights of Honor Knights of Xentar Korea: Forgotten Conflict Land of The Dead Las Crónicas de Riddick Lego Star Wars Lego Star Wars *Mejorada* Liath Line of Sight Vietnam Liquidator Loom FM-Towns Lula 3D Maelstrom Mafia Martin Mystere Max Payne Max Payne 2 Medal of Honor: Airborne Medal of Honor: Pacific Assault Medieval 2 Total War Medieval 2 Total War Megaman X7 Messiah Messiah Midnight Nowhere Might and Magic 8 Monkey Island 1 SEGA CD Monopoly Tycoon NBA 2007 NBA Live 2005 NBA Live 2006 Need for Speed Carbon Need for Speed Most Wanted Need For Speed: Underground Need For Speed: Underground 2 Neon Genesis Evangelion: Girlfriend of Steel Neverwinter Nights Neverwinter Nights 2 Mask of the Betrayer Neverwinter Nights Hordes of the Underdark Neverwinter Nights Shadows of Undertide New World Order Nightstone No one Lives Forever Obscure Onimusha 3 Painkiller Painkiller: Overdose Pandora Box Paradise Height 2 Patriots Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow Platoon: The 1st Airbone Calvary Division Pool Of Radiance: Ruins of Myth Drannor Post Mortem Postal 2 Apocalypse Weekend Postal 2 Share the Pain Praetorians Prey Prince of Persia 3D Prisioner of War Psychotoxic Puzzle Quest Challenge of the Warlords Railroad Tycoon 3 Rally Championship Ratatouille Ravenloft: Strahd's Possession Ravenloft: Strahd's Possession: Parche Actualización Red Shark Restricted Area Return to Castle Wolfenstein *Traducción Mejorada* Rise of Nations Rise Of Nations: Rise Of Legends Rise of Nations: Thrones and Patriots Rising Kingdoms y Final Conquest Robert D. Anderson & the legacy of Cthulhu Robin Hood: Legend of Sherwood Rollercoaster Tycoon 3 RollerCoaster Tycoon 3: ¡Empapados! Rome Total War Rome Total War Rome Total War Alexander Sacred Sanitarium Scrapland Settlers 4 Seven Sins Severance: Blade of Darkness shadow Man Sid Meier's Pirates Silent Hill 2 Silent hunter 2 Silent hunter 3 Sim City 3000 Sim City 4 Sin Episodes Singles 2 Space Hack Spellforce + expansiones Splinter Cell Splinter Cell Splinter Cell Pandora Tomorrow Sponge Bob Square Pants Stalin Subway Star Wars Empire at War Star Wars Empire at War: Forces of Corruption Star Wars Galactic Battleground Star Wars Galactic Battlegrounds: The Clone Campaigns Star Wars Galactic Battlegrounds: The Clone Campaigns *VOCES* Star Wars Jedi Knight 2 Star Wars Republic Commando Startopia Still Life Stranglehold Strategic Command 2 Stronghold Stronghold 2 Sudden Strike 2 Sudeki SWAT IV Syberia Syberia 2 Terra Wars The Hell in Vietnam The Hobbit The Hulk The I of the Dragon The Movies The mummy The Operational Art of War 3 The Partners The Suffering: Ties That Bind Thief Thief 2 Thief Gold Thief: the Dark Project Titan Quest Toca Pro Race Driver Tom Clancy's Rainbow Six Vegas Tomb Raider 6 The Angel of Darkness Toon Car Total Annihilation Kingdoms Tribes Vengeance Tribes Vengeance Trópico True Crime 2 Ubersoldier UFO Afterlight UFO Aftershock Ultima 7: Black Gate + Forge Of Virtue Ultima 7: Serpent Isle + Silver Seed Ultima IX Ultima Underworld Un Vecino Infernal 2 Unreal 2: The Awakening Unreal Gold Unreal Tournament Utopia City Vampire The Masquerade: Redemption (Redención) Vivisector War in the Pacific Warhammer 40000 Dark Crusade Warhammer 40k: Dawn of War y Winter Assault Warhammer: Mark of Chaos Will Rock Wings over Vietnam Worms 4: Mayhem X Men: The Official Game X3: Reunion XCom: Ufo Defense Xmen Legends 2 XPand Rally You Are Empty You Are Empty Yu Gi Oh Yuri's Revenge Zak McKracken and the Alien Mindbenders Zoo Tycoon a no parar de jugar
Como Formatear una computadora…En esta parte vamos a explicar como podemos formatear nosotros mismo nuestra PC yasi ahorrarnos un poco de dinero y no contratar a un tecnico. Lo ideal seria queimprimas este texto y lo tengas a mano durante el Proceso.1.- ¿Cuando y porque Formatear nuestra PC?Cada uno conoce su propia computadora, cada uno sabe cuando la pobre ya estapidiendo perdon por lo pecados realizados, cada uno sabe cuando se pone "chancha".Pero algunas cosas que debemos tmar en cuenta es lo siguiente: Cuando se demorademasiado en arrancar (mas de lo normal), Cuando se demora en abrir los programas,cuando estamos escribiendo y se demora en mostrar el texto en pantalla, osimplemente cuando dejo de funcionar (este es un caso mas extremo y requiere masconocimiento)2.- ¿Que necesito para poder formatear mi computadora?Primero, y mas importante, mucha paciencia, segundo, necesitas los Cd’s deaquellos programas que debes instalar (Sistema Operativo, Office, etc) Tambiennecesitaras los drivers de aquellos perifericos que no sean reconocidosautomaticamente por el SO. Aqui la primera recomendacion, consiguete todos losdrivers y no te confies de tu SO. Si no los tienes, los puedes buscar en Internetingresando a la pagina Web del fabricante.3.- Listo, tengo lo que necesito, ¿Y Ahora?Este es el paso fundamental, por lo tanto tratare de explicarlo con mucho detalle,o al menos lo mas posible. Lo Principal es guardar la informacion que tienes,cuando uno formatea un disco duro o una particion del mismo, todos los datosguardados alli se pierden, se borran, por lo tanto es mejor, si quieresconservarlos es hacer una copia de seguridad de los mismos. Aqui tenemos dosopciones, la primera es guardar toda la informacion en otra particion del discoduro (u otro disco duro) o grabar la informacion en un Cd o en una memoria USB.Por seguridad, te recomiendo que hagas la dos cosas. ¿que datos debo guardar? Estodepende enteramente de ti, de que cosas te serviran o lo que quieres guardar.Lo usual, es que uses la carpeta de "Mis Documentos", ubicada en el Disco C comocarpeta predeterminada para guardar tus documentos, si es asi, copiala completa enel CD (suponiendo que vas a guardar toda la informacion en el CD) Otra carpeta quequerras guardar para su uso es la de "Favoritos" o "Marcadores" dependiendo quenavegador uses (hablando de los 2 mas usados) En el primer caso, si usas WinXp loencontras en "Cocuments and SettingsTu-Usuario" Para otros sistemasoperativos, usa la herramienta "Buscar" ya que varia y ten en cuenta que cadausuario usa su propia carpeta de Favoritos, por lo que deberas guardar todas lacarpetas, de todos los usuarios en caso tengas mas de uno.. En el caso de UsarFirefox, la mejor forma es ingresar a la administracion de marcadores y en el menuarchivo, seleccionar exportar y en el nombre del archivo le seleccionamos comoarchivo HTML. Este tipo de archivo es reconocido por el Firefox para importar.En cuanto a los correos, depende mucho de que tipo de programa usas paradescargarlos del servidor. Lo mejor es ir a la herramienta exportar y seleccionarlos mensajes y la lista de direcciones, para luego importarlas con el mismoprograma. Estas son las 3 cosas mas importantes que quieras guardar, ademasdeberas prestar atencion a cualquier otro archivoo carpeta que este en la mismaparticion que quieras borrar o formatear, y te interese conservar. 4.- Listo, ya grabe mi Cd con la informacion que quiero conservar, ¿que sigue?Vamos a "darle una manito" a Windows, lo que haremos sera desinstalar todos losprogrmas que se encuentran instalados en nuestra PC. Para ello nos dirigimos a"Panel de Control–> agregar o quitar programas" y quitaremos todo lo que alli seencuentre. Una manera mas drastica y rapida de hacerlo es borrar todoas lascarpetas, tambien funciona pero no es tan prolijo…Bien, ya tenemos todos eliminado, solo nos queda la carpeta de Windows, la cual nopuede ser borrada desde el propio Windows. Para ello reiniciamos nuestracomputadoray cuando este iniciandose, presionaremos la tecla F8 repetidas veceshasta ingresar al menu. Si no te sale la primera vez, vuelve a einiciar eintentalo hasta que aparezca. En algunas computadoras esto puede variar, por loquete recomiendo que hagas pruebas antes de comenzar todo el proceso.Una vez en el menu, seleccionaras solo simbolo de sistema, lo cual te llevara alDOS, tendras la pagina negra y un prompt en la parte inferior que sera algo asi:"C:>" en esa linea escribiras lo siguientes (Sin comillas) "format c:" y presionaEnter. Te preguntara si estas seguro a lo que responderas de forma afirmativa(salvo que te arrepientas) presionando la tecla S (a veces hay que apretar Enter)te aparece un mensaje cuando temine con toda la informacion del Disco (se puededemora un poco).Sin mas nada que hacer por aqui, reinicias la PC con el CD de Windows colocado. Sedeberia leer en forma automatica, en caso que no lo haga, deberas entrar a la BIOSpresionando la Tecla SUPR cuando inicia la PC (en algunos equipos esto puedevariar, al igual que antes, te recmiendo que hagas pruebas antes de iniciar elformateo) una vez en la BIOS (una pantalla con fondo azul) te deberas desplazar(con las flecas) hasta el menu que dice Advanced Setup o Advanced Bios Feature(dependiendo de la PC) y presionamos Enter. Alli buscamos donde dice First BootDevice nos colocamos ahi y cambiamos el que diga, por nuestra lectora de CD o DVD.Grabamos y salimos (en la parte inferior de la BIos te aparecen las teclas paragrabar, salir, etc)Ahora si ya deberia arrancar la instalacion del WindowsDe aqui en mas, ya depende que version de Windows quieres instalar. Perobasicamente, lo que debes hacer es presionar "seguir" hasta que empiece ainstalarse. Puedes cambiar cosas, pero si no sabes lo que son, te recomiendodejarlo como esta. El Windows se reiniciara unas cuentas veces mientras seinstalan los componentes PLUG’N PLAY, lo podras dejar trabajando solo por un rato(una media aprox. dependiendo de que maquina tengas)Cosas a Tener en Cuenta:* Verificar si la tecla F8 nos permite ingresar al menu del sistema durante elinicio de Windows antes de comenzar cualquier cosa* Verificar si la tecla SUPR nos permite ingresar al menu del sistema durante elinicio de Windows antes de comenzar cualquier cosa* Tener a mano todos los Drivers de nuedtros perifericos y hardware (Cuandocompramos la computadora nos dan un CD con todos los drivers de nuestra placabase)* Lo que estas haciendo no puede dañar tu computadora de forma permanenete pero sino haces bien los pasos, deberas llamar a un tecnico o alguien que sepa. * Si no estas seguro sobre algun punto, averigua bien antes de llevar todo estoadelante.* Una vez instalado todo lo basico, te recomiendo que crees una imagen de loinstalado usando un Programa como el Norton Ghost, esto te ahorrara mucho trabajoen el futuro.

La herramienta que vamos a utilizar se llama "Adblock". LINK DEL COMPLEMENTO Adblock de Mozilla https://addons.mozilla.org/es/firefox/addon/adblock-plus/ Solo le dan a descargar , lo instalan en firefox esperan unos segundos reinician el navegador y ya estara puesto el complemento

La herramienta que vamos a utilizar se llama "Adblock". Esto es bien sencillo...solo vamos al link ponemos añadir a CHROME, esperamos unos segundos aceptamos el cartel poniendo añadir y listo se abrirá una pestaña de ADblock lo cual nos indicara que la operación esta terminada, y que ya no nos molestara esa fastidiosa publicidad. LINK DEL COMPLEMENTO Adblock de Chrome: https://chrome.google.com/webstore/detail/gighmmpiobklfepjocnamgkkbiglidom
Este post es para mostrar como reparar uno mismo los Joystick de PS2 cuando el cable se daña o corta, el cable de la Play 2 trae 8 hilos o cables yo lo reemplase por cable de red que tambien trae 8 cables. Si Desarmaron alguna vez un Joystick veran que hay 8 colores que son (negro, verde, azul,amarillo,naranja, marron, rojo, gris) y el cable de red trae 4 colores con sus respectivos blancos que son: (verde, verde blanco, naranja, naranja blanco, azul, azul blanco, marron, marron blanco. Mas abajo veran un esquema como distribui los colores para no equivocarnos. materiales a usar que son (cable de red, soldador, estañolin destornillador tester y cúter. Preparacion del cable de red (cortado y prepado de las puntas con estañolin. Con el Tester Probamos bien los cables para asegurarnos que tienen buena contibuidad. Joystick. Joystick desarmado. Una vez desarmado seguimos el esquema y sacamos uno a uno los cable del Joystick y colocamos los de red com mucho cuidado de no levantar los hilos de cobre del Joystick. Una vez que terminamos de soldar armamos el Joystick con cuidado haciendo el recorrido del cable para poder cerrarlo bien con los tornillos. Ya armado el Joystick nos queda por empalmar y soldar bien las puntas del cable de red con lo que nos queda del cable de la play 2 una ves que hayamos probado bien las puntas con el tester siguiendo el esquema. Para tapar nuestro empalme vamos a usar la capsula que se encuentra en todos los Joystick cerca de la ficha los desarmamos con cuidado sin romperlo para que nuestro empalme que bien tapado.
Declaración Conjunta sobre la Libertad de Expresión e Internet. Mecanismos internacionales para la promoción de la libertad de expresión DECLARACIÓN CONJUNTA SOBRE LIBERTAD DE EXPRESIÓN E INTERNET El Relator Especial de las Naciones Unidas (ONU) para la Libertad de Opinión y de Expresión, la Representante para la Libertad de los Medios de Comunicación de la Organización para la Seguridad y la Cooperación en Europa (OSCE), la Relatora Especial de la Organización de Estados Americanos (OEA) para la Libertad de Expresión y la Relatora Especial sobre Libertad de Expresión y Acceso a la Información de la Comisión Africana de Derechos Humanos y de los Pueblos (CADHP). Habiendo analizado estas cuestiones conjuntamente con la colaboración de ARTÍCULO 19, Campaña Mundial para la Libertad de Expresión (ARTICLE 19, Global Campaign for Free Expression) y el Centro para la Libertad y la Democracia (Centre for Law and Democracy); Recordando y reafirmando nuestras Declaraciones Conjuntas del 26 de noviembre de 1999, el 30 de noviembre de 2000, el 20 de noviembre de 2001, el 10 de diciembre de 2002, el 18 de diciembre de 2003, el 6 de diciembre de 2004, el 21 de diciembre de 2005, el 19 de diciembre de 2006, el 12 de diciembre de 2007, el 10 de diciembre de 2008, el 15 de mayo de 2009 y el 3 de febrero de 2010; Enfatizando, una vez más, la importancia fundamental de la libertad de expresión —incluidos los principios de independencia y diversidad— tanto en sí misma como en cuanto herramienta esencial para la defensa de todos los demás derechos, como elemento fundamental de la democracia y para el avance de los objetivos de desarrollo; Destacando el carácter transformador de Internet, como medio que permite que miles de millones de personas en todo el mundo expresen sus opiniones, a la vez que incrementa significativamente su capacidad de acceder a información y fomenta el pluralismo y la divulgación de información; Atentos al potencial de Internet para promover la realización de otros derechos y la participación pública, asó como para facilitar el acceso a bienes y servicios; Celebrando el notable crecimiento del acceso a Internet en casi todos los países y regiones del mundo, y observando a la vez que miles de millones de personas aún no tienen acceso a Internet o cuentan con formas de acceso de menor calidad; Advirtiendo que algunos gobiernos han actuado o adoptado medidas con el objeto específico de restringir indebidamente la libertad de expresión en Internet, en contravención al derecho internacional; Reconociendo que el ejercicio de la libertad de expresión puede estar sujeto a aquellas restricciones limitadas que estén establecidas en la ley y que resulten necesarias, por ejemplo, para la prevención del delito y la protección de los derechos fundamentales de terceros, incluyendo menores, pero recordando que tales restricciones deben ser equilibradas y cumplir con las normas internacionales sobre el derecho a la libertad de expresión; Preocupados porque, aun cuando se realicen de buena fe, muchas de las iniciativas de los gobiernos en respuesta a la necesidad antes mencionada no toman en cuenta las características especiales de Internet y, como resultado, restringen de manera indebida la libertad de expresión; Considerando los mecanismos del enfoque multisectorial del Foro para la Gobernanza de Internet de la ONU; Conscientes del amplio espectro de actores que participan como intermediarios de Internet —y brindan servicios como acceso e interconexión a Internet, transmisión, procesamiento y encaminamiento del tráfico en Internet, alojamiento de material publicado por terceros y acceso a este, referencia a contenidos o búsqueda de materiales en Internet, transacciones financieras y facilitación de redes sociales— y de los intentos de algunos Estados de responsabilizar a estos actores por contenidos nocivos o ilícitos; Adoptamos, el 1 de junio de 2011, la siguiente Declaración Conjunta sobre Libertad de Expresión e Internet: 1. Principios generales a. La libertad de expresión se aplica a Internet del mismo modo que a todos los medios de comunicación. Las restricciones a la libertad de expresión en Internet solo resultan aceptables cuando cumplen con los estándares internacionales que disponen, entre otras cosas, que deberán estar previstas por la ley y perseguir una finalidad legítima reconocida por el derecho internacional y ser necesarias para alcanzar dicha finalidad (la prueba “tripartita”). b. Al evaluar la proporcionalidad de una restricción a la libertad de expresión en Internet, se debe ponderar el impacto que dicha restricción podría tener en la capacidad de Internet para garantizar y promover la libertad de expresión respecto de los beneficios que la restricción reportaría para la protección de otros intereses. c. Los enfoques de reglamentación desarrollados para otros medios de comunicación —como telefonía o radio y televisión— no pueden transferirse sin más a Internet, sino que deben ser diseñados específicamente para este medio, atendiendo a sus particularidades. d. Para responder a contenidos ilícitos, debe asignarse una mayor relevancia al desarrollo de enfoques alternativos y específicos que se adapten a las características singulares de Internet, y que a la vez reconozcan que no deben establecerse restricciones especiales al contenido de los materiales que se difunden a través de Internet. e. La autorregulación puede ser una herramienta efectiva para abordar las expresiones injuriosas y, por lo tanto, debe ser promovida. f. Deben fomentarse medidas educativas y de concienciación destinadas a promover la capacidad de todas las personas de efectuar un uso autónomo, independiente y responsable de Internet (“alfabetización digital”). 2. Responsabilidad de intermediarios a. Ninguna persona que ofrezca únicamente servicios técnicos de Internet como acceso, búsquedas o conservación de información en la memoria caché deberá ser responsable por contenidos generados por terceros y que se difundan a través de estos servicios, siempre que no intervenga específicamente en dichos contenidos ni se niegue a cumplir una orden judicial que exija su eliminación cuando esté en condiciones de hacerlo (“principio de mera transmisión”). b. Debe considerarse la posibilidad de proteger completamente a otros intermediarios, incluidos los mencionados en el preámbulo, respecto de cualquier responsabilidad por los contenidos generados por terceros en las mismas condiciones establecidas en el párrafo 2(a). Como mínimo, no se debería exigir a los intermediarios que controlen el contenido generado por usuarios y no deberían estar sujetos a normas extrajudiciales sobre cancelación de contenidos que no ofrezcan suficiente protección para la libertad de expresión (como sucede con muchas de las normas sobre “notificación y retirada” que se aplican actualmente). 3. Filtrado y bloqueo a. El bloqueo obligatorio de sitios web enteros, direcciones IP, puertos, protocolos de red o ciertos tipos de usos (como las redes sociales) constituye una medida extrema—análoga a la prohibición de un periódico o una emisora de radio o televisión— que solo podría estar justificada conforme a estándares internacionales, por ejemplo, cuando sea necesaria para proteger a menores del abuso sexual. b. Los sistemas de filtrado de contenidos impuestos por gobiernos o proveedores de servicios comerciales que no sean controlados por el usuario final constituyen una forma de censura previa y no representan una restricción justificada a la libertad de expresión. c. Se debe exigir que los productos destinados a facilitar el filtrado por los usuarios finales estén acompañados por información clara dirigida a dichos usuarios acerca del modo en que funcionan y las posibles desventajas si el filtrado resulta excesivo. 4. Responsabilidad penal y civil a. La competencia respecto de causas vinculadas con contenidos de Internet debería corresponder exclusivamente a los Estados con los que tales causas presenten los contactos más estrechos, normalmente debido a que el autor reside en ese Estado, el contenido se publicó desde allí y/o este se dirige específicamente al Estado en cuestión. Los particulares solo deberían poder iniciar acciones judiciales en una jurisdicción en la que puedan demostrar haber sufrido un perjuicio sustancial (esta norma busca prevenir lo que se conoce como “turismo de la difamación”). b. Las normas de responsabilidad, incluidas las exclusiones de responsabilidad, en los procedimientos civiles, deberían tener en cuenta el interés general del público en proteger tanto la expresión como el foro en el cual se pronuncia (es decir, la necesidad de preservar la función de “lugar público de reunión” que cumple Internet). c. En el caso de contenidos que hayan sido publicados básicamente con el mismo formato y en el mismo lugar, los plazos para la interposición de acciones judiciales deberían computarse desde la primera vez que fueron publicados y solo debería permitirse que se presente una única acción por daños respecto de tales contenidos y, cuando corresponda, se debería permitir una única reparación por los daños sufridos en todas las jurisdicciones (regla de la “publicación única”). 5. Neutralidad de la red a. El tratamiento de los datos y el tráfico de Internet no debe ser objeto de ningún tipo de discriminación en función de factores como dispositivos, contenido, autor, origen y/o destino del material, servicio o aplicación. b. Se debe exigir a los intermediarios de Internet que sean transparentes respecto de las prácticas que emplean para la gestión del tráfico o la información, y cualquier información relevante sobre tales prácticas debe ser puesta a disposición del público en un formato que resulte accesible para todos los interesados. 6. Acceso a Internet a. Los Estados tienen la obligación de promover el acceso universal a Internet para garantizar el disfrute efectivo del derecho a la libertad de expresión. El acceso a Internet también es necesario para asegurar el respeto de otros derechos, como el derecho a la educación, la atención de la salud y el trabajo, el derecho de reunión y asociación, y el derecho a elecciones libres. b. La interrupción del acceso a Internet, o a parte de este, aplicada a poblaciones enteras o a determinados segmentos del público (cancelación de Internet) no puede estar justificada en ningún caso, ni siquiera por razones de orden público o seguridad nacional. Lo mismo se aplica a las medidas de reducción de la velocidad de navegación de Internet o de partes de este. c. La negación del derecho de acceso a Internet, a modo de sanción, constituye una medida extrema que solo podría estar justificada cuando no existan otras medidas menos restrictivas y siempre que haya sido ordenada por la justicia, teniendo en cuenta su impacto para el ejercicio de los derechos humanos. d. Otras medidas que limitan el acceso a Internet, como la imposición de obligaciones de registro u otros requisitos a proveedores de servicios, no son legítimas a menos que superen la prueba establecida por el derecho internacional para las restricciones a la libertad de expresión. e. Los Estados tienen la obligación positiva de facilitar el acceso universal a Internet. Como mínimo, los Estados deberían: i. Establecer mecanismos regulatorios —que contemplen regímenes de precios, requisitos de servicio universal y acuerdos de licencia— para fomentar un acceso más amplio a Internet, incluso de los sectores pobres y las zonas rurales más alejadas. ii. Brindar apoyo directo para facilitar el acceso, incluida la creación de centros comunitarios de tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y otros puntos de acceso público. iii. Generar conciencia sobre el uso adecuado de Internet y los beneficios que puede reportar, especialmente entre sectores pobres, niños y ancianos, y en las poblaciones rurales aisladas. iv. Adoptar medidas especiales que aseguren el acceso equitativo a Internet para personas con discapacidad y los sectores menos favorecidos. f. A fin de implementar las medidas anteriores, los Estados deberían adoptar planes de acción detallados de varios años de duración para ampliar el acceso a Internet, que incluyan objetivos claros y específicos, así como estándares de transparencia, presentación de informes públicos y sistemas de monitoreo. Frank LaRue Relator Especial de las Naciones Unidas para la Libertad de Opinión y de Expresión Dunja Mijatović Representante de la OSCE para la Libertad de los Medios de Comunicación Catalina Botero Marino Relatora Especial de la OEA para la Libertad de Expresión Faith Pansy Tlakula Relatora Especial de la CADHP sobre Libertad de Expresión y Acceso a la Información
NECROMANCIA Arte de evocar a los muertos personas y animales y de adivinar el futuro por la inspección de los cadáveres. Los griegos la utilizaban y principalmente los Tesalienses, rociaban con sangre tibia un cadáver, y crían tener luego ciertas contestaciones sobre el futuro. Los que consultaban debían haber hecho antes la expiación aconsejada por el mago que presidía la ceremonia y también había que apaciguar con algunos sacrificios las manos del difunto, quien sin estos preparativos se mantenía siempre sordo a todas las preguntas. Los asirios y los judíos utilizaban también este proceso adivinatorio, los judíos mataban a los cabritos torciéndoles el cuello, luego le cortaban le la cabeza, la salaban y la embalsamaban, posteriormente grababan en una lamina de oro el nombre del espíritu maligno para quien habían hecho este sacrificio, colocaban la cabeza encima de la lamina, la rodeaban de cirios y la adornaban como a un ídolo y este les contestaba. Necromancia: del griego nekros, que significa “cadáver” y mancia, que significa “profecía”. Se trataba de invocar a los espíritus de los muertos, para la adivinación. La creencia era que los muertos, al haberse liberado de la vida en el plano terrestre, tenían acceso a datos sobre el presente y sobre el futuro, una información que estaba fuera del alcance de los vivos. La necromancia aparece en la Biblia, se practicó en las antiguas Persia, Grecia y Roma, y vio renovada su popularidad en Europa durante el Renacimiento. Algunos necrománticos intentaban resucitar cadáveres de verdad (algunos fueron acusados de querer enviar a esos cadáveres a atacar a los vivos), pero la mayoría se conformaban con convocar sólo al espíritu del muerto, celebrando rituales encima de su tumba, en los que pronunciaban encantamientos y dibujaban en el suelo palabras y símbolos mágicos. Muchas veces, el necromántico se rodeaba de cráneos y otras imágenes de la muerte, se vestía con ropas robadas a un cadáver y concentraba todos sus pensamientos en la muerte, mientras aguardaba a que apareciera el espíritu. Cualquier pequeña señal, por ejemplo, el temblor de la llama de una vela, se podía tomar como indicación de que el espíritu se encontraba presente. Entonces, el necromántico le hacía preguntas. Aunque el propósito de la necromancia no siempre era el de hacer daño a alguien, en general se consideraba que el proceso de convocar a las almas de los muertos (y quizá molestarlos) era algo inmoral y despreciable, por lo que se ganó su puesto en la categoría de las artes oscuras Posesión por espíritus ¿Posesión por un espíritu? Sí, en efecto. ¿Y qué es un espíritu? Básicamente -y muy resumidamente- y hablando en plural puesto que su número es incontable, son entidades incorpóreas, entes inmateriales que, después de la muerte del cuerpo físico que los albergaba, no se marcharon hacia su destino, no subieron a la Luz, sino que se quedaron ‘pegados’ al plano terrestre y material. Por cualquiera de las muchas y diversas razones existentes, decidieron quedarse en el mundo de los vivos. Y para poder hacerlo, tienen una necesidad imperiosa: la de poseer a los seres vivos, a las personas. La causa primera es muy simple: necesitan de su energía para poder seguir ‘viviendo’. Lo hacen por puro instinto de conservación, por una cuestión de mera supervivencia. ¿Y cómo puede ocurrir que un espíritu, al poseer a una persona, le produzca un estado emocional o de temor tan fuerte, tan intenso y de tan fatales consecuencias en no pocas ocasiones, ya que llegan a terminar en auténticas tragedias? Para poder comprender este hecho, es necesario que expliquemos un poco a todos los lectores qué le sucede al espíritu (ciertas culturas o creencias hablarían aquí de alma, pero para nosotros es bien distinto) tras fallecer el cuerpo. Por las razones que sea, dicho espíritu, en lugar de irse al otro lado del telón (es decir, en vez de aceptar el hecho de la muerte física de su envoltura y emprender el camino hacia la Luz, en una nueva fase de su evolución o existencia), decide quedarse en el mundo de los vivos. Así pues, ese espíritu, tras ‘desprenderse’ del todo de sus últimos lazos con el que fuera su cuerpo físico, una vez éste ya se halla enterrado o inhumado en un nicho mortuorio, en lugar de ir ‘hacia arriba’, se dirige de nuevo hacia el mundo terrenal. Un mundo en el cual algunos de los principales ingredientes son las emociones, las vivencias, las pasiones. Al tener lugar este hecho, se producen en el espíritu incorpóreo fuertes e intensos cambios en el aspecto emocional, de los cuales muchas veces ni siquiera llega él a ser consciente o a apercibirse de que le suceden. Por ello, ese espíritu deja de tener control sobre sus emociones, y él mismo se convierte en ellas. Si en un momento concreto sucede junto a él algún hecho o situación que provoque espanto, ese espíritu se convertirá en espanto, en temor. Si alguna cosa le hace ponerse nervioso, se convertirá en puro nervio, o en rabia condensada. Y ello sucederá así porque el espíritu no sabe controlar su nivel de temor o no puede hacer nada ante esa inquietud que le está atravesando. Simplemente, él se convierte en ello. De esta manera se explica la razón de que la presencia de un espíritu asustado en un cuerpo humano, cause tan fuertes estados emocionales. Y también proporciona una explicación sobre de dónde provienen dosis tan fuertes de emociones tales como cólera, enojo, ira, odio o venganza. Muchas veces dichas emociones extremas están constituidas por espíritus ajenos a la persona que las padece, espíritus que no saben dosificar dicha tensión. Estas situaciones ocasionan serios problemas para muchas personas. En su comportamiento se producen emociones y reacciones sobre las que no tienen control, que no pueden dominar y que, por encima de todo, no son suyas. Por ello, muchas reacciones de gente que de alguna forma sufre la posesión de un espíritu, son completamente inadecuadas y desproporcionadas a la situación que las genera u ocasiona. Son reacciones exacerbadas o fuera de lugar que, al serle después contadas o explicadas, la persona que las ha experimentado siente profunda vergüenza, ya que desconoce por completo o no recuerda cómo pudo haberse producido tal comportamiento en ella. Algo similar, cuando no idéntico, ocurre en los casos de temores o miedos persistentes. Puede darse el caso de que la persona esté poseida por un espíritu que tiene miedo de algo, por ejemplo de enfermarse. La persona afectada, ante cualquier mínimo problema de salud, ante un simple catarro o resfriado común, lo convierte en una dolencia grave, hasta tal punto que hace de ella un caso extremo de vida o muerte. Esa persona cree y piensa que poco a poco su salud irá empeorando, y que deberá ser ingresada en la UCI de un hospital, y que de allí irá a parar directamente a la funeraria. Puede parecer un caso extremo, pero se producen con esa intensidad en muchas más ocasiones de lo que el común de los mortales piensa. No debemos olvidar que somos nosotros mismos quienes creamos nuestra propia realidad por medio de nuestro pensamiento y de nuestras emociones. Por ello, si durante un tiempo prolongado vamos dando forma a una idea y la rodeamos de emociones, más pronto o más tarde se ‘materializará’ precisamente eso que estamos pensando. Así, si una persona está poseida por un espíritu preocupado por la salud, comenzará enfermándose de algo inocuo para, poco a poco, irse agravando ese estado de salud con dolencias cada vez más serias. Y de igual manera funciona este mecanismo en los casos de todos los demás miedos: negocios, relaciones humanas, actividades laborales, de estudios o profesionales, etcétera… Las consecuencias de estas dependencias de espíritus ajenos a nuestro control, sobre las cuales existe todavía mucha ignorancia y desconocimiento por parte del común de los mortales, pueden llegar a ser muy serias. Muchos sufrimientos de muchas personas podrían evitarse, si existiera más conocimiento y más conciencia de estos dos conceptos; por una parte, que el fenómeno de los espíritus que poseen a la gente y les causan fobias y miedos, existe, es muy real y se produce a menudo. Y por la otra, que es posible y factible liberarse de tales espíritus, y protegerse debidamente contra ellos para que no nos afecten ni nos influencien de manera no deseada en nuestras vidas. MANIFESTACIONES ESPIRITUALES En el libro de Hebreos 11:1,3 leemos, y transcribo lo siguiente: "Ahora bien, la fe es la firme seguridad de las realidades que se esperan, la prueba convincente de lo que no se ve". Srs.; aquí hay dos posturas mentales para interpretar estos textos; una es a través de una mente racional, pensante, inteligente y rebosante de pura lógica, lo que inevitablemente nos llevaría a la conclusión de que hay más de uno, y de dos Universos o creaciones, y que tales Universos o creaciones, son más físicos y materiales que éste en el cual habitamos y vemos, y que la única diferencia (a nivel físico, se entiende), que de este Universo los separa de nuestra percepción, es que no los vemos. ¡¡¡Pero eso no quiere decir que no sean físicos!!!, pero claro, siempre saldrá el cretinoide de turno diciendo... ¡pero tampoco quiere decir que lo sean!, pero como a cretinoide no me gana nadie, yo le respondería... ¡¡¡pues lea el libro desde el principio e investigue!!! Cuando en Ezequiel 28:12-19 se nos relata la historia de un querubín, responsable de un pueblo de ángeles a los que avasalló, humilló y destruyó espiritualmente, (comparar con Isaías 14:5-23, y con Apocalipsis 12:7,8,3,4,9-17), a su pueblo separándolo del Monte, Edén o Reino de Dios, haciendo que este Universo ("bajando de nivel vibracional" dejara de pertenecer (en cuanto a unidad y equilibrio se refiere) al conjunto de la creación; y después de que con los ángeles que se rebelaron ya no se encontró lugar para ellos (o ya no se les permitió más la entrada en los Cielos o Universos restantes), con su "cola", (silogismo que significa seducción o engaño) arrastró o se llevó a la tercera parte (unos 6.000 millones) de las "estrellas" o ángeles que estuvieron bajo su custodia y las arrojó a este universo, más concretamente a este planeta llamado "tierra", ver el Corán; Sura 21:7-9 y 35:31-33, nos hizo perder nuestros cuerpos físicos de ángeles y nos metió en estos cuerpos humanos (género animal como cualquier otro, que existe sobre este planeta desde hace millones de años), ver Romanos 7:20-25 y Filipenses 3:20,21; establece junto con los ángeles que secundaron sus planes su trono en este cielo o Universo, (Isaías 14:13,14) y desde el principio de los tiempos se ha hecho pasar por el Altísimo o Padre Santo Eterno, haciendo que le adoremos y sirvamos hasta el día de hoy, y con engaños nos ha hecho creer que el Paraíso o Huerto del Edén estuvo aquí en la tierra. Ver el Corán, Sura 2:31-37 y Sura 20:114-123 compare con Ezequiel 28:14-19. Ver "Libro de Henoch" capítulo 6:1-8 y 8:1-4. Este interesantísimo libro profético podrá conseguirlo en cualquier librería esotérica (ya que las religiosas le tienen pánico) o pedirlo a Editorial 7 1/2 S.A. Gran Vía, 437, pral. Barcelona-15. ¿Que qué tiene que ver todo este "rollo macabeo" con las "psicofonías"? No se me "agite" por favor, que lo que trato de demostrar es que en este Universo se ha establecido por su cuenta un "dios" falso y mentiroso que nos está haciendo ver una "realidad" engañosa. Así, y como ya hemos visto, y también nuestra "incapacidad" nos hace comprender, toda la "tecnología punta" que ha caído en nuestras manos, desde el lápiz hasta la goma de borrar, nos la han dado "ellos", induciendo a través de la zona cerebral que nosotros no podemos controlar, las ideas y conceptos, y de cómo llevarlos a término, ver Libro de Henoch 58:3,4; 59:1-8. Cap. 19:1-3; 15:1-11 y 9:1-11. ¿Qué es una cinta magnetofónica? Pues es una cosa muy sencilla de explicar (a ver si no la lío). Consiste en una franja de 5 mm. de ancho (pudiendo variar según el tipo de aparato o cassette, grabador y reproductor), dicha cinta "virgen", va impregnada de una micropelícula de material paramagnético, sea óxido de hierro (las normales), cromo (las de mejor calidad) o níquel (las de buena calidad, que dicho sea de paso cuestan un ojo de la cara y parte del otro), y aunque existen de otros materiales no creo necesario entrar en esos detalles. ¿Cómo se producen grabaciones en una cinta magnética? En un cassette grabador-reproductor, existen dos pequeños "cacharrómetros" llamados "cabezas" de grabación y de reproducción; al mismo tiempo, este tipo de aparatos disponen de una toma exterior para micrófono y otra en el interior desde las bandas de emisoras (si la tienen). Pues bien, al nosotros emitir sonidos (vibraciones) sobre el micrófono, y a través de la membrana del mismo, activamos un campo electromagnético que se convierten en impulsos eléctricos que van directamente a la/s cabeza/s de grabación en diferentes intensidades, dependiendo de la fuerza que imprimamos a la voz, tonalidades y frecuencias; dicha cabeza, recoge esos impulsos eléctricos y los convierte en magnéticos, y como la cinta está "rozando" la cabeza de grabación, estos impulsos o campos magnéticos generados se impresionan o magnetizan la banda de cinta a los mismos intervalos que vamos ejecutando al emitir nuestra voz. En cuanto a la reproducción de dicha cinta, la cabeza de reproducción lo único que hace es "retomar" o detectar esas impresiones magnéticas, que pasando a través de un circuito amplificador se manifiestan al exterior a través del altavoz (y que me perdonen los técnicos en electrónica y sonido por el "intrusismo". Y yo me pregunto, (y que me perdone el Sr. Zorrilla por la parodia). D. Juan.- ¿No es verdad ángel de amor que en esta apartada orilla "sintetizadores" vibran y del humano imitan la voz? Doña Inés.- Si mi amado Don Juan, cuánta ilusión me hace el hermoso ordenador que en prueba de vuestro amor anoche me regalasteis. ¡Cuán habla ese maldito! ya que yo madrugar no quiero pero en voz bastante extraña y muy parecida a la vuestra me despierta de mañana. Me habla fingiendo amor lo que mi corazón detecta pero yo solo amo a vos. Mas yo pensar no quisiera que si vos me abandonara y necesitada de amor yo la soledad sintiera ame yo al ordenador Bien, ahora en serio, cuando en nuestra casa sentados en silla o butaca notamos en nuestro cuerpo un helado "frío", y al mismo tiempo presentimos que "algo" o "alguien" hay dentro de nuestro domicilio, y mirando al chisporroteante fuego que en el "hogar" arde, no nos explicamos lo de sentir ese glacial frío; de pronto, a mitad del camino entre la pared de enfrente y donde estamos, aparece una especie de bruma que en principio nos hace pensar que el "tiro" de la chimenea del "hogar", (con que nos estamos calentando) no va bien, pero antes de que nos levantemos para verificar nuestra sospecha, esa bruma comienza a tomar forma, y en su translucidez notamos que está compuesta de infinidad de partículas que están vibrando a una velocidad de vértigo, hasta que paulatinamente percibe que las vibraciones desaparecen, y la bruma se ha convertido en un ser, que sin dejar de traslucirse, ya es alguien bien definido. Y que Ud. al reconocerle le entra un susto de muerte, pero este ser al mismo tiempo que se define morfológicamente comienza a preferir palabras dirigidas a Ud., y entonces es cuando Ud. "cae" en la cuenta de que aquel es el "espíritu" de su madre, que murió hace cinco meses atrás, y no hay lugar a dudas porque la ha reconocido, tanto por sus vestidos que llevaba al morir como por la voz, que aunque suene algo extraña, pero es la misma voz de su madre; luego "ella" le pide que de un armario que está en la cocina, y en la parte que pega con la pared, tome Ud. un sobre allí escondido, y tomando un talón bancario por ella firmado por cinco millones de pesetas, lo cobre, y pagando una deuda de dos millones que debía a un señor determinado, se quede para Ud. el resto del dinero; y en forma y manera inversa a cómo apareció, desaparece. Este caso pudo haber ocurrido, pero de lo que sí hay constancia, es de que casos como éste o similares a éste, han ocurrido en la realidad; pero lo que sí es de lamentar es la mayoría de los incautos que caen en esta trampa mortal. ¿Que por qué llamo a esto trampa mortal?, sencillamente porque a la persona que le ocurra esto, generalmente, y dejándose llevar de un mal entendido sentimiento sensiblero, buscará por todos los medios entrar en contacto con la que creyó su madre. Y para conseguir esto, no reparará en medios económicos visitando a "vivede-entes", "tablas oüijas", sesiones espiritistas, y así un largo etc., cayendo con ello en las destructoras garras del "dios" de este universo. Yo les pediría, con toda la fuerza de mi corazón a estas personas, que se apartaran de este tipo de manifestaciones, dado que no son espíritus, (ya que hemos anteriormente demostrado que un espíritu sin cuerpo no se puede manifestar, dado que está en un lugar que los mensajes bíblicos llaman el Seol o Tártaro. (Si no han reencarnado en otro cuerpo que vaya a nacer). Estas son "entidades espirituales" bastardas, entidades que nos manipulan, haciéndonos ver una mentira por la verdad con la finalidad de destruirnos a nivel espiritual, Efesios 6:11,12; 1ª Tesalonicenses 4:13-18; 2ª de Tesalonicenses 2:1-12; 2ª Corintios 11:13-15. Y dentro de este cuadro que le he expuesto, es de justicia encasillar otros tipos de manifestaciones físicas o semi-físicas, entre las que se encuentran las apariciones "marianas", el "Baile del sol", contactos con "extraterrestres", apariciones de un falso "Cristo", manifestaciones de supuestos "Santos", "Cruces", etc., todos estos asquerosos detritus "espirituales", no son del dios de verdad, porque el Dios Padre Santo del que Jesús nos habla en Juan 4:22-24; no necesita de toda esta parafernalia que se ve con los ojos carnales, (ver Juan 6:63) dado que si él se manifiesta a alguien que de verdad le busca lo hace en Espíritu y Verdad, directamente al corazón de la persona; ver Apocalipsis 3:19-20; y Juan 14:23; (luego las religiones y sectas están de más); así que busque al dios en Espíritu desde su espíritu, que si le llama de corazón, Él entrará en Ud., y apártese de todo lo que llamándose "espiritual" se pueda ver con los ojos, tocar con las manos o degustar con la boca, porque eso pertenece al falso "dios" que haciéndose pasar por "Dios" nos tiene en cautiverio, o secuestrados bajo su poder. Isaías 14:13,14; Isaías 61:1-3; Lucas 4:17,18; 2ª Timoteo 2:24-26; Romanos 7:24; 1ª Corintios 15:35-58; Salmo 142:6,7. La otra forma de manifestarse estas entidades espirituales hay que dividirlas en tres vertientes, que son: "Psicofonías", "Posesiones diabólicas" y "Polsterguéis", y todo esto desde las sombras, o sea, sin manifestarse físicamente, así que este tipo de manifestaciones las vamos a tocar por separado y por este orden. Pero antes es necesario apelar a la capacidad de raciocinio y la inteligencia del lector, dado el interés y la trascendencia de estos temas, que van mas allá de la mera hipótesis, dado que mi afirmación sobre las causas de cómo se producen, quiénes las producen y cuáles son sus intenciones, poseen argumentos basados, no solamente en hechos actuales, sino también en relatos históricos y proféticos cuya credibilidad está exenta de toda duda, como son el "Libro de Henoch"; "La Biblia"; "Los Evangelios Ocultos"; etc.; de todas formas, queda el lector libre (por que así debe ser), para reservarse su opinión personal sobre la cuestión.