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Usuario (Argentina)

Primer post: 26 oct 2010
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Trucos Para la Calculadora
InfoporAnónimo10/31/2010

1 - NUMERO DE LA SUERTE Escribe el número 98765432. Divídelo por 8. Observa el resultado: el 8 ha desaparecido y el resto de las cifras está en orden creciente. Multiplica mentalmente por 9 tu número preferido (de una cifra) y multiplica el resultado (utilizando la calculadora) por el número que aparece en la pantalla de la calculadora. Comprueba que ahora todas las cifras han desaparecido: sólo se ve tu número de la suerte. 2 - TORERO En una plaza de toros hay 123 toros, otros 123 toros y otros 123 toros, y un torero. Entonces teneis que poner 123+123+123+1 y le dais al igual. Luego le dais la vuelta a la calculadora y... TACHAN!! xDDD 3 - BOMBO Una pareja de 19 años cada uno, hicieron el amor 365 días y fueron 2 veces donde el ginecólogo y esto dió como resultado: Procedimiento >> 19.19365 X 2 Resultado le dan vuelta a la calculadora... 4 - PARTIDO DE FUTBOL Esto es un partido de futbol... el uno se la pasa al dos, el dos al tres, el tres al cuatro, el cuatro al cinco, el cinco al seis, el seis al siete, el siete al ocho y el ocho al nueve... SE ACABA LA PRIMERA PARTE (le dais al menos) Empieza la segunda parte: el uno se la pasa al dos, el dos al tres, el tres al cuatro, el cuatro al cinco, el cinco al seis y el seis al nueve. Entonces teneis que poner >>> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 MENOS 1 2 3 4 5 6 9 IGUAL Le dais la vuelta a la calculadora y... TACHAN!! 5 - TACOS TACOS 10 muchachos, a las 10 de la noche, cada uno tenia 7 tacos (10107) cada taco valia 5 pesos, (10107*5) de que eran los tacos? 6 - PREDICCIÓN Sumale 5,restale 2,suma 6,resta el número que pensastes,sumale 1. TE DA 10 VERDAD.... 7 - OCHO QUE SALTA Teclea el número 68888889. Teclea a continuación el símbolo "+" y después el cero. Pulsa la tecla "CE". Teclea el número 12345678. Observa la posición del 8, que está al final del número. Teclea el signo "+" y verás que el 8 ha saltado para colocarse al principio del número. 8 - FALLO CALCULADORA DE GOOGLE 399999999999999-399999999999998 La respuesta es obvia, pero mira que resultado te da la calculadora de Google. 9 - DIVIERTETE USANDO LA CALCULADORA GOOGLE ¿Cuánto tiempo puede reproducir tu iPod de 30GB sin repetir ninguna canción? 30 gigabytes / 160 kbps = 18 días. ¿Cuántos segundos hay en una década? one decade in seconds = 315 569 260 segundos. ¿Cuánto espacio de disco duro te consume una hora de canciones de MP3 de 128kbps? 1 hour * 128 kbps in megabytes = 56 MB ¿98,6 grados Fahrenheit en grados Celsius? 98.6 fahrenheit in centigrade = 37 grados ¿Cuál es la respuesta a la vida, el universo y demás? answer to life, the universe and everything = 42 ¿Cuál es la velocidad del Delorean para retroceder en el tiempo? (1.21 gigawatts) * 88 mph = 47 600 819 200 m3 kg / s4 10 - RAIZ CUADRADA ¿sabias que poniendo el el buscador de google sqr te da la raíz cuadrada? >>>por ejemplo busco rqr100

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Leyendas urabanas... verdad o mentira?
Leyendas urabanas... verdad o mentira?
InfoporAnónimoFecha desconocida

El Wendigo"es una criatura o espíritu propio de la mitología de los indios algonquinos y otros grupos afines culturalmente, que se supone habitaría en los bosques más septentrionales y profundos del continente americano. Aparentemente es una personificación de la llamada atávica -y la fascinación rayana en la locura- que los bosques profundos y la naturaleza más salvaje provoca en los hombres y, en su faceta más oscura, un mito para explicar la bestia en la que se puede convertir un ser humano cuando hace caso de dicha llamada. El Wendigo se personifica unas veces como el viento sobre las copas de los árboles o como un espíritu, otras como un ser musgoso que habita en lo profundo del bosque, otras como una terrible criatura mitad bestia mitad hombre. El Wendigo "llama" a sus presas por su nombre, y cuando éstas oyen su llamada no pueden evitar el correr a las profundidades del bosque y perderse para siempre. Personifica la llamada atávica de la naturaleza al animal que supuestamente llevamos todos dentro, ya que sus víctimas oyen una voz que les llama, y como hechizadas, inician una alocada carrera que les conduce a lo más profundo de las selvas boscosas del Gran Norte a gran velocidad (y altura), quemándose sus pies (que se convierten en garras) y sangrando sus ojos. Las leyendas acerca del Wendigo son numerosas, así en unas es una personificación de un gran cazador que se perdió en el bosque y por alimentarse con carne humana fue castigado y se transformó en algo parecido a un zombie, con grandes manos con garras y muy ágil, que se alimenta de carne humana. En otras se dice que es un espíritu del bosque, corpulento y con pelo blanco, que se alimenta de musgo. En casi todas se cuenta que comía guerreros que se aventuraban demasiado en los grandes bosques desiertos y helados del norte de Estados Unidos y Canadá y que se perdían en los mismos. Paul McCartney, está muerto. "Paul está muerto" es una leyenda urbana que asegura que Paul McCartney, cantante y compositor de la legendaria banda The Beatles murió físicamente en 1966, y que fue reemplazado por un doble muy parecido a él físicamente e incluso con la misma voz llamado William Campbell, un Policía de Canadá. Oficialmente, McCartney se encuentra vivo hasta la fecha. La evidencia de la muerte de Paul consiste en indicios hallados entre muchas de las grabaciones de The Beatles muchas de las cuales han sido interpretadas como si hubiesen sido deliberadamente colocadas por ellos mismos o por otros, de tal suerte que fuesen un tipo de acertijo o rompecabezas para ser resuelto por el público mismo. Esto se ha visto reforzado con afirmaciones de personas que alegan que al escuchar ciertas canciones (a través de un torna mesas para discos de acetato) girando en sentido contrario se encuentran mensajes ocultos. Aunado a esto muchos han analizado los diseños gráficos de las portadas originales de todos sus discos para complementar el desciframiento de esta leyenda. El polybius: Polybius es el juego fue lanzado al público en 1981, causando efectos devastadores a los jugadores tales como locura, estrés, horribles pesadillas e incluso tendencia al suicidio. Poco tiempo después de su lanzamiento, el juego desapareció sin dejar rastro. Aún no hay pruebas de que este juego haya existido Los relatos de las personas que tuvieron la oportunidad hablaban de combinaciones de luces y gráficos estroboscopios, que contenían mensajes subliminales. El juego provocaba a los jugadores graves efectos en el cerebro, como mareos, convulsiones, vómitos, pérdidas de memoria, alucinaciones auditivas y ópticas, ataques epilépticos y terrores nocturnos. También aseguraban ver caras fantasmales por el rabillo del ojo recorriendo la pantalla del juego a una velocidad casi imperceptible, así como mensajes que instaban al suicidio o al asesinato, tales como "Kill Yourself" (mátate), "No Imagination" (sin imaginación) "No Thought" (no pienses), "Conform" (confórmate) "Honor apathy" (honra la apatía) "Do not question authority" (no cuestiones a la autoridad) o "Surrender" (ríndete) entre otros. Muchos afirman haber oído voces y lamentos entremezclados con el fortísimo y confuso sonido del videojuego. Cuándo se cerraban los salones de juegos, algunos testigos afirmaban ver a dos hombres con trajes negros (“hombres de negro”) que entraban a hablar con el dueño de los salones y tomaban notas en virtud de los efectos que el dependiente les relataba. Esto acrecentó la sospecha de que la máquina pertenecía al gobierno estadounidense. Finalmente, la prensa local de Portland se hizo eco del fallecimiento de un jugador que sufrió un ataque epiléptico mientras jugaba. Al día siguiente, empleados de la compañía, vestidos como siempre de negro, acudieron a todas las salas en donde se había instalado el juego y desmantelaron todas las unidades, haciéndolo desaparecer para siempre Hombres de negro: Los Hombres de Negro (men in black) serían, según la tradición contemporánea más popular y la especulación de algunos grupos creyentes en el fenómeno extraterrestre, presuntos agentes secretos gubernamentales o extra gubernamentales encargados de ayudar a ocultar una hipotética presencia extraterrestre en la Tierra. Los Hombres de Negro tendrían como función confundir o amedrentar a investigadores y testigos de OVNIs y visitantes extraterrestres, además de confiscar supuestas evidencias de presencia alienígena, con el propósito de preservar del conocimiento público las visitas de extraterrestres a nuestro planeta. Quizá la primera vez que se mencionó a los hombres de negro fue en septiembre de 1953. Albert K. Bender, presidente de la International Flying Saucer Bureau (IFSB), anunció haber descubierto la verdad sobre los OVNIs, y que la publicaría en el siguiente número de su revista. Este ejemplar jamás fue publicado, ya que Bender supuestamente recibió la visita de tres hombres que confirmaron sus suposiciones pero le prohibieron revelarla. A lo largo de los años, Bender ha ido revelando detalles sobre este encuentro y sobre sus descubrimientos. Otro episodio célebre es el del dr. Herbert Hopkins, de Maine, que en 1976 recibió la visita de otro de éstos personajes, calvo, sin cejas ni pestañas, de piel pálida y labios pintados, que hizo desaparecer unas monedas y se despidió con la frase "Mi energía se está agotando, debo irme". También se dice que han sido vistos en el hecho del mito Polybius. los hombres de negros forman parte de la conspiración del ocultamiento extraterrestre que es la teoría conspirativa que cree e intenta de explicar que la evidencia de la realidad de los ovnis y su relación con los extraterrestres se estaría suprimiendo, reteniendo o desacreditando. siendo el objetivo de esta supuesta compiración, que la humanidad no se entere de su existencia. tales creencias llamadas "teorías" incorporan a menudo la idea que los gobiernos estarían en comunicación o cooperación con extraterrestres.las varias ideas presentes en la llamada teoría de la conspiracíón del ocultamiento extraterrestre, han prosperado en el internet y en los programas y las películas de ciencia ficción (los x-files, stargate, hombres de negro, etc), además de un gran número de novelas; los cuales han ofrecido y alimentado los elementos de estas teorías de la conspiración. el caso del dr. herbert hopkins fue en la localidad de maine (ee.uu.) el mes de septiembre de 1976, cuando el doctor herbert hopkins de 58 años de edad, sometió a una regresión hipnótica a los implicados en una abducción ovni, grabando magnetofónicamente sus testimonios y conservando unas monedas como prueba de los hechos. una noche en la que se encontraba solo en casa, recibe la llamada de un hombre que se identifica como el vicepresidente de la organización de investigaciones ovni de nueva jersey, solicitando una entrevista con él para discutir sobre el caso que lleva entre manos. el doctor hopkins acepta tratar del tema. la primera sorpresa surge cuando, al ir a encender la luz de la puerta de la casa para que la "visita" la encuentre más fácilmente desde el parking, ésta se encuentra ya subiendo los escalones de la misma. más tarde comentaría el dr. hopkins que: "no vi ningún coche, pero aunque el "visitante" lo hubiera tenido, era imposible que llegara a mi casa con tanta rapidez desde el teléfono más cercano". según el dr. hopkins, el hombre "vestía con un traje completamente negro, perfectamente planchado, con la raya del pantalón también perfecta, con sombrero y zapatos también negros, pero la camisa era de un blanco inmaculado. por su aspecto creía que era el empleado de una funeraria. al quitarse el sombrero vi que era completamente calvo y que no tenía ni cejas ni pestañas. su palidez era cadavérica, y durante la conversación, se frotó los labios que eran de color rojo brillante con los guantes, llevándose con ellos el color, igual que si los llevase pintados".[/size] Verónica o bloody mary: El fantasma del espejo es una historia sobre un espíritu que aparece al ser pronunciado su nombre tres veces frente a un espejo. En España se conoce como Verónica o María la Paralítica y en el mundo anglosajón, Bloody Mary.El ritual se presenta en diversas configuraciones, implicando el uso de objetos cotidianos, sobre todo un espejo y a veces un libro (a menudo, la Biblia) o unas tijeras (en memoria de las que causaron la muerte a Verónica)Verónica mata a quien la ha invocado, normalmente con un arma blanca que se encuentre en las cercanías (cuchillos de cocina, navajas, tijeras...), que sale disparada y se clava en el corazón o el cuello de la víctima.[ En EE.UU. hay una leyenda análoga protagonizada por Bloody Mary ("María la Sangrienta" o Mary Worth, que ha servido de inspiración al relato de Clive Barker; "Lo Prohibido", llevado al cine con el título Candyman. Una versión relata que Mary era una chica de quince años muy hermosa y vanidosa. El centro de su vanidad era su hermoso cabello, que todas las noches peinaba cien veces. Un día le quisieron jugar una broma y un hombre (no se sabe quién) se escondió en el armario mientras ella cepillaba su cabello. Mientras estaba descuidada, el hombre salió, le tapó la boca con un pañuelo y le cortó todo el cabello. Ella no soportó verse fea y no pudo esperar a que el pelo le creciera de nuevo. Unas semanas después, se suicidó. Se cree que para que ésta aparezca se deben encender tres velas frente a un espejo, peinarse el cabello cien veces como ella lo hacía cada noche y decir Bloody Mary tres veces.[cita requerida] Según otra versión, Bloody Mary era una muchacha gravemente enferma y que en ese tiempo no se podía curar. El médico era su padre, que después de cuatro días en coma tomó la decisión de enterrarla en el patio de su casa. Le amarró en la muñeca un hilo que iba unido a una campana. El padre se fue a dormir y a la mañana siguiente fue a ver la campana, que encontró tirada. En ese mismo momento abrió la tumba de su hija y vio que sus manos estaban llenas de sangre y en sus dedos no estaban sus uñas. Después de llorar por un buen rato se fijó en que las uñas estaban incrustadas en el ataúd con muestras de rasguños. Se cree que para que ésta aparezca se deben encender tres velas frente a un espejo, dar tres vueltas y mientras lo hacen decir Bloody Mary tres veces. La autopista fantasma: La autoestopista fantasma es una leyenda urbana. Al igual que la mayoría de estas historias, no tiene un origen definido y está dispersa por una extensa área geográfica. Aunque hay muchas versiones del relato, todas coinciden en que gente viajando en vehículos se encuentra con autoestopistas que luego desaparecen sin explicación alguna, generalmente en el propio vehículo en movimiento. La leyenda circula desde hace siglos, y ha ido adaptándose a los cambios en el sistema de transporte. En las versiones más antiguas, la joven paraba a los jinetes para que la subieran al carruaje, o a la grupa de su caballo. Algunos consideran que una de las primeras versiones se relata en la Biblia (Hechos 8:26-39). La leyenda cuenta que una joven vestida de blanco con un vestido rasgado (a veces de novia y otras de luto) se manifiesta frente a los viajeros a la vera de los caminos, por lo general cerca de una curva peligrosa. Les pide a éstos que la lleven; cuando sube, se dice que transcurre un tiempo en absoluto silencio hasta que ella, misteriosamente, desaparece del vehículo en movimiento. Se suele contar luego que el viajero termina enterándose que la mujer había muerto en un accidente o de alguna forma trágica. La versión que la viste con traje de bodas afirma que murió con su novio. El propósito de la aparición varía: en ocasiones, alerta al conductor sobre una curva peligrosa, precisamente aquella en la que murió; otras veces, causa la muerte del conductor, al no alertarle del peligro de la curva. El chupacabras: Suposiciones relacionadas con su probable origen, o el de los ataques • Una entidad extraterrestre (o un fallido experimento biológico extraterrestre en algunas teorías), que llegó por accidente o deliberadamente a localidades rurales en muchos lugares de América y escasas montañas de España; por lo que debe ser estudiado por la ufología. • Entidad demoníaca que fue liberada en la Tierra, posiblemente como castigo de los pecados humanos; por lo que debe ser estudiado por la demonología. • Experimento científico humano. Se dice que se puede tratar de una criatura creada experimentalmente por manipulaciones genéticas. • Mutación natural. Algunos creen que el chupacabras es una mutación o un capricho de la naturaleza al igual que también nacen corderos con cinco patas, o pollos con dos cabezas, etc. • Engendro producto de la contaminación. Grupos ecologistas de América han difundido la idea de que el chupacabras es la consecuencia de la contaminación producida por los agentes venenosos y tóxicos que el hombre ha depositado en la Tierra. • En México, hay quienes afirman que no es más que una mito que fue promovido secretamente por el gobierno de aquel entonces para distraer a la población de la crisis por la que estaba pasando este país. Historia La leyenda del Chupacabras comenzó en 1992, cuando dos periódicos de Puerto Rico, El Vocero y El Nuevo Día, comenzaron a divulgar las matanzas de muchos tipos de animales diversos, tales como pájaros, caballos, y cabras. En aquel momento era conocido como "El Vampiro de Moca", puesto que algunas de las primeras matanzas ocurrieron en la pequeña ciudad de Moca. Mientras que al principio se sospechó que las matanzas fueron hechas aleatoriamente por algunos miembros de un culto satánico, eventualmente estas matanzas se comenzaron a dar alrededor de la isla, y muchas granjas divulgaron pérdidas de vida animal. Las matanzas tenían un patrón en común: cada uno de los animales encontrados muertos tenían uno o dos agujeros pinchados alrededor de sus cuellos. Algunos supuestos testigos reportaron avistar una figura pequeña color verde oscuro, alrededor de las áreas de las matanzas, dando a los reporteros y la policía, la sensación de que los chupacabras podían, en hecho, ser una figura extraterrestre; comenzando de esta forma la idea popular de que se trataría de una entidad alienígena. Poco después de darse a conocer mundialmente las muertes animales en Puerto Rico, otras muertes animales comenzaron a ser reportadas en otros países, tales como República Dominicana, Argentina, Bolivia, Chile, Ecuador, Colombia, Perú, Brasil, El Salvador, los Estados Unidos, más notablemente en México. En Puerto Rico y México, El Chupacabras gano estatus de leyenda urbana. Las historias del Chupacabras comenzaron a ser lanzadas varias veces en los noticieros norteamericanos e hispanos a través de los Estados Unidos, y se generaron productos comerciales del chupacabras, por ejemplo: camisetas y gorras de béisbol. En donde más auge tuvo este fenómeno y leyenda fue en México, o al menos en el norte del país, fue en el municipio de El Álamo, en el estado de Nuevo León, ya que ahí se reportaron muchos animales muertos, en su mayoría cabras, a supuesta causa del chupacabras. Incluso en forma sarcástica se le relacionaba con el Ex-Presidente Calos Salinas de Gortari. Cocodrilos en las alcantarillas Esta es una leyenda urbana muy popular, sobre todo en New York, pero no únicamente en esa ciudad, se dice que hay cocodrilos que habitan bajo el asfalto. Inclusive otras versiones de esta misma leyenda, quizás en otras ciudades, habla de seres mutantes, o inclusive de toda una ciudad de seres mutantes viviendo en las alcantarillas. En parte, esta leyenda popular se ve plasmada en el dibujo animado “Futurama”, de Matt Groening (Los Simpsons), al explicar el origen de uno de los personajes protagonistas de la serie animada, la capitana Leela. Vale decir que esta leyenda de cocodrilos (u otros animales) viviendo en las alcantarillas de una ciudad, también es la base de los populares Juegos de Mario Bros, de Nintendo, en los que el jugador (manejando al personaje Mario) debe rescatar a una princesa presa en las alcantarillas de Brooklyn y luchar contra hongos asesinos y otras alimañas. Este mito quizás tenga su origen en la década del ’20 y del ’30, cuando muchos pobladores de New York comenzaron a tener caimanes del sur del país, Florida, como mascotas en sus casas. La cuestión es que al crecer estas pequeñas mascotas se volvían atemorizantes, y entonces sus dueños se deshacían de ellas tirándolas por el inodoro. Supuestamente, algunos de estos caimanes sobrevivían y comenzaban a formar comunidad en las alcantarillas alimentándose de basura, desperdicios y ratas. Generaciones después, los caimanes comenzaron a perder la visión (no necesaria en la oscuridad de las cloacas) y también la pigmentación de la piel, por lo que se volvieron albinos y ciegos. Aunque esta versión de la leyenda no explica el porqué, también habrían adquirido tamaños descomunales. La Leyenda del coco (Esto no me paso a mi es la histoia de alguien a kien le paso) Pues esto sucedió hace como 7 u 8 años. Yo era un pequeño que no obedecía y rara era la vez que dormía temprano y muchas veces me amenazaban con ese cuento de que el coco que salía de los closets y no se que mas. Una noche que estaba jugando vídeojuegos como a las 12 o 1 de la madrugada se empezó a escuchar un chillido un tanto aterrador que salía del closet, yo pensé que todo era una broma pero cada vez se escuchaba mas fuerte y cerca y para ser sincero, si, me asusté pero como siempre he sido un poco excéptico pues no le tomé importancia y fui hacia el closet. Al abrirlo había una silueta alta jorobada y se veían unos horribles ojos rojos con una chispa de oscuridad y maldad. No recuerdo que pasó, pero en menos de 3 segundos estaba en cuarto de mis papas y les conté lo que había visto y como nos habíamos cambiado de casa hacía poco, pues creyeron que lo hacia para llamar la atención, aunque no era así. Al final terminaron yendo a mi cuarto y al abrir la puerta de aquel closet no había absolutamente nada y terminaron regañándome. Esa noche dormí en un sillón de la sala pero aun así seguía escuchando ese aterrador silbido que se asimilaba a una canción de cuna. En la mañana siguiente seguía con mi vida normal cuando escuché el botar de una pelota y fui por ella. En un cuarto de esa casa se veía una mano arrugada y vieja como de otro mundo era el tan afamado coco mi impresión fue quedarme petrificado en ese instante no me pude mover cuando vi que se acercaba a mi logré reaccionar y huir de ahí. Desde ese día todas las noches se escucha el silbido tenebroso en esta casa donde vivo pero ahora en las habitaciones de mis hermanas por eso les informo esto, para que tengan en conciencia que el coco si es real pues ya saben la antigua leyenda de un hacendado español que en llego a Mexica en la época de la colonia para conseguir una gran fortuna pero la perdió en vino y mujeres y al contraer una sífilis cayó en la demencia (loquera). Después de eso dicen que secuestraba niños indígenas y se los comía. Un día lo descubrieron cuando intentaba secuestrar a un niño indígena y fue linchado y muerto a palos desde ese día empezaron suceder desapariciones a los niños de familias privilegiadas (niños malos) cantando una canción de cuna para arrullarlos robárselos y llevarse sus almas al infierno bueno pues esta fue mi historia espero que les guste. La maldicion de tails Doll (mi favorita). Tails Doll es un personaje de la saga de videojuegos de Sonic the Hedgehog (creado por SEGA). Este personaje solamente aparece en tres videojuegos. Consiste en un muñeco/robot de Tails (otro personaje de la saga), tiene una antena, cuya punta es como una joya, de color rojo. En los videojuegos: Sonic R, este es el único videojuego en el que Tails Doll es un personaje jugable, y a su vez el único con el que se relaciona este personaje. Este es el juego más conocido y relacionado con Tails Doll. Es des bloqueable, por lo cual, no aparece desde un principio como personaje seleccionable. Tails Doll puede flotar en el aire, a diferencia de la mayoría de los personajes. También tiene una aceleración y unos giros bastante buenos. Puede saltar muy alto, y durante más tiempo que otros personajes, ya que flota en el aire. Se desbloquea consiguiendo los 5 tokens en Radical City, y luego compitiendo contra él en una carrera. Ganar la carrera contra él es fácil, porque Tails Doll va lento y con torpeza. Es un personaje propio de Sonic R La leyenda: El Tails Doll es un mito que se formó hace años cuando en Los Ángeles, California, una madre encontró a su hijo muerto mientras estaba jugando en su consola Sega Saturn “Sonic R”. La madre al hacer su declaración dijo que el niño se lo pasaba mucho tiempo jugando a su consola, y que está obsesionado con sacar un “muñeco” o algo así, cuando lo llamó por tercera vez para ir a cenar en la tarde del “dia de acción de gracias”, el niño no respondía y le pareció extraño, porque habian venido sus abuelos a cenar (como cada año) y él siempre los trataba como reyes (porque siempre le traían regalos). La madre fué a verlo al segundo piso y declaró que tocó insistentemente la puerta, pero el niño no respondía, al entrar lo encontró con los labios azules y las pupilas dilatadas y espuma en la boca. Lo peor (según señala) es que el niño estaba boca arriba con la vista perdida en el techo, y de la TV se repetía una y otra vez una canción que decía: “Can you feel the sunshine?” (Puedes sentir el brillo del sol?). Según los informes de LAPD (Los Ángeles Pólice Department) el niño murió asfixiado mientras sufría un ataque epiléptico, lo cual fué bastante raro, ya que no había antecedentes familiares de la enfermedad. Asumieron que el niño se emocionó demasiado y sufrió de espasmos, lo que lo asustó al grado de no poder respirar. El mito surgió cuando la familia, luego del funeral, decidió donar sus cosas (cosa común en las familias Estado Unidenses), pero regalaron la consola a el mejor amigo del niño, quién se puso a curiosear y jugar. La Sega Saturn venía con el último CD que jugó el niño, “Sonic R”, al probarlo, vió que lo último que había hecho (según la memoria del juego) fué desbloquear a Tails Doll. Esto fué posteado por “IRon7HuMB” (el amigo del niño que murió) en un foro, y luego se extendió el rumor del “juego maldito”. De hecho, SEGA jamás volvió a usar el personaje en otro juego, debido a la psicosis que se formó y hasta el día de hoy la leyenda del “Tails Doll” maldito persiste. Historia de TD(teddy demon):(ESto esta relacionado con la maldicion de tails doll) En Estados Unidos durante la década de los ochenta tuvieron lugar una serie de asesinatos que la policía nunca logró explicar. La matanza más brutal de todas sucedió en una casa donde murieron cinco personas de una forma inhumana y otras dos resultaron gravemente heridas. En la pared se podían leer dos letras escritas con sangre: “TD”. La policía interrogó a los supervivientes para intentar averiguar qué había sucedido. Uno de los heridos antes de morir aseguró que había sido atacado por un oso con ojos de fuego que estaba cubierto de sangre y que no paraba de saltar. El único superviviente sufrió alucinaciones y pesadillas durante el resto de su vida. Los medios de comunicación dedicaron un amplio espacio dentro de sus telediarios a este asesino sanguinario, el cuál incrementaba su popularidad matando y firmando las paredes con las letras “TD”, escritas con la sangre de sus víctimas. La gente de la ciudad dormía todas las noches atemorizada. Los asesinatos se sucedían y nadie lograba atrapar al autor de las matanzas. Una noche más, una pareja de oficiales lograron divisar una figura extraña en las sombras escribiendo las letras “TD” en la pared de un oscuro callejón durante turno rutinario. No dudaron avalanzarse sobre el sospechoso, pero éste se dió cuenta y escapó corriendo. Los policías pidieron refuerzos y lograron seguirle hasta un cementerio cercano gracias a la estela de sangre que el asesino dejaba a su paso. Al entrar en el cementerio, los policías no tomaron las debidas precauciones. Les dominaba el ansia de atrapar cuanto antes al criminal, que tantos conocidos se había llevado por delante, y ese fue su error. De repente, uno de ellos cayó al suelo sangrando a borbotones por la garganta y su compañero tuvo que auxiliarlo, pero logró sacar una foto con una cámara que portaba en el bolsillo a la zona oscura del camposanto donde se debía encontrar el criminal. Cuando reveló el carrete la sorpresa fue enorme, al lado de una de las tumbas se podía apreciar la silueta de un oso de peluche con una luz roja en la cabeza portando un hacha en su mano izquierda. Las foto se hizo pública y los rumores se extendieron. Muchos de los habitantes de la ciudad llegaron a creer que se trataba de un demonio, y tanto es así que lglesia decidió tomar parte en el asunto y propuso una serie de ritos y oraciones para intentar combatir con la Fé al causante de las desgracias. Se llevaron a cabo múltiples misas, rezos y procesiones sin que el asesino cesase hasta que un día, TD apareció de la nada y se situó delante de la atemorizada multitud. Lloraba sangre y increpaba a gritos a todos los que oraban. El sacerdote se acercó sin titubear al muñeco de trapo y lo roció con agua bendita, y en ese instante, TD comenzó a expulsar sangre por todas sus extremidades hasta que se arrodilló y explotó delante de la gente. El demonio fue vencido y la gente pudo volver a dormir tranquila para siempre, o al menos eso creían hasta que en 1998 ocurrió un asesinato similar a los anteriores en el que aparecía escrito en el propio cadaver: “Muchas gracias por vuestro miedo; y a SEGA por resucitarme. A partir de ahora no tendré cuerpo ya que soy el Tails Doll”. COMO INVOCARLO Se dice que al estar encerrado en una habitacion o baño...con la luz apagada... y esucchando la cancion can you feel the sunshine... se aparece como una luz roja.. que si te alumbra anuncia tu hora... o.... Existe también una bendición que disipa los efecto demoniacos de Tails Doll. Según cuentan los rumores, Miyamoto creó un sello para bloquear la maldición del diabólico muñeco de trapo, pero este sello tiene un punto débil: Si se juega en el modo “Tag 4 characters”, se elige como personaje a Tails Doll y se captura a Super Sonic (otro personaje secreto), el sello se rompe y el muñeco de Tails te atormentará hasta el fin de tus días, y entonces se hará con tu alma. Aki les narran la historia al tipo loquendo... Blind Maiden [/font] La historia es asi: Tal vez se trate solo de eso,de una nueva Leyenda Urbana,pero de no ser así, nos encontrariamos ante un suceso escalofriantemente desconcertante que nos llevaría,una vez más, a la terrible conclusión de que no existen límites ni fronteras para el horror.Un horror que se adapta camaleónicamente a los tiempos y se vale de todos sus eventos para manifestarse ante nosotros. Son muchos los que cuentan haber entrado en una página web llamada www.blindmaiden.com (blind maiden significa doncella ciega).Normalmente,si pretendes acceder a ella,por más que lo intentes,tu explorador no te lo permitirá y aparecera otras cosas ya que para hacerlo deberás cumplir tres condiciones.Encontrarte completamente solo,hacerlo exactamente en la medianoche de un dia sin luna y tener apagadas todas las luces de la casa.Entonces,solo entonces se te permitirá el acceso.Una vez dentro,enseguida tras un impactante viaje por las imágenes que ofrece,sin necesidad de que nadie te explique nada, comprenderás,como dice el slogan de presentación de la página,que estarás ante 'una experiencia real de horror absoluto'.Tendrás que emplear tus cincos sentidos y poner especial cuidado en no clicquear,ni por error,el botón de 'Aceptar' en participar activamente en la experiencia.Si asi lo hicieses seria tu fin y quedarias transformado en una imagen más del amplio archivo de incautos que,antes que tu,osaron,tal vez incrédulos,tal vez curiosos,a probar esta experiencia.Pero ¿que es lo que se supone que ocurre una vez que haces clic sobre aquel botón? Para tu sorpresa y horror observarás en tu monitor como una siniestra silueta se pasea... por tu propia casa!!! Querrás despertar de lo que desearás que sea una pesadilla cuando veas como ese espectro se acerca y entra en la misma habitación en la que te encuentras... te verás en tu monitor a ti mismo,de espaldas...entonces sentirás su presencia detrás de ti... te girarás no pudiéndolo soportar más y... lo último que verás,antes de morir,será el rostro de la doncella ciega que,despiadadamente te arrancará los ojos... Como he dicho al principio,a mi,no me consta que sea verdad,y sinceramente,no pienso comprobarlo...si,lo reconozco,me da mucho miedo...pero yo les paso el reto a ustedes.¿Te atreves a comprobarlo?¿Se trata de una Leyenda Urbana,un montaje?,o una terrible realidad... Hasta ahi parece un mito mas de los tantos que hay dando vuelta.Pero sigamos... A continuacion un relato que anda dando vueltas por los foros paranormales: Blind Maiden o la doncella ciega.. como la quieran llamar puede llegar a ser una leyenda urbana pero no, es real y yo casi sufro las consecuencias de ponerma de valiente con esas vainas. la historia habla de que hay una pagina (vacation gifts maiden download music at www.blindmaiden.com )a la cual solamente se puede ingresar si estas totalmente solo, con todas las luces de tu casa apagadas y exactamente a la media noche, despues de esto ni se te ocurra hacer click donde dice aceptar el desafio porque al hacer esto moriras csasi seguramente... yo hice totalmente lo contrario y coloque aceptar y justo en ese momento todo lo que veia en la pantalla se volvio tan real.. vi una sombra caminando por un lugar que parecia ser mi casa y caminando hacia el lugar donde yo estaba, del miedo no podia mover un musculo, luego llego a la puerta y la empezo a abrir, justo en ese momento yo volteo y veo que la puerta se abre, y luego veo su rostro, era hermosisisisima indescriptible, pero no tenia ojos!!, luego se acercaba cada vez mas susurrando algo que no pude entender y su rostro cambio y se volvio horripilante y con una expresion de terror que jamas olvidare, sali corriendo con todo lo que pude y me tropece con algo en el piso y me estrelle contra el borde de mi mesa de estudio y del golpe cai desmayado y parece que ella debio pensar que estaba muerto porque gracias a eso njo me paso nada a mi, yu jamas en toda mi vida volvere a jugar con lo sobrenatural y jamas volvere a subestimar sus poderes....... Husmeando por ahi encontre algunos datos interesantes: Como entrar a la pagina: 1.- 0 horas 2.- luces apagadas 3.- Solo Sin compañia Pero falta un 4 paso mas 4.- Segun otras paginas mencionan que de ve ser....Un Jeves 23 Otro dato que le tengo menos confiansa que de lo del jueves 23 es que la pagina NO es: www.blindmaiden.com si no que es : www.blaindmadelaine.com

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El origen del papel moneda o billete
El origen del papel moneda o billete
InfoporAnónimo11/1/2010

El origen del papel moneda o billete El papel moneda, o más conocido como billete, tiene su origen en China en el siglo VII, pero recién en el año 812 (siglo IX) su uso fue oficial. La importancia de un medio de cambio que facilitase el comercio entre los habitantes de una población, hizo nacer a la moneda, como medio de cambio. En Europa, los primeros billetes aparecen en Suecia en el año 1661, siglo XVII, de la mano del cambista Johan Palmstruch, quien los entregaba como “recibo” para quien depositaba oro u otro metal en el Banco de Estocolmo, que lo había fundado él mismo. En el año 1780, llegan a España, siendo rápidamente aceptados por la comodidad que presentan frente a las pesadas bolsas de monedas. Hablemos ahora de las ventajas del billete frente a las monedas esas ventajas. Resumiendo podríamos decir que dichas ventajas son: • Comodidad: el valor nominal de un billete, reemplaza al de unas cuantas monedas. • Peso: el peso de un trozo de papel frente al peso de las monedas metálicas. • Valor Oficial: esto tiene una particular historia, pero diremos que fue más difícil falsificar billetes que monedas. Como desventaja encontramos el valor en sí: algunas monedas eran de oro y plata, así que ya tenían un valor por sí mismas. En cambio el papel moneda viene a simbolizar una “promesa” de que el billete tiene valor. En cuanto a lo de evitar su falsificación, su historia es, por demás, curiosa e interesante: En China las primeras monedas eran de madera, fueron las primeras monedas en existir. El problema que se le plantearon a las autoridades chinas, es que al ser de madera, su falsificación no tardaron en propagarse. Por si esto fuese poco, en China van a conocer de primera mano el primer caso de inflación de la historia económica del mundo. Tras todo esto, las autoridades chinas tuvieron que perfeccionar su sistema de creación de dinero. Por otra parte, hasta no hace mucho los billetes estaban respaldados por el patrón oro, es decir, que cada emisión de dinero que hacían las autoridades de un país, debían estar respaldados por determinada cantidad de oro. Esto fue así hasta los años 70 aproximadamente, cuando se dejó de utilizar al oro como respaldo de la moneda. Post Hecho por DAMETUMSNNENAA

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Pasa un rato con humor del bueno
HumorporAnónimo10/28/2010

________________ Chuck Norris bajó a la mina para salir el último. Todo el mundo sabe que todos los records han sido batidos por Chuck, no iba a ser menos con el de permanencia en una mina… La navaja suiza más freak Que satisfacción cuando esto ocurre ________________

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Un par de imagenes graciosas :D
HumorporAnónimo11/17/2010

FUENTE: http://www.cuantarazon.com/ Es todo por ahora GRACIAS!!

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Un par de imagenes graciosas :D
Un par de imagenes graciosas :D
HumorporAnónimo11/21/2010

FUENTE:  http://www.cuantarazon.com/ Es todo por ahora  GRACIAS!!

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El ¿Por que? las mujeres no pueden hacer "ciertas cosa
El ¿Por que? las mujeres no pueden hacer "ciertas cosa
HumorporAnónimo11/19/2010

¿Por que las mujeres no deben usar armas de fuego? link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=OpldqDzFVoA link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=kGCBQPr-c4k&feature=related ¿Por que las mujeres no deben conducir? link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=2_BZwSf-zro ¿Por que las mujeres no deben jugar al bowling? link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=TUP61ri4ROU ¿Por que las mujeres no deben usar ciertas herramientas? link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=uh6GYLWPMtM&feature=related Y por aca, todas las otras advertencias link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=FnjB_HUCyVs&feature=related APTO SOLO PARA MACHISTAS, DEJA TU COMENTARIO

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Yayo, 100% Argentino
Yayo, 100% Argentino
HumorporAnónimo11/19/2010

hoy les voy a mostrar las artes de yayo, el idolo de la comedia latinoamericana Canciones en "El Cuarteto Obrero" Cartas de amor Si elegis no la pones Veni, veni, veni (dedicado a Nicole Neuman) Esta es para vos + pone play! Te voy a romper el Ort@ (el debut de la carabana) Carlita Amor La Caraban del amor + pone play! A la luz de la luna Chistes 2009 - 2010 Canciones Independientes de Yayo (me falta 1 si la encuentro la agrego Ayer vi un ovni Internaron al loro Bonus Track Sopla la vela Yegu@! El peor dia de tu vida (Show Match) El pibe play station (inperdible) No te olvides de Comentar

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Así seria nuestro mundo si las aerolineas fueran OS...
HumorporAnónimo10/26/2010

¿Cómo sería el mundo, si los Sistemas Operativos fueran aerolíneas? UNIX Airways Cada uno de los pasajeros llega al aeropuerto con una pieza del avión y una caja de herramientas. Se reunen en la pista y discuten para decidir que clase de avión van a armar. Los pasajeros se dividen en grupos y construyen varios aviones diferentes, pero los llaman a todos con el mismo nombre. Solo algunos pasajeros llegan al destino deseado, pero todos creen que llegaron. MS-DOS Airlines Los pasajeros caminan sobre la pista, agarran el avión, lo empujan hasta que comienza a levantar vuelo, se suben y luego saltan en cuanto toca tierra. Agarran el avión otra vez, lo vuelven a empujar, se suben, saltan …Nadie sabe si alguno de esos aviones a llegado a su destino. Mac Airlines Los empleados, azafatas y pilotos son muy atractivos y elegantes. Todos se ven iguales, hablan igual y actúan igual. Cuando se les hace una pregunta sobre el vuelo contestan: “Usted no quiere saber. No necesita saber. ¿Podría volver a su asiento y ver la película? El avión parte a tiempo y llega a su destino. Muy pocos viajan por esta compañía debido a sus onerosos precios. Windows Vista Air La terminal es bonita y colorida, con simpáticas azafatas, y pilotos “capaces”. El manejo del equipajes y embarque es muy sencillo y el despegue perfecto. El diseño del aeropuerto, los aviones y todo el proceso desde que se decide hacer el viaje, hasta que se encuebtra en el avión es muy intuitivo. Todo esta pintado en tono azul cielo, degrades y transparencias. Tras unos diez minutos en el aire, el avión estalla como una bomba atómica. Windows 7 Air Igual que el anterior pero se ha reducido un poco consumo de recursos. A pesar de su alta tasa de accidentalidad todos quieren viajar en esta compañía aérea. Tras unos diez minutos en el aire, el avión estalla como 100 bombas de hidrógeno. OS/2 Skyways La terminal esta casi vacía, solo algunos posibles pasajeros deambulan. El anuncio del vuelo dice que recién ha despegado, a pesar de que aparentemente no hay aviones en el aire. El personal de la empresa se disculpa ante los señores clientes en voz baja, señalando de vez en cuando a los poderosos aviones que están afuera. Le comentan a cada pasajero que bueno va a ser el viaje en estos aviones nuevos, y cuanto mas seguro que en Windows Airlines, pero tendrán que esperar un poco mas para que los técnicos terminen el sistema de vuelo. Puede que hasta 2080, puede que un poco más… Linux Ubuntu Air Los empleados y pasajeros, descontentos de todas las demás líneas aéreas deciden abrir la suya propia. Construyen los aeropuertos, las torres de control, los aviones, los mostradores de billetes y pavimentan las pistas ellos mismos. Cobran una suma irrisoria para cubrir el costo de imprimir el ticket, pero también se puede obtener gratis al bajar el ticket.pdf de Internet e imprimirlo uno mismo. Cuando uno embarca, recibe un asiento, cuatro pernos, una llave torquimétrica y una copia del Como instalar el asiento.html. Al asiento se le puede cambiar el forro color tierra por cualquiera entre miles de diseños y colores. Una vez ajustado, el asiento es totalmente configurable y cómodo como ninguno. El avión a primera vista no es muy bonito. Los últimos parecen pintados en camuflado color tierra. Dan la sensacion de ser mas bien aviones de combate militares ultrasecretos. Los aviones son supersónicos e hipersónicos. No hay otro de cualquier otra compañia que lo iguale en armamento, blindaje, poder, confiabilidad, velocidad y características. Sale y llega a su hora sin el menor problema, la comida durante el vuelo es maravillosa. Uno intenta hablarles sobresaltado a familiares, amigos y clientes de otras líneas aéreas, del estupendo viaje, pero ellos creen que uno esta loco o ha empezado a consumir alguna clase de droga alucinógena. Todo lo que ellos alcanzan a balbucear es: “¿QQQUUUEEE TUVISTE que hacer QUÉ con el asiento? Acordate que me costo hacer el post y tengo 17 post y todavia soy novato PORFAVOR +10 ! (Si vas a bardear no entres o te denuncio).-

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El porque de la cerilla en los oidos ..
Ciencia EducacionporAnónimo11/16/2010

Es pegajosa. Es reluciente. Pero ¿qué es realmente la cera de los oídos? Y ¿de dónde viene? La cera de los oídos se fabrica en el conducto auditivo externo. No puedes ver esta parte de tu oído -es la zona entre la parte carnosa de la oreja en el exterior de la cabeza (la parte que puedes ver) y el oído medio. La piel del canal auditivo externo tiene unas glándulas especiales que producen la cera de los oídos. El nombre técnico para esta materia cerosa es cerumen. Después de producirse la cera, ésta llega lentamente a través del canal auditivo externo hasta la apertura del oído. Luego se cae o sale cuando te lavas. En la mayoría de las personas, el canal auditivo externo produce cera todo el tiempo, de manera que el canal siempre tiene suficiente cera. Pero ¿por qué necesitamos la cera? La cera de los oídos tiene dos funciones importantes. En primer lugar, contiene sustancias químicas especiales que combaten las infecciones que podrían dañar la piel del interior del canal auditivo. En segundo lugar, actúa como un escudo entre el mundo exterior y el tímpano. Cuando el polvo, la suciedad y otras cosas se te meten en el oído, la cera los atrapa, para que no puedan avanzar más. Si quieres deshacerte de la cera, presta mucha atención a lo que debes hacer: ¡nada! La mayoría de niños no necesita hacer nada especial para eliminar la cera de los oídos. Si te lavas el pelo regularmente, esto basta para mantener limpios tus oídos. No uses palillos de algodón, tu dedo o cualquier otra cosa para eliminar la cera de los oídos. Tu canal auditivo y el tímpano son muy delicados, y puedes dañarlos o hacerles sangrar intentando quitarte la cera de esa manera. Hurgarte en el oído también puede empujar y acumular la cera más adentro. Algunos niños fabrican cera extra en uno o los dos canales auditivos. Si este parece ser tu caso, díselo a un adulto. A menudo, los médicos pueden prescribir medicamentos especiales que se colocan en el oído para eliminar la cera extra.

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