dannyc876
Usuario (Costa Rica)

Abajo estan las misiones az click hay para jugar http://www.elementalwar.com/?f=29874 Esta guía sirve para orientar un poco más a los usuarios en lo que se refiere al juego. Deben saber que hay ciertas cosas que van a tener que deducir o descubrir por su cuenta ¡jugando Elemental War! Tipos de categorías de personaje: Guerreros: los guerreros se especializan en el daño cuerpo a cuerpo con armas, teniendo mucha vida y resistencia al daño físico pero, por su contra, poca magia. Las armas permitidas son: espadas de 1 y 2 manos, y hachas de 1 y 2 manos. Místicos: los místicos son poderosos conjuradores de magia que se basan en el daño con hechizos (a través de skills) que nunca fallan a su oponente. Poseen mucha magia y resistencia al daño mágico pero cuentan con poca vida. La única arma permitida para los místicos es el bastón. No pueden usar escudos. Híbridos: los híbridos están emparentados con el guerrero poseyendo un poco de magia como los místicos, pero basándose en movimientos rápidos y ágiles, teniendo mediana vida y magia y media resistencia a éstos. Las armas permitidas son: espadas de 1 mano, hachas de 1 mano, arcos o ballestas, y dagas (que vienen de a pares utilizando ambas manos). Elementos: Cada elemento posee características particulares, así dependiendo que categoría seas y a que elemento pertenezcas vas a poseer una variedad diferentes de habilidades, llamados skills. Cada elemento posee un elemento opuesto, que cuando se utiliza un skill de tu elemento contra un elemento opuesto harás mucho más daño. Por el contrario si usas un skill de tu elemento contra un enemigo del mismo elemento que tú recibirá menos daño. Los elementos son 6: Tierra: se basa en el poder de la resistencia y la vida, siendo tan duro como la piedra. Su elemento opuesto es el aire. Agua: se basa en el arte de la curación y la regeneración. Su elemento opuesto es el fuego. Luz: se encarga de iluminar tu camino y erradicar las tinieblas. Su elemento opuesto es la oscuridad. Fuego: el fuego todo lo consume y por lo tanto es el elemento más destructivo. Su elemento opuesto es el agua. Aire: se basa en la habilidad de ser tan ágil y liviano como el viento priorizando estocadas y fintas. Su elemento opuesto es la tierra. Oscuridad: la oscuridad se aprovecha de las energías de tu enemigo. Su elemento opuesto es la luz. Atributos: Cada vez que subes de nivel obtienes 3 puntos para repartir en tus atributos. A eso le sumas que cuando comienzas a jugar tienes 5 puntos para repartir como mejor quieras a tu personaje. Los atributos se encuentran dentro del inventario. Dependiendo los puntos que tengas en tus atributos subirán algunos atributos secundarios que detallamos a continuación en conjunto con los principales. Fuerza: la fuerza aumenta el daño físico que haces, así como la carga y el porcentaje de crítico. Algunas espadas y hachas requieren ciertos puntos de fuerza para equiparse. Constitución: la constitución aumenta tu vida y la resistencia al daño tanto físico como mágico. Agilidad: la agilidad aumenta tu puntería para el daño cuerpo a cuerpo, así como para poder esquivar golpes y aumenta el porcentaje de crítico. Algunas dagas y arcos requieren ciertos puntos de agilidad para equiparse. Inteligencia: la inteligencia aumenta tu magia, además permitiendo que hagas más daño con los skills de daño mágico y aumentado tu porcentaje de conseguir ítems con el dropeo cuando derrotas un enemigo. Algunos bastones requieren ciertos puntos de inteligencia para equiparse. Skills: Los skills son habilidades que tiene tu personaje para desarrollar mejor el juego. Cada vez que subes de nivel obtienes un punto para repartir en un skill, siempre y cuando puedas, porque hay ciertos skills que requieren más de un punto, requieren cierto nivel o bien necesitas de otros skills para poder aprenderlo. Algunos skills son activos, o sea que debes seleccionarlos para activarlos, y otros son pasivos, que se encuentra en todo momento presentes. Otros son denominados buffs, que al activarlos duran todo el combate. Ten en cuenta que ciertos skills hacen daño de tu elemento. Por lo tanto si activas ese skill y peleas contra un enemigo del elemento opuesto le harás mas daño. Por el contrario si es del mismo elemento recibirá menos daño. Cuando creas tu personaje tienes un punto para elegir en algún skill o bien guardarlo para más adelante. Los místicos empiezan sin puntos pero con el skill de daño mágico de su elemento ya aprendido. PP: También llamado Puntos de Poder o Puntos de Ataque. Un personaje tiene un máximo de 40 PP acumulados. Cada vez que peleas contra un monstruo pierdes 1 PP. Cuando tienes 0 PP puedes seguir peleando contra monstruos, pero éstos no darán experiencia, pero sí oro e ítems. Los PP se van regenerando a un paso de 4 PP por hora, hasta un máximo de 40. Los PP pueden desactivarse haciendo un clic sobre ellos, de esta manera no ganarás experiencia, pero seguirás ganando oro y objetos de las criaturas. Si posees una cuenta VIP, tendrás mayor capacidad de PP, subiendo el total a 60 y regenerarás 6 por hora. EP: Son los denominados Elemental Points. Con estos puntos puedes mejorar tu personaje haciéndote VIP o utilizarlos en otras opciones como encantar un arma o aumentar tu capacidad de PP entre otras cosas. Hay distintas formas de obtener EP: Puedes ganarlos en la arena participando en torneos PvP (jugador vs jugador) o bien en el torneo de monstruos Invitando jugadores al juego si ellos donan tu recibes una parte. Ayudando a Elemental War donando dinero nosotros les retribuiremos su contribución entregándoles elemental points como agradecimiento. Puedes ganar una Rifa o Sorteo si participas en ella. Ítems: La gran diferencia con muchos juegos por navegador en Elemental War es que los ítems del juego en su gran mayoría se diferencian uno del otro. Esto quiere decir que algunas armas pueden tener el mismo nombre pero no hacer el mismo daño, como algún equipo del mismo nombre tener diferente defensa. Todo depende de la suerte que tengas a la hora de encontrar el ítem, siempre modificado por algunos atributos. Ten en cuenta que algunos ítems tienen requisitos, como puede ser nivel, categoría o algún atributo en particular. Inventario: Dentro del inventario se encuentran los ítems que compras en el mercado o que consigues por matar monstruos. Puedes equiparlos, venderlos o depositarlos en el banco. Aquí también se encuentran tus pociones que puedes usarlas si te apetece. Aquí tambien se encuentran tus atributos, los cuales puedes subir cuando creas tu cuenta o cuando subes de nivel. Debajo hay una opción llamada Regalar ítems. Puedes regalar un ítem que no sea de crafteo a otro usuario cada 24 horas mientras la diferencia de niveles no sea mayor a 20. Chat: Podrás hablar con otros jugadores ya sea por cuestiones del juego o externas. Esta totalmente prohibido los insultos de cualquier índole, comentarios racistas así como también el spammear (hablar repetidamente en frases cortas). Dependiendo la gravedad del asunto tu cuenta puede ser banneada o borrada. Historial: En el historial verás los sucesos que ocurren dentro del juego que corresponden a tu personaje, ya sea en combate o fuera de éste. PVP (Jugador versus Jugador): Puedes pelear contra otros jugadores si estas en la misma zona o en la arena, siempre y cuando se cumpla lo siguiente: Debe ser 5 niveles mayor o inferior a ti. Ninguno de los dos debe estar en combate. Debe poseer más de la mitad de la vida. No debe haber sido atacado por otro jugador en al menos 10 minutos. Sin embargo si fue atacado y él ataco a otro jugador pierde esa protección de 10 minutos y puede volver a ser atacado. Si derrotas a tu oponente puedes robarle un poco de oro que lleva con él. Dentro del inventario se encuentra una opción donde podemos activar la protección de PvP por 12 horas, para jugadores FREE, o 24 horas para jugador VIP. El costo de la protección es de 2 EP, y solo se puede comprar una vez. Cabe aclarar que no puedes atacar a nadie en ninguna sección del juego sino esta protección desaparece. Morir: Cuando la vida de tu personaje llega a 0 es que has muerto, y por lo tanto pierdes 5% de experiencia y 10% del oro que llevas contigo (el oro del banco no se ve afectado). Si quedas con experiencia negativa no bajaras de nivel, pero te faltará aun más para subir ese nivel. Un jugador VIP pierde 2% de experiencia y 5% de oro al morir. Zonas: Las zonas son los lugares donde puedes ir a matar monstruos para conseguir experiencia, oro e ítems entre otras cosas. También puedes pelear contra otros jugadores. Las zonas requieren que tengas cierto nivel para poder entrar, evitando que jugadores novatos mueran innecesariamente o que jugadores con poderosos ítems abusen peleando contra monstruos de mucho mayor nivel. Misiones: Explorando las diferentes secciones del juego verás que te aparecen carteles pidiendo que hagas algunas cosas, denominadas misiones. Las misiones si las aceptas y las cumples al final te darán oro, ítems o experiencia, dependiendo la misión que completes. Luego que termines una misión deberás esperar un poco de tiempo hasta volver a encontrar otra. Consulta el diario de misiones dentro de PERSONAJE para corroborar tus misiones. Ranking de esencias: El esfuerzo en la cacería de criaturas en cierta forma es premiado en Elemental War. Si en el periodo de 7 días consigues eliminar más de 200 monstruos del mismo nombre, entrarás en el ranking por la esencia de esa criatura. Los primeros 3 puestos del ranking de cada criatura consiguen la esencia de esa criatura en cuestión. Pero ¿Qué es una esencia? Una esencia son las virtudes concentradas en éter de la criatura en cuestión. Este fluido arcano puede ser utilizado para volcar los atributos de una determinada especie de criatura en una pieza del equipo de forma permanente. Las esencias son capaces de brindar atributos como daño mágico, defensa o esquiva (entre otros). Cada esencia en particular puede ser utilizada una sola vez en una sola pieza de equipo. Se colocan en la herrería. Un jugador entra en el ranking de esencias si el nivel del monstruo al cual enfrenta es al menos 30 niveles menor. Mascotas Los jugadores pueden obtener una mascota totalmente gratis a partir de nivel 10. Las mascotas tienen poderes que te ayudarán en tu aventura, pero para ello deberás entrenar sus skills cumpliendo misiones que irás adquiriendo a medida que subas de nivel. Cada mascota cuenta con un skill activo, un skill buff y un skill pasivo. El skill activo solo puede ser usado una vez por combate, donde no consume magia pero se ve afectado por tus estadísticas de personaje. El skill buff se usa en combate también pero entrega bonificaciones a tu personaje que funcionarán durante el transcurso de la pelea. El skill pasivo se encuentra siempre presente en los combates y no hace falta activarlo. Ten en cuenta que de los 3 skills, solo el skill pasivo funciona en PvP (pelea entre jugadores). Para subir el nivel de las mascotas necesitas cumplir misiones, donde te pide matar una determinada cantidad de monstruos y conseguir ciertos ítems. Debes elegir el skill de la mascota que deseas subir de nivel y comenzar el pedido, pero solo podrás subir un skill a la vez. Además de eso tu personaje necesita un nivel determinado y algunos pocos elemental points para completar el pedido. Las mascotas tienen una habilidad adicional llamada asistencia. Cuando una mascota te asiste usa su activo para ayudarte, en el nivel que lo tengas. Esto solo ocurre cuando atacas o usas un skill, y el porcentaje de asistencia es igual a 0.5% por el nivel del skill mas bajo de tu mascota. Un jugador puede tener una mascota adicional por un coste de 200 EP, pero solo se puede equipar una mascota a la vez. Rifas y Sorteos: Cada rifa cuenta con un total de 10 billetes. Los usuarios compran cualquier cantidad de billetes que deseen. Cuando todos los billetes sean comprados el sorteo se realiza y el billete ganador obtiene el premio especificado. Las Rifas y Sorteos se encuentran debajo del chat. Clanes: Puedes formar un clan gastando EP o bien unirte a un clan ya creado, para compartir ítems entre los miembros con un banco comunitario, un foro privado, e intentar tomar un castillo q dará ventajas a todos los miembros del clan que posean uno, como mayores atributos o bonificaciones especiales a la hora de derrotar monstruos como oro o experiencia extra. La cantidad de personas dentro de un clan es limitada, por lo tanto los jugadores deberán ir donando oro al clan para aumentar la capacidad. Cada clan cuenta con un líder y puede seleccionar un sub líder, ademas de poner rangos a los miembros y una imagen para su clan. Si el líder abandona el clan el sub líder quedara con el liderazgo del mismo. Los miembros pueden donar EP para aumentar el nivel de defensa del clan, que funciona solamente cuando defienden un castillo. El nivel de defensa es propio del clan y no importa si se tiene o no un castillo. Una vez que una persona abandona un clan o es expulsada del mismo no puede volver a ingresar a ningún clan por un lapso de 7 días. Castillos: En las zonas se encuentran diferentes castillos que pueden ser conquistados por los clanes. Tales castillos entregan bonificaciones a todos los miembros de un clan. Para conquistar un castillo el líder o sub lider debe decidir atacarlo, y luego el día domingo a las 15:00 hrs Argentina (si eres de otro país buscar en el foro) el clan dueño del castillo, en caso que hubiese, y todos los clanes que deseen conquistarlo se enfrentarán entre sí durante 30 minutos, donde el clan que consiga más victorias se quedará en poder del castillo. Cabe aclarar que los jugadores no podrán usar más de 30 pociones durante la toma de castillos, y que al morir no perderán oro pero si un 0.1% de experiencia por muerte. Un castillo puede ser abandonado hasta 30 minutos antes de comenzar un asedio. A su vez para atacar un castillo debe hacerse al menos 15 minutos antes de comenzar un asedio. Cuenta VIP: Puedes tener una cuenta VIP por el plazo de un mes gastando 100 Elemental Points obteniendo beneficios que las demás cuentas normales no poseen. La descripción se encuentra en la sección correspondiente debajo del mini chat en Elemental Points (VIP). Cuando un jugador alcanza el nivel 20 obtiene automáticamente 72 horas de VIP totalmente gratis. Sistema Anti Bot: Durante la batalla puede ser que les aparezca un cartel pidiendo que ingresen un número. Eso es el Anti Bot y solo les aparece cuando refrescan la pantalla (por lo tanto cuando realizan una acción). Esto es para evitar que jugadores usen programas externos (recuerden que esta prohibido). Si un jugador no ingresa el número sera banneado por 24 Hrs hasta que un GM vea el historial del jugador y determine si estaba haciendo trampa o no. Ciudad: Dentro de la ciudad hay diferentes secciones que te darán a la larga o a la corta más facilidad para subir de nivel. Generalmente en algunas partes de la misma hay misiones. Mercado: dentro del mercado puedes comprar ítems para tu personaje. Antes de comprar cualquier ítem debes fijarte si corresponde a tu categoría para que puedas usarlo. Trabajar: dependiendo tus atributos deberás elegir entre los 3 trabajos ofrecidos, pues mientras más puntos tengas en ese atributo mayor será tu salario por hora. Cargar cajas en el almacén requiere fuerza. Transcribir documentos requiere inteligencia. Fabricar pieles requiere agilidad Taberna: en la taberna puedes pagar unas monedas al tabernero para alquilar una habitación. Luego de esperar unos minutos recuperarás toda tu vida y magia. Aquí generalmente se encuentran gran parte de las misiones. Herrería: algunos ítems que dropean los monstruos sirven para poder forjar otros ítems. También necesitas algunos minerales y oro. Cualquier personaje puede forjar cualquier ítem pero ten en cuenta que categoría y que requisitos pide el ítem que estas creando. Cada ítem te muestra los atributos que otorga en negro. En rojo figuran los atributos negativos. En la herrería se pueden encantar mágicamente tus armaduras, armas y escudos. Utilizando minerales y monedas de oro aumentará la defensa y la defensa mágica del equipo encantado o bien su daño y daño mágico si es un arma. Debes tener cuidado cuando encantas objetos con una calidad superior a +4, ya que hay una posibilidad de que el objeto sea destruido debido a que no soporta el proceso de encantado mágico. Cuando encantas a partir de +5 en adelante puedes decidir usar "encantar con seguridad". Esto te permite, en caso de que el encantamiento falle, de tener una posibilidad de un 60% de que el ítem se salve perdiendo todos sus encantamientos. El coste de oro es igual a 1.000 monedas de oro por punto de requerimiento, así un ítem con requerimiento 60 pide 60.000 monedas. Si se falla el encantamiento y el ítem se salva se descuenta esa cantidad, pero si el ítem no se salva solo te descuenta la mitad. En la herrería también podrás introducir las esencias de las criaturas que consigas en el objeto a la que se puedan imbuir. Es un proceso gratuito. Y si deseas extraer la esencia de un ítem puedes hacerlo a un costo de 5 EP, pero destruyendo el ítem en el proceso y obteniendo la esencia en cuestión completamente nueva (nuevos atributos). Tambien puedes moldear los ítems que has crafteado con anterioridad. Para ello necesitas el ítem en cuestión más 1/5 de lo q te pide para craftearlos y finalmente 5 EP. Cabe aclarar que obtienes un ítem con atributos totalmente nuevos. Alquimista: en la tienda del alquimista podrás comprar pociones que serán extremadamente útiles, ya que aumentarán momentáneamente atributos como la puntería o el daño. Para crear pociones deberás de conseguir determinados componentes materiales y pagar por la manufactura. Cada poción podrá ser consumida desde el inventario y tendrá una duración de 6 combates. No se puede consumir más de una poción en un tiempo dado. En la tienda del alquimista también podrás permutar pociones que consideres que no son tan necesarias por otras de su mismo tipo u otro diferente. Es importante saber que las pociones no se pueden vender. Minería: aquí puedes buscar minerales que te van a servir para poder forjar ítems en la herrería. Dependiendo el tiempo que pases buscando ese mineral mayor el porcentaje de obtenerlo. Para encontrar minerales necesitas Puntos de Minería Cuando obtienes un mineral pierdes un punto de minería. Una vez que no tienes más Puntos no puedes buscar más minerales. La cantidad de Puntos de Minería depende de tu nivel y al subir de nivel recargas todos. Guia Musiones lvl D (llvl 1 a lvl 10) Eliminar la Plaga Esta es la primera misión en el juego, la obtienes entrando por primera vez al “Mercado” de la ciudad. Zolo (mercader) te pide que le consigas 6 “orejas de Goblin”, para obtenerlas debes apretar “Zonas” luego ir a “Estepas Fronterizas”, ahí tienes que matar 6 Goblin para conseguir las orejas. Luego volver al mercado para finalizar la misma. Pordiosero La misión esencialmente consiste en que un pordiosero te pide que le des unas monedas ya que no sabe como realizar un trabajo, esta misión tiene dos opciones para cumplirla, una es darle las monedas que te pide, otra decirle que trabaje, en esta segunda te va a pedir que le digas como tiene que realizar cierto trabajo. (Recomiendo la segunda opción). Esta misión la obtienes yendo a la “Trabajo”. Olor a podrido En la misión te pide información sobre el origen del mal olor en el cementerio de la ciudad, en realidad las pruebas no están en la ciudad (ya que no hay ningún cementerio), para cumplir esta misión debes conseguir 2 “polvo de Zombi” (lo dropean los Zombis), este objeto no se puede comprar (tampoco aparece en la lista de dropeo del menú Inicio) ya que es un objeto único de la misión y solo se necesitas para cumplir esta misma (a diferencia de la primer misión los objetos que buscan no van a caer enseguida matando dos Zombis, van a tener que armarse de paciencia y derrotar varios Zombis para conseguir los dichosos polvos). Esta misión la obtienes yendo a la “Taberna”. (Volver a la Taberna para finalizar misión). Nota: De ahora en mas todas las misiones que te pidan objetos dropeados los vas a poder conseguirlos matando varios bichos mas veces que la cantidad de cada objeto que te pide ya que no va a ser fácil dropearlos y en algunas de las misiones que le siguen puede o no que te pidan objetos únicos de ella que vas a poder conseguir solo matando esos bichos mientras estés en la misión. Pieles para el Sastre En esta misión debes conseguir 4 “pieles de lobo” (al igual que la anterior vas a tener que matar varios lobos hasta conseguir las 4 pieles). Esta misión la obtienes yendo al Mercado (Volver al mismo para completar misión). Dudas de un Novato Encuentras a un novato y te hace una pregunta debes contestarla correctamente y finalizara la misión. Componentes Arcanos Esta misión pide que encuentres 3 “Plumas de Pegaso” (Recuerdo las plumas no van a aparecer matando los primeros 3 pegasos (solo si tienes muyyyy suerte). Esta misión la obtienes en el “Alquimista” (Volver al mismo sitio para finalizarla). Preguntas con clase De nuevo alguien te hace unas preguntas (Debes contestar bien para completar la misión Recado Importante Te entregan una carta que debes entregarla en el “Mercado” (Cuidado antes de dirigirte al “Mercado” regenera toda tu vida y magia puede ser peligroso). El amor Duele Te diriges a la “Taberna” y te encuentras con un hombre, debes dirigiste hacia él y preguntarle que le pasa, te va a hablar de una bruja y una poción de amor falsa. Debes conseguir la verdadera “Poción de amor” que la tiene alguna de las brujas que se encuentran en “Estepas Fronterizas”. Volver a la Taberna para completar misión. Paquete misterioso Te entregan un paquete y te dan una contraseña para que se las entregues a un guardia que esta cerca de el “Curandero”. Debes ir al “Curandero” y recordar la contraseña que se les ha dado, para cumplir la misión. Cuernos de minotauro Entrando en la “Arena” un hombre te ofrece una recompensa por traerle 10 pares de “Cuernos de minotauro”. Consíguelos y vuelve a la “Arena” para finalizar la misión. (los Minotauros se encuentran en “Colinas del viento”) Canciones Una mujer pierde a su pareja, antes de eso escuchó unos raros cantos… tienes que ir a “Colinas del viento” y matar Arpías, una de ellas te va a dar una “Remera deshilachada”, una vez que la consigas vuelve a la “Taberna” para finalizar la misión. Juego sucio Debes matar a los Leprechaum hasta que uno te dropee la “Olla del tesoro” verdadera y volver a la “Taberna” para terminar la misión. Oro en las alturas Esta misión habla de una Arpía Gigante que vive en “Colinas del viento” debes ir a ese lugar y matar Arpías hasta encontrar la Arpía gigante que andabas buscando (aparece luego de haber derrotado una Arpía común), luego vuelves a la “Taberna” para terminar la misión. Mercadería Robada Debes entregar una caja en el “Mercado”, el problema es que durante el viaje te golpean en la cabeza y cuando despertas ya no tienes mas la caja con los objetos, vas del mercader y te dice que tiene un seguro y vas a tener que reponerle la plata o conseguir los objetos que había dentro de la caja (vos elegís yo recomiendo la segunda) los objetos que debes encontrar son: 5 espadas de 2 manos, 4 capas antiguas, 1 par de botas de camuflaje, 5 hachas de 2 manos, 4 espadas largas, 4 hachas y 7 arcos cortos. Si elegís esta ultima una ves que consigas todos los objetos los colocas en tu inventario y vas al “Mercado” para terminar la misión. Misiones lvl C (lvl 11 a lvl 25 Correspondencia Misteriosa Otro encapuchado te pide que lleves una carta a un guardia, todo se torna más confuso cuando empieza a nombrar códigos secretos. Sobre la misión: La curiosidad mató al gato, pero a veces sirve... ---- Guerra élfica Has escuchado rumores sobre una guerra entre los elfos y elfos oscuros en las Colinas del Viento. Quizás deberías ir a investigar que sucede. Sobre la misión: Hay que elegir al bando que ayudar, ten cuidado porque hay que enfrentar varios monstruos en forma continua. ---- Dudas de un Novato II Un joven te pregunta sobre tu profesión. Sobre la misión: Una pregunta sobre tu categoría. Supuestamente tenés que conocerla. ---- Tesoro en la isla En la taberna escuchas a unos piratas hablar sobre un tesoro escondido. Quizá alguno de ellos tenga el mapa. Sobre la misión: Hay que matar piratas hasta conseguir DOS partes del mapa y luego ir a buscar el tesoro. Nunca está de más estar con la vida llena y un par de pociones... ---- Estatuas Paseando por un parque, encuentras una estatua muy real. Cuando de pronto sientes que algo mágico pasa por tu cuerpo. Es un basilisco. Luego de derrotarlo te diriges al alquimista, sabiendo que las estatuas son realmente gente petrificada. Él te pide que le lleves 10 viales con sangre de basilisco para que pueda prepararte un antídoto luego de que esperes 1 hora. Sobre la misión: Matar basiliscos hasta conseguir sangres previamente hablar con el alquimista. ---- Pobre niña En el mercado ves a una niña que esta sola parada en la entrada de un callejón. Te acercas a ver que le sucede cuando eres atacado por alguien? o algo. ¿Que es lo que será de ella ahora? Sobre la misión: Aquí parece que depende de tu suerte para ver que sucede. ---- Zona atestada Un cartel en la taberna dice que el herbalista no puede conseguir sus componentes porque hay muchas criaturas que lo atacan. Ofrece una recompensa por matar 6 osos y 6 grifos. Sobre la misión: Matar osos y grifos. 6 de cada uno. ---- Incendio ¡Fuego! Se quema una casa y se escuchan gritos en el segundo piso. Nadie parece animarse a entrar? ¿serás un héroe? Sobre la misión: Parece que tienes que elegir bien y ser fuerte para lograr ser un heroe. ---- Campamento Orco La familia de Sir Lionel Blue no ha vuelto de la casa de campo en su salida de fin de semana. Aparentemente se encuentran raptados en el campamento orco. Deberás buscarlos allí, entre la escoria orca y rescatarlos. Sobre la misión: Matar orcos hasta conseguir rescatar a la familia. ---- Inscripciones en la piedra Una cueva en el valle de las dagas parece tener un extraño mural. ¿Serás capaz de descifrarlo? Sobre la misión: Se activa en el Valle de las dagas. Estudias un mural. Si logras descifrarlo te enfrentas a un lobo asesino. ---- Movimiento en las Catacumbas El heraldo del trono ofrece una recompensa por el cese de actividades en las catacumbas reales. Se han visto hechiceras y muertos vivientes populando por allí. Debes matar 10 vampiresas y 10 magas elfa oscura. Sobre la misión: Matar vampiresas y magas elfas oscuras. 10 de c/u. ---- Componentes Arcanos II Cuando te dirigías a la taberna, pasas por la tienda del alquimista, que parece estar buscando pelos de manticora como regente de algún hechizo o poción. La recompensa que ofrece por conseguirle 6 pelos de manticora parece interesante. Sobre la misión: Entregar 6 pelos de manticora. ---- ¡Asesinos! Alguien esta asesinando a la gente de la ciudad. Debes averiguar quien esta liderando a los elfos oscuros que viven en las Colinas del viento y coordina sus ataques. Sobre la misión: Matar elfos oscuros hasta conseguir luchar con el capitan. ---- Acertijos en la Oscuridad Se dice que las esfinges son criaturas con una gran curiosidad y un amor desmesurado a los acertijos. Espero que seas bueno con los acertijos, ya que no son tan fáciles. Sobre la misión: Adiviná el acertijo que te dice la esfinge. ¡Cuidado! Si te equivocás tendrás una sorpresa de mal gusto. ---- Sublevación en los paramos Escuchas rumores sobre una Bruja Oscura que esta formando un ejército para expandir su territorio. Quizás debas matar a las criaturas de los paramos, quienes son sus guardianes, para encontrarla a ella. Sobre la misión: Debes matar todas las criaturas de los paramos y luego te enfrentas a la bruja que es un jefe de misión. ---- Sangre de elfo El alquimista pide 20 sangre de elfo arcano para una nueva poción, ofreciendo a pagar 15.000 monedas de oro. Sobre la misión: está bien explicado arriba ---- Pieles de lobo asesino Necesitas 20 pieles de lobo asesino macho (los cuales viven en el Valle de las Dagas) para el dueño del mercado que te pagará 20.000 monedas de oro por el trabajo. Sobre la misión: Bien explicado arriba. Te puede llevar un tiempo esta misión es larga. ---- Carrera contra el tiempo Debes matar 50 vampiresas en menos de 1 hora para demostrarle a una joven en la taberna que eres mejor que ella. Sobre la misión: Bien explicado arriba ---- Otro problema de Zolo Debes recuperar la mercadería robada de Zolo a manos de los Centauros, para luego recibir una recompensa. Segun la nota de la arena eran 15 cajas de mercadería. Sobre la misión: Matar centauros hasta conseguir las 15 cajas. ---- Yihad Un extraño personaje quiere acabar con 30 esfinges por la gloria de Alá. Sobre la misión: Bien explicado arriba . ---- Espero que les sea de utilidad a todos. Si no encuentran ninguna lo mas probable es que no les de el nivel. Les dejo el detalle de la cantidad de misiones por rango creadas hasta el momento. Hasta lvl 10 pueden hacer 15 misiones (Rango D) Desde lvl 11 hasta lvl 25 pueden hacer 20 misiones adicionales (Rango C) Desde lvl 26 hasta lvl 45 pueden hacer 30 misiones adicionales (Rango B) Desde lvl 46 hasta lvl 70 pueden hacer 40 misiones adicionales (Rango A) A partir de lvl 71 son las misiones más dificiles (Rango S) Cada vez que encuentras un mineral obtienes un poco de experiencia para buscar ese mineral. Cuando obtienes el 100% podrás buscar otro tipo de mineral. El orden de los minerales es: Cobre Hierro Mithril y Oro Elementium (con Mithril) Diamantes (con Oro) Sanadora: con un poco de oro te curarás toda tu vida y magia instantáneamente. Arena: La arena es un lugar donde los jugadores pueden pelear entre sí para medir sus habilidades. A diferencia del PvP en las zonas, aquí no se pierde experiencia ni oro al morir. Para poder entrar en la arena un jugador debe tener toda su vida y magia al máximo. Cuando termina la pelea ambos jugadores recuperan toda su vida y magia para poder seguir combatiendo. La restricción de 5 niveles y la protección sigue contando aquí dentro. Dentro de la arena también encontramos el torneo de monstruos. Cada nivel del torneo cuenta con 6 monstruos, incluyendo un jefe al final, a los cuales debes derrotar uno tras otro sin oportunidad de ir al curandero. Si vences el torneo se te entregará oro, experiencia y elemental points y podrás inscribirte en el próximo nivel del torneo. Subasta: es un tema complejo la subasta. Los ítems en la subasta tienen una oferta mínima, un precio compra y un tiempo determinado. La oferta mínima es la cantidad de oro que tú debes ofertar para pujar por obtener ese ítem. Si cuando termina el tiempo de subasta tu precio es el mejor obtienes el ítem que luego es depositado en el banco. El precio compra es el oro que debes ofertar para comprar el ítem directamente sin tener que esperar a que termine el tiempo ni pujar con otros jugadores. Los minerales y los ítems de crafteo pueden ser vendidos en paquetes en la subasta en vez de 1 en 1. La contra es que no puedes vender más de 1 paquete del mismo tipo y tampoco puedes usar los ítems de ese mismo tipo que se encuentren en el banco hasta que la subasta termine. La subasta de cada ítem comienza luego de 5 minutos de iniciada para que todos los jugadores tengan la oportunidad de verla. Sabio: El sabio es quien intentara saciar tus dudas de conocimiento. Al estar un poco sordo, reconocerá algunas palabras claves y te hablará al respecto. Bestiario: Cuando tengas nivel 10 podrás adquirir aquí tu primer mascota. Si deseas puedes obtener una segunda mascota por una cantidad determinada de EP, pero recuerda que no puedes usar más de 1 mascota a la vez. Tienda de almas: al invitar amigos, y que estos lleguen a nivel 15, obtendrás un alma. Alma es un preciado objeto que no se puede conseguir de ninguna otra forma más que invitando amigos a unirse a Elemental War. En la tienda de almas podrás trocar las almas por importantes premios, como Oro, Elemental Points o algún objeto al azar (dependiendo de cuantas almas inviertas para este proceso) Anticuario: En el anticuario puedes comprar ítems de decoración para tu personaje. Estos ítems no tienen ninguna funcionalidad y solo sirven para decorar tu personaje. Banco: dentro del banco puedes guardar ítems para que no ocupen carga en tu inventario así como oro para evitar perderlo cuando mueres. Los ítems aquí guardados pueden ser puestos en la subasta. No puedes poner más de 3 ítems al mismo tiempo en la subasta. Cuando vendes un ítem de esta manera el oro es depositado en el banco. Puedes almacenar hasta 100 ítems dentro del banco. Cada vez que extraigas oro, el banco se queda con el 5% de esa extrac

Prendedor cigarros porta rollos ipod link: http://www.youtube.com/watch?v=EcNwUIWMNdM link: http://www.youtube.com/watch?v=IowvhtRIYPc&feature=related

Wii Femenino link: http://www.youtube.com/watch?v=686paGax_eg&feature=related No le compres carro link: http://www.youtube.com/watch?v=T0p0fwdBboE Tampoco caballos link: http://www.youtube.com/watch?v=2fK1WBrezYE No le hagas tatto link: http://www.youtube.com/watch?v=6c80UDpv2NA No le digas que hagan cosas estupidas ellas solas lo hacen link: http://www.youtube.com/watch?v=EXLLqow-e48 SI NO COMENTAS EL GATO MUERE.....

General Consejos para hacer un bueno Origami Antes de empezar a doblar las hojas assista algunos consejos para facilitar su trabajo: * Hacer los pliegues en una superficie lisa, plana, sólida y bien iluminada; * Utilice papel delgado si es principiante en esta arte o si esta a hacer un modelo con muchos pliegues; * Evite el uso de papel caro al principio; * Mantener las manos limpias para no ensuciar su origami; * Antes de empezar a doblar mire si usted conoce todos los símbolos de las instrucciones, si no sabe alguna, pero aprenda; * Siga los pasos correctamente; * Hincapié en la flexión con las uñas; * No apresurese, la paciencia es muy importante para hacer un origami, sobre todo si es su primera vez; * Hacer varias veces el mismo modelo. No hay que olvidar que la práctica es lo que lleva a la perfección; * Si pierde la orden de las instrucciones, no desesperese! Comparar lo que se hizo con la imagen del diagrama o del vídeo, en caso necesario, inicie; * Puede utilizar los artículos que recibe en la calle para la práctica; El origami es para la diversión! * Si no dispone de papel de color puede pintar su propia cuenta. Esto colore y protege su trabajo. Casa en Origami Aprenda ahora a hacer una hermosa casa de origami, es muy fácil, sencillo y rápido. No hay como errar, simplemente sigue lo paso a paso del siguiente diagrama. Gato en Origami Para los que gustan hacer animales en origami, esta es más una variación de gato. Sólo es necesario un papel cuadrado. Ahora siga las instrucciones en el diagrama. Grulla que bate sus alas Quizás el más famoso de los origamis: Tsuru (grulla), ave sagrada del Japón. Cuenta la leyenda que lo Tsuru vive mil años y tiene el poder de conceder deseos. Si una persona doblar un mil Tsurus y desear a cada uno de ellos, será realizado su deseo. Tome una hoja cuadrada y siga los pasos en el siguiente diagrama. link: http://www.youtube.com/watch?v=0vzEN0ga6Mo&feature=player_embedded Cisne en Origami ¿Quieres aprender a hacer origami de un hermoso cisne? Entonces siga las instrucciones del diagrama!