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darser

Usuario (Argentina)

Primer post: 13 oct 2010Último post: 7 jun 2011
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Juegos en 3D con anteojitos en tu Geforce
Juegos en 3D con anteojitos en tu Geforce
InfoporAnónimo10/13/2010

Primero antes que todo, les aclaro que no funciona en algunas placas de video. De aca se bajan el driver completo para la geforce q ustedes tengan (incluye drivers, physx,d. compute, cuda y 3D vision) http://la.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=la Si quieren solamente el 3d vision de aca se lo bajan http://www.nvidia.com/object/stereo_3D_181.25.html Una vez instalado sigan estos pasos: Paso1 Pueden ingresar al asistente entrando en Inicio > NVIDIA Corporation > 3D Vision y seleccione “Enable 3D VISION Discover" o como lo indica la imagen des de el panel de control de Nvidia. Activamos la casilla "Activar 3D Estereoscopica" Paso2 Se les abre el asistente y seleccionamos "Lentes Discover" Paso3 Seleccionamos las dos recuadros marcados y ponemos siguiente Paso4 Aca nos muestra una imagen en la cual con los anteojos tendriamos q ver un cuadrado undido en la pantalla Paso5 Por ultimo nos pregunta si queremos ver una muestra en 3d de una fotos de algunos juegos y le damos finish Una vez configurado lo utilizan asi: Activar/desactivar 3D Vision Discover (Durante el juego) CTRL-T Para aumentar la profundidad de 3D CTRL F4 Para disminuir la profundidad de 3D CTRL F3 Activar el mensaje de ajuste de compatibilidad de juego de NVIDIA CTRL-ALT-Insert Segun la pagina oficial de NVIDIA las placas compatibles son: Todas las GPU GeForce 200/100 son compatibles Las 9 GPU GeForce son compatibles Las 8 GPU GeForce son compatibles Recuerden q esto no tiene nada q ver con 3D Vision xq aca lo q utilizamos es 3D Discover en la cual no es necesario comprar el KIT 3D vision que es carisimo. Y solo necesitamos de las gafas rojo y azul A mi me funciono exelente con una XFX Geforce 9500gt Ddr2 Espero q les sirva...y comenten

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E3 2011: Se filtran por error características de Wii U
InfoporAnónimo6/7/2011

Días y días en los que se han tenido que guardar los secretos más oscuros. Años desarrollando a la sucesora de Nintendo Wii, la Nintendo Wii U, para dar la campanada en el E3 presentándola al mundo. Una charla estudiada, se hablará del mando, de sus bondades, de todo lo que se puede hacer con él y se evitará dar cualquier especificación técnica. Nintendo juega con sentimientos, no con datos de potencia, eso siempre ha sido así. Acaba la conferencia, todos contentos, los usuarios digiriendo el asunto y… pardiez, un epic fail de esos míticos. Alguien, el diseñador web o maquetador que programó la página de Nintendo para el E3 decidió añadir un div con información que todavía no ha sido desvelada. Y claro, los usuarios de internet somos muy malos, las cosas corren como la pólvora y si añades twitter a la ecuación… todavía más. ¿Queréis saber qué esconde la página web de Nintendo sobre Wii U? Gracias al texto metido en el div hemos podido constatar que la pantalla es de 6.2 pulgadas (ya lo sabíamos), que viene en formato 16:9, que el mando será recargable, que lleva botón de encendido, altavoces, una barra con sensores y un stylus. Además de esto una unidad lectora para discos de de alta densidad y de 12 cm de diámetro de los que es propietaria la misma Nintendo, compatibilidad con discos de Wii, capacidad para reproducir imágenes a 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i. Conexiones HDMI, componentes, S-video y compuesto. El sonido vendrá por una salida PCM de seis canales integrada en el HDMI. La peor parte se la lleva el sistema de almacenamiento. Incorporará una memoria flash interna para partidas de un tamaño todavía indeterminado, aunque dará la opción de conectar un disco duro USB para usarlo conectándolo a cualquiera de los 4 puertos USB que incorpora. Una decepción que no integre un disco duro interno y se siga apostando por memoria flash, la verdad. El procesador está desarrollado por IBM y tiene varios núcleos, esperemos saber la potencia exacta en los próximos días. No es mucho pero algo es algo. Esperemos que en Nintendo se bajen del burro y liberen información muy interesante. Queremos saber cuanta memoria tiene, qué tipo de conexiones utiliza, las medidas y sobre todo… el precio. Esta es una captura del codigo de la pagina de nintendo Fuente http://www.vidaextra.com/hardware/e3-2011-se-filtran-por-error-caracteristicas-de-wii-u-epic-fail

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