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deathxenon

Usuario (Argentina)

Primer post: 22 feb 2012
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Próximo Assassin´s Creed no sera en Japón
InfoporAnónimoFecha desconocida

Tampoco son muy opcionados Egipto o una Guerra Mundial. La próxima entrega de la franquicia Assassin´s Creed no estará ubicada al final de la era samurái en Japón, confirmó la ejecutiva de Ubisoft y productora Jade Raymond. Varios rumores que empezaron a circular desde el 2011, colocaban dicha era como la predilecta para una nueva entrega, debido a una encuesta sobre locaciones que incluía Japón, Egipto antiguo, China medieval, la revolución rusa y la Inglaterra Victoriana. En el 2012, sin embargo, el director creativo Alex Hutchinson enlistó al Japón feudal como una de las peores opciones para un juego de la saga, junto con la Segunda Guerra Mundial y el antiguo Egipto. Raymond no entró en detalles adicionales sobre las nuevas ideas para “Assassin’s Creed 2014”, más que tomará lugar en su era histórica favorita. Después de pasar por el Caribe durante el siglo 18 y la era dorada de los piratas, se desconoce qué dirección podrían tomar dado el cambio abrupto entre juegos. La ejecutiva de Ubisoft también reconfirmó el lanzamiento en primavera de Watch Dogs, así como las películas en producción de Splinter Cell y Assassin’s Creed. “Cuando estamos construyendo una franquicia, pensamos en un universo entero y en cómo desarrollamos una historia que pueda vivir por muchos años en juegos y televisión. Si la historia no tiene para dónde ir, entonces terminas con un videojuego equivalente a The Matrix 2 o algo que nunca va a ser tan genial”, concluyó Raymond.

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Creadores de Bioshock cierran sus puertas
InfoporAnónimoFecha desconocida

Ken Levine abrirá un nuevo estudio con menos personas. En un movimiento bastante sorpresivo, Ken Levine anunció que Irrational Games cerrará sus puertas. El estudio que estuvo al frente de Bioshock deja la industria de los videojuegos tal y como lo conocemos en la actualidad tras 17 años de historia. Lo último que veremos será el segundo episodio de Burial at Sea, contenido descargable para todos los usuarios de Bioshock Infinite. “Diecisiete años es mucho tiempo para hacer cualquier trabajo, incluso el mejor. Y trabajar con el increíble equipo de Irrational Games es el mejor trabajo que he tenido nunca. Aunque estoy profundamente orgulloso de lo que hemos logrado juntos, mi pasión me ha llevado a hacer un tipo diferente de juego del que hemos hecho antes”, escribió Levine en la página oficial de Irrational Games. “Para afrontar este reto, tengo que volver a enfocar mi energía en un equipo más pequeño, con una estructura más plana y una relación más directa con los jugadores. De muchas maneras, será un retorno a la forma en que empezamos: un equipo pequeño haciendo juegos para audiencias específicas”, continuó. Levine dijo que con el paso de tiempo se conocerán nuevos detalles de los proyectos que estarán bajo su mando, pero todo indica que la mente maestra detrás de Rapture y Columbia se alejará del modelo ‘clásico’ de desarrollo de videojuegos.

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Dark Souls 2 Trailer
InfoporAnónimo2/19/2014

Dark Souls II: No se trata de la muerte, se trata de lo que aprendes de ella link: http://www.youtube.com/watch?v=DpWkMzDnNCE Namco Bandai liberó un nuevo tráiler de Dark Souls II, título que llegará la segunda semana de marzo para PlayStation 3 y Xbox 360. El publisher dijo que más adelante dará la fecha definitiva para la versión de PC. El video, además de hacer referencia a la muerte, el destino y la determinación, nos muestra la edición de colección que estará disponible para todos los usuarios.

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Titanfall no se podrá pre-descargar en Xbox One
InfoporAnónimo2/23/2014

Se hablaba de una supuesta descarga temprana, aunque solo se podría jugar hasta la fecha de lanzamiento. En el transcurso del día surgió una información que señalaba que Titanfall podía ser pre-descargado en Xbox One para que los usuarios tuvieran la oportunidad de disfrutar el juego lo más pronto posible el día de lanzamiento. Microsoft salió a desmentir esta información que, curiosamente, estuvo publicada en la página norteamericana de juegos para Xbox One (la información ya fue removida del sitio). “Creemos en la distribución digital y estamos orgullosos de ofrecer a los jugadores diferentes formas de comprar y experimentar su juegos. Sin embargo, la pre-compra y pre-descarga de Titanfall para Xbox One no estará disponible en la Xbox Store. Continuaremos en nuestra labor para lograr un equilibrio entre la distribución digital y sus beneficios, al mismo tiempo que brindamos el soporte a la compra de juegos en formato físico a través de nuestros socios de distribución”, aseguró un portavoz de Microsoft al medio Polygon. La información que apareció en la página de juegos para Xbox One era bastante concisa como para considerarla un simple error. “Podrás descargar el juego antes de esa fecha pero solo podrás empezar a jugarlo después de las 12:01 PST y en la fecha de lanzamiento para tu país”, decía en el sitio. No obstante, esto nos lleva a pensar que Microsoft no tardará mucho en implementar este sistema con sus títulos en formato digital. Falta ver cuál será el primero en hacerlo.

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Nuevo tráiler de Wolfenstein: The New Order
InfoporAnónimo3/24/2014

Bethesta publicó un nuevo tráiler de Wolfenstein: The New Order, título que llegará a las tiendas el próximo 20 de mayo para Xbox One, Xbox 360, PS3 y PS4. En el video podemos apreciar una particular escena que involucra una taza de café y un set de cartas que pone en juego la vida. Wolfenstein: The New Order será uno de los multiplataforma que rendirá por igual en consolas de nueva generación (1080p y 60fps en Xbox One y PS4). Por último, vale la pena recordar que las personas que pre ordenen el juego podrán acceder a la beta del próximo título de DOOM.

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Watch Dogs vs GTA IV
InfoporAnónimo5/28/2014

En esta esquina, el más reciente lanzamiento de Ubisoft, catalogado por algunos como el Assassin's Creed del futuro y único capáz de competir contra la hegemonía de Rockstar Games, enmarcado bajo el reino de la nueva generación de consolas. En esta otra, un título de hace seis años y denominado en su época como el simulador urbano (violento) por excelencia, máximo representante de la Gran Manzana en un mundo virtual, con mucho de parodia en sus aspiraciones y superado por su sucesor tan solo cinco años después. ¿Quién ganará? Averigüelo usted mismo en el video.

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Empieza el rodaje de Halo
InfoporAnónimo6/5/2014

Empieza el rodaje del proyecto de Halo en manos de Ridley Scott y Sergio Mimica-Gezzan Según reporta el diario Belfast Telegraph, ya dio inicio en la capital de Irlanda del Norte el rodaje del proyecto de Halo que se encuentra en manos de Ridley Scott (Alien, el octavo pasajero- Prometheus) y Sergio Mimica-Gezzan. Esta es una de las dos adaptaciones cinematográficas con las que contará la saga de Halo, cortesía de Microsoft y Hollywood. En el otro proyecto está a la cabeza el aclamado director Steven Spielberg. Un vocero de Microsoft confirmó que la producción ya se encuentra en marcha. “343 Industries, Xbox Entertainment Studios y Scott Free Productions están trabajando en estos momentos en un proyecto de contenido digital de Halo que será lanzado más adelante este año. El proyecto será producido exclusivamente por Ridley Scott y el presidente de Scott Free TV, David Zucker. Sergio Mimica-Gezzan lo dirigirá.", aseguró. Gracias al usuario Jayster de YouTube se pudo ver un pequeñísimo adelanto del rodaje que se adelanta en la ciudad de Belfast. Veremos si en el E3 2014 Microsoft nos dice la fecha definitiva en la que estará disponible este contenido digital de Halo. link: https://www.youtube.com/watch?v=GWALQK-ImHk

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Grand Theft Auto V confirmado para PC
Grand Theft Auto V confirmado para PC
InfoporAnónimo6/10/2014

Grand Theft Auto V confirmado para PlayStation 4, Xbox One y PC Durante la conferencia de Sony en el E3 2014, el presidente de Sony Computer Entertainment, Andrew House, anunció que el aclamado título de Rockstar Games llegará a la más reciente consola de Sony. Tras unas imágenes de alta calidad con vegetación, animales y las montañas del Condado Blaine, los personajes de Michael, Trevor y Franklin son reintroducidos con material capturado del mismo juego. Esta versión de nueva generación presentará mejoras sobre las originales y será lanzada en otoño. Los usuarios de PS3 y Xbox 360 podrán copiar sus progresos a las nuevas ediciones, tanto PS4 como Xbox One. Después del show sería anunciado que finalmente los usuarios de PC obtendrán lo que habían pedido, y de una manera mucho más definida.

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Mod de Watch Dogs acerca sus graficos a los de la E3 2012
Mod de Watch Dogs acerca sus graficos a los de la E3 2012
InfoporAnónimo6/17/2014

Algunos informes señalan que el código de la versión PC ya incluía todo esto. Sin importar cómo luce finalmente Watch Dogs tras su lanzamiento con respecto a la versión original presentada en el E3 2012, son muchos los usuarios que insisten en que esta última era mucho más sobresaliente. Pues bien, los jugadores de PC parecen estar de suerte, ya que con la curiosidad necesaria, hardware y recursos, pueden hacer de aquel demo una realidad, gracias a un increíble mod no oficial. Como se apreciaba en una anterior comparación entre Watch Dogs con la versión para PC de Grand Theft Auto IV, una de las más notables fallas del juego de Ubisoft son las sombras y luces dinámicas. Uno de los primeros reportes originados del foro Guru3D, señala que el usuario TheWorse estaría trabajando en un mod para añadir varios efectos visuales como mejoras a Watch Dogs en PC, que incluyen iluminación, cambios en la niebla, mejoras de rendimiento, el toque visual apreciado en el E3 2012, cambios en los reflejos, tres nuevas cámaras, lluvia de alta calidad, densidad de civiles, entre otros. Sin embargo, otros usuarios aseguran que el crédito es algo inmerecido y que esas mejoras anunciadas venían en el mismo código del juego para PC, solo que habían sido inhabilitadas por la compañía para no hacer lucir mal a las versiones de consolas caseras. Hasta el momento es algo incierta la verdad ya que Ubisoft no se ha pronunciado al respecto, pero en cualquier caso, siendo mod o código nativo, así es como luce Watch Dogs con los cambios aplicados. Nada mal ¿eh?

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Dead Rising 3 llegará a PC
InfoporAnónimo6/5/2014

link: https://www.youtube.com/watch?v=iMTJa2TkqJs Capcom anunció que Dead Rising 3 deja de ser una exclusiva de Xbox One y llegará a PC. El publisher dijo que el juego estará disponible tanto en formato físico como digital en Steam en el transcurso del verano, eso significa un periodo no superior a los próximos tres meses. Dead Rising 3 para PC tendrá unas cuantas mejoras en su aspecto gráfico con respecto a la versión de Xbox One. Básicamente, esto se traduce en una resolución a 1080p y más cuadros por segundo. De momento, Capcom no fijó precio ni especificó si vendrá con todos los DLC. Seguramente en el E3 2014, que se llevará a cabo la próxima semana en el Centro de Convenciones de Los Ángeles, Capcom dará más detalles sobre Dead Rising 3 para PC. link: https://www.youtube.com/watch?v=_TkdqDtIILM

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