delmatrix22
Usuario (Argentina)
IPAD "Supreme Edition", es de oro macizo de 22 quilates y el logo de Apple en la parte trasera está cubierto con 53 diamantes sin defecto, pureza IF, con un peso de 25,5 quilates... El Rey Midas de la tecnología, Stuart Hughes, ha convertido otro icono de la culturaApple en oro (antes lo hizo con el iPhone o el mencionado MacBook). Naturalmente estamos hablando del ansiado iPAD WI-Fi 3G y versión 64 GB. El dispositivo está embutido en una sola pieza de oro macizo con un peso de 2,1 kilogramos y los 53 diamantes, de la talla brillante, incrustados en el logotipo son de pureza IF ( Flawless ó Internally Flawless) que no contiene ninguna característica interna visible a 10X (10 aumentos), pero sí puede tener alguna característica externa. Si observamos un diamante con una lupa de 10 aumentos y no tiene ninguna inclusión lo llamamos internamente perfecto o "internally flawless", y "flawless" para diamantes interna y externamente perfectos. Imagino que no se formarán colas como en las Apple Stores de Nueva York para recoger el iPAD Supreme Edition, en primer lugar porque la edición es de solo 10 ejemplares, segundo porque su precio es de 152.280 euros (129,995 Libras o 189.662 dólares USA) y tercero porque los jeques árabes ya tienen a sus lacayos en la cola desde antes de crearse y han cubierto el cupo previsto. Fuente http://Tecnocgh.blogspot.com/2010/05/ipad-de-oro-macizo-de-22-quilates-y-el.html
Mientras que los líderes mundiales están discutiendo cómo superar las consecuencias de la crisis financiera, en los países asiáticos buscan la manera de compartir el lujo con la gente. En los Emiratos Árabes, uno de los países más ricos del mundo, inauguraron la primera máquina dispensadora de oro. El dispositivo glamouroso está instalado en el principal hotel de Abu Dhabi, el Palacio Emiratos. Todos los días la máquina registra la cotización actual del oro y ofrece pequeños lingotes de hasta 10 gramos y monedas más pesadas con diseños personalizados. La idea de crear esta expendedora de oro le pertenece al empresario alemán Thomas Geissler, quien en 2009 puso en marcha este proyecto en su país. Uno de los primeros lugares donde instaló la máquina fue el aeropuerto internacional de Frankfurt. Geissler explicó que su idea se debe a los peculiares gustos de los alemanes y al temor internacional de perder todo durante la crisis. Según el empresario, no hay nada más seguro que el metal amarillo. "Los inversionistas alemanes siempre han preferido tener bastantes bienes en oro por razones históricas", dijo. La capital de los Emiratos se convirtió en la primera ciudad en acoger este dispositivo denominado 'Oro al paso'. Geissler dijo que eligió a Abu Dhabi por su ambiente lujoso y por los "tradicionales vínculos de la región con el comercio de oro". El debut llegó justo a tiempo ya que el miércoles, el día de la inauguración, el oro alcanzó una cotización récord de unos 1.300 dólares la onza. Video link: http://www.youtube.com/watch?v=EClrSJqy92k&hl Fuente http://tecnocgh.blogspot.com/2010/05/inauguran-una-expendedora-de-oro-en-los.html

Los conceptos bien diseñados y pensados son realmente geniales. Lamentablemente muchos de ellos con la tecnología que existe actualmente no pueden ser desarrollados de la forma en la que salió de la cabeza del diseñador que lo creó, pero algunos sí. La gente del College of Art & Design presentaron una idea de un dispositivo móvil que logra llamar la atención. Hay muchos que son curiosos, pero uno de ellos logra sobresalir. Se trata de un dispositivo portátil creado especialmente para que funcione como una especie de consola de videojuegos para adolescentes con el que también se podrían enviar mensajes de texto y utilizar mensajeros instantáneos. También, como se puede ver en la fotografía, viene con un teclado que permitiría a los chicos tomar nota en clase o anotar lo que le parezca interesante. El dispositivo tendría una pantalla de 6 pulgadas con un teclado deslizable QWERTY y controles para utilizarlos como mando y una dock opcional para recargarlo Sin ningún problema este dispositivo podría ser desarrollado actualmente por cualquiera de las compañías líderes del mercado de los videojuegos Fuente Mi blog http://tecnocgh.blogspot.com/2010/05/nuevo-concepto-de-consola-de.html
Parece que existe un Dios de la tecnología ya que Intel se decidió a hacer la vida más fácil para muchos fabricantes de dispositivos y baterías, ya que hizo crecer su familia con seis nuevos chips, que prometen menor consumo de energía y mejor desempeño, suena a sueño pero parece que es verdad. Si bien estos nuevos chips se los ve prometedores, no esperes verlos por todas partes. Aunque prometen un 15% de ahorro de energía, 32% de mejor desempeño y 30% más pequeños que sus primos más grandes que andan regando felicidad por todo el mundo. Existen rumores que estos nuevos CPU sean estrenados por las nuevas Macbook Air. Suena a conspiración de Maussanpero no, parece que en realidad si sea factible esta suposición ya que el próximo mes ya empezaremos a ver a los primeros fabricantes lanzando máquinas con este nuevo CPU. Fuente http://tecnocgh.blogspot.com/
En la actualidad uno de los materiales más utilizados a nivel mundial en la construcción de toda clase de estructuras es sin ninguna duda el hormigón, el cual está compuesto por la combinación de cemento y áridos (grava, gravilla y arena). Se utiliza tanto debido a que cumple muy bien su función, pero no todo lo que reluce es oro y como todo material este también tiene problemas: con el paso del tiempo y el estrés se agrieta. Eso obviamente es un gran problema ya que una vez que comienzan a aparecer grietas estas crecen cada vez más, y cuanto más grandes sean más probabilidades tiene la estructura X de terminar cediendo, de lo que se desprenden otros dos problemas más: los costos de reparación y que la vida útil de las estructuras se acorta. Pues bien, ahora un estudiante graduado en la Universidad de Rhode Island, Michelle Pelletier, ha desarrollado una posible solución:un tipo de “hormigón inteligente” que se autorepera las grietas. link: http://www.youtube.com/watch?v=ekYetEIcMcs&hl De forma resumida y simple lo que ha hecho este crack es añadirle a la matriz de cemento del hormigón unas microcápsulas que contienen silicato de sodio las cuales se rompen ellas solas en los lugares donde empiezan a aparecer grietas. En ese momento el silicato de sodio es liberado y al entrar en contacto con el hidróxido de calcio, compuesto químico que se encuentra en el cemento de forma natural, se produce una reacción química que da lugar a una sustancia gelatinosa que en aproximadamente una semana se endurece. Listo, “grieta frenada”. link: http://www.youtube.com/watch?v=o_kbYr64t4U&hl ¿Veremos este hormigón próximamente en las calles? Pues bueno, es complicado, ya que aunque su inventor dice que es viable producirlo económicamente hablando, hay que seguir investigando. Por ejemplo lo siguiente que van a comprobar es si su hormigón también es eficaz contra la corrosión de las barras de acero corrugadas que llevan las estructuras de hormigón. En cualquier caso: viva la química. Fuente http://tecnocgh.blogspot.com/

Habrá consolas que permitirán jugar sin joystick. Y llegan las imágenes en 3D. MOVE WAND. ASI SE JUGARA CON LOS NUEVOS CONTROLES DE LA PLAY 3. COMO LA WII, PERO CON MEJORES GRAFICOS. El 2011 marcará un cambio radical en la evolución de las consolas de videojuego. La transformación substancial partirá de la capacidad de manejo, ya que el cuerpo humano se convertirá en un control absoluto de movimientos. Además, la efervescencia de las tres dimensiones se mete en los entretenimientos digitales. El precursor de los nuevos controles fue la Wii, que desde su puesta en marcha en 2006 vendió más de 67,5 millones de unidades. La novedad a la que apuesta Nintendo es la consola portátil 3DS, un equipo que aparecerá a mediados del año próximo. Su mayor fortaleza será el empleo de 3D sin necesidad de usar lentes especiales. Para lograr este efecto requiere una cámara en miniatura que registra los movimientos del rostro del jugador y en función de ellos, desplaza los elementos de la imagen para brindar la sensación de profundidad en sus dos pantallas. Esta cajita apta para un solo usuario, que se apoyará en una potencia gráfica muy superior a la portátil actual, será compatible con los juegos de la Nintendo: DS, DS Lite, DSi y DS XL, aunque no se verán en tres dimensiones. De todas las propuestas para controlar los juegos, la que resulta más innovadora es Project Natal de Microsoft, que estará disponible para fin de año y funcionará con cualquier consola Xbox 360. El sistema se basa en una tecnología en donde el reconocimiento de voz y los desplazamientos se complementan a la perfección. Y si bien no es indispensable utilizar ningún mando, ya que todas las acciones se realizan con el balanceo corporal, se pueden combinar en forma optativa con los controles tradicionales. La columna vertebral de Natal se apoya en un sensor, que en su aspecto es similar a un lector de DVD. Este sensor de profundidad es un proyector infrarrojo de unos 23 centímetros, que se combina con un sensor CMOS -semejante al de las cámaras digitales- que le permite al sistema maquetar la habitación en cualquier condición de luz ambiental. El dispositivo se conecta a una pequeña base circular y está diseñado para ser colocado bajo la pantalla del televisor. Tiene tres ojos luminosos que responden a una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices que, con la misma técnica de los auriculares, suprime el ruido ambiente. Todo esto orquestado por un procesador que ejecuta el software, que consigue la captura del movimiento de todo el cuerpo, el reconocimiento facial y la voz. Mientras, Sony planea lanzar una actualización gratuita del software para la PlayStation 3 que permitirá ver los juegos en tres dimensiones. Pero para poder jugar habrá que contar con uno de los nuevos televisores 3D, que en la Argentina comienzan a venderse el mes que viene. El otro plato fuerte de la compañía nipona es Move Wand, que para los especialistas en la materia posee demasiados puntos de contacto con el WiiMote de Nintendo, que lleva 4 años en la calle. Este juguete que funciona con la cámara PlayStation Eye es un chiche de vanguardia que sale a fin de año. Aseguran que detecta profundidad y distancia sin esfuerzos y el índice de potencia en algunas aplicaciones es tan preciso que hasta se podría escribir con él. El Move Wand está compuesto por un control con una esfera luminosa en su extremidad y un mando secundario. Están equipados con sensores de movimiento, un giroscopio y un acelerómetro. Y afirman que, como si se tratara de un espejo virtual, capta la posición del mando y hasta el grado de inclinación. Lo que abre muchas posibilidades en juegos donde un mayor ángulo, sea de la raqueta o la pelota, marca la diferencia. Porsupuesto que estas tecnologías va a necesitar Procesadores especiales Se sabe que los contenidos en tres dimensiones van a necesitar unos chips más potentes para lograr que las imágenes se procesen con un mayor volumen. Según anunció en el CES de Las Vegas Paul S. Otellini, presidente de Intel, su compañía ya los tiene. Además, el ATI Radeon E4690 de AMD constituye la segunda generación de chips de placa de video preparados para integrarse en placas madres. Pero ¿cuál es su ventaja? Posee una decodificación que le permite acelerar lo suficiente como para reproducir imágenes en High Definition y en 3D. Como si esto fuera poco, consume menos energía y viene en tamaño reducido: mide unos 35mm.

Toshiba decide apuntarse a las tarjetas SD con Wi-Fi incorporado Ya me parecía extraño que ningún gran fabricante de electrónica sacara su propia versión de las famosas tarjetas WiFi “Eye Fi“. Ha sidoToshiba el primer fabricante que se acaba de unir al carro de las tarjetas “inalámbricas” con la presentación de un nuevo modelo de tarjeta SD que permite la transmisión de datos sin cable. Se trataría de una tarjeta SD de 8GB, compatible con WiFi 802.11g y que permitiría la transferencia de fotos tanto en formato JPEG como RAW. Este nueva tarjeta será desarrollada en colaboración con Trek 2000 y Toshiba espera que se convierta en una especie de standard al que puedan sumarse todas las empresas que lo deseen. Por el momento no hay fecha concreta de salida al mercado, pero todo hace pensar que en un futuro próximo, nos quitaremos de encima los engorrosos cables a la hora de conectar nuestras cámaras de fotos o videocámaras a los televisores o sistemas de almacenamiento de datos. Fuente: http://tecnocgh.blogspot.com/
Se trata de una tarjeta SD WORM, especialmente diseñada para departamentos forenses y policiales por el momento El caso, es que esta tarjeta, permite la grabación de datos una única vez, pero a cambio podemos leerlos todas las veces que queramos sin posibilidad alguna de “malmeter” los datos originales. Es más, SanDisk afirma que los datos grabados en esta tarjetas soportan millones de lecturas y asegura su almacenamiento “incorruptible” por lo menos durante 100 años. Pero no todo iba a ser una maravilla ¿no?. ¿El problema?, pues que por el momento sólo hay disponibles tarjetas de 1GB de capacidad (realmente escasas) y que los datos sólo pueden ser grabados mediante un lector especial. Eso sí, las reconoce cualquier lector de tarjetas. Ya están en uso en los departamentos de policía de Japón y seguramente no las veremos en un comercio nunca. Fuente: http://tecnocgh.blogspot.com/2010/06/tarjeta-sd-de-un-solo-uso-con-100-anos.html
Sony ha presentado durante el E3 de forma oficial PlayStation Move, un accesorio que permite crear una nueva generación de juegos para PlayStation 3 pero que realmente no implica un cambio tecnológico importante a nivel de lucha de videoconsolas. Pero aparte de todos los nuevos juegos y PlayStation Move, han presentado PlayStation Plus, un club exclusivo bajo pago para PlayStation 3 que te dará acceso a demos, contenido exclusivo, descargas automatizadas… una serie de novedades y de exclusividad que costará $50 al año. PlayStation Network tal y como se conoce se queda como está, pero se le añade una zona VIP que será accesible el 29 de junio donde estarán todas este contenido previo pago. Avatares, diseños para la interfaz de tu PS3, nuevos juegos disponible de forma gratuita para los suscriptores, en concreto un juego PSN, dos minis y un juego PS classic. Pero lo más interesante es que los suscriptores podrán acceder a demos exclusivas de nuevos juegos y el acceso a betas. Pero la función más extraña es sin duda el acceso completo a juegos que te descargas a tu PlayStation pero en formato trial. Digo que es raro porque Sony te permite descargarte cualquier juego de forma completa al disco duro de tu videoconsola, una vez descargado e instalado puedes jugar sin pagar un céntimo durante un hora y si estás interesado, puedes pagar lo que vale el juego en internet y seguir jugando. No se… Lo que tardas en descargar un juego vía PSN vale más la pena ir a una tienda y comprarlo en disco físico. Además, todos los gigas que puede consumir un juego para que al final de una hora no te guste, no se, me parece una perdida de tiempo invertida. También se añade la opción de charlar con tus contactos mediante voz estés en el juego que estés. Por último se añaden las descargas automáticas, un servicio que PlayStation promueve y que es más o menos como tener un servicio push en tu videoconsola. Los juegos se actualizarán solos, se auto descargarán demos y contenido, todo una vez lo definas pero que al final será automatizado. No se, no me convence en nada, como usuario de PlayStation 3 cada vez más tentado por la nueva Xbox 360, este servicio de suscripción por ahora no merece la pena pagando 50 euros o dólares, aun siendo pagos anuales, simplemente el precio y lo que ofrece no compensa. Fuente: http://tecnocgh.blogspot.com/

Como ya saben la busqueda de nuevas energias mas eficientes es al algo que tienen a espertos del medio cientifico muy inquietos para tratar de encontrar tecnologias que traten de contaminar tendiemdo a cero. Científicos aseguran que la revolucionaria batería STAIR puede pavimentar el camino para toda una nueva generación de automóviles eléctricos, computadoras portátiles y teléfonos inteligentes. Y es que su forma de carga es tradicional pero para absorber la energía emplea una malla especial que la alimenta con el oxígeno que la rodea, según publica el Telegraph.co.uk. El oxígeno reacciona con un componente poroso de carbono que se encuentra dentro de la batería, que crea más energía y ayuda a cargar continuamente las células que se van descargando conforme el uso. Al remplazar el elemento químico óxido del cobalto de litio con esta componente poroso de carbono, la celda se hace además mucho más ligera que en las baterías regulares. Como este ciclo que usa oxígeno carga la batería al tiempo que es utilizada, ésta cuenta con una capacidad de uso hasta 10 veces superior al promedio. El profesor Peter Bruve, del Departamento de Química de la Universidad d e St. Andrews, en Reino Unido, asegura que otro de los beneficios es que son más pequeñas y ligeras, por lo tanto, mejor para transportarlas y adaptarlas a diferentes dispositivos. "El tamaño también es crucial para alguien que desarrolla autos eléctricos, pues una de las máximas es mantener el peso del auto lo más bajo posible". "El almacenamiento es también importante por la cuestión de las energías renovables". Otro de las ventajas, agrega, es que el oxígeno siempre está ahí, mientras que las energías solares y eólicas son intermitentes. Fuente http://tecnocgh.blogspot.com/