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La compañía fue fundada con el nombre de Electro String Instrument Corporation, por Adolph Rickenbacker y George Beauchamp. Ellos eligieron que el nombre de la marca de guitarras fuera Rickenbacher, pero luego fue cambiado a Rickenbacker. unidades. Estos instrumentos fueron sobrenombrados como "sartenes", debido a sus largos mástiles y cuerpos circulares. Son considerados por algunos como las primeras guitarras eléctricas sólidas (macizas), más allá de que no eran guitarras estándar, sino guitarras de las tipo "lap-steel". Tenían pastillas enormes, con un par de magnetos con forma de "herradura" que pasaban por sobre las cuerdas. Para el año 1939, en el cual cesó la producción, se habían fabricado 2.700 Rickenbacher (cambiado poco tiempo después a 'Rickenbacker', para evitar cualquier connotación alemana mientras ocurría la guerra mundial) continuó especializándose en guitarras de metal en 1950, pero con el boom del rock and roll, sus producciones comenzaron a incluir guitarras estándar (acústicas y eléctricas). En 1956, Rickenbacker introdujo dos instrumentos de tipo "neck through body" (mástil dentro del cuerpo). Esa construcción se transformó en estándar para la compañía en sus modelos Combo 400 guitar y el modelo 4000 de bajo. En 1959, Rickenbacker introdujo la serie "Capri", incluyendo guitarras semiacústicas con doble recorte (cutaway), que se transformaría en la famosa Serie 300. En 1964, Rickenbacker desarrolló una guitarra eléctrica de 12 cuerdas con un diseño de pala innovador, que permitía colocar las 12 clavijas en una pala de tamaño normal. Esto se logró montando alternadamente pares de clavijas en cierto ángulo con las demás. Rickenbacker 330 / 6 y 12 cuerdas Guitarras Durante los años 1960, Rickenbacker obtuvo un sólido respaldo cuando un par de sus modelos quedaron permanentemente asociados con el sonido y la imagen del grupo musical más popular de la década, y probablemente el más influyente del siglo XX, The Beatles. En 1960, el entonces desconocido John Lennon compró en Hamburgo una 325 Capri, la cual fue usada desde los primeros años de The Beatles hasta en la famosa aparición de Los Beatles en el "Show de Ed Sullivan" (The Ed Sullivan Show). A partir de allí, Lennon utilizó algunas otras variaciones posteriores del modelo 325 como un nuevo ejemplar (fabricado para él especialmente) a principios de 1964, otra versión de 12 cuerdas, y una 1996 (denominacion del modelo 325 cuando era exportado a Inglaterra). Por su parte, George Harrison compró una 425 en 1963, y en febrero de 1964, mientras Los Beatles estaban en New York, Rickenbacker le regaló a Harrison el segundo ejemplar del modelo 360/12 (la novedosa guitarra de 12 cuerdas). Este instrumento se transformó en una parte clave del sonido de Los Beatles en el album "A Hard Day's Night" a mediados de 1964 y siguió siendo usado por Harrison durante el resto de su vida. En agosto de 1965, Harrison fue nuevamente obsequiado con un modelo 360 de 12 cuerdas, este segundo ejemplar era de los entonces llamados "Nuevo Estilo" (New Style), el cual utilizó durante sus giras con el grupo hasta que fue robado de los estudios de Abbey Road en el año 1969. Aunque no extremadamente fácil de ejecutar (las 12 cuerdas están dispuestas en un diapasón de tamaño normal) este modelo sigue siendo muy popular ya que posee una característica única, el verdadero sonido "12 string Rick sound", uno de los sonidos más distintivos en la música rock desde 1964 De mediados de los 60's a mediados de los 70's Paul McCartney, también de Los Beatles, utilizó un bajo Rickenbacker modelo 4001s (variacion del modelo 4001, del que se distingue por no tener ribetes, y marcas de punto en el diapasón, en lugar de las triangulares) (mirar más abajo). Otros famosos usuarios de guitarras Rickenbacker han sido o son: Roger McGuinn de The Byrds, Pete Townshend de The Who, Carl Wilson de los Beach Boys, Paul Kantner de the Jefferson Airplane y Steppenwolf. A principios de los 70's las guitarras Rickenbacker cayeron en desuso, aunque no así los bajos, los cuales formaron parte del sonido característico de la década. De todas formas, esto no fué por mucho tiempo ya que renacieron como símbolo de muchas bandas de New Wave y jangle pop. Hoy por hoy, ya se han convertido en un clásico, e incluyen su propia serie Vintage. Algunos modelos: 620 660 660/12 700c 760j No consegui mucha info sobre los bajos (y eso que busque bastante porque era lo que mas me interesaba, ya que yo toco el bajo y los Rickenbacker se van al carajo) asi que aca van unas imagenes 4003FL 4003 4004Cii/5 4005 Fireglo 3000 Matte Finish 2050
Dínami Creado por Nicolas Navarro, dibujante y guionista. Esta es su primera publicación en la web. Dinami publica su primer numero en julio 2008. La publicación tiene lugar en su sitio web http://www.dinami.com.ar ya que todavia no se ha realizado en papel. Un total de 10 episodios a la fecha. 4 entregas para el primer tomo. 4 entregas para el segundo y ya se han publicado dos entregas del tomo 3. Aca les dejo algunas tapas del comic: Pasen y vean ! http://www.dinami.com.ar Es muy original y esta bueno!, ademas es de acá (argentino).
Registrate y eliminá la publicidad! Este sencillo esquinero de cómputo, que se encuentra dentro de las habilidades de incluso el carpintero más novato, se construyó a partir de material aglomerado que se mantiene unido con sencillos esquinero de plástico, aunque también se puede usar triplay si así lo desea. La rigidez proviene de los dos estantes que van instalados a bajo nivel y que, además, proporcionan espacio adicional de almacenamiento para el papel y los archivos. Un elemento extra de esta versión es la repisa replegable para la almohadilla del mouse que, si bien no es esencial, deja libre un poco de espacio en el escritorio. Nosotros diseñamos este esquinero de cómputo para ser colocarlo en cualquier habitación de una casa en donde haya espacio suficiente y la esquina no se quede interrumpida por puertas o ventanas de bajo nivel. Sin embargo, los requerimientos de cada quien pueden ser diferentes, por lo que usted tendrá que adaptar las medidas generales a sus propias necesidades. Otro factor variable son las medidas de su sistema de cómputo, aunque la mayoría son estándar y constan de un monitor, un teclado, el CPU (que generalmente es de torre), una impresora y un scanner o fax. De cualquier manera, para evitar problemas, lo más recomendable es que mida su propio sistema antes de comenzar el proyecto y, si está construyendo este proyecto para algún familiar o amigo, también lo mejor es medir su sistema primero. Es importante señalar que no usamos pegamento en la construcción de este esquinero, esto con el fin de poder desarmar la estación de trabajo ya terminada y transportarla de un lugar a otro como un solo paquete. Materiales: Aglomerado de 2440 x 1220 x 15 mm. 2 piezas de madera de pino de veta recta de 1200 x 150 x 25 mm. 120 tornillos de cabeza plana del No. 6 y 18 mm. 40 esquineros de plástico 2 pares de correderas para teclado para computadora Papeles de lija del 80 y 120 Herramientas necesarias: Lápiz Regla Flexómetro Escuadra Desarmador Sierra caladora Taladro eléctrico Broca helicoidal de 3 mm. Cepillo de contralibra (chanclita) Banco de trabajo Máscara protectora para el rostro Sierra circular de mesa. COMO HACER EL ESQUINERO DE PC Paso 1: Mida partiendo de la mejor esquina de la hoja de aglomerado hasta dónde quiere llegar en ambas direcciones y marque una línea que vaya en escuadra con la orilla, corriendo hacia delante desde esos puntos. Tomando en cuenta la foto que aparece al inicio de la explicación de este proyecto, el lado en donde habrá de clocarse la máquina de fax deberá ser de unos de 300 mm. de largo, pero el otro lado que contendrá la torre del CPU deberá medir la profundidad total de la torre más 60 mm. a fin de dejar espacio para los conectores y los cables. Una vez conocido el ancho de la torre, agregue 50 mm. y dos veces el espesor del material aglomerado para los verticales. Marque otra línea escuadrada hacia este punto y luego escuadre de manera atravesada para formar un rectángulo, el cual será el tamaño total de la caja para la torre. A partir de la esquina interna de este rectángulo y hasta el punto delante de la línea de 300 mm. se encuentra el punto de inicio de la curva delantera. A continuación, haga el trazado de éste a mano libre con un lápiz suave, recordando no hacer la curva demasiado aguda pues, de lo contrario, podría obstruir parcialmente el teclado. Acomode la hoja de manera que pueda recortarse con la sierra caladora. Paso 2 : Asegúrese de que la pieza de trabajo quede bien apoyada en ambos extremos y comience el corte desde la línea de 300 mm. Una sierra circular de mesa facilita el trabajo. Cuando llegue a la esquina interna de la caja para la torre, deténgase y corte desde la orilla externa usando una regla como guía. En este punto puede usted proceder a hacer las marcas para los lados de la caja de la torre en el lado inferior, como se muestra en la Fig. 1. Ajuste la escuadra de combinación en 60 mm. y luego marque el frente y la parte posterior para la ubicación de los esquineros. Atornille dichos esquineros para la caja de la torre en su lugar, cerciorándose de que asienten exactamente sobre la línea, como se muestra. Consejo:Para la altura de la repisa superior, nosotros usamos un fólder A4 más 10 mm. Tome en cuenta el uso que le dará a esta repisa y haga los ajustes necesarios. Paso 3 : Marque un lado izquierdo y uno derecho para la caja de la torre del CPU, recordando que la profundidad habrá de quedar determinada por la marca en la parte superior mientras que la altura será de 685 mm. En las esquinas delanteras inferiores, marque una escuadra de 75 x 80 mm. para el escalón para los pies. Recorte los lados, cepille los cortes hechos con la sierra y coloque los laterales sobre el banco de trabajo con las orillas posteriores colocadas a tope entre sí. Marque a través de las dos caras internas juntas, con la base con el lado inferior ajustada al ras con el recorte del escalón y la repisa que asienta justo por arriba de la torre. Recorte las dos repisas, los anchos determinados por la marca hecha en la parte superior y atornille en su lugar usando cuatro esquineros por repisa. Para la cara del escalón, corte una tira de 80 mm. por el ancho total de la caja de la torre. Voltee la caja de la torre al revés y use dos esquineros más para fijarla en su lugar. Afiance la unidad a la parte superior. Paso 4 : Para las patas, corte las tres piezas de 685 x 200 mm. y ensamble entre sí dos de ellas usando dos esquineros colocados a 600 mm. hacia adentro, a partir de los extremos para conformar la pata izquierda. Un esquinero adicional central se usa para proporcionar soporte extra para la repisa superior y deberá atornillarlo en su lugar una vez que haya determinado la altura de la repisa. Atornille la pata de la esquina a la parte superior, adelantando unos 50 mm. a partir de las orillas para dar lugar a los cables que van por detrás. A continuación, coloque la pata del extremo hacia adentro, a partir de la parte superior la misma distancia y a unos 75 mm. a partir del extremo. Para las patas, corte las tres piezas de 685 x 200 mm. y ensamble entre sí dos de ellas usando dos esquineros colocados a 600 mm. hacia adentro, a partir de los extremos para conformar la pata izquierda. Un esquinero adicional central se usa para proporcionar soporte extra para la repisa superior y deberá atornillarlo en su lugar una vez que haya determinado la altura de la repisa. Atornille la pata de la esquina a la parte superior, adelantando unos 50 mm. a partir de las orillas para dar lugar a los cables que van por detrás. A continuación, coloque la pata del extremo hacia adentro, a partir de la parte superior la misma distancia y a unos 75 mm. a partir del extremo. Paso 5 : Corte la pieza de pino de 150 x 25 mm. a la medida indicada para las repisas. La medida exacta se toma en su lugar para asegurarse de que las patas han quedado a escuadra con respecto a la parte superior. Recuerde que la repisa superior se fija en su lugar primero, para después proceder a marcar la altura (Vea el Consejo Anterior) en la cara interna de la pata de la esquina y sobre la cara interna de la caja de la torre, y luego fije dos esquineros en cada extremo y una más a la misma altura para unir entre sí el centro de la pata de la esquina. La altura del lado inferior de la repisa inferior es la parte superior del esquinero inferior de la esquina. Transfiera esta medida a la pata sola, fije los esquineros en su lugar y luego instale las repisas. Paso 6 : Corte dos piezas de madera aglomerada al tamaño total del teclado y de la almohadilla para el ratón, atornille las correderas sobre las orillas y fije los soportes que bajan las correderas, las cuales, términos generales, tienen dos posiciones; elija la superior para el teclado y la inferior para la almohadilla del ratón, dejando espacio para el ratón cuando la corredera esté cerrada. Coloque centrado el teclado sobre la curva y atornille en su lugar. Si va a usar una repisa para la almohadilla del mouse, tendrá que retirar la repisa superior de la caja de la torre para fijar la corredera de la almohadilla del mouse en su lugar. Pida ayuda para poder voltear el escritorio y lije todas las orillas antes de pintar la unidad. Consejo Si usted va a hacer este esquinero de cómputo para el hogar, es muy probable que no necesite cambiar al tamaño de la caja de la computadora frecuentemente, pero si está pensando construirlo para darle uso en una oficina, tome en cuenta que los estilos y tamaños del CPU cambian con mucha frecuencia. Fuente: Hazlo Tú
Niños índigo ¿fraude o realidad? La Editorial Lulú editó el libro «Niños índigo ¿fraude o realidad?», de Carlos Quintana, sobre un tema que según el autor no sólo es una mentira sino que se trata de un negocio peligroso y cruel. Este libro es una versión ampliada y actualizada del artículo «Niños Índigo: una Doctrina Contra-Educativa y Pseudocientífica» que fue publicado originalmente en el sitio web de la Asociación Argentina de Lucha Contra las Pseudociencias, donde tuvo más de 6.000 lecturas en dos años y fue replicado en decenas de otros sitios. Debido esa gran difusión posteriormente publiqué el web-log ¿Los Niños Índigo? donde compilé artículos de diversos autores que analizan racionalmente este tema, incorporé algunos sobre Niños Cristal y analicé el discurso de aquellos que son creyentes de esta fantasía. La primera noticia que tuve acerca de los Niños Índigo fue a través de un artículo de Ricardo Babarro publicado en el boletín Lúcido de la Asociación Racional Escéptica de Venezuela (AREV). Me pareció que se trataba de otra de las fantasías de la New Age que sería fugaz por su gran contenido pseudocientífico y, por sus ingredientes quiméricos, pensé que los amigos de la AREV habían exagerado en denunciar este tema en su boletín. Pero lamentablemente mi criterio fue refutado por los hechos que dieron lugar a una de las figuraciones más absurdas de las pseudociencias. En poco tiempo el timo de los Niños Índigo se convirtió en un tema central de la New Age y en un gran negocio difundido ampliamente a través de cursos, seminarios, conferencias, páginas web y libros. Durante el año 2004 recibí un llamado de alerta que me despertó mayor preocupación sobre esta fantasía: en el Jardín Maternal de la Universidad Nacional de Mar del Plata se difundía una conferencia sobre Niños Índigo organizado por la Asociación Marplatense de Educadores de Nivel Inicial. Esta vez la impostura estaba orientada para la formación académica de los docentes de jardines de infantes quedando claramente establecido que las víctimas eran los pequeños, además de la credulidad de las docentes. La difusión de cualquier pseudociencia es una acción que menoscaba el conocimiento debido a que alienta que el saber construido científicamente es equivalente a la ficción. Hecho y fantasía serían una misma cosa. Así, una persona que se apoya en afirmaciones pseudocientíficas para tomar decisiones seguramente no tendrá un resultado feliz, ya estaba condenada de antemano. Una variante de la difusión pseudocientífica todavía más perjudicial para la sociedad se presenta cuando se pretende incorporar al sistema educativo un conocimiento falso para que los maestros lo enseñen a nuestros hijos como si fuera verdadero. De este modo, el engaño es más efectivo porque cuenta con actores pasivos que multiplican la impostura dándole un falso barniz de seriedad al tema por su condición de profesionales de la educación. Mientras, los timadores se llenan los bolsillos con mayor eficiencia. El caso de los Niños Índigo es paradigmático en esta variante del engaño ya que se presenta como una alternativa para vivir en un mundo mejor a partir de seres excepcionales que deberíamos aprender a conocer y a cuidar porque vendrían con un mensaje de paz y una misión de difundir el amor y la bondad. Sin embargo, en torno a la filosofía de los Niños Índigo trasciende un peligroso mensaje mesiánico contra la medicina, promueve la existencia de seres extraterrestres, de poderes paranormales y sostiene una nueva forma de racismo. Al mismo tiempo ataca a todo el núcleo familiar, ya que quienes «compran» la historia de los Niños Índigo son los padres que generan expectativas en la mente de sus hijos que crecen creyéndose distintos y superiores. Este texto consiste en analizar críticamente los artículos y libros más representativos de los principales referentes que inventaron a los Niños Índigo como Isabel Stelling, Jan Tober, María Paoli, Lee Carroll y Nacy Tappe, ente otros. Posiblemente en la medida que avance en estas páginas a usted le ocurra como a mí cuando leí el artículo del boletín Lúcido, por los ingredientes extremadamente fantasiosos y absurdos le resultará exagerado este esfuerzo para refutar la idea de Niños Índigo. Sin embargo, posiblemente también cambie de opinión como yo, cada vez que hable con alguien que le afirme que su hijo es un Niño Índigo, que tiene poderes paranormales y que, además, es extraterrestre. Carlos Quintana - Libro Fuente
¿Por qué no sentimos que la Tierra gira? 3/0807 Movimiento de rotación de La Tierra. El movimiento de giro sobre sí mismo —en sentido inverso a las agujas del reloj, esto es de Oeste a Este— que realiza la Tierra, recibe el nombre de movimiento de rotación. Es un movimiento efectuado a lo largo del eje terrestre y cuya duración es de 23 horas con 56 minutos y 4 segundos. La velocidad angular o de giro de nuestro planeta se traduce en una velocidad lineal de 1666 km/h en la línea del ecuador. Pero no podemos sentir esa velocidad de vértigo porque formamos parte del mismo sistema. Es decir, nos encontramos en movimiento al igual que el planeta. Y como la velocidad de giro es constante, no hay aceleraciones ni desaceleraciones que nos den sensación de movimiento. Tampoco percibimos el movimiento cuando viajamos en coche, tren o avión y se mantiene una velocidad constante sin sacudidas. Podemos, por ejemplo, lanzar un objeto de un asiento a otro de igual manera que lo haríamos fuera del vehículo, o, también por ejemplo, podríamos jugar al billar o al ping-pong en un tren bala (de éstos que minimizan el rozamiento) al igual que lo haríamos en tierra firme. Otra cosa sería que la Tierra detuviese su movimiento de rotación en seco. Si tal cosa pudiese ocurrir, el Principio de Inercia o Primera Ley de Newton que dice: “si un cuerpo está en reposo o en movimiento rectilíneo uniforme, permanecerá en ese estado, hasta que una fuerza actúe sobre él”, se encargaría de lanzarnos al espacio a la velocidad de 1666 km/h si nos encontrásemos sobre la línea del ecuador. Nota sabionda: El núcleo de la Tierra —compuesto fundamentalmente de hierro— rota algo más rápido que el manto y la corteza terrestres. Este fenómeno conocido como súper rotación es de entre 0,3 y 0,5 grados cada año (lo que significa que en unos 900 años el centro de la tierra habrá completado una rotación más que el resto del planeta). Aquí está la explicación de por qué la Tierra puede generar un campo magnético. FUENTE