e

elcarloskiller11

Usuario (Estados Unidos)

Primer post: 20 sept 2009Último post: 7 jul 2011
18
Posts
104
Puntos totales
149
Comentarios
La nueva generación de consolas portátiles
La nueva generación de consolas portátiles
InfoporAnónimo1/28/2011

Las nuevas dos consolas desarrolladas por sony (NGP) y por nintendo (nintendo 3DS) Historia El 23 de marzo de 2010, Nintendo envió una nota de prensa anunciando esta nueva consola. Pese a la escasa información que hay por el momento sobre la nueva Nintendo 3DS, ya se puede hacer un pequeño resumen de algunas de las características que si son seguras que llevará la consola portátil. Nintendo 3DS no es el primer intento de Nintendo por crear una consola que trabaje con las 3D, pues en 1995 lanzó la Virtual Boy. En la feria E3 del 2010, durante la conferencia de Nintendo, se presentó oficialmente. La consola recibió una amplia cobertura en dicho evento, mostrando vídeos con todos sus futuros títulos, de los que cabe destacar una fuerte presencia de compañías externas a Nintendo y grandes nombres de la industria. Seguidamente, el público pudo probar el sistema, mostrando buenas sensaciones ante las 3D de la máquina, aunque se evidenció que para que se pueda apreciar los efectos 3D el usuario debe sostenerla en una posición, ángulo y distancia específicos. El 19 de enero de 2011 tuvo lugar una nueva conferencia de Nintendo enfocada al mercado europeo como al mercado americano, donde se dieron las últimas noticias acerca del sistema y la fecha de salida en Europa, el 25 de marzo, sin embargo, no se confirmo su precio oficial en Europa, pero si en America, el cual será de 249.99 Dólares y tendra fecha de salida el 27 de marzo. Características Sistema 3D sin necesidad de gafas especiales. Creación y reproducción de fotos en 3D. (Podría grabar vídeo con una futura actualización ) Será lanzada en los mercados más importantes (Japón, EE.UU y Europa) antes de que termine el actual año fiscal, es decir, antes del 31 de marzo de 2011. Procesador principal (CPU): 2 x ARM11 a 266 Mhz (800 mhz a la velocidad del reloj). Memoria de mesa primaria (RAM): 64 MB Memoria de video dedicada (VRAM): 4 MB Procesador Gráfico (GPU): Pica 200 a 133 Mhz Tamaño (cerrado): Aproximadamente 5.3 pulgadas (13.462 cm) de ancho, 2.9 pulgadas (7.366 cm) de largo, 0.8 pulgadas (2.032 cm) de alto. Peso: Aproximadamente 8.1 onzas (230 g). Diseño: El diseño según Nintendo será el mismo que el que fue mostrado en el E3 excepto cambiando algunas cosas como el pad. La consola saldrá al mercado en dos colores: Aqua Blue y Cosmos Black. Pantalla superior: 3.53 pulgadas (8.9662 cm), pantalla panorámica, permite visualización de efectos 3D sin necesidad de gafas especiales; con una resolución de 800x240 pixeles (400 pixeles son asignados a cada ojo para permitir los efectos 3D). Pantalla inferior táctil: 3.02 pulgadas (7.6708 cm) de LCD con 320x240 pixeles de resolución con capacidades táctiles. No será multi-táctil.11 Cámaras: Una interna y dos externas con 640x480 con 0,3 megapíxeles de resolución. Ranura para tarjetas SD: En la caja vendrá una tarjeta de 2 GB y un máximo de 8 a la hora del lanzamiento. Spotpass: Sistema Wi-Fi que permitirá conectarse a cualquier red Wi-Fi compatible y poder descargar nuevas actualizaciones e información de forma automática. Además, Nintendo ha llegado a un acuerdo con varias grandes empresas de telecomunicaciones para poder utilizar sus redes Wi-Fi Streetpass: Modo que permite intercambiar información con otras Nintendo 3DS que nos cruzamos por la calle. Se podrán intercambiar records de algunos juegos, Miis, mensajes y algunos sonidos de Nintendo 3DS Sound. Podrá almacenar los datos de los juegos en su memoria interna, pudiendo intercambiar datos de muchos juegos sin tener insertado un cartucho de juego en la ranura. Comunicación inalámbrica: Se comunica en la banda de 2.4 Ghz, lo que significa que usará los estándares Wi-Fi 802.11b (como DS) y 802.11g (como DSi). Además, cuando la consola está en modo de espera, puede conectarse a Internet para recibir información (similar a WiiConnect24) y también conectarse con otras 3DS. Controles de juego: Pantalla táctil, micrófono integrado, botones frontales A/B/X/Y, + Control Pad, botones L/R, botones Start y Select, palanca analógica que permite 360° de control análogo, una cámara interna (podría variar), dos cámaras externas, sensores de movimiento y giroscopio. Otros controles: Barra deslizante de profundidad 3D para ajustar el nivel del efecto 3D (puede incrementar el efecto 3D, disminuirlo, o hasta desactivarlo), botón Home para volver al menú de la consola, interruptor inalámbrico para apagar dicha comunicación (inclusive mientras se está jugando), botón de encendido, puntero telescópico de aproximadamente 4 pulgadas (10.16 cm) cuando está completamente extendido. Entradas/salidas: Una ranura que acepta tanto juegos de Nintendo 3DS como juegos de Nintendo DS y Nintendo DSi (incluyendo DSiWare), ranura para Tarjetas SD, conector AC, una terminal de carga y salida para auriculares estéreo. Sonido: Altavoces estéreo ubicados a los lados de la pantalla superior. Batería: Batería de ion litio recargable, con duración de 3-5 horas con luminosidad, sonido y efecto 3D al máximo, con el Wi-Fi activado, Spot Pass y Street Pass(Lo maximo que puede durar aun no lo ah aclarado nintendo). Se comenta que con la capacidad de 1300 mAh, podría soportar más de 25 horas con juegos de la consola virtual, y con juegos de Nintendo DS alrededor de 20 horas, esto con el mínimo de brillo. Control parental: Control parental similar al incluido en el sistema Nintendo DSi. Se podrá controlar el uso del 3D ya que no está recomendado para niños menores de 6 años. Aplicaciones preinstaladas Nintendo 3DS Sound: Se podrán crear archivos de sonido y editarlos. En una sola tarjeta SD de 2 Gb se pueden guardar un total de 120 clips de sonido de 10 segundos. Mii studio: Una aplicación parecida a al canal Mii de la Wii donde se prodrán crear Miis. Además, se podrá enviarlos desde la Wii hasta la N3DS; pero no a la inversa. AR (Aumented Reality) Games: Juegos de realidad aumentada, que serán utilizados mediante una carta que se incluirá al comprar la consola. La cámara detectará dicha carta y podrán aparecer personajes y objetos como si estuvieran en la realidad. Consola Virtual: Con juegos de Game Boy y Game Boy Color revisados para ofrecer gráficos en 3D. (juegos de Game Boy Advance no confirmados). Artículos incluidos con la consola Tarjeta SD de 2GB. Cargador y base. 6 tarjetas para la realidad aumentada. Manual y guía rápida. Juegos Confirmados La siguiente lista de juegos ha sido confirmada para la Nintendo 3DS. Assassin's Creed: Lost Legacy Atrapacaras (preinstalado en la memoria de N3DS) Tales of The Abyss 3DS Animal Crossing 3DS Eternal Eden 3DS Dream Trigger 3D Pokemon Black & White Cubic Ninja Transformers: The Dark of the Moon Devil Survivor Overclock Mega Man Legends 3 Project Shanghai 3D Cube Target Shooting Professor Layton vs. Ace Attorney Saber Rider and the Star Sheriffs Deca Sports 3DS A Boy and His Blob Mario Kart 3DS Paper Mario 3DS PilotWings Resort Starfox 64 3DS WonderWorld Amusement Park Steel Diver The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Kid Icarus: Uprising My Garden DJ Hero 3D Project LovePlus Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory Dragon ball Kenzai BlazBlue Continuum Shift II Pro Baseball Famisuta 2011 Nintendogs + Cats The Sims 3 Metal Gear Solid Snake Eater 3D: "The Naked Sample" Resident Evil: Revelations Resident Evil: The Mercenaries 3D Dead or Alive: Dimensions DJ Hero 3D Franquicia Dragon Quest (Ningún juego concreto) Final Fantasy 3DS Chocobo Racing 3D Dragon Ball Z 3D Ridge Racer 3D Kingdom Hearts 3D: Dreams Drop Distance Hollywood 61 Super Street Fighter IV 3D Edition Splinter Cell Chaos Theory Tom Clancy's Ghost Recon Sonic 3D Saints Row: Drive-by Assassin's Creed: Lost Legacy Driver: Renegade WarioWare: The Three-Dimensioned Games (traducido de: 3つの寸法のゲーム Made In Wario) Winning Eleven 3DSoccer (Pro Evolution Soccer) Spongebob 3D (anunciado por THQ) Professor Layton vs Ace Attorney Golden Sun 3DS Rockman Dash 3 (Megaman Legends 3) Professor Layton and The Mask of Miracle One Piece Unlimited Cruise SP Rayman 3D Combat of Giants: Dinosaurs 3D Naruto Shippuden 3D Harvest Moon 3DS Samurai Warriors Chronicle Animal Resort Puzzle Booble Raving Rabbids Lost in time Asphalt 3D Driver Renegade Dr. Lautrec y los guerreros olvidados Bomberman 3D link: http://www.youtube.com/watch?v=GYnyBxVhK_c PD: quien jugaria con esa rubia en el frente La nueva portátil promete absoluta felicidad geek y saldrá a fin de año. ¡Se acabaron los rumores! En una rueda de prensa en Japón, Sony mostró por primera vez a la sucesora del PSP, cuyo nombre provisional es "Next Generation Portable" (NGP). El PSP2 o NGP tiene todo lo que se podría esperar de un dispositivo pensado para jugar en estos tiempos. La pantalla es de 5" (la de PSP es de 4,3" y la de Nintendo 3DS de 3,5), es obviamente táctil y lo más sorprendente es que tendría una potencia gráfica similar al PS3. ¡Como lo leen! Para probar lo bien que se ve, el ahora canoso pero poderoso Kaz Hirai mostró nada menos que Uncharted 2 en funcionamiento, gracias a lo cual una gran cantidad de periodistas sufrieron derrames cerebrales de la alegría. Además, se anunciaron títulos de las franquicias más importantes para Sony, como Call of Duty, LittleBigPlanet, Killzone, WipeOut y Resistance. Sega mostró una adaptación de Yakuza y Capcom una de Lost Planet 2 convertida casi directamente de las versiones para PS3 y X360. Como remate de tanta felicidad geek, el mismísimo Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear Solid, mostró una adaptación de MGS4, que hasta ahora era exclusiva de PS3. Y como hiper remate y tiro final, Tim Sweeney, cabeza de Epic Games, subió al escenario para decir que la potencia gráfica del NGP es sin dudas cuatro veces superior a cualquier consola portátil que hubiera visto nunca. Siguiendo con las características técnicas del NGP, cuenta con un panel trasero táctil, dos sticks (que son de "verdad" y no planos), y permitirá jugar online a través de conexión 3G (suponemos que el 4G llegará en un modelo posterior) y por medio de una interfaz llamada LiveArea. También tiene soporte Wi-Fi, GPS y brújula por si te perdés en la selva. Los juegos podrán ser distribuidos en forma de download y en formato físico por medio de un nuevo tipo de tarjetas basadas en memoria flash, que Sony denomina "New Game Media". El NGP estará disponible al público en las novedades de 2011. El precio aún no fue revelado. A fin de año, además, Sony planea lanzar sus juegos de PSP en los móviles operados con Android, a través de una plataforma llamada PlayStation Suite, lo que competiría directamente con Apple. Especificaciones técnicas de la nueva portátil de Sony: CPU: ARM Cortex-A9 core de 4 núcleos. GPU: SGX543MP4. Pantalla: OLED de 5 pulgadas. Resolución: 960 x 544 píxeles Dimensiones: aproximadamente 182,0 x 18,6 x 83,5 milímetros. Touchpad trasero: Multitáctil capacitivo (basado en impulsos eléctricos y no en presión). Cámaras frontal y trasera. Micrófono y altavoces integrados. Sistema de sensores de 6 ejes (giroscopio de 3 ejes, acelerómetro de 3 ejes) y brújula de 3 ejes. Localización: GPS, servicio de localización Wi-Fi. Movilidad: Red 3G y Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n. Bluetooth. link: http://www.youtube.com/watch?v=xhWGvqHJQhE&feature=related Fuentes Nintendo 3DS PSP2/NGP

0
0
Ver tele de cerca NO es dañino , según expertos
Ver tele de cerca NO es dañino , según expertos
InfoporAnónimo9/18/2010

Según expertos, ver la televisión de cerca no daña los ojos. Buenas prácticas sobre la televisión y los niños Probablemente uno de los mensajes que todos tenemos grabados en nuestras cabezas es la voz de nuestra madre, padre o cuidador diciéndonos que nos alejemos de la televisión, o que acabaremos con gafas. Sin embargo, ahora algunos expertos parecen expresar dudas sobre el fundamento científico de tal afirmación. "Nunca he oído nada que respaldo que la TV pueda dañar físicamente a los niños" dice el Doctor Michael Thun, epidemiólogo senior en la American Cancer Society, que estudia investigaciones estadísticas sobre cómo prevenir cáncer. "El argumento predominante habla sobre teléfonos móviles y tecnologías relacionadas que tienen emisiones de frecuencias de radio. No he escuchado que eso sea un problema con la televisión". "Me atrevería a decir que es más peligroso lo que los niños ven en la televisión," dice Thun, bromeando a medias. El aviso de nuestras madres sobre los peligros de ver la televisión de cerca estaba relacionado con el miedo a que el deslumbramiento de una fuente de luz tan potente como la de la televisión (especialmente si se ve en condiciones lumínicas precarias) podría dañar la vista de los niños, provocándoles miopía en el futuro (también se ha descubierto que las luces intermitentes, coloristas y de rápida sucesión que muestran algunos dibujos animados o juegos de consola pueden provocar episodios de epilepsia -y ahora es un aviso estándar en todos los videojuegos). Sin embargo, un portavoz de la Academia Americana de Oftalmología dice que no hay por qué preocuparse. "No daña sus ojos," dice el portavoz Richard Bensinger, oftalmólogo privado en Seattle. "No producen [las televisiones] ningún tipo de daño físico." Otra de las teorías más extendidas relacionando los niños y la televisión es que el exceso de tiempo delante del aparato provoca problemas de atención en los niños. Sin embargo, otros estudios no han sido capaces de reproducir esos mismos resultados, poniendo en duda que exista una correlación tan evidente entre horas delante de la televisión y problemas de atención/concentración. Según un informe publicado en la revista Pediatrics, un equipo de investigadores informaron de una asociación entre el número de horas que se mira la televisión en el entorno de los 2/4 años y los informes de padres sobre el comportamiento deficiente de sus hijos en los primeros años de escuela. Los niños mayores no deberían ver más de dos horas de televisión al día, dicen los investigadores del Children's Hospital and Regional Medical Centre de Seattle. Cada hora delante de la televisión aumentó las posibilidades de un problema de déficit de atención en el niño en un 10%, según muestra la investigación publicada en la revista Pediatrics. El estudio de 1.345 niños mostraron que tres horas al día hacían a los niños un 30% más proclives a padecer ese desorden. El Doctor Dimitri Christakis del hospital de niños dirigió el estudio y dijo "El cerebro del recién nacido se desarrolla muy rápidamente durante los primeros dos o tres años de vida. Es cuando realmente establece las conexiones." Aquellos niños que estuvieron expuestos a niveles poco realistas de estimulación a temprana edad continúan esperando que se mantengan en los años posteriores, provocando dificultades para afrontar el ritmo más lento de la escuela y los deberes, dijo. "La TV puede provocar que la mente en desarrollo experimente niveles antinaturales de estimulación," dijo. Sin embargo, otro estudio de los científicos daneses no consiguieron encontrar una asociación significativa entre las horas que se mira la televisión y los problemas de comportamiento en cualquiera de los grupos de edad, aunque los resultados tampoco descartan que tales efectos existan, especialmente en aquellos casos en que pasan más horas delante de la televisión. Cómo afecta a los niños la TV La mayoría de los niños empiezan a ver televisión antes de entrar en la escuela. Según la Kaiser Family Foundation (KFF): • Dos tercios de los bebés y niños miran una pantalla una media de dos horas al día • Los niños menores de 6 años miran una pantalla una media de dos horas al día, fundamentalmente TV y vídeos o DVDs • Los niños y adolescentes entre 8 y 18 años pasan casi cuatro horas diarias delante de una televisión y casi dos horas más en el ordenador (fuera de la escuela) y jugando videojuegos La American Academy of Pediatrics (AAP) recomienda que los niños con menos de dos años no vean nada de televisión y que aquellos mayores de dos años no vean más de 1 ó 2 horas al día de programación controlada. Los primeros dos años de vida se consideran una época crítica para el desarrollo del cerebro. La TV y otros dispositivos electrónicos pueden interferir con la exploración, juegos e interacción con padres y otros, que les incitan a aprender y a desarrollarse física y socialmente. A medida que los niños se hacen mayores, demasiado tiempo delante de una pantalla puede interferir con actividades como actividades físicas, lectura, realizar las tareas de la escuela, jugar con amigos, y pasar tiempo con la familia. Por supuesto, la televisión con moderación puede ser una buena cosa: los niños de preescolar pueden aprender el alfabeto, los niños en edad escolar pueden aprender sobre la vida de los animales y los padres pueden mantenerse al día con las noticias. No hay duda de que la televisión puede ser un buen maestro y un buen entretenimiento. Pero a pesar de sus ventajas, demasiada televisión puede ser perjudicial: Los niños que pasan de manera rutinaria más de cuatro horas diarias viendo televisión tienen mayor probabilidad de desarrollar sobrepeso. Los niños que ven actos violentos es más probable que muestren no sólo comportamientos agresivos sino también miedo al mundo y a que les pase algo malo Los personajes de TV a menudo muestran comportamientos peligrosos, como fumar o beber, y también pueden reforzar los roles sociales y los estereotipos raciales. Cuando se trata de ofrecer soluciones, los responsables de los niños muestran diferencias. Mientras unos sugieren que se vigile lo que se mira en la televisión, otros piensan que nada de televisión es la mejor solución. Y otros mantienen que es mejor que los padres controlen el uso de la televisión y enseñen a los niños que es sólo para ocasiones especiales, no para un escapismo constante. Buenas prácticas a la hora de ayudar a los niños a aprender a vivir con la televisión: Fijar límites. Limita el acceso de los niños a la TV, películas y juegos de vídeo y de ordenador a no más de 1 ó 2 horas al día. No dejes que tus hijos miren la televisión mientras hacen los deberes. No pongas una televisión en el dormitorio de los niños. Planear qué ver. En vez de cambiar constantemente de un canal a otro, usa una guía de programación y las calificaciones de TV para ayudarte a ti y al niño a decidir qué programas ver. Enciende la televisión para ver el programa y apágala cuando se acabe. Mirar la TV con los niños. Siempre que sea posible, mira la TV con tus hijos y habla sobre lo que ven. Si son muy pequeños, pueden no distinguir la diferencia entre un programa, un anuncio, un dibujo animado o la vida real. Ten un cuidado especial con los programas "basados en la vida real". La mayoría de estos programas no son adecuados para los niños. Encontrar el mensaje adecuado. Algunos programas de TV muestran a la gente como estereotipos. Si te encuentras un caso así, habla con tu hijo o hija sobre los roles de la mujer en la vida real, los mayores, y la gente de otras razas. Ayudar a los niños a resistirse a los anuncios. Cuando tus niños piden cosas que han visto en la TV, explícales que el propósito del anuncio es hacer que la gente quiera cosas que pueden no necesitar. Buscar vídeos y DVDs de calidad para niños. Hay muchos vídeos y DVDs de calidad disponibles para niños. Mira las críticas antes de comprar o alquilar programas o películas. Ofrecer otras opciones. Ver la TV puede convertirse en hábitos para tus hijos. Ayúdales a encontrar otras cosas que les guste hacer, como jugar, leer, aprender una afición, un deporte, un instrumento o un arte. O incluso pasar tiempo con la familia, amigos o vecinos. Ofrecer un buen ejemplo. Como modelo de rol, limitar tu propio tiempo delante de la TV, ver y escoger los programas con cuidado, ayudará a tus hijos a hacer lo mismo. Expresar puntos de vista. Cuando veas en la TV algo que te gusta o que no te gusta hazte escuchar. Emisoras, redes y patrocinadores prestan atención a las cartas de los espectadores. Si crees que un anuncio es equívoco o inapropiado en su mensaje a los niños, escribe el nombre del producto, el canal y la hora en que lo viste y describe tu preocupación. Obtener más información. Si crees que la situación te supera, pide ayuda o busca información en tu administración local, asesoramiento en el colegio de los niños, etc. FUENTE Estoy comenzando con mi comu, se llama comu sin sentido! unanse si quieren

0
0
A
a que no sabias cuanto costaban
InfoporAnónimo9/19/2010

Hola! hoy les traigo mi post ''a que no sabias cuanto costaban'' aqui pondre los programas mayormente usados por nosotros y su precio (el cual muy difícil alguien de nosotros lo compre) y como los conseguimos gratis pocos saben el precio real de estos programas, comencemos Adobe Photoshop Cs5 953 dolares = 3745 pesos argentinos Windows 7 ultimate 270 dolares = 1061 pesos argentinos Office 2010 214 dolares = 841 pesos argentinos Nero 9 31 dolares = 121 pesos argentinos Avast Pro 2010 por un año(un solo usuario) 40 dolares = 157 pesos argentinos Camtasia Studio 7 272 dolares = 1068 pesos argentinos Clave para WinRAR (un solo usuario) 39 dolares = 153 pesos argentinos Fifa 2010 pc 30 dolares = 117 pesos argentinos Pes 2010 28 dolares = 110 pesos argentinos Supongamos que tuviéramos todos estos programas, nuestros gastos totales serian 1877 dolares, 7,376 pesos argentinos Espero que les haya gustado mi post, yo lo hice! y les invito a unirve a mi comu, casi somos top de la semana

60
0
scanner tostadora usb, haz el logo que quieras en tu pan,+
scanner tostadora usb, haz el logo que quieras en tu pan,+
InfoporAnónimo8/13/2010

Hola, aqui les traigo unos inventos muy raros: Se trata de un scanner-tostadora desarrollado por Sung Bae Chang, lo conectas al puerto USB de tu ordenador, eliges un diseño (por ejemplo un logotipo), pones el pan y lo tuesta "imprimiendo" la imagen que tu quieras. ¿Curioso, no? Un ¨consolador¨ masculino Celular Transformer Celular peluche, no te gustaria hablar con tu novia por un peluche? Banana falsa, pelala hasta que te aburras Digitaliza tu dedo, interactua con los objetos con tu dedo Puedes creer que sea una lavadora? Adivina que es este objeto: Ya que me cerraron mi post de pedoso lo pongo aqui de nuevo https://ugc.kn3.net/s/http://www.hongfire.com/cg/data/25/firstone.swf link: http://www.hongfire.com/cg/data/25/firstone.swf

0
3
Cual es mejor psp 3000 o DSi? Ustedes voten
Cual es mejor psp 3000 o DSi? Ustedes voten
InfoporAnónimo9/20/2009

ya no se que postear pero tomen: Quiero hacer un debate sobre: cual es mejor dsi o psp 3000? Les pondre las caracteristicas de cada uno: PSP 3000 Nombre del Producto PSP PlayStation – Portable 3000 o PSP Plystation Brite o PSP 3000 Dimensiones exteriores aprox. 169,4 x 18,6 71,4 mm (ancho x alto x profundidad) Peso aproximado 189g con batería CPU PSP (Sistema de frecuencia de reloj 1-333MHz) Memoria principal de PSP 3000 64MB Pantalla TFT de 4,3 pulgadas (16:9) resolución de 480×272 pixeles unos 16.770.000 colores Sonido Altavoces estéreo integrados Principal de entrada / salida de la PSP 3000 Wireless LAN (IEEE 802.11b) (Wi-Fi) De alta velocidad USB (USB2.0) (mini-B) Salida de vídeo analógico Micrófono Principales conectores de la PSP 3000 DC IN 5V conector Conector de salida de CC Salida de vídeo / conector de auriculares Conector USB Ranura para tarjeta de memoria Memory Stick Duo – Memory Stick PRO Duo Clave / Switches botones direccionales (arriba / abajo / izquierda / derecha), stick analógico Los botones de acción (triángulo, círculo, cruz, cuadrado) Botón START, SELECT botón, botón PS POWER / HOLD switch, Conectividad a red inalámbrica de la PSP 3000 WiFi – WLAN Mostrar botón, botón de sonido, botones de volumen (+/-) Fuentes de energía Lithium-Ion batería recargable Adaptador de CA Fuente de alimentación USB Interior unidad de disco de sólo lectura UMD en coche Apoyado perfil PSP (PlayStation Portable), Game UMD Video Región de control de acceso de código, control parental Comunicaciones inalámbricas modo Infraestructura Modo Ad hoc (conexión de hasta 16 consolas) Accesorios suministrados adaptador de CA Batería de 1200mAh Ahora el DSi dimensiones: 137x74,9x18,9. Será un poco más grande que Lite pero más fina. El stylus será un poco más largo 92 mm frente a los 87,5 del modelo Lite. pantalla: 3,25 pulgadas. o,25 más respecto a Lite. eliminación del puerto para juegos de GBA. dos camaras de 0,3 Megapixels. 640x480. nuevo puerto para tarjetas SD. incorporación de memoria interna para almacenar datos. mejora de los altavoces, más grandes y con mejor calidad. reproducion de musica en formato ACC. descarga de DsWare, similar a Wiiware, juegos canjeables por puntos y que se guardarán en la memoria de la consola. El precio de os juegos oscilará entre gratis, 200, 500 y 800 puntos. Atención: Los puntos adquiridos para DsWare no podrán usarse para adquirir Wiiware y viceversa. Estos juegos no tendrán Region Free, con lo que los juegos que aparezcan en USA o Japón no podrán ser descagados y usados en nuestras máquinas. Los cartuchos físicos continuarán siendo Region Free. navegador Opera incluido de serie. disminución del tiempo de carga de la bateria. inclusión de más memoria RAM para mejorar el rendimiento del navegador web. Le eliminaron el puerto gba, pero tiene dos camaras Y aqui un video: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=B7rFfdC3o8k

0
11
E
el negro cae y cae cuesta abajo jajajajaj, falling techno
HumorporAnónimo8/18/2010

pues aqui un videito muy divertido jajjajaja, la voz del AhhhH!!!, es de duke nukem XDXD ANTICRAP: PD: AHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

0
0
C
como NO volarse los 50 segundo de megaupload
HumorporAnónimo8/24/2010

Aqui les dejo un tuto hecho por mi de como volarse los segundos de megauplad, mas bien lo contrario link: http://www.youtube.com/watch?v=v5CcC-WBIvc JAJAJAJJAJAJAJAJAJAJA HUMOR!!!!!!

0
0
nuevas preguntas yahoo 2010, recopiladas por mi
nuevas preguntas yahoo 2010, recopiladas por mi
HumorporAnónimo8/28/2010

Na, aquí les dejo un vídeo hecho por XD, fue un poco difícil en especial conseguir el loquendo ese y las voces nuevas , son preguntas de esas de yahoo respuestas jajajajajaj, esta buenísimo el video, son nuevas y las recopile yo, la verdad que me cague viéndolas, hay mas pero el vídeo se me hizo muy largo XD, bueno disfrútenlo link: http://www.youtube.com/watch?v=qreOM_UH5ng TODO HECHO POR MI

0
0
Alcahedas explotan una ciudad, jaaja risa asegurada XD
Alcahedas explotan una ciudad, jaaja risa asegurada XD
HumorporAnónimo9/3/2010

Aqui les dejo un video grabado ayer, los muchachos son del pais que vengo, creativo y muy comico el video jajajajajaja XD Aclaro: La palabra "mamey'' mencionada en el video no es un color, es un pueblo ubicado en la ciudad de MOCA de Rep. Dom. XD Alcaheda Reloaded link: http://www.youtube.com/watch?v=wBEmPmHewXo A los que les gusta hacer malos comentarios: Nada les pasara, me gusta verlos y me dan mucha gracia Espero que les haya gustado el video XD

0
0
E
Estamos realizando algunas mejores del sistema
HumorporAnónimo9/19/2010

No se quien llego a ver el top post ''Alternativas al mensaje de Taringa''... aqui les dejo mis versiones que hice la ultima vez que taringa lo dijo XD Les invito a unirse a mi comunidad sin sentido Se cuidan

0
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.