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Usuario (Argentina)

Además de servir para condimentar los alimentos (y provocar hipertensión), la sal tiene otros usos. Algunos dicen que sirve para 14 mil diferentes cosas. Bueno, aquí no voy a abarcarlas todas, por supuesto. Sólo mencionaré 7. 1.- Vigorizar a los Peces Dorados. De vez en cuando, disuelve una cucharada cafetera de sal en un litro de agua a temperatura ambiente y coloca al pez dorado (pez japonés) en ella durante 15 minutos. Después, regrésalo al acuario. Este procedimiento los hace más saludables. 2.- Desodorizar Zapatos. Esparcir un poco de sal en los zapatos de tela disminuye la humedad, lo cual ayuda a remover los olores. 3.- Quitar Tatuajes. PRECAUCION: Éste es un procedimiento médico que sólo debe ser practicado por un profesional experimentado. Se le llama salabrasión y requiere numerosos tratamientos que consisten en frotar el tatuaje con sal. Se requiere un adecuado periodo de curación entre un tratamiento y otro, pero la ventaja es que prácticamente no deja cicatrices. 4.- Igualar el Color de las Medias. Por medias me refiero a las medias que usan las mujeres, o pantimedias. Si hay un par de medias que no coinciden en color, basta hervirlas juntas en un recipiente con agua salada para que los colores se igualen. 5.- Restaurar Esponjas. Lavar las esponjas en agua salada restaura su aspecto. 6.- Mantener la Leche Fresca. Añadir una pizca de sal a la leche la hará durar mucho más tiempo. 7.- Pelar Huevos. Hervir los huevos en agua salada hará que estos puedan ser pelados con mucha mayor facilidad.
![Armas en Battlefield 3 [Recon.][Info + Imágenes]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2013/11/03/m39.png-ZRuTBkzDqfA.webp)
Armas de la categoría Reconocimiento ########################################################################### M39 EMR El rifle de tirador mejorado (Enhanced Marksman Rifle, EMR) M39 es un M14 altamente modernizado, diseñado para ser utilizado por los tiradores designados por el Cuerpo de Marines de los EE. UU. Presentado con munición equivalente para larga distancia de 7,62 mm de la OTAN, el M39 es significativamente más ligero y más preciso que el M14 original. El M39 está limitado a fuego semiautomático, pero es compatible con una variedad de accesorios que incluye la mira telescópica estándar de 8 aumentos para rifle. Características Disparo Automático: No Disparo Único: Sí Disparo En Ráfaga: No Tasa De Tiro: SEMIAUTOMÁTICO Munición: 10 [7.62x51mm NATO] Alcance: MUY LARGO ########################################################################### SV98 De forma similar a sus contrapartidas occidentales, el SV-98 comenzó su vida como rifle deportivo de cerrojo de eficacia probada. Está equipado con un cargador separable de 10 cartuchos, un freno de boca que puede sustituirse con un silenciador y miras metálicas de repuesto. El SV-98 presenta de forma estándar una mira telescópica PKS-07 (7x) para disparar a distancias muy grandes. Características Disparo Automático: No Disparo Único: Sí Disparo En Ráfaga: No Tasa De Tiro: DE CERROJO Munición: 10 [7.62x54mm R] Alcance: MUY LARGO ########################################################################### SKS Millones de rifles SKS fueron producidos originalmente para el Ejército Soviético en 1945 y en China, como el Tipo 56. El SKS es un rifle popular entre los tiradores civiles y se puede encontrar en varios arsenales por todo el mundo. Hay disponibles cierto número de mejoras posventa; este modelo viene equipado con una culata sintética, un cargador extraíble de 30 cartuchos y una mira telescópica PKS-07 (7x). Características Disparo Automático: No Disparo Único: Sí Disparo En Ráfaga: No Tasa De Tiro: SEMIAUTOMÁTICO Munición: 20 [7.62x39mm WP] Alcance: LARGO ########################################################################### M40A5 Desarrollado alrededor del sistema de acción por cerrojo de un rifle de caza americano de eficacia probada, el M40A5 ha sido mejorado con una culata ligera de fibra de cristal, un cargador separable y las prestaciones para montar supresores. Increíblemente seguro, el M40A5 sirve actualmente como rifle de francotirador principal para el Cuerpo de Marines de los EE. UU. Viene equipado de forma predeterminada con una mira telescópica para rifle de 8 aumentos. Características Disparo Automático: No Disparo Único: Sí Disparo En Ráfaga: No Tasa De Tiro: DE CERROJO Munición: 10 [7.62x51mm NATO] Alcance: MUY LARGO ########################################################################### M98B El M98B, un rifle táctico de precisión, fue desarrollado desde cero como rifle de francotirador accionado por cerrojo. Cuenta con una gran precisión y potencia de contención, incluso a distancias extremas. El M98B está siendo evaluado en la actualidad en una forma modificada por el SOCOM de los EE. UU. El M98B viene equipado con una mira telescópica de 8 aumentos. Características Disparo Automático: No Disparo Único: Sí Disparo En Ráfaga: No Tasa De Tiro: DE CERROJO Munición: 5 [Magnum 338] Alcance: MUY LARGO ########################################################################### MK11 MOD 0 El Mk 11 Mod 0, esencialmente un M16 con recámara para el calibre pesado de 7,62 mm de la OTAN, presenta un cañón más largo, pesado y flotante, un sistema de riel mejorado y prestaciones para montar un silenciador. Todo en el Mk 11 Mod 0 está diseñado para mejorar la precisión y proporcionar un disparo semiautomático y preciso de largo alcance para el pelotón. De base viene equipado con una mira telescópica de 8 aumentos para rifle. Características Disparo Automático: No Disparo Único: Sí Disparo En Ráfaga: No Tasa De Tiro: SEMIAUTOMÁTICO Munición: 10 [7.62x51mm NATO] Alcance: MUY LARGO ########################################################################### SVD Diseñada como arma de apoyo al pelotón, el SVD Dragunov proporciona fuego semiautomático rápido, preciso y a larga distancia. Aunque el SVD posee un aspecto similar a un arma del estilo AK, se trata de un aspecto puramente cosmético. Cuando se la empareja con cartuchos especialmente diseñados para francotirador, el SVD Dragunov es un arma de tirador precisa y mortífera. Viene equipado de forma estándar con una mira telescópica PKS-07 (7x). Características Disparo Automático: No Disparo Único: Sí Disparo En Ráfaga: No Tasa De Tiro: SEMIAUTOMÁTICO Munición: 10 [7.62x54mm R] Alcance: MUY LARGO ########################################################################### QBU-88 Rifle de francotirador semiautomático de diseño chino... Características Disparo Automático: No Disparo Único: Sí Disparo En Ráfaga: No Tasa De Tiro: SEMIAUTOMÁTICO Munición: 10 [5.8x42mm DAP-88] Alcance: MUY LARGO ########################################################################### L96 Rifle de francotirador de alto rendimiento y de fabricación británica. Ampliamente usado por toda Europa. Características Disparo Automático: No Disparo Único: Sí Disparo En Ráfaga: No Tasa De Tiro: DE CERROJO Munición: 10 [7.62x51mm NATO] Alcance: MUY LARGO ########################################################################### M417 Este hermano mayor del M416 presenta un cañón más pesado de 16 pulgadas, además de un receptor capaz de utilizar el cartucho pesado de 7,62. La elevada precisión y potencia de contención de este modelo lo convierte en un rifle de tirador designado ideal, y se encuentra en servicio en muchas de las fuerzas armadas de todo el mundo. Características Disparo Automático: No Disparo Único: Sí Disparo En Ráfaga: No Tasa De Tiro: SEMIAUTOMÁTICO Munición: 20 [7.62x51mm NATO] Alcance: MUY LARGO ########################################################################### JNG-90 Fácilmente identificable debido a su enorme freno de boca, el JNG-90 sirve de rifle de francotirador estándar para el ejército turco. Este moderno rifle dispone de un sistema de riel integral y de muchas otras opciones para accesorios, lo que le hace adaptable a situaciones cambiantes. Proporciona una gran potencia de contención al tirador, además de precisión sub-MOA. Características Disparo Automático: No Disparo Único: Sí Disparo En Ráfaga: No Tasa De Tiro: DE CERROJO Munición: 10 [7.62x51mm NATO] Alcance: MUY LARGO ########################################################################### Cual es tu preferido? ########################################################################### Hace poco empece a jugar BTF 3 y no tengo plata para comprar el 4 asi que por esa razon hago estos post´s
Un poco hollywoodense el titulo,pero igualmente es importante Alarma en Corrientes por la aparición de caracoles gigantes La extraña especie fue hallada en una vivienda del barrio Yapeyú. La achatina fúlica es una de las variantes más dañinas del mundo. SIMILAR. Así sería el ejemplar que se halló. Son una de las especies de caracoles más dañinas que existen. Su baba es tóxica, tanto para el contacto humano como para el cultivo y la tierra. Se trata de la achatina fúlica, una variedad gigante del molusco terrestre, que apareció sorpresivamente en una casa del barrio Yapeyú, de la ciudad de Corrientes. La aparición del enorme caracol generó alarma entre la población y provocó que las autoridades intervinieran. El Ministerio de Producción de Corrientes recomendó no tocar a los ejemplares y no tener contacto con su baba, debido al daño que puede ocasionar, según Noticias Argentinas. La enorme especie, comparada con otras de su misma clase, puede llegar a medir hasta 30 centímetros de largo y es altamente tóxica para humanos y animales. Incluso puede generar ceguera en nenes y lastimar gravemente a la flora nativa y cultivos. El caracol que proviene originalmente de países con zonas tropicales y subtropicales de África oriental, es considerada una de las cien especies invasoras más dañinas del mundo y está reconocida a nivel mundial como una plaga. Incluso está prohibida en España y Estados Unidos. Su extensión a tantos países fue posible gracias al tráfico de mascotas, con lo cual el caracol gigante llegó a lugares impensados como el Pacífico y Sudamérica, desde el África. La particular situación que se da en Corrientes también ocurrió en Barranquilla, Colombia, donde las autoridades emitieron una alerta naranja para frenar la presencia del enorme animal en toda la ciudad. Achatina fulica El caracol gigante africano (Achatina fulica) es una especie de caracol terrestre de la familia Achatinidae en el orden de los Pulmonata. Descripción Es el molusco terrestre de mayor tamaño, su concha puede medir hasta 25-30 cm de longitud y 8 de alto. Aunque es una especie vegetariana, puede comer prácticamente de todo, incluidos excrementos. En cautiverio, también puede consumir alimentos de origen animal, como comida de perros y gatos, aunque es notorio que el caracol común también consume estos alimentos en las épocas de lluvia. Incluido en la lista 100 de las especies exóticas invasoras más dañinas del mundo2 de la Unión Internacional para la Conservación de la Naturaleza. Ejemplares de esta especie ha sido convertidos en mascotas, sin embargo son ilegales en algunos países, entre ellos en España desde 2011, en que esta especie ha sido inlcuida en al Catálogo Español de Especies Exóticas Invasoras (ver Real Decreto 1628/2011, de 14 de noviembre) y en Estados Unidos dado que puede convertirse en una plaga y puede cobijar nematodos, parásitos que se alojan en tejidos fibromusculares y secreciones de baba del animal que pueden causar diversas afecciones como meningoencefalitis eosinofílica y angiostrongiliasis abdominal en humanos, transmitida por la Angiostrongylus cantonensis, lombriz que parasíta los pulmones de las ratas. También es vector de la bacteria gramnegativa, Aeromonas hydrophila, que causa diversos tipos de síntomas, principalmente en las personas con sistemas inmunológicos delicados, siempre en el supuesto de que su preparación para consumo no haya sido bien realizada.3 También el consumo de esta especie por parte de perros domésticos les ha causado la muerte. Como otras especies, Achatina fulica es hermafrodita, crece y se reproduce a gran velocidad, por lo que puede llegar a producir graves daños en ecosistemas y cultivos tropicales. Se recomienda no agarrarlo con las manos y menos si en ellas hay cortaduras o heridas, siempre usar guantes. Como repelente natural no tóxico para el control y erradicación del Caracol Africano Achatina Fúlica, es importante destacar el Ajo (Allium sativum) así tambien como el Cedro (Cedrus deodara). Parásitos Aelurostrongylus abstrusus Angiostrongylus cantonensis: causa meningoencefalitis eosinofílica en humanos Angiostrongylus costaricensis: causa angiostrongyliasis abdominal Schistosoma mansoni: causa schistosomiasis, detectado en heces Trichuris spp.: detectado en heces Hymenolepis spp.: detectado en heces Strongyloides spp.: detectado en heces Las enfermedades que se pueden contagiar a los seres humanos siempre es tras su consumo, que no es muy habitual, caso de que no se consuman es difícil o imposible su contagio. Se vienen los Omanyte´s a conquistar argentina? Nah.pero fuera de joda si sos de Corriente y te cruzas con una de estas cosas disparale Perdonen por el crap pero me parecio necesario postearlo

Linces El lince es un tipo de gato salvaje de tamaño mediano, con una gran mirada y de coloración marrón dorado en el dorso y de color blanco en su parte inferior, su pelaje tiene manchas negras que lo hacen un animal muy atractivo. La cola es mucho más corta para el lince que para otros felinos. Son bien conocidos a lo largo de la historia, y el animal nacional de Rumania. Algunos encuentran el nombre “Lince” muy interesante, en griego significa “ojos brillantes”. Existen cuatro especies de lince que permanecen en estado salvaje y, de acuerdo con algunas formas de investigación respecto a la evolución del lince, pueden haber habido muchas más especies que se extinguieron. Los que quedan son; el lince canadiense, lince euroasiático, lince ibérico y el lince rojo. Los lugares donde viven los linces varían para las diferentes especies. Muchos de estos animales viven en las planicies abiertas, otros viven en montañas y bosques. La clave de su supervivencia radica en que ser capaces de tener un amplio territorio donde puedan encontrar suficiente alimento, sin embargo, cuando se reduce su hábitat natural puede resultarles muy difícil tener acceso a sus presas. Los linces consumen diversos alimentos, incluyendo ratones, conejos, ciervos, e incluso peces. Son capaces de nadar naturalmente debido al diseño de sus cuerpos y su anatomía. Tienen dientes afilados que les permiten derribar a sus presas y pueden capturar animales de hasta 10 veces su tamaño, debido a la fuerza de sus dientes y mandíbulas. El lince hembra estará lista para reproducirse a los 1 ½ y 3 ½ años de edad, los machos maduran aproximadamente un año más tarde que las hembras. El apareamiento se llevará a cabo en el invierno, para que las crías puedan nacer durante el período más cálido del año. Deberán aprender a cuidar de sus propias necesidades en el momento en que llega el siguiente invierno. Las madres cuidan muy bien de sus crías, pero puede ser difícil, crearán una guarida para que nazcan sus crías y estas deberán permanecer allí, por su cuenta, mientras la madre sale en busca de alimento. Si no es capaz encontrar lo suficiente para comer, su cuerpo no será capaz de producir leche para sus pequeños. En el momento en que los cachorros de lince cumplen de cuatro a seis semanas de edad, consumirán carne, en adición a la leche. Cuando llega la hora de que los jóvenes linces cuiden de sí mismos, estos serán muy vulnerables a los depredadores. Los machos forman pequeños grupos, lo que les da cierta seguridad con los depredadores, también pueden colaborar en sus esfuerzos, haciendo más fácil la caza y la alimentación. Las hembras se irán a vivir una vida aislada, a excepción de cuando llega el apareamiento, o cuando tienen cachorros que cuidar. Con las condiciones adecuadas, un lince tendrá una vida de un período de más o menos 13 años en la naturaleza, en cautividad han llegado a vivir hasta los 20 años. Aunque estos animales parecen hacerlo bien en cautiverio, este último no es sustituto de su hábitat natural. Hemos sido capaces de estudiar mucho sobre el lince de esta manera. El futuro del lince es incierto en este momento, y se clasifican como animales en peligro de extinción. Existen esfuerzos de conservación ayudándoles en la protección de su ambiente natural. Es ilegal cazar al lince en la mayoría de las áreas donde habita, pero por desgracia, la caza furtiva continúa. Simplemente no hay suficiente personal para cuidar con éxito todos los lugares donde estos animales son matados ilegalmente. A continuación algunos de los datos más interesantes sobre los linces. El lince es un género felino, que incluye a cuatro gatos: Lince canadiense, lince euroasiático, lince ibérico y lince rojo. lince en la nieveLos linces son gatos que viven en el hemisferio norte, por lo que han evolucionado para tener pelajes largos, como una adaptación para los fríos inviernos. El lince del desierto, o caracal, no está científicamente incluido en el género Lince, y reside en Arabia. La palabra lince se deriva de una palabra griega que significa “Ojos brillantes” una referencia para los ojos brillantes de este gato. Los linces se diferencian de los demás gatos por su aspecto físico único, incluyendo colas cortas, gorgueras prominentes en el cuello y largas orejas peludas. El lince, por lo general, reside en territorios de bosques y montañas, por tanto acechan y emboscan a sus presas, como la mayoría de los felinos. A pesar de ser solitario por naturaleza, algunos linces (en particular las hembras) se han observado en la caza cooperativa. El lince eurasiático es la especie más grande de su género y se encuentran en todo el norte de Europa y Asia. El lince canadiense es el segundo más grande y viven en Canadá y Alaska. El lince ibérico está presente en España y se encuentran entre las especies más amenazadas de todos los gatos salvajes. El lince rojo es el miembro más adaptable de este género, y son quizás los mejores depredadores de mediano tamaño de América del Norte. La persecución histórica del lince, por el comercio de sus pieles, ha hecho que todos estos hermosos gatos hayan sufrido mucho a manos del hombre, en todas partes del mundo. Hoy en día la caza del lince está prohibida en la mayoría de sus hábitats naturales, y existen signos de recuperación en el número de algunas de las especies de lince.

Al descubierto los requisitos de sistema de Wolfenstein: The New Order La edición de Xbox 360 llegará en cuatro discos. Machine Games y Bethesda Softworks lanzan el día 20 de mayo Wolfenstein: The New order, y como uno de los últimos pasos previos a su puesta a la venta han hecho públicos los requisitos de sistema para las distintas ediciones del programa. PC Windows 7 / Windows 8 de 64-bits Procesador Intel Core i7 o AMD equivalente 4 GB de memoria RAM 50 GB de espacio libre en el disco duro GeForce 460, ATI Radeon HD 6850 Conexión a Internet de alta velocidad Cuenta de Steam y activación Requisitos en otras plataformas PlayStation 4 Tener una Xbox One Tener una Xbox 360 Tener una PlayStation 3 Tener una

Ser fea tiene sus ventajas (pero tampoco hay que pasarse de rosca) La suerte de la fea, la guapa la desea. Es probable que si oís estas palabras, por norma general, sean en boca de vuestra abuela o de cualquiera de sus amigas del club de lectura de '50 sombras de Grey'. Y sin embargo, lejos de restarle credibilidad a tal dicho, le otorga una carga de realidad solo comparable con que lo hayas leído en internet. Porque como todos sabemos, si lo pone en internet es verdad. Sea como sea, para la gente de a pie, las feas tienen suerte. Hecho que choca de manera frontal con el ánimo general de la población, cargado de envidia hacia las guapas. Por este motivo nos hemos propuesto destapar qué hay de cierto tras el milenario dicho castellano de una manera totalmente objetiva, porque en GQ no vamos a tomar partido ni por feas ni por guapas, ni atender a razones más que las puramente científicas. Todo en pos de la verdad y sin intención de que nadie se sienta ofendido. ¿Cuáles son las ventajas reales de ser fea? 1) NADIE VA A ASUMIR DE PRIMERAS QUE ES TONTA Es una convención social, equivocada o no, que las guapas no son precisamente inteligentes. Una simple cuestión de equilibrio y justicia universal; no se puede tener todo en esta vida. Por lo que siendo fea tendrá ganado de primeras que la traten como si fuera inteligente. Aunque después no se sepa la tabla de cinco, da igual, ya nos tiene engañados. 2) EL DÍA QUE SE PONE GUAPA, LA GENTE LO NOTA ¿Acaso creéis que cuando Bar Refaeli se arregla alguien le dice “oye, Bar, pues hoy estás muy guapa”? No. Está siempre guapa, así que ya nadie ve la necesidad de decírselo, y una cosa os digo, eso es muy triste. Ninguna guapa experimentará felicidad parecida al oír esas palabras. Punto para las feas. 3) ANULA EL RESTO DE SUS CARACTERÍSTICAS DISTINTIVAS Si hay algo que le causa desasosiego al ser humano es ser etiquetado. Y algo mucho peor, no saber cuál es esa etiqueta. Ser fea es rasgo dominante, así que da igual que esté loca, que sea pobre, rica, gorda o flaca, será “María, la fea” (sustituye “María” por el nombre deseado). Si uno sabe cuál es su etiqueta, es mucho más fácil que no le afecte en absoluto 4) LOS HOMBRES QUE SE ACERQUEN NO BUSCARÁN SÓLO SEXO O sí, que con el género masculino nunca se sabe, pero lo que sí estará claro es que el que se acerque buscará algo más que un físico (pero asegúrate de que no sea a las 7 de la mañana en una discoteca, que a esas horas ningún hombre que se acerque será decente y no es que busque algo más que un físico, busca algo más que un gato, con eso le vale). No se arriesga a ser el florero de nadie, no le hace falta.. 5) CUENTA CON EL EFECTO SORPRESA ¿Acaso no es más emocionante cuando vas a una casa que por fuera parezca digna de salir en Callejeros y por dentro sea carne de Architectural Digest? Si exteriormente no es la persona más agraciada del mundo, el efecto sorpresa cuando la conoces juega siempre a su favor. Si las expectativas están muy altas como en el caso de las guapas, el resultado puede ser decepcionante. 6) TODO EL MUNDO QUERRÁ SALIR CON ELLA EN LAS FOTOS Al igual que Mariah Carey o Beyoncé, no llevan nunca coristas guapas, al ser fea se convertirá en la compañera perfecta de cualquier persona medianamente insegura de su aspecto físico. Podría parecer algo de lo que avergonzarse, pero todo lo contrario. Si es fea y segura de si misma, podrá ayudar a mucha gente que no se siente cómoda con su fachada, como si fuera una ONG de la belleza. 8) DESPIERTA MÁS CONFIANZA EN EL GÉNERO MASCULINO Quizá no despierte su interés de primeras, como las guapas, pero los hombres confían más en las feas. Mientras que delante de las guapas se sienten inseguros e incómodos, ante las feas son capaces de relajarse lo suficiente como para bajar la guardia. En el mundo laboral, esto les hace ganar muchos amigos y respetos, y con ellos bastante poder. ¿Habéis visto a Angela Merkel? 9) LAS SUEGRAS LAS PREFIEREN FEAS Las madres quieren siempre lo mejor para su hijo, y siempre defenderán antes a una nuera fea que a una guapa, por algo será. Ellas, fuente de toda sabiduría, son conscientes de que una nuera guapa es siempre sinónimo de peligro. Y según un estudio de una universidad que tengo yo en mi cabeza, tener buena relación con tu suegra puede mejorar tu vida en un 800%, aproximadamente.
AL Traído a ustedes gracias al karma-instantáneo Se lo merecía por HDP XD Bueno,en este post voy a enumerar varias siglas que se utilizan cotidianamente y que casi todas las personas saben a que "cosa" hacen referencia pero no muchos saben específicamente que significan. Les digo,hay de todo un poco, tecnología,juegos,etc,etc, así que si no te gusta el principio, seguí bajando que algo de utilidad vas a encontrar seguro. Antes de comenzar,hay que dejar en claro que son las siglas Una sigla es el resultado de un proceso de creación de una palabra a partir de cada letra inicial de los términos principales de una expresión compleja. GPS Global Positioning System o Sistema de posicionamiento global Es un sistema global de navegación por satélite que permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto, una persona o un vehículo con una precisión hasta de centímetros, aunque lo habitual son unos pocos metros de precisión. El sistema fue desarrollado, instalado y actualmente operado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos. LASER Aunque es utilizado todo el tiempo como una palabra mas,la verdad es que en realidad son siglas de: Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation o Amplificación de Luz por Emisión Estimulada de Radiación (o sea seria ALEER (? que feo XD) Es un dispositivo que utiliza un efecto de la mecánica cuántica, la emisión inducida o estimulada, para generar un haz de luz coherente de un medio adecuado y con el tamaño, la forma y la pureza controlados. RPG_1 Rocket-Propelled Grenade o Granada Propulsada por Cohete Los RPG o lanzacohetes, son una arma antitanque portátil, lanzable desde el hombro, capaz de disparar un cohete no guiado equipado con una ojiva explosiva.Los RPG son muy efectivos contra vehículos sin blindaje o con blindaje ligero como los transportes blindados de personal, edificios, búnkers,y en los videojuegos para grupos de personas XD RPG_2 Role Playing Game o VideoJuego de Rol Es un juego en el que, tal como indica su nombre, uno o más jugadores desempeñan un determinado rol, papel o personalidad. Cuando una persona hace el papel de X significa que está interpretando un papel que normalmente no hace.O sea el 99% de los videojuegos, excepto por los sims. MMORPG Massively Multiplayer Online Role-Playing Game o VideoJuego de Rol Multijugador Masivo en Línea Son juegos RPG que permiten a miles de jugadores introducirse en un mundo virtual de forma simultánea a través de internet e interactuar entre ellos. AFK Away from keyboard o Lejos Del Teclado Usualmente utilizado en videojuegos online para indicar que uno esta ausente y que no esta participando de la partida LOL Palabra que se comenzo a utilizar masivamente gracias a los memes,esta palabra tiene varias traducciones posibles 1) Laughing Out Loud o Riendo a carcajadas 2) Laugh Out Loud o Riendo en voz alta 3) Lots Of Laughs o Un montón de risas o muchas risas La palabra en sí es propia del argot internauta muchas veces visible en foros, como también en mensajes de texto de teléfonos móviles y demás ámbitos no formales. LMAO ? Laughing My Ass Off o Mmmm,no hay una traducción exacta,pero se podrían dar ejemplos de frases parecidas que utilizamos,como,"me meo de risa" o sea,es una risa de mayor nivel que LOL nope CPU Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento También conocido como procesador o microprocesador,es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. PC Personal Computer o Computadora Personal Una computadora personal, es una micro-computadora diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez. Una computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usado por un solo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como multiusuario). WWW World Wide Web o Red informática mundial Es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces. URL Uniform Resource Locator o Localizador de Recursos Uniforme Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. FPS Frames Per Second o Fotogramas Por Segundo Fotograma: Es una imagen particular dentro de una sucesión de imágenes que componen una animación. La continua sucesión de estos fotogramas producen a la vista la sensación de movimiento, fenómeno dado por las pequeñas diferencias que hay entre cada uno de ellos. USB Universal Serial Bus o Bus Universal en Serie (? USB es un estándar industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos. HDMI High-Definition Multimedia Interface o Interfaz Multimedia de Alta Definición HDMI es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector. Eso es todo en este post,si les gusto y les parece útil con gusto haré una segunda parte con muchisisimas mas siglas utilizadas a diario. Este post me tomo varias horas,lo único que pido a cambio es que comentes si te pareció útil por lo menos un significado,con eso me alcanza y me sobra. Hice este post,para aquella persona que alguna vez se pregunto "mmm que significara tal cosa" pero no se puso a fijarse en internet,se que la mayoria lo debe saber pero yo hago el post para la minoría que no lo sabe Agradezco a la persona que creo las barras separadoras que use en el post sean quien sea,ya que me fueron útiles XD. Espero que hayan disfrutado el post tanto como yo disfrute haciéndolo y ojala les haya parecido útil Saludos y hasta el próximo post!

En este post les muestro un experimento que vi en otro post sobre una pelota saltarina echa con un huevo de gallina siLes dejo el procedimientoUn huevo de gallina consta de dos partes: la clara y la yema (parte nutritiva). Además su cáscara está formada por carbonato de calcio en un 94%.Materiales:Huevos crudos de gallina.Vinagre.Bote de cristal.Procedimiento:1) En nuestro bote o recipiente de cristal introducimos el vinagre , lo mas lleno posible.2)Se toma un huevo de gallina y se sumerge en el recipiente que contiene vinagre . Se tapa dicho frasco para evitar que el olor poco agradable, tanto del ácido acético que forma el vinagre como del acetato de calcio formado, salga al exterior.Veamos las reacciones dentro del recipienteVinagre + Cáscara de huevo —->; GasÁcido acético + Carbonato calcio —-> Dióxido carbono + Agua + Acetato calcioEl experimento de HUEVO EN VINAGRE requiere de un par de dias como minimo para que se complete la reaccion.Poco a poco se va viendo cómo la cáscara se hace más fina hasta “desaparecer” en un tiempo aproximado de dos días; siendo en algunas ocasiones necesario renovar el vinagre . Estos cambios se deben a que el ácido acético que forma el vinagre , al reaccionar con el carbonato de calcio va desapareciendo; siendo necesario más reactivo ( vinagre ) para que el proceso continúe.Además de perder la cáscara, la membrana semipermeable que envuelve a la célula y está situada inmediatamente debajo de ella, adquiere consistencia gomosa. Esto permite que se puedan llegar a realizar pequeños rebotes con el huevo sin que se rompa.Video:Es genial y lo voy a intentar porque estoy al pedo Saludos y si lo hacen digan cuanto les duro

4. DEFENSA INMEDIATALos muertos se han levantado. Hueles el humo, escuchas las sirenas. Gritos y disparos llenan el aire. Has sidoincapaz o renuente a la hora de preparar apropiadamente tu hogar -¿y ahora qué? Aunque la situación parecesombría, de ningún modo marca tu fin. Si tomas las acciones adecuadas a su debido tiempo, puedes salvarte ati mismo y a tu familia de engrosar las filas de los nomuertos.A. Estrategias para casas de dos pisos1. Cierra todas las puertas y ventanas. Aunque un panel de vidrio no puede detener a un zombi, el sonido de surotura es la mejor alarma que puedes conseguir.2. Corre escaleras arriba y abre la bañera. Aunque suena tonto, no hay manera de saber cuando cortarán elagua. Tras unos pocos días, la sed será tu peor enemigo.the Zombie Survival Guide203. Encuentra la mejor arma posible. (Ver el capítulo anterior). Debería ser ligera y si es posible, debería depoder sujetarse a tu cuerpo, de modo que te deje las dos manos libres. Las tendrás ocupadas durante lasiguiente hora.4. Comienza el almacenamiento en el segundo piso. Utiliza las listas dadas como tu guía. La mayoría de losgrupos familiares tienen como mínimo el 50 por ciento de los objetos listados. Haz un inventario rápido para verlo que tienes. No te lo lleves todo, sólo lo apenas esencial: una o dos armas, algo de comida (ya tienes unabañera llena de agua), una linterna y una radio a pilas. Y ya que la mayoría de las familias guardan el armariode las medicinas arriba, no necesitarás nada más. Recuerda. Puedes disponer de poco tiempo, no lo gastesjuntando suministros cuando aún tienes por delante el trabajo más importante.5. ¡Hecha abajo la escalera! Ya que los zombis son incapaces de escalar, este método garantiza tu seguridad.Muchos han argumentado que una solución más fácil sería cubrir con tablas todas las ventanas y puertas. Estométodo es de autoderrota ya que sólo llevaría unos pocos zombis abrirse paso a través de una barricadacasera. Sin duda destruir tu escalera llevará tiempo y energía, pero debe de ser hecho. Tu vida depende de ello.Bajo ninguna circunstancia, no intentes quemar la escalera en la esperanza de poder controlar el fuego.Numerosas personas han intentado salvar tiempo de esta manera; sus esfuerzos han acabado en su muertepor fuego o en la total destrucción de su hogar.6. Si dispones de una escalera de mano, empléala para continuar almacenando suministros en tu refugio dearriba. Si no, cataloga lo que tengas, llena todos los lavabos y otros receptáculos con agua y prepárate para unalarga espera.7. Permanece fuera de la vista. Si escuchas la radio, hazlo con el volumen al mínimo. Cuando los cielos seobscurezcan, no enciendas las luces. No andes cerca de las ventanas. Intenta aparentar que la casa ha sidoabandonada. Esto no evitará una intrusión zombi aleatoria, pero ayudará a desalentar a que descienda unacongregación de masa sobre tu hogar.8. No uses el teléfono. Como en todos los desastres, las líneas probablemente estarán congestionadas. Unallamada más sólo contribuye a atascar el sistema. Mantén el timbre al mínimo. Si llega una llamada, respondecomo sea, pero hazlo silenciosamente.9. Planea un escape alternativo. Puedes estar a salvo de los zombis pero no del fuego. Si una conducción degas explota, o algún loco, abajo en la calle se vuelve loco con un Molotov, puedes tener que abandonar tuhogar. Encuentra una bolsa u otro medio de llevar lo esencial (ver "En Fuga" y mantenla a mano.B. Estrategias para casas de un solo pisoSi no vives en una casa de dos pisos, el ático será un substituto menos cómodo pero igualmente seguro. Lamayoría se pueden asegurar retirandoSencillamente la escalera retráctil o quitando la escalera de mano temporal. Los zombis carecen de la habilidadcognitiva para construir una escalera por si mismos. Si te mantienes en silencio, ni siquiera sabrán que existeun ático.Nunca utilices el sótano como refugio. Las películas populares de horror han mostrado que, en el punto crucial,esta cámara subterránea puede proteger a los vivos de los muertos. Esto es una falacia peligrosa. Incendios,asfixia o simplemente la inanición en sótanos han reclamado cientos de víctimas a lo largo de los años.Si te encuentras en una casa de un sólo piso, sin ático, echa mano de todos los suministros que puedas, agarraun arma y súbete al tejado. Si le das una patada a la escalera de mano y no hay acceso directo (una ventana ouna trampilla), los nomuertos no serán capaces de alcanzarte. Mantente tranquilo y guarda silencio para evitaratraer a los nomuertos. Los zombis en el área asaltarán la casa, la exploraran en busca de una presa y sethe Zombie Survival Guide21marcharán. Permanece en el tejado durante tanto tiempo como puedas, hasta que los suministros se agoten ollegue una patrulla de rescate. Puede no ser cómodo, pero es tu mejor oportunidad de sobrevivir.Eventualmente, si es inevitable abandonar el refugio (ver "En Fuga", para los detalles)ESPACIOS PÚBLICOSAl igual que con las casas privadas, se puede hallar seguridad en edificios residenciales públicos o no. Enalgunos casos, su tamaño y disposición pueden ofrecer más protección que el más seguro de los domicilios. Enotros casos, exactamente lo opuesto es cierto. Ya que armar y equipar estas estructuras debería hacerse delmismo modo que los hogares privados, aunque a mayor escala, esta sección se centra en los mejores y peoressantuarios públicos.1. EDIFICIOS DE OFICINASMuchas de las reglas relativas a las casas de apartamentos se pueden aplicar a los edificios de oficinas. Unavez que se ha abandonado la planta baja, se han destruido las escaleras y se han puesto fuera de servicio losascensores, un edificio de oficinas puede ser una torre de protección.2. ESCUELASYa que no hay una disposición generalizada, decidir si una escuela pública es un buen lugar para escondersepuede ser un tanto delicado. Ten en cuenta las reglas generales de defensa (ver "Reglas Generales".Desafortunadamente para nuestra sociedad pero afortunadamente en vista de un asedio zombi, las escuelas delos barrios marginales ha tomado una atmósfera de fortaleza. Estos edificios no sólo se han construido pararesistir una revuelta, sino que las vallas metálicas que los rodean hacen parecer a estas salas de educacióncomo complejos militares. Alimentos y suministros médicos estarían fácilmente al alcance en la cafetería, laenfermería o la oficina de educación física. A menudo, una escuela es tu mejor opción -quizás no para laeducación pero ciertamente sí para protegerse de un ataque de los nomuertos.3. HOSPITALESEl que parecería como uno de los lugares más seguros y más lógico para huir en caso de un brote es realmenteuno de los peores. Sí, lo hospitales pueden tener alimentos almacenados, suministros médicos y personalexperto. Sí, las estructuras se pueden asegurar. Como un edificio de oficinas o de apartamentos. Sí, puedehaber personal de seguridad, incluso la presencia habitual de policía. En cualquier otro desastre, un hospitalsería el primero en la lista de refugios. No es así cuando los muertos se alzan. Incluso con la crecienteconsciencia acerca de los zombis, las infecciones por Solanum aún son diagnosticadas erróneamente.Humanos mordidos o cadáveres recientemente fallecidos se llevan siempre a los hospitales. La mayoría de loszombis de la primera oleada (en algunos casos el 90 por ciento) consisten en personal médico o aquellosinvolucrados en el tratamiento de cadáveres. Los mapas cronológicos de las erupciones de zombis muestranque literalmente radian a partir de estos edificios.4. COMISARIAS DE POLICÍAA diferencia de los hospitales, la razón para evitar las comisarías de policía tiene menos que ver con los zombisque con los humanos. Con toda probabilidad, las personas vivas de tu pueblo o ciudad atestarán la comisaríade policía, creando un nexo de caos, cuerpos y eventualmente sangre. Imagina una compacta multitud depersonas aterrorizadas retorciéndose, demasiados para ser controlados, todos intentando abrirse paso dentrodel edificio que creen que mejor representa la seguridad. No se necesita ser mordido por los zombis cuandogolpes, apuñalamientos, disparos accidentales e incluso ser arrollado es totalmente probable. De modo que,cuando los muertos se alcen, localiza tu comisaría de policía local -y dirígete justo hacia la otra dirección.5. TIENDASPara las revueltas de Clase 1, muchos tipos de tienda proveerán un refugio adecuado. Aquellos con cancelasenrollables, sólidas o de otro tipo pueden detener hasta a diez zombis durante varios días. Si el asedio duraalgo más o si llegan más zombis, la situación puede cambiar dramáticamente. Suficientes puños putrefactos,suficientes formas pesadas estampándose contra la puerta, la echarán abajo eventualmente. Ten siempre unaruta alternativa de escape planeada, de manera que si se rompe la barricada, puedas seguir adelanterápidamente. Si no puedes formular un Plan B sólido, no tomes en consideración este lugar como refugio.Almacenes sin puertas exteriores están fuera de toda consideración. Sus escaparates no harán más queadvertir de tu presencia a los zombis.the Zombie Survival Guide226. SUPERMERCADOSAunque dispongan de suficiente comida para alimentar a tu grupo durante años, los supermercados tambiénson peligrosos. Sus enormes puertas de cristal, aunque estén cerradas y confinadas, proveen poca protección.El refuerzo de estas entradas sería dificultoso. Básicamente, el exterior de un supermercado es un escaparategigante, ideado para mostrar los deliciosos alimentos frescos en el interior. Con humanos en el interior y zombisfuera, esto es exactamente lo que harán.Sin embargo, no todos los almacenes de alimentación son trampas mortales. Los mercados familiares másreducidos y los pequeños almacenes de alimentación de la parte vieja de la ciudad pueden servir bastante biencomo refugios temporales. Para protegerse contra los ladrones y más recientemente, contra las revueltas, todostienen puertas fuertes de acero, algunos incluso persianas sólidas enrollables. Al igual que las tiendas, estospequeños mercados pueden proveer una protección adecuada para cortos ataques de baja intensidad. Si tehallas en uno, recuerda consumir primero los perecederos y estar dispuesto a deshacerte del resto si (cuando)se corte la electricidad.7. CENTROS COMERCIALESUna estructura prácticamente indefendible. Los grandes centros comerciales siempre son un objetivo tanto parahumanos como para zombis. Este es siempre el caso en los disturbios sociales: Al primer signo de problemas,esta concentración de riqueza se abarrota de seguridad privada, policía, incluso de súper excitados propietariosde tiendas. Si la crisis acaece repentinamente, un gran número de comerciantes se pueden ver atrapadosdentro de la galería comercial, creando problemas de apiñamiento, aplastamiento y asfixia, al igual que ser unaatracción para los muertos. En una erupción de cualquier clase, dirigirse a una galería comercial puedesignificar dirigirse a un centro de caos.8. IGLESIASPerdón por la expresión, pero los lugares de culto son una ventaja a medias. La gran ventaja de la mayoría deiglesias, sinagogas, mezquitas y otros centros de culto es que están construidas para resistir una entrada a lafuerza. La mayoría tienen pesadas puertas de madera o metal. Las ventanas tienden a estar elevadas sobre elnivel del suelo. La mayor parte tienen verjas de hierro colado que, a pesar de su pretensión estética, puedenservir como protección añadida. Cuando se comparan a muchas estructuras seculares de tamaño similar, eltípico lugar de culto es sorprendentemente seguro. Sin embargo, la protección que ofrecen durante unaerupción nunca será suficiente contra la horda de zombis que van a venir seguro. La inevitable carnicería, porsupuesto, no tiene nada que ver con lo sobrenatural. Los soldados de Satán no han salido para invadir la casadel Señor. El mal extremo no está batallando con el bien último. Los muertos vivientes atacan las iglesias poruna buena razón: Es donde está la comida. A pesar de su educación, sabiduría técnica y desinterés profesadopor el mundo espiritual, los americanos urbanos corren, chillando a sus dioses al primer avistamiento de unzombi. Estos lugares de culto, abarrotados de gente orando en voz alta por sus almas, siempre han servidocomo faros guía para los nomuertos. Las fotografías aéreas han mostrado a los zombis emigrando, lentamente,firmemente e incrementándose en número, hacia el futuro matadero: la iglesia cercana.the Zombie Survival Guide239. ALMACENESDada su carencia de ventanas, entradas fácilmente asegurables y disposición generalmente espaciosa, losalmacenes pueden ser un refugio ideal durante períodos extensos de tiempo. Muchos almacenes tienen unaoficina de seguridad normalmenteCon instalaciones sanitarias y por ello suministro inmediato de agua. Si las mercancías almacenadas seguardan en grandes embalajes resistentes, considérate afortunado. Estos cajones se pueden emplear parareforzar entradas, crear habitaciones privadas o, incluso, como muchos de nosotros hicimos de niños, serutilizadas para construir una línea secundaria de defensa o "fortín" dentro del área principal. Existe laposibilidad, aunque improbable, de que cualquiera que sean los bienes almacenados puedan ser de utilidadpara tu supervivencia. Por todas estas razones, clasifica los almacenes entre tus refugios más atractivos. Unaadvertencia con respecto a la ubicación: el 50 por ciento de las veces, estos edificios se construyen cercanos aastilleros, fábricas u otras zonas industriales. En éste caso, sé precavido, vigilante y estate siempre listo parahuir. Guárdate también, de los almacenes refrigerados que guardan bienes perecederos. Una vez que no hayaelectricidad, pueden convertirse en un grave peligro para la salud.10. MUELLES Y DÁRSENASCon algunas modificaciones, suministros adecuados y la ubicación adecuada, cualquier embarcadero o muellese puede hacer prácticamente inalcanzables. Ya que los zombis no pueden ni nadar ni escalar, su único accesosería desde tierra. La destrucción de ése único punto de acceso te dejaría en una isla artificial.11. ASTILLEROSA pesar del hecho de que frecuentemente son el lugar de almacenamiento de deshechos industriales ymateriales peligrosos, los astilleros presentan unas posibilidades innegables como refugios. Como en losalmacenes, los contenedores se pueden transformar en barreras o incluso en armas (ver "Marzo de 1994 DC,San Pedro, California). Los mismos barcos se convierten en refugios ya dispuestos una vez que se haasegurado la pasarela. Pero antes de subir abordo, comprueba que no haya tripulación infectada, en particular,en las pequeñas dársenas para yates recreativos. En las primeras etapas de un brote, los ciudadanos nodudarán en congregarse en la costa, con la esperanza de usar (o robar) cualquier yate disponible. A causa deque muchas dársenas para yates se construyen en aguas de relativamente poco calado, no son losuficientemente profundas para mantener a los zombis completamente sumergidos.the Zombie Survival Guide24Más de una vez, un incauto pescador aficionado se ha subido a bordo de su barco para encontrarse a varioszombis famélicos empapados esperándole.12. BANCOS¿Qué podría ser más seguro que una fortaleza ya construida para albergar el artículo más apreciado de laTierra? ¿No sería un banco un lugar lógico para preparar una defensa? ¿Sus medidas de seguridad no seríanmás que suficiente para repeler una horda de muertos vivientes? En absoluto. Incluso el examen mássuperficial de los bancos revela que la mayoría de sus así llamadas, características de "seguridad" requieren eldespliegue de policía y/o seguridad exterior. Con la policía y todas las demás fuerzas especiales ocupadas deotra manera durante un brote, las alarmas silenciosas, cámaras de vigilancia y puertas cerradas que llegan a lacintura, serán inútiles cuando los muertos irrumpan a través de los paneles de vidrio hambrientos de carnehumana. Por supuesto que hay seguridad dentro de la caja fuerte. Estas titánicas construcciones detendríanincluso a zombis armados con lanzacohetes. (No, los zombis no saben como manejar un lanzacohetes) Sinembargo, una vez dentro de la caja fuerte, ¿ahora qué? Dado que no hay comida, ni agua y poco del preciadooxígeno, buscar refugio dentro de una caja fuerte hará poco más que darte tiempo suficiente para apuntar unapistola a tu cabeza, hacer las paces con tu dios y apretar el gatillo.13. CEMENTERIOSIrónicamente, y a pesar de muchos mitos populares, los cementerios no son el sitio más peligroso donde estarcuando los muertos se alzan. De hecho, pueden ser un lugar de descanso temporal. Como se ha dichoanteriormente, los cuerpos infectados es más probable que acaben en hospitales o morgues, reanimándosemucho antes de que puedan ser llevados a los cementerios para un entierro convencional. Y si, por milagro, uncadáver volviera a la vida dentro del ataúd, ¿podría realmente "alzarse de la tumba"? Para responder a estacuestión, uno debe de hacer otra pregunta: ¿cómo? ¿Cómo podría un cuerpo con una fuerza humana normalsalir a zarpazos de un ataúd, posiblemente hecho de acero, posiblemente encajonado en una cajaherméticamente sellada a dos metros bajo el suelo? Si uno observa los métodos de conservación implicados enlos entierros estándar americanos, el hecho obvio es que ninguna persona, nomuerta o de cualquier otro modo,podría posiblemente arañar, escarbar y arrastrarse durante todo el camino hasta la superficie. ¿Pero y si elataúd no está construido de acero? Incluso una sencilla caja de pino sería suficiente prisión para sepultar alzombi más tenaz. ¿Y si el ataúd de madera se pudre? En este caso, el cuerpo ha estado descansandoenterrado tanto tiempo que su cerebro también se ha podrido.Recuerda: Los cuerpos que se reaniman tienen que estar frescos, razonablemente intactos e infectados con elvirus. ¿Describe esto un cadáver fallecido hace mucho tiempo? Aunque es mirado como una imagencaracterística de los muertos vivientes, tal como los vampiros bebiendo sangre o los hombres lobo aullando a laluna llena, el hecho es que los zombis ni se han levantado ni nunca se levantaran de la tumba.the Zombie Survival Guide2514. PALACIOS DE CONGRESOS Y AYUNTAMIENTOSAplica los mismos principios relativos a comisarías de policía, hospitales y templos de adoración a los edificiosgubernamentales estatales, municipales y federales. La mayor parte serán el foco de actividad humanaconcentrada, haciendo de ellos centros de caos y de congregación zombi. Evita totalmente los edificiosgubernamentales en la medida de lo posible.REGLAS GENERALES:Los edificios en los vecindarios más antiguos del centro tienden a ser más seguros que los otros. Su confianzaen altas cercas, alambre de espino, ventanas enrejadas y otras medidas anti-robo las hacen fácilmentedefendibles. Los edificios en zonas de poder adquisitivo medio-alto tienden a enfatizar más la estética. ¿Quéconsejo municipal rico quiere algo que ofenda a la vista en su vecindario? En vez de horrorosas, inclusodestartaladas medidas de seguridad, estas personas influyentes confían en exceso en la fuerzas del orden y enla seguridad privada (fuerzas de probada falta de credibilidad). Por estas razones y si la situación lo permite, salde las zonas residenciales y dirígete hacia los barrios antiguos del centro.Prevé que "los accidentes están esperando para suceder". Muchas estructuras industriales de la clasecomúnmente encontradas en los barrios antiguos del centro o áreas de la ciudad baja albergan materialesexplosivos o inflamables. También pueden contener maquinaria complicada tales como generadores deelectricidad y sistemas de aire acondicionado, mecanismos que requieren una supervisión constante. Pon esosdos puntos juntos y el desastre está garantizado. La planta de energía nuclear de Khotan es sólo un ejemploextremo. Incidentes más numerosos aunque menos dramáticos ocurren normalmente con todos los brotes deClase 2 y 3. No busques refugio dentro o próximo a lugares industriales. Instalaciones de almacenaje decombustible, aeropuertos o cualquier otro lugar identificado como de alto riesgo.Cuando escojas un refugio, considera estas cuestiones cuidadosamente:1. ¿Existe un muro, valla u otro perímetro físico?2. ¿Cuantas entradas/salidas potenciales existen?3. ¿Puede la gente de tu grupo defender simultáneamente cada verja y cada salida?4. ¿Hay una posición defensiva secundaria, pisos superiores o un ático?5. ¿Se puede asegurar el edificio?6. ¿Existe una ruta potencial de huida?7. ¿Cómo está la situación del abastecimiento?8. ¿Hay tuberías de agua?9. En caso de necesidad, ¿hay armas o herramientas a mano?10. ¿Existen materiales disponibles para reforzar las entradas?11. ¿Cómo está el asunto en cuanto a medios de comunicación: teléfono, radio, Internet, etc.?12. Dados todos estos factores, ¿durante cuanto tiempo podríais aguantar tú o tu grupo un asedio prolongado?Asegúrate de considerar todas estas cuestiones cuando escojas donde establecerte. Resiste el impulso dearrojarte dentro del edificio más cercano. Recuerda, no importa lo desesperada que pueda parecer unasituación, el tiempo empleado en pensar claramente nunca es tiempo malgastadothe Zombie Survival Guide26LA FORTALEZAEn erupciones de Clase 3, las casas privadas e incluso las estructuras públicas se muestran insuficientes parasostener la vida humana. Eventualmente, la gente del interior o habrá sufrido la degradación de sus defensas osencillamente se quedaran sin suministros. Lo que se necesita en una gran erupción es una estructura casiimpenetrable con todas las instalaciones de una biosfera auto sostenida. Lo que se necesita es una fortaleza.Esto no quiere decir que tengas que buscar una inmediatamente. Los primeros días, incluso semanas de unainfección de Clase 3, estarán marcados por un alboroto total, una orgía de violencia aterrorizada que hará elviajar arriesgado. Cuando las cosas se hayan "tranquilizado", los humanos en el área se habrán organizado,habrán sido evacuados o habrán sido completamente devorados. Sólo entonces deberías comenzar labúsqueda de una fortaleza.1. COMPLEJOS MILITARESCuarteles del Ejército, la Armada o incluso Bases Aéreas deberían ser tu primera prioridad cuando busques unafortaleza. Muchas están localizadas en zonas escasamente pobladas y por ello menos infectadas. La mayoríatienen elaboradas verjas de seguridad alrededor de todo su perímetro. Algunas tienen posiciones defensivassecundarias e incluso terciarias. La mayoría están dotadas con refugios contra la lluvia radioactiva, totalmenteequipados y funcionales, algunos con las instalaciones de una pequeña ciudad. Como tienen múltiples mediosde comunicación, serán las últimas de las instalaciones globales en perder el contacto entre ellas. Lo que esmás importante, sin embargo, no son las fortificaciones físicas, si no los hombres y mujeres dentro de ellos.Como se ha apuntado la mejor defensa es siempre gente bien entrenada, bien armada y bien disciplinada.Incluso con algunas deserciones, un pequeño cuadro de soldados debería ser suficiente para mantener elperímetro indefinidamente. Al entrar en una base militar en tiempos de crisis, hallaras un mundo auto contenidode especialistas entrenados, la mayoría con las personas a su cargo (familiares) en la base, todos listos paradefender su nuevo hogar. El mejor ejemplo de esto fue el Fuerte Louis Philippe en el África Francesa del Norte(ver más adelante), donde en 1893 una unidad de la Legión Extranjera Francesa sobrevivió con éxito un asediozombi durante el asombroso período de ¡tres años! Un problema que se puede esperar en las bases militareses que sus obvias ventajas las hacen propensas a la superpoblación durante un brote, lo cual crea los peligrosadicionales del intenso consumo de provisiones y la degradación de la seguridad.2. PRISIONESAunque diseñadas desde los cimientos para mantener a los vivos dentro, las instituciones correccionalespueden ser más que efectivas para mantener a los muertos fuera. Tras sus formidables muros, cada bloque deceldas, corredor o dependencia es una fortaleza en sí misma.Los problemas, por supuesto, salen a colación cuando se considera las prisiones como refugio. Irónicamentelas penitenciarias modernas son menos defendibles que los viejos modelos a causa del modo en que fuerondiseñadas. Los altos muros de cemento fueron la marca de fábrica de las prisiones anteriores a 1965. Su diseñofue un producto de la era industrial, cuando el tamaño absoluto se valoraba como un medio de intimidación yrespeto. Aunque para los muertos pueden perder este rasgo psicológico, alguien buscando refugio no podríapedir una mejor barrera, consagrada por el tiempo que la que mantuvo a nuestro ancestros a salvo del elementocriminal. En una época de líneas bajas y presupuestos ahorrativos, la tecnología asequible ha reemplazado laconstrucción cara y pesada. Las cámaras de vigilancia y los sensores de movimiento dejan solo una doblecerca de alambre de espino como los impedimentos físicos para evitar la fuga. Se le podrían parar los pies auna docena de zombis. Unas centenas podrían causar algún daño. Varios miles, sin embargo, reptando unossobre otros en un retorciente montículo siempre creciente, podría eventualmente elevarse lo suficientementealto como para tumbar la primera valla, después la segunda y entonces aglomerarse dentro del complejo.Contra esta carnicería, ¿quién no cambiaría toda la maquinaría de alta tecnología en el mundo, por un muro decemento de siete metros pasado de moda?¿Y qué hay de los reclusos? Considerando que dentro de los muros de una prisión están los miembros máspeligrosos de nuestra sociedad, ¿no sería más sabio hacer frente a los nomuertos? la mayoría de las veces larespuesta es sí. Cualquiera con sentido común sabe que es más seguro enfrentarse a diez zombis que a uncriminal endurecido. Sin embargo, en el caso de una plaga a largo plazo y a gran escala, los prisioneros seránliberados sin duda. Algunos pueden decidir quedarse y luchar por su seguridad (ver "1960 DC, Byelgoransk,Unión Soviética", o arriesgarse a los peligros del exterior por la libertad, incluso la ocasión de merodear por losalrededores. Se cuidadoso cuando te acerques a una prisión. Asegúrate que los reclusos no se han hecho conel control. Emplea toda precaución si el liderazgo interno consiste en una coalición de prisioneros y guardias. Enotras palabras, a no ser que la penitenciaría esté abandonada o habitada por civiles y guardias, ve siempre depuntillas.the Zombie Survival Guide27Una vez traspasadas las puertas, se deben de llevar a cabo varios pasos importantes para convertir estainstalación correccional en un pueblo auto contenido. Lo siguiente es una Lista de Comprobación que deberíasseguir si encuentras la penitenciaría abandonada.A. Localiza y cataloga todos los recursos muros adentro: armas, comida, herramientas, mantas, medicinas ycualquier otro objeto que pueda ser de utilidad. Las prisiones no serán un objetivo prioritario en la lista deningún saqueador. Puedes encontrar casi todo lo que necesites.B. Establece un suministro renovable de agua. Pozos de prospección y una variedad de colectores de lluvia sepueden emplear cuando las cañerías se sequen. Antes de que esto suceda, asegúrate de que todos loscontenedores grandes estén llenos y cubiertos. El agua no sólo será importante para beber y para la limpieza -será vital para la agricultura.C. Planta planteles de verduras y si es posible, de grano tales como trigo, maíz o centeno. Una emergencia alargo plazo podría durar durante estaciones enteras, suficiente tiempo para cosechar y consumir variascosechas. Probablemente no encontrarás semillas en los linderos, así que cuenta con merodear por las áreascercanas. Esto es peligroso pero necesario, ya que la agricultura será el único medio de sustento a largo plazo.D. Apaña una fuente de alimentación. Cuando la red se vaya, debes de tener suficiente combustible para hacerfuncionar los generadores de emergencia durante días, semanas incluso. Se pueden modificar fácilmente lasdinamos de los generadores para moverlas a base de músculo. Moviendo estas máquinas se eliminará tambiénla necesidad de un régimen de ejercicio. Puede que tu generador no provea la cantidad de electricidad quetenías cuando estabas conectado a la red, pero proveerá más que suficiente para un grupo de tamaño pequeñoo mediano.E. Anticipa una violación del perímetro. ¿Qué pasará si de repente las puertas se vienen abajo? ¿Qué pasará siuna rotura en el muro se ampliara de algún modo? ¿Qué pasará si por alguna razón imprevista, los nomuertosentraran inundando el complejo? No importa lo fuerte que el perímetro pueda parecer, siempre mantén un puntode defensa de respaldo. Planea que bloque de celdas será tu punto alternativo de emergencia. Refuérzalo,ármalo y mantenlo constantemente. Ésta también debería ser tu zona primaria de residencia, capaz de albergara tu grupo hasta que el complejo pueda ser retomado o se pueda ejecutar una huida.F. ¡Sigue distrayéndote! Al igual que con la defensa del hogar privado, mantener una actitud mental positiva esfundamental. Encuentra al animador natural del grupo y estimúlale a que desarrolle una rutina de espectáculos.Motiva noches de ingenio y competición entre los otros. Música, baile, cuentos, comedia -cualquier cosa quepueda hacer la gente, no importa lo malo que sea. Puede parecer tonto, incluso ridículo: ¿Quién va a planear unespectáculo de variedades cuando cientos de zombis están arañando las puertas? Alguien que conoce laimportancia de la moral en tiempos de crisis. Alguien que conoce el daño psicológico que un asedio puedecausar. Alguien que sabe que un grupo de personas matraqueadas, furiosas y frustradas son tan peligrosascomo los cientos de zombis arañando las puertas.G. ¡Aprende! Casi todas las prisiones en Estados Unidos tienen su propia biblioteca. Utiliza tu tiempo libre (ytendrás mucho) para leer todo texto útil. Materias tales como medicina, mecánica, construcción, horticultura ypsicoanálisis -hay tantas habilidades esperando ser aprendidas. Haz que cada persona de tu grupo sea expertaen algo. Organiza clases para que unos enseñen a los otros. Nunca se sabe cuando se puede perder unexperto y haya que designar a otro para substituirle. El conocimiento obtenido de la biblioteca de la prisión seráde ayuda para cada tarea indicada en la lista.3. PLATAFORMAS PETROLÍFERAS MARÍTIMASCuando se escoge una fortaleza atendiendo solamente a la seguridad, nada en la tierra se puede comparar aestas islas artificiales. Aisladas completamente de la orilla, con espacios de trabajo y vivienda encumbrándosemuy por encima del nivel del mar, ni siquiera un hinchado zombi flotante podría nunca subirse a bordo. Estohace de la seguridad algo casi sin importancia, permitiendo que tú y tú grupo se concentren exclusivamente enla tarea de la supervivencia.Las plataformas de ultramar también destacan en autocontención, especialmente a corto plazo. Al igual que enlos barcos, disponen de sus propias instalaciones médicas y de residencia. Muchas están equipadas paraabastecer hasta por seis meses todas las necesidades de la tripulación. Todas tienen sus propias destiladoras,así que el agua frescathe Zombie Survival Guide28Nunca será un problema. Dado que todas están equipadas para extraer petróleo o gas, la energía seráilimitada.La comida es también abundante, ya que el océano provee una nutriciosa (algunos argumentan que superior)dieta de pescado, algas y si es posible, mamíferos marinos. A no ser que la plataforma esté extremadamentecercana a tierra, no hay peligro de contaminación industrial. La gente pude y lo hace, vivir entera eindefinidamente de las riquezas del mar.Este aislamiento completo, tan atractivo como suena, también presenta sus propias dificultades. Cualquiera queviva cerca de la playa te puede decir lo que el asesino aire salino puede ser. La corrosión será tu enemigonúmero uno, ganador eventual contra todas las medidas preventivas. Las máquinas esenciales se puedenreparar. Los rudos destiladores de ollas de acero y tubos de cobre funcionan igual de bien que losdesalinizadores de alta tecnología. Dinamos de viento o de marea podrían suministrar más de la mitad de lapotencia de los generadores de combustible fósil. Los dispositivos delicados electrónicos, sin embargo, talescomo ordenadores, radios y maquinaria médica serán los primeros en irse y los más difíciles de reemplazar.Eventualmente, el complejo entero se deteriorará desde una maravilla industrial de primera línea hasta llegar aser un tosco y oxidado aunque aún aprovechable cascarón.A diferencia de las prisiones y las bases militares, las plataformas marítimas petrolíferas serán de los primeroslugares en ser abandonados. A los pocos días de un brote, los trabajadores sin duda exigirán ir con susfamilias, dejando la plataforma sin personal entrenado. Si nadie de tu grupo sabe como operar la maquinaria, elaprendizaje puede ser difícil. A diferencia de las prisiones, puede no haber una biblioteca con manuales de"Como se hace" en cada estante. Puede requerir un poco de improvisación creativa, apañándote con lo quepuedas hacer funcionar en vez de, o hasta que domines, toda la tecnología que se puede encontrar en las mássofisticadas plataformas.Los accidentes industriales -explosiones de petróleo y gas almacenados- ya son suficientemente malos entierra. En mitad del océano se han materializado en algunos de los peores desastres de la historia. Incluso contodas las instalaciones de lucha contra incendios de un funcional mundo vivo, dotaciones enteras han perdido lavida cuando su plataforma ha sido pasto de las llamas. ¿Qué ocurriría si se produjera un fuego y no hubieranadie a quien acudir en busca de socorro? Esto no quiere decir que las plataformas petrolíferas sean bombasacuáticas esperando para estallar; no quiere decir que deban ser evitadas por todos salvo por los mástemerarios. Lo que sí es recomendable es poner fuera de servicio el trépano. Esto te puede privar de petróleonuevo pero hará maravillas por tus expectativas de vida. Utiliza el combustible ya almacenado para elgenerador. Como se mencionó más arriba, no te suministrará el mismo amperaje que el generador primario,pero con el trépano fuera de servicio y todas las instalaciones industriales cerradas, ¿para qué lo necesitas?El océano es una fuente de vida pero también es un asesino inmisericorde. Las tormentas, golpeando con unaferocidad rara vez vista en tierra, pueden hacer pedazos incluso la más robusta de las plataformas. Videos denoticias de plataformas del Mar del Norte dándose la vuelta literalmente, deshaciéndose en pedazos y despuéssumergiéndose bajo las olas son suficiente como para hacer a cualquiera pensárselo dos veces antes deabandonar la costa. Desafortunadamente, este es un problema que no puede ser resuelto por la humanidad.Nada en éste u otro libro puede salvarte de la naturaleza cuando decide librar su océano de este cascarón deacero.Final del post si te tomaste el tiempo en leerlo tarde lo que tardes valdra la penaLeelo si queres si no anda a ver gran hermano

En este post les dejo el post que acabo de hacer pero que no sale en la pagina recientes ya que no se pueden poner links Es el emulador de Neo-Geo y sus roms subido a mediafire!!! Ir al Post Una aclaración: Debido a mi coneccion tan mala a internet solamente subí un juego y el emulador pero pronto estare subiendo todos los juegos que haya a menos que me pidan un juego especifico en ese caso les hare el favor de subirle el juego que quieran