elviscrespoh
Usuario (Argentina)
El Estado El estado está constituido por tres elementos: dijo: ●Territorio ● Población ●Poder politico (forma de Gobierno) Definición según algunos diccionarios: "El Estado es una Nación Políticamente constituída" Definición según Max Weber (la que yo apoyo) : "El Estado es el monopolio de la fuerza en el interior de un territorio determinado" Explicación: Es el uso exclusivo de la fuerza o violencia por parte del Estado en el interior de su territorio Eso se logra mediante Coacciones Coacciones: insturmedios o medios para lograr el monopolio de la violencia dentro de un territorio determinado, delegando al Estado las funciones de defensa, gobernación, justicia, seguridad y otras como las relaciones exteriores. Ejemplos de Coacciones: ●Ejercito ●Gendarmería ●Policía ¿Porqué los conceptos de Nación y Estado no son sinónimos? Porque en una Nación la población comparte un sentido de pertenencia cultural. Ese concepto es relativo, porque a pesar de que la cultura española (o la Británica, por ejemplo) esta bastante definida, hay regiones que piden la independencia absoluta. (en el caso de España, Cataluña y el Pais Vasco y en caso de Gran Bretaña, los escoceses piden la autonomía absoluta porque no se sienten parte de esa Nación) Un EstadoNacion se da cuando ambos conseptos coinciden. Es decir, una Nación, donde la población comparte una conciencia colectiva, la cual tiene los elementos constitutivos de un Estado (territorio, población y forma de gobierno) Algunos casos de estados pueden ser: Plurinacionales: Estados integrados por varias naciones. Por ejemplo: Lo que fueron Yugoslavia, Servia y Montenegro, la URSS, o la Federación Rusa actual, integrada por veinte Naciones autónomas. Pluriestatales: Naciones integradas por varios Estados. Por ejemplo: Armenia. Está repartida entre Turquía, Irán, Armenia (el Estado). Esto es así porque hay personas que habitan Turquía o Irán y se sienten parte de la Nación Armenia. Max Weber analiza tres modelos de dominio según los fundamentos de su legitimidad. Estos modelos no se dan en general en forma pura, sino que pueden superponerse o mezclarse. Un dominio puede tener características pertenecientes a los tres tipos que se mencionan a continuación: Dominio Carismatico ●Ejercido por un líder (profeta o héroe, NO monarca ni rey) quien rompe con lo cotidiano ●Los que lo obedecen le tienen una devoción afectiva ●No tiene apego a normas (pueden existir normas. Si el líder no las respeta, los seguidores lo pueden perdonar siempre y cuando el líder siga satisfaciendo sus necesidades) ●Se realiza a través de la oratoria (el arte de hablar en público) ●Cae cuando no se satisfacen las necesidades de los que lo obedecen Por ejemplo: Adolf Hitler, en la Alemania Nazi. Hitler llega al poder gracias a el voto de la sociedad, y tuvo una capacidad de oratoria tan grande que llegó a estrechar devociones afectivas con el pueblo. Dominio Tradicional ●Se apoya en las tradiciones, las cuales requieren antigüedad ●Se accede al poder por medio de la herencia ●Se relaciona con la figura del rey, emperador o monarca ●Las instituciones (burocracia) son ocupadas por los favoritos ●El sistema cae cuando las normas establecidas por la tradición son desobedecidas Por ejemplo: El absolutismo de Luis XIV en Francia. No me hagas explicarlo porque creo que es bastante claro. Dominio Legal ●Se apoyan en un conjunto de normas (llamadas leyes) que le dan la soberanía al dominante (la legalidad) ●Las leyes son establecidas por los ciudadanos, resultado de un acuerdo o consenso. ●Se da en las democracias Por ejemplo: Cualquier democracia, como la argentina. dijo:De estos tres sistemas, el unico que cumple las dos condiciones es el Dominio Legall ¿Qué dos condiciones? La legalidad y legitimidad. Legalidad: Cuando un poder está siendo ejecutado de acuerdo a las leyes existentes Legitimidad: Cuando existe un acuerdo o consenso para que una persona o grupo tenga el poder (es la conformidad que le vamos a dar a un gobierno para que ejerza el poder político a través de las instituciones) Listo hasta aca llegamo... deja tu comentario! (que estoy tratando de no postear boludeces ) Fuente: Material Propio (tipeado por mí)

Fox esta calentito con Google Y Taringa es una de las paginas culpables Bueno, antes que todo buenas tardes. El otro día usando el buscador google para buscar un post en taringa me encuentro con la siguiente leyenda: Google dijo:En respuesta a las quejas que hemos recibido en relación con la Digital Millennium Copyright Act (ley estadounidense de protección de los derechos de autor), hemos eliminado 1 resultados de esta página. Si lo desea, puede leer la queja de DMCA que ha originado la retirada de estas páginas en ChillingEffects.org. Por supuesto que yo desee leerla, y me encontré con lo siguiente: (si son jeropas lean lo de negrita nomas) Atención Google: En nombre de Twentieth Century Fox Film Corporation y / o sus filiales y empresas afiliadas ( "Fox", me dirijo a usted para notificarle la de infracción de los derechos de propiedad intelectual de Fox en la que se hace referencia anteriormente en los resultados de búsqueda de Google. La demanda es hecho de que Google tome medidas inmediatas para poner fin a tales infracciones. Los resultados de búsqueda y enlaces identificados en la hoja de cálculo adjunta se ejemplos concretos de los resultados de búsqueda de Google con enlaces a archivos de vídeo y de sitios web que infrinjan los derechos de propiedad intelectual de Fox. Fox exige que Google elimine de inmediato y deshabilite los vínculos a todos los de copias no autorizadas de obras cuyos derechos de autor son propiedad de Fox, de que es consciente, incluyendo los archivos infractores identificados en el documento adjunto hoja de cálculo. Esta carta no es una declaración completa de los derechos de Fox en relación con los este asunto, y nada contenido en este documento constituye un expreso o implícito suspensión de derechos, recursos, o las defensas de Fox en relación con este tema, todos los cuales están expresamente reservados. Agradecemos su pronta atención a este importante asunto. El abajo firmante tiene una creencia de buena fe que el uso de los materiales en el manera que se describe en este documento no está autorizado por Fox, su agente o la ley. La información de esta notificación es exacta. Bajo pena de perjurio, el abajo firmante está autorizado a actuar en nombre de Fox con respecto a este asunto. Un cordial saludo, El equipo legal de Fox, bla bla bla... Debo decir que el traductor de google traduce para el culo, tuve que arreglar algunas cosas, pero desde ya les pido disculpas si se me escapa alguna... Y bueno, también estaba la hoja de calculo en forma de lista con todos los links a lugares, y... elviscrespoh dijo:Oh sorpresa! a este sitio lo conozco! Miren, y si subiste avatar busca el tuyo: http://quicksilverscreen.com/watch?video=166057 http://quicksilverscreen.com/watch?video=166102 http://sidereel.com/Avatar/watchlinkviewer/510 http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4329335/Avatar-(2009)-DVD-Audio-Latino-InglA?Acs-(reupload).html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4353193/Avatar-2009-Cam-Latino-Rmvb-250mb-Calidad-Buena-Resubida.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4359270/Avatar-2009---subtitulada-espaA?A?ol-latino.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4362976/Avatar-La-Pelicula-EspaA?A?ol-Latino.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4370806/Avatar-(2009)-DVD-Audio-Latino-InglA?Acs-(reupload).html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4373591/Avatar--+-Yapa.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4375871/Avatar-2009-(muy-mala-calidad).html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4377850/Avatar-(2009)-DVD-Full-Custom-Dual-Audio.html 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http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4392792/AVATAR-2009---Custom-DVD---Dual-Audio---Eng_Spa-+-Subs.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4392796/avatar-la-pelicula-dvd-rip-excelente-nuevos-links-subidos.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4393273/Avatar,--como-fue-hecha-%28making-of%29-Blu-ray-720p.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4393273/Avatar,--como-fue-hecha-(making-of)-Blu-ray-720p.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4393658/Avatar-%282009-%29-Ts-Screener-V3-%5Bespa%C3%B1ol-latino%5D-MG-15-link.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4393658/Avatar-(2009-)-Ts-Screener-V3--MG-15-link.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4393931/Avatar-%282009%29-DVD-Full-Custom-Dual-Audio%5BNuevos-links%5D.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4394285/Avatar-Pelicula-Estreno-Calidad-Aceptada-Sub-Esp-pocos-Links.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4394971/Avatar-2009-Cam-Latino-Rmvb-250mb-Calidad-Buena-Resubida.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4395260/Avatar-%282009%29-DVDCustom-Dual-Audio-Latino-Ingl%C3%A9s%28DF-X7%29.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4395260/Avatar-(2009)-DVDCustom-Dual-Audio-Latino-InglA?Acs(DF-X7).html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4395876/Peliculas-2009-DD!!.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4396363/Peliculas-De-Estreno-Online.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4396922/Avatar-2010-+-sub-%5Bmuy-buena-calidad%5D.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4396922/Avatar-2010-+-sub-.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4400122/Pelicula-AVATAR-en-4-link!-estreno!.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4400215/Avatar-%282009%29-DVD-Full-Custom-Dual-Audio%5BNuevos-links%5D.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4400215/Avatar-(2009)-DVD-Full-Custom-Dual-Audio.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4400724/Avatar-%282009%29-DVD-Audio-Latino-Ingl%C3%A9s-%28reupload%29.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4401076/Avatar-%282009%29-DVDCustom-Dual-Audio-Latino-Ingl%C3%A9s-MF-Mu-RS-H.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4401609/Avatar-%282009%29-DVD-Full-Custom-Dual-Audio%5BNuevos-links%5D.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4401850/post-de-peliculas-parte-1.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4402256/Peliculas-Nuevas-%5B-Avatar-%5D.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4403529/Avatar-%5BAudio-Latino%5D-%5B1-Link%5D-%5BHQcam%5D-%5B2009%5D.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4404073/Avatar-en-3-links-excelente-calidad-de-audio-y-video.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4404220/Descarga-muchas-pel%C3%ADculas-de-estreno-2009-excelente-calidad.html 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http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4405946/Mas-peliculas-2009.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4407679/Peliculas-1-Link-Solo-un-Link-Actividad-Paranormal-Terror.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4407872/Peliculas-Muy-Buenas_Entra-te-bajas-una.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4408169/Avatar-%282009%29-DVD-Full-Custom-Dual-Audio%5BNuevos-links%5D.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4408346/avatar-la-pelicula-dvd-rip-excelente-nuevos-links-subidos.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4408571/Avatar-2009--James-Cameron-%5BDF%5D%5BRS%5D-rmvb.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4408637/pelicula-avatar.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4409262/Avatar-%282009%29-DVD-Full-Custom-Dual-Audio%5BNuevos-links%5D.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4409853/Avatar-%282009%29-%5BTS-Alta-Calidad%5D-%5BSubtitulada%5D.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4410138/Avatar,espa%C3%B1ol-2009%281-link%29.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4410484/Avatar-%5BFull%5D-Peli+juego+Wallpaper.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4410487/Avatar-2009-ts-xvid-espa%C3%B1ol-latino-RS.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4410684/Avatar---La-pelicula---Estreno-2009-RMVB-2-links.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4411120/Avatar-2009-ts-xvid-espa%C3%B1ol-latino-RS.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4411340/avatar-2009-+-yapas.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4411368/Avatar-2009-1-link-%28audio-latino%29-toda-la-pelicula!!!.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4411455/Avatar---Excelente-calidad---en-ingles-y-con-subtitulos.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4411510/Muchas-Peliculas-Espa%C3%B1ol-Latino--DVDRip-.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4412093/Peliculas-muy-buenas-parte-2!!!!.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4412176/Avatar-%282009%29-DVD-Full-Custom-Dual-Audio%5BNuevos-links%5D.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4412523/Avatar-2009--Audio-Latino--Megaupload.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4412676/megapost-de-pelicula-2010-y-2009-dvdrip-%28rmvb-y-avi%29sub.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4412904/Avatar-%282009%29-TS-DVD-R.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4413603/Avatar-Audio-Latino-NO-Calidad-CAM-no-TS-screener-%5BMU%5D-!!.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4413762/Peliculas-de-Estrenos-Finales-del-2009-e-inicios-2010.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4414215/avatar-la-pelicula-dvd-custom-ingles-espa%C3%B1ol-latino%28mu%29.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4414349/Avatar-%282009%29-DVDCustom-Dual-Audio-Castellano-Latino,-Ingl%C3%A9.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4414421/DVD---Avatar-%5BCustom%5D%5BNTSC%5D%5BDual:-Espa%C3%B1ol-Latino_Ingles%5D.html http://taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4414864/Avatar---Pel%C3%ADcula-online-%28Megavideo%29-Enero-2010.html http://torrentreactor.net/torrents/3672176/Avatar-%282009%29-XviD-BLiTZ-English Faaa, son una banda de post. AHHH VI MI POST AHI! QUE DEBO HACER ELVISCRESPOH? Vos nada amigo, quedate tranqui, que no cunda el pánico, yo te explico. Fox se enojo porque avatar les costo un huevo para hacer y ustedes la estaban repartiendo por internet. Como Google es el buscador más usado, Fox le exigió que ocultara los liks que, a su ves, compartieran otros links que te sirvan para bajar la peli. Como la esencia de taringa es compartir links, es normal que te censuraran. Pero qué? Perdí mi post? No, por ahora no. lo único que cambia es que ahora google no lo va a mostrar. Pero Fox me va a demandar? Naaah, si llegara a iniciar acciones legales, vos quedate tranqui que joden a los dueños y administradores nomas., Bueno gracias por visitar el post! Ah sierto que boludo! aca tienen el link a la carta: LINK A LA CARTA y para terminar... te dejo un chiste: Que se yo, el post no tenia ni una imagen, lo quería decorar Otra cosa, no se en que categoría va, yo lo pongo en categoría noticias, si hice mal me dicen ok?

Introducción a la Informática Aclaración Importante (si estas pensando en trollear) : Como el titulo lo dice, esto es una INTRODUCCIÓN. No esperes encontrar nada del otro mundo en el post. Si me querés dejar una opinión, bienvenida sea. Pero con respeto. Y si no te gusta manejarte con respeto, abstenete de hacerte el capo y soberbio porque sabes más. Dicho esto, empecemos con el post. Recordemos que la Informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información. Y sus principales funciones son: dijo:● Desarrollar nuevas máquinas. ● Desarrollar nuevos métodos de trabajo. ● Construir aplicaciones informáticas ● Mejorar los métodos y aplicaciones existentes. Un sistema de computación comprende hardware y software. El hardware comprende los dispositivos eléctricos, electrónicos y meánicos que se emplean para procesar datos. Una computadora requiere un conjunto de instrucciones, llamadas software o programa, que le dicen como llevar a cabo determinada tarea. Los programas la preparan para efectuar cierta función, diciéndole cómo interactuar con el usuario y procesar sus datos. En base a lo dicho podemos decir que:: dijo:● El elemento físico que permite el tratamiento de los datos y obtención de la información es la computadora. ● El conjunto de instrucciones que se dan a una computadora para realizar un proceso determinado se llama programa. ● El conjunto de uno o varios programas que realizan un determinado trabajo completo se llama aplicación informática. ● El conjunto de elementos necesarios para realizar aplicaciones se llama sistema informático. Este está formado por: Hardware , Software y Recursos Humanos ● Los elementos a tratar los llamamos datos ● Los datos una vez procesados (ordenados, sumados, clasificados, etc.) se convierten en información. El conjunto de operaciones que se realizan sobre una cierta información se denomina tratamiento de la información y consta de las siguientes etapas: ENTRADA: Realizada por medio de los periféricos de entrada. ALMACENAMIENTO TEMPORARIO: Realizado en la RAM (Memoria de acceso aleatorio, Temporal ) PROCESO: tratamiento aritmético lógico de los datos, ejecutado por el microprocesador SALIDA: Realizada por medio de los periféricos de salida. Recordemos también que Software es el conjunto de elementos lógicos que dota al equipo físico (Hardware) de la capacidad para realizar cualquier tipo de trabajo. dijo:Los soportes físicos del software son: ◘ La memoria principal RAM ◘ Las memorias auxiliares: disquetes, disco rígido, CD-ROM, etc. Por lo tanto no podemos desligar el software del hardware, ya que no puede existir el primero sin utilizar el segundo. También podemos definir al término Software como el conjunto de instrucciones y datos asociados, almacenados en formato electrónico, que indican a la computadora el modo de realizar una tarea. Según esta definición puede incluir más de un programa, si estos están unidos para efectuar una tarea. También puede indicar datos, pero éstos solos no son software. Clasificación de computadoras digitales Según la capacidad de almacenamiento, la potencia de cálculo y el precio, pueden distinguirse: supercomputadoras, macrocomputadoras, rninicomputadoras y microcomputadoras. • Las supercomputadoras son las más poderosas y costosas de la actualidad. Se usan para tareas científicas, en Ingeniería y en simulaciones donde se prioriza la velocidad de cálculo. Los cálculos necesarios para realizar exploraciones espaciales hacen que la NASA sea uno de los pocos organismos en el mundo que posee supercomputadoras. • Las macrocomputadoras surgieron a partir de la necesidad de realizar tareas de gran magnitud: procesamiento de grandes volúmenes de datos, administración de importantes bases de datos. Generalmente, tienen la posibilidad de atender a varios usuarios. En la actualidad se utilizan para el control de procesos de calidad, para almacenar las bases de datos de las líneas aéreas, etcétera. • Las minicomputadoras son más pequeñas que las anteriores, pero las prestaciones que desarrollan en la actualidad hacen que la distinción entre macro y mini sea cada vez más difícil de establecer. • Las microcomputadoras son aquellas cuya unidad central de proceso es un microprocesador . Su .potencialidad hace que estén presentes en ámbitos donde se requieran procesos más simples, como el hogar, la oficina, etc. Las microcomputadoras casi siempre están dedicadas al servicio de un solo usuario. Estas computadoras son muy versátiles, de bajo costo, destinadas al uso personal, y pueden ser utilizadas por cualquier persona, no sólo por expertos. Operaciones que se llevan a cabo en una PC Las operaciones relativas al manejo de información que puede realizar una computadora son: • Entrada de datos. Permite suministrar a la computadora los datos requeridos desde su entorno operativo. Por ejemplo, al ingresar letras, números, etc., por medio de un teclado, o al introducir la imagen mediante el uso de un escáner. • Salida de resultados. Permite obtener información proveniente de la computadora. Por ejemplo, al visualizarla por medio de la pantalla o al escuchar el sonido a través delos parlantes. • Almacenamiento .se trata de hacer una copia permanente de la información en algún elemento físico de modo de poder reutilizarla. Las formas más comunes de almacenamiento hacen uso de discos magnéticos. • Recuperación. Se trata de leer la información almacenada en algún medio físico. Por ejemplo, al abrir un archivo grabado en disquete desde un procesador de textos o al recuperar una imagen grabada en un CD-ROM. • Transmisión. Consiste en transferir la información a otra computadora a través de una red de comunicación de datos. Por ejemplo, al establecer una conexión de una computadora a la red Internet para enviar información a otro equipo. • Recepción. Permite recibir información procedente de otra computadora por medio de alguna conexión a una red. Por ejemplo, al recepcionar un mensaje a través del correo electrónico. • Tratamiento. Incluye las operaciones básicas de procesamiento de la información, que son: ordenamiento, selección, combinación, clasificación y ejecución de cálculos. Por ejemplo, al ordenar alfabéticamente un listado del personal de una empresa o al modificar una imagen fotográfica. Para llevar a cabo estas operaciones, se necesitan dos elementos básicos: los físicos y los lógicos. Los elementos físicos se agrupan bajo la denominación dehardware. La palabra "hardware" es un término inglés cuyo significado es ferretería, conjunto de accesorios metálicos. Por extensión, se emplea dicha palabra para englobar a todas las partes mecánicas y electrónicas que constituyen una computadora, como los dispositivos externos, los circuitos, las teclas del teclado, etc. Es decir, todos aquellos elementos de naturaleza física y tangible El conjunto de todos los elementos lógicos recibe el nombre de software. El término "software" proviene del inglés soft, que significa flexible, maleable; y ware, conjunto de elementos. Corresponde a la parte intangible o lógica de la computadora, es decir, los programas que rigen su funcionamiento. Podemos decir que una [u]computadora es un sistema compuesto por elementos del hardware que funcionan y se organizan mediante una serie de instrucciones provistas por el software.[/u] Constituye una máquina de propósito general que puede rea1izar una gran variedad de tareas que opera con gran velocidad y precisión. El Software: Categorías Hay dos clases básicas de Software: • Software de Sistema: coordina las operaciones del hardware y ayuda a la computadora a realizar las tareas operativas básicas • Software de Aplicación: auxilia al usuario en la realización de una tarea. Dentro del software de sistema encontramos a los Sistemas Operativos , programas de utilería y controladores Dentro delsoftware de aplicación encontramos: Lenguajes de programación, Procesadores de textos, Planillas electrónicas, Generadores de Bases de datos, Graficadores, programas para comunicación etc. El Sistema Operativo Es el software que controla el uso de los componentes de la computadora, como memoria, y espacio de almacenamiento en disco, y coordina las actividades en el interior de la computadora. También podemos decir que trabaja como liga entre el software de aplicación y el hardware. Permite abrir una aplicación, y en forma transparente para el usuario, efectúa las tareas esenciales para el funcionamiento del sistema mientras corre el software de aplicación. Funciones del Sistema Operativo • Control básico de entrada y salida: controla el flujo de datos de los periféricos a la computadora y viceversa. Conduce la entrada hacia la zona donde debe ser procesada y la salida hacia la pantalla, impresora o cualquier otro periférico de salida. • Asegura el espacio adecuado: el S.O. cuida que esté disponible el espacio adecuado para cada programa en ejecución y asegura que cada procesador realice rápidamente cada instrucción del programa. • Asignación de recursos del sistema: El S.O. distribuye los recursos de sistema para que los programas corran con uniformidad. Un recurso del sistema es una parte del sistema de computación (unidad de disco, memoria RAM, impresora, tiempo del procesador, etc.) que puede usar un programa. • Administración del espacio de almacenamiento: El S.O. se ocupa de los datos almacenados en discos y CD-ROM localizando y dando acceso a los programas solicitados por el usuario y otros programas. • Supervisión, contabilidad y seguridad de recursos: El S.O. vigila los recursos para asegurar la confidencialidad y la seguridad de los datos de los usuarios. Por ej. puede impedir el acceso al sistema de un usuario que no presente su clave de seguridad o password. • Detección de fallas del equipo: Vigila el estado de los principales componentes de una computadora para descubrir las fallas que afectan al procesamiento. Al encender la máquina el S.O. controla cada uno de los componentes electrónicos y levanta un inventario rápido de los dispositivos y si hay algún problema emite un mensaje y no permite continuar hasta que se corrija. Diferentes tipos de Sistemas Operativos Cuando la comunicación entre el sistema operativo y el usuario se realiza por medio de texto escrito, se dice que el sistema operativo tiene una interfaz textual. Éste es el caso del sistema operativo MS-DOS, UNIX Cuando la comunicación con el usuario se realiza por medio de elementos gráficos (iconos, ventanas, menús), se dice que posee una interfaz gráfica. Éste es el caso de OS/2 y Windows 95/98/2000/ ect. Los sistemas operativos pueden ser multitarea es decir que tienen la capacidad de ejecutar varias tareas al mismo tiempo o monotarea ejecutan una por vez. También hay quienes pueden compartir el uso de la computadora con otros usuarios mediante la planificación de la CPU y reciben el nombre de multiusuarios. Programas de utilería Los programas de utilería sirven como herramientas para llevar a cabo el mantenimiento del sistema y efectuar algunas reparaciones que el sistema operativo no maneja automáticamente. Facilitan el copiado de archivos entre dispositivos de almacenamiento, la reparación de archivos dañados, la traducción de archivos para que puedan ser leídos por programas diferentes, las copias de seguridad de los archivos, etc. Muchos programas de utilería pueden ser invocados directamente por el S.O. para que parezcan al usuario parte de éste. Algunos de estos programas vienen con el S.O. Y otros se venden por separado. Controladores de dispositivos: Son software de sistema que ayuda a la máquina a manejar los periféricos. Para que funcione correctamente un periférico se debe instalar el controlador o driver correspondiente de esta forma se establece la comunicación entre periférico y computadora. Restricciones legales del uso del software En el mercado del software podemos encontrar software de dominio público, shareware y software protegido por el Copyright. Al igual que los libros y revistas, la mayor parte del software está protegido por el Copyright y la Ley de Derecho de Autor. Además de esta protección está amparado por licencia de uso. El Copyright es una forma de protección que garantiza los derechos del autor o del dueño. Sólo ellos tienen derecho a copiar el software y distribuirlo, venderlo o modificarlo. El software de dominio público pertenece a todos y no al autor, está a disposición de quien lo quiera usar sin restricciones. Se pueden copiar y distribuir libremente pero no se pueden reclamar derechos de autor sobre él. El software shareware está protegido pero se vende con el concepto de pruébelo antes de comprarlo. Puede tener una autorización para uso por determinado tiempo o puede presentar un parte del programa y si uno desea utilizarlo por más tiempo o el programa completo debe registrarse y pagar para ser usuario registrado, con lo que recibe la documentación del programa. Esta es una estrategia de publicidad económica pero se depende de la honradez del usuario ya que muchos usan estos programas shareware sin registrarse. Los Archivos Un archivo es un conjunto de instrucciones de programa o de datos, con un nombre, que está almacenado en un medio o soporte electrónico. Por ej. disquete, disco rígido o CD-ROM. El espacio que ocupa el archivo sobre el soporte electrónico se mide en bytes, Kb o Mb. Hacemos referencia a un archivo por su nombre que está formado por dos partes: Nombre.extensión (separados por un punto) El nombre del archivo está formado por letras y/o números, están permitidos los espacios pero no los símbolos algebraicos, es deseable que el nombre haga referencia al contenido del archivo, pero no necesario. La extensión es un conjunto de tres letras que identifican el tipo de archivo. Tipos de Archivos Archivos de datos: contienen palabras, números, gráficos que se pueden ver, editar, grabar, enviar e imprimir. Los archivos de datos se crean cuando se utiliza un software de aplicación; por ejemplo al guardar un documento creado por un procesador de texto o al guardar una figura hecha con un graficador. dijo:Ej: Extensión______|____Tipo de software doc___________|____procesador de texto Word xls____________|____planilla de cálculo excel dbs___________|____generador de base de datos Accsses bmp__________|____graficador Paint Jpg, tif, gif ____|____archivos de imágenes Archivos ejecutables: contienen instrucciones que dicen a la computadora como ejecutar un trabajo y se identifican con la extensión exe ; el programa de procesamiento de texto que le indica a la computadora la forma de presentar e imprimir el texto, está almacenado en el disco como un archivo ejecutable, otros ejemplos son el sistema operativo, utilerías y programas de software de aplicación. Además hay archivos ejecutables que trabajan a solicitud de un programa y no del usuario, por ejemplo los archivos con extensión dll. Archivos fuente: contienen instrucciones comprensibles para el usuario, pero que se deben traducir par que la computadora las ejecute. El usuario solicita la ejecución de un archivo fuente y la computadora hace la traducción de modo que parece que el archivo fuente se ejecuta igual que un archivo ejecutable. Pero no es así, el archivo fuente es traducido en forma transparente al usuario por medio de un programa compilador o traductor. Ej. bas archivo hecho en lenguaje Basic, pas, archivo hecho con lenguaje Pascal. Archivos por lote: Están formado por una serie de comandos del sistema operativo. Estos archivos se crean para automatizar ciertas tareas. Cuando se enciende la computadora busca un archivo por lote llamado autoexec.bat. Si lo encuentra, ejecuta automáticamente todas las instrucciones que contiene, estas son instrucciones para personalizar la máquina. Estos archivos son modificables por el usuario y deben ser traducidos por traductores o compiladores para ser ejecutados por la máquina. La extensión que acompaña al nombre de un archivo por lotes es bat. Almacenamiento de los archivos Para controlar los archivos almacenados en un disco rígido, disquete o CR-ROM la computadora cuenta con un sistema de archivos a cargo del sistema operativo. El almacenamiento lógico es un modelo conceptual del modo en que se almacenan los datos sobre los discos. Este aspecto lógico es un modelo mental que ayuda a comprender el sistema de almacenamiento de la computadora ; pero no es la forma real de almacenamiento. A este sistema lo llamamos Estructura de árbol. El almacenamiento físico indica cómo es el almacenamiento en el disco físico. dijo:Para diferenciar entre almacenamiento físico y almacenamiento lógico, recuerda que el primero indica cómo se almacenan los datos en el soporte de almacenamiento y el segundo se refiere a una metáfora que se usa para visualizar la organización de los archivos. Definiremos algunos conceptos básicos que vamos a necesitar en nuestro trabajo con archivos: Soporte de almacenamiento: es el disco, cinta, papel, CD u otro objeto que contenga los datos. Dispositivo de almacenamiento: es el aparato mecánico, como la disquetera o lectora de CD-ROM que registra y recupera los datos que hay en el soporte de almacenamiento. Cada dispositivo se identifica con una letra seguida de dos puntos es A: o D: etc. El disco rígido se identifica con la letra C: Capacidad de almacenamiento: es la máxima cantidad de datos que se puede guardar en un medio de almacenamiento. Los datos se guarda como bytes, usualmente cada byte representa un carácter. Los datos se miden en Kilobytes KB que son 1024 bytes, megabytes MB alrededor de un millon de bytes y gigabytes GB, cerca de mil millones de bytes. Tiempo de acceso: El tiempo de acceso es el tiempo promedio que tarda el dispositivo de almacenamiento en localizar los datos en el soporte y leerlos. El tiempo de acceso de los dispositivos de almacenamiento de una PC se mide en milisegundos (ms) . Bien, se termino la guía. Espero les resulte útil Ah la fuente... Lo saque de un manual del año 2002, pero creo que no está taaaaaan desactualizado.
Envíos De Dinero a México Envía dinero por Internet a México de manera rápida por tan solo $4.99 www.xoom.com Historia del Arte: Grecia y Roma Realizé un informe sobre cuatro períodos de la historia del arte (también tengo Egipto y Prehistoria) teniendo en cuenta los siguientes nucleos temáticos: Grecia. Módulo o canon. Arquitectura. Civil y religiosa. Ordenes arquitectónicos: dórico, jónico, corintio. Escultura. Bajorrelieves, esculturas de bulto. Figura humana, proporciones. Períodos. Roma. Arquitectura. Civil y religiosa. Ordenes arquitectónicos. Basílica, teatro, anfiteatro, arcos de triunfo, otras construcciones. Escultura. Bajorrelieves, esculturas de bulto. Pintura. Pompeya y Herculano, frescos. Mosaico. Técnica. Temas. Link a la primera parte: http://www.taringa.net/posts/arte/3982460/Arte-Antiguo:-Prehistoria-y-Egipto.html Grecia El Módulo griego: es el término que se aplica a partir del arte clásico al conjunto de proporciones ideales para la representación perfecta del ser humano. Arquitectura La Arquitectura en la Antigua Grecia es aquella que se desarrolló en la Grecia de la antigüedad, desde el primer milenio antes de Cristo hasta el siglo II a. C. Reviste particular importancia para la historia de toda la arquitectura occidental. La arquitectura griega sienta las bases de lo que será la arquitectura del mundo occidental durante siglos. La codificación de la edad arcaica en tres órdenes estéticos conforme a los cuales construyeron los antiguos griegos (dórico, jónico y corintio) se convertiría con el helenismo en un lenguaje compartido por todo el mundo mediterráneo. Orden Dórico: El estilo dórico es el más rudo y se empleaba en exteriores, especialmente de los templos dedicados a los dioses varones. Orden Jónico: El estilo jónico se empleaba en interiores o en exteriores de templos dedicados a divinidades femeninas. Resultaba elegante y refinado frente al dórico, por lo que se asociaba a con la gracia y delicadeza de lo femenino. Era más relajado y decorativo que el dórico. Orden Corintio: Al igual que el estilo jónico, el corintio se empleaba en interiores o en exteriores de templos dedicados a divinidades femeninas. El estilo corintio, más ornamentado, fue un desarrollo tardío del jónico en el siglo V a. C. Esculturas La escultura de la Antigua Grecia alcanzó el ideal de la belleza artística hasta donde pudo llegar por si solo el ingenio humano. Aunque Grecia floreció en todas las Bellas Artes, ninguna le distingue tanto como la escultura. Cultivó el arte de la Antigua Grecia todos los géneros de escultura, adoptando con predilección el mármol y el bronce como material escultórico y tomando como asuntos principales los mitológicos y los guerreros a los cuales añadió en su última época el retrato de personajes históricos. Eran de bulto redondo, por lo que podían ser apreciadas desde cualquier punto de vista. En la escultura griega arcaica se mantienen aún los rasgos hieráticos y rígidos con composiciones geométricas y cerradas. Se creó un convencionalismo formal de la figura tendente a su geometrización con los brazos rectos y pegados al cuerpo (a excepción de las mujeres con brazos en posición de ofrendas), la anatomía muscular marcada de forma esquemática y un pelo largo y recto con corte rectangular que enmarca unos ojos almendrados y una orejas en forma de voluta que recordarían al orden jónico arquitectónico. Las vestimentas de las mujeres eran policromadas y con motivos geométricos. Roma Arquitectura Romana La arquitectura de la Antigua Roma es probablemente uno de los testimonios más significativos de la civilización romana. Se caracteriza por lo grandioso de las edificaciones, y su solidez que ha permitido que muchas de ellas perduren hasta nuestros días. La organización del Imperio Romano normalizó las técnicas constructivas de forma que se pueden ver construcciones muy semejantes a miles de kilómetros unas de otras Los romanos recibieron diferentes tipologías que modificaron o adaptaron a sus gustos o necesidades, desarrollando algunas gracias a nuevas técnicas. Entre estas podemos señalar la domus, el templo, el teatro y los monumentos funerarios. Además desarrollaron otras nuevas como: ● Basílicas. Eran palacios de justicia y también lonjas, las cuales tenían planta rectangular con su pronaos o pórtico, sus naves (central y laterales) para el público, su transeptum o chalcidicum para los abogados su absis o exedra par el tribunal, sus entradas principal y laterales y sus tribunas o galerías, sobre las naves laterales, con vistas a la central. ● Arcos triunfales. Se dedicaban a honra de algún vencedor glorioso y se derribaban luego de haber pasado él en triunfo haciéndose permanentes los construidos durante el Imperio. También se elevaban estos monumentos lo mismo que las columnas u obeliscos en conmemoración de otros hechos gloriosos. ● Termas o edificios de baños para el servicio público. ● Anfiteatros, no conocidos por los griegos. Eran de planta circular o elíptica. ● Circos. Servían para las carreras de carros como los griegos hipódromos pero tenían una espina o muro coronado de estatuas a lo largo de la línea media. ● Naumaquias. Eran anfiteatros cuyo fondo se llenaba de agua para representar combates navales. ● Puentes y Acueductos. ● Calzadas. Bien fundadas y sólidamente empedradas (ya con anchas losas, ya con menudos cantos) que partiendo de Roma llegaban hasta los extremos del Imperio con sus márgines o aceras algo elevadas, sus columnas miliarias para señalar las millas (los miles de pasos), sus puentes, etc. La arquitectura romana adaptó los tres órdenes griegos y el llamado etrusco modificándolos y añadiéndoles otra forma de capitel que se definió por los arquitectos renacentistas con el nombre de orden compuesto. De esta suerte, se cuentan cinco órdenes, a saber: ● el orden toscano o etrusco que permanece básicamente igual. ● el orden dórico romano que eleva su columna a dieciséis módulos, adorna su collarino o garganta, añade un talón al ábaco, tiene el astrágalo en forma de junquillo que rodea al fuste y debajo de la corona de la cornisa lleva dentículos o mútulos. Esta última diferencia le constituye respectivamente en las variantes de dórico denticular y dórico modillonar, según los arquitectos del renacimiento. ● el orden jónico romano, que adorna más su capitel que el griego, reduce la magnitud de sus volutas, suprime en ocasiones el astrágalo y eleva la altura del fuste. ● el orden corintio romano, se ostenta más florido aún que el griego y en él abunda, sobre todo, la hoja de acanto. De ésta, lleva dos o tres series el capitel, dobladas hacia adelante y además de los dentículos admite series de modillones adornados para sostener la cornisa. ● el orden compuesto, que llegó a ser el predilecto de los romanos no difiere del corintio sino en engarzarse más los adornos y en alguna modificación accidental del capitel: éste se constituye por hojas de acanto sin calículos y con cuatro volutas que salen por encima del cuarto de bocel de modo que parece compuesto de jónico y corintio. Escultura El relieve consistía en esculpir formas tridimensionales poco profundas sobre superficies planas. Se usaban en trabajos arquitectónicos como columnas, arcos y templos. Un ejemplo de este tipo de escultura sería el Ara Pacis (‘Altar de la Paz’), construido en torno a 13–9 a. C. El Ara Pacis era un monumento a la Pax Romana (‘Paz Romana’), 200 años de paz y prosperidad propiciados por el emperador Augusto. Los retratos esculpidos solían ser bustos de romanos famosos. Los sujetos de estas esculturas incluían varios patricios y especialmente emperadores, múltiples copias de la cuales circulaban por todo el imperio. Los retratos esculpidos romanos personificaban las virtudes cívicas y sentaron las bases para los retratos públicos europeos y americanos modernos. Pintura Pompeya quedó sepultada de cenizas tras una erupción del volcán Vesubio. Este cruel manto de polvo permitió que se conserven sus elementos en un estado magnífico, como una fotografía gigantesca con 2000 años, gran parte de estas pinturas se encuentran en el actual museo Arqueológico de Nápoles). Área Vesubiana, sería la correcta definición aunque se la conoce por la muy buscada Pompeya, y que al fin encontraron, esta interesantísima zona tiene dos puntos Pompeya a las 5, y Herculano a las 11, estando el Vesubio en el eje de las manecillas el cual tendría una extensión de unos 18 Km. Mosaico El arte del mosaico pasó con facilidad al orbe romano comenzando así un género artístico-industrial, del que hicieron una verdadera especialidad. Se extendió de tal forma que puede decirse que no hubo casa o villa romana donde no hubiera mosaicos. Los mosaicos romanos son fáciles de descubrir para los arqueólogos y hasta el momento su número es muy elevado, pero presentan una gran dificultad de conservación. El lugar idóneo parece ser que está en los museos donde el cuidado, la limpieza, temperatura, humedad, etc., se hallan a su disposición, pero el problema está en el espacio que se necesitaría para almacenarlos de manera merecedora. Los romanos construían los mosaicos con pequeñas piezas llamadas teselas, de ahí que se refiriesen a ellos también como opus tessellatum. Las teselas son piezas de forma cúbica, hechas de rocas calcáreas o material de vidrio o cerámica, muy cuidadas y elaboradas y de distintos tamaños. El artista las disponía sobre la superficie, como un rompecabezas, distribuyendo el color y la forma y aglomerándolas con una masa de cemento. Termine la parte dos Fuente: http://www.wikipedia.org/ http://www.artehistoria.jcyl.es/

Historia del Arte: Prehistoria y Egipto Realizé un informe sobre cuatro períodos de la historia del arte (también tengo Grecia y Roma) teniendo en cuenta los siguientes nucleos temáticos: Prehistoria. Pintura. Altamira y Lascaux. Escultura. Venus de Willendorf. Arquitectura. Dólmenes, menhires y cromlech. Cerámica. Egipto. Arquitectura. Mastabas, pirámides, hipogeos Pintura. Composición, temas, indicadores de espacio. Figura humana: Proporción, ley de torsión. Escultura. Bajorrelieves, esculturas de bulto, ley de frontalidad. Prehistoria Altamira La cueva de Altamira está situada dentro del territorio de Santillana del Mar, Cantabria (España), cerca de la capital municipal. En ella se conserva uno de los ciclos pictóricos más importantes de la Prehistoria. Pertenece a los períodos Magdaleniense y Solutrense, dentro del Paleolítico Superior. Su estilo artístico constituye la denominada escuela franco-cantábrica, caracterizada por el realismo de las figuras representadas. Fue declarada Patrimonio de la Humanidad en 1985. Localización - Santillana del Mar (Cantabria) Datación - Su realización data del año 12.000 a. C. Pigmentos empleados - La pintura está hecha con pigmentos minerales ocres, marrones, amarillentos y rojizos, mezclados con aglutinantes como la grasa animal. El contorno de líneas negras de las figuras se realizó con carbón vegetal. Se aplicaron con los dedos, con algún utensilio a modo de pincel y en ocasiones soplando la pintura a modo de aerógrafo. Tratamiento del volumen - Aprovechan el relieve natural de la roca y a veces la modelan interiormente para dar un efecto de volumen y movilidad. Tratamiento del movimiento - El relieve de la cueva y el raspado de ciertas zonas aportan a las imágenes gran movilidad y expresividad. Iconografía - Las representaciones rupestres de Altamira podrían ser imágenes de significado religioso, ritos de fertilidad, ceremonias para propiciar la caza o puede interpretarse como la batalla entre dos clanes representados por la cierva y el bisonte. Lascaux Lascaux es un complejo de cuevas en el suroeste de Francia, famoso por las pinturas rupestres que contiene. Las cuevas originales están situadas cerca de la aldea de Montignac, en el departamento de la Dordoña (no están pues en la población del mismo nombre, situada a 60 km). Estas contienen parte del arte más antiguo conocido, datado entre 13.000 y 15.000 años a.C. o tan antiguo como 25.000 años a.C. Fue declarado Patrimonio de la Humanidad por la Unesco en el año 1979, formando parte del lugar «Sitios prehistóricos y grutas decoradas del valle del Vézère» con el código 85-011. Asimismo está clasificado como Monumento histórico de Francia. Las pinturas rupestres del Paleolítico Superior consisten en su mayor parte en imágenes realistas de animales grandes (como los búfalos y caballos, con un detalle tan impresionante que aún nos deja asombrados), de los cuales se sabe que vivieron en esa zona en esa época mediante hallazgos de fósiles. El otro tipo de pintura rupestre consiste en huellas humanas. Venus de Willendorf La Venus de Willendorf, es una estatuilla de una figura femenina descubierta en una excavación paleolítica cerca de Krems, Baja Austria, encontrado por Josef Szombathy en el año 1908. La figura de esta mujer desnuda, de unos 11,1 centímetros de alto y 15 centímetros de ancho y regordeta, fue esculpida en piedra caliza monolítica, que no es local en la región, y pintada con ocre rojo. Parece ser una representación convencional, no realista, ya que su abdomen, vulva, nalgas y mamas son extremadamente voluminosos (esteatopigia), de donde muchos estudiosos han deducido una fuerte relación con el concepto de la fertilidad. Los brazos, muy frágiles y casi imperceptibles, se doblan sobre los senos; y no tiene una cara visible, estando su cabeza cubierta de lo que pueden ser trenzas, un tipo de peinado o una capucha. Aunque las piernas son anatómicamente muy acertadas, los pies no han sido representados (o se han perdido), terminando la escultura a la altura de los tobillos. La Venus forma parte de la colección del Naturhistorisches Museum, en Viena.Esta es una de las venus más famosas, junta con la venus de Venus de Laussel y de Grimaldi. Dólmenes Un dolmen, que en bretón quiere decir mesa grande de piedra, es una construcción megalítica consistente en dos losas (ortostatos) hincadas en la tierra en posición vertical y una losa de cubierta apoyada sobre ellas en posición horizontal; todo ello cubierto con tierra, formando un túmulo. Estas estructuras se dan en Europa Occidental, sobre todo en la franja atlántica, y fueron construidas durante el Neolítico y el Calcolítico. Su función atribuída suele ser la de sepulcro colectivo, pero también se cree que puede ser una forma de reclamar un territorio, dada la poca entidad de los poblados neolíticos. Los modelos sencillos de dólmenes consisten en dos o más piedras verticales y encima una horizontal, generalmente acompañadas de otras piedras en los alrededores de grandes dimensiones. Cuando al dolmen se le añade un pasillo que lo conecta con el exterior se le llama sepulcro de corredor, cuya cámara puede estar contruída con ortostatos (grandes losas) mediante una falsa cúpula hecha con lajas de piedra o haber sido excavada en la roca. Un tercer tipo de tumba megalítica es la de galería, en la que el corredor no se diferencia de la cámara, y que a veces cuenta con pilares para sostener las pesadas cubiertas. Menhires Un menhir es una construcción prehistórica consistente en una piedra alargada colocada verticalmente ocasionalmente antropomorfas; su principal función era rendir culto al Sol. Fue una de las primeras construcciones de la humanidad. Crónlech Un crómlech o crónlech es un monumento megalítico formado por piedras o menhires clavados en el suelo y que adoptan una forma circular o elíptica, cercando un terreno. Está difundido por Gran Bretaña y por la Bretaña francesa, así como en la Península Ibérica, Dinamarca y Suecia. Estos círculos de piedras podían estar aislados, pareados con otro círculo de piedras o asociados a alineamientos de menhires. El cromlech más conocido y más importante es el cromlech de Stonehenge en Inglaterra. Los cromlechs son mucho más escasos que los otros monumentos megalíticos, como los dólmenes, menhires, etc... Los cromlechs se encuentran por todo el mundo, desde la India hasta Inglaterra, en Escandinavia, en Cabilia y en América. No parece que se les pueda imputar un simbolismo único. Cerámica El carácter distintivo de la cerámica prehistórica está en su barro que, por lo común es una pasta de color gris o negruzco o rojo ennegrecido sembrada de pequeños fragmentos de mica y más aún en la factura de los cacharros que aparecen como hechos a mano, sin torno y que a menudo conservan huellas e imperfecciones de los dedos. Suelen llevar los productos de este tipo algunos dibujos, siempre de forma geométrica, unas veces pintados y otras, incisos con la uña o el punzón o impresos con molde sencillo. La cochura, en todo caso imperfecta, se verificaba a fuego libre o se sustituía por el simple endurecimiento del barro al calor solar. Se atribuyen estos productos a la edad neolítica, los más antiguos y otros, de forma más regular, a la del bronce. Entre los primeros, los hay con dibujos (siempre lineales o geométricos), trazados por incisiones hechas en la pasta negruzca y rellenas con otra blanquecina. Las formas comunes son pequeños cuencos, copas caliciformes y vasos a modo de casquetes semiesféricos y cónicos. Egipto Mastaba Es la edificación funeraria del antiguo Egipto, con forma troncopiramidal, de base rectangular. Las más suntuosas llegaron a tener casi veinte metros de altura. Las mastabas se construyeron con adobes (ladrillos de barro), y posteriormente de piedra, generalizándose entre los egipcios más ricos. Esta construcción tenía dos niveles: el subterráneo, con la cámara sepulcral a la que se accedía a través de largos pozos verticales, que se cegaban después de depositar la momia. En el nivel superior, la capilla, que imitaba la casa del difunto, donde los familiares podían pasar para depositar ofrendas, con una o varias "falsas puertas" decoradas con relieves, situadas en la parte oriental, que servían para indicar al espíritu, al doble del difunto, el lugar por donde debía salir o entrar al edificio. Las más suntuosas disponían de varias salas ricamente decoradas y serdab. Con el paso del tiempo, esta construcción se fue haciendo más compleja y se añadieron más salas, escaleras, trampas para saqueadores, etc., llegando algunas a medir cincuenta metros de largo y seis o siete de altura. Pirámides Las pirámides de Egipto son, de todos los vestigios que nos legaron los egipcios de la Antigüedad, los más portentosos y emblemáticos monumentos de esta civilización. Aunque los egipcios conocían el arco de descarga , emplearon preferentemente estructuras adinteladas. Sin embargo, los grandes dinteles de piedra eran incapaces de soportar las tremendas presiones ejercidas sobre ellos sin fracturarse, de modo que para abrir estancias y pasillos interiores, recurrieron a la técnica de la falsa bóveda, consistente en ir aproximando ligeramente de forma escalonada las hiladas de los muros, hasta conseguir un efecto similar al de un arco apuntado, pero con dovelas horizontales. El proceso de tallado de las piedras era extremadamente lento, ya que éstas solían ser piedras duras (tipo granítico). Para trabajarlas se utilizaron herramientas de bronce y sílex, y el pulimentado se conseguía mediante frotado con el propio polvo de las piedras o con abrasivos más duros como el polvo de cuarcita Hipogeo Hipogeo se denomina a la galería subterránea, o a los pasajes excavados en laderas rocosas, de carácter funerario. Son del antiguo Egipto. El planteamiento era bastante similar al de las construcciones erigidas al aire libre, albergando también estancias profusamente decoradas con bajorrelieves policromados. Composición de la Pintura Egipcia La técnica pictórica de los egipcios fue un precedente de la pintura al fresco o témpera, ya que aglutinaban pigmentos naturales, extraídos de tierras de diferentes colores, que mezclaban con clara de huevo y disolvían con agua para poder aplicarlo sobre los muros, revestidos con una capa de tendido "seco" de yeso. Sus procedimientos fueron el fresco, el temple, el encausto y a veces también el esmalte en joyas, amuletos, escarabeos, estatuillas de respondientes y azulejos de revestimiento en muros interiores. Sus colores fueron vivos y variados en cada escena y las más antiguas pinturas que se conocen fueron polícromas, y de colorido uniforme. La pintura, como todo el arte del Antiguo Egipto estaba sometida a unos cánones o reglas muy estrictas, entre las que destacan: Ley de torción: en pinturas y bajorrelieves, las figuras se representaban con el rostro, brazos y piernas de perfil, mientras que el tronco y el ojo estaban dispuestos de frente. Jerarquía: la representación estaba reservada a las figuras de dioses y faraones en las primeras épocas, posteriormente, también a personajes notables. Las figuras más importantes eran más grandes que las de los demás personajes, y mostraban actitudes hieráticas, ausencia de expresividad, como signo de respeto. El tamaño tenía relación directa con su importancia social, así vemos que el faraón es el personaje más alto en las escenas familiares, donde sus mujeres, hijos, o enemigos son más pequeños; el faraón representado en presencia de los dioses generalmente es del mismo tamaño. Ausencia de perspectiva: no había profundidad sino yuxtaposición de figuras. El menor tamaño de algunas no significaba que estuvieran más alejadas, sino que eran menos importantes, simbolizando así su inferioridad. Colores planos: utilizando el color con tonalidades uniformes, pues no se hacían gradaciones de color ni medios tonos Escultura Los bajorrelieves egipcios se usan para inscripciones jeroglíficas, representaciones de dioses y faraones, de la vida doméstica, de faenas agrícolas o escenas de ultratumba y sobre todo para conmemorar las victorias de los faraones. Las esculturas y bajorrelieves se ceñían a una serie de convencionalismos, cánones o normas que se mantuvieron invariables en casi todos los periodos durante tres mil años. Ley de la Frontalidad: Las figuras son concebidas para ser vistas de frente; son muy simétricas, como si se hubieran esculpido respecto de un eje central, siendo las dos partes muy semejantes. Jerarquía: Las figuras más importantes eran esculpidas más grandes y detalladas que las de los demás personajes, y mostraban actitudes hieráticas. Hieratismo: con ausencia de expresividad y rigidez de actitudes, como signos de respeto y divinidad. Sólo en algunos periodos se acercó al naturalismo. Medio bulto: por lo que solo podían ser apreciadas desde el frente o el perfil. Bajorrelieves Canon de perfil: las figuras se representaban con el rostro, brazos y piernas de perfil, mientras que el tronco y el ojo estaban esculpidos de frente, con un elegante criterio estético que perduro casi invariable. Ausencia de perspectiva: No había profundidad sino yuxtaposición de figuras que se encuentran en un mismo plano. Uso de colores planos: se utilizaron colores de tonos uniformes, con un código que respondía más a criterios simbólicos que realistas. En la época de Ajenatón (Akenatón) hubo un cambio de cánones. Las figuras se representaron tal como eran realmente, sin idealizarlas y con una cierta tendencia a humanizarlas; aparecen con cabezas alargadas, gruesas y cortas piernas y estómagos abultados. Bultos Características principales: Hieratismo, es decir, la rigidez con la que aparecen los personajes y por representar recta la línea de los hombros y de las caderas Ley de la frontalidad: que consiste en representar el conjunto para ser contemplado de frente, preferentemente. Canon: Las figuras están bien proporcionadas mostrando gran armonía entre sus partes. Bueno hasta acá llegamos por hoy, si les gusta subo la segunda parte Fuente: -http://www.artehistoria.jcyl.es/ -http://es.wikipedia.org/wiki/Pintura_del_Antiguo_Egipto -http://es.wikipedia.org/wiki/Escultura_antiguo_Egipto -http://es.wikipedia.org/wiki/Hipogeo -http://es.wikipedia.org/wiki/Piramides_de_Egipto -http://es.wikipedia.org/wiki/Crómlech -http://es.wikipedia.org/wiki/Mastaba -http://es.wikipedia.org/wiki/Menhir -http://es.wikipedia.org/wiki/Venus_de_Willendorf -http://es.wikipedia.org/wiki/Dolmen