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ex_yayi

Usuario (Argentina)

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La prostitución 2.0 asalta Facebook
La prostitución 2.0 asalta Facebook
InfoporAnónimo2/15/2011

La prostitución 2.0 asalta Facebook Muchos os preguntaréis qué es eso de la prostitución 2.0, ni yo mismo lo sé muy bien. De un tiempo a esta parte nos ha dado por añadirle la coletilla a todo y por supuesto el oficio más antiguo del mundo no podía ser la excepción. Supongo que algún entendido pasó un día por calle Montera, vió a alguna de estas señoritas iPhone en ristre y se dijo: -¡Anda, prostitución dos punto cero! Si nos ponemos técnicos, diríamos que el término refiere a la irrupción del negocio de la carne en Internet, donde está encontrando un filón en cuanto a captación de clientela. Era inevitable que tarde o temprano este nebuloso mercado diese con las redes sociales, entre ellas Facebook, motivo de estudio por parte de Sudhir Venkatesh, profesor de sociología de la Universidad de Columbia. Lejos de ahondar en aspectos faceboquianos mil veces tratados, Venkatesh decidió determinar qué incidencia tiene la tecnología en el negocio de la prostitución, más concretamente entres las meretrices neoyorquinas. Los resultados, publicados por la revista Wired, resultan sorprendentes cuanto menos: un 83% de las prostitutas en cuestión tiene su propia página en Facebook. Venkatesh entiende que estas nuevas vías de interacción están consiguiendo aportar cierta sofisticación a impulsos otrora considerados primitivos: Ningún hombre cosmopolita que se precie tiende a buscar compañía bajando la ventanilla de su coche en un semáforo. No le falta razón. La percepción está cambiando y Facebook bien pudiese transformarse en un nuevo, discreto y global Barrio Rojo. Para finales de 2011, el sociólogo estima que la web de Zuckerberg se convertirá en el sitio de “reclutamiento” online por antonomasia, donde las prostitutas podrán controlar su imagen, fijar precios y desligarse de proxenetas, madames y demás intermediarios vía smartphone app. Ya en 2008, el profesor estima que un 25% de los clientes contactaban con las prostitutas a través de Facebook. Cómo es algo que Venkatesh no se para a analizar: tal vez con meras solicitudes de amistad y mensajería privada, aunque tampoco es descartable la existencia de discretos códigos que salvaguarden las apariencias. Tiene razón Cnet News cuando pregunta: si todo en Internet se está volviendo cada vez más personal, más social ¿por qué ha de extrañarnos que Facebook se convierta en el nuevo patio de recreo del placer pagado? Chiste fácil: ¿tenéis dudas a la hora de configurar la privacidad de vuestros perfiles? creo que no hace falta que os diga a quién deberíais preguntar… Fuente

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Sony habla de la piratería en PlayStation 3
Sony habla de la piratería en PlayStation 3
InfoporAnónimo2/16/2011

Sony habla de la piratería en PlayStation 3 El tan polémico tema de la piratería está de vuelta otra vez. Desde que los hackers dieron con el código de seguridad con el que Sony firma los juegos de PlayStation 3, hemos tenido varias noticias relacionadas con el tema, pero todavía no contábamos con una pronunciación oficial por parte de la propia compañía sobre el tema. Hasta ahora. Sony Computer Entertainment ha publicado hoy un comunicado, que se ha hecho eco entre los blogs oficiales de la comunidad PlayStation, refiriéndose al tema de la piratería de su consola de sobremesa, e informándonos del camino que tomarán para solucionarlo. Los hackers han publicado recientemente unos dispositivos de elusión no autorizados. Esos dispositivos permiten el uso de software no autorizado o pirata. Usar esos dispositivos o software viola los terminos del “Acuerdo de licencia del sistema de software” de PlayStation 3 y los “términos de servicio y acuerdo de usuario” de PlayStation Network/Qriocty y su Codigo de conducta de comunidad y suministros. La violación del Acuerdo de licencia del sistema de software de PlayStation 3 invalida la garantía del consumidor de ese sistema. Además, copiar o jugar software pirata es una violación de las leyes internacionales del Copyright. Los consumidores que usen dispositivos de elusión o ejecuten software no autorizado o pirata verán finalizado su acceso a los servicios PlayStation Network y Qriocity a través del sistema PlayStation 3 permanentemente. Comunicado escueto y con muchos nombres propios de servicios y acuerdos de por medio, que viene a decir de forma simple algo que ya veíamos venir y que los usuarios que usamos la consola de forma legal esperábamos, aquellos que pirateen serán expulsados de PlayStation Network. Se acabaron las malas partidas por trucos, cheats o como los queráis llamar. Aquellos que tengan juegos descargados de forma ilegal o esos programas para fastidiar las partidas de los demás, serán expulsados para siempre de la red. Movimiento que ya ha dado varias veces Microsoft en su Xbox Live, y que ahora es digno de aplaudir también a Sony. Pero no acaba ahí, ya que los que ahora tienen su sistema modificado todavía tienen una oportunidad de conservar su acceso a la PSN: Para evitar esto, los consumidores deben dejar de utilizar inmediatamente y retirar todos los dispositivos de elusión y eliminar todo el software no autorizado o pirata de sus sistemas PlayStation 3. Punto y final. Así que ya sabéis, alegraos porque la red pronto estará limpia de tramposos, y podremos volver a tener nuestras partidas de siempre, con más o menos lag pero sin los tipos de turno molestando por molestar. Fuente “El Grupo Clarín es el cáncer moral más grave del país” El Peronismo. El Post Que Se Merece. Mi Colección De Banderines Roberto Gomez Bolaños[El post que se merece][Gran Post]

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La seguridad cuesta cara: tarjeta microSD por US$2.709
La seguridad cuesta cara: tarjeta microSD por US$2.709
InfoporAnónimo2/22/2011

La seguridad cuesta cara: tarjeta microSD por US$2.709 En el mundo de la tecnología, para personas que manejan datos confidenciales o que tienen información sensible, la seguridad es algo que sin lugar a dudas debe preocuparlos teniendo en cuenta que hoy hay miles de personas en todo el mundo que podrían estar muy interesados en esa data. Pero en algunas oportunidades la seguridad de la que les estoy hablando sale demasiado cara. La gente de Secusmart presentó una tarjeta microSD que cuesta nada menos que US$2.709. ¿Qué tiene de raro? Además de los 4GB de almacenamiento tiene un sistema de seguridad que funcionará con teléfonos móviles que hará que tus llamadas, mensajes de texto, mails, contactos, calendario y toda la información que tengas en él esté completamente segura. Las llamadas estarán protegidas a través de 128-bits AES y todo el cifrado se hará en la misma tarjeta. De esta manera absolutamente todo lo que suceda en tu teléfono estará muy asegurado. Pero si bien el precio es una de las contras más grandes, no es la única que esta tarjeta microSD posee. Otro es la compatibilidad. Hasta ahora parece que solamente algunos teléfonos Nokia soportan esta tecnología así que si querían utilizar la tarjeta de Secusmart en, por ejemplo, un teléfono con Android, estarán fritos. No sé que piensan ustedes, pero yo, ni de cerca, manejo el tipo de información que necesita tanta seguridad como para pagar US$2.709 por una tarjeta de memoria y, además, no tengo un Nokia. Fuente

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convierten parte de un Mini Cooper en una silla para gamers
convierten parte de un Mini Cooper en una silla para gamers
InfoporAnónimoFecha desconocida

Impresionante, convierten parte de un Mini Cooper en una silla para gamers Convierten la trompa de un Mini Cooper en un increíble estación de juego. Mejor estilo no se puede tener, es de esos caprichos que difícilmente nos podríamos complacer pero que soñamos con tener. La silla ha sido diseñada por David Gawthorpe y sin duda será capaz de captar la atención de los más exigentes. Gawthorpe ha incluido en ella lo que todo lo flojo, perdón, verdadero gamer necesita: una nevera, un sillón que vibra coordinado con los efectos de sonido, una Xbox 360, juegos de láser y un par de buenos amplificadores. Sí, pensamos lo mismo, un sueño hecho realidad. La veo como una verdadera maquina para divertirnos, además de jugar podemos ver películas e inmiscuirnos en la acción del juego o la película que estemos viendo ya que interactua bajo los efectos del sonido y nos dará una buena sacudida cuando las cosas se pongan fuertes. Desde el mismo lugar podríamos tener efectos pues cuenta con un equipo remoto para lanzar humo, una nevera con dock para iPod y amplificador de 500 vatios de salida. La mala noticia -como siempre- es el precio, nos costaría $13.000 cumplirnos este caprichito. Sería genial si la diversión fuese doble y se incluyera el asiento de copiloto. Fuente

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Este es el efecto de los móviles en el cerebro
Este es el efecto de los móviles en el cerebro
InfoporAnónimo2/24/2011

Este es el efecto de los móviles en el cerebro Un incremento en el metabolismo de glucosa en la parte del cerebro más cercano a la antena. Sí. Por lo menos esa fue la conclusión de un nuevo estudio publicado el día de hoy por un grupo de investigadores en el pretigioso Journal of the American Medical Association. El estudio viene a propósito de la inacabada discusión sobre los posibles efectos negativos de las señales de radiofrecuencia en nuestros móviles. Estuvo centrado en la evaluación del metabolismo de glucosa en el cerebro porque éste es un indicador de la actividad cerebral. Del 1 de enero al 31 de diciembre de 2009 fueron reclutados 47 individuos con buen estado de salud y expuestos a este procedimiento: Les fueron colocados teléfonos móviles en los oídos izquierdo y derecho. Mediante una tomografía de emisión de positrones les hicieron mediciones de glucosa en el cerebro, dos veces: Una con el móvil del lado derecho activado y sin sonido durante 50 minutos: Condición “on” Y otra con ambos móviles desactivados: Condición “off” Luego, mediante un análisis estadístico fue posible determinar que el metabolismo global del cerebro no difiere entre las condiciones “on” y “off”. En cambio, la región más cercana a la antena tuvo valores significativamente mayores para condiciones “on” que para condiciones “off”, situación que los científicos pudieron asociar directamente con la influencia de las ondas electromagnéticas del teléfono móvil. En conclusión, la cercanía con la antena tiene un efecto claro en el cerebro: se acelera la cantidad de reacciones químicas y otros procesos físico-químicos en el área que llevan al cerebro a generar y obtener más energía —esto es, que se acelere el metabolismo de la glucosa—. Ahora bien, ¿cuál es el efecto, positivo o negativo, de toda esa aceleración metabólica? Nadie lo sabe. Aún. Fuente

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Nuevo iPad 2, más potente, más rápido y más delgado
Nuevo iPad 2, más potente, más rápido y más delgado
InfoporAnónimo3/2/2011

Nuevo iPad 2, más potente, más rápido y más delgado Nuevo iPad 2, más potente, más rápido y más delgado Desde San Francisco Apple acaba de presentar su nueva joya de la corona, el tan rumoreado y ansiado iPad 2, después de que 2010 haya sido sin lugar a dudas en el ámbito tecnológico el año del iPad, muchas miradas estaban puestas hoy en lo que la compañía de Cupertino estaba por presentar. El iPad 2 viene totalmente rediseñado, es un 33% más fino (8.8 milímetros), lo que lo convierte más fino aún que el iPhone 4, con un procesador A5 Dual Core muchísimo más rápido que le hace alcanzar hasta el doble de velocidad con respecto a su predecesor, sin que ello repercuta en la vida de la batería, que sigue siendo de 10 horas. También llega con las tan rumoreadas cámaras frontal y trasera y en dos colores, blanco y negro, todo esto manteniendo el mismo precio 499 dólares. Los envíos del nuevo producto comenzarán este mismo 11 de Marzo, por desgracia sólo en Estados Unidos, dos semanas más tarde llegará al resto del mundo, en México el 25 de Marzo. También se ha incluido con este nuevo modelo la posibilidad de dar salida HDMI, gracias a un adaptador (similar al que ya teníamos para cámaras fotográficas) que estará disponible a partir de $39 dólares. La salida será a 1080p y funcionará con todas las aplicaciones, con soporte también para la rotación del dispositivo que se verá reflejada en la pantalla de salida, y sin necesidad, como viene siendo común en Apple, de realizar ningún tipo de configuración adicional. Otra de las novedades introducidas dentro de los accesorios referentes al iPad 2 han sido las Smart Covers, aunque más que fundas habría que clasificarlas simplemente como ‘coberturas’, lo realmente maravilloso de estas es que funcionan de manera conjunta con el iPad, estas Smart Covers se alinean de forma realmente curiosa haciendo uso de unos imanes que lleva el dispositivo, vendrán en 10 colores y con dos tipos de materiales distintos. También se ha incluido el popular Photobooth de Mac OS X en el iPad 2 gracias a su cámara frontal, gracias al nuevo procesador (al parecer es realmente, realmente rápido) puede mostrar los 9 efectos corriendo simultáneamente. Del mismo modo y como no podía ser de otra manera se ha presentado Facetime para el iPad, donde salvo el tamaño de la pantalla y la movilidad tampoco encontramos ninguna novedad, se puede usar tanto con los Macs como con el iPhone 4 y hace uso de las dos cámaras. iMovie ha sido otras de las aplicaciones populares de Mac OS X que se han incluido en el iPad 2, como ya sucediese en su día con el iPhone 4, permite editar vídeo directamente desde el dispositivo, inclusive lo que se grabe con las cámaras de este. Fuente Calle 13: El Post Que Se Merece [Tremendo Post] El Peronismo. El Post Que Se Merece. Roberto Gomez Bolaños: El post que se merece

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Disney cambia Flash por HTML5
Disney cambia Flash por HTML5
InfoporAnónimo3/4/2011

Disney cambia Flash por HTML5 Disney adquirió una empresa finlandesa llamada Rocket Pack, especializada en la creación de un motor de videojuegos para la web, específicamente, para aquellos basados en HTML5. El objetivo de Disney es crear aplicaciones independientes de cualquier complemento para el navegador. La noticia me parece curiosa porque hasta hace unos meses Disney estaba en contra de HTML5, en ese entonces uno de sus vicepresidentes mencionó que HTML5 No tiene espacio para la publicidad. ¿Qué opción tendría Disney? Crear su propia aplicación controlada para enviarnos publicidad y hacia contenido exclusivo de ABC —su compañía de TV—. Disney no quiere competencia. Ofrece poca protección al copyright. Este es un asunto fundamental para la empresa —y para todas la proveedoras de contenido, por supuesto—. Es también una de las razones por la que muchas de ellas crean sus propias aplicaciones cerradas. Disney pensaba HTML5 como un peligro para su propiedad intelectual, una tecnología demasiado abierta como para permitir protección contra copias (DRM), demasiado incontrolable para la publicidad y exenta de exclusividad. Hoy Disney compró Rocket Pack para liberarse, sí, para liberarse de los complementos y las tecnologías que no pertenecen al navegador como Java y sobre todo como Flash. Rocket Pack creó el motor de videojuegos Rocket Engine, con el cual desarrollaron Warimals, el primer juego HTML5 para Facebook. El motor Rocket Engine es único en su especie, porque permite crear aplicaciones interactivas sobre dispositivos sin Flash —iPhone, iPad—, navegadores que no soportan parte importante de la especificación HMTL5 —Internet Explorer 8—, y sin necesidad de instalación. link: http://www.youtube.com/watch?v=WPVhPGOLe7c Disney hizo una compra inteligente con Rocket Packet. Esto no significa que apoye las tecnologías open source, ya todos sabemos que sus decisiones son puramente económicas, incluso si esto significa cambiar tecnologías aliadas de las restricciones como Flash, por algo tan abierto HTML5. Y digo abierto no sólo en el sentido ideológico, porque en el fondo, todo lo relacionado con el ecosistema de aplicaciones HTML5 es visible: nada más hay que elegir la opción “ver fuente” de nuestro navegador. Creo que será muy interesante ver cómo Disney crea un modelo de negocios con HTML5 que genere publicidad y al mismo tiempo proteja su copyright. Fuente Calle 13: El Post Que Se Merece [Tremendo Post] El Peronismo. El Post Que Se Merece. Roberto Gomez Bolaños: El post que se merece

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Facebook añadirá una herramienta contra el acoso
InfoporAnónimo3/11/2011

Facebook añadirá una herramienta contra el acoso Contra el acoso o bullying, de eso trata la nueva herramienta que implementará en breve la red social y que busca paliar las medidas propuestas desde Estados Unidos que hacía referencia al acoso y la protección de los más jóvenes en la red. La activación de la misma ayudará a los damnificados o amigos en la red a denunciar los casos. Se podrán notificar desde acciones hasta notas inapropiadas a los administradores de la red social o amigos de confianza que el usuario haya añadido en la función. Esta “comunidad de confianza” que el usuario crea, podrá trasladar las quejas a los causantes, es decir, que si un joven cree estar siendo atacado o acosado en la red social, podrá acudir a este círculo para que interactúen por él como mediadores. En palabras de Richard Allan, responsable de la privacidad en Facebook Europa: A menudo. la mejor manera de resolver un problema es con alguien externo a través del diálogo. Facebook tomará medidas apropiadas en caso de no prosperar de manera amistosa. Un cambio acertado que ayudará a crear un entorno adecuado a los más jóvenes que se acercan a la red social. Además, el movimiento se une a la campaña promovida por Obama y Hillary Clinton contra los abusos en las escuelas y el bullying. Fuente Los Dibujos Invaden El Mundo Real [356 imagenes][Ya es TOP]

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La distribución de la PlayStation 3 se reanuda en Europa
La distribución de la PlayStation 3 se reanuda en Europa
InfoporAnónimo3/11/2011

La distribución de la PlayStation 3 se reanuda en Europa La PlayStation 3 se pondrá de nuevo en circulación por Europa después de que el Juez de la Haya haya fallado a favor de de Sony en la última batalla legal a la que se han enfrentado el fabricante de la videoconsola y la empresa coreana LG. Justo hace diez días, a comienzo de mes, Sony veía como la distribución de la PlayStation 3 se detenía por una orden judicial, todo ello provocado por un litigio legal entre la empresa japonesa y la coreana LG relacionadas con unas patentes de dispositivos móviles. A causa de todo ello un juzgado de La Haya ordenó que se parase la distribución de la videoconsola de Sony durante diez días. Pues bien, esa restricción ha terminado y la PlayStation 3 podrá entrar de nuevo al viejo continente. El mismo juzgado que decidió poner freno de forma temporal a la distribución de la PS3 ha fallado a favor de Sony y ha ordenado que las 300.000 PlayStation 3 que fueron incautadas en las aduanas se pongan en sus canales habituales para distribuirlos por Europa. Además LG ha sido condenada a pagar los 130.000 euros correspondientes a las costas del juicio y en caso de no pagar se enfrentará a una multa de 200.000 euros por cada día que se pase en el pago de las costas. De este modo Sony reanudará la distribución de PS3 en Europa a partir de mañana a las 10:00, por lo que no hay que temer que haya escasez de vídeo consolas, algo que habría sido realmente malo y podría haberles puesto en algún aprieto si esta situación se hubiese prolongado mucho más tiempo. En cualquier caso, que la firma japonesa haya ganado esta batalla no significa que todo quede ahí y es que seguramente, ambas compañías se vuelvan a enfrentar en un futuro no muy lejano. Fuente Calle 13: El Post Que Se Merece [Tremendo Post] El Peronismo. El Post Que Se Merece. Roberto Gomez Bolaños: El post que se merece Queres escuchar música de la buena ?...Entra!

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Google afina sus algoritmos con un nuevo orden moral
Google afina sus algoritmos con un nuevo orden moral
InfoporAnónimo2/25/2011

Google afina sus algoritmos con un nuevo orden moral Standford, California. 1995. Dos jóvenes investigadores por doctorase en Ciencias de la Computación, Sergey Brin y Lawrence Page, publican “La Anatomía de un Motor de Búsqueda Web Hipertextual a Gran Escala” en la séptima conferencia anual de la World Wide Web para presentar el prototipo de un motor de búsqueda: Google, que […] está diseñado para rastrear e indexar la Web de forma eficiente y producir resultados de búsqueda mucho más satisfactorios que los sistemas actuales. El prototipo con una base de datos con texto completo e hipervínculos de al menos 24 millones de páginas web está disponible en http://google.stanford.edu Mountain View, California. 2011. Amit Singhal y Matt Cutts, dos de los principales ingenieros de Google, empresa homónima del motor de búsqueda web más importante del planeta, explican los cambios más recientes en sus algoritmos: Reduce el ranking de los sitios de baja calidad, los que tienen poco valor para los usuarios, ya sea porque proveen contenido copiado de otros sitios web o porque simplemente no son útiles. En cambio, califica con mejores rankings a los sitios de alta calidad, es decir, los que proveen contenido original, investigación, reportes profundos, análisis y así por estilo. Aunque en apariencia sencillos, ¿cuál es el efecto de tales cambios? Google estima que se verán afectadas el 11.8% de las consultas. Y, obvio, que unos sitios suben y otros bajan. Esto de fondo significa una moral más estricta, una donde los “buenos” sitios web son recompensados, y los “malos”, castigados: sí, sobre todo esos que copian, pegan, traducen y reproducen con descaro, de forma automática o con trabajadores a sueldo, el trabajo de otros para atraer visitas, más tráfico y por ende, dinero: las Granjas de Contenido, entre ellas, Demand Media, contra la que Google tiene un guerra declarada pues según algunos rumores. hay un departamento en Google lleno de investigadores con doctorado que existe con el único propósito de sacar a Demand Media de los resultados de búsqueda. Al respecto, Demand Media dice que el cambio no ha afectado la buena salud de su negocio. Google califica la bondad o maldad de los sitios web de forma algorítmica, maquinal. ¿Qué garantiza la validez de sus resultados? Sólo sabemos que de forma analítica y experimental han trabajo durante varios meses en ello hasta terminar convencidos de la calidad de los resultados. Por otra parte la empresa dice que no utilizó los resultados de la extensión de Chrome Personal Blocklist para la nueva versión de sus algoritmos, sin embargo al momento de comparar los sitios castigados por sus algoritmos vs. los sitios castigados por los usuarios, hubo coincidencia en el 84% de los casos. Nada mal para esa inteligencia artifical que hay construido Google. Cabe mencionar que por ahora sólo los usuarios de los EE. UU. disfrutan de la actualización, y que poco a poco será así en el resto del mundo. Fuente Calle 13 El Post Que Se Merece [Tremendo Post] “El Grupo Clarín es el cáncer moral más grave del país” El Peronismo. El Post Que Se Merece. Roberto Gomez Bolaños[El post que se merece][Gran Post]

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