exekiel17
Usuario (Argentina)
Las 9 máquinas expendoras más raras del mundo Oh, máquinas expendedoras. Esas máquinas angelicales que a cambio de unas monedas, algún billete o alguna tarjeta electrónica, nos ofrecen los productos que necesitamos. Generalmente conocemos expendedoras de snacks, gaseosas, cigarrillos y diarios (aunque acá nunca vi), pero en este caso vamos a ver máquinas un poquito fuera de lo normal. 1. Amor, me quedé sin huevos para la tarta, ¿me comprás algunos en la máquina? Expendedora de Huevos 2. Ah, y ya que estás, traeme una langosta (¿?) Expendedora de Langostas 3. ¿Te agarró un ataque de ira y rompiste toda tu cocina? Empezá a reconstruirla comprando nuevos platos y copas Expendedora de Vajilla 4. Te agarró la lluvia, caminaste por calles inundadas. No hay problema, ¡comprate unas medias! Expendedora de Medias 5. Te clavás una lasagna en el almuerzo, te manchás la corbata y en 20 minutos tenés una reunión con tu jefe. Ja, acá tenés tu maquinita caída del cielo. Expendedora de Corbatas 6. La nafta está cada vez más cara... ya fue, comprate una bici descartable. Expendedora de Bicicletas 7. ¿No te gusta la langosta ni los huevos? Comprate una pizza calentita en 90 segundos Expendedora de Pizza 8. Los reproductores de MP3 chinos son baratos pero no duran nada. Pasá por acá y comprate un iPod, papá. Expendedora de iPods 9. Y bue, digan la verdad... ¿quién no ve Porno de vez en cuando? Expendedora de Revistas Porno BONUS TRACK ¿Una expendedora de bombachas usadas? Ay, Japón, mi querído Japón...

Las 10 cosas más extravagantes que puedes comprarte si te ha tocado el 'Gordo' 1. Una ciudad deshabitada por 2,2 millones de euros A partir de ahora, tendrá que hacer suyas las excentricidades de los ricos. Y lo hará por todo lo alto. Para empezar... ¿por qué no convertirse en el dueño de una ciudad? Por 2,2 millones de euros, una ciudad brasileña de Minas Gerais, próxima a Sao Paulo, será suya y con todo incluido: un aeropuerto, un hotel, una escuela, un supermercado, una iglesia... y con un único vecino. 2. Un Buggati Veyron, por un millón de euros Tendrá toda su ciudad para disfrutar del coche más caro del mundo. En esta ciudad, las sanciones de Tráfico no serán obstáculo para el Bugatti Veyron 16.4, capaz de 'volar' a una velocidad máxima de 420 kilómetros por hora. Sólo si desembolsa un tercio de su 'Gordo' podrá experimentar las sensaciones de esta joya a cuatro ruedas. 3. Un móvil por 760.000 euros ¿Es un amante de los móviles? ¿Y de los diamantes? Si la respuesta es afirmativa está de suerte. A partir de ahora, podrá tener todo en uno: un móvil con incrustaciones de oro y platino y 120 quilates de diamantes. El móvil más caro del mundo forma parte del fabricante de teléfonos de lujo Goldvish, y pertenece a una edición limitada, de la línea Ilusion, que tiene todas las prestaciones: una radio Bluetooth, un reproductor MP3, una tarjeta de memoria de 2 GB, conexión Edge y una cámara fotográfica de 8 ocho megapíxeles. 4. Pastel de chocolate con diamantes, por 650.000 euros Celebre su 'Gordo' tirando la casa por la ventana y compre una tarta de chocolate... ¡con diamantes! Tendrá que desplazarse hasta Japón para comprarla, más concretamente a Osaka. Allí, una de las más famosas cadenas de pastelerías ha propuesto un pastel de Navidad cubierto de nada más y nada menos que 100 diamantes que suman 50 quilates. Tenga cuidado y no se atragante: el pastel vale 650.000 euros. 5. El vestido negro de Desayuno con Diamantes por 693.000 euros Si todavía no tiene vestido para Noche Vieja, ésta es su oportunidad para estar espectacular en la entrada del nuevo año. Y que mejor forma que disfrutar de una fiesta luciendo el vestido negro que llevaba Audrey Hepburn en Desayuno con diamantes, de 1961. 6. Barbie de diamantes, por 64.500 euros Si tiene hijos y quiere sorprenderles, regálesle uno de los juguetes más caros del mundo: la Barbie Diamante. Tendrá que cuidar que no le cambien mucho de vestido ya que incluye 160 diamantes y piezas de oro blanco. Esta muñeca, co-diseñada por Mattel y De Beers, es una auténtica joya de coleccionista: se fabricó en 1999 para conmemorar el 40 aniversario de la famosa muñeca. 7. Un mp3 por 25.000 euros Súmese a la moda de los iPod's marcando la diferencia y hágase con el i.Beat Organix Gold. Es el mp3 más caro del mundo: está confeccionado con oro de 18 kilates y 63 diamantes incrustados de un quilate y fue encargado por el propietario de la escudería de Fórmula 1 Midlan. 8. Botella de Whisky por 21.800 euros Saboreé su 'Gordo' con un buen whisky, el escocés Glenavon Special Liqueur. Pero no derrame ni una gota: estará tomando el más antiguo y caro del mundo. La botella, de un tamaño poco habitual, habría sido fabricado a mediados del siglo XIX y estaba en posesión de una familia irlandesa. 9. Lifting a un perro por 2.000 euros No se olvide de su fiel amigo en los buenos momentos. Compénsele con una fantástica sesión de estética. El paso de los años puede ser traumático y más en los perros, que envejecen siete años por cada uno nuestro. Siga el ejemplo del dueño de un Sharpei en Inglaterra, que le sometió a una cirugía estética en el rostro por 2000 euros. 10. Una botella de champán por 1.000 euros Para cerrar el ranking, como no, le recomendamos que brinde en su celebración con un buen cava o, en su defecto, con un champán. El grupo francés Pernod Ricard le vende el más caro del mundo, a 1.000 euros la botella. ESPERO Q LES HALLA GUSTADO ES DIVERTIDO NO SEAN TÍMIDOS Y SIGAN ME
Saludos T! Antes de que empiecen a leer el post, quiero aclarar que los links que están el el post son paginas en ingles, lo pueden traducir muy fácilmente, la verdad que vale la pena! (Y una disculpa por los links en ingles, normalmente entro a paginas en ingles.) Si te consideras un friki, o que aspiran al honor de geekhood, aquí está una lista de comprobación esencial del deber-tener habilidades geek. El término 'geek', una vez utilizado para etiquetar un fenómeno de circo, se ha transformado en el sentido de los últimos años. Lo que antes era una profesión poco común transferido a una palabra que indica torpeza social. Como el tiempo ha pasado, la palabra se ha transformado una vez más para indicar un nuevo tipo de persona: alguien que es obsesivo en una (o más) temas específicos, ya sea ciencia, fotografía, electrónica, informática, medios de comunicación, o en cualquier otra esfera . Un geek es alguien que no está satisfecho sabiendo sólo la superficie de los hechos, sino que tiene un visceral deseo de aprender todo lo posible sobre un tema en particular. Un aficionado a la tecnología geek es generalmente una persona que sabe un poco de todo, y por lo tanto la familia y los amigos de turno para cada vez que tengo una pregunta. Si usted es ese tipo de persona y está buscando un par de habilidades para recoger, o si eres un novato con el objetivo de obtener un asidero en el honor que se geekhood, siga leyendo para averiguar qué habilidades que usted necesita saber . 1. El significado de las siglas técnicas * USB - Universal Serial Bus * GPU - unidad de procesamiento gráfico * CPU - Unidad central de procesamiento * SATA - Serial ATA * HTML - Hyper-Text Markup Language * HTTP - Protocolo de transferencia de hipertexto * FTP - File Transfer Protocol * P2P - Persona a Persona intercambio de datos 2. Cómo restablecer la memoria RAM (Estoy en busca de un tutorial decente) 3. Identificar Keyloggers cibercafés son el lugar más probable es que los encuentra, seguido de la colección, tal vez, y tal vez usted es dueño de casa si tienes algún amigo sin escrúpulos y la familia. Los grupos de identidad robo de advertir acerca de los keyloggers y defender el control de tu teclado antes de continuar. ¿Puede identificar un keylogger, sin embargo, si uno está conectado a la parte posterior del sistema? Esto es lo que uno se ve así: Acierto de este enlace para una excelente información sobre los keyloggers en ordenadores públicos y cómo protegerse a sí mismo: http://www.ghacks.net/2007/06/28/how-to-defeat-most-keyloggers-on-public-computers/ 4. Navegar por la Web de forma anónima No vamos a hacer ninguna suposición acerca de por qué es posible que tenga esta habilidad, pero el hecho es que todo geek debe saber cómo recorrer la Internet con la mayor cantidad de seguridad posible. Aparte de el método más seguro - que está utilizando una conexión que no es tuyo - se necesita lo último en servidores proxy ... Tor. Tor es un sistema de enrutamiento cebolla que hace "imposible" a alguien para averiguar quién es usted en realidad. 5. Omitir un equipo contraseña en todos los principales sistemas operativos Obviamente, usted no debe usar esto para ganar acceso ilegal a un ordenador. Si eres un geek, sin embargo, en algún momento va a terminar en una situación donde alguien olvida su contraseña, usted adquiere una máquina con un sistema operativo que no puede acceder, o situación similar. Véase este tutorial para obtener información sobre cómo eliminar la contraseña en los tres principales sistemas operativos: Windows, Mac y Linux. http://www.joetech.com/how-to-crack-the-account-password-on-any-operating-system/ 6. Buscar una dirección IP usuario en AIM Conocer someones dirección IP es en realidad bastante inútil en este caso, pero la mayoría de las personas no se dan cuenta de eso. Si alguien le está acosando a través de MSN y no puede llegar a detenerse, descubrir su propiedad intelectual y de enviarlo a ellos - con una amenaza muy bien redactado de la participación de hacer cumplir la ley no debe dejar que - es probable que lo suficiente como para enviarlos fuera scamping con la cola entre las piernas. http://www.elitehackers.info/forums/archive/index.php/t-2827.html 7. Ocultar un archivo detrás de un JPEG Por lo que necesita un buen lugar para ocultar sus archivos personales chantaje. Podría, por supuesto, enterrar profundamente dentro de una serie de carpetas al azar, inútil, pero siempre hay la posibilidad de que sean descubiertos. Un RAR protegidos por contraseña es la mejor opción, pero es un poco obvio, a pesar del título más aburrido que podía dar. Una persona astuto ocultar el archivo importante detrás de una foto de reunión familiar completamente al azar y aburrido, donde ninguna persona en su sano juicio podría pasar a través. http://www.online-tech-tips.com/computer-tips/hide-file-in-picture/ 8. Descifrar una contraseña wifi (No encontré un tutorial decente, seguiré buscando) 9. Monitor de tráfico de red El Internet es un lugar amplio con un poco de todo. Si tienes curiosidad sobre lo que su compañero de cuarto es la descarga, su hijo está metiendo, o cualquier sanguijuelas que viven a tu alrededor sin escrúpulos que han incumplido su wifi, a sabiendas de cómo analizar el tráfico de red es una habilidad valiosa. Aquí está una lista de docenas de analizadores de redes, así como información general para empezar: http://www.slac.stanford.edu/xorg/nmtf/nmtf-tools.html 10. Master Boot Record Recuperar Un virus u otro problema puede conducir a un error de MBR, lo que hará imposible el acceso a la instalación. Muchos usuarios simplemente se sienten frustrados y volver a instalar, pero no usted! Todo geek debe saber cómo recuperar el registro de datos master. Aquí es una guía excelente para empezar: http://www.ntfs.com/mbr-damaged.htm 11. Recuperar datos del disco duro Llegará un momento en su vida en un disco duro dados sin previo aviso. Podría ser debido a una serie de razones - los daños físicos, corrupción de archivos, etc Hay centros de servicios informáticos que sería feliz para extraer los datos de pago (fuerte), un verdadero geek sería el trabajo en el centro, no tomar su coche allí. Para saber cómo recuperar datos de un disco duro dañado, leer aquí: http://laptoplogic.com/resources/5-ways-to-retrieve-data-off-a-crashed-hard-drive 12. Cargar Rockbox en un reproductor de MP3 El firmware que viene en su reproductor de mp3 media está destinada a aquellos que tienen miedo de características avanzadas, a menudo, sólo están disponibles en la configuración de audio son algunas ecualizaciones preestablecidas. Si usted es un melómano - o, simplemente, frustrado con la falta de control sobre la configuración de tu música - es el Rockbox firmware para usted. El código abierto y libre, puede ser instalado en varios tipos diferentes de jugadores y permite un control total sobre lo que escuchas. http://www.rockbox.org/ 13. Unbrick un Smartphone No geek puede resistir el encanto de la actualización del firmware más reciente versión beta en su teléfono inteligente y brillante. El subproducto de la que a veces es un teléfono de ladrillo, lo que dejaría a muchos sollozos en su almohada por la noche. Para evitar hacer su gadget de 400 dólares en un tapón de la puerta, aprender el arte de la unbricking y flash de distancia. A medida que el método utilizado para fijar un teléfono puede variar, este es el mejor sitio para empezar a buscar respuestas: http://www.howardforums.com/ 14. Reemplazar un teclado del ordenador portátil Teclados obtener gomas después de un tiempo. Si utiliza mucho el tuyo (alias: todo el día), entonces probablemente usted come más que en algún momento. Migas en obtener las claves y las cosas se peguen, y antes de que usted lo sepa, es necesario un nuevo teclado. http://www.refurbished-laptop-guide.com/how-to-remove-a-laptop-keyboard.html 15. Rip Streaming Videos vídeos streaming están oficialmente en boga. No vamos a hacer ninguna suposición sobre qué tipo de vídeos que están fluyendo y que desee mantener, pero no importa lo que sea, cualquier friki pudiera rasgar mientras toma un Red Bull y ver el último episodio de BSG. Aquí hay una pista para empezar: http://applian.com/download-videos/ 16. Windows Franja de DRM DRM es increíblemente molesto. Con muchas tiendas en línea que ofrece libre de DRM archivos de audio mp3, al parecer no es tan grande un problema como lo que solía ser. Eso no es no es el caso, sin embargo, con todos los vídeos con un DRM, así como la música de una mayor calidad que el MP3. Decapado de DRM de Windows no es legal. Si eres un geek, tu probablemente no les importa: http://undrm.info/remove-DRM-protection/FairUse4WM-freeware-DRM-removal-Windows-software-Strip-copy-protection-from-WMV-ASF-WMA-Windows-Media-Player.htm 17. Homebrew Hack Sistemas de Juego Consolas de juego son conocidas por tener características que no se puede utilizar simplemente porque el fabricante decidió bloquear. Como geek, que no sólo pueden estar satisfechos con las características que decidió darle. No, usted tiene que romper ese caso, abrir y echar un vistazo dentro. Todo geek debe saber cómo homebrew hackear su sistema y liberar su potencial completo. 18. Buscar una dirección IP Sitio web Sin Web / Símbolo del sistema de acceso Algunos administradores de la escuela piensan que están siendo disimulados cuando cerrar el símbolo del sistema y bloquear todos los principales sitios web de propiedad intelectual de búsqueda y bloquear todos los sitios web que realmente quiere visitar. Por supuesto, eso es juego de niños para cualquier geek. En primer lugar, para obtener un nuevo comando el Bloc de notas del sistema, abra y escriba: command.com. A continuación, guardar como "cmd.bat". Ahora tiene un símbolo del sistema. Ahora, abra el símbolo del sistema y escriba "ping http://www.website.com/" para encontrar la dirección IP de ese sitio web. Entra en la web en el navegador y que oficialmente se han impresionado a todos sus amigos. 19. Bypass de la escuela o los bloques de trabajo Sitio Web ¿Qué es una situación horrible para un usuario medio de la computadora es una simple irritación de todos los días un geek. Para omitir un sitio web bloquear el filtro, indica que los sitios web la dirección IP en lugar de la dirección real del sitio. 20. Tornillo con Wifi Sanguijuelas A nadie le gusta una sanguijuela wifi. mejor de los casos, son simplemente utilizando su ancho de banda. En el peor - y mucho más probable, es el robo de su identidad y ver sus actividades. Después de ver la red y la identificación de la sanguijuela, utiliza este truco para voltear su navegador al revés y hacerles saber que no aprecian la intrusión. http://tech.nocr.at/hacking-security/baffle-wifi-leeches-with-an-upside-down-ternet-2/ 21. Hexadecimal y sistemas de números binarios Todo el mundo sabe lo normal, todos los días dígitos utilizados. Se necesita un especial - persona posiblemente psicóticos - conocer también los sistemas de numeración hexadecimal y binario. Aquí hay un excelente tutorial interactivo en el aprendizaje de los dos sistemas: http://www.wisc-online.com/objects/ViewObject.aspx?ID=DIG1102 22. Cómo alambre caliente de coches Si su familia siempre se dirige a usted en cualquier momento su hipo ordenador, su reproductor de DVD necesidades permanentes, o su sistema de seguridad no se activa, es sólo cuestión de tiempo antes de que alguien le pregunta cómo alambre caliente de un automóvil. ¿No sería fantástico poder responder a ellos? Para conocer esta singular habilidad, leer aquí: http://howto.wired.com/wiki/Hot_Wire_Your_Car 23. Aumento Rango Wifi Con tantos dispositivos portátiles pequeños ganando más y más sofisticados los navegadores web, además de sistemas de juegos como la PSP y DS, aprovecha al máximo el uso de tu wifi es prácticamente una necesidad geek. He aquí una buena guía en la ampliación de la gama de su wifi: http://www.mavromatic.com/?p=426 24. Llevar un equipo de limpieza del Arsenal en la unidad USB Un buen geek se prepara para su estupidez amigos. No importa cuántas veces les dicen que detener la descarga de pornografía, que seguir haciendo hasta que su máquina está infectada por lo que no puede arrastrar a una fosa. Un arsenal de limpieza de malware portátil, un administrador de tareas portátiles, antivirus, etc, harán que las improvisadas sesiones de todas las purgas más fácil. 25. Ejecutar un sistema operativo desde una unidad USB pulgar La mayoría de la gente ni siquiera entiende lo que el sistema operativo es mágico. Como geek, debe trascender los conocimientos básicos y tienen un pequeño sistema operativo en su unidad de disco USB a mano para los tiempos que necesita acceso a una computadora, pero no saben la contraseña a un ordenador cerca. http://www.pendrivelinux.com/ 26. Entender lo que "No hay lugar como 127.0.0.1" Medios Un montón de frikis llevar esta camiseta como abreviatura de código para su computadora finura - o tal vez sólo para atornillar con otras personas que miran, pero no puede entender lo que significa. No importa la razón, si desea una respuesta, visita el siguiente enlace. http://www.tech-faq.com/127-0-0-1.html 27. Leer 1337 a velocidad normal Claro, todo el mundo lo sabe y ya no es cool, pero si usted va a proclamar como un geek, usted debería ser capaz de leer a toda velocidad. ¿Quién quiere ahogarse en frente de la aspirante que aprendió a leer a toda velocidad y hace alarde de él en su cara? http://www.wikihow.com/Read-and-Write-in-1337 28. Al menos un idioma ficticio Y no sólo se debe saber un lenguaje de ficción, pero se debe usar para decir algo acerca de ti mismo. ¿Eliges Klingon o Quenya? Aquí hay una lista de las lenguas construidas: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_constructed_languages 29. Cómo Sobrevivir en un argumento de Linux Linux está ganando alrededor de una jerarquía superior en la geeksphere, y es obligado a entrar en una conversación en algún momento (que siempre acaban convirtiéndose en un argumento). Si desea mantenerse al día, usted necesita entender los puntos básicos de Linux, así como la información general de todas las cosas básicas. He aquí un buen lugar para leer y hacerse un hueco: http://www.linux.com/news 30. Identificar las principales constelaciones Para aquellos momentos en los que la empresa de aire acondicionado, computadora llena sótano de su casa de los padres (o algo así), mirar las estrellas y usted tiene un momento de Galileo. Las estrellas de puntos puede ser para muchas personas, pero con el sitio web de la mano más abajo, usted estará parada por el hombre cinturones y leones en muy poco tiempo. http://www.sky-watch.com/astronomy-guide/major-constellations.html 31. El uso de una cámara en modo manual Claro, usted puede usar el modo automático como todos los demás también tienen miedo de aprender lo que algunas letras y números, pero entonces no sería mucho de un geek, ¿verdad? El dial de tantas veces ignorado en una cámara es la llave que libera las fotos de la mejor calidad posible, y todo geek debe ser un genio en el uso de uno. http://www.digital-photography-school.com/digital-camera-modes 32. Que Mulder y Scully están Parece que en la gran cantidad de sitios web geek, siempre aparece una broma sobre Mulder y Scully, los dos principales personajes de los X-Files. Si usted no sabe quiénes son, se le deja en la oscuridad, solo, contemplando lo que fue exactamente lo que estaba haciendo en los años 90 que no entenderían la broma. http://en.wikipedia.org/wiki/Mulder_and_Scully_(song) 33. Javascript HTML se está ejecutando el mundo (no realmente). Todo el mundo sabe algo de HTML y se hace sentir con poder. Como geek, que desea trascender los conocimientos básicos de cuota de los demás y conocer un poco más. JavaScript es la respuesta - es fácil de aprender si no está realmente interesado en la programación web, sino simplemente curioso, y da miedo a cualquiera que no lo sabe. http://www.yourhtmlsource.com/javascript/basicjavascript.html 34. Cómo desbloquear un iPhone Claro, la mayoría de los geeks no sería atrapado muerto con un iPhone, pero ¿qué pasa con tus amigos? Usted es el aficionado a la tecnología inteligente, que van a esperar que su saber cómo desbloquearlo. http://www.pcworld.com/article/137223/how_to_unlock_an_iphone.html 35. Cómo instalar Mac OS X en un PC Sólo porque usted no quiere que el Mac en tu PC no significa que usted no debe saber cómo hacerlo. El conocimiento es poder, ¿no? Adelante, utilizar esto para dejar perplejos a sus amigos y familiares. http://dailyapps.net/2007/10/hack-attack-install-leopard-on-your-pc-in-3-easy-steps/ 36. Construir un PC Si usted compra una PC ya hecho, usted puede estar seguro de una cosa - usted está pagando más de lo debido. Armar su propia PC no es demasiado difícil, y es la primera cosa que debe ser el objetivo de lograr un geek. Aquí es un gran artículo sobre el montaje de su propio PC: http://www.pcmech.com/byopc/ 37. Inmovilización de un Smartphone No hay nada como un poco de wifi en movimiento, ¿eh? Amarrar un teléfono inteligente que consiste en utilizar el Internet en su ordenador portátil / netbook a través de su teléfono celular. Por supuesto, el método para hacer esto depende de su teléfono, pero aquí está un artículo para obtener su inicio: http://www.tech-recipes.com/rx/2276/smartphones_bb_treo_tether_modem_usa_carriers/ 38. Cableado de un sistema de cine en casa sistemas de cine en casa solía consistir en un televisor y una silla. Atrás han quedado los días de la simplicidad, sin embargo, y la creación de un sistema moderno puede ser puro horror inconcebible. ¿De dónde viene el modulador ir, ¿por qué el reproductor de DVD no tiene video y el cable no hay sonido? Aquí hay un tutorial, incluyendo diagramas de excelente, que le muestre cómo: http://www.prillaman.net/ht_info_8-wiring.html 39. Sustitución de un LCD del ordenador portátil LCD del ordenador portátil son vulnerables a diversos incidentes: manchas accidentales de presión, las sombras, bolitas de aire suave .... No importa, llegará un momento en que usted necesita para cambiar su pantalla LCD para una nueva. Ahora, como un friki, es probable que no tienen una garantía extendida. Si ese es el caso, aquí hay algunas páginas excelentes y fotos sobre la sustitución de la pantalla: http://www.fonerbooks.com/laptop_4.htm 40. Hacer una almohadilla portátil de refrigeración ¿Puedes creer que estas cuestan $ 50?! Un geek se necesita uno, porque los datos cálculo / extracción de DVD y vídeos jugando / haciendo al mismo tiempo tiende a provocar un exceso de calor. En lugar de desembolsar su dinero duramente ganado, hacer su propia manera: http://www.instructables.com/id/Lazy-mans-laptop-cooler/ 41. potencial rienda suelta a un puntero láser de Una persona normal utiliza un puntero láser para conducir a su perro loco. Un geek se utiliza para derretir la mantequilla de su sándwich de queso a la plancha. A menos que toda su fuerza un puntero láser, "crack" abrir la caja, la resistencia de fritura con un soldador caliente, a continuación, presión para que juntos y manténgalo alejado de la carne / ojos / aviones. El puntero se queman después de unas horas, pero lo divertido pocas horas van a ser. Nota: esto es peligroso. No hagas nada estúpido. 42. Atajos de teclado Esto dependerá de su sistema operativo y las aplicaciones que utilice, lo que no hay tutoriales disponibles. Sin embargo, eso es irrelevante - Usted puede encontrar usted mismo. Los accesos directos son la diferencia entre un usuario de la computadora lenta y un geek. El friki siempre será en una competencia de velocidad, ya que lo hacen prácticamente de todo, desde su teclado. 43. Gafas de soldadura Juntos Nerds utilizar cinta de cristales rotos; geeks uso de soldadura. 44. Cómo ejecutar un script de shell Si usted es un verdadero geek, tendrás que hacerlo en algún momento. A continuación se presentan las instrucciones sobre la forma de hacerlo. Recuerde: siempre es prudente cuando se ejecuta un script, que no quiere que su equipo se convierta en un retén de la puerta, ya que hacer ahora? http://www.mcsr.olemiss.edu/unixhelp/scrpt/scrpt1.2.html 45. Cómo cortar una máquina Pop Bueno, lo que el robo no es fresco. Sin embargo, la piratería es simplemente un arte incomprendido, ¿verdad? Así que la piratería es un pop máquina en realidad no robar, porque no se trata el pop, que sobre el placer de conseguir su camino. O algo así. (Noticia de última hora, es ilegal, no lo hacen.) Si desea probar los dedos en conseguir un país libre de Coca-Cola, visita este enlace: http://skattertech.com/2006/04/soda-machine-hack/ 46. A su vez una computadora portátil en un marco de foto digital Así que usted quiere mostrar la foto de tu perro y que la chica que se reunió una vez, pero quiero hacerlo de una manera súper geek. Cualquier idiota puede ir a Wal-Mart y comprar un marco digital por un precio exageradamente inflado. Pero ... oh, eres demasiado inteligente para eso. No, al contrario que encontrarás en un viejo ordenador portátil en eBay por $ 5 y convertirla en una verdadera obra de arte. http://repair4laptop.org/notebook_picture_frame.html 47. Cómo Mod. un asunto Flash Drive Todos los geeks están haciendo .... Lo que sea. El caso de que su unidad flash en vino y es probablemente más débil ciertamente llanura. ¿Por qué no el jazz que con su propio estilo? Aquí está un mod tal caso, y decenas de proyectos relacionados con: http://www.instructables.com/id/Metal-USB---Flash-drive-case-mod/ 48. Hacer cosas divertidas para Latas Altoids La gente está obsesionada con estas cosas. Altoids latas son duraderas, pequeñas, y sólo piden a gritos ser llenado con LEDs, los reproductores de mp3, amplificadores de audio, y tal vez algunos tabaco. Un buen geek se encuentran millones de usos para estas pequeñas maravillas de metal. Si usted necesita un impulso mental, sin embargo, aquí hay algunos enlaces interesantes: http://www.squidoo.com/altoids-tins 49. Convertir las cintas de cassette a digital de archivos de audio Si su geekhood comenzó en los años 90, entonces es probable que tenga al menos un unos pocos (docena) las cintas de cassette aún sentados alrededor. ¿Por qué no darle vida digital en ellos antes de caer enfermo para mortal destino? http://lifehacker.com/#!222394/alpha-geek-how-to-digitize-cassette-tapes 50. Bloquear el equipo con una unidad USB Usted no quiere a nadie entrar en sus archivos durante su ausencia. Una contraseña normal sería suficiente para mantener a la mayoría de la gente, pero lo que si tienes archivos X súper secreta en su ordenador? Puede bloquear el equipo con una unidad USB a través de estas instrucciones: http://lionjkt.wordpress.com/2008/12/31/how-to-lock-your-computer-with-usb-drive/ 51. Ejecute su propio diseño de línea Ethernet Wifi ha tomado el lugar de una conexión por cable en muchos hogares, y con buenas razones - puede ir a cualquier parte, sin cables necesarios. ¿Qué pasa con los sensibles ... ... actividades que prefiere el script kiddie barrio no se ve en su wifi? Un cable Ethernet es la solución. Para conectar la unidad Ethernet propia, golpeó a este enlace: http://www.ertyu.org/steven_nikkel/ethernetcables.html 52. Configurar un servidor de Streaming Media Con los archivos digitales de convertirse en el último medio, muchas personas tienen cientos de gigabytes de música, vídeos e imágenes. Usted puede guardarlos en un disco duro portátil, pero luego te tienen que llevar a todas partes, y sólo una persona podría utilizar a la vez. La solución es un servidor de streaming de medios de comunicación, algo que ningún friki puede vivir sin él. http://n00tz.net/2008/07/vlc-media-server-ubuntu-hardy/ 53. Configuración de una VPN Si usted es como la mayoría de los geeks, no se puede vivir sin su ordenador. Se almacenan en su vida de alguna manera poética, manteniendo los archivos que siente una conexión personal con .... De todos modos, si usted está en el trabajo y se dan cuenta repentinamente de que dejó una imagen importante en el país (o lo que necesita chantaje pronto), con una VPN listo le ahorrará tiempo grande. http://www.computernetworkinghelp.com/content/view/41/1/ 54. Webcams Girar en cámaras de seguridad ¿Alguien está robando tu DVD Netflix? ¿Sospecha que es un hombre gordo, peludo en calzoncillos llevarlos cada mañana? Si es así, puede obtener la prueba mediante un par de cámaras web y un poco de software. http://www.simplehelp.net/2006/09/27/how-to-use-your-pc-and-webcam-as-a-motion-detecting-and-recording-security-camera/ 55. Controle las luces de su casa con un ordenador El control de las luces de su casa a través del ordenador es una gran manera de espantar a los niños del barrio que tocan el timbre y luego escapan! (suponiendo que no van a pedirte dulces para Halloween). Si las razones son menos nefastas, sólo tiene que utilizarlo para encender y apagar las luces sin tener que moverte de tu asiento, lo cual es genial. http://www.instructables.com/id/Control-lights-in-your-house-with-your-computer/ 56. Jugar juegos retro sin consolas retro Esto se aplica a los frikis que disfrutan del juego. La creación de una emulación de PC en el televisor es una buena manera de revivir los juegos de antaño. 57. LED de poner dentro de una bombilla Los días de calor incandescentes y fluorescentes de mercurio carga se han ido, y en los días de mucho calor duradero, de bajo, los LED de bajo consumo. Como todo buen geek, que desea poder decir "yo estaba haciendo mucho antes de que X se convirtió en la corriente principal." Ésta es tu oportunidad - en el siguiente enlace le mostrará cómo poner un LED dentro de una bombilla, algo que para dejar perplejos a sus amigos de la misma manera barco del abuelo-en-una-botella de vino usted utiliza para muñón. http://blog.makezine.com/archive/2006/06/make-a-led-bulb.html 58. Crear música con el teclado ¡Qué temible es KeyBored? Esta pequeña aplicación brinda todas las teclas de su teclado QWERTY una nota de piano. Cuando se escribe, suena como un bebé mono perforación de un teclado. Si tienes alguna chuletas musicales, no le tomará mucho tiempo para averiguar el tema de Star Wars, o encuentra un mensaje oculto musicales en los botones de control contra el Golpe. http://www.kisstunes.com/m3/kiss3.aspx?m=games 59. Haga su oficina ergonómico Frente - usted pasa mucho tiempo en su escritorio. Puede ser que incluso tienen un par de libras y la piel pálida para demostrarlo. Si bien esas cosas son de carácter temporal, a medida común y más grave es el del túnel carpiano, la fatiga visual y problemas de espalda usted desarrollará de tener un mal trabajo. de este enlace para crear un cuerpo agradable espacio de trabajo-que te mantendrá ágil y flexible: http://www.ergotron.com/tabid/305/language/en-US/default.aspx 60. Adición de un tercer monitor Los estudios demuestran que aumentar la productividad en el trabajo de dos monitores en un 30%. Como geek, usted necesitará un tercer monitor para igualar la configuración dual de un profano (si eso tiene sentido). Si bien cualquier truco con un puerto VGA se puede añadir un segundo monitor, se necesita un verdadero geek de añadir una tercera (o más). Esto puede variar basado en la gráfica / OS, por lo que el éxito de Google un tutorial o dos. 61. Cómo convertir un DVD a x264 (o XviD o DivX) Puede parecer un juego de niños para usted, pero muchas personas no entienden el arte de convertir un DVD en un archivo digital, y mucho menos las habilidades cuidado que se necesita para lograr un buen equilibrio entre tamaño y calidad. Aquí hay un excelente tutorial que muestra cómo copiar un DVD con múltiples plataformas de software libre el freno de mano: http://howto.diveintomark.org/ipod-dvd-ripping-guide/ 62. Flash BIOS del sistema Lo que tienes que hacer algo de tiempo, así que deja de ponerlo fuera y al hombre. 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10 Mejores Rifles De Combate- Parte 2- Puesto 5: Fusil FN FAL El FN FAL (o FAL), siglas en francés de Fusil Automatique Léger (Fusil Automático Ligero) es un fusil de asalto calibre 7,62 x 51 OTAN, de carga y disparo automático, de fuego selectivo, diseñado por la industria de armamentos belga Fabrique Nationale de Herstal (FN) a fines de los años 40 y producido desde principios de los cincuenta hasta la actualidad. Es uno de los fusiles de asalto más conocidos y utilizados del mundo, una verdadera leyenda de las armas de fuego. Se trata de un fusil que marcó la historia del siglo XX: fue adquirido y ampliamente usado por las fuerzas de más de 70 países, siendo producido en al menos 10 de ellos. Y aunque ahora parezca ser obsoleto, todavía se lo utiliza en muchos países y sirve como un arma que mide la eficacia de muchas de las nuevas. También es un popular fusil de uso civil. La historia del FAL comenzó justo al final de la IIGM, cuando la utilidad de los fusiles de asalto estaba siendo vista por muchos expertos. En el año 1946, la fábrica nacional de armas de Bélgica, FN Herstal, comenzó el desarrollo de lo que luego sería una leyenda de las armas de fuego. En un principio fue diseñado para usar el cartucho alemán calibre 7,92 x 33 mm de poder intermedio, o 7,92 Kurz (corto), que utilizaba el Sturmgewehr 44, el primer fusil de asalto del mundo, también de origen alemán. Este cartucho era un típico 7,92 "recortado" para lograr que el fuego en ráfaga fuera más controlable. El grupo de diseño estaba dirigido por Dieudonne Saive, quien también trabajaba en un rifle de combate que utilizaba el cartucho 7,92 normal (luego este diseño evolucionó en el SAFN-49). Por eso no es raro que ambos fusiles se asemejen en los aspectos mecánicos. Igualmente, a fines de la década de 1940, Bélgica y Gran Bretaña pensaron en utilizar un cartucho más pequeño, el .280 o 7 x 43, para seguir los desarrollos. En 1950, los prototipos belgas del FAL y los prototipos británicos del EM-2 (un fusil avanzado para época, con diseño bullpup), fueron testeados por el Ejército de EE. UU. El FAL impresionó a las autoridades militares, pero la idea de un cartucho de poder intermedio no les satisfizo, y de hecho tal vez no la entendieron. La idea del cartucho de poder intermedio, desarrollada por los alemanes, era para lograr un arma mucho más precisa en el fuego con ráfagas, ya que disparaba proyectiles con menor potencia. Sin embargo, los estadounidenses pensaban utilizar un cartucho de poder más grande, diseñado por ellos: el T65, el cual impulsaban como cartucho estándar de la OTAN en 1953-1954. El tiempo demostró su error: los fusiles de tan alto calibre (incluyendo al FAL y al M14) apenas podían controlarse en fuego automático y terminaban siendo utilizados como fusiles semiautomáticos. Una década más tarde cambiaron de idea e impusieron su cartucho calibre 5,56 x 45 mm, pero esa es otra historia. En definitiva, la FN Herstal veía que su fusil no podría competir si no era recalibrado, como pasó con el EM-2. Entonces los especialistas cambiaron ese detalle del arma, haciendo que disparara la munición 7,62 x 51 OTAN, que sería oficial para los países de la OTAN. Los primeros modelos con ese calibre estuvieron listos en 1953. Rápidamente, el arma se fue convirtiendo en un éxito de ventas. Aunque lo parezca, Bélgica no fue el primer país en adoptar el FAL. El honor lo tiene Canadá, que en 1955 lo adoptó, ligeramente modificado, como C1 (modelo de fusil) y C2 (modelo de ametralladora ligera con cañón pesado), e incluso se pusieron a fabricarlo en instalaciones nacionales. Al año siguiente, las fuerzas de seguridad belgas hicieron lo mismo. El éxito fue saltando de país en país, sin importar continentes. Gran Bretaña fue uno de los países más asociados al FAL, el cual lo adoptó en 1957 como L1A1 SLR (Self Loading Rifle), añadiéndole a veces miras telescópicas de 4x. En este país el FAL también se produjo nacionalmente en dos fábricas, una de ellas de la Enfield, conocida por muchos grandes diseños británicos. Austria adoptó el FAL un año más tarde, denominándolo Stg.58, y en ese país fueron manufacturados por Steyr. Y para entonces, ya todos sabían que el FAL era una opción más que viable. Varias versiones de esta arma fueron adoptadas, compradas y fabricadas por Brasil, Turquía, Argentina, México, Australia, Israel, Sudáfrica, Alemania Occidental y muchísimos otros países. Y este éxito pudo haber sido todavía mayor. Heckler & Koch, célebre empresa de de armas alemanas, quería comprar la licencia del FAL para producirlo en ese país como el G1, pero las autoridades belgas rechazaron la propuesta. Fue entonces cuando Heckler & Koch compró la licencia del modelo español CETME, desarrollado en España por ingenieros alemanes escapados de la guerra. Así, Alemania produjo el Heckler & Koch G3, que es básicamente un CETME, mejorado en algunos aspectos, el cual se convirtió en uno de los más importantes rivales del FAL. El FAL es un arma automática con sistema accionado por los gases del disparo. Según los modelos, es totalmente automática o semiautomática. El cargador es de 20 o 30 cartuchos, aunque estos últimos se suelen utilizar solamente para las versiones de ametralladora ligera. El sistema de disparo utiliza un pistón de gas con recorrido corto, empleando en este sistema la inercia de los mecanismos para recargar el arma. Además, posee un regulador de gas que permite adaptar el arma a diferentes tipos de condiciones ambientales, que también se puede bloquear totalmente para permitir el uso de granadas de fusil. Ha habido muchos cambios e innovaciones en diferentes partes del FAL. Por ejemplo, los cajones de mecanismos eran hechos al comienzo mediante mecanizado, pero en 1973 FN pasó a fabricarlos con procedimientos más modernos para bajar los costos de producción (chapa de acero estampada). Sin embargo, muchos fabricantes siguieron haciendo uso del mecanizado. Como el muelle recuperador está alojado en la culata, al crear modelos con culata plegable hubo que reconfigurar muchas otras partes del sistema, usando de un cajón de mecanismos diferente, entre otras cosas. La palanca de carga está en la parte izquierda del cajón de mecanismos, y no se mueve mientras el arma es disparada. Dependiendo del país de origen, esta palanca puede o no ser plegable. Igualmente, el selector de disparo puede tener dos (seguro - semiautomático) o tres posiciones (seguro - semiautomático - automático). Todos los cañones están equipados con apaga llamas que sirven también como lanzagranadas de fusil, pero el diseño de estos detalles del cañón difieren mucho, dependiendo del país de origen del arma. Los materiales de construcción del FAL cambiaron con el tiempo y los países. Al comienzo, se utilizaba madera para la culata y los guardamanos. Para estas partes, luego se usaron metal o diferentes materiales plásticos. Por lo general, todas las versiones de ametralladoras ligeras fueron equipadas con bípode, y en algunos países pasó lo mismo con la versión de fusil. Las miras también suelen ser muy parecidas, pero los detalles varían de país en país. Casi todos los modelos de FAL están equipados con rieles para bayonetas, y muchos tienen también manijas móviles para facilitar su transporte con una sola mano. Versiones: Durante todos los años que fue producido, era obvio que un arma tan buena tendría muchos desarrollos y versiones diferentes, modernizaciones y adaptaciones para otros usos. Es casi imposible contar todas estas versiones, sobre todo porque, al ser producido en muchos países, a veces la misma modificación tiene un nombre diferente en diferentes países. Los primeros modelos del FAL tenían todavía partes de madera, como la culata, pero luego se fueron moviendo hacia el uso de chapa de metal o materiales sintéticos. Esto es especialmente visible en los guardamanos, una de las partes externas en donde se ven mayores cambios. Pero los cambios también tenían que ver con configuraciones, miras y largos de cañón. Hay cuatro configuraciones básicas del FAL, con pequeñas modificaciones: -FAL 50.00, o simplemente FAL, con culata fija y un cañón de largo estándar, que es un fusil de asalto convencional. -FAL 50.63 o FAL "PARA", que como su nombre lo indica, está pensado para tropas paracaidistas que necesitan una reducción en el tamaño del arma; este fusil tiene una culata plegable y hueca, además de un cañón más corto. -FAL 50.64 con culata plegable pero con cañón estándar. -FAL 50.41, también conocido como FAL Hbar (heavy barrel, cañón pesado) o FALO, que es un FAL con cañón pesado, adaptado para cumplir un rol como ametralladora ligera. Esta configuración es la que en Argentina se conoce como FAP o Fusil Automático Pesado. Especificaciones: Tipo Fusil de asalto País de origen Bélgica En servicio 1955 - presente Diseñador Dieudonne Saive Diseñada 1947 Fabricante FN Herstal y licenciatarios Producida 1953 - presente Variantes 50.50, 50.63 PARA, 50.64 y 50.41 Peso 4 a 4,45 kg Longitud 1.090 mm Longitud del cañón 533 mm Munición 7,62 x 51 OTAN Calibre 7,62 mm Sistema de disparo Recarga accionada por gas, cerrojo oscilante Cadencia de tiro 650-700 disparos/min Alcance efectivo 500 m Cargador extraíble recto, de 20 o 30 balas Velocidad máxima 823 m/s Puesto 4: Fusil M1 GARAND El fusil M1 Garand (formalmente Fusil de los Estados Unidos, Calibre .30-06, M1) fue el primer fusil semiautomático de los Estados Unidos que llegó a ser un fusil común para la infantería. Oficialmente reemplazaba al Springfield 1903 como fusil en servicio en 1936, hasta que fue reemplazado por el M14, que derivaba del M1, en 1957. Fue empleado intensivamente en la II GM, la Guerra de Corea y en menor medida en la Guerra de Vietnam. Fue usado primariamente por Estados Unidos, pero también en otros países. Continúa siendo utilizado en equipos de entrenamiento militar y es una arma de fuego civil popular. Su peso descargado es de aproximadamente 4,4 kg, pero varía dependiendo de la densidad de la madera; su longitud es de 1,1 m. El fusil es alimentado por un peine en bloque que lleva 8 cartuchos del calibre .30-06 (7,62 x 63). Cuando el último es disparado, el fusil arroja el peine y bloquea el cerrojo. Los peines pueden ser sacados manualmente en cualquier momento. Son expulsados manualmente tirando del mango del cerrojo hacia atrás, y después presionando el botón de retención del peine. Originalmente el fusil utilizaba munición .276 Pedersen (7 mm) en un peine de 10 cartuchos, pero posteriormente fue estandarizado para usar la munición .30-06, por entonces oficial. Tenía un alcance efectivo de 550 metros, con la capacidad de realizar daño con munición antiblindaje a más de 800 metros, con una alta precisión y disponibilidad de tiro. Por estas razones, el M1 Garand llegó a ser uno de los fusiles más efectivos de la Segunda Guerra Mundial. Desarrollado por John Garand durante los años 1920 y 1930 en el Springfield Armory de Massachusetts, se convirtió en el fusil estándar del ejército de los Estados Unidos, siendo adoptado en 1932 y entrando formalmente en servicio en 1936 debido a la decisión del entonces Jefe de Estado del Ejército, el General Douglas MacArthur. El primer modelo en producción fue probado con éxito el 21 de julio de 1937. Sirvió en la IIGM, donde demostró ser un excelente fusil. Los japoneses desarrollaron un prototipo copia del M1 para su propio uso al final de la guerra. También se destacó en la Guerra de Corea. Algunos Garand fueron usados en la Guerra de Vietnam, aunque oficialmente había sido substituido por el fusil M14 en 1957. El cambio al M14 duró hasta 1965, con la excepción de las versiones para francotirador. Estas versiones, creadas en la Segunda Guerra Mundial, también fueron utilizadas en la Guerra de Corea y parte de la Guerra de Vietnam. El M1 era un fusil accionado por gas, semiautomático y alimentado por cargador. El sistema de alimentación tenía sus peculiaridades, en especial el sistema de peine cargador que utilizaba. El ejército quería un cargador fijo que sería cargado con los peines. Pensaban que un cargador removible era propenso a ser dañado y perderse. John Pedersen desarrolló un peine en bloque que permitía que la munición se insertara en el cargador fijo. Utilizando un muelle se mantenía la presión constante. Cuando se disparaba la última bala, el peine vacío se expulsaba automáticamente, produciendo el característico ping. Los fusiles originales utilizaban un sistema de gas poco fiable, que precisaba un adaptador en la boca del cañón y que fue sustituido a favor de un sistema más sencillo de una portilla perforada para el gas. En ambos sistemas, los gases en expansión eran redirigidos al cilindro de gas (el tubo que se encuentra debajo del cañón). Aquí el gas accionaba un pistón que estaba unido a una varilla. La varilla era empujada hacia atrás por la presión del gas y retornaba a su posición original gracias a un resorte. La varilla estaba conectada al cerrojo rotativo situado dentro de la recámara, que giraba e iniciaba el ciclo de recarga cuando el fusil había disparado. Springfield Armory fabricó cantidades modestas de Garand a finales de los años 1930 y fue aumentando la cantidad desde 1940 hasta 1945. Después del inicio de la guerra en Europa, Winchester Repeating Arms de Connecticut recibió un contrato para Garand. Las entregas de Winchester comenzaron en 1941 y terminaron en 1945. La mayoría de las variantes del Garand no vieron combate, con excepción de aquellas para francotirador. Las versiones para francotirador eran M1 modificados para aceptar miras telescópicas. Dos versiones fueron producidas: el M1C (anteriormente M1E7) y el M1D (anteriormente M1E), sin embargo ninguno fue producido en cantidades significativas. La única diferencia entre ellos era el sistema de montaje para la mira telescópica. En junio de 1944 el M1C fue adaptado como fusil de francotirador estándar por el Ejército de los Estados Unidos para reemplazar al M1903A4. El M1C y M1D fueron utilizados ampliamente en la Guerra de Corea. El Cuerpo de Marines de Estados Unidos adoptó el M1C como su fusil de francotirador oficial en 1951. La Armada de los Estados Unidos también utilizó el Garand, pero con munición 7,62 x 51 OTAN. Como accesorios, el Garand disponía de distintas bayonetas y una bocacha lanzagranadas que se acoplaba en el cañón. El M1 Garand fue un predecesor directo del M14 que lo reemplazaría. El diseño también sirvió como base para la carabina M1. Especificaciones: Tipo Fusil semiautomático País de origen Estados Unidos En servicio 1936–1957 Diseñada 1924 Fabricante Springfield Armory, Winchester, Beretta, International Harvester Producida 1936 Cantidad 5,4 millones aprox. Peso 4,3 kg Longitud 1100 mm Longitud del cañón 610 mm Munición .30-06 (7,62 x 63) Calibre 7,62 mm Sistema de disparo Recarga accionada por gas, cerrojo rotativo Alcance efectivo 550 m Cargador interno fijo, alimentado con un peine en bloque de 8 balas Velocidad máxima 865 m/s Puesto 3: Fusil LEE-ENFIELD SMLE El Lee-Enfield fue el fusil de cerrojo, alimentado por cargador, estándar en el Ejército Británico desde 1895 hasta 1956. Siendo el arma en servicio durante la primera mitad del siglo XX, ha sido utilizado en ambas guerras mundiales y además por miembros de la Commonwealth, incluyendo la India, Australia y Canadá. Dispara cartuchos del calibre .303 desde un cargador extraíble con capacidad para diez balas, que se rellenaba utilizando peines de cinco proyectiles, y tuvo una producción total estimada, incluyendo todas las variantes, de unos 17 millones de unidades. El fusil Lee-Enfield era un derivado del anterior Lee-Metford, un fusil mecánicamente similar que usaba cartuchos de pólvora negra y combinaba el sistema de cerrojo de James Paris Lee con el cañón de ánima rayada diseñado por William Ellis Metford. El sistema de acción del Lee era un avance importante, más rápido y sencillo que el sistema de cerrojo de Mauser. Debido al sistema de cerrojo rápido, la introducción de los fusiles semiautomáticos se retrasó considerablemente. El cerrojo rápido y el cargador de gran capacidad (diez proyectiles, frente los cinco que tenía la mayoría de los fusiles basados en el diseño Mauser) permitía que un tirador experto pudiera disparar entre 15 y 30 veces en un minuto, haciendo del Lee-Enfield el fusil de cerrojo más rápido de su época. La mejor marca fue fijada en 1914 por un sargento del Ejército Británico, que realizó 38 aciertos en un blanco de 30 cm a unos 300 m en un minuto. El Lee-Enfield apareció en noviembre de 1895 como .303 calibre, Rifle, Magazine, Lee-Enfield (fusil, cargador, calibre .303, Lee-Enfield) o más comúnmente Magazine, Lee-Enfield o MLE. Al año siguiente se introdujo el Lee-Enfield Calvary Carbine Mk I (carabina de Caballería Lee-Enfield Modelo I) o LEC, con un cañón de 538 mm frente los 767 mm de la versión larga. Ambos recibieron series de pequeñas modificaciones en 1899, creándose el Mk I. El 1 de enero de 1904, se introdujo una nueva versión más ligera y corta que el MLE original, denominada Rifle, Short, Magazine, Lee-Enfield, o SMLE. La longitud del cañón estaba a medio camino del fusil original y la carabina, con 640 mm. La marca visual del SMLE era el extremo de su corto cañón que sólo sobresalía unos centímetros del cuerpo del fusil. El nuevo fusil incorporaba un sistema de carga mediante peines, una innovación tomada de los Mauser capturados a los Boers. Su corta longitud fue polémica en su momento, pues se pensaba que no era demasiado corto para usar en caballería, ni demasiado largo para realizar disparos a largas distancias con precisión. El SMLE Mk III de 1907 presentaba una mira mejorada y una guía del cargador fija. Se perfeccionaron el guardamano y el cargador. Muchos de los primeros modelos del tipo MLE y SMLE fueron actualizados al estándar del Mk III. Durante la I Guerra Mundial, se encontró al Mk III demasiado complicado de fabricar y se buscaron simplificaciones. En 1916 se creó el Mk III que incorporaba varias mejoras. A causa de la incapacidad de las principales fábricas (RSAF Enfield, Birmingham Small Arms, y London Small Arms) de satisfacer los pedidos de producción militares, se comenzó a fabricar piezas o las armas completas en distintas compañías, creando un pequeño escándalo político. Durante la Segunda Guerra de los Bóers, los británicos tuvieron que enfrentarse a la precisión del fusil Mauser M1895 de calibre 7 x 57 mm. Como respuesta a esta munición de pequeño calibre, el Departamento de Guerra desarrolló su propio cartucho utilizando un calibre de .276 que usaba el fusil canadiense Ross. Se creó un fusil basado en el Mauser, el Pattern 1913 Enfield (P13), aunque el comienzo de la guerra y las necesidades logísticas detuvieron su fabricación. Se adaptó el sistema de disparo a la munición .303 para crear el Pattern 1914 Enfield (P14), con un cargador interno de cinco balas. Sin embargo, debido a la falta de capacidad industrial sólo se fabricó una pequeña cantidad, y existía cierto rechazo de cambiar el arma a mitad de la contienda. De cualquier modo, se empleó como fusil de francotirador y arma de reserva. En 1926, el ejército británico cambió la nomenclatura y el SMLE pasó a llamarse Rifle No. 1 Mk III o III, quedando obsoletos los MLE y LEC junto con los primeros modelos del SMLE. Muchos Mk III y III se convirtieron a un calibre menor .22 para entrenamiento, y fueron designados Rifle No. 2; el Pattern 14 pasó a ser el Rifle No. 3. El diseño del SMLE era bastante costoso de fabricar por la cantidad de operaciones mecánicas que necesitaba. En los años 1920 se realizaron varios experimentos para solventar estos problemas, reduciendo el número de piezas complejas. El SMLE Mk V, posteriormente Rifle No. 1 Mk V, utilizaba un nuevo sistema de puntería, moviendo el alza a su anterior posición sobre el cañón, lo cual aumentaba la distancia entre las miras y mejoraba el radio de puntería. Se hicieron modificaciones en el cargador y en el cañón. Sin embargo, este diseño era aún más complicado de fabricar que el Mk III, produciéndose aproximadamente unas 20.000 unidades entre 1922 y 1924. Entre 1930 y 1933 se fabricó una nueva versión, el No. 1 Mk VI, que tenía un cañón "flotante", que no estaba conectado rígidamente a la recámara, permitiendo que la expansión y contracción del cañón no se deformase debido al calor. Su producción fue únicamente de 1.025 unidades. La necesidad de nuevos fusiles crecía a finales de los años 1930, y el Rifle No. 4 Mk I fue adoptado en 1939, aunque su producción a gran escala no comenzó hasta 1941. El 4 era similar al Mk VI, pero más ligero y resistente. Con el sistema de cañón flotante, el n.º 4 se convirtió en el fusil de francotirador de las fuerzas británicas, utilizando una mira telescópica de 3,5 aumentos. Denominado No. 4 Mk I (T), fue recalibrado para el cartucho 7,62 x 51 OTAN y continuó en servicio hasta comienzos de los años 1990 como fusil de francotirador L42A1. El Lee-Enfield Rifle No. 5 Mk I, conocido como Jungle Carbine. Durante la II GM, el Fusil n.º 4 fue simplificado para su producción en masa con la creación del No. 4 Mk I, fue fabricado en Norteamérica. Posteriormente, se necesitó un fusil más corto y menos pesado para las junglas de Asia, desarrollándose el Rifle No. 5 Mk I, conocido como carabina de la jungla. Tenía un supresor de fogonazo característico, y pesaba casi un kilogramo menos. Sin embargo, tenía mucho retroceso y no fue popular entre las tropas. Después de la guerra, se creó el fusil No. 4 Mk II, una versión refinada y mejorada del n.º 4. Los antiguos n.º 4 Mk I fueron rediseñados siguiendo los estándares del Mk II, denominándose No. 4 Mk I/2, mientras que los n.º 4 Mk I también fueron reutilizados como el fusil No. 4 Mk I/3. Tanto el n.º 4 como el n.º 5 fueron usados durante la Guerra de Corea. El Lee-Enfield fue reemplazado finalmente por el L1A1 SLR, un derivado del FN FAL en 1955, aunque el fusil se mantuvo algunos años más como arma de entrenamiento. Durante los años 1960, el gobierno británico y el Ministerio de Defensa convirtieron una cantidad de Lee-Enfield n.º 4 al calibre 7,62 x 51 OTAN como parte de un programa para mantener el Lee-Enfield como arma de retaguardia y emergencia durante la Guerra fría. Estos fusiles fueron designados L8 y utilizaban un cargador de diez balas, nuevas miras y el cañón recalibrado. La apariencia externa del L8 no se diferenciaba de los n.º 4 originales, exceptuando el cargador y el cañón. Los resultados de los ensayos con el L8 no fueron exitosos y el Ministerio de Defensa decidió no convertir los restantes fusiles n.º 4. Sin embargo, los ensayos sirvieron para convertir los antiguos fusiles de francotirador n.º 4 (T) al nuevo calibre de 7,62 mm, designándose como L42A1. El L42A1 continuó siendo el fusil de precisión del ejército británico hasta los años 1990, cuando fue sustituido por el AW/L96. En los años 1970, la RSAF Enfield fabricó el Enfield Enforcer, un fusil de francotirador para los tiradores de la policía de Gran Bretaña. Un total de 14 millones de Enfield se habían fabricado en varias factorías de distintos continentes cuando se cortó la producción en 1956. Sin embargo, se continuó fabricando hasta los años 1980 en la fábrica Ishapore de la India y en la factoría BSA de Shirley, en Birmingham. Los Lee-Enfield se siguen utilizando en las fuerzas de reserva y las fuerzas policiales de muchos países de la Commonwealth, y en la India. Los informes televisivos de la invasión soviética de Afganistán mostraron que las tribus afganas estaban armadas con fusiles Lee-Enfield. Fue usado por el IRA Provisional como fusil de francotirador. Especificaciones: Tipo Fusil País de origen Reino Unido En servicio 1939–1999 Diseñada 1902 Fabricante Enfield Producida 1907–1956 Cantidad 4.981.849 unidades Variantes No. 4 Mk I (T) Peso 4,17 kg Longitud 1128 mm Longitud del cañón 640 mm Munición .303 British (7,70 x 56 R) SSA Mk VI, Mk VII Calibre .303 (7,70 mm) Sistema de disparo Cerrojo accionado manualmente Cadencia de tiro 15 a 30 disparos/min Alcance efectivo 503 m - Máximo: 1830 m Cargador extraíble con capacidad para 10 balas, cargado con dos peines de 5 balas Velocidad máxima 774 m/seg Puesto 2: Fusil M16 El M16 es el fusil de asalto estándar de los Estados Unidos, utilizado por primera vez en la Guerra de Vietnam sustituyendo al M14. El M16 fue rechazado en un principio por estar construido, en gran parte, de plástico y aluminio. El fusil de asalto M16 es una versión militarizada de la carabina AR-15, diseñada por Eugene Stoner. Al principio encontró varios obstáculos por parte de los generales y personal de la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa (DARPA) ya que tenían preferencia por mayores calibres, además de que era el primer arma construida con materiales compuestos (acero, aluminio y plástico). El AR-15 esperó dos años para que finalmente lograra apoyos dentro de las Fuerzas Armadas; en una demostración, el general Curtis LeMay ordenó 8.500 AR-15 para la defensa de bases aéreas del Comando Estratégico Aéreo, pero el secretario de defensa Robert McNamara revocó el pedido. Esto no impidió que unidades de operaciones especiales y asesores estadounidenses en Vietnam obtuvieran AR-15s. Los primeros modelos sólo disponían de cargadores de 20 cartuchos, lo que suponía una desventaja frente a los AK-47 soviéticos y Tipo 56 chinos; además, no funcionaban bien en condiciones de humedad. La forma del apaga llamas dificultaba el movimiento en la selva, ya que se enganchaba en la vegetación; éstos son algunos de los problemas que tenía, pero a pesar de todo un soldado bien entrenado podía sacarle partido en combate. En la actualidad los Estados Unidos utilizan el M16A2, muy similar al A1, pero con una serie de características que lo convierten en un arma mejorada, como el nuevo apaga-llamas, el guardamanos rugoso para una mayor sujeción por parte del tirador, etcétera. Otra novedad de la versión A2 es que puede disparar de dos maneras, semiautomático o bien en ráfagas cortas de tres disparos; esto es debido a la dificultad de muchos soldados para controlar las armas automáticas, ya que, en el nerviosismo del combate, vacían los cargadores en pocos segundos. A principios de la guerra de Vietnam adquirió una pésima fama, pues el Ejército, cuando sustituyó el M14, no distribuyó entre los soldados el equipo de limpieza, ya que el fabricante informó al Ejército que no era necesario, y las armas sucias se averiaban constantemente. El arma se revisa quitando el cargador, tirando de la palanca de armado hacia atrás, e inspeccionando la recámara. Para cargar, el cargador es insertado dentro del hueco. Para preparar el arma para disparar, se alimenta tirando de la palanca de armado hacia atrás y soltándola, sin acompañar el regreso de la misma, asegurándose que el cierre de la cámara cierra correctamente. "Montar" la palanca de armado frecuentemente puede causar que el cierre no cierre perfectamente. Cuando el cargador está agotado, el cierre queda bloqueado hacia atrás; reemplazando el cargador vacío por uno nuevo, y presionando el seguro del cierre, un nuevo cartucho entra en la recámara y el soldado puede comenzar a disparar inmediatamente. El M16 es uno de los fusiles de munición 5,56 x 45 mm más comúnmente fabricado en el mundo. Actualmente, el sistema M16/M4 está en uso por 15 países de la OTAN y más de 80 países en el mundo. Juntos, los Estados Unidos y Canadá (en este país denominado Diemaco C7) han producido más de 8 millones de unidades, permaneciendo aproximadamente el 90% aún en operación. En servicio de Estados Unidos, el M16 principalmente reemplazó a las series del fusil M14 y de la Carabina M1 como fusil estándar de infantería. El M14 continúa en servicio, pero no como fusil de servicio primario; ahora sólo es usado como rifle de francotirador, rifle de tirador designado y varias áreas del nicho más pequeñas. Especificaciones: Tipo Fusil de asalto País de origen Estados Unidos En servicio 1961 – presente Diseñada 1957 Fabricante Colt Producida 1960 - presente Cantidad en producción Aprox. 8 millones (diciembre de 2007) Variantes M16A1- M16A2 - M16A4 Peso 3,9 kg Longitud 1.003 mm Longitud del cañón 508 mm Munición 5,56 x 45 mm OTAN Calibre 5,56 mm Sistema de disparo Recarga accionada por gas, cerrojo rotativo Cadencia de tiro 800-900 disparos/min, dependiendo del modelo Alcance efectivo 550 m Cargador STANAG estándar de 20, 30 balas Velocidad máxima 975 m/s (M16A1) - 930 m/s (M16A2) - 1.067 m/s (M16A4) Puesto 1: Fusil AK-47 El AK-47, acrónimo de Avtomat Kalashnikova modelo 1947 es un fusil de asalto soviético, de calibre 7,62x39mm, diseñado en 1942 por Mijaíl Kaláshnikov, combatiente ruso durante la Segunda Guerra Mundial. Convertido en el rifle oficial de la URSS entre 1947 y 1978, actualmente es el arma de fuego más utilizada del mundo. En 1949 el Ejército Rojo lo adoptó como arma principal de la infantería, sustituyendo al subfusil PPSh-41, aunque no fue hasta 1954 cuando entró en servicio a gran escala. Posteriormente fue elegida por los países del bloque oriental en el Pacto de Varsovia como arma reglamentaria para sus ejércitos durante la Guerra Fría. Mihail Timofeyevich Kaláshnikov, siendo militar, combatió en la Segunda Guerra Mundial contra la Alemania nazi, en la cual fue herido gravemente en la espalda por un tiro en la Batalla de Bryansk. Durante su estancia en el hospital se inspiró para crear una nueva arma, ya que las anticuadas carabinas soviéticas eran de difícil uso y presentaban distintas complicaciones para los soldados del Ejército Rojo. Así, Kaláshnikov creó el Avtomat-Kalashnikov, AK-1, que forma el acrónimo AK-47. Debido a su excelente desempeño, el AK-47 se convirtió en la espina dorsal del Ejército Rojo. El fusil fue mejorado, apareciendo varias versiones como el AKM, PA M1986, RPK, Tipo 56, Tipo 58, y varios constructores de armas se inspiraron en su diseño y la modificaron o tomaron parte de sus mecanismos y crearon nuevos fusiles en base a éste como el Rk-62, AK-74, RPK-74, AK-103, IMI Galil, el INSAS, entre otras muchas. En 1943 Kalashnikov creó un fusil de calibre 7,62 x 39 mm, pero su prototipo no fue elegido para servir al ejército ruso; se dice que tuvo que rediseñarlo adquiriendo conocimientos del estudio del los fusiles alemanes Stg-44, aunque sus mecanismos son muy distintos. Por este motivo, algunos autores opinan que muchas armas modernas, como el M16 y el propio AK-47 han recogido del Sturmgewehr 44 Stg-44 muchas soluciones técnicas, y deben a este modelo su existencia; si bien este hecho es discutido, pues todos los sistemas empleados en el Stg-44 (cargadores curvos, fabricación en chapa estampada, sistema de acerrojamiento por rodillos semirrigidos, culata plegable, etc.), ya existían en diversas armas anteriores. Al poco tiempo de su creación, el AK-47 se convirtió en el arma más popular entre los militantes guerrilleros de índole marxista, y en el arma principal de los ejércitos de los países firmantes del Pacto de Varsovia. Gracias a que los materiales y la construcción de la AK-47 son de bajo costo, se ha convertido en el arma más numerosa del planeta. Se calcula que existen entre 35 y 50 millones de fusiles de este tipo, sin contar los que se fabrican ilegalmente cada año. Es producida por 18 países, Estos son: Albania, China, Bulgaria, la extinta Alemania Oriental, Hungría, Egipto, Irak, India, Irán, Marruecos, Finlandia, Corea del Norte, Vietnam, Yugoslavia (actualmente Serbia), Pakistán, Polonia y Rumania, y de manera privada para uso deportivo y de colección, por empresas en EE.UU. El AK-47 se sigue usando en conflictos armados de segundo rango y por multitud de grupos rebeldes y terroristas. Lo que hace peculiar a este fusil de asalto es su ingenioso sistema de recarga de cartuchos, que utiliza la fuerza de los gases de combustión producidos por el disparo para facilitar la colocación de un nuevo cartucho en la recámara del arma y expulsar el casquillo ya utilizado. En este sistema, el suministro de fuerza para el funcionamiento del arma se realiza mediante la toma de una pequeña cantidad de los gases impulsores del disparo anterior, una vez que la bala ha pasado hacia la boca. Este gas se dirige hacia una toma, a través de la cual entra en el tubo de gas del arma: allí empuja un pistón que se halla conectado al cerrojo y a su dispositivo de cierre. Primero abre el cerrojo y luego lo empuja hacia atrás. Después, un muelle recuperador ejerce esta acción hacia delante para repetir el ciclo. Esto hace que el arma tenga un menor retroceso y que por tanto la fiabilidad en el disparo sea mayor. Su cargador curvado, que le confiere una mayor capacidad en un espacio menor, es también signo distintivo de este fusil de asalto. Los cargadores del AK y sus derivados se hacen de aluminio y plástico, para acelerar y abaratar el tiempo de fabricación. El AK-47 es famoso por su gran fiabilidad, ya que soporta condiciones atmosféricas muy desfavorables sin ningún incidente. Es un arma muy segura y permite alcanzar un blanco a 285 metros de distancia, según el fabricante, ya que fue diseñada según las experiencias de la segunda guerra mundial, y se entendía que todos los combates se producían a menos de esa distancia. Existen informes de la Guerra de Vietnam donde soldados estadounidenses abandonaban sus M16 por el fusil de asalto norvietnamita, debido al constante encasquillamiento de sus fusiles y al hecho de que esta arma era más corta y fácil de operar en la selva. La doctrina norvietnamita no requería de combates a distancia, sino de asaltos de 100 a 50 metros, e incluso menos, para inutilizar las ventajas de tiro del fusil occidental, que aunque era más moderno, también era menos útil en el campo de batalla. Esto se publicó en la revista estadounidense Life del 23 de junio de 1967, en cuya portada, con el pie "Wrap-up of the astounding war", aparecía la imagen del soldado israelí Mayor General Yossi Ben Hanan en el Canal de Suez con el agua a la altura del pecho, sonriendo al fotógrafo y sosteniendo sobre su cabeza el fusil AK-47. Sin embargo, esta práctica de utilizar el AK-47 fue prohibida por los oficiales, debido a que los soldados que capturaban el fusil atraían el fuego amigo a causa del característico sonido del arma. En cambio, sí rindieron fruto los fusiles capturados y usados por grupos de comandos detrás de las líneas norvietnamitas, que se confundían en las emboscadas por el mismo sonido del fusil. Aunque no todo eran glorias para el fusil ruso: su gran selector de tiro (generalmente puesto en fuego automático) hacía un ruido característico que seguramente costó la vida de más de un guerrillero del Vietcong al cambiar de la posición seguro a automático en distancias cortas, llegando el sonido a oídos de los soldados estadounidenses. Posteriormente se crearon nuevos modelos, incluida una versión modernizada conocida como AKM, o de asalto con culata plegable (AKMS), especialmente concebida para paracaidistas, y cuyo peso era de 3,14 kg. En 1974 aparece una nueva versión: el AK-74. Fabricado en un calibre menor, de 5,45 x 45 mm, el AK-74 cuenta también con una versión corta para operaciones especiales: el AK-74U, también en calibre 5,45 x 39. Esta versión ha sido fabricada por varios países, entre ellos China, Corea del Norte, Finlandia, Egipto, países del anterior Pacto de Varsovia e incluso se han encontrado modelos fabricados por tribus de Pakistán. La versión norcoreana es más larga, la checoslovaca es más ligera. El AK es una de las armas más solicitadas para combate irregular. Se ha convertido en símbolo de la insurrección popular y es usada por numerosos grupos insurgentes, ejércitos rebeldes, organizaciones terroristas y estados dictatoriales. Esto es debido a su fácil manejo, bajo precio y casi nulo mantenimiento. El acceso a esta arma es sencillo, por lo que se la puede encontrar también en ejércitos legítimos. La amplia disponibilidad del AK-47 y sus variantes es un legado de la Guerra Fría. Su producción fue, en un principio, promovida por el gobierno ruso entre sus aliados, pero hubo escasos o incluso nulos controles sobre los acuerdos de producción. Millones de AK-47 fueron también suministrados a algunos regímenes durante ese periodo y todavía están en circulación. Cabe destacar que el AK-47 ha sido la base para desarrollar diversas armas distintas, tales como la ametralladora ligera RPK, el fusil IMI Galil, el Rk-62, el INSAS, el M76 y el Tipo 86s entre otras. También es destacable que la familia AK mantiene una modularidad excepcional que permite el intercambio de piezas distintas entre modelos, por lo que se puede reparar o modificar armas sin mayor problema para el usuario. Las principales variantes del AK-47 son: AK-47 1948–51, 7,62 x 39 - Los primeros modelos con el tipo 1, tenían el cajón de mecanismos hecho de acero estampado. Hoy en día son muy escasos. AK-47 1952, 7,62 x 39 - Tiene secciones de madera y acero laminado, con el objetivo de resistir la corrosión. Pesa unos 4,2 kg AK-47S - Versión con culata plegable, similar al modelo alemán MP40, dedicado al uso en vehículo de combate de infantería soviético BMP y paracaidistas. RPK, 7,62 x 39 - Ametralladora ligera, con el cañón más largo y un bípode. AKM, 7,62 x 39 - Una versión simplificada y más liviana del AK-47. Esta versión tiene un peso de aproximadamente 3,61 kg, considerablemente menor que la versión anterior; esto se debe a que tiene un cajón de mecanismos más liviano. AKMS, 7,62 x 39 - Versión del AKM con culata plegable. AKMSU, 7,62 x 39 - Versión similar pero acortada del AKM, mide unos 35 cm. Tipo 56, 7,62 x 39 - Versión china del AKM con bayoneta incorporada. Tipo 58, 7,62 x 39 - Versión norcoreana. IMI Galil, 5,56 x 45 OTAN - copia diversos mecanismos de funcionamientos como el pistón accionado por gases, de manufactura israelí al principio; hoy día lo fabrica de suministros militares del gobierno colombiano INDUMIL en sus plantas de microfundición y metalmecánica de Bogotá, en Colombia para la IWI actualmente (antigua IMI) Rk 62, 7,62 x 39 - Versión finlandesa, aunque se asemeja al AK y use el mismo sistema de gases, el cerrojo rotativo y el cargador curvo rayado, se diferencia por usar una culata tubular, el guardamano de plástico tiene hoyos y en la versión de paracaidistas tiene una culata plegable esquelética, que se pliega hacia la derecha del arma, similar a la del FN FAL belga y el IMI Galil israelí. AK-74, 5,45 x 39 - Ver artículo principal para más detalles. RPK-74 5,54 x 39 - Versión ametralladora ligera del anterior, con el mismo calibre. INSAS Versión hindú AK-101, 5,56 x 45 OTAN. AK-103, 7,62 x 39. AK-107/108, 5,56 x 45 OTAN. R4, 5,56 x 45 OTAN - Versión sudafricana con culata plegable, similar al Galil. En 1978, la Unión Soviética inició un proceso de remplazo del AK-47 y el AKM por un diseño nuevo: el AK-74. Este fusil comenzó a ser exportado a Europa del Este cuando la Unión Soviética se deshizo en 1991, la producción tanto de esta arma como de todas las otras armas ligeras disminuyó drásticamente. En 1999, la Fábrica Mecánica de Izhmash adquirió la patente del sistema Kalashnikov, siendo ilegal fabricar cualquier variación de la AK sin el consentimiento de Izhevsk Corp. Sin embargo, esta arma se fabrica en al menos 14 países, y un millón de AK-47 y sus variantes son fabricados al año ilegalmente alrededor del mundo, estimándose que existen entre 70 y 100 millones de unidades en circulación. El AK-47 y sus variantes son las armas más vendidas ilegalmente en todo el mundo: la compran tanto gobiernos legítimos como rebeldes, grupos criminales, terroristas y civiles. En algunos países los AK son tan baratos que su precio oscila entre $30 y $125 dólares por arma, Es el único fusil de asalto que figura en una bandera y escudo nacionales, los de Mozambique, ya que gracias a esta arma, el país logró su independencia. Aparece también en el escudo de Zimbabwe y en el escudo de Timor Oriental desde el año 2007, así como en la bandera de la organización islamista chií Hezbolá. Actualmente se trata del arma de fuego que más víctimas ha causado en la historia de la humanidad. No obstante, Kaláshnikov no se ha arrepentido, pues "la culpa es de los alemanes, que desataron la guerra", ya que Kaláshnikov pensaba dedicarse a fabricar maquinaria agrícola. Especificaciones: Tipo Fusil de asalto País de origen Ex-Unión Soviética En servicio 1949 – presente Diseñada 1947 Fabricante Izhevsk Mechanical Works Producida 1949 – presente Cantidad Más de 100 millones Peso 4,3 kg (descargado) Longitud 870 mm Longitud del cañón 415 mm Munición 7,62 x 39 - .22 Long Rifle (Réplica deportiva) Calibre 7,62 mm - 5,5 mm (.22) Réplica deportiva Sistema de disparo recarga accionada por gas, cerrojo rotativo Cadencia de tiro 600 disparos por minuto (automático) Alcance efectivo 400 m Cargador extraíble curvo, de 30 cartuchos; compatible con el cargador curvo de 40 cartuchos de la RPK - tambor de 75 cartuchos Velocidad máxima 715 m/s NO CREERIAN CUANTO ME LLEVO HACER ESTO ESPERO QUE HALLA SIDO DE SU AGRADO Y SIGAN ME NO SEAN TÍMIDOS Y PROMETO QUE NO LOS DECEPCIONARE

Desde los clasicos mas vistos hasta algunas de las mas vistas Incluye desde-1922--1999- Nosferatu (1922) Clásico mudo de FW Murnau. Algunos dicen que es la adaptación de DRACULA más aterradora. Drácula (1931) Esta es la primera versión para la gran pantalla del famoso cuento de Bram Stoker. El conde Drácula llega a Londres y de inmediato hinca sus colmillos en la joven Lucy Weston y su amiga Mina Seward. Frankenstein (1931) El científico Henry Frankenstein y su ayudante jorobado, Fritz, se embarcan en una misión impía por el robo de un cadáver de un cementerio y un cerebro humano de una facultad de medicina. Sin saberlo, Frankenstein, recibe un cerebro quizás no demasiado adecuado. Un gran clásico, sin lugar a dudas. El hombre y el monstruo (1931) Ante un auditorio científico el doctor Henry Jekyll expone su teoría de que el ser humano está dividido en dos personalidades, una positiva y otra negativa, y que ambas se pueden separar, pero no logra convencer a sus oyentes. Después de visitar a su prometida Muriel, y paseando con su amigo el doctor Lanyonal que intenta convencer de que su idea es viable, conoce a una joven artista de music-hall, Champagne Ivy. En su laboratorio Jekyll experimenta con una droga y se transforma en el señor Hyde y, bajo esta personalidad y por medio de amenazas, se convierte en amante de Ivy… La momia (1932) Un grupo de arqueólogos británicos invaden la tumba de un cadáver momificado que resulta ser un sumo sacerdote del antiguo Egipto. La momia, que revivirá accidentalmente 3.700 años después de su muerte, intentará raptar a una joven de ascendencia egipcia que se parece a la princesa que amó en vida y que fue el motivo de su ejecución. White Zombie (1932) White Zombie es una película de terror estadounidense, lanzada el 4 de agosto de 1932. Fue la primera película en incluir zombies y es descrita a menudo como la primera película de zombies. Después de llegar a Haití para reunirse con su novio, una novia ruborizada se transforma rápidamente en un cuerpo pálido, sin alma, por el escalofriante maestro vudú Bela Lugosi. La novia de Frankenstein (1935) Una combinación de horror y comedia de humor negro, es la primera de una serie de secuelas de Frankenstein. Mary Shelley reanuda su relato gótico tras el cara a cara en un molino de viento entre Henry Frankenstein y su creación horrible, el Monstruo. El Jorobado de Notre Dame (1939) Jean Frollo, jefe de justicia de París. Está al acecho de una mujer de espectacular belleza gitana llamada Esmeralda. En la iglesia, él envía a su Factotum, Quasimodo, a secuestrarla. El plan de Frollo es frustrado por Febo, el capitán de la guardia, y el jorobado es condenado a la flagelación pública. El perro de Baskerville (1939) Tras la muerte en extrañas circunstancias de Hugo Baskerville, su hijo Henry regresa a la vieja mansión familiar. El carismático detective Sherlock Holmes y su fiel ayudante, el doctor Watson, investigan el caso, y descubren la existencia de un sobrenatural sabueso asesino. Village of the Damned (1960) En un apacible pueblo, de repente, algo deja a todo el mundo inconsciente. Todo aquel que intenta entrar cae en redondo a los pocos segundos de entrar más allá de un invisible frontera. Cuando varias horas más tarde despiertan los habitantes, todo parece haber vuelto a la normalidad. Sin embargo, durante los siguientes días, muchas de las mujeres del pueblo descubren que están embarazadas. Agentes del gobierno supervisarán los embarazos, para investigar su relación con el extraño suceso que aconteció en el pueblo. Cuando las madres dan a luz, todos los recién nacidos presentan unos intensos ojos azules y pelo albino, además de una increíble inteligencia. Psicosis (1960) Marion Crane, que trabaja como empleada en una inmobiliaria, recibe el encargo de su jefe de ingresar en el banco cuarenta mil dólares. Marion está pasando por apuros económicos, y traicionando la confianza que en ella ha depositado su jefe, se escapa con el dinero. En su huida le sorprende una tormenta, y se detiene a pasar la noche en el motel que regenta Norman Bates, un joven aficionado a la taxidermina y con doble personalidad. Los pájaros (1963) Melanie Daniels conoce a Mitch Brenner en una pajarería de San Francisco, mientras éste buscaba una pareja de periquitos para un regalo. Ella decide darle una sopresa llevándole a su ciudad natal en Bodega Bay la pareja de periquitos que buscaba. Cuando llega al lugar, los pájaros de la zona comienzan a atacar sin razón aparente a los habitantes del lugar… La noche de los muertos vivientes (1968) Siete personas recluidas en una granja de Pensilvania frente a los ataques implacables de cadáveres reanimados para comer su carne. El grupo, que incluye un matrimonio y su hija, una pareja de jóvenes amantes, y un hombre afroestadounidense, trata de mantener su salud mental mientras los muertos vivientes intentan entrar en la casa. La semilla del diablo (1968) Guy y Rosemary son una pareja de recién casados que, a pesar de la mala fama de la casa, se traslada a vivir a un apartamento en la casa Bramford, uno de los más antiguos edificios de Nueva York. Al poco tiempo de llegar, Rosemary se hace amiga de Terry, una de las vecinas del edificio, que se suicida poco después. A pesar del recelo de Rosemary, Guy, actor en paro, se hace amigo de una pareja de más edad que vive también en el edificio; desde entonces las cosas empiezan a irle mucho mejor y propone a Rosemary tener un hijo. Esa noche ella tiene una pesadilla en la que se ve a sí misma violada por un monstruo; a la mañana siguiente se despierta con el cuerpo lleno de arañazos. Poco tiempo después, descubre que está embarazada. El exorcista (1973) Regan MacNeil, de 12 años de edad, está poseída por el diablo. Después de agotar todas las otras opciones prácticas, la madre de Regan, Chris, reconoce el carácter sobrenatural de la enfermedad de su hija y recluta al padre Damien Karras para organizar un exorcismo. La matanza de Texas (1974) Cinco adolescentes se dirigen a visitar la tumba, supuestamente profanada, del abuelo de uno de ellos. Una vez llegan al lugar, donde hay un siniestro matadero, comerán una deliciosa carne en una gasolinera. A partir de este momento el grupo de jóvenes vivirá la peor pesadilla de toda su vida. No profanar el sueño de los muertos (1974) Un joven anticuario se va de vacaciones. En el camino conoce a una joven mujer en camino a la granja de su hermana. En el campo ella es atacada por un extraño vagabundo que supuestamente había muerto hacía una semana. El motivo es una nueva máquina experimental del ministerio de agricultura que, a través del ultrasonido, acaba con plagas y los insectos. Cuando la pareja llega a la granja, se encuentran con un hombre asesinado por este espectral zombie. La trama se complica con la investigación de la policía, que sospecha que todo es asunto de hippies satánicos y drogadictos. Tiburón (1975) Un pequeño pueblo turístico de la costa de Nueva Inglaterra ve alterada su tranquila vida por la presencia de un gran tiburón blanco. Al igual que el temible escualo con sus indefensos nadadores, el joven Steven Spielberg, con un talento y una osadía insultantes, demostró que sabía manejar a su antojo las emociones de un público aterrorizado, que flotaba en la butaca, sin siquiera presentir qué sucedería en la siguiente escena. “Tiburón” es un film comercial casi perfecto, una historia creíble y astutamente dosificada que barrió en las taquillas de todo el mundo, convirtiéndose de inmediato en un clásico del cine de terror (que, por cierto, nos impidió a muchos volver a nadar tranquilos mar adentro el restro de nuestros días). Por lo demás, nunca unos simples compases de música provocaron tanta angustia. La profecía (1976) La historia de Damien es un niño que fue adoptado por el Embajador de EEUU en Inglaterra, y este niño es el verdadero Anti-Cristo. La familia se ve rodeada por muertes trágicas e inesperadas, como la muerte de la niñera que se cuelga desde un techo. Es una película ya vieja pero la música es increíble y si te saca unos buenos sustos. El alimento de los Dioses (1976) Morgan y sus amigos se encuentran de viaje en una remota isla canadiense cuando, de repente, son atacados por un enjambre de avispas gigantescas. Mientras buscan ayuda, se encontrarán con un granjero que les habla sobre el “alimento de los dioses”, una sustancia que emana de la tierra de la isla en la que se encuentran, y que aumenta el tamaño de todo aquel que la ingiere. Así, descubren que la isla entera está habitada por animales que han crecido a un tamaño gigantesco. Los más peligrosos de todos éstos, sin embargo, son las ratas, que atacan y se defienden de los que consideran los intrusos humanos. Carrie (1976) Carrie White, una tímida adolescente que vive con su madre, una fanática religiosa, es el objeto de las burlas constantes de sus compañeros de instituto. Cuando la chica sufre un ataque de histeria al tener su primera menstruación en las duchas del gimnasio, una de las alumnas decide gastarle una macabra broma durante la fiesta de graduación. Lo que todos ignoran es que Carrie posee poderes telequineticos… Piraña (1978) Cerca de una base militar abandonada se investiga la inexplicable desaparición de dos jóvenes, solo para descubrir que el responsable es un científico loco que ha creado una especie asesina de pirañas. Halloween (1978) El pequeño Michael Myers apuñaló a su hermana con tan solo 6 años en la noche de Halloween. Ahora 15 años más tarde ha huido del psiquiátrico en el que estaba recluido con sed de sangre. Alien, el octavo pasajero (1979) De regreso a la Tierra, la nave de carga Nostromo interrumpe su viaje y despierta a sus 7 tripulantes. El ordenador central, MADRE, ha detectado una misteriosa transmisión, de una forma de vida desconocida, procedente de un planeta cercano. Obligados a investigar el origen de la comunicación, la nave se dirige al extraño planeta… El horror de Amityville (1979) En una casa de la localidad de Amityville, el hijo mayor de una familia asesina a todos sus parientes con una escopeta… Algo después, una nueva familia, una mujer con sus hijos y un nuevo marido, se traslada a vivir a la casa; pronto, algo inquietante comienza a percibirse en el ambiente… Al final de la escalera (1980) Una noche, el compositor John Russell se despista bañado en sudor como consecuencia de una pesadilla y vuelve a oír el extraño ruido procedente de una de las habitaciones del piso de arriba. Desde la terrible muerte de su familia, John ha estado viviendo en esa casa solitaria a la que se trasladó con la esperanza de recuperar la paz interior, pero paz es algo que no ha hallado, pues en numerosas ocasiones ha creído ver el cadáver de un joven. Cuando empieza a creer que ha perdido el juicio, registra la casa y descubre una entrada secreta a un antiguo cuarto infantil olvidado desde hace mucho, donde encuentra una silla de ruedas y una caja de música. John siente que allí ha sucedido algo terrible e intenta establecer contacto a través de un médium. La siniestra sesión de espiritismo revela que un espantoso crimen ha quedado sin vengar. Hasta ahora. Viernes 13 (1980) Varios jóvenes pasan sus vacaciones en un campamento de Verano, reabierto recientemente, y en el que hace varios años murió un joven ahogado en el lago. En poco tiempo, varios de los miembros del campamento son encontrados sin vida. Salem’s Lot (1979) El novelista Ben Mears (David Soul) retorna a su pueblo natal, Salem, tras pasar varios años fuera. Su objeto es encontrar inspiración para su nueva novela en una casa situada en una colina del pueblo, que parece estar encantada, y en la que Ben tuvo una desagradable experiencia de niño. Ahora la propiedad pertenece al anticuario señor Barlow (James Mason), que ha llegado al pueblo acompañado de su ayudante Straker. Pronto el terror se apoderará del pueblo, al irse convirtiendo sus habitantes en vampiros, uno a uno. Ben intentará averiguar el origen de la epidemia y erradicarla. El resplandor (1980) Jack Torrance es contratado para mantener el hotel Overlook durante los meses de invierno en los que permanece vacío. Junto a su hijo Danny, que tiene un extraño poder de premonición llamado “resplandor”, y su mujer Wendy, se trasladan al hotel, situado en medio de la nada. Pero con la llegada de la nieve, la carretera que les comunica con la ciudad más cercana es cortada, y en medio del aislamiento unos terroríficos poderes empiezan a desatarse en las habitaciones del hotel y en la mente del propio Jack, que irán trastornándolo hasta convertirlo en un Psicótico. Un hombre lobo americano en Londres (1981) An American Werewolf In London es una película de 1981, del género cine de terror con elementos de comedia cinematográfica, es una coproducción británica estadounidense, dirigida por John Landis, con David Naughton, Griffin Dunne y Jenny Agutter en los roles principales. Ganadora del premio Oscar 1982 al mejor maquillaje (Rick Baker). A lo largo de los años se convirtió en una película de culto. El ente (1981) En la vida cotidiana de Carla Moran y su familia irrumpirá una “fuerza” sobrenatural que se apoderará de su cuerpo y de su alma. Cuando la protagonista acude a los médicos para encontrar una respuesta, la ciencia cree enfrentarse a una enfermedad mental. Poltergeist (1982) Poltergeist o Poltergeist: Juegos Diabólicos es la primera y más exitosa película de la saga Poltergeist, estrenada el 4 de junio de 1982 y nominada para tres Oscar. La película fue dirigida por Tobe Hooper y fue coproducida y coescrita por Steven Spielberg, junto con Michael Grais y Mark Victor, su primer gran éxito como productor. La trama gira en torno a la inquietante casa familiar de un suburbio en la que se sospecha el fenómeno de poltergeist. La película es a menudo citada como maldecida por el asesinato de Dominique Dunne y temprana muerte de Heather O’Rourke, así como el hecho de que la actriz JoBeth Williams ha señalado en entrevistas de televisión que los esqueletos utilizados en la bien conocida escena de la piscina en la primera película Poltergeist eran reales. Este ha sido el centro de la conocida Maldición Poltergeist. La cosa (1982) En una estación experimental de la Antártida, un equipo de investigadores descubre a un ente extraño venido del espacio, que ha permanecido enterrado en la nieve durante más de 100.000 años. Al descongelarse el ser… se provoca el caos y el terror al mudar de forma y convertirse en uno de los investigadores. Christine (1983) Había nacido en Detroit… en una línea de montaje de automóviles. Pero no es un coche cualquiera. En el fondo de su chasis se aloja el mismísimo diablo. Es Christine -un Plymouth Fury de 1958-, rojo y blanco, cuyo único equipo normalizado comprende un deseo de venganza insaciable, que hiela la sangre a cualquiera y destruye todo aquello que se encuentra en su camino. Seduce a Arnie Cunninghan, un chaval de 17 años, a quien consume la pasión por esas líneas estilizadas, redondeadas… Pesadilla en Elm Street (1984) Un grupo de jóvenes sueña con un individuo con el rostro quemado y cuchillas en los dedos que va asesinándolos a medida que entran en su mundo, a todos excepto a una joven que le podrá hacer frente. Todo un clásico del cine de terror. Los chicos del maíz (1984) Una pareja que está de viaje llega a un apartado pueblo de Nebraska donde no hay adultos. Pronto hacen un terrorífico descubrimiento: todos han sido asesinados por los niños del lugar, que viven como una fanática comunidad religiosa que rinde culto a una extraña deidad de los campos de maíz. Cuando los jóvenes llegan a los 18 años de edad han de ser sacrificados. El autoestopista (1985) Un joven conduce por California e ingenuamente recoge una autoestopista… The Hitcher es un asesino en serie que sin piedad asesina a todos los conductores que le dejan subir en su automóvil. Demons (1985) Multitud de personas acuden a ver una película por medio de invitaciones. Pronto descubriran que las terribles cosas que ocurren en la película comenzarán a ocurrir en la propia sala de cine… La mosca (1986) La reportera Veronica Quaife acude a un coctel de científicos donde hace amistad con el joven genio Seth Brundle. Así se entera del trascendental descubrimiento de éste: la teleportación. Pronto nace un romance entre Brundle y Veronica, lo cual disgustará a Stathis Boran, ex-novio y jefe de Veronica. Pero todo se complicará cuando Brundle intente desintegrarse y reintegrarse él mismo. Una simple mosca doméstica se ha introducido en la cabina Nº 1 con él, y ambos son desintegrados y posteriormente reintegrados como un solo ser en la cabina Nº 2. A partir de aquí comenzarán una horrenda mutación que no solo afectará peligrosamente el cuerpo y la mente de Brundle sino que lo convertirá en una aterradora amenaza para su amada Veronica. Hellraiser (1987) Frank Cotton, un hombre joven, violento y ambicioso de experiencia personal adquiere una caja china procedente de un bazar oriental y dotada de poderes. Según antiguas leyendas, es una especie de puerta a seres de otra dimensión. Al abrirla Cotton convoca a estas criaturas procedentes de un infierno fantástico, pero estas sólo le infringirán tormentos hasta acabar con él. Veinte años después, dos nuevos inquilinos se instalan en la vieja casa de Frank: su hermano y su esposa. La aparición del espíritu de Frank es el principio de una vorágine de horror en estado puro que enloquecerá a sus familiares. Una gota de sangre, vertida casualmente por su hermano sobre el suelo del desván, es el desencadenante de la tragedia. Frank, para poder retomar su antigua forma, necesitará sangre de seres humanos que le proporcionará, secretamente la mujer de su hermano. La séptima profecía (1988) Simultáneamente a varios fenómenos inexplicables sucedidos en otros puntos del planeta, Abby Quinn, una joven norteamerican, se queda en estado. Tras un embarazo muy complicado, comienza a sentir miedo en el momento en el que ella y su marido alquilan su pequeño apartamento a David, un misterioso vagabundo. Abby, tras vivir unas experiencias metafísicas muy violentas, se da cuenta de que David está llevando a cabo las místicas profecías del “Día del Juicio Final” y que ella ha sido elegida como el instrumento de La Séptima Profecía. Muñeco diabólico (1988) El vudú y el terror se apoderan de un muñeco de aspecto inocente habitado por el alma de un asesino en serie. Cuando Andy Barclay, un niño de seis años de edad, asegura que “Chucky”, su nuevo muñeco, ha arrojado violentamente por la ventana a su niñera, nadie le cree. Pero una larga serie de horribles asesinatos conduce al detective de caso al mismo muñeco, que descubre que el auténtico terror no ha hecho más que empezar. El malvado muñeco pretende transferir su diabólico espíritu a un ser humano, y el pequeño Andy parece ser el candidato perfecto El cementerio viviente (1989) El doctor Louis Creed y su familia se instalan en su nueva casa cerca de una carretera. Allí conocen a su vecino, Jud Crandall, un anciano que salva a Gage, el hijo de los Creed, de ser atropellado por un camión y le enseña a la familia un cementerio donde los niños del lugar entierran a sus animales. Todo va bien para la familia, cuando el gato de Ellie, la hija mayor de Louis y Rachel, muere en la carretera… Aracnofobia (1990) Una pelicula electrizante y divertida en la que todo el mundo teme a algo. El Dr. Ross Jennings tiene una vergonzosa fobia. Nunca esperó que el lugar que eligió para mudarse con su familia, estuviera bajo la amenaza de lo que él más teme en la vida. La esperanza de todos depende de que el doctor logre superar su trauma, aunque quizá sea demasiado tarde. Misery (1990) Un escritor llamado Paul Sheldon (James Caan) lleva años malgastando su talento con unas románticas historias, de gran éxito comercial, acerca de una mujer llamada Misery. Harto de todo esto, mata al personaje, termina con las historias y se refugia en Colorado para escribir una novela seria. Finalizada ésta, se dispone a regresar, pero en una carretera de montaña, pierde el control de su coche y sufre un accidente en el que queda medio muerto. Una brusca e impetuosa mujer, Annie Wilkes (Kathy Bates, Oscar y Globo de Oro a la mejor actriz en 1991), gran admiradora del escritor, lo rescata, se lo lleva a su casay lo cuida. Obsesionada con el personaje de Misery, retiene a Sheldon para obligarlo a escribir una nueva historia en la que resucite al personaje. It. El payaso asesino (1990) Un tranquilo y pequeño pueblo de Maine está siendo aterrorizado por una fuerza malévola oculta tras la máscara de un payaso, y que se tan sólo se la conoce como ESO (IT). Tras sus primeras víctimas, una pandilla formada por siete amigos de la infancia deciden volver a reunirse para atacar el mal y destruirlo, intentando librar así del terror a su pueblo natal. El cabo del miedo (1991) Max Cady sale de la cárcel tras cumplir una condena de quince años.Una vez libre, su única obsesión es vengarse del abogado Sam Bowden al que acusa de no haber hecho lo suficiente, en su día, para librarle de la cárcel… El silencio de los corderos (1991) El FBI busca a un asesino en serie, apodado Buffalo Bill, que mata a sus víctimas, todas ellas adolescentes, después de prepararlas minuciosamente y arrancarles la piel. Para poder atraparlo contactan con Clarice Starling, una brillante licenciada universitaria, experta en conductas psicópatas, que aspira a formar parte del FBI. Siguiendo las instrucciones de su jefe, Jack Crawford, Clarice visita la cárcel de alta seguridad donde el gobierno mantiene encerrado a Hanibal Lecter, antiguo psicoanalista y asesino, dotado de una inteligencia superior a la normal. Su misión será intentar sacarle información sobre los patrones de conducta de “Buffalo Bill”. Seven – Pecados capitales (1995) Un asesino en serie mata siguiendo el patrón de los siete pecados capitales. La mente privilegiada del criminal siempre se adelanta en la labor de dos policías que le siguen la pista. Scream – Vigila quien llama (1996) Varios asesinatos en serie están aterrorizando un tranquilo vecindario. El asesino, con la inteligencia propia de un depredador, emplea su amor por las películas de terror para convertir la zona en un auténtico infierno: aprovecha sus conocimientos del género para asustar a sus víctimas, engañar a la policía y burlar a sus perseguidores. Ahora nadie está a salvo… y todo el mundo es sospechoso. Resolver este misterio va a resultar mortal. El proyecto de la bruja de blair (1999) En Octubre de 1994 tres estudiantes se metieron en un bosque para rodar un documental sobre una bruja. Los estudiantes desaparecieron… Un año más tarde la cinta fue encontrada… El sexto sentido (1999) El Dr. Malcom Crowe es un conocido psicólogo infantil de Philadelphia obsesionado con el doloroso recuerdo de un joven paciente desequilibrado al que fue incapaz de ayudar. Cole Sear es un aterrorizado y confuso niño de 8 años que necesita tratamiento, y Crowe ve la oportunidad de redimirse haciendo todo lo posible por ayudarle. Sin embargo, el psicólogo infantil no está preparado para conocer la terrible verdad acerca del don sobrenatural de su paciente: recibe visitas no deseadas de espíritus atormentados. ESPERO QUE LES HALLA GUSTADO YA Q ESTUBE HORAS RECOPILANDO PD: SANGRE, SUDOR Y LAGRIMAS

10 Mejores Rifles De Combate- Parte 1- Por Cecilio Bartolome Les presento para su análisis la clasificación de los diez mejores fusiles de combate de todos los tiempos, según Military Channel (Discovery.com): Puesto 10: Fusil M14 El M14 es un fusil de combate de la empresa Colt usado por el ejército estadounidense en el periodo comprendido entre la Guerra de Corea y el principio de la Guerra de Vietnam. El fusil de combate M14 fue la evolución del M1 Garand de la II GM. El cargador interno fijo, alimentado con un cargador en bloque de 8 cartuchos de inserción superior, fue sustituido por un cargador extraíble de veinte; tenía la posibilidad de disparar en ráfaga, pero sólo si se activaba el mecanismo con una "llave", que tenía cada sargento de pelotón. También cambió el cartucho, sustituyendo el .30-06 Springfield (7,62 x 63mm) por el nuevo .308 Winchester NATO, que era de eficacia similar pero algo más pequeño y fue adoptado por la OTAN por instancia americana como 7,62 x 51 mm OTAN. Como otros de este calibre, era potente, pero difícil de manejar en ráfaga. Al principio de la Guerra de Vietnam, Estados Unidos lo cambió por el mejorado fusil M16, con mayor durabilidad, con opciones semiautomática y automática, y mayor capacidad de munición, aunque éste fue mal recibido debido a los problemas de precisión y atascos durante la carga a causa del material que presentaban sus primeras versiones. Hoy en día, después de más de 50 años en servicio, el M14 es un fusil que sigue activo. Es utilizado por miembros del ejército americano, ya que es considerado por muchos como un fusil seguro y preciso, luego de malas experiencias en espacios muy abiertos (Irak), que puso en duda la eficacia del cartucho 5,56 x 45 en espacios abiertos y en batallas donde el enemigo estuviese a mas de 300 m. Gracias a algunas modificaciones en su sistema de miras, y la inclusión de carriles R.I.S, el M14 se usa como fusil de precisión de media distancia, con muy buenos resultados. Cabe destacar, que durante la fase de iniciación del curso de los Navy Seals, los miembros deben aprender a manejar el M14. Variantes: -M21 SWS: fusil de precisión basado en el M14. -M14 EBR: fusil de precisión basado en el M14, Usado como fusil de asalto, o como fusil de francotirador de distancia media. Especificaciones: Diseñado: 1954 Producido: 1959 a 1964 Nº construidos: ~ 1,38 millones Variantes: M14E1, M14E2 / M14A1, M14K, M21, XM25 Calibre: 7.62 x 51 mm (.308 Win) Longitud total: 1.120 mm Longitud del cañón: 559 mm Peso estando cargado: 5,1 kg Cargador: extraíble, de veinte balas Cadencia de fuego: 700-750 disparos/min Alcance efectivo: 450 m Puesto 9: Fusil STURMGEWEHR 44 Los Maschinenpistole 43, Maschinenpistole 44 y Sturmgewehr 44 (MP43, MP44 y StG44, respectivamente) fueron los nombres de un fusil de asalto ligero desarrollado por Alemania durante la Segunda Guerra Mundial como parte del programa Maschinenkarabiner (carabina ametralladora), y evolucionando de la Mkb 42(H). Esta variedad de nombres del sucesor del Mkb 42(H) fue el resultado de complicaciones en la burocracia del Tercer Reich. Es considerado como el primer fusil de asalto del mundo. Los MP43, MP44 y StG44 fueron los nombres de armas casi idénticas con sólo diferencias de producción y fechas. El StG44 se llamó Sturmgewehr (literalmente fusil de asalto) y combinaba las características de los subfusiles y los fusiles automáticos. La traducción fusil de asalto ha llegado a ser muy popular para describir este tipo de armas. Utilizó un cartucho del calibre 7,92 x 33 mm, una versión más corta que el estándar 7,92 x 57 mm de los fusiles que, en combinación con su diseño, permitía que se empleara como subfusil en lugares cerrados, pero con mayor exactitud y alcance que los subfusiles a distancias largas. Sin embargo, tenía menor alcance y potencia que los fusiles de la época. Cuando se introdujo el StG44, la mayoría de la Wehrmacht estaba armada con subfusiles o fusiles de cerrojo, como el Karabiner 98k. Sólo un limitado número de soldados iban equipados con fusiles semiautomáticos. La doctrina alemana no incluía una ametralladora ligera. Las ametralladoras MG34 y MG42 fueron utilizadas para este papel, pero eran demasiado pesadas y solían usarse en puestos fijos. El StG44 no era una ametralladora ligera, sino que llenó la necesidad de un fusil automático ligero que ofrecía fuego de cobertura móvil, como el Bren, mientras que al mismo tiempo podía servir igualmente de subfusil o fusil automático ligero. En las primeras fases de la guerra, las ametralladoras medias de la Wehrmacht demostraron que eran demasiado grandes para poder ser utilizadas en movimiento, lo que significaba que las tropas debían usar el fusil durante las marchas. En caso de defensa, las armas eran fijadas y no tenían estos problemas. Como el ejército dependía de su combate rápido (Blitzkrieg o guerra relámpago), a menudo se encontraba en inferioridad de armamento. Estos problemas aumentaban en zonas cerradas, como ciudades y pueblos, donde las armas no podían apuntar a los blancos que se ocultaban tras un edificio. Por esta razón, las tropas comenzaron a incrementar el uso de subfusiles, creando pelotones conocidos como pelotones de asalto que podían mantener una alta cadencia de tiro en movimiento. Sin embargo, los subfusiles utilizaban munición de pistola para distancias cortas, y las tropas de asalto sólo eran útiles en terreno urbano. Una vez en terreno abierto, debían volver a recurrir a sus fusiles. Este problema se presentó de nuevo durante la invasión de la Unión Soviética. El Ejército Rojo disponía de armas semiautomáticas, como los fusiles Tokarev SVT-38 y SVT-40, en tanto que el ejército alemán había intentado introducir armas semiautomáticas como el Gewehr 41, pero con fallos técnicos y entregas pequeñas mientras los problemas eran resueltos. Se habían realizado varias tentativas de crear ametralladoras muy ligeras, pero el retroceso de la munición común alemana, 7,92 x 57 mm Mauser, dificultaba su control. La solución fue crear una munición de potencia intermedia, entre el cartucho del fusil y la bala de la pistola. Tras varios intentos desde los años 30, en 1941 se resolvió el problema con la munición 7.92 x 33 mm Kurzpatrone (cartucho corto), originalmente 7 x 33 mm, pero para reducir problemas logísticos se utilizó como base el 7,92 mm Mauser. Los contratos para los fusiles que empleaban la munición Kurz fueron enviados a Walther y Haenel (un grupo de diseño liderado por Hugo Schmeisser), que pedían prototipos de armas bajo el nombre de Maschinenkarabiner 1942 (MKb 42), literalmente carabina ametralladora. Ambos diseños eran muy similares, utilizando un sistema por gas, con modos de fuego automático y semiautomático. El modelo de Haenel, el MK 42 (H), demostró ser superior al de Walther, el MKb 42 (W), y el ejército pidió a Haenel una nueva versión que incorporase una lista de cambios menores, designada MKb 42 (H). Esta versión modificada comenzó a producirse en noviembre de 1942. Se añadieron nuevas modificaciones, como cubrir la puerta de eyección y un riel para colocar una mira telescópica. Un pedido de estos MKb 42 (H) modificados produjo, desde finales de 1942 hasta principios de 1943, 11.833 armas para pruebas de campo. Mientras que la nueva versión estaba desarrollándose a finales de 1942, las luchas internas en el Tercer Reich aumentaron. Hitler se había preocupado por esto, y después de que Hermann Göring hubiera creado el FG 42 en un programa separado de los similares del ejército, Hitler canceló completamente todos los proyectos para un nuevo fusil. Para poder preservar el desarrollo de las armas, se inició un nuevo proyecto para producir un arma similar utilizando la munición original del Mauser, el Mkb 43 (G). Siempre que Hitler preguntaba por el progreso del fusil, le mostraban uno de estos prototipos, aunque no había intención de producirlos. Mientras tanto, la nueva versión del original Mkb 42 (H) cancelado fue denominada Maschinenpistole 43 (MP43) para disimular como una mejora de un subfusil existente. Otro cambio fue añadir una bocacha lanzagranadas al primer modelo del MKb 42 (H), creándose el MP43/1. Una vez que Hitler descubrió la verdad, ordenó detener una vez más el proyecto. Sin embargo, en marzo de 1943 permitió una producción con propósitos evaluativos, que continuó hasta septiembre y, debido a los informes positivos en combate, se autorizó que continuara. El 6 de abril de 1944, Hitler publicó el decreto: La antigua MG42 debía conservar su designación. El antiguo fusil, conocido como Gewehr 43, recibiría la designación de Karabiner 43 (K43). El antiguo MP, llamado también MP43, recibiría la designación de MP44. En julio de 1944, varios jefes del ejército pidieron a Hitler más armas. Viendo esto como una victoria propagandística, el fusil fue renombrado como StG44, y para destacar la nueva clase de arma que representaba, literalmente "fusil de asalto, modelo 1944", se introdujo este término. Para el fin de la guerra, se habían construido unos 425.977 StG44 de todas las variantes. El fusil de asalto demostró ser un arma valiosa, sobre todo en el frente oriental, donde primero fue desplegada. Un soldado entrenado apropiadamente con el StG44 tenía un amplio repertorio táctico. Podía alcanzar a blancos más lejanos que con un MP40, pero era más útil que el K98k en distancias cortas durante combate urbano, además de proporcionar fuego de ametralladora ligera. Éste era un arma con un selector de disparo que permitía cambiar entre modo totalmente automático o modo semiautomático, por lo que podía utilizarse como un fusil de precisión de un solo disparo, o como una eficiente ametralladora de asalto de gran precisión, daño y velocidad. El MP43/MP44 era un arma intermedia en su época. La velocidad de salida de la bala era de 647 m/s, en comparación con los 732 m/s del K98k, 744 m/s del Bren, 585 m/s de la carabina M2 y 365 m/s del MP40. El uso principal del MP44/StG44 era como respuesta a los subfusiles soviéticos PPS-43 y PPSh-41. El StG44 no tenía el alcance del fusil Mauser 98k, pero tenía mayor alcance que los subfusiles soviéticos y una cadencia similar. Además, mientras que podían disparar de forma automática, estaban diseñados por defecto para fuego semiautomático. Mientras que los detalles de diseño son completamente diferentes, el propósito del StG44 se ha continuado en el fusil de asalto más famoso y numeroso, el AK-47. Mauser desarrolló varios prototipos de fusiles de asalto StG45 (M), utilizando el sistema del MG42 pero con un cañón fijo y un sistema de gas. Este mecanismo sería posteriormente desarrollado por antiguos ingenieros de Mauser en España y aplicados en el CETME, el Heckler & Koch G3 y el subfusil MP5. El efecto del diseño del StG44 en la posguerra ha sido más limitado que la adopción extendida del término "fusil de asalto". Mientras que el StG44 llenaba un nicho en el armamento de la Alemania nazi, entre las armas de apoyo medianas, como la ametralladora MG42, el fusil Mauser 98k y el subfusil MP40, no ofrecía tanta ventaja en otros países que ya tenían ametralladoras ligeras, o armas intermedias como el fusil M1 Garand. La Unión Soviética, que no disponía de un gran número de ametralladoras ligeras rápidamente adaptó el concepto. El AK-47 utiliza una munición y diseño similares, pero es mecánicamente distinto. Mientras que el nombre originó el término fusil de asalto (Sturmgewehr, en alemán), el arma en sí misma no marcó la invención del concepto de un fusil de asalto. El StG44 aún se emplea en combate en algunos lugares, como Irak y Sudán, aunque ya no se fabrica. Armas modernas como el M-16 y el Kalashnikov han recogido del Sturmgewehr 44 muchas soluciones técnicas, hasta tal punto que muchos creen que todos los fusiles modernos deben su existencia a este fusil. Especificaciones: Tipo fusil de asalto País de origen Alemania Nazi En servicio julio 1944 - mayo 1945 (Wehrmacht) - hasta 1962 (Alemania Oriental) - hasta 1983 (Yugoslavia) Diseñada 1943 Fabricante Mauser-Werke, Walther, Steyr-Werke, Erma, Sauer-Gruppe Producida julio 1944 - mayo 1945 Cantidad 425.977 Variantes Stg45 Peso 5,22 kg. (Vacío: 4,57 kg.) Longitud 940 mm Longitud del cañón 419 mm Munición 7,92 x 33 Calibre 7,92mm Sistema de disparo recarga accionada por gas Cadencia de tiro 500 disparos/min Alcance efectivo 500 m Cargador extraíble de 25 o 30 balas curvado Velocidad máxima 685 m/s Puesto 8: Fusil SPRINGFIELD 1903 El M1903 Springfield es un fusil de cerrojo adoptado por el Ejército Estadounidense en la primera década del siglo XX. Para finales del siglo XIX, Estados Unidos no poseía más que el problemático, pesado e innecesariamente grande Krag-Jørgensen. Alemania, por el contrario, gracias a Paul Mauser logró poseer uno de los mejores fusiles de la historia: el Mauser 98, del cual muchos de los fusiles de otras naciones adoptaron el diseño. Como ejemplo de esto están el Lee-Enfield inglés, el Mosin-Nagant ruso, el Arisaka M38 japonés y el Springfield estadounidense; por tal razón, a esta línea de copias del Mauser se les llamó Mauser modificados. El desarrollo del fusil Springfield M1903 fue debido a la necesidad constatada a raíz de las experiencias obtenidas en la Guerra Hispano-Americana, de que su fusiles reglamentarios Springfield monotiro Modelo 1873 calibre 45-70 y Krag-Jørgensen calibre 30-40 eran notablemente inferiores a los Mauser Modelo 1893 utilizados por las tropas españolas, destacando entre otras deficiencias la poca potencia del cartucho empleado y la del sistema de carga. Por ello en 1900 la factoría estatal Springfield se planteó diseñar y fabricar un fusil basado en el diseño de Mauser probado satisfactoriamente en combate. Por ello inició negociaciones con la empresa alemana y finalmente compró los derechos del sistema de cerrojo Mauser por 200.000 dólares de la época. Paralelamente a ello en 1902 se diseñó una nueva y más potente munición que disparaba una bala de punta redondeada de 220 grains (14,2 g) y que alcanzaba una velocidad aproximada en boca de 670 m/s, unos 100 m/s más que el cartucho 30-40 del Krag-Jørgensen. Este diseño y el nuevo cartucho fueron inicialmente producidos en 1903, siendo oficialmente adoptado el 19 de junio como United States Magazine Rifle, Model of 1903, Calibre 30. ó 30.03 y Cartridge, Ball, Calibre 30, Modelo de 1903. Ese diseño inicial del que empezaron a realizarse los primeros pedidos en noviembre de 1903 montaba una bayoneta de espiga como la del Trapdoor Modelo 1888, pero fue rechazado por el Presidente Theodore Roosevelt personalmente, por lo que el fusil fue enviado a fábrica para su rediseño cuando ya se habían producido más de 80.000 fusiles, a fecha enero de 1905, lo que conllevó el cambio a una bayoneta de hoja normal Modelo 1905. El desarrollo se completó con la adopción de la munición con bala puntiaguda o "spitzer" de 150 grains (9,7 g) con una velocidad de salida de 810 m/s, adoptada por los franceses y alemanes en la última década del siglo XIX (aprox. 1890). Denominado "Cartucho M1906" es la famosa munición .30-06 utilizada en innumerables fusiles y ametralladoras y que sigue estando entre los más populares cartuchos civiles de todo el mundo al día de hoy. Además se incorporó una nueva mira mejorada y retocada para compensar la velocidad y la trayectoria del nuevo cartucho. El funcionamiento del Springfield 1903 era de cerrojo de tiro simple. Esto significa que después de cada disparo y la consecuente recarga, el cerrojo tenía que amartillarse manualmente para poder disparar otra vez. Tenía capacidad para 5 balas del calibre .30-06 (7,62 x 63) al igual que la mayoría de los fusiles de la época. El Springfield 1903, por ser una copia, logró mejorar el diseño del Mauser, haciendo un fusil más corto. Con la ayuda del cartucho modelo de 1906, el Springfield se convirtió en un fusil potente y muy fiable. Fue usado por los Estados Unidos en su entrada a la Primera Guerra Mundial y lo utilizó sin cambios hasta principios de la IIGM (1941). Puesto 7: Fusil STEYR AUG El Steyr AUG es un fusil de asalto, introducido en 1977 por la compañía austriaca Steyr Mannlicher, reemplazando al StG 58 de 7,62 mm. AUG significa Armee Universal Gewehr, que podría ser traducido como "fusil universal del ejército". Se utiliza a menudo para referirse a una versión específica, especialmente a la versión de fusil de asalto Bullpup de la OTAN, que utiliza la munición 5,56 x 45 mm OTAN, con un marco verde distintivo y una mira táctica integrada. Tiene una variedad de modelos para cada tipo de misión, ha sido adoptado por numerosas fuerzas y organizaciones armadas. El diseño y concepción del fusil de asalto AUG empezó a principios de la década del setenta. Para esa fecha se comenzaron a fabricar diversos prototipos, ya muy innovadores, que combinaban el uso casi total de materiales plásticos, con la configuración llamada bullpup, es decir, con el cargador situado detrás del gatillo, inserto en la culata del arma. Esta es una de las grandes ventajas del AUG, característica en la que fue pionero. Moviendo el cargador justo detrás del gatillo, se le permite al arma disfrutar de un cañón más largo, sin aumentar el tamaño general del diseño. Una perfecta comparación sería el M-16A2: esta arma tradicional tiene un cañón igual de largo que el AUG (510 mm), pero mide casi un metro de largo, mucho más que el AUG promedio. Pero donde hay ventajas, también hay desventajas. El AUG es más pesado en la parte trasera, que está atestada de mecanismos en un espacio pequeño. Esto a veces perjudica la puntería, sobre todo en tropas poco entrenadas. Sin embargo, esta falta de equilibrio no es tan mala como se podría pensar. Empuñar y disparar un AUG con una sola mano es mucho más sencillo que con otros fusiles de asalto. El primer modelo fue denominado UIW (Universal Infanterie Waffe, Arma Universal de Infantería), y requirió el gran esfuerzo de dos compañías muy importantes: la Steyr para el fusil en sí, y la Swarovski Optik para el sistema de puntería. Estos iniciales trabajos de desarrollo estaban coordinados por el coronel austriaco Walter Stoll. El AUG estaba enmarcado dentro de un programa, dirigido también por éste militar, que buscaba renovar totalmente el armamento portátil del ejército de su país. Sin duda fue una ventaja que el Departamento de Tecnología Militar del Ejército Austriaco estuviera involucrado en todo el asunto. Así se aseguraba que el producto final realmente estuviera cerca de lo que se necesitaba. Una de las cosas que se buscaba era lograr un arma de tamaño reducido. Se desecharon rápidamente las opciones que incluían culatas plegables o extensibles. Se requería una configuración que hiciera que el arma siempre fuera compacta, estuviera o no lista para disparar. Fue así que se llegó a la decisión de integrar los componentes en un diseño bullpup, en donde los sistemas de disparo se introducían en la culata. Rápidamente el AUG fue adquiriendo una configuración muy extraña para los estándares de la época, apartándose de todo lo conocido. Pero tal vez el concepto más innovador fue el de buscar no solamente un fusil, sino toda una familia de armas. Ya habían existido intentos de lograr esto durante el Siglo XX, pero nunca con firme convicción o resultados exitosos. Existían fusiles con versiones carabina, o pistolas-carabina o similares. Pero en ese momento se pensó en un nuevo concepto: la modularidad. Esto es, diseñar un sistema de armas completo, cuya mayor cantidad de componentes sea intercambiable entre sí, y que pueda ser reemplazado sin mayor problemas y sin el uso de herramientas especiales. Los módulos permitían convertir en cualquier cosa al futuro AUG. Finalmente, luego de varios años de duro trabajo de diseño y testeo, el AUG pasó todas las pruebas en Austria. Fue declarado en 1977 como fusil reglamentario para el Ejército Austriaco, bajo el nombre StG 77 (Sturm-Gewehr 77, Arma de Asalto 77, por su año de entrada en servicio). La producción en masa comenzó al año siguiente, y así nació uno de los mejores fusiles de asalto de todos los tiempos. El AUG como fusil de asalto es solamente la opción intermedia de la familia de armas que lleva su nombre. Cambiando algunas piezas, el usuario puede convertir su arma en un subfusil, en un fusil de francotirador, o en una ametralladora ligera. Los kits de conversión, además de sencillos, son económicos y se instalan sin complicaciones y sin la necesidad de herramientas. Para versiones especiales del fusil, existen cañones rápidamente intercambiables. De acuerdo a esto, el AUG puede ser una carabina corta (con un cañón de 350 mm), carabina (cañón de 407 mm), fusil de asalto (508 mm), o ametralladora ligera de apoyo (usando un cañón pesado de 621 mm, que además incluye un bípode). Ya que todas estas versiones utilizan el mismo cartucho, solamente se necesita cambiar el cañón y el cierre. No sucede lo mismo con la versión de subfusil, que utiliza la munición 9 x 19 mm Parabellum. Este modelo requiere el cambio del cañón, el conjunto de cierre y la adaptación de un cargador especial con un sistema dedicado, ya que estos proyectiles son, además de gruesos, más cortos. Esto se puede hacer en poco más de un minuto, incluso por manos inexpertas. Estas características hacían muy atractiva el arma para cualquier soldado, que portando pocos elementos, podía reconfigurar su arma según lo necesitara.El AUG se encontraba muy bien cubierto contra eventuales fallos. Simplemente sacando el módulo dañado, se lo puede reemplazar completamente en pocos segundos. Desarmar el AUG para su limpieza es un proceso rápido y simple, facilitado por la utilización del cromado en el ánima del cañón. Pero también era muy interesante para cualquier fuerza policial o de defensa del mundo. Al compartir todas estas versiones la mayoría de sus componentes, se reducía drásticamente la necesidad logística de comprar, poseer y transportar dichos repuestos: uno sirve para todos. Se mejoraban así las posibilidades de una venta al extranjero. Por si fuera poco, el diseño modular permitía que se adaptara el AUG a casi cualquier tipo de necesidad que el cliente pudiera necesitar. La compañía Steyr fue una de las pioneras en el desarrollo de armas que hacían un uso muy extensivo de materiales sintéticos. Las únicas piezas metálicas son el cañón y algunos componentes del sistema de disparo. Todo lo demás está hecho de material sintético. Ha habido siempre muchas "anécdotas" sobre fusiles AUG que se derriten, pero todas han demostrado ser simplemente leyendas urbanas. Debido al carácter revolucionario del arma, no es raro que al principio los usuarios interesados tuvieran sus dudas. Pero con el tiempo y el uso, estas reticencias se apagaron, siendo reemplazadas por la confianza que da la experiencia. Sin embargo, muchas veces se sigue hablando sobre el tema. Pero es realmente poco inteligente pensar que un fusil usado por tanto tiempo por tantas fuerzas armadas del mundo pueda ser de tan mala calidad. Básicamente, el AUG está formado por 6 componentes principales, de gran sencillez: cañón, cajón de mecanismos, cierre, culata, módulo de disparo y cargador. Cañón: Esta fabricado en acero de alta resistencia, forjado en frío. Posee 6 estrías con paso dextrógiro y tiene cromada el ánima, lo cual aumenta enormemente su vida útil, que se estima en 15.000 disparos. Según fuentes de la compañía fabricante, el Ejército Austriaco ha solicitado, entre la entrada en servicio del AUG (1977) y mediados de los ochenta, menos de 200 cañones sustitutos, lo que habla muy bien de este componente. Hay cuatro tipos de cañones para configurar al AUG en diversas opciones. Cada versión tiene una bocacha distinta, de acuerdo a la función específica. La versión de fusil tiene una bocacha apagallamas y un acoplamiento para lanzar granadas de fusil. Debajo de todos los cañones hay una empuñadura plegable, aunque en la versión del subfusil esta es fija. También se encuentra allí una válvula que controla la toma de gases, pudiendo regularse de acuerdo a la necesidad del usuario. Puede agregarse, opcionalmente, un engarce para la bayoneta y un lanzagranadas monotiro de 40 mm. El cañón tiene también algunas particularidades únicas. El Ejército Austriaco insistió desde el comienzo que el AUG tuviera un cañón con un paso de estría que diera una vuelta al proyectil cada 228 mm (8,9 pulgadas). Así se podría utilizar todo tipo de munición 5,56 x 45 mm. Sucede que se quería utilizar el cartucho belga SS109, que tenía mejores prestaciones que el estadounidense M193, cuyo proyectil es más corto y ligero, y que requería un estriado con vuelta completa cada 177 mm. Pero al mismo tiempo se quería un cañón que pudiese satisfacer los pedidos de cualquier otro solicitante. Culata: Es una de las partes más distintivas del AUG, siendo muy ergonómica y resistente. Está hecha de dos piezas de polímero reforzadas con fibra de vidrio y soldadas por fricción. La versión militar es color verde oliva claro, pero también hay culatas de color negro para los pedidos policiales. En lugar del guardamanos convencional, hay una empuñadura que puede doblarse bajo el cañón para ahorrar espacio cuando no se utiliza. Esto hace que el AUG se parezca mucho a un subfusil, incluso cuando no lo sea. El guardamonte es de gran tamaño y permite que el soldado utilice guantes mientras dispara. Como el AUG no tiene selector de disparo, el seguro no es una palanca, sino un botón cuadrado. Se encuentra justo detrás y arriba del gatillo, accesible al dedo del soldado en un instante. Más atrás, justo detrás del cargador, está el retén para asegurarlo. Es ambidiestro y por lo tanto muy accesible. La ventana de expulsión del fusil está justo encima del cargador, y constituye uno de los pequeños defectos del AUG. Uno de los puntos en contra del diseño bullpup es que la ventana de expulsión tiene que estar bien orientada, o lastimará en la cara al usuario, al expeler las vainas vacías. Para solucionar esto, la culata del AUG tiene dos ventanas, y hay un sistema que permite anular una o la otra de acuerdo a si el usuario es diestro o zurdo. Sin embargo, parece ser que para habilitar esta opción es necesario modificar algunos mecanismos de manera no tan sencilla. Es necesario insertar una pieza especial dentro del mecanismo de eyección y cambiar la puerta de lugar, para que trabe la dirección no deseada. Es la única modificación que no es tan sencilla como debiera ser, aunque no necesita de herramientas. La parte posterior de la culata posee una cantonera de goma sujetada por un pasador que tiene el enganche de la correa portafusil. Al presionar fuertemente la cantonera en la parte central, esta se separa. Da así acceso al módulo de disparo. Pero además, en la parte baja de la culata, hay otro compartimiento de fácil acceso que guarda los útiles de limpieza. Sin duda, un sistema de gran ingenio para poner todo en tan poco espacio. Módulo de disparo: Inserto en la culata, éste está formado casi exclusivamente de piezas hechas en material sintético. Es de acero solamente lo irremplazable, como los muelles, por ejemplo. Dos varillas controlan este muelle desde el gatillo, permitiendo el cambio de disparo sin selector. Asa de transporte y visor: Similar al FAMAS francés, el AUG austriaco posee un visor óptico integrado al asa de transporte. Esta opción ha sido una de las nuevas mejoras que han incorporado los modernos fusiles de asalto. El visor Swarosvski tiene 1,5 aumentos, y está dotado de una retícula circular que facilita bastante la adquisición del blanco. Además, permite servir de referencia para saber la distancia al blanco, lo cual sin duda es importante. La retícula circular, en lugar de la de cruz, permite disparar con los dos ojos abiertos, y es instintivamente mejor recibida por el usuario. La mira óptica estándar del AUG le da al tirador un campo visual de 1,8 metros a 300 metros de distancia, que es el alcance más utilizado por lo general. En el tubo del visor, además, hay un rudimentario sistema de puntería con alza y punto de mira. Algunas versiones del tubo agregan a esto inserciones de material autoluminiscente para poder apuntar en la oscuridad sin mayores problemas. Además, hay versiones del asa que vienen con un riel superior chato (AUG A2), en donde pueden insertarse virtualmente todo tipo de visores existentes, sean ópticos u optrónicos (de visión nocturna, para francotirador, etcétera) para casos especiales. Hay incluso una opción especial con sellado. De especial interés para los grupos comandos, este dispositivo le permite al usuario realizar inmersiones de hasta 70 metros sin tener que preocuparse por que la presión del agua destruya el frágil visor. También hay disponible un visor con miras abiertas, complementado con un cañón con un punto de mira delantero. La integración del visor al asa de transporte ha sido uno de esos avances que suelen pasar desapercibidos por muchos, pero que a la larga demuestran su valor. Le permite una mayor comodidad al usuario, que no tiene que torcer tanto la cabeza para tener que apuntar. Y así le facilita al usuario una más rápida adquisición del blanco. Está estadísticamente probado que el uso del visor integrado al asa de transporte reduce en mucho el tiempo y la munición empleados en lograr un buen acierto, empleando tropas sin experiencia. Esta mejora es de hasta un 50% menos. Es así que, por un lado, se emplea menos tiempo y dinero para el entrenamiento del soldado. Por el otro lado, se logra que los soldados, una vez entrenados, puedan desarrollar mejor sus funciones, en cualquier tipo de situación climática y de luminosidad. Cargador: Fue tal vez lo más interesante y revolucionario del AUG, ya que está hecho de un material plástico llamado Makrolon, de gran resistencia al impacto, que es totalmente transparente. Se fabrican en dos versiones, una que acepta 42 cartuchos y otra con capacidad para 30. La versión para el subfusil (de 9 x 19 mm Parabellum), de forma recta, puede llevar 25 cartuchos y también es transparente. Otro detalle que los diseñadores tuvieron en cuenta fue el de la combinación de colores entre la culata y el cargador. Hay entonces dos bases para este, uno en verde para los modelos militares, y otro negro para los modelos policiales. Un detalle estético menor, pero interesante. Las ventajas de un cargador transparente son varias. Por un lado, si está hecho de un buen material, resultará tan resistente como uno de metal. Pero además le permitirá al soldado comprobar la cantidad de munición que le queda de la manera más rápida y sencilla, sin desmontar nada. Por otra parte, el plástico no tiene ninguno de los dos problemas de ciertos metales: no se dobla ni se mella. Usar un cargador de metal que tenga los labios doblados o partidos puede ser imposible, con suerte, o potencialmente muy peligroso. La experiencia adquirida en combate ha hecho que esta modificación tan radical dentro del diseño de armas portátiles se acepte. Prueba de eso es que los nuevos diseños, como el Heckler & Koch G36 o el SIG SG 550, también utilizan un cargador portátil de material sintético. Pero no fue así al comienzo. Desde que nació como diseño, se temía que el AUG fuera rechazado por un detalle tan innovador. Además, los cargadores estandarizados dentro de la OTAN, que eran los del M-16, ofrecían una gran resistencia a ser cambiados debido a su popularidad. Como la compañía no quería perder posibles clientes debido a esto, diseñó un adaptador que permitía usar los cargadores tradicionales de metal. Sin embargo, este adaptador nunca fue solicitado por ningún comprador del AUG, lo que muestra la confianza que tienen los compradores de tan inusual arma. Tal parece que ninguno de ellos salió defraudado. Cajón de mecanismos: A diferencia de otros fusiles de asalto, aquí el cajón no es más que una pieza en donde confluyen otras partes. Allí se juntan el cañón y el cierre, para efectuar el acerrojado. Básicamente, es una pieza de aluminio fundido a presión, que incluye las bases del asa de transporte y las guías para las varillas del portacierre. Allí también se instala la palanca de montar, que es plegable en las últimas versiones. Hay que hacer notar que la palanca de montar es el único detalle del AUG que no es ambidiestro y que tampoco puede ser cambiada de lugar. Está en el lado izquierdo, y allí se queda siempre. Accesorios: Bípode con elementos antideslizantes; Bayoneta (también para la versión subfusil); Equipo de limpieza (que se guarda en la parte baja de la culata); Bocacha especial para tiro automático con cartuchos de fogueo, ideal para instrucción y maniobras de entrenamiento; Correa portafusil y tapa-boca de plástico, para proteger la bocacha. El AUG no tiene selector de disparo, lo cual puede parecer peligroso, pero no lo es. Este sistema está pensado para que el soldado pueda moderar su ataque sin tener que mover nada de su arma. Cuando el usuario aprieta el gatillo, dependerá de la presión que haga sobre él para que el arma dispare de manera automática o semiautomática. El sistema no puede ser más sencillo. Una presión media hará que el arma dispare un solo cartucho. Si, por el contrario, el usuario hace que el gatillo llegue hasta el fondo, el fusil hará fuego automático. Como puede observarse, esto es una gran ventaja en momentos comprometidos. Si un soldado se encuentra repentinamente con un enemigo, instintivamente apretará el gatillo hasta el fondo, lanzando una gran cantidad de fuego en un momento difícil. Por otra parte, a largas distancias, con algo más de concentración, se puede hacer fuego más preciso, sin tener que estar pensando en cómo está el selector. Hay naciones que, siguiendo el ejemplo de los Estados Unidos (a partir del uso del M-16 en Vietnam), quieren limitar el fuego automático, generalmente logrando ráfagas de dos o tres disparos. El diseño del AUG permite que la fábrica cambie esto a pedido, solamente reemplazando el módulo de disparo. Los sistemas más normales suelen memorizar mecánicamente la cantidad de disparos realizados. Si por ejemplo un soldado tiene el selector en ráfaga de tres tiros, y efectúa dos antes de que se vacíe su cargador, cuando inserte uno nuevo, y apriete de nuevo el gatillo, solamente saldrá un disparo. En cambio, el limitador de disparos del AUG vuelve a cero cada vez que termina de disparar. De esta manera se evitan situaciones potencialmente peligrosas. Variantes: Steyr AUG A1: El primero de la serie introducida en 1977, solo era disponible en verde. Steyr AUG A1.Steyr AUG A2: Muy similar al primer modelo con la diferencia que en esta versión viene con una montura estándar MIL-STD-1913 rail que permite que se incorpore otra mira óptica distinta a la de serie. Steyr AUG A2 (sin ninguna mira óptica montada).Steyr AUG A3: Es la versión actual de la serie AUG, también viene con la montura MIL-STD-1913 rail para la mira óptica y además tiene otra montura justo debajo del cañón que permite montar linternas y mangos. Esta versión está más pensada para unidades de Fuerzas Especiales y unidades SWAT. Steyr AUG A3.Steyr AUG P: AUG A1 semiautomática y cañón más corto. Steyr AUG P Special Receiver: Versión del AUG P con monturas de rieles que permiten la incorporación de accesorios. Steyr AUG 9 mm o AUG SMG (Sub Machine Gun): Es muy similar a la primera versión, difiere en el cañón, el cerrojo y el cargador. Es más corta y utiliza el calibre 9x19 mm en lugar de 5,56x45 mm, y debido a eso, necesita un adaptador para el cargador. Steyr AUG 9 mm.Steyr AUG M203: Un AUG modificado para usar con el Lanzagranadas M203 Steyr AUG LSW (Light Support Weapon): Versiones del AUG con soporte para linterna. Steyr AUG HBAR (Heavy-Barreled Automatic Rifle): Versión con un cañón más largo y reforzado para usarlo como ametralladora ligera. Steyr AUG LMG (Light Machine Gun): Versión ametralladora ligera basada en la AUG HBAR, tiene una mira óptica de 4x a diferencia de 1,5x que tiene la AUG A1. Steyr AUG LMG–T: Igual que el AUG LMG pero con monturas de rieles como el AUG P Special Receiver. Steyr AUG HBAR–T: Versión francotirador basado en el AUG HBAR. Especificaciones: Tipo Fusil de asalto País de origen Austria En servicio 1978 – presente Diseñada 1977 Fabricante Steyr Producida 1978 - presente Peso 3,6 kg (estándar) - 3,3 kg (carabina) - 3,2 kg (subcarabina) - 3,9 kg (LMG) - 3,3 kg (SMG) Longitud 790 mm (estándar) - 690 mm (carabina) - 630 mm (subcarabina) - 900 mm (LMG) - 665 mm (SMG) Longitud del cañón 508 mm (estándar) - 407 mm (carabina) - 350 mm (subcarabina) - 621 mm (LMG) - 420 mm (SMG) Munición 5,56 x 45 mm OTAN - 9 x 19 mm Parabellum (AUG SMG) Calibre 5,56 mm o 9 mm (AUG SMG) Sistema de disparo recarga accionada por gas, cerrojo rotativo Cadencia de tiro 680–850 disparos/min Alcance efectivo 300 m Cargador de 30 o 42 proyectiles (estándar) Velocidad máxima 940 m/s (estándar) Puesto 6: Carabina MAUSER K98k El Karabiner 98 Kurz, abreviado Kar 98k o K98k, es un fusil de repetición manual desarrollado por el fabricante alemán Mauser. Usa munición 7,92 x 57 y fue adoptado como fusil estándar de infantería en 1935 para la Wehrmacht, que lo utilizó de forma masiva durante la Segunda Guerra Mundial. El fusil alemán Mauser Karabiner 98k, más conocido como Kar 98 o Mauser 98k, jugó un papel fundamental en la Segunda Guerra Mundial a pesar de estar algo anticuado. Aunque era un fusil con mecanismo de cerrojo y un depósito de 5 cartuchos, mientras que el Ejército Estadounidense utilizaba el fusil semiautomático M1 Garand de 8 cartuchos, igualmente dio batalla en el teatro europeo y africano de forma tal que permitió ampliar a Hitler sus dominios por casi toda Europa en 2 años. A finales de los 30, Hitler había llamado a licitación a las distintas fábricas de armas para desarrollar un nuevo fusil, más acorde con el tipo de guerra "relámpago" que se llevaría a cabo. Por tanto se necesitaba un arma más corta y liviana que el Mauser 98 con el que Alemania luchó en la Primera Guerra Mundial. Se presentaron dos proyectos de las firmas Mauser y Sauer, pero al fin se optó por el Mauser Karabiner 98k. A partir de 1940 se convirtió en el arma reglamentaria de la Wehrmacht y para 1945 se habían construido cerca de 14 millones de unidades. La cadencia de tiro de este fusil es de unos 10-13 disparos por minuto. Era casi tan preciso como el Mosin-Nagant soviético y mucho más corto. Especificaciones: Tipo Fusil de cerrojo País de origen Alemania nazi En servicio 1935 – presente Diseñada 1935 Fabricante Mauser Producida 1935 – 1945 Cantidad 14 millones aprox. Variantes G40k Peso entre 3,7 y 4,1 kg Longitud 1110 mm Longitud del cañón 600 mm Munición 7,92 x 57 Calibre 7,92 mm Sistema de disparo cerrojo accionado manualmente Alcance efectivo 600 m Aprox. 1400 m con mira telescópica Cargador interno fijo, alimentado con un peine de 5 cartuchos Velocidad máxima 760 m/s No SEAN TIMIDOS Y SIGANME Y NO OLVIDEN ENTRA Y MIRAR LA PARTE 2 ( YA LISTA ) sALUDOS
Diez dimensiones, supercuerdas y fractales. La teoría de supercuerdas predice que la unificación de todas las fuerzas ocurre a la energía de Planck, o 1016 miles de millones de electronvoltios ( mil billones de veces mayor que las energías de que disponemos en los aceleradores actuales). Esto significa que la verificación experimental de la misma escapa a nuestras posibilidades y a las que nos podría brindar un futuro previsible y supone que la teoría decadimensional ( tres dimensiones ordinarias+ seis compactadas + el tiempo) no es verificable directamente .Sin embargo puede haber alguna forma de verificación indirecta. En muchas universidades los físicos están tratando de diseñar experimentos que nos delaten su presencia, pero es posible que su impronta haya quedado reflejada en la propia naturaleza del cuanto de acción, y las fluctuaciones cuánticas del vacío nos puedan decir algo determinante al respecto. Benoit Mandelbrot decía que la geometría fractal nos enseña a observar este viejo mundo con unos nuevos ojos. La existencia del cuanto de acción que está íntimamente unida a la propia naturaleza de la energía de las fluctuaciones cuánticas del vacío obliga a que su estructura sea discontinua, escalonada, fractal, por ello la geometría fractal puede enseñarnos algo que antes no podíamos ver. Mandelbrot, se preguntaba cual era la longitud de una costa y observaba que esa longitud dependía de la unidad de medida que se adoptara para medirla. Si la unidad es de 5 km. la longitud nos da un valor, pero si la unidad es de 100 metros nos encontramos con un resultado mucho mayor, y conforme hacemos más pequeña la unidad de medida nos podremos adaptar mejor a las irregularidades y obtendremos un valor aún mayor. En el caso de una costa fractal ideal, podremos disminuir cuanto queramos la unidad de medida y acabaremos obteniendo un valor infinito. En las fluctuaciones ocurre algo similar, pero nos encontramos que para una determinada distancia D su valor es del orden de E, mientras que para una distancia 4D será del orden de E/4 y así hasta llegar a distancias muy grandes, por ejemplo 10 000 D, en que la energía implicada es muy pequeña, del orden de E/10 000. Es como si al medir la distancia de costa entre Barcelona y Valencia nos encontráramos que es muchísimo menor que la distancia de costa entre nuestros dos pies cuando paseamos por la playa. La Universidad de Chile, en su revista Ciencia Abierta , me publicó el artículo “ Estabilización del vacío cuántico y dimensiones enrolladas”, ( después otros dos más completos) sobre la posibilidad de que el estudio de la energía de las fluctuaciones cuánticas del vacío nos estuviera evidenciando, indirectamente, la existencia de las 6 dimensiones enrolladas que necesita la teoría de supercuerdas. Los cálculos parecen indicar que en el estado en que se adoptó la configuración de 3 dimensiones ordinarias y 6 enrolladas, debió decidirse la propia naturaleza del cuanto de acción. De ser correctos los resultados significarían una evidencia de la existencia de las 10 dimensiones que necesita la teoría de supercuerdas para ser considerada una realidad plena. ESPERO QUE LES HALLA PARECIDO INTERESANTE A MI SI NO OLVIDEN SEGUIRME ESTE POST ES SOLO EL COMIENSO