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Call of Duty: Black Ops ps3 desastre?
InfoporAnónimo12/31/2010

Call of Duty: Black Ops, más de 11.500 usuarios de PS3 piden que Activision les devuelva su dinero 11.500 jugones cabreados, 11.500 voces que gritan pidiendo una explicación, 11.500 motivos por los que quejarse a Activision, a Treyarch y a la mismísima Sony, 11.500 juegos que deberían ser incinerados, 11.500 excusas que pondrán para salirse de rositas y 11.500 firmas y subiendo que ya se llevan contabilizadas de usuarios que se sientes estafados y piden que Activision les reembolse el dinero. Una tomadura de pelo, dicen algunos. Como una calamidad, definen otros su situación. El caso es que la versión para PlayStation 3 de ‘Call of Duty: Black Ops’ está siendo un auténtico desastre. Una versión plagada de bugs y que ya ha sufrido un par de actualizaciones que no han conseguido aplacar el problema. ¿Mal realizada? ¿Baja calidad? ¿Desinterés por parte de Treyarch? Puede ser pero el principal problema tiene pinta de ser otro, se ha puesto a la venta una versión inacabada del juego sólo para PS3. Y si un juego no está acabado… El caso es que la calamitosa versión de PS3 lleva ya un buen tiempo en el mercado y se supone que será arreglada algún día. Muchos usuarios experimentan cortes de conexión al jugar al multiplayer por internet, partidas que se cierran solas, mapas que no tienen bien colocadas las colisiones, agujeros invisibles en el mapa que hacen que el jugador se caiga, texturas y modelos a baja resolución, terrible Lag al conectarse a los servers (los que consiguen conectarse) y una larga lista de fallos incomprensibles que sólo se encuentran en la versión de PS3. Como podréis suponer ya no estamos hablando de los fallos gráficos que pueden derivarse de un port rápido o mal hecho, no. Cuando un juego no tiene bien colocadas las cajas de colisión en el escenario (son cajas invisibles que hacen que choquemos contra muros y otros objetos 3D del escenario) es que algo ha fallado en el proceso de testeo o directamente es que ni lo ha tenido. Ese juego está en proceso de desarrollo, sencillamente. Y es por eso que más de 11.500 usuarios (número que sube cada poco rato) se están sumando a una recogida de firmas que pretende que Activision tome cartas en el asunto y como mínimo les devuelva una parte de lo que se gastaron en un juego que según la opinión de los afectados parece estar acabado al 50%. Si estáis sufriendo la misma versión y queréis añadir vuestra firma a la solicitud tan sólo tenéis que entrar aquí. Sería muy extraño que Activision reaccionase pero ya sabéis que en navidad el corazoncito se nos ablanda y aunque muchos aseguran que Bobby Kotick no tiene, quizá ocurra un milagro. Lo que está claro es que no hay derecho a que lancen una versión incompleta y que la vayan completando poco a poco durante los meses siguientes. Esto no es serio, así vamos mal. Fuente: http://www.vidaextra.com Si te ineteresa el mundo gamers, no dudes en seguirme!

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Uncharted 3: Drake's Deception: dos nuevos vídeos
Uncharted 3: Drake's Deception: dos nuevos vídeos
InfoporAnónimo12/31/2010

Muchas y muy buenas razones nos invitan a recibir el 2011 con optimismo, aunque sin duda alguna una de las más potentes es ‘Uncharted 3: Drake’s Deception’. Después de lo colosal que resultó la segunda entrega, es perfectamente lógico que todos estemos como locos por poder continuar con las aventuras del amigo Nathan, que esta en esta ocasión nos llevarán al caluroso desierto en busca una vez más de tesoros y reliquias varias. La secuencia vuelve a meternos de lleno en ese castillo en llamas que promete convertirse en todo un reto para el jugador más avezado, ya no por la dificultad en sí que pueda tener la aventura, sino porque más de uno correrá el riesgo de quedarse boquiabierto mirando el espectacular efecto de las llamas sin reparar en que todo se destruye a su alrededor. ¿Será este el tope gráfico de la actual generación? Fuente: http://www.vidaextra.com Si te ineteresa el mundo gamers, no dudes en seguirme!

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5 videojuegos para PSP que no puedes dejar escapar
5 videojuegos para PSP que no puedes dejar escapar
InfoporAnónimo12/31/2010

Cinco videojuegos para PSP que no puedes dejar escapar estas Fiestas La lista que viene a continuación es más que previsible (salvo ese título que todos me vais a discutir) y, en algunos casos, su contenido muestra el techo de la máquina, tanto a nivel tecnológico como de contenido. Son juegos a los que se llega después de una larga trayectoria, son la miel que nos prometieron hace tiempo. A continuación encontrarás la grandeza de los juegos de sobremesa encerrada tras una pequeña pantalla en la palma de tu mano, un sueño finalmente hecho realidad. ‘Kingdom Hearts: Birth by Sleep’ Título enorme que lleva a PSP la famosa franquicia de Square Enix. ‘Kingdom Hearts: Birth by Sleep’ es un juego de mecánica profunda y compleja cuyos intrincados menús echarán para atrás a más de uno. Muy sólido gráficamente y tremendamente rejugable por sus tres historias en paralelo, esta precuela alimenta el culto y sacia a los incondicionales. Precio: 40,95 € ‘Metal Gear Solid: Peace Walker’ Después de varios devaneos con mecánicas algo alejadas de los títulos principales, Kojima presentaba en PSP un capítulo de peso a la altura de los que conformaban la saga madre. Snake luce de miedo en un juego repleto de posibilidades que nada tiene que envidiar a sus hermanos mayores. Precio: 39,95 € ‘God of War: Ghost of Sparta’ La joya de la corona, el hijo pródigo. El fantasma de Esparta lleva hasta los extremos lo meramente apuntado en su anterior incursión portátil. El hardware de PSP hecha humo sorprendiendo una vez más a sus usuarios. ¿El techo tecnológico de la consola? Hemos pensado eso tantas veces… Precio: 29,95 € ‘Invizimals: La otra dimensión’ El título español que ha supuesto un soplo de aire fresco para PSP. Tomando como base el concepto de realidad aumentada y la premisa coleccionista de ‘Pokemon’, ‘Invizimals’ crecía exponencialmente en esta segunda entrega afianzándose como la mejor alternativa para el público más joven. Precio: 29,95 €, 49,95 € (con cámara) ‘Final Fantasy’ VIII y IX Enumerados en la primera parte del post toda una serie de juegos imprescindibles que complementan a los reseñados sobre estas líneas, nada mejor que recomendar dos obras maestras de PSX disponibles vía Pstore. Si bien es cierto que son jugables igualmente en PS3, también lo es que PSP se revela como el marco idóneo para su disfrute. El placer de poder jugar estos ‘Final Fantasy’ (que completaban en 2010 la trilogía estrenada en PStore en 2009 con FFVII) en cualquier lugar es un regalo difícil de rechazar, y más en estos tiempos en los que VIII y IX son mayores que XIII. Precio: 9,99 € c/u Estas son posiblemente las últimas navidades de PSP. Dentro de un año estaremos hablando de lo espectaculares que son los juegos de PSP2 Fuente: http://www.vidaextra.com Si te ineteresa el mundo gamers, no dudes en seguirme!

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Nintendo advierte los problemas que puede ocasionar la Ds
Nintendo advierte los problemas que puede ocasionar la Ds
InfoporAnónimo12/31/2010

Nintendo advierte sobre los problemas que puede ocasionar jugar a Nintendo 3DS Cómo debe estar el patio con las demandas estúpidas para que Nintendo, que desde siempre se ha caracterizado por dirigirse aun público más infantil, tenga que echar tierra sobre su propio tejado avisando de los problemas de visión que podría ocasionar la tecnología 3D y, por consiguiente, su nueva portátil Nintendo 3DS. No es ni mucho menos la primera vez que Nintendo saca el tema a relucir. Ya antes de anunciar su nueva consola, con los primeros datos sobre la tecnología 3D en PS3, se posicionó advirtiendo de los puntos flacos de esta tecnología para la salud visual de los jugadores más pequeños. Comentarios que pudimos escuchar de nuevo de boca de Reggie Fils-Aime no hace mucho refiriéndose a Nintendo 3DS y, ahora, se traducen en una guía con consejos y advertencias acerca de esta tecnología. * Fatiga ocular aumentada como resultado de la vista en 3D. * Nintendo recomienda realizar un descanso cada 30 minutos de juego. * Si las condiciones físicas empeoran o te sientes enfermo, para de jugar. * Los efectos del 3D cambian dependiendo de la persona. * El corrector de 3D permite disfrutar del sistema a un gran grupo de gente. * No se recomienda el 3D a niños menores de seis años ya que su visión aún está en estado de desarrollo (como las películas y televisión 3D). * Nintendo 3DS cuenta con control parental sobre el sistema 3D. Hay que aplaudir las agallas de Nintendo al liberar algo así justo antes de lanzar su consola, aunque también hay que reconocer que difícilmente este mensaje llegará a las masas si no acompaña a cada uno de los anuncios publicitarios que se hagan, y ahí sí que dudo que opten por declarar a los cuatro vientos los problemas que puede acarrear a nuestra visión la tecnología de Nintendo 3DS. Eso sí, si finalmente sucede un suicido a nivel publicitario de ese calibre, aquí me tendréis el primero aplaudiendo como el que más. Fuente: http://www.vidaextra.com Si te ineteresa el mundo gamers, no dudes en seguirme!

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La industria del videojuego dentro de 10 años segun forbes
La industria del videojuego dentro de 10 años segun forbes
InfoporAnónimo12/30/2010

Forbes y los videojuegos! Los videojuegos en el futuro,algunos con unas ideas revolucionarias y otros con ideas simples.. Por eso la prestigiosa revista Forbes, mediante uno de sus blogs, ha lanzado un listado de las cosas que podríamos ver en el mundo de los videojuegos dentro de 10 años. segun forbes asi sera la industria de los videojuegos dentro de 10 años ■Para ver contenido 3D acabaremos por no necesitar gafas. Las televisiones incorporarán esa tecnología por defecto y las gafas caerán en el olvido. ■Puede que las compañías de desarrollo de hardware empiecen a jugar con la idea del holograma. Un paso más allá de la evolución del 3D. ■Sony y Microsoft experimentaran una bajada en repercusión y fuerza en esta industria al mismo tiempo que Apple se introducirá en el mercado de las consolas de sobremesa. ■Google podría meterse también en el mundo del videojuego mediante una consola o incluso haciendo de publisher. ■Las franquicias más conocidas de hoy en día seguirán vendiendo a cascoporro. ‘Mario’, ‘Halo’, ‘Zelda’, ‘GTA’, ‘Call of Duty‘… y se sumarán franquicias más jóvenes como ‘Mass Effect’ o ‘Assassin’s Creed’. ■Los discos físicos serán el pasado. Todo será digital e incluso puede que tengamos servicios de alquiler de videojuegos mensuales. Los discos duros de esas consolas llegarán al terabyte. ■La piratería se elevará hasta límites insospechados por culpa del formato digital. Las compañías pensarán en medidas casi draconianas para evitar el problema. Nota de VidaExtra: Esperemos que no pase. ■El tema del control por movimiento ha llegado para quedarse y en el futuro podríamos asistir a un híbrido entre Kinect y un sistema con mando tradicional. ■La industria del videojuego superará a la del cine y los videojuegos serán algo totalmente aceptado en la sociedad. Ya no existirá el estigma de “ese es un jugón”. Todos jugarán a videojuegos ya sean mayores o niños. ■La consola se convertirá en un reproductor multimedia central. Mucho más que ahora vivirá vinculada a la programación televisiva, permitiendo grabar programas, navegar por internet, etc bueno estas son la predicciones de la prestigiosa revista. Fuente: http://www.vidaextra.com/cultura/como-sera-el-mundo-de-los-videojuegos-dentro-de-10-anos Si te ineteresa el mundo gamers, no dudes en seguirme!

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PrimeSense prepara una cámara similar a Kinect para PC
InfoporAnónimo1/4/2011

PrimeSense y Asus presentarán en los próximos días, durante el CES que se celebrará en Las Vegas del 6 al 9 de enero Wavi Xtion, una cámara de características similares a Kinect de Xbox 360, para PC. La compañía israelí PrimeSense es la responsable de la tecnología detrás de Kinect, y en esta ocasión, junto con Asus, llevará la captura de movimientos a los ordenadores, para videojuegos y otro tipo de aplicaciones. "Wavi Xtion y PrimeSense 3D proporcionan una solución sin control para experimentar interacción en tu casa." "Los usuarios pueden navegar por contenido multimedia, acceder a Internet y redes sociales, y disfrutar de interacción con todo el cuerpo en un entorno natural y amigable." PrimeSense lanzará su programa para desarrolladores, Xtion PRO, en febrero. El lanzamiento del dispositivo está previsto para la segunda mitad del año. Fuente Si te ineteresa el mundo gamers, no dudes en seguirme!

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Seguiran con la ps3 o pensaran en una ps4
InfoporAnónimo1/4/2011

¿Seguirán apostando las desarrolladoras por PS3 tras su hackeo? El 29 de diciembre de 2010 sucedió algo que tarde o temprano iba a llegar. Se completó el hackeo de PlayStation 3 y se destapó toda la (in)seguridad de Sony. Hablando de una manera directa y llana, ahora los sceners van a poder hacerse pasar por Sony a la hora de desarrollar aplicaciones y ejecutarlas en PS3. Ya han comenzado a hacerlo y de aquí a un tiempo podríamos ver Custom Firmwares que permitirán jugar a cualquier título con copias de seguridad, así como jugar online, a expensas de que Sony pueda realizar baneos. A Sony la historia le sonará bastante porque con PSP ocurrió algo similar, si bien en este caso el asunto es todavía más grave ya que, a tenor de los expuesto por los sceners, Sony lo tiene realmente complicado para tapar el socavón de seguridad creado y es más, su portátil también ha visto reventada por completo su seguridad. Y volviendo a lo que ya ha padecido PSP, ¿qué ocurrió cuando la consola fue hackeada? PSP se vendió muy bien, pero las desarrolladoras se fueron dando cuenta de que no vendían juegos y fueran abandonando la plataforma. ¿Ocurrirá lo mismo con PlayStation 3? Probablemente sí. Hay dos diferencias con la historia de PSP y ninguna de las dos es favorable para la consola de sobremesa. La primera es que desarrollar juegos para PS3 tiene un coste mucho más alto que para PSP y si las compañías no están seguras del éxito del juego, no invertirán. La otra diferencia es que el precedente de PSP ha alertado a las distribuidoras. ¿Cuál es la salvación para Sony? Actualmente lo único que podría hacer ver a las compañías que PS3 es buena plataforma para desarrollar son los juegos exclusivos. Si estos se venden bien, los estudios podrían fijarse en la negra de Sony para futuros proyectos. ¿Qué pasará, por ejemplo, con Metal Gear Solid 5? ¿Llegará a PS3 en exclusiva? ¿Será multiplataforma? Analizando lo ocurrido en el pasado ha quedado claro que Gran Turismo 5 se ha vendido realmente bien y 2011 es año de exclusividades en PlayStation 3. Analizamos algunas de ellas. LittleBigPlanet 2 - 19 de enero de 2011 ¿La gente se muestra ilusionada con este título? Las diferencias respecto a LBP no parecen muy notables y puede que muchos usuarios de PS3 se conformen con exprimir la primera entrega. Killzone 3 - Febrero de 2011 La joya de la corona. El título del que se lleva hablando muchos años. El juego que promete dejar a todos los FPS a la altura de la suela de los zapatos. Esperemos que el hype no le pueda, pero seguro que las ventas son espectaculares. MotorStorm: Apocalypse - 16 de marzo de 2011 Esta franquicia sorprendió en la primera entrega y decepcionó en las siguientes, con pobres críticas y ventas. SOCOM 4: U.S. Navy SEALs - Primer cuarto de 2011 Este juego no llegará en los siguientes cuatro meses por varias razones, pero una de ellas es que Killzone saldrá en febrero. Poco se sabe del título, salvo que será compatible con tecnología 3D y Move. Yakuza 4 - Primavera 2011 Sin contar Japón, ¿alguien confía en esta franquicia? Es una pena que una de las sagas más vendidas en Japón llegué tan poco cuidada al resto del mundo. Resistance 3 - 6 de septiembre de 2011 Junto a Killzone 3 y Uncharted 3 hace el trío de las terceras entregas que verán la luz en 2011. Hay dudas sobre su acogida, aunque parece que se están esforzando por innovar. Uncharted 3: Drake’s Deception - 1 de noviembre de 2011 Este juego será el Black Ops de PlayStation 3. Romperá cualquier record de ventas en la consola de Sony y eso es muy bueno para la salud de la compañía nipona. Lo único que podría frenar la progresión exponencial de ventas es el hype que se está generando entorno a él, situándolo ya como el juego más vendido de 2011. The Last Guardian - Finales de 2011 Desde la experiencia podríamos decir que este juego es difícil que llegue a finales de este año, pero cuando aterrice en las tiendas, a los 10 minutos no quedará ni una sola copia en las estanterías. Hay más, muchos más: Infamous 2, Ratchet & Clank: All 4 One, Twisted Metal, Ninokuni, Sorcery, Playstation Move Heroes, Ape Escape o Team ICO Collection. Casi todos los mencionados tienen algo en común: los edita Sony. Es la llave para que se salve la compañía. Deben esforzarse por distribuir exclusividades y que las compañías vean lo buena que es PlayStation 3 y las ventas que genera. ¿Será suficiente o el hackeo de la consola hará que Sony se plantee la salida de una PlayStation 4? El tiempo lo dirá. Fuente Si te ineteresa el mundo gamers, no dudes en seguirme!

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Los 10 juegos favoritos del 2010 para Insomniac Games
InfoporAnónimo12/31/2010

Los 10 juegos favoritos del 2010 para Insomniac Games son: Llega el fin de año y todo son listas y listas. Los mejores videojuegos, los más vendidos, los peores, los independientes, recomendados para consolas… es tanta la necesidad de echar la vista atrás y rememorar los buenos momentos pasados que hasta los estudios de desarrollo hacen lo mismo. Insomniac Games, creadores de ‘Resistance’, ‘Spyro’ y ‘Ratchet and Clank’ entre otros, se han animado y después de hacer una encuesta entre sus trabajadores nos informan de qué juegos ocupan su top 10 del año. Hay para todos los gustos 1. ‘Red Dead Redemption’ 2. ‘Alan Wake’ 3. ‘Heavy Rain’ 4. ‘Bayonetta’ 5. ‘Bejeweled Blitz’ 6. ‘Starcraft II’ 7. ‘Super Meat Boy’ 8. ‘MineCraft’ 9. ‘Rock Band 3’ 10. ‘ModNation Racers’ No coincido con los ultimos 2. Los demas creo que se lo han merecido. Como se vendra el 2011? Queda esperar Si te ineteresa el mundo gamers, no dudes en seguirme!

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Lanzamientos de juegos - enero de 2011
InfoporAnónimo1/3/2011

Año nuevo, juegos nuevos. Este 2011 viene cargado de promesas, de horas de diversión con o sin mandos, de aventuras, de acción, de deportes, de conducción, de rol… Creo que vamos a disfrutar mucho este año, pero las cosas tienen que llevar un orden, así que vamos a empezar como es debido por enero con nuestra guía de lanzamientos. Se promete mucha potencia para este año, y buena muestra de ello es este mes en el que daremos la bienvenida a algunos de los bombazos más esperados. No obstante, en líneas generales enero será un mes bastante flojo debido a la bajísima cantidad de lanzamientos anunciados, con la mayoría de plataformas recibiendo sólo uno o dos títulos durante estos días. Ya llegarán los meses más cargados, por eso no nos procupemos. Como primer lanzamiento destacado ahí tenemos ‘Dead Space 2’, continuación de la terrorífica aventura espacial de Criterion Games para EA. Situado tres años después de los acontecimientos de la primera entrega, traerá como interesante novedad un modo multijugador en sus tres versiones, PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Saldrá a la venta el día 27 de enero. La consola mejor tratada durante este primer mes del año será PlayStation 3, y como buena muestra de ello está el estreno de ‘LittleBigPlanet 2’, que llegará a las tiendas europeas el miércoles 19. Con él, Media Molecule pretende tomar la experiencia de juego de su original primera entrega, y llevarla a un nuevo nivel de posibilidades con nuestra imaginación como único límite. Sin duda alguna, la colaboración de una comunidad activa será fundamental para que los Sackboys vuelvan a triunfar. También para la consola de Sony, así como para PC, llegará este mes ‘DC Universe Online’, el MMORPG basado en el universo de superhéroes y villanos de esta conocida editorial. Crea a tu propio personaje y sal a proteger el mundo de las amenazas, o a convertirte en una de ellas, con localizaciones que incluirán Gotham City y Metropolis. A la venta el día 13, con un sistema de suscripciones que costará 12,99 euros al mes. Más buenas noticias para los usuarios de PlayStation 3 con el lanzamiento de ‘Mass Effect 2’, estreno de la saga de BioWare en la consola de Sony. Servirá a los poseedores de esta consola como estupendo trampolín para la tercera entrega, e incluirá un cómic que resumirá de la mejor forma posible la primera parte, que por cuestiones de contrato no puede llegar a esta plataforma. Esperadlo el día 21 en vuestra tienda favorita. Para DS destaca la llegada el viernes 14 de ‘Kingdom Hearts Re:coded’, remake del título para teléfonos móviles que en su momento sólo se distribuyó en Japón. El título original se centraba en los puzzles, aunque esta versión se acercará a la jugabilidad de ‘Birth by Sleep’ y ’358/2 Days’. Lo que sí se mantendrá intacto es el argumento, que se sitúa después de la segunda entrega de la saga ‘Kingdom Hearts’. Con la versión para PC de ‘Monday Night Combat’ en Steam el día 17, e ‘Inazuma Eleven’ para DS y ‘Mario Sports Mix’ para Wii el 28, damos por cerrado este exiguo mes de enero. Pensad que al menos nos servirá para llevar algo mejor la cuesta de enero e ir ahorrando un poco de cara al año que se avecina, mucho más movido que estas primeras semanas. Cerramos como siempre con el calendario. Fuente: http://www.vidaextra.com Si te ineteresa el mundo gamers, no dudes en seguirme!

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Las mayores decepciones de juegos del 2010 muerte por hype
InfoporAnónimo1/3/2011

No hay mejor forma de empezar el 2011 que dejando atrás lo peor del 2010. Es por eso que hemos querido recoger las mayores decepciones del 2010, aquellos videojuegos que no han sabido estar a la altura o han sucumbido al olvido tras gozar de una expectación desmesurada. Ojo, no vamos a hablar de los peores juegos del 2010, puesto que por malo que un videojuego sea el trabajo e ilusión que hay detrás bien merece nuestro reconocimiento. Como de costumbre, también os invitamos a que nos deis a conocer en los comentarios qué juegos deberían estar en la lista, siempre intentando razonar qué razones os han llevado a escoger u cuál fue vuestra experiencia al jugarlo. Sin más dilación damos paso al inicio de Muerte por hype: las mayores decepciones del 2010. Dark Void Lo tenía todo para triunfar: viajes en el tiempo, una mochila jetpack, luchas contra gigantes metálicos… sin embargo ‘Dark Void’ acabó quedándose en un guión de serie B, un sistema de control plomizo y unas batallas repetitivas hasta la saciedad. El mayor problema del juego es que está completamente desactualizado. Podría haber sido un éxito en PSX o incluso en PS2, pero dado el nivel de calidad que se exige en esta generación nos encontramos ante una propuesta insuficiente. Una prometedora franquicia de Capcom que acabó estrellándose mucho antes de comenzar. Final Fantasy XIV Precedido por el desconcertantemente aburrido ‘Final Fantasy XIII’, la nueva incursión de Square Enix en el género de los MMORPG no podía ser más deficiente. Límite de misiones aún pagando una cuota mensual para jugar, lag, simple… un elevado número de calificativos negativos que hicieron poner el grito en el cielo entre los usuarios de PC mientras muchos se sentían como un conejillo de indias para que la versión de ‘Final Fantasy XIV’ de PS3 que llegará en 2011 estuviese a la altura de las circunstancias. Kane and Lynch 2: Dog Days El primero ya contó con una legión de seguidores y detractores bastante igualadas, por lo que esta segunda parte prometía dar la razón a los primeros para acabar de arrebatársela a los segundos. Lamentablemente ‘Kane and Lynch 2: Dog Days’ consiguió lo inesperado, que todos aquellos que habían dado la cara por la franquicia en el pasado decidiesen darle de lado y sucumbir a la obviedad de su pobre resultado. Igual que en el primer juego, pero con menos argumentos que equilibren la balanza, las buenas ideas acaban eclipsadas por un control deficiente y una longitud anecdótica. ¿Será el tercero el que salve la papeleta? Crackdown 2 Qué fácil era conseguir el éxito con ‘Crackdown 2’, podían haber ofrecido una nueva ciudad con nuevas armas, poderes y bandas contra las que luchar, sin embargo lo que nos trajeron fue una decepcionante mezcla de zombies y misiones repetitivas. Ruffian Games destrozó la propuesta de Realtime Worlds ofreciéndonos un juego que poco o nada tenía que ver con aquella magnífica obra que aterrizó en Xbox 360 al poco tiempo de llegar ésta al mercado. Sonic the Hedgehog 4 Lo lógico sería que pensar que un título que continúa la saga de MegaDrive tendrá todo lo que caracterice aquella época dorada, pero sin píxeles y sin inercia ‘Sonic the Hedgehog 4’ no pasó de ser un ineficaz intento más de Sega de revitalizar un personaje que agoniza con cada nueva entrega. La idea era buena, devolver la saga a su punto de partida ofreciendo una propuesta atractiva a nivel económico, nostálgica y capaz de aumentarse mediante capítulos y así sumar ingresos. El problema es que lo que debía ser excelente se quedó en suficiente como para ofrecer un espejismo de lo primero y lo segundo para hacer más fácil lo tercero. Fuente: http://www.vidaextra.com Si te ineteresa el mundo gamers, no dudes en seguirme!

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