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Usuario (Argentina)
Google detecta y corrige dos fallos de seguridad graves Cuando hablamos de seguridad y privacidad a la hora de movernos por Internet, no cabe duda de que uno de los elementos que más trascendencia tienen en este sentido son los navegadores web, ya que en realidad son las herramientas que en la mayoría de las ocasiones hacen de intermediarios entre el usuario y la Red. Es por ello que los desarrolladores de las principales alternativas de este software, no paran de trabajar ni un instante para que sus propuestas estén actualizadas en todo momento y de ese modo cubrir los últimos fallos de seguridad detectados, casi en tiempo real. Como no podía ser de otro modo, Google y su Chrome no podían ser menos, más si tenemos en cuenta que esta es la propuesta más usada y extendida de mundo con más de la mitad de la cuota de mercado global, al menos por el momento. Pues bien, como ya os informábamos a principios de este mismo mes, la firma del buscador lanzaba la más reciente versión de su navegador, Google Chrome 61, con nuevas e interesantes mejoras relacionadas tanto con el rendimiento del software, como con su seguridad. Sin embargo la firma se ha visto en la obligación de volver a lanzar otra nueva actualización del navegador con el fin de parchear 3 fallos de seguridad recién descubiertos, dos de ellos de alto riesgo, de ahí la premura con la que han lanzado la versión 61.0.3163.100 que ya está a disposición de todo el mundo. De hecho esta nueva revisión se ha lanzado para los usuarios tanto de Windows, como de Mac y Linux, cuyo principal objetivo es el de solucionar estos nuevos errores detectados. Google acaba de corregir dos fallos de seguridad graves en Chrome Cabe mencionar que el primer fallo de alto riesgo, denominado como CVE-2017-5121, fue reportado por Jordan Rabet de Microsoft Offensive Security Research, por lo que el experto recibió una recompensa de 7.500 dólares, todo ello bajo el programa de Google Bug Bounty. Por otro lado, la segunda vulnerabilidad importante fue conocida como CVE-2017-5122, y la detectó Choongwoo Han de Naver Corporation por lo que recibió asimismo 3.000 dólares. Todo esto demuestra que los programas que el gigante de las búsquedas, así como otras grandes firmas, tienen para que terceros detecten fallos relativos a la seguridad de sus productos, son de extrema importancia, algo de lo que nos beneficiamos los usuarios. De hecho, según Krishna Govind de Google, muchas vulnerabilidades en las soluciones de la firma han sido detectadas usando AddressSanitizer, MemorySanitizer, UndefinedBehaviorSanitizer, Control Flow Integrity, libFuzzer o AFL.
MSI Gaming, Gigabyte Aorus y Asus ROG exclusividad de Nvidia Todo comenzó a principios de este mes con la noticia “Se acusa a Nvidia de crear un monopolio en el mercado de GPUs a través de su programa GeForce Partner“, y ya podemos conocer las consecuencias: las gráficas MSI Gaming, Gigabyte Aorus y Asus ROG serán exclusivas de Nvidia, es decir, los modelos más avanzado de estos tres ensambladores, los que mejor sistema de refrigeración integran, los que ofrecen unos componentes de mayor calidad y mayor nivel de overclocking, sólo se podrán encontrar en las gráficas de Nvidia, y esto significa que AMD se conformará con los sistemas de refrigeración custom de gama media y baja. No ha hecho falta una confirmación oficial, pues todos aquellos usuarios que vayan a la web de MSI, de Gigabyte o de Asus, y seleccionen explícitamente una gráfica AMD de la serie Gaming, Aorus o ROG, directamente serán redireccionados a dichas series gráficas pero con una pequeña diferencia, todas las gráficas mostradas son las de Nvidia. Hay que recordar que con el Nvidia GeForce Partner los socios recibirán incentivos, los cuales pueden ir desde ofrecer una mayor cantidad de silicios para la elaboración de una mayor cantidad de tarjetas gráficas cara a un nuevo lanzamiento, o promover campañas publicitarias, y sabiendo que las ventas de AMD para el segmento gaming son muy bajas, es lógico pensar que los principales fabricantes de tarjetas gráficas hayan optado por centrar sus esfuerzos en Nvidia, y más aún con la esperada nueva generación de GPUs a la vuelta de la esquina. Por otro lado, para AMD no debería suponer un gran problema. A lo anteriormente comentado, la compañía ya ofrece estos incentivos a ensambladores como Sapphire, ensamblador Premium que es el que más tarjetas gráficas vende de AMD, por lo que el resto de jugadores se encontraban en desventaja, y un claro ejemplo tuvo lugar con las AMD Radeon RX Vega, donde Sapphire fue la primera en llegar mientras que el resto de fabricantes como MSI, Gigabyte o Asus se quejaron públicamente de que AMD le había proveído unos chips de baja calidad. Esta queja pública dio lugar a numerosos retrasos e incluso Asus tuvo que retirar su primera hornada de GPUs debido a que se le habían enviado unos silicios con diversas diferencias en el diseño que hacían que su sistema de refrigeración no fuera efectivo al no hacer un correcto contacto dependiendo de la variante enviada. De esta forma, a modo de resumen, las tarjetas gráficas MSI Gaming, Gigabyte Aorus y las Asus ROG serán modelos exclusivos de Nvidia, por lo que en modelos de AMD, en el futuro únicamente saldrán modelos inferiores, es decir, por ejemplo las MSI Armor, las Gigabyte Gaming y las Asus Strix. Si lo miramos desde el punto de vista comercial, tiene toda la lógica del mundo, buscar tener una mayor presencia en el mercado de tarjetas gráficas gaming donde Nvidia es líder indiscutible, reservando así todos sus recursos en un fabricante que en términos de ventas le sale mucho más rentable que AMD, y más cuando AMD ya tiene ensambladores Premium con incentivos como Sapphire, XFX, PowerColor o, a partir del mes que viene, ASRock, los cuales tendrán preferencia cara a los nuevos productos de la compañía ofreciendo una ventaja respecto al resto de ensambladores.
Air Explorer soporta los sitos más importantes de almacenamiento en la nube. Integra OneDrive, Google Drive, 4shared, Box, Dropbox, Mega, Copy, Mediafire, Yandex, Baidu, WebDAV y FTP. Gestión directa de tus archivos en la nube Tiene la opción de encriptar tus archivos al subirlos a la nube Permite configurar varias cuentas de un mismo servidor Puede sincronizar carpetas entre cualquier nube o tu ordenador Copia/Pega entre nubes Pausa y reanuda las subidas y descargas Puede compartir archivos Permite la búsqueda de archivos centralizada para todas las nubes Captura de pantalla de Air Explorer flecha Ello quiere decir, que si disponemos de una suscripción a cualquiera de los servicios de alojamiento en la nube que mencionamos anteriormente, con Air Explorer podríamos llegar a explorar los archivos ubicados en alguno de ellos y posteriormente, tener que copiarlos hacia otro diferente. La situación podría llevarse a cabo si en un momento determinado hemos pensado en anular alguno de estos servicios en la nube, pudiendo realizar una copia de seguridad fácilmente de todos nuestros archivos, para evitar tener que perder toda nuestra información luego de la eliminación del mismo Sistema de plugins para añadir nubes
El mundo entero es testigo de cómo la tecnología es cada día más sofisticada, especialmente en el terreno de los smartphones. Portamos en nuestro bolsillo gadgets con pantallas de alta resolución, cámaras que graban a 4K y procesadores de altísimo rendimiento. ¿Pero y las baterías? Las baterías, esas pilas que alimentan todos nuestros dispositivos, no parecen evolucionar al mismo compás que el resto de componentes. Han evolucionado, sí, pero iluminar las pantallas de 5’5 pulgadas fullHD no es lo mismo que dar energía al display LCD de un viejo Alcatel, por ejemplo. Al final, las baterías de los móviles actuales resisten uno o dos días de uso. Son los componentes más básicos de nuestros dispositivos y, sin embargo, son los grandes desconocidos. Los mitos sobre las baterías están tan extendidos que incluso los usuarios más avanzados desconocen el límite entre el bulo y la realidad. Aquí algunas de las falsas-verdades asumidas sobre las baterías. 1º Mantener el smartphone enchufado daña la batería ¡No es cierto! Los smartphones, que son teléfonos inteligentes, tienen este asunto bien calculado. Cuando el dispositivo detecta que la batería está cargada detiene el flujo de energía, por lo tanto no importa que esté enchufado. Es más, hay teléfonos tan inteligentes que al alcanzar el 80% de la carga total de la batería moderan la electricidad e inician un “goteo” más moderado hasta que la carga está completa. Así que los que enchufen el móvil cuando se van a dormir pueden estar tranquilos, sus baterías están a salvo. 2º Sólo cargar cuando esté vacía Este es el fantasma del pasado volviendo a nosotros para atormentarnos, una y otra vez. El miedo a que nuestras baterías se "vicien" por el efecto memoria tenía sentido con las baterías de níquel y cadmio (NiCd) o las de níquel y metal híbrido (NiMH), pero esta tecnología está pasada de moda. En la actualidad, la mayoría de las baterías del mercado son de iones de litio y no se pueden "viciar". No hay trampa ni cartón, sencillamente debemos superar y olvidar este mito sobre las baterías. 3º Cargar el móvil acaba arruinando la batería Esta afimación tiene una parte de verdad. Cualquier dispositivo o componente se degrada con el uso, las baterías también. La vida útil de las baterías se mide en ciclos de carga, pero esto no tiene nada que ver con las veces que se enchufe el dispositivo. Si se carga el dispositivo en dos tandas, primero el 40% de la capacidad y después otro 60%, hasta el 100%, esto contará como un ciclo de carga y no dos. Por lo tanto lasbaterías de iones de litio se degradan con el uso, sí, pero no tan rápido como podría parecernos. 4º No utilizar el móvil mientras se está cargando Si el plan es cargar el smartphone en el enchufe que está cerca de la bañera y pretendemos darnos un baño relajante mientras jugamos al Candy Crush, entonces existe un peligro real al usar el móvil mientras se carga. Si no hay riesgo de electrocutamiento, adelante, no hay de qué temer. Por otra parte, usar el móvil mientras está enchufado dilatará el proceso de carga. La pantalla y los otros componentes del móvil consumirán la energía que se va almacenando en la batería y tardará mucho más tiempo en llenarse por completo. 5º Cargadores de terceros arruinan la batería Mientras el cargador haya sido homologado y esté aprobado para su uso no hay problema. Dicho de otra forma, usar el cargador del móvil viejo está bien y no va a dañar la batería del smartphone. Otra historia son los cargadores baratos que se compran en bazares y tiendas de artículos orientales. No necesariamente van a explotar pero, al no tener ninguna garantía, basta alguna tara de fábrica para que algo reviente o se ponga a arder. En conclusión, debemos ser prudentes pero no tacaños. 6º Se carga más rápido en modo avión En parte sí y en parte no. El modo avión no influye en el proceso de carga del smartphone, pero al desactivar el WiFi y la red 3G el teléfono consumirá menos batería, en consecuencia se cargará antes. Utilizando el modo avión podemos acelerar hasta un 10% la carga del terminal, pero tendremos que sacrificar las conexiones a Internet y no podremos recibir llamadas. Con el teléfono apagado también podremos abreviar la carga, aunque sigue la misma lógica que el cuarto punto de esta lista. 7º Se carga más lento en el PC La velocidad de carga del móvil depende de la potencia eléctrica del cargador y, en este caso, de las especificaciones técnicas del PC al que se conecte el smartphone. Por regla general un cargador es más rápido porque su vatiaje permite recargar antes la batería. Por ejemplo, un cargador convencional tiene 5 vatios aproximadamente mientras que un puerto USB del ordenador tiene 2,5 vatios, es decir, la mitad de potencia eléctrica. Por lo tanto, la lentitud de carga no es por el PC, sino por el vatiaje de los puertos.

Por un lado, lanza su cooler Wraith, un equipo que mejora el enfriamiento y decora el sistema con luz LED; y los chips A10-7860K y Athlon X4 845 para PCs gamers y de oficina. AMD todavía continúa con sus apuestas de gama media y alta en el mundo de las PCs, que se nutren de memorias DDR3, antes de su salto al DDR4. Esta vez, el fabricante sale al mercado con nuevas soluciones de ventilación; y nuevos procesadores de su línea Athlon y APU. Por un lado, presentó su nuevo cooler Wraith, que viene en un bundle con el FX 8370, como una solución de refrigeración por aire silenciosa que mejora un 34% el flujo de aire y aprovecha mucho más el espacio de disipación. Éste, además, está acompañado de un atractivo logo de la firma con luz LED; y pensado para su uso en PCs Gamers y de alto rendimiento. A su vez, también en la línea de refrigeración, el fabricante reveló su nuevo FAN de 95W, el cual acompaña a su línea de procesadores APU como el nuevo A10-7860K o el Athlon X4 845. A diferencia del anterior, es menos robusto y no incluye LED. En tanto a estos nuevos micros, la firma explicó que el A10-7860K tiene una velocidad máxima, con turbo, de 4.0GHz; y suma 8 núcleos en su GPU a 757MHz, capaz de correr de forma fluida títulos como Dota 2, League of Legends y Counter Strike: Global Offensive. Recordemos que este chip viene con una gráfica R7 integrada y consume 65W TDP. El Athlon X4 845, por su parte, llegó como el primero con la arquitectura “Excavator” x86, con una potencia de 3.8GHz en modo turbo; y está pensado para un uso de oficina, media center y juegos casuales. AMD aseguró que estos equipos llegarán a partir del 2 de Febrero de 2016, en varios puntos de la región.

Por un lado, lanza su cooler Wraith, un equipo que mejora el enfriamiento y decora el sistema con luz LED; y los chips A10-7860K y Athlon X4 845 para PCs gamers y de oficina. AMD todavía continúa con sus apuestas de gama media y alta en el mundo de las PCs, que se nutren de memorias DDR3, antes de su salto al DDR4. Esta vez, el fabricante sale al mercado con nuevas soluciones de ventilación; y nuevos procesadores de su línea Athlon y APU. Por un lado, presentó su nuevo cooler Wraith, que viene en un bundle con el FX 8370, como una solución de refrigeración por aire silenciosa que mejora un 34% el flujo de aire y aprovecha mucho más el espacio de disipación. Éste, además, está acompañado de un atractivo logo de la firma con luz LED; y pensado para su uso en PCs Gamers y de alto rendimiento. A su vez, también en la línea de refrigeración, el fabricante reveló su nuevo FAN de 95W, el cual acompaña a su línea de procesadores APU como el nuevo A10-7860K o el Athlon X4 845. A diferencia del anterior, es menos robusto y no incluye LED. En tanto a estos nuevos micros, la firma explicó que el A10-7860K tiene una velocidad máxima, con turbo, de 4.0GHz; y suma 8 núcleos en su GPU a 757MHz, capaz de correr de forma fluida títulos como Dota 2, League of Legends y Counter Strike: Global Offensive. Recordemos que este chip viene con una gráfica R7 integrada y consume 65W TDP. El Athlon X4 845, por su parte, llegó como el primero con la arquitectura “Excavator” x86, con una potencia de 3.8GHz en modo turbo; y está pensado para un uso de oficina, media center y juegos casuales. AMD aseguró que estos equipos llegarán a partir del 2 de Febrero de 2016, en varios puntos de la región.

Esta madrugada, en un evento que tuvo lugar en San Francisco, AMD habló por fin oficialmente de AMD Zen y reveló nuevos detalles en torno a la plataforma Summit Ridge. Durante el evento, AMD demostró como un procesador AMD Zen de 8 núcleos y 16 hilos ofrecía un rendimiento bastante similar a un procesador Intel Core i7 con arquitectura Broadwell-E (LGA2011-3) con también 8 núcleos y 16 hilos. Para ello la compañía usó el software de renderizado Blender donde ambas CPUs trabajaban a la misma frecuencia, 3.00 GHz. AMD también impresionó al mundo mostrando su primer procesador Naples, conformado por nada menos que 32 núcleos Zen junto a 64 hilos. Lo más impresionante de todo, es que el procesador AMD Zen de 8 núcleos probado tiene un TDP de 95W, mientras que la variante Bristol Bridge (APUs con gráficos integrados) de 4 núcleos tendrá un TDP de 65W. Aún más impresionante es el TDP de Naples, donde sus 32 núcleos sólo consumirán 180W, frente a los 150W de su variante con 24 núcleos. Para hacernos una idea, el Intel Core i7-6900K (Broadwell-E @ 14nm con 8 núcleos) tiene un TDP de 140W, y claro, un precio de 1144 euros que estamos seguros de que AMD lo va a pulverizar. En lo que respecta a la plataforma móvil, tendremos productos con doble núcleo Zen con un TDP de 5 a 15W y de cuatro núcleos de 15 a 35W. La próxima semana AMD revelará más información, quien sabe si nos traerán ya los modelos y posibles precios junto a las fechas de lanzamiento. link: https://www.youtube.com/watch?v=oQS8s7TOXsE&feature=youtu.be

Aunque la nueva tarjeta gráfica Radeon RX 480 de AMD con arquitectura Polaris salió al mercado hace escasos días de momento solo tenemos disponibles dos modelos de referencia, ambos traídos de la mano de la ensambladora XFX. Estos dos modelos referencia están fabricados en 14 nm FinFET, cuentan con 2304 Stream Processors, 8 GB de memoria con una frecuencia de 8000 MHz y con un bus de 256 bit y un TDP de 150W, con la única diferencia de las frecuencias a las que trabajan, pero pese a todo, siguen siendo modelos de referencia debido a que los personalizados no están a la venta aún, aunque ya se han presentado y filtrado varios modelos de distintos ensambladores. Sin embargo, XFX no se va a limitar a fabricar tan solo los modelos de referencia de para la RX 480 de AMD, eso es algo que ya sabíamos, pero hoy se ha filtrado lo que en principio será el modelo “Double Disipation” que conocemos de anteriores generaciones de la ensambladora. Esto sería una filtración cualquiera si no fuese por el cómo se ha filtrado esa información, ya que esta ha sido encontrada en un manual de instrucciones de la tarjeta gráfica AMD XFX RX 480 de referencia, donde se describe como reemplazar los ventiladores del disipador para la tarjeta gráfica, por lo visto, Sapphire no será el único ensamblador que ofrezca la posibilidad de cambiar los ventiladores. El diseño y la PCB son muy similares al de las tarjetas de anterior generación, R9 380 y R9 390 de la serie DD (Double Dissipation). La tarjeta parece que tendrá 1 HDMI, 1 DVD-I, 1 DVI-D y 1 DisplayPort como salidas de video, que es la configuración estándar en las tarjetas gráficas de la serie “Double Dissipation” de XFX. Suponemos que esta, además de con una mejor solución para refrigerar la tarjeta traerá un mayor número de fases de alimentación que la de referencia.

Con una Nvidia dominando el segmento entusiasta, de alta y media gama (GTX 1080, GTX 1070 y GTX 1060 de forma respectiva), AMD habría decidido realizar cambios en su hoja de ruta (roadmap) que conciernen directamente a su nueva arquitectura gráfica VEGA, y con ello el lanzamiento de su primera tarjeta gráfica de alta gama, la Radeon RX 490, donde su carta de presentación será el uso de una arquitectura más potente y eficiente que Polaris unida a la memoria más rápida del mercado, la HBM2. Los rumores en torno al adelanto de su presentación llegan por medio de Chris Hook, director global de marketing y relaciones públicas de Radeon Technologies Group de AMD, el cual subió a su cuenta de Facebook una foto (la que acabas de ver) de lo que parece ser un antiguo edificio o nave industrial acompañada de un texto que dice “Este es el lugar de lanzamiento de VEGA. Shh, no se lo digas a la prensa“. Es bien sabida la buena relación de AMD con los chicos de DICE y su juego estrella, el Battlefield, sumado al lugar de la presentación, ya se habla de un evento conjunto que tendrá lugar el mes de octubre donde presentar la Radeon RX 490 junto al Battlefield 1. Si tenemos en cuenta la fecha de lanzamiento del nuevo Battlefield, podríamos estar hablando del 21 de octubre.