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ferchometal

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Microsoft nuevamente arremete contra el iPad con anuncio.
InfoporAnónimoFecha desconocida

BIENVENIDOS Microsoft sigue arremetiendo contra el iPad de Apple en sus anuncios con el objetivo de promocionar su tableta con Windows 8. En el video se muestra a dos personas que intentan obtener los resultados de la temporada de Baseball, tratando así de ridiculizar la multitarea en el iPad. No obstante, aunque en el video publicitario no lo muestra, con gestos táctiles se puede pasar de una aplicación a otra rápidamente en la tableta de Apple. Una curiosidad es el personaje que aparece a través de la videoconferencia de la tableta Windows, el cual tiene un gran parecido al vicepresidente de marketing de Apple, Phil Schiller. Esta no es la primera vez que existen ataques por parte de empresas hacia los productos de la "empresa de la manzana". Entre ellas se encuentran además de Microsoft, Samsung o Amazon, entre otras. Este tipo de estrategias también se llevaron a cabo por Apple en el pasado antes de tener gran éxito con sus dispositivos móviles. Una de sus campañas más recordadas fue "iMac vs. PC".

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Que fue Next Computer y NEXTSTEP OS?
Que fue Next Computer y NEXTSTEP OS?
InfoporAnónimo8/1/2013

BIENVENIDOS A MI NUEVO POST NeXT Computer, Inc. (nombre que se cambió por el de NeXT Software, Inc.) fue una empresa estadounidense de informática con sede en Redwood City, California, que desarrolló y fabricó una serie de estaciones de trabajo destinadas a la educación superior y las empresas. NeXT fue fundada en 1985 por el co-fundador de Apple, Steve Jobs después de su renuncia forzada de Apple. NeXT introdujo el primer NeXT Computer en 1988, y el NeXTstation en 1990. Las ventas de los ordenadores NeXT eran relativamente bajas, con estimaciones de cerca de 50.000 unidades vendidas en total. Sin embargo, su innovador sistema operativo, Nextstep, orientado a objetos de funcionamiento y entorno de desarrollo era muy influyente. NeXT se fusionó con Apple Inc. el 20 de diciembre de 1996, en una compra valorada aproximadamente en 375 millones de dólares, junto con 1,5 millones de acciones de Apple, y ya no hace negocios como una entidad separada. El software desarrollado por Next es la base para el sistema operativo Mac OS X. 1987–1993: NeXT Computer Primera generación Steve Jobs, fundador de NeXT El NeXT Computer fue usado por Tim Berners-Lee en el CERN y llegó a ser el primer servidor web del mundo. NeXT cambió su plan de negocios a mediados de 1986. La compañía decidió desarrollar el hardware y el software de un ordenador, en lugar de sólo una estación de trabajo de gama baja. Un equipo dirigido por Avie Tevanian, que se había unido a la compañía después de trabajar como uno de los ingenieros del kernel Mach en la Carnegie Mellon University, desarrolló el sistema operativo NeXTSTEP. La división de hardware, dirigida por Rich Page, uno de los co-fundadores que había dirigido previamente el equipo de Lisa de Apple, diseñó y desarrolló el hardware. La primera fábrica de NeXT se construyó en Fremont, California en 1987. Fue capaz de producir 150 000 máquinas al año. La estación de trabajo de NeXT fue nombrada oficialmente como NeXT Computer, aunque se refiere ampliamente como "el cubo", debido a su carcasa distintiva, un cubo de magnesio de un 1 pie x 1 pie x 1 pie, ordenado por Jobs y diseñado por el diseñador de la carcasa del Apple IIc frogdesign. Los prototipos de estaciones de trabajo fueron presentadas con una gran ovación el 12 de octubre de 1988. Las primeras máquinas fueron probadas en 1989, después que NeXT comenzara a venderlas a un número limitado de universidades con una versión beta del sistema operativo NeXTSTEP instalado. Inicialmente el ordenador de NeXT fue destinado a establecimientos de educación superior sólo en EE.UU., con un precio base de 6.500 dólares. La máquina fue extensamente revisada en las revistas, en general, concentrándose en el hardware. Cuando se le preguntó si estaba molesto porque el debut del equipo se retrasó por varios meses, Jobs respondió: "¿Retrasado? ¡Este equipo está cinco años adelantado a su tiempo!". La computadora de NeXT se basó en la nueva CPU de 25 MHz Motorola 68030. El chip RISC Motorola 88000 se consideró originalmente, pero no estaba disponible en cantidades suficientes.3 Se incluyeron entre 8 y 64 MB de memoria de acceso aleatorio (RAM), 256 MB de disco magneto-óptico, 40 MB, 330 MB o 660 MB de disco duro, Ethernet 10Base-2, NuBus y una pantalla Megapíxels de 17 pulgadas en blanco y negro de 1120 por 832 píxeles. En 1989, una PC típica incluía de 640 KB a 4 MB de memoria RAM,una CPU 8086, 8088, 286 o 386, una pantalla de 640 × 350 píxeles de 16 colores o de 720 × 348 px monocroma, de 10 a 20 megabytes disco duro y la capacidad de usar algunas redes. Las unidades magneto-ópticas fabricadas por Canon fueron utilizadas como el principal dispositivo de almacenamiento masivo. Estas unidades eran relativamente nuevas en el mercado, y la NeXT fue la primera computadora en usarlas.6 Eran más baratas que los discos duros (vírgenes especialmente: aunque cada una tuvo un costo de 150 dólares, las habituales negociaciones directas de Jobs consiguieron que Canon aceptara vendérselas por sólo 50 dólares cada una), pero más lentas (con un tiempo medio de búsqueda de 96 ms). El diseño hace que sea imposible mover archivos entre ordenadores sin una red, ya que en cada ordenador NeXT había sólo una unidad de MO y el disco no podía retirarse sin apagar el sistema.6 Las opciones de almacenamiento demostraron ser un reto para los primeros ordenadores NeXT. Los medios magneto-ópticos eran relativamente caros y había problemas de rendimiento y fiabilidad a pesar de ser más rápidos que una unidad de disco.6 El sistema no fue suficiente para funcionar como el medio principal en el que se ejecutase el sistema operativo NeXTSTEP tanto en términos de velocidad y de capacidad.6 En 1989, NeXT llegó a un acuerdo para que el antiguo distribuidor Compaq vendiera ordenadores NeXT en los mercados de todo los países seleccionados. La venta a través de minoristas fue un gran cambio de modelo de negocio original de NeXT de sólo vender directamente a los estudiantes e instituciones educativas.7 El fundador de BussinesLand David Norman predijo que las ventas de la computadora de NeXT superaría las ventas de ordenadores Compaq después de 12 meses.8 En 1989, Canon invirtió 100 millones de dólares en NeXT, dándole una participación del 16,67%,9 haciendo que NeXT tuvises un valor de casi 600 millones de dólares. Canon invirtió en NeXT con la condición de que sería capaz de utilizar el entorno de NeXTSTEP con sus propias estaciones de trabajo, lo que significaría un mercado ampliado en gran medida por el software. Finalmente, Canon dio a conocer una NeXTstation que utilizaba el procesador Intel GX para el mercado japonés. Canon también serviría como distribuidor de NeXT en Japón.10 Los primeros ordenadores NeXT fueron lanzados en el mercado minorista en 1990, por 9.999 dólares. El primer inversor de NeXT Ross Perot renunció a la junta directiva en junio de 1991 para dedicar más tiempo a Perot Systems. Segunda generación Un NeXTstation con teclado y ratón originales, monitor NeXT MegaPixel monocromático. NeXT lanzó una segunda generación de estaciones de trabajo en 1990. La nueva gama incluía un NeXT computer revisado, un NeXTcube renombrado, y la NeXTstation, apodada "la losa", que utilizaba una "pizza box". Jobs aseguró que el personal de NeXT no utilizó esa terminología, para evitar que las máquinas de NeXT fueran comparadas con las estaciones de trabajo de Sun, su competencia. El disco magneto-óptico fue sustituido por una unidad de disquete de 2,88 MB para ofrecer a los usuarios una manera de utilizar los disquetes. Sin embargo, los disquetes de 2,88 MB eran caros y la tecnología no sustituía el disquete de 1,44 MB. Al darse cuenta, en NeXT utilizaron la unidad de CD-ROM, lo que finalmente se convirtió en un estándar para la industria del almacenamiento. Los gráficos en color estarían disponibles en la NeXTstation Color y el procesador gráfico NeXTdimension en la NeXTcube. Las nuevas computadoras eran más baratas y más rápidas que sus predecesoras, con el nuevo procesador Motorola 68040. En 1992, NeXT lanzó "Turbo", variante de la NeXTcube y NeXTstation con el procesador 68040 de 33 MHz y con la memoria RAM aumentada hasta 128 MB. El objetivo de NeXT a largo plazo era migrar a la arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computing), una estrategia de diseño de procesadores con la intención de aumentar el rendimiento. El proyecto se conoció como la próxima estación de trabajo RISC (NRW). Inicialmente, el NRW debía basarse en el procesador Motorola 88110, pero debido a la falta de confianza en el compromiso de Motorola con la arquitectura de 88k, fue rediseñado más tarde.12 13 NeXT produjo algunas placas base y cajas, pero salió del negocio del hardware antes de la producción completa. NeXT vendió 20.000 equipos en 1992, un número pequeño en comparación con sus competidores. La compañía reportó ventas de $140 millones en 1992, alentando a Canon a invertir otros $30 millones para mantener la empresa a flote.14 En total, se vendieron 50.000 máquinas de NeXT. Aplicaciones de Software Muchos desarrolladores utilizaron la plataforma de NeXT para escribir programas pioneros. Tim Berners-Lee usó un NeXT Computer en 1991 para crear el primer navegador y el servidor web.16 Mike Sendall compró un NeXTcube para la evaluación, y se lo dio a Tim [Berners-Lee]. La implementación del prototipo de Tim en NeXTStep se hizo en pocos meses, gracias a las cualidades del sistema de desarrollo de software NeXTStep. ¡Este prototipo ofrecía navegación / escritura WYSIWYG ! Los navegadores web actuales utilizados para "navegar por Internet" no son más que ventanas pasivas, privando al usuario de la posibilidad de contribuir. Durante algunas sesiones en la cafetería del CERN, Tim y yo tratamos de encontrar un nombre para el sistema de captura. Estaba decidido de que el nombre no se debería tomar de la mitología griega. Tim propuso "World-Wide Web". Me gustó mucho esa idea, sólo que es difícil de pronunciar en francés ... Robert Cailliau, 2 de noviembre de 199517 A principios de 1990 John Carmack utilizó una NeXTcube para la construcción de dos de sus juegos pioneros, Wolfenstein 3D y Doom. Otros programas comerciales fueron lanzados para ordenadores NeXT, incluyendo el programa de hojas de cálculo Lotus Improv y Mathematica. El sistema también tenía una serie de pequeñas aplicaciones incorporadas, tales como el Diccionario Merriam-Webster Collegiate, Citas de Oxford, las obras completas de William Shakespeare, y el motor de búsqueda Digital Librarian para acceder a ellos. 1993–1996: El software de NeXT NeXT comenzó a transportar el sistema operativo NeXTSTEP a los PC compatibles con el procesador Intel 486 en 199218 NeXTSTEP 3.x fue portado posteriormente a PA-RISC.19 El sistema operativo fue portado a la arquitectura de Intel debido a un cambio en la estrategia de negocio de NeXT. A finales de 1993 este port fue completado y la versión 3.1, también conocida como NeXTSTEP 486, fue lanzada. Antes del lanzamiento de NeXTSTEP, Chrysler planeaba comprar 3.000 ejemplares en 1992. NeXTSTEP 3.x fue portado más tarde a las plataformas basadas en PA-RISC y SPARC, con un total de cuatro versiones: NeXTSTEP / NEXT ( para las "cajas negras" con 68k de NeXT), NeXTSTEP / Intel, NeXTSTEP / PA-RISC y NeXTSTEP / SPARC. Si bien estos puertos no se utilizaron ampliamente, NeXTSTEP ganó popularidad en instituciones como Primer NBD Chicago, Swiss Bank Corporation, O'Connor and Company, y otras organizaciones debido a su modelo de programación.20 También fue utilizado por muchas agencias federales estadounidenses, como el Laboratorio de Investigación Naval, la Agencia de Seguridad Nacional, la Advanced Research Projects Agency, la Agencia Central de Inteligencia y la Oficina Nacional de Reconocimiento.21 NeXT se retiró del negocio de hardware en 1993 y la compañía cambió su nombre a NeXT Software Inc., posteriormente, 300 de los 540 empleados del personal fueron despedidos.1 NeXT negoció la venta del negocio de hardware, incluyendo la fábrica de Fremont a Canon.22 Más tarde, Canon se retiró de la oferta. El trabajo en las máquinas PowerPC fue detenido junto con toda la producción de hardware. El CEO de Sun Microsystems, Scott McNealy, anunció planes para invertir $10 millones en 1993 y utilizar el software de NeXT (OpenStep) en los sistemas de Sun en el futuro.22 NeXT se asoció con Sun para crear OpenStep que fue un NeXTSTEP basado en el kernel Mach. Después de dejar el negocio del hardware, NeXT regresó vendiendo un conjunto de herramientas para funcionar en otros sistemas operativos, volviendo al plan de negocios original. Los nuevos productos basados en OpenStep fueron lanzados, incluyendo OpenStep Enterprise, una versión para Windows NT. La compañía también lanzó WebObjects, una plataforma para la construcción de grandes aplicaciones web dinámicas. Muchas grandes empresas como Dell, Disney, WorldCom, y la BBC utilizaron WebObjects.23 Apple todavía lo utiliza en la iTunes Store y en la mayor parte de su web corporativa. 1996: Después de NeXT En diciembre de 1996 Apple Computer anunció su intención por adquirir a NeXT.24 Apple pagó $429 millones de dólares en efectivo mismos que fueron directamente a los inversionistas iniciales y 1.5 millones en acciones de Apple para Steve Jobs (de acuerdo al trato, deliberadamente a Steve Jobs no se le pagó en efectivo).25 El propósito principal de la adquisición de NeXT fue usar a NeXTSTEP como base para reemplazar el obsoleto Mac OS, en lugar de elegir al sistema BeOS o el aún en desarrollo Copland.26 Jobs regresó a Apple como un consultor en 1997 y, en el mismo año, después del fin de semana del 4 de julio se convirtió en el CEO interino. 27 Para el año 2000, Steve Jobs tomó el cargo de CEO como puesto permanente. 28 Cuando Steve Jobs reestructuró la mesa directiva de la compañía muchos de los ejecutivos de NeXT reemplazaron a sus contrapartes de Apple. En los siguientes cinco años, el sistema operativo NeXTSTEP fue portado a la arquitectura PowerPC. Al mismo tiempo, también se produjo una migración para la plataforma Intel y se desarrolló un conjunto de herramientas OpenStep de tipo empresarial. El nombre en código para el nuevo sistema operativo fue Rhapsody,29 mientras que el conjunto de herramientas para el desarrollo en todas las plataformas fue llamado "Yellow Box". Para ofrecer compatibilidad retrógrada, Apple agregó la "Blue Box" al Macintosh, permitiendo a las aplicaciones mac ya existentes ser ejecutadas en un ambiente cooperativo multitarea auto contenido. 30 En 1999 se liberó una versión del sistema operativo para servidor, la Mac OS X Server 1.0, mientras que la primera versión dirigida al consumidor fue publicada en 2001 bajo el nombre de Mac OS X 10.0. Por su parte, las herramientas de desarrollo OpenStep fueron renombradas como Cocoa y el conjunto de herramientas Blue Box –presentes en Rhapsody– tomaron el nombre de Ambiente Classic. Apple incluyó una versión actualizada de la caja de herramientas original del Macintosh, la cual denominó Carbon,31 32 misma que permitió a las aplicaciones Mac existentes el acceder al ambiente sin las limitaciones de la Blue Box. Algunas de las características de la interfaz de NeXSTEP fueron usadas en Mac OS X, incluyendo el Dock, el menú de Servicios, la vista en modo "navegador" del Finder, y el texto del sistema NSText. Las capacidades del sistema NeXTSTEP respecto a ser independendiente del tipo de procesador fueron conservadas en Mac OS X, lo que llevó a que existieran versiones PowerPC como Intel x86, aunque solo las versiones PowerPC fueron públicas hasta antes del año 2006. En agosto de 2006 Apple comenzó la transición hacia los procesadores de Intel. 33 Al día de hoy (enero de 2013), el antiguo campus de NeXT ubicado en 3475 Deer Creek Road, en Palo Alto es usado por SAP AG, compañía alemana dirigida al software corporativo para el manejo de operaciones de negocios y de relaciones con los clientes. NeXT Computer Poco tiempo después de que NeXT, Inc. fuera fundado por Steve Jobs y Ross Perot, Apple inició un pleito contra la compañía. En enero de 1986 las dos partes lograron un acuerdo extrajudicial por el que NeXT quedó restringida solo al mercado de las estaciones de trabajo. A mediados de 1986 estaba claro que no existía un sistema operativo capaz de soportar las herramientas de desarrollo presentadas, por lo menos no a nivel de ordenadores personales. En vez de hacer y vender una máquina, el plan de negocios cambió a hacer y vender las máquinas completas que funcionaran con un sistema operativo basado en Unix y Mach. El sistema operativo sería creado por un equipo conducido por Avie Tevanian, uno de los desarrolladores de Mach en la Carnegie Mellon University que se había unido a la compañía. La división del hardware fue conducida por Rich Page, un veterano de Apple que había diseñado Lisa. El nombre de la compañía fue cambiado a NeXT Computer Inc.. En 1987, NeXT terminó la construcción de una fábrica totalmente automatizada en Fremont para su primer producto, el NeXTcube. Las historias sobre las demandas de Jobs para la fábrica y el cubo ahora son leyenda, incluyendo repintar la fábrica varias veces para conseguir el color gris correcto, y la aplicación de una serie de cambios en la cadena de producción que traían una pérdida de tiempo de modo que la costosa caja de magnesio del cubo tuviera bordes en ángulo recto perfectos. Otro ejemplo de las dificultades presentadas fue escoger las unidades de almacenamiento. Cuando la mayoría de las máquinas incluía discos duros de 20 ó 40 MB, la mayoría del software (incluyendo el sistema operativo) era cargado usando disquetes. Incluso al final de los '80 éste comenzaba a ser un verdadero problema y el usuario necesitaba una enorme cantidad de disquetes para cargar la gran cantidad de aplicaciones. Esto era más que un problema para NeXT. Incluso los discos duros no daban solución al problema porque el Sistema operativo era de varias decenas de MB, y el conjunto de disquetes necesarios para cargarlo sería más grande que la máquina. Unidades de disco duro más grandes estaban disponibles pero eran terriblemente costosas. Una unidad grande de 640MB costaba $5.000. Una de las decisiones controvertidas de Steve Jobs era que los equipos NeXT tuvieran el acabado de un equipo de música de gama alta, lo que fue desaconsejado por varios colaboradores, pero que finalmente se llevó a cabo y causaba que los equipos se encarecieran notablemente. Características NeXTSTEP fue la combinación de los siguientes elementos: Un sistema operativo Unix basado en el núcleo Mach kernel, además código fuente proveniente del sistema operativo BSD creado en la Universidad de California, UC Berkeley. Display PostScript y un motor gráfico. Objective-C como lenguaje de programación y runtime. Una capa de aplicación orientada a objetos, incluyendo varios kits. Herramientas de desarrollo para las capas OO. La clave para la fama fueron los tres últimos elementos. Los toolkits ofrecían un poder incomparable con las herramientas de la época y fueron usadas para crear todo el software de la máquina. Características distintas del lenguaje Objective-C hicieron que el hecho de escribir aplicaciones con NeXTSTEP fuera mucho más fácil que en los sistemas rivales y el sistema fue reconocido como un modelo para el desarrollo de software una década más tarde. La interfaz de usuario era refinada y consistente, introduciendo la idea del Dock, utilizada también en OpenStep (que no se debe confundir con el nombre de la norma OpenStep) y en el sistema operativo Mac OS X. Todo el subsistema gráfico utilizaba el concepto de unificación de dispositivos de salida, a través de Display PostScript. Con esto, era posible presentar documentos tanto en la pantalla como en impresoras de formato PostScript de la misma manera y con la misma interfaz de programación. Además de esto, fueron agregados otros recursos de menor impacto, como notificaciones visuales de cambios en el documento editado, efectos 3D en los componentes gráficos como botones y otros. Se agregaron Kits o herramientas adicionales a la línea de productos para hacer el sistema más atractivo. Esto incluyó Portable Distributed Objects (PDO), u Objetos Portables Distribuidos, que permitía la invocación remota de métodos, de manera simple y Enterprise Objects Framework, un sistema de bancos de datos objeto-relacional bastante poderoso. Estas tecnologías hicieron al sistema particularmente interesante para el desarrollo de aplicaciones personalizadas y corporativas, lo que hizo que tuviera una buena escala de adopción en la comunidad de programación financiera. Luego de la compra de NeXT por Apple Computer en el inicio de 1997, Apple decidió crear su propia implementación del estándar OpenStep, que resultó en Mac OS X. La herencia de OpenStep en MacOS X se nota en el entorno de Cocoa, en donde los objetos de la librería Objective-C tienen como prefijo el "NS". También existe una implementación GNU del estándar OpenStep llamada GNUstep. El primer navegador WorldWideWeb, fue creado utilizando la plataforma NeXTSTEP. y eh aqui una muestra de lo que fue tanto la empresa como el computador y el sistema operativo explicado por el mismo Steve Jobs. link: http://www.youtube.com/watch?v=IX1Nq30hZEQ GRACIAS POR PASAR!

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Exejecutivo de Microsoft crea la primera marca de marihuana.
InfoporAnónimo7/21/2013

Sábado, 20 de Julio 2013 | 5:54 pm Jamen Shively, exejecutivo de Microsoft analiza el lanzamiento de la primera compañía dedicada a la venta de marihuana al menudeo. Luego que, en noviembre de 2012, aprobaran su uso y venta con fines recreativos en los estados de Washington y Colorado, quiere convertirse en el líder de la venta legal de productos canábicos. “Es la primera vez en la historia, no solamente de Estados Unidos sino del capitalismo mundial, que en un mercado del orden de los 50.000 millones de dólares anuales no existe una marca comercial”, indicó durante un foro sobre la legalización de la marihuana en México, auspiciado por la fundación del ex presidente Vicente Fox. Shively precisó que el nombre de su compañía es Diego Pellicer Inc, en homenaje a su abuelo español, que fue “el mayor productor mundial” de cáñamo, una fibra que se obtiene del cannabis y que se utiliza en la industria textil. A finales de mayo, el empresario de 43 años de edad, sorprendió a todos renunciando a su puesto en el gigante informático, para presentar, con el apoyo del ex mandatario mexicano, su marca registrada de marihuana con sede en Seattle, que espera que se convierta en una franquicia nacional e internacional. Hasta el momento, ha logrado reunir diez millones de dólares que necesitaba como inversión inicial y formalizó las primeras adquisiciones de una casa de distribución de cannabis con fines terapéuticos de Washigton para arrancar operaciones. Cabe señalar que hasta la fecha existen 19 estados de la unión américana, en los que está regulado el uso terapéutico de la marihuana.

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Ya esta entre nosotros el Kernel Linux 3.9 !!!
LinuxporAnónimo4/30/2013

Ya está disponible la versión final del kernel Linux 3.9 El núcleo de Linux es finalmente capaz de usar las unidades SSD como caché de disco duro, entre otras novedades. Casi diez semanas después de la llegada de Linux 3.8 y siguiendo con su ritmo habitual de desarrollo, Linus Torvalds ha anunciado el lanzamiento del kernel Linux 3.9. Esta versión del núcleo presenta, como novedad principal, un mapeador de dispositivos que permitirá a los usuarios configurar unidades de estado sólido o SSDs como una caché de disco duro. Esto significa que se aumentará el rendimiento del disco bajo carga, acelerando el acceso a los datos más utilizados y almacenando operaciones de escritura en dispositivos más veloces. Otra mejora destacable se refiere al soporte de múltiples procesos en espera de solicitudes en el mismo puerto, de modo que se podrá distribuir la carga del servidor de forma más eficaz a través de múltiples núcleos de CPU. Por lo demás, el kernel cuenta ahora con virtualización KVM para los procesadores Cortex A15 de ARM Holding, mientras que se ha añadido compatibilidad con RAID 5 y 6 en el sistema de ficheros Btrfs. También se han revisado los drivers para manejar los gráficos de las APUs de nueva generación de AMD y trabajar con chips Intel que contengan la especificación Wi-Fi de alta velocidad 802.11ac.

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Aun en Windows XP y no tienes plata para pc nueva?
LinuxporAnónimoFecha desconocida

BIENVENIDOS A MI NUEVO POST! Aun en Windows xp y no tienes plata para una pc nueva? Yo te voy a explicar que es Lubuntu y por que es mejor que Windows XP, vista, 7 o 8... Empezemos.... Lubuntu es una distribución que tiene por lema "menos recursos y más eficiencia energética", usando el gestor de escritorio LXDE. El nombre Lubuntu es una combinación entre LXDE y Ubuntu. El gestor LXDE usa el administrador de ventanas Openbox e intenta ser un sistema operativo que demande pocos recursos de RAM, CPU y otros componentes, especialmente ideados para equipos portátiles de recursos limitados como netbooks, dispositivos móviles y computadores antiguos. Con este ideal y esquema de desarrollo que posee, se presenta como una competencia a Xubuntu. Características: Los requerimientos de hardware de Lubuntu/LXDE son similares a los de Windows XP. Un viejo CPU Pentium II o III entre 400-500 MHz es suficiente. Una vez iniciado X.org y LXDE, el uso total de memoria aproximado es de 60 MB en máquinas i386. Este valor puede ser más alto o más bajo dependiendo de las diferentes configuraciones de sistema. Aunque Lubuntu/LXDE no requiere hardware sofisticado, otras aplicaciones bajo X.org sí pueden necesitarlo. Por ejemplo, Firefox y OpenOffice consumen niveles relativamente más altos de memoria. Así que es recomendable tener mínimo entre 192-256 MB de memoria RAM o más. Te dejo un video de como se instala, no es nada del otro mundo la verdad. Finalmente de aqui podras descargar las iso para quemarlas en un cd o dvd. https://help.ubuntu.com/community/Lubuntu/GetLubuntu Gracias por pasar!

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Gnash vs Adobe Flash Player!
LinuxporAnónimo6/25/2013

BIENVENIDOS A MI POST! Te voy a enseñar cual es la diferencia entre los plugins de video como lo es Gnash (alternativa libre) y adobe flash player (la privativa) puede que paresca tonto en principio pues funcionan para lo mismo pero la escencia esta en la libertad de elejir, empezemos.... Gnash es un proyecto para crear una alternativa basada en el software libre de Adobe Flash Player, el reproductor más popular del formato multimedia Adobe Flash. Forma parte oficial del proyecto GNU, que anteriormente pidió ayuda para el proyecto GPLFlash.2 link: http://www.youtube.com/watch?v=hOVQIyNTYEA Adobe Flash Player es una aplicación en forma de reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autoría Adobe Flash,2 con Adobe Flex o con otras herramientas de Adobe y de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado. En un sistema operativo tiene el formato de aplicación del sistema, mientras que si el entorno es un navegador, su formato es el de un Plug-in u objeto ActiveX.l asi que esta en tu desicion elejir que plugin usas. saludos, no se amarguen el dia, pasenla bueno!

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Cuando los ricos toman el control del Estado, no hay democra
LinuxporAnónimo1/15/2014

Richard Stallman: Cuando los ricos toman el control del Estado, no hay democracia El fundador del movimiento del Software Libre es una persona rebelde y muy peculiar. Invitado al cierre del Congreso Nacional de Software Libre, evento que se desarrolló este viernes y sábado en el Teatro Catia de Caracas, Stallman también compartió el pasado jueves en un foro junto a Quiliro Ordoñez, presidente de la Asociación de Software Libre del Ecuador, y Sonia Liliana La Cruz, activista de Fosschix, organización proSoftware Libre con enfoque de género en Colombia. Si bien el tema era la propiedad intelectual, era inevitable que temas como el espionaje de la NSA a través de las grandes del software (Google, Facebook y otras) y las ideologías políticas se colaran en el foro. Para Stallman, Chávez y Roosevelt lucharon para que “los no ricos” tuvieran más poder. Stallman, quien está en contra del control de las grandes corporaciones sobre nuestras vidas, en numerosas ocasiones ha negado ser socialista. Pero quienes creen que él es anarquista tendrán que pensárselo: el creador del movimiento del Software Libre cree en la existencia del Estado como una forma de poner límites a los dueños de los grandes capitales. Un miembro del público señaló en el debate que, según el propio Lenin en su libro El Estado y la Revolución, la fase superior del comunismo involucraba la extinción del Estado, y que, mientras existiera el Estado, no podrían existir libertades de ningún tipo. A ello, Stallman le respondió: Eso es falso. Sí hay países con libertad. En los ‘Estados Idos’ (Estados Unidos) ya no tenemos tanta libertad, pero la teníamos. El Estado no contradice la existencia de Libertad, pero un Estado sí es una entidad coercitiva”. Stallman pidió al público preguntarse ¿cómo es posible restringir el poder de los ricos?, a lo que él mismo respondió: “La democracia es un método para hacerlo, es decir, que los muchos que no son ricos se unan para juntos tener más poder que los ricos. Es lo que Chávez intentaba hacer con algún éxito y logros en Venezuela, y fue lo que Roosevelt hizo en los Estados Unidos”. “Pero el problema mundial es que, en la mayoría de los países, los ricos han tomado el control del Estado, es decir: no hay democracia. La democracia no significa elecciones, sino que los muchos que no son ricos empleen el Estado para restringir el poder de los ricos. Y, cuando los ricos toman el control del Estado, ya no hay democracia. Por ejemplo, en Estados Unidos los ricos tienen el control y usan el Estado para tomar siempre más y dejarnos con siempre menos”. “Pero no se debe rechazar la idea del Estado, porque sin Estado no hay democracia y no hay ninguna resistencia al poder de los ricos”, dijo. Medidas contra el espionaje de la NSA Recordó Stallman que Facebook es un motor de vigilancia, “incluso vigila a quienes no son sus usuarios mediante los botones “Me gusta” y su exigencia del nombre verdadero. Igual ocurre con Google Plus, algo que Twitter no exige, porque puedes usarlo sin emplear software privativo”, por ejemplo a través de la página web Identica. Indicó que el uso de software libre puede ayudar parcialmente a evitar el espionaje y mejorar la seguridad: “Si un programa de software libre nos espiara, podemos cambiarlo, pero cuando un programa privativo nos espía no podemos cambiarlo. Sólo por suerte podemos saber si un programa privativo nos espía. Pero ellos no nos espían sólo a través de nuestras computadoras, sino a través de los proveedores de Internet, y al ser la vigilancia fuera de nuestros computadores no basta con software libre: hay que hacer una lucha política”. Stallman toma muchas medidas en pro de su seguridad. “No navego desde mi máquina, navego a veces desde las máquinas y el Internet de otros, pidiéndoles la computadora prestada. El Gran Hermano nosabe qué hago, asocia mi navegación con otro, pero no siempre el mismo otro”. Igualmente, él no se identifica ante sitios como Google o Facebook, pues el hacerlo facilita el rastreo desde esos sitios. ”Reconozco que es incómodo, pero visto que no quiero identificarme en los sitios, hay muchas cosas en la web que no usaría de ningún modo”, señaló. Acerca de PRISM, el sistema usado por la Agencia de Seguridad Nacional estadounidense (NSA) y dado a conocer recientemente por Edward Snowden, Stallman afirma que es un claro ejemplo de espionaje. Advirtió que “si leen mis correos los funcionarios del FBI y la NSA encontrarán un mensaje dirigido a recordar su obligación constitucional; el espionaje es más político que técnico”. Sobre la propiedad intelectual, dijo que es un error intentar generalizarlo. Hay que diferenciar esta propiedad de los derechos del autor y de las patentes, que son un grave problema a la libertad de conocimiento. “No existen motivos legítimos para las patentes, la solución es acabar con las patentes”, señaló. Quiliro Ordoñez sostuvo que si tienes reserva respecto a alguna distribución GNU/Linux con aplicaciones privativas puedes usar Trisquel, que es de fácil instalación y es 100% Software Libre. A Sonia Liliana La Cruz la motiva la poca visibilidad de las mujeres en el área de tecnologías y en especial en las libres y software libre, que comparó con Colombia, excepto Bogotá que es muy lento en relación al desarrollo que actualmente experimenta Venezuela. La activista advierte sobre los tratados multilaterales como los de libre comercio con EEUU, a partir del cual ya se están patentando la flora y biodiversidad de la Amazonía colombiana. No existe protección legal, si previamente no se licencia por ejemplo Creative Commons, la autoridad competente la asume por defecto como Copyright.

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Canaima GNU/Linux una distribucion Venezolana...diferente!
Canaima GNU/Linux una distribucion Venezolana...diferente!
LinuxporAnónimo1/15/2014

BIENVENIDOS! Canaima es una distribución GNU/Linux venezolana basada en Debian surgida como consecuencia del decreto presidencial 3.3901 sobre el uso de tecnologías libres en la Administración Pública Nacional (APN) venezolana, promulgado por el Presidente Hugo Chávez Frías. El 14 de marzo de 2011 en la Gaceta Oficial Nº 39.6332 se establece como sistema operativo para las estaciones de trabajo de la APN. El uso de Canaima GNU/Linux es frecuente en las escuelas públicas venezolanas,3 por ser utilizada en el Proyecto «Canaima Educativo», el cual que busca dotar a más de 250 mil alumnos niños en edad escolar4 con computadores portátiles Magallanes y su caso de uso ha sido presentado en congresos internacionales sobre el uso de estándares abiertos,5 y a pesar de su reciente desarrollo ha sido utilizada en el Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre (FLISOL)6 donde ha sido instalada en los equipos de muchos usuarios. Consideración de Canaima GNU/Linux como software libre Aunque se hace referencia a esta distribución como Software Libre, en realidad no es considerada como tal por la Free Software Foundation, debido a que incluye algunos componentes privativos, como los controladores necesarios para que funcionen ciertas piezas de hardware en algunos equipos informáticos. Los creadores de Canaima optaron por incluir estos controladores privativos en la distribución, con el fin de hacerla compatible con la mayoría de los computadores en uso por el Estado Venezolano y facilitar la migración hacia esta distribución GNU/Linux. Software incluido Escritorio de Canaima GNU/Linux 2.0 Como otras distribuciones, Canaima GNU/Linux posee aplicaciones diversas para llevar a cabo tareas de ofimática, entretenimiento, desarrollo y configuración de todo el sistema. Su interfaz predeterminada es GNOME. Existen otras versiones extraoficiales mantenidas por la comunidad, con diferentes escritorios, como XFCE. Ofimática: suite de oficina LibreOffice, con los siguiente módulos: Procesador de textos Hoja de cálculo Generador de Presentaciones Generador de fórmulas matemáticas y software de dibujo Gestión de proyectos: Planner Editor de HTML. Siguiendo la tendencia impuesta por otras organizaciones que realizan distribuciones GNU/Linux, desde la versión 3, LibreOffice sustituyó a OpenOffice.org y a partir de la versión 3.1 deja de ser incorporado el gestor de base de datos de esta suite de oficina. Escritorio de Canaima personalizado GNU/Linux 3.0 Internet: Navegador web: Cunaguaro, 7 basado en Iceweasel, presente desde la versión 3.0 de Canaima y que sustituye al navegador Curiara. Cliente de correo electrónico: Guácharo. 8 Cliente de mensajería instantánea: Pidgin. 9 Cliente Twitter: Turpial. 10 Gráficos: Libreoffice Draw. GNU Paint. Editor de diagramas Dia. Gimp Inkscape Visor de cámara Web Cheese. Shotwell Photo Manager. Software de escaneo de imágenes Xsane. Programación: Quanta Plus. Eclipse. Anjuta: Entorno de desarrollo integrado para programar en los lenguajes de programación C, C++, Java, Python y Vala, en sistemas GNU/Linux y BSDen los lenguajes C, C++, Java y Python, en sistemas GNU/Linux. Ciclo de desarrollo Canaima GNU/Linux posee un modelo de desarrollo basado en Debian pero con algunas modificaciones para adaptarla a las necesidades propias de Venezuela; en este sentido, se ha definido un ciclo de desarrollo compuesto por: Comunidad socio-productiva: integrada por la comunidad de software libre (SL), entes de la Administración Pública Nacional (APN), colectivos organizados y universidades públicas. Herramientas para apoyo de comunidades las cuales están compuesta por la siguientes: Forja basada en FusionForge ubicada en http://forja.softwarelibre.gob.ve Herramienta para la gestión de proyectos y el seguimiento de errores, basa en Trac ubicada en http://proyectos.canaima.softwarelibre.gob.ve Etapa de consolidación y pruebas automatizadas: las cuales se basan en pruebas de calidad al software y criterios de evaluación; esta etapa usa intensivamente herramientas de Debian como pbuilder,24 y elida en la infraestructura sobre la cual descansa.25 Etapa de certificación: en la cual un comité conformado por miembros de la comunidad hace las pruebas funcionales, verifica estadísticas, etc, para liberar la versión estable. Al finalizar el ciclo del producto, se libera la versión estable de Canaima. Cayapa Canaima Una de las actividades comunitarias que ha sido generada alrededor de Canaima es la Cayapa26 en las cuales desarrolladores de software libre se reúnen para proponer mejoras, corregir errores y otras; esta actividad en otros proyectos son llamadas Bugs Squash Party. La última Cayapa fue realizada del 14 al 18 de mayo de 2012 en la ciudad de Barinas, Venezuela27 Fabricantes y ensambladores asociados Al ser una distribución impulsada por la Administración Publica Nacional Venezolana, se han generado una serie de convenios estratégicos con diferentes países y compañías fabricantes de Hardware tales como: Portugal: Convenio para la fabricación de 250.000 computadores Magallanes para ser distribuidos en escuelas públicas4 Sun Microsystems: para la certificación de Canaima en equipos de dicho fabricante.28 VIT: Venezolana de Industria Tecnológica, empresa mixta entre el estado venezolano y empresarios chinos en la cual se establece el uso de Canaima en los equipos que estos fabriquen.29 Lenovo: Para la certificación de equipos de dicho fabricante para el uso de Canaima.30 Síragon: Ensamblador venezolano de equipos informáticos, convenio mediante el cual se certifica Canaima para dichos equipos. Usos de Canaima GNU/Linux Canaima Educativo Artículo principal: Canaima Educativo Es un proyecto iniciado en el año 2009 por el Ministerio del Poder Popular para la Educación del gobierno de la República Bolivariana de Venezuela que consiste en proveer a los estudiantes de educación básica de un computador, conocido popularmente como Canaimita, que tiene como sistema operativo a Canaima GNU/Linux y una serie de contenidos educativos creados por el Ministerio de Educación.32 En el año 2011 se entregaron 1.314.091 computadoras.33 En septiembre de 2012 se entregó la Canaimita número 2 millones. 34 Hasta el 21 de marzo del año 2013 se han entregado 2.452.337 Canaimitas a los niños que cursan Educación Primaria.35 Más recientemente, el Gobierno de Venezuela inició la entrega 2,5 millones de computadoras a estudiantes de las instituciones públicas de bachillerato.36 CANTV La empresa CANTV, vende computadoras dentro del Plan Internet Equipado 37 que incorporan a Canaima GNU/LInux como sistema operativo preinstalado. Ediciones Existen diversas ediciones de Canaima mantenidas y reconocidas por activistas de la comunidad,38 las cuales poseen lanzamientos no al mismo tiempo que Canaima. Las más significativas son: Canaima Colibri: 39 distribución destinada a equipos con pocos recursos de hardware. Canaima Comunal: 40 es una edición para los computadores de los Consejos Comunales que permite a estas organizaciones realizar el catastro de su ubicación geográfica y articular su actividad con las instituciones y el pueblo. Canaima Caribay: 41 distribución usada en los equipos de los medios comunitarios, que contiene herramientas para gestionar las emisoras de radio comunitarias y para la producción de material audiovisual e impreso junto con tutoriales en forma de archivos de video. GeoCanaima: 42 distribución que contiene aplicaciones de geomática libre y datos para poder realizar prácticas e interactuar con diversas aplicaciones de escritorio, web, servidores y generadores de cartografía. Canaima Forense: 43 distribución con un entorno destinado a la interoperabilidad de aplicaciones de informática forense. Sitio web oficial para descargar imagenes de Canaima GNU/Linux, probarlas, instalarlas y disfrutarlas: http://canaima.softwarelibre.gob.ve/ Saludos!

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Instala Adobe Flash Player en Canaima GNU/Linux sin problema
Instala Adobe Flash Player en Canaima GNU/Linux sin problema
LinuxporAnónimo1/18/2014

Bienvenidos a mi nuevo post! Hola comunidad Linuxera y del software libre! estoy aqui con un pequeño tutorial sobre explicar como instalar Adobe Flash Player en Canaima GNU/Linux 4 (o posteriores) Primero tienen que abrir la terminal y escribir: su y luego escribir su contraseña predeterminada para el sistema, luego de eso escribiremos o copiamos y pegamos a la terminal los siguientes comandos: aptitude install icedtea-plugin flashplayer-mozilla y con eso esperamos a que termine de instalar y podemos empezar a utilizar nuestro navegador web basado en Mozilla Firefox, CUNAGUARO. Bueno eso es todo, este post lo hize con el fin de facilitar la instalacion de adobe flash player en CUNAGUARO pues he visto que hay tutoriales donde lo explican mal o lo hacen muy dificil, saludos!

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Que es Linux mint? (Descarga + Instalacion)
LinuxporAnónimo7/15/2013

BIENVENIDOS A MI NUEVO POST!!! Hoy venido a mostrarles un post sobre Linux Mint asi que bienvenidos sean! Linux Mint es una distribución del sistema operativo GNU/Linux, basado en la distribución Ubuntu (que a su vez está basada en Debian). A partir del 7 de septiembre de 2010 también está disponible una edición basada en Debian. Linux Mint mantiene un inventario actualizado, un sistema operativo estable para el usuario medio, con un fuerte énfasis en la usabilidad y facilidad de instalación. Es reconocido por ser fácil de usar, especialmente para los usuarios sin experiencia previa en Linux. Linux Mint se compone de muchos paquetes de software, los cuales se distribuyen la mayor parte bajo una licencia de software libre. La principal licencia utilizada es la GNU General Public License (GNU GPL) que, junto con la GNU Lesser General Public License (GNU LGPL), declara explícitamente que los usuarios tienen libertad para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar, desarrollar y mejorar el software. Linux Mint es financiada por su comunidad de usuarios. Los usuarios individuales y empresas que utilizan el sistema operativo pueden actuar como donantes,1 patrocinadores2 y socios3 de la distribución. El apoyo financiero de la comunidad y la publicidad en el sitio web ayuda a mantener Linux Mint libre y abierta. link: http://www.youtube.com/watch?v=-rczohWeSmQ Para descargarlo, lo podes hacer desde aqui, la web oficial de LInux mint!: http://www.linuxmint.com/ Bueno como pueden ver en la pagina web de Linux mint en la parte de downloads aparecen las ediciones en la que se encuentra disponible, Linux mint trae de manera popular y mas conocida a todos CINNAMON Y MATE POR DEFECTO pero tambien se pueden encontrar KDE Y XFCE para su descarga: http://www.linuxmint.com/download.php Para quien quiera ser un poquito mas atrevido y no le agrade la idea de utilizar una distro basada en Ubuntu, no hay problema puedes usar la LINUX MINT DEBIAN EDITION en e siguiente link: http://www.linuxmint.com/download_lmde.php LMDE (LINUX MINT DEBIAN EDITION) LMDE, Linux Mint Debian Edition:11 No es compatible con la versión basada en Ubuntu, Es 100% compatible con Debian Recibe constantemente actualizaciones. Sus imágenes ISO se actualizan de vez en cuando, pero los usuarios no necesitan volver a instalarlo en sus sistemas. Ha tenido versiones con entorno gráfico con GNOME 2, MATE, Cinnamon y XFCE link: http://www.youtube.com/watch?v=N4qWUXWT9CM Ramas de desarrollo La rama inestable de Linux Mint es llamada Romeo. No está activada por defecto en los lanzamientos de la distribución. Los usuarios que deseen conseguir las características "más avanzadas" y deseen ayudar a la distribución probando los nuevos paquetes, pueden agregar la rama "Romeo" a sus fuentes de APT. Romeo no es un rama en sí misma y no sustituye a los otros repositorios. Los nuevos paquetes son lanzados primero en Romeo, donde son probados por los desarrolladores y por quienes usan Romeo. Después que un paquete es definido como suficientemente estable, es portado al último lanzamiento estable. La idea de Romeo y su proceso de actualización es tomada desde la distribución Debian, donde los paquetes son primero lanzados a la rama "Inestable" y luego a la rama "de Prueba". Romeo es equivalente de la rama "Inestable" en Linux Mint (aunque requiere un lanzamiento estable para ser soportada y no puede funcionar por si sola), su último lanzamiento estable es el equivalente a la rama "de Prueba", porque aunque es estable consigue su actualización desde Romeo. Dependiendo de sus dependencias a un determinado paquete, puede también ser probado en Romeo para ser incluido en el próximo lanzamiento estable. MintSoftware Linux Mint viene con su propio juego de aplicaciones (Mint tools) con el objetivo de hacer más sencilla la experiencia del usuario. Mintupdate Mintinstall MintMenu MintUpload MintBackup MintUpdate Diseñado especialmente para Linux Mint, y desarrollado para los usuarios que instalan actualizaciones prescindibles o que requieren un nivel de conocimiento para configurarlas apropiadamente. MintUpdate asigna a cada actualización un nivel de seguridad (que va de 1 a 5), basado en la estabilidad y necesidad de la actualización, según el criterio de los desarrolladores líderes. Esta herramienta se incluye por primera vez en la edición 4.0 Daryna. MintInstall Sirve para descargar programas desde los catálogos de archivos .mint que están alojados en el Portal de Software de Linux Mint. Un archivo .mint no contiene el programa, pero si contiene toda su información y recursos desde los cuales será descargado. MintDesktop Usado para la configuración del escritorio. MintDesktop ha recibido una mejora significativa en la versión 4.0. MintConfig Un centro de control personalizable, que facilita la configuración del sistema. MintAssistant Un asistente personalizable que aparece durante el primer acceso (login) del usuario, guiándole por varias preguntas para personalizar la base de Mint de acuerdo con el nivel de conocimiento del usuario y su comodidad con varios componentes de Linux. MintUpload Un cliente FTP, integrado al menú contextual de Nautilus, con el fin de facilitar la compartición de archivos de forma sencilla y rápida. Básicamente, el archivo es alojado en un servidor FTP, con capacidad limitada a 1 Gigabyte por usuario (ampliable al comprar el servicio Mint-space). Para compartir el archivo basta con posicionarse sobre él, hacer clic derecho y elegir la opción "upload", luego aparecerá una ventana desde la cual se elige el perfil "Default" y se hace clic en en botón "upload". Finalmente se espera a que el archivo sea subido. Cuando se haya completado el alojamiento, en la parte inferior de la ventana de mintupload aparecerá el hiperenlace de descarga del archivo. MintMenu Es un menú escrito en python que permite plena personalización de textos, iconos y colores. Mantiene un aspecto similar al menú de openSUSE 10.3 MintBackup Programa que facilita el respaldo y posterior restauración tanto de archivos de usuario como de software del sistema. MintNanny Es un programa que permite restringir el acceso a ciertas páginas de internet definidas por el usuario. DOCUMENTACION Lastimosamente en la web oficial de Linux Mint solamente se encuentra documentacion oficial de Mint completa en ingles y hasta la version 13 en español: http://www.linuxmint.com/documentation.php LINUX MINT KDE link: http://www.youtube.com/watch?v=qlDdImZE7Nk LINUX MINT XFCE (LA QUE YO USO PERSONALMENTE) (RECOMENDADA!!!) link: http://www.youtube.com/watch?v=1k4jSY5H3P0 LINUX MINT CINNAMON link: http://www.youtube.com/watch?v=Kg4eQMJJ_2A LINUX MINT MATE link: http://www.youtube.com/watch?v=UKhbdFlhDCg Ediciones Todas las ediciones de Linux Mint está disponibles para 32 bits y 64 bits. A partir de Linux Mint 9 "Isadora", la distribución lanzada en versiones Live CD, Live DVD, y OEM. El 7 de septiembre de 2010, el Linux Mint Debian Edition (LMDE) fue anunciado. El objetivo de esta edición es estar tan cerca de la principal edición (GNOME) como sea posible, pero basada en Debian (a diferencia de Ubuntu). Otra diferencia notable es el ciclo de rolling release versión rodante, de desarrollo de la distribución. El 6 de abril de 2011, la versión de Xfce Mint Debian fue liberada. Antiguamente las ediciones KDE, XFCE, LXDE y FluxBox eran llamadas ediciones comunitarias, pero esto cambió en 2010 luego del lanzamiento de la primera edición Oficial de Linux Mint KDE. Ahora todas las versiones son consideradas "oficiales". Edición Características Edición principal (Main) La Edición principal de Linux Mint proporciona un entorno de escritorio con GNOME y codecs multimedia, todo estos contenidos en un sólo CD. Está diseñada para satisfacer a todos, usuarios individuales (principiantes) y profesionales. Edición principal extendida Similar a la edición principal, pero a diferencia de esta, incluye software como JAVA, VLC Media Player, entre otros, todos en un sólo DVD. Está dirigida a usuarios que requieran de una experiencia más completa que la ofrecida por la edición principal. Edición ligera (Light) Algunos de los codecs en la edición principal no pueden ser libremente redistribuidos en algunas partes del mundo. Por esta razón, tienen acceso a la edición ligera (Light). La edición Light es una copia de la edición principal sin los componentes restrictivos. Edición OEM Edición que incluye lo mismo que la edición principal, pero enfocada en distribuidores OEM, lo que permite poder instalar el sistema en una computadora pero sin configurar un usuario para la misma, lo que permite a vendedores de computadoras incluir Linux Mint en esta. Edición KDE En esta edición, el entorno de escritorio GNOME es reemplazado con KDE. La selección por defecto de las aplicaciones es diferente y esta edición usualmente viene con más software. La edición KDE es distribuida en forma de Live DVD. Linux Mint 4.0 KDE E.C. por primera vez incluye las herramientas creadas por el equipo de desarrolladores, Así como las versiones "mentoladas" de Firefox y Sunbird. Edición XFCE Linux Mint tiene disponible una edición con el entorno de escritorio XFCE. El entorno de escritorio GNOME es reemplazado con XFCE. La selección por defecto de las aplicaciones es diferente y esta edición usualmente viene con software elegido por su mantenedor. La edición XFCE viene en un CD descargable y está diseñada para computadoras con pocos recursos. Edición LXDE También tiene disponible una edición con el entorno de escritorio LXDE. El entorno de escritorio GNOME es reemplazado con LXDE. La selección por defecto de las aplicaciones es diferente y esta edición usualmente viene con software elegido por su mantenedor. La Edición LXDE viene en un Live CD descargable y está diseñada para computadoras con pocos recursos. Edición Fluxbox El entorno de escritorio GNOME es reemplazado con Fluxbox. La selección por defecto de las aplicaciones es diferente y esta edición usualmente viene con software elegido por su mantenedor. La edición Fluxbox viene en un CD Live descargable y está diseñada para computadoras con escasos recursos, por lo que es considerada una edición estable, ligera y simple. Requerimientos Como mínimo se recomiendan 1GB para ejecutar el LiveCD, aunque ya instalado correrá bien con 512MB de RAM. El espacio necesario para la instalación en el disco duro es de 2.5 GB, que están comprimidas en un CD de 700MB. En el caso de utilizar el instalador para Windows mint4win - Que está disponible a partir de la versión 6.0, y está basado en Wubi -, se recomienda como mínimo 512MB de memoria RAM. BUENO PUES, ESO ES TODO POR AHORA! PASENLA BIEN!

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