franko31
Usuario (Argentina)
Los hechos mas importantes que sacudieron al mundo entero en esta última década en imágenes 2000 01/01/2000: El fantasma del Y2K no se materializa 31/01/2000: El Dr. Harold Shipman, un asesino serial, es condenado 26/03/2000: Vladimir Putin es electo presidente de Rusia 22/04/2000: El caso Elián González en Miami 24/05/2000: Israel se retira del sur del Líbano 13/06/2000 a 15/06/2000: Primera cumbre entre las dos Corea 25/07/2000: Un Concord se estrella en las afueras de Paris 12/08/2000: Hundimiento del Kursk 15/09/2000: Apertura de los Juegos Olímpicos de Sydney 02/11/2000: La primera tripulación residente accede a la Estación Espacial Internacional 13/12/2000: La Corte Suprema de los EE.UU. detiene el recuento en Florida 2001 26/01/2001: Un terremoto en Gujarat mata a más de 20.000 personas febrero 2001: crisis economica Argentina(corralito)(cacerolazos) 16/02/2001: Estalla una epidemia de fiebre aftosa en el Reino Unido Marzo 2001: Destrucción de los Budas de Bamiyan 23/03/2001: La Estación Espacial Mir se estrella contra la Tierra 01/04/2001: Slobodan Milosevic es arrestado 28/04/2001 a 06/05/2001: Primer turista al espacio 01/06/2001: Masacre de la familia real nepalesa 18/07/2001 al 22/07/2001: Violentas protestas por la reunión del G8 en Génova 11/09/2001: Ataque terrorista a las Torres Gemelas 18/09/2001: Se lanzan ataques con ántrax en los EE.UU. 07/10/2001: Fuerzas de la coalición invaden Afganistán 12/11/2001: El vuelo 587 de American Airlines se estrella sobre New York 02/12/2001: Enron se presenta en bancarrota 2002 01/01/2002: Se ponen en circulación billetes y monedas de Euro 21/02/2002: Emisión del video sobre Daniel Pearl 08/02/2002 a 24/02/2002: Juegos olímpicos de invierno 23/02/2002: Ingrid Betancourt secuestrada 30/03/2002: Muerte de la Reina madre 02/04/2002 al 10/05/2002: Cerco a la Iglesia de la Navidad, Belén 31/05/2002 a 30/06/2002: Mundial de futbol en Korea Japon.Gano Brasil 30/05/2002: Pim Fortuyn asesinado Agosto 2002: Inundaciones en Europa 26/09/2002: Hundimiento del Joola 02/10/2002: Comienzan los ataques del francotirador de la avenida de circunvalación 12/10/2002: Atentado con bombas en club nocturno de Bali 23/10/2002 al 26/10/2002: Crisis de rehenes en teatro de Moscú 08/11/2002: El Consejo de Seguridad de la ONU dicta la resolución 1441 07/12/2002: United Airlines se presenta en bancarrota 2003 01/02/2003: Desastre del trasbordador espacial Columbia 15/02/2003: Protestas globales contra la guerra en Irak 12/03/2003: LA OMS emite un alerta global por el síndrome respiratorio agudo severo (SARS) 20/03/2003: Invasión de Irak 14/04/2003: Se completa el Proyecto Genoma Humano Agosto 2003: Ola de calor en Europa 07/10/2003: Arnold Schwarzenegger es electo Noviembre 2003: Bombas en Estambul Noviembre 2003: La revolución rosa 13/12/2003: Saddam Hussein capturado 26/12/2003: Un terremoto en Irán mata a más de 25.000 personas 2004 11/01/2004: Lanzamiento de T! 27/02/2004: Atentado en el Superferry 14 11/03/2004: Atentado con bombas en trenes en Madrid 28/04/2004: Se destapa el escándalo por apremios en Abu Ghraib 01/05/2004: La Unión Europea se agranda 23/07/2004: El Puente Viejo de Mostar es reabierto 13 a 29 de Agosto 2004: Juegos Olímpicos de Atenas 1 a 3 de Sep 2004: Crisis de rehenes en escuela de Beslan 18 a 28 de Sep 2004: Huracán Jeanne 09/10/2004: Elecciones afganas 02/11/2004: El Presidente Bush logra un segundo mandato 07/11/2004 al 23/12/2004: Segunda batalla de Fallujah 26/12/2004: Tsunami del Boxing Day 2005 14/02/2005: Rafik Hariri asesinado 18/03/2005 al 23/03/2005: Escándalo por la supervivencia de Terri Schiavo 22/04/2005: Muerte del Papa Juan Pablo II 29/05/2005: Francia vota contra la Constitución de la UE 02/07/2005: Conciertos Live 8 07/07/2005: Atentado en Londres del 7/7 28/07/2005: El IRA anuncia el fin de la lucha armada 23/08/2005 al 30/08/2005: Huracán Katrina 30/09/2005: Comienza una controversia por dibujos daneses 08/10/2005: Un terremoto en Cachemira mata a más de 80.000 29/10/2005: Bombas en Delhi 08/11/2005: Francia declara el estado de emergencia después de desmanes 11/12/2005: Explosión en Buncefield 11/12/2005 al 14/12/2005: Disturbios raciales en Australia 2006 01/01/2006: Rusia corta el suministro de gas a Ucrania 04/01/2006: Ariel Sharon sufre un derrame cerebral 25/01/2006: Hamas triunfa en las elecciones palestinas 11/04/2006: Irán anuncia que logró enriquecer uranio 09/07/2006: Final de la Copa del Mundo FIFA gana italia 11/07/2006: Atentado con bombas en Mumbai 12/07/2006 al 14/08/2006: Guerra en el Líbano 09/08/2006: Complot con bomba en Heathrow 19/09/2006: Golpe militar en Tailandia Noviembre 2006: Taringa es adquirido por Alberto Nakayama y los hermanos Matías y Hernán Botbol. 26/12/2006: Explosión en oleoducto de Nigeria 30/12/2006: Saddam Hussein ejecutado 2007 Enero y Marzo 2007: Picos de preocupación por gripe aviar 23/03/2007: Irán captura un barco de la armada real 16/04/2007: Masacre en Tecnológico de Virginia 03/05/2007: Madeleine McCann raptada Junio a Septiembre 2007: Ola de calor e incendios en Grecia 08/07/2007: Live Earth 21/07/2007: Se publica el último libro de la serie Harry Potter Ago a Oct 2007: Protestas antigubernamentales en Myanmar 02/11/2007: Meredith Kercher asesinada 05/11/2007: El sindicato de escritores de EE.UU. va a la huelga 11/12/2007: Oficinas de la ONU en Argelia bombardeadas 27/12/2007: Benazir Bhutto asesinada 2008 Enero 2008: La crisis subprime golpea a los mercado de acciones 10/03/2008: Comienzo de la protestas por la independencia del Tibet 26/04/2008: Josef Fritzl arrestado 03/05/2008: El ciclón Nargis golpea Myanmar 12/05/2008: Terremoto en Sichuan 27/07/2008: Elecciones presidenciales en Zimbabwe 07/08/2008: Comienza la guerra en Osetia del sur 08/08/2008 al 24/08/2008:Juegos Olímpicos de Beijing 10/09/2008: El gran colisionador de hadrones en marcha 03/10/2008: Rescate a bancos por U$S 700.000 millones 25/11/2008: Ocupación del aeropuerto de Bangkok 04/11/2008: Barack Obama elegido 26/11/2008 a 29/11/2008: Ataques terroristas en Mumbai 27/12/2008: Guerra en Gaza 2009 15/01/2009: El vuelo 1549 acuatiza en el río Hudson 12/02/2009: El vuelo 3407 se estrella en Buffalo, New York 03/03/2009: El equipo de cricket de Sri Lanka es atacado en Pakistán 06/04/2009: Terremoto de L’Aquila Abril 09: Se detecta el primer caso de gripe porcina en México 18/05/2009: Fin de la guerra civil en Sri Lanka 01/06/2009: Vuelo de Air France cae al Atlántico 01/06/2009: General Motors se presenta en bancarrota 12/06/2009: Elecciones presidenciales en Irán 25/06/2009: Muere Michael Jackson Quiero poner esto porque se lo merece: Michael Joseph Jackson Nacimiento: 29 de agosto de 1958 Origen: Gary, Indiana, Estados Unidos Muerte: 25 de junio de 2009 (50 años) Los Ángeles, California, EE.UU. El no es el rey del pop es el DIOS del pop...que en paz descanse 07/08/2009: El tifón Morakot golpea Taiwán 20/08/2009: El terrorista de Lockerbie es liberado 26/09/2009: Roman Polanski arrestado 01/12/2009: El Tratado de Lisboa entra en vigencia 2010 12/01/2010: Terremoto de Haití 27/02/2010: Terremoto de Chile 25/05/2010: Bicentenario Argentino 28/05/2010: Fallece Gary Coleman 11/07/2010: España campeon del mundo 13/10/rescate de los 33 mineros de Chile 26/10/2010: muere el Pulpo Paul 27/10/2010: Fallece Nestor Kirchner No se la fecha exacta pero se que Manolo12 cumplio su sueño conocer Google en persona Hizo el post el 27/10/2010 a las 5:37 de de la mañana!!un grande 08/11/2010: Se cumple el sueño de un taringero Fede McCartney y quedo como top historico en T! 29/11/2010: Fallece Leslie Nielsen Noviembre 2010: azañas y problemas con wikilLeaks Peliculas Pongo unas 10 que para mi pueden ser las preferida AVatar Gladiador Inteligencia Artificial El Pianista Batman el caballero de la noche Ciudad de Dios Naufrago Soy leyenda La saga de crepusculo 300 Y hay muchas como el señor de los anillos, Harry Poter,etc Los 10 mejores deportistas Michael Schumacher El piloto alemán llegó a la escudería Ferrari proveniente de Benneton. Con este último conquistó sus primeros dos títulos en 1994 y 1995 de los siete totales que logró en la Fórmula Uno, mientras los otros cinco los consiguió con el equipo italiano en 2000, 2001, 2002, 2003 y 2004. Lance Armstrong Originario de Austin, Texas; el ciclista estadounidense se convirtió en toda una leyenda al conquistar siete campeonatos del Tour de Francia 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004 y 2005, algo que nadie ha logrado y superar al pedalista español Miguel Indurain, quien conquistó cinco vueltas francesas. Michael Phelps ‘La bala de Baltimore' es el atleta con más medallas de oro y en total en la historia de los Juegos Olímpicos y es considerado el mejor nadador de todos los tiempos tras colgarse ocho preseas en Beijing 2008 y superar a Mark Spitz quien ostentaba la marca de siete metales dorados obtenidos en Munich 1972. Yelena Isinbayeva La saltadora rusa con pértiga ha dejado claro que la belleza no está peleada con la calidad deportiva al convertirse en la más destacada en su disciplina, además de romper su propia marca mundial en 27 ocasiones, 15 al aire libre y 12 en pista cerrada, sus récords son de 5.06 metros y 5.0 metros, respectivamente. La IAAF la eligió como la mejor atleta del año en 2004, 2005 y 2008 tras sus grandes logros conseguidos como las medallas de oro en los Juegos Olímpicos de Atenas 2004 y Beijing 2008, ambos con récords mundiales, incluso su entrenador personal ha presumido que Isinbayeva puede saltar 5.15 o 5.20. Roger Federer Con la precisión de un reloj suizo, el actual número uno del mundo en el tenis varonil se ha colocado, sin duda, como el mejor de todos los tiempos al superar a grandes leyendas como Pete Sampras, John McEnroe, Björn Borg, Jimmy Connors, entre otros. Federer ostenta la mayor cantidad de títulos Grand Slam de la historia con 15 para dejar en el segundo puesto a Sampras con 14; también posee el récord como el tenista con más semanas como el número uno de la ATP con 237 semanas (cuatro años y seis meses) que le pertenecía a Connors; lidera también la lista de más finales ganadas de manera consecutiva con 24; además de ser el tenista con mayores ingresos económicos de la historia. Usain Bolt El hombre más veloz del mundo y más carismático revolucionó las distancias de los 100, 200 y los relevos 4x100 metros varoniles con su explosiva presentación en los Juegos Olímpicos de Beijing 2008, donde destrozó récords y se ganó la simpatía del mundo entero. Tiger Woods El golf vio nacer a una estrella estadounidense que se acerca a ser el más importante de toda la historia a pesar de los problemas de infidelidad que enfrenta en la actualidad. Su nombre real es Earl Woods y adoptó el sobrenombre de Tiger por parte de su padre quien lo nombró así en agradecimiento al soldado vietnamita Vuong Dang Phong, quien le salvó la vida en la guerra. Woods sorprendió al ganar tres Abiertos de Estados Unidos en la rama Amateur de manera consecutiva, lo que le generó fama y le decidió convertirse en profesional en 1996, pero en 1997 conquistó su primer Major en el prestigioso Masters de Augusta National Golf Club a los 21 años; actualmente cuanta con 14 Majors en su haber y es el segundo golfista en la historia con tal número, sólo detrás de Jack Nicklaus, quien posee 18. Derek Jeter El eterno capitán de los Yankees de Nueva York es considerado como el mejor beisbolista de su generación y posee el liderato de hits de todos los tiempos de los short stops, su promedio de bateo ronda en los .317 en su carrera, que lo coloca en la quinta posición entre los jugadores en activo. Jeter es el mejor de los últimos 10 años en la Liga Americana en hits y carreras anotadas, puede presumir que está por arriba de Lou Gehrig, miembro del Salón de la Fama en 2009, y ser el líder en hits de todos los tiempos de los ‘Mulos de Manhattan'. Manny Pacquiao El boxeador filipino es considerado el más completo libra por libra y el más espectacular a la hora de enfrentar a sus rivales, poseedor de golpes demoledores y de astucia para estudiar durante el combate a los contrincantes, ‘Pac-Man' ha sobresalido en el cuadrilátero por sus contundentes victorias. También llamado el ‘Devorador de mexicanos' por haber vencido Emmanuel Lucero, Marco Antonio Barrera (en dos ocasiones), Érik ‘Terrible' Morales (en tres ocasiones), Héctor Velázquez, Óscar Larios, Jorge Solís y Juan Manuel Márquez, con este último empató en el 2004 y después lo derrotó en el 2008. Y si el... Lionel Messi Lionel Andrés Messi nacio en Rosario, Argentina, 24 de junio de 1987 actualmente juega en la Primera División de España con el Fútbol Club Barcelona, y en la Selección de fútbol de Argentina. En la actualidad, se le considera el mejor jugador del mundo, razón por la cual ha recibido el Balón de Oro y el premio al Mejor Jugador del Mundo de la FIFA. Su habilidad y estilo de juego lo han comparado a la leyenda del fútbol Diego Armando Maradona, que declaró al mismo Messi como su sucesor. A y su estatura es de 1,69 m.....1cm mas chico que yo..... Bueno espero que les haya gustado...comenten.......

Hola taringueros y taringueras aca les dejo la historia de la playstation y algunas imagenes LA PLAY 1 PlayStation (abreviado PS1); fue la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sony, creada a mediados de los años 90. Dicha consola es pionera en el empleo del CD-ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los cartuchos convencionales que manejaba Nintendo y Sega. PlayStation se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas y popularidad. Tuvo gran éxito en emplear el CD-ROM dentro de su hardware, a pesar de que otras compañías ya lo habían empleado, tales como: SEGA (Sega CD), Panasonic (3DO), Phillips (CD-i) y Snk (Neo Geo CD). Dichas compañías tuvieron poco éxito al emplear el CD-ROM como soporte para almacenar juegos. Se estima que en todo el mundo Sony logró vender 102,5 millones de unidades de su videoconsola. Historia La consola fue concebida después de la ruptura del acuerdo de Sony con Nintendo. El acuerdo consistía en que Sony desarrollaría el CD-ROM para la nueva SNES PlayStation (Snes CD Rom) de Nintendo, con el cual se pretendía dotar de mayores capacidades multimedia a la nueva consola de Nintendo, de la misma forma que Sony colaboró anteriormente en el desarrollo de SNES, fabricando su chip de sonido, que permitía 8 canales simultáneos con calidad PCM, quedando muy por encima de la competencia. Sin embargo, Nintendo también encargo ese proyecto a Philips, lo que provocó que, al descubrir Sony el juego a dos bandas de Nintendo, empezara a fabricar juegos para la competencia (como Hook para Sega Mega-CD). Ésto y el poco éxito de las consolas que en aquel momento incorporaron el CD, provocó que Nintendo cancelara el proyecto. A Sony no le pareció acertada la determinación de Nintendo y, gracias a la experiencia adquirida, lanzó por su cuenta su propia consola, la Playstation. La PlayStation fue lanzada a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón, el 9 de septiembre de 1995 en EE. UU. y el 29 de septiembre de 1995 en Europa Descripción del equipo * Forma: Tiene la forma de un prisma rectangular de color gris y se destaca por su diseño compacto y ligero. Al lanzamiento del PSOne, la PlayStation se redujo aún más su tamaño y peso, los bordes extremos se curvaron más y el color fue un gris más claro a comparación del original. * Parte superior: En la parte superior se encuentra el lector CD, se ubican los botones de encendido y apagado y el de reinicio (reset), por último esta el botón para abrir la tapa del lector de CD. En la versión PSOne, el botón de reinició (reset) desaparece tal como se conocía en el original PlayStation y este botón es reubicado en la parte de encendido. * Parte frontal: En la parte frontal de la consola, se ubican dos ranuras para conectar los mandos y en la parte superior se ubican dos ranuras para insertar las tarjetas de memoria (Memory Cards en inglés). En la quinta generación de videojuegos, aparecieron muchos juegos largos ya era un requisito tener las tarjetas de memoria para guardar los avances de los juegos o alguna personalización de un juego. * Parte trasera: En ese lugar se halla un puerto paralelo (que Sony eliminó en las últimas versiones de la consola, supuestamente para combatir la piratería de sus juegos, pues existen accesorios que, una vez conectados al mismo, permiten eludir las protecciones del sistema y ejecutar juegos no originales), un puerto serie, la entrada de alimentación y la salida de A/V. Al quitarla creyeron que podían combatir la piratería, lo cual no funcionó y por otros sistemas se logró (por el implante de chips o conexión de cables internos, eso si el chip era compatible con todos los juegos piratas). * Partes laterales: La consola está provista de unas pequeñas rejillas de ventilación que permiten la disipación del calor. Se recomendaba dejar las partes laterales libres de cualquier objeto que obstruyera la ventilación para así evitar los sobrecalentamientos. * Parte inferior: En la parte inferior hay unas rejillas de ventilación, también se ubican los tornillos que sujetan la carcasa y por último están las etiquetas de información de la consola. LA PRIMER VERSION LA SEGUNDA VERSION ESTA ES IGUAL A LA SEGUNDA SOLAMENTE Q ESTA TIENE UNA PANTALLA LA MEMORY CARD LOS CONTROLES O YOSTICK LA PISTOLA Especifícaciones técnicas * CPU: R3000A, de 32 bits RISC con una frecuencia de reloj a 33,8688 MHz. Fue desarrollada por LSI Logic Corp con tecnología licenciada de SGI y contiene, en el mismo chip, el Geometry Transfer Engine y el Data Decompression Engine + o Capacidad de cálculo de 30 MIPS o Ancho de banda del bus de 132 MB/s o Caché de instrucciones de 4 kB o Caché de datos de 1 kB o Geometry Transfer Engine (GTE): ubicado dentro del chip de la CPU, es el encargado de la renderización de los gráficos 3D + Capacidad de cálculo: 66 MIPS + Capacidad de procesamiento gráfico: # 1,5 millones de polígonos por segundo (flat-shaded) # 360,000 polígonos de textura mapeada y fuentes de luz/s o Motor de compresión de datos: también ubicado dentro del chip de la CPU, es el responsable de la descompresión de la información de los juegos + Compatible con archivos MPEG-1 y H.261 + Capacidad de cálculo: 80 MIPS + Directamente conectado al bus de la CPU * GPU: separada de la CPU, se encarga de procesar toda la información de gráficos en 2D o Paleta de colores: 16,7 millones de colores o Resoluciones: desde 256 x 224 hasta 640 x 480 o Frame Buffer ajustable o Tablas de búsqueda de colores ilimitadas o Capacidad de procesamiento gráfico: 4.000 sprites de 8 x 8 píxeles, con scaling y rotación individual o Puede manejar entornos simultáneos o Puede hacer matización o matización gouraud, y mapeo de texturas * Unidad de procesamiento de sonido (SPU): este chip es el encargado de procesar el sonido o Puede manejar fuentes ADPCM con 24 canales y hasta 44,1 kHz o Puede procesar efectos digitales como: + Modulación Pitch + Cubierta + Enlace + Reverberación digital o Puede procesar hasta 512 KB de muestras waveforms o Soporta instrumentos MIDI * Memoria: o RAM central: 2 MB o RAM de vídeo: 1 MB o RAM de sonido: 512 kB o Buffer para CD-ROM: 32 kB o ROM del BIOS: 512 kB o Tipo y capacidad de las tarjetas de memoria estándar: EEPROM de 128 kB * Unidad de lectura de CD-ROM: o Velocidad de lectura de 2x (300 kB/s como máximo en transferencia de datos) o Compatible con el formato CD-XA Especifícaciones físicas * Dimensiones: 270 mm (anchura) x 60 mm (altura) x 188 mm (fondo) * Peso: 1,2 kg * Entrada/Salida: o Una unidad lectora de discos CD-ROM o Dos puertos para mandos de control o Un puerto paralelo, ubicado en la parte trasera (no en los últimos modelos de la consola) o Un puerto serie, ubicado en la parte trasera de la consola o Dos ranuras destinadas a las tarjetas de memoria o Una salida analógica de uso múltiple A/V o Una entrada de alimentación CA, de 220-240 V * Consumo: 10 W Catálogo de juegos Una característica principal de la PlayStation fue el amplio catálogo de juegos que logró obtener en poco tiempo a pesar de que la compañía la puso en el mercado tiempo después que sus rivales, Nintendo y Sega. Entre los juegos de la PlayStation podemos destacar los siguientes: * Metal Gear Solid * Final Fantasy VI * Final Fantasy VII * Final Fantasy VIII * Final Fantasy IX * Winning Eleven * Dino Crisis * Tomb Raider * Ape Escape * Tekken * Resident Evil * Gran Turismo * Oddworld: Abe's Oddysee * Medievil * Syphon Filter * Parte de la serie Final Fantasy * Spyro the Dragon * Crash Bandicoot * Silent Hill * Driver * Tenchu * Crash Team Racing * Fifa 2002 * Legacy of Kain: Soul Reaver * Parasite Eve * Spiderman * Parte de la serie Grand Theft Auto El último juego publicado para PlayStation fue FIFA Soccer 2005, el 12 de octubre de 2004 en Estados Unidos, y 3 días después en Europa. ACA HAY ALGUNAS IMAGENES DE LOS GRAFICOS DE LOS JUEGOS NEED FOR SPEED TEKKEN 1 RESIDENT EVIL 1 SPIDERMAN 1 CRASH BANDICOT 2 METAL GEAR SOLID (MI PREFERIDO) Sistemas de arcade basados en la arquitectura del sistema * Capcom Sony ZN-1 * Taito FX-1 * Konami SYSTEM 573 * Konami BEMANI Systems Codificaciones más comunes del software * SCES/SLES (Sony Computer/Licensed Europe Software) PAL (Europa) * SCUS/SLUS (Sony Computer/Licensed United States) NTSC-U (Estados Unidos) * SCPS/SLPS (Sony Computer/Licensed PlayStation) NTSC-J (Japón) AHORA LA PS2 PlayStation 2 (usualmente abreviada PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment. La PlayStation 2 es la sucesora de la PlayStation, y compitió contra la Dreamcast de Sega, la Nintendo Gamecube de Nintendo y la X Box de Microsoft. Actualmente sigue activa con un importante número de usuarios, compitiendo con las consolas de la séptima generación, siendo la única consola que ha logrado tener un ciclo de vida tan largo que compite con la generación posterior a la suya. Una de las principales características distintivas son su procesador central conocido como Emotion Engine y su controlador de Dualshock 2. También el equipo incorpora un lector de DVD y 2 puertos USB 1.0 (algunos controladores utilizan estos puertos). En la versión PlayStation 2 Slim se incorporó un puerto Ethernet para ser utilizado servicio de internet Central Station. El mismo puerto puede ser agregado a las versiones originales de la consola. Algunos juegos incorporan la posibilidad de jugar a través de una red de área local (LAN), lo que permite además jugar por internet a través del sistema gratuito XLink Kai. El Adaptador de Conexion Ethernet para PS2. Desde el año 2000, la PlayStation 2 ha logrado vender más de 150 millones de unidades, convirtiéndose en la consola más vendida de la historia. Actualmente es la consola más usada y que ha tenido más años de servicio y que ha logrado competir con avanzadas consolas como Wii, NDS, PS3 y Xbox 360. La PS2 se sigue comprando, por lo que aún está activa, cumpliendo 10 años de vida, un récord difícil de superar, aunque Sony aseguró que quiere llegar a esa duración con PS3, a esfuerzo de novedades. Aun así, PS2 estuvo 5 años sin novedades, solo el Cable Ethernet para conectarse a Internet. Bill Gates admitió que el mejor trabajo de Sony fue PS2, y seguirá siendo debido al la variedad de géneros que incluye, además agregó Es la mejor consola de la historia y la más vendida y preferida que opacó la Xbox y retrasó el nº de ventas de PS3 hasta mediados de 2006, cuando estuve en Microsoft, no pudimos superar la PS2. Historia En abril de 1999, se corrieron las primeras noticias acerca de la sucesora de la PlayStation, poco después del lanzamiento de la Dreamcast. El lanzamiento oficial de la PS2 fué el 4 de marzo de 2000 en Japón, y el 26 de octubre de 2000 en los Estados Unidos. La noticia llegó ampliamente a los compradores, lo cual generó una gran expectativa que provocó la escasez de sistema en las tiendas el día del lanzamiento. Sony sabía lo que iba suceder el día del lanzamiento de este sistema así que dio la posibilidad de vender este equipo mediante el sitio de subastas eBay, sin embargo los compradores compulsivos no les importó pagar $1000 dólares por este equipo mediante el eBay. Muy pocas personas obtuvieron su consola a finales del año 2000 debido a los retrasos de fabricación. El lanzamiento de la PlayStation 2 fue poco impresionante comparado con el bien planeado lanzamiento que hizo Sega para la Dreamcast con la intención de atraer a los desarrolladores. De hecho, esta ya contaba con los mejores títulos. Las espectaculares ventas iniciales de la PlayStation 2 se debieron en buena medida al éxito de su predecesora, la PlayStation, y al hecho de que es compatible con los juegos de ésta. Sólo en Japón y en su primera semana se vendieron alrededor de 900,000 consolas. Más tarde, Sony ganó aún popularidad por los fuertes títulos y el desarrollo de más periféricos desarrollados por terceros. A medida de que las compañías productoras de videoconsolas ya empezaban con la inclusión del juego en línea en las videoconsola (tal ejemplo era la Dreamcast de Sega), todavía Sony no hacía énfasis en el juego en línea si no hasta que Microsoft incursiona en el mercado de videojuegos con su Xbox. Sony se adaptó a finales del año 2002 para competir con Microsoft con muchos títulos online, como SOCOM: U.S. Navy SEALs. Sony y Nintendo al comenzar más tarde, siguieron un modelo descentralizado para el juego en línea donde la responsabilidad recaía en los desarrolladores para proveer los servidores. Sony intentó hacer del juego en línea un mayor punto de venta para la PlayStation 2. LA PRIMER VERSION (PESADA) LA SEGUNDA VERSION (MAS LIVIANA) Hardware Especificaciones técnicas Procesador[3] CPU "Emotion Engine". GPU "GraphicsSynthesizer". Graphics Synthesizer hasta la versión SCPH39000. * CPU: Emotion Engine (EE) RISC MIPS-IV (R4000) de 128 Bits * Frecuencia de reloj del Sistema: 294.912 MHz (299 MHz a partir de la Versión V9) * Co-Procesador 1: FPU * Acumulador Multiplicador de Coma Flotante (FMAC) x 1 * Divisor de Coma Flotante (FDIV) x 1 * 8KB Cache (4KB Instrucciones + 4KB Datos) * Co-Procesador 2: VU0 * Acumulador Multiplicador de Coma Flotante (FMAC) x 4 * Divisor de Coma Flotant (FDIV) x 1 * 8KB Cache (4KB Instrucciones + 4KB Datos) * Unidad de Procesado Vectorial: VU1 * Acumulador Multiplicador de Coma Flotante (FMAC) x 5 * Divisor de Coma Flotant (FDIV) x 2 * 24KB Cache (16KB Instrucciones + 8KB Datos) * 16KB Scratch Pad RAM * Ancho de banda del Bus de memoria: 128 bits DMA con 10 canales Memoria * 32 Megabytes RAMBUS DRAM * Ancho de 32 Bits (16 bits en Dual Channel) * 400 MHz (800 MHz Efectivos) * 800 Megabits por Segundo por Pin * Ancho de Banda de 3.2 Gigabytes por Segundo Prestaciones * Actuación del Punto Fluctuante: 6.2 GFLOPS * Transformación Geométrica 3D: 6.6 millones de polígonos/s * Decodificador de compresión de imagen: MPEG2 * Procesamiento de superfícies (Bezier): 16 millones de polígonos/s * Procesamiento de imágenes: 150 millones de píxeles/s * Transformación de perspectivas: 66 millones de polígonos/s * Iluminación: 38 millones de polígonos/s * Partículas: 36 millones de polígonos/s Sintetizador gráfico * 150 MHz (147.456 MHz) * 16 Pixel Pipelines * 2.4 Gigapixels por Segundo (sin texturas) * 1.2 Gigatexels por Segundo * Filtro por Punto, Bilinear, Trilinear, Anisotrópico y Mip-Map * Corrección de Perspectiva de Mapeado de Texturas * Bump Mapping * Environment Mapping * 32-bit Color (RGBA) * 32-bit Z Buffer * eDRAM de Ancho de Banda de 38.4 Gigabytes por Segundo (19.2 GB/s en cada dirección) * eDRAM de Ancho de Banda de Texturas de 9.6 Gigabytes por Segundo * 150 Millones de Partículas por Segundo * Tasa de Pintado de Polígonos: * 75 Millones de Polígonos por Segundo (polígono pequeño) * 50 Millones de Polígonos por Segundo (cuadrado de 48-pixel con Z y Alpha) * 30 Millones de Polígonos por Segundo (triángulo de 50-pixel con Z y Alpha) * 25 Millones de Polígonos por Segundo (cuadrado de 48-pixel con Z, Alpha, y Texturas) * 18.75 Millones Sprites por Segundo (8 x 8 pixel sprites) l / 0 * Núcleo de la CPU: CPU de PlayStation mejorada * Frecuencia de reloj: 37.5 MHz * Memoria IOP: 2 MB * Sub Bus: 32 bits Sonido * Número de voces: 48 canales de sonido surround 3D * Memoria de la selección de sonido: 2 MB * Frecuencia de salida: hasta 48 kHz (calidad DAT) * Compatible con Sonido Multicanal Dolby Digital, Dolby Pro Logic II ,AC3 y DTS. DVD * Discos CD-74 (650 Megabytes), CD-80 (700 Megabytes) * Discos DVD-5 (4.7 Gigabytes) o DVD-9 (9.4 Gigabytes) (Ejemplo: Gran Turismo 4 usaba estos DVD) * Velocidad del dispositivo: DVD-ROM: velocidad aproximada de 4X. CD-ROM: velocidad aproximada de 24X. Interfaz * A/V Multi Out x1 (conector propietario): Señales de vídeo y audio analógicas. * Digital Out (Optical) x1 (conector Toslink): Señal de audio óptica digital. * Puerto de mandos x2 (conector propietario): Conexión de los mandos de PlayStation 2 y PlayStation además de otros periféricos como el receptor de infrarrojos para el mando de DVD en los modelos anteriores al SCPH-5000X o las guitarras de Guitar Hero y Guitar Freaks, por ejemplo. * Puerto para Memory Card x2 (conector propietario): Conexión para tarjetas de memoria de PlayStation 2 y PlayStation. Posibilidad de usar la encriptación MagicGate en las tarjetas de memoria de PlayStation 2. * iLink S400 x1 (modelos SCPH-1000X a SCPH-3900X, IEEE 1394a, conector Firewire 4 pines): Conexión para establecer partidas en red (prácticamente no se ha usado). * Puerto USB 1.1 x2 (conector USB A con controladora compatible OHCI): Conexión para diversos periféricos, como volantes, micrófonos Singstar, EyeToy, headsets, etc... * Puerto de infrarrojos x1 (modelos SCPH-5000X a SCPH-7700X, propietario): Receptor para el mando de infrarrojos de DVD. * PCMCIA x1 (Modelos SCPH-1000X a SCPH-1800X): Conexión para Adaptador de Red y disco duro externos. * Expansion Bay x1 (conector DEV9, modelos SCPH-3000X a SCPH-5000X): Conexión para el Adaptador de Red y hueco para alojar un disco duro ATA 3,5". Dimensiones y peso * 2 kg de peso, 301 mm de altura, 182 mm de ancho y 78 mm de fondo CPU "Emotion Engine". GPU "GraphicsSynthesizer". Graphics Synthesizer hasta la versión SCPH39000. ]Accesorios y periféricos En la siguiente lista se muestra los accesorios más sobresalientes de este sistema: * Memory Card: es un dispositivo de almacenamiento en el que pueden almacenarse datos de los videojuegos, como el estado de la partida, las partes ya desbloqueadas de éste o incluso repeticiones de goles o canastas. La versión oficial este dispositivo de almacenamiento tiene un tamaño de 8MB, aunque otras compañías han llegado a fabricarlas con hasta 128MB de capacidad. * LOGITECH Driving Force Pro: el único volante oficial para la consola, creado por logitech para su uso en Gran turismo 4. Pocos juegos son compatibles con él, uno de los primeros volantes en usar feedback. PlayStaion3 es también compatible con él. * Cámara USB: más conocida como EyeToy, es un periférico que tenía como meta la participación más activa del jugador. Es una cámara que capta los movimientos del jugador en 2D y los envía al equipo. Junto con ella se lanzaron una serie de juegos que permitían aprovechar las prestaciones de la cámara. * Micrófono: el juego SingStar incorpora dos micrófonos y un adaptador USB. El lanzamiento sorprendió a la comunidad de los videojuegos por su innovadora tecnología de reconocimiento de voz. * Guitarra: Con el lanzamiento de Guitar Hero III se comercializó por primera vez un modelo de guitarra inalámbrica. * Adaptador de Red y disco duro: el adaptador de red permite jugar partidas online y descargar actualizaciones de juegos, dando el disco duro la posibilidad de almacenarlos. Son pocos los juegos que permiten usar esta tecnología, * Pad DDR: es una alfombra de baile de forma cuadrada, de aproximadamente 1 metro de lado, utilizada en los juegos de Konami Dance Dance Revolution, ejecutando su control con los pies. En su superficie se sitúan los controles de dirección dispuestos en la parte central superior, inferior, izquierda y derecha para accionar la instrucción arriba, abajo, izquierda y derecha respectivamente, además de los botones de control triángulo (Δ), cuadrado (□), cruz (X), y círculo (○) situados en las diagonales, y en la parte superior los controles select y start. * Kit Linux: el kit Linux está compuesto por un disco duro de 40 GB, un adaptador de red, un ratón y un teclado USB, un cable VGA y el sistema operativo GNU/Linux para PlayStation 2, este kit está pensado para programar, igualmente se puede introducir una distribución de GNU/Linux llamada Black Rhino (Página de Black Rhino). * Multiconector, también conocido como Multitap. Permite conectar cuatro mandos por puerto, además de tener ranuras para varias Memory cards. Por tanto, es posible conectar hasta ocho mandos a la consola usando dos multiconectores. Es soportado por múltiples juegos, como TimeSplitters 2, Virtua Tennis, Pro Evolution Soccer, etc. * Headset: es un accesorio que permite al jugador comunicarse con sus compañeros en juegos en red o en algunos juegos dar órdenes a los personajes mediante la voz. El periférico está compuesto por un audífono y un micrófono. * DVD player: Desarrollada y fabricada por Sony para garantizar la compatibilidad completa con el reproductor de DVD de PlayStation 2 Incluye características de visión óptima, entre las que se incluyen 5 modos de reproducción diferentes, velocidad variable de avance y retroceso e indicadores del tiempo de reproducción y el tiempo restante. Su cuidado estilo rivaliza con el impresionante diseño de PlayStation 2 Incluye software de actualización funcional *Incluye batería * Batería: Con el lanzamiento de Rock Band salió a la venta un nuevo instrumento para PlayStation 2, la primera batería USB. 1.consola PlayStation2; 2.mandos analogicos Dualshock 2; 3.Memory cards 8MB; 4.cable ~AC IN; 5.cable AV multi out; 6. reproductor DVD para PlayStation2(disco de instalacion y tarjeta+ mando de control DVD)se vende por separado. EL CONTROL O YOSTICK EL CONTROL(YO NUNCA LO TUVE) LA MEMORY CARD DE 8 MB(LLEGA HASTA 64) LA MOCHILA PARA FACILITAR EL TRANSPORTE EN VERSION BLANCA EL CABLE AC LOS MICROFONOS (PARA CUANDO TENEMOS GANAS DE MOLESTAR A LOS Q ESTAN CERCA) LA GUITARRA (PARA EL ROCK!!!!) LA PISTOLA EL VOLANTE (PODES APRENDER A MANEJAR, CREO) LA BATERIA Juegos Aunque los títulos de lanzamiento no fueron impresionantes frente a los de su competencia (Sega Dreamcast), en la temporada navideña del año 2001 se da el lanzamiento de muchos títulos importantes y algunas exclusivas que favorecieron a la consola. Gracias a una gran cantidad de títulos en su catálogo pudo mantener su dominio en el mercado de los videojuegos y enfrentarse a la incursión de Microsoft en el mercado con su Xbox. ACA HAY ALGUNAS IMAGENES MOSTRANDO LOS GRAFICOS DE LA PS2 BLACK RESIDENT EVIL 4 BULLY METAL GEAR 3 SNAKE EATER NEED FOR SPEED MOST WANTED GOD OF WAR PRO EVOLUTION SOCCER 2011 (PES) GRAND THEFT AUTO SAN ANDREAS (GTA) Compatibilidad de Software El soporte para los juegos de PlayStation ha sido un importante punto de venta para PlayStation 2, permitiendo a quienes tenían una PlayStation 1 actualizar su consola sin perder sus juegos y permitir a los usuarios seguir disfrutándolos hasta que se desarrollara un catálogo más grande para el nuevo sistema. Como un extra adicional aún más favorable, PlayStation 2 incluye la capacidad de mejorar los juegos de PlayStation 1 acelerando la velocidad de carga y suavizando las texturas para mejorar los gráficos. Mientras el suavizado funcionaba bien en la mayoría de los casos, la aceleración de la carga podría causar que algunos juegos no se carguen o funcionen incorrectamente. Algunos títulos de PlayStation 1 no funcionaban en PlayStation 2, al principio. Este problema se ha corregido en la versión actual, ya que la mayoría de los juegos anteriormente no compatibles pueden ser jugados sin ningún problema. Los juegos para todas las consolas PlayStation tienen uno de cuatro códigos de regiones: para Japón y Asia NTSC/J, para América NTSC U-C, Europa y Oceanía PAL, y China NTSC/C. Revisiones del hardware La PlayStation 2 ha pasado por muchas revisiones, algunas sólo en la construcción interna y otras con grandes cambios en el aspecto. Son coloquialmente conocidas como V0, V1, V2, V3... hasta la V19 (la actual). Ventas El 13 de enero de 2009, la PlayStation 2 logra acumular 50 millones de consolas vendidas en EE UU. Esta cantidad acumulada es a partir de su lanzamiento de 2000.[7] La Playstation 2 es la única consola de sexta generación que aun sigue vigente su periodo de vida y soporte oficial. Aun publicándose muchos títulos que no vieron luz en competidoras de su generación como Gamecube o Xbox. Esto se debe a una estrategia, ya que esta consola es la más vendida de la historia, lo hace un fiel competidor de la Wii de Séptima generación, Siendo la videoconsola de 7ª generación más barata del mercado. A la vez, se convirtió en la consola más popular de todos los tiempos. AHORA LA PS3 PlayStation 3 (conocida también como PS3) es la tercera videoconsola de sobremesa fabricada por Sony Computer Entertainment, y la sucesora de la PlayStation 2 como parte de la marca PlayStation. La PlayStation 3 está compitiendo actualmente contra la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación. Una característica importante que distingue a la PlayStation 3 de sus predecesoras es su servicio unificado de juegos en línea, la PlayStation Network, lo que contrasta con la anterior política de Sony de confiar en los desarrolladores de juegos para jugar en línea. Otras características importantes de la consola son sus capacidades sólidas de multimedia, la conectividad con la PlayStation Portable y su principal formato de disco óptico de alta definición, Blu-ray Disc, como su principal medio de almacenamiento. La PS3 también da soporte al Blu-ray perfil 2.0, gracias a ello se puede interactuar de manera online con contenidos extras de películas y juegos. La PlayStation 3 fue lanzada el 11 de noviembre de 2006 en Japón, el 17 de noviembre de 2006 en Norteamérica, y el 23 de marzo de 2007 en Europa y Australia. Dos variantes estaban disponibles en el momento del lanzamiento: un modelo básico con 20 GB de disco duro SATA 2,5" y un modelo profesional con disco duro de 60 GB y varias características adicionales como doble número de puertos USB y retrocompatibilidad con juegos de su antecesora PlayStation 2. El modelo de 20 GB no fue comercializado en Europa y Australia. Desde entonces, a todos los modelos se le han hecho varias revisiones en su hardware para disminuir su costo de producción y su precio de venta. LA PRIMER VERSION (MUY PESADA) LA SEGUNDA VERSION (EL PESO ES NORMAL) Historia Sony reveló oficialmente la PlayStation 3 al público el 16 de mayo de 2005, durante la conferencia E3 de 2005. No llevaron una versión funcional del sistema, debido a cortes de electricidad y problemas de hardware, ni en el Tokyo Game Show de septiembre de 2005, aunque se hicieron demostraciones (como del juego Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) mostrando en ambos eventos el kit de desarrollo de software. También se mostraron secuencias de vídeo basadas en las especificaciones pronosticadas. Sin embargo, posteriormente se reveló que las demostraciones de juegos no estaban funcionando en tiempo real sobre la máquina y utilizaron diversos trucos de post-producción Se planeó inicialmente que tuviera dos puertos HDMI, tres puertos Ethernet y seis puertos de USB, aunque en la E3 de 2006 esto fue reducido a un puerto de HDMI, un puerto Ethernet y cuatro puertos USB, para recortar costes de fabricación. También anunciaron que existirían dos configuraciones de la consola, de 60 GB y 20 GB, costando respectivamente 599€/599$ y 499€/499$. Se anunció que el modelo de 60 GB sería el único de los dos que tuviera HDMI, WiFi y un acabado en cromo en la parte del lector Blu-ray. La fecha de lanzamiento fue prevista para el 11 de noviembre de 2006 en Japón y 17 de noviembre de 2006 para Norteamérica y Europa. El 6 de septiembre de 2006 Sony anunció que el lanzamiento de PlayStation 3 en Europa y Oceanía sería retrasado hasta marzo de 2007, debido a una escasez de diodos para el lector de Blu-ray. El 22 de septiembre de 2006, en el Tokyo Game Show, Sony anunció que incluiría un puerto HDMI en el sistema 20 GB, pero no el WiFi y el acabado en cromo. También dijo que el precio de lanzamiento de los modelos de 20 GB japoneses sería reducido más del 20%. Durante el acto, Sony presentó 27 videojuegos para PS3 preparados para funcionar en la versión final del hardware. Ken Kutaragi, ex responsable de la división de videojuegos de Sony, considerado el padre de la PlayStation, le auguró una vida de 10 años a la PlayStation 3: «Queremos que nuestros productos tengan un ciclo de vida de 10 años, es esa la razón de su gran potencia, algo que ya hemos demostrado con PlayStation. Por tanto, PlayStation 3 se espera que dure 10 años en el mercado, si este responde bien.» Ken Kuratagi respondió con esta frase cuando fue preguntado acerca de la PS4: «No puedo especular sobre cuándo podríamos sacar una nueva consola después de PlayStation 3. Pero mi mensaje es que cuando formas parte de la familia de productos PlayStation, te conviertes en un miembro de la gran familia Sony». En el Tokyo Game Show 2006 se anunció por primera vez que el modelo de 20 GB de PlayStation 3 contaría con el HDMI necesario para usar 1080p y con una reducción de precio en Japón que ronda los 10.000 yenes, que equivalen a unos 80 euros, mientras que en Estados Unidos y Europa no se haría cambio en el precio inicial. Lanzamiento PlayStation 3 (en ese entonces llamada PLAYSTATION 3) se lanzó el 11 de noviembre de 2006 en Japón. Según Media Create, 81.639 sistemas de PS3 se vendieron en 24 horas durante su introducción en Japón. Poco después de su lanzamiento en Japón, la PS3 fue lanzada en Norteamérica el 17 de noviembre de 2006. Se presentaron algunos informes de violencia en torno a la liberación de la PS3, algunas personas recurrieron al uso de armas para la obtención de una consola. El 24 de enero de 2007, Sony anunció que la PlayStation 3 saldría a la venta el 23 de marzo de 2007 en Europa, Australia, Oriente Medio, África y Nueva Zelanda. El sistema vendió cerca de 600.000 unidades en sus dos primeros días. El 7 de marzo de 2007, la PlayStation 3 de 60 GB se puso a la venta en Singapur con un precio de $799. La consola fue lanzada en Corea del Sur el 16 de junio de 2007 en una sola versión equipada con disco duro de 80 GB e IPTV. Más tarde se fueron ralentizando las ventas, debido en parte a su elevado precio, causado entre otras cosas por la inclusión del lector Blu-ray. Modelos La PS3 Slim posee el 67% del tamaño de su antecesora. Modelo original Hay cinco modelos originales de hardware de la PlayStation 3 que son comúnmente mencionados por el tamaño incluido de su unidad de disco duro: "20", "40", "60", "80", "160" El modelo de 20 GB únicamente ha sido distribuido en Estados Unidos, donde ya se ha dejado de fabricar debido a sus bajas ventas, por lo que no llegó a Europa. El modelo incluye un disco duro SATA 2,5" de 20 GB, y además, un conector HDMI 1.3 que antes se podía encontrar solo en el modelo estándar. Por otro lado, Sony tiene previsto en vender un lector de tarjetas de memoria y un adaptador Wi-Fi externo para este modelo. No obstante, estos agregados aún no han sido liberados. Sin embargo, este modelo ofrece cuatro puertos USB 2.0, ranuras de expansión para las tarjetas de memoria. Además de todas las características del modelo de 20 GB, el modelo de 60 GB tiene un Wi-Fi IEEE 802.11 b/g interno, varios lectores de tarjetas de memoria (SD/MultiMediaCard, CompactFlash Type I/Type II, Microdrive, Memory Stick/PRO/Duo), y un acabado en cromo. En términos de hardware, el modelo de 80 GB lanzado en Corea del Sur es idéntica al modelo de 60 GB liberado en las regiones PAL, a excepción de la diferencia de tamaño de disco duro. Al igual que el de Corea del Sur y los modelos europeos, en Norteamérica el modelo de 80 GB también excluye el CPU "Emotion Engine" utilizado en la PlayStation 2. Sin embargo, todavía mantiene el "sintetizador gráfico" GPU.[34] Debido al retiro del "Emotion Engine", el nivel de compatibilidad se redujo.[35] Los modelos de 40 GB, 80 GB y 160 GB, únicamente disponen de dos puertos USB en lugar de los cuatros puertos disponibles en otros modelos, también prescinden del lector de tarjetas flash, soporte SACD, o cualquier compatibilidad con los juegos de PlayStation 2. Slim A raíz de especulaciones o rumores de un modelo Slim, Sony anunció oficialmente la PlayStation 3 Slim el 18 de agosto de 2009 en la conferencia de prensa de la Sony Gamescom. La PS3 Slim es un 33% más pequeña, un 36% más ligera (es decir que sus dimensiones se han reducido a 290 mm de alto y ancho, y 65 mm de grosor, y su peso se ha reducido a 3.2 kg.) y su consumo de energía es menor a comparación de los modelos anteriores. Además dispone de un disco duro de 120 GB (posteriormente saldría otro modelo con 250 GB) y presenta las mismas características y funciones de los modelos anteriores PS3, es decir: lector de Blu-Ray, dos puertos USB, Wi-Fi, Bluetooth y HDMI. Su precio en el mercado europeo será de 299 euros y salió a la venta el 1 de septiembre de 2009. Con el lanzamiento de la PlayStation 3 Slim también se anunció mediante un comunicado de prensa en la página SCEI el renombramiento del nombre PLAYSTATION 3 a PlayStation 3 y un nuevo logo "PS3". Hardware y accesorios Hardware La PlayStation 3 tiene una forma convexa de su lado izquierdo cuando está en la posición vertical, y tiene un elegante acabado negro con el logotipo de PlayStation 3 en el lado izquierdo.El diseñador de la carcasa Teiyu Goto afirmó que la fuente de inspiración del logotipo fue en base al logo de la película Spider-Man, producida por Sony Pictures, lo cual Ken Kutaragi insistió en utilizar dicha fuente de letra en el logo. La PlayStation 3 presenta una ranura slot-in donde se insertan los discos, en esta parte es donde se ubica el lector óptico Blu-Ray cuya velocidad de carga es 2x, la unidad soporta diversos formatos de discos: DVD, CD, SACD, Blu-ray, entre otros soportes ópticos. La consola cuenta con una unidad interna de almacenamiento, inicialmente se disponía unidades de disco duro de 20 GB y 60 GB (aunque en la región PAL sólo estuvo disponible el modelo de 60 GB). Posteriormente aparecieron el modelo de 80 GB en región NTSC, el modelo de 40 GB en todas las regiones, y finalmente modelos 80 GB y 160 GB en todas las regiones. Todos los modelos de la PS3 tienen discos duros SATA 2,5, actualizable. La consola utiliza un microprocesador central diseñado por IBM y Toshiba, bajo el nombre Cell. Está conformado por 7 núcleos y cada uno se les conoce como "Synergistic Processing Elements" (comúnmente abreviado SPE) y corre a una velocidad de 3.2GHz con 256 GFLOPS de poder. El procesador gráfico fue diseñado por Nvidia, bajo el nombre RSX (basado en la GeForce 7800 GTX), la cual pueden salir resoluciones de 480i, 576i SD hasta 1080p HD, ademas, dispone de 256 MB de memoria XDR y 256 MB de memoria de vídeo GDDR3 para el RSX. El sistema tiene Bluetooth 2.0, Wi-Fi (en los modelos de 40, 60 y 80 GB) Ethernet, USB 2.0 y HDMI 1.3a construido en la actualidad en todos los modelos de enviados. La consola dispone de un lector de tarjetas flash (compatible con Memory Stick, SD, MMC, CompactFlash y Microdrive) incorporado en el modelo de 60 y 80 GB Accesorios La consola dispone de una gran variedad de accesorios incluyendo: el controlador Sixaxis, Dualshock 3 y Move, teclado, auriculares, cable HDMI, y el sintonizador/grabador de TDT PlayTV y la cámara web PlayStation Eye. Además, los accesorios de la PlayStation 2 son compatibles con la PlayStation 3, debido a la conservación de su arquitectura. EL CONTROL LA BATERIA VOLANTE, LA CAJA DE CAMBIOS Y LOS PEDALES CABLE HDMI LA MOCHILA O MALETIN EN DONDE LLEVAS LA PLAY Software PlayStation 3 System Software PlayStation 3 System Software es el programa informático de actualización del sistema operativo de la PlayStation 3. El proceso de actualización es similar a las actualizaciones de firmware para la PlayStation Portable (PSP). Las actualizaciones pueden descargarse directamente de la PlayStation Network a la PS3 y posteriormente se instalan. Sony también ha proporcionado a los usuarios la capacidad de descargar actualizaciones de la website oficial PlayStation a su PC. y estas pueden ser transportados mediante unidad de almacenamiento hacia la consola. La versión 2.00, fue lanzada el 8 de noviembre de 2007 y añade la posibilidad de personalizar la XMB utilizando temas, da soporte al controlador de DualShock 3, la capacidad de crear listas de reproducción personalizadas de música y fotos; agrega más opciones para agrupar el contenido XMB con pestañas, y la capacidad remota de desactivar el PSP desde la PS3. La versión de 2.01 fue lanzada el 19 de noviembre de 2007 y fija algunas de las cuestiones de la estabilidad de la PS3 en la conexión de red y repara algunos problemas con el mando a distancia. La versión 2.10, fue lanzada el 18 de diciembre de 2007. En esta actualización se hizo que la PS3 fuese compatible con el perfil Blu-ray 1.1, se añadió una nueva visualización de la música, añadió la capacidad de cambiar el tono de voz en el chat de la consola, y se añade el soporte para DivX, XviD, y VC-1 (WMV) codecs. La versión 2.20, fue lanzada el 25 de marzo de 2008, es una actualización importante, que hizo que la PS3 fuese compatible con el perfil Blu-ray 2.0. Antes de la actualización, la versión 2.17, fue lanzada el 13 de marzo de 2008 y algunas características son menor corrección de errores. La versión del software es la versión 2.80 , que trajo como principal característica una mayor fluidez del menú de la consola mientras te encuentras jugando, entre cambios menores de estabilidad. Actualmente se encuentra la versión 3.50 que añade, sobretodo compatibilidad con Blu-ray 3D XMB La XMB (XrossMediaBar) es la interfaz gráfica de usuario de la PlayStation 3, fue desarrollada por Sony para distintos productos electrónicos como la PSP y algunos televisores que utilizan esta interfaz. La interfaz está conformada por dos barras que contiene una serie de iconos que administra diferentes funciones en la consola. La barra horizontal se le conoce categorías y esta despliega una serie iconos con diferentes nombres: usuarios, ajustes, fotos, música, vídeo, red, juego, playstation network y amigos. La segunda barra se le conoce elementos, al ejecutar la barra de categorías, esta despliega la barra de elementos y muestra una serie iconos que ejecutan diferentes tareas: crear cuenta de usuario, imprimir, modo de visualización entre otras tareas. La XMB es similar a la interfaz del Windows Media Center de Microsoft, con la diferencia que la XMB está enfocada en administrar totalmente el hardware de la PlayStation 3. PlayStation Network En respuesta al éxito de la red Xbox Live de Microsoft, Sony anunció su servicio en línea unificado para PlayStation 3 en 2006 en la reunión PlayStation Business Briefing en Tokio. Sony también confirmó que el servicio será siempre conectado,gratis, e incluye soporte multijugador. Además, la interfaz de registro sólo se puede acceder a través de la interfaz del sistema PS3. En él Tokyo Game Show de septiembre de 2006, se reveló que los usuarios podrían descargar algunos de los miles de títulos de PlayStation y PlayStation 2 a través de la red PlayStation Network por una cantidad de $5 o $15 en EE.UU. El 8 de mayo de 2007, Sony Computer Entertainment anuncio los PlayStation Network Cards para Japón, es una forma de dinero electrónico que puede ser utilizado con la tienda virtual PlayStation Store. Los PlayStation Network Tickets están disponibles en unidades de 1.000, 3.000, 5.000 y 10.000 yenes, se pueden adquirir en tiendas o bazares en Japón. Cada boleto contiene un código alfanumérico de 12 dígitos que pueden ser introducidos en la PlayStation Network para colocar créditos en el monedero virtual. Las tarjetas están disponibles a través de quioscos electrónicos en 26.000 tiendas de conveniencia, incluyendo Lawsons, Family Mart, Daily Yamazaki, Ministop y Sunkus. PlayStation Home Durante el 2007 en la Game Developers Conference, Sony anunció la PlayStation Home, es una comunidad virtual para la PlayStation Network. En el Home los usuarios pueden crear su avatar para su PlayStation 3. Este avatar tiene su propio apartamento, conocido como "HomeSpace", lo cual, puede ser decorado con los puntos de los jugadores obtenidos en ciertos juegos. En el futuro, el servicio se ampliará, lo que permite a los jugadores tener una mayor variedad de prendas de vestir, así como animales de compañía. El Home permite a los usuarios de la PlayStation Network experimentar una segunda vida en un mundo virtual, y actúa como un lugar de encuentro para los usuarios que quieren jugar juegos multijugador con otros. La versión beta cerrada comenzaba en Europa a partir del 1 de mayo de 2007 y poco después se ampliaba en otros territorios, mientras tanto, otra versión beta estaba siendo programada para octubre de 2007. Sin embargo, en el evento electrónico Tokyo Game Show del 2007, Sony retrasó la liberación del Home hasta la "Primavera de 2008", y nuevamente el 21 de abril de 2008, es retrasado el servicio hasta el "Otoño de 2008". El presidente de la SCEI y el grupo CEO Kaz Hirai declaró más tarde que el lanzamiento se retrasó debido a la realización de nuevas pruebas de evaluación y retroalimentación para proporcionar la mejor experiencia posible al lanzamiento. Conectividad PlayStation Portable La PlayStation Portable puede sincronizarse con la PlayStation 3, incluyendo la conectividad del juego. Esta característica fue demostrada en la E3 de 2006 con el juego de carreras Formula One: Championship Edition, la PSP se utilizó como espejo retrovisor.[80] Además, es posible descargar juegos de la PlayStation a través de la PlayStation 3 mediante la tienda virtual PlayStation Store. Estos juegos no se pueden emplear en la PS3. Estos requieren ser enviados a la PSP, y utilizar su respectivo programa emulador. El 18 de abril de 2007, Sony añade este soporte para jugar y descargar títulos de la PlayStation, con la actualización al firmware versión 1.70. Sony también ha demostrado la PSP reproduciendo el contenido de vídeo del disco duro de la PlayStation 3 a través de una conexión de red inalámbrica. Esta característica se conoce como "Uso a distancia", el icono se localiza en la opción de Red en el menú principal de la PlayStation 3 o PlayStation Portable. Uso a distancia permite al PSP acceder al PS3 en determinado lugar ya sea a la casa u oficina del usuario a través de Internet mediante un punto de acceso de un servicio LAN inalámbrico público. Multimedia Uno de los incentivos de venta de la PlayStation 3 son sus capacidades de multimedia. La PlayStation 3 puede reproducir música en CD o reproducir películas en DVD o películas de alta definición almacenadas en el formato Blu-Ray. También la consola puede reproducir otros formatos de disco. Aparte de reproducir medios ópticos, la consola se puede conectar algunos dispositivos de multimedia como reproductores MP3, cámaras digitales, celulares, y etc., todo esto gracias a sus puertos USB 2.0. El contenido de multimedia almacenado en la PlayStation 3 puede ser compartido en la consola portátil PSP. Al disponer disco duro la PlayStation 3, se pueden grabar videos, programas de televisión o almacenar algunos contenidos descargados de la PlayStation Network. Blu-ray En la etapa de desarrollo de la PlayStation 3, Sony decidió equipar el reproductor Blu-ray en la PlayStation 3, cuya intención fue la de impulsar su formato desarrollado y las películas almacenadas en ese formato. El disco mide 12 cm de diámetro como el DVD y CD. Los juegos de la PlayStation 3 están almacenados en ese formato, lo cual muchos desarrolladores han aprovechado la capacidad de almacenamiento de este disco para agregar más extras en los juegos. Los discos Blu-ray están hechos a base de papel y celulosa en lugar de polímeros como en el caso de los CD o los DVD, por lo que son biodegradables. Sin embargo los discos Blu-ray tienen una cubierta protectora a prueba de arañazos no biodegradable. Un disco Blu-ray puede almacenar hasta unos 25 GB de datos por capa, 50 GB a doble capa. En el año 2008, Blu-Ray se convierte en el estándar de los medios ópticos sucesor del DVD, tras el retiro de Toshiba en la producción del HD DVD en febrero de 2008. En la anterior guerra de los formatos entre HD DVD y Blu-Ray, la PlayStation 3 fue considerada como el reproductor de Blu-Ray más económico. Un estudio demostró que el 60% de los poseedores de PS3 desconocen que ésta tiene lector Blu-ray, el otro 40% saben que incorpora dicho lector y lo usan para ver películas en alta definición. También se hizo ese mismo estudio a otras consolas donde un 30% saben que se puede usar el lector para ver películas en alta definición. Blu-Ray, formato de disco empleado en la PlayStation 3. Problemas técnicos Tras su lanzamiento, la PS3 ha sido objeto de ataques informáticos en todo el mundo, con el objetivo de instalar otros sistemas operativos, y correr copias ilegales de videojuegos. Sony en respuesta a los ataques informáticos, ha distribuido una serie de actualizaciones al firmware para proteger la integridad del equipo. No obstante, algunas actualizaciones han provocado fallas en el equipo a diversos usuarios. En abril de 2010, Sony distribuyo la actualización del firmware 3.21, la cual elimina la posibilidad de instalar otros sistemas operativos, como puede ser Linux, con el objetivo de mejorar la seguridad de la consola. Tras la actualización, diversos usuarios reportaron fallas en el equipo, como errores al leer los discos, cuentas de la PSN bloqueadas, pantallas negras e incluso problemas para encender el equipo. En agosto de 2010, surge en el mercado un dispositivo USB que permite hacer copias ilegales de los juegos y ejecutarlos de manera ilegal, el dispositivo se le conoce como PS3 Jailbreak. El dispositivo sólo funciona en consolas con firmware 3.41, a partir de la versión 3.42, Sony bloqueó su uso, sin embargo la consola dejo de reconocer periféricos de terceros y otros dispositivos con conector USB. La PlayStation 3 presentando una luz amarilla en el led de encendido, lo que indica un error no específico. La venta Al principio del lanzamiento de la PlayStation 3, a pesar de las altas ventas en los días siguientes a su lanzamiento, las ventas del equipo estuvieron estancadas, debido al elevado costo del equipo. El costo inicial de producción de la PlayStation en los EE. UU era de 805,85 dólares, para el modelo de 20 GB y 840,35 dólares para el modelo de 60 GB, en los EE. UU.; sin embargo, los precios fueron de 499 dólares y 599 dólares en los EE. UU., respectivamente. Los altos costes de fabricación significaban que cada unidad se vendía con una pérdida de aproximadamente $250 dólares, constituyendo una pérdida de 232,3 millones de yenes (1,97 millones de dólares de los EE. UU.) en la división de juegos de Sony, al finalizar el año fiscal de marzo de 2007. En noviembre de 2007, las ventas de la PlayStation 3, en EE. UU., tuvieron un incremento de un 298%, según las cifras anunciadas por Sony Computer Entertainment America. Uno de los factores de este incremento se debió a la festividad de Acción de Gracias, y otro factor fue la disponibilidad en las tiendas de unidades de la consola, tanto del modelo de 80 GB como el modelo de 40 GB. Gracias a la rebaja de precios de 100$ que se hizo a principios del verano de 2007 (junio-julio) al modelo de 60 GB, las ventas aumentaron un 113% en las tiendas estadounidenses. Así mismo, gracias a la salida del modelo de 40 GB, en el Reino Unido aumentaron las ventas un 178%. Recepción y crítica Después de su lanzamiento, la PlayStation 3 recibió comentarios desfavorables en general, muchos sitios de Internet y la gente encuestada criticaron su alto precio y la falta de juegos de la más alta calidad. Sin embargo, después de una serie de rebajas de precios y la liberación de varios títulos de calidad, el sistema ha empezado a recibir mejores comentarios. La PlayStation 3 se le da el número ocho a la lista "top 21 de las tecnologías mal desarrolladas de 2006", donde fue criticada por ser "tardía, costosa e incompatible". Por otra parte, GamesRadar clasificó la PS3 como un artículo superior en una caracterización de un juego en relación sobre los desastres de la PR, Sony se pregunta cómo logró "tener uno de los más esperados sistemas de juego de todos los tiempos y - en el plazo de un año - convertirse en un objeto de odio por toda Internet", pero añadió que, a pesar de sus problemas tiene un sistema "sin explotar su potencial". Algunos periodistas consideraron que la relativa facilidad con que es posible comprar una PlayStation 3 en las tiendas en los EE. UU. y Japón poco después de su lanzamiento, en comparación con la escasez de la Wii, es prueba de una demanda tibia de los consumidores para el sistema. Además, hubo informes de que algunos minoristas japoneses rebajaron el precio del sistema a mediados de enero de 2007 para estimular la demanda. En una entrevista con Electronic Gaming Monthly, el jefe de operaciones de la SCEA Jack Tretton se burló de la afirmación de que la PlayStation 3 no vuela fuera de las tiendas, diciendo a los encuestadores, "Si usted encuentra una PS3 en cualquier parte de Norteamérica que haya estado en las estanterías por más de cinco minutos, le doy 1200 dólares por ella". En respuesta, Tycho y Gabe de Penny Arcade exigieron una recompensa de 13200 dólares, al encontrar once PS3s en las tiendas cerca de su ciudad natal. A pesar de la prensa negativa, varios sitios web han dado muy buenas valoraciones al sistema. CNET Reino Unido alabó la PlayStation 3 diciendo: "PS3 es un versátil e impresionante equipo de entretenimiento en casa que está de moda ... la PS3 bien vale su alto precio". CNET también le ha dado una puntuación de 8,8 sobre un máximo posible de 10 y votado como unos de los gadgets más buscados, alabado por su capacidad de gráfica robusta y su elegante diseño exterior, mientras tanto criticaron su selección limitada de juegos disponibles. ACA LES DEJO ALGUNAS IMAGENES DE LOS GRAFICOS DE PS3 KILL ZONE 3 GOD OF WAR METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS PRO EVOLUCION 2011 GRAND THEFT AUTO 4 (GTA 4) NEED FOR SPEED PRO STREET BUENO ESO FUE TODO,M COSTO MUCHO TIEMPO HACERLO,NO SE OLVIDEN DE COMENTAR

aca les dejo unos records del libro guinness...empecemos cuerpo humano LAS PIERNAS MAS LARGAS Conocimos a la actual titular del récord, Svetlana Pankratova, en 2003, cuando nos escribió. Originaria de Rusia, Svetlana vive en Torremolinos (España), donde se midieron sus piernas de 132 cm, el 8 de julio de 2003. MAYOR NUM DE HIJOS EN UN PARTO Nadya Suleman (EE. UU.) dio a luz a octillizos, seis niños y dos niñas concebidos mediante un tratamiento de fecundación EL HOMBRE CON MAYOR NUMERO D PEARCING John Lynch había reunido 241 piercings, 151 de ellos en su cabeza y cuello. EL HOMBRE MAS PEQUEÑO DEL MUNDO Nelson de la Rosa (República Dominicana), de 72 cm de altura EL HOMBRE MAS ALTO DEL MUNDO Robert Wadlow, con 272 cm EL HOMBRE MAS TATUADO Con un tatuaje de piel de leopardo con puntos negros sobre amarillo anaranjado que cubre el 99,9% de su piel, el exsoldado Tom Leppard (Reino Unido) EL HOMBRE MAS PESADO DEL MUNDO Manuel Uribe Garza (México) hizo un anuncio en los medios de comunicación: pesaba 560 kg – pero quería ayuda para perder peso y recuperar su vida. MAYOR PESO PERDIDO EN TODA SU VIDA Alguien que podría tal vez enseñarle un par de cosas a su colega de récords, el pesado Manuel Uribe, es Michael Herbranko (EE. UU.). Michael nació el 14 de mayo de 1953, con un peso de 3,85 kg, pero a los diez años ya pesaba 81,646 kg y, aunque consiguió perder algún peso, siguió pesando cada vez más. En 1988, la situación era desesperante – su peso había aumentado hasta 410 kg y Michael necesitó asistencia médica. Esta intervención tuvo éxito y, en 1989, pesaba 89,81 kg, un logro que le valió su primera entrada en el libro Guinness World Records™. Por desgracia, Michael no pudo mantener su peso y, en junio de 1996, tuvo que hacerse una abertura en su apartamento para que pudiese salir de él. Una vez más, Michael logró perder una gran cantidad de peso, relativamente rápido, pero no consiguió mantenerse. En junio de 1999, alcanzó un peso máximo de 498,951 kg. Esta vez, fue necesario usar una carretilla elevadora para sacarlo de su casa y recibir asistencia médica en el Centro de Asistencia Médica y Rehabilitación de Brookhaven. En 2003, su peso había bajado hasta 348,812 kg. Cuando Guinness World Records 2010 entró en imprenta, Michael había perdido aproximadamente 2 267.961 kg – le deseamos suerte para mantenerse en un peso bajo. EL HOMBRE CON LAS UÑAS MAS LARGAS DEL MUNDO Melvin Boothe, de Pontiac (Michigan, EE. UU.). Melvin tiene las uñas largas en ambas manos, con una longitud conjunta total de 9,05 m el 2 de junio de 2007, un récord absoluto en el mundo hazañas INMERCION A POCA PROFUNDIDAD MAS ELEVADA Actividad potencialmente dolorosa, la inmersión a poca profundidad implica que la tripa repose sobre una piscina hinchable de agua con sólo 25 cm de profundidad, asentada sobre una estera de 25 cm. En 2000, el especialista Danny Higginbottom (EE. UU.) fue el indiscutible mejor saltador, zambulliéndose desde una altura de 8,86 m en el Therme Erding Spa, a las afueras de Munich (Alemania), el 1 de abril de 2000. Llegó a batir su propio récord dos veces en 2004, dejándolo en 8,95 m. Más tarde, Darren Taylor (EE. UU.), un antiguo DJ, se atrevió con nuevas alturas – concretamente con una altura de 10,30 m en un salto realizado en Denver (Colorado, EE. UU.), el 22 de octubre de 2005. Desde entonces, la inmersión a poca profundidad cuenta con un nuevo campeón y, al igual que su predecesor, Darren estaba dispuesto a seguir mejorando su propio logro: hasta la fecha, ha batido su propio récord ocho veces, la más reciente el 20 de marzo de 2009, en el Parque de Atracciones del Condado de Los Ángeles (FAIRPLEX) en California (EE. UU.), donde saltó desde 10,91 m de altura en un intento grabado por el programa de televisión de Discovery Channel Time Warp. NUMEROS DE SABLES MAS TRGADOS A LA VEZ Chayne “Spacecowboy” Hultgren tragó 17 espadas de una sola vez en Calder Park (Melbourne, Australia), el 28 de marzo de 2008. MAYOR ESCULTURA DE NAIPES Potsdamer Platz de Berlín (Alemania) el 6 de noviembre de 1999, tenía 7,71 m de altura. VEHICULO MAS PESADO EN SER REMOLCADO Harold «Jefe Barba de Hierro» Collins (EE. UU.), que remolcó un camión de 22,87 toneladas a lo largo de una distancia de 30,5 m en menos de 40 segundos CONTACTO CORPORAL CON HIELO DE MAYOR DURACION El 23 de enero de 2009, el récord de Wim Hoff era de 1 h, 42 m y 22 s MAYOR NUMEROS DE SERPIENTES DE CASCABEL METIDAS EN LA BOCA Jackie Bibby el numero número de serpientes mantenidas en la boca es de 11 serpientes de cascabel durante 10 segundos. ¿Qué hará si alguien bate el récord? La respuesta de Jackie es simple: «Los derrotaré para mantener mi récord. ¿Algún interesado? El 11 de marzo de 2009,Gary Duschl , su cadena de envoltorios de chicle medía 17.760 m de largo y estaba formada por 1.370.166 envoltorios, 2.740.332 eslabones y pesaba 365,6 kg, pero es probable que siga creciendo durante muchos años. MENOR TIEMPO En 2004, apareció Ambrose Mendy (Reino Unido) para romper la barrera del minuto con un increíble tiempo de 49,15 segundos. La técnica de Ambrose era innovadora: romper las galletas en trozos pequeños antes de metérselas en la boca, algo aceptable según las directrices y que le permitió mejorar su tiempo aún más. El récord actual, establecido por Ambrose el 9 de mayo de 2005, es de 34,78 segundos. ¿Crees que puedes superarlo? MAYOR COLECCION DE SEÑALES(NO MOLESTAR) Las colecciones siempre han tenido un papel importante en el buzón de solicitudes de Guinness World Records™, pero una de nuestras favoritas es la del contable y auditor Jean Francois Vernetti (Suiza). Jean Francois colecciona señales de «No molestar» desde abril de 1985, cuando descubrió un error ortográfico en una señal de «No molestar» de un hotel en el que estaba alojado en Sheffield (Inglaterra). «Fue graciosísimo», dice riéndose. «Me pareció tan graciosa que me la llevé a casa y la enseñé en el periódico local, que publicó una foto de la señal». Jean Francois insiste en que siempre pregunta antes de llevarse las señales y, entre sus diseños favoritos, están una señal con forma de pajarita y un aviso de un hotel de Hawaii hecho totalmente de marisco. «Guardarlas es una buena forma de recordar dónde has estado. Cada señal te trae un recuerdo especial», dice. El récord apareció por primera vez en el libro Guinness World Records de 2003, con la noticia de que la colección de Jean había alcanzado 1.750 señales diferentes hasta el 8 de febrero de 2002. Actualmente, cambia de hoteles durante sus viajes con el propósito de añadir más señales a su espectacular colección, que ahora mismo tiene 10.000 señales diferentes de «No molestar» procedentes de hoteles de 198 países. MAYOR HAMBURGUSA EN LA VENTA Mallie’s fabricó una hamburguesa aún mayor con 84,14 kg de peso. El tamaño no es lo único destacable de esta hamburguesa: si quieres enfrentarte a uno de estos chicos malos, te costará 499 dólares. Y BUENO ESTOS FUERON ALGUNOS DESPUAS VUELVO CON LA SEGUNDA PARTE...... COMENTEN,PLEASE
10 famosos con la mano larga Celebridades que son conocidos como "los amantes de lo ajeno", pues han enfrentado a las autoridades por demandas de robo Varios famosos, quienes a pesar de tenerlo todo, han caído en la tentación de robar, argumentando que lo hicieron ´sin querer´, convirtiéndose así en protagonistas de grandes escándalos. Cabe señalar que algunos de estos casos de hurto se han dado por que padecen de un trastorno llamado cleptomanía, el cual los impulsa a cometer el delito, sin que exista una necesidad real de hacerlo. 1. Lindsay Lohan. En agosto del 2011, una joyería localizada en Venice Beach, California, acusó a Lindsay de haber sustraído de la tienda un collar valuado en dos mil 500 dólares (unos 30 mil pesos). Un video de una cámara de seguridad del comercio delató a la famosa de haber cometido el delito, por lo que Lohan, en un principio, había sido condenada a 120 días de prisión y 480 horas de servicio comunitario. Por diversos motivos, la también cantante cumplió su castigo arraigada durante 35 días en su casa, portando un brazalete electrónico que monitoreaba todos sus movimientos y tuvo que acudir a cursos para no cometer de nuevo este delito. Antes de este escándalo, como recuerda elcomercio.pe, a Lindsay se le acusó de haber robado un abrigo de pieles y varios accesorios que portó para una sesión fotográfica, sin que se le pudiera comprobar nada. Ahora, de nueva cuenta, está en el ojo del huracán por estar envuelta en el atraco de varias joyas y relojes de casa de un amigo durante una fiesta, en la cual ella y unos amigos estuvieron presentes. Winona Ryder A principios de diciembre de 2001, la protagonista de "Beetlejuice" fue arrestada en Beverly Hill por haber sacado de una de las tiendas de la cadena Saks diversas prendas y accesorios de diseñador cuyo monto ascendía a unos cinco mil 500 dólares (unos 66 mil pesos), sin haber pagado ni un dólar por ellos. Tras varias semanas de juicio, la actriz finalmente aceptó haber cometido el delito, por lo que un año más tarde, un juez la sentenció a tres años de libertad condicional, así como cumplir con 480 horas de servició comunitario, pagar más de tres mil dólares de multa y pagarle a la tienda el monto de lo robado. Ryder tuvo que atender un tratamiento psicológico para solucionar sus problemas de cleptomanía. Seis años después de este escándalo, la famosa dijo no sentirse culpable de lo que hizo, pues finalmente no le causó ningún daño físico a nadie. Pero todo indica que no aprendió la lección, pues en 2008, la marca Bulgari le prestó para una fiesta un brazalete y un anillo de diamantes tasados en 100 mil euros, los cuales debió regresar al día siguiente a la recepción del hotel, cosa que no hizo, aunque finalmente, no pudo comprobársele nada. 3. Britney Spears Desde hace un tiempo, varias tiendas localizadas en gasolineras se quejan que la intérprete de "Criminal" se lleva dulces y otras cucherías sin pagar, tomándolos a manos llenas. Esto pudo comprobarse en 2007, cuando varios paparazzi captaron el momento en el que Brtiney salía de un negocio con un encendedor en la mano, por el cual no pagó nada. Tras ser cachada con las manos en la masa, la cantante expresó a los camárografos: "Uy, robé algo. Qué mala soy". 4. Katy Perry. La cantante ha admitido a varios medios de comunicación ser una cleptómana sin control, sobretodo, cuando se aloja en un sitio por primera vez y en el cual, se siente atraída por todo aquello que le rodea y no duda ni un sólo momento en guardar todo lo que pueda en su maleta. Katy dice "robarse" una almohada de todos los hoteles en los que se ha hospedado, así como lociones, jabones y chocolates que las recamareras dejan en el cuarto, tras hacer los servicios de aseo. 5. Pete Doherty. Este músico y compositor británico se caracteriza por aparecer constantemente en la prensa de nota roja, debido a sus problemas con las drogas y con la justicia. En marzo de 2011, se le acusó de haber sido el autor de un robo cometido a una tienda de instrumentos musicales en la ciudad de Ratisbona, Alemania, de la cual sustrajo varios discos y una guitarra. Pese a que había pruebas en su contra, el también modelo señaló que no se acordaba del asunto, pues estaba bajo las influencias del alcohol. Varios años antes, para ser más exactos en el 2003, Doherty admitió haber robado diversos objetos, entre ellos algunos instrumentos musicales, de la casa de su ex compañero en "The Libertines", el guitarrista Carl Barat. 6. Megan Fox. Una de las jóvenes actrices preferidas por productores y caballeros en los últimos años no es tan perfecta como lo parece, pues esconde un pasado un tanto oscuro, el cual le prohíbe la entrada a cierta cadena de tiendas departamentales. Resulta que cuando era una adolescente, a Megan se le hizo fácil meter en su bolsa todo el maquillaje que encontró en una tienda perteneciente a la empresa Wal-Mart de su natal Florida. Empleados del supermercado se dieron cuenta del delito, por lo que ella tuvo que admitir su culpabilidad, hecho por el cual tiene prohibido ingresar al establecimiento. 7. Juliette Lewis. La estrella de la cinta "Asesinos por Naturaleza", decidió un buen día probarse unos jeans en una tienda, los cuales le gustaron bastante, por lo que de buenas a primeras, decidió llevárselos sin pagar nada por ellos. Uno de los vendedores se dio cuenta del atraco y pronto se acercó a la actriz para reclamarle el hecho, quien todavía le respondió en tono rudo. Al empleado de la tienda no le quedó de otra más que hacerle un 10 por ciento de descuento con tal de que Lewis pagara por los pantalones. 8. Farrah Fawcett. La extinta actriz e icono de la televisión de los años 70, gracias a su papel en la serie "Los Ángeles de Charlie", tuvo que lidiar en aquellos años no sólo con la fama, sino también con algunos líos legales en los que se vio inmiscuida. De acuerdo a alfombrarosa.com, una boutique denunció a Farrah por haber sacado de la tienda varias prendas sin pagarlas. Ante este hecho, la famosa alegó que el establecimiento le vendió cosas en mal estado y por ello decidió actuar de dicha forma. 9. Peaches Geldof. La modelo de 23 años de edad constantemente se encuentra en el ojo del huracán, ya sea por los descuidos graves que comete con su hijo o por cuestiones legales. En octubre del año pasado, Peaches se encontraba en un almacén de gran prestigio en Londres cuando una cámara de seguridad la captó guardándose varios cosméticos en la bolsa, cuyo precio total era superior a los 100 dólares (unos mil 300 pesos aproximadamente). Geldof parece ser una cleptómana en potencia, pues meses después, fue detenida saliendo de otra tienda por llevar puesto un abrigo que no había pagado. 10. Caroline Giuliani. A mediados de 2010, Caroline, quien tenía 20 años de edad y estudiaba la carrera en la Universidad de Harvard, fue sorprendida en una conocida boutique de cosméticos de Manhattan con varios productos escondidos en su bolsa, sin haber pagado ni un solo centavo por ellos. La hija menor de Robert Giuliani, ex alcalde de Nueva York, fue captada por una cámara de seguridad llevando a cabo el robo, por lo que fue detenida por la policía. La tienda no entabló demanda alguna en contra de la joven, después de saber de quién se trataba y porque su fechoría fue descubierta a tiempo. FUENTE:

Hola...seguro q algunos ya tiene sueño porq son las casi las 3 de la mañana bueno miren esto haber si se les pasa Bueno taringeros haaaaaaaasta mañana huuu q sueño............comenten........

Hola taringeros Llegas al fondo pase al medio , Gol- Agarras a Ibrahimovic pasas a Todos , Gol- Puteas a todos con los que Jugas por que el Arbitro es una mierda- Sos pegador , te toca el Chino de Arbitro, Fuuuuuu- Ganas no das revancha te putean hasta las 4 de la mañana- Te cansas de todo abandonas el partido 5-0 abajo- Le pasaste el replay de los goles 45 veces a tus amigos para hacerlos calentar- Te rompe las pelotas que no tenga licencias- Pensaste este negro de mierda esta creado le gana a messi- Dijiste La puta que te pario Hijo de puta a Cristiano ronaldo cuando la tira por arriba- Mataste un amigo lo tiraste abajo de la cama te comiste la carne y te lo violaste- Si tenes la play 2 te cagas en que Ibrahimovic te pase la defensa como jugadores de metegol- Te cagaste a piñas por el pes- saludos

El popo de peluche! no quieren abrazarlo? Un nuevo libro! el (******)! El Hombre con cabeza cuadrada! nunca visto! miren esto! no es tierno? Algunas imagenes graciosas! y les dejo las publicidades mas boludas de internet para terminar un videito.. al cerdo volador! link: http://www.youtube.com/watch?v=FO33r00_uAk se te queda pegado el tema jaja

HOLA TARINGUEROS,HOY LES TRAIGO LAS COSSA Q DICE CEL FAMOSO BUSCADOR " GOOGLE" BUENO EN ESTA TODAS SON BUENO ESTO ES POR AHORA