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Usuario (Uruguay)

Primer post: 27 abr 2011Último post: 8 may 2011
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Como lograr calzar 43 o mas
Como lograr calzar 43 o mas
InfoporAnónimo4/27/2011

Bueno en este post le voy a enseñar cómo aumentar su calzado No me hago responsable de los que suceda después de seguir las instrucciones de este post ya que sea que lo mencionado no resulte y tengan que desperdiciar dinero al pedo. Esto es una deducción mía por que tome en base a los chinos que utilizan una base dentro de los zapatos para disminuir el tamaño de los pies ósea altera el crecimiento de los pies, eso explica por qué los chinos tienen pies tan pequeños. Lo básico es saber por qué algunas personas no llegan a calzar más de 36 ó 38, es por qué la talla de los zapatos usan es demasiado justa con su talla actual, si usan zapatos con una talla extra en poco tiempo tendrán que tirar los zapatos porque les va a quedar muy justo pero no para lastimar sino para alterar el crecimiento del pie, por eso yo me compro 2 ó 3 tallas más (si es posible mas) porque así no alteraremos el crecimiento de nuestros pies, al principio tendremos muy flojos los zapatos, no le vamos a poder pegar a una pelota sin que se nos salga o peor no podremos correr ni caminar muy rápido porque se nos saldrá el zapato, solo es cuestión de paciencia, después de un tiempo sentiremos que el zapato nos queda a medida ósea no se nos saldrán más los zapatos, eso no es que los zapatos se nos hallan encogidos sino que los pies crecieron y ahí tendremos que decidir si seguir con esos o comprarnos otros más grandes, al final veremos que nuestros pies son mucho más grandes. Yo en 1 mes logre calzar de 38 a 43 Logre aumentar 5 tallas en 1 mes Bueno esto es lo mas parecido a un pie chino es de los que les hablé y unos pies normales Bueno espero que les Halla gustado y gracias por visitar mi post

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Científicos cerca de descubrir la antigravedad
Científicos cerca de descubrir la antigravedad
InfoporAnónimo5/6/2011

Investigadores del CERN han anunciado que han sido capaces de atrapar 309 átomos de anti-hidrógeno por 15 minutos. Gracias a esto muy pronto se averiguará si la anti-materia obedece la ley de la gravedad o si sufre repulsión por parte de la materia y “cae” hacia arriba. Si bien esto nunca ha sido probado experimentalmente (debido a la dificultad de crear y almacenar anti-materia) también podríamos encontrarnos con una sorpresa y ver que la anti-materia cae en forma normal, es decir, hacia abajo. ¿A qué podría deberse esto? Si pensamos un poco veremos que la materia esta hecha de energía, la misma energía con la que esta hecha la materia común. Si la anti-materia “cayera” hacia arriba sería una violación de las leyes de conservación de la energía, entre otras cosas. Si la anti-materia, en vez de bajar, subiera, estaríamos un poco lejos de explicar algunas de las peculiaridades de nuestro universo. Se supone que en el universo hay tanta materia como anti-materia, pero no sabemos dónde está esta última. Si ambos tipos de materia se repelieran significaría que ahí afuera hay galaxias enteras de anti-materia. Además esta repulsión explicaría por qué el universo no solo se expande, sino que también aumenta su velocidad de expansión. Al parecer cuando se trata de anti-materia una puerta se nos abre y otra se nos cierra. Esperemos que en un par de meses la gente del CERN tengan algo importante que anunciar. link: http://www.youtube.com/watch?v=Zw1fQpIkE2Y& link: http://www.youtube.com/watch?v=qoPwBe3ixRI link: http://www.youtube.com/watch?v=8KN7LUhlUow link: http://www.youtube.com/watch?v=RVm-Alo0H48

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ONLive Supera a cualquier consola!
ONLive Supera a cualquier consola!
InfoporAnónimo5/8/2011

La semana pasada, nuevos detalles sobre el precio y la disponibilidad de la microconsole OnLive salió a la luz . Con el sistema de envío a cabo el 2 de diciembre por un precio razonable de $ 99, usted puede preguntarse si vale la pena el precio de la entrada mínima. He estado jugando un poco con el microconsole para el último par de semanas, y he llegado a la conclusión de que OnLive definitivamente tiene un público, pero hay una buena posibilidad de que no es para ti. Vamos a sacar el material técnico de la primera forma. Si usted es escéptico de que las funciones de OnLive como se prometió, entiendo la preocupación, pero funciona. El mayor obstáculo a la entrada es simplemente que se requiere un cable, conexión a Internet de alta velocidad (una conexión 3Mbps se requiere y 5 + es recomendado). Suponiendo que los cuidados, sin embargo, conseguir registrado es extremadamente fácil. Puede crear una cuenta en el sitio web de OnLive, y usted ni siquiera tiene que adjuntar una tarjeta de crédito a la cuenta antes de poder subirse a la consola y empezar a jugar las versiones de prueba de cualquier juego. He probado el juego en casa en mi configuración de Internet de Comcast 12 Mbps por cable. Casi todos los juegos que he probado en el servicio funcionó muy bien y sin retraso perceptible entre la entrada del controlador y la acción sucede en la pantalla. El título lo fácil era también el más rápido - el juego de carreras Dirt 2 - pero era difícil saber si los tirones de vez en cuando y la desaceleración se debió al desempeño OnLive o un puerto de PC en bruto. Por otra parte, los títulos de acción que requiere reflejos rápidos - como Unreal Tournament III y el Príncipe de Persia: Las Arenas olvidado - parecía funcionar a la perfección. Los gráficos no eran tan nítidas como en una consola Xbox 360 o PS3, pero incluso en una pantalla de 40 pulgadas, la diferencia fue insignificante. El microconsole viene con un solo controlador muy alta calidad, que me pareció una especie de mash-up de la Xbox 360 y PS3 almohadillas. El análogo de dos palos se encuentran en el centro, como en una PS3, pero los botones laterales son de la más agradable de Xbox 360 variedades, y los botones de la cara son etiquetados como "A", "B", "X" y "Y" en el mismo diseño que en un controlador de 360. La parte totalmente único en el controlador de OnLive es el fondo: una serie de botones para grabar y reproducir clips de juego, que ponen de relieve uno de los elementos que establece OnLive diferencia de la competencia. Al igual que los juegos más modernas consolas, OnLive tiene un fuerte enfoque en la comunidad, teniendo en cuenta las listas de amigos y enviar mensajes. La novedad es que OnLive también le permite tomar "Brag clips", mientras que usted juega - vídeos breves mostrando algo que usted hizo en el juego. En cualquier momento durante la reproducción de un juego de OnLive, puede puntear en el botón "Grabar" en la parte inferior del mando, y al instante se guarda un video de los últimos 10 segundos de juego, lo que le permite presionar el botón después de algo fresco ha sucedido en lugar de tener que planificar con anticipación. clips de Brag luego se cargan automáticamente los jugadores OnLive para que otros podrán seguir tus logros. Si ya de 10 segundos de juego otro jugador no es suficiente, OnLive también cuenta con la Arena, donde se puede ver cualquier persona con una cuenta pública, ya que jugar un juego en vivo. Usted no necesita tener los juegos en cualquier cuestión o de pago, e incluso se puede interactuar con el jugador de vítores o abucheos ellos. Es el tipo de característica que me parece realmente impresionante, aunque no estoy seguro de que el recurso es muy amplio. Llámame un voyeur si es necesario, pero yo tenía un montón de diversión mirando lo que la gente al azar estaban haciendo en Just Cause 2 o Splinter Cell: Conviction y hacerles saber lo que pensaba. Cómo se burló cuando hice un salto estúpido en Prince of Persia hizo mi error aún más vergonzoso. Los jugadores no van a comprar OnLive sólo por la oportunidad de ver a otros jugadores, sin embargo, y ahí es donde la situación empieza a ser más complicado. Desde juegos de OnLive se transmite desde sus servidores, no va a recibir los discos físicos ni descargar datos a su microconsole. En su lugar, puede seleccionar cualquier juego de la biblioteca actual OnLive es de alrededor de 35 partidos y empezar a jugar en 10 segundos o menos. Casi todos los juegos en el servicio le permitirá jugar gratis durante 30 minutos. El precio de los juegos completo es una de las mayores debilidades de OnLive es ahora mismo. Para adquirir un "PlayPass completo", que tendrá que pagar entre $ 4.99 para los títulos indie y $ 49.99 para los nuevos lanzamientos. Puesto que usted está pagando por la versión para PC del juego, usted está pagando $ 10 menos que la norma 59,99 dólares de la consola, pero eso es todavía demasiado con las restricciones que viene con OnLive. Por un lado, sólo se puede jugar el juego cuando el Internet y los servidores de OnLive están en marcha. Para ser justos, CEO de OnLive, Steve Perlman me dice que he tenido tiempo de actividad del 100% desde su lanzamiento en junio, pero eso no es garantía de que algo no se hace un lío en el futuro, y ciertamente no ayuda si su casa red se cae durante el juego libre de la tarde.

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