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Usuario (Argentina)
Ganar un buen salario no es fácil y a la mayoría de la gente apenas le alcanza para subsistir y darse algunos gustos, aunque hay países donde los sueldos dan envidia. Veamos cuáles son los 10 países con los sueldos anuales promedio más altos del mundo, seguro vas a querer trabajar allí, aunque también pertenecen al club de las naciones donde el costo de vida es más alto. 10. Corea del Sur Un país asiático que supo levantarse después de una gran guerra y hoy es una de las potencias económicas mundiales. Los trabajadores de Corea del Sur ganan en promedio $ 35 406 dólares y los impuestos son bajos. Lo malo es que tienen una de las semanas laborales más extensas entre las naciones de este listado con 45 horas. 9. Canadá Un país de gran tamaño, ordenado y con grandes riquezas naturales no solo tiene un ingreso anual promedio $ 42 000 dólares sino que también una semana laboral bastante corta con solo 32 horas. 8. Noruega Los escandinavos no se pueden quejar de sus salarios ya que anualmente tienen un promedio de $ 44 000 dólares aunque sus impuestos son bastante altos. Los noruegos tienen a su favor servicios públicos como educación y salud de primer nivel además de subsidios para necesidades básicas lo que les entrega una vida muy cómoda. 7. Australia Con gran diversidad de climas Australia tiene a su disposición una serie de riquezas naturales e industrias que entregan trabajo bien remunerado con un salario promedio anual de $ 44 983 dólares. 6. Reino Unido Si bien no es un país el Reino Unido funciona como un conjunto bien aceitado que colabora entre si. El ingreso promedio de los ciudadanos de Inglaterra, Escocia, Gales e del Norte llega a los $ 45 000 dólares. 5. Holanda Un nación europea con una gran variedad de industrias lo que lleva a que el salario anual promedio sea de $ 48 150 dólares aunque con impuestos muy altos pero grandes beneficios sociales. 4. Suiza El país famoso por sus bancos, chocolates y relojes ofrece una buena calidad de vida con ingresos promedio de $ 50 000 dólares. 3. Una nación cuya economía creció rápidamente en la última década y el ingreso promedio anual de sus habitantes es de $ 52 840 dólares aunque los empleos mejor pagados se concentran en la capital. 2. Luxemburgo Este pequeño Ducado europeo tiene un ingreso promedio de $ 53 000 dólares. Aunque los impuestos son altos, entregan casi todo lo necesario para cubrir las necesidades básicas de la gente. 1. Estados Unidos El sueldo promedio de un estadounidense es de $ 56 730 dólares, nada mal si consideramos que sus impuestos no son tan altos. Eso si la cantidad de servicios públicos gratuitos y su calidad deja bastante que desear. Los 10 países con el salario promedio anual más alto son en su mayoría bastante desarrollados con respecto a la equidad salvo por un par de excepciones y sus sistemas sociales deberían ser un ejemplo para las naciones emergentes. Mientras tanto en Argentina Por otro lado México La comparación del salario mínimo de Méjico entre países de condiciones similares suele ser buena referencia para entender el nivel de vida que se mantiene en diferentes estados, así como también si el poder adquisitivo es superior en algunos casos que en otros. En este sentido, es lamentable ver que el salario mínimo en México es el más bajo de América Latina. Se encuentra por debajo de países como Haití, Guatemala, El salvador, Honduras y República Dominicana, entre muchos más. Si bien anteriormente esto no ocurría así, dado que México se encontraba promediando la tabla de posiciones, tomando en cuenta el Índice de Desarrollo Humano del Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo (PNUD) vemos en el análisis “Déficit del salario mínimo”, que nos encontramos primeros pero desde abajo de la lista de mejores salarios mínimos de América Latina. El Salario Mínimo Interprofesional (SMI) muestra una media en la región de 354 dólares, pero algunos países están muy por debajo, como Cuba que tiene un SMI de 20 dólares.

Muchos quizá nunca se lo preguntaron, si eres uno de ellos te sorprenderá conocer el origen del nombre de la Santa Sede. La Ciudad del Vaticano, oficialmente Estado de la Ciudad del Vaticano (en latín: Status Civitatis Vaticanæ;Nota 1 en italiano: Stato della Città del Vaticano) o simplemente el Vaticano, es un país soberano sin salida al mar, cuyo territorio consta de un enclave dentro de la ciudad de Roma, en la península Itálica. Es uno de los seis microestados europeos. La versión oficial Su nombre viene del monte Vaticano (probablemente del latín vaticinĭum: predicción, vaticinio; o vāticinātio: profecía, vaticinio, pues antiguamente la colina era la sede de un oráculo etrusco o tal vez del nombre de un poblado del mismo origen, Vaticum). En italiano la denominación completa es Stato della Città del Vaticano. En latín, idioma oficial de la Santa Sede, se traduce como Status Civitatis Vaticanæ. Pero este dato te sorprenderá, ¿acaso lleva la Santa Cede el nombre de una diosa pagana? No tiene nada que ver con la Biblia, ni con las lenguas griega o latín. Como muchas otras tradiciones y costumbres cristianas, el nombre que asociamos con la Iglesia tiene un origen pagano. La diosa Vatika El Vaticano es un símbolo del cristianismo. Hoy estamos tan acostumbrados al nombre que difícilmente pensamos en cómo obtuvo su nombre "Vaticano". La verdad es que el nombre Vaticano no es ni latín ni griego y no se puede remontar a la Biblia tampoco. El origen del nombre del Vaticano, centro mundial de la Iglesia Católica, no es bíblico, ni latino o griego. Según parece, fueron los etruscos lo que tomaron un lugar como cementerio en una pendiente de una colina fuera de una antigua ciudad, que con el rodar de los años acabaría siendo Roma. El nombre de la diosa etrusca que guardaba la necrópolis era Vatika. Colina Vaticana Siglos después, aquella ladera fue el lugar destinado para un circo y, según la leyenda, allí había sido ejecutado San Pedro, crucificado boca abajo y enterrado no muy lejos. Constantino, primer emperador católico, fundó allí un santuario cuando el lugar ya se conocía como la Colina Vaticana. Otros pocos siglos después, allí se construyó el palacio papal y así es como el Vaticano, palabra de origen etrusco y que correspondía a una diosa pagana, da nombre al corazón mismo de la Iglesia. Etruscos, dioses del más allá Lamentablemente la mayoría de la literatura y mitología Etrusca se a perdido, pero sabemos que la Diosa Vatika era la guardiana de esta metrópolis. Vatika era la diosa del inframundo y era su deber mantener su ojo vigilante en los que había fallecido. No intento ofender a la religión católica solo presentar una info mas que interesante

GIF GIF Y aquí estamos, casi en vísperas de navidad donde puedes poner en práctica tu fe o solo comer y tomar hasta reventar, claro también saludar a gente que ves todos los días o no ves nunca, ahh y usar mucha pirotecnia... Ok las Navidades es un festejo que conmemora el nacimiento de Jesucristo en Belén, se celebra el 25 de diciembre en la Iglesia católica, en la Iglesia anglicana, en algunas comunidades protestantes evangélicas y en la mayoría de las Iglesias ortodoxas... Hasta acá todo bien pero... ¿cuanta gente festeja realmente lo que se celebra?, bueno , no es que sea un dato que a mi me interese demasiado, pero vamos a la realidad, la Navidad es la oportunidad perfecta para vender más o comprar más dependiendo de que lado del mostrador estes Quizá también se te llena la casilla de correos, facebook de saludos, spam y todas esa cosas que solo pasan o se incrementan en esta ESTRESANTE época navideña Además todos sabemos que el 25 de diciembre ha sido significativo en los pueblos de la antigüedad que celebraban durante el solsticio del invierno en el hemisferio norte (desde el 21 de diciembre) y no aparece en los evangelios, sino que fue elegida por el Papa Liberio en el año 354. GIF PERO, el dato que mas me interesa compartir, es ¿cuantas personas festeja/conmemoran navidad en todo el mundo?Ya dejamos perfectamente definido que la Navidad la celebran los cristianos, es decir quienes creen en Cristo, Jesucristo o Jesús; de toda la población mundial, 2 mil 135 millones 783 mil personas (2,135’783,000) participan de esta fiesta, o sea, tan sólo el 33.84%. La población total del planeta se ha calculado en 7300 millones de personas; en consecuencia, más del 66% de la humanidad “no ha sido evangelizada” o simplemente no cree en Jesús, Jesucristo o Cristo, aún menos en Papa Noel. Ese 66% de la población que no es cristiana está conformado por los musulmanes, los judíos, quienes se consideran Testigos de Jehova; los japoneses, los habitantes de China, los hindúes, entre otros grupos de los cinco continentes. De esta forma dejamos claro que solo el 34% del mundo festeja el 25 de diciembre aunque hoy en día esa cifra se puede incrementar GIF

GIF Esto es lo que sucedió con los pioneros que aparecen en la primera foto de Microsoft. Bill Gates, poco después de la fundación de Microsoft GIF Ellos son parte de los genios que crearon y formaron parte del equipo de Microsoft o sólo son una banda de músicos hippies y revolucionarios de los 70´s. La respuesta es sí, son ellos. Esta fotografía pertenece al año de 1978, cuando esta enorme empresa inició. Las personas que se encuentran en aquella foto son los primeros trabajadores de Microsoft. Ninguno de ellos permaneció en la empresa, sin embargo, lograron aumentar la fortuna que adquirieron en Microsoft, con algunos millones más. Después de mas de 30 años se volvieron a reencontrar y capturaron otra fotografía en la que, el cambio de apariencia de todos es bastante notorio. La única persona que no aparece en la fotografía más reciente es Bob Wallace, quien dejó Microsoft en 1983 y falleció en el 2002 de una neumonía. En el transcurso de los años desde su creación, los trabajadores que aparecieron en la primera foto cambiaron de rumbo, la mayoría se volvió aún más adinerada, mientras que otros siguieron sus pasiones, tal es el ejemplo de Gordon Letwin. Gordon Letwin Gordon Letwin permaneció en Micrososft hasta 1993. Se fue porque aseguró que necesitaba cambiar la rutina, así que compró un rancho en Arizona y se mudó junto a su esposa. Al mismo tiempo contribuyó con sustanciosas sumas de dinero a causas ambientalistas a través de su fundaciónWilburforce. Cuando salió de Microsoft su fortuna se estimaba en cerca de 20 millones de dólares. Bill Gates Bill Gates, por otro lado, logró amasar una gran fortuna siendo el segundo hombre más rico del mundo en el 2010. En el 2006 hizo pública sus intenciones de abandonar el frente de Microsoft para dedicarse en pleno a la fundación que lidera con su esposa “Bill and Melina Gates”. Paul Allen Paul Allen, fundador de Micrososft junto a Bill Gates, se vio obligado a renunciar a Micrososft en 1983, tras adquirir la enfermedad de Hodking, la cual logró superar después de varios meses y tratamientos, además de un trasplante de médula ósea. Andrea Lewis Por otro lado encontramos a Andrea Lewis, quien abandono Microsoft para convertirse en novelista y periodista free lance en el año 1983. Ella era el único miembro de Microsoft que vivía en Albuquerque, antes que se trasladara a Seattle. Su fortuna, gracias a su trabajo en Microsoft, asciende a los dos millones de dólares. Maria Wood Maria Wood, era contadora en Microsoft. Ella se fue de la empresa dos años después y a la vez impuso una denuncia a la misma por discriminación sexual. Por su parte, Microsoft recibió la denuncia y permaneció sin ningún acto legal. Paul O’Rear Asimismo, Paul O’Rear era una de los veteranos que estuvo en los inicios de Microsoft. Trabajó en la Nasa cuando el Apolo 11 llegó a la luna y cumplió la función de matemático en Microsoft. Al igual queGordon Letwin, O’Rear decidió dejar Microsoft en el año 1983 para relajarse y dedicarse a sí mismo, así que se mudó a Texas para dedicarse a la ganadería. Su fortuna es cercana a los 100 millones de dólares. Bob Greenberg Dos años antes que O’Rear abandonará Microsoft, lo hizo Bob Greenberg, quien dejó la empresa de software para trabajar en la empresa de su familia, CODECO, quienes fabricaban las conocidas “muñecas repollo”. Marc McDonald Mientras tanto, Marc McDonald, el primer empleado de Microsoft, dejó la empresa en 1984. Luego trabajo en una empresa creada por Paul Allen (Asymetrix), luego trabajó en un estudio de diseño en Seattle llamado Design Inteligent, el cual fue adquirido por Microsoft en el año 2000; por lo que se sobreentiende que volvió a trabajar en Microsoft. Steve Wood Cuatro años antes, Steve Wood, el marido de Maria Wood, la que denunció a Microsoft, se fue de la empresa, aunque trabajó con Paul Allen en varias compañías. En 1996 fundó Wireless Services Corp., una empresa de mensajería móvil, renombrada como SinglePoint, de la cual ahora es presidente. Jim Lane Al igual que Wood, Jim Lane también fundó su propia compañía de software luego de ser el director de proyectos en Micrososft. Abandonó la empresa en 1985, con la definición que Micrososft “ahogaba su entusiasmo”; seguro por ello decidió ser su propio jefe. Y ese es el desenlace de los miembros que aparecen en la primera fotografía de Microsoft. Todos son entusiastas millonarios y continuaron sus vidas tanto empresariales como hogareñas. Hasta el momento, solo dos de ellos son mundialmente conocidos (Bill Gates y Paul Allen), sin embargo, todos fueron importantes miembros y se llevan un poco de la historia de Microsoft en sus vidas. GIF
Hace unas horas conocimos la nueva arquitectura Turing de NVIDIA y la presentación de sus tarjetas gráficas profesionales, las nuevas Quadro RTX 8000, RTX 6000 y RTX 5000. Todo apuntaba a que ese sería el "aperitivo" de lo que llegará en unos días, y ahora hay más datos que consolidan esa opinión. De hecho ha sido la propia compañía la que refuerza los rumores de un inminente lanzamiento de sus NVIDIA GeForce RTX 2080. El nombre aún no es oficial, pero el teaser publicado por NVIDIA deja demasiadas pistas a las que serán las prometedoras sucesoras de las actuales GTX 1080. Si el teaser no nos engaña, tendremos anuncio de las nuevas gráficas de consumo de NVIDIA en unos días, en la feria Gamescon 2018 que se celebra en Alemania. Las pistas en un teaser revelador La arquitectura Turing que ya se ha presentado con todo su armamento en el sector de las gráficas profesionales haría acto de presentación durante esa feria dedicada a los videojuegos para desembarcar también en una nueva familia de gráficas de consumo de NVIDIA. link: https://www.youtube.com/watch?v=F7ElMOiAOBI&feature=youtu.be La arquitectura Turing que ya se ha presentado con todo su armamento en el sector de las gráficas profesionales haría acto de presentación durante esa feria dedicada a los videojuegos para desembarcar también en una nueva familia de gráficas de consumo de NVIDIA. Parece un escenario perfecto que de hecho demuestra esa apuesta redoblada por el mundo del gaming con el que NVIDIA ha llegado muy lejos. El teaser trailer oficial permite vislumbrar algunos detalles de esas nuevas gráficas como su ventilador o el diseño de su parte posterior, pero el discurso es siempre el mismo: prepárate para el juego. En ese vídeo no aparece de forma clara a qué se refiere NVIDIA con este anuncio, pero no hace falta porque los indicios son constantes. En las conversaciones en aplicaciones móviles o en Discord entre los gamers que aparecen en el vídeo se muestran pistas claras con nombres de usuario como RoyTeX (RTX), Zenith20, Mac20 y Not11(lo que parece descartar una teórica familia 11xx), y Eight Tee (otra pista a la presentación de la versión 2080 como protagonista). En el siglo XVI apareció la expresión “Costar un ojo de la cara”, cuando los españoles y la civilización inca estaban en guerra para conquistar Perú. Uno de los militares más importantes en estas confrontaciones fue Diego de Almagro, que en una batalla recibió el impacto de una flecha en un ojo y lo perdió. Asumo que costará unos 15 juegos de PS$, perdón PS4

GIF En Xataka testearon Forza Horizon 4 Se trata de modos garantizados que se soportan gracias a la potencia de la Xbox One X, y este juevo de Playground Games debuta con esa posibilidad en la que podemos elegir máximo rendimiento y fluidez, o máximo nivel detalle sacrificando teóricamente parte de esa fluidez. ¿Se nota la diferencia? Esto no es como cambiar de resolución en un PC En un PC los videojuegos pueden modificar su resolución visual sobre la marcha, y lo mismo ocurre con los distintos parámetros que permiten establecer niveles de detalle en varios apartados: uno simplemente los ajusta, aplica los cambios y sigue jugando. Con 'Forza Motorsport 4' eso no ocurre: el videojuego nos permite acceder al menú de configuración para establecer dos modos visuales: uno llamado "Rendimiento", y otro llamado "Calidad". La descripción de esos modos no da demasiados detalles técnicos sobre su configuración, y simplemente se indica que en el modo "Rendimiento" contaremos con una "fidelidad de gráficos inferior y 60 fotogramas por segundo" mientras que en el modo "Calidad" esa fidelidad de gráficos será "superior" pero la tasa de fotogramas por segundo bajará a 30. En otras palabras: el modo "Rendimiento" equivale a 1080p60, y el modo "Calidad" equivale a un modo 4K30. Tras cambiar de modo, eso sí, no podremos volver a jugar directamente: tendremos que reiniciar el juego —algo molesto, ciertamente— para que los cambios se apliquen. A partir de ahí, empieza el juego de las diferencias. La fluidez es estupenda, el nivel de detalle más aún En las pruebas pudimos evaluar el comportamiento de ambos modos visuales durante un par de horas en los que no solo estuvo presente quien suscribe el artículo, sino también Manuel Arenas, colaborador habitual de Xataka y que nos ayudó a sacar conclusiones sobre el impacto en la experiencia de juego que tenían una y otra configuración visual. La Xbox One X no defraudó en ningún momento, y lo cierto es que lo más destacable en mi opinión fue comprobar cómo esa fluidez jamás se atragantaba a pesar de la carga gráfica del videojuego de Playground Games: el mundo abierto planteado por sus desarrolladores es capaz de mostrar un gran nivel de detalle, pero no parece que el hardware de la consola de Microsoft se viese en problemas. No se vio en ellos ni en 1080p60 ni en 4K30, y en ambos casos, al menos en mi opinión, era mucho más clara la ventaja en nivel de detalle que la que aportaba la fluidez del videojuego. link: https://www.youtube.com/watch?v=8-o5OuaR8pY Aquí debo confesar que experiencias previas con monitores de 144 Hzdemuestran que mi sensibilidad a las frecuencias de refresco es escasa, pero donde sí noté claras diferencias es en el nivel de detalle que se apreciaba en el modo 4K, que además estaba magnificado por la espectacular televisión LG de 77 pulgadas a la que conectamos la consola. Quizás precisamente por eso me llamó mucho más la atención de ese modo 4K a 30 fotogramas por segundo, a cuya fluidez no le vi ninguna pega en absoluto. Ni saltos, ni parones, ni tampoco detalles que empeorasen la experiencia como quizás un renderizado parcial de la vegetación o detalles del horizonte: el nivel de detalle era sobresaliente, y la fluidez era igualmente destacable. Con el modo 1080p —de nuevo quizás debido a la gigantesca diagonal de nuestra TV de pruebas— sí que se apreciaba cómo el detalle en el apartado visual se perdía de forma claramente sentible, pero lo que deberíamos ganar en fluidez en mi opinión no compensaba el resultado final: el juego quizás si se notaba algo más fluido y suave, pero en ningún caso me pareció una experiencia superior de juego. Es aquí donde entró en acción el ojo experto de Manuel Arenas, que sí que notó más claramente el cambio. En este caso configuré un modo y luego otro sin que él viese cuál estaba establecido en cada caso para una pequeña prueba a ciegas. Él sí apreció diferencias en la fluidez, pero es difícil de explicar cuál era la sensación tras ver el juego en modo "Calidad" (1080p60). Según sus palabras, la sensación "es similar a lo que notas cuando ves que un vídeo está estabilizado con software frente al que lo está por hardware". Es, destacaba, "un poco como si fuera a cámara lenta, pero no es eso exactamente eso". La diferencia era sutil, apuntaba Manuel Arenas, que en cualquier caso prefería el detalle visual del modo 4K porque la fluidez, como me ocurría a mí, no se veía perjudicada. De hecho ambos nos quedamos con la sensación de que el logro técnico —que debe mucho a la potencia de la Xbox One X, insistimos— es llamativo, pero al menos en mi caso 10 de cada 10 veces hubiera elegido el modo "Calidad" sobre el modo "Rendimiento", al menos en las pruebas que realicé. ¿Un futuro "más parecido al PC"? Lo mejor de todo es que ambos modos de juego están ahí disponibles para quien quiera disfrutarlos si dispone, eso sí, de la Xbox One X. No obstante este pequeño punto de inflexión podría marcar un antes y un después en este ámbito. De hecho nos encantaría ver dos cambios en el planteamiento de esos modos visuales introducidos por Playground Games en el futuro. El primero, la posibilidad de cambiar dinámicamente entre ambos modossin tener que reiniciar el juego, algo que es bastante molesto. El segundo, el de quizás habilitar otras resoluciones y tasas de fotograma por segundo intermedias para quienes prefieren otros equilibrios. Por ejemplo, quizás un modo 1440p sería deseable aunque no pudiesen garantizarse los 60 fps desde luego, pero incluso consolas menos potente como la Xbox One S quizás sería capaz de ofrecer dicho modo gráfico garantizando los 30 FPS y con la siempre interesante adición de HDR a estos juegos, lo que a menudo plantea otro cambio destacable a la experiencia de juego. Pero lo único que importa es que Pepelui siempre: GIF

Los viejos gamers estamos algo incómodos con esto de los juegos Stream Google y Nvidia comienzan sus pruebas Streaming de juegos Project Stream, la última idea de Google es jugar a 1080p y 60fps desde Chrome Permitir jugar en streaming es el gran objetivo de la industria de los videojuegos. Desprenderse de la consola y que unos servidores se encarguen de ejecutar el videojuego aún no es 100% posible, pero cada vez hay más opciones interesantes para enviar el contenido a maquinas sencillas que no requieren de grandes recursos. Por ejemplo, jugar al próximo 'Assassin’s Creed Odyssey' desde cualquier ordenador de mesa o portátil sin importar sus especificaciones con Chrome. Project Stream es el último proyecto de Google que promete la posibilidad de jugar a los últimos juegos AAA en cualquier ordenador sin lag o problemas de jugabilidad. Realizarán la primera prueba con 'Assassin’s Creed Odyssey' el próximo 5 de octubre, un grupo de usuarios podrán jugar al juego desde el navegador Chrome. En un vídeo de demostración, Google nos muestra cómo funciona 'Assassin’s Creed Odyssey' mediante streaming a 1080p y 60 fps: link: https://www.youtube.com/watch?v=sE53eSbzxoU&feature=youtu.be En principio, el juego debería poder ejecutarse sin problema en cualquier equipo, independientemente de la tarjeta gráfica que tenga. Eso sí, Google recomienda una conexión a Internet de al menso 25 Mbps. La prueba se realizará con un grupo reducido de usuarios, que pueden inscribirse en el proyecto desde la página oficial. Aunque esta primera prueba estará reducida a los usuarios de Estados Unidos. Chromecast más allá de las series y películas Cuando pensamos en transmitir contenido al Chromecast lo primero que nos viene a la cabeza son series y películas, pero ¿y videojuegos? En los últimos meses se ha rumoreado la posibilidad de un servicio de streaming de Google, y los informes iniciales indicaban que podría estar relacionado con Chromecast. Transmitir en streaming un videojuego no es tan fácil como una película, aunque no se debe tanto a la calidad del vídeo como a otros factores. Un videojuego es ante todo interactivo, los usuarios necesitan que no haya ningún tipo de retraso entre las acciones que ellos toman con el gamepad y la respuesta por parte del videojuego. Videojuego que podría estar ejecutándose a miles de kilómetros en otro lugar y no en el portátil con Chrome del jugador. Nvidia Geforce Now link: https://www.youtube.com/watch?v=rXUrq5T_WWU&feature=youtu.be Habrá que esperar a las primeras pruebas el próximo 5 de octubre para ver cómo se comporta Project Stream en Chrome. La latencia es el gran problema y obstáculo a superar por parte de la industria. Y de momento, más allá de Nvidia Geforce Now, pocas opciones a la altura encontramos. Algún día será así todo punta a ello.

Debido a los recursos limitados, muchos ciudadanos de los países más pobres se ven obligados a comer lo que pueden tener en sus manos Sin embargo, cuando se trata de alimentos, no todos nacen de una necesidad absoluta, te sorprendería saber qué muchas cosas pueden ser repugnantes para muchos, pero para otras son un manjar y lo comen por elección. Muchos de estos alimentos no son tan fáciles de ver hasta que conocemos sus ingredientes, acá tenemos una lista de los 10 alimentos mas asquerosos del mundo. 10. Queso Casu Marzu A veces se refiere como "Queso de Gusanos", CASU MARZU es un queso sardo a partir de leche de cabra. Pero lo que hace este alimento tan repugnante es la forma en que es preparado. Al principio del proceso de fermentación, las larvas de las moscas de queso se introdujeron durante un periodo de varias semanas, las larvas salen y comienzan a alimentarse, como las grasas del queso se descomponen, un sabor especial es producido el cual muchos consideran realmente delicioso. Cuando llega el momento para el consumo humano, muchas personas meticulosamente eliminan los gusanos, sin embargo, algunos las dejan, creyendo que añaden un sabor extra. 9. Pudding Negro Este plato se compone en gran parte de la extracción de sangre de cerdos, vacas u ovejas, sin embargo, se convierte en un pudín de sangre cuando la sangre se deja coagular. Un material de relleno compuesto de harina, avena, cebada o papa, se añade, y toda la masa se lleva a cocción, durante el proceso de cocción, una deliciosa piel se produce encima de la sangre, mientras que algunos solo comen lo de adentro… otros se comen hasta la piel. 8. Carne en Conserva Carne en conserva no es un manjar extranjero extraño, de hecho, este producto de carne de bajo costo producido por Hormel está disponible en casi cualquier tienda de comestibles en Norte America. Una revisión de la lista de ingredientes en la etiqueta es prueba suficiente: pollo desmembrado, tripa de res, carne de res desgrasada parcialmente, tejido graso cocido, corazones de carne, tripas de pollo, agua, tejido graso de cerdo cocido, sal, mostaza, aromas naturales, ajo seco, entre otros. 7. Cabezas Fermentadas de Salmon Conocida como "cabezas hediondas" , cabezas de salmón fermentadas de Alaska, son una delicia tradicional. Después de que las cabezas se cortan, son enterradas en el suelo durante al menos algunas semanas. Como era de esperar, durante este tiempo las cabezas comienzan a podrirse, antes de que se desintegren por completo, son desenterradas y están listas para ser servidas. 6. Nariz de Alce Este alimento se disfruta principalmente en el Norte de los Estados Unidos. La preparación es relativamente sencilla: en primer lugar, la nariz del alce se retira de su cabeza, entonces es hervida hasta que los pelos se aflojan y pueden ser fácilmente arrancados. Después se añaden algunas especias, la carne se hierve aún más tiempo hasta que se desintegra y convierte en una masa gelatinosa, por último, es cortada y servida en frío. 5. Crestas de Gallo Si alguna vez ha visto la masa flexible roja que se mueve en la parte superior de la cabeza de un gallo, ósea una "Cresta de Gallo" entonces has visto los "Cocksmob", esto sirve como preparación para muchos alimentos tradicionales franceses. Estas crestas todavía se utilizan como un ingrediente común en muchos platos y salsas italianas. 4. Postre de Hasma En China, muchas personas consideran postre Hasma la puntuación perfecta para una gran comida. Este plato repugnante es, básicamente, las trompas de Falopio de las ranas, se venden en una forma seca y encogida. Estos órganos reproductivos anfibios son capaces de hincharse hasta 10 a 15 veces su tamaño deshidratado, una vez que se rehidratan con agua, después, un poco de azúcar se agrega para darles esa dulzura especial que hace de ella un delicioso postre. 3. Haggis Un plato tradicional escocés, "Haggis" es realmente un tipo de salchicha, sin embargo, esta salchicha en particular porque se compone de pulmones, hígado y corazón de oveja, muchos describen "Haggis" como una salchicha rellena de intestinos. Sin embargo, aunque admiten que se ve poco atractiva, los amantes de "Haggis" juran que aquellos que son lo suficientemente valientes para probar vendrá corriendo por más. 2. Pasta de Murcielago Este delicioso plato es considerado muy raro, incluso en los pocos países asiáticos donde se come. En primer lugar, un murciélago vivo es puesto en una cubeta con leche hirviendo., luego, una vez que ha alcanzado una óptima maleabilidad, el murciélago se corta en trozos finos, mezclado con hierbas, especias y puré en una pasta pulposa. 1. Embrion de Pato (Balut) Balut, es considerado un manjar en muchos países de Asia, se produce cuando los huevos de pato fertilizados son colocados en calor a la luz del sol. Después de ocho días, los huevos son evaluados para verificar que el embrión está listo. Luego, los huevos se cocinan y se sirven con una pizca de sal y un poco de jugo de limón.
Un interesante artículo de Michael Snyder, en The Economic Collapse, revela que la élite mundial está comprando complejos con aeropuertos privados en lugares remotos del planeta, Michael, se pregunta si la élite mundial sabe algo que nosotros no sabemos y efectúa una serie de revelaciones un tanto interesantes. Al parecer, esta élite que opera con información privilegiada, consigue monumentales beneficios operando en bolsa con el llamado “dinero inteligente”, que básicamente es una retirada de inversiones “justo a tiempo” de que las acciones se desplomen. Algunas bolsas, han perdido todos los beneficios que obtuvieron desde final de 2013, pero parece ser que la élite que opera con esa información privilegiada, ha conseguido “milagrosamente” salvar sus beneficios y es que como decía Gordon Gekko, “El bien más valioso que conozco es la información” (Wall Street). Pero centrándonos en las misteriosas adquisiciones de la élite mundial, al parecer, la élite está comprando numerosas pistas de aterrizaje privadas en lugares exóticos siendo incluso el propio presidente del Instituto del Nuevo Pensamiento Económico, Robert Johnson quién dijo en el Foro Económico Mundial de Davos que muchos gerentes de grandes fondos de inversión, tienen preparado su escape, y si este tipo lo dice, será que alguien le ha dado el chivatazo. Al parecer, Johnson comento, “Sé que los gestores de fondos de cobertura de todo el mundo, están comprando pistas de aterrizaje y granjas en lugares como Nueva Zelanda, ya que piensan que quizás necesiten escapar.” Es evidente que las características de Nueva Zelanda, debido a su Occidentalización, su extensión y bajísima densidad de población, lo hacen idóneo para la huida. El Sr. Snyder, añade interesantes puntos adicionales en su artículo que parecen sumar mas incertidumbre. Existe un llamado ciclo cabalístico que parece prever un colapso en la bolsa en cada ciclo semita, el último ciclo Semita terminó el 29 de septiembre 2008, el día que el DOW perdió un 7%. El Ciclo semita anterior termino el 17 de Septiembre de 2001, el día que el Dow Jones bajó 684 puntos, y el próximo ciclo Semita termina el 13 de Septiembre de 2015.
Esto es lo que sucedió con los pioneros que aparecen en la primera foto de Microsoft. Esta es la polémica de los miembros que iniciaron en la famosa marca de software llamadoMicrosoft. Te preguntarás si realmente ellos son parte de los genios que crearon y formaron parte del equipo de Microsoft o sólo son una banda de músicos hippies y revolucionarios de los 70´s. La respuesta es sí, son ellos. Esta fotografía pertenece al año de 1978, cuando esta enorme empresa inició. Las personas que se encuentran en aquella foto son los primeros trabajadores de Microsoft. Ninguno de ellos permaneció en la empresa, sin embargo, lograron aumentar la fortuna que adquirieron en Microsoft, con algunos millones más. Después de 30 años se volvieron a reencontrar y capturaron otra fotografía en la que, el cambio de apariencia de todos es bastante notorio. La única persona que no aparece en la fotografía más reciente es Bob Wallace, quien dejó Microsoft en 1983 y falleció en el 2002 de una neumonía. En el transcurso de los años desde su creación, los trabajadores que aparecieron en la primera foto cambiaron de rumbo, la mayoría se volvió aún más adinerada, mientras que otros siguieron sus pasiones, tal es el ejemplo de Gordon Letwin. Gordon Letwin Gordon Letwin permaneció en Micrososft hasta 1993. Se fue porque aseguró que necesitaba cambiar la rutina, así que compró un rancho en Arizona y se mudó junto a su esposa. Al mismo tiempo contribuyó con sustanciosas sumas de dinero a causas ambientalistas a través de su fundaciónWilburforce. Cuando salió de Microsoft su fortuna se estimaba en cerca de 20 millones de dólares. Bill Gates Bill Gates, por otro lado, logró amasar una gran fortuna siendo el segundo hombre más rico del mundo en el 2010. En el 2006 hizo pública sus intenciones de abandonar el frente de Microsoft para dedicarse en pleno a la fundación que lidera con su esposa “Bill and Melina Gates”. Paul Allen Paul Allen, fundador de Micrososft junto a Bill Gates, se vio obligado a renunciar a Micrososft en 1983, tras adquirir la enfermedad de Hodking, la cual logró superar después de varios meses y tratamientos, además de un trasplante de médula ósea. Andrea Lewis Por otro lado encontramos a Andrea Lewis, quien abandono Microsoft para convertirse en novelista y periodista free lance en el año 1983. Ella era el único miembro de Microsoft que vivía en Albuquerque, antes que se trasladara a Seattle. Su fortuna, gracias a su trabajo en Microsoft, asciende a los dos millones de dólares. Maria Wood Maria Wood, era contadora en Microsoft. Ella se fue de la empresa dos años después y a la vez impuso una denuncia a la misma por discriminación sexual. Por su parte, Microsoft recibió la denuncia y permaneció sin ningún acto legal. Paul O’Rear Asimismo, Paul O’Rear era una de los veteranos que estuvo en los inicios de Microsoft. Trabajó en la Nasa cuando el Apolo 11 llegó a la luna y cumplió la función de matemático en Microsoft. Al igual queGordon Letwin, O’Rear decidió dejar Microsoft en el año 1983 para relajarse y dedicarse a sí mismo, así que se mudó a Texas para dedicarse a la ganadería. Su fortuna es cercana a los 100 millones de dólares. Bob Greenberg Dos años antes que O’Rear abandonará Microsoft, lo hizo Bob Greenberg, quien dejó la empresa de software para trabajar en la empresa de su familia, CODECO, quienes fabricaban las conocidas “muñecas repollo”. Marc McDonald Mientras tanto, Marc McDonald, el primer empleado de Microsoft, dejó la empresa en 1984. Luego trabajo en una empresa creada por Paul Allen (Asymetrix), luego trabajó en un estudio de diseño en Seattle llamado Design Inteligent, el cual fue adquirido por Microsoft en el año 2000; por lo que se sobreentiende que volvió a trabajar en Microsoft. Steve Wood Cuatro años antes, Steve Wood, el marido de Maria Wood, la que denunció a Microsoft, se fue de la empresa, aunque trabajó con Paul Allen en varias compañías. En 1996 fundó Wireless Services Corp., una empresa de mensajería móvil, renombrada como SinglePoint, de la cual ahora es presidente. Jim Lane Al igual que Wood, Jim Lane también fundó su propia compañía de software luego de ser el director de proyectos en Micrososft. Abandonó la empresa en 1985, con la definición que Micrososft “ahogaba su entusiasmo”; seguro por ello decidió ser su propio jefe. Y ese es el desenlace de los miembros que aparecen en la primera fotografía de Microsoft. Todos son entusiastas millonarios y continuaron sus vidas tanto empresariales como hogareñas. Hasta el momento, solo dos de ellos son mundialmente conocidos (Bill Gates y Paul Allen), sin embargo, todos fueron importantes miembros y se llevan un poco de la historia de Microsoft en sus vidas.