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gabywin84

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NVIDIA muestra aceleración por GPU en IE9
NVIDIA muestra aceleración por GPU en IE9
InfoporAnónimo3/31/2010

NVIDIA con el afán de promocionar su plataforma NVIDIA ION, ha preparado un video demostrando la aceleración por GPU en Internet Explorer 9, utilizando dicha plataforma gráfica. Recordemos que hace poco Microsoft liberó un preview de Internet Explorer 9. El en video tenemos a Chris Pederson de NVIDIA mostrando IE9 acelerando HTML5, JavaScript y Direct 2D en un portátil con NVIDIA ION y otro netbook con gráficos estándares. Video luego del salto. Here, Chris Pederson shows what the IE9 experience will look like with GPU-accelerated HTML5, JavaScript, and Direct 2D technology. Fuente Madboxpc

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Microsoft cancelará el soporte para procesadores Itanium
Microsoft cancelará el soporte para procesadores Itanium
InfoporAnónimo4/6/2010

Itanium son los procesadores que tiene Intel destinados al segmento más alto de servidores, aun así, estos procesadores con el retrasado lanzamiento de su familia Itanium 9300 series, basados en el núcleo “Tukwila”, quedaron algo desfasados en cuanto a tecnologías y poseen una arquitectura algo senil (65nm) y un TDP no muy adecuado para el consumo (135-185W), esto comparado con sus hermanos menores Intel Xeon que se han renovado en todas sus líneas con las ultimas tecnologías y arquitectura de Intel que los hacen más eficientes en este sentido. Quizás por esto Microsoft le ha bajado el dedo al soporte a largo plazo para esta familia de procesadores. Como mencionamos a pesar del reciente y dilatado lanzamiento de los procesadores Itamium 9300 series (Tukwila), Microsoft ha anunciado que sus productos Windows Server 2008 R2 (lanzado el 22 de octubre del 2009), será el ultimo sistema operativo para servidores con soporte para Itanium, asimismo SQL Server 2008 R2 y Visual Studio 2010 también serán las ultimas versiones en soportar estos procesadores. Recordemos que los Itanium se basan en arquitectura IA-64 (Intel Architecture-64), una tecnología de computo en 64-bit desarrollada por Intel en conjunto con HP y lanzada por primera vez al mercado en el 2001 y que ha sido la base de los Itanium desde esa fecha, por contrapartida la tendencia actual en el mercado de procesadores para servidores es utilizar arquitecturas de computo x86 y x64 (64-bit) con tecnología y niveles de rendimiento que escalan fácilmente gracias a diseño multi-núcleo de los procesadores, un ejemplo de ello son los últimos lanzamientos de AMD (con sus Opteron de 12 núcleos) e Intel (con sus procesadores de Xeon de 6 y 8 núcleos) es así que, tal parece que la vieja IA-64 se va quedando rezagada y sería la razón para que Microsoft decida no soportar esta arquitectura en sus plataformas de software para empresas y grandes corporaciones. La decisión de Microsoft significa que los actuales Itanium tendrán soporte completo en Windows Server hasta el 9 de Julio de 2013, con un soporte extendido hasta el 10 de julio de 2018, al parecer Microsoft se enfocaría en chips con arquitecturas más modernas que las que poseen los actuales Itanium, de todos modos los plazos son bastante generosos y para cuando lleguen, Intel debería tener ya lista la nueva generacion de estos chip. A propósito de lo anterior, Intel prepara “Pulson y Kittson” núcleos que potenciarán la siguiente generación de procesadores Itanium, y con esta noticia, es intrigante saber el rumbo que tomará Intel al respecto con sus chip Itanium, pero digamos que menos soporte, no son buenas noticias, al menos para Intel y sobre todo las empresas que mantienen infraestructura de servidores basadas en procesadores Itanium y software de Microsoft, para las que se basan en plataformas de software Linux y Unix pueden estar un poco más tranquilas. tcmagazine Fuente Madboxpc

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NVIDIA prepara GeForce GTX 460
NVIDIA prepara GeForce GTX 460
InfoporAnónimo4/8/2010

NVIDIA quiere dar caza rápidamente a AMD en los segmentos de mercado mainstream con gráficas DirectX 11, es por eso que ya prepara la GeForce GTX 460, la tercera tarjeta basada en el núcleo GF100 de arquitectura “Fermi” luego de las GeForce GTX 480/470. La GeForce GTX 460 vendría a competir con la Radeon HD 5850. Entre los pocos datos que se tienen hasta el momento es que incorporaría 256-bit para memorias (GDDR5) y 1GB. Otro dato interesante es que este modelo no tendría diseño de referencia, por lo que los fabricantes podrán crear sus propios diseños. Junio sería el mes para la llegada de la GTX 460 y su precio estaría por debajo de los US$300. expreview Imagen GTX 470 PCB Fuente Madboxpc

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Intel despachará CPU de 48 cores a selectas Universidades
Intel despachará CPU de 48 cores a selectas Universidades
InfoporAnónimo4/9/2010

Intel ha anunciado recientemente que comenzarán a despachar a finales de este trimestre muestras de su procesador de 48 núcleos a ciertos centros de investigación y desarrollo de selectas Universidades alrededor del planeta. Esto es parte de la puesta a punto de su programa “Tera-scale Computing Research Program” que busca crear arquitecturas multi-núcleos para fines científicos y de investigación. Como hemos mencionado antes, este procesador de 48 núcleos se conoce como SCC (Single Chip Cloud Computer). Está fabricado en 45nm con tecnologías CMOS (Complementary Metal-Oxide-Semiconductor), incorpora 24 enrutadores inter-core para comunicación y cuatro controladores de memoria DDR3, con velocidades de 1.66Ghz con un TDP que va desde los 24W -125W. Este es sólo el primer paso, ya que Intel ya tiene programado crear una CPU que integre 100 núcleos, en el contexto de este mismo programa de cómputo. Cabe mencionar que estos procesadores están destinados sólo a fines de científicos, de investigación y desarrollo por lo que no los veremos en el mercado de consumo general. tcmagazine Fuente Madboxpc

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ASUS Muestra Rampage III Extreme
InfoporAnónimo1/11/2010

Si eres un verdadero entusiasta seguramente habrás tenido o ya tendrás una placa madre de la serie ROG (Republic of Gamers) Rampage I o II. Bien en CES 2010 Asus acaba de mostrar la nueva tecnosexual Rampage III basado en el chip x58 express + ICH10R para socket LGA-1366. Entre sus características encontramos mejoras en la conexión de energía CPU VRM a través de 2 conectores de 8 pines ATX para estabilidad de energía, cuatro PCI-Express 2.0 x16 (electrical x16, NC, x16, NC; or x8, x8, x8, x8) un PCI-Express 2.0 x4 y un PCI. A PLX ExpressLane PEX 8613 bridge, 2 puertos Marvell SATA 6 Gb/s, y 2 puertos NEC USB 3.0, sonido de 8 canalaes con SPDIF óptico, gigabitEthernet, Bluetooth, eSATA, USB 2.0. Está belleza estará lista dentro del Q1 esperando la salida del nuevo Core i7 980X de de seis cores y 32nm basados en Westmere.

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Drivers GeForce 197.45 WHQL
Drivers GeForce 197.45 WHQL
InfoporAnónimo4/13/2010

En virtud del lanzamiento de Adobe Creative Suite CS5, NVIDIA ha lanzado nuevos drivers certificados WHQL para mejorar el soporte en este paquete de aplicaciones con todas sus tarjetas gráficas de la familia GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, y 300 series y ION GPUs, excepto las Geforce GTX 480/470 para las cuales NVIDIA ya lanzo los 197.41. Estos drives además incluyen el software para físicas PhysX v9.10.0129 y también incluyen mejoras para software de optimización de video como vReveal de MotionDSP. Up to 13% performance increase in Crysis: Warhead with a single GPU, up to 30% performance increase in Crysis: Warhead with SLI technology Up to 13% performance increase in H.A.W.X with single GPU, up to 15% performance increase in H.A.W.X with SLI technology Up to 30% performance increase in Left 4 Dead with single GPU, up to 28% performance increase in Left 4 Dead with SLI technology The new drivers add SLI and multi-GPU support for top new gaming titles including Assassin Creed II, Battlefield: Bad Company 2, Command and Conquer 4: Tiberium Twilight, Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City, Mass Effect 2, Napoleon: Total War, and Zombie Driver, and enhances SLI support for Metro 2033, Supreme Commander 2, Unigine, and World of Warcraft. Descarga GeForce 197.45 WHQL (Windows XP 32bit) GeForce 197.45 WHQL (Windows XP 64bit) GeForce 197.45 WHQL (Windows 7/Vista 32bit) GeForce 197.45 WHQL (Windows 7/Vista 64bit) Fuente Madboxpc

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Nintendo anuncia Pokemon Black y Pokemon White
Nintendo anuncia Pokemon Black y Pokemon White
InfoporAnónimo4/10/2010

Aparecerán en otoño en Japón, todavía no hay fecha para Europa. Arte de Pokémon HeartGold y Pokémon SoulSilver Nintendo ha anunciado ayer ala madrugada Pokemon Black y Pokemon White, los dos nuevos videojuegos de sus exitosas series. Se trata de los dos primeros videojuegos de la saga Pokemon que son completamente nuevos desde Pokemon Diamante y Pokemon Perla, que llegaron a Europa en 2007. De momento no tenemos fecha de lanzamiento europea o americana concretada para estos dos nuevos videojuegos de la saga para Nintendo DS, pero se sabe ya que en Japón debutarán durante la próxima estación de otoño. La revista japonesa Corocoro ha desvelado los 2 primeros Pokémon de 5º Generación: Zorua y Zoroark. Zorua será un Pokémon Zorro Malvado y mediría 0,7 metros pesando 12.5 Kg, cuando evolucione pasará a convertirse en Zoroark, un Pokémon Monstruo Malvado de 1.6 metros de altura y un peso de 81.1 Kg. Por el aspecto podríamos considerarlo la contrapartida de Rilou/Lucario y por la misma Nintendo ya sabemos que tendrá un papel importante en la próxima película de Pokémon llamada Genei no Hasha Zoroark (The Ruler of Illusion: Zoroark). Según la web deberemos esperar al próximo 15 de abril para tener los primeros detalles de Pokémon Negro y Blanco, pero gracias a unas filtraciones tomadas de la revista japonesa CoroCoro ya podemos adelantar alguno de ellos, como por ejemplo el aspecto del gráfico, que será un nuevo motor tridimensional que sin ser un salto bestial de calidad, si es una mejora respecto a lo mostrado en anteriores entregas, ganando en profundidad y riqueza gráfica. Por ahora no se ve que nuestro primer Pokémon nos siga a todas partes al igual que en los recientes Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, pero no hay que descartar que Nintendo se guarde esta característica para más adelante. Los Centros Pokémon y las tiendas estarán unidos en un mismo lugar, siendo más rápido y sencillo acceder a ellos, para mi un buen punto a favor para esos momentos que vas muy apurado. Obviamente, habrá todo tipo de nuevos objetos como nuevos tipos de Pokéball. De los combates no podemos adelantar nada, pero esta imagen de un combate entre los debutantes Zorua y Zoroark nos muestra claramente como sufrirán un ligero cambio de perspectiva, ¿lo tendrá también a nivel jugable? Fuente 3djuegos Pokebeach Otakufreaks

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Microsoft presentó sus teléfonos móviles KIN One y KIN Tw
Microsoft presentó sus teléfonos móviles KIN One y KIN Tw
InfoporAnónimo4/13/2010

Luego de meses y meses de rumores, Microsoft finalmente ha revelado los primeros productos de su Proyecto Pink (Project Pink), del cual se venía rumoreando hace algunas semanas que se materializaría en algún tipo de dispositivo móvil con conectividad. Bueno el misterio ha acabado y Microsoft ha presentado hoy en un evento en San Francisco California los terminales KIN One y KIN Two, sus primeros teléfonos móviles orientados al público juvenil y su afición e interacción con las redes sociales. Ambos terminales fueron fabricados por la japonesa Sharp, poseen un diseño más bien minimalista sin mucha parafernalia, teclado tipo QWERTY para permitir una rápida digitación, además de pantalla táctil para mantenerse a tono con la tendencia en este tipo de dispositivos. El modelo KIN ONE posee una pantalla de 2.1”, conexión Wi-Fi, una cámara de 5 mega pixeles con soporte para tomas en SD (Standard Definition), 4GB de almacenamiento y parlantes monofónicos, por otra parte el modelo KIN TWO una pantalla de 3.5” con las mismas características que el modelo anterior, con la excepción de que incorpora una cámara HD de 8 Mega píxeles, 8GB de almacenamiento y parlantes estereofónicos, ambos terminales incluyen tecnología LumiLED para estabilizar la imagen de la cámara. KIN One KIN Two La interfaz de usuario de estos terminales está enfocada en la conexión y contenido, con un pantalla de inicio llamada “Loop”, que siempre esta actualizada mostrando todas las cosas que pasan en el mundo social, para esto estos dispositivos incluyen integración con los servicios sociales de Microsoft, como asi también con los populares servicios y redes sociales como Facebook, MySpace y Twitter. Una de las características incluidas en estos terminales es KIN Spot que permite a los usuarios compartir rápidamente mensajes, videos, páginas web, ubicaciones y estados. Entre otras características de que acompañan a estos terminales es KIN Studio, un servicio al estilo Cloud Computing, que automáticamente respalda textos, historial de llamadas, fotos, videos y contactos y que permite de cierta forma ahorrar espacio de almacenamiento por cuantos los datos se guardan en un servidor y no en el propio terminal, incluso se pueden revisar desde el propio navegador. A diferencia de otros terminales, estos teléfonos a pesar de tener conexión a internet vía Wi-Fi, no poseen una tienda de aplicaciones online como el iPhone o dispositivos basados en Android, así que los desarrolladores no podría crear aplicaciones para este dispositivo, ya que su objetivo es por ahora ofrecer un teléfono móvil con acceso a internet para uso en redes sociales. A pesar de lo anterior estos dispositivos integran el servicio de musica on-line de Zune. De acuerdo a Microsoft los teléfonos KIN serán ofrecidos en estados unidos por Verizon Wireless a partir de mayo, y llegarán al Reino Unido, Alemania, Italia y España vía Vodafone, sin embargo, no se revelaron los precios de cada uno. Fuente Madboxpc

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Ex empleados de Abit y Cooler Master forman BitFenix
Ex empleados de Abit y Cooler Master forman BitFenix
InfoporAnónimo4/14/2010

Tenemos una nueva empresa que entrara al mercado del hardware y periféricos para jugadores, se llama BitFenix y ha sido fundada por ex empleados de la desaparecida Abit y un numero de personas provenientes de CoolerMaster entre ellos Coco Lee y David Jarlestedt (que antes estuvieron en Abit, Corsair, DFI y últimamente CoolerMaster), quienes inician una difícil y desafiante aventura en un mercado con una fuerte competencia. Esta compañía espera ofrecer productos de alta calidad basados en el conocimiento y basta experiencia del equipo que conforma esta compañía y sus primeros productos serían gabinetes para PC, los cuales introducirían en el mes de junio y por su puesto planean expandir su oferta más adelante con periféricos orientados al sector “Gamer” como: teclados, ratones, mousepads, audífonos, coolers para notebooks entre otros productos, que según sus propios directivos funcionarán tan bien como luzcan, es decir, estética y funcionalidad irán de la mano. Bajo el lema “Be invincible”, el sitio web de BitFenix está on-line y ahí pueden ver la visión que tiene la empresa respecto a los productos que planea ofrecer y ya está estrechando relaciones con empresas consolidadas como Gigabyte, quienes cooperan para que sus placas madres con USB 3.0 aseguren compatibilidad con la tecnología USB 3.0 que BitFenix incorporará en su gabinetes “Gamer”. Es interesante ver que productos pueda ofrecer esta nueva compañía, y no sería malo una alternativa a empresas que actualmente gobiernan el sector gamer, como Logitech, Razer, Saitek, , entre otras. Bitfenix Fuente Madboxpc

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ASUS MATRIX Radeon HD 5870 GPU @ 1525Mhz
InfoporAnónimo4/15/2010

Parece ser que el potencial de overclock del núcleo de las tarjetas graficas ATI Radeon HD 5800 “Cypress” no parece tener limite, seguro, cuando AMD introdujo estas tarjetas nadie imaginaba siquiera las frecuencias que se podían alcanzar. El más reciente logro en este sentido fue conseguido gracias a dos reconocidos overclocker Elmor y Kinc, que lograron llevar la GPU del modelo de ASUS MATRIX Radeon HD 5870 a nada menos que 1525Mhz, superando por un buen margen los 1380Mhz alcanzados por una tarjeta MSI. Esta frecuencia desde luego fue conseguida gracias refrigeración extrema a base de nitrógeno líquido (LN2) y significa un incremento del 70% respecto a las frecuencias por defecto de este modelo de ASUS (894Mhz) y un 79% respecto a los valores originales del núcleo (850Mhz). En tanto las memorias fueron llevadas a 1300Mhz (5200Mhz efectivos) un incremento del 8.3%. La estabilidad de la GPU a 1500Mhz fue puesta a prueba con 3D Mark Vantage donde consiguió P29342 con los ajustes “performance preset”. El resto de la plataforma comprometía procesadores Intel Core i7 980X Extreme Edition a 4492.9Mhz (1.52v), también refrigerado por LN2, una placa madre ASUS Rampage III Extreme, 6GB de memoria Corsair Dominator GTX y un fuente de poder Antec 1200W. El link de validación lo puedes encontrar Aquí con un puntaje de P30542 Fuente Madboxpc

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