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gamer_89

Usuario (Argentina)

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La lotería del silicio de las CPU
InfoporAnónimo7/27/2017

En Optimum Tech publicaron este interesante vídeo explicando el concepto de la lotería del silicio, que es como se suele llamar al hecho de que dos CPU (o GPU) iguales sean en realidad ligeramente diferentes potencialmente en cuanto a prestaciones. Y dependiendo de cuál te compres en la tienda –aunque se vendan como iguales– participas en una especie de «lotería»: te puede tocar la buena o te puede tocar la menos buena, siempre dentro de las especificaciones del fabricante. Esto tiene que ver con que el método de fabricación de las CPU a escalas nanométricas y las impurezas propias de los semiconductores, especialmente en las obleas de cristal de silicio en las que se crean microcircuitos mediante dopado. Estos componentes requieren capas y capas de diversos materiales, que luego se «recortan» en forma de chips y se empaquetan para montar sobre las placas base. Actualmente esto se hace a escalas tan pequeñas que el grosor de algunos de esos «caminos» es de 14 nanómetros (unos 70 átomos de ancho) e incluso menos. En sus laboratorios el fabricante comprueba una por una todas las CPU/GPU una vez fabricadas: dependiendo de la velocidad de reloj a la que se comporten correctamente las preparará y venderá a ciertas velocidades – de hecho es normal que haya versiones de la misma CPU a dos o tres velocidades diferentes. Incluso se pueden anular CPUs completas: si en un procesador de cuatro núcleos dos no funcionan como deberían simplemente se anulan y el chip se vende como un procesador de dos núcleos. Todo esto es especialmente relevante si se piensa realizar el overcloking de la CPU/GPU para hacerla alcanzar mayor rendimiento. Esto puede hacerse cuando la CPU está desbloqueada, porque hay otras que se venden bloqueadas para impedir que se hackeen. La teoría dice que siempre se podrá obtener la velocidad mínima de las especificaciones de la CPU y de hecho en las pruebas con dos CPU «iguales» casi siempre hay como mínimo 100 MHz «arriba o abajo» de diferencia. Si se pueden probar las CPU antes de comprarlas se puede ver cuáles de ellas tienen «mayor potencial». Como normalmente esto no es posible es por lo que se dice que a la hora de comprarlas se participa en la «lotería del silicio». Un poco parafraseando a ese gran filósofo contemporáneo, Forrest Gump: «Las CPU son como una caja de sorpresas. Nunca sabes hasta dónde las vas a poder overclokear». link: https://www.youtube.com/watch?v=stWvh7e9q4E

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10 estudios latinoamericanos desarrolladoras de juegos
InfoporAnónimo8/17/2017

No queremos quedarnos solo con juegos argentinos, conocé también qué se hace en la región Seguro te terminás sorprendiendo con la nota, hay muchos fichines latinos que seguro jugaste, y probablemente no tenías idea que se hicieron en Chile , Colombia, Brasil o México, por nombrar algunos países involucrados. ____________________________________________________________ 10 - Lienzo (México) Como muchos estudios latinos, Lienzo se inspira en las culturas precolombinas para dar vida a los personajes y mundos de sus videojuegos. Su proyecto más importante es Malaka, aun en desarrollo. Se trata de un juego de acción y aventura, basado en la mitología Rarámuri, perteneciente al famoso pueblo tarahumara, asentado en el estado de Chihuahua, México, donde también tiene base el estudio creador. En Steam también tienen publicado Hunter’s Legacy, un metroidvania en el que vamos dando espadazos tomando el control de una gata guerrera. ____________________________________________________________ 9 - Sukeban Games (Venezuela) Sukeban es el estudio responsable del simulador de barman VA-11 Hall-A, un título que enamoró a muchísimos –yo incluida– con su ambientación cyberpunk y su estética de anime ochentoso. Tenemos futurismo retro puro, en su máxima expresión, con una banda sonora que nos remite a otros tiempos. A nivel jugable, es una novela visual (como el primer juego del estudio, Devil’s Journal: Tony T), y lo atractivo del título está en las conversaciones que entablamos con todos los que pasan a pedirse un trago por nuestra barra. Venezuela es, tal vez, el lugar es el que menos esperabas que se hagan buenos juegos , VA-11 Hall-A, además de ser buenísimo, resultó exitoso y recibió premios. ____________________________________________________________ 8 - Iguanabee ( Chile ) Los chilenos de Iguanabee desarrollaron MonsterBag, un título para PS Vita que dio mucho que hablar el año pasado. Sus mecánicas de juego tienen mucho de sigilo y también puzles, y detrás de su aspecto simpático se esconde un humor muy negro y un trasfondo bastante adulto. Lo que se viene de su parte es un juego de realidad aumentada que revoluciona el concepto de tamagotchi. Su nombre es Raise y nos pone a cuidar de un simpático perrito azul. Si querías una mascota mágica, solo necesitas una Tablet Android de último modelo, que soporte Google Tango (la tecnología de la marca que saca el máximo provecho de la RA). ____________________________________________________________ 7 Bamtang Games (Perú) Bamtang Games es de los estudios más grandes de Perú y desde 2002 han venido desarrollando juegos casual, más que nada para smartphones, trabajando para marcas como Cartoon Network y Nickelodeon, entre otras. Su primer gran proyecto para PC y consolas de actual generación es el reciente Mighty Morphin Power Rangers, beat ‘em up clásico, inspirado en la primera serie, que se puede jugar de hasta cuatro jugadores y fue publicado por Bandai Namco. ____________________________________________________________ 6 - Aquiris (Brasil) Desde Puerto Alegre, Aquiris dio vida a uno de los fichines mobile de carreras más exitosos de la región y del mundo. Horizon Chase terminó en 2015 dentro de Los Mejores Juegos de la App Store, y repitió ese éxito este año en la Play Store, cuando llegó a Andrpid. Además, se llevó el premio a Mejor Juego en BIG Festival. ¿Qué tiene de atractivo qué le gusta tanto a la gente? Fácil, apela a la nostalgia. Su apartado gráfico es moderno, con gráficas low-poly, pero tiene ese dejo de los juegos de carreras arcade de los 90 que compra por todos lados. Su caso de éxito más reciente es Ballistic Overkill, un shooter PVP muy frenético que reúne miles de jugadores en Steam. ____________________________________________________________ 5 - Efecto Studios (Colombia) Efecto Studios viene en el ambiente de los grandes desarrollados desde hace años, con Monster Madness: Battle for Suburbia para Xbox 360 y Lucha Libre AAA, el videojuego oficial de la liga mexicana, lanzado en PS3 y Xbox 360. Claro que su proyecto más grande vino años después. Digamos que Efecto Studios es uno de los cuatro equipos que actualmente está trabajando en ARK: Survival Evolved, uno de los juegos de supervivencia con más jugadores activos de los últimos años. ____________________________________________________________ 4 - Behaviour Santiago ( Chile ) Este estudio (conocido como Wanako en sus inicios) está formado por varios ex-empleados de ACE Team y desarrolladores que trabajaron en Blizzard, compañía que terminó absorbiendo el estudio en 2008, para terminar siendo parte de Behaviour Interactive (Canada) en 2010. El estudio fue por muchos años el más grande de Latinoamérica y dentro de sus desarrollos más recientes está Fallout Shelter. ____________________________________________________________ 3 - Ironhide (Uruguay) Hay muchas chances de que hayas jugado Kingdom Rush y muy pocas de que sepas que se trata de un desarrollo uruguayo. El título, la rompió en el mercado mobile, al punto que terminó en el top de aplicaciones en Estados Unidos durante la semana de lanzamiento, superando ampliamente a Whatsapp. Hoy por hoy, hay varios juegos de la saga Kingdom Rush en smartphones y lo que sigue en la carrera del estudio es Iron Marines, un RTS para celulares y PC de ambientación sci-fi. ____________________________________________________________ 2 - ACE Team ( Chile ) Los chilenos de ACE Team acaban de ponerle fecha a Rock of Ages II, que llega a PC este 28 de agosto. Curiosamente, el primer Rock of Ages fue el éxito que les disparó la carrera, publicado por Atlus en 2011, lo que significó el comienzo de una relación con la compañía japonesa. Desde entonces, todos los juegos de ACE Team vienen publicados por ellos. Ahora bien, su primer fichín fue Zeno Clash, un juego de luchas en primera persona MUY particular que no tardó mucho tiempo en volverse un indie de culto. La secuela, Zeno Clash II, es también otro grande a destacar, al igual que The Deadly Tower of Monsters. ____________________________________________________________ 1 - Squad (México) Squad nació como una agencia de Marketing, con clientes como Sony, Samsung y Nissan, entre muchas otras, pero cuando hablamos de desarrollo de videojuegos, hablamos de Kerbal Space Program. Sí, el estudio mexicano es el responsable del simulador de vuelos que la rompió en Steam y en consolas, y que desde marzo de 2017 es propiedad de Take-Two. En este momento, Squad es una agencia de marketing y tecnología para juegos y entretenimiento digital, pero estamos más que atentos a su próxima creación porque seguramente será genial.

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La mejor peli basada en videojuegos: Papers please
InfoporAnónimo3/6/2018

Papers, Please: The Short Film, es un cortometraje basado en el exitoso juego homónimo de Lucas Pope publicado en 2013 para ordenadores y posteriormente para iOS y PS Vita. Dirigido por Nikita Ordynskiy, el cortometraje de Papers, Please ha sido publicado de manera gratuita a través de YouTube y está disponible también en Steam, en ambos casos con el audio en su versión original (en ruso), y con subtítulos en 22 idiomas diferentes, entre los cuales se incluye el castellano. Aquí pueden ver el cortometraje de Papers, Please sin coste alguno a través de la plataforma de YouTube: link: https://www.youtube.com/watch?v=YFHHGETsxkE Por supuesto, y dada la longitud de esta obra (de poco más de 10 minutos), es difícil hacer un resumen del cortometraje de Papers, Please sin hacer algún tipo de spoiler, por lo que les recomiendo que lo vean por ustedes mismos aca arriba. Para quien no lo conociera todavía, Papers, Please es un juego indie de 2013 en el que los jugadores adoptan el papel de un inspector de aduanas en el país ficticio de Arstotzka. Con una jugabilidad muy simple que esconde mucho más de lo que aparenta, el juego de Lucas Pope (antiguo desarrollador de Naughty Dog) ha recibido todo tipo de galardones desde su lanzamiento, además de obtener unas ventas más que notables.

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Los 10 juegos de zombies mas innovadores
InfoporAnónimo8/4/2015

"¿Otro juego de zombies?" ¿Cuántas veces escuchamos eso? Lo cierto es que hay más juegos de zombies de los que querríamos. Hay que aceptar una realidad: los zombies venden, aunque nos saturen con ellos, en el fondo, a muchos nos gustan. Pero también hay otra gran verdad: hay un número interesante de "videojuegos Z" que ofrecen una experiencia como ninguna otra. Muchas desarrolladoras a la hora de animarse a innovar en algo, eligieron a los zombies como caballito de batalla para sumar el plus de su popularidad. Lo hizo Valve con Left 4 Dead, ¿pero qué otros juegos entran en la misma bolsa? Lo veremos en esta nota donde repasamos a 10 juegos de zombies que vale la pena jugar. STUBBS THE ZOMBIE IN REBEL WITHOUT A PULSE (WIDELOAD GAMES, PC, XBOX, XBOX 360, 2005) Hay videojuegos en los que controlas una horda de zombies, pero no hay otro videojuego en el que controlas a un muerto vivo con la personalidad de Stubbs. Este título de acción en tercera persona tal vez podría ser menos lineal y algo más variado, pero su premisa es tan potente que no podemos pedirle más. En Stubbs The Zombie recorreremos distintos niveles devorando cerebros a diestra y siniestra. Los objetivos son simples al igual que su propuesta, la que se reduce limpia y llanamente a la más pura diversión. Stubbs es un juego sin pretensiones que funciona muy bien porque logra cumplirnos el sueño de ponernos en la piel de un zombie. link: https://www.youtube.com/watch?v=KY68Tx5LHdo DYING LIGHT (TECHLAND, PC, PS4, XO, 2015) La fórmula de Dead Island, satisfactoria para algunos, incompleta para muchos, complete su ciclo con Dying Light, la nueva apuesta de Techland al género zombie que rápidamente se convirtió en uno de los fichines Z más destacados de siempre, que supo encontrar el punto medio entre el hilarante Dead Rising y el duro DayZ. Dying Light ofrece un mundo amplísimo que da una sensación de libertad como casi ningún otro gracias a su apuesta por un sistema de movimiento parkour, al estilo Mirror´s Edge, pero más fluido. Refuerza su apuesta a la supervivencia con ciclos de día y noche y enemigos realmente desafiantes. link: https://www.youtube.com/watch?v=9IM3YE0BZuo DEAD RISING (CAPCOM, XBOX 360, 2006) Dead Rising es un título que es todo un deleite para los fanáticos de los zombies porque guarda muchas reminiscencias con el cine de Romero y otras joyas clásicas Z. Pero además de eso, es un excelente título de acción que le dio los fanáticos del horror un mundo abierto cargadísimo de contenido y un sistema de crafteo de armas sumamente complejo y explorativo. Podemos crear armas con todo tipo de objetos, lo que se traduce en infinidad de formas de volar sesos. link: https://www.youtube.com/watch?v=HpITTFEawu0 DAYZ (PC, BOHEMIA INTERACTIVE, 2013) DayZ nos planteó como realidad jugarle a la premisa de The Walking Dead: si algún día los zombies acaban con el mundo, el peor enemigo del hombre no dejará de ser el propio hombre. En efecto, en DayZ debemos cuidarnos de los zombies, ya que no dejan de ser una amenaza temible, sobre todo cuando se está solo, pero más debemos desconfiar de otros sobrevientes como nosotros. Un mundo abierto inmenso, amplias posibilidades de personalización de personaje y gran sentido de la libertad son los pilares más fuertes del título de Bohemia. link: https://www.youtube.com/watch?v=ci5OZ9fXh3M PLANTS VS. ZOMBIES (POPCAP GAMES, PC, 360, PSN, NDS, ANDROID, ISO, WP, 2009) Hay cientos de RTS y tower defense pero ninguno de ellos fue capaz de captar la atención de casual y hardcore gamers por igual, llevando así a todo tipo de jugadores al vicio. La simpatía de Plants vs. Zombies y la simpleza de sus mecánicas a simple vista pueden engañar al estratega más dedicado. Lo cierto es que esta apuesta de PopCap cuenta con una curva de dificultad muy didáctica pero también desafiante. Es difícil que a esta altura no lo hayas jugado, pero si no lo hiciste, ¿qué estás esperando? No dejes que los zombies invadan tu precioso jardín. link: https://www.youtube.com/watch?v=CHAbHz8iYHc THE WALKING DEAD: A TELLTALE SERIES (TELLTALE GAMES, PC, PS3, PS4, XBOX 360, XO, ANDROID, IOS, PC, 2012) Telltale Games es una de las empresas más devotas y dedicadas a hacer de los videojuegos un medio narrativo. Con The Walking Dead trasladaron el drama humano del apocalipsis zombie que ya habíamos visto en el comic y en la serie de TV al mundo del fichín. Probablemente el éxito de este fichín haya inspirado a Naughty Dog a hacer de The Last of Us un título zombie y a juegos como Deadlight. No existe allá afuera historia más emotiva, cruda y madura en contexto de un apocalipsis de este tipo. link: https://www.youtube.com/watch?v=N40uY51s5Z0 THE HOUSE OF THE DEAD (SEGA, ARCADE, SATURN, PC, 1997) The House of the Dead nació durante el auge de las salas de arcade y se presentó como toda una novedad en su momento: ¡Un juego de zombies que nos colocaba un arma en las manos! Inspirado en Time Crisis y Virtua Cop, The House of the Dead llegó para instaurar el amor por lo clase B y una jugabilidad más frenética, lo que lo convirtió en uno de los rail shooters más amados de siempre. The House of the Dead se convirtió rápidamente en una saga, que trascendió las recreativas para pasar a consolas y a PC. link: https://www.youtube.com/watch?v=yoAcPeX7k_Y ZOMBIES ATE MY NEIGHBORS (LUCASARTS, SNES, GENESIS, NINTENDO VIRTUAL CONSOLE, 1993) Atemporal e imperdible, esta joyita de Lucas Arts se ha mantenido intangible al paso del tiempo gracias a su apuesta jugable híper divertida y a sus visuales simpáticas. Zombies Ate My Neighbors nos pone en el rol de dos niños quienes emprenden la dura tarea de salvar al vecindario, que está infectado de todo tipo de muertos vivientes y otros seres malvados vistos en el cine de terror clásico. Desafiante, largo y, por sobre todo, adictivo, estamos ante el shoot ´em up de zombies definitivo. Un consejo: se disfruta más en cooperativo. link: https://www.youtube.com/watch?v=ut9oWWI0mWM LEFT 4 DEAD (VALVE, PC, 360, 2008) Con este shooter de zombies Valve hizo la apuesta definitiva al juego multijugador cooperativo trayéndonos una amenaza tan brutal (sí, zombies) que hacerle frente por cuenta propia se hacía imposible. Left 4 Dead nació como un shooter cooperativo donde la cooperación era necesaria al 100% y de esta forma inspiró a decenas de otros videojuegos del palo y se animó a una secuela, que es bastante más popular entre los jugadores y presenta mejoras en la IA de generación de contenido: las hordas son más brutales y más difíciles de superar. link: https://www.youtube.com/watch?v=qvOGCZPDv7g RESIDENT EVIL REMAKE (CAPCOM, GAMECUBE, WII, PC, PS3, PS4, XBOX 360, XO, 2001-2015 EN HD) Resident Evil es la saga de videojuegos de zombies por excelencia, como también es la que más se burló del género, y de sus propios orígenes. Pero dejando eso de lado, si tengo que elegir un entrega para representar al género Z en su máximo esplendor, esa es la remake, que en algún momento fue exclusiva de Gamecube hasta que llegó a más plataformas este mismo año. Resident Evil remake no sólo nos presenta al zombie como a un enemigo al que temer, cuya lentitud no debe ser subestimada, sino que además nos coloca en la desesperación de tener que elegir si matarlos o no. Esto lo hacen muchos survival horror al presentarnos municiones y métodos de defensa acotados, pero la remake agrega un factor adicional al plantear zombies que una vez muertos son capaces de revivir en seres peores, los Crimson Head, muchos más despiadados, resistentes y veloces. link: https://www.youtube.com/watch?v=SfxkQI1-iRE Nos vemos

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Los 25 asesinos más crueles de la historia
InfoporAnónimo9/21/2015

Pequeño repaso historico de los 25 asesinos mas crueles de la historia. Seguramente falta algún yanqui... 25. Talat Pashá Mehmet Talat Pashá fue el Gran Visir del Imperio Otomano entre los años 1917 y 1918, pero ya antes de llegar a ser visir era uno de los principales dirigentes de su nación. En 1915, siendo Ministro del Interior, Talat emitió la orden de aniquilar a todas las personas de etnia armenia o deportarlos hacia Siria y Mesopotamia. Los armenios fueron asesinados, torturados, robados, violados y deportados hacia campos de concentración, se les obligó a intentar llegar desde Turquía hasta Siria o Mesopotamia a pie y desnudos, y si no resistían el trayecto los asesinaban a fuerza de bayonetas, hachas, garrotes, martillos, espadas y sierras. Toda la población masculina de origen armenio que vivía en la ciudad de Angora (actual Ankara) fue exterminada. A muchos los castraron, decenas de miles fueron quemados o hervidos vivos, ahogados, envenenados, desmembrados, crucificados o golpeados hasta la muerte. Se estima que de una población de 2,5 millones de armenios, entre 1 y 1,5 millones fueron masacrados en lo que se conoció como el primer genocidio a gran escala del que se tiene registro en la historia. Talat fue asesinado en 1921 cuando estaba exiliado en Berlín, por un armenio llamado Soghomon Tehlirian. 24. Josef Mengele Mejor conocido con el apodo de “el ángel de la muerte”, era un médico que trabajó en el campo de concentración nazi de Auschwitz. Estaba a cargo de seleccionar a los judíos que serían asesinados o enviados a los campos de concentración. Practicó muchos experimentos en seres humanos. Los experimentos más famosos los realizó con gemelos. Buscaba semejanzas y diferencias genéticas entre los gemelos, y quería ver si el cuerpo humano podía ser manipulado. Experimentó con cerca de 3.000 gemelos, de los cuales sólo 200 lograron sobrevivir. A los gemelos los ordenaba por sexo y edad. Les echaba químicos en los ojos para ver si les podía cambiar el color, cosía a los gemelos entre sí para ver si podía crear siameses. A veces intentaba cambiarles el sexo, o bien obligaba a los padres a matar a sus hijos. Torturó a niños para ver por cuánto tiempo podían sobrevivir. Frecuentemente golpeaba a los prisioneros él mismo hasta matarlos. Envió a más de 400.000 personas a morir en las cámaras de gas. Con la derrota nazi, Mengele escapó con su familia a América del Sur, donde vivió hasta el resto de sus días. Se cree incluso que ya estando en Brasil realizó experimentos con cerca de 88 gemelos. Murió de un infarto cerebral en 1979, mientras nadaba plácidamente en las costas brasileñas. 23. Reinhard Heydrich Reinhard Heydrich fue el jefe de la Oficina Central de Seguridad de la Alemania nazi, y el cerebro detrás de la llamada “solución final” al problema judío, es decir, el genocidio. Fue responsable de la muerte de millones de personas, incluyendo la matanza masiva de oficiales soviéticos y de judíos rusos durante la invasión alemana a la Unión Soviética, la cual provocó la muerte de más de un millón de personas. Forzó a unos 60.000 judíos a irse de Alemania a Polonia, donde los recluyeron en guetos. Le presentó a Hitler un plan para exterminar a unos 11 millones de judíos, una vez que Alemania invadiera a todos los países de Europa. Un atentado en Praga, República Checa, terminó acabando con su vida en 1942, y el régimen nazi respondió aniquilando a todo un pueblo checo, llamado Lídice. 22. Osama bin Laden Osama bin Laden fue un terrorista islámico muy conocido, que fungió como el líder de la organización Al Qaeda. Fue el responsable principal del atentado a las torres gemelas del World Trade Center en Nueva York, ocurrido el 11 de septiembre de 2001. En ese ataque murieron más de 3.000 personas y cerca de 6.000 fueron heridas. También fue el responsable de los ataques a las embajadas estadounidenses en Etiopía, Tanzania y Kenya, hechos en los que 212 personas murieron y 4.000 más resultaron heridas. Además, Bin Laden patrocinó la masacre de Luxor en 1997, en la que murieron 72 personas, turistas en su mayoría. Causó otros atentados de Al Qaeda alrededor del mundo, como el de Madrid en 2004 que dejó a 191 personas muertas e hirió a más de 2.000. En octubre de 2002 en Bali, Indonesia, otro atentado mató a 202 personas. En 2004 se produjo el atentado del SuperFerry que mató a 119. Miles de iraquíes han muerto a causa de los atentados de Al Qaeda, la organización que dirigía Bin Laden. Su atentado del 11 de septiembre dio pie a la “Guerra contra el Terror” que emprendió el gobierno de George Bush, la cual causó la muerte de entre 150.000 y 1,2 millones de personas. Finalmente fue asesinado el 2 de mayo de 2011 por agentes estadounidenses. 21. Saddam Hussein Fue el dictador de Irak desde 1979 hasta 2003, período durante el cual cerca de 2 millones de personas murieron como resultado de sus acciones. Autorizó muchos ataques contra su propio pueblo, como el ataque químico a la aldea kurda de Halabja, que mató a unas 5.000 personas. Dirigió una campaña de terror contra el pueblo kurdo, matando a entre 50.000 y 100.000 personas de esa etnia. Un reporte de Amnistía Internacional concluyó que “las víctimas de tortura en Irak son sometidas a un amplio rango de crueldades, incluyendo la extracción de sus ojos, golpes severos y descargas eléctricas… muchas víctimas han muerto y otras han quedado con daños físicos o psicológicos permanentes”. Saddam también ordenó el asesinato de aproximadamente 40 de sus propios familiares, y ejecutó a más de 400.000 iraquíes. Muchos de éstos fueron torturados hasta la muerte, y el proceso fue grabado, para que Saddam pudiera verlo todo desde la comodidad de su hogar. En 2006 fue colgado después de encontrársele culpable de crímenes de lesa humanidad por un Tribunal especial iraquí. 20. Heinrich Himmler Heinrich Himmler fue el jefe de las SS, el segundo nazi más poderoso (después de Adolf Hitler) y uno de los arquitectos de la “solución final al problema judío”. Le insistió a Hitler para que se decidiera a masacrar de una vez a todos los judíos y a otras etnias. Fue uno de los responsables más destacados de la muerte de unos 6 o 7 millones de polacos, rusos, comunistas y discapacitados. Una vez Himmler dijo: “lo más decisivo está en el este, donde hay unos 200 millones de rusos que deben ser exterminados en el campo de batalla, uno por uno. Hay que hacerlos sangrar hasta que se mueran”. Su casa tenía muebles y libros fabricados con la piel y los huesos de víctimas del holocausto judío. Al acercarse al final de la guerra se suicidó envenenándose. 19. Adolf Eichmann Este fue otro “arquitecto” del holocausto judío. Su tarea era rodear a los judíos y forzarlos a entrar en los guetos o campos de concentración. Fue el responsable de la organización y ejecución diaria y en el terreno de la “solución final”. Organizó el registro, transporte y cremación de los judíos de Europa durante el régimen nazi. Una vez dijo que al momento de morir, entraría a su tumba saltando de alegría por haber podido matar a por lo menos 5 millones de judíos, ya que eso lo llenaba de gozo y felicidad. También dijo que si Hitler le hubiese ordenado matar a su padre, él lo hubiera hecho con gusto. Escapó a Argentina, donde vivió bajo el nombre de Ricardo Klement durante 15 años. Fue capturado en mayo de 1960 por los cuerpos de seguridad israelíes. Fue sentenciado y colgado por haber cometido unos 15 crímenes. 18. Maximilien Robespierre Fue el líder de la Revolución Francesa. Antes de convertirse en tirano, quería que el pueblo de Francia tuviera libertad y derechos, pero en cuanto llegó al poder su personalidad cambió y se obsesionó con guillotinar a todo el mundo. Empezó lo que se llamó como el “Reinado del Terror”, un período de 10 meses en el que se llevaron a cabo ejecuciones masivas. Se volvió paranoico y empezó a ver a todo el mundo, incluso a sus más allegados amigos, como enemigos. Mandó a cortarle la cabeza a todo aquel que no estuviera de acuerdo con la revolución. Mandó a guillotinar a familias enteras de aristócratas y de gente común, incluso a sus más cercanos amigos. La mayoría de ellos fueron ajusticiados sin someterlos a juicio. Cerca de 40.000 personas fueron guillotinadas o bien murieron en prisión, como sucedió con el rey Luis XVI y la reina María Antonieta. Además, se le responsabiliza por los cientos de miles que murieron en las guerras de la revolución francesa. Las tropas bajo su mando aplastaron cruelmente la Rebelión de Vandea, matando a unos 100.000 hombres, mujeres y niños. Robespierre creía que matar a la gente era preferible que perdonarlos. Al final fue guillotinado en 1794, sin previo juicio. 17. Kim Il Sung Fue el dictador comunista de Corea del Norte desde 1948 hasta 1972, y propició la Guerra de Corea, que tuvo como resultado 3 millones de muertos. Después de la guerra, se dedicó a lavarle el cerebro al pueblo norcoreano para que lo idolatraran, mientras empeoraba sus condiciones de vida. Mató a todos sus funcionarios cercanos para evitar que se convirtieran en sus rivales políticos. Además, exilió o bien ejecutó al 90% de los generales que combatieron por él durante la guerra. Envió a más de 200.000 prisioneros políticos a campos de concentración. A la gente se la llevaba a campos de concentración por cosas triviales, como dejar caer accidentalmente la foto de Kim al suelo. En esos campos, a los prisioneros se les dejaba morir de hambre, se les torturaba o se les ponía a trabajar hasta la muerte. Una de las torturas más frecuentes que se usaban en los campos de concentración era obligar a los prisioneros a mantenerse arrodillados y sin moverse, dentro de una caja, durante meses, hasta que morían. Cientos de miles fueron ejecutados. Cuando comenzó su régimen en 1948, había en el país unos 22 millones de personas, pero en los años siguientes hasta 3,5 millones murieron debido a la hambruna. Kim Il Sung murió en 1994 de un ataque al corazón, siendo sucedido por su hijo Kim Jong Il, quien a su vez murió en 2011, y lo relevó en el cargo su hijo Kim Jong-un. Hasta el día de hoy, Corea del Norte sigue siendo dirigida por este descendiente de Kim Il Sung, el cual ha demostrado que no es muy diferente a su abuelo. 16. Ayatolá Ruhollah Jomeini Fue el líder de la revolución iraní de 1979, y con el triunfo de ésta se convirtió en el líder religioso de Irán desde 1979 hasta 1989. Su revolución causó la muerte de hasta 60.000 personas, e implantó la cruel ley islámica o Sharia a la gente común y corriente. A partir de entonces, hombres y mujeres se vieron obligados a vestir de acuerdo con estrictas normas, y se implantaron duras penas. Podían meterte preso o torturarte por cosas como escuchar música, y un beso en público acarreaba un castigo de 100 latigazos. Los que no creían en Alá, el dios islámico, eran torturados y asesinados. A los acusados de robo se les cortaban las manos. A miles los colgaron, los dejaron ciegos, los mataron con gases, los apuñalaron en el corazón, los lapidaron hasta la muerte o los quemaron vivos. A las mujeres se les podía acuchillar la cara, o desfigurarlas con ácido. Algunos niños fueron colgados desde grúas. Jomeini ordenó matar a todos los prisioneros que no se arrepintieran de haber realizado actividades contra su gobierno. En cinco meses, unas 30.000 personas fueron ejecutadas, y el líder religioso se dedicó a promover su “revolución islámica” en otros países del Medio Oriente. Saddam Hussein temió que las milicias de Jomeini se extendieran hacia su país, así que decidió atacar a Irán, lo que desató una guerra que causó entre 1 y 2 millones de muertos. A Jomeini le encantaba enviar a la guerra a los muchachos más jóvenes, y cuando Saddam le ofreció la paz, lo rechazó. Debido a la larga guerra, también murieron cerca de 1 millón de iraníes a causa de la hambruna. Jomeini fue un fundamentalista islámico que patrocinó a muchos grupos terroristas y sembró la semilla del extremismo islámico a lo largo y ancho del mundo. Murió de cáncer en 1989. 15. Hirohito Fue el emperador de Japón desde 1926 hasta 1989. Durante su largo reinado, él y su ejército perpetraron infinidad de crímenes de guerra y mataron a una enorme cantidad de chinos, indonesios, coreanos, filipinos e indochinos. Fue el responsable directo de la famosa y espantosa “Masacre de Nankín” de 1937, en la que murieron unas 300.000 personas. Ordenó que todos los prisioneros chinos fuesen eliminados. Unas 200.000 mujeres fueron violadas, y los maridos a veces fueron forzados a violar a sus esposas e hijas. Cerca de 10 millones de chinos fueron esclavizados, muchos fueron torturados e incluso ingeridos como alimento. Los soldados japoneses al mando de Hirohito mataban a los prisioneros disparándoles, cortándoles la cabeza, quemándolos, apuñalándolos, desmembrándolos, hirviéndolos, enterrándolos vivos, quemándolos, rostizándolos, crucificándolos y empalándolos. A veces mataban a la gente usando gas venenoso, echándola a los perros entrenados o colgándolos de sus lenguas en ganchos de hierro. A los prisioneros los usaban como muñecos para practicar tiro al blanco. En Java (Indonesia), entre 4 y 10 millones de personas fueron obligadas a trabajar para el ejército japonés, y la mayoría murió. A veces cortaban los cuerpos de los prisioneros en dos, usando espadas. Frecuentemente apuñalaban a las mujeres en sus zonas íntimas usando bayonetas o troncos de bambú. Durante la ocupación japonesa, 4 millones de personas murieron de hambre en Indonesia, y 2 millones en Vietnam. Miles fueron asesinados usando ataques químicos. Unos 400.000 murieron víctimas de las enfermedades esparcidas por la guerra, y 580.000 murieron víctimas de los experimentos humanos llevados a cabo por los japoneses. Otra masacre atroz de chinos, la Masacre de Sook Ching, acabó con la vida de entre 50.000 y 90.000 personas. En Filipinas, los japoneses cometieron la “Masacre de Manila” que mató a unos 100.000 civiles. Los soldados de Hirohito decían que matar era cosa fácil, porque las vidas de esas personas no valían nada comparadas con la del emperador, quien era visto prácticamente como un dios. Hirohito ordenó a sus hombres matar, quemar y robar a todos los chinos que encontraran. Más de 20 millones de chinos, y 10 millones de asiáticos de otros países, fueron asesinados por los japoneses durante la Segunda Guerra Mundial, durante la cual Japón estuvo aliado con la Alemania nazi. Hirohito siguió siendo emperador hasta su muerte, que acaeció en 1989 debido a un cáncer. 14. Nerón Nerón fue el quinto emperador de Roma, gobernando desde el año 54 al 68 D.C. Arruinó al Imperio Romano, quemó ciudades enteras y asesinó a miles de personas, incluyendo a su tía, a su hermanastra, a su ex esposa, a su madre, a su esposa y a su hermano adoptivo. De forma sistemática mató a cada miembro de su familia. Mandó a envenenar, decapitar, apuñalar, quemar, hervir, crucificar y empalar a muchas personas. Frecuentemente violaba a las mujeres, y disfrutaba cortando las venas de las personas. Durante su reinado los cristianos fueron perseguidos sin piedad, dejaba que se murieran de hambre, los mandaba a crucificar, a quemar y a que los perros y los leones se los comieran. Muchos cristianos pensaban que Nerón era el mismo anticristo. Nerón terminó suicidándose cuando se percató de que el senado había decidido destituirlo para nombrar otro emperador. 13. Calígula Fue el tercer emperador de Roma, desde el 37 al 41 D.C. Era extravagante y de conducta sexual desenfrenada. En los primeros 3 meses de su reinado mandó sacrificar más de 160.000 animales en su honor. Poco después sufrió una fiebre cerebral que lo dejó mentalmente perturbado. Se creía un dios, y comenzó a torturar gente. Creía que los prisioneros tenían que sufrir una muerte lo más dolorosa posible. A sus oponentes los mataba lenta y cruelmente, dejándolos agonizar durante días. Mandó a decapitar y estrangular niños, y ordenó a sus familiares que presenciaran la ejecución de éstos. También ordenó que a muchas personas les cortaran la lengua. A los prisioneros los echaba a los animales salvajes: leones, panteras y osos. Su crueldad hacía que mucha gente cometiera suicidio antes de enfrentar las penas. Obligó a un montón de mujeres casadas a tener sexo con él, incluyendo a sus tres hermanas, mientras sus maridos lo presenciaban todo. Como su cuñado se quejó, lo mandó a matar. Su método de tortura favorito era el serrucho, con el que partía en dos a las personas, serruchando los cuerpos desde la entrepierna hasta el pecho. Además, le gustaba comerse los testículos de sus víctimas. En el año 41 D.C. un complot puso fin a la vida de Calígula, quien recibió una puñalada mortal por parte de Casio Querea, un guardia pretoriano del que Calíiacute;gula se burlaba llamándolo afeminado. 12. Atila el Huno Atila gobernó a una confederación de tribus conocida como “los hunos” desde el año 434 al 453 D.C. Bajo su liderazgo, el Imperio Huno se extendió desde el Mar Caspio hasta Alemania, y desde el Mar Báltico hasta el río Danubio. Atila era un bárbaro sanguinario, cruel y despiadado, que amaba la guerra. Su objetivo era destruir al Imperio Romano y a todo lo que se interpusiera en su camino. Su avance era tan destructivo, que la gente creía que él era un castigo de los dioses, por eso su apodo era “el azote de Dios”. Él y sus secuaces consideraban que las vidas de otras personas carecían de sentido, y llegó a matar cientos de miles de personas al arrasar ciudades enteras. Murió dormido, ahogado en su propia sangre debido a una hemorragia nasal, la noche que celebraba su boda. 11. Genghis Khan Fue el líder del Imperio Mongol desde 1206 hasta 1227, y su reino fue el más extenso de la historia. Era despiadado, vengativo, cruel y sanguinario. A los 13 años mató a su hermano porque le había robado un pescado. Con su ejército destruyó innumerables ciudades, matando tanto soldados como civiles y niños. A veces mataba a la gente derramándole metal fundido por los ojos y los oídos. En una sola de sus masacres llegó a matar más de 700.000 personas. Los pobres eran decapitados, y a los ricos se les torturaba para que revelaran dónde tenían guardados sus tesoros. A las mujeres las violaban frente a sus familiares. Se dice que cuando su ejército se quedaba sin agua, cortaban las venas de un caballo para beber su sangre. Los historiadores calculan que el ejército al mando de Genghis Khan mató a entre 20 y 60 millones de personas, lo que representa entre un 10 y un 30% de la población mundial en ese momento histórico. Mató a tres cuartos de la población de la Meseta Iraní, que en ese entonces era de unos 15 millones de personas. Falleció por muerte natural en 1227. 10. Leopoldo II de Bélgica Fue el rey de Bélgica de 1865 a 1909, y desde 1885 gobernó como propiedad privada el “Estado Libre del Congo”, en el centro de África. Está considerado como uno de los mentirosos más grandes de la historia, ya que aseguraba que estaba ayudando a la gente del Congo y el mundo le creía. En realidad, explotó su colonia usando mano de obra esclava y valiéndose de un despiadado régimen de terror. Los hombres bajo su mando torturaron, masacraron y mutilaron a millones de congoleños. El territorio fue sometido a una explotación indiscriminada y sistemática de sus recursos naturales, usando para ello mano de obra nativa. A los esclavos congoleños que no traían suficiente caucho, marfil o piedras preciosas, les cortaban las manos, las piernas, los pies, los brazos, las orejas o las narices. El corte de las manos era tan común, que las manos se llegaron a usar como moneda. Muchas aldeas nativas fueron quemadas y sus habitantes masacrados u obligados a internarse en la selva. Los historiadores calculan que entre 5 y 10 millones de congoleños fueron masacrados durante el régimen de Leopoldo II, lo que supone la mitad de la población del Congo para ese momento. Además, unos cuantos millones más murieron debido a las enfermedades y a la hambruna. Leopoldo II amasó una gran fortuna explotando los recursos del Congo, las demás potencias europeas pronto se dieron cuenta y se repartieron toda África en menos de 30 años, para poder hacer lo mismo que el rey belga. Leopoldo II murió en 1909 de una hemorragia cerebral. 9. Gilles de Rais Fue un noble y asesino en serie francés del siglo XV, que se enlistó en el ejército para participar en la Guerra de los Cien Años y así dar rienda suelta a sus incalculables ganas de matar y torturar. Logró amasar una gran fortuna por su participación en la guerra, y utilizó su riqueza para satisfacer sus deseos psicópatas. Creó una pequeña corte en su castillo presidida por él mismo y compuesta por unos cuantos brujos, alquimistas, videntes y satánicos. En la Guerra de los Cien Años que enfrentó a Francia con Inglaterra, Gilles de Rais fue un líder clave. Se enamoró de Juana de Arco y se convirtió en su escolta, salvándola en varias ocasiones. Los soldados decían que tenía una combatividad extraordinaria en el campo de batalla, que parecía estar poseído por el diablo. Con sólo 25 años fue nombrado Mariscal de Francia por sus hazañas militares. Era muy admirado por ser generoso, hasta que Juana de Arco fue quemada viva en la hoguera por los ingleses y terminó perdiendo su título de mariscal. Sin poder desatar su furia en el campo de batalla, encerrado en su castillo, afloraron sus perversiones más profundas. Entre 1432 y 1440 se contabilizaron unas 1.000 desapariciones de niños y niñas en la región de Bretaña. En la noche, Gilles de Rais y sus esbirros se dedicaban a torturar, vejar, humillar y asesinar a los niños que habían secuestrado para sus rituales macabros, ofreciendo las diversas partes y órganos de los cadáveres como sacrificios al diablo. Eventualmente fue llevado a juicio y, delirando, llegó a confesar sus crímenes, arrepentido. Dijo que en efecto había llegado a realizar torturas, decapitaciones y más. Incluso llegó a beber la sangre de los niños cuando todavía estaban vivos. Por su condición de noble y su pasado como héroe nacional, el rey le ofreció el perdón, pero Gilles lo rechazó por sentirse profundamente arrepentido, y fue ahorcado en 1440. 8. Tomás de Torquemada Torquemada fue sacerdote y llegó a ser el Gran Inquisidor de España entre 1483 y 1498. Fue quien dio inicio a la Inquisición Española, la cual se estableció en 1478 y siguió existiendo hasta 1834. La Inquisición fue un tribunal eclesiástico gobernado por la monarquía española, cuyo propósito era exterminar a todos los “herejes”, y a cualquier individuo que representara una amenaza para el estatus de la Iglesia Católica. La actividad de los espías de Torquemada hizo que la gente desconfiara entre sí, incluso se obligaba a los hijos a testificar contra sus padres. Ordenó sin pruebas torturar y matar a los judíos. Un sinnúmero de personas fueron torturadas, azotadas y obligadas a ceder todas sus propiedades. Torquemada promovió muchas formas de tortura, como el asado de pies y la sofocación. A miles los quemaron vivos, a otros los colgaban, los asaban o les arrancaban las extremidades desde las articulaciones. Se pusieron en práctica un montón de formas de tortura muy creativas y crueles, como el desollado, que consistía en arrancarles la piel a los cautivos desde la cabeza hasta la cintura. Se estima que las acciones de Torquemada llegaron a matar a unas 30.000 personas. Influyó para que los reyes católicos de España, Isabel y Fernando, ordenaran la expulsión de todos los judíos y musulmanes del país, lo que significó el exilio perpetuo de unas 300.000 personas. 7. Mao Zedong Mao fue el dictador de China entre 1943 y 1976. Dirigió la revolución comunista en China, y su plan era convertir a su país en una superpotencia comparable con Estados Unidos o la Unión Soviética, pero en cambio terminó generando la mayor hambruna y el mayor genocidio de la historia humana. Implantó un sistema de soplones para ver quién estaba en contra de su gobierno. Los vecinos se acusaban entre sí y los hijos acusaban a sus padres. Si alguien criticaba al gobierno en privado, podía terminar humillado en público, torturado y muerto. La hambruna que desató su gobierno mató a entre 30 y 45 millones de personas, y millones más murieron por las enfermedades. Más de 700.000 cometieron suicidio por temor al gobierno. A los niños que encontraban robando comida les cortaban los dedos. Mao intentó aumentar la productividad del país y hacerlo una potencia haciendo uso del trabajo forzado. Se esperaba que la gente trabajara hasta el cansancio, y se les azotaba si llegaban tarde al trabajo o si no rendían lo suficiente. En total, se calcula que el régimen de Mao le costó la vida nada menos que a unos 70 millones de personas. Este líder comunista murió en 1976 a raíz de una enfermedad del sistema nervioso. 6. Iván el Terrible Iván fue el zar de Rusia desde 1533 hasta 1584. Era inmisericorde y cruel desde niño: tenía la costumbre de subir animales como perros, gatos y osos a la cima de edificios altos y luego arrojarlos al suelo. Cuando era adolescente llegó a matar gente, ya que eso le parecía divertido. Cuando se convirtió en zar se volvió paranoico, creía que todos eran sus enemigos. Ordenó que miles de personas se mudaran de sus lugares de origen, dejándolos sin hogar. Se obsesionó con torturar y matar a cualquiera que él considerara enemigo suyo, y casi todas las víctimas eran inocentes. Destruyó cientos de pueblos y ciudades. Ejecutó la Masacre de Novgorod, en la que torturó y masacró a unas 60.000 personas. En su palacio tenía su propia cámara de torturas, en la que muchas veces obligó a los padres a ver cómo torturaban y mataban a sus hijos. Ordenó que cientos de personas fueran echados a los lobos y osos para que se los comieran. Le encantaba presenciar en las sesiones de tortura y ejecución, y muchas veces participaba en ellas (algunas sesiones duraban hasta 15 horas). Ordenó decapitar, estrangular, colgar, cegar, azotar, hervir, freír, destripar, empalar y enterrar vivos a miles de personas. Cuando los líderes religiosos le rogaron que detuviera sus matanzas sin sentido, los torturó y mató a ellos también. Dejó ciego a su arquitecto, mandó a hervir a su tesorero. Mató a una de sus esposas al día siguiente de la noche de bodas. En un ataque de rabia, incluso mató a su hijo preferido. Murió en 1584 cuando estaba jugando ajedrez con uno de sus amigos. Lo más probable es que haya sido envenenado. 5. Idi Amín Dada Fue el dictador de Uganda desde 1971 hasta 1979, y antes de ser presidente se hizo popular por ser campeón nacional de boxeo en diez ocasiones. Le prometió a todo el mundo que llevaría paz y democracia a su país. Pero convirtió a Uganda en una tierra azotada por la pobreza y patrullada por escuadrones de la muerte. Probablemente fue el dictador más brutal y sádico del siglo XX. Su gobierno se caracterizó por los crímenes de lesa humanidad, la persecución étnica, la represión política, las masacres y la expulsión de unos 80.000 asiáticos de Uganda. Se enfrentó a su propio pueblo y ejecutó a cientos de miles. Ordenó mostrar las ejecuciones públicas por televisión, torturó y mató a soldados, funcionarios del gobierno, profesores, artistas, médicos, periodistas, ingenieros, políticos, policías, fotógrafos, abogados, empresarios, ministros y hasta niños. Sus secuaces mataban gente con martillos y mandarrias, y Amín se quedaba con las fotos para divertirse viendo los cadáveres. A muchos los mandó a enterrar vivos o se los echó como comida a los cocodrilos. Le ordenó a muchas personas que se comieran a los prisioneros hasta que murieran. El mismo Idi Amín llegó a consumir carne y sangre humana, y se enorgullecía de ser un caníbal. Mató a varias de sus ex-esposas, a una la desmembró y ordenó que le volvieran a coser sus extremidades pero al revés. Según las diversas estimaciones de las organizaciones de derechos humanos, su régimen acabó con la vida de entre 100.000 y 500.000 personas. Murió en Arabia Saudita en 2003, rodeado por su familia e hijos y en medio de mucho lujo. Nunca pisó una cárcel ni pagó por sus crímenes. 4. Pol Pot Pol Pot fue el Primer Ministro de Camboya entre 1976 y 1979. Su plan era llevar a su país a una “nueva era”, pero en realidad lo convirtió en un campo de ejecuciones. Es el único gobernante en la historia que ha ordenado oficialmente un genocidio contra todo su país, matando a un gran porcentaje de la población durante su gobierno. Prohibió la religión budista, el dinero y las posesiones personales. Su gobierno comunista ordenó evacuaciones masivas de ciudades. Millones de camboyanos fueron desplazados, torturados y asesinados. A la gente se la separaba de sus familiares y amigos, morían en campos de trabajo forzado, o debido a la desnutrición, la falta de tratamiento médico o la hambruna. Cientos de miles fueron azotados hasta la muerte y enterrados vivos. A la gente, incluyendo ancianos, niños y mujeres embarazadas, se les obligaba a trabajar con el agua al cuello durante el invierno, trabajando en la construcción de canales. Si alguien dejaba de trabajar por enfermedad o cansancio, lo asesinaban. La hambruna se extendió y muchas personas se vieron obligabas a comer cadáveres humanos, pero si los oficiales del gobierno encontraban a alguien alimentándose así, también los mataban. Los que estaban casados con vietnamitas, hablaban vietnamita o parecían vietnamitas, eran asesinados. Ordenó mutilar y desmembrar a muchos bebés. Pol Pot mantenía las fotografías y los cráneos de la gente que asesinaba. En total, mató a entre 1 y 3 millones de camboyanos, un 25 o 33% de la población del país. Murió en abril de 1998 por causas naturales. 3. Adolf Hitler Hitler fue canciller de Alemania entre 1933 y 1945. De joven quería ser artista, pero no tuvo éxito, así que decidió alistarse en el ejército y participó en la Primera Guerra Mundial. Alemania se rindió, y eso lo enfureció. Con el tiempo fundó el partido nacional-socialista y desarrolló un odio visceral contra los judíos, a los que culpaba de todos los problemas del país. Como no consideraba humanos a los judíos, su plan era exterminarlos de toda Europa y luego tomar el control del mundo entero. Para lograr sus propósitos y lavarle el cerebro a los alemanes, hizo uso eficiente de la propaganda. Una vez dijo: “Con el hábil y sostenido uso de la propaganda, podemos hacer que la gente piense que está en el paraíso aunque en realidad esté en el infierno”. Hitler ordenó matar a millones de judíos y otros grupos minoritarios, como gitanos y homosexuales. Usó a muchos enfermos de los hospitales para realizar experimentos letales. Sólo con estos experimentos llegó a matar a unas 300.000 personas. Ordenó que todos los judíos de los países que controlaba fuesen llevados a campos de concentración, donde se les obligó a hacer trabajos forzados hasta morir, eran sujetos de experimentos letales o simplemente los mataban en cámaras de gas. Millones de judíos murieron en cámaras de gas, pelotones de fusilamiento y crematorios, o bien por inyecciones letales u otros experimentos humanos. Durante la guerra, Hitler traicionó a muchos de sus amigos y aliados. Adolf Hitler también aprobó un programa de reproducción asistida, por lo que se asesinaba a los bebés que no alcanzaban la supuesta perfección esperada por el régimen nazi. En total, se estima que Hitler fue el responsable directo por la muerte de al menos 11 millones de personas, incluyendo judíos, gitanos, eslavos, francmasones, polacos, rusos, homosexuales y testigos de Jehová. En 1945, al perder la Segunda Guerra Mundial que él había provocado, se suicidó. 2. Iósif Stalin Stalin fue dictador de la Unión Soviética entre 1922 y 1953. De joven fue asaltante de bancos, agitador y asesino. Después de lograr ascender al poder se convirtió en un dictador paranoico, despiadado y vengativo. Todo aquel que se le opusiera era asesinado. Su objetivo era convertir a la U.R.S.S. en una superpotencia industrial. Para lograrlo, no dudó en matar a una infinidad de seres humanos, cientos de miles fueron destinados a campos de trabajo forzado. Su trabajo diario era firmar las listas de los condenados a muerte. Ordenó matar a muchos familiares de personas que lo adoraban, y no dudó en matar también a muchos de sus propios familiares. Una vez besó a una niña en público. La niña pensó que Stalin la cuidaría a ella y a su familia, pero poco después Stalin mandó a matar a todos los familiares de la niña, ya que se habían hecho muy famosos. Además, unas 10 millones de personas murieron a causa de la falta de alimentos. Su esposa prefirió suicidarse antes que seguir a su lado. Ordenó asesinar a Nikolái Yezhov, su fiel seguidor y director de la policía secreta, tras acusarlo por los crímenes que él mismo le había ordenado ejecutar. La gente que tenía encerrada en prisión fue obligada a enlistarse en el ejército para luchar en la Segunda Guerra Mundial, y si lograban regresar con vida al país después de la guerra, volvían a ser enviados a prisión. Cientos de miles de personas fueron violadas y asesinadas por su ejército. Más de 1,5 millones de mujeres alemanas fueron violadas. Evidencias recientes indican que Stalin tenía su propia versión de la “solución final” de Hitler, en la que contemplaba también el exilio o asesinato de cientos de miles de judíos rusos. En total, se estima que Stalin fue el responsable de la muerte de entre 20 a 60 millones de personas. Murió en 1953 de un ACV fulminante. 1. Vlad Tepes Vlad fue príncipe de la región de Valaquia (en la actual Rumania) en tres ocasiones: 1448, 1456-1462, y 1476. Es muy conocido por haber sido él quien inspirara la leyenda del “Conde Drácula”, gracias a los crueles métodos que usaba para torturar y asesinar, y a lo mucho que disfrutaba haciéndolo. Su apellido, Drácula, significa en rumano actual “pequeño demonio”, aunque en esa época quería decir “pequeño dragón”. Su método de tortura favorito era el empalamiento. Generalmente se insertaba una enorme estaca por el recto de las víctimas, penetrando todo el cuerpo hasta traspasar la boca. La estaca de madera era lubricada con aceite y cuidadosamente tallada para que no matara automáticamente a la persona, pertimiendo así que el desafortunado agonizara el máximo tiempo posible, pues ese sufrimiento era lo que más divertía a Vlad. Sin embargo, muchas veces prefería empalar a través del pecho o el abdomen. Habitantes de ciudades enteras llegaron a ser empalados, sin importar que fueran hombres, mujeres o niños. Incluso llegó a empalar a niños y bebés a través del pecho de sus madres. No obstante, el empalamiento no era su único método de castigo. También ordenó envenenar, cegar, estrangular, colgar, decapitar, azotar, destripar, desollar, asar, desmembrar, quemar, hervir, enterrar… y pare de contar. Vlad Dracula también cortaba ciertas partes de las personas (genitales, orejas, narices, pies, manos, etc) y las coleccionaba. Le gustaba celebrar banquetes en los mismos lugares donde realizaba ejecuciones masivas, a pesar del mal olor que despedían los cuerpos medio descompuestos. Odiaba especialmente a los más pobres, a los enfermos y a los vagabundos. En una ocasión invitó a todos los pobres y enfermos de su reino a su castillo para que disfrutaran de un gran banquete. Al terminar de comer, mandó a quemarlos vivos a todos. Se rumoreaba que le gustaba beber sangre humana. Se estima que llegó a matar a más de 100.000 personas, lo que representaba un 20% de la población de su reino. Fue decapitado en 1476. Nos vemos

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Lagrimas gamer: Juegos deprimentes - Parte 1
InfoporAnónimo10/17/2015

Las posiciones que sostienen que los videojuegos son una forma de arte se aferran a la idea de que son capaces de generar sensaciones idénticas a las de una película, un libro y otro medio de expresión artística. Lo cierto es que los juegos nos hacen "sentir cosas", vivir emociones, y por eso en esta nota queremos destacar a veinte ¡Si veinte! que te dejan con un vacío en el pecho y hasta nos humedecen los ojos. Agarren los pañuelos. FINAL FANTASY VII (SQUARE ENIX, PS, PC, IOS, PS4, 1997) La muerte de Aeris es uno de esos pocos sucesos en el mundo de los videojuegos que tocaron el corazón de una generación de jugadores entera. Hay quienes no se encariñaron tanto con ella y puede que no hayan sentido tristeza en la escena en particular o que incluso hayan sentido bronca, pero vamos ¿Acaso podía quedar afuera de esta nota? Pero no nos quedemos sólo con eso, la historia de Cloud y su pasado sumado al trágico trasfondo de Sephirot son algunas de las pocas cosas que convierten a Final Fantasy VII en un juego súper deprimente. SPEC OPS: THE LINE (YAGER, PC, PS3, 360, 2012) El horror de la guerra visto desde los ojos de un soldado perturbado... El sufrimiento de los civiles, el tormento de quitar una vida fríamente, todo eso está retratado en Spec Ops The Line, un shooter que puede no decir mucho desde afuera, pero que vale mucho por su apartado narrativo. Es increíble notar como cada elemento del ambiente, cada escena y hasta cada mecánica cobra significancia para narrar una historia realmente deprimente. THE CAT LADY (HARVESTER GAMES, PC, 2012) The Cat Lady es uno de los videojuegos más deprimentes que he jugado en mi vida, pero también uno de los que más me transmitieron fuertes ganas de superación personal. Susan es una depresiva medicada que luego de un intento de suicidio encuentra significación en su vida en el acto de matar. Si, matar, pero a personas que se lo merecen. Una de las mejores aventuras gráficas del último tiempo. THE LAST OF US (PS3, PS4, NAUGHTY DOG, 2013) The Last of Us es una aventura de supervivencia que nos sumerge en un mundo devastado, en el que la humanidad ya no tiene nada que perder. Una mutación fúngica terminó con la civilización como la conocemos y los pocos humanos que quedan viven sumisos a la espera de la extinción, habiendo perdido todo lo que alguna vez querían. El final de The Last of Us es quizás uno de los mejores ejecutados del último tiempo, una conclusión de sabor amargo, pero también perfecta. THE WALKING DEAD: A TELLTALE SERIES (TELLTALE GAMES, PC, PS3, PS4, XBOX 360, XO, ANDROID, IOS, PC, 2012) La primera temporada de The Walking Dead se despidió con miles de gamers mirando la pantalla con sus ojos llenos de lágrimas, mientras los créditos comenzaban a descender. La historia de Clementine y Lee conmovió al mundo gamer y elevó a Telltale Games a lo más alto. Una aventura que capta la esencia del comic original y transmite drama y frenetismo que no te podés perder por nada del mundo. RED DEAD REDEMPTION (ROCKSTAR GAMES, PS3, 360, 2010) Una historia de redención, arrepentimiento u venganza, Red Dead Redemption reúne lo mejor del Western y nos llega como un sandbox completisimo, en un mundo abierto casi cinematográfico, con una línea argumental principal súper atrapante y misiones secundarias que no se le quedan atrás. Posee más de un momento desgarrador pero hay una escena en particular que te dejará sin aliento. METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER (KONAMI, PS2, PS3, 360, PS VITA, 3DS, 2004) Como mencionamos para Spec Ops The Line, la saga Metal Gear también nos acerca a el lado más crudo y psicológico de la guerra y es justamente la precuela, Snake Eater, la que aborda el lado más deprimente del pasado de Snake. Las pérdidas que trae una guerra, las batallas innecesarias pero inevitables, la pérdida del honor, la explotación del soldado, los héroes no reconocidos... Kojima nos puso la piel de gallina y nos sacó varias lágrimas. SHADOW OF THE COLOSSUS (TEAM ICO, PS2, PS3, 2005) Shadow of the Colossus mezcla la intensidad y fuerza de la épica con el deprimente esfuerzo de saber que quizás nuestra proeza nunca dé frutos. Es una historia casi de leyenda, con un héroe sin nada que perder, un gran amor en su corazón y más de una docena de titanes que se interponen en su camino. Hay más de un momento desgarrador, especialmente ESE momento…(sí, ustedes saben cuál es). SILENT HILL 2 (KONAMI, PS2, PC, 2001) La segunda entrega de la saga Silent Hill conmovió a miles de jugadores con las tramas individuales de cada uno de sus personajes, desde la purga emocional que vive James, el protagonista, por la muerte de su esposa; hasta los recuerdos de la niñez que atormentan a Angela. Silent Hill 2 es un survival horror increíble en todos sus aspectos, pero por sobre todo potente a nivel narrativo y eso se lo debe a su desgarradora historia, que horroriza tanto como desgarra el alma. TO THE MOON (FREEBIRD GAMES, PC, 2011) To The Moon es una catarata de emociones hecha videojuego. Creado en RPG Maker, esta aventura nos lleva a experimentar la vida de un anciano a través de recuerdos. Con elementos de ciencia ficción y comedia, este drama te sacará lágrimas en más de una ocasión y te va a dejar con una sensación agridulce, de esas que hacen llorar de tristeza y felicidad a la vez.

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Lagrimas gamer: Juegos deprimentes - Parte 2
InfoporAnónimo10/18/2015

Dejo el link de la parte anterior del post: Lagrimas gamer: Juegos-deprimentes - Parte-1.html PAPO Y YO (MINORITY, PS3, PC, 2012) Papo y Yo es una aventura de puzzles ambientada en un mundo fantasía que oculta detrás de su fachada afable una historia sobre abusos y rencores. La trama está inspirada en la relación del director creativo del juego con su padre y la lucha por lograr que deje su adicción al alcohol. El protagonista de Papo y Yo, Quico, se embarca en un viaje con su mejor amigo Monster,quien por momentos es muy simpático pero por otros es realmente agresivo. BROTHERS: A TALE OF TWO SONS (505 GAMES, PS4, XO, ANDROID, IOS, PS3, PC, XBOX 360, 2012) Brothers es una aventura muy cortita pero muy intensa, con un gameplay acotado, que nos cuenta una historia realmente triste. Dos hermanos emprenden un viaje con la esperanza de llegar a un manantial que les proveerá la cura para la enfermedad de su padre moribundo. En el camino sufrirán contratiempos y revivirán recuerdos que solamente traerán dolor. Prepara más de un pañuelo porque este juego está hecho para que llores. LIMBO (PLAYDEAD, PC, 360, PS4, ANDROID, 2010) Una historia que carece de palabras, pero que dice mucho con gestos, Limbo es un plataformas 2D que no traslada a un mundo gris y sombrío donde reina la muerte y la depresión. Nuestro personaje parece inmerso en el viaje en busca de alguien o algo que anhela. Como jugadores puede que no lleguemos a derramar lágrimas, pero probablemente sí sentiremos empatía al vernos envueltos en su atmósfera decadente. CATHERINE (ATLUS, PS3, 360, 2011) Catherine nos acerca a los tormentos del mundo adulto y nos recuerda lo deprimente que puede llegar a ser la aceptación de los compromisos y las responsabilidade. El juego es una aventura híbrida y muy loca, que combina elementos de plataformas, novela visual y puzzles y llega de la mano del Team Persona, cargado de humor nipón, terror psicológico y hasta momentos picantes. HEAVY RAIN (QUANTIC DREAMS, PS3, 2010) La película interactiva de Quanticdreams es un drama policial muy atrapante que nos coloca en la piel de cuatro personajes unidos por cosas del destino. El eje central es la desaparición de Josh a manos del asesino del origami, un despiadado sin alma que secuestra y asesina niños durante la época más lluviosa del año. Heavy Rain posee 16 finales y muchísimas ramas en las que puede desprenderse su historia, pero habrá momentos deprimentes que serán inevitables. NIER (SQUARE ENIX, PS3, 360, 2010) Nier es de esos títulos que pasaron bastante desapercibidos, sobre todo porque su jugabilidad no es nada del otro mundo. Nier es un spin-off de la saga Drakengard y se presenta como una continuación de uno de los finales del primer título de dicha serie. La humanidad está devastada, todo es infertilidad, destrucción y tristeza y nuestro protagonista debe emprender un peligroso viaje para salvar a su hija, quien contrajo una terrible enfermedad. Nier es deprimente en más de un sentido, tal vez excesivamente melodramático, y dañará tu corazón más de una vez VALKYRIA CHRONICLES (SEGA, PS3, PC, 2008) Valkyria Chronicles puede ser muy divertido y adrenalínico, pero más allá de lo increíble que puede ser controlar un tanque o lo satisfactorio de sentirse un gran estratega luego de acabar con un ejercicio, la realidad es que este fichín de guerra retrata el lado humano y más triste del asunto: acá hay discriminación, muertes inesperadas y mucho dolor. El final puede que te saque una sonrisa, pero el viaje te va a hacer derramar muchas lágrimas. FRAGILE DREAMS: FAREWELL RUINS OF THE MOON (BANDAI NAMCO, WII, 2010) Fragile Dreams es una aventura situada en uno de los settings más deprimentes que hubo en un videojuego. Suma mucho a la depresión que los personajes sean muy sentimentalistas y fatalistas. Con elementos de RPG, aventura de acción y hasta horror, este exclusivo de Wii nos coloca en la piel de un niño de 15 años que viaja solo por el mundo en busca de otros supervivientes. Los lazos que creará con otros nómades como él tal vez puedan llevarlo a reencontrar sentido a su nueva realidad... Todo depende de como juegues. MOTHER 3 (NINTENDO, GAME BOY ADVANCE, 2006) Mother 3 tiene todo lo idílico de un JRPG divertido: un héroe con ansias de aventura, un pueblo próspero y colorido, un mundo increíble por descubrir... ¡Hasta que ataca la tragedia! Nuestro protagonista perderá a la familia y su pueblo natal se verá arrasado por la industrialización. La vida como la conoce ya no existe y para colmo, el viaje que se ve obligado a emprender está lleno de obstáculos y recuerdos de un viejo pasado que no quiere enfrentar. Mother 3 es uno de los títulos más tristes que existen, todo oculto detrás de su fachada de JRPG simpaticón. SILENT HILL SHATTERED MEMORIES (KONAMI, PS2, PSP, WII, 2009) Shattered Memories es de esos videojuegos de los que no esperábamos nada pero que nos dieron todo. Lanzado como homenaje por el décimo cumpleanos de la saga, este survival horror apostó por mecánicas que se distancian de las precuelas, centradas en la exploración de ambientes para ir desentrañando la historia y en persecuciones para escapar de los únicos enemigos. Aunque su gameplay puede no atrapar a muchos, su historia, conmovedora y tristísima como pocas, es su punto más fuerte y lo que logró ganarse el corazón de los fans.

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Los videojuegos mas graciosos - Parte 2
InfoporAnónimo10/14/2015

Continuando con el top anterior: Primera Parte BORDERLANDS 2 (GEARBOX, 2012) Más allá de ser uno de los shooters en primera persona más interesantes de los últimos tiempos, Borderlands 2 se destaca por su sentido del humor, amparado en una serie de personajes memorables que se complementan a la perfección. La acción más pura se alterna con conversaciones hilarantes, dando forma a una secuela que mejora y expande todo lo bueno hecho por su predecesor. Su reciente reedición en sistemas de nueva generación es la excusa perfecta para perderse nuevamente -o por primera vez- en el planeta Pandora. link: <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/ERe3wZdIAtc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> THE STANLEY PARABLE (GALACTIC CAFE, 2013) Surgido originalmente como un mode Half-Life 2, The Stanley Parable fue lanzado como producto indivisible en el 2013, convirtiéndose en una de las aventuras independientes más destacadas de los últimos años. Uno de los factores sustanciales de su éxito ha sido su contundente sentido del humor, sustentado principalmente en el trabajo de voz del actor británico Kevan Brighting. Una historia surrealista con una metanarrativa única, que incluso fue citada en la serie House of Cards. link: <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/Z1S796fXtl4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> DAY OF THE TENTACLE (LUCASARTS, 1993) El genio de un joven Tim Schafer, acompañando en este caso a Dave Grossman, se hacía notar en la secuela de Maniac Mansion, título que explotó el amor del diseñador por el humor absurdo y los diálogos desopilantes. Day of the Tentacle representó indudablemente uno de los puntos más altos del género, y -según anunció el propio Schafer hace unos meses- llegará remasterizado a PS4 y PS Vita, con el fin de cautivar a una nueva generación de jugadores. Una obra indispensable para los amantes del género y del singular sentido del humor del querido Tim. link: <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/RpBQ501FXbI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> HOUSE OF THE DEAD: OVERKILL (HEADSTRONG GAMES, 2009) Alejándose del espíritu tradicional de la serie, y ofreciendo un argumento digno de una película clase B de Robert Rodríguez, Overkill es capaz de reírse de sí mismo, contagiando esa sensación de autoparodia a quienes lo contemplamos del otro lado de la pantalla. Todo atisbo de horror es sepultado bajo su marcado tono cómico, llegando al punto de repetir 189 veces la palabra “fuck”, lo que le valió una distinción Guinness como el juego en que más se maldice. link: <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/1tF6oUhDpnA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> SAINTS ROW IV (VOLITION, 2013) Debe ser difícil intentar competir frente a frente con la saga GTA; pocas franquicias pueden ostentar un equilibrio tan marcado entre calidad, éxito y jerarquía. Por lo tanto, la vuelta de tuerca comenzada en su momento por THQ ha resultado no sólo sensata sino también acertada. La última encarnación de la serie Saints Row dejó de lado cualquier atisbo de solemnidad, concentrándose en brindar misiones tan disparatadas como divertidas, que sin lugar a dudas invitan a la carcajada constante. Desde las infinitas opciones de personalización a algunas de las armas más extravagantes de la historia, todo parece creado para no ser tomado en serio. Y fue así que consiguieron dotar a su franquicia de una personalidad irresistible que indudablemente representa un soplo de aire fresco en el superpoblado universo de los sandbox. link: <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/KicDUg0thpQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> MUNDODISCO 2: ¿PRESUNTAMENTE DESAPARECIDO? (PERFECT ENTERTAINMENT, 1996) La serie Mundodisco tiene su origen en los libros escritos por Terry Pratchett, en los cuales somos invitados a adentramos en el rico universo fantástico ideado por el autor recientemente fallecido. Esta aventura en particular nos propone la ardua tarea de convencer a la Muerte para que retome su lúgubre actividad y abandone el apacible retiro en que ha incurrido. Diálogos memorables y situaciones absolutamente inverosímiles dan forma a una aventura digna del legado del inmenso escritor. link: <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/4_uY0E2Wo9c" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> PORTAL 2 (VALVE, 2011) GladOS ya era una creación maravillosa en el primer juego de la serie, una mezcla de inteligencia artificial e “idishe mame” que nos hacía la vida imposible, desmotivando y chicaneando a la heroína Chell a lo largo de una serie de niveles cada vez más complejos. Su secuela redondeó una combinación aún más acabada, humillando a GladOS de forma memorable, y sumando dos personajes más: el fundador de Aperture Labs, Cave Johnson, y su visión Indianajonesca de la ciencia (que a la vez parece una parodia del Andrew Ryan de BioShock) y el inolvidable Wheatley, un orbe que… que hay que conocer. link: <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/tax4e4hBBZc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> CONKER BAD FUR DAY (RARE, 2001) Alejándose por completo del paradigma inocente de Nintendo, Conker Bad Fur Day tomó por asalto al inolvidable sistema de 64 bits de la compañía para ofrecer no sólo una de las mejores aventuras de su catálogo sino también una de las más soeces, escatológicas y divertidas de todos los tiempos. Detrás de una -en apariencia- ingenua ardilla se esconde un personaje al que resulta más probable imaginar tomando vodka con Duke Nukem que participando de los edulcorados combates de Super Smash Bros. Poseedora de la mentalidad de un psicópata asesino, protagonizando escenas que harían sonrojar incluso a GTA y capaz de contagiar su particular sentido del humor a todo aquel que se cruce en su camino, Bad Fur Day se mantiene entre los títulos más destacados del repertorio de Rare. link: <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/qmRMwaDWFZg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> THE SECRET OF MONKEY ISLAND (LUCASARTS, 1990) El género de las aventuras gráficas ha renacido en los últimos años gracias al sustancial aporte de Telltale y su particular reinvención de varias franquicias populares. Sin embargo, la época dorada de Sierra Online y LucasArts difícilmente pueda ser olvidada por los jugadores más veteranos, y gran parte de aquel mérito corresponde a esta serie de piratas que sustenta su maravilloso argumento en algunos de los diálogos más brillantes de la historia y a un grupo de personajes inmortales, surgidos de la inabarcable imaginación de Ron Gilbert y Tim Schafer. link: <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/ejgBZGqKRD4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> SOUTH PARK: THE STICK OF TRUTH (OBSIDIAN, 2014) The Stick of Truth no destaca especialmente por su aporte al género de los RPG, de hecho, su jugabilidad y desarrollo podrían ser tildados de insulsos; sin embargo, la perfecta recreación visual del pequeño pueblo de Colorado y de sus particulares habitantes y, fundamentalmente, el sentido del humor expuesto en su argumento y sus diálogos lo convirtieron en uno de los títulos más destacados del 2014 y en una de las mejores licencias jamás realizada sobre la popular franquicia. Todos aquellos que alguna vez disfrutaron de la serie de Trey Parker y Matt Stone tienen con esta aventura una cita obligada; si, en cambio, jamás vieron South Park, tienen mi permiso para dejar de leer esta nota e ir a saldar sus deudas con la vida. link: <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/7u3AyqgqbHw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Nos vemos

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Las armas mas ridículas de los videojuegos
InfoporAnónimo10/19/2015

La gran mayoría de los videojuegos tienden a buscar la resolución de un conflicto a través del uso de armas. Lejos de intentar polemizar al respecto, la finalidad de este informe consiste en recordar algunas de las más delirantes, ridículas y hasta quizás inútiles que hemos tenido la oportunidad de conocer. SUPER SHEEP (WORMS) Dentro del extenso arsenal con el que cuentan los belicosos Worms, la Super Sheep es una de las armas más curiosas: una oveja que, emulando a un superhéroe, nos permite tomar control de su vuelo para atacar a nuestros desprevenidos enemigos. Su simpática capa roja le otorga cierta identidad propia, aunque lo más divertido de su utilización sigue siendo hacerla detonar por los aires... HEAD WHIP (EARTHWORM JIM) Uno de los mayores atractivos de Earthworm Jim es indudablemente su efectivo sentido del humor, algo que puede verse tanto en su disparatado argumento como en los movimientos y ataques de Jim, quien no titubea al momento de utilizar su propia cabeza para planear, colgarse y, cuando la situación lo amerita, también como un improvisado látigo. GUNBLADE (FINAL FANTASY VIII) El maravilloso Final Fantasy VIII cuenta entre sus múltiples posibilidades de combate con esta arma, que combina la empuñadura tradicional de una pistola con el filo de un arma de corte, convirtiéndose en una alternativa ideal para dar rápido fin a nuestros enemigos. Ambos ataques pueden ser utilizados conjuntamente, algo que se destaca no sólo por su efectividad sino también por la llamativa estética de su ejecución. LAND SHARK GUN (ARMED AND DANGEROUS) Armed and Dangerous, la aventura en tercera persona distribuida por LucasArts en el 2003, cuenta con el clásico sentido del humor de la compañía, parodiando a grandes clásicos del cine y la televisión en el proceso. Una de sus armas más ocurrentes es indudablemente la Land Shark Gun, una pistola que dispara ni más ni menos que tiburones que se trasladan bajo la superficie hasta encontrar algún enemigo y emerger en toda su gloria. SHRINK RAY (DUKE NUKEM) El viejo Duke se vale de todo tipo de artilugios para derrotar a sus enemigos, y su Shrink Ray indudablemente es uno de los más curiosos: un rayo que empequeñece a quien se cruce en nuestro camino, permitiendo que el protagonista sencillamente camine sobre él para eliminarlo de forma definitiva, sin embargo, si no lo hacemos en unos segundos, los efectos del disparo pasarán y tendremos que volver a intentarlo. DUBSTEP GUN (SAINTS ROW IV) Dentro del delirio generalizado que es Saints Row IV, la Dubstep Gun es uno de los puntos más altos: un arma que dispara rayos de energía, los cuales inducen a quien reciba el ataque a bailar rítmicamente, algo que incluso puede afectar a los vehículos cercanos. Sin embargo, el dato más curioso de este curioso accesorio es que la música podrá variar de acuerdo a las características estéticas del arma. THE CLUCKSHOT (GEARS OF WAR 3) Alejándose de su seriedad habitual, Gears of War 3 también tiene espacio para el humor, algo que puede comprobarse en la Cluckshot, un arma que dispara pollos y propicia que un montón de plumas blancas se dispersen a nuestro alrededor ante cada tiro. Al parecer, los desarrolladores se tomaron el concepto de “easter-egg” de forma extremadamente literal… HAND CANNON (DEAD SPACE 2) Aquellos que consigan terminar Dead Space 2 en su máxima dificultad recibirán como premio la simpática Hand Cannon, un arma que tiene la forma de esas manos de hule que suelen verse en los eventos deportivos del país del norte. Quizás lo más divertido de su uso tenga que ver con el protagonista gritando “Bang Bang” o “Pew Pew Pew” ante cada disparo. BONER (SHADOW OF THE DAMNED) Shadow of the Damned no contó con la repercusión que hubiera merecido, sin embargo, esto no es un impedimento para recordar una de sus armas más particulares: un revólver que es en realidad un demonio transformado, y que dispara -como lo indica su nombre- huesos. El marcado sentido del humor de Suda51 se deja ver a lo largo de toda la aventura y, claro, en el doble sentido de este peculiar accesorio... GROOVITRON GLOVE (RATCHET & CLANK: TOOLS OF DESTRUCTION) La serie Ratchet & Clank se ha caracterizado históricamente por darnos la posibilidad de utilizar todo tipo de armas, desde las más destructivas a otras un tanto más curiosas. El caso del Groovitron Glove se ubica en esta segunda categoría, consistiendo ni más ni menos que en un guante que expulsa bolas de discoteca que flotan en el aire e inducen a nuestros enemigos a bailar sin control, lo que nos brinda la posibilidad de atacarlos sin que puedan oponer ningún tipo de resistencia. COW LAUNCHER (SOUTH PARK) Si hay algo que no podemos esperar de un videojuego inspirado en South Park es realismo. Mucho antes del maravilloso The Stick of Truth, los niños del pequeño pueblo de Colorado dieron vida a un divertido shooter que, entre sus varias armas inusuales, nos permitía atacar a nuestros enemigos con un cañón que disparaba vacas. Tan contundente como efectivo, el Cow Launcher hubiera sido la pesadilla del movimiento vegano de haber llegado unos años más tarde. TECLADO (TYPING OF THE DEAD) Al momento de enfrentar una horda de zombies, la lógica nos llevaría a utilizar todo tipo de armas de fuego o, en su defecto, objetos contundentes que nos aseguren la supervivencia. Lejos de aquellas opciones, la propuesta de Typing of the Dead nos invita a utilizar el teclado de nuestra computadora para combatir a los no muertos, obligándonos a tipear las palabras que se suceden en pantalla para garantizar el éxito de nuestra misión. Quizás no se trate del juego más divertido del mundo, pero de seguro cumple su objetivo de aumentar nuestra velocidad de tipeo… MR TOOTS (RED FACTION: ARMAGEDDON) Dejando de lado todo atisbo de seriedad, Mr Toots es un adorable pony que dispara arcoiris de su retaguardia, algo que no le agrada demasiado si consideramos su expresión facial cada vez que debe disparar; sin embargo, no es recomendable dejarse engañar por su aparente inocencia, pues Mr Toots resulta en extremo destructiva. Lamentablemente, para obtener este arma es necesario haber terminado la historia al menos una vez. PELO (BAYONETTA) Bayonetta se ha convertido en una de las mejores series de acción de los últimos tiempos, cortesía de la experiencia de Platinum Games y del enorme carisma de su protagonista, quien no contenta con su vasto arsenal de armas, también utiliza su pelo al momento de combatir a sus enemigos; su extensa cabellera negra incluso forma parte de su atuendo, algo difícil de explicar a través de las palabras pero que cobra sentido una vez que la bruja comienza a luchar. THE PENETRATOR (SAINTS ROW: THE THIRD) El mayor mérito de la serie Saints Row es no tomarse en serio a sí misma, permitiéndonos afrontar situaciones tan inverosímiles como divertidas. Por supuesto, la locura de su argumento también supo trasladarse al arsenal disponible, dentro del cual podemos encontrar a The Penetrator, un vibrador gigante cuya funcionalidad resulta sorprendentemente efectiva al momento del combate.

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Sabias que la madera se puede soldar? Pasa y mira
Sabias que la madera se puede soldar? Pasa y mira
InfoporAnónimo10/23/2015

Sí, la madera también se puede soldar. Se llama soldadura por fricción lineal y se descubrió de casualidad. link: https://www.youtube.com/watch?v=X0k04hjdYuQ Tony Pizzi, uno de los descubridores, es un especialista en adhesivos. Hasta entonces insertaba y fundía una pieza de plástico entre las dos superficies de madera, pero a uno de los técnicos se le olvidó introducirla, provocando que las dos piezas de madera se combinaran. Por suerte, el resultado fue mejor del esperado. La fricción produce más de 180ºC entre las dos superficies, cambiando las características de la lignina y la hemicelulosa entre las paredes celulares de la madera, que comienzan a fluir. Esto permite que las fibras de la madera se entrelacen formando una densa matriz de material intercelular que, al enfriarse, constituiría el cordón de soldadura. Simultáneamente, parte del material celular es expulsado. La ventaja de este método es que permite unir piezas de madera sin usar adhesivos tóxicos, consiguiendo en 2 a 4 segundos la misma resistencia que después de 24 horas tras usar un pegamento. En 2005, Tony Pizzi y Balz Gfeller recibieron el premio Schweighofer por su innovación en la ciencia de la madera.

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