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FIFA 13, en setiembre y sin besos entre jugadores
InfoporAnónimo8/4/2012

Electronic Arts ajustará la nueva edición, que saldrá este año, para evitar “errores” eventuales FIFA 12 cuenta con un motor físico llamado Impact Engine. Este motor tiene como objetivo hacer que el contacto entre jugadores sea más realista, aunque seguramente el “contacto” que alcanzó el juego no era el que Electronic Arts tenía en mente. El motor funciona normalmente bien y añade solidez y realismo a las acciones de los jugadores. El problema es que a veces no funciona tan bien, y deja algunas imágenes un tanto inesperadas. Uno de los errores más populares en YouTube es el beso de Andy Carroll al portero rival, Lukasz Fabianski, para celebrar el gol que acaba de marcar. El productor de FIFA 13 ha asegurado en una reciente entrevista que esos vídeos han sido muy útiles para el equipo, y les ha permitido ajustar el motor para evitar que se repitan. “Es interesante cómo esos vídeos nos han ayudado a hacer que FIFA 13 sea un mejor juego. Hay un vídeo bastante conocido de un beso entre un par de jugadores, y lo que hemos hecho es observar esas situaciones, observar qué estaba causando que los jugadores se enganchasen, e introducir un puñado de mecánicas diferentes para que los jugadores puedan desenredarse”, afirma David Rutter. FIFA 13 llegará sin besos el 27 de setiembre a prácticamente todas las plataformas actuales. David Rutter, productor ejecutivo de FIFA 13, dijo que “estamos perfeccionando el mejor videojuego de deportes del mundo con innovaciones revolucionarias en la inteligencia artificial, los regates, el control del balón y en las colisiones que para recrearán la emoción y la imprevisibilidad del fútbol real”. La base del juego es el motor de impacto físico que debutó en FIFA 12 y la mayoría de mejoras están enfocadas en el ataque. Los juegos de fútbol tradicionalmente han sido rígidos a la hora de cobrar los tiros libres. Normalmente, solo se puede disparar al arco o hacer una jugada de laboratorio sencilla. FIFA 13 ahora permite tener hasta tres jugadores involucrados en la jugada; se pueden hacer amagues, jugadas y tiros al arco. Del lado defensivo, la barrera adquirió más flexibilidad. Ahora es posible rearmar la barrera después de un amague, o dejarla estática.. link: http://www.youtube.com/watch?v=QIIHnNBbeSc

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Resident Evil 6: probamos la nueva demo llena de acción y p
Resident Evil 6: probamos la nueva demo llena de acción y p
InfoporAnónimo8/17/2012

Resident Evil 6: probamos la nueva demo llena de acción y poco terror Ayer miércoles día 15, tuvimos la suerte de ser recibidos por Capcom y jugar durante la GamesCom de Colonia a Resident Evil 6. Ya en su momento tuvimos la ocasión de poder probar la demo del juego el pasado mes de Julio, así que no creíamos que nada de éste fuera a cambiar durante esta segunda ocasión. Cuánto nos equivocábamos. Si una cosa nos ha quedado clara es que Resident Evil 6es una caja de sorpresas y cuando crees conocerlo al completo, destapa algún que otro de sus encantos para tratar de seducirte. ¿Quieres saber de primera mano qué nos encontramos en la Gamescom? Bienvenido una vez más al mundo del Survival Horror. link: http://www.youtube.com/watch?v=69pHQV4fhAk&feature=player_embedded Como os acabo de explicar, al ser invitados por Capcom pensábamos que veríamos un “más de lo mismo” de lo que todos ya vimos en su primera demo. Al sentarnos frente a la Xbox 360 pudimos comprobar que nuevamente íbamos a poder encarnar a uno de los tres protagonistas masculinos: Chris, Leon y Jake. Decidimos jugar la demo “in crescendo” empezando por el escenario del ya veterano Chris Redfield. Su escenario, tal y como recordábamos, está enfocado hacia el shooter en tercera persona de una forma parecida a la que vimos en la quinta entrega de la saga. La misión es todo acción: sólo empezar somos atacados por un auténtico enjambre de enemigos que literalmente aparecen de todas partes. La escasez de munición y la desorbitada cantidad de enemigos hicieron que esta experiencia fuera todo menos un tranquilo paseo por el campo. Después de mucho disparar-esquivar-matar, apareció un monstruo enorme, incluso más grande que El Gigante de Resident Evil 4, el primo-hermano del Troll de las Cavernas del Señor de los Anillos. Ahí es justo cuando pensamos que las cosas no podían ser peor para Chris. Por suerte, el punto débil de este jefe era muy evidente, pues teníamos que disparar a su prominente joroba que tenía un color distinto al del resto de su cuepo. Tras mucho esquivar y disparar, llegaron los refuerzos y el colosal jefe huyó. Chris luego tuvo que escoltar a uno de sus coleguillas militares a colocar una bomba para terminar con la avalancha de enemigos y en contra de toda expectativa, su escenario terminó sin el retorno del jefe. Las secuencias con Chris estarán enfocadas como un shooter en tercera persona En segundo lugar probamos el escenario de Leon que, como ya intuimos en la primera demo, será el que más recupere el espíritu del Survival Horror aunque de una forma más que descafeinada. Con éste nos trasladamos a una especie de campus de estudiantes convertidos enzombis donde tendremos momentos de disparos aunque también de exploración y con algún que otro encontronazo sorpresa intentando –sin mucho éxito- hacernos pasar miedo. Nuevamente, la munición es muy escasa, pero a diferencia de Chris, con Leon va a suponer un problema incluso mayor pues nos veremos en múltiples ocasiones rodeados de zombis sin tener ni una bala, por lo que nuestra única opción será huir o convertirnos en su próxima cena. Y como debe ser dejamos lo mejor, o lo que creímos que iba a sorprendernos más, para el final: la campaña del vástago de Wesker, Jake Muller. Este nos trasladó hasta una ciudad oriental donde, junto a Sherry Birkin, nos encontraremos sometidos a oleadas de ataques. Pero estos no son zombis cualquiera, pues algunos de ellos una vez derrotados se encierran en capullos y mutan en monstruos todavía peores. Jake y Sherry sabrán completarse el uno con el otro Aquí es donde las habilidades de Jake serán vitales, porque recordemos que Wesker Jr tiene fuerza y habilidades sobrehumanas. Por ejemplo, pudimos ponernos una especie de guantes con los que realizar unos combos realmente vistosos y potentes que se complementaban a la perfección a los ataques de Sherry. Desgraciadamente, tuvimos que dejar de jugar al llegar al jefe final, un enorme monstruo con una sierra dispuesto a partirnos en dos. Los controles de Resident Evil 6 son -al menos en su versión para Xbox 360- realmente cómodos y agiles, con un sencillo sistema de apuntado y disparado propio de los juegos en tercera persona. El único punto negativo es, como es habitual en la mayoría de títulos, un sistema de cámara poco preciso y con el que pierdes constantemente al personaje. Respeto al combate cuerpo a cuerpo, RE6 deja de manifiesto que no estamos ante un beat’em up, por lo que únicamente tenemos que pulsar el gatillo derecho para golpear y según nuestra posición, el juego decidirá por nosotros cuál es el mamporro a realizar. Regresan también lo clásicos QTE para librarnos del zombi/monstruo de turno, sin pecar mucho de la originalidad pues en el 99% de las ocasiones sólo tendremos que mover el stick derecho hasta que nos suelten. Gráficamente, Resident Evil 6 cumple con creces lo que esperamos de éste. Tal y como habréis podido ver en todos los videos, el juego es vistoso, oscuro y realmente atractivo. Merece especial mención la espectacularidad de sus secuencias, todas ellas llenas de situaciones extremas, innumerables explosiones –quizá demasiadas- que acentuarán el ritmo frenético del juego. Sus escenarios dejarán de ser estáticos para mostrar un paso adelante en cuanto a interacción y sus objetos reaccionaran a las variopintas contiendas sobrenaturales que vamos a disputar. El punto más flojo quizá es la banda sonora del juego, que a la larga se hace un poco repetitiva pero sin llegar a ser cansina. Los efectos de sonido eso sí, son sobresalientes y nos ayudarán a sumergirnos en este universo de terror. Ya hemos visto a Jake, Leon y Chris. ¿Cuando podremos encarnar a Ada Wong? La demo terminó, dejándonos con la adrenalina a mil por hora, aunque desgraciadamente debido a las elevadas dosis de acción y no de terror. Como ya sabíamos, el juego dio un cambio radical en Resident Evil 4 transformando el miedo por acción, aunque esto no le resta divertimento al título. Resident Evil 6 promete ser un buen juego, pues tiene jugabilidad para todos los gustos: una campaña centrada en los shooter como la de Chris, muy al estilo Mercenaries; una como la de Leon que mezcla exploración con acción; y finalmente una como la de Jake, más centrada en los combates melé. ¿Qué podría salir mal? Por nuestra parte, esperamos la versión final del juego para poder dar por fin un veredicto de este sexto Resident Evil.

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GTA V está preparando una sorpresa: ¿Segundo tráiler ?
InfoporAnónimo8/3/2012

GTA V está preparando una sorpresa: ¿Segundo tráiler a la vista? Rockstar podría estar preparando por sorpresa el lanzamiento del segundo tráiler de GTA V según se puede deducir a raíz de sus últimos movimientos. NowGamer ha descubierto una cuenta de Twitter de Epsilonism Today, un culto ficticio que en su día perteneció a una promoción viral del San Andreas original. ¿Significa eso que ha empezado la campaña de marketing del esperado sandbox, que podría incluir otro vídeo? Haz clic aquí para echar un vistazo a lo que podría ser nueva y valiosa información. La página oficial de este culto a San Andreas no ha cambiado en los últimos años. Las únicas novedades son las actualizaciones en Twitter, que no dejan de ser repeticiones de su mantra. Si realmente Rockstar ha empezado una campaña viral de Grand Theft Auto V, ésta tiene todos los visos de acabar con una gran revelación, véase fecha de lanzamiento, segundo tráiler… De confirmarse las suposiciones, podría significar que la mala noticia que se dio hace unos días podría acabar en agua de borrajas. Y es que los últimos movimientos de la distribuidora de GTA V dan a entender que su fecha de lanzamiento se retrasaría de 2012 a 2013. Aunque fuese verdad, ¿unas cuantas imágenes o tráilers más mitigarían tu espera?

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Impresiones jugables: FIFA 13
InfoporAnónimo7/24/2012

Ataque inteligente, un sistema de regates completo, control al primer toque, evolucionado sistema de físicas, lanzamientos de falta tácticos, reformas en el modo carrera, minijuegos para mejorar la técnica... FIFA 13 nos muestra su pretemporada desde su cuna, Vancouver (Canadá), para demostrarnos su gran característica para este año: un carácter impredecible. El fútbol más real lo prepara EA Sports. No vamos a sorprender a nadie si decimos que la calidad de la serie FIFA ha sido incontestable durante los últimos cinco años, alcanzando con cada temporada un nuevo nivel en lo que a simulación futbolística se refiere. Gracias a una apuesta decidida por la nueva generación de consolas, EA Sports supo imponerse sobre la competencia desde el pitido inicial, y quiere seguir así hasta que termine el partido que libra en lo que se refiere a Xbox 360 y PlayStation 3. Para ello, sólo le hace falta seguir confiando en su formidable sistema de juego, puliéndolo si cabe año tras año. Eso es lo que se persigue otra vez en FIFA 13, pero con una potente innovación. Una vez superado el escalón de crear un videojuego divertido y que retransmitiera las sensaciones de un deporte como el fútbol, quedaba todavía lo más importante: añadir su carácter impredecible.El fútbol real En efecto, para este año los canadienses se han marcado como meta lograr un juego donde nunca esté todo dicho, desde un gol inesperado hasta el más mínimo pase. Todo para apoyar al espectáculo, haciendo que todo sea más real, y al mismo tiempo más emocionante sobre un terreno de juego en continua evolución, donde existan más oportunidades para anotar tantos. Todo gracias al paquete de novedades que los desarrolladores han integrado a este nuevo FIFA, que está muy lejos de parecer una mera copia con respecto al anterior, siguiendo así la senda establecida desde la edición del pasado año 2008. La primera de las introducciones es el conocido como ataque inteligente, un complejo sistema de inteligencia artificial que básicamente consigue abrir espacios sobre la cancha, de forma que surjan más oportunidades de ataque con las que abrir la defensa del adversario. Y lejos de la teoría, lo cierto es que se nota, con compañeros que se desmarcan mejor, creando situaciones de ataque al tiempo que descolocan al equipo contrario. El fútbol se hace más rápido y creativo con este simple añadido, cargado de poder y efectividad. Complete Dribbling se presenta como la segunda gran introducción de EA Sports, centrada en darnos el sistema de regates más intuitivo de la saga. Se dice estar inspirado por el jugador Lionel Messi, y lo cierto es que nos ayudará enormemente a superar al resto de futbolistas practicando el uno contra uno. Esto es algo que apreciaremos sobre todo al apretar ambos gatillos al mismo tiempo mientras manejamos el "stick": un desfile de toques precisos vendrán a nuestra pantalla, para darnos movilidad de 360 grados, mayor flexibilidad, capacidad de proteger el balón y hasta de salir disparados en salidas explosivas hacia el área. l fútbol es impredecible, y FIFA 13 quiere manifestarlo en esta nueva edición, con un paquete de innovaciones que incluye despegar el balón de los jugadores. Sin embargo, si tenemos que destacar a un elemento sobre el resto, ese es el control al primer toque, que va un paso más allá en la misión de conseguir que cada día los jugadores se sientan más despegados del balón. Esto elimina de un plumazo el control perfecto por parte de los futbolistas en el videojuego, de forma que se cree incertidumbre tanto cuando manejan como cuando reciben la pelota. Dicho de otra forma, todo dependerá del contexto: de la velocidad y de la trayectoria del esférico. Para explicarlo mejor, basta con hacer alusión a situaciones del fútbol real donde un jugador erra al recibir un balón o simplemente falla al controlar con el pecho, perdiendo la posesión contra el equipo rival. Esto es algo que ocurrirá constantemente en FIFA 13 en función de factores como la trayectoria o velocidad del esférico, que se evaluarán junto a las estadísticas de nuestros jugadores y, por supuesto, a la destreza con el mando. Sin duda, nos encontramos ante el elemento del título que creará más incertidumbre en los usuarios mientras juegan, algo imprescindible para entender esta nueva entrega. No se queda atrás el Player Impact Engine, el sistema de físicas y colisiones que, según EA Sports, ha sido fuertemente reformado para la ocasión (se habla incluso de "segunda generación". En la práctica, se materializa en un motor que da lugar a un juego más físico, donde los forcejeos entre futbolistas resultan importantísimos si es que deseamos ganar la posición o gozar de más oportunidades para recuperar el cuero. El control al primer toque es uno de los mejores añadidos, el cual evita un control perfecto y sin errores por parte de los futbolistas. Ahora todo será más real. En este sentido, nos gustó ver situaciones del fútbol real manifestadas en el videojuego, como la posibilidad de realizar obstrucciones (que probablemente acaben pitadas como falta, pero que resultan muy útiles). El tamaño y fuerza de los jugadores resultan importantes y decisivos en este nuevo FIFA, agudizando las diferencias entre, por ejemplo, conjuntos tan dispares como Alemania -con jugadores más voluminosos- o la propia selección española. La última de las novedades centradas en la jugabilidad la encontramos en los reclamados lanzamientos de falta tácticos. Supone una herramienta más en pos de conseguir que FIFA 13 resulte impredecible a efectos jugables, y para ello nos da la oportunidad de colocar hasta a tres jugadores detrás del balón, realizar amagos de disparo y hasta practicar pases ensayados con los que despistar a oponentes. Asimismo, si defendemos podremos añadir o sustraer jugadores de la barrera, así como enviar a un jugador sólo dedicado a interceptar el disparo rival.

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curiosidades y rarezas de la naturaleza.
InfoporAnónimo8/14/2012

Cascada animal En esta singular fotografía se puede observar a un alce americano, conocido también como oriñal, abrevando en un río. Esta especie se puede encontrar en América del Norte (principalmente en Canadá), y siempre por debajo del Círculo Polar Ártico. Rama Completa Los animales cuando hace frío tienden a juntarse para reducir la pérdida de calor. En esta imagen tomada por el fotógrafo David Duprey ha retratado a un grupo de pájaros durante una nevada de primavera en Pembroke (E.E.U.U.) que utilizan esta estrategia para combatir las bajas temperaturas. Una araña arquitecto Sorprendente la capacidad de este animal para improvisar su telaraña, aprovechando la espiral de una verja. Ha sido tomada por la fotógrafa Kindra Clinef Olas de luz azul La luz que se observa en esta fotografía no es debida al retoque fotográfico. Es producida por el fitoplancton, algunas de cuyas especies son bioluminiscentes. Ha sido tomada en una playa de Vaadhoo (Maldivas) por el fotógrafo Doug Perrine. Oruga de plumas Aunque a primera vista puede parecer un gusano multicolor, o una oruga, son un grupo de abejarucos comunes (Merops apiaster). La fotografía fue tomada desde su coche por el fotógrafo Jose Luis Rodriguez, con un objetivo de 500 mm. Nada es imposible Este es el acertado título que la fotógrafa polaca Lentilcia le ha puesto a esta instantánea. Una mariquita y un diente de león en una composición perfecta. Un bosque bajo el agua Esta onírica fotografía ha sido tomada en la playa North Monastery en Carmel (E.E.U.U.). En ella los árboles son en realidad algas y las hojas que caen peces. Un basilisco verde corriendo por el agua Esta espectacular fotografía nos muestra a un basilisco verde o basilisco de doble cresta (Basiliscus plumifrons). Este lagarto tiene la habilidad de correr sobre el agua distancias cortas. Para ello utiliza unas membranas especiales entre los dedos que aumentan la superficie de apoyo. Sólo un lobo marino y un pulpo En esta fotografía realizada por Phil Davison se puede apreciar un encuentro entre un lobo marino (Otaria flavescens) y un pulpo (Octopoda). Aunque los pulpos son parte de la alimentación cotidiana de los lobos marinos, es raro encontrar fotografías en las que intenten capturar ejemplares de gran tamaño, como el de la imagen. Un oso y un lobo en la niebla En esta magnífica fotografía, tomada por el finlandés Lasse Niskala, se puede observar un encuentro entre un oso pardo y un lobo en la orilla de un pantano cubierto de bruma. Según relata el fotógrafo los animales se encontraron, se olieron, dieron algunas vueltas alrededor y posteriormente se separaron. Un pez lobo comiéndose tranquilamente un erizo de mar En esta sorprendente imagen se puede ver como un pez lobo (Anarhichas lupus) engulle un erizo de mar (Echinoidea). El pez no sufre ningún daño porque su cavidad bucal está protegida con placas óseas que la protegen. Con la placa ósea situada en la parte superior de la boca tritura las conchas de moluscos, y en este caso las espinas del erizo de mar. Su poderosa dentadura hace el resto del trabajo. Un caballito de mar consultando la hora Esta divertida imagen ha sido tomada en los arrecifes de coral que rodean a la isla de Maui (E.E.U.U). Muchos de los espacios naturales de esta isla están dañados por la acción del hombre. La agricultura intensiva y la actividad industrial han contaminado muchos de sus arrecifes. Aun quedan algunos lugares bien preservados donde es frecuente ver una abundante fauna marina; tortugas, peces tropicales o delfines son frecuentes en estas aguas. El turismo hace que estos animales estén muy habituados al hombre, como se puede apreciar en esta imagen en la que un caballito de mar parece consultar la hora en el reloj de un buzo. Comer como un pajarito Una sorprendente imagen de un gorrión común (Passer domesticus) comiéndose una semilla mientras está suspendido en el aire. Este tipo de imágenes son posibles por el pequeño peso de estos animales, unos 30 gramos, y los sacos aéreos propios de la morfología de la mayoría de las aves con capacidad de vuelo. La difícil tarea de dar de comer a una rana Estas imágenes han sido realizadas por el fotógrafo de la naturaleza Kim Taylor. Para obtener estas instantáneas utiliza un tanque de agua, un dispositivo infrarrojo y una velocidad de obturación de una diezmilésima de segundo. A falta de hielo... El caracol que observaba una gota de lluvia Esta instantánea ha sido tomada por el fotógrafo Vadim Trunov en el jardín de su casa. Después de un tiempo caluroso y seco está atento a la lluvia, porque sabe que los animales del jardín se dirigen a los pequeños charcos que se forman para saciar su sed. Un buen equipo fotográfico, mucha paciencia y suerte ha sido lo único que ha necesitado para realizar esta extraordinaria fotografía. La increíble fuerza de una hormiga Esta imagen, tomada con macro, nos muestra como una pequeña hormiga es capaz de aguantar el peso de una piedra mientras muerde una rama. Las hormigas son capaces de levantar y transportar hasta cincuenta veces su peso y treinta veces el volumen de su cuerpo. ¿Imagina lo que serían capaces de hacer si fueran más grandes? Tensión superficial de un líquido (explicada con una hormiga) Para explicar este concepto de la física se podría recurrir a una definición como cantidad de energía necesaria para aumentar la superficie de un líquido por unidad de área. Pero resulta mucho más intuitivo apreciarlo en una fotografía, como ésta en la que una hormiga pisa el agua Sincronía perfecta Ni los pájaros son colibríes, ni el grifo es una flor. Sin embargo los resultados no tienen nada que envidiar a las fotografías tomadas en lugares remotos con fauna exótica. La naturaleza más común a nuestro alrededor, un par de gorriones, observada de la forma adecuada nos proporciona imágenes tan mágicas y sorprendentes como ésta. Telaraña perfecta Esta telaraña realizada sobre un arbusto del género Juniperus es sin duda una de las mejores imágenes de estas obras de ingeniería naturales que hemos visto nunca. ¿Un árbol? No, un río seco Este árbol es en realidad una fotografía aérea de los ríos secos que se encuentran en Baja California (México). Una imagen que parece pintada sobre un lienzo. Ha sido tomada por la fotógrafa Adriana Franco. Camuflaje extremo El cambio de color tiene un papel importante en la comunicación durante las luchas entre camaleones: los colores indican si el oponente está asustado o furioso. Accidentalmente, el cambio de color puede ayudar a la ocultación del animal (como el caso de la fotografía), aunque esta no es una ocurrencia frecuente. Ver imagen mayor tamaño. La fotografía fue obtenida por Viktor Marchenko. Entre los gigantes de Madagascar Hermosa fotografía de una niña andando por un camino con los singulares arboles Baobabs en la isla de Madagascar. Esta especie de árbol está en peligro de extinción. Algunos baobabs se ahuecan en la madurez y se convierten en grandes depósitos en los que se pueden almacenar más de seis mil litros de agua.

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Extraña isla aparece y desaparece en Praia da Vila, Brasil
ParanormalporAnónimoFecha desconocida

Pobladores de las costas de Praia da Vila, en Imbituba, Brasil, aseguraron haber visto, el pasado sábado 4 de agosto, nada menos que una isla y luego, haberla visto desaparecer. Es más, uno de los testigos, Hemília Camilla Rucinski, pudo tomar la fotografía que vemos en la parte superior de la nota, dejando así constancia de este extraño hecho. Camilla contó el extraño evento de esta manera al periódico Diario do Sul: “Mi padre se fue a almorzar a un restaurante frente a la playa y cuando el camarero se iba le preguntó cuánto tiempo llevaba viviendo en Imbituba. Le respondió que 30 años. Entonces el camarero le preguntó si había visto a ‘esa isla’, y señaló hacia el mar. Mi padre se sorprendió porque nunca la había visto, y el camarero dijo que estaba cubierta por el mar y apareció en la marea baja. Mi padre dijo que no podía ser, porque era demasiado grande y, si es que estaba cubierta por la marea alta, el mar podría avanzar en la playa”. Camilla asegura que llegó con su padre a la playa para tomarle fotografías a esa extraña isla, y luego, se retiraron para traer una cámara más profesional, sin embargo, cuando volvieron aquella isla ya había desaparecido.

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nueva evidencia de la existencia de los Anunnakis
nueva evidencia de la existencia de los Anunnakis
ParanormalporAnónimo9/7/2012

Divulgan foto de un dedo humanoide momificado de 40 cm. encontrado en Egipto. Zecharias Sitchin tenía razón , los anunnakis existen Dedo ANUNNAKI momificado de 40 Centímetros link: http://www.youtube.com/watch?v=Sh1wOI_iLyM&feature=player_embedded Las imágenes de un asombroso dedo humanoide momificado de 40 centímetros, fueron expuestas por el sitio web de noticias alemán Bild, y la proporción del material divulgado. Se lleva a cabo investigaciones por parte del fotógrafo suizo Spoerri Gregory, quien supuestamente hizo contacto con un ladrón de tumbas que mantuvo el artefacto en secreto desde los años 60. Me reuní con el fotógrafo a la hora confirmada con el dedo momificado real. Es realidad, resulta ser auténtica, es la prueba de la existencia de los Anunnaki la historia que decodificó de los registros de las tablillas Sumerias, serian la confirmación de la visita a nuestro Planeta de tales seres Anunnakis. Más interesante aún, sería que la prueba de la existencia de estos seres nos confirmaría la existencia de su Planeta de origen (NIBIRU, HERCOLUBUS, PLANETA X, TYCHE ect…) Tan buscado últimamente por astrónomos y estudioso del tema. Fuente: http://djxhemary.wordpress.com/

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La destruccion de Damasco "capital de siria"; Un f
ParanormalporAnónimo9/8/2012

La destruccion de Damasco "capital de siria"; Un fatidico vaticinio biblico que va tomando fuerza La destruccion de Damasco "capital de siria"; Un fatidico vaticinio biblico que va tomando fuerza Muchos saben mi postura frente a lo que tenga que ver con textos bíblicos. Los que no acá lo tienen: Para mi estos textos son; -Extractos de las escrituras de la primera civilización humana "babilonia",(Mesopotamia,sumerios). -50% puño humano 50% puño humano a través de mensaje sobre natural. Véase (Babilonia) y sus cuneiformes textos hallados por arqueólogos. -El 50% puño humano es para sometimientos de masas,el otro 50% es legado. Véase,"ambigüedad". -Parte del 50% considerable ,contiene fatídicos y catastróficos vaticinios expresados a través de parábolas,metáforas,simbolismo y mucha doble lectura. -Parte de aquellos vaticinios reflejan un pensamiento fanático religioso "actual" mas que una expresión "divina" como lo plantean religiones.Tal como la siguiente cita a tratar; Jeremías 49:23-27. Los versos 26 y 27 declaran: "Por tanto, sus jóvenes caerán en sus plazas, y todos los hombres de guerra morirán en aquel día, ha dicho Jehová de los ejércitos. Y haré encender fuego en el muro de Damasco, y consumirá las casas de Ben-adad. Muy fatídico para ser obra de un arquitecto universal símbolo de amor, luz, paz y serenidad no? prosigamos. -Religión no es biblia y viceversa.Aun así se usa para dar religión, lo que encuentro premeditado y automatizado. -Sabiendo lo anterior supongamos que damos por hecho que; El 50% de puño humano es pura y mera agenda geo-politica y hemegonica traspasada por años desde la traducción y ensamblaje de la biblia alrededor del 393 de nuestra era en el concilio de hipona,para moldear la historia de acuerdo con lo que sale escrito en este "Manual histórico". ¿Absurdo no? -Me refiero a la biblia actual, La recopilación del AT y NT. -Dejando la suposición y volviendo a lo establecido y ortodoxo que tanto placer os da. Tenemos un medio oriente agitado , (mas que otros años), Irak fue escenario de una de las masacres mas espantosas de la reciente historia,libia no se quedo atrás, ahora siria en punto de mira internacional para una pronta intervención .Esto coincidiendo con un vaticinio bíblico escrito "según religiosos expertos" hace milenios, afirmando que DAMASCO la capital de siria sera destruida TOTALMENTE y de ella no quedara absolutamente NADA. -Muchos dan énfasis a este vaticinio por un argumento histórico ,"Damasco jamas a sido destruida totalmente ni dejada en ruina a lo largo de su extenso curriculum histórico,lleno de trifulcas y debacles imperiales pero jamas en ruinas como lo plantea la biblia actual" -Ahora fuera de mi suposición y yéndonos al plano mas "pseudo racional" , Ortodoxo común-corriente y fácil de acceder. Les dejo la interrogante; ¿Mera causalidad ,predeterminación o profecía en su máxima expresión? Antes de especular y/o concluir,les dejo información que publico un blog cristiano (Entre tantos) que explica bien de que va esto (si quedan cortos busquen mas), a ver si vosotros formáis una buena opinión con aquello y lográis contrastarlo con lo mio ; _____________________________________________________________________ Damasco, la capital de Siria, es una de las ciudades más antiguas en existencia. Los 1.67 millones de personas que actualmente habitan la ciudad más grande de Siria, están asentados sobre una rica historia que data desde Sem, el hijo de Noé. Habitantes como Abraham y el apóstol Pablo fueron alguna vez residentes. Aunque regida a través del tiempo por una plétora de tribus e imperios, la historia de la ciudad persevera en una cadena que no ha sido rota hasta este día. Y aun así, la Biblia dice que Damasco tendrá finalmente un rápido, devastador y permanente fin. Isaías 17:1-14 contiene un oráculo contra Damasco. En términos precisos, el verso 1 dice: "He aquí que Damasco dejará de ser ciudad, y será montón de ruinas". ¿Quién causará la desolación de la ciudad? Será Israel. El verso 9 declara: "En aquel día sus ciudades fortificadas serán como los frutos que quedan en los renuevos y en las ramas, los cuales fueron dejados a causa de los hijos de Israel; y habrá desolación". La Biblia incluso nos dice qué tan rápido y durante cuál hora del día esto ocurrirá. El verso 14a declara: "Al tiempo de la tarde, he aquí la turbación, pero antes de la mañana el enemigo ya no existe". El profeta Jeremías reitera esta profecía en Jeremías 49:23-27. Los versos 26 y 27 declaran: "Por tanto, sus jóvenes caerán en sus plazas, y todos los hombres de guerra morirán en aquel día, ha dicho Jehová de los ejércitos. Y haré encender fuego en el muro de Damasco, y consumirá las casas de Ben-adad. ¿Qué arma artificial israelí podría causar que una ciudad sea totalmente aniquilada en menos de un día? En este día y época modernos la respuesta es bien conocida: una ojiva nuclear. ¿Por qué tendría Israel que usar esta arma como un último recurso contra la ciudad de Damasco? La respuesta es: sobrevivencia. Cuando los Estados Unidos usaron la bomba atómica sobre las ciudades japonesas de Hiroshima y Nagasaki, fue para forzar un final al conflicto sangriento de la Segunda Guerra Mundial. Israel verá que no tendrá otra alternativa militar más que usar un arma de ese tipo con el mismo propósito: prevenir su propia aniquilación. El Primer Ministro israelí Ehud Olmert reiteró este punto cuando declaró en agosto del año 2008: Cita textual desde; ("Olmert: No holding back against Hizbullah" by Roni Sofer, YNetNews, Aug. 19, 2008, http://www.ynetnews.com/articles/0,7340,L-3584938,00.html). Israel no "se refrenará" frente a los ataques renovados en el norte de Israel por las armas suplidas por Siria a Hizbolá diseñadas para atacar a civiles. "Ya no habrá más una situación de pelea distante, en la cual las ciudades importantes continúan con su vida como de costumbre. La guerra alcanzará las ciudades y hogares de ciudadanos israelíes y el objetivo de nuestro enemigo será atacar los centros poblacionales civiles", detalló él. En ese punto, "seremos forzados a traer un rápido fin a las hostilidades, al menor costo posible, usando nuestra ventaja comparativa" la cual es "capacidades masivas y herramientas que nos detuvimos de usar, porque Israel estaba batallando contra una organización terrorista, no un estado". Incluso los líderes israelíes que más han apoyado las políticas de apaciguamiento saben que cuando sus ciudadanos son atacados en sus propias ciudades, Israel será forzado a usar "capacidades masivas" para finalizar el conflicto rápidamente. La Biblia anticipa que ese escenario de hecho ocurrirá, y la larga historia de Damasco finalmente terminará. __________________________________________________ _______________ Es variada y ambigua la info acerca de este vaticinio,Algunas mas fanáticas, otras lúdicas, otras objetivas , otras investigativas, y muchas otras mas.Sin embargo todas apuntan a lo mismo. Lo que deja un gran signo de interrogación,En Comunidades escépticas y no escépticas.Ojo Cuando hablo de "comunidades" escépticas no hablo de los primates energúmenos que en este foro ya todos conocen/Si no que ,Reales comunidades con mucho fundamento tras puño y letra y un gran prestigio internacional. Les dejo la interrogante; ¿Mera causalidad ,predeterminación o profecía en su máxima expresión?

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