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iRemarcado

Usuario (Venezuela)

Primer post: 16 may 2011Último post: 6 jun 2013
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Requisitos de una PC apta para diseño
InfoporAnónimo6/6/2013

Si tienes en mente comprar un nuevo equipo (computadora) o quieres saber cual necesitas para diseño grafico y andas desorientado, estas en el post correcto. El fin de este post es dar una idea de una computadora ideal para diseñar. Muchos tienen el concepto de que necesitan una supercomputadora, pero realmente no es así, con cualquier computadora personal o de escritorio pueden trabajar bien. Normalmente se utilizan programas como Photoshop, Ilustrator, Corel, etc., para estos programas no se requiere de una computadora tan potente. Pero si se requiere trabajar con 3D los componentes de la PC son muy similares a los de los juegos. En diseño son importantes algunas cosas, las más importantes son 2: la memoria y el procesador. La función del procesador es procesar la información que se está ejecutando, como imágenes pesadas o de alta resolución. La función de la memoria RAM es acelerar los procesos que está ejecutando el procesador. Por eso es recomendable tener tanto en procesador como en memoria velocidades equilibradas, se debe tener en cuenta de que si tienen un procesador lento y mucha memoria RAM de nada sirve y viceversa. Requisitos mínimos recomendados. Placa Base Placa Base, llamada también tarjeta madre. Es el componente principal del PC. Dependiendo de qué placa base elijamos podremos elegir los demás componentes. (Procesador, memoria, disco duro). Así que debe ser una compatible con los tipos de memorias y procesadores actuales. Dentro de la placa madre/tarjeta madre el componente principal es el chipset. Chipset El chipset : Este determina los procesadores que serán soportados por la placa madre así como el tipo de memoria RAM que será soportado (DDR2, DDR3, etc.) Algunas placas madres recomendadas son las de chipset Intel o chipset AMD. Procesador Procesadores: Intel Pentium 4, Intel Centrino, Intel Xeon o Intel Core Duo™ (o compatible). Para trabajar con 3D a partir del Intel Core Duo o intel Core 2 Quad que es mucho más potente. Memoria RAM Memoria: 1 GB (DDR) de RAM. Puede ser una memoria económica, no es necesario que tenga una velocidad muy alta. DDR, DDR2, DDR3: son los nuevos tipos de memorias que salieron al mercado, permiten velocidades más altas. Para trabajar con 3D basta con 2 o 3 GB en RAM. Aquí si necesitan buenas velocidades en RAM puesto que el 3D es más pesado. La velocidad llamada aquí Megahertz (MHz), es importante para el 3D, ya que es la velocidad a la que funcionará la memoria. Entre más velocidad más rápido trabajaran. Disco Duro También es necesario tener un buen disco duro ya que las imágenes son pesadas y requerimos suficiente espacio para almacenarlas. Disco duro de 160 Gigabytes o mas de capacidad es recomendable. Para 3D de 200 GB en adelante, es importante que sean de alta velocidad. (SATA / SATA2) SATA / SATA2: este tipo de discos duros rápidos permiten una transferencia de datos muy rápida. De manera que nuestros archivos muy pesados podremos copiarlos de un lado a otro sin mayor dificultad. Tarjeta aceleradora de graficos Tarjeta Grafica/de video: 128 MB de RAM en video. El video convierte las señales visuales en eléctricas para mostrarlas en un monitor. Todo sucede tan rápido que no se nota. La tarjeta grafica tiene la labor de procesar las imágenes y posteriormente mandarlas al monitor. Para 3D una tarjeta de video de 256 de RAM en adelante. Componentes adicionales En cuanto a el monitor, unidades de cd/dvd, etc. Cualquiera que puedan costear. Un accesorio adicional, pero no menos importante es la famosa Paleta/tableta de dibujo. Para muchos es más cómodo utilizar un lápiz que el Ratón (mouse) de la computadora. Algo importante de una tableta, es que para avanzar de un lado al otro de la pantalla no se necesita levantar el lápiz puesto que el área de trabajo de la paleta corresponde al tamaño real de la pantalla del monitor. Así que con esto puedes armar una buena máquina para trabajar, sin que tengas que sangrar tus bolsillos, pero si quieres usar 3D deberás considerar un costo mayor para poderlo usar. Articulo Hecho por Mi para una revista y ahora lo posteo aquí en Taringa!

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Trucos Google
HumorporAnónimo5/18/2011

En la pagina inicial de google, en la barra de busqueda, si escribes alguna de estas fraces y presionas el boton "Voy a tener suerte", obtendrás un resultado curioso... No encuentro la página de los cojones un mecánico serio y fiable un aparcamiento una razón para esta barbarie un candidato convincente una vivienda digna a un precio razonable un trabajo digno con un sueldo decente encontrar a Bin Laden Armas de Destrucción Masiva (ADM) responsables del desastre del Prestige encontrar a Wally Tambien podemos cambiar el aspecto del buscador: Make google logo black and white - Google se vuelve en blanco y negro. Google l33t - Google aparece en lenguaje L33t. Google gothic - Google en un estilo gótico. Google cheese - En determinados sitios funciona y muestra Google Moon con alguna sorpresa. Google easter eggs - Transforma la pantalla de Google en un tono más de Semana Santa. Google bsd - Otro estilo Google. Google linux - Google al mas puro estilo Linux. xx-klingon - Google en Klingon. Pruebenlo por ustedes mismos, si funciona.

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Mis Dibujos del paint.
Mis Dibujos del paint.
Hazlo Tu MismoporAnónimo5/16/2011

Hola Taringa Hoy les presento mis dibujos creados en Paint El primero Bueno Gente de T! eso fue todo, Espero q les gusten

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Escoger Nombre de usuario en facebook
Escoger Nombre de usuario en facebook
InfoporAnónimo5/16/2011

Olvídate de la antigua dirección tipo: http://www.facebook.com/profile.php?id=123456789 Y escoge tu nombre de usuario, así tendrás tu propia dirección de perfil de facebook tipo: http://www.facebook.com/usuario/ Con esto, facilitas la tarea de compartir tu perfil con amigos, familiares y compañeros de trabajo. Ingresa aquí, [ http://www.facebook.com/username/ ] y podrás escoger el nombre de usuario que quieras, el mínimo de caracteres es 5. Y si tienes páginas, también le puedes poner un nombre de usuario, pero estas deben tener al menos 50 fans.

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Primeros pasos en Visual Basic: “Mi primer programa”
InfoporAnónimo5/18/2011

Hola Gente de T! hoy les traigo un Tutorial de Como Utiliza VB6! Bueno empezemos.. Tanto en la programación como para todo en la vida siempre es bueno comenzar desde el principio, ¿no? El programa más desarrollado a nivel mundial por todos los lenguajes de programación es el clásico “¡Hola Mundo!”, y es eso lo que haremos en este apartado. Lo primero que haremos será abrir Visual Basic, se nos desplegará la siguiente ventana: Como nuestro objetivo es desarrollar algo sumamente básico, escogemos “EXE estándar” como tipo de proyecto, y a continuación haremos un simple clic en el botón “Abrir”. Como pueden observar en la captura anterior, Visual Basic tiene un entorno de desarrollo bastante intuitivo. Lo más importante es que puedes diseñar tu aplicación desde cero; en la parte izquierda tenemos a nuestra disposición los distintos objetos, por lo que sólo nos tocará arrastrar y soltar en el “Formulario” los distintos objetos que necesitamos; luego ya será cuestión de codificar y establecer las propiedades pertinentes para el mismo. Pero bien, como nuestro objetivo es básicamente un programa que muestre un mensaje que diga “¡Hola Mundo!”, entonces nos encargaremos de agregar los siguientes objetos al formulario: 1 label y 1 command button. Y si no sabes cuáles son, sólo deja el cursor del ratón sobre cualquier objeto y te irá diciendo qué objeto es con un texto descriptivo. Ahora bien, para cada objeto, existen distintas propiedades, las cuales podemos observar en la parte derecha del entorno de Visual Basic, para establecer distintas configuraciones, y varían en función de los objetos. La propiedad “Caption” está en muchos objetos; vamos a escribir en el Label “Mi primer programa”, y en el Command Button “¡Púlsame!”. Con la propiedad “Font” podemos personalizar el tamaño y el tipo de fuente del objeto que seleccionemos; así conocemos qué propiedades tiene Visual Basic para cada objeto. Muy práctico lo que hemos conseguido en pocos pasos, ¿no? Ahora, ¿qué hacemos? Si por ejemplo, al hacer clic en el botón “¡Púlsame!”, ¿qué pasará? Obvio que nada, pues no hemos codificado absolutamente nada en cualquier evento que suceda en dicho objeto. ¿Evento? ¿Codificado? Términos extraños, ¿no? Pues aclaremos esto de una buena vez. Bueno, un evento es cualquier acción que se realiza sobre un objeto, como por ejemplo hacer clic o presionar una tecla; y codificar se refiere a establecer, a través de código de programación, distintas tareas que se van a realizar en un evento en específico. ¿En dónde debemos codificar si queremos que al hacer clic en “¡Púlsame!” salga un aviso que diga “¡Hola Mundo!”? En el Command1, que es en donde el usuario realizará el evento (“hacer clic”). Hacemos doble clic sobre el objeto en la parte de diseño, y nos llevará a la parte de código de Visual Basic, en donde codificaremos lo que queremos que haga. El código que escribiremos en el mismo será el siguiente: MsgBox “¡Hola Mundo!”, vbInformation, “Mi primer programa” En la parte de codificación de Visual Basic se vería así: Para que se entienda mejor, dividí las partes más importantes de este entorno con puntos: el punto 1 es el objeto, que es el botón (CommandButton, que se llama “Command1”); el punto 2 es el evento que se realizará sobre el objeto del punto 1, que es “clic”; y por último, el punto 3 es la parte en donde codificaremos lo que deseamos hacer en el evento mismo. Y así finalizamos nuestro “primer programa”. Si queremos, podemos ir al menú archivo, y luego hacer clic en la opción “Generar Proyecto1.exe”, que es el ejecutable del programa. De todas maneras, dejo a la disposición de todos al final del post tanto el ejecutable como el proyecto (que contiene el código y todo lo que hicimos) para que vayan practicando. Posiblemente para los usuarios que quieran ingresar en el mundo de la programación con Visual Basic esto sea una motivación ya que como se pueden haber dado cuenta se trata de un lenguaje bastante sencillo con el que se pueden desarrollar desde las más básicas hasta las más complejas aplicaciones, y todo con un entorno de diseño y desarrollo. Espero que este mini-tutorial sirva de ayuda; mis disculpas a los usuarios avanzados, pero no sabía por dónde comenzar, y espero que este sea el comienzo más adecuado. Luego veremos cuestiones más avanzadas, y si tienes alguna duda / sugerencia, sí me gustaría saberla, sobre todo si se trata de sugerencias o consultas sobre puntos específicos de Visual Basic, para de esa forma saber más o menos qué es lo que ustedes quieren. Fuente: http://www.bloginformatico.com/primeros-pasos-en-visual-basic-mi-primer-programa.php

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