imb9209
Usuario

Registrate y eliminá la publicidad! Vice City es una ciudad ficticia que aparece en los videojuegos Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: Vice City Stories.Está basada en la ciudad de Miami, Florida. Mapa de Vice City en 1984 cuando transcurre la acción de GTA:Vice City Stories. Mapa de Vice City en 1986, en este año se desarrolla GTA:Vice City. Vice City pretende emular a una ciudad situada en las Florida Keys, esto puede notarse en: su distribución en varias islas, la forma de estas y por varias referencias que la sitúan dentro del estado de Florida. Está formada por tres distritos, dos islas fundamentales: Vice Beach (al este) y Vice City Mainland (al oeste), y otra más pequeña: Starfish Island (situada entre las otras dos al sur). Ambas islas están comunicadas entre si por varios puentes, como por ejemplo: Links Bridge o Small Road Bridge, los dos más largos de la ciudad, ya que unen las dos islas principales directamente sin pasar por ninguna de las islas pequeñas. La ciudad consta de cuatro hospitales (dos en cada isla principal) y cuatro estaciones de policía (dos en cada isla principal), distribuidas por los distintos barrios. También posee una base militar (Fort Baxter), una estación de bomberos y un aeropuerto (Escobar International). Vice Beach Está ubicada a la derecha de Vice City Mainland. Éstas 2 están separadas por Starfish Island. En ésta isla se encuentran los clubes nocturnos más cotizados, como Malibu Club o Club Pole Position, etc. Está basada en Miami Beach. Aquí se encuentran las mejores playas de la ciudad, y también la gente con más dinero. Mapa de Vice Beach. Una noche en Vice Point en 1984. La figura que forman las luces del edificio es real y puede apreciarse en el juego. La Chunder Wheell en 1984. Playa en Washington Beach. Imagen de Ocean Beach. El club Malibú. Interior del club Malibú. En Grand Theft Auto: Vice City sobre el escenario a diario estarán un grupo de hombres que poseen un gran parecido con el grupo Village People. El interior del Malibú fue creado basandose en la idea del club Babylon, de la película Scarface. Interior del club Babylon de la película Scarface. El club de striptease Pole position. El faro de Vice City. Hotel Ocean View. Vice City Mainland Vice City Mainland está basada en Miami, Estados Unidos. Es una de las tres divisiones de Vice City, que es toda la isla que se encuentra ubicada a la izquierda. En esta isla, se encuntran las bandas más feroces de Vice City. Little Habana, territorio cubano y el aeropuerto de fondo. Little Haití, territorio haitiano. Vice City Mainland vista desde el mar. El Downtown de Vice City Mainland. Sobre los cielos de downtown, se puede ver con facilidad un dirigible o zeppelin que da vueltas. Siempre vuela igual, gira al sentido de las agujas del reloj (viéndolo desde la calle). Se puede apreciar que en su cuerpo pone GASH, una tienda de ropa de Vice City. Con un helicoptero no podremos llegar hasta allí, pero mucha gente que tiene recusros para lograr llegar tan arriba con vehículos (con trucos), aun que no sea facil, afirman que el dirigible es transpasable, no es material, de manera que obiamente no podemos derribarlo ni chocar con él. És de color crema con parte trasera de color rojo. Lleva varias luces para la noche pero la calidad no es muy buena y si se está cerca no se ve bastante bién. Viceport, el puerto de la ciudad. Tommy en la pista del aeropuerto. No podremos manejar los dos modelos distintos de avión que hay en el aeropuerto (Learjet 45 y Boeing 727), pero a muenudo, suele tomar pista un avión de pasajeros grande y vuelve a despegar sin parada. En Vice City, este avión que se mueve es transpasable (no es sólido), pero en Vice City Stories sí que es sólido y si conseguimos subir en el ala del avión (con una ambulancia por ejemplo), nos podremos montar en él, pero es un bug. La base militar Fort Baxter. Grand Theft Auto: Vice City En 1986, solo se puede entrar a esta base con el traje de policía, ya que si no, los militares te atacarán. En esta base se puede encontrar un Barracks OL, un Patriot, un Hunter (si encontraste los 100 paquetes ocultos), y un Rhino (si encontraste 90 paquetes ocultos). Se pueden encontrar varias torres (Una con una M60), varios edificios, y hasta un campo de entrenamiento. Hay un helipuerto y dos grandes galpones (en uno se encuentra el Rhino) rodeados por rejas. Hay un edificio principal, de donde se controla toda la base. En la versión BETA del juego, la base militar de Fort Baxter iba a ser la "Base Aérea Fort Baxter", la cual iba a ser muchísimas veces mas grande y con una pista de aterrizaje. Para verla dentro del juego, puedes hacer dos cosas: Si miras el mapa de las carreras de Sunshine Autos, verás que la base es más grande (el Hyman Memorial Stadium no estará, y el norte de Vice Beach será más pequeño). Si vas desde Vice Beach hacia Vice City Mainland, cruzando el puente del sur, en un helicóptero, verás en la zona de la base, una gran torre de control, y ningún edificio más. Si cruzas hasta Mainland, la torre será más pequeña, y aparecerán otras construcciones. Cartel de la versión beta. Grand Theft Auto: Vice City Stories En 1984, la base militar está totalmente cambiada. Ahora hay muchas más barracas, entre ellas la del Sargento Jerry Martinez, y la del soldado Victor Vance. El campo de entrenamiento ya no está, y en su lugar hay más barracas. El edificio principal sigue estando. Los galpones siguen estando con el Rhino, y el helipuerto también, pero sin el Hunter. Al sur de la base, hay unas cajas por las cuales se pueden entrar a la base. La otra cosa que cambia, es la entrada, ya que ahora hay rejas que impiden que entres. Aquí transcurren las primeras tres misiones, y la ante última del juego, en la que hay que entrar y robar un Hunter (muy similar a Black Project). Bandas Cholos (1984) En 1984, los Cholos controlaban Little Havana y Little Haiti. Eran los enemigos de los Cubanos. Los Cholos se vieron forzados a dejar Vice City cuando los Cubanos lanzaron un ataque a su almacén. Un miembro de los cholos. Cubanos Los Cubanos controlaron Little Havana desde que los Cholos se fueron de la ciudad (1984), pero en 1986 estuviron en guerra con los Haitianos, de Little Haití. Con la ayuda de Tommy Vercetti, pudieron destruir uno de sus almacenes. Grupo de cubanos. Haitianos Los Haitianos controlaron Little Haiti en 1986, en guerra con los Cubanos. Uno de sus almacenes en dicho barrio fue destruida por culpa de Tommy Vercetti y los Cubanos. Grupo de haitianos. Moteros La banda de los Moteros controla parte del sur de Downtown, donde se encuentra el bar The Greasy Chopper. En 1986 fueron la seguridad de los Love Fist. Moteros de 1984. Moteros de 1986. El que Tommy se haya encargado de conseguir a los moteros para proteger a los Love fist, es es un "guiño" a un suceso de la vida real; los Rolling Stones contrataron a la famosa banda de motorizados "Hell Angels" para protegerles durante algunos conciertos. Trailer Park Mafia La Trailer Park Mafia es una banda liderada por Marty Jay Williams que aparece en Grand Theft Auto: Vice City Stories. Los integrantes residen en el parking de caravanas de Viceport. Miembros de esta banda. Starfish Island Starfish Island es una isla, controlada por la banda que se encuentre en posesión de la mansión de Starfish Island, que se encuentra ubicada en medio de todo Vice City, convirtiéndose así una posición estratégica perfecta para cualquier banda que quiera controlar toda la ciudad. En esta zona se encuentra la gente más adinerada de toda la ciudad, grandes mansiones y coches lujosos serán los predominantes en esta pequeña isla. Starfish Island con la mansión Vercetti a lo lejos. La banda de Diaz que domina Starfish Island. Leaf Links Leaf Links es un conjunto de islas, ubicado en el centro de Vice City, que conecta Vice Point (al este) y Little Haiti (al oeste). Leaf Links son tres grandes islas, que son parte del Club de Golf. Posee una gran vegetación, compuesta por pasto, arbustos, y grandes palmeras. También se pueden encontrar hoyos de arena (para dificultar el Juego De Golf), lagunas, hoyos para meter la pelota de golf, en en pasto (1986) y en el agua (1984), y algunos puentes. Leaf Links es el territorio de los golfistas, que caminan por aquí, o se mueven en Caddys. En la isla central, hay una gran calle, que conecta dos puentes, el puente de Little Haiti, y el puente de Vice Point. En la parte central de esta calle, hay una entrada y una salida del Club De Golf, en la que se encuentra el edificio principal, controlada por la P.I.G.. En la entrada, hay un detector de metales, (Al igual que en el Escobar International Airport), que impide que se entre con armas (a no ser que sean cuerpo a cuerpo) al club. Al pasar la entrada, habrá un camino, algunos Caddys, y una cancha de tenis. Siguiendo el camino, y pasando algunos puentes, se podrá llegar a otra construcción (isla norte), en la cual hay algunas cabinas para jugar al golf con los hoyos que hay en los flotadores del agua (1984). Leaf Links. El nombre "Leaf Links" es una parodia a "Leith Links", un parque que se encuentra cerca del edificio principal de Rockstar North en Edimburgo, Escocia. Prawn Island Prawn Island es una isla ubicada en el centro-norte de Vice City. En esta isla, hay solo una banda, los Sharks. Es una isla muy pequeña, en la que se encuentra el estudio InterGlobal Films. Sharks de 1984. Sharks de 1986.
La ciudad de Libery City es una ciudad ficticia que aparece en los videojuegos Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Liberty Stories y Grand Theft Auto IV. También podemos verla durante una misión en Grand Theft Auto: San Andreas y es nombrada en Grand Theft Auto: Vice City. Inicilmente aparece en Grand Theft Auto, pero podemos verla en todo su esplendor a partir de GTA III, cuando ya está creada en 3D. Está claramente basada en la ciudad de Nueva York, pudiendo reconocer muchos de sus aspectos. Liberty City en GTA Es una de las tres ciudades junto a San Andreas y Vice City y es la primera ciudad que nos encontramos en el juego. Consiste en 2 islas principales y una central basada en Manhattan, muy parecida a esta por su forma y su geografía y tiene un gran parque, basado en Central Park y tambien pequeñas islas a los alrededores. Todas las islas principales están conectadas por puentes. Tambien hay servicio de trenes presente. Mapa de Liberty City En el juego hay bastantes barrios basados en barrios de la vida real de New York City y New Yersey, cuyos nombres son similares. Los barrios son los siguientes: * Este o Eaglewood o Hackenslash o Fort Law o Schlechberg o Guernsey City o New Guernsey * Centro o Nolaw o Island Height o Park o Island City (Bajo Manhattan o Centro Manhattan) * Islas Menores o Law Island (Ward's Island y Randall's Island) o Nixon Island * Este o Estoria o Kings o Ardler o Brocklyn o Tellberg o Brocklyn Docks * Norte o Brix o Island View Liberty City en GTA III y GTA: Liberty City Stories Está dividida en tres distritos: Portland, Staunton Island y Shoreside Vale. También hay un "pueblo fantasma", ubicado al norte de Shoreside Vale y al cual solo se puede acceder volando con el Dodo. Esta ciudad, esta ubicada al este de San Andreas. Los tres distritos de Liberty City están separados por grandes cantidades de agua y están conectados a través de puentes y túneles. El puente que une Portland con Staunton Island es el Callahan Bridge, el que une Staunton con Shoreside Vale es el Shoreside Lift Bridge. Los tres distritos están conectados también por el por el ferry en GTA: LCS y por el Porter Tunnel en GTA III. En Shoreside Vale se ubica el Aeropuerto Internacional Francis. Mapa de Liberty City. De izquierda a derecha: Shoreside Vale, Staunton Island y Portland. Portland Portland es el distrito Industrial, donde se ubica el puerto y la mayoría de las industrias de la ciudad. Está consumida por el crimen, controlada por la Mafia y por las Triadas de Liberty City. Mapa de Portland. Grand Theft Auto III Este es el primer distrito en orden de apariencia. Claude fue traicionado por su novia Catalina, quien le disparó durante el atraco a un banco, Claude se salvó pero fue juzgado y declarado culpable. Durante su traslado de Staunton Island a la cárcel, el furgón es interceptado en el Puente de Callahan, es entonces cuando Claude y 8-Ball logran escapar, pero los hombres que interceptaron el furgón lanzaron una bomba, que al explotar, destruyó parte del Puente, dejando a Portland aislada del resto de la ciudad. Grand Theft Auto: Liberty City Stories En esta entrega también será el primer distrito en aparecer. Toni Cipriani regresa a la ciudad tras cuatro años de exilio después de que hubiera asesinado a un gangster rival. Al llegar se lleva una desagradable sorpresa al ver que Salvatore Leone, su Don, le hace trabajar a las órdenes de Vincenzo Cilli en vez de darle un puesto en la familia como Toni esperaba trás tal hazaña cuatro años atrás. Chinatown. Tren de Portland. Staunton Island Staunton Island es uno de los tres distritos de Liberty City. Su nombre hace referencia al distrito real de Nueva York Stanten Island. Staunton Island es el distrito comercial, compuesto en su mayoría por edificios de negocios, aunque también hay áreas residenciales al sur de la isla como por ejemplo: Newport o Fort Staunton. En 1998 éste distrito estaba controlado casi en su totalidad por la familia mafiosa Forelli, pero trás varias guerras fueron perdiendo influencia poco a poco hasta perderla por completo. Ya en 2001 está controlado por la Yakuza, el Cartel Colombiano y los Uptown Yardies. Mapa de Staunton Island. Grand Theft Auto III Este es el segundo distrito en orden de apariencia. Claude tendrá paso libre a Staunton Island una vez Maria Latore se ponga en contacto con él para advertirle. Una vez se encuentran, él, ella y Asuka Kassen viajan juntos a Staunton en un bote. Grand Theft Auto: Liberty City Stories En esta edición también aparece en segundo lugar. Toni Cipriani tendrá paso libre a Staunton Island trás completar la misión "Driving Mr. Leone", en la que tendrá que llevar a Salvatore Leone hasta Staunton para solucionar algunos asunto Vista de Bedfort Point. Belleville Park. Shoreside Vale Shoreside Vale o, como se le conoce en la versión en español de GTA 3: Costa de Vale es uno de los tres distritos de Liberty City. Shoreside Vale es el distrito sub-urbano de la ciudad, está compuesto por: El Aeropuerto Internacional Francis, un polígono industrial, una zona residencial compuesta por grandes mansiones, una presa y una zona suburbial situada al sureste del distrito. Este distrito está controlado por el Cartel Colombiano y por los Southside Hoods (Red Jacks y Purple Nines). En Grand Theft Auto III existe una zona fantasma (Ghost Town) que solo es accesible volando con el Dodo y que se encuentra tras las montañas. Mapa de Shoreside Vale. Grand Theft Auto III Este es el tercer distrito en orden de apariencia. Claude tendrá paso libre a Shoreside Vale una vez superada la misión de Donald Love: Una gota en el océano, será entonces cuando el distrito será accesible. Grand Theft Auto: Liberty City Stories En esta edición también aparece en tercer lugar. Toni Cipriani tendrá paso libre a Shoreside una vez superada la misión de Donald Love: Love on the Rocks, será entonces cuando el distrito será accesible. Aeropuerto Francis Aiport. Wichita Gardens. Mapa del pueblo fantasma. Vista del pueblo fantasma. Bandas Bandas de Portland La familia Leone Sonny Forelli,uno de los miembros de la familia Forelli. Miembrode la familia Sindacco. Miembros de los Triadas. Los Diablos. Bandas de Staunton Island Los Yakuzas. Los Yardies. Los colombianos del Cartel colombiano. Bandas de Shoreside Vale Los Shoutside Hoods. Los Purple Nines y los Red Jacks. Liberty City en GTA IV Liberty City, está formada por cinco distritos divididos en cuatro islas. Liberty City es, según muchas personas, y según las patentes de los autos, "El peor lugar en América" (The worst place in America). Mapa de la ciudad. Los cinco distrtios (Dukes, Algonquin, Bohan, Alderney, y Broker) son muy extensos, y están separados por largos puentes. Las tres islas a parte son: Isla de Carga, Isla Colonial y Isla de la Felicidad. La ciudad, es muy parecida a Nueva York, incluso más que en las anteriores versiones de Liberty City. Los dos puentes principales, son el Broker Bridge, y el Algonquin Bridge. Dukes Es muy conocida por el único aeropuerto de Liberty City, el Francis International Airport, y está basado en Queens, Nueva York. Mapa de Dukes El Monoglobo. Algoquin Algonquin es el distrito central de Liberty City, basado en Manhattan, en Nueva York. Está conectado con los distritos de Broker, Bohan, Dukes y Alderney. Es la Isla central del juego, llena de imponentes rascacielos altisimos, calles enormes llenas de trafico y numerosas tiendas, puertos y demas puntos de interes. Algonquin tiene dos islas en su poder, la Isla Colonial, una pequeña isla donde solo hay un cementerio, y la Isla de la Felicidad, dodne se encuentra la Estatua de la Felicidad. No hay ningun puente conectado a esta ultima isla. Aqui transcurren la mayoria de las misiones de Grand Theft Auto IV. El cruce estrella. Bohan Bohan es un distrito de Liberty City, basado en Bronx, Nueva York. Está conectado con Algonquin a través del Puente de Cerros Northwood y con Dukes a través del Puente de la Bahía de Dukes y del Puente de Borough Este. Es el distrito mas pequeño de toda Liberty City y está plagado de traficantes de droga. Puente de Bohan sin acabar. Alderney Alderney es el distrito oeste de Liberty City, basada en Nueva Jersey. Unicamente esta conectado al distrito Algonquin. No destaca precisamente por su belleza, pues el distrito esta medio cubierto por industrias (La parte sur), pero segun los lugareños, es la zona que mas representa America. Todas las viviendas de Alderney se encuentran en Alderney City, la zona "capital" de la isla. Todo lo demas son industrias gigantes, una central nuclear con una torre de refrigeracion bastante destacable en medio y el Centro Penitenciario Alderney, la mayor y unica prision de Liberty City. La zona posee dos hospitales, dos parques de bomberos y tres comisarias de policia. Ademas, tiene uno de los dos clubs de Strptease de la ciudad (Honkers) y dos autolavados. La forma mas comoda de viajar por Alderney es por el Paso Elevado Plumbers, Una autopista que sobrepasa toda la isla, rodeandola. Mueri Street. Broker Broker es uno de los 5 distritos de Liberty City, y está basado en Brooklyn, Nueva York. Este es el primer distrito al que tenemos acceso en Grand Theft Auto IV, es de gran relevancia en el juego. Calle de Broker. Isla de la Felicidad La Isla de la Felicidad es una de las areas de las que se compone Algonquin. Probablemente sea la que mas llame la atencion, debio al mayor monumento de Liberty City, la Estatua de la Felicidad. En Grand Theft Auto IV, no se realizan misiones en esta isla, pero es donde se finaliza el juego. Es un area bastante curiosa, pues en la Isla de la Felicidad de encuentran cinco ratas voladoras y el mayor Easter Egg de todo el juego, "El corazón de Liberty City". Aunque no se puede subir oficialmente a la estatua, con un helicóptero se puede llegar a la base, por donde se puede entrar por una puerta falsa, subir las escaleras y ver un corazón gigante latiendo dentro de la estatua. Tambien se encuentra salud y blindaje en los muelles de la isla. Al desbloquear Algonquin, se desbloquea este lugar, junto a la Isla de Carga y la Isla Colonial y puede visitarse en todo momento. La estatua de la Felicidad. Ríos West River. Río Huboltd de fondo Bandas Don Jon Gravelli el don de la familia Gambetti. También habitan las familia Pavano, Ancelotti, Messina y Lupisella. La familia Petrovic habita en Broker al igual que la familia Faustin. Los Jamaicans Posse. Los North Holland Hustlers. El Cartel de Torres domina Bohan. La familia McReary. Barrios de Liberty City.