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jerauma

Usuario (Filipinas)

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Cmbiando fuente de poder
InfoporAnónimo7/7/2016

link: https://www.youtube.com/watch?v=oAyZa52ApdI link: https://www.youtube.com/watch?v=gg6mwsYJF_M link: https://www.youtube.com/watch?v=5eCFrCgcYb8 link: https://www.youtube.com/watch?v=Wr0oOnOL2PY

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Chloë Moretz subió foto en bikini a Instagram
Chloë Moretz subió foto en bikini a Instagram
InfoporAnónimo7/9/2016

Ella cerró Kim Kardashian para compartir una autofoto desnuda picante. Ahora Chloe Moretz ha publicado un broche de presión bikini en Instagram , mostrando los aficionados lo que ella considera ser una imagen positiva de la confianza del cuerpo. Los Vecinos 2: Sorority estrella en ascenso se metió en una guerra de palabras con Kim en abril después de que ella dejó en claro que se sentía un mal ejemplo para las niñas. Más tarde explicó: "No fue un #BodyConfidence o #LoveWhoYouAre. Fue hecho en una luz ligeramente voyeurista, me pareció que era un poco inapropiado para las mujeres jóvenes a ver. "No me gustaría que las mujeres jóvenes a sentir que necesitan para publicar algunas fotografías con el fin de ganar gustos, retweets, favoritos y atención de los hombres. ' El jueves a los 19 años de edad, estrella publicó una foto de Instagram que mostró su buscando en forma y sin preocupaciones en un bikini y ver a través de jersey de punto, mientras que en la playa.

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Guía unidades de estado sólido (SSDs)
InfoporAnónimo7/14/2016

El mercado de computadoras siempre se ha caracterizado por que todo es medido por grandes números, características, especificaciones raras que se leen avanzadas y pocas veces sabemos para qué nos sirven, pruebas de desempeño que arrojan números deslumbrantes y que usualmente nos dejan a los consumidores defendernos de toda esa información por nuestra cuenta. Para el mercado de las unidades de almacenamiento de estado sólido (SSD) no es la excepción. En esta primera entrega analizaremos la anatomía y funcionamiento de las unidades SSD, podremos saber porqué habiendo dos unidades de la misma capacidad, una es más cara que la otra, o el porqué las SSD no se desfragmentan, etc. En este handbook también explicaremos los términos, interfaces, siglas y números que debes de saber y considerar al momento de elegir tu SSD para no dejarnos llevar por los números y puedas hacer una compra informada e inteligente. Trataré de ser lo más claro posible en una de las tecnologías más complejas en su modo de operar. El almacenamiento, fundamental desde siempre. Como todo en nuestros equipos, los dispositivos de almacenamiento han ido evolucionando; han dejado de ser un componente en el que se tenga que invertir mucho para tener una capacidad de almacenamiento generosa, e incluso, en algunos equipos han dejado de ser un componente clave para tener un sistema operable (por ejemplo en los thin clients, el almacenamiento local no es un dato clave para determinar la utilidad o desempeño del mismo). El primer disco duro fue incluido por IBM en la computadora RAMAC 305 en 1956, tenía una capacidad de 5MB, pesaba cerca de una tonelada, era un arreglo de 50 discos de 61 centímetros, ocupaba el espacio de dos refrigeradores de casa y tuvo un precio de lanzamiento de $50,000 dólares (Aprox. 450 mil dólares de hoy). La unidad de almacenamiento de 5MB para el RAMAC 305 desarrollada por IBM, 1956. Las unidades de almacenamiento han ido haciéndose mucho más pequeñas, con mayor capacidad y menos caros. Hoy podemos tener unidades de almacenamiento del tamaño de la palma de nuestra mano, que ofrecen una capacidad promedio de 750 Gigabytes (GB) por mucho menos de $50 dólares. Entre la RAM y el almacenamiento. Hay una diferencia entre memoria (RAM) y almacenamiento. La primera puede almacenar temporalmente un programa en ejecución o cualquier dato, estos datos estarán disponibles por lo menos hasta que se deje de suministrarles energía eléctrica, son increíblemente rápidas y las tareas de escritura suceden en nanosegundos, igual que un CPU ejecuta sus instrucciones, gracias a eso, estos dos se llevan muy bien. Por el otro lado, el almacenamiento en discos magnéticos mantiene todas las cosas que queramos retener de manera permanente aún cuando no reciban alimentación eléctrica en el dispositivo, es impresionante la velocidad y precisión con la que escriben y recuperan datos dada su complejidad, por ejemplo al disco duro más rápido le toma 7 milisegundos, aún así, para el CPU esas velocidades son muy lentas. La única razón por la que consideramos unidades de discos duros hoy en día en nuestros ensambles es porque son muy baratos, nos sirven de grandes bodegas de datos y no son volátiles. Sin embargo, a pesar de tener mecanismos de protección, pueden llegar a tener pérdidas de datos, muchas veces, porque sus partes móviles llegan a fallar. Tanto la RAM como el almacenamiento basan su capacidad en la cantidad de bytes que puedan retener. Para una computadora moderna, la RAM viene típicamente en capacidades de 4, 6 u 8 Gigabytes (GB), y las unidades de almacenamiento, pueden retener muchísimas veces más esas capacidades (720 GB, 1000GB, 1500 GB, 4000GB, etc.). La memoria flash, viene a combinar lo mejor de ambos mundos, borra la línea entre la RAM y el almacenamiento, ya que estos dispositivos almacenan una gran cantidad de información en chips y lo hacen aunque no estén energizados, y lo mejor, al no tener partes móviles como lo tendrían los discos duros tradicionales, las velocidades de acceso a la información pueden ser tan rápidas como la memoria RAM y su vida útil mejora considerablemente. En su lugar se componen de transistores y otros componentes sólidos que podemos hallar dentro de las computadoras, sin componentes móviles que se tengan que utilizar para accesar a la información, de allí toman su nombre de Unidades (ya no discos) de estado sólido (Solid State Drive – SSD). Anatomía y funcionamiento de las unidades SSD Para empezar, conozcamos cómo es que los SSD son tan pequeños y rápidos, veamos la anatomía de las unidades SSD: Las unidades SSD contienen más componentes electrónicos que las unidades de disco (magnéticas), y son muy simples en su composición: ControladoraLos chips NAND (responsables del almacenamiento).Circuitos integrados.Memoria.Resistencias, capacitores e inductores.Conectores.Placa base de componentes (PCB). La mayor complejidad se halla en la controladora de la memoria , el resto es ingeniería electrónica y circuitería para interconectar todos los componentes. Estructura interna de las unidades SSDTenemos algunos componentes principales para una unidad: el PCB, las memorias flash (en grupos de 2 o 4 componentes) y el controlador (etiquetados ‘SandForce’, ‘Samsung’, ‘Indilinx’, etc.). Hablando del controlador, habrá 8 canales de comunicación que van cada uno a un módulo flash. La mayoría de las unidades SSD cuentan con 8 canales en la PCB, pero no todos esos canales llegan necesariamente a una memoria, es posible que un fabricante coloque únicamente 6 módulos flash y dejar 2 canales sin ocupar. Los módulos flash o NAND se pueden ver como el contrario a las memorias RAM, las cuales, como lo mencionamos al principio, son una memoria rápida pero volátil usadas para almacenar datos de manera temporal. Por ejemplo, en los juegos, la RAM se utiliza para almacenar cosas como datos de un mapa o variables de un mundo, lo cual deriva en una experiencia de juego más continua debido a que se cargan los datos necesarios a este tipo de memoria de acceso rápido en lugar de hacer consultas a la unidad de almacenamiento masivo (que es mucho más lenta). Cada que aparece una pantalla de “Cargando” o se nota una pausa repentina en pantalla, se está transportando información de la unidad de almacenamiento masivo a la RAM. La palabra volátil quiere decirnos que es una memoria eléctrica y es un indicador de que el módulo puede perder la información retenida si se pierde su alimentación. La memoria de los SSD tiene una arquitectura y velocidad similar, sin embargo, esta es no volátil, lo cual la vuelve un almacenamiento permanente, y, a diferencia de los discos duros (HDD), el acceso a la información se hace en microsegundos y no en milisegundos). Las memorias flash (celdas) también tienen un proceso de fabricación como en los CPUs y GPUs, donde su proceso es característico por el tamaño del silicón, por ejemplo hay memorias flash que se fabrican con procesos de 16nm, este proceso indica el corte más pequeño que la fábrica de semiconductores puede hacer. Un proceso de fabricación más pequeño tiene un impacto directo en el tamaño del transistor, así que, entre más pequeño el proceso de fabricación, más pequeño será el transistor, y un transistor más pequeño, tiene requerimientos de voltaje menores, lo cual dispara una serie de factores de ingeniería que impactan en el diseño final, como el calor a disipar y el diseño de soluciones de enfriamiento. Las memorias flash y las que se utilizan para las memorias RAM utilizan compuertas lógicasNAND (Negative AND), las cuales controlan el flujo de información en el dispositivo y noson más que unos circuitos lógicos muy sencillos que están cargados eléctricamente y dependiendo qué cargas se activen, el resultado puede ser 0 ó 1 binario (Verdadero o falso y en electrónica 0v y +5v), estos valores formarán cadenas más grandes de información que eventualmente conformarán los datos que almacenaremos en ellos. En resumen, las NAND son la razón por la cual podemos escribir y leer información en los módulos. La mayoría de los fabricantes de SSD (Kingston, Corsair, Crucial, etc.) no fabrican sus propias memorias flash, en su lugar, los compran a proveedores y los incluyen en sus diseños finales. Estos proveedores utilizan sus mismas instalaciones de fabricación de memoria RAM para fabricar los módulos flash; estos proveedores pueden ser Micron, Samsung o Toshiba. Cada uno tiene procesos y diseños diferentes de fabricación de sus módulos NAND, por lo que hallaremos diferencias en cuanto al diseño de cada fabricante, sin embargo los básicos de operación y desempeño se mantienen constantes para los dispositivos dirigidos al consumidor casual. Cómo se manejan las capacidades. Como lo mencionamos anteriormente, los fabricantes utilizan 8 canales de comunicación desde las memorias flash hacia el controlador, al final de cada canal puede haber hasta 4 módulos de memoria para aprovechar al máximo las capacidades del controlador. Como es de esperarse, las capacidades de los módulos de las memorias flash se miden en Gigabits. Si recuerdas el post de “Bits en el procesador”, tenemos que un byte tiene 8 bits, por lo que 128 Gigabits (Gb) es igual a 16 Gigabytes (GB): 128 Gigabits / 8 bits (1 byte) = 16 Gigabytes Es importante tomar en cuenta que las abreviaturas son diferentes para bits (b) y para bytes (B), por lo tanto no es lo mismo 1b (bit) que 1B (byte), usualmente el primero se utiliza para medirvelocidades de transmisión y el segundo, almacenamiento. Las unidades SSD organizan el almacenamiento de datos en las NAND de la siguiente manera: Primero tomaremos como ejemplo un módulo convencional de 128Gb de capacidad de la marca Micron con un proceso de fabricación de 16nm, donde cada módulo tiene una arquitectura dedoble plano, cada plano se conforma de 1024 bloques, y cada bloque, de 512 páginas de 16KB cada una. De esta manera se organiza la información dentro de las NAND Esto quiere decir que al final, todos los datos que escribamos en la unidad, serán descompuestos en pedacitos de 16KB (o menos) y se escribirán en páginas que miden 16KB alojados en un bloque de la NAND. Las NAND no se pueden escribir bit por bit, se escriben a nivel de página, es decir, en trozos de información de 16KB a la vez. En algunas unidades, las páginas llegan a ser aún de 4KB, de ahí que muchas pruebas sintéticas para medir el desempeño de estas unidades, aún toman este valor. Si consideramos un ejemplo de una unidad de almacenamiento con su capacidad al tope, entonces, con 4 chips NAND de 16 GB por canal, tenemos: 16GB x 4 chips = 64GB en cada canal x 8 canales = 512 Gigabytes de almacenamiento total (recordemos que para unidades de menor capacidad, no se utilizan todos los canales). 4 chips de 16GB cada uno por canal, al final suman 512GB de capacidad del SSD Aunque los cálculos de los módulos NAND para las unidades de almacenamiento siempre nos darán cantidades de 64, 128, 256, 512 o ahora hasta 1024 GB de capacidad de almacenamiento en total, nunca hemos visto ninguna unidad de almacenamiento que en su etiqueta diga la capacidad total (por ejemplo, un SSD de 512GB), siempre vemos que dice “480GB SSD”. Esta capacidad se refiere a la capacidad utilizable, pero en este caso nos están quitando 32GB de nuestro SSD, 32GB donde caben unos buenos títulos para instalar y jugar. Esto es porque todas las unidades reservan un espacio de las memorias para algo que se llama“Overprovisioning”. La vida útil y el overprovisioning. El overprovisioning se refiere a una cantidad de almacenamiento que está reservada en la unidad para hacer swapping de información, también sirve como respaldo en caso de alguna falla de una NAND y también se utiliza para realizar comandos específicos y determinar en qué NAND se escribirá la información. Es verdad que los SSD tienen un tiempo de vida útil, y esto es por la manera en la que funcionan las unidades de almacenamiento. Al igual que en los HDDs, los SSD eliminan completamente bloques de información cada que se envía un comando de reescritura o de borrado de información ubicado en algún bloque; cada vez que se ejecuta cualquiera de estos dos comandos, al proceso se le conoce como ciclo de programación y eliminación (P/E Cycle), estos ciclos, con el tiempo, van deteriorando la precisión eléctrica con la que se van almacenando los datos en cada módulo flash NAND. Cada módulo flash tiene un número limitado de ciclos P/E, conforme pasa el tiempo, los bloques de memoria flash van perdiendo gradualmente su capacidad de retener la carga eléctrica. Los SSD para el consumidor promedio, tienen entre 3000 y 10000 ciclos P/E, lo cual quiere decir que la unidad deberá ser borrada y reprogramada en su totalidad entre 3000 y 10000 veces antes que comience a presentar los primeros problemas (y eso es muchísimo tiempo). Una tarea básica del controlador del SSD, es ir administrando los módulos NAND para que la unidad vaya degradándose de manera equitativa, relocalizando, reescribiendo y borrando bloques de manera continua y en segundo plano mientras escribimos y leemos en la unidad. Para lograr esto sin que se afecte el desempeño ni la estabilidad del SSD, el controlador necesita sacar la información y depositarla de manera temporal en otro espacio mientras reacomoda los datos (a esto se le conoce como swapping), ese espacio que se requiere se le conoce como overprovisioning, y por esa razón no podemos acceder a leer o escribir directamente en esta parte del SSD. Ejemplo del espacio reservado en las unidades SSD de sobre aprovisionamiento para almacenar datos de manera temporal mientras el controlador acomoda las páginas de información cuando se escriben nuevos datos. El espacio destinado al overprovisioning consume entre el 6 y el 7% de la capacidad total del SSD. En las unidades de alto desempeño que están dirigidas al sector empresarial, el tamaño del overprovisioning puede llegar a ser del 28%, esta cantidad mejora dramáticamente el desempeño (velocidad), estabilidad y la longevidad de la unidad. Los controladores de las unidades SSD mueven la información en bloques dentro de la memoria flash. En los discos duros, se escriben estos bloques desde el centro hacia afueradel disco. Físicamente, mantener la información lo más cercana al centro del disco, facilita el acceso del cabezal a la información y responde más rápidamente y se incrementa así el desempeño. En un SSD, no importa en dónde esté localizada la información porque se accede a ésta inmediatamente y de manera eléctrica; es por esto que la fragmentación de los datos no existe en un SSD y tampoco el proceso de desfragmentado de una unidad. Entonces, ¿qué pasa al momento en que la vida útil de las NAND llega a su fin? Pues resultará en un SSD que entrará en un estado de sólo lectura por un corto tiempo, donde los ciclos P/E están muy limitados debido a que las cargas eléctricas se van debilitando en cada ciclo de lectura efectuado por la unidad, resultando en ciclos menos precisos y muchos errores de lectura. Si una memoria NAND deja de funcionar o se le terminan los ciclos P/E, toda la unidadcambia a un estado “cerrado” (en algunas excepciones, y depende el controlador, se puede llegar a utilizar el espacio de overprovisioning para sustituir la NAND sin ciclos P/E disponibles, pero tendría efectos negativos en el desempeño de la unidad). Este estado “cerrado” asegurará que las memorias restantes se administren de tal manera que se vayan degradando uniformemente bajo la nueva configuración, esto resulta en mayor vida a la unidad hasta que se terminan sus ciclos P/E. WAF: El enemigo de nuestros SSD Como resultado del manejo de datos por parte del controlador y su tarea de swapping, se presenta un fenómeno que no es muy agradable: el factor de amplificación de escritura(Write Amplification Factor – WAF). Este término se refiere a las veces que la unidad tiene que reescribir y borrar la información en las NAND para que el desgaste de estas sea uniforme. Este factor es la cantidad de datos que el controlador del SSD tiene que mover al overprovisioning y reescribir en las NAND en relación a la cantidad de datos originales que debede escribir. Suena confuso, pero ya lo explicamos a continuación. Un WAF con valor de 1 es el ideal, es decir, a la hora de escribir 1MB, el controlador del SSD escribe únicamente 1MB (una relación 1 a 1). Un valor WAF mayor a 1 no es deseable, desafortunadamente no podemos llegar a ese valor. No se puede llegar a ese valor por la naturaleza de trabajo de los SSD, ya que para meter datos a la unidad, el controlador debe mover más información para asegurar el desgaste uniforme de las NAND, entonces, puede ser que el archivo de 1GB que vayas a meter al SSD provoque que el controlador reacomode 500MB que ya están ahí (pasándolos temporalmente a la memoria overprovisioning -reservada para swapping- y volviéndose a escribir en las NAND), ocupando ciclos P/E y obviamente acortando la vida de la unidad. Es decir, tomando nuestro ejemplo, las consecuencias de escribir 1GB de datos, deriva en que en realidad se escribieron 1.5GB. El valor de WAF no dependerá tanto del fabricante, sino dependerá directamente de la eficiencia en la que el controlador está programado para realizar estas tareas y del espacio reservado para overprovisioning, entre más espacio haya, más cercano será el valor de WAF a 1. También existe TRIM que es un comando propio de los sistemas operativos (en Windows lo encontraremos a partir de Win7) donde indica que los bloques sin utilizar se pueden usar temporalmente como espacio reservado para overprovisioning, esto permite alargar la vida de la unidad mientras se va llenando. Entre mayor sea el valor de WAF, menor tiempo de vida tendrá la unidad de almacenamiento, además que su desempeño será pobre.Sin embargo, la mayoría de los fabricantes no indica este valor en sus características técnicas. Tipos de memoria NAND: la diferencia entre SSDs Siguiendo con la anatomía y funcionamiento de un SSD, es muy importante conocer el tipo de memorias que pueden integrar nuestras unidades, ya que en el momento que estamos eligiendo alguna unidad de almacenamiento, puede que nos encontremos con un escenario donde dos marcas distintas tienen un SSD de la misma capacidad, pero uno es mucho más barato que el otro. Esta diferencia de precios seguramente tiene que ver por el tipo de chips de almacenamiento que está utilizando, y hay que prestar especial atención a este dato, porque existen tres tipos de memoria distintos y cada uno tendrá características, ventajas y desventajas que definirán el desempeño de nuestro SSD: SLC – Single Level Cell.MLC – Multiple Level Cell (dos niveles).TLC – Three Level Cell. Cada nivel representa la cantidad de bits utilizados para almacenar datos y cuántos niveles de voltaje se almacenan por cada una. Esta diferencia tiene un impacto en lacapacidad total de la unidad, velocidad, durabilidad y costo por GB. SLC – Celda de un nivel (Single Level Cell): Fue el primer tipo de NAND que se utilizó en las unidades SSD (dirigido para el mercado especializado y enterprise), se caracteriza por ser de los dispositivos más duraderos, con mayor desempeño y su precio prácticamente insostenible para los consumidores promedio. Las unidades SLC dominan el mercado enterprise, donde se requiere tener componentes altamente fiables y que su tiempo de vida sea el mayor posible para mantener operando servicios 24/7 (web servers, base de datos, etc.). Este tipo de NAND únicamente despliega los datos posibles de 1 bit (1 nivel): 0 y 1 (binario), esto quiere decir que almacena un bit de datos por celda, podrá parecer muy poco, pero está bien porque un SSD tiene miles de millones de celdas. Cuando la carga se envía a la celda, la NAND responde con un valor 0 o 1. Gracias a que sólo se manejan 2 valores, el dispositivo tendrá la mejor estabilidad y desempeño que los demás, ya que los otros requieren mayores niveles de voltaje y precisión eléctrica al momento de responder los valores. MLC – Celda de múltiples (2) niveles (2 bits) (Multiple Level Cell) y cuentan con 4 niveles de voltaje (2^2 = 4). Este tipo de memoria nos dará desempeños superiores a los TLC, pero sin ser tan caros como un SLC, por lo que los SSD con NAND MLC serán los mejores en cuanto a la relación precio/rendimiento. TLC – Celda de tres niveles (3 bits) (Three Level Cell) y tienen 8 niveles de voltaje (2^3 = 8), ofrece significativamente mayor capacidad de almacenamiento que los dos anteriores (3 veces más capacidad que un SSD SLC y 33% más que un MLC). El costo por GB de estas unidades es muchísimo menor porque se utiliza menos hardware para almacenar más datos y por lo tanto podemos tener unidades más baratas con este tipo de NAND. Las desventajas de usar este tipo de NAND, es que al tener que consultar más bits por NAND, la vida de la memoria es más corta, y por lo tanto, la vida útil de estas unidades SSD es menor. Cada uno ofrece mayor capacidad de almacenamiento que el anterior, y, el costo por Gigabyte se reduce porque se requiere menos hardware para almacenar más datos, resultando en SSDs más accesibles para el consumidor promedio. Para los MLC y TLC, es necesario saber que, al almacenar exponencialmente más variantes de voltaje, se requiere mayor precisión eléctrica, lo cual deriva en un dispositivo más lentogracias a la complejidad que implica revisar hasta 8 combinaciones distintas de voltaje. También se incrementa la posibilidad de algún error al revisar el voltaje de alguna celda, y cuando esto sucede, se compromete la estabilidad de la unidad. Los controladores también son de gran ayuda para evitar estos errores de lectura. Gracias al avance de los procesos de fabricación, los fabricantes han podido poblar los chips de memoria con la mayor cantidad de de transistores posibles, en 15 años se ha reducido el tamaño de un transistor de 120nm a 1nm, aumentando un poco más de 100 veces su capacidad de almacenamiento, sin embargo, colocar tal densidad de NANDs en un chip TLC, crea problemas de interferencia eléctrica entre celdas (propiciando datos imprecisos y errores) y limitantes en el proceso de fabricación. Los tipos de NAND, este será el componente más básico de un SSD y los podemos encontrar por miles de millones en un chip.Vertical NAND (V-NAND / 3D NAND): Este tipo de NAND se están desarrollando debido a que el proceso de fabricación de las NAND tradicionales (2D NAND) están llegando a su límite por cuestiones físicas. En el CES de 2014, Samsung presentó el siguiente paso para ir más allá de las TLC en el mercado masivo: las V-NAND. Ahora Intel también está fabricando e investigando en el desarrollo de este tipo de NANDs. Lo que hace esta tecnología V-NAND es evitar hacer más pequeña la celda y en lugar de eso, apila varias capas NAND una sobre otra en un solo chip, de ahí su nombre Vertical NAND. Esta arquitectura permite desarrollar mayores capacidades de almacenamiento en el mismo espacio, con mayor rapidez de lectura y escritura (todo indica que para 2017-1018 tendremos unidades de almacenamiento de estado sólido de aproximadamente 8TB). Al igual que con las NAND 2D, existen V-NAND de 2 y 3 bits, y la diferencia es que la de 3 bits tiene mayor capacidad de almacenamiento. Los chips V-NAND actuales, tienen 32 capas de alrededor de 5 Gigabits cada una, donde en teoría, se podrían apilar hasta 100 capas para tener capacidades de al menos 1 Terabit por chip de memoria, esto es 128 GB de almacenamiento por chip. Actualmente se están desarrollando unidades SSD con V-NAND de 48 capas.

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Ránking de los 10 países con Internet más rápido
InfoporAnónimo7/16/2016

En el mundo hiperconectado en el que vivimos en la actualidad, la velocidad de la conexión a Internet que proporciona un país es un dato que influye de manera importante en las actividades diarias. Y es que tanto en el trabajo como en nuestro tiempo de ocio hacemos un uso constante de la Red, y que sea más rápida nos hace la vida más fácil. Akamai Technologies, una compañía con sede en Massachusetts (Estados Unidos) que provee una plataforma de computación para la entrega de contenidos global de Internet y reparto de aplicaciones, entre otros servicios, elabora cada trimestre un informe paraanalizar la penetración y el estado de la Red en todo el mundo. Este documento, entre otros datos, contiene un listado con los 10 países con la conexión a Internet más rápida del planeta, que puedes consultar a continuación. Suponemos que no te sorprenderá saber que España no se encuentra entre ellos. 10. Finlandia. La velocidad media a la que los finlandeses acceden a Internet es de 17,7 Mbps, una cifra nada desdeñable que les permite obtener la décima posición en el ránking mundial. 9. República Checa. La red carga a una velocidad promedio de 17,8 Mbps en este país, que destaca por haber incrementado la velocidad un 31% respecto al año pasado. Con una conexión de esta calidad se pueden ver vídeos de alta definición y navegar por la web sin problemas ni retrasos. 8. Países Bajos. La velocidad media es de 17,9 Mbps, y también puede presumir de ser el Estado con mayor porcentaje de hogares que utilizan Internet en la Unión Europea. 7. Japón. Los nipones cuentan con fibra óptica de alta velocidad que proporciona una media de 18,2 Mbps. Gracias a esto, es posible ver vídeos de gran calidad, jugar a videojuegos y navegar al mismo tiempo sin ralentización de ningún tipo. 6. Letonia. Ofrece a sus ciudadanos una velocidad media de 18,3 Mbps, superando el promedio global casi tres veces. 5. Suiza. La velocidad promedio que disfrutan los suizos es de 18,7 Mbps, una cifra que supone un aumento del 25% respecto a los datos que este país registró el año pasado. 4. Hong Kong. Fue el primer país del mundo en llegar a los 60 Mbps en 2013. En la actualidad proporciona a sus habitantes una velocidad media de 19,9 Mbps. 3. Suecia. Los suecos pueden disfrutar de una conexión a Internet con un promedio develocidad de 20,6 Mbps. El año pasado este país incrementó su media un 32% y sigue en aumento. 2. Noruega. El crecimiento de Noruega fue el mayor que se registró el año pasado con un 68% más de velocidad. En la actualidad ofrece una conexión con una media de 21,3 Mbps, suficiente como para descargar cinco fotos en alta calidad en un segundo. 1. Corea del Sur. El país asiático ya está acostumbrado a liderar este tipo de ránkings. Corea del Sur es el país con la conexión a Internet más rápida del mundo con un promedio de 29 Mbps, una cifra que es 4,6 veces superior que los demás territorios. [Fuente: Techworm]

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Etcher: Escribe imágenes ISO en tus pendrives y tarjetas SD
InfoporAnónimo7/16/2016

Son cada vez más los modelos de ordenadores en el mercado que dejan a un lado la clásica unidad óptica. Si bien esto permite a los fabricantes aplicar un menor espesor en sus diseños, también provoca que el usuario pierda un poco de flexibilidad al momento de instalar nuevos sistemas operativos. Lógicamente, la solución es colocar las copias de esos sistemas operativos en un pendrive o una tarjeta SD, y para ello tenemos a Etcher, que reduce todo el proceso a un par de clics. Etcher: Escribe imágenes ISO en tus pendrives y tarjetas SD Reinstalar un sistema operativo es una tarea que todo usuario debe hacer tarde o temprano. Aún si recibe ayuda, lo cierto es que necesitará asimilar algunos conceptos elementales, comenzando por el detalle de que los pendrives y las tarjetas de memoria se han transformado en fuentes principales de instalación. Por supuesto, cualquiera puede adquirir una unidad óptica externa y llevar a cabo la instalación desde allí(asumiendo que sea detectada correctamente), pero la disponibilidad de pendrives y tarjetas es mucho más amplia, sin olvidar sus ventajas económicas (un pendrive de 32 gigabytes cuesta seis euros). La primera barrera para esto es que «volcar» una imagen ISO a un pendrive no es algo intuitivo, y en general requiere la intervención de herramientas externas. Una de ellas, es Etcher. Una vez especificada la imagen ISO, conectamos el pendrive que debe recibirla El objetivo de Etcher es reducir la escritura de imágenes ISO en pendrives y tarjetas a pasos fundamentales, tres para ser precisos. Después de descargar e instalar la versión correspondiente (su página oficial ofrece builds para Windows, Linux y OS X), Etcher primero solicitará la ubicación de la imagen ISO, luego la conexión del pendrive o tarjeta en sí, y finalmente, un poco de paciencia. La demora en el proceso dependerá de la velocidad natural del pendrive y el tamaño de la imagen ISO, pero no debería tomar más de unos pocos minutos. Pocos minutos después, la imagen ISO en el pendrive estará lista para ser usada. Reinicia el ordenador vía USB para iniciar su instalación. Etcher es una aplicación open source, y aunque no se perfila como lo más optimizado que hemos encontrado hasta ahora (sus instaladores para Windows ocupan 80 megabytes en promedio), su estado actual beta abre la posibilidad a optimizaciones futuras, entre las que se destacan velocidades de escritura aún mayores, y la copia de imágenes ISO a múltiples unidades en simultáneo. Si por algún extraño motivo Etcher no detecta al pendrive o la tarjeta de memoria (puede pasar, no a todos los pendrives les gusta la idea), tal vez sea necesario recurrir a herramientas más avanzadas, al estilo de Rufus o YUMI. Sitio oficial y descarga:Haz clic aquí

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Telegram se actualiza, éstas son sus novedades
InfoporAnónimo6/15/2016

La aplicación de mensajería Telegram sigue avanzando sin freno para ser la aplicación de mensajería segura con más funcionalidades disponible en el mercado móvil. Algo que consigue con actualizaciones constantes como la que acaba de recibir tanto en Android como en iOS, que añade la posibilidad de crear borradores con mensajes no enviados, reproducir vídeos y seguir moviéndose por los chats, o incluso nuevos botones con contadores de mensajes sin leer, entre otras cuestiones. Comenzamos por los mencionados borradores. Y es que Telegram no quiere que el usuario se deje nada en el tintero, incluso cuando lo interrumpen mientras escribe un mensaje. Por ello, esos mensajes sin enviar se guardarán al cambiar de chat, pudiendo volver a la conversación más tarde y encontrarse con el mensaje-borrador disponible para continuar redactándolo o enviarlo. Y aun más. Telegram sincroniza estos borradores entre todos los dispositivos del usuario. Es decir, ahora es posible empezar a escribir un mensaje en el móvil, dejarlo a medias y continuar en el ordenador. Junto a ello, las conversaciones que se queden sin acabar, o que tengan borradores, pasarán a ocupar las primeras posiciones de la pantalla de chats, mostrando en letras rojas que existen mensajes sin enviar. Aparte de esto, los usuarios de la plataforma iOS, es decir, los poseedores de un iPhone o un iPad, disponen de una nueva forma de ver vídeos. Y es que ahora se ha incluido un botón en la esquina inferior derecha que permite minimizar la pantalla pero seguir mostrando el vídeo en movimiento. Así, en iPhone, es posible continuar respondiendo otros chats mientras el vídeo se muestra en cualquier otra parte de la pantalla (la ventana se puede arrastrar). En iPad, incluso es posible cambiar de aplicación y continuar viendo la miniatura del vídeo. De momento, esta función solo está disponible con vídeos de YouTube y Vimeo. Próximamente cualquier vídeo contará con esta característica. En el caso de la plataforma Android, los vídeos también están de estreno en Telegram. Se ha incluido un nuevo reproductor para poder mostrar todos estos contenidos directamente en la conversación. Eso sí, de momento no se puede minimizar y mantener en segundo plano como sucede en iOS. Es muy sencillo, contando únicamente con una barra de reproducción, la duración total y relativa del vídeo y un botón de pausa. Además, ahora existe un botón de regreso al último mensaje de chat con más valor tanto en Android como en la versión web. Y decimos que tiene más valor porque ahora es capaz de mostrar cuántos mensajes sin leer han quedado en la parte más reciente del chat. También se han integrado mejoras de diseño en todas las aplicaciones, sin cambiar elementos de forma radical. Cuestiones como el nuevo contador azul de mensajes sin leer en la versión de ordenador de Telegram, nuevos botones, o la página de perfil, que ahora cuenta con otro formato. En definitiva, novedades interesantes para los usuarios habituales de Telegram. Todas estas mejoras ya se pueden conseguir a través de las últimas versiones disponibles en Google Play Store y App Store.

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W10 sigue siendo la plataforma favorita para jugar en PC
InfoporAnónimo7/2/2016

Los usuarios de videojuegos son un mercado muy particular, aquel que no sólo se mueve por tendencias sino también por las novedades que todavía el resto ni conocen ni desean conocer. Es lo que pasa con Windows 10 que, si bien es un sistema operativo que está teniendo ciertas dificultades para conseguir robar protagonismo a Windows 7, sí que ya se ha erigido como el sistema operativo predilecto para jugar en PC, en concreto enSteam. Los últimos datos proporcionados por la plataforma de distribución de juegos Steam arroja que Windows 10 se mantiene como el sistema operativo más usado para disfrutar de su amplio catálogo de juegos. Si bien es cierto que Windows 10 ya lleva meses siendo el sistema operativo más usado para disfrutar del catálogo de Steam, resulta curioso que las distancias se vayan ampliando pero sin que Windows 7 se descuelgue del todo. En concreto Windows 10 (64 bits) ostenta una cuota de uso del 42,94% en Steam con una mejora respecto al mes anterior del 3,26%. A la zaga le sigue Windows 7 (64 bits) con un 30,61% y con un decremento mensual del 1,64%. Cabe mencionar también el tercer sistema operativo más usado en Steam, en Windows 8.1 (64 bits) con un 10,07%, con un decremento del 1,01%. En total, todos los sistemas operativos Windows copan el 95,50% de los sistemas más usados en Steam del pasado mes de junio. Por otra parte OSX con un 3,60% en todas sus versiones y Linux con un 0,80%, completan el resto de sistemas usados en la familia Steam. Siguiendo estas tendencias, se espera que Windows 10 (64 bits) alcance el 50% de cuota antes de que finalice el presente año. Los usuarios de Windows 10 asiduos de videojuegos han recibido un serie de mejoras como el soporte a Direct X 12.

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Cómo formatear el PC para instalar Windows, Linux y otros SO
InfoporAnónimo7/24/2016

Con el paso de los años llega un momento en el que nuestro PC necesita un formateo, ya sea porque simplemente queremos cambiar de sistema operativo para instalar una versión más moderna, o probar con otras plataformas, o porque no hemos mantenido una cierta organización. 1: Qué hacer antes de formatear un PC Antes de meternos de lleno en el proceso de formatear un PC, conviene que hagamos una copia de todos los datos que queramos conservar. Ten en cuenta que absolutamente todo lo que haya en tu PC se borrará, por lo que no estaría de más hacer una lista de aplicaciones importantes que vayas a necesitar. Respecto a la copia de seguridad, me refiero a archivos como fotografías personales, documentos importantes, música, o cualquier cosa que no nos interese perder. Esta copia de seguridad podemos hacerla en cualquier sitio, como en otro disco duro interno, un disco duro externo o USB, e incluso servicios de almacenamiento online. Por otra parte, otro aspecto importante a tener en cuenta y que muchos olvidan cuando formatean el PC es el de los drivers o controladores. Es indispensable verificar que el fabricante de nuestro portátil o de los componentes de nuestro PC disponga de los drivers necesarios para el sistema operativo que vayamos a instalar. Si tenemos un ordenador portátil bastará con identificar cuál es nuestro modelo (sus etiquetas pueden ayudar), y buscar en la zona de descarga de la web del fabricante los adecuados; lo mismo para PCs de sobremesa que ya vengan montados de fábrica y hayan sido adquiridos así en un centro comercial, tienda de electrónica, etc. Sin embargo, si lo que tenemos es un ordenador montado por piezas, es decir, que cada pieza se compró por separado y alguien nos lo montó, o lo montamos nosotros, esto no funcionará. Para estos casos tendremos que buscar por separado los drivers de cada componente, aunque tenemos muchas probabilidades de encontrarlos. En concreto, para los PCs de sobremesa montados por piezas necesitaremos los drivers de la tarjeta gráfica, acudiendo a la web de NVIDIA o AMD. También habrá que ir a la web del fabricante de nuestra placa base y buscar todo lo que nos interese, como los drivers de audio, vídeo integrado y demás. Es posible que componentes adicionales como un teclado o ratón con características adicionales requiera también un driver especial. Periféricos como monitores, impresoras, lectores de tarjetas y otros lógicamente necesitarán un software especial para poder funcionar correctamente, aunque la falta de los mismo no impedirá el correcto funcionamiento del equipo. 2: Preparar nuestro USB para formatear Para formatear un equipo necesitaremos contar con los CDs o el DVD del sistema operativo, independientemente de si es el original o una copia de seguridad del mismo. En caso de que no tengamos ninguna de estas dos cosas, lo primero de todo será escoger el sistema operativo que queremos instalar. Actualmente la única versión de Windows que podemos descargar de forma legal y gratuita es Windows 10, mientras que todas las distribuciones de Linux son gratuitas. Por ello, si quieres instalar un sistema operativo como Windows 7 o Windows 8 necesitarás el disco del sistema operativo, o un archivo ISO de estos discos que podrás obtener si sabes cómo buscarlos. Si te has descargado un archivo ISO tendrás que crear un archivo USB booteable, algo que explicamos cómo hacerlo en el tutorial enlazado justo encima de este párrafo. Solo necesitarás una memoria USB con una capacidad de almacenamiento superior a los 4 GB para almacenar en él toda la información necesaria. Independientemente del sistema operativo que queramos instalar al final tendremos un USB booteable que permitirá a nuestro equipo iniciar desde él. Eso sí, ten en cuenta que perderás todos los datos que hubiesen dentro de esta memoria durante el proceso de creación de los archivos necesarios. 3: Iniciar el formateo Ten en cuenta que instalar un nuevo sistema operativo implica borrar todo lo que haya en tu PC, por lo que es indispensable que te asegures de guardar tus fotos, documentos, las partidas de los juegos que tengas, o todo aquello que quieras conservar si no lo has hecho antes. Puedes utilizar servicios de almacenamiento en línea, un disco duro externo, un USB, o cualquier otro medio para ello. Lo primero que hay que hacer es insertar la memoria USB que hemos preparado paraformatear el PC en cualquiera de los puertos disponibles de tu ordenador, preferiblemente uno de los puertos traseros si hablamos de un sobremesa, o cualquier de los portátil. Si tienes conocimientos de la BIOS y sabes cómo cambiar la secuencia de arranque de las diferentes unidades de tu PC, simplemente pon la memoria USB que has conectado antes como la primera opción de arranque. Si no sabes qué es lo que acabo de explicar, reinicia tu PC, y justo en los primeros segundos mientras se enciende, buscar algún lugar de la pantalla negra donde diga "Enter Boot Menu", simplemente "Boot Menu" o algo similar. Según el fabricante de tu placa base esto puede variar, pero en cualquier caso debería de aparecer algo indicando qué botón es el necesario para acceder al menú de arranque (Boot Menu), el cual habitualmente es F11,F12, la tecla Supr, o Del (la de borrar). Es posible que necesites reiniciar alguna vez más para encontrarlo, ya que esta pantalla en la mayoría de casos suele desaparecer rápidamente. En cuanto sepas qué tecla es la que necesitas, tendrás que pulsar varias veces durante el inicio del PC (reinicia de nuevo si es necesario) hasta que aparezca una nueva pantalla con múltiples opciones. Si lo has conseguido debería aparecerte una pantalla similar a la que se puede ver a continuación, donde cuentes con varias opciones para indicarle a tu equipo desde dónde quieres iniciar. Si has insertado el USB de instalación en un puerto USB como indiqué antes, una de dichas opciones debería de ser la de tu USB indicándolo en el nombre, o por lo menos mostrando el nombre de su fabricante. Tras esto, se iniciará el proceso de instalación del sistema operativo que hayas escogido y tendrás que seguir las instrucciones específicas del mismo, ya que cada uno tiene su propio procedimiento. Sin embargo, entre sistemas operativos Windows, especialmente las últimas versiones, los pasos a seguir son muy similares. Lo que más dificultad podría plantear a un usuario sin experiencia a la hora de formatear el equipo es el momento en que hay que seleccionar dónde instalar nuestro sistema operativo. Quizás encuentres que hay varias particiones, y aunque se puede seguir sin alterar nada, yo siempre prefiero eliminarlas todas dejando una única unidad de almacenamiento disponible. 4: La BIOS no reconoce mi USB Existe la posibilidad de que la BIOS no te reconozca el USB cuando lo insertes, especialmente si nunca has accedido a estas opciones de tu placa base. En caso de que no te reconoza el dispositivo USB, en lugar de buscar la opción "boot menu" durante el arranque como indicaba antes, tendrás que hacer uso de la otra opción, habitualmente indicada como "setup" o "BIOS" para entrar directamente a la configuración. Independientemente de que tu BIOS sea la típica azul como se veía en las imágenes del apartado anterior, o una UEFI BIOS como la de esta imagen, las opciones que habrá que modificar deberían estar presentes. La única diferencia es que con la BIOS antigua tendrás que moverte con el teclado, mientras que con la nueva podrás hacerlo con el cursor del ratón. El objetivo es recorrer todas las opciones y buscar aquellas que hagan referencia a los USB de nuestro PC, o a "arranque de BIOS" o "boot BIOS" y activarlas. Es imposible especificar más ya que como decía, cada modelo de placa base cuenta con opciones diferentes o con distintos nombres, pero si no te reconoce tu USB es porque alguna opción deshabilitada lo impide. Tras activar las opciones relacionadas con el USB o el arranque de la BIOS, simplemente tendrás que salir de esta sección guardando los cambios y tu equipo se reiniciará. Fuente: http://computerhoy.com/paso-a-paso/software/como-formatear-pc-instalar-windows-linux-otros-48480 EN ESTE POST TODOS PUEDEN COMENTAR

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Cómo recuperar archivos de un USB/pendrive dañado
InfoporAnónimo7/24/2016

Hay muchas razones por las cuales nuestra memoria USB puede acabar corrupta. Virus, problemas físicos, uso indebido de la misma, etc. Por eso es importante saber cómo recuperar archivos de un USB dañado. Y eso es precisamente lo que te vamos a enseñar en el artículo de hoy. CÓMO RECUPERAR ARCHIVOS DE UN USB DAÑADO Te vamos a mostrar un par de métodos para que puedas elegir cuál se amolda más a tus necesidades. Nuestra prioridad es que puedas acceder a esos datos. Ya que el USB es uno de los métodos más habituales para transportarlos. Es una herramienta necesaria, tanto en ámbitos laborales como estudiantiles. Sin más dilación, vamos a ello. HACIENDO USO DEL CMD Lo primero que vamos a hacer va a ser introducir nuestra memoria USB en el ordenador. Acto seguido nos vamos al buscador de Windows y escribimos cmd. Ejecutamos como administrador y pasamos al siguiente paso. Cómo recuperar archivos de un USB dañado Ahora vamos a escribir Chkdsk H: /f , donde “H” es la letra del dispositivo. En tu caso puede ser otra, así que asegúrate de eso primero. Lo puedes ver yendo a “equipo”. Cómo recuperar archivos de un USB dañado Ahora comenzará el proceso por el cual nuestro ordenador va a verificar los archivos que contiene. Si te da un error por el cual te dice que tu dispositivo no es Windows XP, simplemente presiona la letra “Y”. Cuando termine la pantalla debe mostrarte algo así. Cómo recuperar archivos de un USB dañado En este caso mi USB no está corrupto. En tu caso, los archivos estarán guardados en el directorio Lost.dir. Si no ves ningún archivo en ese directorio, escribe “.” en el cajoncito de búsqueda arriba a la derecha y listo. Recuerda escribirlo sin las comillas. MÉTODO 2: HACIENDO USO DE EASEUS DATA RECOVERY ¿No quieres estar usando comandos?, no pasa nada, vamos a hacerlo con un programa. Lo primero es descargar el programa de este enlace. Una vez lo instalemos simplemente vamos a seleccionar qué clase de archivos buscamos. Cómo recuperar archivos de un USB dañado Seleccionamos nuestra unidad USB y pulsamos SCAN. Cómo recuperar archivos de un USB dañado Una vez haya terminado podrás echarle un vistazo a todos los archivos que haya encontrado. Fácil y sencillo. Fuente: https://planetared.com/2016/07/como-recuperar-archivos-de-un-usb-danado/

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Los 21 lenguajes de programación más populares del 2016.
InfoporAnónimo7/26/2016

Una de las decisiones más díficiles que un programador o un informático debe llevar a cabo, es elegir los lenguajes de programación que debe estudiar a fondo. Es una elección difícil, porque los lenguajes tienen objetivos muy diferentes, y aquellos que domines a la perfección definirán tu futuro laboral. No existen mejores o peores lenguajes para aprender, pues a veces va por modas, o por demanda. Hay lenguajes muy populares que mueren pronto, y otros menos glamurosos que llevan con nosotros 30 años, como ocurre con C o C++. Un buen indicativo es la lista de lenguajes de programación más populares, que elabora dos veces a año Redmonk, vía Fossbytes. Esta lista proviene de la actividad de uso de GitHub y StackOverFlow, así que es bastante fiable. Los lenguajes más populares tienen una gran demanda, y por tanto será más sencillo encontrar trabajo si los dominas. Esta es la lista de los lenguajes de programación más populares de 2016 (medición en junio de 2016): JavaScript JavaPHPPythonC#C++RubyCSSCObjective-CShellRPerlScalaGoHaskellSwiftMatlabVisual BasicClojureGroovy Si la comparamos con la lista de los lenguajes más populares de 2015, que se publicó el pasado año, vemos que apenas nada ha cambiado. Las diez primeras posiciones son exactamente las mismas. Java. Javascript y PHP, los principales lenguajes de creación de páginas web, siguen copando las tres primeras posiciones. El primer cambio lo encontramos en la posición 11. Shell y R superan a Perl. También destaca el ascenso de Swift, el nuevo lenguaje de creación de apps de Apple, que escala una posición, reforzando su presencia. Pese a todo se ha estancado, con respecto al año pasado. También hay que mencionar la escalada de Visual Basic, que asciendo dos puestos. ¿Quién dijo que estaba en peligro de extinción? Curiosamente, esta lista también es bastante similar a la de los lenguajes de programación más utilizados por los hackers. console.log("Chao Mundo");

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