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Usuario (República Dominicana)

Primer post: 18 ago 2010Último post: 9 sept 2014
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Origen del primer avion!
Origen del primer avion!
InfoporAnónimo3/2/2011

Origen del primer avion! Preguntas: Origen del avion! Quien invento el avion? Imagenes del primer avion! Origen del avion! Como avión, se considera a aquella máquina más pesada que el aire y que produce la potencia necesaria, de manera autónoma para volar. Quien inventó el avión no fue sólo una persona, sino que un equipo de a dos; estos fueron los hermanos Wright, quienes eran dueños de un taller de bicicletas, en Ohio, Estados Unidos. Fueron Wilbur y Oliver Wright, quienes lograron desarrollar el primer avión, a comienzos del siglo XX; esto es, el primer avión funcional, ya que bosquejos de soñadores, existieron antes en la historia, como los de Leonardo da Vinci. Aquella proeza se llevó a cabo, el 17 de diciembre de 1903. La aeronave, se llamó Flyer. Luego Kitty Hawk (estado de Carolina del Norte), ya que en aquella ciudad, se llevó a cabo el primer vuelo. Poseía un motor en base a gasolina y contaba con cuatro cilindros y 12 caballos de fuerza. La hazaña se llevó a cabo en los Estados Unidos. La aeronave, se llegó a elevar tres metros de la tierra y logró volar por 30 metros. Quien pilotó la nave, fue Oliver. Lo primero de que se preocuparon en su diseño, fue del tema de los timones. Luego del motor que propulsionaría la máquina para terminar en el diseño de la hélice. De manera posterior, llegaron a desarrollar otras dos aeronaves, las cuales fueron bautizadas, como Flyer II y Flyer III. Pero en cuanto a los hermanos Wright, estos continuaron perfeccionando su aeronave. Con la última de las aeronaves construidas, lograron en 1905, volar por más de 30 minutos, de manera interrumpida. Asimismo, este avión era capaz de virar y volar en círculos. Para 1908, los hermanos Wright, lograron sobrevolar por primera vez, el espacio aéreo de Europa. De manera posterior, sus diseños interesaron a las autoridades de diversos ejércitos, Siendo los italianos, los primeros en utilizar aviones, para lanzar proyectiles. A pesar de todo lo antes mencionado, algunos creen que quién realmente inventó el avión, fue el brasileño Alberto Santos Dumont, quien logró emprender vuelo el 12 de noviembre de 1906. Su hazaña se efectuó en Francia, donde hubo diversos testigos e incluso parte de la prensa gala. Pero, ¿por qué se dice que quien inventó el avión fue Dumont, siendo que logró u hazaña tres años después de los hermanos Wright?. Pues bien, ya que Dumont logró despegar del suelo, sólo con la potencia generada por su aeronave. En cambio los hermanos Wright, requirieron de una catapulta, para emprender el vuelo. Además, no existieron muchos testigos de aquel 17 de diciembre de 1903, con lo que su historia, es más difícil de acreditar; de todas maneras, estos ya son sólo tecnicismos. Pero para casi todo el mundo, los inventores del avión, fueron los hermanos Wright. Su logro es de aquellas historias, que quedan en la memoria colectiva. Es así, como Dumont, solamente es considerado como quien inventó el avión en Brasil, Francia y Portugal. Independientemente de la opinión que tenga cada parte al respecto, el hecho de emprender el vuelo por primera vez encendió una revolución, que ha desembocado en el transporte aéreo que conocemos hoy en día. Y no sólo eso, sino que en un ámbito más profundo hizo realidad el sueño de volar del hombre. Quien Invento el avion? Fueron Wilbur y Oliver Wright, quienes lograron desarrollar el primer avión, a comienzos del siglo XX; esto es, el primer avión funcional, ya que bosquejos de soñadores, existieron antes en la historia, como los de Leonardo da Vinci. Aquella proeza se llevó a cabo, el 17 de diciembre de 1903. La aeronave, se llamó Flyer. Luego Kitty Hawk (estado de Carolina del Norte), ya que en aquella ciudad, se llevó a cabo el primer vuelo. Imagenes del Primer avion!

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Hackers, Crackers, Phreakers, Wannabes, Lamers ¿Quiénes so
Hackers, Crackers, Phreakers, Wannabes, Lamers ¿Quiénes so
InfoporAnónimo10/20/2013

Hola chicos, en esta ocasión conoceremos un poco acerca de los personajes de la seguridad informática, veremos las principales diferencias entre los Hackers, Crackers, Phreakers y Wannabes (o Lamers). Hackers Si escucha la palabra hacker inmediatamente pensará en un delincuente que tratará de asechar a su computadora. Además muchas personas asocian esta palabra con el robo de tarjetas de crédito a través de Internet o con la piratería o con cualquier hecho luctuoso relacionado con la seguridad informática. Contrariamente a lo que cree, un hacker no es un maleante. Solo es una persona con mucha curiosidad. En los últimos años ha sido tal el esfuerzo que se ha hecho para separar este calificativo de todo lo maligno que, poco a poco, hacker comienza a utilizarse como sinónimo de genio de la programación. Sin buscar tanto, pregunte usted a cualquier usuario de Linux sobre a qué hacker conocen, lo más probable es que le responda: Richard Stallman. Stallman es el fundador del proyecto GNU, cuyo objetivo era (y sigue siendo) desarrollar un sistema operativo totalmente libre. La página Web del proyecto GNU puede encontrarse en http://www.gnu.org/ Crackers El cracker es una persona especializada en romper la seguridad de los sistemas informáticos. En ocasiones, saca provecho de sus actos buscando recompensas monetarias. Quizás el más interesante de los crackers, tanto por sus actos y la forma en la que los cometió como por las consecuencias de ellos sea Kevin Mitnick. Mitnick tuvo la mala suerte de intentar romper la seguridad de un sistema administrado por un experto en seguridad informática, Tsutomu Shimomura, el mismo que logró capturarlo. Algunos crackers cambian el aspecto de las páginas de entrada a servidores Web para dejar claro que han sido capaces de romper con su seguridad o simplemente para realizar alguna reivindicación. Algunas de estas modificaciones pueden encontrarse en: http://www.flashback.se/hack Phreakers Los Phreakers son crackers cuya debilidad son los ataques relacionados con empresas telefónicas, sobre todo para obtener llamadas gratis. Circula una leyenda acerca de uno de los primeros individuos de esta especie, el Capitán Crunch, capaz de marcar números de teléfono silbando en el auricular los tonos de cada número. Wannabes o Lamers Es un aprendiz que aspira a ser hacker, puede acabar siendo un cracker si no se acerca a buenas influencias. Tienen la costumbre de anunciar sus intenciones, con lo que son objeto de burla por parte de los expertos. Algunos de estos personajes se convierten en Script Kiddies, personajes novatos en el mundillo de la seguridad. Casi desprovistos de conocimientos informáticos, se limitan a utilizar las herramientas que los crackers han desarrollado y publicado para que todo el mundo pueda hacer el mal. Entre estas herramientas podemos mencionar programas para realizar ataques de denegación de servicios, para lograr privilegios de administrador en sistemas desprotegidos, para personalizar virus, etc. A pesar del casi total desconocimiento del medio en el que se desenvuelven, son incluso más peligrosos que los crackers, que a fin de cuentas persiguen un objetivo. En cambio, los Script Kiddies persiguen hacer el mal por el mal. Hasta aquí terminamos con esta breve publicación la cual espero les haya sido de ayuda para conocer más a los personajes de la seguridad informática y que la próxima vez que escuchen la palabra hacker no la mal entiendan.

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Aprende a crear el juego de la víbora (Snake Game)
Aprende a crear el juego de la víbora (Snake Game)
InfoporAnónimo10/22/2013

Muy buenas a todos, espero que estén muy bien, en esta ocasión les mostraré cómo pueden crear el juego de la víbora (o también conocido como Snake Game), para que recuerden los tiempos cuando todavía los celulares sólo eran monocromáticos. Primero necesitan crear un archivo snake.html, el cual tendrá el siguiente código: <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.10.1.min.js" type="text/javascript"></script> <script src="snake.js" type="text/javascript"></script> <style> .game { margin: 0 auto; width: 450px; } </style> </head> <body> <div class="game"> <canvas id="snake" width="450" height="450"></canvas> </div> </body> </html> Como puedes ver estamos haciendo uso de la librería jQuery v.1.10.1, pero de igual forma puede funcionar en versiones anteriores. Con ayuda de la etiqueta <canvas> podremos crear nuestro pequeño juego, recuerda que debe tener el id "snake". Ahora el archivo snake.js, lo grabamos en la misma carpeta y tendrá el siguiente código: $(document).on('ready', function() { //Vamos a crear un contexto 2d de nuestro canvas. var canvas = $("#snake"[0]; var context = canvas.getContext("2d"; //Obtenemos el ancho y alto de nuestro canvas. var width = $("#snake".width(); var height = $("#snake".height(); //Definimos algunas variables para configurar nuestro juego var cellWidth = 10; var d; var food; var score; var level = 1; //1 El nivel más lento, 10 el nivel más rápido. var background = 'white'; var border = 'black'; var snakeColor = 'black'; //Creamos nuestra víbora var snake; //El juego tiene la dirección "right" por defecto y se ejecuta la función paint //dependiendo el nivel que hayas configurado arriba function init() { d = "right"; createSnake(); createFood(); score = 0; if(typeof gameLoop != "undefined" { clearInterval(gameLoop); } gameLoop = setInterval(paint, 1000 / level); } init(); //Creamos la víbora function createSnake() { var length = 5; snake = []; for(var i = length - 1; i >= 0; i--) { snake.push({ x: i, y: 0 }); } } //Creamos la comida de la víbora de manera aleatoria function createFood() { food = { x: Math.round(Math.random() * (width - cellWidth) / cellWidth), y: Math.round(Math.random() * (height - cellWidth) / cellWidth), }; } //Dibujamos la víbora function paint() { context.fillStyle = background; context.fillRect(0, 0, width, height); context.strokeStyle = border; context.strokeRect(0, 0, width, height); var nx = snake[0].x; var ny = snake[0].y; if (d == "right" { nx++; } else if (d == "left" { nx--; } else if (d == "up" { ny--; } else if (d == "down" { ny++; } if (nx == -1 || nx == width / cellWidth || ny == -1 || ny == height / cellWidth || checkCollision(nx, ny, snake)) { init(); return; } if(nx == food.x && ny == food.y) { var tail = { x: nx, y: ny }; score++; createFood(); } else { var tail = snake.pop(); tail.x = nx; tail.y = ny; } snake.unshift(tail); for(var i = 0; i < snake.length; i++) { var c = snake; paintCell(c.x, c.y); } paintCell(food.x, food.y); var scoreText = "www.codejobs.biz - Score: " + score; context.fillText(scoreText, 5, height - 5); } //Pintamos la celda function paintCell(x, y) { context.fillStyle = snakeColor; context.fillRect(x * cellWidth, y * cellWidth, cellWidth, cellWidth); context.strokeStyle = background; context.strokeRect(x * cellWidth, y * cellWidth, cellWidth, cellWidth); } //Verificiamos si hubo alguna colisión (si la hubo el juego se reinicia) function checkCollision(x, y, array) { for(var i = 0; i < array.length; i++) { if(array.x == x && array.y == y) { return true; } } return false; } //Captamos las flechas de nuestro teclado para poder mover a nuestra víbora $(document).on('keydown', function(e) { var key = e.which; if (key == "37" && d != "right" { d = "left"; } else if (key == "38" && d != "down" { d = "up"; } else if (key == "39" && d != "left" { d = "right"; } else if (key == "40" && d != "up" { d = "down"; } }); }); Cómo puedes ver el juego es muy sencillo de crear y pueden incluso configurar el nivel, los colores, entre otras cosas. Espero les haya sido de ayuda.

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¿Mi ordenador tiene un problema de hardware?
¿Mi ordenador tiene un problema de hardware?
InfoporAnónimo11/6/2013

¿Te estás consiguiendo con un pantallazo azul en Windows? ¿El sistema operativo no inicia? Es posible que tengas un problema de hardware. Aprende cómo puedes diagnosticarlo usando software y aprendiendo cuáles son los posibles síntomas. El mes pasado Gabriela de Bitelia hizo una excelente recopilación acerca de programas y herramientas que te ayudarían a hacer mantenimiento preventivo en Windows. Esto es para que el ordenador funcione correctamente y de forma óptima todo el tiempo y así evitar los problemas de hardware que puedan aparecer, además de estar atentos si existe alguno. Si notas que el computador está lento, que las aplicaciones no abren o se cierran solas, o que aparece la pantalla azul de Windows, pueden haber muchas causas, desde problemas de software (que se pueden prevenir), que el disco duro no esté funcionando correctamente, o que hay otra parte del hardware que está dando señales de su mal funcionamiento. ¿Existe un problema de hardware en mi computador? Sí se puede saber si tienes una pieza de hardware que está causando que el ordenador funcione incorrectamente. Todo dependerá de los síntomas que aparezcan, que deberán ser considerados en conjunto para obtener una respuesta y saber diferenciar si es el hardware o el software el que tiene el problema. - Pantallas azules de Windows. Odiadas y temidas, ya no aparecen con tanta frecuencia en versiones más modernas del sistema operativo de Microsoft. A pesar de esto, en algunos círculos (como los linuxeros), a Windows se le juzga por el Blue Screen of Death que antes sucedía con frecuencia. Si aparece con frecuencia, es muy probable que el hardware sí esté fallando, pero también puede ser un driver que está mal instalado. Si has actualizado los drivers recientemente, comienza lidiando con esto, haciendo un downgrade o restaurando el sistema. - El ordenador está lento. Prendes la computadora y tarda una eternidad en prender. ¿Te ha pasado? Lo más posible es que, en tu caso, sea el software el que está causando el daño. Su causa puede ser malware o demasiados programas que cargan al inicio del sistema. Puedes usar una herramienta como TuneUp Utilities para resolver esto. - El ordenador no inicia. Aquí también puede ser el software o el hardware, simplemente porque Windows pudo haberse dañado o porque una pieza de tu computador, como el disco duro, no está funcionando de forma correcta. En este caso tendrás que usar el método de descartes para saber si es uno o el otro. ¿La computadora no prende? Puede ser que está mal conectada, que el monitor se dañó o que la fuente de poder se quemó. ¿No bootea? Quizás el disco duro no está funcionando, o es un simple error de booteo en la BIOS. También puede ser que Windows ha dejado de funcionar y debes restaurarlo. Estudia todas las posibilidades. El hardware y sus síntomas Cada componente del hardware muestra un síntoma específico que te puede indicar qué hay algo mal. Veamos qué pasaría con cada uno. - Disco duro: si no está funcionando bien o está a punto de dañarse, los archivos que tienes guardados se volverán corruptos, abrir algo tardará demasiado tiempo o Windows podría dejar de funcionar completamente. - CPU: si está demasiado caliente empezará a fallar y aparecerá un pantallazo azul. Lo importante es saber cuándo aparece: ¿estás jugando un juego que demande demasiado CPU? ¿editas un vídeo? - Tarjeta gráfica: si falla mostrará errores hasta en el escritorio de Windows, siempre de forma gráfica. También puede detener el driver de gráficos que uses, o dejar de funcionar completamente cuando juegas algo que esté en 3D. - Ventiladores: si estos presentan problemas, los componentes pueden recalentarse y el ordenador comenzará a funcionar mal o incluso se apagaría rápidamente para poder enfriarse. - Tarjeta madre: muy difíciles de diagnosticar; es otro que necesita aplicar el método de descartes para verificar que es esto lo que no funciona bien. - Fuente de poder: si ha dejado de funcionar el computador no prenderá en lo absoluto. - RAM: otro componente difícil de diagnosticar porque presentará pantallazos azules, archivos corruptos o aplicaciones que se cierran abruptamente. ¿Cómo me aseguro de que es un problema de hardware? Puedes comenzar por revisar si Windows tiene malware o si hay aplicaciones dando problemas. Si esto no lo soluciona, otra opción es instalar nuevamente Windows, es decir, devolverlo a su estado original, sin programas adicionales, para ver si todavía siguen apareciendo los pantallazos azules, aún no inicia de forma correcta, o los archivos están corruptos. Es importante asegurarse que los drivers funcionan bien para que sepas que ellos no son los que te están sacando el pantallazo azul de la muerte. Si luego de todo esto, aún hay pantallas azules, cuelgues o cierres rápidos, probablemente el hardware tenga algún problema que hay que resolver.

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Consejos para armar un PC siendo novato
Consejos para armar un PC siendo novato
InfoporAnónimo1/2/2014

- Asegúrate de que todos los componentes elegidos sean compatibles entre sí. - Compra los componentes que se adapten mejor a la finalidad del ordenador. - No siempre debes elegir lo mas caro para obtener un rendimiento óptimo. - Asegúrate de tener los debidos cuidados mientras ensamblas el equipo. No es en lo absoluto un secreto que armar un PC a partir de las partes suele ser mucho mas económico que comprarlo todo ya listo. Sin embargo, esto de montarte tu propio PC suele ser terreno desconocido para la amplia mayoría de personas, aun cuando son cada vez mas los valientes que se atreven a arriesgarse con la meta de ahorrar algo de dinero y ganar a cambio mas rendimiento. Si ya estás decidido a crear tu primera obra de arte informática, pero aun hay cosas que no te quedan claras, entonces seguramente te interesarán estos consejos que hemos preparado para el novato armando ordenadores. Elegir los componentes Elegir los componentes a utilizar, ademas de ser el primer paso, es quizás el mas fundamental e importante, ya que según los que utilicemos, nuestro ordenador será mas o menos potente y tendrá costos mas o menos elevado. Por tanto, elegir qué piezas vamos a utilizar nunca es tarea fácil, y es aquí donde te debes tomar mas calma para elegir del mejor modo posible. - Procesador: Elegir procesador es relativamente sencillo, puesto que solo hay dos grandes casas en el mercado. La opción de uno u otro puede quedar a la simple preferencia personal de Intel o AMD. Sin embargo, en función de lo que quieres hay una regla general bastante útil. Si buscas alto rendimiento y precios asequibles, entonces compra un AMD, que te dará todo lo necesario para sacarle provecho a cualquier juego. En cambio, si lo tuyo es rendimiento desmesurado sin importar el precio, o por el contrario quieres algo muy económico para realizar las trabajos mas básicos y no te preocupan juegos ni labores de diseño, el procesador que buscas es un Intel. - Tarjeta Madre / Placa Base: Al elegir la tarjeta madre (o "placa base", en España), las mejores marcas en definitiva son Asus, Gigabyte, y XFX, pero si quieres algo mas básico puedes optar por Asrock o Foxconn. No obstante, lo mas importante que debes tener en cuenta, ademas de que te permitan usar el tipo de memoria RAM y tarjeta de vídeo que planeas utilizar, es que el zócalo sea compatible con el CPU. En el caso de Intel, los zócalos que usan actualmente son 775, 1155, 1156, 1366, y 2011. Si has optado por AMD, suelen trabajar con AM2, AM2+, AM3, FM1 y AM3+. Debes estar al pendiente de que cada procesador tiene un tipo de zócalo especifico. - Memoria RAM: En cuanto a la memoria RAM, nuestro consejo de entrada es que adquieras los mas modernos módulos con formato DDR3, y asegurarte de que la Tarjeta Madre elegida sea compatible con esa tecnología (recuerda que DDR, DDR2 y DDR3 no son compatibles entre sí). Entre 2GB y 3GB de RAM serán mas que suficientes si deseas un ordenador básico, pero si lo que quieres es algo para juegos, entonces asegurarte un mínimo de 8Gb te ahorrará dolores de cabeza por un tiempo. En lo que respecta a marcas, básicamente todas las empresas con alguna fama en el mundo de la tecnología harán bien su labor. - Tarjeta de Vídeo: Si no estás planeando someter a labores demasiado pesadas tu nuevo ordenador, entonces puedes prescindir de este componente con total tranquilidad. Si por el contrario, tu nueva PC servirá para jugar o trabajar, entonces NVIDIA y AMD tienen un nutrido catalogo que seguro te gustará. Las dos marcas cuentan con artillería muy pesada y realizan un trabajo excepcional, pero también aquí AMD suele tener un mejor equilibrio entre prestaciones y precio. Recuerda que, salvo que tengas mas dinero del que puedes gastar, no es necesario dilapidar 1000 dolares en una tarjeta, pues la gama media del mercado podrá con todo lo que las grandes casas de videojuegos presenten en los próximos dos años. Durante el ensamblado Una vez ye han llegado todos los componentes para el ensamblado, lo mejor es que tengas en cuenta algunos detalles que podrían ser muy importantes y te ahorrarán tener que pasar malos ratos buscando en Google qué ha sido lo que salió mal. - Planea antes de comenzar a construir: Tanto si nunca has armado un ordenador a piezas, como si ya tienes alguna experiencia haciéndolo, debes recordar que cada PC puede ser un mundo distinto, por tanto lo primero que deberías hacer siempre es tener un buen plan de lo que harás, y apegarte a él. De este modo podrás evitar saltarte cosas y reducirás significativamente las posibilidades de que las cosas no funcionen al momento de arrancar. - Prueba mientras construyes: Una vez que has agregado todos los componentes de Hardware básicos a la tarjeta madre (RAM, CPU, Tarjeta de Vídeo), conecta a la fuente de poder y a un monitor para encender y comprobar que todo está funcionando, así evitarás tener que estar montando y desmontando todo si al principio no pasa nada. - Ten cuidado al aplicar la pasta térmica: uno de los problemas mas habituales cuando se arma un ordenador es el aplicado incorrecto de la pasta térmica, lo que lleva a posteriores problemas "inexplicables". Por eso siempre debes tener mucho cuidado de hacerlo del modo correcto, que es aplicando cantidad pequeña en el centro, poner encima el disipador de calor y atornillar, lo que distribuirá de manera homogénea la pasta. - Cuida el flujo de aire: Todos sabemos que mientras mas ventiladores agreguemos a nuestro ordenador, mejor podrá manejar el exceso de calor. Sin embargo, la mayoría tiende a posicionar todos los ventiladores para que extraigan el aire, lo que no siempre es la mejor opción. El hecho es que a veces conviene equilibrar la entrada y salida, para evitar un balance negativo dentro del equipo, lo que conlleva a una peor disipación del calor. Consejos finales Y eso es casi todo lo que te podemos decir por ahora. Como consejos finales, debes tomar muy en cuenta que esto de montarte tu propio equipo puede tener sus problemas colaterales, como por ejemplo, si algún componente te sale dañado tendrás que desmontarlo personalmente y solicitar la garantía. Generalmente para hacer uso de esas garantías te exigirán ademas de facturas y demás, la caja y paquete en los que venía el componente descompuesto, por lo que lo mejor es que lo guardes todo. Por otro lado, una vez hecho balance y preparando la instalación del sistema operativo, seguro habrás hecho notado que tienes una montaña de discos con Software. Como consejo personal, pasa de todo ese material y descarga directamente en Internet, desde la pagina del fabricante, los drivers que necesites, te ahorrarás tiempo y será menos complicado.

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Cómo evitar que el ébola se propague
Cómo evitar que el ébola se propague
InfoporAnónimo8/5/2014

¡Bienvenidos al post¡ El brote de ébola, que desde febrero se ha cobrado la vida de más de 800 personas en África Occidental, es el peor que se conoce hasta la fecha. Descubierto en 1976, el virus se transmite al ser humano por animales salvajes y su propagación se hace a través del contacto con los fluidos corporales de la persona infectada. No existe vacuna contra el ébola, que llega a matar hasta el 90% de las personas que resultan contagiadas. Sin embargo, a pesar de su alto poder letal, los expertos señalan que tiene una capacidad limitada para propagarse. "El ébola, como todos los virus, puede ser contenido totalmente por medio de cuarentenas", apunta Ben Neumann, virólogo de la Universidad inglesa de Reading. "Ese es el antiviral universal. Aislarte en una habitación no te va a poner mejor y no hay un tratamiento en contra del ébola, pero protege al resto del mundo". Recomendaciones y reglas La Organización Mundial de la Salud (OMS) hace hincapié justamente en las campañas de información sobre los factores de riesgo y las medidas de protección como única forma de reducir el número de infecciones y muertes. En ese sentido, recomiendan que el contacto del personal médico con los enfermos incluya máscaras, batas de manga larga, guantes y botas, además del lavado rutinario y el cuidado extremo en el uso de los instrumentos médicos. Igualmente, la OMS resalta que los cadáveres de las víctimas de la enfermedad son otro factor de transmisión e insiste en que "la gente que murió de ébola debe ser enterrada rápidamente y de forma segura". Por otra parte, recalca la necesidad de "reducir el riesgo de transmisión de animales salvajes al ser humano a consecuencia del contacto con murciélagos de la fruta o monos o simios infectados y del consumo de su carne cruda". Vea también: Los médicos que salvan vidas en la primera línea de lucha contra el ébola Mensaje directo El más reciente brote se detectó primero en Guinea y, de allí, pasó a Liberia y Sierra Leona. En este último país la BBC conversó con una trabajadora de la Cruz Roja dedicada a informar a la población sobre la propagación del virus y cómo evitar ser contagiado. Resumió su mensaje en tres normas: - Si tienes un dolor de cabeza o fiebre ve al centro médico para una prueba. Uno se puede recuperar del ébola, si se detecta lo suficientemente temprano. - Si alguien muere no toques el cadáver. Es altamente contagioso. No limpies la boca, no cierres los ojos. - No comas carne de animales salvajes. Los brotes previos de ébola han podido ser controlados. El profesor Peter Piot, director de la Facultad de Higiene y Medicina Tropical de Londres, fue el descubridor del virus en el Congo y lamenta lo que está sucediendo actualmente. "No hemos aprendido las lecciones del pasado donde con medidas muy simples podemos contener esta epidemia", señala. "Sin embargo, puedo entenderlo, porque la gente en África Occidental nunca ha sido expuesta al virus, algunas personas ni siquiera creen que el ébola existe". Vea también: ¿Existe el riesgo real de una epidemia global de Ébola?

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La presentación de Apple no será como las demás
La presentación de Apple no será como las demás
InfoporAnónimo9/9/2014

¡Bienvenidos al post¡ Apple dará a conocer hoy el iPhone 6 y, quizá, un iWatch. Las keynote de la compañía siempre están sujetas a ríos de especulaciones, pero hay varios datos que hacen sospechar que, al menos para Apple, este evento en concreto no es como los demás. Adiós al Moscone Evento de Apple en el Moscone Center West. Foto: AP Tradicionalmente, Apple suele presentar los iPhone en su propia sede, y reserva el Moscone Center para otro tipo de presentaciones de producto. Este centro de convenciones cuenta con varios edificios. La convención anual de Intel suele ocupar todo el Moscone West en las mismas fechas, y Apple se reserva el emblemático Moscone North, junto a los jardines y el Centro de Arte Yerbabuena. Como indica la agenda del propio centro , el North está ocupado el día 9 por una pequeña convención de la compañía de contenidos online Boxworks. En ocasiones, Apple recurre al Moscone West para alguna presentación importante o para las conferencias de desarrolladores WWDC, que siempre atraen mucho más público. En esta ocasión, el pabellón oeste ya ha sido reservado por Intel, así que la compañía ha vuelto los ojos hacia Cupertino. Regreso al Flint Center En lugar del Moscone, Apple ha seleccionado el Flint Center, un auditorio en pleno centro de Cupertino y a solo dos manzanas del mítico Infinite Loop, la sede central de la compañía. Para encontrar el último evento que Apple celebró aquí tenemos que remontarnos a 1984. Ese año, Steve Jobs mostró al mundo nada menos que el primer Macintosh. Aparte de su valor histórico o sentimental, la elección del Flint Center es ya un guiño a la ciudad de Cupertino. Cuando la nueva sede de Apple se termine, es más que probable que todas las presentaciones de nuevos productos se hagan en la localidad californiana, sean de iPhones o de otros dispositivos. Aforo Una de las ventajas adicionales del Flint Center es su capacidad. El aforo aproximado del Yerbabuena Center es de 750 invitados. El Flint Center tiene cabida para más de 2.400. Esto no quiere decir que Apple vaya a llenar completamente el auditorio, pero más del triple de aforo para un evento solo puede significar que lo que quiera que van a presentar es más relevante que una nueva versión del iPhone. Construcciones Foto de Tim Cook: AP. Foto de la estructura frente al Flint Center: Mac Rumors Es raro que Apple se salga de sus esquemas habituales, y estos no suelen incluir estructuras adicionales de tres pisos. Una foto del 20 de agosto hecha pública en Mac Rumors muestra precisamente eso: una inopinada estructura de gran tamaño que están construyendo frente al Flint Center. El lugar ya está protegido por un ejército de personal de seguridad, y los operarios que están montando la estructura tienen prohibido hacer declaraciones al respecto a petición expresa del cliente. Por supuesto, esto no significa que el iPhone 6 vaya a ser la culminación de todos nuestros sueños telefónicos ni mucho menos. De lo que no cabe duda es de que, al menos para la compañía, el 9 de septiembre no es una fecha de la misma relevancia que la de otras presentaciones que hemos visto. El jefe de iTunes Eddy Cue ya dijo hace poco que Apple tenía la mejor gama de nuevos productos que la compañía ha visto en 25 años, y Tim Cook ha prometido grandes sorpresas en nuevas gamas de producto. Sea lo que sea, seguro que será divertido. Os lo contaremos todo aquí, en directo. Gracias!

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Libros de ciencia ficción que debería leer!
Libros de ciencia ficción que debería leer!
InfoporAnónimo8/2/2014

¡Bienvenidos al post¡ Conoce algunas de las obras maestras de la literatura en el género de la ciencia ficción, que todo el que se considere geek debería leer al menos una vez en su vida. La ciencia-ficción es uno de los géneros más importantes del cine y la televisión, y en general uno de mis favoritos personales. Pero es casi una blasfemia hablar de ciencia-ficción sin hablar de literatura, es sencillamente una locura. Los libros de ciencia ficción han marcado una base muy sólida para los artes modernos, y es casi obligatorio para todo el que se considere geek leer algunas de las más importantes obras del género. El primer nombre que llega a la mente de cualquier persona que desee hablar sobre libros de ciencia ficción es, indudablemente, Isaac Asimov, una de las mentes más brillantes del siglo pasado, conocido por ser no solo autor de algunas maravillosas sagas que serán eternas en la literatura, sino también por divulgador científico. Yo, Robot Yo, Robot, el libro de Isaac Asimov y no esa espantosa película protagonizada por Will Smith, es una de las publicaciones más importantes del autor. Su primera edición nació en el año 1950, y trata a través de relatos los problemas que pueden traer las tres leyes de la robótica, también planteadas por Asimov, que describen la relación y convivencia que estos seres de inteligencia artificial deben tener con los humanos. "Yo, Robot" es, sencillamente, una obra maestra. El juego de Ender Primero que nada, advertir que prácticamente todas las obras más importantes de la ciencia ficción han sido adaptadas a la gran o pequeña pantalla, y El juego de Ender no es excepción. La obra más importante de Orson Scott Scard, nos cuenta las vivencias de un chico llamado Ender mientras se encuentra en la escuela de Batalla y Comandantes de la humanidad, por el año 2070 y cuando nuestra raza se encuentra en plena guerra contra una raza extraterrestre. Metro 2033 Para los fanáticos de la temática post-apocalíptica, la obra de Dmitry Glukhovsky nos lleva a otro nivel al mezclar la ciencia ficción con el caos posterior a detonaciones de bombas atómicas y el subterráneo de Moscú. Metro 2033 se basa en la vida de Artyom quien vive en la nueva Moscú, ubicada debajo de la ciudad luego de que la radiación nuclear hizo imposible vivir en la superficie. Por supuesto, el subterráneo estará lleno de varias facciones anárquicas, y extrañas criaturas producto de la radiación, y algo más. Terror, suspenso, drama y ciencia ficción unidos en esta gran obra, que incluso puedes jugar su adaptación a videojuego. El Círculo Escrita por Dave Eggers, El Círculo es una novela de ciencia-ficción muy inspirada en nuestros tiempos, al presentarlo la historia de una recién graduada universitaria que comienza a trabajar en una enorme empresa dedicada a la tecnología, liderada por "los tres hombres sabios", en California (sí, como todas las empresas de este tipo en la actualidad). El negocio de la compañía está muy relacionado a la internet, la privacidad y la transparencia, y su propósito es un misterio. La Guía del Autoestopista Galáctico Uno de los libros de culto más importantes para esta generación de "geeks" y nerds, y bueno, para varias generaciones atrás también. Nacida como una serie de relatos narrados a través de la radio BBC, que luego se hicieron libro, cuenta la historia del inglés Arthur Dent que escapa casi por accidente de la destrucción de la Tierra por una raza alienígena que, sencillamente, estaba construyendo una autopista galáctica y nuestro planeta estorbaba en la vía. Una historia divertida, épica y llena de personajes memorables... y toallas. El viejo Marte Old Mars es una recolección de cuentos fascinantes de varios autores, todos basados en el planeta Marte, las aventuras de exploradores allí, y sobre todo, sus misterios. Muchos nombres populares están relacionados a este libro que recopila fantásticas historias, incluyendo el de George R.R. Martin (Creador de Juego de Tronos [Game of thrones]), que fue uno de los dos editores encargados de esta obra. Ready Player One La primera novela de Ernest Cline no debe ser subestimada, es simplemente genial. En una anterior ocasión ya te comentábamos que es la novela que todo geek debería estar leyendo, por lo que tiene mención honorífica en esta lista, más aún si eres gamer. En el año 2044 nuestro planeta es un desastre y los combustibles fósiles están casi agotados, por ello las personas pasan más tiempo en un juego de realidad virtual llamado OASIS que en su vida real, como medio de escape, pero este universo virtual querrá ser dominado por una empresa y allí comienza la aventura de nuestro protagonista. Dune Al igual que Asimov, Frank Herbert es otro de los dioses de la ciencia ficción en la literatura; prácticamente todos sus trabajos son obras maestras, y entre ellos destaca Duna, la saga más conocida y complicada de Herbert. Y es que leer Duna es todo un reto, lleno de infinidad de personajes y una complicidad sin igual, pero la historia es fantástica, narrando la vida de Paul Atreides, heredero del ducado de la Casa Atrides quien se ve amenazado y traicionado por su Emperador. Herbert no escatimó en nombres, locaciones y demás para ser parte de su elaborado argumento en la saga Duna. La máquina del tiempo Una de las obras más populares e importantes de Herbert George Wells, La máquina del tiempo narra de una forma tan misteriosa como solo sabía el autor, la historia de un científico a finales del siglo XIX que logra descubrir las claves para viajar en el tiempo, construyendo su propia máquina y visitando el año 802.701 donde más que encontrar una civilización humana muy avanzada, encontró un planeta devastado y lleno de extrañas criaturas, entre tantos misterios. Publicada en el año 1985, La máquina del tiempo es una obra maestra. Como nota personal, otra de mis novelas de ciencia ficción favoritas también es de Wells: La Guerra de los Mundos. ¿Sueñan los Androides con ovejas eléctricas? Philip K. Dick publicó en el año 1968 la que sería su más importante obra, con un nombre de lo más peculiar que se inspira en las obras de Asimov (como tantos otros) sobre robótica y androides, pero esta vez en un mundo post-apocalíptico en el futuro no tan distante, donde parte del mundo ha sido destruido por guerras nucleares. En la novela, nos cuenta la historia de un caza recompensas que está a la búsqueda de varios androides modelo Nexus 6 (expertos en combate) que escaparon de ser destruidos, y también la vida de un hombre que ayuda a los androides. Por supuesto, de este libro nació la película de culto, Blade Runner, otro clásico que todo geek debe ver. 1984 Para George Orwell, un genio de la literatura distópica, en el futuro íbamos a estar en constante vigilancia y bajo régimes autoritarios que lo controlarían todo. Por supuesto, para Orwell el "futuro" era la década de 1980 y 1990, y su obra Nineteen Eighty-Four, publicada en el año 1949, era su visión al respecto. Una antigua Gran Bretaña ahora conocida con un nuevo nombre, donde la vigilancia gubernamental y la manipulación pública iban de la mano, gracias al llamado "Socialismo inglés", y un Gran Hermano omnipresente, líder absoluto, que más que un dictador es considerado casi una deidad. Es, sencillamente, una obra literaria obligatoria, en especial en estos tiempos de la NSA que tan familiar le sonaría a Orwell. Un Mundo Feliz Nuestra lista va cerrando con las más grandes obras que, por alguna razón, se basan en una sociedad distópica, de la perfección a través del sacrificio de muchas cosas, ya sea la privacidad como la novela de Orwell, o muchas otras cosas, como Un Mundo Feliz, del autor Aldous Huxley, que nos lleva a un futuro donde las guerras, enfermedades y la pobreza han sido erradicados, pero para ello también se ha debido sacrificar la diversidad cultural, la literatura, la filosofía, la ciencia, la religión e incluso la familia, dado que los humanos nacen a través de cultivos. Fundación Finalmente y como prometí, cerramos la lista con la obra maestra del gran Asimov, la saga Fundación. Especialmente el primer libro, que lleva este nombre, es el tercero en el orden cronológico del ciclo fundación (o ciclo de Trántor), que nos relata la historia de cómo la humanidad, en un futuro distante, se ha expandido por toda la galaxia formando un Imperio Galáctico el cual tiene su vida contada, luego de que una nueva ciencia llamada "Psicohistoria" predice su fin, para el nacimiento de un nuevo estado galáctico, llamado Fundación. Complicada y maravillosa es esta saga, que cualquier amante de la ciencia ficción debería leer, especialmente su primera trilogía. ¿Qué otra obra maestra de la literatura de ciencia-ficción recomendarías? Deja tu comentario!

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Trucos para las búsquedas de Google
InfoporAnónimo11/19/2013

Google es el gran gigante que domina las búsquedas. Y, si utilizamos algunos trucos o prácticas recomendadas por el mismo buscador, podemos elevar la relevancia de los resultados que obtenemos. La mayoría de las personas utilizamos Google para buscar, pero no aprovechamos al máximo todo lo que nos ofrecen las diferentes herramientas que integra el buscador. Google nunca deja de añadir nuevas funciones y mejoras al servicio, por eso te dejo algunos trucos de búsqueda de google. Buscar frases exactas Cuando deseamos que el el buscador encuentre resultados que contengan todas las palabras de una frase, no más ni menos. Utilizamos comillas, por ejemplo: "ser o no ser". Es bastante útil para aquellos que buscan el nombre de una canción, escribiendo un segmento de las letras entre comillas obtendrás un resultado más exacto, solo por mencionar un uso. Busca en una página web especifica Si quieres hacer una búsqueda en un determinado tipo de sitio, o página web, puedes añadir site: luego de los términos de búsqueda. Por ejemplo: particiones site:taringa.com realizara una búsqueda en Bitelia de artículos que contengan el termino particiones. Si escribimos: cursos de programación site:edu, realizaremos una búsqueda de cursos de programación solo en sitios cuya URL termine en .edu. Buscar por tipo de archivo Si queremos encontrar un documento o tipo de archivo específico, añadimos filetype: seguido de las palabras clave. Por ejemplo: declaración universal de los derechos humanos filetype:pdf, esto buscará un archivo en formato PDF. En el caso de la búsqueda de imágenes, lo ideal es escribir el término seguido de un punto y el tipo de extensión. Por ejemplo: gatos.gif. Obtén definiciones Si escribes el operador define: delante de una palabra cuyo significado quieres conocer, obtienes resultados instantáneos. Ejemplo: define:mimetismo. Buscar páginas relacionadas Si utilizamos el operador related: delante de una URL en el cajón de búsqueda, podemos encontrar páginas con contenido similar. Por ejemplo: related:http://www.taringa.net/protocolo/, encontrara otros sitios que tengan contenido similar al de ese artículo. Realizar conversiones Google tiene funciones de calculadora, simples y avanzadas. Si lo que quieres es convertir unidades puedes hacerlo directamente desde el buscador. Ejemplo: "100 dolares a euros", "km a millas", "100 galones a litros", etc. Consultar la hora Desde Google puedes consultar qué hora es en cualquier lugar del mundo, escribiendo la palabra hora seguida del país o ciudad que deseas consultar. Ejemplo: hora Madrid, hora Japón. Informe del tiempo En Google podemos consultar el informe del clima en cualquier lugar del mundo, si escribimos la palabra tiempo seguida de un código postal dentro de los Estados Unidos, o de el nombre de la ciudad en cualquier otro país. Si solo escribes tiempo, Google te da el informe para tu ubicación actual. Información bursátil Si escribes el indicador de cotización de una empresa en el cuadro de búsqueda, obtendrás información en tiempo real. Ejemplo: "GOOG". Información deportiva En Google podemos consultar todo tipo de información deportiva y obtener resultados al instante. Podemos ver el calendario de partidos, resultados de enfrentamientos, próximos eventos, etc. Con tan solo ingresar el nombre del equipo o liga en el cuadro de búsqueda. Ejemplo: "FC Barcelona". Buscar por precio Google también nos permite buscar números de una serie, esto es bastante útil si por lo menos queremos encontrar un producto cuyo precio se encuentre dentro de nuestro presupuesto. Para ello escribimos el nombre del producto y añadimos dos puntos ".." entre ambas cantidades. Ejemplo: Xbox 360 $200..$300. Realiza operaciones matemáticas Si introduces una ecuación directamente en el cajón de búsqueda de Google, este realiza los cálculos y además te ofrece una calculadora en vivo. Ejemplo: 100*3,14-cos(83)= Además de todos estos, existen muchos más trucos para sacarle todo el jugo a Google. El buscador tiene una enorme cantidad de características especiales que puedes ir descubriendo si indagas un poco más. Si también cuentas con un smartphone o tablet con Android, Google Now y sus tarjetas mejoran aún más la experiencia; especialmente en los apartados de geolocalización, en búsquedas con los mapas integrados, que hasta pueden asustarte un poco si eres celoso de tu privacidad.

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Algunas imagenes y videos fails
Algunas imagenes y videos fails
HumorporAnónimo8/18/2010

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