js13reloaded8
Usuario (México)

Les doy la bienvenida a mi nuevo post Este articulo fue originalmente escrito por David Clain de Raptitude.com yo solo lo he traducido. Bueno, estoy de vuelta en el mundo del trabajo. He encontrado una oferta laboral muy bien pagada en la industria de la ingeniería y siento que mi vida finalmente está volviendo a la normalidad luego de nueve meses de viajes. Como había estado viviendo un estilo de vida bastante diferente mientras estuve de viaje, esta transición repentina al horario de 9 a 5 me ha hecho darme cuenta de algo que no había notado anteriormente Desde momento en que me ofrecieron el trabajo, me he dado cuenta de que he sido mucho menos cuidadoso con mi dinero. No por tonto, pero se me vacía mas rápido la billetera. Un pequeño ejemplo. He vuelto a comprar cafés caros, incluso cuando esto no son ni la mitad de buenos comparados con los café con leche de Nueva Zelanda, ni obtengo la misma experiencia de poder tomarme mi café en un agradable patio soleado. Mientras estaba de viaje, este tipo de compras eran menos frecuentes y las disfrutaba más. No estoy hablando de compras extravagantes ni necesariamente caras. Estoy hablando de compras en menor escala, casuales y gastos tontos que realmente no agregan nada a mi vida. Y de hecho, no me pagarán hasta dentro de dos semanas. En retrospectiva, me di cuenta de que siempre hice lo mismo cuando estoy trabajando – gastar bastante dinero cuando es época de buenas ganancias. Después de pasar nueve meses viviendo como mochilero sin ingresos, no puedo evitar estar un poco más consciente de éste fenómeno a la medida en la que va sucediendo. Supongo que he vuelto a gastar de mas ya que he recuperado un cierto status ahora que he vuelto a ser un profesional bien pagado, lo cual al parecer me relaciona directamente con un determinado nivel de derroche. Hay una sensación curiosa de poder que obtenes al gastar un par de billetes de 20 sin pensarlo previamente de forma crítica. Se siente bien ejercer ese poder de gastar a lo loco, cuando sabes que de todas formas recibirás mucho más con tu próximo sueldo. Lo que yo hago no es poco común en lo absoluto. Pareciera que todos lo hacen. De hecho, creo que he vuelto a la mentalidad del consumidor normal promedio después de haber pasado un tiempo lejos de la misma onda. Uno de los descubrimientos más sorprendentes que hice durante mi viaje fue que gasté considerablemente menos dinero por mes al viajar por ciudades y localidades extranjeras (incluyendo países que son más caros que Canadá) de lo que gastaba regularmente en casa mientras trabajaba. Tenía mucho más tiempo libre, me encontraba visitando alguno de los lugares más hermosos del mundo, conociendo gente nueva y en un estado de calma y paz, mientras lo pasaba increíble y de una u otra forma, gasté menos de lo que gasto trabajando de 9 a 5 todos los días, en una de las ciudades más baratas de Canadá. Pareciera que pude comprar mucho más por cada centavo mientras estaba viajando. ¿Por qué? La cultura de las cosas innecesarias Aquí en el oeste, el estilo de vida de gastar dinero en cosas innecesarias ha sido deliberadamente cultivado y promovido en público por las grandes compañías. Empresas pertenecientes a todos los tipos de industrias tienen gran responsabilidad en la fuerte tendencia de los consumidores de ser descuidados con su dinero. Las firmas buscan alentar al público a realizar compras casuales o no esenciales cada vez que pueden. En el documental “The Corporation”, una psicóloga especialista en marketing discutió uno de los métodos que ella utilizaba para aumentar las ventas. Su equipo de trabajo realizó un estudio en el cual se analizó el efecto que tienen las insistencias de los niños en los padres y el grado de incidencia que éstas tienen en la probabilidad de que los padres les compren un juguete. Con el estudio, se percataron de que del 20% al 40% de las compras de juguetes por parte de los padres no se hubiesen realizado si el niño no le hubiese insistido a sus padres y una de cuatro visitas a parques temáticos no hubiese sucedido. Utilizaron estos estudios con el objetivo de publicitar sus productos directamente a los niños, alentándolos a que éstos demanden e insistan a sus padres que les compren los productos. Esta campaña de marketing representa a miles de millones que han sido gastados por acciones similares. “Puedes manipular a los consumidores haciéndolos querer ciertas cosas y por lo tanto que quieran comprar tus productos. Es un Juego”, afirmó Lucy Hughes, co-creadora de “The Nag Factor” Compramos cosas para intentar subirnos el ánimo, para tratar de tener lo mismo que el vecino, para completar la visión que tenemos desde niños sobre cómo será el ser adulto, para publicar nuestro estatus al mundo y por muchas otras razones psicológicas que poco tienen que ver con el verdadero uso del producto a comprar. ¿Cuántas cosas tienes en tu hogar que no has utilizado durante el último año? La verdadera razón detrás del horario de trabajo de más de 40 horas a la semana La herramienta que han utilizado las grandes compañías para mantener este tipo de cultura empresarial es plantearla como si fuera el estilo de vida más normal. Bajo estas condiciones de trabajo, los empleados se ven obligados a construir su vida en las tardes y durante el fin de semana. Este tipo de horario, nos fuerza a tener muy poco tiempo libre, lo cual provoca que nos inclinemos naturalmente a gastar una gran cantidad de dinero en entretenimiento y productos y servicios que no necesitamos realmente. Si bien volví al trabajo hace unos pocos días, ya me puedo dar cuenta de cómo estoy automáticamente eliminando ciertas actividades de mi vida tales como caminar, hacer ejercicio, leer, meditar y escribir. La única similitud notoria entre este tipo de actividades es que cuestan muy poco dinero (o nada), pero consumen tiempo. De pronto, me doy cuenta de que tengo mucho más dinero y mucho menos tiempo, lo cual significa que tengo mucho más en común con el típico trabajador norteamericano de lo que tenía meses atrás. Mientras estuve en el exterior, no me pregunté dos veces si pasar el día recorriendo un parque nacional o leyendo un libro en la playa. Ahora, veo ese tipo de actividades como algo imposible. Hacer cualquiera de ellas implicaría utilizar un día de fin de semana, los cuales ¡son mis días más preciados! Lo último que quiero hacer cuando vuelvo a mi casa luego de trabajar es hacer ejercicio. Es también la última cosa que quiero hacer después de comer, antes de irme a dormir o cuando me levanto en las mañanas, y ese es todo el tiempo que tengo libre durante los días de la semana. Este parece ser un problema con una simple respuesta: Trabaja menos para así tener más tiempo libre. He comprobado que puedo vivir un estilo de vida que me hace sentir lleno y realizado, con menos dinero del que estoy ganando hoy en día. Desafortunadamente, en la industria en la que trabajo y en muchas otras esto es casi imposible. O trabajas 40 o más horas a la semana, o no trabajas ninguna. Mis clientes y contratistas están inmersos en la cultura de trabajo estándar, por lo cual pedirles que no me pregunten nada después de la 1 pm no sería algo práctico, incluso aunque fuera capaz de convencer a mi empleador de hacerlo. El día de trabajo de 8 horas de duración fue desarrollado durante la revolución industrial en Inglaterra durante el siglo 19, como un método que buscaba proteger a los trabajadores que estaban siendo explotados mediante jornadas laborales de 14 o 16 horas diarias. A medida que la tecnología y los métodos fueron avanzando, los trabajadores de todas las industrias fueron capaces de producir mucho más valor, en una cantidad menor de tiempo. Si bien lo lógico sería pensar que esto conllevaría a jornadas laborales más cortas, la calendarización de 8 horas de trabajo por día genera demasiados beneficios a las grandes industrias, lo cual no se debe a la cantidad de trabajo que los empleados pueden hacer en ocho horas (el empleado promedio de oficinas logra trabajar solo 3 de las 8 horas) sino que los convierte en un público de compradores felices. El hecho de permitirle a los empleados tener poco tiempo libre implica que la gente tenderá a pagar más por conveniencia, gratificación y cualquier otro tipo de alivio que crean que pueden comprar. Los mantiene viendo la televisión y sus comerciales. Los hace perder cualquier tipo de ambición fuera del trabajo. Hemos sido conducidos a una cultura que ha sido diseñada para hacernos sentir cansados, hambrientos de satisfacción, dispuestos a pagar grandes sumas por obtener conveniencia y entretenimiento y lo más importante, hacernos sentir vagamente poco satisfechos con nuestras vidas para que así, continuemos queriendo las cosas que no tenemos. Compramos en exceso ya que siempre sentimos que nos falta algo. Las economías del oeste han sido construidas calculadamente de forma de fomentar la gratificación, adicción y los gastos innecesarios. Gastamos para subir nuestro ánimo, para recompensarnos, para celebrar, para arreglar problemas, para mejorar nuestro estatus y para aliviar nuestro aburrimiento. ¿Te puedes imaginar que pasaría si todos dejáramos de comprar cosas que no necesitamos y que no agregan ningún valor duradero a nuestras vidas? La economía colapsaría y no se recuperaría nunca. Todos los problemas que han sido bien publicitados incluyendo la obesidad, contaminación y corrupción, son los costos de crear y mantener una economía de trillones de dólares. Para que la economía se mantenga “saludable”, América debe continuar siendo poco saludable. Las personas saludables y felices no sienten que necesitan más cosas de las que tienen, y eso quiere decir que no compran mucha porquería, no necesitan tanta entretención y no terminan viendo una gran cantidad de comerciales. La cultura de trabajo de ocho horas al día es la herramienta más poderosa de las grandes empresas para mantener a la gente en este estado de falta de satisfacción en el que la forma de arreglar cualquier problema es comprando algo nuevo. Puede que hayas escuchado acerca de la Ley de Parkinson. Se usa comúnmente en referencia a la utilización del tiempo: Mientras más tiempo te den para hacer algo, más tiempo te tomará hacerlo. Es increíble todo lo que puedes lograr hacer en veinte minutos, si es que veinte minutos es todo el tiempo que tienes para hacerlo. Sin embargo, si tuvieras toda la tarde, probablemente te tomaría más tiempo. La mayoría de nosotros tratamos el dinero de la misma manera. Mientras más generamos, más gastamos. No es que de repente necesitemos comprar más sólo por que estamos generando más, sino que podemos hacerlo y por lo tanto, lo hacemos. De hecho se nos hace bastante difícil evitar aumentar nuestra calidad de vida (o al menos, nuestro nivel de gasto) cada vez que nos dan un aumento de salario. No creo que sea necesario escaparse del sistema e irse a vivir al bosque pretendiendo ser sordomudo, como fantaseaba Holden Caulfield, sin embargo, podríamos con certeza mejorar en cuánto a lograr entender lo que las grandes empresas quieren que seamos. Ellos han estado trabajando por décadas con el objetivo de crear millones de consumidores ideales y han acertado. Al menos que seas una excepción, es muy probable que tu estilo de vida ya haya sido diseñado. El consumidor perfecto es aquel poco satisfecho pero esperanzado, poco interesado en desarrollarse personalmente, acostumbrado a ver televisión, a trabajar a tiempo completo, a ganar una cantidad de dinero justa, a intentar lograr satisfacer sus necesidades durante su tiempo libre y lograr vivir. ¿Te sientes en una situacion similar? ¿Te pareces a este consumidor? Dos semanas atrás hubiese dicho: En lo absoluto, ése no soy yo, pero si todas mis semanas fueran como ésta, entonces quizás hubiese sido una ilusión. Traducido Por Mi Fuente: http://www.raptitude.com/2010/07/your-lifestyle-has-already-been-designed/ Fotos de Google y Raptitude Agradezco a un amigo personal que me paso esta excelente informacion

Los 100 dominios más antiguos de la historia de Internet Desde el blog de Carlos Blanco vemos una increíble lista de los 100 dominios más antiguos de Internet y quisimos compartirla con nuestros lectores. Internet tiene ya años de historia. Comenzó siendo una herramienta para la investigación científica, una herramienta académica. Al volverse algo masivo (aunque por los primeros días no lo era tanto), algunos, visionarios, sacaron sus dominios y los han mantenido hasta el día de hoy. Entre tanta cosa hoy en la red, estos tienen un valor (económico y de museo), incalculable. La lista de los 100 dominios más antiguos es la siguiente. Copio y pego. 1. 15-Mar-1985 SYMBOLICS.COM 2. 24-Apr-1985 BBN.COM 3. 24-May-1985 THINK.COM 4. 11-Jul-1985 MCC.COM 5. 30-Sep-1985 DEC.COM 6. 07-Nov-1985 NORTHROP.COM 7. 09-Jan-1986 XEROX.COM 8. 17-Jan-1986 SRI.COM 9. 03-Mar-1986 HP.COM 10. 05-Mar-1986 BELLCORE.COM 11= 19-Mar-1986 IBM.COM 11= 19-Mar-1986 SUN.COM 13= 25-Mar-1986 INTEL.COM 13= 25-Mar-1986 TI.COM 15. 25-Apr-1986 ATT.COM 16= 08-May-1986 GMR.COM 16= 08-May-1986 TEK.COM 18= 10-Jul-1986 FMC.COM 18= 10-Jul-1986 UB.COM 20= 05-Aug-1986 BELL-ATL.COM 20= 05-Aug-1986 GE.COM 20= 05-Aug-1986 GREBYN.COM 20= 05-Aug-1986 ISC.COM 20= 05-Aug-1986 NSC.COM 20= 05-Aug-1986 STARGATE.COM 26. 02-Sep-1986 BOEING.COM 27. 18-Sep-1986 ITCORP.COM 28. 29-Sep-1986 SIEMENS.COM 29. 18-Oct-1986 PYRAMID.COM 30= 27-Oct-1986 ALPHACDC.COM 30= 27-Oct-1986 BDM.COM 30= 27-Oct-1986 FLUKE.COM 30= 27-Oct-1986 INMET.COM 30= 27-Oct-1986 KESMAI.COM 30= 27-Oct-1986 MENTOR.COM 30= 27-Oct-1986 NEC.COM 30= 27-Oct-1986 RAY.COM 30= 27-Oct-1986 ROSEMOUNT.COM 30= 27-Oct-1986 VORTEX.COM 40= 05-Nov-1986 ALCOA.COM 40= 05-Nov-1986 GTE.COM 42= 17-Nov-1986 ADOBE.COM 42= 17-Nov-1986 AMD.COM 42= 17-Nov-1986 DAS.COM 42= 17-Nov-1986 DATA-IO.COM 42= 17-Nov-1986 OCTOPUS.COM 42= 17-Nov-1986 PORTAL.COM 42= 17-Nov-1986 TELTONE.COM 42= 11-Dec-1986 3COM.COM 50= 11-Dec-1986 AMDAHL.COM 50= 11-Dec-1986 CCUR.COM 50= 11-Dec-1986 CI.COM 50= 11-Dec-1986 CONVERGENT.COM 50= 11-Dec-1986 DG.COM 50= 11-Dec-1986 PEREGRINE.COM 50= 11-Dec-1986 QUAD.COM 50= 11-Dec-1986 SQ.COM 50= 11-Dec-1986 TANDY.COM 50= 11-Dec-1986 TTI.COM 50= 11-Dec-1986 UNISYS.COM 61= 19-Jan-1987 CGI.COM 61= 19-Jan-1987 CTS.COM 61= 19-Jan-1987 SPDCC.COM 64. 19-Feb-1987 APPLE.COM 65= 04-Mar-1987 NMA.COM 65= 04-Mar-1987 PRIME.COM 67. 04-Apr-1987 PHILIPS.COM 68= 23-Apr-1987 DATACUBE.COM 68= 23-Apr-1987 KAI.COM 68= 23-Apr-1987 TIC.COM 68= 23-Apr-1987 VINE.COM 72. 30-Apr-1987 NCR.COM 73= 14-May-1987 CISCO.COM 73= 14-May-1987 RDL.COM 75. 20-May-1987 SLB.COM 76= 27-May-1987 PARCPLACE.COM 76= 27-May-1987 UTC.COM 78. 26-Jun-1987 IDE.COM 79. 09-Jul-1987 TRW.COM 80. 13-Jul-1987 UNIPRESS.COM 81= 27-Jul-1987 DUPONT.COM 81= 27-Jul-1987 LOCKHEED.COM 83. 28-Jul-1987 ROSETTA.COM 84. 18-Aug-1987 TOAD.COM 85. 31-Aug-1987 QUICK.COM 86= 03-Sep-1987 ALLIED.COM 86= 03-Sep-1987 DSC.COM 86= 03-Sep-1987 SCO.COM 89= 22-Sep-1987 GENE.COM 89= 22-Sep-1987 KCCS.COM 89= 22-Sep-1987 SPECTRA.COM 89= 22-Sep-1987 WLK.COM 93. 30-Sep-1987 MENTAT.COM 94. 14-Oct-1987 WYSE.COM 95. 02-Nov-1987 CFG.COM 96. 09-Nov-1987 MARBLE.COM 97= 16-Nov-1987 CAYMAN.COM 97= 16-Nov-1987 ENTITY.COM 99. 24-Nov-1987 KSR.COM 100. 30-Nov-1987 NYNEXST.COM FUENTE para que ningun moderador me vuelva a borrar el post
-Historia: La historia de las tarjetas gráficas da comienzo a finales de los años 1960, cuando se pasa de usar impresoras como elemento de visualización a utilizar monitores. La primera tarjeta gráfica, que se lanzó con los primeros IBM PC, fue desarrollada por IBM en 1981. La MDA (Monochrome Display Adapter) trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla. Contaba con una memoria de vídeo de 4KB, por lo que sólo podía trabajar con una página de memoria. Se usaba con monitores monocromo, de tonalidad normalmente verde. VGA tuvo una aceptación masiva, lo que llevó a compañías como ATI, Cirrus Logic y S3 Graphics, a trabajar sobre dicha tarjeta para mejorar la resolución y el número de colores. Así nació el estándar SVGA (Super VGA). Con dicho estándar se alcanzaron los 2 MB de memoria de vídeo, así como resoluciones de 1024 x 768 puntos a 256 colores. En 2006, NVIDIA y ATI se repartían el liderazgo del mercado con sus series de chips gráficos GeForce y Radeon, respectivamente. -Definición Tarjeta Gráfica: La tarjeta gráfica no es mas que un nexo entre nuestro CPU y nuestro monitor. Procesa la información que le brinda el CPU y la transforma en imagen. No nos interesa saber como funciona exactamente ni nada por el estilo, con saber que gracias a la placa de video tenemos imagen en nuestro monitor ya sirve. Esta imagen variara de calidad dependiendo de la placa de video. ¿Que Tarjetas Gráficas existen? Cuando uno habla de placas de video es comun de que la gente de por sentado que es para jugar juegos, pero no. Si bien yo me voy a centrar en las aceleradoras 3D, no esta de mas saber que existen otro tipo de placas, como las sintonizadoras, para poder ver la tele en la pc y las de edicion, para trabajo con imagen 2d y video mas que nada. Bien, a parte de este tipo de placas, existen las llamadas placas onboard (en la placa base). Las onboard son las tarjetas graficas que vienen en la placa base y usan memoria de nuestra memoria RAM. Si bien ahora vienen con una muy buena calidad y rendimiento, si pensas jugar juegos no las tomes como opcion, a no ser que te interese jugar juegos del 2006 para atrás o jugar en el minimo de detalle. Sin embargo el video onboard es mas que suficiente para una PC de escritorio o para uso basico como puede ser escribir, jugar al solitario, navegar por Internet y ver peliculas. ¿Puedo poner cualquier tarjeta grafica en mi PC? Esta es una pregunta interesante. Hay 3 cosas: 1. El slot de la placa base: Las placas base, o tarjetas madre (esa placa grandota que se enchufa todo: CPU, Tarjeta grafica, etc.), dependiendo del modelo, marca y las especificaciones de cada uno, suelene tener diferentes slots o ranuras para conectar cada componente que dara vida a nuestro PC. En cuanto al video existen AGP, PCI Express. Las placas base con slots AGP hace años que ya no se fabrican, asi que si tu la tuya no tiene slot PCI Express estas en el horno. Hoy en dia con una placa de video AGP no haces nada. En definitiva tenes que fijarte que entre las especificaciones de tu placa absev o la que te vayas a comprar diga PCI Express 16x. 2. Lo segundo a tener en cuenta es saber si nuestra placa base cuenta con un slot PCI Express 16x, 1.0, 1.1 o 2.0. El 2.0 nos dara mucho mas ancho de banda para nuestra tarjeta grafica, lo que significa mas velocidad. Con este tema del 1.0, 1.1 y 2.0 lo basico que hay que saber es que los tres son compatibles. Yo puedo usar una tarjeta grafica PCI Express 2.0 en un slot PCI Express 1.0 y va a funcionar, lo que pasa es que aunque mi tarjeta sea 2.0 va a funcionar con el ancho de banda del 1.0. En el caso contrario, o sea si uso una placa PCI Express 1.0 en un slot 2.0 pasa lo mismo. En el mundo de la computación el numero menor es el que domina. Si uno de mis componentes tiene menor velocidad que los otros, los demas van a bajar de velocidad, no van a forzar a este a subir. Las placas de video que estan saliendo ahora son todas PCI Express 2.0. 3. La fuente que tengamos. No hay que ser rata y hay que invertir en la fuente. Que sea de marca y minimo de 600W, asi nos despreocupamos, a no ser que montemos un SLI o CrossFire o tengamos alguna grafica de doble GPU. Para eso ya se necesitaria al menos una de 800W. En el mundo de las Graficas y refiriendonos al mundo de los video juegos hay 2 empresas indiscutibles que tienen casi todo el mercado de las placas de video. Estas son: NVIDIA y ATI. Estas son las 2 empresas mas importantes en el desarrollo de procesadores de video (GPU), asi que me voy a centrar en ellas nada mas. ¿Cual me conviene de las dos? Entre ATI y NVIDIA no hay una clara diferencia de rendimiento, mas bien la decisión entre una y otra puede ser por gusto propio o por precio. ATI suele ser un poco mas economica que NVIDIA. Generalmente las discusiones entre cual es mejor o peor suelen ser bastante mas relacionadas a defender un gusto que otra cosa. ¿Por que cuando veo la caja de la tarjeta grafica hay tantas tonterias escritas?¿ XFX, MSI, Zotac, Sapphire, NVIDIA, ATI,? Nvidia y ATI son las empresas que producen los GPU´s. A parte de estas hay empresas que son las que ensamblan las placas de video. XFX, ASUS, SENTEY, MSI, y otras que son las que nosotros vemos a la hora de ir a comprar. Por ejemplo aqui pongo una imagen de una placa MSI con chip NVIDIA: Y aqui un ejemplo de una placa MSI con chip ATI: ¿Que marca elegir? Bueno, esta pregunta es muy subjetiva. A la hora de elegir una marca lo primero que vas a tener en cuenta es el bolsillo. Cuanto mas cara, mejor calidad.Marcas como XFX o MSI se caracterizan por tener muy buenos componentes de fabricación, asi como memorias de marca (lease Kingston), coolers resistentes, y soportan altas temperaturas, pero eso vale un poco mas. El GPU es como el procesador de la PC, pero que esta en la tarjeta grafica, y se encarga de procesar todo lo referido a imagen o sea todo lo que se ve en la pantalla. Tiene una velocidad, cache, levanta temperatura, etc, etc. Es lo que va a determinar la potencia de nuestra tarjeta grafica. ¿Memoria de la placa de video? Las placas de video tienen memoria, como la RAM del PC pero es aparte y funciona solo para el video. No voy a explicar como funciona ni nada de eso porque no nos interesa. Lo que hay que saber es que no siempre la placa con mas cantidad de memoria va a ser mas rapida. La cantidad de memoria nos sirve para poder jugar a resoluciones mas altas, siempre y cuando el procesador de nuestra pc acompañe. Ahora un dato muy importante es saber el tipo de memoria que tiene nustra placa de video y que determinara la velocidad. Actualmente las placas de video vienen con memorias GDDR, GDDR2, GDDR3 y las GDDR5 que solo estan en las ultimas tarjetas graficas de Ati. Siendo la GDDR la mas lenta y la GDDR5 la mas rapida. Por lo tanto si yo tengo una placa de video con 1GB de ram GDDR y la misma placa de video pero con 512MB GDDR5, sin duda la de 512MB GDDR5 va a funcionar muchisimo mas rapido que la otra, esto porque la velocidad de las memorias es mucho mayor y nos da mas rendimiento. Basicamente seria: cuanta mas memoria, resoluciones mas altas, a mayor velocidad de las memorias mejor rendimiento. ¿DirectX? Otra cosa a tener en cuenta es la compatibilidad con DirectX. Cuando vemos la caja de una placa de video es comun ver que diga compatible DirectX 9, o DirectX 10, DirectX 10.1 o en cualquier momento DirectX 11. Aqui teneis la diferencia entre DirectX 9 y DirectX 10. ¿Que es el DirectX? DirectX es una colección de APIs creadas en un principio para facilitar tareas relacionadas con la programación y ejecución de juegos bajo Windows. Una API (Application Programming Interface) es básicamente, como su nombre indica, una interfaz de programación de aplicaciones, que sirve como interfaz de comunicación entre componentes de software, haciendo que los programas accedan a una serie de funciones generales (como dibujar ventanas en la pantalla, reproducir imágenes 3D o reproducir un determinado tipo de sonido) que ya incorpora Windows, evitando de este modo tener que estar repitiendo códigos y librerías. Basicamente, es lo que hace que funcionen los juegos. Para tener mayor compatibilidad se recomienda que la placa de video soporte la ultima version de DirectX. ¿SLI, CrossFire (CrossFireX)? Esto es una compatibilidad para trabajar con 2 placas de video juntas. SLI (NVIDIA) y CROSSFIRE (ATI). Para esto nuestra placa base tiene que ser compatible y tener al menos dos slots PCI EXPRESS X16 que premitan enchufar las dos tarjetas graficas. SLI – Se puede observar el puente que unen las dos tarjetas graficas que hace que estas trabajen en paralelo. Esto seria un SLI Quad, porque las dos tarjetas se llaman 9800 GX2, y cada una de estas llevan dos nucleos graficos. Por cierto para hacer SLI se necesitan 2 o 3 tarjetas graficas identicas, y no importa el fabricante ya sea XFX, MSI, Zotac, etc. CrossFire (CrossFireX) - La unica diferencia entre CrossFire y CrossFireX es que para la primera se usa un cable DVI que une las dos tarjetas graficas y de ese cable sale otro DVI hacia nustro monitor mientras que la segunda, el CrossFireX es muy parecido al SLI porque usa tambien puentes. CrossFire A la hora de elegir una placa de video, cual agarro? ¿ 8600, 8600gt, 234000,56 GTX SUPER Plus Xtreme? ¿ Que son esos numeros? ¿A mayor numero es mejor? ¿Me conviene una GeForce 8600 o una 9400? Bueno aqui reside uno de las confusiones mas grandes. Nvidia por año saca una serie nueva de GPU´s. Hoy las mas usadas son las Geforce series 8 y 9 y las nuevas serie 200. Ejemplos: -Serie 8: Geforce 8400/ 8600 / 8800 -Serie 9: Geforce 9400/ 9600 / 9800 En estos 2 casos: - El 1er numero: 8xxx , 9xxx indica la serie. - El 2do numero: indica parte de la gama. Haciendo caso a esto, una 9400GT (de gama baja) no seria mejor que una 8600GT (gama media), ya que teniendo en cuenta el segundo numero vemos que la 8600GT aunque sea de una serie mas vieja que la 9400GT la gama es mas alta, por lo tanto mayor rendimiento. ¿GT, GS, GTX? Términos de nomenclatura -LE= Lite Edition – se refiere a la version pilot de la tarjeta -SE= Second Edition – LE con mejoras -GS= Graphic Support (no entiendo este pero asi lo deducian) con nuevo codigo y mayor capacidad kela SE -GT= Grand Turismo… la verdad es Graphic Talent – La version final de la Tarjeta. -GTS= Graphic Talent Support – Segunda edición de la tarjeta -GTX= Graphic Talent Xtreme – Version overclock o superclock como lo denominan en la pagina manual de las mayoría de las opciones de la tarjeta. A parte de los numeros tenemos una sigla que aparece al final y nos marcara si la placa es de gama baja, media, alta o ultra. En la serie 8 de mejor a peor seria asi: • GeForce 8800 Ultra • GeForce 8800 GTX • GeForce 8800 GTS (640 MB, 512 MB3 & 320 MB) • GeForce 8800 GT • GeForce 8800 GS • GeForce 8600 GTS • GeForce 8600 GT • GeForce 8500 GT • GeForce 8400 GS Serie 9: • GeForce 9800 GX2 • GeForce 9800 GTX+ • GeForce 9800 GTX • GeForce 9800 GT • GeForce 9600 GT • GeForce 9600 GSO • GeForce 9500 GT • GeForce 9400 GT Serie 200: GeForce GTX 295 GeForce GTX 285 GeForce GTX 285 para Mac GeForce GTX 280 GeForce GTX 275 GeForce GTX 260 GeForce GTS 250 GeForce GT 220* GeForce G210* De estas no explico mucho, porque si te vas a comprar una de estas ya sabes que te estas comprando. Les dejo un link a Wikipedia donde estan las tablas comparativas: WIKIPEDIA En el caso de ATI la tabla seria asi en su actual serie HD: Diferentes modelos, por orden de rendimiento, (del más bajo al más alto): Serie HD 2xxx • ATI Radeon HD 2300 • ATI Radeon HD 2400 • ATI Radeon HD 2400 XT • ATI Radeon HD 2600 • ATI Radeon HD 2600 XT • ATI Radeon HD 2700 Serie HD 3xxx • ATI Radeon HD 3200 • ATI Radeon HD 3450 • ATI Radeon HD 3470 • ATI Radeon HD 3650 • ATI Radeon HD 3670 • ATI Radeon HD 3850 • ATI Radeon HD 3870 • ATI Radeon HD 3870 X2 Serie HD 4xxx • ATI Mobility Radeon HD 4330 • ATI Radeon HD 4350 • ATI Mobility Radeon HD 4530 • ATI Radeon HD 4550 • ATI Mobility Radeon HD 4570 • ATI Radeon HD 4630 • ATI Radeon HD 4650 (También en Versión Mobility) • ATI Radeon HD 4670 (También en Versión Mobility) • ATI Radeon HD 4830 (Tambien en Versión Mobility) • ATI Mobility Radeon HD 4860 • ATI Radeon HD 4850(También en Versión Mobility) • ATI Radeon HD 4850 X2 • ATI Radeon HD 4870(También en Versión Mobility) • ATI Radeon HD 4890 • ATI Radeon HD 4870 X2 Se aplica el mismo principio que con las Nvidia para comparar las gamas. Con tener en cuenta estas cosas ya es suficiente para ir por el buen camino a la hora de elegir pero todavía queda algo mas que es comparar. A la hora de comprar una placa de video no es recomendable tirarse de cabeza por una sola, mejor es tener varias opciones y comparar los numeros. Buscar tablas comparativas de rendimiento, que hay varias con diferentes placas y en diferentes juegos en Internet y comparar precios a veces gastando unos dolares mas conseguis algo mucho mejor. Es un consejo, si vas a comprar una placa de video no seas DESESPERADO porque te vas a lamentar. Aqui les dejo una tabla comparativa con Half Life Episode 1: Comparativa Tarjetas Graficas Nvidia: Comparativa Tarjetas Graficas Ati: Precios Tarjetas Gráficas-(Euros €): Nvidia GTX 295 (1 solo PCB)………………………………………390-440€ GTX 295 (1792 MB GDDR3)………………………..……420-500€ GTX 285 (1 GB GDDR3)….……………………………….290-350€ GTX 275 (896 MB GDDR3)………………………………..200-280€ GTX 260 (896 MB GDDR3)………………………………..150-190€ GTS 250 (1 GB GDDR3) …………………..……………..90-190€ GeForce 9800 GX2 (1 GB)…………………………………400-500€ GeForce 9800 GTX+ (512 MB)……………………………110-160€ GeForce 9800 GTX (512 MB)……………………………..111-120€ GeForce 9800 GT (512 MB) ………………………………..90-110€ GeForece 9600 GT (512 MB)…………………………………83-96€ GeForece 9500 GT (512 MB)…………………………………49-60€ GeForece 9400 GT (1GB)……………………………………..45-53€ GeForce 8800 GTS…………………………………………..127-133€ GeForce 8800 GT (512 MB).……..……………………….100-115€ GeForce 8600 GT (512 MB)….………………………..…….63-70€ GeForce 8500 GT (256 MB)…………………………………..59-65€ GeForce 8400 GS (512 MB)…………………….………….30-42€ *Los precios varían según el país y según la marca del fabricante. Este es un promedio que se obtiene consultando diversas páginas webs. Puede no ser exacto. ATI 4870 X2 (2 GB GDDR5)…………………………………….. 400-470€ 4850 X2 (2 GB GDDR3)…………………………………..…280-300€ 4870 (512 MB GDDR5)………………………………………150-280€ 4890 (1 GB GDDR5)………………………………………….200-235€ 4850 (1 GB GDDR3)………………………………………….100-120€ *Los precios varían según el país y según la marca del fabricante. Este es un promedio que se obtiene consultando diversas páginas webs. Puede no ser exacto.
Bill Gates se muere y, al llegar al cielo , San Pedro le dice: "Te permitimos que bajes durante media hora al infierno para veas cómo es, y luego te subes al cielo otra media hora. Entonces decides dónde quieres estar." Bill Gates baja al infierno , y ve una playa alucinante, con un sol increíble, chicas guapas por todos lados , juerga, orgías. A continuación sube al cielo , y ve a los angelitos de blanco, todo tranquilo y apacible, con música clásica de fondo. Va a San Pedro y le dice: "¡Ya he decidido, me voy al infierno !" "¿Estás seguro? Ten en cuenta que es una decisión irrevocable." "Sí, sí, ya lo tengo decidido." Bill Gates vuelve al infierno , y ve calderas hirviendo por todos lados , condenados asándose, calor abrasador... Entonces va con el demonio y le pregunta: "Pero bueno... ¿Y esto qué es? ¿No había hace un rato una playa fabulosa y todo lo demás?" Y el demonio le responde: "¡Ah, amigo, es que eso era una DEMO!"
APPLE ARRASA EN LOS SUPERMERCADOS Y GRANDES SUPERFICIES CON SU NUEVO PRODUCTO… IWATER Ya has bebido el zumo, ahora estas preparado/a para beber EL AGUA. Apple la ha diseñado para el autentico garrulo seguidor de Apple. Bellamente envasado y facil de beber, con precio perfectamente EXCESIVO. Una mezcla magica de oxigeno e hidrogeno. Apple Water te dice todo lo que necesitas sobre ti mismo. ><><>SOY<><><UNA><<BARRA><SEPARADORA><>><>DE><>MALA><><>CALIDAD<> DISPLAY INTEGRADO El logo es sensible a la temperatura y su color varia entre el rojo y azul de Apple. El azul indica la temperatura a la que Steve Jobs le gusta beber SU agua. ><><>SOY<><><UNA><<BARRA><SEPARADORA><>><>DE><>MALA><><>CALIDAD<> INSTANT WATERFICATION La tecnologia Apple QuarterTwist asegura que nunca tendras que mover el tapon mas de 90 grados para abrirlo. ><><>SOY<><><UNA><<BARRA><SEPARADORA><>><>DE><>MALA><><>CALIDAD<> A PERFECT GRASP EVERY TIME La forma de botella nunca se desliza ni se te cae. Esta hecha para tu completa satisfaccion. ><><>SOY<><><UNA><<BARRA><SEPARADORA><>><>DE><>MALA><><>CALIDAD<> MOLECULAR PERFECTION Literalmente te ofrecemos el doble de partes de hidrogeno que de oxigeno ><><>SOY<><><UNA><<BARRA><SEPARADORA><>><>DE><>MALA><><>CALIDAD<> TIP RESISTANT BOTTLE El revolucionario diseño de la base de esta botella te asegura que se mantiene de pie con 4.6 libras de presion (en su culo). OPTIONAL INGESTION VESSEL Bebela en este unico vaso diseñado por Apple. Es opcional y su precio es solo de 29.99$ ><><>SOY<><><UNA><<BARRA><SEPARADORA><>><>DE><>MALA><><>CALIDAD<> PUEDES COMPRAR CADA BOTELLA DE IWATER POR SOLO 9.99$ En fin todo esto es una coña perfectamente realizada por scoopertino.com http://scoopertino.com/apple-blasts-into-supermarkets-with-revolutionary-apple-water/ En esta pagina podreis ver las grandes ofertas que ofrece Apple con su agua, como el Iwater pro de 5 galones (no se cuanto es en sistema internacional) POR SOLO 49.99 $!!!!! La verdad es que a este paso acabaran los mam****, ayer vi que el macbook simple estaba a 995€!!! Quien paga eso por una cajita bonita y una distribucion de Linux incomoda de usar?