juanpy_nepo_04
Usuario (Argentina)
Un arma es una herramienta de agresión útil para la caza y la autodefensa, cuando se usa contra animales, y puede ser utilizada contra seres humanos en tareas de ataque, defensa y destrucción de fuerzas o instalaciones enemigas, o simplemente como una efectiva amenaza. Un arma es por tanto un dispositivo que amplía la dirección y la magnitud de una fuerza.Según otra interpretación, podrían definirse como los dispositivos más sencillos que utilizan ventajas mecánicas para multiplicar una fuerza. En ataque, las armas pueden ser utilizadas como un instrumento de coacción, por contacto directo o mediante uso de proyectiles. Estas herramientas, por tanto, van desde algo tan sencillo como un palo afilado a un complejo aglomerado de tecnologías, como un misil balístico intercontinental. En sentido metafórico, cualquier cosa capaz de causar un daño puede ser entendido como arma, y en este sentido se interpreta el desarrollo de la guerra psicológica durante las guerras del siglo XX.Más recientemente, se han diseñado armas no letales, diseñadas para ser utilizadas por grupos paramilitares, fuerzas de seguridad o incluso tropas en combate, y cuyo objetivo es provocar daños suficientes para neutralizar a un adversario sin causarle la muerte y minimizando su impacto sobre el medio ambiente.En la práctica, se entiende que cualquier elemento capaz de dañar podría ser considerado un arma, (aun cuando si ésta no fuera su principal función), dependiendo de las circunstancias y fines con que se las utilice. Criterio similar es utilizado en la Ciencia del Derecho, donde el puño, pese a no ser su función inmediata la de dañar, puede llegar a ser considerado un arma.[cita requerida] Sin embargo, según el Derecho penal vigente en muchos países, un objeto no puede ser considerado como arma si no fue creado con las funciones específicas de ataque o defensa. Por ejemplo, la legislación española establece que: En este sentido, para que un objeto pueda ser reputado jurídicamente como "arma", al momento de su fabricación debe haber tenido como finalidad primordial la de ser utilizado como "arma", ya sea de ataque o defensa. Clasificación de las armas: Según su uso, un arma se considera Categorización Descripción Arma antipersonal destinadas a ser utilizadas por una sola persona. Las minas antipersonal, armas cortas abarcan todas las piezas de pequeño calibre que pueden ser manejadas con una sola mano sin prejuicio del movimiento normal de una persona desarmada. Armamento de apoyo armas de mayor calibre utilizadas por la infantería, y que requieren más de una persona para poder ser utilizadas eficientemente. Arma de fortificación instalada permanentemente en una posición defensiva. Arma de montaña diseñadas para ser utilizadas específicamente por unidades especializadas en la lucha en la montaña que operan en un terreno accidentado y en adversas condiciones climatológicas. Arma autopropulsada diseñada para ser montado como pieza primaria o auxiliar en un vehículo blindado de combate. Arma ferroviaria se instalan sobre los vagones del tren, o pueden componerse en forma de tren armado. ejemplo: Anzio annie, Cañón Dora y el Mörser Karl. Arma aérea diseñadas para ser utilizadas en los aviones caza, helicóptero de ataque o cualquier otro tipo de vehículo aéreo no tripulado. Arma naval montadas sobre un barco de guerra o un submarino. Arma espacial que pueden ser disparadas desde la órbita terrestre. Según su funcionamiento y su construcción, un arma puede considerarse Categorización Descripción Arma antimateria aún en desarrollo, que combinaría materia y antimateria para causar una poderosa explosión. La antimateria, sin embargo, es aún difícil de obtener y más difícil aún de almacenar como munición. Arma de arco funcionan en base a una fuerza en tensión que impulsa a un proyectil a cierta distancia. Su escala va desde un arco sencillo al onagro o la catapulta. Artillería armas de fuego capaces de lanzar proyectiles pesados -normalmente explosivos- a largas distancias. Arma biológica extienden determinados patógenos agentes biológicos -como el ántrax- causantes de enfermedades. Arma química incorporan sustancias químicas tóxicas para el hombre. -como el gas sarín utilizado por el grupo terrorista Aum Shinrikyō en el Metro de Tokio provocando la muerte de 27 personas. Arma energética se basan en la concentración de cargas energéticas liberadas en el disparo. Pueden ser los láser, armas de shock eléctrico, y armas térmicas o sónicas. Armas explosivas utilizan una explosión física para dispersar metralla o perforar un blindaje. Arma de fuego utilizan distintos tipos de proyectiles impulsados desde la recámara de un arma. Arma incendiaria se basan en la aplicación de materiales de combustión lenta a cierta distancia, Ver: Lanzallamas. Arma aturdidora dirigidas a la reducción de individuos, minimizando el riesgo de causarle lesiones permanentes o muerte. Arma magnética usan un campo magnético para acelerar e impulsar proyectiles, o para dirigir un determinado haz de partículas magnéticamente cargadas. Ver: Cañón Gauss Arma de cuerpo a cuerpo utilizada en distancias cortas para causar daño por impacto directo. Misiles cohete guiado hacia su objetivo tras el despegue, y que pueden ir cargado con explosivos, una cabeza nuclear, o material biológico. Arma nuclear usan material radiactivo para generar una fisión nuclear o una fusión nuclear controlada, liberando unas enormes cantidades de energía. Ver: Bomba sucia; Dispositivos de dispersión radiológica Arma primitiva elaboradas sin elementos industriales, a partir de materiales obtenidos en el medio natural. Arma arrojadiza impulsan un proyectil con precisión variable hacia un objetivo. Cohetes utilizan un compuesto químico para impulsar un proyectil -generalmente una cabeza explosiva- hacia su blanco, y que normalmente no son redirigidos tras ser disparados. Arma suicida como un explosivo adherido que matará a su portador en el momento en que éste lo activa. Ver: Inmolación y ataque suicida. Arma relativista cuya velocidad es cercana a la velocidad de la luz, actualmente clasificadas como armas ficticias. Según su objetivo, un arma pueden ser Categorización Descripción Armas antiaéreas que localiza, identifica y tiene alcance eficaz para destruir a un objetivo móvil en el aire. Arma de asedio que está diseñada para identificar posiciones enemigas y destruirlas. Estas armas no sólo se utilizan contra fortificaciones o búnkeres. Por ejemplo, la bomba Matra Durandal está diseñada para hundirse varios metros bajo una pista de despegue antes de explotar. Arma antipersonal está diseñada para atacar a personas, individualmente o en grupos. Arma basada en antirradiación son aquellas que afectan a objetivos emisores de radiación electrónica, particularmente emisores de ondas de radar. Imagenes
Una constelación, en astronomía, es una agrupación convencional de estrellas cuya posición en el cielo nocturno es aparentemente tan cercana que los astrónomos de las civilizaciones antiguas decidieron vincularlas mediante líneas imaginarias, ideando así figuras sobre la esfera celeste. En la inmensidad del espacio, en cambio, las estrellas de una constelación no están, necesariamente, localmente asociadas; incluso pueden encontrarse a cientos de años luz unas de otras. Además, dichos grupos son completamente arbitrarios, ya que distintas culturas han ideado constelaciones diferentes, incluso vinculando las mismas estrellas. Aun así, algunos conjuntos tienden a reaparecer, ya sea por su configuración tan peculiar —como es el caso de Scorpius, el escorpión—, su magnitud aparente (el brillo) de sus estrellas o debido al paso recurrente de algunos cuerpos celestes —los planetas y la Luna— por sus inmediaciones. Algunas constelaciones son muy antiguas, pues fueron ideadas hace muchos siglos por los pueblos que habitaban las regiones del Medio Oriente y el Mediterráneo. Otras, en cambio, tuvieron su origen en tiempos más recientes, cuando los viajes a otros lugares, hasta entonces desconocidos, llevaron a los navegantes europeos a explorar los mares del sur (aunque los pueblos que habitaban las regiones australes ya habían nombrado sus propias constelaciones). Se acostumbra a separar las constelaciones en dos grupos, dependiendo el hemisferio celeste dónde se encuentren: constelaciones septentrionales, las ubicadas al norte del ecuador celeste constelaciones australes, al sur. A partir de 1928, la Unión Astronómica Internacional (UAI) decidió reagrupar oficialmente la esfera celeste en 88 constelaciones con límites precisos, tal que todo punto en el cielo quedara dentro de los límites de una figura. Antes de dicho año, eran reconocidas otras constelaciones menores que luego cayeron en el olvido; muchas, ya no se recuerdan. El trabajo de delimitación definitiva de las constelaciones fue llevado a cabo fundamentalmente por el astrónomo belga Eugène Joseph Delporte y publicado por la UAI en 1930.
Para los que no conocen a Gaturro es un personaje de humor creado en 1993 Gaturro es un personaje creado en 1993 por el humorista gráfico argentino Cristian Dzwonik, más conocido como Nik. Gaturro es un gato marrón, con unos grandes cachetes amarillos con tres bigotes en cada uno. Es el principal personaje de la tira cómica que lleva su nombre. Para comunicarse con los humanos no habla sino "piensa", mientras que al comunicarse con sus amigos animales, se lo muestra hablando. Gaturro se presenta como un antihéroe, gran observador del mundo actual y eterno enamorado de Agatha, su amor imposible. Vive en un hogar de clase media junto a sus dueños, y los chicos, Luz y Agustín. Concurre al colegio donde cursa estudios junto a la inefable Ruda Vinagreti, con sus famosas clases de Brutish English. Más de 30 personajes componen la historia completa de Gaturro, entre quienes se destacan Mamurra, Papurro, Gaturrin, Gatulongo, Canturro, Katy kit, Gateen, Gatunislao, Emilio, Ramiro y la gata Elizabeth. Gaturro se ha convertido en un verdadero boom editorial. Más de 30 libros se han publicado hasta el momento con el sello de Ediciones de la Flor, Random House Mondadori, V&R Editoras, Catapulta y Primera Sudamericana. La historieta se ha traducido a cuatro idiomas, y se publica en casi toda Latinoamérica, España, Francia y Noruega. En el 2009 se Gaturro llegó con su show al famoso Teatro Maipo, mientras que en 2010 se estrenó con gran suceso su primer largometraje cinematográfico en 3D. También es protagonista del exitoso mundo virtual para chicos y preadolescentes MundoGaturro.com Los personajes Gaturro: Es el protagonista de la tira. Vive con una familia que lo adoptó de muy chiquito. Le encanta su casa, pero al mismo tiempo le gusta caminar y pasear por los techos del vecindario. Es un romántico incurable, está perdidamente enamorado de Ágatha e inventa mil y una técnicas para conquistarla, aunque siempre fracasa. En los techos tiene su propio mundo, junto a los otros personajes de las casas vecinas. Además le fascina pasear por el barrio y hacer agudas observaciones de la vida cotidiana. Un día, sus dueños decidieron mandarlo al colegio, pero no porque les preocupara la educación de su minino, sino porque así lo tendrían menos tiempo en la casa. A partir de ahí, Gaturro participa de las clases de Ruda Vinagretti (Miss Vinagreting, cuando enseña Brutish English) haciéndola perder el control cada dos por tres. También (muy cada tanto) va a la oficina del papá de la familia, donde le gusta hacer sutiles reflexiones del ámbito laboral. Familiares gatos de Gaturro Gaturrín: Es el gato bebé de la familia. Como es mucho más chico que Gaturro, éste lo adoptó como su sobrinito. Usa un chupete que sólo se lo saca para tomar su mamadera. Gaturro siente que es como su hermano menor, aunque a veces es él quien termina aprendiendo de Gaturrín. -Personalidad:Es muy buen observador de la realidad, y por su gran ternura es la debilidad de Ágatha. -objetos favoritos: son su chupete y su mamadera. -rasgos que lo distinguen:Son su rulito y que es más chico en tamaño que Gaturro. -vestimenta:su pañal. Gatulongo: tarda un siglo en contestar. Si lo nuestro es llamada local lo de él es larga distancia. -Personalidad: Es amigable y tranquilo, nunca está apurado. -Rasgos distintivos: Su cuello y sus cachetes curvos. -Profesión: Probador de corbatas y señalador de libros Mamurra: Es la mamá de Gaturro y lo llena de consejos y cuidados. . Siempre está con su tupper, llevándole comidita al "nene". Habla hasta por los codos. -Frase célebre: ¡Abrigate nene! -Profesión: Coleccionista de tuppers y mamá sobreprotectora. Papurro: Es el papá de Gaturro. Aparece ocasionalmente por la tira, el dinamismo no es fuerte. -Personalidad: Siempre anda con la misma cara y todo le da mucha fiaca. -Objeto favorito: Su sombrero -Rasgos distintivos: Su bigote bien tupido y su traje. -Hobby: Contar anécdotas de cuando era ``Un gato de aquellos´´ Abuelurra: Como su nombre inidica, es la abuela de Gaturro. Al igual que Mamurra, es muy sobreprotectora con Gaturro.Le teje todos los abrigos a gaturro y a sus amigos. -Personalidad: Le preocupa que Gaturro no esté abrigado y todo el tiempo le lleva un suéter aunque haga 40 °C a la sombra. -Objeto favorito: Las agujas de tejer y los ovillos de lana. -Rasgos distintivos: El rodete y los anteojos. -Frase favorita:``Abigate nene´´ -Profesión: Tejedora de sueters Tiurras: Son las tías de Gaturro. Aparecieron en la tira por primera vez el 25 de febrero de 2007 (en la página de Gaturro), porque Mamurra consideraba que a Gaturro ``Le estaban faltando unos consejitos más´´. Bisabuelurra: Primero conocimos a Mamurra, luego a Abuelurra y ahora les presentamos a la gran Bisabuelurra de Gaturro. Personalidad: es igual que Mamurra y Abuelurra, sólo que potenciada. Lo abriga más que Abuelurra, le da de comer más que Mamurra y se preocupa más que ellas. Objeto favorito: Su silla mecedora. Rasgo distintivo: Sus grandes anteojos redondos y su pelo blanco ondulado. -Hermanurro: Apareció cuando Gaturro se lo presento a Agatha en el Gaturro 12. -Personalidad:Es casi como él. -Rasgos distintivos: Es más peludo y más alto que gaturro. Son muy parecidos. Más personajes Ágatha: Es la vecina de Gaturro. Se conocen de muy chiquitos y siempre la relación ha sido igual: Gaturro está totalmente enamorado de Agatha, pero ella jamás le ha dado bolilla. Eso sí, detesta que otra gata se le acerque a Gaturro, es muy celosa y quiere ser la única en rechazarlo.` Personalidad: Agatha es un poco egoísta y rebuscada, pero muy inteligente y en el fondo lo quiere mucho a Gaturro. Rasgo ditintivo: El moño a lunares. Palabra preferida: NO. Gateen: Es la gata adoloescente de los tejados. es una auténtica "Teen", cambiante, rebelde, chatea y está a la moda. Personalidad: Es re-cool pero re-normal, es re-terca pero re-dócil, es re-re-rebelde pero re-tranqui y en el fondo siente que no la entienden ni un poqui-teen. Objeto Favorito: El celu, Obvio. Rasgo distintivo: piercing en el ompligo. Palabras preferidas: "Tipo que na...", "Todo bien", "Obvio", y "No da". Gaturranta:Es una amiga de Gaturro que viene de visita de vez en cuando. Personalidad: Es el opuesto a Agatha, es muy simpática y buena amiga. Más de una vez lo ayudó a Gaturro a darle celos a Agatha. Objeto favorito: Su carterita. Rasgo distintivo: El lunar en su mejilla, su ropa y el moño que son muy parecidos a los de Agatha. Frase preferida: "Sí", "Dale", "Bueno",...todas las que no diría Agatha Katy Kit:Es la "modelito" del grupo. Se considera una superdiosa, supervip y super fashion. Dice ser refamosa y reespecial porque "re-sale" en televisón y en las revistas. Aceptó en un momento ser la novia de Gaturro, pero no lo dejaba acercarse porque se le corría el maquillaje o se despeinaba. Personalidad: Es bastante frívola y siempre está en pose. Amigo inseparable: Su perrito. Frase celebre: "Re-Top". Misha:Es la nueva amiga de Gaturro. Recién se mudó al barrio y vive muy cerca de la casa de él. Personalidad:es muy simpática y activa. A Gaturro le gusta mucho y querría salir con ella, pero, como siempre, Agatha aparece de cualquier lado para impedirlo. Rasgo Distintivo:Las trencitas. Hobby:Hacer muchos amigos. La gata ElizabethEs la gata millonaria del barrio. Vive en una mansión con su dueña y el mayordomo. Estudió en el London Miau Institute, viajó por todo el mundo y sabe varios idiomas. Personalidad: Es muy fina, elegante y distinguida. Le gusta que la halaguen y la atiendan. Objeto favorito: Su corona con piedras preciosas. Rasgo distintivo: Su pelo blanco muy suave, y muchas joyas. Frase preferida: "Jaime, ¡Mí Cockail!". La arañita: Es una amiga de Gaturro que cada tanto baja del techo colgada de su hilo para visitarlo. -Personalidad: Se siente identificada con Gaturro porque el gato araña y ella también...araña ,físicamente se parecen ,pues ambos poseen los mismos cachetes . -Objeto favorito: Telaraña Ramiro: Es el ratoncito de la casa. Vive ahí porque Gaturro no lo persigue ni intenta cazarlo. Aunque parezca increíble, los dos son muy buenos amigos. -Personalidad: Es un ratón atípico, no le tiene miedo a los gatos. Eso sí, envidia profundamente al mouse de la computadora. -Comida favorita: Fondue de queso -Rasgo distintivo: Sus grandes orejas. Canturro: Es el perro amigo de Gaturro.Cree en que ``Los perros somos el mejor amigo del hombre´´ y por lo tanto está convencido de que el debería ser el protagonista de la tira. Vive a una cuadra de la casa de Gaturro y su dueño es idéntico a él. -Personalidad: Es gruñon y malhumorado. -Objeto favorito: Hueso -Profesión: Catador de huesos Emilio: Es el pez de la casa y aunque sea una mascota apetitosa para la mayoría de los gatos, Gaturro lo cuida y son muy buenos amigos. -Personalidad: Tiene agallas. -Objeto favorito: La bañera de la casa. En comparación con su pecera, la bañera es como una mansión para él. -Hobby: Nada (Es decir, nada en la pecera). Gaturrina: Es la novia de Gaturrín. Se conocieron hace poco tiempo; es una relación que todavía está muy en pañales. -Personalidad: Es muy chiquita todavía (Como Gaturrín) -Objeto favorito: Su chupete y la mamadera. -Rasgo distintivo:Es igual a Gaturrín exepto por su moño. -Hobby: Le encanta gatear por los tejados del barrio. Tupper: Es el compañero inseparable de Mamurra. -Personalidad: Es muy contenedor y medio calentón, pero siempre está dispuesto a guardar lo que Mamurra desee. -Característica: Va y viene, va y viene y siempre le ponen la tapa. -Rasgo distintivo: Sus patitas(¿Quién conoce un tupper con patitas?) ,que al parecer le salieron de andar por todos lados . -Frase favorita: ``Olé, olé, olé, salchichas con puré´´. La Familia humana de Gaturro Daniel: Es el dueño de Gaturro. Aunque siempre lo está retando, en el fondo lo quiere mucho. Trabaja en una oficina y le encanta llegar temprano a su casa para ver tele en su sillón favorito. -Personalidad: Le gusta el fútbol, ver la tele y comer o las tres cosas al mismo tiempo.retar a gaturro. Ama su auto y odia que Gaturro se acueste sobre el capó. -Objetos favoritos: Su auto y el sillón. -Rasgo distintivo: Su panzota. -Profesión: Empleado de oficina -Frase célebre: GATUROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!! Valeria: Es la dueña de Gaturro y la que más lo mima en la familia. Eso sí odia que Gaturro se acueste en el canasto de la ropa sucia o cuando entra en la casa lleno de barro. -Personalidad: Es muy sensible e inteligente. Le encantan los libros, la comida sana y el feng-shui. -Hobby: Hacer gimnasia. -Rasgo distintivo: Su pelo rojo intenso. -Frase favorita: ``Ohmmm´´ -Profesión: Diseñadora Agustín: Es el hijo menor de la familia. Le gustan mucho los juegos electrónicos y navegar en Internet. -Personalidad: Es muy curioso y sabe muchísimo de computación y videojuegos. -Objeto favorito: La Play Station y la Wii -Rasgo distintivo: El pelo despeinado. -Palabra preferida: Game over. -Profesión: Estudiante primario Luz: Es la hija adolescente de la familia. Cada tanto se pone de novia, pero el papá todavía no puede aceptarlo y hace todo tipo de escenas para evitarlo. -Personalidad: A Luz le encanta la música y enviar mensajitos de texto por el celular. Es muy desordenada, por lo tanto su cuarto es un desastre total. -Objetos favoritos: Su iPod, el celular y la agenda llena de recortes y anécdotas con amigas. -Rasgo distintivo: El peinado con sus dos colitas. -Profesión: Estudiante de primer año de secundaria. La suegra: Es la abuela de Luz y Agustín y la suegra del papá de la familia. No vive en la ciudad, pero los visita de vez en cuando. -Personalidad: Habla hasta por los codos. Puede tocar 45 temas distintos en 10 minutos sin ninguna relación entre sí. -Objeto favorito: El teléfono,(le encanta hablar por horas) y las cartillas médicas .-Rasgo distintivo: Su lenguá, único órgano en dinámica constante. -Frase preferida: ``Yo no me quiero entrometer, pero...´´ La Oficina Aldopetti: Trabaja en la misma oficina que el padre, lugar que Gaturro visita cada tanto. Es un empleado en permanente reubicación (No saben donde meterlo). -Pesonalidad: Es inseguro y con la autoestima muy baja. Siente que lo explotan en el trabajo. Él es un ``servil´´ y su jefe un ``ser vil´´. -Objeto favorito: Máquina de café, para charlar con colegas y hablar mal del jefe. -Hobby: Mirar el calendario para ver cuándo caen los fines de semana largos. Dr. Canalletti: Es el jefe de la oficina donde trabaja el papá de la familia de Gaturro, Gaturro y Aldopetti. -Personalidad: Es un ser muy vil. Es un explotador de empleados. Su empresa no hace absolutamente nada productivo. -Hobby: Dirigir su empresa desde su oficina. -Frase favorita: ``Matemos a la competencia´´. Ítem de lista viñeteada La Escuela Ruda Vinagreti: Es la maestra de la escuela de Gaturro. Trata de encaminarlo por la senda del saber, pero nunca lo consigue. Cuando da clases de inglés se transforma en Miss Vinagreting y se vuelve loca con las respuestas de Pupil Gaturrou. -Personalidad: Es dura, rígida y muy exigente. -Actividad favorita: Ponerle cero a Gaturro. -Frase célebre: ¡¡Cero!! La Directora: Es la directora del colegio al que asiste Gaturro. Al principio no estaba de acuerdo con que un gato fuera a la escuela, se preguntaba que materias le podían interesar a un gato(Gaturro pensaba:Bofe 1, Siesta 2 o Ronroneo 3). Pero los dueños de Gaturrro la convencieron. -Personalidad: Es muy estricta y le gusta que su escuela esté en orden. -Rasgo distintivo: Pelo corto y anteojos chatitos. Novios de Ágatha Gatunislao: Su nombre es Gatunislao García Aristizabal, es el gato cheto del barrio. Tiene doble apellido y mucha alcurnia. Todo en él es aparencia.Aghata rompió con el porque discubrio su realidad, (pura apariencia). -Personalidad: Le encanta andar diciendo que tiene casas, autos, campos, yates...¡Pero en realidad no tiene nada! Es pura cáscara. -Objeto favorito: El estuche del celular bien llamativo (Pero adentro no tiene nada). -Rasgo distintivo: Camisa, pantalón y zapatos de primeras marcas, pero truchas. -Frase favorita: ``¿Que onda, men?´´. El Gato-vica: Fue otro novio de Ágatha, hasta que ella lo tocó con sus uñas recién afiladas y pinchó la relación. Es grandote y muy musculoso. -Personalidad: No habla mucho, sólo se sabe que le gusta hacer pesas todo el día. -Objeto favorito: No hay dudas, ama las pesitas. -Rasgo distintivo: Sus bíceps, tríceps, abdominales y cualquier otro músculo desarrollable. -Frase preferida: ``Estoy trabado´´ -Malurro: Un novio muy malo que no quiere en absoluto a Ágatha, pero a Ágatha le gustaban los pibes malos. No apareció casi nunca. -Personalidad Es feroz y malo, muy malo -Objeto favorito Hasta ahora ninguno. -Rasgo distintivo Sus musculos, su altura ( no tanto como Gatolungo) y su pelo -Frase favorita Grrrr Película Gaturro, la Película. Sera estrenada el 9 de septiembre de 2010 y sera completamente en 3D. Imagenes:
Algunas cosas para hacer cuando para salvar el Planeta Tierra Si todos reciclasen el papel de los periódicos del domingo, se salvarían 500.000 árboles cada semana. Si en cada coche de los países viajase un pasajero más hacia el trabajo, se ahorrarían 2.700.000 litros de gasolina y se expulsarían a la atmósfera casi seis millones menos de kilos de gases de efecto invernadero cada día. Si cada familia plantase un árbol, 500.000 millones de kilos de tales gases se eliminarían de la atmósfera anualmente. Son algunas de las advertencias del libro "50 cosas sencillas que puedes hacer para salvar la Tierra",con personas y entidades relacionadas con la protección del medioambiente que han preparado este pequeño manual de sugerencias para todos aquellos que quieren contribuir personalmente a la conservación del planeta y no saben cómo empezar. No olvidan los autores que el problema medioambiental no termina con unas cuantas contribuciones individuales, y el consejo número 49, bajo el título Implícate, proporciona una lista de asociaciones ecologistas.El efecto invernadero, la contaminación atmosférica, el problema del ozono, el despilfarro, la lluvia ácida, el exceso de basura y el desmedido consumo de agua y energía son las cuestiones más graves que se plantean en sus páginas.