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Tigón Tigon Clasificación científica Reino:Animalia Subreino: Eumetazoa Superfilo: Deuterostomia Filo: Chordata Subfilo: Vertebrata Infrafilo: Gnathostomata Superclase: Tetrapoda Clase: Mammalia Subclase: Theria Infraclase: Placentalia Orden: Carnivora Suborden: Feliformia Familia: Felidae Subfamilia: Pantherinae Género: Panthera Un tigón o tigrón es un híbrido de un tigre macho y de una leona criados en cautiverio. Los tigrones no son tan frecuentes como los híbridos inversos, llamados ligres, producto de la unión de un león y de una tigresa. Es poco probable que los tigrones se den en la naturaleza debido a que tigres y leones no comparten hábitat. Los tigrones presentan características de los dos progenitores: con aspecto de leones con rayas de tigres. Crecen mucho menos que las especies de origen, debido a que heredan genes inhibidores de crecimiento de ambos padres, generalmente pesan cerca de 150 kilogramos. Posee unas patas y cola largas que le dan un aspecto desgarbado y menos corpulento, es decir, poco imponente. Es por ello mucho menos abundante que el ligre, ya que éste es intensamente buscado y explotado por circos y en menor medida zoológicos, deseosos de atraer al público. Generalmente los tigones son estériles, sin embargo, una tigona de nombre Noelle en la Reserva Shambala se apareó con un tigre y produjo un "ti-tigón", aunque no se conocen casos de machos fértiles. Ligre Ligre Clasificación científica Reino: Animalia Filo: Chordata Subfilo: Vertebrata Clase: Mammalia Infraclase: Placentalia Orden: Carnivora Familia: Felidae Subfamilia: Pantherinae Género: Panthera Especie: Panthera tigris x Panthera leo El ligre es el híbrido producto del cruce entre un león y una tigresa. Su aspecto es el de un gigantesco león con rayas de tigre difusas. Al igual que los leones, los ligres macho desarrollan melena. Su nombre científico es Panthera tigris × Panthera leo. El ligre generalmente llega a medir hasta 4 metros y llegar a pesar hasta 400 kilogramos, llegando a poseer un tamaño mayor que su padre (león) y su madre (tigresa); esto se explica fácilmente debido a que el gen inhibidor del crecimiento se transmite por vía materna en los leones y paterna en los tigres, por lo que el ligre no hereda ningún gen de este tipo y crece durante toda su vida. Las patas y cola, por el contrario, son cortas en relación al cuerpo, ya que sí dejan de crecer; por ello, es posible que los ligres machos más ancianos lleguen a quedar impedidos para caminar al no poder sostener su propio peso. El caso opuesto se da con el tigón (también llamado tigrón o tigral): este cruce entre tigre y leona produce un animal más pequeño y estilizado, con unas patas y cola largas que le dan un aspecto desgarbado y menos corpulento, o sea, poco imponente. Es por ello mucho menos abundante que el ligre, ya que éste es intensamente buscado y explotado por circos y en menor medida zoológicos, deseosos de atraer al público. Es precisamente la influencia humana la responsable de que existan los ligres. Generalmente tigres y leones no comparten territorios, de manera que tendrían pocas posibilidades de encontrarse para formar este extraño cruce. En la actualidad leones y tigres sólo coexisten en la naturaleza en el bosque de Gir, en India. Antiguamente coexistieron en Persia, China y probablemente en Beringia. Por otra parte, los hábitos de ambas especies son muy diferentes (predominantemente diurno y al descubierto en el león, más nocturno y forestal en el tigre) lo que hace más improbable aún el cruce en la naturaleza. Pareja de ligres Todos los ligres macho conocidos son estériles. Aunque, por su parte, las hembras pueden ser fértiles en algunos casos, llegando a aparearse con tigres para dar una descendencia denominada ti-ligre, o con un león resultando un le-ligre. Recientemente, en Papua Nueva Guinea, el ecólogo de poblaciones Javier Armengol descubrió én una aldea del poblado de Tianzú, un cruce de un ligre con un Felix catus corriente, el cruce habría sido producido por un ganadero local, y está siendo estudiado por ecólogos de la Universidad de Valencia, dirijidos por la ecóloga Mª José Carmona y por Javier Verdejo El término fue acuñado por el zoólogo argentino Erico Esmieder, actualmente residente en Escocia. Existen sin embargo especialistas que sostienen que el origen del término no fue autoría de Esmieder, sino del zoólogo y especialista en cruces de especies Adriano Álvarez. Éste inició su pasión por los animales en las australes tierras de Santa Cruz, provincia argentina, en donde se especializó en el estudio de pingüinos. fuente 1 fuente 2
Registrate y eliminá la publicidad! Barba Cita :Distintos tipos de barbas La barba es el pelo que crece sobre el mentón (barbilla), el cuello y los pómulos y bajo el labio inferior del hombre. A lo largo de la historia y en las diferentes culturas, a los hombres con vello facial se les han atribuido la sabiduría, la potencia sexual o un estatus social alto, pero también la falta de higiene o refinamiento y una disposición excéntrica. En algunas religiones los varones deben llevar la barba completa. Tras haber sido despojadas de su sentido estético durante las primeras décadas del siglo XX, las barbas, junto con el cabello largo, fueron reintroducidas al mundo occidental por los hippies. Actualmente (comienzo del siglo XXI) las barbas largas son rara vez vistas entre hombres jóvenes occidentales. Seguramente porque hay una cierta tendencia unisex, como en el caso de los metrosexuales, por ejemplo. -La barba se elimina comúnmente mediante el afeitado. -A menudo se combina la barba con el bigote, que es el pelo que crece sobre el labio superior. -En ocasiones también se recorta, procediendo a rasurar partes de los pómulos y el cuello. La barba en la historia Como anteriormente se ha dicho, la barba tiene gran importancia en muchas culturas, sobre todo en el pasado. Por ejemplo, entre los celtas la barba constituía un signo de virilidad y libertad, ya que los esclavos eran obligados a recortársela. Se sabe que los pueblos germánicos también tenían en alta estima la barba al igual que los celtas. Fueron los romanos en su expansión los que comenzaron a extender la costumbre del afeitado, puesto que los soldados eran obligados a ello por las ventajas que conllevaba (se evitaba que el enemigo pudiera dar un tirón de la barba en la batalla), y dado que el Imperio Romano era una sociedad militar, pronto la mayor parte de los hombres del imperio tomaron la costumbre del rasurado facial. En la Edad Media, cuando los germanos invadieron los antiguos territorios romanos, volvieron a poner de moda la barba, aunque a partir de este momento sería cuestión de simples modas. Por ejemplo, en el siglo XVI era muy común que los hombres tuvieran barba, mientras que en el XVII y XVIII la moda consistió en afeitarse. Ya en el siglo XIX muchos volvieron a dejar de rasurarse, pero la gran mayoría sólo lucía un bigote. El siglo XX trajo al fin el formalismo de afeitarse. Hoy en día el uso de la barba se atiene sobre todo a la moda.

Registrate y eliminá la publicidad! Billar El billar es un juego que se practica impulsando con un taco un número variable de bolas (antiguamente de marfil), en una mesa con tablero de pizarra forrada de paño, rodeada de bandas de material elástico y con troneras o sin ellas. Tuvo la carta olímpica para los Juegos Olímpicos de 2004, aunque no llegó a ser incluido en ellos. Existen muy diferentes variantes: El billar francés o de carambolas El billar inglés o pool 51 El billar americano o pool El billar español o Spanish pool El snooker Otros juegos de billar El billar italiano o cinque birili El billar ruso El billar Hindú Historia Cita :Estudiantes de Tubinga (Alemania) en el siglo XIX El billar, que desde comienzos del siglo XVI constituye el verdadero y lujoso mueble destinado a esparcimiento doméstico, se deriva de los diferentes juegos de bolas que han estado en uso desde tiempos remotos. Parece de invención francesa, ya usado, aunque imperfectamente, en los dos últimos siglos de la Edad Media. En lo que tiene de artística la mesa sobre la que se juega, ha seguido las variantes del estilo del Renacimiento y los caprichos del gusto, al igual que los demás muebles de salón y gabinete. El nombre le viene de los tacos o punteros que sirven para empujar las bolas de marfil, los cuales se llamaban billard en Francia. De ellos, pasó el nombre a todo el juego, y de aquí a la mesa que sirve para el mismo, la cual siempre ha de ser robusta y pesada para evitar que se cimbree o pierda el equilibrio. El juego Cita :Bolas de billar. El juego se basa en los choques de las bolas entre sí y con las bandas. La jugada comienza impulsando una de las bolas con el taco, el cual lleva adosada en su extremo anterior una suela de cuero, encargada de trasmitir el movimiento a la bola. Esta suela se recubre cada pocas tiradas con un polvo antideslizante (tiza). Existen distintas modalidades de tiro, tales como el monje ciego, el cual consiste en impactar la bola sin mantener contacto visual con ella; el monje sordo, que consiste en pegarle a las bolas sin producir sonido entre otros como el del cirujano y el de los dioses egipcios. Actualmente las bolas suelen ser de materiales sintéticos con cualidades elásticas similares a las del marfil. Juego francés y sus modalidades El primero de todos los juegos de billar es el llamado francés o de carambola, que se juega con dos bolas blancas y una roja, o bien una blanca, una amarilla y una roja. Los jugadores tiran estratégicamente con las bolas blancas (o amarilla y blanca), y la carambola consiste en golpear con la bola jugadora a las otras dos. La consecución de carambola válida da derecho a seguir tirando; en caso de fallo, pasa el turno al otro jugador, que tira con la blanca contraria a la que usó el anterior. Según las restricciones que se pongan a la ejecución de las carambolas, hay diversas modalidades: Libre: Sólo restringe series en los rincones, para lo cual se trazan triángulos (tras la segunda carambola, ha de salir del triángulo-rincón al menos una de las dos bolas no jugadoras). La mesa para libre. Cuadro 47/2: Sobre la mesa se trazan líneas -separadas 47 cm.- formando cuadrados y rectángulos en los que se establece la misma limitación que en los rincones de la modalidad "Libre". Cuadro 47/1: Lo mismo que el anterior pero obligando a sacar del cuadro una de las bolas contrarias con cada carambola que se haga con ellas dentro. Mesa para los cuadros 47/2 y 47/1. Cuadro 71/2: Misma limitación que Libre o 47/2 pero con los cuadros más grandes. Cuadro 71/1: Ídem que 47/1. Mesa para los cuadros 71/2 y 71/1. Banda: Se obliga a que la bola jugadora toque al menos una banda antes de tocar la tercera bola (completar la carambola). Tres bandas: Es obligatorio que la bola jugadora haya tocado ya al menos tres bandas antes de completar la carambola. Los torneos se pueden jugar a sets o a "distancia". El juego por sets suele ser a 15 carambolas por set y al mejor de 5 sets. En el sistema de Sets no hay limite de entradas. A "distancia" se especifica el número de carambolas a alcanzar para ganar y el límite de entradas máximo para poder realizarlas. Actualmente suele ser 40 carambolas y 50 entradas, ó 50 carambolas y 50 entradas. Artístico o de Fantasía: Consiste en ejecutar carambolas difíciles de un catálogo de posiciones preestablecidas y puntuaciones predefinidas según la dificultad. Cada jugador dispone de tres intentos por posición. Billar americano y sus modalidades Otra de las categorías de billar más populares es la de billar americano, también conocida como pool. En este caso, la mesa tiene 6 agujeros o troneras, cuatro en las esquinas y dos más en el centro de cada uno de los lados largos de la mesa. En ellos deben introducirse las bolas siguiendo las reglas específicas de cada juego. Los juegos de pool suelen contar con 15 bolas numeradas del 1 al 15, siendo las 7 primeras conocidas como lisas, ya que se colorean de manera uniforme a lo largo de toda la bola, utilizando un color diferente para cada una de ellas. Las 7 últimas se conocen como rayadas, utilizando los mismos colores que las bolas lisas en el mismo orden, distinguiéndose por la forma en que es aplicado el color en una banda alrededor de la bola. La bola 8 posee el color negro, siendo el único que no se repite en el conjunto, aplicado a toda la bola a la manera de las bolas lisas. Los juegos de pool más conocidos son: Cita :Bolas colocadas para Bola 8 Bola 9: Este juego solo utiliza las nueve primeras bolas del conjunto. El objetivo es introducir la bola 9 en alguno de los agujeros. Con la salvedad de que es necesario golpear a la bola de número más pequeño. Esto no impide que las otras bolas puedan ser introducidas también. El número de jugadores es indeterminado. Existen variantes que siguen las mismas reglas con diferente número de bolas y bola objetivo. Estas son: Bola 6, Bola 7 y Bola 10. Bola 8: Utiliza las 15 bolas del conjunto. Es un juego para dos jugadores o equipos. Cada equipo debe introducir las bolas que le corresponden (lisas o rayadas), y posteriormente introducir la bola 8 para ganar el juego. Existen muchas variantes en las reglas de este juego. La versión inglesa utiliza bolas amarillas y rojas en lugar de las bolas lisas y rayadas tradicionales, y en este caso se llama "pool 51". Cita :Diana Gallardo de Scarimbolo, TriCampeona Argentina de Bola 8,(AAP, 1986-87-88). Pool Continuo: Existen muchas variantes de este juego, estas variantes tienen en común el hecho de que las 15 bolas (lisas, rayadas y la bola 8) son "iguales". -14.1 Continuo: Utiliza las 15 bolas del conjunto. El ganador es el primero en introducir un número previamente acordado de bolas, sin importar el orden. Este número puede ser mayor al de bolas en la mesa. Se conoce como continuo pues al quedar una bola sobre la mesa, las catorce restantes se colocan de nuevo en su posición inicial, de forma que se juega sin interrupción. -Bola 8 libre: Es una variante del pool continuo, de hecho es una modalidad híbrida entre el bola 8 y el pool continuo; se basa en que el primero en colar ocho bolas (cualquiera [incluso la bola negra, aquí es una bola cualquiera] salvo la blanca obviamente), se preoclama ganador. -Rotación: La bolas deben ser golpeadas en orden numérico ascendente. Cada bola vale en puntos su número impreso. Gana quien tenga más puntos al final. Billar español y sus modalidades Más conocido como el Spanish pool o Chapolín de carambolas, es un juego de origen español, en la que La mesa se divide en dos bandas con tres agujeros rojos que pertenecen a una banda y otros tres agujeros blancos a la otra banda (en caso de que la mesa posea bandas del mismo color, serán los tres de la banda derecha y los tres de la banda izquierda según el punto de salida). El juego comprende 15 bolas numeradas y una bola blanca cuyo valor es de 10 puntos (en el caso de que en un partido haya un empate a 65 puntos, la bola blanca tendrá un valor de 11 puntos para marcar la diferencia). La suma de las bolas numeradas y la bola blanca es de 130 puntos, por lo tanto, ganará la partida el jugador que primero consiga llegar a 66 o más puntos. Si un jugador introduce bola en la banda contraria, o no introduce ninguna bola en ningún agujero perderá su turno. Es un juego muy utilizado en Bélgica, Reino Unido, Holanda y España Snooker Snooker: Se juega en una mesa usualmente más grande que en cualquier juego de billar americano. Utiliza 21 bolas. 15 de ellas son rojas, las 6 restantes son de otros colores y cada una de estas bolas tiene un valor: -Negra: 7pts -Rosa: 6pts -Azul: 5pts -Café: 4pts -Verde: 3pts -Amarilla: 2pts -Rojas: 1pt El jugador debe comenzar introduciendo una bola roja y posteriormente ir alternándola con otra de color que él elija. El jugador finaliza su turno cuando ha introducido todas las bolas rojas y posteriormente las de color por orden de valor de menor a mayor; o simplemente cuando éste falla. La suma de la puntuación obtenida por cada jugador según las bolas introducidas determinará al vencedor de la partida. En caso de cometer falta (meter la blanca o meter una bola no elegida) el jugador dará puntos a su contrincante (estos varían según el tipo de falta cometida). El objetivo del juego es conseguir más puntos que el rival, embocando las bolas en un determinado orden. Las reglas del snooker son muy sencillas Se juega por turnos y en cada turno, el jugador debe intentar hacer el mayor número de combinaciones embocando primero una bola roja y luego una de color (el color de la segunda bola debe ser anunciado de antemano) volviendo a colocarse la bola de color en su lugar tras ser embocada. Una vez embocadas todas las bolas rojas, con sus correspondientes combinaciones, se embocan por orden de valor las bolas de color. Debe tocarse la bola que corresponde o el jugador cometerá una falta que sumará puntos a su rival. El juego es muy popular en Gran Bretaña, Irlanda, Canadá, Australia y la India. Recientemente ha surgido interés por el mismo en Asia Occidental y jugadores de Thailandia, Hong Kong y China han llegado a la elite, aunque también su practica se ha extendido mucho por otros paises de Europa como España y Portugal. Otras modalidades Existen más modalidades de juegos de billar con agujeros, entre ellas: -Chicago: (Cuba) Se juega con las bolas del 5 al 15, se colocan todas de forma consecutiva en las bandas exeptuando la bola 5, que va en el centro. Las bolas se van metiendo de manera ascendiente, y se obtendrán la cantidad dependiendo de la bola, si se introduce el 5 se obtendrán esa misma cantidad de puntos, de la misma manera que si el jugador no golpea la bola a la que debería, peredera la cantidad de puntos correspondientes a la bola. -Chapó: Con sólo 4 agujeros, tres bolas y palillos para derribar sobre la mesa. -Italiana 5 birilli: Con 3 bolas, 5 birillos. -Cantadas: (Perú) Consiste en meter una bola por turno y debe ser la que, anticipadamente, has dicho que vas a meter y en un agujero determinado, si dicha bola se mete en otro agujero, no vale; si otras bolas se meten tampoco valen. -Minga: (Perú) Consiste en colocar las bolas en orden de número y sucesivamente en cada punto de la mesa, luego se debe meter cada bola empezando por la 1; si se mete otra bola solo vale siempre y cuando la blanca haya tocado antes la bola objetivo, si no se toca la bola objetivo se considera lance. Es ganador el que mete más bolas o el que gana más dinero. En apuestas cada jugador da una cantidad determinada de dinero por cada bola que otro ha metido y también se le paga a cada jugador cuando el que está pagando cometió lance. En nuestra modalidad la bola de taco puede ser introducida en las troneras de tu banda. De esta forma, puedes atacar la bola objetiva para embolsar la bola de taco (tiradora) y sumar sus puntos, utilizando así técnicas de la carambola. El tapete tiene que ser rápido como los de carambola para poder ejecutar largos recorridos de varias bandas. Son muy habituales los tiros de banda, los cuales necesitan también paños rápidos, en especial los ataques finos a la bola objetiva. -Bola Nueve Buchaca Trasera es una variante de la "Bola-9" en la cual al jugador que inicia la partida se le asigna la buchaca derecha inferior donde tiene que encestar el "9". La buchaca izquierda inferior se le asigna al oponente. -Crazy Pocket es la modalidad Panameña en la cual sólo se usan siete bolas objetivo que se arman en forma circular; es parecido a la "Bola Nueve Buchaca Trasera" pero es mucho más divertido (y difícil): Un cenicero se coloca sobre la mosca inferior y cada vez que cualquier bola lo contacta, o si se encesta la minga, el jugador debe aportar una moneda dentro del mismo. -El Pool Hindú (también llamado Contra Pool) es una modalidad en la cual la minga juega el papel de "bola objetivo de turno" siempre; la bola objetivo menor que está en la mesa hace el papel de minga y con ella es que se ataca. Los puntos se acumulan encestando la bola tacadora después de haber contactado a la minga. Al "armar la mesa" la minga se coloca en la posición del "1" (sobre la mosca superior) y la bola "1" en la cabaña, para ejecutar el "tiro de salida". -El Corcho es una modalidad que se juega tanto en una mesa con troneras, como en una sin ellas. Se usa sólo una bola objetivo que se liga a la banda a la altura del diamante central superior. Un corcho se coloca sobre la mosca central y un círculo de tres pulgadas de diámetro se marca con tiza alrededor de la mosca. Al iniciar la partida cada jugador coloca una moneda sobre el corcho. El objetivo del juego es contactar la bola objetivo y luego contactar el corcho, ya sea con la bola (casín) o con la minga (carambola). Si falla, el jugador debe colocar una moneda adicional en el corcho. Si se efectúa la "jugada del corcho" el jugador cobra las monedas que están fuera del círculo. Es "falta" encestarse y/o encestar la bola objetivo. -En el Pool Hawaiano al "armar la mesa", las 15 bolas no se ligan. El "1" se coloca en la mosca superior y lleva ligado 4 bolas en forma de "V", las 6 bolas restantes se arman ligadas en forma triangular dentro de la "V". Cada jugador toma 2 "bolitas numeradas" cuyo valor es desconocido por los otros jugadores. Si en el “tiro de salida” se encesta el "1", el jugador debe continuar encestando en orden numérico ascendente. Si al romper la piña se encesta el "15", el jugador debe continuar en forma descendente. Si en la jugada inicial se encesta el "8", el jugador puede encestar como le convenga (en orden ascendente o descendente). El jugador que encesta las dos bolas con el valor equivalente a las "bolitas" que tiene en mano gana la partida. -El Cowboy Pool se juega a 101 puntos usando solamente tres bolas objetivo ("1", "3" y "5". El "1" se coloca en la mosca inferior, el "3" en la mosca superior y el "5" en la mosca central. El jugador se acredita el valor nominal de cualquier bola objetivo encestada; un punto por efectuar carambola sencilla y dos puntos por efectuar carambola triple. El máximo puntaje posible en una jugada es de 11 puntos. Los primeros 90 puntos se acreditan en la forma descrita; de 91 a 100 puntos únicamente se permiten carambolas y, finalmente, para ganar la partida, se debe contactar la bola "1" y encestar la minga en la buchaca "cantada". -La Bola-2, creación de George Fels, se juega con dos bolas objetivo, el "1" y el "2", únicamente. Se coloca la bola "2" en la mosca superior y la bola "1" en la mosca inferior. El objetivo del juego es encestar una bola y en la misma jugada hacer carambola (1 punto); si se logra, se reposiciona la bola encestada y continúa la entrada; si se falla, el oponente inicia su entrada con la minga donde quedó reposando. Doble Proporción es una variante de la «Bola-9 APPA» (cantada) en la cual el jugador no sólo debe "cantar" la jugada presente, sino también la próxima. Si falla la segunda jugada, la primera no es válida y la bola encestada se reposiciona en la mosca antes que el oponente inicie su entrada. Practíquelo y verá como su "juego posicional" mejorará considerablemente. Diferentes mesas de billar Carambola Las mesas de carambola son mesas sin ningún agujero. -Mesa de carambola original o clásica: una mesa con el tapizado verde y el borde de madera. -Mesa de carambola innovadora o moderna: una mesa con el tapizado azul y el borde de madera. -Mesa de carambola pesonalizada: una mesa al gusto del consumidor. Pool Las mesas de pool tienen seis agujeros, cuatro en las esquinas y dos en la mitad de los dos lados más largos. Mesa de pool clásica: una mesa con el tapizado verde, los bordes de madera y en las zonas del borde pegadas a los agujeros tienen una lamina de metal. Cita :Mesa de pool clásica Mesa de pool neoclásica: una mesa con el tapizado verde, los bordes de madera y en las zonas del borde pegadas al agujero, esa zona en concreto puede estar pintada de negro o bien, no tener nada especial respeco al resto del borde, o también todo el borde puede estar recubierto con el tapizado verde. Mesa de pool de mayores tecnologías: una mesa con el tapizado azul y el borde de metal. Cita :Mesa de pool de mayores tecnologías Mesa de pool cosmopolitana: una mesa con el tapizado rojo y el borde de madera, existe otra variante que consoste en el borde interno de metal, el externo de madera y posiblemente recubierto con una lámina de metal en las cuato esquinas. Mesa de pool moderna: una mesa con el tapizado azul y los bordes son de madera, estos pueden tener pintados de negro los sitios del borde pegados al agujeros o bien, no tenerlos. Cita :Mesa de pool moderna Mesa de pool personalizada: una mesa al gusto del consumidor. Siempre y cuando, no sea una combinación estandar. Snooker Las mesas de snooker son muy parecidas a las mesas de pool solo que algo más grandes. Mesa de snooker: una mesa con el tapizado verde y los bordes de madera. Frases hechas del juego Romper el juego: Se dice cuando se inicia el juego. Te reto!: Se dice cuando se quiere retar a un jugador o pareja con dinero de por medio. Billarada: Se dice cuando se hace una jugada muy inesperada. Zorra:Se dice cuando se mete alguna bola por pura suerte. Zapatero:Se dice cuando 1 jugador "Clava"o mete todas las bolas. mis post <a href='http://207.182.129.178/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://207.182.129.178/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>

Registrate y eliminá la publicidad! Coca-Cola Coca-Cola es un refresco carbonatado vendido en tiendas, restaurantes y máquinas expendedoras en más de 200 países. Es producido por The Coca-Cola Company. En un principio, cuando la inventó el farmacéutico John Pemberton, fue una medicina patentada, aunque fue adquirida posteriormente por el empresario Asa Griggs Candler, cuyas tácticas de marketing hicieron a la bebida una de las más consumidas del siglo XX. La compañía produce realmente un concentrado de Coca-Cola, que luego vende a varias empresas embotelladoras licenciadas, las cuales mezclan el concentrado con agua filtrada y edulcorantes para posteriormente, vender y distribuir la bebida en latas y botellas en los comercios minoristas. The Coca-Cola Company también vende el concentrado a los principales restaurantes y distribuidores de servicios de comida rápida. También existen variantes de la Coca-Cola, fabricados por la misma empresa, como la Coca-Cola Light, también llamada Coca-Cola dietética, otras son la Coca-Cola sin cafeína, Coca-Cola Cereza, Coca-Cola Vainilla, Coca-Cola Zero, entre otras lanzadas especialmente como la de sabor limón. Historia Cita :En el centésimo aniversario de Coca-Cola, se construyó en el norte de Chile el logo más grande del mundo hecho con 70.000 botellas de coca-cola. Sus medidas son de 120 m x 50 m. La Coca-Cola fue creada en 1885 por John Pemberton en la farmacia Jacobs de la ciudad de Atlanta, Georgia. Con una mezcla de hojas de coca y semillas de cola quiso crear un remedio, que comenzó siendo comercializado como una medicina que alivia el dolor de cabeza y disimula las náuseas, luego fue vendida en su farmacia como un remedio que calmaba la sed, a 5 centavos el vaso. Frank Robinson le puso el nombre de Coca-Cola, y con su caligrafía diseñó el logo actual de la marca. Al hacerse famosa la bebida en 1886 se le ofreció a su creador venderla en todo Estados Unidos. Pemberton aceptó la oferta (vendió la fórmula de su producto en 2300 dólares) y se abrieron varias envasadoras en Estados Unidos. Más tarde un grupo de abogados compraron la empresa e hicieron que Coca-Cola llegue a todo el mundo. Desde ahí la empresa se convirtió en The Coca-Cola Company. Producción Fórmula de la Coca-Cola Cita :Un vaso de Coca-Cola. La fórmula de la Coca-Cola es el nombre con que se conoce a la receta secreta usada para elaborar la Coca-Cola. La empresa The Coca-Cola Company presenta la fórmula como un secreto comercial y es usada como estrategia de marketing. El 5 de mayo de 1886 fue formulada por el farmacéutico John Pemberton como un medicamento para el cerebro y los nervios,fue su contable Frank Mason Robinson quien introdujo la marca e ideó el logotipo,más adelante fue patentada un 21 de enero de 1893, fecha desde la cual empezó a ser comercializada y expandida a nivel mundial. La fórmula se mezcla con un jarabe, una mezcla de sabores concentrados, que luego se mezcla con agua y otros ingredientes menores. La mezcla se distribuye a los locales de las empresas embotelladoras de gaseosas para su posterior comercialización. Cita :Burbujas de Coca-Cola. Contenido Descripciones publicadas mencionan que contiene, o contenía, cristales de azúcar, caramelo, cafeína, ácido fosfórico, hoja de coca, extracto de nuez de coca, extracto de lima, mezclas aromatizantes, vainilla y glicerina. El nombre del ingrediente secreto de la Coca-Cola es Merchandise 7X, y aparentemente permanece como un secreto desde su formulación en 1886.La presunta fórmula tuvo varios cambios y Coca-Cola admite con reticencia que la fórmula ha cambiado a través de las décadas. El sabor Cola básico de la Coca-Cola y las bebidas de cola de la competencia es el resultado de una mezcla de saborizantes cítricos como naranja, lima y limón y especias como canela, nuez moscada y vainilla. Investigadores amateurs han tratado de revertir la ingeniería del proceso de producción y los ingredientes. La fórmula secreta ha sido tema de libros, especulaciones y leyendas de marketing. Ayudados con métodos analíticos modernos, los científicos de alimentos pueden fácilmente identificar la composición de los productos alimenticios, incluyendo la Coca-Cola.La compañía afirma con regularidad que todas las fórmulas publicadas son incorrectas. Hasta el presente, Coca-Cola usa como ingrediente un extracto de hoja de coca preparado por la Compañía Stepan en su planta industrial en Maywood, Nueva Jersey, en un proceso monitoreado por la DEA (Drug Enforcement Administration). Se argumenta que este proceso no puede extraer todos los alcaloides de la cocaína a nivel molecular, por lo que la bebida aún contiene trazas del estimulante. La compañía se niega a hacer comentarios sobre la presencia de hojas de coca en la Coca-Cola. En un célebre desastre corporativo, Coca-Cola presentó New Coke, en 1985. Después de que la opinión pública diera toda clase de opiniones, la receta fue restaurada a la original "clásicamente" formulada. Embotelladores de Coca-Cola en los Estados Unidos sustituyeron el azúcar de caña (sacarosa) por jarabe de maíz (fructosa) aunque todavía es endulzado con azúcar sacarosa en la mayor parte del mundo. Recetas propuestas Las siguientes recetas son simplemente propuestas que con el transcurrir del tiempo han aparecido, pero regularmente The Coca-Cola Company niega su exactitud y las evalúa como incorrectas. Receta 1 Esta receta se atribuye a una hoja de papel que se encuentra en un libro antiguo de propiedad del inventor de la fórmula de la Coca-Cola, John Pemberton, justo antes de su muerte (medidas de EE.UU.): 1 oz de citrato de cafeína 3 oz de ácido cítrico 1 fl oz de extracto de vainilla 1 cuarto de galón: qt de jugo de lima 2 ½ oz de sabor 30 libras (14 kg) de azúcar 4 fl oz de extracto fluido de coca (sabor descocainizado de la esencia de la hoja de coca) 2 ½ galones de agua Caramelo suficiente Sabor: 80 aceite de naranja 40 aceite de canela 120 aceite de limón 20 aceite de cilantro 40 aceite de nuez moscada 40 aceite de neroli 1/4 gt de alcohol Indicaciones: "Mezclar la cafeína y el jugo ácido de limón en 1 cuarto de galón de agua hirviendo, agregar la vainilla y sabor cuando se enfríe. Deje reposar durante 24 h." Esta receta no especifica cuando se añade el azúcar, la coca, el caramelo o el resto de agua. Receta 2 Esta receta fue sustraída de Food Flavorings: Composition, Manufacture and Use (2ª edición) 1968 por Joseph Merory (AVI Publishing Company, Inc., Westport, CT); para un galón (3,8 L) de jarabe. Rendimiento (que se utiliza para dar sabor a las aguas carbonatadas para 1 onza líquida por botella): 128 botellas, ó 6,5 onzas líquidas (192 mL): Mezclar 2,4 kg de azúcar con suficiente agua para disolver el jarabe de maíz (puede ser sustituido por la mitad del azúcar). Añadir 37 g de caramelo; 3,1 g de cafeína, y 11 g de ácido fosfórico Extraer la coca de 1,1 g de hoja de coca (Truxillo, hoja crecida preferiblemente) con tolueno; extracto seco de coca. Remoje las hojas de coca y las nueces de kola (tanto en polvo finamente; 0,37 g de nueces de kola), en 22 g de 20 % de alcohol Vino blanco fortificado al 20 % fue utilizado para brindarle sustancia como la solución de remojo circa 1909, pero Coca-Cola puede haber cambiado por agua simple la mezcla de alcohol. Después del remojo, y descartar la coca kola y agregar el jarabe líquido Añadir 30 g de jugo de limón o un sustituto del agua, como una solución de ácido cítrico y citrato de sodio en el jugo de lima Mezclar 0,88 g de aceite de limón; 0,47 g de aceite de naranja, 0,2 g de cassia (canela china) en aceite, 0,07 g de aceite de nuez moscada, y, si lo desea, los rastros de cilantro, lavanda y aceites de neroli, y añade 4,9 g de alcohol de 95 % Agitar Añadir 2,7 g de alcohol con agua / mezcle el aceite y deje reposar por 24 h a unos 15,5 ° C. Observara capas de nubes que se separan Quite la parte clara del líquido y sólo añadir el jarabe Añadir 19 g de glicerina (de origen vegetal, no de origen animal, para que la la bebida pueda ser vendida a judíos y musulmanes respetando sus respectivas restricciones dietéticas a causa de sus creencias) y 1,5 g de extracto de vainilla Agregar agua (tratada con cloro) para hacer un galón de jarabe Cita :Botella de Coca-Cola. Sabor e ingredientes El distintivo sabor a cola viene en su mayoría de la mezcla de azúcar y aceites de naranja, limón y vainilla. Los otros ingredientes cambian el sabor tan sólo ligeramente. En algunos países, como Argentina, Coca-Cola es endulzada con jarabe de maíz llamado técnicamente fructosa. En México y Europa, Coca-Cola sigue usando azúcar. La página web de la compañía declara que «Coca-Cola no contiene cocaína u otra sustancia perjudicial, y la cocaína nunca ha sido un ingrediente de Coca-Cola». Esto se debe a que muchas personas creen que el nombre de la marca deriva de la cocaína cuando realmente el nombre refiere a los principales ingredientes en la fórmula original. Otra polémica sustancia relacionada con la Coca-Cola es la cafeína. El contenido de cafeína de Coca-Cola ha sido objeto de varios juicios desde los años 1920. Pero una botella de 235 ml contiene 23 mg de cafeína, mientras que 235 ml de café común, no descafeinado, contienen entre 61 y 164 mg de cafeína. Aunque no significa que porque el café tenga más cafeína proporcionalmente que la Coca-Cola, esta no sea perjudicial. Hoy en día la Coca-Cola es manufacturada como jarabe y suministrada a varias franquicias las cuales la reconstituyen, embotellan y distribuyen. Salud Ha tenido varias acusaciones a lo largo de su historia de ser nociva, por ejemplo, en 1954 la legislación francesa llegó a prohibirla, aunque esta prohibición no duró mucho. La Coca Cola Zero que se vende en México contiene un ingrediente que la de EEUU y la Unión Europea (más cuidadosos con sus estándares de calidad) no contiene: el Ciclamato de Sodio. En EEUU se prohibió porque estudios demostraron que produce cáncer.Hoy está en debate si se legaliza de nuevo. Hay una lista de aditivos a los alimentos que se llama 'Generally Recognized as Safe' (GRAS), aditivos generalmente reconocidos como seguros. Obesidad y diabetes Una de las principales preocupaciones de algunos consumidores es el efecto que produce el azúcar que contiene (diabetes y obesidad). Y es considerado como uno de los motivos de la baja en la venta. Estos problemas podrían solucionarse parcialmente si se indicara la ingesta máxima recomendada en los productos. También llama la atención de algunos consumidores el uso ciertos edulcorantes, por ejemplo el uso de ciclamato de potasio que ha sido prohibido preventivamente en Estados Unidos. Corrosión Si bien es cierto que la Coca-Cola contiene ácido fosfórico, y que resulta corrosivo para ciertos materiales, eso no implica que tenga el mismo efecto en el cuerpo humano al ingerirse. Distintas fuentes suelen ubicar el pH de Coca-Cola entre 2 y 4 (similar al zumo de limón), lo que no produciría problemas gástricos. Sin embargo, se lo acusa de corroer los dientes.Además, cuando el ácido fosfórico llega a la sangre, es neutralizado por el cuerpo a costa de sales que contienen minerales como el calcio, magnesio, sodio y hierro. Esto podría producir desmineralización;y también, en conjunto con el azúcar, dificulta la absorción de hierro. Movimiento bienestar Posiblemente como respuesta a la preocupación de los consumidores, Coca-Cola ha iniciado el "Movimiento bienestar". Se trata de una campaña que intenta orientar a las personas a un consumo más saludable. Para esto recalcan la necesidad de hidratación del cuerpo, de consumir una dieta equilibrada y de hacer ejercicio (por ejemplo con deportes o baile). Sin embargo, el máximo recomendable no se indica ni en sus productos ni está fácilmente al alcance del consumidor. Aunque sí poseen en el sitio de Movimiento bienestar una sección en la que se puede calcular la necesidad diaria de hidratación según el peso, la edad y el sexo de la persona, y según el ejercicio realizado. Y también en el sitio del “Instituto de Bebidas para la Salud y el Bienestar” hay información sobre ingesta diaria admisible para ciertos ingredientes. Variantes Además de Coca-Cola, Coca-Cola Light y Coca-Cola Zero hay otros variantes: Coca-Cola Cherry 1985 Basada en la mezcla de jarabe de cereza y Coca-Cola, fue testeada en 1982 y lanzada mundialmente en 1985. Años más tarde se lanzó Coca-Cola Cherry Zero. Coca-Cola Lemon 2001-2005 Tiene el sabor de la Coca-Cola con el agregado del sabor a limón. Coca-Cola Vainilla 2002-2005 Fue introducida en Estados Unidos en 2002 y luego llevada a otros países. En 2006 fue retirada del mercado estadounidense y reemplazada por la Coca-Cola Black Cherry Vanilla. Fue reintroducida en el mercado, en Junio de 2007, por petición popular. Coca-Cola C2 2004-2007 En el año 2004, quizás en respuesta a la creciente popularidad de la dieta baja en carbohidratos, Coca-Cola anunció su intención de desarrollar y vender una alternativa baja en carbohidratos, apodada Coca-Cola C2. Coca-Cola with Lime 2005 Fue introducida en Norteamérica en el primer cuatrimestre de 2005. Tiene el sabor de la Coca-Cola con el agregado del sabor a lima. Coca-Cola Raspberry 2005-2005 Fue introducida en Nueva Zelanda el 1 de junio de 2005 y fue descontinuada hacia fines del mismo año. Coca-Cola M5 2005 Sólo está disponible en Federación de Bosnia y Herzegovina, Alemania, Italia, España, México y Brasil. Coca-Cola Black Cherry Vanilla 2006-2007 Fue reemplazada, en Junio de 2007, por la Coca-Cola Vainilla por petición popular. Coca-Cola Blāk 2006 Es un refresco que mezcla el sabor de Coca-Cola con el del café. Fue introducido por la compañía en Francia a principios de 2006 y en Estados Unidos el 3 de abril del mismo año. Coca-Cola Citra 2006 Sólo está disponible en Federación de Bosnia y Herzegovina, Nueva Zelanda y Japón. Coca-Cola Light Sango 2006 Sólo está disponible en Francia y Bélgica. Coca-Cola Orange 2007 Fue la primera coca-cola sabor naranja. Sólo está disponible en el Reino Unido. Coca-Cola Zero 2005 Refresco sin azúcar añadido. Consumo América y Europa[/i} Es en América donde más se consume Coca-Cola. El record mundial (2007) lo tiene México con 135,8 litros per cápita anual, seguido por Estados Unidos con 96,0 litros per cápita anual y en tercer lugar España con 95,4 litros per cápita anual. Asia Coca-Cola ingresa a los hoyos en el año 1954. Luego de intentar algunos nombres que tenian significados diversos y ridículos, se encontró uno que sonaba parecido, "Ko-kou-ko-le" chapo, que se traduce como "felicidad en la boca". Eslóganes 1886: «Disfrute Coca-Cola».(Enjoy Coca-Cola) 1929: «La pausa que refresca». 1959: «Coca-Cola refresca mejor». (Be Really Refreshed) 1963: «Todo va mejor con Coca-Cola». (Things Go Better with Coke) 1970: «El sabor de la vida» (España) (It's the Real Thing) 1972: «La chispa de la vida» (Hispanoamérica) (It's the Real Thing) 1976: «Coca-Cola da más vida». (Coke Adds Life) 1982: «Coca-Cola es así» (España) (Coke Is It) 1983: «Coca-Cola, ¡más y más!» (Hispanoamérica) (Coke Is It) 1986: «Coca-Cola es así, es la ola del mundial» (México) 1987: «Sensación de vivir» (España) (You Can't Beat the Feeling) 1988: «El sabor de tu vida» (México) (You Can't Beat the Feeling) 1989: «¡Es sentir de verdad!» (Hispanoamérica) (Can't Beat the Real Thing) 1993: «Siempre Coca-Cola» (Always Coca-Cola) 1999: «Coca-Cola. Disfruta» (Hispanoamérica) 2000: «Vívela» (España y México) 2001: «La vida sabe bien» (España) 2001: «La vida sabe mejor» (México/América Central) 2001: «Siente el sabor de vivir» (América del Sur) 2003: «Coca-Cola, de verdad». 2005: «Toma lo bueno» (Hispanoamérica) 2006: «El lado Coca-Cola de la vida» (España y Latinoamérica) 2008: Desde 1886 repartiendo felicidad (España). 2008: «El lado Coca-Cola de la vida» (España y Latinoamérica) (The Coke side of life) fuente 1 fuente 2

Registrate y eliminá la publicidad! La Pipa Cita :Pipa de espuma de mar. Una pipa es un objeto utilizado para fumar tabaco y otras plantas. Consiste típicamente en una pequeña cámara (el hornillo o cazoleta) para la combustión de la hierba y un tubo (cánula) que termina en la boquilla. Las pipas se fabrican con una gran variedad de materiales, siendo los más comunes (según la popularidad de su uso): brezo, maíz, espuma de mar, arcilla, cerezo, vidrio, porcelana, ebonita, metacrilato y otros materiales menos usuales. Pipa de Tabaco La pipa más común es la que se utiliza para fumar tabaco. Los tabacos para fumar en pipa reciben un tratamiento que les permiten alcanzar matices de sabor no disponibles en otros tipos. Muchas de las mezclas (blends) usan como ingredientes de base tabacos Burley o Virginia en diversos grados de curación, a los que se agrega tabacos más "picantes" o con una intensidad o singularidad de sabor mayor. Entre éstos, los más comunes son la Latakia (un tabaco de sabor intensamente ahumado, curado con humo, originario de Chipre o Siria), el Perique (un tabaco muy picante que sólo se cosecha y elabora en una pequeña zona de Louisiana) o tabacos Burley y Virginia originarios de África, India o Sudamérica. Tradicionalmente, las mezclas provenientes de EE. UU. se elaboran con tabaco Burley de ese mismo origen, a los que se añaden ingredientes aromáticos para producir unas mezclas más "dulces". En cambio, los tabacos de estilo inglés se elaboran sólo con tabacos Virginia de sabor natural, con el agregado de varietales de origen oriental como la latakia. Existen otros estilos, como las mezclas danesas u holandesas, caracterizadas por producir tabacos muy aromáticos, fáciles de fumar para el principiante y más "amigables con el entorno" que una mezcla inglesa. Temas de salud Aunque el tabaco que se fuma en pipa contiene menos cantidad de sustancias cancerígenas que el que usa para fabricar cigarrillos, de todos modos puede acarrear diversos problemas de salud, entre ellos cáncer de boca o de garganta, en lugar del cáncer de pulmón más habitual en los fumadores de cigarrillos. El estilo de fumar, el ritmo y la frecuencia, son factores que influyen en la cantidad de nicotina que se inhala, y por lo tanto, en el incremento del riesgo. Todo fumador de pipa debería realizarse frecuentes chequeos médicos, ya que ésta no constituye, ciertamente, una actividad saludable. El arte de fumar tabaco en pipa Fumar correctamente una pipa requiere conocer mínimamente la técnica. Cargar correctamente el tabaco, encenderlo y mantener la pipa encendida y a una temperatura uniforme son prácticas que sólo se dominan con la experiencia. El cuidado y limpieza de la pipa misma también es de vital importancia, y demanda bastante tiempo. Es por este motivo que muchos fumadores de pipa consideran que esta actividad constituye un arte, además de una actividad social. Algunos fumadores suelen agruparse en asociaciones, clubes o foros de Internet, y realizar torneos de fumada lenta o degustaciones de tabacos. La expresión pipafumador suele usarse para referirse a una persona que fuma tabaco en pipa. Materiales y construcción Existe una enorme variedad de formas y calidades de pipas, que van desde las elaboradas en serie utilizando máquinas, hasta las hechas a mano por artesanos renombrados, que pueden alcanzar precios elevadísimos y constituir verdaderas piezas de colección. El material y la forma de la pipa tienen una profunda influencia sobre la estética y el desarrollo de una fumada. Brezo Cita :Pipa de Brezo de las Hurdes La enorme mayoría de las pipas que se venden hoy en día, ya sean hechas a mano o en serie, se fabrican con brezo, con la parte de su madera que se extrae de la raíz del Erica arborea, que crece en suelos arenosos y rocosos de las regiones mediterráneas. Su elevada resistencia al calor, su dureza y la belleza de los dibujos de la madera, lo han convertido en el material ideal y más utilizado para fabricar pipas. Espuma de mar Cita :pipas de espuma de mar El material denominado espuma de mar (Meerschaum en alemán) es un silicato hidratado de magnesio, un mineral que se halla principalmente en pequeños depósitos alrededor de la ciudad de Eskisehir en Turquía central. Es muy valorado por su plasticidad, que permite que sea trabajado en formas decorativas y figurativas. Antes de la introducción del brezo y junto con la arcilla, era el material más utilizado para la fabricación de pipas. De color originalmente blanco (de ahí su nombre), con el uso va absorbiendo elementos del tabaco, cambiando su color hacia diversos tonos de marrón y dorado. Arcilla Cita :pipa de arcilla Se utiliza arcilla muy fina y blanca. Las pipas de baja calidad utilizan porcelana formada a partir de un molde. Son muy porosas y frágiles, y transmiten sabores impuros a la fumada. Las pipas de arcilla de la más alta calidad, en cambio, son fabricadas a mano, y pese a la alta temperatura que pueden generar durante la fumada, permite disfrutar del sabor "casi puro" del tabaco. Maíz Cita :pipa de maiz Las pipas de maíz se fabrican utilizando la mazorca de una variedad de maíz cultivada a tal efecto en Estados Unidos. Suelen ser baratas y poco duraderas. El más famoso fumador de este tipo de pipa fue el general Douglas MacArthur. Existen, no obstante, personajes ficticios grandes fumadores de este tipo de pipas como Popeye. Coronilla Cita :pipa de coronilla El coronilla (scutia buxifolia) es un árbol corpulento, bajo y espinoso, de muy lento crecimiento, apenas 2 milímetros por año (por lo que un tronco de 25 centímetros de diámetro tendría 125 años). Es muy común en los montes serranos y ribereños a orillas de los ríos del sur de Brasil, Uruguay y norte de Argentina. Es un árbol que se destaca por su tono de verde y la abundancia de pequeñas hojas que pueden brindar en ejemplares de buen tamaño muy buena sombra. Su madera es dura, muy apreciada y perseguida para leña. La madera es albura de color rosado, duramen castaño rojizo, con anillos poco demarcados, textura fina, algo quebradiza, muy dura y extremadamente pesada, muy durable a la intemperie y en contacto con el suelo. Cuando el cauce de los ríos es bajo, las raíces del coronilla son desenterradas, surgiendo un material ideal para la talla. Las pipas fabricadas de esta madera, añejada y curada por las inclemencias climáticas y la acción de los elementos minerales de los ríos, son perfectas para la fumada, pues no se queman, no se rajan y no se calientan. Otras pipas Cita :formato tipico de pipa para cannabis Existen pipas más específicas para fumar otras plantas, como el cannabis. Estas suelen ser más pequeñas, y su técnica de fumado es muy diferente a la del tabaco. Existen también otro tipo de pipas más sofisticadas, llamadas narghile, cuya principal característica es que utilizan agua para filtrar las sustancias nocivas de las plantas quemadas. La pipa utilizada por el movimiento rastafari es la Chalice. fuente <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>
bueno, aca les dejo un par de cosas que escribi hace tiemo ya, y como queria postear algo, y no sabia que, eche mano a esto, enjoy! tempo Deseos puros invaden una mente deseos plagados de culpas y dudas otra cabeza pueblan en veloz escaramuza se unen se desvanecen prestos como llegaron dejando un vaho extraño, denso de pesada incertidumbre. Nada cambia, las rutinas se repiten, esperando una nueva muerte q cada vez perciben mas corta y estas rutinas esperan, desean ser, a la postre reemplazadas por mas batallas mas beligerancias de deseos puros dudosos culposos feroces sabidos de su propia fugacidad fugaz calla, calla y duerme que debo partir no deseo que me veas ir así habré aparecido y desaparecido en el silencio de la noche al amparo de la sombra y mi aliada la luna cubre su brillante palidez con un velo de nubes para que el escenario sea propicio mi despliegue exacto, mi huida cronometrada... y tu, sola recibas la alborada duerme, duerme que un sueño debo ser aparecido de noche en tu lecho desvanecido al despertar duérmete, que al despertar, solo me recordaras dudando entre el si y el no.

bueno... siguiendo las lineas taringeras, algo de material sobre canibalismo, esta vez un texto mio.. espero que guste. Sobre la auto antropofagia...... material no apto para gente impresionable Como es de publico conocimiento, la antropofagia es un forma de canibalismo, específicamente entre humanos, esta practica de una u otra manera ha sido llevada a cabo en varias civilizaciones y culturas, como rito, como castigo o como venganza, pero en muy pocas se habla de necesidad, y menos aun, de la necesidad de el mismo individuo que es comido, o sea, que se come a si mismo. En este pequeño texto hablare de como comerse a uno mismo, aprovechando hasta lo mas mínimo. vale la pena aclarar, que comerse a si mismo, siempre deja sobras, es absolutamente imposible que uno se coma a si mismo del todo, y si esto se diera estaríamos en una paradoja, ahora bien, empecemos. Como es de esperarse, se debe empezar por lo menos necesario, podríamos comenzar sin problemas por las uñas y cabellos varios, habiendo despachado esto, podríamos seguir tranquilamente por las extremidades, por q no servirse un pie izquierdo, para ser secundado por su camarada diestro, habiendo terminado este plato, podemos seguir, casi debiéramos seguir, por una ante pierna, sigamos empezando por la siniestra, luego la derecha, ahora seguimos comiendo nuestra propia pierna derecha e izquierda, las nalgas lo q se pueda sacar comestible de el propio pubis, justo ahí, sin un bocado mas nos detendremos, para cenarnos nuestro brazo malo( con el q no escribamos, ya q el otro lo necesitaremos), fagocitado este, podemos seguir, ahora con la parte mas delicada del banquete, ya q no queda mucho "innecesario", estamos solo con el torso y un brazo, así q debemos elegir muy bien q servirnos, en esta parte será esencial un poco de anatomía, no queremos desperdiciar, o si? , el orden será exacto, comeremos los músculos del abdomen, los del pecho, dejando al descubierto todo lo q se pueda, siguiendo nuestros procesos vitales en marcha, empezaremos por los riñones y todos los conductos, junto con la vejiga, de ahí pasaremos a todos los órganos de menor orden, como apéndice y vesícula, pasando luego a el intestino grueso, el delgado, de ahí pasamos a un pulmón, el hígado, y por ultimo el pulmón faltante, si aun se puede se comerá el corazón, me olvidaba de q puede comer parte del propio cerebro, pero esto dificultara todo el resto del proceso....... luego veremos q, suponiendo q hayamos comido algo de la sesera( los ojos son buenos antes del corazón, ya q ojos q no ven, corazón q no siente, y las orejas como aperitivo antes de empezar) habremos dejado, un brazo, parte de la masa encefálica una pila de huesos(para los perros) el corazón y el estomago.... bueno.... ahora q lo leo me parece q no es negocio comerse a si mismo, pero sabiendo esto, siempre se puede zafar una hambruna con un churrasquito de usted mismo.... por sierto.... ese simbolo se llama Ouroboros enjoy!
Dexter Género Thriller-Policiaco-Drama Creador James Manos Jr. País Estados Unidos Idioma original Inglés Duración por episodio 50 min. aprox. No. de episodios 24 (hasta el momento) Transmitido por Showtime Dexter es una serie de la cadena estadounidense Showtime (televisión) basada en la novela El Oscuro Pasajero (Darkly Dreaming Dexter en el original) de Jeff Lindsay. Además de la novela original se han publicado dos secuelas del personaje: Querido Dexter (Dearly Devoted Dexter en el original) y Dexter in the Dark, pero la serie se basa sólo en la primera y en algunos puntos de la segunda. Argumento Dexter es un forense especializado en sangre en el Departamento de Policía de Miami. También es un fiel novio, un divertido padrastro, un hermano confidente y un freak de la sangre para algunos; pero todo esto no son más que papeles que, voluntariamente o no, desempeña de cara a una sociedad que no le aceptaría: Dexter es, y lo sabe, un monstruo, un psicópata, un cuerpo sin alma, frío, calculador; un asesino en serie. O no. Él disfruta de ello. Como él suele pensar, no es ni humano ni un psicópata enfermo, es algo nuevo: Dexter. Una vez que conocemos a Dexter, descubrimos que no hay nada que lo inmute, que perturbe sus sueños, ya que ni siquiera los tiene; ni siquiera ningún sentimiento que no es capaz de poseer: ni el amor hacia su novia o hermana, ni los atroces crímenes a los que acude en su trabajo, ni sus víctimas. Dexter está vacío, y lo único que alguna vez le ha causado placer es la caza, lo que nadie sabe ni ha sabido excepto su padre, al único al que pudo confiar su secreto desde su infancia. Reparto: * Michael C. Hall como Dexter Morgan(con el cuchillo) * Julie Benz como Rita Bennett(la rubia de la izquierda al fondo) * Jennifer Carpenter como Deborah "Debra" Morgan(arrodillada a la derecha) * Erik King como el sargento James Doakes(el negro grandote de la izquierda) * Lauren Vélez como la teniente Maria LaGuerta(de pollera, a la derecha) * David Zayas como Angelo "Angel" Batista)el de somprero, a la izquierda) * James Remar como Harry Morgan(al fondo a la derecha) * C.S. Lee como Vincent "Vince" Masuka(no aparece en imagen) Dexter Morgan Biografía Dexter era tan solo un niño cuando asesinaron a su madre frente a sus ojos. En esa escena del crimen lo encontró el policía Harry Morgan,quien le adoptó. Harry entendió que Dexter sentía una pasión por la vivisección humana y le ayudó a canalizar esos impulsos hacia un fin mucho más constructivo: la justicia. No hay nada que perturbe sus sueños,puesto que no los tiene,además de que no posee ningún sentimiento. El código de Harry Harry Morgan le enseño a canalizar ese impulso asesino para que eliminara todos aquellos que merecieciesen morir. Entre algunas de sus reglas figuraba la de preparar el homicidio y tner pruebas sólidas y contundentes. vida Amorosa Rita Bennett es la novia de Dexter. Ella posee todo lo que él buscaba: falta de interés por el dinero y el sexo. Rita tuvo un matrimonio fallido con Paul Bennett, quien era drogadicto. La golpeaba y la violentó sexualmente en muchas ocasiones, por lo que fue enviado a prisión, aunque fue liberado. A consecuencia de las violaciones, Rita concibió dos hijos: Astor y Cody. Dexter es comprensivo ante la situación de Rita y al parecer quiere a los niños, a pesar de los evidentes celos de Paul. La teniente María LaGuerta no tiene inconvenientes en expresar continua y abiertamente su interés sexual por Dexter. Doble vida Dexter es algo contrastante: un forense experto en patrones de sangre que trabaja en el departamento de Policía de Miami y un asesino serial. Antes de cometer un homicido,Dexter busca minuciosamente pruebas incriminatorias y organiza todo para la ocasión. En todos sus homicidios recoge una pequeña muestra de sangre de la víctima con un bisturí y la guarda en su amplia colección. fuente 1 fuente 2 mis post
Samurai Champloo サムライチャンプルー Genero Anime Dirigido Shinichiro Watanabe Estudio Sunrise Inicio de emisión 20 de mayo de 2004 Fin de emisión 19 de marzo de 2005 Episodios 26 Samurai Champloo (サムライチャンプルー, Samuraichanpurū?) es una serie de anime dirigida por Shinichiro Watanabe que empezó a emitirse en Fuji TV en Japón el 20 de mayo de 2004 y terminó el 19 de marzo de 2005. En España ha sido emitido en abierto en la cadena Cuatro, en el canal Buzz y en el canal AXN (cable y satelite), y por Cartoon Network para América Latina. Desde abril del 2007 se emite en el canal autonómico catalán TV3. El doblaje de esta serie esta a cargo de Artsound Mexico para la audiencia mexicana y latinoaméricana en general. La serie está ambientada en el período Edo, y aunque no es un auténtico título histórico, ofrece acción, aventura y algo de comedia mezclados con una anacrónica música hip-hop. El término champloo es una palabra de okinawa que significa girasol. Historia Fuu, una chica de 15 años, trabajaba en una casa de té hasta que ésta fue destruida después de una violenta pelea a tres bandas entre Mugen, el vagabundo, Jin, el samurai errante, y los guardaespaldas del hijo del Daikan de ese pueblo. Al final del combate Mugen y Jin son arrestados para ser ejecutados al día siguiente. Fuu intenta hacer un trato con estos dos individuos, les ayudará a escapar si a cambio de ello le ayudan a encontrar al samurai que huele al perfume de semillas de girasol. Aunque las cosas no son tan fáciles ya que Mugen y Jin están siempre intentando acabar el uno con el otro, una rivalidad eterna casi profesional. Ambos samuraís tienen un pasado borroso; Mugen, de ascendencia pirata llama la atención con su atuendo y su extraña forma de pelear. De Jin, samurai silencioso y de mirada fría, de pocas palabras, es acosado varias veces por todos por distintos samuraís de la región, en su viaje hacia Nagasaki. Ex alumnos del dojo del que él procede, le asedian tratando de eliminarlo, debido a su reputación y a la historia que le precede. Así entre veredas y pasajes oscuros, los tres viajeros padecen de todo: hambre, violencia y desamor. Toda la serie está bañanda con ciertos tintes de modernidad, como cortes y tintes de cabello, personajes que emulan algún recuerdo de artistas del arte y la música y sobre todo de un ambiente muy urbano, muy hip hop; no sólo por la música sino también por los personajes, su forma de hablar y de actuar. Además, guarda cierta crítica hacia la enajenación occidental en las culturas asiáticas y la influencia de la cultura nipona en el arte y la historia. Beatbox, grafitti, tatuajes, drogas, sexo sugerido, tristeza y fortuna, todas unidas por una línea hilarante de 26 episodios cuyo final sorprende a todos los gustos. Aunque no es una historia épica de dos samuraís, está muy cerca de serlo. Cabe resaltar que durante la serie se desentraña una historia que tiene mucho que ver en la historia Tokugawa de aquellos días como el caso de sus creencias, clanes, etc. y sobre todo plasmado en el pasado de cada personaje y en la búsqueda del famoso samurai que huele como los girasoles. Personajes * Mugen : 20 años. Proviene de las islas Ryukyu en la cual tuvo que ganarse la vida asaltando barcos hasta que fue traicionado. Es un personaje muy egocéntrico, pervertido, extrovertido y malo con sus amigos (aunque en el fondo aprecia a Jin y a Fuu). Gusta de buscar peleas innecesarias y es un fiero animal cuando combate, con un estilo único inspirado en lo que parece una mezcla break-dance y capoeira. Su fortaleza se encuentra en su descomunal fuerza y sus movimientos impredecibles que sacan de balance a sus adversarios. Mugen tiene un respeto intrínseco por las personas honestas y valientes. Nunca pierde la oportunidad por entrar en una buena pelea y demostrar que él es el mejor guerrero. Actor de doblaje: Irwin Daayan * Jin : 20 años. Es un samurai muy reservado y disciplinado. Tras un incidente con el jefe de la ciudad llega a la casa del té donde trabaja Fuu y se enfrenta a Mugen. Durante su travesía es perseguido por ex alumnos de su dojo quienes lo acusan de haber asesinado a su maestro. Tiene un estilo más tradicional, pero esto no es una debilidad, ya que sus habilidades son asombrosas. Posee destreza para realizar movimientos con exactitud milimétrica a una velocidad invisible. No pelea por nadie más que por si mismo pero aprecia la bondad y el honor. Jin considera el manejo de la espada un arte en la que basa sus estudios, por lo que no evita cruzar espadas contra nadie como prueba. Actor de doblaje: Christian Strempler * Fuu : 15 años. Una chica común y corriente, quien hará que estos dos enemigos tengan que aliarse para cumplir su promesa. Después de la muerte de su madre se dedicó a trabajar en la casa del té, hasta que ésta fue destruida. Es cuando decide darse a la tarea de buscar al samurai que huele como los girasoles. No portenta ninguna habilidad física destacable, excepto quiza la capacidad de dar rienda suelta a una glotoneria implacable que desafia su tamaño y esbeltez. A pesar de su debilidad física, es honesta, valiente y leal. Actriz de doblaje: Mariana Ortiz Emisión internacional Samurai Champloo debutó en Japón desde el 20 de mayo del 2004 hasta el 25 de marzo del 2005, para concebirse como una serie de 26 episodios. Fue emitida en televisión abierta por Fuji Television y en televisión satelital por el canal Animax no sólo en Japón sino en varias regiones del continente asiático. Probablemente por el renombre de Shinchiro Watanabe, Geneon Entertainment licenció su obra para Norteamérica apenas a muy poco de finalizar en el país oriental; fue anunciado posteriormente que la serie sería emitida por el canal de televisión Cartoon Network en su bloque noctámbulo Adult Swim, en el cual se emitió´la serie desde el 14 de mayo del 2005 desde las 11:30 de la noche, de a un episodio cada sábado hasta emitir el episodio 13; el 22 de noviembre del mismo año, se estrenó la segunda tanda de episodios inicialmente cada sábado en el mismo horario, pero luego fue movido a los miércoles en punto de las 12:30 a principios del 2006 hasta finalizar con el último episodio el 18 de marzo del 2006. Actualmente la serie se emite cada noche sabatina a la 1:30 de la madrugada en el mencionado bloque. El 24 de diciembre del 2006, el canal Razer estrenó Samurai Champloo para Canadá. La serie también fue estrenada en Australia, pero sólo fueron emitidos 13 episodios. En Latinoamérica, fue estrenada el 18 de septiembre del 2006 en el bloque Toonami, un año después de que se rumoraba su estreno dentro de Adult swim antes de que el canal anunciara que las series de anime para adultos no serían correspondidas a ese bloque. Fue emitida tres veces consecutivas antes de salir del aire. En España el canal de TV en abierto Cuatro estrenó la serie el 10 de febrero de 2006 dentro del programa Cuatrosfera, en un horario de madrugada. Un año más tarde, Samurai Champloo también fue doblada al catalán para ser emitida por la televisión autonómica pública de Cataluña, K3 La serie también ha pasado por los canales de pago Buzz y AXN, dentro de su espacio Animax. Música Existen cuatro álbumes de banda sonoras para la serie como también dos simples. Los títulos de los mismos son "Masta", "Playlist", "Departure" e "Impression". Entre los grupos que participan en ellos se encuentran Nujabes, Force of Nature, Tsuchie y Fat Jon. Shing02, un artista de hip hop japonés canta durante el opening de la serie junto a Nujabes ("BattleCry" y Minmi, quien canta el tema "Shiki no uta" para el ending. Algunas de las canciones no se encuentran en los álbumes oficiales. Tal es el caso de Obokuri Eeumi de Asazaki Ikue de su álbum "Utabautayun", y "San Francisco" de Midicronica para su álbum "#501" (ending para el episodio Nº26). Capítulos 1. Temperamentos Tempestuosos. 2. Venganza Nocturna. 3. Cancerberos de Alquiler #1. 4. Cancerberos de Alquiler #2. 5. Anarquía Artística. 6. La Búsqueda del Forastero. 7. Negocios Arriesgados. 8. El Arte del Altercado. 9. Bandidos del Beatbox. 10. Locura Letal. 11. Jugadores y Galantería. 12. Los Diarios del Desorden. 13. Bribones Descarriados #1. 14. Bribones Descarriados #2. 15. Botín Engañoso. 16. Canciones de Cuna para los Perdidos #1. 17. Canciones de Cuna para los Perdidos #2. 18. La Guerra de las Palabras. 19. Unión Blasfema. 20. La Elegía del Encierro (Verso1). 21. La Elegía del Encierro (Verso2). 22. Colisiones Cósmicas. 23. Blues de Baseball. 24. Encuentro evanescente (España)/ Encuentro fugaz (Latinoamérica) #1. 25. Encuentro evanescente (España)/ Encuentro fugaz (Latinoamérica) #2. 26. Encuentro evanescente (España)/ Encuentro fugaz (Latinoamérica) #3. descarga fuente
Registrate y eliminá la publicidad! Curiosidades de Gran Hermano en el mundo En Alemania, una edición duró 363 días, en Holanda, una participante dio a luz durante su estancia en la casa y en Polonia un concursante tuvo que ser ingresado en un psiquiátrico. En Argentina hubo, hasta el momento, cinco ediciones tradicionales de Gran hermano y una extra de famosos. Pero en Telefe ya estarían trabajando en una nueva emisión que comenzaría a principios de 2009 con la conducción de Jorge Rial. En todas las ediciones del reality, que emitió Telefe, siempre se intentó sorprender a los televidentes con los personajes que ingresaban a la casa: una prostituta, un ex preso, una modelo, una bailarina de caño, un cartonero, un policía y hasta un joven cuya familia entera fue asesinada dentro de su casa. También hubo sorpresas que no fueron producidas por los realizadores del reality, como cuando el año pasado los participantes de Gran hermano 2007 fueron encerrados en el SUM porque Viviana Canosa, conductora de Los profesionales de siempre, sobrevoló la casa del programa tirando al mismo tiempo panfletos que advertían algunas internas del programa. Pero las curiosidades no son exclusivas de nuestro país. Según publica Telecinco.es, en la novena edición de Gran Hermano en España, el reality sorprendía a los televidentes con la entrada de dos gemelas, una concursante transexual y dos hermanas que no se conocían. En Alemania, la edición de 2004 duró nada más y nada menos que 363 días. El programa se llamó Big Brother: Das Dorf (Gran hermano: El pueblo) y fue desarrollado en una pequeña villa artificial donde había una iglesia, un supermercado, tres casas, tres áreas de trabajo (una granja, un taller y una factoría de textil), una plaza, una discoteca y un gimnasio. Toda una convivencia. Ese mismo año, el fenómeno Gran Hermano llegó a Arabia no sin polémica. El formato se adaptó a las costumbres árabes y la casa introdujo por primera vez una estancia para rezar y separó las habitaciones para hombres y mujeres. Las continuas críticas hicieron que los productores del programa decidieran cancelar el show, convirtiendo esta edición en la más corta de todos los Gran Hermano. Pero una de las peculiaridades que más llaman la atención fue la introducción en la cuarta edición griega de GH de las madres de los participantes. Las madres no optaban a ningún premio pero acompañarían a sus hijos hasta que fuesen eliminados. Sin embargo, la audiencia no fue la deseada por los productores y el programa retornó a su formato tradicional a mitad de concurso. Italia también introdujo familiares en su octava edición y hasta cinco miembros de una misma familia compitieron por el premio final. En Francia, la tercera edición fue ganada por unas trillizas. Y como todos los grandes espectáculos, Gran Hermano no ha podido escapar a los saboteos. En España, durante la primera edición, un participante intentó introducir información del exterior en la casa y un activista político intentó lanzar su mensaje durante una gala. En Francia, la casa fue sitiada tres veces en una semana por un grupo de activistas contrarios a la telebasura y la policía se vio obligada a intervenir utilizando gases lacrimógenos. Por otra parte, en Reino Unido la cosa fue más lejos aún, y los participantes de la cuarta edición tuvieron que ser desalojados de la casa por un aviso de bomba. Pero no fueron los únicos participantes en ser evacuados de la casa. En 2005, los concursantes de Big Brother Australia también tuvieron que ser evacuados debido a un incendio en la sauna. Gran Hermano ha sido un fiel reflejo de la realidad y ni los embarazos ni los partos han escapado a su universo. En Dinamarca, en la edición de 2003 una de las participantes se quedó embarazada durante el "encierro"; mientras que en la edición holandesa de Big Brother de 2005, una concursante dio a luz dentro de la casa, lo que fue objeto de un intenso debate en el país. El bebé era filmado dos horas al día durante ocho días. En Polonia, un concursante enloqueció durante su estancia en la casa y fue necesario ponerle una camisa de fuerza para después trasladarlo a un hospital psiquiátrico. El joven se subió al techo de la casa en calzoncillos diciendo que nadie le sacaría de allí. En Suecia y Dinamarca hubo una edición de Gran Hermano donde participaron varios concursantes de reality shows, incluyendo Gran Hermano. Y en Bélgica y EEUU hubo un Big Brother donde todos los participantes eran ex-concursantes. Habrá que esperar para ver cómo será la nueva edición de Gran hermano que pondrá al aire en el verano Telefe pero, seguramente, algo van a hacer para sorprender a los televidentes. fuente