lonchezz
Usuario (Colombia)

• INFORMACIÓN • Hola comunidad de taringa y de nuevo bienvenidos a mi humilde post si tienen alguna duda estén seguros que estaré para guiarles en algo, me pueden contactar por MP, soy muy activo Cualquier comentario fuera de lugar que incite al bardo, spam , etc ... Sera borrado y el usuario sera bloqueado Valoren el trabajo por favor si te gusta lo que vez en este post compártelo a los demás, puedes seguirme para estar al tanto de mis aportes • INTRODUCCIÓN • Hola gran comunidad de TAINGA! si bien en el titulo dice "Rie un rato con El Gato de Simon" es por que tengo para ustedes a un gran personaje, gracioso y muy curioso de la Internet, en el post les mostrare quien es, que hace y quien lo creo, unos cuantos gifs y algunos vídeos muy entretenidos y graciosos, sin mas que decir comencemos!!! • QUIEN ES SIMON`S CAT • Simon’s Cat (el gato de Simón) es un personaje animado que se da a conocer a través de Internet. Su creador, Simon Tofield, es un animador e ilustrador inglés que tiene un gran interés por la fauna británica, la pintura, el aire libre y por supuesto, los gatos. Sus travesuras, sobre todo para conseguir comida, atormentan a Simon. Adora la comida para gatos pero tampoco hace ascos a los pajarillos, ratones y peces del jardín de su dueño. Nunca se ha revelado el verdadero nombre este peludín, aunque el autor ha afirmado que el personaje se basa en su propio gato Hugh. Su serie de videos son ya toda una institución en Internet, sobre todo en las redes sociales ya que han sido vistos millones de veces en YouTube y tiene casi 600.000 fanáticos en Facebook, además sus tres libros han vendido alrededor de un millón de ejemplares. Este éxito fenomenal se basa en algo que todos los dueños de gatos advierten instantáneamente en el trabajo de Tofield: "No habla por hablar, sabe del tema, es una persona de gatos, así tal cual". Tofield tiene cuatro gatos -ninguno de raza; tres de ellos rescatados-, que son la inspiración para sus videos y es también una persona profundamente agradecida con la comunidad online que lo ha llevado al éxito. La mascota de Simon es un personaje inquieto, pícaro y con un apetito insaciable que está inspirado en sus gatos. Simón nos cuenta las vivencias de su gato con mucho humor y mucho arte. Naturalmente casi todas acaban de la única manera que pueden acabar habiendo un gato así de por medio: caos y destrucción. Podemos detallar que sus cortometrajes son totalmente mudos, no hay dialogo alguno,únicamente podremos apreciar el sonido del ambiente en donde se encuentra el el graciosos protagonista y los destrozos que este produce a su alrededor. este tipo de animaciones tiene mucho éxito ya sea por su tema tan entretenido y a la vez ocupa un gran espacio en todas las edades. Gracias a su creatividad y a su carismático personaje, Simon Tofield a ganado gran cantidad de reconocimientos en Internet y especialmente en youtube "Blockbuster Award en el 2008" y entre otros como British Animation Award 2008 y el Caribbean Animation Award. Ok, ya sabemos quien es este personaje tan curioso. Ahora les mostrare lo que realmente hace entretenido ver a este personaje, a continuación verán una gran recopilación de imágenes, gifs, y vídeos que de seguro les harán sacar una gran sonrisa de la cara. • IMAGENES • http://static.guim.co.uk/sys-images/Guardian/Pix/pictures/2009/10/5/1254751061187/Simons-Cat-012.jpg • GIFS • • VIDEOS • Que les ha parecido? bastante comico este personaje? espero con ansias sus comentarios!!! Hasta una próxima ocasión!!! adiós Si te gusto el post y te pareció sustancial y de buena información compártelo a los demás Recuerda que me puedes contactar por MP Por favor valore el esfuerzo!!! En este post todos pueden comentar!!!

• INFORMACIÓN • Hola comunidad de taringa y de nuevo bienvenidos a mi humilde post si tienen alguna duda estén seguros que estaré para guiarles en algo, me pueden contactar por MP, soy muy activo Cualquier comentario fuera de lugar que incite al bardo, spam , etc ... Sera borrado y el usuario sera bloqueado Valoren el trabajo por favor si te gusta lo que vez en este post compártelo a los demás, puedes seguirme para estar al tanto de mis aportes • INTRODUCCIÓN • Hola gran comunidad de TAINGA! si bien en el titulo dice "Rie un rato con El Gato de Simon" es por que tengo para ustedes a un gran personaje, gracioso y muy curioso de la Internet, en el post les mostrare quien es, que hace y quien lo creo, unos cuantos gifs y algunos vídeos muy entretenidos y graciosos, sin mas que decir comencemos!!! • QUIEN ES SIMON`S CAT • Simon’s Cat (el gato de Simón) es un personaje animado que se da a conocer a través de Internet. Su creador, Simon Tofield, es un animador e ilustrador inglés que tiene un gran interés por la fauna británica, la pintura, el aire libre y por supuesto, los gatos. Sus travesuras, sobre todo para conseguir comida, atormentan a Simon. Adora la comida para gatos pero tampoco hace ascos a los pajarillos, ratones y peces del jardín de su dueño. Nunca se ha revelado el verdadero nombre este peludín, aunque el autor ha afirmado que el personaje se basa en su propio gato Hugh. Su serie de videos son ya toda una institución en Internet, sobre todo en las redes sociales ya que han sido vistos millones de veces en YouTube y tiene casi 600.000 fanáticos en Facebook, además sus tres libros han vendido alrededor de un millón de ejemplares. Este éxito fenomenal se basa en algo que todos los dueños de gatos advierten instantáneamente en el trabajo de Tofield: "No habla por hablar, sabe del tema, es una persona de gatos, así tal cual". Tofield tiene cuatro gatos -ninguno de raza; tres de ellos rescatados-, que son la inspiración para sus videos y es también una persona profundamente agradecida con la comunidad online que lo ha llevado al éxito. La mascota de Simon es un personaje inquieto, pícaro y con un apetito insaciable que está inspirado en sus gatos. Simón nos cuenta las vivencias de su gato con mucho humor y mucho arte. Naturalmente casi todas acaban de la única manera que pueden acabar habiendo un gato así de por medio: caos y destrucción. Podemos detallar que sus cortometrajes son totalmente mudos, no hay dialogo alguno,únicamente podremos apreciar el sonido del ambiente en donde se encuentra el el graciosos protagonista y los destrozos que este produce a su alrededor. este tipo de animaciones tiene mucho éxito ya sea por su tema tan entretenido y a la vez ocupa un gran espacio en todas las edades. Gracias a su creatividad y a su carismático personaje, Simon Tofield a ganado gran cantidad de reconocimientos en Internet y especialmente en youtube "Blockbuster Award en el 2008" y entre otros como British Animation Award 2008 y el Caribbean Animation Award. Ok, ya sabemos quien es este personaje tan curioso. Ahora les mostrare lo que realmente hace entretenido ver a este personaje, a continuación verán una gran recopilación de imágenes, gifs, y vídeos que de seguro les harán sacar una gran sonrisa de la cara. • IMAGENES • http://static.guim.co.uk/sys-images/Guardian/Pix/pictures/2009/10/5/1254751061187/Simons-Cat-012.jpg • GIFS • • VIDEOS • Que les ha parecido? bastante comico este personaje? espero con ansias sus comentarios!!! Hasta una próxima ocasión!!! adiós Si te gusto el post y te pareció sustancial y de buena información compártelo a los demás Recuerda que me puedes contactar por MP Por favor valore el esfuerzo!!! En este post todos pueden comentar!!!

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![Animales felices[+18]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2018/06/24/77ACFDBFD-KoFciBJYFxQ.webp)
GIF • INFORMACIÓN • Hola comunidad de taringa y de nuevo bienvenidos a mi humilde post si tienen alguna duda estén seguros que estaré para guiarles en algo, me pueden contactar por MP, soy muy activo Cualquier comentario fuera de lugar que incite al bardo, spam , etc ... Sera borrado y el usuario sera bloqueado Valoren el trabajo por favor si te gusta lo que vez en este post compártelo a los demás, puedes seguirme para estar al tanto de mis aportes GIF Si la felicidad pudiera matar, Estos 32 animales estarían muertos. Y ahora yo también lo estaría. A los animales les resulta más fácil disfrutar de la vida. Ellos no tienen deudas o responsabilidades. Además, son tan lindos. Deja que tu corazón se derrita por estos animales conmovedores que tienen el mejor día de sus vidas. Estos animales alcanzan "el mejor día de su vida" cuando: 1. Un gato que descubrió un puntero láser por primera vez 2. Este cordero que fue rescatado de ir al matadero 3. Un Corgi recién adoptado 4. Esta nutria que se dio cuenta de que podía seguir durmiendo la siesta todo el día 5. Un hámster enano que tiene una cama nueva 6. Un gatito que captó el paseo más lindo 7. Cuando esto zorro plateado recibe un masaje en la barriga 8. Este porker representando un cerdo en una manta 9. Un hámster que está a punto de conseguir un regalo 10. El bebé elefante que encontró un palo 11. Este Corgi que sólo quiere impresionarte 12. A Chinchilla antes de conseguir un bocado 13. Cuando posó para este autorretrato 14. Un perro que está tratando de pasar a través de una valla 15. Este perro al que le gusta jugar a la mancha 16. Cuando un bebé elefante jugaba al fútbol 17. Primeros días de este patito en la tierra 18. Un cachorro que ama bañarse 19. Este burro ridículo llamando la atención 20. Un perrito arrugado teniendo una aventura afuera 21. Dos loros profundamente enamorados 22. Primero días de este cachorro travieso 23. Un cachorro que está a punto de conseguir un regalo 24. Un búho que le encanta reír 25. Un Shibu Inu que se fue a la universidad 26. Un quokka dando a alguien un regalo de cumpleaños 27. Este paquete hilarante de cachorros de guepardo 28. Un perro que se ríe del gato 29. Un panda tonto cuando jugó por primera vez 30. Esta foca cuando oyó una buena broma 31. Cuando el sueño de este perro se hizo realidad 31. Este perrito que se dio cuenta que es fabuloso Sabemos que nuestro día está hecho, ahora. Si te gusto el post y te pareció sustancial y de buena información compártelo a los demás Recuerda que me puedes contactar por MP Ror favor valore el esfuerzo!!! En este post todos pueden comentar!!!

PIXEL ART El Pixel Art es una forma de diseño y arte digital que se crea por medio del ordenador usando programas de edición de gráficos, desde el más sencillo Microsoft Paint hasta el complejo pero efectivo Adobe Photoshop. Las creaciones en Pixel Art consisten en ir constituyendo las imágenes por medio de colores ilustrándolas pixel a pixel y valiéndonos de la herramienta Zoom, un largo trabajo pero con resultados excelentes!!! Otras características que se pueden resaltar de esta tendencia de diseño son el uso de la perspectiva isométrica para representar escenas o imágenes en tres dimensiones, combinado con una buena combinación de colores dando resultado aun ambiente agradable y lleno de vida. da click en la imagen para verla en mejor calidad ;D APRENDE A CREAR TU PROPIO PIXEL ART El pixel art se divide comúnmente en isométrico y no-isométrico. El estilo isométrico es dibujado casi en una proyección dimétrica isométrica. Esto se vé mucho en juegos para producir la sensación de un entorno tridimensional sin usar una computadora con verdadero potencial para producir gráficos en 3D. Técnicamente, un ángulo isométrico debería ser de 30 grados desde la horizontal. Isometrico No-isometrico TEXTURIZAR OBJETOS Hacer un edificio con un color plano puede quedar bien si buscáis un efecto acartonado, pero generalmente queda un poco soso, por lo que lo suyo es crear una textura de ladrillo en sus paredes. A continuación os dejamos los pasos para crear dicha textura: Paso 1. Creamos un cuadrado horizontal, (iso-horizontal), con el color que queramos para nuestro edificio, (nosotros hemos puesto este: D05F3E). A continuación creamos líneas más oscuras que el color seleccionado, (por ejemplo 77321E), en una de los lados o paredes. Paso 2. Una vez hechas las líneas horizontales, creamos pequeñas líneas verticales en, saltando cada línea horizontal, para crear el efecto del ladrillo. Paso 3. Para conseguir que la apariencia del ladrillo sea más real, podemos añadir también unos brillos en cada uno de los ladrillos, con un color más claro que las líneas, (por ejemplo A44428) Como podéis apreciar en la imagen que os dejamos a continuación, la textura no es tan complicada de realizar y el resultado es mucho mejor que en color plano. TEXTURIZAR HIERVA Es muy diferente a texturizar ladrillos. A continuación os dejamos los pasos para crear dicha textura: Paso 1. Seleccionamos el color plano que queramos usar para nuestra textura de hierba y lo ponemos sobre nuestro cuadrado isométrico plano, (nosotros hemos usado 3C8822). Paso 2. Aplicamos varios píxeles con un color más oscuro que el que habíamos utilizado para el color plano, (por ejemplo 306C1B). Paso 3. A continuación creamos unos brillos para nuestra hierba, para ello, encima de cada punto o píxel oscuro anterior, ponemos un punto o píxel más claro que nuestro color plano original, (por ejemplo 4BAC2A). Paso 3. Por último y para darle un efecto de mayor masa a nuestra textura de hierba, aplicamos varios píxel o puntos aleatoriamente, del mismo color que en la paso número 2. TRANSPARENCIA A continuación más que un efecto de textura, vamos a ver un efecto de transparencia, que puede quedar muy bien para cristales y ventanas. Este efecto es muy sencillo, si lo hacemos con el Photoshop, simplemente tenemos que crear nuestro edificio en una capa o imagen y poner encima una capa con la forma del cristal o ventana, al poner no veremos más que el color del cristal, pero si bajamos la opacidad de la capa, dentro del cuadro de capas, conseguiremos un efecto de transparencia. Muchas texturas pueden crearse de maneras diferentes, el mejor consejo es que observéis las texturas reales, estudiando sus reflejos o composición. Ahora un tutorial mucho mas avanzado CASA ISOMETRICA Utilizando algunas técnicas que hemos ya repasado arriba, comenzaremos a utilizar nuestras habilidades para dibujar un edificio isometrico. para eso tomaremos como muestra una pequeña tienda de videojuegos pero ustedes pueden hacer el edificio les apetezcan xD por supuesto harán algo mucho mejor, eso espero xDD Paso 1. Comenzamos creando el contorno del edificio en este caso un cuadrado basico. Paso 2. Para dar mas detalle a la estructura procedemos a añadir partes superiores que complementan. en este caso se añade una sección de 3 trozos cuadrados delgados uno sobre otro, uniendo los bordes para que quede mas estético. Paso 3. Ya tenemos la forma básica de nuestra estructura, ahora podemos rellenar con el color que mas nos guste. Paso 4.Ahora vemos que la parte superior esta algo simple, para darle algo de detalle colocaremos una terraza Paso 5. Ya va tomando forma nuestro trabajo y tendremos que agregar iluminación a la maqueta para darle mucho mas realismo. para esto simulamos los rayos del sol iluminando nuestro edificio, debemos detectar estas zonas donde el sol puede llegar y donde no, dando un color diferencial para estas zonas color azul claro para zona iluminada y color azul oscuro para zona no iluminada, también podemos variar en las escalas de colores para dar mas detalle. Paso 6. Ahora vamos a añadir algunos toques de luz a los bordes. tras destacar los bordes interiores del edificio da un efecto frío, los bordes negros pueden generar la sensación de algo fuerte,exagerado, pero la adición de estos realmente ayudan a redondear nuestro edificio. Sustituir algunos de los bordes negros con un tono azul más oscuro ayuda a dar mucho mas detalle. Paso 7. Ahora añadiremos una ventana para que el espacio interior pueda ser visualizada, creando un rectángulo y luego otro mas pequeño dentro de el, se obtiene un efecto de profundidad y crea una repisa para la ventana. Paso 8. Usando una técnica similar a la ventana podremos crear fácilmente puerta. Paso 9. En este caso la tienda tiene un gran letrero en la parte superior con el nombre de Marsh loft, por que tendré que pasar de este tutorial a otro que nos enseñara a editar texto para convertirlo en signos isometricos Paso 10. Elija un tipo de letra cualquiera, en este caso un 3, preferiblemente tipografía tipo bit map, puede buscar por internet. Paso 11. Desde la barra de menú de photoshop seleccione Edicion / Transformación libre. tendrás la libertad de inclinar tu texto teniendo encenta el angulo que tiene tu edificio. Paso 12. Ahora con la varita mágica seleccionamos el texto y creas una nueva capa y nos dirigimos a Edición / Contornear, se abrir una ventana, dejaremos anchura 1 px, color negro, posición interior y el resto como esta y daremos en ok, eliminamos la capa del texto y nos quedara lo siguiente. Paso 13. Duplicamos la capa y la movemos de manera isometrica, las uniremos con algunos pixeles. Paso 14. Ahora rellenamos de color a cada lado y limpiamos los píxeles que no se deben mostrar a través de nuestro carácter isométrico. Paso 15. Usamos el efecto de iluminacion, dando detalles con algunos niveles de color dependiendo la posición del sol en edificio que estamos realizando. Paso 16. Ahora destacaremos los bordes usando un tono más ligero de nuestro color elegido. Paso 17. Bien, ahora que hemos aprendido a hacer tipografía isometrica, podemos crear una muestra usando esta técnica. Como se ve continuación, un letrero bastante bonito para un elegante edificio de videojuegos xD. Paso 18. Haremos algunos toques finales, en este caso unos toques de luz en el cristal (ustedes pueden agregar transparencia y colocar algunos estantes en su interior) también se ha agregado algunas pegatinas y señales por encima de la puerta y ventanas. TAMAÑO REAL PROGRAMAS PARA CREAR TU PIXEL ART 1. MOAI Si eres de la vieja escuela y traes encima horas y horas de experiencia y costumbre con clásicos del MSDOS como el Autodesk Animator, este programa te encantará. Se trata de un remake del mencionado Autodesk Animator, software de edición de los 90, introduciendo algunas mejoras adicionales así como la posibilidad de guardar en formatos más actuales como JPG o PNG (e incluso manteniendo el viejo formato LBM). MOAI 2. Grafx2 Grafx2 también pertenece al grupo de los editores de la vieja escuela. En este caso, absorbe parte del espíritu del Deluxe Paint (ver más adelante) y otro antiguo editor para Amiga llamado Brilliance. Es un software open source (GPL) y está especialmente diseñado para pixel Art con herramientas clásicas, pero también introduce técnicas más actuales como la incorporación de capas o soporte de transparencias. Grafx2 3. Paint.NET Esta vez, avanzamos en el tiempo y analizamos un software más actual, que también brinda posibilidades como editor gráfico (y no sólo como editor pixel art). Sin embargo, debido a sus cómodas y sencillas opciones, puede ser ideal para el diseño de gráficos pixelados. Paint.NET 4. GIMP Otro de los editores gráficos más famosos es el conocido GIMP, instaurado como alternativa al todopoderoso Photoshop. Aunque a priori, su interfaz pueda resultar algo complicada, se puede configurar para crear geniales diseños pixel art sin esfuerzo alguno. GIMP PAGINAS DE PIXEL ART http://gas13.ru/ http://www.pixelsmil.com/2011/03/aprendiendo-pixel-art-tutorial-de.html http://www.desarrollomultimedia.es/articulos/manual-pixel-art-plantas.html http://hello.eboy.com/eboy/ http://http://fortytwopixels.net/ Gracias por ver el porst!!! seria un gustazo ver algunos de sus pixels, compártelos en los comentarios si os gusta!!! les comparto mi primer pixel que hice hace poco xD hasta la próxima...
• INFORMACIÓN • Hola comunidad de taringa y de nuevo bienvenidos a mi humilde post si tienen alguna duda estén seguros que estaré para guiarles en algo, me pueden contactar por MP, soy muy activo Cualquier comentario fuera de lugar que incite al bardo, spam , etc ... Sera borrado y el usuario sera bloqueado Valoren el trabajo por favor si te gusta lo que vez en este post compártelo a los demás, puedes seguirme para estar al tanto de mis aportes PIXEL ART El Pixel Art es una forma de diseño y arte digital que se crea por medio del ordenador usando programas de edición de gráficos, desde el más sencillo Microsoft Paint hasta el complejo pero efectivo Adobe Photoshop. Las creaciones en Pixel Art consisten en ir constituyendo las imágenes por medio de colores ilustrándolas pixel a pixel y valiéndonos de la herramienta Zoom, un largo trabajo pero con resultados excelentes!!! Otras características que se pueden resaltar de esta tendencia de diseño son el uso de la perspectiva isométrica para representar escenas o imágenes en tres dimensiones, combinado con una buena combinación de colores dando resultado aun ambiente agradable y lleno de vida. da click en la imagen para verla en mejor calidad ;D APRENDE A CREAR TU PROPIO PIXEL ART El pixel art se divide comúnmente en isométrico y no-isométrico. El estilo isométrico es dibujado casi en una proyección dimétrica isométrica. Esto se vé mucho en juegos para producir la sensación de un entorno tridimensional sin usar una computadora con verdadero potencial para producir gráficos en 3D. Técnicamente, un ángulo isométrico debería ser de 30 grados desde la horizontal. Isometrico No-isometrico TEXTURIZAR OBJETOS Hacer un edificio con un color plano puede quedar bien si buscáis un efecto acartonado, pero generalmente queda un poco soso, por lo que lo suyo es crear una textura de ladrillo en sus paredes. A continuación os dejamos los pasos para crear dicha textura: Paso 1. Creamos un cuadrado horizontal, (iso-horizontal), con el color que queramos para nuestro edificio, (nosotros hemos puesto este: D05F3E). A continuación creamos líneas más oscuras que el color seleccionado, (por ejemplo 77321E), en una de los lados o paredes. Paso 2. Una vez hechas las líneas horizontales, creamos pequeñas líneas verticales en, saltando cada línea horizontal, para crear el efecto del ladrillo. Paso 3. Para conseguir que la apariencia del ladrillo sea más real, podemos añadir también unos brillos en cada uno de los ladrillos, con un color más claro que las líneas, (por ejemplo A44428) Como podéis apreciar en la imagen que os dejamos a continuación, la textura no es tan complicada de realizar y el resultado es mucho mejor que en color plano. TEXTURIZAR HIERVA Es muy diferente a texturizar ladrillos. A continuación os dejamos los pasos para crear dicha textura: Paso 1. Seleccionamos el color plano que queramos usar para nuestra textura de hierba y lo ponemos sobre nuestro cuadrado isométrico plano, (nosotros hemos usado 3C8822). Paso 2. Aplicamos varios píxeles con un color más oscuro que el que habíamos utilizado para el color plano, (por ejemplo 306C1B). Paso 3. A continuación creamos unos brillos para nuestra hierba, para ello, encima de cada punto o píxel oscuro anterior, ponemos un punto o píxel más claro que nuestro color plano original, (por ejemplo 4BAC2A). Paso 3. Por último y para darle un efecto de mayor masa a nuestra textura de hierba, aplicamos varios píxel o puntos aleatoriamente, del mismo color que en la paso número 2. TRANSPARENCIA A continuación más que un efecto de textura, vamos a ver un efecto de transparencia, que puede quedar muy bien para cristales y ventanas. Este efecto es muy sencillo, si lo hacemos con el Photoshop, simplemente tenemos que crear nuestro edificio en una capa o imagen y poner encima una capa con la forma del cristal o ventana, al poner no veremos más que el color del cristal, pero si bajamos la opacidad de la capa, dentro del cuadro de capas, conseguiremos un efecto de transparencia. Muchas texturas pueden crearse de maneras diferentes, el mejor consejo es que observéis las texturas reales, estudiando sus reflejos o composición. Ahora un tutorial mucho mas avanzado CASA ISOMETRICA Utilizando algunas técnicas que hemos ya repasado arriba, comenzaremos a utilizar nuestras habilidades para dibujar un edificio isometrico. para eso tomaremos como muestra una pequeña tienda de videojuegos pero ustedes pueden hacer el edificio les apetezcan xD por supuesto harán algo mucho mejor, eso espero xDD Paso 1. Comenzamos creando el contorno del edificio en este caso un cuadrado basico. Paso 2. Para dar mas detalle a la estructura procedemos a añadir partes superiores que complementan. en este caso se añade una sección de 3 trozos cuadrados delgados uno sobre otro, uniendo los bordes para que quede mas estético. Paso 3. Ya tenemos la forma básica de nuestra estructura, ahora podemos rellenar con el color que mas nos guste. Paso 4.Ahora vemos que la parte superior esta algo simple, para darle algo de detalle colocaremos una terraza Paso 5. Ya va tomando forma nuestro trabajo y tendremos que agregar iluminación a la maqueta para darle mucho mas realismo. para esto simulamos los rayos del sol iluminando nuestro edificio, debemos detectar estas zonas donde el sol puede llegar y donde no, dando un color diferencial para estas zonas color azul claro para zona iluminada y color azul oscuro para zona no iluminada, también podemos variar en las escalas de colores para dar mas detalle. Paso 6. Ahora vamos a añadir algunos toques de luz a los bordes. tras destacar los bordes interiores del edificio da un efecto frío, los bordes negros pueden generar la sensación de algo fuerte,exagerado, pero la adición de estos realmente ayudan a redondear nuestro edificio. Sustituir algunos de los bordes negros con un tono azul más oscuro ayuda a dar mucho mas detalle. Paso 7. Ahora añadiremos una ventana para que el espacio interior pueda ser visualizada, creando un rectángulo y luego otro mas pequeño dentro de el, se obtiene un efecto de profundidad y crea una repisa para la ventana. Paso 8. Usando una técnica similar a la ventana podremos crear fácilmente puerta. Paso 9. En este caso la tienda tiene un gran letrero en la parte superior con el nombre de Marsh loft, por que tendré que pasar de este tutorial a otro que nos enseñara a editar texto para convertirlo en signos isometricos Paso 10. Elija un tipo de letra cualquiera, en este caso un 3, preferiblemente tipografía tipo bit map, puede buscar por internet. Paso 11. Desde la barra de menú de photoshop seleccione Edicion / Transformación libre. tendrás la libertad de inclinar tu texto teniendo encenta el angulo que tiene tu edificio. Paso 12. Ahora con la varita mágica seleccionamos el texto y creas una nueva capa y nos dirigimos a Edición / Contornear, se abrir una ventana, dejaremos anchura 1 px, color negro, posición interior y el resto como esta y daremos en ok, eliminamos la capa del texto y nos quedara lo siguiente. Paso 13. Duplicamos la capa y la movemos de manera isometrica, las uniremos con algunos pixeles. Paso 14. Ahora rellenamos de color a cada lado y limpiamos los píxeles que no se deben mostrar a través de nuestro carácter isométrico. Paso 15. Usamos el efecto de iluminacion, dando detalles con algunos niveles de color dependiendo la posición del sol en edificio que estamos realizando. Paso 16. Ahora destacaremos los bordes usando un tono más ligero de nuestro color elegido. Paso 17. Bien, ahora que hemos aprendido a hacer tipografía isometrica, podemos crear una muestra usando esta técnica. Como se ve continuación, un letrero bastante bonito para un elegante edificio de videojuegos xD. Paso 18. Haremos algunos toques finales, en este caso unos toques de luz en el cristal (ustedes pueden agregar transparencia y colocar algunos estantes en su interior) también se ha agregado algunas pegatinas y señales por encima de la puerta y ventanas. TAMAÑO REAL PROGRAMAS PARA CREAR TU PIXEL ART 1. MOAI Si eres de la vieja escuela y traes encima horas y horas de experiencia y costumbre con clásicos del MSDOS como el Autodesk Animator, este programa te encantará. Se trata de un remake del mencionado Autodesk Animator, software de edición de los 90, introduciendo algunas mejoras adicionales así como la posibilidad de guardar en formatos más actuales como JPG o PNG (e incluso manteniendo el viejo formato LBM). MOAI 2. Grafx2 Grafx2 también pertenece al grupo de los editores de la vieja escuela. En este caso, absorbe parte del espíritu del Deluxe Paint (ver más adelante) y otro antiguo editor para Amiga llamado Brilliance. Es un software open source (GPL) y está especialmente diseñado para pixel Art con herramientas clásicas, pero también introduce técnicas más actuales como la incorporación de capas o soporte de transparencias. Grafx2 3. Paint.NET Esta vez, avanzamos en el tiempo y analizamos un software más actual, que también brinda posibilidades como editor gráfico (y no sólo como editor pixel art). Sin embargo, debido a sus cómodas y sencillas opciones, puede ser ideal para el diseño de gráficos pixelados. Paint.NET 4. GIMP Otro de los editores gráficos más famosos es el conocido GIMP, instaurado como alternativa al todopoderoso Photoshop. Aunque a priori, su interfaz pueda resultar algo complicada, se puede configurar para crear geniales diseños pixel art sin esfuerzo alguno. GIMP PAGINAS DE PIXEL ART http://gas13.ru/ http://www.pixelsmil.com/2011/03/aprendiendo-pixel-art-tutorial-de.html http://www.desarrollomultimedia.es/articulos/manual-pixel-art-plantas.html http://hello.eboy.com/eboy/ http://http://fortytwopixels.net/ Gracias por ver el porst!!! seria un gustazo ver algunos de sus pixels, compártelos en los comentarios si os gusta!!! les comparto mi primer pixel que hice hace poco xD hasta la próxima... Si te gusto el post y te pareció sustancial y de buena información compártelo a los demás Recuerda que me puedes contactar por MP Ror favor valore el esfuerzo!!! En este post todos pueden comentar!!! Espero no me falte algo xD hasta la próxima!!!!
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