luchoman07
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Niña de 3 años sobrevive 11 días en bosque gracias a su perro Karina Chikitova es una niña de 3 años que vive en Siberia con su madre. Un día, poco antes de su 4° cumpleaños, la pequeña decidió visitar a su padre, que vive en el pueblo de al lado. Muchas veces antes había caminado hasta allí sola para verlo. Pero cuando llegó al pueblo, su padre no estaba allí, así que decidió ir a buscarlo. Un terrible error, porque se perdió en el gigante bosque siberiano. Incluso los adultos de la región entran en el bosque con armas porque está lleno de osos y lobos. Y ahora la niña caminaba sola por el bosque. Su único acompañante: su perrito. Pero, al final, es este el que decidió entre la vida y la muerte de la niña. Los padres de Karina están muertos de preocupación y les remuerde la conciencia haber permitido que su hija saliera sola. Es el mes de julio y las noches son muy frías; a veces con temperaturas por debajo de los 0 grados. Incluso los grandes equipos de búsqueda vuelven sin encontrar a la niña. Primero pasa una semana, luego 10 días, y la esperanza de encontrarla con vida va disminuyendo poco a poco. Pero 11 días después de no tener señales de Karina, su pequeño y fiel perro, que partió con ella en busca de su padre, retorna al pueblo. Al principio los equipos de rescate interpretan esto como una mala señal. Asumen lo peor: que Karina ha muerto en el bosque y su perrito ha vuelto. Pero cuando el fiel y peludo amigo de Karina se dirige de nuevo al bosque, un rayo de esperanza se enciende. Deciden seguirlo, y finalmente no pueden creer lo que ven sus ojos. La niña de 3 años está sentada en el bosque con expresión asustada. Está deshidratada, hambrienta y tiene mucho frío. Pero, por todo lo demás, la niña está bien. Karina bebe agradecida el agua que le ofrecen y es llevada con sus padres rápidamente. Lo que esta cuenta la convierte en una verdadera superviviente y heroína: Karina se alimentó de bayas y agua del río, mientras su pequeño acompañante espantaba a los osos y lobos con sus fuertes ladridos. Por las noches se acurrucaban juntos para mantener el calor. Descalza y con solo una camiseta, logró sobrevivir en tales condiciones, duras incluso para adultos. Gracias a su compañero de 4 patas, su viaje involuntario al bosque tuvo un final feliz. Los padres de Karina están felices de sostenerla en los brazos de nuevo. Para rendir homenaje al perrito, en el pueblo de Karina han erigido una estatua de este y la pequeña. Karina se ha recuperado completamente de la experiencia y estará siempre agradecida a su gran amigo. No solo se mantuvo a su lado, dándole valor y calor, sino que volvió junto con sus rescatadores para devolverla sana y salva.

Viejas ilustraciones de ESDLA ruso La llegada de Gandalf en el extremo del bolso Me encontré con esas viejas ilustraciones de ESDLA de 1993 realizadas por Sergei Iukhimov (a / k / a Sergey Yuhimov). Hoy en día, cuando pensamos en la Tierra Media lo vemos representado por Peter Jackson, creo que siempre es bueno para ver una obra de arte única basada en lo que nos gusta. Además me gusta mucho ese estilo, que trae a la mente manuscritos medievales o la iconografía religiosa ruso. Disfruta! Reunión de Strider en El Pony Pisador Balrog La muerte de Boromir Orco teniendo Merry y Pippin Batalla del Abismo de Helm o Batalla de la Puerta Negro Asedio de Minas Tirith ejército Mordors La marcha de los Ents Isengard El Rey Brujo Uno de mis favoritos, se ve como un villano de la leyenda o cuento de hadas ruso

alguien se acuerda de esta serie? daba miedo de verdad! trataba sobre casos reales sobre asesinatos, ovnis, fantasmas, etc yo me acuerdo que era chico y una vez la enganche acá en argentina en un canal llamado infinito, la verdad que era un programa muy terrorífico, terminaba cambiando de canal jaja, hace poco la encontré de nuevo Un poco de info de esta serie y les digo una buena noticia: Misterios sin resolver (en inglés originalmente Unsolved Mysteries) es una serie de misterio estadounidense conducida principalmente en un comienzo por Robert Stack desde el comienzo de la serie en 1987 hasta su muerte de este en 2002. Conducido durante un tiempo entre 1997 y 1999 por Virginia Madsen. La serie estuvo inactiva durante 6 años, pero el gran auge que tuvo a finales de los 80s y principalmente durante la década de los 90s, logró que fuera retomada en el año 2008. Desde entonces hasta la actualidad, es conducido por Dennis Farina. Ahora si la buena noticia hace poco encontré un canal en youtube que esta subiendo todo los capítulos de esta serie y en idioma latino! si la quieren volver a ver ya saben que hacer y si no la conocen miren y después me cuentan si no les da miedo de verdad, se las recomiendo por mas que sea una serie vieja, hay muchos casos que pasaron en este programa que aun no se resolvieron les dejo el link del canal: https://www.youtube.com/channel/UCSeHNH9VxLLzirOJeWu_2Cw si les gusta el misterio y el terror, tienen para rato! y les dejo un par de vídeos de esta serie para que vean: link: https://www.youtube.com/watch?v=9xzo9bbXtcs link: https://www.youtube.com/watch?v=lFGfjksZijQ link: https://www.youtube.com/watch?v=ZO3F6Q8rB2k link: https://www.youtube.com/watch?v=yXyAtcwMY6g link: https://www.youtube.com/watch?v=eAfvzcLNLxw un saludo gente!
Bueno si no vieron la primera parte del post este es el link para verlo: http://www.taringa.net/post/offtopic/19402597/Analisis-de-la-Saga-The-King-of-Fighters-1994-a-1998.html En este post continuamos con el análisis de la Saga The King of Fighters, esta vez de los juegos de 1999 a 2003. - LA SAGA DE NESTS THE KING OF FIGHTERS 99 Plataformas: Neo Geo, Playstation, Playstation 2, Dreamcast, Wii, Neo Geo CD, Arcade Publicadora: Snk Desarrolladora: Snk Año de lanzamiento: 1999 Genero: lucha en 2d Tras alcanzar el cielo con el juego del 98, Snk crea la nueva saga que narra la historia de una organizacion de nombre "Nests" quienes han capturado a Kyo y han creado clones de el. Kyo logra escapar del cuartel de Nests jurando venganza. Pero ahora hay un nuevo protagonista: "K" (su nombre completo con el tiempo seria revelado como "K Dash". Este muchacho era una persona normal pero Nests lo secuestro de chico y le agrego los poderes de Kyo, por esta razón K puede controlar el fuego, aunque su control total no esta asegurado, ya que su guante en su mano trata de calmar su enorme potencial. En este juego K hace equipo con su inseparable amigo Maxima (¿la princesa de Holanda? XD), y con Shingo y Benimaru. Juntos derrotan a Krizalid, quien es el boss final del juego. En ese instante aparece el mismo Kyo Kusanagi quien dialoga con su nuevo rival o aliado: K. El juego luce distinto a los anteriores, de hecho es todo lo contrario al animado y alegre KOF 98. En KOF 99 todo parece mas serio y el locutor de turno anuncia las peleas casi sin ganas de trabajar. Kyo y Iori están bloqueados en la selección de personajes de arcades, pero en consolas estarían disponibles. Ahora es posible elegir cuatro personajes pero solo tres pelearan y el otro sera un "Striker", que seria un ayudante como los que están en Marvel vs. Capcom. En el juego debutan muchos personajes, como Whip, la hermana de K y varios clones de Kyo que mantienen el estilo de lucha del personaje original que utilizaba en los títulos anteriores. Hablando de Kyo, este tiene un nuevo look, dejando atrás su uniforme de estudiante para ahora usar unos jeans azules y una campera blanca. KOF 99 es de los que menos me gustan pero es un gran juego de lucha sin ninguna duda. Tras pasar por Neo Geo (y ser el ultimo KOF en salir para la versión Neo Geo CD) el juego fue porteado a Psx donde tendría una magnifica conversión idéntica al arcade, pero con los siempre presentes tiempos de carga (que siguen siendo cortos y no arruinan la experiencia). Para Dreamcast salio The King of Fighters 99: Evolution el cual tenia mas cosas como escenarios rediseñados en 3d mas una intro modificada. La versión común y la Evolution fueron compiladas en el The King of Fighters: Nests de Ps2. PUNTAJE: 7 - THE KING OF FIGHTERS 2000 Plataformas: Neo Geo, Playstation 2, Dreamcast, Arcade Publicadora: Snk Desarrolladora: Snk Año de lanzamiento: 2000 Genero: lucha en 2d Continuando lo ocurrido en el juego de antes, Nests tiene a su esbirro: Zero, quien planea destruir South Town (una ciudad del mundo KOF) con el "Zero Canon". Nests esta preocupada por la amenaza que es K, y crea otra clon de Kyo, pero esta vez siendo una "anti-K". El resultado es la dulce Kula Diamond, que es una androide que usa poderes de hielo que cuenta con la ayuda de su supervisora Diana y su amiga Foxy; además de contar con la ayuda de otra androide llamada Candy. Aunque estos personajes no estarán realmente interesados en obedecer a Nests, sino mas bien a detenerlos. Para el final del juego Heidern, comandante de los Ikari Warriors detiene a Zero (que en realidad es un clon del Zero original) y este es derrotado por el equipo de K quien logra encontrarse con su perdida hermana Whip. Mientras Kula evita que el Zero Canon se dispare, aunque no logra evitar que gran parte de la ciudad sea destruida y mientras Kula caía a la tierra, Candy la protege de la desintegración de la atmósfera y sacrifica su vida por Kula, quien entiende lo que significa tener un amigo/amiga. Finalmente veremos en el final que Kyo e Iori vuelven a encontrarse y comienza una nueva batalla. Graficamente mejora mucho y los escenarios lucen mas grandes con efectos que hacen lucir aun mas a la Neo Geo. La jugabilidad mantiene a los strikers y se pueden elegir cuatro personajes. Los únicos personajes que no tienen un equipo fijo son Kyo, Iori y Kula. Ganando simplemente la ultima pelea con uno de estos personajes veremos su final. Tuvo sus ports a Ps2 y Dreamcast, ambas versiones perfectas pero con ligeros retoques en la jugabilidad y variando en los extras de cada versión. También les cuento que para ps2 pueden encontrar al KOF 2000 junto al KOF 2001 en un pack que trae ambos juegos.Tanto la versión arcade como la de Dreamcast fue incluida en la colección The King of Fighters: Nests de ps2. Este fue el ultimo juego de la saga hecho por Snk, ya que luego la compañía dejaría de existir y los derechos de esta saga pasarían a la Coreana Eolith. PUNTAJE: 8 - THE KING OF FIGHTERS 2001 Plataformas: Neo Geo, Playstation 2, Dreamcast, Pc, Arcade Publicadora: Eolith Desarrolladora: Brezzasoft Año de lanzamiento: 2001 Genero: lucha en 2d El juego final de la saga de Nests llegaría realizado por la compañía coreana Eolith. ¿Pudo esta compañía repetir el buen resultado de los juegos de Snk? pues eso depende del jugador. La jugabilidad sigue siendo igual que siempre pero ahora al cuarto personaje que utilicemos podremos ponerlo para que luche en una pelea de cuatro contra tres, o que sea un striker. Graficamente luce muy distinto al resto de los juegos. No es que sea feo, pero los escenarios son muy pobres dejando una extraña sensacion en el jugador. En este ultimo torneo aparece el verdadero Zero, quien es el sub boss del juego y tiene la ayuda de una bestia temible y del mismo Krizalid que seguía con vida. La batalla final de este juego culmina con Igniz, quien mata al líder de Nests y se apodera de todo el poder de la empresa. Igniz desea convertirse en un "dios" y se enfrenta en su base voladora a K, Kyo y Iori; quienes combinando sus poderes de fuego logran vencer a Igniz para siempre. Este antes de morir hace estrellar su basa contra el mundo, pero Kula con sus poderes de hielo logra detener el impacto y salvar a todos. Lo que sigue es un final feliz en el que K y Kula hacen las paces y se vuelven amigos. En esta entrega aparecieron personajes nuevos hechos por Eolith quienes son, May Lee, una chica creada para ser una heroína coreana como lo es Athena para los japoneses. La fatalmente sensual Angel, una chica muy hermosa de cabello gris. Y el mas polémico de todos: K 9999. Este personaje es una copia del personaje "Tetsu" de la famosa película de culto anime "Akira". Tanto la apariencia de este chico como sus poderes (hasta uno en el que le crece su brazo asquerosamente como a Tetsu en Akira) son idénticos al villano de la gran película de Katsuhiro Otomo. KOF 2001 aunque no es un mal juego muchos fans lo consideran el peor de la saga. Personalmente pienso que tiene sus puntos flojos pero no es un mal titulo. Fue porteado además de Neo Geo a Dreamcast y Ps2, y la versión de Ps2 tuvo mejoras a nivel visual en los personajes y escenarios; y no solo eso, contó con nuevas ilustraciones para la pantalla de selección de personaje y una nueva intro llena de palabras en ingles mal escritas y hasta mal posicionadas. A estas palabras mal escritas en ingles por japoneses (aunque si el juego lo hizo Eolith deberían ser palabras en ingles escritas por coreanos) comúnmente abundan en varios animes o cualquier producción japonesa que incluya idioma en ingles y se las conoce cómicamente como "Engrish". La versión arcade y la de Dreamcast se las incluyo en la compilacion The King of Fighters: Nests que junto a toda la saga. Como comente en KOF 2000, la versión de Ps2 se la puede conseguir en un pack que trae ambos juegos (2000 y 2001). PUNTAJE: 8 - THE KING OF FIGHTERS 2002 Plataformas: Neo Geo, Playstation 2, Dreamcast, Pc, Xbox, Arcade Publicadora: Eolith Desarrolladora: Eolith/Playmore Año de lanzamiento: 2002 Genero: lucha en 2d El KOF 2001 pese a tener bastantes criticas negativas (aunque muchos lo valoramos) fue algo que no se repitió en la entrega del 2002. Eolith mejoro mucho y lanzo un KOF 2002 muy completo y si bien graficamente ya no estaba a la altura de un street fighter 3 o un Guilty Gear, el resultado final dejo satisfechos a todos y en la actualidad muchos fans también consideran a esta entrega como la mejor de todas. Nuevamente nos encontramos con un Dream Match donde no hay trama por contar. Los graficos son mucho mejores a los del 2001 y los escenarios esta vez gozan de una gran calidad y da un placer enorme luchar en ellos por lo hermosos que son (el escenario que detrás nuestro vemos un obelisco que no puede hacerme evitar recordar el emblemático monumento de la ciudad de Buenos Aires). Ya no hay strikers y todo vuelve a ser como antes. En el tema de la dificultad esta es muy variada y hay para todos los gustos. Como siempre Omega Rugal como boss final es tremendamente difícil (pero gracias a que podremos usar continúes y poner que el enemigo tenga solo un tercio de vida nos pondremos felices)Un juegazo tremendo que merece ser jugado. Fue porteado a Neo Geo y luego llego en Dreamcast y poco después en Ps2 y Xbox siendo todos ports perfectos. Incluso las versiones de Ps2 y Xbox superan a las de arcade y Dreamcast con mas contenido adicional. Este juego salio en un pack junto al KOF 2003 en América. En el 2006 salio una versión, digamos que "alternativa" a este juego: The King of Fighters: Neo Wave, el cual fue el debut de la saga en una placa arcade que no sea la de Neo Geo (MVS) ya que se utilizo la placa Atomiswave de Sammy. El resultado fue algo mediocre pero de seguro habrá mucha gente que le guste esta versión así que hay que respetarla. Como detalle muy interesante el boss final de este juego (también dream match) es Geese Howard, el mismo de Fatal Fury, pero esta vez su apariencia es la que tenia en el pasado cuando fue el boss final del Art of Fighting 2 (el mundo de Fatal Fury y Art of Fighting son los mismos). Tomokazu Nakano (famoso diseñador de personajes de la saga "Power Instinct" fue quien diseño el arte conceptual del juego y los personajes. Neo Wave salio para Arcades, Ps2 y Xbox. Pero en el 2009 llegaría algo espectacular (junto al novedoso KOF 12 de aquel tiempo) y seria la remake del KOF 2002, pero esta vez el resultado como "remake" seria mucho mejor que el del 98 ultimate match. Este juego se llama The King of Fighters 2002: Unlimited Match y es un juego excelente que contiene una gran cantidad de personajes y esta tan bueno que podría ser tranquilamente un KOF común de la saga. El arte de diseño de los personajes es hermoso, mas escenarios llenos de cameos con personajes de juegos retro de Snk. Les cuento que en esta entrega Snk Playmore ya poseía los derechos de los personajes hechos por Eolith (May Lee, Angel, etc..) pero había un problema: el personaje de K 9999 al ser copiado de Tetsu de Akiria, se decidió eliminarlo para evitar problemas de derechos de autor; y en su lugar se introdujo a un nuevo luchador de nombre" Nameless" (cuyo significado es "sin nombre". Nameless tiene tecnicas de pelea similares a las de K 9999 pero su diseño es muy distinto y muy superior. En esta ocasión lucharemos con distintos bosses dependiendo nuestro rendimiento durante la partida. Podremos luchar contra Krizalid, Zero (el original), Igniz y Omega Rugal, y al vencerlos los desbloquearemos para jugar. El juego trae el mismo KOF 2002 de Arcades, así que tienen otro dos por uno. Unlimited match es una obra maestra y de los últimos juegos importantes para la legendaria Ps2. Salio tanto para esa consola (solo en Japón) y llego a occidente en Xbox 360 por Xbox Live; por supuesto salio también en Arcades. KOF 2002: Unlimited Match PUNTAJE: 8 - LA SAGA DE ASH THE KING OF FIGHTERS 2003 Plataformas: Neo Geo, Playstation 2, Xbox, Arcade Publicadora: Snk Playmore Desarrolladora: Snk Playmore Año de lanzamiento: 2003 Genero: lucha en 2d Tras revivir como Snk Playmore la compañía empezó con su nuevo KOF. En este nuevo juego comienza la saga del pecoso y afeminado Ash Crimson, quien quiere robarse los tesoros sagrados que poseen Kyo, Iori y Chizuru. El juego culminara con la victoria de Ash robando el tesoro sagrado de Chizuru, desatando la furia de Kyo. Graficamente llega al techo de la Neo Geo siendo un juego estupendo. Los personajes tienen un look muy anime y en sus propias imagenes de arte conceptual están dibujados magníficamente y en sus rostros mantienen la apariencia y ojos que suele tener la gente de países Asiáticos. La jugabilidad es muy veloz siendo el titulo mas rápido de la saga. Ahora se puede intercambiar de peleador durante la pelea entre nuestros tres personajes, aunque estos mientras no peleen no recuperaran su salud. En medio de la partida pelearemos contra Kusanagi (quien ya apareció en KOF 2002) y dependiendo de como lo venzamos accederemos a pelear el ultimo nivel contra Adelheid terminando teniendo el final malo, o contra Mukai para tener el verdadero final de cada equipo. En este juego se incorporaron personajes del Garou: Mark of the Wolves y se puso a Terry con el diseño de este mismo juego. También aparecen Adelheid y Rose, quienes son hijos de Rugal, pero buenos y no malignos como su padre. El boss final es Mukai y aparece como personaje misteriosa (no jugable) Botan, una chica que utiliza hilos filosos mortales para luchar. El juego fue lanzado en Neo Geo siendo el ultimo KOF para la consola además de posteriormente llegar a Ps2 y Xbox. Estas versiones son consideradas por muchos como mejores a la de arcades, ya que cuentan con mas escenarios con muchas variaciones visuales. En América se vendió en un pack junto al KOF 2002. El The King of Fighters 2003 es mi KOF favorito y bien ganado ese premio lo tiene. PUNTAJE: 9 - Tercera y ultima parte del post donde analizamos del 11 al 13: http://www.taringa.net/posts/offtopic/19405762/Analisis-de-la-Saga-The-King-of-Fighters-11-a-13.html
Madonna Louise Veronica Ciccone1 (Bay City, Míchigan, Estados Unidos, 16 de agosto de 1958), conocida simplemente como Madonna, es una cantautora, actriz y empresaria estadounidense. Pasó sus primeros años en Bay City y en 1977 se mudó a la ciudad de Nueva York para realizar una carrera de danza contemporánea. Después de participar en dos grupos musicales, Breakfast Club y Emmy, en 1982 firmó con Sire Records (filial de Warner Bros. Records) y lanzó su álbum debut Madonna al año siguiente. Siguió lanzando una serie de álbumes en los que encontró una inmensa popularidad, superando los límites de contenido de las letras de sus canciones y explotando las imágenes en sus vídeos musicales, que a lo largo de su carrera se han convertido en piezas de arte. Antes de toda la fama la famosa cantante fue fotografiada con una máquina Polaroid en el East Village Club por el fotógrafo Richard Corman quien recientemente las publicara:

Falleció el actor mexicano Rubén Aguirre, para siempre el Profesor Jirafales en la serie de humor El Chavo del 8. Tenía 82 años, y su muerte fue anunciada por su compañero de elenco en la serie Edgar Vivar, quien interpretaba al Señor Barriga. Con su estatura y su aire entre autoritario e ingenuo, el personaje de Aguirre representaba a lo más "formal" de la serie, junto al Señor Barriga. En un contexto de personajes humildes, sin formación, Jirafales venía a "poner orden" entre los revoltosos habitantes del vecindario. A continuación 5 momentos clásicos de la serie, con Aguirre: Jirafales siempre estaba enfrentado a Don Ramón. link: https://www.youtube.com/watch?v=SCjKZcR6bzQ Jirafales tenía una opinión muy alta de sí mismo. link: https://www.youtube.com/watch?v=YPU1ECsSxfo La madre de Quico, Doña Florinda, era el gran amor del Profesor Jirafales. link: https://www.youtube.com/watch?v=jANE19F4Fvk Pero eso no quitaba que Jirafales podía tener ojos para otras mujeres: link: https://www.youtube.com/watch?v=-uFxFp-ff8M Como a muchos maestros, las preguntas de los alumnos podían desesperarlo. link: https://www.youtube.com/watch?v=dV2VcN1hFvw Adiós profesor! Gracias por todo!

Con ustedes 13 de las mejores muertes de la saga Viernes 13 que ha perpetrado en su gran mayoría nuestro amigo e icono del cine de terror Jason Voorhees, a lo largo de 12 películas, incluyendo un crossover con otra leyenda y un remake. Que corra la sangre… VIERNES 13: PARTE 3 de Steve Miner: Considerada para muchos la mejor de las secuelas, Viernes 13 parte 3 nos dejó un repertorio de muertes sangrientas, que sin ninguna duda los fans del género recordarán. Una de ella, que si bien es breve, demuestra que en numerosas ocasiones, son las propias víctimas quienes se ponen en bandeja al bueno de Jason. VIERNES 13: PARTE 3 de Steve Miner: Si hay algo que le gusta Jason, es atravesar a sus víctimas con lo que sea. VIERNES 13: UN NUEVO COMIENZO (PARTE 5) de Danny Steinmann: Aunque para muchos la 5ª entrega sentenció el declive de la saga, hay que reconocer que nos dejó alguna que otra muerte bastante interesante. Como por ejemplo ésta en donde Jason, con un cinturón y un palo, mata de una forma bastante dolorosa. VIERNES 13 (2009) de Marcus Nispel: Este remake/reboot de las dos primeras entregas de Viernes 13 que nos trajo Michael Bay junto a Marcus Nispel, dejaron algunas escenas que subían en cierta medida la calidad de la película. Un ejemplo de ello es esta muerte donde tenemos el uso del fuego de la manera más agónica. VIERNES 13: JASON VA AL INFIERNO (PARTE 9) de Adam Marcus: Otra de las características de toda la saga de Viernes 13 (o de casi cualquier slasher de los 80/90) es el sexo. Y es que ya nos lo dijo Randy en Scream: practicar el sexo en una película de terror es igual a acabar muerto. Y en una saga como Viernes 13 desde luego no iba a ser menos. VIERNES 13: PARTE 3 de Steve Miner: Una de las “novedades” que tuvo la tercera entrega fue el uso del 3D, que en aquella época consistía en esas gafas con papel de color cian y rojo que dejaba mareado a más de un espectador en la butaca, nada que ver con los sistemas actuales que inició Avatar de James Cameron. Esta es una de las muertes donde se refleja el uso de esta desfasada tecnología. VIERNES 13: JASON VUELVE… PARA SIEMPRE (PARTE 8) de Rob Hedden: Para la octava entrega, decidieron dar el salto y llevar a Jason a Manhattan (aunque en otra entrega llegaría incluso más lejos). Con ello demostraron, una vez más, el portento físico y de resistencia de Jason, que demuestra la siguiente muerte. VIERNES 13: EL ÚLTIMO CAPÍTULO (PARTE 4) de Joseph Zito: En 1984 se suponía que la cuarta entrega de la saga sería el final de la saga, pero finalmente acabó todo en lo que ya sabemos debido a la respuesta de la taquilla. Una de sus muertes más recordadas es ésta, que además es físicamente imposible, pero Jason es Jason. VIERNES 13: PARTE 3 de Steve Miner: Una vez más, nos encontramos con la tercera entrega, dejándonos una muerte muy recordable por los amantes de Crystal Lake. Y es que si antes decíamos que en algunas muertes se tenía que dar vida a los efectos 3D, en esta ocasión se repite la fórmula... ¡Seguro que lo recuerdan! FREDDY VS. JASON de Ronny Yu: El esperado crossover entre Jason Voorhees y el mítico Freddy Krueger, contentó a una parte de la crítica pero sobretodo a los fans de ambas sagas. Entre las muchas muertes que tiene la película, no solo destacan las de Jason por su número, sino por la brutalidad, tal y como vemos en la siguiente.... VIERNES 13 de Sean S. Cunningham: Tras ver uno de los giros de guion más recordados y novedosos del cine de terror, donde se descubre que el asesino en realidad es Pamela Voorhees en lugar de su hijo Jason, tenemos la muerte de Pamela a manos del arma que tanto utilizaría su hijo a lo largo de las décadas... JASON X de James Isaac: Jason en el espacio. Para algunos algo original pero para tomándoselo a cachondeo, mientras que para otros una estupidez más de la saga. Así se dividieron quienes vieron esta película, que es considerada tan mala que es buena. Pero sin ninguna duda todos se ponen de acuerdo cuando hay que decir que esta muerte es la mejor de la película, y una de las mejores de la saga. VIERNES 13 de Sean S. Cunningham: Y finalmente tenemos una de las muertes más reconocibles de la saga, no solo por los fans del género sino que también del público en general. Kevin Bacon, en uno de sus primero papeles antes de saltar a la fama, siendo asesinado de la forma que todos conocemos. Como curiosidad, Tom Savini, quien hizo los efectos especiales, era quien estaba debajo de la cama haciendo el efecto.

¿Por qué ella me ve solo como un amigo? Hay hombres que no tienen tantos problemas para hablar con una mujer, pero por alguna razón que desconocen caen irremediablemente en el peligroso terreno del amigo o peor aún ser el mejor amigo de la mujer que les gusta. El pozo del amigo… Algunos dirán que ser el amigo o el mejor amigo de la mujer que te gusta no puede ser tan malo, pero la realidad es que estas en un pozo del cual es difícil salir, porque ella te ha catalogado dentro de su círculo social como un ser asexuado, es decir alguien con el cual puede compartir mucho tiempo, pueden reír, llorar, abrasarse, inclusive dormir en la misma cama sin que pase nada, porque solo eres su amigo. Y si ella te gusta de verdad, con ese tipo de situaciones estarás sufriendo. Pero analicemos un poco como se llega a esta situación, los hombres que tienen la facilidad o la infortuna (dependiendo del caso) de terminar siendo solo el amigo de la mujer tienen mayormente un problema de inseguridad, indecisión y son poco oportunos. Si has llegado a ser su amigo es porque en algún momento hubo una conexión inicial con ella, en la cual ella te dejo pasar a su círculo social y conocerla mejor, y te digo algo el único culpable de que seas solo su amigo y no algo más eres tú mismo. Seguramente mientras se iniciaban los primeros contactos tú inconscientemente le diste señales de que podrías ser un muy buen amigo pero nada más, y esto sucede porque tú no actuaste de la manera adecuada para entrar como algo más que un amigo. Ahora ¿cómo le haces saber a una mujer que estas interesado en llevar algo más que una amistad?, no se lo dices con palabras sino con acciones, el cómo te comportas con ella, el problema con muchos hombres es que son demasiado pasivos a la hora de tratar a las mujeres, nunca proponen nada, no tienen iniciativa, y por lo general permiten que ellas los dirijan. Piensa por un momento en la amistad que llevas con ella, ¿Quién lleva el liderazgo de las acciones en esa amistad?, ¿Quién propone las actividades?, si la respuesta es ella, entonces ya estás viendo uno de tus problemas, las mujeres buscan hombres que sean líderes, que sepan muy bien lo que quieren y que no buscan la aprobación de los demás para todo lo que hacen. La inseguridad es otra barrera para muchos hombres, este tema es algo que el hombre debe tratar en sí mismo antes de poder pasar a desarrollar otros aspectos de las técnicas para conquistar a una mujer, la inseguridad se presenta cuando una persona necesita tomar una decisión sobre algún tema, pero no se decide por uno u otro porque no saben qué será lo más acertado en una situación específica, esto lleva a que la decisión sea postergada muchas veces indefinidamente, hasta que se sienta 100% convencido que la decisión que va a tomar es la correcta. Te suena familiar esto ¿La abrazo?, ¿Le doy un beso?, ¿Será que le gusto? Si lo que esperas para actuar es que la mujer te diga, bésame, abrázame o me vuelves loca, quédate esperando y posiblemente te conviertas en su querido amigo, porque lo que estás haciendo es dejando pasar tu oportunidad de hacerle ver a ella que le interesas como mujer. Lo único que te separa de ella es tu inseguridad. Recuerda que las mujeres siempre asumen el papel pasivo en una relación, ellas esperan que el hombre sea el que inicie las acciones, y si ella está esperando que tu inicies y tú no haces nada, entonces entraras a su círculo social como un ser asexuado. Y ella buscara en otro lado lo que no encontró en ti. De amigos a otra cosa… Ahora acá viene la parte interesante y el meollo de todo el asunto ¿se puede salir del terreno de la amistad para pasar a algo más?, lo primero que te digo es que no es fácil, mas tampoco es imposible, lo primero que debes hacer es corregir los errores que has cometido, y armarte de valor para un cambio de actitud y aptitud, porque lo que vas a hacer va en contra de todo lo que has hecho hasta ahora. Corrige tu pasividad, debes ser asertivo, ni pasivo ni agresivo, ten iniciativa, busca propuestas, en lugar de que ella te diga dónde van dile tu adonde irán. Lo que se busca con esto es tratar de cambiar esa percepción que tiene de ti de un hombre muy pasivo, recuerda que a las mujeres les encantan los hombres que llevan la iniciativa. Lo otro que debemos cambiar es tu estatus de seguidor hacia ella, lo más seguro es que casi siempre estés allí para ella, te llama y tú dejas lo que estés haciendo y la atiendes, te dice vamos y tú la sigues, y la única forma de cambiar esto es diciendo más seguido una palabra mágica y muy poderosa: “no”, para ti puede ser algo difícil de hacer ya que estas acostumbrado a complacerla, pero si quieres alguna posibilidad con ella, debes dejarle saber que tu tomas tus propias decisiones y que también tienes iniciativa y autoridad, suéltale de ves el cuándo un “no” para que veas el cambio ella lo notará. Ahora ten en cuenta que debes hacerlo sutilmente, lo último que quieres parecer es un grosero. Ahora te puedes estar preguntando, pero que pasa si ella cree que estoy enojado con ella o algo parecido, pues querido amigo aquí viene la otra parte del rompecabezas, debes empezar a salir con otras chicas, si tu solo salías con ella y estabas siempre acompañándola, ahora no estés tan disponible, si tienes algo que hacer pónselo como excusa y si no tienes nada que hacer entonces empieza a salir con otras personas y ocuparte de desarrollar tu vida social, si me escuchaste bien, porque esto complementa otra corrección que debes hacer, debes dejarle saber que no eres un ser asexuado, y si tu sales con otras mujeres, entonces le estas cambiando el precepto que tiene de ti sobre un amigo asexuado, además de que le estas quitando la exclusividad que tenía sobre ti. Ahora hacer esto no te garantiza que ella sentirá algo por ti, a parte de la amistad que llevan, pero es esto o nada, lo que buscamos es tratar de revivir ese proceso de conocerte y redefinir algunos puntos de tu personalidad que le hagan ver a ella que quizás podrías dejar de ser solo un amigo, además no todo está perdido si es que ella no acepta estos cambios, porque durante el proceso estas ganado algo, estas conociendo a otras personas y es muy probable que conozcas a otra chica que si se interese en ti.

Hoy tendremos un especial como homenaje a la serie de juegos de lucha mas grande de todos los tiempos. Una a la que muchos han copiado para crear sus propios juegos del genero; una saga que esta en el corazón de miles de fans alrededor del globo; me estoy refiriendo a Street Fighter. Esta saga de juegos de lucha propiedad de Capcom es todo un clásico Pongamonos nuestros cinturones, nuestros trajes de karate, y a practicar el Hadouken, porque este post sera sobre los cuatro juegos principales de la saga! Ryu, el eterno protagonista de Street Fighter. PELEADOR PARA SIEMPRE Ryu, el eterno protagonista de Street Fighter. Hablar de Street Fighter es lo mismo que hablar de cualquier otra cosa que ya es parte de la cultura popular del mundo. Practicamente la gran mayoría de las personas pese a no haber jugado alguno de los juegos , sabe que es Street Fighter al oír su nombre (cosa que ocurre con Mario y Sonic, por ejemplo). Es que la saga de Capcom es un clásico indiscutido y fue la causante de crear el boom por los juegos de lucha haya por los noventas. Street Fighter es una saga muy querida y mimada no solo por fans del genero fighting, sino también por otros que quizás no sean fans del genero pero aun así disfrutan de cada entrega nueva, o de alguno de los juegos que ya son un clásico (como el caso de Street Fighter 2). Aclaremos algo: La saga principal esta compuesta por cuatro juegos (mas un quinto a salir proximamente). De estos cuatro juegos han salido varias revisiones de los mismos ya sea agregando cosas nuevas como escenarios y personajes. Estos juegos llevan en el titulo su numeración propia, como Street Fighter 1, 2, 3 y 4; y aparte de estos cuatro juegos existen otras sagas que ocurren en tiempos distintos dentro de la serie principal. Así encontramos la serie "Alpha" ("Zero" en Japón), la cual su historia ocurre después del primer Street Fighter, pero antes del Street Fighter 2. De esta manera en los Alpha los personajes lucen mas jóvenes. También existe un spin off llamado Street Fighter EX. Esta saga spin off transcurre en un universo alternativo y se trata de tres juegos totalmente en 3D, y fueron hechos por la empresa Arika, una compañía creada por ex integrantes de Capcom. Además de estos juegos Capcom a utilizado a los personajes de Street Fighter en muchas ocasiones para juegos cross over. Así los personajes de Street Fighter se han enfrentado a los personajes de X-men en el X-men vs. Street Fighter, o a los personajes de Marvel en Marvel Super Heroes vs. Street Fighter; mas muchas apariciones en otros juegos como Marvel vs. Capcom, Capcom vs. SNK, o Capcom Fighting Evolution, entre otros. La mujer mas fuerte del mundo: la bella Chun Li. Tanto de la saga Alpha, como de la Ex, y de los cross over ya he hecho un análisis de cada uno, así que pueden encontrarlos en este mismo blog con su correspondiente análisis. Los personajes de Street Fighter ya son iconos del mundo gamer, y sin dudas su protagonista Ryu es el mas popular entre todos; mientras que la femenina favorita del publico es la bella y sensual Chun Li. Algo que se volvió como marca registrada de la saga (además de ser copiado mas tarde para otros juegos de lucha) es la tecnica "Hadouken". Este poder lo tienen personajes como Ryu y Ken, y consta de disparar una bola de energía de las manos, muy similar al Kame Hame Ha! de Dragon Ball. Esta tecnica según los propios creadores de la saga esta inspirada en un ataque que apareció en el veterano anime Space Battleship Yamato, el cual era un misil llamado "Hadouho". La popularidad de Street Fighter siempre fue enorme y gracias a esto han salido múltiples animes basados en los juegos , como la recordada y excelente película Street Fighter 2: The Animated Movie; pero también existieron algunas producciones live action con actores humanos, como la bochornosa película de Jean-Claude Van Damme, la cual pese a ser un mamarracho en cuanto a fidelidad al juego , esta resulta divertida de ver. Existen miles de cosas mas relacionadas con la marca, como comics y mangas y muchos, pero muchos muñecos y cosas similares. Ahora se ha anunciado el Street Fighter 5 y somos muchos los que esperamos ver como saldra esa nueva entrega, la cual sera exclusiva de Playstation 4. Como quedo dicho en este análisis solo repasare a los cuatro juegos principales, ya que ya he realizado el análisis de los demás. Que disfruten de las peleas callejeras! IMPORTANTE: Debido a las múltiples versiones que tiene cada juego he decidido no poner un puntaje a cada juego , ya que en cada análisis hablare de todas las versiones juntas. - STREET FIGHTER Plataformas: Arcade, Playstation 2, PSP, Xbox, Commodore 64, TurboGrafx CD. Publicadora: Capcom Desarrolladora: Capcom Año de lanzamiento: 1987 Genero: Lucha 2D En 1987 nació la leyenda, ese año fue cuando salio al mercado la primera entrega de una saga que de seguro ni Capcom imaginaria que hasta este 2015 la marca seguiría siendo tan exitosa y vendedora como siempre. Este primer Street Fighter fue creado por Takashi Nishiyama (quien es acreditado en el juego como "Piston Takashi" y planeado por Iroshi Matsumoto; y luego del lanzamiento del juego ambos se retirarían y se unirían a SNK. Este primer Street Fighter resulta una sorpresa aun en día para quienes jugaron a todo el resto de la saga y recién después descubren este juego . Esto es a causa de lo chocante que resulta visualmente y lo distinto que es el juego jugablemente si se lo compara con los demás juegos . En Street Fighter solo podemos elegir a un solo personaje: Ryu. Nuestro querido karateca en esta versión luce muy distinto, siendo lógicamente mas joven pero se destaca su cabello rojo. A lo largo del juego iremos peleando con distintos oponentes (muchos de estos reaparecerian en futuros juegos de la saga) en batallas de el mejor de dos de tres rounds. Graficamente el juego es hermoso y en la época dejo boquiabierto a mas de uno. Los sprites y escenarios son preciosos y todo luce muy colorido, como el extraño cabello rojo de Ryu XD. El problema del juego pasa por su dificultad, la cual es altísima. Para colmo esta no esta bien pulida y hay varios bugs que hacen atravezar golpes al cuarpo del oponente, y otra cosa defectuosa del juego es lo complicado que es hacer las tecnicas especiales como el Hadouken o el Shoryuken. Street Fighter fue el primer juego de lucha en incorporar poderes especiales, pero a la hora de ejecutarlos esto seria un problema por lo complicados que son, además de que casi salen de casualidad. Lo bueno es que si logramos hacer por ejemplo un Hadouken y choca con el rival, la barra de salud de este disminuirá dramaticamente. El boss final es el feroz luchador tailandes Sagat, el cual es el mas poderoso de todos. Si decidimos jugar de a dos jugadores, el segundo jugador controlara al gran amigo de Ryu: Ken. Pero este solo se diferencia por su apariencia, ya que su jugabilidad es un calco a la de Ryu. En su momento el juego no tenia un argumento fuerte, pero gracias al éxito de sus secuelas Capcom creo una historia para el fichin. Resulta que Ryu es un chico que creció sin sus padres y fue abandonado en el templo del maestro Gouken. Allí junto a su compañero Ken entrenaron juntos artes marciales y se inscribieron en el primer torneo Street Fighter (se dice que en realidad solo Ryu participo, y Ken no). Cuando Ryu llego a la final peleo contra Sagat, quien era mas fuerte y estaba destrozando al joven guerrero. Pero de repente Ryu se transforma en un ser oscuro y el poder maligno "Dark Hadou" tomo su control y con un Shoryuken mortal logra derrotar a Sagat dejándole una cicatriz en el pecho. Tras esto Ryu vuelve a la normalidad sin saber que paso y gana el torneo. El juego fue algo exitoso en los arcades, ya que fue toda una novedad, pero no fue un juego como para que Capcom se llenara de elogios (y los bolsillos XD). Debido a la complicada jugabilidad del juego se puede decir que paso sin pena ni gloria. Hubo ports del juego que resultaron inferiores al arcade, como el port de Commodore 64. Pero sin dudas el mejor port de la época fue el de TurboGrafx CD, que curiosamente se llamaba "Fighting Street", el cual era casi idéntico al de arcades. Muchisimos años después un port perfecto fue incluido en la recopilacion Capcom Classic Collection Volume 2 para Ps2, PSP, y Xbox. Esta versión puede jugarse en dificultades bajas además que como extras vienen consejos para realizar los complicados movimientos especiales. Sin dudas el port de este recopilatorio de juegos clásicos de Capcom es el mejor. - STREET FIGHTER 2 Plataformas: Super Nintendo, Sega Genesis, Playstation, Saturn, Playstation 2, PSP, Dreamcast, Xbox, TurboGrafx-16, Arcade. Publicadora: Capcom Desarrolladora: Capcom Año de lanzamiento: 1991 (primera versión) Genero: Lucha 2D ¿Que se puede decir de este juego que no se haya dicho antes? Street Fighter 2 es el clásico de los clásicos de los juegos de lucha, y la verdad que ningún fan del genero debió no haberlo jugado algún día. Tras el éxito que Capcom tuvo con el Final Fight, decidió darle una nueva oportunidad al juego de Ryu. Esta vez esta secuela tendría un increíble lavado de cara en todos sus apartados y dejaría atrás a lo visto en el primer juego . Ahora hay ocho personajes seleccionables, manteniendo a Ryu, quien ahora luce como lo conocemos y mas adulto; y también a Ken. Luego hay personajes de todo tipo de nacionalidades como el aclamado y heroico Guile de Estados Unidos; el luchador de sumo E. "Edmo" Honda; la bestia brasilera Blanka; el indio meditador Dhalsim; el luchador Zangiref, mejor conocido como "El Ciclón Rojo"; y la primera chica en ser jugable en un juego de lucha, la mujer mas fuerte del mundo: Chun Li. El juego además de tener unos graficos espectaculares y unos escenarios que representaban muy bien cada país en donde transcurría la lucha, se destaco mas por su super cómoda jugabilidad. Esta vez las tecnicas especiales si podrían hacerse facilmente. Tanto el Hadouken de Ryu y Ken como el Sonic Boom de Guile son totalmente fáciles de hacer. Los escenarios de los combates como dije representan muy bien cada nación, y así en Japón el escenario de Ryu es un castillo japones; el de Guile es una base militar estadounidense, o el de Sagat es un patio frente a una clásica estatua de Tailandia. Volviendo a la jugabilidad, elijiremos a un personaje y tras vencer al resto pasaremos a pelear contra los cuatro bosses del juego . Ellos son: Vega, un asesino español que no puede matar a mujeres lindas; Balrog, un brutal boxeador que fue expulsado por su comportamiento violento en el ring; y el regreso de Sagat, quien busca revancha contra Ryu. Estos tres son liderados por el temible M. Bison, quien es el boss final del juego . Tras completar la partida veremos un final para cada luchador, siendo todos muy interesantes y divertidos, pero sin dudas el mejor es el de Ryu, quien rechaza el premio del torneo y se marcha caminando hacia el sol en un atardecer mientras escuchamos una excelente música de fondo. Hablando de músicas, cada personaje tiene su propia canción que se escucha durante el combate, todas son de una gran calidad y se han vuelto un clásico en el mundo de los videojuegos. Los mejores temas pueden ser el de Ryu, el de Ken, Chun Li, Zangief, Guile, etc...La historia esta vez si estaría bien cargada y cuenta como M. Bison con su organizacion "Shadaloo" planea conquistar el mundo. Este malvado fue el responsable de la muerte del mejor amigo de Guile, Charlie, así que por lo tanto Guile busca venganza. Pero no es el único; la peleadora Chun Li también quiere acabar con Bison ya que este mato a su padre. El resto de los personajes tiene su propio motivo para entrar al torneo, como Ryu y Ken quienes buscan al asesino de su maestro Gouken, quien fue asesinado por su propio hermano Akuma. Se destacaron mucho tambien los mini juegos que aparecian durante la partida, como en el que tenemos que destruir un auto en cierta cantidad de tiempo. Esto fue toda una novedad y fue un "plus" a un juego que ya era perfecto. El juego fue un exitazo terrible y lograba que la gente haga filas para poder jugarlo, además de ser ultra aclamado por la critica y ser considerado el juego que popularizo los juegos de lucha. Gracias a esta secuela muchas otras empresas como SNK copiarían varias cosas de Street Fighter 2 para hacer juegos de lucha similares. Tras este éxito Capcom no decidió lanzar un nuevo Street Fighter, sino mejorarlo y lanzar versiones nuevas. Así luego de la versión original llego la "Champion Edition" la cual permitia jugar con los bosses del juego . Le siguió la edición "Turbo" la cual tenia una jugabilidad super rápida. Después le toco el turno a una versión mucho mejor, la versión "Super", la cual agregaba cuatro nuevos luchadores (Cammy, T. Hawk, Fei Long, y Dee Jay), además de contar con garficos muy mejorados. Finalmente salio la versión "Super Turbo" la cual agregaba mas velocidad en las peleas y ahora por primera vez en un juego de lucha los personajes podían hacer la clásica "super", consumiendo la energía de la barra de especial. Otro agregado fue que si llegamos a la pelea contra Bison sin perder ningún round en todo el juego podremos enfrentar a Akuma, el asesino de Gouken. Años mas tarde salio una versión "Hyper" por el aniversario y el juego permitia elegir si jugar con el personaje con su diseño y jugabilidad de las primeras versiones o de las Super. Ya en la generación pasada salio a la venta de manera digital la versión "HD Remix" la cual es el mismo juego de siempre pero totalmente mejorado garficamente tanto los escenarios y los sprites de los personajes. HD Remix es una verdadera remake del juego original, ya que todo luce espectacular y se renovaron muchas cosas como los finales de los personajes. Si tienen la chance de probar esta remake, es muy recomendable que lo hagan. En cuanto a ports del juego pues son muchos. Los poseedores de la fantástica Super Nintendo fueron los primeros en poder disfrutarlo en casa siendo un port casi perfecto al arcade. Luego de un corto tiempo el juego salio para Sega Genesis siendo casi idéntico al arcade y así los fans de Sega pudieron disfrutar de este juego . Con el paso del tiempo el juego salio dentro de recopilatorios para múltiples sistemas como Saturn, Playstation, Playstation 2, Dreamcast, y Xbox. Y como es lógico por el poder de estas consolas, ya estos ports serian ports perfectos. Para terminar, les cuento que para el lanzamiento del juego en América se recurrió al cambio de nombres de algunos luchadores. Esto se debió a que Balrog en la versión japonesa se llamaba M (Mike) Bison y era una clara copia del boxeador Mike Tyson. Por eso Bison paso a llamarse Balrog, que era el nombre que en realidad tenia Vega, y el boss final que en la versión japonesa se llamaba Vega paso a llamarse M. Bison. Todo un lió por cuestiones de cpyright. Street Fighter 2 es uno de esos juegos que merecen la estatuilla; de esos que son y serán clásicos por siempre. - STREET FIGHTER 3 Plataformas: Dreamcast, Playstation2, Playstation 3, Xbox, Xbox 360, Arcade. Publicadora: Capcom Desarrolladora: Capcom Año de lanzamiento: 1997 (primera versión) Genero: Lucha 2D Street Fighter se encontraba en lo mas alto de su popularidad gracias a las tres entregas de la saga Alpha. Fue entonces cuando Capcom decidió hacer una nueva entrega la cual fuese una secuela del Street Fighter 2. La idea era mantener como titulo "New Generation" (cosa que se mantuvo en el juego final) y esto de nueva generación significaba que todos los personajes serian nuevos y ninguno de los luchadores conocidos diría presente. Esto hizo poner el grito en el cielo a los fans, así que Capcom decidió que la mayoría de los luchadores serian nuevos, el protagonista también seria uno nuevo, siendo Alex en este caso; y que solo dos de los personajes conocidos estarían en el juego : los famosos karatecas Ryu y Ken. El juego salio en arcades y fue lanzado para la placa CPS-3, la cual pese a su gran calidad (con juegazos como el Red Earth) no tuvo muchos juegos . Pero aun así el Street Fighter 3 fue un juego que demostró el poderío de esta placa. Los graficos son impresionantes, haciendo que los personajes luzcan increíbles y con un gran tamaño. El juego tiene un aspecto bien colorido y le da mucha vida al juego . Las animaciones de los personajes son super fluidas y llegan al punto mas alto en cuanto a la calidad de un juego de lucha. El titulo sorprendió a todos no solo por sus graficos, la jugabilidad seguía siendo perfecta y se incorporo un novedoso sistema de cubrirse de los golpes de los enemigos llamado "Parring" el cual consta de auto cubrirse rápidamente de cualquier ataque del rival y dejarlo unos segundos indefenso. En el nuevo cast de luchadores se destacan además de Alex; la bella Ibuki; el mutante Necro; el joven chino Yun; y el discípulo de Ken Masters: Sean. La historia contaría de como un grupo de personas con super poderes que son como una especie de religiosos, son liderados por Gill, un hombre de dos colores de piel mitad roja y mitad azul que quiere conquistar el mundo a traves del nuevo torneo Street Fighter 3. En el pasado Gill asesino al mejor amigo de Alex, por lo que este participa en el torneo para vengarse. Alex es quien tiene la historia mas directa en el juego , ya que los demás tienen otros asuntos pendientes. Luego de la primera versión Capcom lanzo una revision llamada Street Fighter 3: 2nd Impact, la cual es el mismo juego pero con cosas nuevas. Hay mas escenarios y tres personajes mas, los cuales son Yang (el hermano de Yun); Urien, el hermano de Gill; Hugo, personage que viene del Final Fight; y el agregado como personaje secreto a Akuma. También se incluyo una divertida forma de ver quien gano la pelea en caso de terminar el round final empatado. Si eso pasa aparecería Necro y su novia con un cartel eligiendo al peleador que mejor peleo y por lo tanto sera el ganador. Los finales y muchas otras cosas se mantienen idénticas al primer juego y no hay muchas diferencias mas haya de lo ya dicho. Estas dos versiones de Street Fighter 3 tienen el honor de que aun en la actualidad son exclusivas de Dreamcast. Ambas versiones fueron recopiladas en el pack Street Fighter 3: Double Impact, siendo versiones perfectas en ambos juegos . Pero habría una ultima versión de este juego . Capcom lanzaría Street Fighter 3: Third Strike, el cual esta vez seria un juego totalmente nuevo. Todos los menus y escenarios son nuevos, la banda sonora es nueva, los finales de los personajes son nuevos, y hay mas personajes, destacándose el regreso de Chun Li, o de Akuma como personaje standar; además de algunos nuevos como Remy, o Makoto (a esta ultima se la creía la hermana de Ryu). Third Strike es considerada la mejor versión y uno de los mejores juegos de la saga. Es el mas completo y tiene como retorno a los mini juegos , como el de destruir el auto. La historia ocurre luego del primer Street Fighter 3, con Gill ya derrotado pero aun así haciendo de las suyas. Hay cosas interesantes como el final de Alex donde lo vemos siendo derrotado por Ryu. El juego se lo porteo a Dreamcast y unos años después a Playstation 2, siendo ports perfectos en ambas consolas. Al juego se lo incluyo como parte de la colección Street Fighter: Anniversary Collection para Ps2 y Xbox, junto al Hyper Street Fighter 2. Hace unos años Third Strike volvió con una versión en HD y online para Ps3 y Xbox 360 la cual fue muy bien recibida. STREET FIGHTER 4 Plataformas: Playstation 3, Xbox 360, 3DS, Pc, Arcade. Publicadora: Capcom Desarrolladora: Capcom/Dimps Año de lanzamiento: 2009 (primera versión) Genero: Lucha 2D Pareciera mentira que Capcom tardo casi diez largos años en lanzar un nuevo Street Fighter. Siendo la ultima entrega el Street Fighter EX 3 en el lejano 2000. Los juegos de lucha ya no eran tan populares como antes, y si bien aun había un puñado de buenos juegos del genero, la cantidad de estos era pequeña. Sin embargo un empleado de Capcom llamado Yoshinori Ono tenia como deseo crear un nuevo Street Fighter. En muchas ocasiones el le pidió la aprobacion a Keiji Inafune (creador de Mega Man) quien era un de los altos mandos de la empresa antes de su salida, y la respuesta de Inafune era siempre un rotundo NO!. Pero Ono no se rindió y luego de demostrarle a Capcom que el genero de lucha podía revivir, por fin la empresa le dio el permiso (y el presupuesto) para la nueva creación. Street Fighter 4 fue hecho por Capcom y la compañía Dimps, y esta fue una dupla perfecta, porque el juego les salio excelente. Los garficos serian en 3D, teniendo un fuerte estilo visual a lo Okami. De hecho la misma Capcom admitió que se inspiraron en su propio juego para el acabado visual de Street Fighter 4. Pero pese a esto la jugabilidad se mantendría en 2D, similar a la utilizada en la saga EX. El cast de personajes de Street Fighter 2 volvería, pero aparecen cuatro nuevos personajes: El Fuerte, un luchador mexicano; Abel, un joven guerrero de buen corazón; Rufus, un gordo bastante desagradable; y finalmente la misteriosa Crimson Viper. Otro que aparece por primera vez es Gouken! el maestro de Ryu y Ken quien en realidad no habia muerto. La jugabilidad del juego es asombrosa y aprovecha muy bien el hardware de las nuevas consolas. Además de poder hacer las tecnicas especiales de toda la vida ahora se agregaron nuevas tecnicas muy útiles. El primer agregado son los ataques "focus" los cuales consisten en cargar energía en un solo golpe y al conectarlo al rival dejarlo atontado y poder rematarlo con una super o cualquier otra cosa. Hablando de supers, estas regresan, pero las verdaderas protagonistas de este juego son los "ultra combo". Estas son tecnicas especiales que se hacen cuando estamos perdiendo el round y tenemos una barra de especial cargada. Al cumplir con esos requisitos podremos ejecutar una super debastadora, en la cual se activa una increíble animación con nuestro personaje, quien le destroza la cara (o lo que sea) al oponente. La historia ocurre meses después de Street Fighter 2 con Bison sobreviviendo del golpe fatal que recibe de Akuma y ahora esta tratando de revivir su imperio. Mientras, una empresa maligna llamada S.I.N tiene como plan encontrar al peleador definitivo para apoderarse de sus poderes y con ese objetivo anuncian el torneo Street Fighter 4. El que lidera S.I.N. es un villano llamado Seth, quien es el boss final del juego . El juego tiene escenas de intro y finales para cada personaje, todas ellas creadas por el famoso estudio de anime Studio Gonzo. Tras debutar en arcades fue porteado a Ps3 y Xbox 360 conteniendo cosas nuevas que no estaban en la versión arcade. Hay mas personajes como el regreso de Rose y Sakura, entre otros. Como todo Street Fighter el juego recibió una revisión la cual lleva el nombre de "Super". Esta versión trae muchos nuevos personajes, como a algunos conocidos como Makoto, Ibuki, y Cody; además de dos personajes nuevos muy interesantes: la coreana Juri, quien es una malvada luchadora muy poderosa; y el turco Hakan, quien tiene un diseño muy llamativo. En esta versión se agregaron intros y finales nuevos para cada luchador, además que los menus y esas cosas son distintos al juego original. Luego de esta versión apareció la "Arcade Edition", la cual agregaba a mas personajes como a los hermanos Yun y Yang, y a Evil Ryu y Shin Akuma, en lo demás, el juego es idéntico a la versión super. Tanto la versión Super como la Arcade Edition salieron para Ps3 y Xbox 360, además que hubo un port para Nintendo 3DS. Finalmente hace meses llego la versión "Ultra" la cual agrega una personaje nueva, mas otros clásicos de la saga como Rolento, por citar alguno. También se agregaron mas escenarios, habiendo seis nuevos lugares para el combate. Esta ultima versión salio tanto para Ps3 y Xbox 360, como para Ps4 y Xbox One. - STREET FIGHTER 5 Plataformas: Playstation 4, Xbox one, 3DS, Pc, Publicadora: Capcom Desarrolladora: Capcom/Dimps Año de lanzamiento: 2015 (primera versión) Genero: Lucha 2D Lo más interesante para destacar es el apartado gráfico y el acabado artístico. No hay juego de lucha que se vea mejor que Street Fighter V. Sus 16 personajes se ven excelentes todos, aunque los japos le dieron una especial atención a las tetas de las féminas. El motor Unreal Engine 4 hace algunas maravillas, como podemos ver en este gameplay: El sistema de pelea pareciera simplificado con respecto a Street Fighter IV. Ahora hay un trigger y una barra de especial para todos los personajes, para hacer lo que hace una barra especial en cualquier juego de pelea. O sea, un juego de pelea sin barra especial es como tu hermana sin mí (ufffff). Me encontré con la desagradable sorpresa que el multiplayer es un asco, que no anda o anda muy mal, y que los modos de un solo jugador que tiene son prácticamente inexistentes: modo historia, training… y dejá de contar. No tiene ni siquiera para pelear sólo contra la PC. Lo lindo de este Street Fighter es que se asume que nos van a dejar de chupar la sangre con revisiones anuales y vamos a poder desbloquear todo el contenido desde el mismo juego , peleando como loco, aunque también podemos pagar para ahorrarnos el gaming. El citado modo historia es totalmente prescindible. Tres peleas con un arco cuasi-nulo. Es harto conocido que SF5 tiene problemas con el online en PS4 y PC. Dicen que se labura en arreglarlo, incluso están sacando parches, pero la mejora final y concreta sigue sin aparecer. Incluso, Meristation le bajó la nota de 8 a 6.5 por este asunto. El juego salió incompleto, caro, mal y sin testeo suficiente. Es comparable a una estafa sacar un juego tan caro que se parece más a una beta que a una entrega completa. Street Fighter V sale 60 dólares en Steam y anda mal. - CONCLUSIÓN Por muchos años Street Fighter fue mi saga de lucha favorita, pero con la escasez de sus entregas en muchos años pase a fanatizarme con los KOF o Guilty Gear por ejemplo. Me divertí haciendo este análisis de una de las sagas mas emblemáticas de todos los tiempos. Disfruten de cada juego de la saga y a practicar el Hadouken Saludos! YAPA CURIOSIDADES DE ESTA SAGA