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Usuario (México)

Ubisoft se muestra "extremadamente feliz" por la futura venta de Xbox One sin Kinect Consideran que Microsoft ha realizado "un gran movimiento". Ubisoft ha querido pronunciarse sobre el reciente movimiento de Microsoft anunciando el lanzamiento de una nueva configuración de Xbox One sin Kinect, afirmando que se encuentran "extremadamente felices", y que además se trata de "un gran movimiento" por parte de los de Redmond. "Estamos extremadamente felices con ello, pensamos que es un gran movimiento por parte de Microsoft", ha afirmado Yves Guillemot, CEO de Ubisoft. Con este movimiento consideran que actualmente se pueden conseguir dos nuevas consolas "a un precio asequible". "Esperamos que la nueva generación de consolas crezca más rápido gracias a ello. Los consumidores tendrán la posibilidad de comprar Xbox One con o sin Kinect, lo que será muy positivo para la industria", añade el ejecutivo. Guillemot no ha querido comentar sobre distintos reportes que aseguraban que Xbox One podría mejorar su poder de procesamiento al no depender de Kinect.
Seguro que ya has escuchado la anécdota por ahí. George R.R. Martin, autor de la famosísima saga 'Juego de Tronos', escribe sus libros en un PC con sistema DOS. Pero, ¿te has pregunto cuál es la razón de semejante elección? Según ha confesado George en el programa estadounidense de Conan O'Brian -tienes el vídeo tras el salto-, su preferencia por el rudimentario procesador de textos WordStar 4.0 en MS-DOS se explica fácilmente: no quiere distracciones de ningún tipo. El programa le ofrece todo lo que él necesita para escribir sus novelas, sin ayudas extra ni correctores ortográficos automáticos que le añadan por ejemplo mayúsculas: "si quisiera una mayúscula, habría escrito una mayúscula. Sé como funciona la tecla mayúsculas". Tampoco sus diccionarios son santo de su devoción -imagina ver constantemente señalado que "Daenerys Targaryen" no se encuentra en el diccionario. El autor reconoce que tiene un segundo PC que sí se encuentra conectado a internet, donde consulta su correo, navega, etc., pero que su equipo con DOS le gusta y es más que suficiente para cubrir sus necesidades de redacción. Bien podría ser este un buen ejemplo del proyecto Second Lifestock, ¿verdad?

Crytek considera que la memoria RAM será una de las limitaciones de PS4 y Xbox One Creen que los 8GB de las nuevas consolas "se van a llenar fácilmente". Uno de los aspectos que más fueron aplaudidos de PlayStation 4 fueron sus 8GB GDDR5 en arquitectura unificada, algo que, a priori, podrían parecer suficientes para ofrecer todo tipo de experiencias de juego durante esta nueva generación de consolas. A pesar que desde Crytek exigieron un mínimo de 8GB de RAM para las consolas de nueva generación, ahora desde el estudio consideran que esta cifra va a llenarse muy fácilmente y que, por lo tanto, va a limitar futuros juegos de PS4 y Xbox One. En concreto así lo piensa Sean Tracy, uno de los gerentes de desarrollo de negocios de la compañía para Estados Unidos. "Estoy de acuerdo en que los 8GB de RAM se van a llenar fácilmente, y además debes tener en cuenta que los desarrolladores no tienen ni siquiera acceso completo a estos 8GB. Por ejemplo, la Xbox One retiene parte de esta RAM para propósitos de su sistema operativo". "Dado que la tecnología avanza de manera exponencial, como dice Ray Kurweil, no tardaremos en descubrir que los requerimientos computacionales de los juegos llegarán rápidamente al techo de estos pocos gigas de RAM. Ya habíamos tenido que gestionar intensamente el uso de esta memoria en Ryse, y este será uno de los factores que a buen seguro limitarán esta generación de consolas", explica. A lo que prosigue añadiendo que "mientras el hardware se hace más fuerte, la complejidad de las escenas puede ser aumentada junto a su dinamismo. Sin embargo, con esto dicho, no es sólo la potencia bruta la que permitirá los gráficos fotorealistas, sino la tecnología que se adapta de forma inteligente utilizando todo lo que el hardware tiene que ofrecer". En resumidas cuentas, desde Crytek creen que una vez más, todo se reduciría a cómo se optimicen mejor los recursos disponibles tanto en PlayStation 4 como en Xbox One.
PARECE QUE WATCH DOGS SÍ SE VE INCREÍBLE DESPUÉS DE TODO… AL MENOS EN PC ¿Recuerdan aquel primer vistazo que tuvimos de Watch Dogs hace un par de años en E3? Pues sus archivos siguen estando dentro del juego pero ocultos y algunos usuarios ya lograron desbloquearlos en PC y hacer que el juego luzca realmente increíble. Un usuario de los foros de Guru3d cuyo nickname es The Worse, creó un mod del juego en el que libera el potencial de muchos efectos visuales que encontró dentro de los archivos de este título en PC. Entre las novedades que presenta este mod de The Worse están cambios a los valores de la niebla, aplicación de sombreado dinámico a los faros, aumentos de la densidad de lluvia y los NPC así como mejores efectos de suciedad y reflejos en el lente de la cámara; todo lo anterior hace que el juego luzca prácticamente como la primera vez que lo vimos y nos dejó sorprendidos. Se sugiere que se encontraron en los archivos algunos elementos que se pudieron ver originalmente en los demos de E3. Aquí unas cuantas capturas de pantalla y un video, pueden visitar la entrada del mod directamente en este enlace; se promenten más cambios con futuras actualizaciones a esta modificación. ¿Recortarían los gráficos para que las consolas no se vieran obsoletas? link: https://www.youtube.com/watch?v=8eMR4uhVBqQ
The Division correrá a 30 frames por segundo para no comprometer su fidelidad gráfica "Si fuéramos a por los 60 FPS tendríamos que comprometer algunas cosas". David Polfeldt, de Ubisoft Massive, ha hablado con el portal norteamericano Gamespot sobre algunos interesantes aspectos relacionados con la tasa de imágenes por segundo de The Division, el esperado título de acción y rol que desarrollan para PC y consolas de nueva generación. "Creo que hemos puesto nuestro punto de mira en los 30 frames por segundo porque al final todo esto va sobre hacer intercambios, ¿verdad? La fidelidad gráfica y la inmersión son más importantes para nosotros que la tasa de imágenes por segundo", explicó Polfeldt. "Si fuéramos por los 60 frames por segundo tendríamos que comprometer algunas cosas, pero como queremos tener una destrucción muy compleja y unos entornos extremadamente detallados, junto a un sistema climatológico completo y ciclo de día noche... En algún momento tienes que liberar tu mente y pensar en qué vas a invertir. Para nosotros la decisión fue hacerlo en 30 frames por segundo".

Los documentos compartidos por Edward Snowden sobre las prácticas de espionaje de la NSA siguen revelando secretos, y el de esta ocasión es bastante impresionante. Según explica el periodista Glenn Greenwald en su libro "Sin lugar para esconderse", la agencia del gobierno estadounidense tendría la facultad de interceptar enrutadores, servidores y otros dispositivos de internet durante el envío de la tienda al cliente, para modificarlos con software o hardware de rastreo, y después permitir que continúen su viaje de entrega al incauto comprador. No queda claro la cantidad de veces que se ha hecho esto, ni tampoco se han divulgado nombres de víctimas que podrían tener dispositivos "infectados". No obstante, uno de los documentos que detalla el procedimiento dice que las modificaciones se hacen "con el soporte de socios de la comunidad de inteligencia y gurús técnicos". Por su parte, uno de los abogados de Cisco, Mark Chandler, aclaró que su compañía nunca ha cooperado con el gobierno estadounidense para "debilitar productos", pero esa respuesta no aclara todas nuestras dudas. Por eso, nos hemos comunicado con Cisco para obtener información más detallada, y estamos esperando a que responda a nuestra invitación pidiendo datos adicionales sobre este preocupante procedimiento. Te contaremos al respecto tan pronto obtengamos más información.
Samsung espera que las 'respetadas personas mayores' gusten de sus nuevos teléfonos clamshell En la gran mayoría de países alrededor del mundo, los teléfonos inteligentes con pantalla táctil y sin botones son los más populares del momento, sin embargo, a varias personas no les gusta ese tipo de diseño, y prefieren los móviles con teclados físicos. Tomando esto en cuenta, Samsung acaba de anunciar la línea de teléfonos clamshell "Master", diseñados para "las respetadas generaciones mayores", que no buscan tener un móvil que sea tan complicado de usar como un ordenador de escritorio. Como te imaginarás, estos móviles son sencillos, pero a pesar de eso cuentan con una que otra interesante característica moderna; como por ejemplo, un podómetro y diseños elegantes y atractivos. Además, incluyen cómodas pantallas de 3 pulgadas y el siempre práctico (para gente de cierta edad) sintonizador de radio FM. Por ahora los móviles Master podrán conseguirse únicamente en Surcorea, en colores negro, rojo y gris, y por un precio de 240.000 wones (alrededor de 234 dólares o 172 euros).

Que tal compañeros taringeros En este post compartire esta pequeña guía post-instalación que fuí armando en mi travesía por instalar archlinux, distro que cada vez se hace mas popular, pero que todos los usuarios que somos algo novatos nos cuesta algo de trabajo echar a andar (me costo 3 formateadas + varias horas perdidas pero valio la pena ). Primero que nada, apenas soy un novato, casi intermedio en linux, y este es mi primer post, por lo cual les pido paciencia por si encuentran un error por ahí de ortografía, etc, (vamos todos cometemos errores). Así que estoy dispuesto a escuchar opiniones, consejos o correciones acerca del post o acerca de la guia en especial. Bueno, basta de bla, bla, bla y vamos a entrar en acción. ================================================================================ Sincronizar repositorios y actualizar pacman –Syy pacman –Syu Una vez que termine de actualizar reiniciamos: reboot ================================================================================ Configurar usuarios Crear usuario: useradd: usuario passwd: (poner contraseña aquí) Crear carpeta de usuario: mkdir /home/usuario Dar permiso a usuario para las actividades cotidianas: gpasswd –a usuario audio gpasswd –a usuario wheel gpasswd –a usuario lp gpasswd –a usuario floppy gpasswd –a usuario optical gpasswd –a usuario storage gpasswd –a usuario video gpasswd –a usuario power Instalar sudo: pacman –S sudo Añadir usuario a sudo: visudo ó nano /etc/sudoers (personalmente recomiendo este, ya que es mas fácil de usar) En el archivo sudoers, en la linea: “root (ALL)=ALL ALL” poner debajo: usuario (ALL)=ALL ALL Por ejemplo: ================================================================================ Instalar y configurar alsa Para tener sonido en el sistema: pacman –S alsa-utils alsa-oss alsa-libs Configuramos alsa: alsaconf (con privilegios root) Añadir alsa a demonios : nano /etc/rc.conf En la linea DAEMONS agregamos alsa, queda mas ó menos así: ================================================================================ Instalar servidor X y tarjeta de video Nota: Como sólo tengo tarjeta nvidia, desconozco el procedimiento para instalar los drivers de ati, intel o demás, sorry pacman –S xorg nvidia nvidia-xconfig ================================================================================ Instalar varios antes de instalar entorno gráfico Instalar fuentes: pacman –S ttf-ms-fonts ttf-dejavu ttf-bitstream-vera Instalar synaptics si tienen laptop: pacman –S synaptics Reemplazar fam: pacman –S gamin ================================================================================ Instalar Kde Ahora viene lo bueno (y laaaargoooo, bueno depende de su conexión), instalar entorno grafico. Kde : Pacman –S kde kde-l10n-es Una vez finalizado, agregamos hal a demonios: nano /etc/rc.conf DAEMONS=(...hal alsa...) Primero que nada como dije al principio del post apenas soy navato en gnu/linux, esta parte no estoy seguro si es necesaria, yo lo hago y siempre me a funcionado en kde, lo hago ya que la primera vez que instale arch lo instale con xfce4 y en la guia que lei por aqui en taringa (no me acuerdo como se llamaba) venía este paso. Mas no se si es necesario para kde, de igual forma, con kde no me da problemas. Configurar inicio de sesión cp /etc/skel/.xinitrc /home/usuario chown -R usuario /home/usuario nano /home/usuario/.xinitrc Y desmarcar la opción “exet startkde”: Quedaria así: Abrimos el siguiente archivo: nano /etc/inittab y modificamos lo siguiente: # Boot to console id:3:initdefault: # Boot to X11 #id:5:initdefault: # Example lines for starting a login manager x:5:respawn:/usr/bin/xdm -nodaemon #x:5:respawn:/usr/sbin/gdm -nodaemon #x:5:respawn:/usr/bin/kdm -nodaemon #x:5:respawn:/usr/bin/slim >& /dev/null por esto # Boot to console #id:3:initdefault: # Boot to X11 id:5:initdefault: # Example lines for starting a login manager #x:5:respawn:/usr/bin/xdm -nodaemon #x:5:respawn:/usr/sbin/gdm -nodaemon x:5:respawn:/usr/bin/kdm -nodaemon #x:5:respawn:/usr/bin/slim >& /dev/null ================================================================================ Ahora ya pueden reiniciar y disfrutar de kde 4.5 . Sólo como tip, un pequeño truco para agilizar pacman: (el valor 5 es de ejemplo pueden usar el que gusten). Primero desmarcan todos (o de los paises cercanos a ustedes) los mirrors en el archivo mirrorlist: nano /etc/pacman.d/mirrorlist Nos movemos a la carpeta pacman.d : cd /etc/pacman.d Copiamos el archivo mirrorlist cambiandole el nombre al archivo creado: cp mirrorlist mirrorlist.asdf Rankeamos mirrors : rankmirrors -v -n 5 mirrorlist.asdf > mirrorlist Ahora tendran rankeados los mirrors más disponibles, por lo tanto mas rápidos para las descargas de los programas. Aquí una pic de mi escritorio con kde 4.5 No pongo como instalar algunos programas, ya que esa es la decision del usuario, al fin ese es el chiste, que cada quien use lo que le guste y lo arme a su gusto Espero que les guste y le sirva a alguien cualquier duda o sugerencia no duden en comentar!!!