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Usuario (Argentina)
HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares ( <,> ). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML. HTML también es usado para referirse al contenido del tipo de MIME text/html o todavía más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores). Por convención, los archivos de formato HTML usan la extensión .htm o .html. Historia de HTML Primeras especificaciones La primera descripción de HTML disponible públicamente fue un documento llamado HTML Tags (Etiquetas HTML), mencionado por primera vez en Internet por Tim Berners-Lee en 1991. Describe 22 elementos comprendiendo el diseño inicial y relativamente simple de HTML. Trece de estos elementos todavía existen en HTML 4. Berners-Lee consideraba a HTML una ampliación de SGML, pero no fue formalmente reconocida como tal hasta la publicación de mediados de 1993, por la IETF, de una primera proposición para una especificación de HTML: el boceto Hypertext Markup Language de Berners-Lee y Dan Connolly, el cual incluía una Definición de Tipo de Documento SGML para definir la gramática. El boceto expiró luego de seis meses, pero fue notable por su reconocimiento de la etiqueta propia del navegador Mosaic usada para insertar imágenes sin cambio de línea, reflejando la filosofía del IETF de basar estándares en prototipos con éxito. Similarmente, el boceto competidor de Dave Raggett HTML+ (Hypertext Markup Format) (Formato de marcaje de hipertexto), de 1993 tardío, sugería, estandarizar características ya implementadas tales como tablas. Marcado HTML HTML consiste de varios componentes vitales, incluyendo elementos y sus atributos, tipos de data, y la declaración de tipo de documento. Elementos Los elementos son la estructura básica de HTML. Los elementos tienen dos propiedades básicas: atributos y contenido. Cada atributo y contenido tiene ciertas restricciones para que se considere válido al documento HTML. Un elemento generalmente tiene una etiqueta de inicio ( p.ej. <nombre-de-elemento> ) y una etiqueta de cierre ( p.ej. </nombre-de-elemento> ). Los atributos del elemento están contenidos en la etiqueta de inicio y el contenido está ubicado entre las dos etiquetas (p.ej. <nombre-de-elemento atributo="valor">Contenido</nombre-de-elemento> ). Algunos elementos, tales como <br>, no tienen contenido ni llevan una etiqueta de cierre. Debajo se listan varios tipos de elementos de marcado usados en HTML. Estructura general de una línea de código en el lenguaje de etiquetas HTML Estructura general de una línea de código en el lenguaje de etiquetas HTML El marcado estructural describe el propósito del texto. Por ejemplo, <h2>Golf</h2> establece a "Golf" como un encabezamiento de segundo nivel, el cual se mostraría en un navegador de una manera similar al título "Marcado HTML" al principio de esta sección. El marcado estructural no define cómo se verá el elemento, pero la mayoría de los navegadores web han estandarizado el formato de los elementos. Un formato específico puede ser aplicado al texto por medio de hojas de estilo en cascada. El marcado presentacional describe la apariencia del texto, sin importar su función. Por ejemplo, <b>negrita</b> indica que los navegadores web visuales deben mostrar el texto en negrita, pero no indica qué deben hacer los navegadores web que muestran el contenido de otra manera (por ejemplo, los que leen el texto en voz alta). En el caso de <b>negrita</b> e <i>itálica</i>, existen elementos que se ven de la misma manera pero tienen una naturaleza más semántica: <strong>enfásis fuerte</strong> y <em>énfasis</em>. Es fácil ver cómo un lector de pantalla debería interpretar estos dos elementos. Sin embargo, son equivalentes a sus correspondientes elementos presentacionales: un lector de pantalla no debería decir más fuerte el nombre de un libro, aunque éste esté en itálicas en una pantalla. La mayoría del marcado presentacional ha sido desechada con HTML 4.0, en favor de Hojas de estilo en cascada. Atributos La mayoría de los atributos de un elemento son pares nombre-valor, separados por un signo de igual "=" y escritos en la etiqueta de comienzo de un elemento, después del nombre de éste. El valor puede estar rodeado por comillas dobles o simples, aunque ciertos tipos de valores pueden estar sin comillas en HTML (pero no en XHTML). De todas maneras, dejar los valores sin comillas es considerado poco seguro. En contraste con los pares nombre-elemento, hay algunos atributos que afectan al elemento simplemente por su presencia (tal como el atributo ismap para el elemento img) Códigos HTML básicos * <html>: define el inicio del documento HTML, le indica al navegador que lo que viene a continuación debe ser interpretado como código HTML. * <head>: define la cabecera del documento HTML, esta cabecera suele contener información sobre el documento que no se muestra directamente al usuario. Como por ejemplo el título de la ventana del navegador. Dentro de la cabecera <head> podemos encontrar: Un ejemplo de código HTML con coloreado de sintaxis Un ejemplo de código HTML con coloreado de sintaxis * <title>: define el título de la página. Por lo general, el título aparece en la barra de título encima de la ventana * <link>: para vincular el sitio a hojas de estilo o iconos Por ejemplo:<link rel="stylesheet" href="/style.css" type="text/css"> * <style>: para colocar el estilo interno de la página, ya sea usando CSS, JavaScript u otros lenguajes similares. No es necesario colocarlo si se va a vincular a un archivo externo usando la etiqueta <link> * <body>: define el contenido principal o cuerpo del documento. Esta es la parte del documento html que se muestra en el navegador; dentro de esta etiqueta pueden definirse propiedades comunes a toda la página, como color de fondo y márgenes. Dentro del cuerpo <body> podemos encontrar numerosas etiquetas. A continuación se indican algunas a modo de ejemplo: * <h1>, <h2>, <h3>, <h4>, <h5>, <h6>: encabezados o títulos del documento con diferente relevancia. * <table>: define una tabla * <tr>: fila de una tabla * <td>: celda de datos de una tabla * <a>: Hipervínculo o enlace, dentro o fuera del sitio web. Debe definirse el parámetro de pasada por medio del atributo href. Por ejemplo: <a href="http://www.wikipedia.org">Wikipedia</a> se representa como Wikipedia) * <div>: área de la página * <img>: imagen. Requiere del atributo src, que indica la ruta en la que se encuentra la imagen. Por ejemplo: <img src="./imagenes/mifoto.jpg" /> * <li><ol><ul>: Etiquetas para listas. * <b>: texto en negrita (Etiqueta descartada. Se recomienda usar la etiqueta <strong> ) * <i>: texto en cursiva * <u>: texto subrayado * La mayoría de etiquetas deben cerrarse como se abren, pero con una barra ( "/" ) tal como se muestra en los siguientes ejemplos: * <table><tr><td>Contenido de una celda</td></tr></table> * <script>Código de un script integrado en la página</script> Nociones básicas de HTML El lenguaje HTML puede ser creado y editado con cualquier editor de textos básico, como puede ser Gedit en Linux, el Bloc de Notas de Windows, o cualquier otro editor que admita texto sin formato como GNU Emacs, Microsoft Wordpad, TextPad, Vim, Notepad++, etc. Existen además, otros programas para la realización de sitios Web o edición de código HTML, como por ejemplo Microsoft FrontPage, el cual tiene un formato básico parecido al resto de los programas de Office. También existe el famoso software de Macromedia (que adquirió la empresa Adobe) llamado Dreamweaver, siendo uno de los más utilizados en el ámbito de diseño y programación Web. Estos programas se les conoce como editores WYSIWYG o What You See Is What You Get (en español: “lo que ves es lo que obtienes”). Esto significa que son editores en los cuales se ve el resultado de lo que se está editando en tiempo real a medida que se va desarrollando el documento. Ahora bien, esto no significa una manera distinta de realizar sitios web, sino que una forma un tanto más simple ya que estos programas, además de tener la opción de trabajar con la vista preliminar, tiene su propia sección HTML la cual va generando todo el código a medida que se va trabajando. Combinar estos dos métodos resulta muy interesante, ya que de alguna manera se ayudan entre sí. Por ejemplo; si se edita todo en HTML y de pronto se olvida algún código o etiqueta, simplemente me dirijo al editor visual o WYSIWYG y se continúa ahí la edición, o viceversa, ya que hay casos en que sale más rápido y fácil escribir directamente el código de alguna característica que queramos adherirle al sitio, que buscar la opción en el programa mismo. Existe otro tipo de editores HTML llamados WYSIWYM (Lo que ves es lo que quieres decir) que dan más importancia al contenido y al significado que a la apariencia visual. Entre los objetivos que tienen estos editores es la separación del contenido y la presentación, fundamental en el diseño Web. HTML utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo y final, mediante las cuales se determina la forma en la que debe aparecer en su navegador el texto, así como también las imágenes y los demás elementos, en la pantalla del ordenador. Toda etiqueta se identifica porque está encerrada entre los signos menor que y mayor que ( < > ), y algunas tienen atributos que pueden tomar algún valor. En general las etiquetas se aplicarán de dos formas especiales: * Se abren y se cierran, como por ejemplo: <b>negrita</b> que se vería en su navegador web como negrita. * No pueden abrirse y cerrarse, como <hr> que se vería en su navegador web como una línea horizontal. * Otras que pueden abrirse y cerrarse, como por ejemplo <p>. * Las etiquetas básicas o mínimas son: dijo:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html lang="es"> <head> <title>Ejemplo</title> </head> <body> <p>ejemplo</p> </body> </html> Conocer más Seleccionando la opción Ver código fuente en el navegador, se puede ver realmente la información que está recibiendo éste y cómo la está interpretando. Por ejemplo: en Internet Explorer o en Firefox, simplemente hay que desplegar el menú Ver y luego elegir Código fuente. De esta forma, se abrirá el editor de texto configurado como predeterminado en el sistema con el código fuente de la página que se esté viendo en ese momento en el explorador. Otra forma más rápida consiste en hacer clic con el botón derecho del ratón en cualquier punto del área donde el navegador muestra la página web y elegir Ver código fuente. Para el navegador Firefox existe el plugin FireBug, un depurador que permite entre otras cosas visualizar el código HTML de la página que estamos visualizando de forma dinámica, y que incluso resalta el trozo de código por el que está pasando el ratón en cada momento, por lo que es una herramienta muy útil para aprender diversos conceptos de este lenguaje. El plugin puede obtenerse en: http://www.getfirebug.com/ Historia del estándar En 1989 existían dos técnicas que permitían vincular documentos electrónicos, por un lado los hipervínculos (links) y por otro lado un poderoso lenguaje de etiquetas denominado SGML. Por entonces un usuario conocedor de ambas opciones, Tim Berners-Lee físico nuclear del Centro Europeo para la Investigación Nuclear da a conocer a la prensa que estaba trabajando en un sistema que permitirá acceder a ficheros en línea, funcionando sobre redes de computadoras o máquinas electrónicas basadas en el protocolo TCP/IP. A principios de 1990, Tim Berners-Lee define por fin el HTML como un subconjunto del conocido SGML y crea algo más valioso aún, el World Wide Web. En 1991, Tim Berners-Lee crea el primer navegador de HTML que funcionaría en modo texto y para UNIX. Los trabajos para crear un sucesor del HTML, denominado HTML +, comenzaron a finales de 1993. HTML+ se diseñó originalmente para ser un superconjunto del HTML que permitiera evolucionar gradualmente desde el formato HTML anterior. A la primera especificación formal de HTML+ se le dio, por lo tanto, el número de versión 2 para distinguirla de las propuestas no oficiales previas. Los trabajos sobre HTML+ continuaron, pero nunca se convirtió en un estándar, a pesar de ser la base formalmente más parecida al aspecto compositivo de las especificaciones actuales. El borrador del estándar HTML 3.0 fue propuesto por el recién formado W3C en marzo de 1995. Con él se introdujeron muchas nuevas capacidades, tales como facilidades para crear tablas, hacer que el texto fluyese alrededor de las figuras y mostrar elementos matemáticos complejos. Aunque se diseñó para ser compatible con HTML 2.0, era demasiado complejo para ser implementado con la tecnología de la época y, cuando el borrador del estándar expiró en septiembre de 1995, se abandonó debido a la carencia de apoyos de los fabricantes de navegadores web. El HTML 3.1 nunca llegó a ser propuesto oficialmente, y el estándar siguiente fue el HTML 3.2, que abandonaba la mayoría de las nuevas características del HTML 3.0 y, a cambio, adoptaba muchos elementos desarrollados inicialmente por los navegadores web Netscape y Mosaic. La posibilidad de trabajar con fórmulas matemáticas que se había propuesto en el HTML 3.0 pasó a quedar integrada en un estándar distinto llamado MathML. El HTML 4.0 también adoptó muchos elementos específicos desarrollados inicialmente para un navegador web concreto, pero al mismo tiempo comenzó a limpiar el HTML señalando algunos de ellos como 'desaprobados'. Fuente Espero que les haya gustado mi post! Nos vemos MARCOS1
Registrate y eliminá la publicidad! Bueno amigos..aca les dejo un historia muy buena que vi por ahi... Historia de un toro y una primavera Toro soy. Cielo azul. La brisa soplando, erizando el pelo de mi lomo, haciéndome cosquillas en el morro siempre húmedo. Juegos. Sueños. Una rápida corrida embistiendo un arbusto cualquiera. Frenar de golpe, resoplar y pasar rozándolo, apenas agitando las hojas amargas, arrojando pedazos de tierra a su lado. Correr y frenar, correr y seguir. Seguir hasta que el sol se esconde tras las colinas y la luna empieza a dibujarse sobre la superficie cristalina del pozo de agua. Dormir. Despertarse . Otro día. Otra vez el aire espeso y susurrante de eso que llaman el verano. Dejarse ganar por la placidez de la mañana. Prestar atención a la música constante de los pájaros enloqueciendo el vacío con sus cantos estridentes. Repeticiones exactas de otras tantas músicas. Y entonces erguirse y sacudir la cabeza. Saber que se está despierto y que el sueño se ha vuelto realidad. Aleteos. Nidos poblándose de gritos agudos. Rugir para demostrar que también yo estoy aquí y puedo compartir la mañana. Sol. Cielo azul. Una nube deshaciéndose en el viento. Flecos de lana espumosa a merced de un incierto destino. Dormir. Despertarse. Otro día. La lluvia rebotando contra el pasto siempre verde. Charcos de luz y un repiqueteo monótono. Chapotear enloquecido, feliz. Salpicarse. Revolcarse en la humedad pegajosa. Seguir corriendo. Correr para siempre es vivir para siempre. No hay otra cosa. No hay nada más. Eso es todo. Lo otro, simplemente humo, ruido, cosas como las palabras, esos violentos estertores de los seres humanos. Dormir. Despertarse. Otro día. Cielo azul. Sentir que la sangre late y choca contra la piel. Ciclos que se cumplen inexorablemente. Arboles menos altos, menos frondosos, menos lejanos. Crecer. Y siempre las mismas ganas de suelo inconcluso. Las distancias haciéndose huellas tras mis cascos. Me detengo. Olisquear el perfume de la madreselva que ha trepado por la pared del establo. Apoyarse sobre el tronco del ciprés seco y acunarse hasta que las cosquillas terminan por acumularse más allá de la piel y comienzan a esparcirse hacia uno y otro lado, gobernando el cuerpo y provocando un placer de esos que no pueden soportarse y sin embargo se soportan porque detrás de su fingido dolor, está el gozo. Toro soy. Cielo azul, líneas oscuras. Líneas paralelas rayando el firmamento. Rejas arriba y a los costados. El traqueteo constante del camión jaula y el camino de tierra que se aleja de eso que no puedo llamar de otra manea que mi hogar. El recuerdo hiriente de las sogas ciñiéndome la garganta y la fuerza de los hombres que tiran y me arrastran sobre aquel monstruo rugiente que arranca chillante entre nubes de polvo. Motor. Rugido. Miedo. Hambre, sed. Dormir. Despertarse. Otro día. El mismo día para siempre. Dormir sería lo más fácil pero es imposible. Las constantes luces que anulan la noche y obligan a esta vigilia tan inútil como imprevista. La línea del camino que se pierde mucho más atrás, en una curva cerrada. Una loma. Frío y calor al mismo tiempo. Curiosidad. El camino que sigue y sigue y una ciudad que lo traga y yo adentro. Grito. Rujo. Las paredes blancas se acumulan por todos lados. Pilas de ellas ascendiendo hacia el cielo. Personas que van y vienen. Camiones. Autos. Gritos que no reconozco. Gritos ajenos, gritos de cosas que no laten, que no viven. Dormir. Despertarse. Otro día. Tengo que cerrar los ojos y desaparecer en el sueño pero no me dejan. Humo. Cielo gris. Presto atención, pero ningún pájaro canta. Ningún árbol mece su copa al ritmo de la brisa. Ni siquiera queda pasto sobre el que plantarme y correr. Me bajan. El suelo es duro, más duro que la piedra y está helado. Mis patas tiemblan, no se acostumbran, resbalan. Quiero correr pero la soga aprieta mi garganta. Debo ceder. Dócil. Entro al corral. Por lo menos allí hay lugar suficiente como para moverse. Dormir. Despertarse. Otro día. Buscar entre la basura un poco de pasto tierno o un sorbo de agua pura. Resignarse a masticar unas ramas secas y tragar un poco de ese líquido amarillento y oloroso en el que nadan los bichos. Es inútil buscar un sabor. Paredes. Sombras amenazantes. Mas paredes. Hombres conversando y riendo bajo un alero. Un cigarrillo que pasa de mano en mano, y ese sonido hiriente de las palabras inentendibles. Burlas. Carcajadas. Dedos señalándome. La prisión. La espera. Toro soy. Cielo gris, remedo de tierra bajo mis patas adoloridas. Una reja de hierro que se abre y el aullido cruel de miles de voces lanzándose al unísono. Dándome una bienvenida lasciva y torpe. Soy libre y soy prisionero. Corro, corro tratando de imaginar que he vuelto, que las colinas y los llanos me reciben con los brazos abiertos. Los hombres me rodean. Gritan. Se desesperan por algo que no comprendo. Me alientan y me insultan. Al fin me doy cuenta que es a mi a quien quieren, entonces, me alegro, me entrego a ellos. Corro de uno a otro lado pero la fascinación sólo dura unos instantes. Puedo sentir que no termino de contentarlos. Dormir. Despertarse. Otro día. Este día. No puedo huir y no quiero quedarme. Por más que lo intento, el sueño no llega para aliviarme. Pretendo arrodillarme y cerrar los ojos para ayudarme, pero un jinete se acerca a toda carrera y me clava su lanza afilada. Caigo y vuelvo a levantarme. Herido. Antes de ver la sangre chorreando desde la grupa y goteando sobre el suelo, sé que no puedo esperar compasión ni ayuda. Busco entre esas caras y nadie parece culpable. Me arrojo sobre el caballo pero mis reacciones son lentas. Lo embisto con fuerza, no puedo detenerme y mis cuernos se entierran en su vientre, despedazando armadura, piel, carne y entrañas. El caballo cae y yo caigo sobre él. Me alejo aterrorizado. El jinete se yergue y se esconde tras la empalizada. Ya estoy demasiado harto de esta miseria como para perseguirlo. Dormir. Despertarse. Me quedo quieto tratando de adivinar el siguiente acto. No entiendo esta provocación y me rehuso a unirme a ella. Desde lo alto llueven objetos. No me lastiman, pero tras ellos, explotan gritos y aplausos que no me dejan pensar tranquilo. Huyo. Pero no importa donde esté. En todos lados es igual. Me detengo y observo. Estoy sólo unos instantes en medio de la multitud. Alguien me enfrenta. No los soporto más. Pretendo hacerle sentir mi furia, mi cólera justificada, pero me ignora. Lo embisto. Me elude. La multitud de enanos irascibles grita una y otra vez. Cantan, es incomprensible pero hay melodía en su aullido. Sufro. Sé que no tengo más fuerzas. Me han vencido, pero una vez más me levanto y embisto. Toro soy. Cielo negro, tierra seca. La brisa es demasiado densa y no huele a nada. Sólo reconozco mi propio olor. Sangre, sudor, agonía. Desesperación. El juego termina. La vida también. Esperanzas. Me arrojo una vez más. Sé que será la última, después quedaré a su merced. El acero se hunde, entra con facilidad, arrancándome un suspiro de alivio. La baba cae desde mi boca y se escurre por mis patas. Ayer y hoy se juntan sobre mi lomo y me abaten. Siento que caigo y una nube de polvo se esparce a mi alrededor. Me abriga. La sangre me nubla la vista y me cierra los ojos poco a poco. Ya no hay más ruidos. Los aullidos cesaron. Unos caballos entran a la plaza. Caminan despacio. Se acercan. Veo que uno de ellos quiere decirme algo pero no lo entiendo. Su cabeza musita una lenta despedida. Tal vez estoy soñando. Tal vez imagino compasión en sus ojos. Oscuridad. Nada. Trato de hablar por si alguien me escucha. Digo algo pero no sé si es posible entenderlo. Me duermo. Dormir. No despertar más. Toro soy. Era, lo sé. Lo fui. Ahora nada más que el infinito y un campo siempre verde. Sólo para mi. Para siempre. Toro. Nada más. Espero que les haya gustado no es mia es de JMuir (una persona que tiene uno de los blogs mas visitados de la argentina) fuente
Bueno aca les dejo una historia que me parecio muy buena: El juego Se recostó respirando agitado. - Ya no estás para estos trote, viejito - se dijo en voz alta. Respiraba hondo, con la boca abierta, tragándose hasta los muebles en cada bocanada. Miró a su alrededor, las paredes desnudas y casi grises, el piso encerado, ese olor tan atrayente y tan repulsivo de la cera reciente. El corazón se le iba, las piernas parecían flotar en un mar infestado de algas. Se dejó llevar por el aire húmedo. La voz de su hijo lo devolvió un poco a la habitación en donde estaba. - ¿Y papá? - traía en su mano un revólver de juguete. Se miró la suya, tenía uno idéntico - ¡dale!, ¡dale!, ¡vamos a seguir jugando! - exigió. - ¡Pará!, ¡pará, fanático!, ¡pará un poco que no doy más!. - ¿Estás descansando un ratito? - preguntó el chico, mirándolo. - Sí, sí - balbuceó. - Ah, bueno. Mirá, vamos a cambiar a que yo era un marciano con casco y todo. ¿Este es un revolver marciano, papá?. - Sí, sí - se resignó el padre. - ¿Y vos quién eras? - insistió. - ¿Yo? - pensó, algo adormilado - Al Capone - se sonrió. - Al Capone - repitió tratando de memorizar - bueno, dale papi, dale. - Sí, sí, ya voy. El chico salió corriendo. Intentó seguirlo pero se desplomó exhausto sobre el sofá. Muerto de cansancio. Era lógico, habían estado corriendo como locos durante toda la mañana de ese santo domingo. Sintió la voz de su hijo, lejana, muy lejana, que lo llamaba desde otro lugar, desde otro planeta ¿Acaso ahora no era un marciano? Sonrió. Debía estar en el patio, a diez metros de distancia, nada más, diez metros, sin embargo, muy lejos. Estoy rendido, resopló, y se dejó llevar por el cansancio. Miraba el techo, y allá lejos, muy lejos, lejísimos, unas voces le llegaban apagadas a través del desierto de los ojos cerrados. Le pesaba la mano. Se la miró, tenía el revolver de juguete. Plateado, plástico nacarado. Sonrió, se lo imaginó verdadero, como cuando era niño. Una sensación de alegría lo invadió repentinamente. Ese pecado de sentir lo prohibido. Apuntó a la ventana y disparó, cayó un hombre. Sopló el hilo de humo que no salía del cañón frío; el hombre siguió caminando, dobló la esquina y desapareció. Sonrió otra vez. Llevaba un paquete de masas o algo parecido. Masas. Bombones, no, bombones no. Una torta, sí, una torta. Se relamió de gusto, ya era hora de almorzar y el estomago rugió. Su mujer debía estar poniendo los cubiertos. Si se estiraba un poco, podía llegar a verla revoloteando alrededor de la mesa. Si fuera verdad, pensó, si sólo fuera verdad. Y sintió el gusto de la muerte, ese dulce delirio que producía la ensoñación de la muerte. La muerte, la muerte era matar. Morir. Sentir la carne que se destroza. La avispa que penetra hondo desgarrando las entrañas. Todo en cámara lenta. Penetrándolo lentamente. Penetrando. Un punto de sangre y nada más. Suspiró. Apuntó a un auto que estalló en miles de pedazos pero claro, el auto continuó andando con sus ocupantes vivos y muertos al mismo tiempo. Van de contramano pensó pero es domingo y el tráfico del barrio es casi nulo. Miró el revolver, la sonrisa no se le había borrado. Era más chico que su mano abierta. El cañón era ínfimo, un pequeño tubo; la culata, negra, con dos o tres rebordes inútiles; una marca desdibujada que seguramente decía made in china. El gatillo justo del tamaño de un chico, su dedo apenas se podía acomodar. Amartilló y disparó. Suspiró otra vez. Lo estaban llamando. El almuerzo tal vez, sí, seguro que era el almuerzo; pero, ¿a quién le interesaba el almuerzo ahora? Desde muy lejos, llegaba una extraña música sin melodía, un ritmo vibrante, casi podía asegurar que era su imaginación, que podía callarla en cualquier momento, pero no, la sentía ahí, muy adentro, más allá del sonido, más allá de todo, unas voces lo reclamaban. Si fuera verdad, pensó, y sintió un breve escalofrío en la mano, unas cosquillas que le subieron poco a poco hasta apoderarse del cuello. Es de verdad, se dijo, ahora sí que es verdad. La boca se le crispó, miró el revolver. Ahora era otra cosa. Se le ocurrió majestuoso, como si una aureola lo hubiese cubierto, invadiéndolo a él también. La música era cada vez más fuerte, más firme, más segura. Casi gritó. No es cierto, no puede ser cierto, es imposible, no es verdad; no, no lo es. Al demonio conmigo, al demonio con mi imaginación, es el hambre, sí, ha de ser eso ¿Cuándo estará listo ese maldito almuerzo? Ah, cierto que ya estaba ¡Qué ocurrencia, Dios, qué ocurrencia! Amartilló y apuntó a la cara. La sonrisa era una mueca. Miró el tubo que formaba el cañón, allá debía estar la bala pero no había nada. No hay que pensar en estupideces, esas son cosas de viejas, se dijo, tratando de convencerse. Sin embargo, miró otra vez el arma que aún mantenía frente a su cara; no, no es mentira pero no puede ser verdad. Se colocó el revolver en la sien. Acarició el gatillo y cerró los ojos. Sintió que la música se detenía abruptamente. Creo, dijo, ¡sí, creo!. Temblando, se levantó del sofá y tiró el revolver contra la pared. Creo, creo, ¡Creo!, ¡creo!, ¡creo!, ¡claro que creo! ¡Creo!, ¡creo!, ¡por favor, basta! Se apoyó contra la puerta, transpiraba. Husmeó el aire, no, no, no puede ser. Creo, pero no puede ser. Demonios, sí, Dios, demonios que creo ¿Qué es esto? Pegó un gritó y corrió hasta el otro extremo de la habitación. Levantó decididamente el revolver, lo amartilló, lo colocó justo frente a su garganta y apretó el gatillo. Durante unos segundos, todo se detuvo y no hubo ni mundo ni casa, sólo esperar el desenlace, pero nada pasaba. Silencio. Ahora, nada más faltaba ordenarle a sus piernas que se dirigieran hacia el comedor y hacia ese almuerzo que terminaría por volverlo todo a su verdadero sitio, pero no pudo. Al final de cuentas, había tenido razón No se sorprendió. Cayó al suelo. Muerto, pero sonriendo. fuente
Día del amigo El Día del Amigo es un día para celebrar la amistad. Se instauró el día en que el hombre llegó a la Luna (20 de julio de 1969). Historia Algunos hablan de leyendas urbanas: de una niña, que no le faltaba nada y que heroicamente dio su vida por una amiga. Otros afirman que fue creado por una marca de cervezas, para que la gente saliese a celebrar y aumenten sus consumos. Y algunas mentes malpensadas, dicen que lo inventó un hombre desesperado, que luego de inventarle cientos de excusas a su mujer para que le dejase salir de copas solo con sus amigos, y sin funcionar ninguna, lo consiguió un día cuando le dijo: “Cariño, pero hoy es el Día del Amigo??? y que desde ahí se convirtió en la excusa de hombres y mujeres para disfrutar de una salida solo con amigos. La realidad, es que el Día del Amigo, fue creado por el profesor y músico argentino Enrique Febbraro, nominado 2 veces al Premio Nobel de la Paz. El día 20 de julio fue elegido porque ése fue el día de 1969 cuando el hombre pisó la luna. El día en que la humanidad hizo amistad con el universo. El día que todos los seres humanos del planeta tierra, sin distinción de razas, credos, ni culturas, vieron unidos frente a la pantalla del televisor la suerte de los tres astronautas. Febbraro dijo “Fuimos sus amigos y ellos, amigos del universo???. Febbraro escribió 1.000 cartas a personas en distintos lugares del mundo, y recibió contestaciones de 100 países donde su iniciativa iba a ser difundida. Fundó la Asociación Mundial para el entendimiento. El 20 de julio de 1988, se fundó el Banco Mundial de la Amistad que se extiende actualmente por 82 países. Pero, más allá de la historia…si hay Día de la Madre y Día del Padre. ¿Por qué no honrar a los amigos en un día dedicado a ellos? Tal vez las leyendas urbanas se cumplan. Saldremos a celebrar bebiendo cervezas, nuestras parejas nos dejarán salir solos con nuestros amigos, y yo daría mi vida por una vecina rubia que me tiene loco. Al fin y al cabo, si el 20 de julio quedamos en vernos con nuestros amigos, les llamamos, enviamos mails para recordarles cuán importantes son en nuestras vidas, seguramente los hagamos más felices y fomentemos este valor tan importante que es la AMISTAD. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=F3S8VuSHZ5M Día de la Amistad En Estados Unidos, el primer domingo de agosto se celebra el Día Internacional de la Amistad (International Friendship Day en inglés). En Chile se celebra el primer viernes de octubre, fecha cercana al dia de san Francisco de Asis, uno de los patronos de la paz y de la amistad. Como ya se ha citado en principio, en Paraguay, el día es el 30 de julio. fuente fuente 2 Feliz dia Taringueros!
Registrate y eliminá la publicidad! El nido del elefantito Casado, con hijos. El piso estaba fresco. Prohibido nadar. ¡Ay, ay, ay ... estos nenes! Ahora que lo pienso... Cuidado con los falsos príncipes. ¡Hola! Así no hay plata que alcance. Strippers. Las etapas de los usuarios ¿Quien es? El también toma vacaciones Dos cosas importantes El simio sabe! El diablo sabe por diablo pero más sabe por viejo Oops Las moscas se organizan Uno contra el mundo La pobre inocencia ¿Donde está el elefante? Prohibido alimentar a los animales. Bob Esponja y la ley seca. Barbie entre trolls caníbales. ¡Invasión! ¡Si no me sacan eso de ahí, me voy a otra plaza!. Fuentes bien informadas hablan de un caso de suicidio. ET: el final de toda estrella de Hollywood. Confirmado: la gallina Turuleca vive en Texas. La libertad es más fácil de robar de lo que parecía. Saludos compañeros! <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>