mariogca
Usuario (Uruguay)

La "Botnia nuclear" de Argentina V de Vendetta, B de Botnia 24.06.2010 12:16 Las autoridades argentinas prefirieron no hacer declaraciones sobre el posible incumplimiento de convenios internacionales por parte del gobierno argentino, al no consultar a Uruguay la construcción de la planta atómica Atucha II, que comenzará a operar en el 2011. El presidente José Mujica ya se habría contactado con la mandataria Cristina Fernández. Así como Argentina reclamó a Uruguay el no haber consultado antes de instalar la planta de Botnia (actualmente UPM), nuestro país hizo notar a Argentina que incumplió la Convención de Seguridad Nuclear al continuar con la construcción de una planta nuclear (Atucha II) sin consultas previas. La prensa argentina señala que Uruguay, a modo de "venganza" por los años de corte de ruta, podría acusar a Argentina de incumplir normas internacionales. La central de energía atómica Atucha II comenzó a construirse en 1981 a orillas del Río Paraná. Las obras se vieron demoradas por muchos años hasta que en 2006 se reinició la construcción. Se prevé que la planta de energía atómica entre en funcionamiento para septiembre de 2011. De cuerdo a lo que informa Perfil, la inauguración puede verse demorada si el Poder Ejecutivo de Uruguay toma acciones legales o diplomáticas, en vistas de que Argentina debía notificar a nuestro país sobre la construcción de la central nuclear, ubicada a 78 kilómetros de Nueva Palmira, según consta en la Convención de Seguridad Nuclear firmada por ambos países. Las autoridades argentinas han preferido no hacer comentarios al respecto. Ni el intendente de Zárate -donde se ubica la planta- ni las autoridades de la central Atucha II quisieron hacer comentarios o tenían información oficial al respecto. De acuerdo a lo expresado por funcionarios a Perfil, la llegada del nuevo canciller Héctor Timerman y la renuncia del ex vicecanciller Victorio Taccetti, revolucionaron el Ministerio de Relaciones Exteriores, y "todavía estamos esperando a que se acomoden", según dijeron. El diario El País, en su edición de hoy, asegura que presidentes y cancilleres hablaron telefónicamente y convinieron que acelerarán los acuerdos respecto a la situación de Atucha II. Además, se especula que técnicos uruguayos podrían ingresar a la planta a realizar una especialización. copy & paste de (fuente ): http://www.montevideo.com.uy/notnoticias_112891_1.html nota mia, veremos que hacen los activistas de Gualeguaychú pd: dicen que una planta nuclear no contamina, estudien mas aqui la prueba http://www.taringa.net/posts/info/5903959/Planta-nuclear.html

Este post es en realidad un comentario que comparto mucho, fue sacada de una web, en la fuente está el mismo. No puedes comparar un juego de hace 16 años con los videojuegos actuales, FFVII salió en 1997 sí, pero obviamente su desarrollo es anterior ,del año 95-96, inicialmente iba a salir para Nintendo (como llevaban saliendo los 6 anteriores) pero la negativa de Nintendo a utilizar CDs para usar sus cartuchos propietarios hizo a SQUARE romper con ellos. Gráficamente es inferior al Zelda dices, por supuesto XD. La N64 era una videoconsola de 64 bits y la Play Station de 32 bits. Eso para empezar, te aseguro que el juego en PC da una calidad gráfica mayor, pero son los gráficos que había en aquella época, PSX salió en el 95, y su grado de estudio y explotación por parte de los desarrolladores fue en aumento como puedes apreciar en FFVIII y en FFIX si hablamos de SQUARE. Pero sinceramente a mí a día de hoy me hace mucha gracia que los personajes no tengan manos o boca, forma parte del encanto de este juego. Más cosas, la historia de FFVII es de las más complejas, adultas y profundas que hay en un Final Fantasy, si por lo que sea no la has entendido bien en toda su profundidad te recomiendo que juegues de nuevo detenidamente como se juegan a estos juegos, no haciendo speedruns XD. La historia no se trata de perseguir a un malo Sephiroth, no sé si eres consciente del papel de Jenova en la historia. Los personajes dices que son planos… los personajes son geniales, tienen cada uno su propia historia y sus traumas, muchos de ellas los conocerás en diversos extras del juego. Los personajes de FFIX (juego que he jugado también muchas veces y me encanta) sí que son planos en comparación. El grado de exploración, dificultad, contenidos extras de FFVII supera por mucho a todos sus sucesores de PSX , PS2 y PS3. Si acaso FFX está a su altura en dificultad y en horas necesarias para exprimir el juego al 100% con el tema de los eones oscuros. Por ejemplo el sistema de materias es mucho más difícil de entrenar y llevar a la perfección que los puntos de habilidad cutres de FFIX, o el sistema de enlaces de FFVIII donde las magias son objetos consumibles o que cada nivel son sólo 1000 puntos de EXP. La música de FFVII es sublime, Nobuo Uematsu es genial. Te recomiendo que escuches toda su obra porque es tremenda. Un ejemplo de ello: link: http://www.youtube.com/watch?v=8vCKFeO3nNs Y desgraciadamente desde que él no forma parte de la saga Final Fantasy la música es una mierda como una casa. Lo comparas con Ni no Kuni. No es comparable. Lo único en lo que te doy la razón es en el tema de la traducción, es horrible sí por lo que te animo a que le des una oportunidad y lo rejuegues en inglés que su traducción es directa del japonés y es mucho mejor. El tema de la traducción al castellano por lo visto se encargó una sola persona que recibió una especie de excel con un montón de frases y palabras completamente desordenadas. Juntando esto a que la traducción se hizo a contrarreloj así quedó el asunto. Hay proyectos de retraducción por los fans. Creo que deberías pensar por qué este juego tiene tantos fans por todo el mundo, por qué se han hecho precuelas, secuelas, spin-offs, películas, OVAs, Anime, de todo… por qué los fans piden a gritos un REMAKE de este juego y no de otro de la saga. La respuesta que te doy yo es la siguiente. Es porque este juego tiene magia, tiene alma, una historia, música que te mete dentro como para mí en concreto no ha conseguido hacer ningún otro juego. No he jugado aún a Ni no Kuni, lo jugaré este verano cuando tenga tiempo, y espero que sea una obra maestra como todo el mundo dice, pero te aseguro que por mucho que este lo sea FFVII no dejará de ser otra obra maestra. Por último, creo que deberías rejugarlo sin pensar que la gente diga que es peor o mejor, sin prejuicios, sin comparaciones con juegos actuales, sin prisas, simplemente disfrutando de esta obra maestra. Aun así decir que te ha quedado un artículo gracioso. XD Perdón por el tochazo XDDD Un saludo. PD: Coincido con que Chrono Trigger es sublime, igual que FFVI y otros tantos JRPGs en 2D.

Hola como a mi, a muchos que han "comprado" gta v de internet (claro descarga digital ) les habrá pasado que GTA V está en chino, polaco, japonés, lo que sea. Aquí 8 pasos para ponerlo en español o el idioma que quieran, pero acá se habla español... Y listo, cierran eso y abren el juego, debería estar en español. pd: Necesito un mejor guía para internet, este no me sirve
Hola si son estudiantes de la carrera de ingeniero en electrónica como yo les servirán estos libros que les recomendaré (cualquier consulta de donde adquirirlos mandarme un mp ) aaaa si les pregunta de parte de quien van díganles que de gabr985 MATEMÁTICAS Matemáticas avanzadas para ingeniería Vol 1 E. Kreyszig Matemáticas avanzadas para ingeniería Vol 2 E. Kreyszig COMUNICACIONES Sistemas de electrónicos de comunicaciones - Roy Blake Sistemas de comunicaciones electrónicas - Tomasi Introduccion a los sistemas de comunicaciones Stremler FÍSICA Física para ciencia e ingeniería - Serway volumen 1 y 2 7ma edición ELECTROMAGNETISMO Física para la ciencia y tecnología Tipler Mosca 2A 5ta edición Teoría electromagnética Hayt Buck Teoría electromagnética campos y ondas - Jhon K Fundamentos de electromagnetismo para ingeniería D. Cheng SISTEMAS DE CONTROL Y ROBÓTICA Ingeniería de control moderna K. Ogata 3ra y 5ta edición Sistemas de control para ingeniería Nise 3ª edición Fundamentos de Robótica - Barrientos Física Universitaria - Sears Zemansky 12ª Ed Vol 1 y 2 Fundamentos de la teoría electromagnética Reitz, Milford y Christy Sistemas de control electrónico en ingeniería mecánica y eléctrica - W Bolton YAPA: Microcontroladores 16f84, desarrollo de proyectos (y otro material) Introducción al análisis de circuitos - Boyledstad 10ª Ed.
La Agencia Espacial Rusa ha anunciado hoy un descubrimiento histórico. El telescopio espacial Spectr-R, lanzado el pasado 18 de julio desde la base Baikonur de Kazajistán, ha proporcionado imágenes de Marte en las que se aprecia una suerte de robot metálico con ruedas, “parecido a un coche pero con un diseño más avanzado”. El astrónomo Gennady Sokolov, jefe del equipo que observa la superficie del Planeta Rojo desde hace varios meses, asegura que no se trata de ninguna ilusión óptica: “Este artefacto ha sido desarrollado por una mente inteligente, probablemente más desarrollada que la nuestra”, dice el investigador. “Es un hito inesperado, fruto de un trabajo intenso que nos ha tenido más pendientes de Marte que de nuestras propias vidas terrestres”, reconoce Sokolov. Y ahora les esperan tareas mucho mayores: obtener imágenes más detalladas del artefacto marciano y rastrear la superficie del planeta en busca de otros artilugios parecidos y de la vida inteligente que supuestamente los ha creado. “No sabemos si es el utilitario de una posible familia de clase media extraterrestre, un deportivo o un vehículo militar. Esto último parece probable porque pudimos ver cómo pulverizaba una roca con una especie de luz parecida a un láser. Por lo tanto, es agresivo y debemos tomar precauciones”, revela el astrónomo. La prensa rusa asegura que Vladimir Putin está preparando un discurso en varios idiomas por si los científicos encuentran la manera de hacérselo llegar al robot. El contenido de este discurso de bienvenida será enviado previamente a los grandes líderes mundiales para consensuar su contenido. Felicitaciones y aplausos desde la NASA Charles Bolden, máximo responsable de la NASA, fue el primero a quien los rusos enviaron las fotos del robot con ruedas que tomó el telescopio Spectr-R. Su entorno admite que no pudo controlar las emociones: “Se puso rojo por la tensión y empezó a reír sin control. Luego fue enseñando las fotos a todos los miembros del departamento, que también se emocionaron hasta las lágrimas”, declara un compañero de Bolden. La Agencia Espacial Rusa agradece que el descubrimiento “no haya provocado recelos ni rivalidades” y está dispuesta a compartir con la NASA toda la información sobre el robot marciano. “Cuando nuestros compañeros rusos dicen que el robot parece diseñado por una mente más inteligente que la suya, creo que dan en el clavo”, explica Charles Bolden, que propone bautizar el aparato extraterrestre con el nombre de “любопытство”, que significa “Curiosidad” en ruso, porque “la constancia y la curiosidad de nuestros compañeros rusos han sido la clave de este hallazgo revolucionario”. "no estamos solos en el universo"

Se acuerdan de la snes? Este era uno de mis juegos favoritos, el sonic wings, era muy entretenido para 1 y 2 jugadores a la vez, habían 4 aviones para elegir cada jugador, o sea en total 8 aviones diferentes con armas y bombas distintas, era un estilo RaydenII por así decirlo xq se podían potenciar las armas. Curiosidad si presionabas start sólo con el player 2 podías jugar únicamente con uno de los 4 aviones del player 2 en lugar de los del player 1, estaba muy bueno. Contra 3: Quién no ha jugado en su vida alguna vez al contra, esta es la 3ra entrega y era excelente, como los otros 2 se podía jugar de a 1 o 2 players a la vez, tenía modo de juego A y B en el cual en las misiones que se veía de arriba la pantalla se dividía en 2, una para cada jugador o no, la diferencia del contra normal con este ademas de los gráficos es la posibilidad de usar 2 armas, pero claro ojo xq cuando mueres pierdes el arma equipada. Super Mario World La mascota de nintendo, excelente juego que no puede faltar en su colección, yo x desgracia tenía el cartucho sin batería, no se si era recorte de presupuesto o que pero lo abrí y no sólo no tenía una pila como todos los juegos sino que ni la conexión estaba así que no podía guardar la partida. Como curiosidad se destaca que si tenías sólo un mando en la snes (yo tenía el modelo nuevo chiquito) podías poner para 2 jugadores y únicamente con el mando 1 usarlos a los 2 (no a la vez ya q es un turno cada player) Saga Donkey Kong Country: Otra mascota de nintendo, en mi consola tenía el 1 y luego compré 3, el 3 estaba excelente, luego en emulador de pc jugué al 2do pero era muy complicado. Luego de haber jugado al 3ro el primer juego parecóía muy veloz y complicado por lo que no lo jugué mas, ademas había mucha diferencia de gráficos con respecto al de Didy Kong. First Samurai: No se si lo han jugado, pero ami me vino en un cartucho de 7 juegos, al principio me parecía malísimo, pero cuando me jugué los otros le di una oportunidad y me pareció un juego excelente, era de pelear y avanzar típico que al final de cada pantalla venía un Boss o Jefe, ademas de usar la katana se podía conseguir un arma secundaria como bombas, hachas y no recuerdo mas. Puzzle Booble: No hay mucho que decir, había que disparar bolitas de colores para hasta que 3 o 4 del mismo color se pusieran en contactro para reventar, una onda tetris por así llamarlo, muy buen juego. Top Gear 3000 Para mi el mejor juego de carreras de la snes, era para 1 o 2 players en modo historia (siendo el jugador 2 un humano o cpu) y en modo multijugador era hasta para 4, se podían mejorar los autos habían habilidades especiales como un magneto para atraer o colgarse de los rivales que nos ganaban, se podía saltar. Lamborggini American Challenge: Si bien a muchas personas no le gustaba x sus gráficos pobres ami si, en especial la opción de apostar contra los rivales así al término de cada carrera se ganaba mas efectivo, la policía te perseguía por exceso de velocidad. 2 curiosidades: la primera es un truco, si gastabas todo el dinero y te hacías arrestar generando saldo de dinero negativo te hacías millonario, la segunda es que podías elegir tipo de caja de cambio auto o manual pero la manual se moría de hambre en los repechos, ppalmente la 6ta velocidad. Saga final figth, mi favorito era le 3, era para 1 o 2 jugadores a la vez, típico juego de lucha y avanzar que al final de cada pantalla había que vencer un Jefe. Saga Megaman X Cualquiera sea el juego me gustaron mucho (menos le 7 de pc) Es un juego muy conocido, en la saga X megaman es un reploide no un robot como en la clásica, ademas es una serie mas adulta y en mi opinión tiene mejor historia, el juego consiste en vencer a 8 enemigos y apropiarse de sus ataques especiales, ademas escondidas en algunas areas se encuentran partes de una nueva armaduras, que una vez son adquiridas (en excepción del 5 y 6 de psx que hay que conseguir todas las partes debido a un sistema de seguridad que impide usarlas de a 1) esta mejoran las habilidades de X, como hacer rush ene l aire, mejorar la resistencia física, el daño del cañon etc. Para finalizar les dejo el que a mi parecer es el mejor juego de esta consola, el Final Fantasy 6: Excelente rpg, es uno de los mejores de la saga ff. Lo conocí hace unos años en la psx pero era originaria de la supernintendo, lo he jugado en el emulador de snes mas de 10 veces. La historia es larga y entretenida. El juego es una obra de arte, no puedo describirlo con palabras, aquel que lo haya jugado sabe de lo que hablo. Otros buenos eran el 4 y el ff 5. ya se que hay muchos mas juegos y mejores pero se me hacía extenso el post y estos son los que mas recuerdo. Si me acuerdo de alguno mas tal vez lo agregue, saludos. pd: lo pongo off topic xq si lo pongo en categoría juegos nos e ve en inicio

“Llevaba diez años regando unas flores de plástico” Publicado el 24 de Marzo de 2011 por Xavi Puig Andrea Arlés concluyó que su vida era una farsa cuando, hace seis meses, descubrió que las flores que había estado regando, acariciando y desparasitando durante diez años no eran más que imitaciones de plástico. “Es como cuando ves la ciudad desde el avión y te parece preciosa. Luego te acercas más y más, aterrizas y no sabes cómo pero acabas en una calle que huele a orines. Si profundizas, te das cuenta de que estás en un pozo lleno de basura. Y piensas: ‘Tonta yo por profundizar’” sentencia la entrevistada, que ha estampado su pesimismo en un libro titulado “Joder”. Arlés me ha invitado a comer a su casa -”que en realidad ni siquiera es mía, es de alquiler”- y me sirve un plato de lentejas precocinadas “que a saber lo que llevan”. Me cuenta que antes compraba comida buena de mercado pero ha acabado desistiendo: “Si vamos a comer mierda, comámosla de forma honesta y sin autoengaños”, declara. Pese a todo, el plato está rico y así lo expreso, pero la entrevistada apunta que “ahora te están aprovechando pero a media tarde te sentirás como destrozado por dentro”. El título de su libro, “Joder”, alude a lo primero que exclamó cuando se dio cuenta de que había estado regando unas flores de plástico. “Se me cayó el tiesto al suelo y las flores quedaron clavadas en el parqué, como un tentempié. Vi que aquello no podía ser orgánico y entonces exclamé ‘¡Joder!’. Me las había regalado mi marido. Las putas flores me las regaló él y se calló que eran de plástico. ¡Se calló incluso cuando vio que las regaba!”, se lamenta la autora. Mi marido veía cómo las regaba y se callaba porque también es un falso Ahora Andrea espera que el libro le proporcione suficientes ingresos para aguantar un tiempo sin trabajo. “Curraba en un departamento de Recursos Humanos. Casi todos los aspirantes mentían en sus curriculums. Una vez vino un tipo que mintió sobre su formación para obtener un puesto de trabajo que ni siquiera existía. Había visto un anuncio engañoso. Le dije: ‘¿Ahora qué vas a hacer?’ Y me respondió: ‘La verdad es que ya tengo trabajo, en realidad no necesitaba este puesto pero tampoco pensé que fuerais a dármelo’”. Al despedirme, Andrea Arlés me dice que no leerá esta entrevista porque sabe que no se verá reflejada en ella. “Quizá ni siquiera la publicas. Quizá te equivocas con mi nombre. Quizá he perdido el tiempo contigo”, confiesa con desoladora resignación. Luego, ingiere tres o cuatro pastillas de un bote como si le fuera la vida en ello: “Son pastillas de placebo puro, pero de momento es lo único que me calma”. pd: a mas de 1 le habrá pasado fuente: http://www.elmundotoday.com/2011/03/llevaba-diez-anos-regando-unas-flores-de-plastico/
Se acuerdan de la psx? alguna vez jugaron estos juegos? RPG Final fantasy Tactics de psx Es único en su tipo, si bien está en inglés en internet creo que hay una versión traducida de vagrant, me gusta mucho xq tiene una historia muy madura, no es un juego infantil. Final fantasy VII no hay mucho que decir, quién no lo conoce Shooter Medall of Honor 1 y 2 quiçen no se vició con esta excelente saga? me acuerdo cuando les disparaba en la cabeza y les volaba el casco a algunos soldados, o cuando te infiltrabas a las bases enemigas o submarinos y los alemanes pedían identificación, algunos no eran bobos y te descubrían por lo que tenías que matarlos rápido o sonaban la alarma o disparaban (recuerden que nuestras armas eran silenciadas) Carreras Gran Turismo 1 y 2 Pasaba las horas con estos impresionantes juegos, tuneando autos, mi favorito en el gt1 era el impresa de 500mil azul y en el gt2 era el escudo pikes peak version de 2millones Destruction Derby Raw Excelente juego de carreras en que podías hacer paté a cualquier auto inclusive el propio, tenía 3 modos de juego, arcade que elegías los automóviles que te daba el juego, o un tipo "simulador" que a medida que ganabas carreras te daban dinero para comprar otros autos y habilitabas nuevas pistas, lo que mas daba dinero era chocar y hacer trompos a 2 o mas vehículos a la vez, dependiendo la combinación de logros que hacías eran los puntos y el dinero recibido al final de la carrera, pero si quedabas en lugar 10 perdías, habíoan como 20 automóviles x carrera. Lo m,ejor era el modo arena, erahasta para 4 jugadores enmtre todos y contra la cpu. Plataforma saga Megaman X, tenía el 4, 5 y 6, aveces los sigo jugando en el emu de la pc o en la caanoo En megaman x4 habían ride armors voladoras que disparaban plasma estaban buenas, ene l 5 está la que posee el taladro y es inmune al calor y la lava, en el 6 tambien esta esa aunque se usa para resistir cuando el techo te intenta aplanar en elgunos niveles. El 5 es mi favorito Metal Slug X este era re viciante para 1 o 2 jugadores, tenía infinitos continues creo, para quienes no lo conocen es un estilo contra pero muy gracioso, se puede subir a vehículos con metralladoras todos como un camello, un robot que dispara misiles al suelo con brazos gatling, un tanque de guerra y el mejor de todos el avión, si se presionaba un botón se podía enviar el vehículo para que se autodestruyera contra el enemigo Conducción Driver 2, en la play 1 sólo se hacen las misiones conduciendo automóviles o camiones, tambien se puede bajar para cambiar de coche pero no es como el gta que puedes surtir a tus enemigos a balazos, pero aun así estaba muy bueno. Dependiendo de las infracciones de tránsito subía el "felony" o "delito" y los patrulleros te seguían, para bajarlo sólo bastaba cambiar de coche Survival horror Saga resident evil, el 1 nunca lo jugué pero lo vi, los otros 2 estaban muy buenos, me gustaba mas el 2, cuando la dabas vuelta con Claire podías seguir otra partida con Leon o alrevez pero prefería este orden. Dino Crisis 1 y 2 El 1 mucho no me gustaba, lo di vuelta 1 o 2 veces, tenía varios finales, siempre escaseaba la munición y había puzzles muy difíciles, el 2do era mas de acción, este juego lo jugué mas de 10 veces, me traumaba Aventura Saga TombRaider El 1 nunca lo jugué aunque dicen que fue el mejor (sólo jugué el anniversary) Mi favorito es el 2, luego le siguen el 3 para mi gusto, tambien jugué al 4 que me gustó mucho y por último el chronicles era bueno pero cortito, en este orden eran como me gustaba, no quiere decir que eran cada vez mas malos, al contrario, eran muy entretenidos todos pero los primeros eran mejores. De guerra Aguila 1 Harrier Attack estaba muy bueno, era de simulación casi siemrpe sobre un Harrier aunque en algunas misiones se usaba el Huey, el F18 y el A10, el único de este tipo que jugué pero me gusto mucho. Army Men El clásico juego de guerra de la psx con los muñequitos de plástico, los verdes contra los maléficos marrones , habían muchos no los nombraré todos, aunque el green rogue(esta carátula tenía mi juego pero x las imágenees de internet no creo que sea), el sargent heroes y el del helicóptero estabn muy buenos, no recuerdo el nombre del último Command & Conquer Red Alert Sí, estaba para la consola gris sólo teniía el cd de los aliados, luego conseguí el de los soviéticos pero las misiones eran muy difíciles. El de los aliados la di vuelta, si pasabas todas las misiones te daban 3 o 4 extras sobre aniquilar hormigas, estaban re entretenidas. Bueno este es el fin, que buenos recuerdos

La víctima lo notó al oír gases en su cabeza Un cirujano aburrido cambia los órganos de sitio a un paciente Publicado el 10 de Febrero de 2010 por Kike García Antonio Pozuelo, cirujano del Hospital Gregorio Marañón de Madrid, ha sido detenido por desordenar a uno de sus pacientes. Fermín García, a quien Pozuelo había operado de apendicitis meses atrás, acudió a urgencias la semana pasada porque, tras comer legumbres, notó que tenía gases en la cabeza. Al hacerle unas radiografías, los médicos comprobaron, alarmados, que tenía el intestino grueso en el interior del cráneo y que el resto de órganos también estaba fuera de lugar. “El doctor Pozuelo me extirpó el apéndice, no tengo ningún tipo de dolor y todos mis órganos funcionan como es debido, eso es verdad”, admite el paciente. “Sin embargo, saber que tengo el bazo al lado del sobaco no es muy tranquilizador. Ahora me da miedo someterme a otra intervención para que pongan orden. Si algo funciona, no lo toques”. Tras la denuncia de Fermín, otros pacientes del doctor Pozuelo han pasado revisiones médicas. “Casi todos están correctamente, y otros tienen modificaciones muy sutiles”, explica uno de los facultativos que ha revisado a los posibles afectados. “Hemos encontrado alguna que otra glándula biliar en los tobillos, algún intestino formando palabras malsonantes… Lo cierto es que la técnica de Pozuelo es algo nunca visto. Lástima que la emplee de esa manera. Sin ir más lejos, es un misterio cómo consiguió meter el estómago en la cabeza de Fermín sin dejar marca. Creemos que pudo hacerlo removiendo mucho”. Al parecer, el doctor Pozuelo ha ido “dejándose llevar” poco a poco, pasando de esas sutiles modificaciones -”modding visceral”, las llama él- a reestructuraciones completas. “Cada día hago seis o siete intervenciones de apendicitis y llevo quince años dedicándome a esto. Mi trabajo consiste en curar a la gente y yo lo hago, pero a veces necesito vías de escape”, explicaba el cirujano mientras se dirigía a los juzgados. “Mi cuñado es panadero y él de vez en cuando hace barras de pan que recuerdan un poco a un pene. Y a él nadie le chilla ni le amenaza. Los médicos también tenemos derecho a divertirnos. También somos personas”. fuente: http://www.elmundotoday.com/2010/02/un-cirujano-aburrido-cambia-los-organos-de-sitio-a-un-paciente/ los medicos estan de vivos
