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massakker6

Usuario (Argentina)

Primer post: 28 feb 2011Último post: 22 feb 2012
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ASUS WAVI Xtion hace acto de aparición
ASUS WAVI Xtion hace acto de aparición
InfoporAnónimo2/28/2011

El llamado Kinect para nuestro ordenador ya está listo para llegar al mercado. En realidad se llama ASUS Wavi Xtion, pero sus credores son los mismos que vendieron la tecnología a Microsoft para hacer su Kinect para la Xbox 360. El ASUS Wavi Xtion es un periférico para ordenador formado por dos dispositivos, uno que es el sensor de movimiento, y otro que se encarga de llevar el contenido a una pantalla externa desde el ordenador sin necesidad de cables mediante la tecnología WHDI. A falta de que conozcamos detalles de los posibles juegos (viene con uno llamado MayaFit Cardio Lite sobre ejercicio y mantenimiento deportivo), el ASUS Wavi Xtion se centrará de momento en el control mediante gestos del portal Xtion, instalado de fábrica en el equipo. Los desarrolladores tendrán entonces el control sobre el futuro de este periférico. Para ellos se ha liberado un paquete especial y habrá competición para el mes de marzo. Conforme se desarrolle la feria CeBIT conoceremos más detalles de este próximo lanzamiento de ASUS. http://www.asus.com/

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James Cameron quiere más imágenes por segundo...
InfoporAnónimo3/31/2011

...para mejorar el 3D Seguramente no haya nadie más adecuado para hablar de cine 3D que James Cameron. Su película Avatar podríamos decir que fue el bautismo del cine 3D en el mundo, y a buen seguro que la secuela que ya está preparando busca un nivel superior. Y para este director, aumentar las imágenes por segundo que se muestran en el cine y los televisores es la clave para mejorar las imágenes 3D, evitando el cansancio de los ojos y reduciendo una de las pegas del cine 3D: la pérdida de brillo al usar gafas. Su propuesta junto el productor Landau es subir de los 24/30 fps actuales a al menos unos 48 o incluso 60 imágenes por segundo. Esas tasas ya se alcanzan sin problemas en la grabación, pero no se aprovecha de momento más que para realizar escenas a cámara lenta. Con las cámaras digitales no debería ser un problema, pero hay que ponerse de acuerdo porque los reproductores y equipos tienen que estar preparados. http://www.xataka.com/hd/james-cameron-quiere-mas-imagenes-por-segundo-para-mejorar-el-3d

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AMD Bulldozer no será retrocompatible: hola a AM3+
InfoporAnónimo3/5/2011

Uno de los rumores más activos durante las últimas semanas habla de la esperada retrocompatibilidad de los nuevos procesadores Bulldozer de AMD con sockets actuales, refiriéndose más concretamente al AM3 que utilizan la práctica totalidad de placas base de estas plataformas. Se esperaba que AMD ofreciese esta retrocompatibilidad debido al genial historial que el fabricante tiene escrito, con nuevos productos que pueden utilizarse en plataformas de al menos una generación atrás. Pero todo apunta a que esa tradicional retrocompatibilidad se romperá con los Bulldozer, pues éstos requerirán del uso del nuevo socket AM3+. Las características más técnicas aún son desconocidas, pero físicamente no servirán. Punto y final, se acabó la discusión. Las razones que AMD puede dar son aún inciertas, pero ésto parece estar confirmado extraoficialmente desde el propio fabricante, más concretamente en palabras de uno de sus directivos, John Fruehe, director de marketing de producto. Aunque no se dará retrocompatibilidad hacia sockets antiguos (es decir, Bulldozer no funcionará en AM3 y anteriores, si no únicamente en AM3+) sí se podrá instalar en AM3+ los actuales procesadores diseñados para AM3. ¿Lioso? Sí, la verdad es que un poco así. Otro aspecto a tener en cuenta es que existirán placas base con AM3+ para Bulldozer pero con los actuales chipsets AMD 800 Series, y seguramente serán éstas las primeras en aparecer en el mercado. Unos meses – o semanas – más tarde será cuando veremos a los chipsets AMD 900 Series en acción. Desde mi punto de vista lo mejor será esperar el tiempo suficiente para apostar por la nueva generación, pues se esperan grandes y muy buenas mejoras respecto de anteriores modelos. ¿Y todo ésto para cuando? En 2011 seguro, aunque hay mucho rumor contradictorio y no hay nada oficial, ni mucho menos, pero es de esperar que sea lo suficientemente pronto como para contrarrestar el genial ataque de los Intel Core 2nd Gen. PD: el mundo de los bulldozers, y más en general el de toda maquinaria industrial, es apasionante. http://www.xataka.com/componentes-de-pc/amd-bulldozer-no-sera-retrocompatible-hola-a-am3

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Google fomenta el desarrollo de videojuegos ...
InfoporAnónimo3/2/2011

...en la Game Developer Conference, y regala dispositivos No es un movimiento nuevo por parte de la compañía del buscador, y la verdad es que cada vez que se presenta un evento relacionado con desarrolladores o profesionales del sector, se produce una participación importante por méritos propios, pero también alguno ya se presenta esperando “el regalo”. Durante esta semana está teniendo lugar la Game Developer Conference, un evento afincado en San Francisco, dirigido a los desarrolladores de videojuegos, y que no tengo dudas que es el más importante del año. Como no iba a ser de otra forma, los nuevos jugadores en el mercado, Apple y Google, van formando parte importante del evento. Repasando el negocio de las aplicaciones de los dispositivos móviles, no cabe duda que los videojuegos han llegado para quedarse, y de paso comerse un buen pedazo del a Industria instalada del mundo del ocio electrónico, atrayendo además a un público no convencional. Por lo pronto podemos comprobar como Google está calentando sus sus dos principales plataformas, Android y Chrome OS, con caminos muy diferentes pero que están prácticamente obligadas a encontrarse: Empujando a Chrome OS En el día de ayer nos enteramos que las dos sesiones que Google preparó sobre Chrome OS, venían acompañadas de un portátil Cr-48, modelo base del sistema operativo que servirá para que los desarrolladores empiecen a generar contenido lúdico. La compañía del buscador no ha dado detalles sobre el número de unidades que están regalando, pero como en anteriores ocasiones como Google I/O o Mobile World Congress, todos los inscritos se iban con el pan bajo el brazo. Durante la tarde era fácil encontrar a gente con portátiles Cr-48 en las manos, los cuales ya estaban siendo personalizados con unas pegatinas que suministraba la propia Google. Esperemos que este tipo de movimientos supongan un empujón a un sistema muy interesante que todavía no podemos disfrutar, y que mediáticamente no está haciendo demasiado ruido. Os recordamos que Cr-48, a pesar de su cuidado diseño, nunca fue diseñado como dispositivo para poner a la venta, sino como herramienta de desarrollo. Calentando el desarrollo Android Éxito total en las sesiones que tienen que ver con Android, algo puede tener que ver en la participación la oferta de Google a los desarrolladores: una tablet Xoom o un Nexus S, los dos dispositivos de referencia que Google ha creado junto a Motorola y Samsung respectivamente. En el caso del teléfono de Google nos movemos en la misma línea que en anteriores ocasiones, pero la tablet de Motorola tiene un precio libre de unos 800 dólares, por lo que el regalo es para tener muy en cuenta. Ambos dispositivos representan un gran incentivo, pero estamos ante un caso diferente al de Chrome OS, ya que Android Market está funcionando y por sí sólo resulta atractivo para los desarrolladores. Esta misma mañana os informábamos sobre Tegra Zone, un movimiento interno que centralizará los juegos compatibles con el hardware Nvidia Tegra 2. Angry birds, el ejemplo Para que os hagáis una idea de la magnitud de la Game Developer Conference, este año se han inscrito más de 18.000 desarrolladores, cifra record hasta la fecha, y que seguro que las tablets y teléfonos tienen mucho que decir en esto. A pesar de que los sistemas “tradicionales”, como Nintendo 3DS, no quieren dar su brazo a torcer. Os recomiendo echar un vistazo al artículo que ha preparado Dani Candil sobre el secreto del éxito de Angry birds, posiblemente el mejor exponente en la floreciente industria del juego móvil. http://www.xataka.com/portatiles/google-fomenta-el-desarrollo-de-videojuegos-en-la-game-developer-conference-y-regala-dispositivos

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Mountain GTM 2000, análisis (III): benchmarks NVidia
InfoporAnónimo3/23/2011

Como ya comentamos tras hablar sobre algunas pruebas generales, empezamos el análisis del Mountain GTM 2000 con gráficas NVidia. Hemos probado los tres modelos actuales de las NVidia 500 Series con cuatro tipos de pruebas: Crysis: Warhead, Call of Duty: Black Ops, 3DMark 11 y Furmark. La razón de estas pruebas es para que podáis ver la diferencia entre cada una de las tarjetas gráficas dentro de un mismo equipo. Se trata de una interesante comparativa para saber aproximadamente cuál es la mejora ofrecida por cada modelo. También haremos lo mismo con los modelos de AMD, pero eso ya de cara a los próximos dos días. Mountain GTM 2000, resumen del análisis * Mountain GTM 2000, análisis (I): aspectos generales. * Mountain GTM 2000, análisis (II): benchmarks. * Mountain GTM 2000, análisis (III): benchmarks NVidia. * Mountain GTM 2000, análisis (IV): benchmarks AMD, primera parte. * Mountain GTM 2000, análisis (V): benchmarks AMD, segunda parte. * Mountain GTM 2000, análisis (y VI): conclusiones. Mountain GTM 2000 con GPU NVidia Crysis: Warhead Call of Duty: Black Ops 3DMark 11 FurMar Conclusiones Se puede ver claramente el crecimiento por cada nuevo modelo. Nuestro Mountain GTM 2000 incluye en la configuración básica una NVidia GTX 570, un modelo bastante potente de por sí. De forma adicional también se pueden elegir la GTX 580, así como configuraciones SLI de ambas. Evidentemente es un rendimiento excepcional para todas las NVidia, y no cabe duda de que podrán con todo lo que le echemos. Lógicamente estamos hablando de modelos de tarjetas gráficas que tienen un precio en el mercado de 240, 340 y 450 euros, aproximadamente para cada modelo (560, 570 y 580 respectivamente), y en los tres casos hablamos de modelos punteros y de última generación. Mañana publicaremos el análisis del Mountain GTM 2000 con gráficas AMD 6850 y 6870, dos tarjetas que Mountain también permite escoger en su configurador. Mountain GTM 2000 ha sido cedido para la prueba por parte de Mountain. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas. http://www.xataka.com/analisis/mountain-gtm-2000-analisis-iii-benchmarks-nvidia Despues de tanto renegar con el tema de las imagenes que no se veian aparecio mi salvacion .. mi amigo Thrasher90 me dio una mano,, gracias de verdad!!!! groso!!♥ te kiero

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Mountain GTM 2000, análisis (II): benchmarks
InfoporAnónimo3/23/2011

Empezamos ya un análisis de tipo más técnico del Mountain GTM 2000. Esta es la segunda entrada y en ella comentaremos algunos benchmarks sintéticos, comparando los resultados con algunas de las últimas configuraciones que hemos probado en nuestro equipo de pruebas, el Mountain GTM 900 que viene a ser el modelo superior al 2000, el protagonista de este análisis. La comparativa es interesante dado que hablamos de dos hermanos entre sí: El GTM 900 cuenta con un Core i7-920 de la anterior generación, mientras que el GTM 2000 incluye un Core i5 2500K ‘Sandy Bridge’ de la última hornada. Veremos cómo el procesador es bastante similar en prestaciones al i7-920, pero a la hora de la verdad la tarjeta gráfica importa mucho. Nuestro Mountan GTM 2000 de pruebas incluye una NVidia GTX 570, la cual hemos comparado en 3DMark 11 y FurMark con todas las GPU de la última generación, tanto de AMD como de NVidia. El rendimiento gráfico en vídeojuegos lo dejaremos para las tres próximas entradas, dejando para hoy los benchmarks puros y la comparativa respecto de otros ordenadores. Mountain GTM 2000, resumen del análisis * Mountain GTM 2000, análisis (I): aspectos generales. * Mountain GTM 2000, análisis (II): benchmarks. * Mountain GTM 2000, análisis (III): benchmarks NVidia. * Mountain GTM 2000, análisis (IV): benchmarks AMD, primera parte. * Mountain GTM 2000, análisis (V): benchmarks AMD, segunda parte. * Mountain GTM 2000, análisis (y VI): conclusiones. Benchmarks sintéticos: SuperPI Tres pruebas para calcular 1, 2 y 4 millones de dígitos del número Pi. A menor tiempo, mejor: Nota: se trata de una comparativa muy general en la que comparamos algunos equipos que han pasado por nuestras manos en los últimos años, tanto ordenadores de sobremesa como portátiles. Benchmarks sintéticos: 3DMark 11 Esta vez vamos a comparar el Mountain GTM 2000 con nuestro equipo de pruebas, el GTM 900 y todas las GPU de última generación que hemos probado en él. Nos restringiremos a pruebas bajo 3DMark 11 (DirectX 11) y sólo con GPU de la última generación, tanto 500 Series de NVidia como AMD 6000 Series. A mayor resultado, mejor. Benchmarks sintéticos: FurMark Otro benchmark en el que comparamos con los resultados aportados por el GTM 900. FurMark es un stress benchmark que sobrecarga la GPU al máximo: A mayor resultado, mejor. Conclusiones Son unos benchmarks sencillos y muy generales. En primer lugar, SuperPi es un programa que no utiliza paralelización, de forma que sólo aprovecha uno de los múltiples núcleos que dispone el GTM 2000 y su CPU, la Intel Core i5-2500K. Como era de esperar ha sido el ordenador más rápido en todas las pruebas, seguido a una distancia considerable por el i7-920 del Mountain GTM 900. fuente

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Mountain GTM 2000, análisis (I): aspectos generales
InfoporAnónimo3/23/2011

Empezamos hoy con el análisis del Mountain GTM 2000, una review que nos llevará unos cuantos días. Son en total seis entradas en las que vamos a exprimir el último ordenador de Mountain para jugar con diferentes pruebas y configuraciones. Por supuesto también sacaremos unas largas conclusiones sobre lo que es este equipo, el público al que va dirigido y la calidad que ofrece. Vamos a empezar con tranquilidad y hoy comentaremos las características técnicas, la construcción del equipo y las diferencias entre éste y otro ordenador. Es el inicio del análisis de uno de los ordenadores más interesantes del mercado para los que quieran potencia máxima y estén dispuestos a gastarse una cantidad ciertamente alta en su nuevo computador. Mountain GTM 2000, resumen del análisis * Mountain GTM 2000, análisis (I): aspectos generales. * Mountain GTM 2000, análisis (II): benchmarks. * Mountain GTM 2000, análisis (III): benchmarks NVidia. * Mountain GTM 2000, análisis (IV): benchmarks AMD, primera parte. * Mountain GTM 2000, análisis (V): benchmarks AMD, segunda parte. * Mountain GTM 2000, análisis (y VI): conclusiones. Características y especificaciones técnicas del Mountain GTM 2000 Las especificaciones técnicas del Mountain GTM 2000 base son las siguientes: * Microprocesador Intel Core i5-2500K. * Tarjeta gráfica PNY NVidia GTX 570. * 4 GB Kingston HyperX DDR3 1.600 MHz. * Placa base Asus Maximus IV Extreme. * Disipador Scythe Ninja 3. * 2xWestern Digital Caviar Blue 500 GB, configurados en RAID 0. * Caja Antec Twelve Hundred. Construcción del equipo Todo el montaje del Mountain GTM 2000 es excelente, como cualquier otro ordenador de la marca. Se sustenta sobre la excelentísima Antec Twelve Hundred, desde mi punto de vista una de las mejores cajas del mercado. Es grande y muy espaciosa, permitiendo la instalación de cualquier componente. Podríamos decir que las bondades del GTM 2000 son las mismas que las de aquél GTM 900, que de hecho es nuestro equipo de pruebas. La instalación física del hardware es impecable, con todos los cables recogidos por los laterales para liberar el espacio central del equipo. De esta forma se consigue que los flujos de aire en el interior del ordenador sean perfectos y que no haya ningún cable o componente que estorbe a la ventilación. La fuente de alimentación se sitúa en la parte inferior del ordenador, es una Antec de 850 vatios modular y todos los cables que salen de ella están totalmente recogidos, sea cual sea su destino. También los cables SATA de los discos duros así como el de la grabadora DVD tienen una instalación impoluta. Un detalle interesante es que los conectores SATA de los discos duros así como los conectores de energía de la tarjeta gráfica tienen una pequeña pasta que evita que se salgan de sus respectivos enchufes. Este pegamento es especial, aislante y resiste altas temperaturas. No vamos a comentar todas las bondades de la construcción física del Mountain GTM 2000, simplemente añadir que Mountain es una de las empresas que mejor trabajo hacen en lo relativo al montaje de un ordenador de sobremesa. Cualquier duda podéis dejarla en los comentarios y os contestaré con mi opinión al respecto. Mountain GTM 2000, aspectos diferenciales Mountain GTM 2000 no deja de ser uno de los ordenadores más avanzados del momento. Utiliza la última plataforma de Intel, los antaño denominados Sandy Bridge y rebautizados como Intel Core 2nd Gen.. El microprocesador es el segundo más potente del fabricante, el Intel Core i5-2500K que viene desbloqueado para overclocking. Es precisamente el overclocking para una de las tareas para las que el GTM 2000 está diseñado gracias al disipador Scythe Ninja 3, de enormes dimensiones y excelente rendimiento. También la placa base Asus Maximus IV Extreme acompaña, ofreciendo una BIOS muy avanzada e intuitiva. Imaginad la cara que puse cuando vi que en dicha BIOS se podía utilizar el ratón. ¡Ratón en la BIOS! Además de para overclocking también es un ordenador para jugar, y para ello utiliza un conjunto de componentes de alto rendimiento. Para esta tarea es para la que Mountain lo promociona dentro de la familia GTM, y precisamente a ello hemos enfocado nuestro análisis. Hemos probado siete tarjetas gráficas de última generación para que podáis ver cómo se comporta con cada una. Pero ello más adelante. Mountain GTM 2000, conclusiones Evidentemente estamos ante un ordenador muy superior a la media de los equipos que se venden actualmente. Su precio de partida se sitúa en 1.492 euros, alto pero consecuente con los componentes que trae. Seguramente la mayoría de usuario no necesite una placa base como la Maximus IV Extreme, ni un disipador como el Ninja 3. Pero Mountain GTM 2000 es lo que es: un ordenador de sobremesa pensado para los que quieren lo más puntero del mercado. Es el típico equipo que está configurado para no ofrecer quebraderos de cabeza durante varios años, y en caso de tenerlos, es fácilmente ampliable Seguramente habrá comentarios relativos a si es más caro que montarselo uno mismo por piezas. Evidentemente. Mountain no deja de ser una empresa que vive de esto, y tiene que tener un cierto margen de beneficios. El GTM 2000 no es una excepción, por supuesto, aunque como siempre decimos una de las virtudes de esta empresa madrileña es que el montaje es excelente, de los mejores que he visto. Es por esto por lo que Mountain GTM 2000 es un ordenador pensado para los que ya se cansaron de montarse sus ordenadores de sobremesa. Te llega a casa en una enorme caja, lo desembalas, enchufas y a disfrutar. Obviamente eso hay que pagarlo. Una vez instalado se nota cómo todos los componentes son de calidad. Placa Asus, memorias Kingston, caja y fuente Antec y gráfica PNY (aunque dependiendo del modelo es posible que el fabricante sea otro). El rendimiento que ofrece este monstruo lo veremos en las próximas entradas, mientras tanto os dejo con la galería de imágenes y fotografías del ordenador. FUENTE

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NVidia prepara 'Kepler' para febrero?
NVidia prepara 'Kepler' para febrero?
InfoporAnónimo1/21/2012

Con la AMD 7970 ya en el mercado, NVidia tiene un duro trabajo por delante. En los últimos meses hemos vivido rumores : algunos indicando que se saltarían una generación, otros que este año no lanzarían ninguna novedad reseñable si no simplemente nuevos modelos renombrados…La realidad, como siempre, la desvelaremos con el paso del tiempo. Uno de los últimos rumores que más forma está tomando en los últimos días es el siguiente: Nvidia GTX 680 para febrero, igualando el rendimiento aportado por la 7970 y con 2 GB de memoria GDDR5 y un reloj a 780 MHz. de la esperadísima GPU Kepler en 28 nanómetros. Si sigue la tradición será la tarjeta gráfica de un núcleo más potente del fabricante, sólo superada en un futuro algo más lejano por la GTX 690.Basándonos en anteriores generaciones, esta NVidia GTX 680 llegaría al mercado como una gama alta de 500 dólares, más o menos lo mismo que la opción similar de AMD. Hablamos, como siempre, de tarjetas gráficas punteras, aunque tengamos en cuenta que esto no es más que un rumor más. Si además atendemos a los continuos rumores – muchos de ellos incompatibles entre si – que están rodeando a la nueva generación de GPU de NVidia, al final uno termina sin saber a quién creer.En enero ha empezado a estar disponible la nueva 7970, la cual se dice que en un futuro próximo traerá como compañera a la AMD 7950. NVidia debe responder, está claro, pero ¿cuándo lo hará? ¿Crees ciertos estos últimos rumores?

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AMD 7950 es oficial
InfoporAnónimo1/31/2012

Algo más de un mes después de la presentación de la 7970 llega al mercado la nueva tarjeta gráfica AMD 7950. Misma arquitectura Tahiti (Pro en vez de XT) en 28 nanómetros, idéntica cantidad de memoria y 3 GB GDDR5 con interfaz de 384 bits. Las únicas diferencias se encuentran en los relojes: 800 MHz. para la GPU y memoria a 1.250 MHz., por los 900 y 1.375 MHz. respectivamente para la 7970. El rendimiento por tanto será algo menor, aunque no distará en exceso. La idea de AMD es mantener una GPU de gama muy alta pero a un precio un pelín más competitivo. AMD 7950, características técnicas GPU Tahiti Pro a 800 MHz. 3 GB GDDR5, interfaz 384 bit y 1.250 MHz. 2.87 TFLOPS en procesamiento de datos en precisión simple, 717 GFLOPS en doble precisión. 1.792 procesadores ‘Stream’ Interfaz PCI Express 3.0 ×16 DirectX 11, OpenGL 4.2, OpenCL Salidas DVI, HDMI y 2xminiDisplayPort Dos entradas de 6 pines para energía TDP máximo de 200 vatios La hermana pequeña de la 7970 Parece evidente pensar que la AMD 7950 es la hermanita pequeña de la 7970. Comparten prácticamente todo, desde el hardware hasta la parte del diseño de la ventilación y su aspecto exterior. Únicamente se diferencian en las frecuencias de funcionamiento de GPU y memoria, en la cantidad de procesadores ‘Stream’ y un par de cosas más. El rendimiento como tal debería estar algo por debajo de la 7970, aunque no en exceso. De la 7970 ya destacamos en su análisis su excelente comportamiento en lo referente a la temperatura, lo cual la convertía en una muy buena tarjeta para overclocking. Aunque aún tenemos pendiente probar este aspecto, lo más probable es que la 7950 siga siendo una excelente tarjeta para overclockers, en parte gracias a esos nuevos 28 nanómetros. Efectivamente, AMD 7950 es una tarjeta gráfica de gama alta, de las más potentes del mercado y de las que estarán situadas en la parte alta de la clasificación de rendimiento. Este punto lo comentaremos en unas horas, cuando publiquemos nuestro análisis. Precio en España de AMD 7950 Según nos ha confirmado AMD, el precio de la AMD 7950 estará entre 399 y 429 euros, dependiendo del modelo escogido y su fabricante final. Empezará a estar disponible a partir de las próximas semanas. El cambio de ruta de AMD Tradicionalmente AMD se ha caracterizado por ofrecer precios muy competitivos. Sin embargo, tanto con la 7970 como con esta AMD 7950 hemos visto una subida notable de los precios. Pongámonos en antecedentes: AMD 6970 y 6950 costaron 329 y 269 euros, respectivamente, lo cual supone que la nueva generación es un 50% más cara sobre la misma gama. Un aumento de precio más a remarcar, desde luego. ¿Cuáles han sido los motivos de esta escalada en los precios? Dejando de lado posibles factores relacionados con un coste de fabricación más alto debido, quizá, al nuevo proceso de fabricación, hay otra razón bastante clara: se han adelantado a NVidia, lo cual les permite jugar con los precios y mantenerlos altos durante unos meses. Es probable que en cuanto NVidia mueva ficha con Kepler (se dice que para marzo), AMD contraataque con una rebaja en los precios de sus actuales buques insignia. Todo esto lo veremos a lo largo de las próximas semanas, sin olvidar que en un futuro bastante cercano tendremos nuevas gamas pertenecientes a esta generación de los 28 nanómetros.

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Nuevos procesadores AMD FX en marzo
InfoporAnónimo2/22/2012

Se avecinan novedades en los AMD FX, los procesadores más punteros de AMD. En total serán tres nuevos modelos los que se presentarán en marzo y conseguirán ampliar el mercado de los actuales pocos modelos. A saber: AMD FX 4150, 6120 y 8140, de cuatro, seis y ocho núcleos y características bastante similares. Siguen trabajando en 32 nanómetros bajo el socket AMD3+ y no traen GPU integrada. Para que los comparéis mejor os dejo con una tabla con las características técnicas que actualmente se han filtrado: Característica AMD FX 4150 AMD FX 6120 AMD FX 8140 Freq. Base 3.9 GHz. 3.5 GHz. 3.2 GHz. Freq. Turbo 4.1 GHz. 4.1 GHz. 4.1 GHz. Núcleos 4 6 8 Caché L2+L3 12 MB 14 MB 16 MB TDP 95 vatios 95 vatios 95/125 vatios Precio previsto 130$ 170$ 220$ Como vemos apenas innovan respecto de los ya existentes AMD FX. Lo positivo es que se abre el abanico de elección con nuevos modelos de precios más variados. El precio de estos nuevos modelos, por cierto, es una estimación mía teniendo en cuenta el coste actual de los FX. Algo me dice que hasta que no llegue la próxima generación de AMD FX pocas novedades tendremos. Y es que ya lo dije, el hijo mimado de AMD es Fusion.

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