matias9477
Usuario (Argentina)
La nobleza en el fútbol. Juan Tellería fue un defensor de Platense, que jugó entre 1927 y 1930. En el profesionalismo actuó en un solo encuentro: el 6 de diciembre de 1931, cuando su equipo se enfrentó con Chacarita. Un remate del delantero Díaz de Chacarita fue desviado por el arquero Gualco. El juez cobró corner, al tiempo que Díaz le señalaba a Tellería que la pelota había entrado y salió porque la red estaba rota. Tallería se lo comunicó al árbitro. Este le otorgó el gol a Chacarita Y Platense, el club de Tellería perdió 1-0. Después, el noble jugador se recibió de médico y nunca más jugó al fútbol. Antes de los transistores. Antes de que se inventara la radio a transistores, la única vía de comunicación que tenían los hinchas para conocer los resultados de los otras canchas era la revista Alumni. El mecanismo era un tablero indicador colocado en un lugar visible de la cancha en la que aparecían los nombres de los otros equipos que disputaban los otros encuentros mediante una clave que daba la revista. Los datos los recibía un operador por teléfono. Un equipo completo de paraguayos. Atlanta produjo un caso excepcional en 1932 al contratar un plantel completo de jugadores paraguayos. La fórmula no le dio resultados y terminó utilizando en las 34 fechas del campeonato nada menos que 60 jugadores, cifra que estableció un récord no superado. Pese al frio, una multitud. El partido entre Huracán y Boca, en la cancha de San Lorenzo el 30 de mayo de 1943, se jugó con una temperatura de dos grados, que nunca se había registrado en el fútbol argentino. El encuentro, en el que se impuso el conjunto de Parque Patricios por 3-1, comenzó a las 10 de la mañana y a pesar del frío fue presenciado por 65.000 espectadores. Un árbitro con anteojos. En un partido jugado en la cancha de Talleres (era el nombre de la estación del Ferrocarril del Sud y que posteriormente se llamó Remedios de Escalada) por el torneo de ascenso a Primera División, fue agredido el árbitro Pascualini. Los jueces declararon la huelga y la Asociación los suspendió seis meses, al tiempo que abrió un registro para que se inscribieran árbitros con alguna capacidad. A partir de la decimoséptima fecha del torneo de 1944 la conducción de los partidos del campeonato superior fue confiada a jueces improvisados, como el caso de Mario Pajoni, quien había sido futbolista -actuó en Platense--en la década anterior y que dirigió varios partidos con la particularidad de actuar con anteojos. Un árbitro inglés. En la vigésima segunda jornada de 1937 se produjo en el estadio de River, donde se enfrentaron Racing y Ferrocarril Oeste, el debut del árbitro inglés Issac Caswell, contratado por la AFA. Su desempeño causó una excelente impresión por la forma que aplicó el reglamento. La experiencia se repitió en la década del '40, con señalado éxito: llegaron al país para dirigir partidos de primera división varios jueces británicos. En 1948, con el campeonato en pleno desarrollo, se incorporaron Gibbs, Hartles, Dean, Provan, Gregory, White, Cox y Brown. Después lo harían Maddison, Mackena, Berry, Crawford, Wilbrahan y Cross. Campeon y descendido. En el torneo de 1937 se dio un curioso caso con el centrodelantero Rongo. En la primera rueda integró el equipo de River, que fue campeón y en la segunda fue transferido a préstamo a Argentinos Juniors, equipo que perdió la categoría. En un mismo año Rongo pasó por dos experiencias opuestas. Al año siguiente regresó a River y se constituyó en un goleador implacable. 10 Extranjeros en un superclasico. Una enorme expectativa despertó el enfrentamiento entre River y Boca en 1961. Se vendieron nada menos que 55.687 entradas. Estaba en pleno apogeo el "fútbol espectáculo" que propiciaron los presidente de River, Antonio Liberti y el de Boca, Alberto J. Armando. Pero el encuentro jugado en el Monumental fue apenas mediocre. Empataron 2-2. Lo notable fue que entre los dos equipos jugaron diez extranjeros, un hecho que nunca se volvió a repetir en el fútbol argentino. Dos casos atípicos. Pío Corcuera fue un excelente jugador, campeón con Boca en 1943 y 1944. Después pasó a Gimnasia y Esgrima La Plata, entidad con la que descendió en 1951. Alberto Gallo fue campeón con River en 1945. En 1951 integró el equipo de Quilmes, que también descendió. Más que 22 penales Platense y Lanús jugaron un partido histórico el 16 de noviembre por el descenso. El calificativo vale como pocos porque ocurrieron varios hechos inusuales: 1) Luego de que el partido finalizó igualado sin goles, el desenlace -descenso de Lanús- llegó tras la ejecución de 22 remates desde el punto del penal. Hubo una primera serie en la que se ejecutaron cinco y en la que cada arquero, Miguelucci, de Platense, y Rubén Sánchez, de Lanús, atajaron uno cada uno; una segunda serie de dos remates por lado, en la que Miguelucci contuvo uno y Niro, de Platense, desvió el suyo; una tercera de penales por lado, que fueron convertidos; y la cuarta y la que sería la última, también de dos por equipo, con un gol de Juárez y un remate de Peremateu en el palo (ambos de Platense) y dos contenciones de Miguelucci, lo que determinó que Platense mantuviera la categoría. 2) Pese a que Miguelucci contuvo cuatro penales y fue decisivo en la permanencia de los “calamares”, se quedó sin trabajo poco días después porque el club no le renovó su contrato. 3) El árbitro del partido, Roberto Barreiro, no advirtió que Platense violaba el reglamento cuando permitió que el undécimo penal lo ejecutara Juárez, quien ya había rematado el primero y no podía volver a hacerlo hasta que tiraran todos sus compañeros, incluido el arquero. Juárez era un experimentado goleador y Miguelucci no se tenía fe en ese momento. Lanús cumplió con las reglas. Su último penal lo remató su arquero Sánchez y Miguelucci lo atajó. 4) Lanús accionó judicialmente contra la AFA y, mientras se discutía en los estrados, bajó de la Primera B a la C. Le ofrecieron dos posibilidades: volver directamente a la Primera División, saltando dos categorías, o una fuerte suma de dinero. Lanús se quedó con la plata e inició su gran despegue en lo social y deportivo. Una de El loco gatti Gatti atajaba en gedlp y un dia jugando en la bombonera contra boca, ganaban 1-0 cada vez que boca atacaba y se perdia el gol el loco se levantaba la remera de arquero y abajo tenia la camiseta de boca los hinchas calientes creyendo que los estaba gastando (habia jugado en river) le tiraron una escoba y el chabon en vez de mostrarsela al arbitro para sacar alguna ventaja la agarro y se puso a barrer el area, la ovacion de la hinchada de boca fue tremenda Borrachos a un partido racing en el año 61 salio campeon unas cuantas fechas antes y despues de festejar el campeonato fueron semi borrachos a jugar un partido por el campeonato con gedlp en la plata y perdieron 8-1 44 penales en un partido En la temporada 88/89 se decidió que los partidos empatados se definan por penales. Así teníamos una nueva escala de puntuación. Cada partido ganado durante los 90 minutos otorgaría 3 puntos, el empate daría 1 punto pero el ganador en definción por penales sumaría un punto extra (o sea, 2 puntos). Racing frente a Argentinos Juniors por la fecha 12: El partido se jugó en el estadio de Ferro y terminó empatado en dos. Fue un encuentro bastante disputado en el que Racing siempre que se puso en ventaja, Argentinos se lo empató rápidamente. Este método de definición se dejó de usar al final de esa temporada y el motivo principal fue este partido. La definción terminó 20-19 a favor de Argentinos Juniors y en total se patearon 44 penales (88.63% de efectividad) en casi 50 minutos. Tuvieron que patear todos los jugadores de cada equipo dos veces, salvo W. Fernández y Videla para Racing y Sergio González y Gáspari para Argentinos que patearon 3 veces cada uno.
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ABITDRIEG: Tiempo nublado. AHAIRDRESSERSCAR: Los vehiculos se vuelven rosas AIRSHIP: Las lanchas vuelan ALOVELYDAY: Tiempo encantador. APLEASANTDAY: Clima agradable. ASPIRINE: Salud 100% y si lo escribes cuando estés dentro de un vehículo (cualquier tipo de vehículo), se recuperará si está roto o apunto de quemarse. BETTERTHANWALKING: Carro de golf. BIGBANG: Explota los coches cercanos. BOOOOOORING: Disminuye velocidad. CANTSEEATHING: Dia con niebla. CATSANDDOGS: Tiempo lluvioso. CERTAINDEAD: Tommy empieza a fumar. CHASESTAT: ?? CHEATSHAVEBEENCRACKED: Jugar como Ricardo Diaz. CHICKSWITHGUNS: Mujeres en bikini con armas. COMEFLYWITHME: Coches que vuelan. DEEPFRIEDMARSBARS: Tommy gana unos kilos. FANNYMAGNET: Las mujeres te acosan. FIGHTFIGHTFIGHT: La gente comienza a pelearse. FOXYLITTLETHING: Jugar como Mercedes. GETTHEREAMAZINGLYFAST: Coche muchisimo mas rapido. GETTHEREFAST: Coche Sabre Turbo. GETTHEREQUICKLY: Tu coche va mas rapido. GETTHEREVERYFASTINDEED: Coche aun mas rapido. GREENLIGHT: Todos los semaforos en verde. GRIPISEVERYTHING: Conducción perfecta. HOPINGIRL: Los peatones entran en tu vehículo. ICANTTAKEITANYMORE: Suicidarse. IDONTHAVETHEMONEYSONNY: Jugar como S. Forelli. ILOOKLIKEHILARY: Jugar como Hilary. IWANTITPAINTEDBLACK: Coches negros. LEAVEMEALONE: Disminuye el nivel de busqueda policial. LIFEISPASSINGMEBY: El tiempo pasa rapido. LOADSOFLITTLETHINGS: Las ruedas de los coches deportivos se vuelven gigantes. LOOKLIKEHILARY: Juegas como Hilary King. LOOKLIKELANCE: Jugar como Lance. MIAMITRAFFIC: Trafico rapido. MYSONISALAWYER: Jugar como abogado. NOBODYLIKESME: La gente te ataca. NUTTERTOOLS: Armas extrañas. ONEARMEDBANDIT: Jugar como Phil Cassidy. ONSPEED: Aumenta velocidad. OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS: Todos tienen armas. PANZER: Obtener un tanque. PRECIOUSPROTECTION: Armadura 100%. PROFESSIONALTOOLS: Armas profesionales. PROGRAMMER: Brazos y piernas de nena. ROCKANDROLLCAR: Limosina. ROCKANDROLLMAN: Jugar como Jezz Torent. RUBBISHCAR: Coche de desguace. SEAWAYS: Los coches flotan en el agua. STILLLIKEDRESSINGUP: Cambia la ropa de los viandantes. THELASTRIDE: Coche con ataud. THUGSTOOLS: Armas mas potentes. TRAVELINSTYLE: Coche volador. WELOVEOURDICK: Jugar como Dick. WHEELSAREALLINEED: Coches invisibles (solo se ven las ruedas). YOUWONTTAKEMEALIVE: Aumenta el nivel de busqueda policial. LXGIWYL: Armas tipo 1. KJKSZPJ: Armas tipo 2. UZUMYMW: Armas tipo 3. SPEEDFREAK: Todos los coches con nitro. MUNASEF: Activarás el modo adrenalina. ASNAEB: Para quitarte las estrellas. MROEMZH: Todas las calles plagadas de bandas. HESOYAM: Salud y armadura al tope, además de 250.000 dólares de más. FOOOXFT: Toda la gente irá armada. CPKTNWT: Para que exploten los coches. BAGOWPG: Te quedrá matar un cazarecompensas, así que ten cuidado. OSRBLHH: La policia te buscará con 2 estrellas de más. FULLCLIP: Para que no se te acabe nunca más la munición. BAGUVIX: Inmortal. CVWKXAM: No te ahogarás. XICWMD: Para tener un coche indestructible. CIKGCGX: Para que hayan fiestas en la playa. SZCMAWO: Suicidarse. BRINGITON: Tu nivel de búsqueda será de 6 estrellas. YLTEICZ: Conducción totalmente agresiva. NATURALTALENT: Conducción sin fallos. ZEIIVG: Semáforos siempre en verde. IOWDLAC: Tráfico negro. LLQPFBN: Tráfico rosa. GHOSTTOWN: Poco tráfico. BLUESUEDESHOES: Elvis es el rey y por ello sólo te lo encontrarás a él. YSOHNUL: El reloj irá muy rápido. SPEEDITUP: El juego correrá más rápido. SLOWITDOWN: Cámara lenta. YECGAA: Consigue un jetpack. AIYPWZQP: Tirate con paracaídas. AEDUWNV: Nunca te vas a morir de hambre. AEZAKMI: Se un gran criminal, la policia no te lo impedirá. BTCDBCB: Para estar gordo. BUFFMEUP: CJ estará "cachas". WORSHIPME: Respeto al máximo, serás temido por todos. HELLOLADIES: Sex Appeal al máximo, el dios de las mujeres. KVGYZQK: Para ser lo más delgado posible. XJVSNAJ: Para que sea todo el rato media noche. OFVIAC: El cielo naranja. AFZLLQLL: Para tener calor. ICIKPYH: Para morirse de calor. MGHXYRM: Para que caiga una tormenta de las buenas. CFVFGMJ: El tiempo estará nuboso y las cosas no pintarán bien. CWJXUOC: Una tormenta de arena en la ciudad. AUIFRVQS: Para que caiga una buena lluvia. PROFESSIONALKILLER: Se un experto en armas. KANGAROO: Grandes saltos. IAVENJQ: Puñetazos mortales. AJLOJYQY: Para hacer una guerra entre la gente. BGLUAWML: Todo el mundo te atacará. VKYPQCF: Coche saltarines. BGKGTJH: Todos los autos serán utilitarios. FVTMNBZ: Todos los autos serán vehículos country. GUSNHDE: Todos los autos serán deportivos. RIPAZHA: Todos los autos serán volarán. FLYINGFISH: Los barcos volarán. AKJJYGLC: Para tener un quad. AMOMHRER: Para tener un tanque.

Les Voy a mostrar una curiosidad del word. escribiendo Q33NY, el nombre del primer avion q derrivo las torres gemelas el 11 de septiembre, subiendolo a 72 y con la fuente Wingdings aparecera unos curiosos dibujitos muy sugerentes... Llegaste al final del post y decis :uh q cagada no tengo word.y no te qeres qedar con las ganas anda a mi post de office 2007 portable.

En este tutorial aprenderemos cómo poner una contraseña a un archivo comprimido, como .zip o .rar, para que sea requerida introducir una contraseña en el caso de querer descomprimir los archivos de su interior. Archivos .zip: Para ello, lo primero es hacer doble click en el archivo .zip en el que deseemos poner la contraseña. Luego, vamos a Archivo - Agregar contraseña. Y aquí ponemos la contraseña deseada. En el caso de querer descomprimir la carpeta o ejecutar un programa de su interior, nos pedirá el password que hayamos puesto. Archivos .rar: Poner la contraseña a un archivo .rar también es sencillo. Cuando creemos el archivo .rar, lo haremos desde la opción de Añadir al archivo... A continuación se nos muestra la siguiente ventana. Hacemos click en Avanzado y luego en Establecer contraseña, tras lo cual teclearemos la contraseña que queramos. De ahora en adelante, cada vez que queremos descomprimir un archivo con contraseña, nos la pedirá, o de lo contrario, nos dará un error. Los archivos que requieren contraseña para ser abiertos, se muestran con un asterisco a la derecha, como el del ejemplo siguiente.
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