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mauroleosan

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El estreno de Battlefield 4 no frenará el crecimiento de BF
InfoporAnónimo7/28/2012

Electronic Arts ha prometido seguir apoyando a su título de mayor éxito del momento, Battlefield 3, incluso después del estreno de su sucesor, el ya oficialmente confirmado Battlefield 4. La compañía quiere seguir premiando a los jugadores que en su momento apostaron por el espectacular shooter. Se podría decir que la noticia de la llegada de Battlefield 4 fue tomada de una manera agridulce por los entusiastas de la saga. Por su lado positivo, significaba una nueva entrega con la que poder seguir disfrutando, e incluso ya alguno se imaginaba cómo podría mejorar un título tan redondo como Battlefield 3. Pero también puede tener un lado negativo. Y es el hecho de que con el desarrollo y estreno del nuevo BF4, Electronic Arts y DICE se volcarían completamente en aquél, dejando quizá a un lado la actual entrega. Cierto es que aún queda mucho para su lanzamiento, pero la sensación de ver arrinconado a un título como BF3 podría no ser del agrado de muchos jugadores. Sin embargo, Electronic Arts ha salido el paso para intentar calmar los ánimos y prometer que tanto la compañía como DICE seguirán apoyando Battlefield 3 aún después del estreno de su sucesor. Así lo ha asegurado Ian Tornay, community manager del título en el blog oficial de BF3. “Estamos comprometidos a seguir mejorando la excelente experiencia Battlefield 3 en el futuro, más allá de Aftermath, End Game y Battlefield 4″, ha comentado, para añadir posteriormente que también la desarrolladora DICE está decidida a seguir por el mismo camino: “DICE continuará trabajando en Battlefield 3 al margen de Battlefield 4″. Una gran noticia para los amantes de este espectacular shooter, pues tendremos más BF3 incluso después de End Game, la que se suponía (y se sigue suponiendo) última expansión para el juego, con el que DICE pondría punto y final a uno de los mejores shooter bélicos que se recuerdan. Así pues, hay que tranquilizarse, esperar la llegada de Battlefield 4, en principio prevista para octubre-noviembre de 2013, y seguir disfrutando del magnífico Battlefield 3.

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Sleeping Dogs gran alternativa a GTA 5
InfoporAnónimoFecha desconocida

Sleeping Dogs demuestra en un impresionante vídeo ser la gran alternativa a GTA 5 Square Enix ha hecho público un nuevo vídeo de su Sleeping Dogs, su gran apuesta por el género sandbox. En él podremos ver más de ocho minutos de gameplay con los que demuestra su enorme potencial no sólo a nivel gráfico sino también en su jugabilidad. Visto el vídeo, uno se convence de que GTA 5 lo tendrá más difícil que otros años. Lo hemos señalado en alguna que otra ocasión. El género sandbox vivirá de aquí a un par de años un impulso como nunca antes había experimentado. Y es que en esa horquilla de tiempo verán la luz una serie de títulos entre los cuales los hay que pueden ya considerarse entre los más grandes del momento. Apenas quedan palabras para describir la expectación que despierta el nuevo Grand Theft Auto V, que ya de por sí solo supone un avance en el género. Pero a él se le unirán otros como la cuarta entrega de Saints Row, el impresionante Watch Dogs y este Sleeping Dogs, junto a otros títulos más modestos pero muy divertidos como The Amazing Spider-man o Lego City para Wii U. Ahora toca hablar de Sleeping Dogs, gracias al último vídeo que Square Enix ha distribuido y que nos ha servido para aumentar aún más la expectación y el interés por este nuevo juego de mundo abierto. Porque lo que veremos a continuación es una clara demostración de fuerza y potencia, no sólo a nivel gráfico, que ya de por sí resulta de matrícula, sino también con los entresijos que nos han descubierto de su jugabilidad. En los siguientes ocho minutos y medio de gameplay veremos cómo nuestro protagonista, Wei Shen, acaba con hordas de enemigos con sus puños, patadas, cuchillos y armas de fuego, utilizando para ello todo tipo de objetos (la interacción con el escenario será uno de los puntos fuertes) así como la posibilidad de ralentizar el tiempo, ofreciendo alguna que otra secuencia de lo más espectacular. Sin más dilación, os dejamos con este vídeo subtitulado en castellano, donde se nos explicará otros aspectos claves de su jugabilidad: robo de coches, persecuciones, conducción por la ciudad, etc. Todo ello con una misiones que llevaremos a cabo en Sleeping Dogs, La venganza de Mrs. Chu, como telón de fondo. Para no perdérselo: Lo cierto es que, visto lo visto, si bien sabemos que GTA 5 arrasará, Rockstar se tendrá que esforzar para no ver mermado su dominio en el géneropor estas alternativas, que bien merecen tenerlas en nuestra colección; al menos Sleeping Dogs. El título llegará el próximo 31 de agosto para PlayStation 3, Xbox360 y PC.

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GTA V no se estrenará en noviembre de 2012
GTA V no se estrenará en noviembre de 2012
InfoporAnónimo8/24/2012

GTA 5 no verá la luz el próximo 23 de noviembre. Una conocida distribuidora publicaba le fecha de salida del juego de Rockstar. Posteriormente, una vez eliminada la referencia, fuentes cercanas a la misma garantizaban que el título no se estrenará antes de las próximas Navidades. ¿Llegará GTA V antes de 2013? La expectación sobre GTA 5 se ha disparado. La llegada de nuevas y reveladoras imágenes ha coincidido con nuevas especulaciones sobre la fecha de salida del título de Rockstar. La distribuidora Zavvi anunciaba esta mañana que el título se estrenaría el próximo 23 de noviembre de 2012, a tiempo para las próximas Navidades. Inicialmente, tras ser preguntada sobre el tema por la edición portuguesa de Eurogamer, los responsables de Zavvi afirmaron: “Puedo confirmar que esta es la fecha de lanzamiento presentada por nuestro proveedor. Si se produjera un cambio en la fecha, nuestro sitio web se actualizará”. Posteriormente, la web eliminaba la publicación y reconocía que la fecha era especulativa. Como podéis imaginar, las teorías han bombardeado la Red. Hace escasas horas, el portal Videogamer afirmaba contar con información directa que desmentía un estreno previo a 2013: “Puedo apostar mi esposa, mi casa y tu vida a que el juego no verá la luz en 2012″. Así de tajante se mostraba el informante, seguro de que Rockstar renunciará a estrenar el juego en 2012. Lo cierto es que el título parece mostrar un evidente estado de desarrollo. Ha pasado casi un año desde que el primer tráiler fuera anunciado, y la llegada de una nueva batería de capturas, con tres nuevas imágenes en camino, apuntan hacia una posible recta final en su desarrollo. No obstante, para muchos resulta precipitado lanzar el juego en noviembre, sobre todo en un momento donde títulos como Halo 4 o Black Ops 2 también verán la luz. Del mismo modo, será el momento en que Nintendo estrene su nueva consola, Wii U. Si bien es cierto que el miedo es mutuo, a la Gran R no le conviene esa competición, y podría demorar el lanzamiento para aterrizar sin rivales a la vista. Y tú, ¿Crees que GTA 5 se estrenará en 2012? Desde luego, la cosa está complicada, pero es cierto que aún hay quien apuesta por las próximas Navidades. Lo que sí parece claro es que nos aproximamos a un futuro anuncio. Quizá recibamos en breve un nuevo vídeo, el tan ansiado gameplay, o incluso la confirmación de una fecha de lanzamiento. No estaría mal, ¿verdad?

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Nuevos detalles en torno a PES 2013
InfoporAnónimo9/6/2012

Uno de los máximos responsables del equipo PES ha hablado del nuevo Pro Evolution Soccer 2013, cuando apenas quedan dos semanas para su esperado estreno. Con ello se ha desvelado nueva información en torno a un título que vuelve más fuerte que nunca. Tan sólo dos semanas y la versión completa podrá caer en nuestras manos. El nuevo Pro Evolution Soccer 2013 cuenta ya los días que quedan para estrenarse en las tiendas de todo el mundo muy esperanzado, tras el gran impulso que le ha aportado su segunda demo, capaz de entusiasmar a los usuarios que la han probado. Hasta tal punto que quizá estemos ante un verdadero punto de inflexión en la anual batalla FIFA-PES. Precisamente hablando de la segunda demo, Kei Masuda, actualmente máximo responsable de PES 2013, nos ha dado una pista bastante clarificadora de lo que veremos a partir del 20 de septiembre. Según Masuda, lo que hemos experimentado en esta segunda demo será extremadamente parecida a lo que veremos en la versión definitiva, y tan sólo habrá algunos pequeños reajustes en determinados aspectos: “La segunda demo representa el 99 por ciento del código final de Pro Evolution Soccer 2013. En esta segunda demo sólo faltan algunos pequeños ajustes, así que podemos decir que es el 99 por ciento del código final; prácticamente es igual al juego que llegará a las tiendas”, ha comentado el responsable en una reciente entrevista concedida al portal Vandal. Así pues, si estas deseando ya echarle un guante al nuevo PES 2013, te aconsejamos que, si aún no lo has hecho, te descargues esta segunda demo y aguantes con ella apenas dos semanas. Por otro lado, Masuda también nos ha desvelado un nuevo aspecto del modo multijugador que incluirá esta inminente entrega: el llamado Modo Derbi, un duelo especial con el que, según aquél, pretende recrear ”la emoción y la importancia de un derbi en la vida real”. Es decir, no un partido cualquiera, sino algo verdaderamente especial. Y para asegurarse de así sea, harán que en dichos partidos se jueguen más puntos que en un encuentro normal, lo que provocará sin duda una mayor motivación y concentración en este tipo de partidos. Como en la vida misma. Como hemos podido saber recientemente, Konami ha confirmado de manera oficial la fecha definitiva para el estreno en España de PES 2013: 20 de septiembre, un día antes de que desembarque en otros países como Reino Unido. Seguiremos muy de cerca estas últimas semanas antes del lanzamiento de PES 2013.

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Black Ops 2 nuevos detalles sobre el modo zombie
Black Ops 2 nuevos detalles sobre el modo zombie
InfoporAnónimo9/28/2012

Junto con la versión extendida de su vídeo de presentación, nos ha llegado una nueva y más que interesante información en torno al modo zombie que incluirá este Call of Duty: Black Ops 2. Unos detalles que se antojan bastante atractivos a tenor de lo expuesto. Es sin duda, donde la mayoría de los aficionados a la franquicia de Activision está depositando sus ojos en torno a la nueva entregas. Desde que se publicara su vídeo de presentación, el modo zombie está acaparando la atención de público y medios, y algunos de ellos se aventuran ya a desgranar los detalles que nos ha desvelado el tráiler, e incluso a buscar a los responsables del título en busca de nuevos datos. Uno de ellos ha sido el portal Joystiq, quien ha indagado y nos ofrece una nueva serie de detalles, bastante jugosos en su mayor parte, además de hablar con Mark Lamia, miembro de Treyarch, quien ha señalado algunos aspectos de este nuevo modo zombie. El gran bombazo: que esta nueva incursión en el universo de los muertos vivientes por parte de Call of Duty tendrá forma de mundo abierto. Así lo ha asegurado el propio Lamia: “Dado que es abierto y que hay múltiples localizaciones donde poder jugar y donde ha llegado la infección, hay diferentes estrategias que poder seguir”. Es decir, que podremos jugarlo de diferente manera cada ocasión. Pero aún hay más noticias impactantes: Black Ops 2 incluirá no uno sino tres modos zombies diferentes, cada uno de ellos con una peculiaridad y una jugabilidad distinta. En primer lugar, Tranzit, que incluye un extensísimo mundo homónimo, “significativamente más grande que cualquier otra cosa que haya creado jamás, en palabras de Lamia, y que podrá ser explorado de manera individual o cooperativo hasta cuatro jugadores. En segundo lugar, Survival, que llevará a los jugadores a una de las áreas del mundo presente en ese Tranzit, y serán rodeado por hordas de zombies. Aquí, los jugadores podrán contener a los zombis desde una zona segura, o sumergirse de lleno en el peligro en busca de bonificaciones y mayores puntuaciones. Será accesible igualmente como campaña individual o cooperativo para hasta cuatro participantes. Finalmente, Grief, un nuevo modo para hasta ocho jugadores que combina el modo Survival con elementos de carácter competitivo: dos equipos de cuatro jugadores son llevados al mundo de Tranzit del que tienen que sobrevivir a los movimientos del otro equipo. Los participantes no pueden matarse entre ellos, sino que para poder acabar con el contrario deberemos ponerle en una situación más que comprometida: llamar la atención de los zombies para que acudan atacarles, etc. El modo zombie incluirá igualmente su particular comunidad online para intercambiar información y experiencia entre tus amigos. Contaremos con un pormenorizado seguimiento de las estadísticas, para poder intercambiar las muertes conseguidas, sufridas etc. Todo ello para verse reflejado en las correspondientes tablas de clasificación, existentes para cada modo, y que mostrarán de manera detallada todos los datos y comparativas de toda clase (clasificaciones por mapas, etc.). Treyarch, además, ha introducido una considerable mejora en el matchmaking: a partir de ahora el juego emparejará, en su modo multijugador, a diferentes participantes de una manera más rápida y eficaz, teniendo en cuenta siempre las estadísticas de cada uno de ellos. Aún así, los jugadores podrán elegir con quién jugar de manera completamente libre. Igualmente permitirá crear partidas personalizadas, que permite a los jugadores establecer puntuaciones, tipo de armas, etc, e incluso retos (tipo Tiros a la cabeza únicamente), prometiendo una gran cantidad de opciones a elegir. Todo ello para hacer la mayor experiencia zombie de Call of Duty: “Es un mundo mucho mayor y como muchas más cosas sucediendo”, ha concluido Lamia.

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El estreno de Resident Evil 6 en PC podría retrasarse
El estreno de Resident Evil 6 en PC podría retrasarse
InfoporAnónimo9/28/2012

El estreno de Resident Evil 6 en PC podría retrasarse hasta 2013 Capcom podría retrasar el lanzamiento de Resident Evil 6 hasta 2013, eso sí, en PC; al menos así lo señala la plataforma online Steam, que sitúa en el próximo año la mentada versión de esta nueva entrega. De esta manera se confirmaría los peores presagios entre los usuarios. Fueron las palabras de la propia compañía las que pusieron en alerta a los usuarios de ordenadores. Tras no dar ningún tipo de información sobre el lanzamiento de su nuevo título en PC, Capcom a través de su vicepresidente senior de estrategia y desarrollo, Christian Svenson, aseguraba que pasaría bastante tiempo antes de que pudiéramos saber algo más de esta versión, sin llegar a especificar cuánto. La razón: su intención de preparar a conciencia el título, y ofrecer la mejor versión posible a estos usuarios. Por otra parte, suele ser habitual que las versiones para PC de los grandes títulos suelan salir algo más tarde que para las consolas propiamente dichas, en muchos casos relacionados con la lucha contra la piratería, pero esas palabras pusieron la mosca detrás de la oreja a los gamers. Ahora, la plataforma de distribución online de Valve Corporation, Steam, ha arrojado algo de luz al asunto, y puede que no sea del gusto de los aficionados: Resident Evil 6 podría retrasar su estreno en PC hasta 2013. Así lo ofrece la plataforma, que señala el próximo año como fecha en el que estará disponible el título. Ello supondría un retraso de hasta tres meses como mínimo con respecto a las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360; considerablemente superior a lo que suele ser habitual (entre un mes y mes y medio). Por ahora, Capcom ni ha confirmado ni desmentido la noticia, aun que todo parece indicar que tendremos que esperar bastante tiempo antes de la llegada de dicha versión, dado que la plataforma suele contar con fuentes veraces. Eso sí, esperamos que la espera merezca la pena, y se cumplan las razones que la compañía esgrimió para justificar dicho retraso.

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FIFA 13 Manual con los controles y trucos
InfoporAnónimo10/1/2012

EA Sports ha facilitado el correspondiente manual completo de FIFA 13, una vez que éste se haya estrenado en todo el mundo. Con dicho manual podrás aprovechar al máximo los diferentes regates, pases y movimientos que te ofrece el título, y convertirte rápidamente en una auténtica máquina de fútbol. El estreno ya se ha producido. Ahora es momento de hacerse con una de sus copias y comenzar a disfrutar de lo que nos aguarda en esta nueva entrega del gran simulador de fútbol. FIFA 13 ya está en el hogar de muchos jugadores, y son muchos los que ya se atreven con el modo online. Pronto vendrán los primeros resultados de ventas, y veremos si realmente se cumplen las grandes previsiones. A estas alturas muchos de vosotros y vosotras habéis estado ya practicando en vuestras casas, bien con la demo, bien con el título recién comprado, por lo que a muy pocos les pillará novicios las novedades que trae consigo. Aún así, EA Sports ha facilitado tanto para novatos como para expertos, un manual completo sobre los diferentes regates y movimientos que nos ofrece el juego. Porque el abanico de posibilidades es muy amplio, y por ello siempre es conveniente este tipo de manuales: una guía de 16 páginas con todos y cada uno de los movimientos y acciones que podemos llevar a cabo en las diferentes áreas de juego, como defensa, ataque, porteros e incluso las diferentes celebraciones tras conseguir anotar un tanto que, como se verá, son innumerables. Hasta veinte celebraciones en carrera y, atentos, cincuenta movimientos para finalizar dichas celebraciones más otra cuarentena de movimientos que se irán desbloqueando para los modos de Carrera, Pro Online y EA Sports Footbal Club. A ello se une una gran cantidad de consejos y trucos para mejorar tus habilidades y descubrir aspectos que hasta ahora se te habían pasado inadvertidos. Así pues, no hay excusa para no descargar completamente gratis el manual que EA Sports ofrece a todos los usuarios de FIFA 13 a través del siguiente enlace: http://www.ea.com/es/futbol/manuales/fifa13

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BlackOps 2 Treyarch ofrece nuevos detalles sobre el online
BlackOps 2 Treyarch ofrece nuevos detalles sobre el online
InfoporAnónimo9/26/2012

El equipo de desarrollo de Treyarch está dispuesto a ajustar al máximo la jugabilidad de Black Ops 2. La nueva entrega de la franquicia Call of Duty podría convertirse con facilidad en la más equilibrada de todas. Un multijugador preparado para competir pero donde las ventajas no marcarán la diferencia entre dos jugadores. A través del portal CVG hemos podido conocer lo que en esencia será el multijugador del nuevo Black Ops. Sin sorpresas, la compañía apostará por mantener la jugabilidad endiablada que caracteriza a la serie, eso sí, apostando por el equilibrio. Ya lo comentábamos hace unos meses y, finalmente, parece que ese será el principal objetivo de la próxima entrega. Las ventajas no pueden marcar la diferencia entre dos jugadores, al menos no sentenciar la partida. Para los despistados, señalar que ahora, lo que se conocía como KillStreaks pasa a denominarse Scorestreaks. En otras palabras, la recompensa durante la partida no estará ligada al número de muertes sino a la puntuación, lo que permitirá que también se valore el trabajo en equipo, detalle que contribuirá a mantener la cordura durante la batalla. Por otro lado, sabemos que los ‘perks‘, palabra con que se conocen las ventajas al incrementar nuestro rango, serán modificables y, muy importante, personales. Se ha simplificado el sistema de tal modo que no sean ni decisivas ni tan complicadas. Mark Lamia, rostro más visible de Treyarch, señalaba en dicho medio la importancia de los perks, redefinidos para mejorar la jugabilidad: “Los perks constituían uno de los aspectos principales que queríamos reformular. Se estaban volviendo muy complicados. Teníamos, perk, perk pros, perks que te afectaban a ti, a tu arma, a tus compañeros de equipo. Lo hemos simplificado para que solo afecten a tu personaje y, muy importante, en Black Ops II los perks no son absolutos” y agregó: “En el primer Black Ops nuestras opciones se reducían a mantener o deshacerse del perk; ahora podemos moldearlo para incrementarlo o mejorarlo”. En este sentido, la nueva entrega se desliga de sus predecesores y, a nuestro juicio, impone cierto sentido común en el título. Por supuesto, a muchos jugadores no les agradará escuchar este tipo de noticias. Y es que, como quien dice, nunca llueve a gusto de todos. Eso sí, la idea de fondo nos ha resultado muy acertada y, en parte, responde a la demanda de numerosos fans: “Un perk no puede ser algo que necesites para competir”. El líder de la desarrolladora afirmaba que “tu vida no puede depender de ello” y que han sido los jugadores quienes le han ayudado a comprenderlo: “La comunidad me ha ayudado a entenderlo, por ello nuestro nuevo sistema no es absoluto. Intentaremos realizar el CoD más equilibrado de todos”.

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Tiendas se preparan para vender juegos de segunda mano
InfoporAnónimo7/29/2012

la cadena de juegos GameStop baraja seriamente la posibilidad de apostar por la venta de juegos digitales de segunda mano. Una medida que, en caso de adoptarse, resultaría muy estimulante para el consumidor y eliminaría una de las principales críticas al modelo digital. Que el mercado de juegos digitales está experimentando un despegue imparable es algo que nadie pone en duda. No obstante, su crecimiento ha provocado un interesante y a menudo acalorado debate sobre su papel en la industria. Para muchos, este tipo de formato debe imponerse al físico, dada la comodidad que supone para el consumidor y el ahorro en los costes de producción para los creadores de juegos. No obstante, un gran número de gamers critica que, precisamente, aún reduciendo los costes de producción, estos juegos no suelen alejarse demasiado del precio final de un producto físico. Por otro lado, un sector importante considera que asumir el formato digital como única vía sería un duro golpe para aquellos jugadores que adquieren sus juegos de segunda mano, a precio reducido. La negativa de las grandes desarrolladoras a revender sus productos digitales son un obstáculo en este sentido. Sentencias a favor Por suerte, una sentencia impuesta por el Tribunal de Justicia de la Unión Europea marcó un antes y un después en este sentido, señalando que los contenidos descargados mediante plataformas online, como un juego digital, podrán ser revendidos a terceras personas. Pro supuesto, las tiendas de juegos no han tardado en estudiar seriamente esta posibilidad. A través del portal GameSpot, Paul Raines, máximo responsable de la cadena de tiendas GameStop, declaraba que su compañía está barajando la posibilidad de vender juegos de segunda mano digitales. Una decisión que permitiría mantener a flote sus filiales aun desapareciendo la venta de juegos físicos: “Hay muchas tecnologías en Europa, y hemos mirado un par en las cuales estamos involucrados. Estamos interesados, todavía no es un negocio significativo. Ahora mismo no lo vemos como un gran mercado, pero creo que estamos a apunto de encaminarnos” y agregó: “Hay algunas compañías ahí fuera con las que hemos hablado para hacerlo”. Una medida positiva Desde luego, este tipo de medidas contribuirían no solo a mantener una relación más estrecha con los jugadores, que son a fin de cuentas quienes mantienen la industria, sino también a dilapidar el mercado de la piratería. No cabe duda de que un precio atractivo es siempre un aliciente para apostar por contenidos legales. Por otro lado, permitiría a este tipo de tiendas mantener un negocio paralelo y simultáneo. Por un lado, la venta de ediciones físicas, perfectas para coleccionistas, y por otro el de los juegos digitales. No olvidemos que el mercado de segunda mano supuso el 27% de las ventas totales durante la pasada temporada.

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La última oferta sobre GTA 5 sitúa su lanzamiento en Junio
La última oferta sobre GTA 5 sitúa su lanzamiento en Junio
InfoporAnónimo1/22/2013

La oferta de reserva que ha lanzado recientemente Microsoft para la versión del título en Xbox 360 podría haber desvelado el mes concreto en que el título verá la luz. De ser así se confirmarían los “peores” presagios, que no son otros que su estreno a finales de la próxima primavera. ¿Verá GTA 5 la luz en junio? El debate sigue abierto, principalmente porque Rockstar no ha vuelto a abrir la boca desde que a finales del pasado año anunciara el estreno del título para la estación primaveral. Pero sobre el mes concreto para su lanzamiento no ha dicho nada, lo que lógicamente ha provocado el surgimiento de innumerables rumores y especulaciones, en gran medida a partir de declaraciones de, por ejemplo, su propietaria, Take-Two, publicaciones periódicas de ofertas en tiendas, y de simple estrategia comercial. El mes que parece completamente descartado es marzo, ya que el título haría comenzar por todo lo grande el año fiscal 2014, como tienen previsto desde la mentada compañía. Por tanto sólo quedan abril, mayo y junio, siendo los dos primeros los que en un principio tenían las mayores cantidades de papeletas, especialmente abril, mes en el que ya habían visto la luz otras títulos de la compañía. Pero de manera periódica, se señalaba junio como momento elegido para su estreno. Fue éste el que, entre otras, la filial francesa de Amazon situaba la fecha de lanzamiento para quienes reservasen el título; mientras que otros subrayaban que el hecho de que BioShock: Infinite, la gran apuesta de la otra compañía propiedad de Take Two, llegue a finales de marzo, haría que se optase por alejar lo máximo posible el estreno de ambos. Sin embargo esto último no era más que especulación sobre posibles estrategias, mientras que lo primero podría tratarse perfectamente de una fecha puesta por la tienda para asegurarse de que no saldrá después de lo indicado (algo que en principio no pueden hacer, pero sí anunciarlo para fechas posteriores). No obstante, una de las últimas noticias desveladas en torno al nuevo Grand Theft Auto V podrían volver a reforzar esta idea de ese mes como momento de lanzamiento. Nos referimos a la promoción lanzada por Microsoft por la que la compañía regala hasta 1600 puntos para comprar lo que se desee en Xbox Live a quienes lo reserven a través de su tienda online. Dicha promoción, como se puede leer en su página oficial, se abrió el pasado 7 de enero, y permanecerá abierta hasta el 9 de junio. Es decir, que los usuarios podrán reservar el título hasta dicha fecha. Lógicamente, si para entonces ya estuviere en las tiendas, ¿por qué seguir reservándolo? Es decir, si atendemos a la lógica, según Microsoft, cuando se llegue a dicho día, 9 de junio, el título aún no habría visto la luz. Un día, que, además, cae en domingo. Y teniendo en cuenta que los estrenos en EEUU (a quien va dedicada la oferta de reserva) se producen los martes, ¿nos está diciendo que el estreno se producirá el próximo 11 de junio ¿O quizá el día 18? Ello supondría una semana antes de lo anunciado por Amazon France. Obviamente, son especulaciones nuestras, y quizá con el tiempo Microsoft acabe cambiando el plazo de finalización de la reserva, aunque no parece muy lógico que lo vayan a hacer. Así pues, habría que comenzar a pensar seriamente que GTA V llegará a nuestras tiendas a finales de la primavera.

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