mauros97
Usuario (Argentina)

PlayStation (nombre abreviado como PSONE, oficialmente PS y a veces PSX); fue la primera videoconsola de sobremesa que publicó Sony, creada a mediados de los años 90. Dicha consola es pionera en el empleo del CD-ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los cartuchos convencionales que manejaban Nintendo y Sega.PlayStation se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas y popularidad. Tuvo gran éxito en emplear el CD-ROM dentro de su hardware, a pesar de que otras compañías ya lo habían empleado, tales como: SEGA (Sega CD), Panasonic (3DO), Phillips (CD-i) y Snk (Neo Geo CD). Dichas compañías tuvieron poco éxito al emplear el CD-ROM como soporte para almacenar juegos. Se estima que en todo el mundo Sony logró vender 102,5 millones de unidades de su videoconsola.HistoriaLa consola fue concebida después de la ruptura del acuerdo de Sony con Nintendo. El acuerdo consistía en que Sony desarrollaría el CD-ROM para la nueva SNES PlayStation (Snes CD Rom) de Nintendo, con el cual se pretendía dotar de mayores capacidades multimedia a la nueva consola de Nintendo, de la misma forma que Sony colaboró anteriormente en el desarrollo de SNES, fabricando su chip de sonido, que permitía 8 canales simultáneos con calidad PCM, quedando muy por encima de la competencia. Sin embargo, Nintendo también encargo ese proyecto a Philips, lo que provocó que, al descubrir Sony el juego a dos bandas de Nintendo, empezara a fabricar juegos para la competencia (como Hook para Sega Mega-CD). Esto y el poco éxito de las consolas que en aquel momento incorporaron el CD, provocó que Nintendo cancelara el proyecto. A Sony no le pareció acertada la determinación de Nintendo y, gracias a la experiencia adquirida, lanzó por su cuenta su propia consola, la Playstation.La PlayStation fue lanzada a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón, el 9 de septiembre de 1995 en EE. UU. y el 29 de septiembre de 1995 en EuropaDescripción del equipoForma: Tiene la forma de un prisma rectangular de color gris y se destaca por su diseño compacto y ligero. Con el lanzamiento de la PSOne, la PlayStation redujo aún más su tamaño y peso, los bordes extremos se curvaron más y el color fue un gris más claro en comparación con el original.PSOne fue la segunda versión de la PlayStation.Se encuentra el lector CD, se ubican los botones de encendido y apagado y el de reinicio (reset), por último está el botón para abrir la tapa del lector de CD. En la versión PSOne, el botón de reinicio (reset) desaparece tal como se conocía en el original PlayStation y este botón es reubicado en la parte de encendido.Parte frontal: En la parte frontal de la consola, se ubican dos ranuras para conectar los mandos y en la parte superior se ubican dos ranuras para insertar las tarjetas de memoria (Memory Cards en inglés). En la quinta generación de videojuegos, aparecieron muchos juegos largos, ya era un requisito tener las tarjetas de memoria para guardar los avances de los juegos o alguna personalización de un juego.Parte trasera: En ese lugar se halla un puerto paralelo (que Sony eliminó en las últimas versiones de la consola, supuestamente para combatir la piratería de sus juegos, pues existen accesorios que, una vez conectados al mismo, permiten eludir las protecciones del sistema y ejecutar juegos no originales), un puerto serie, la entrada de alimentación y la salida de A/V. Al quitarla creyeron que podían combatir la piratería, lo cual no funcionó y por otros sistemas se logró (por el implante de chips o conexión de cables internos, eso si el chip era compatible con todos los juegos piratas).Partes laterales: La consola está provista de unas pequeñas rejillas de ventilación que permiten la disipación del calor. Se recomendaba dejar las partes laterales libres de cualquier objeto que obstruyera la ventilación para así evitar los sobrecalentamientos.Parte inferior: En la parte inferior hay unas rejillas de ventilación, también se ubican los tornillos que sujetan la carcasa y por último están las etiquetas de información de la consola.Especifícaciones técnicasCPU: R3000A, de 32 bits RISC con una frecuencia de reloj a 33,8688 MHz. Fue desarrollada por LSI Logic Corp con tecnología licenciada de SGI y contiene, en el mismo chip, el Geometry Transfer Engine y el Data Decompression EngineCapacidad de cálculo de 30 MIPSAncho de banda del bus de 132 MB/sCaché de instrucciones de 4 kBCaché de datos de 1 kBGeometry Transfer Engine (GTE): ubicado dentro del chip de la CPU, es el encargado de la renderización de los gráficos 3DCapacidad de cálculo: 66 MIPSCapacidad de procesamiento gráfico:1,5 millones de polígonos por segundo (flat-shaded)360.000 polígonos de textura mapeada y fuentes de luz/sMotor de compresión de datos: también ubicado dentro del chip de la CPU, es el responsable de la descompresión de la información de los juegosCompatible con archivos MPEG-1 y H.261Capacidad de cálculo: 80 MIPSDirectamente conectado al bus de la CPUGPU: separada de la CPU, se encarga de procesar toda la información de gráficos en 2DPaleta de colores: 16,7 millones de coloresResoluciones: desde 256 x 224 hasta 640 x 480Frame Buffer ajustableTablas de búsqueda de colores ilimitadasCapacidad de procesamiento gráfico: 4000 sprites de 8 x 8 píxeles, con scaling y rotación individualPuede manejar entornos simultáneosPuede hacer matización o matización gouraud, y mapeo de texturasUnidad de procesamiento de sonido (SPU): este chip es el encargado de procesar el sonidoPuede manejar fuentes ADPCM con 24 canales y hasta 44,1 kHzPuede procesar efectos digitales como:Modulación PitchCubiertaEnlaceReverberación digitalPuede procesar hasta 512 KB de muestras waveformsSoporta instrumentos MIDIMemoria:RAM central: 2 MBRAM de vídeo: 1 MBRAM de sonido: 512 kBBuffer para CD-ROM: 32 kBROM del BIOS: 512 kBTipo y capacidad de las tarjetas de memoria estándar (Memory Card): EEPROM de 128 kBUnidad de lectura de CD-ROM:Velocidad de lectura de 2x (300 kB/s como máximo en transferencia de datos)Compatible con el formato CD-XAEspecifícaciones físicasDimensiones: 270 mm (anchura) x 60 mm (altura) x 188 mm (fondo)Peso: 1,2 kgEntrada/Salida:Una unidad lectora de discos CD-ROMDos puertos para mandos de controlUn puerto paralelo, ubicado en la parte trasera (no en los últimos modelos de la consola)Un puerto serie, ubicado en la parte trasera de la consolaDos ranuras destinadas a las tarjetas de memoriaUna salida analógica de uso múltiple A/VUna entrada de alimentación CA, de 220-240 VConsumo: 10 WAccesorios y periféricosMando original de la PlayStation.Mando DualShock, con pads analógicos.Mando analógico: En un principio la PlayStation no contaba con un mando analógico ya que existían muy pocos juegos en 3D. Posteriormente, tras la aparición en el mercado de Nintendo 64 y su mando con joystick central, Sony desarrolló un mando analógico para los juegos en 3D. Se fabricó de un mayor tamaño que el original, fue equipado con dos pads analógicos uno para el movimiento y el otro para observar el entorno del juego, además de la función de vibración en su siguiente versión conocido como DualShock.Memory Card: Creada con el fin de poder almacenar las partidas de diversos juegos, ya que los juegos eran muy largos y se tardaba varias horas en completarlos. La Memory Card fue fundamental para los jugadores. Además esta sólo contaba con un espacio limitado pero según fue pasando el tiempo se lanzaron versiones no oficiales de más capacidad.Multitap: Fue creado con el fin de poder jugar más de 2 jugadores a la vez en un solo juego. Contiene una cable que tiene una salida igual a la de los controles y posee 4 entradas de control(A,B,C,D). Va colocado en las mismas ranuras donde se conectan los controles,usualmente sin importar la ranura que sea(1 o 2), conectado en la ranura 1 el comando aparece como 1-A,1-B,1-C y 1-D siendo lo mismo en la ranura 2,2-A,2-B,2-C y 2-D sirviendo esto para distinguir unos comandas de otros, así pudiendo conectar hasta 8 controles aunque solo hay juegos de hasta 4 jugadores. Cada ranura de control que contienes posee una entrada de memory card,esto para que cada jugador cargue su configuración. Funciona en ambas consolas(PS,PSOne). Son pocos los juegos que se pueden jugar con cuatro jugadores ala vez entre ellos destacan:Crash Bash,Crash Team Racing,Winning Eleven,Videojuegos de la WWF, entre otros.Catálogo de juegosUna característica principal de la PlayStation fue el amplio catálogo de juegos que logró obtener en poco tiempo a pesar de que la compañía la puso en el mercado tiempo después que sus rivales, Nintendo y Sega. Entre los títulos de la PlayStation, podemos destacar los siguientes juegos/sagas:Metal Gear SolidFinal Fantasy VIIFinal Fantasy VIIIFinal Fantasy IXWinning ElevenDino CrisisDino Crisis 2Tomb RaiderApe EscapeTwisted MetalTomba! ("Tombi" en Europa)TekkenTekken 2Tekken 3Street Fighter EX Plus AlphaStreet Fighter EX Plus 2Gran TurismoOddworld: Abe's OddyseeMedievilMedievil 2Megaman X4Syphon FilterNightmare Creatures INightmare Creatures IISpyro the DragonColony WarsCrash BandicootSilent HillDriverTenchuCrash BandicootCrash Bandicoot 2Crash Bandicoot 3 WarpedCrash Team RacingDragon Ball: Final BoutFifa 2002Legacy of Kain: Soul ReaverParasite EveSpidermanChocobo RacingKlonoaCrash BashResident EvilResident Evil 2Resident Evil 3Parte de la serie Grand Theft AutoEl último juego publicado para PlayStation fue FIFA Soccer 2005, el 12 de octubre de 2004 en Estados Unidos, y 3 días después en Europa.VersionesPSOne modelo SCPH-101, con una pantalla LCD (vendida por separado).Versiones que existieron en la PlayStation:PlayStation original: de color gris, comprendía, en un aparato de tamaño relativamente amplio y diseño rectangular, puertos para 2 mandos de control, 2 tarjetas de memoria, un puerto serie, un puerto paralelo, salida A/V analógica y minijack para modulador de radio frecuencia. También conocida como PSX.Debido al nombre del prototipo realizado para Nintendo, llamado PlayStation X es fácilmente confundida con la PSX (No confundir con el sistema multimedia PSX que más tarde publicaría Sony en Japón3 )PlayStation Video CD: en 1997, Sony lanzó el modelo SCPH-5903 de la consola, que incluía capacidad para reproducir discos en formato VideoCD 2.0 (VCD). Este modelo solamente fue distribuido brevemente en Asia.PlayStation Net Yaroze (DLT-H300x): más cara que la original y de color negro en vez del usual gris, venía con herramientas e instrucciones que permitían al usuario programar juegos y aplicaciones para PlayStation sin necesidad de un kit de desarrollo completo, el cual puede llegar a costar varias veces el precio de la propia consola, además de necesitar permiso de Sony.PSOne: La PlayStation, al ser un gran éxito la consola, Sony decide darle más tiempo de vida a su producto PlayStation y lanza a la venta una versión más económica y reduciendo el tamaño del equipo, es algo similar que hizo Nintendo con el NES y SNES lanzando versiones económicas y reduciendo el tamaño de la consola. Fue lanzada a la venta en el año 2000 (junto a su sucesora, la PlayStation 2). La PSOne presenta menores dimensiones y peso, posee los mismos botones (excepto el botón Reset), puertos para tarjetas de memoria y botones de acción en los mandos de control, pero ya no cuenta con el puerto serie ni paralelo de la original. Además, la fuente de alimentación pasa a ser externa, para reducir aún más el tamaño de la consola.gracias a wikipedia por el copy paste y si te interesa aca un post sobre la family game :http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/11527679/family-game-_-_parte-1-_.html
hoy les deho la historia del family , para la proxima , sus juegos : Family game El Family Game es una consola de 8 bits similar al NES de Nintendo , siendo probablemente una versión pirata de este. No existe información oficial acerca de ninguna licencia por parte de Nintendo para utilizar sus títulos y esta consola cuenta prácticamente con todo el catálogo de juegos del NES. Historia El Family Game comenzó a comercializarse a principios de 1990 en países de América del Sur como Argentina, Uruguay y Chile (probablemente de procedencia China), alcanzando una enorme popularidad debido en gran medida a su bajo costo y su enorme catalogo de juegos incorporados, entre los que se incluyen cantidad de notables éxitos del NES como Super Mario Bros., Contra, etc. Modelos Los primeros modelos que se conocieron fueron prácticamente idénticos al Famicom, con mínimas diferencias como que sus joysticks podían desconectarse y algunos incluían botones "Turbo", o también podía no contar con la palanca central. Sin embargo, hubo empresas como Electrolab que comercializaban un modelo propio, de diseño ovalado y con gamepads no intercambiables. Incluso con la llegada de las consolas de las siguientes generaciones el Family Game iba cambiando su apariencia exterior, emulando en muchos casos la carcasa de la Sega Genesis, el SNES o hasta el Playstation de Sony y el Nintendo 64. Actualidad Increíblemente, el Family Game sigue comercializándose en la actualidad, sin dudas debido a su bajo costo. Se puede encontrar en la mayoría de los sitios de compra y venta de Internet de Latinoamérica diferentes modelos de Family Game que incluyen varios accesorios (como teclados, light guns, etc.) y roms de todos los juegos por precios muy inferiores a los de las consolas de las siguientes generaciones.
rick allenRichard John Cyril Allen (1 de noviembre de 1963, Derbyshire, Inglaterra) es el baterista de la banda de heavy metal británica Def Leppard. Es reconocido por el hecho de haber perdido su brazo izquierdo en un accidente automovilístico, y aun así, continuar su carrera musical.Posee una batería electrónica que le permite tocar con sólo un brazo y sus pies. El set ha evolucionado a través del tiempo, incorporando partes acústicas, dependiendo del uso (en vivo o de grabación).Recibió la influencia principal de Roger Taylor (Queen) y Brian Downey (Thin Lizzy)biografiainfancia y juventudAllen comenzó a tocar batería con los utensilios de cocina de su madre a la edad de 5 años, usando un pandero como instrumento adicional. A los 10, logró persuadir a sus padres para que le compraran una batería, acordando tomar clases y pagar la mitad del costo del instrumento. Consiguió una batería Del-Ray azul brillante y después de 6 meses de lecciones, comenzó a tocar con su primera banda, Smokey Blue. Luego, tocó con otras bandas como Rampant y Johnny KalDef LeppardCuando Allen tenía 15 años, su padre respondió por él a un anuncio de una banda llamada Def Leppard que buscaba un baterista para reemplazar a Frank Noon (Rick no quería responder porque estaba listo para abandonar la batería). El encabezado del anuncio decía "Leppard loses skin" -El Leopardo pierde la piel. Allen ingresó en la banda el 28 de noviembre de 1978.En 1979 abandona la escuela (otros miembros de la banda renuncian a sus trabajos casi al mismo tiempo) para concentrarse en su carrera musical. En septiembre del mismo año, abren para Sammy Hagar en el London's Hammersmith Odeon y en octubre y noviembre tocaron como teloneros para AC/DC; Allen celebró su decimosexto cumpleaños con una actuación en el Hammersmith Odeon.El 14 de marzo de 1980, la banda lanza su primer álbum, On Through the Night. A este se siguieron High 'N' Dry en 1981 y Pyromania en 1983. Este último álbum los convirtió en superestrellasAccidente y recuperaciónEl 31 de diciembre de 1984, mientras conducía cerca de Sheffield, Inglaterra, su Corvette se salió del camino, saltó sobre un muro de piedra y cayó en un campo cercano, provocando que Allen saliera despedido del vehículo y perdiera su brazo izquierdo. Los médicos lograron reponer el brazo, pero debido a una fuerte infección debió ser amputado nuevamente. Rick confirmo que , no estaba bajo influencia de alcohol pero que su accidente fue por imprudente, ya que un Alfa Romeo lo paso por uno de sus costados y disminuyo la velocidad y mientras Rick intentaba pasarlo por un lado el conductor del Alfa no lo dejaba , aquí fue donde el cometió su imprudencia pasarlo por un lado a gran velocidad y no ve venir la curva.El ex batería de Status Quo Jeff Rich fue una fuente de ayuda e inspiración durante la convalecencia de Allen, y tras varias horas de discusión decidieron desarrollar un kit electrónico para Rick, con el que pudiese tocar usando sólo un brazo (la batería acústica Ludwig que usó en High 'n' Dry y Pyromania fue regalada por el equipo de Def Leppard). Trabajando en conjunto con Allen, el fabricante de baterías electrónicas Simmons creó una batería especial, y Allen hizo su debut post-accidente en 1986 con una buena recepción del público en el Festival "Monsters of Rock" en el Castillo Donington. En agosto de 1987 la banda lanzó su cuarto álbum, Hysteria, el cual después de un relativamente lento inicio en los Estados Unidos, finalmente se convirtió en otro enorme éxito, vendiendo sobre 15 millones de copias. Desde ese entonces hasta hoy, ha lanzado 6 álbumes con la banda, siendo el último Yeah!, una colección de covers, en 2006.La batería tras el accidenteDado que las baterías electrónicas son poco más que "disparadores", que notan cuando se golpea con la baqueta o el movimiento del pedal, la batería de Allen tenía los principales tambores situados enfrente de él y a su derecha y los principales pedales a su izquierda, los cuales disparaban el sonido de la caja y de los timbales. Allen debió aprender a tocar con su brazo derecho y su pie izquierdo lo que antes tocaba normalmente con su brazos derecho e izquierdo. Allen también experimentó con lo que él llama "trucos tecnológicos" usando hardware de compañías como ddrum y Acupad.En los últimos años, como el sonido de los ochenta casi ha desaparecido, el sonido de Allen ha cambiado hacia una música más acústica, un sonido más natural, pero aún a través del uso de samplers. En este caso, los samplers son cargados con grabaciones de Allen en una batería acústica, que son finalmente mezclados, haciendo así difícil distinguir entre el sonido de los samplers y el de la batería con la que toca en vivo.Proyectos paralelosAunque no fue incluido en los créditos, Allen fue co-autor de la banda sonora de "Brink!", una película para televisión producida por Disney en 1998.En Mayo y junio de 2000 tocó en dos shows con Mark Mason Project, presentando al ex-guitarrista de Dramarama, Mark Englert.Allen además ha escrito música con su esposa Lauren.En noviembre de 2004, Allen colaboró con Krishna Das en la grabación de un CD titulado all oneVida personalAllen es un vegetariano militante, tal como el guitarrista Phil Collen. Se casó el 11 de octubre de 2003 con Lauren Monroe, cofundadora de la Raven Drum Foundation, una entidad benéfica para ayudar a niños con minusvalías a superar sus limitaciones. Allen tiene una hija, Lauren Shane Allen (nacida el 20 de mayo de 1997) de un matrimonio anterior.Discografía con Def LeppardOn Through the Night (1980)High 'N' Dry (1981)Pyromania (1983)Hysteria (1987)Adrenalize (1992)Retro Active (1993)Slang (1996)Euphoria (1999)X (2002)Yeah! (2006)Songs From The Sparkle Lounge (2008)Mirror Ball (Live & More) (2011)link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=WxPsUqJdUrwlink: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=1DNElq-qUsY
hola , hoy les dejo imagenes de actores del chavo antes y en la actualidad , espero que les guste:
Las fanáticas regiomontanas del artista Justin Bieber ya han subido de nivel sin duda alguna, y es que ahora han llegado hasta ofrecer su virginidad a cambio de un boleto del cantante canadiense.Todo esta polémica se pudo observar no sólo en You Tube sino también en la red social de Facebook, así lo dio a conocer un medio de Monterrey.“Mi virginidad por un boleto para Justin Bieber, ¡me urgeee!”, escribió una usuaria la red social Facebook.Por lo que se sabe, algunas personas ya han aprovechado la oportunidad para cambiar boletos a cambio de la compañía de una chica.fuente :http://www.oyemexico.com/nota/fanaticas-de-biber-ofrecen-su-virginidad-a-cambio-de-un-boleto/ Fuentes de Información El contenido del post es de mi autoría, y/o, es un recopilación de distintas fuentes.
link: http://www.peoresnada.com/flash/no_pulsar.swf link: http://www.lumenstudios.com.br/batera_virtual.swf link: http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0//3768/3768 link: http://hosting.gmodules.com/ig/gadgets/file/112581010116074801021/discDrop.swf link: http://instantsfun.es/swf/bennyhill.swf link: http://www.99polls.com/polls_c8.swf?id=115067 quizas halla segunda parte ...
HistoriaDesarrollado por Namco y publicado en 1980, Pacman se convertiría en el videojuego más famoso de todos los tiempos. Pacman nació de la mano de Tohru Iwatani, diseñador de Namco. Éste salió una noche para comer pizza con sus amigos y al coger el primer trozo y mirar la forma que quedaba, nació Pacman. El nombre original de Pacman es Paku-Paku (que en japonés significa comer), pero al llegar a Estados Unidos le cambiaron el nombre a Pacman por las similitudes de las palabras “Puck” y “Fuck”.Datos curiosos sobre PacMan El mejor jugador del mundo Fue Billy Mitchel que hace más de 20 años consiguió una puntuación de 3.333.360 puntos llegando al nivel 255 (penúltimo nivel) con la primera vida. A partir del nivel 18 los fantasmas no se vuelven azules. Para engañar mejor a los fantasmas hay que girar a un lado y luego al contrario rápidamente. Cada fantasma tiene su personalidad y una esquina en la que es más efectivo. Cada cierto tiempo el fantasma se dispersará y volverá a su esquina. Pacman es más rápido en un camino despejado de puntos, interesante para escapar cuando se encuentre en apuros. El refugio secreto: Hay un sitio donde podemos tomar un descanso, hay que llegar a él cuando ninguno de los fantasmas estén mirando y ahí no te encontrarán. Pacman tiene 256 niveles. Los ojos de los fantasmas indican la dirección que tomarán en su próximo giro. La parte más peligrosa es la linea inferior, ya que los fantasmas intentarán arrinconarte mientras que la parte más segura es cerca de la casa de los fantasmas ya que ofrece múltiples caminos de escape. Fué el primer juego en tener un “personaje”.Los FantasmasBlinky Su territorio es la esquina superior derecha. Es el fantasma más peligroso de todos. Tiene la capacidad de localizarte en el mapa y cogerte desprevenido con sorprendentes cambios de dirección. Es muy rápido. Pinky Su territorio es la parte superior izquierda. Es rápido pero más predecible que Blinky. Puede leer los movimientos del jugador con la palanca así que no te dejará escapar fácilmente una vez que te ha visto. Clyde Es lento y no persigue a Pacman de forma intencionada, se limita a estar en una región cercana. Su zona es la parte inferior izquierda. Inky El más lento de todos. Es muy miedoso y si se encuentra a Pacman tal vez huya de él. Le gusta estar en la esquina inferior derecha del laberinto. link: http://www.buscalogratis.com/juegos-jugar-pacman.htm
Para superar la marca de CoD: Black-Ops de 360 millones de dólares vendidos (667.000 millones de pesos) en sus primeras 24 horas en venta, Activision va a tener que comenzar temprano la promoción del juego y eso es exactamente lo que está haciendo con el siguiente tráiler. Como es de esperarse de la franquicia, el video promocional es espectacular y muestra las diferentes ciudades del mundo donde ocurrirá la acción. Al parecer, en este juego la cosa se complica no solo para los gringos sino para sus aliados alrededor del mundo. En esta ocasión y a diferencia de Black-Ops, la guerra es en una escala mundial donde, como para variar, los rusos son los malos y le han hecho pagar muy caro su enemistad a las principales ciudades europeas y estadounidenses. El juego arranca justo después del final de CoD: Modern Warfare 2 y sí, Soap MacTavish y el capitán John Price siguen vivos y en busca de Makarov, el titiritero que comenzó todo el conflicto con un ataque terrorista en Rusia. Además de la meta en ventas que tiene CoD: Modern Warfare 3, este juego será una prueba de fuego para la franquicia porque es el primero que sale del desarrollador Infinity Ward después del descalabro de recursos humanos que sufrió el año pasado, cuando sus fundadores, Jason West y Vince Zampella, se agarraron con Activision por temas contractuales y se fueron de Infinity Ward junto con algunos de los miembros más talentosos de la empresa. El 8 de noviembre sabremos si el nuevo Infinity Ward logra cumplir las enormes expectativas de los amantes de la franquicia.