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Usuario (Argentina)

Primer post: 17 mar 2010Último post: 5 oct 2010
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como hacer una bomba de hidrogeno.
como hacer una bomba de hidrogeno.
InfoporAnónimo4/24/2010

Primero unas fotos atractivas para tener una idea de lo que van hacer. No se sienten inspirados, capas que estos videitos los ayude a animarce a construirla. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=Qc4M6Zikqlo link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=0GItsMr-Qus&feature=related link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=087SYPZxZWQ&feature=related Si quieres remodelar el barrio o simplemente hacerte famoso con solo apretar un interruptor. Este es tu post. Este post no es apologia a la violencia sean un poco imaginativos y delen un uso que no sea de matar a nadie. Ej Esa montaña arruina el paisaje la voy a suprimir o feliz año nuevo voy a sorprender a los vecinos.etc basta de bla bla y les doy el link para que puedan hacerla de forma casera como esos pastelitos que cocina mama. Esta en ingles y no tengo ganas de traducirlo para los ignorantes. http://twin-peaks-video.com/darkstar/so_you/want%20to%20build%20an%20h-bomb.htm Se supone que es una bomba casera así que no les voy a decir que no intenten esto en sus casas... pero tengan cuidado! Si alguno tiene éxito pase a comentar, y si falla... bueno, ya nos enteraremos por las noticias (o no.. si es que vivimos cerca)

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La página Web maldita
InfoporAnónimo10/5/2010

Blindmaiden “La doncella ciega” la página Web maldita Seguramente muchos ya habrán escuchado hablar sobe esta supuesta página Web maldita que tiene como dominio www.blindmaiden.com “La doncella negra” y la verdad es que ya tiene varios años de haber sido difundida por toda la Internet, pero no podía dejar de mencionarla pues es otra de aquellas que tientan a las personas a “probar” si es real o no. Es en vano trata de ver algo espantoso en la pantalla de la PC al acceder a la página pues nos muestra una simple página sin mucho contenido y con enlaces a otros sitios web sin mayor importancia, es que existen según la leyenda tres pautas a seguir para que Blindmaiden o “La doncella ciega” se manifieste. Lo primero es que hay que estar completamente solo en casa, debe ser justo medianoche y en una noche sin luna en el firmamento. Con estas condiciones se procede a apaga todas las luces de la casa, de esta única manera es que la supuesta página web maldita muestra su verdadero contenido, según la leyenda la página mostrará un mensaje “aterrador” de bienvenida avisándote de que estarás a punto de experimentar un viaje cibernético espectral realmente escalofriante. La página te da dos opciones, aceptar o declinar el continuar con la experiencia paranormal, al parecer lo que hay que tener es mucho cuidado con presionar aceptar, de ser así verás horrorizado en la pantalla de tu computadora la figura de una persona merodeando por todos los ambientes de tu casa hasta que verás que se aproxima a tu habitación… en el monitor te verás a tí mismo de espaldas y sentirás la presencia de alguien que está detrás tuyo. Sin poder evitarlo te darás vuelta para ver quién es y será nada menos que La doncella negra que te arrancará los ojos y acabarás muerto y tu imagen se sumará a la innumerable lista de personas que se encuentran archivadas dentro de la página web maldita víctimas que la página de blindmaiden va recolectando utilizando para ello el ciberespacio con tal de apoderarse de pobres usuarios que osaron realizar este “ritual” El origen de esta leyenda urbana es algo incierto, pero sin duda tuvo una gran acogida por los usuaios en Internet en todo el mundo muchos de ellos afirmando que habían realizado todo según las “instrucciones” pero la misma leyenda no da pie a que se pueda confirmar si es algo cierto o solo un mito ya que la persona obviamente no puede dar su “versión de los hechos” Existe otra condición adicional que encontré por ahí y es que para lograr ingresar a la página web maldita debe ser un jueves 23. Como sea… quien quiera probar si es cierta la leyenda pues nos la contará desde “el otro lado”

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Argentina pudo haber torcido el rumbo de la guerra
Argentina pudo haber torcido el rumbo de la guerra
InfoporAnónimo10/2/2010

La guerra que no se vió Debajo de las aguas del Atlántico Sur se libró, durante el conflicto de 1982, una batalla invisible y desigual de la que hasta ahora no se conocía prácticamente nada: los poderosos submarinos británicos contra dos vetustos sumergibles argentinos. Esta investigación revela que, aún así, la Argentina no estuvo lejos de asestar los golpes que podrían haber torcido el rumbo de la guerra. E n las heladas profundidades del mar austral se libró un capítulo de la guerra con Gran Bretaña del cual poco se ha hablado: las operaciones submarinas entre dos fuerzas disímiles, separadas por un abismo tecnológico y militar. La Argentina estuvo, no obstante, cerca de comprometer el desarrollo de la operación británica en el Atlántico Sur. La precariedad instrumental le jugó en contra. Quince años después de aquellas acciones, el rompecabezas sigue sin ser completamente armado. Muchas piezas se encuentran protegidas por los actores de la trama o todavía bajo los efectos de la distorsión informativa. A comienzos de 1982, la fuerza submarina de la Armada argentina se encontraba en etapa de transición, con un inventario más bien modesto: sólo cuatro unidades. Dos de ellas eran veteranos sumergibles del Tipo Guppy, de origen norteamericano, construidos a fines de la Segunda Guerra Mundial y transferidos a la Argentina en 1971: el ARA Santiago del Estero, que había agotado su vida útil y esperaba pacientemente el fin de sus días en el calor de algún horno de fundición, y su gemelo, el ARA Santa Fe, aún en servicio, pero que atravesaba dificultades casi análogas. Para entonces, y como reemplazo de estas unidades, se estaban construyendo en Alemania Federal modernos submarinos Tipo TR-1700, mientras que en el país se inauguraba oficialmente el Astillero Domecq García, una enorme planta modelo pensada para construir localmente -nunca lo haría- varias unidades más de este tipo. La primera unidad tenía que ser entregada en 1984. Demasiado tarde. Dos contra todos La respuesta argentina a la Real Armada Británica, que dentro de la NATO tenía un rol específico en la guerra antisubmarina, quedaría entonces a cargo de los sumergibles convencionales Tipo 209 ARA San Luis y ARA Salta, construidos en secciones en Alemania, ensamblados en nuestro país e incorporados a la flota ocho años antes del enfrentamiento con el Reino Unido. La participación del Salta en el conflicto tuvo la duración de un suspiro. Antes del intento de recuperación de las islas Malvinas había estado en talleres. Los acontecimientos aceleraron su puesta en funciones. La versión oficial de su rápida desafectación da cuenta de que, durante las pruebas realizadas por este submarino en aguas del Golfo Nuevo, bajo el mando del capitán de fragata Manuel O. Rivero, fue registrada una inusual generación de ruido, circunstancia que -en teoría- lo hacía fácilmente detectable a los sonares enemigos. Se adujo que el problema no pudo ser completamente solucionado antes de que finalizaran las acciones bélicas. De esta manera, sólo quedaron en pie un submarino moderno, el San Luis, y un veterano, el Santa Fe, para vérselas con la poderosa flota británica. A pesar de que inicialmente el San Luis evidenció complicaciones técnicas en uno de sus motores de propulsión diesel -no iba a ser el único contratiempo-, su comandante, el capitán de fragata Fernando M. Azcueta, se encontraría en condiciones aceptables como para zarpar. Las penurias del Santa Fe El viejo Santa Fe zarpó de la Base Naval de Mar del Plata el 27 de marzo de 1982. Llevaba a bordo la Unidad de Tareas 40.1.4, compuesta por 13 buzos tácticos. Su misión original era la captura del Faro San Felipe, en Cabo Pembroke (en las Malvinas), y la demarcación de la playa de desembarco para los vehículos anfibios que participarían de la Operación Rosario, el 2 de abril. Durante la noche del 31, por el periscopio del submarino se observaron las luces encendidas de Puerto Argentino. De pronto, el equipo de comunicaciones enmudeció. Hubo que perder tiempo arreglándolo. A las 1.53 del 2 de abril llegó la confirmación desde el continente: debían seguir con la operación. Media hora después se lanzaban al mar los botes de goma, llevando los buzos a la costa. El comando argentino del Teatro de Operaciones del Atlántico Sur le asignó a la Fuerza de Submarinos la tarea de "destrucción de los buques enemigos mediante el uso efectivo de sus armas". Para tal fin, debían patrullar áreas en la zona de Malvinas, reajustables en función de la información que pudieran proveer las unidades de exploración. El 12 de abril, en tanto, el San Luis recibía la orden de zarpar hacia el norte de las islas, pero fuera de la Zona de Exclusión Total de 200 millas que había dispuesto Gran Bretaña en torno del archipiélago. Al regresar el Santa Fe a su apostadero habitual, su comandante, el capitán de corbeta Horacio Bicaín, recibió la orden de alistarse para una patrulla que duraría 60 días, a cuyo efecto embarcaría suficiente combustible, comida y armas. Debido a la antiguedad del sistema de control de tiro del submarino, los torpedos sólo serían efectivos sobre blancos ubicados a menos de 2000 yardas. Como misión inicial de su patrulla, el submarino debía transportar 20 infantes de marina para reforzar la guarnición en Georgias del Sur. Imágen del cementerio de las islas Zarparon la noche del 16 de abril, bajo condiciones extremadamente precarias. Apenas salido del puerto de Mar del Plata, en el Santa Fe se manifestaron varios desperfectos técnicos. Y todavía quedaba por delante un recorrido de casi 1500 millas. Días después, la Fuerza de Tareas británica emprendía su travesía hacia el teatro de operaciones desde la Isla Ascensión, una base norteamericana en el Atlántico Sur (mitad de camino entre Gran Bretaña y las Malvinas). El grupo de buques, incluidos los portaaviones Hermes e Invincible, entró rápidamente en estado de alerta antisubmarina debido al avistamiento de supuestos periscopios en las proximidades, que fueron seguidos de varios contactos de sonar. Entre sus tripulaciones cundió el nerviosismo y, de no haber sido por la orden de no utilizar armas antisubmarinas para no interferir en la delicada negociación diplomática, se hubiera agotado la existencia de este tipo de armamento en pocos días. Dos misiones El 23 de abril, el Santa Fe fue informado desde el continente sobre la presencia de buques enemigos. Pese a la proximidad de los británicos, el capitán Bicaín aún tenía restringido el uso de sus torpedos sólo para el supuesto de resultar inequívocamente atacado. Difícilmente tendría posibilidad de maniobrar para poder disparar eficazmente su armamento si era detectado. Y el submarino nuclear HMS Conqueror, un hijo dilecto de la guerra fría, estaba en el área dispuesto a consumar su destrucción. Tras burlar el bloqueo inglés, en la oscuridad de la noche de la jornada siguiente el Santa Fe emergió frente a la Bahía Cumberland y comenzó el desembarco en Grytviken (Georgias) de los hombres y abastecimientos de refuerzo. Cerca de la madrugada, cuando la tarea había sido completada, zarpó navegando en superficie para ganar velocidad y alejarse. Llevaba una segunda misión, más importante y ultrasecreta: atacar la línea de reabastecimiento británica entre Ascensión y la Fuerza de Tareas, en aguas de las Malvinas. El plan era esconderse en las innumerables caletas de Georgias del Sur y efectuar las reparaciones que fueran necesarias, además de recargar sus baterías. Blanco de tiro Entre las nubes bajas y la neblina matinal que rodeaban las islas apareció, de pronto, un helicóptero proveniente de la fragata HMS Antrim que avistó al Santa Fe. En unos segundos el submarino se vio asediado por otros cuatro helicópteros que le dispararon un torpedo, dos cargas de profundidad y cuatro misiles, además de ráfagas de ametralladoras. Como toda defensa, su tripulación, desde la vela del submarino, respondió los ataques con unos viejos rifles que tenía a bordo. La lluvia de plomo caída sobre el Santa Fe provocó daños en su casco que lo obligaron a regresar a Grytviken, donde horas más tarde se produjo la rendición de la guarnición argentina. Durante el combate, un misil que atravesó horizontalmente la vela, sin explotar, le amputó una pierna a uno de los marinos argentinos. Luego de atracar, y aprovechando la distracción de los británicos por un incidente que le había costado la vida al suboficial Félix Artuso, tripulantes del submarino lograron burlar la guardia y abrieron disimuladamente válvulas y escotillas de la nave, provocando su hundimiento. No sólo el Santa Fe quedó así inutilizable: también el muelle. Los hechos impactaron en las autoridades de la Armada. El Santiago del Estero, una virtual chatarra, fue secretamente sacado a remolque de la Base de Mar del Plata y trasladado hacia Puerto Belgrano. La maniobra buscaba confundir a la Inteligencia británica, que lo creería en operaciones. Y, efectivamente, aunque el viejo submarino no podía moverse, los británicos creyeron durante el conflicto que estaba operando en patrulla en alta mar, lo cual los obligó a mantener constante vigilancia y desvío de recursos bélicos. La pérdida del Santa Fe dejaba a la Fuerza de Submarinos, bajo el mando del capitán de navío Eulogio Moya Latrubesse, con sólo una unidad operativa: el San Luis, que el 29 de abril recibió la noticia de que se habían modificado las reglas de enfrentamiento. Quedaba autorizado a disparar libremente sus torpedos en las zonas de patrulla al norte de las islas, pero dentro de la Zona de Exclusión. El almirante inglés Sandy Woodward, comandante de las fuerzas navales para la Operación Corporate, había desplegado el 1° de mayo un grupo de tres buques y helicópteros antisubmarinos cerca del área designada para el submarino argentino, después de asumir como válido un informe brindado por la Inteligencia británica, que había interceptado y descifrado el mensaje dirigido desde Mar del Plata al comandante del San Luis. El submarino argentino detectó en su sonar a los tres buques y se preparó para el ataque. Como su computadora de control de tiro operaba en forma defectuosa, la tripulación realizó manualmente los cálculos necesarios para efectuar el disparo. Eran las 22.5 cuando, a unas 10.000 yardas del blanco escogido y en óptima posición de disparo, el capitán Azcueta dispuso el lanzamiento de un moderno torpedo SST-4 filoguiado. Fueron tres interminables minutos durante los cuales se aguardó impacientemente el sonido de la explosión. Pero ésta no llegó. El cable que unía el torpedo al submarino se había cortado. Los ingleses detectaron la aproximación del torpedo y se lanzaron furiosamente sobre el San Luis. La cacería duraría más de 20 horas, pero fue infructuosa. Entre los pilotos de los helicópteros comprometidos en la búsqueda se encontraba el príncipe Andrés, hijo de la reina de Inglaterra. Más adelante, cerca de las 19 del 8 de mayo, tuvo lugar un nuevo contacto. Esta vez no era en la superficie. En las pantallas de la sala de control del San Luis se observó un desplazamiento inteligente -es decir, que no corresponde a un cetáceo- debajo del agua, a una velocidad de 6 a 8 nudos, y a una distancia de cerca de 3000 yardas. Resultaba difícil la identificación del blanco. Igual, se disparó un torpedo Mk 37 antisubmarino. Transcurrieron doce interminables minutos hasta que se escuchó una explosión. No existen confirmaciones públicas de las consecuencias de este lanzamiento. Tal vez, el torpedo dio contra una desafortunada ballena. Tal vez, contra un submarino británico. Una nueva decepción Como parte de los preparativos para los desembarcos británicos en las islas, el almirante Woodward ordenó a la fragata Alacrity que recorriese, la noche del 10 de mayo, de Sur a Norte y en toda su longitud el estrecho de San Carlos, que separa las islas Soledad y Gran Malvina. Debía descubrir si sus aguas estaban minadas y si existían defensas costeras que pudieran comprometer las operaciones. El comandante de esta fragata, capitán Chris Craig, estaba convencido de que se dirigía a una misión suicida. No fue así. Durante su silenciosa y tensa travesía, detectó un blanco de superficie. Ordenó preparar el cañón de 4.5 pulgadas y luego de algunos minutos efectuó una ráfaga de disparos, haciendo desaparecer el contacto de sus pantallas. Había hundido al transporte naval argentino Isla de los Estados, cuya misión era reabastecer de pertrechos a las guarniciones militares argentinas. Perdido el secreto de su misión, el capitán Craig ordenó poner máxima potencia a sus motores para salir del estrecho y alcanzar a toda velocidad la seguridad de aguas abiertas, donde, además, lo esperaba otro buque de guerra británico. En la boca del estrecho estaba el San Luis, al que se le apareció, como caída del cielo, la oportunidad -sin saberlo- de vengar al Isla de los Estados. Las condiciones de ataque parecían inmejorables para el submarino argentino. De los dos blancos, la fragata y el Alacrity, escogió a éste, que estaba ubicado entre el submarino y la costa. Luego de preparar manualmente la información para el lanzamiento -la computadora seguía fuera de servicio-, decidió lanzar dos torpedos SST-4 a una distancia de 5000 yardas. Era la 1.30 del 11 de mayo. Uno de los torpedos no salió del tubo y el otro volvió a sufrir el corte del cable de guiado después de dos minutos y medio del lanzamiento. Poco después, sin embargo, registró una explosión lejana. Posiblemente, contra alguna roca del fondo del mar. La velocidad que llevaban las fragatas británicas impedían al capitán Azcueta intentar un nuevo lanzamiento. No comprendía qué pasaba con sus torpedos. Informó a su base sobre el resultado del último ataque y, dos días más tarde, sin posibilidad de solucionar los percances, recibió la orden de regresar a Mar del Plata. No volvería a combatir. Temor en pie Así y todo, los británicos seguían temiendo a la amenaza submarina argentina, por lo que mantuvieron un inmenso despliegue de medios y armamento antisubmarino hasta el fin del conflicto. De hecho, los escuadrones 820, 824 y 826, de helicópteros antisubmarinos, registraron la mayor cantidad de horas de vuelo de todas las aeronaves que participaron en la guerra, operando desde los dos portaaviones y desde otros buques adaptados con cubiertas de vuelo. Durante mayo, Gran Bretaña mantuvo en el aire constantemente a no menos de cuatro helicópteros antisubmarinos. Tal era el extremo de la preocupación que, según recientes revelaciones periodísticas británicas, fueron enviados espías a los astilleros alemanes para comprobar el grado de avance en los submarinos TR-1700 que allí se construían para la Argentina. A su vez, los submarinos nucleares británicos lograron efectivizar el factor de disuasión esperado de ellos a partir de un hecho clave de la guerra: el hundimiento del crucero General Belgrano, el 2 de mayo, por parte del Conqueror. Los submarinos ingleses cumplieron además misiones de patrullaje, de bloqueo y de pantalla de alerta aérea temprana, avisando a los buques de la fuerza principal la aproximación de las aeronaves argentinas. También infiltraron en las Malvinas tropas especiales para recoger información de Inteligencia sobre las fuerzas argentinas apostadas allí. Esta misión fue realizada a partir de fines de mayo con un submarino convencional, que resultaba más adecuado para esas costas. Pero las fuerzas navales británicas no las tuvieron todas consigo. El imprevisto cambio de aguas de diferentes temperaturas y salinidad ocasionó serios problemas a los sonares y a sus operadores, circunstancia agravada por la poca profundidad de las aguas que rodean al archipiélago. Ni la flota de superficie ni sus modernos submarinos nucleares sub-killer estaban preparados para un escenario de esas características. Gracias a ello, el San Luis nunca se encontró bajo peligro importante, pese a operar dentro de la Zona de Exclusión. Esa fue su única ventaja dentro de una lucha marcadamente desigual. El monumento a los soldados argentinos caídos durante la guerra. Plaza San Martín, Buenos Aires La guerra de las Malvinas presenta una curiosa dualidad: de un lado puede observarse como la última conflagración del siglo pasado. Una situación colonial en juego, el monopolio y la censura de la informacion, así como el intento de colocar una única racionalidad posible -la de la fuerza- por encima de las negociaciones diplomáticas, apuntalan esa mirada. Así lo cree la semióloga argentina Lucrecia Escudero. Pero, a la vez, precisa la investigadora, se trata de una guerra mediática por excelencia, totalmente "moderna", al desarrollarse lejos del teatro de operaciones de todos los actores. Una guerra que para el gran público sólo adquirió visibilidad por medio de la imagen o la palabra. Los contornos difuminados de un submarino quedan como constancia de la peculiar batalla informativa del otoño de 1982. En su libro Malvinas: el gran relato. Fuentes y rumores en la información de guerra, Escudero recuerda que el 31 de marzo, dos días antes del desembarco argentino en las islas, Clarín publicó una noticia que parecía proceder de Londres: los ingleses habían enviado a aguas australes al submarino atómico Superb. El Foreign Office se abstuvo de comentar la versión. La prensa argentina había concluido que se estaba frente a la filtración de noticias militares estrictamente reservadas. En vísperas del desembarco, el Superb, consignó ese diario, glosando agencias extranjeras, desplazaba 45.000 toneladas. El 4 de abril, algunos medios europeos señalaron que el mismo sumergible estaba por zarpar hacia los mares del Sur a la cabeza de la Task Force. El 5 de abril, la agencia de prensa DAN (pool de agencias del ex bloque socialista) lo había avistado a 250 kilómetros del archipiélago. Un día más tarde, la Armada argentina verificó su presencia en la zona, junto con otro sumergible atómico, el Oracle. El Superb también fue divisado por un piloto brasileño cerca de Florianópolis (Estado de Santa Catarina, al sur del Brasil), quien ofreció una prueba fútil: una foto ilegible. La confusión no había llegado aún a su clímax: Le Monde habló de varios submarinos y el 12 de abril, Clarín anunciaba la llegada a la zona de sumergibles soviéticos. Cuando la flota británica estaba realmente en los umbrales del teatro de operaciones, el Superb se esfumó de escena para darle lugar a los verdaderos buques y submarinos. El 23 de abril, el Daily Record dijo que el Superb estaba fondeado en costas escocesas. Nunca se había ido de ese lugar. Sólo en ese momento se reconoció en Buenos Aires que todo había sido un ardid. Con la colaboración de todos "¿Quién inventó el submarino? ¿Los servicios secretos británicos, para minar la moral de los argentinos? ¿Los comandos argentinos, para justificar su política agresiva? ¿A quién le había servido la difusión del rumor?", se preguntó Umberto Eco en el prefacio del libro de Escudero. La manera en que creció la historia del Superb a partir de un rumor y "gracias a la colaboración de todos" despertó el interés del autor de La estructura ausente. Cada uno aportó su grano de arena en la "construcción" del submarino. Así, según Eco, pudo demostrarse "cómo nos sentimos continuamente tentados a dar forma a la vida con el uso de esquemas narrativos". Un posible mundo mediático puede ser tan eficaz que puede llegar hasta modificar el curso del mundo "real". Pero para que un relato circule como creíble, precisa Escudero, es necesario una suerte de acuerdo social. "En esto consiste el valor programático de la mentira a gran escala." fuente:http://www.lanacion.com.ar/nota.asp?nota_id=202442

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Aprende el significaso lol ,wtf , kaker ,etc............
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HumorporAnónimo3/17/2010

ACG: (A call get) 'Recibí la llamada'. Usado para avisar que se recibió una llamada. Muchas veces cuando jugamos online aparecen palabras las cual no conocemos su significados. Bueno por orden alfabetico se los dejo ordenado A ACM1PT: (Haceme un pete). Termino utilizado en Uruguay, Argentina y Chile, popularizado por el personaje uruguayo de Internet "El bananero" como ofensa hacia otros. "HACEME UN PETE POR EL OJETE ACM1PTXLOGT AFAIK: (As Far As I Know) 'Hasta donde sé'. Usado para dar una información más bien escasa ASAP: (As Soon As Possible) 'Lo Mas pronto posible' en español, se usa cuando algo es prioritario. Ejemplo: "Cojan la bandera ASAP". A4AF: (Asking for another file) 'Se le ha pedido otro archivo' en español, se usa en los programas P2P, cuando estas pidiendo un archivo y el usuario al que se le pide muestra A4AF en su estado. Ejemplo: eMule. AFK: (Away from keyboard) En español es 'lejos del teclado', normalmente se usa en MMORPGs, con jugadores que están ausentes. ASL: (Age, Sex, Location) 'Edad, Sexo, Localización' Utilizada en los chats para dar a conocer estos datos o preguntárselos a alguna persona. Admin: Apócope de Administrator/Administrador. Dícese de la persona que alguien elige para controlar un servidor, ya sea de un juego, un foro, etc. Esta persona posee el poder de Banear, Kickear, y hasta eliminar a los usuarios que esten en su servidor. AFRW: "Away From Real World" lejos del mundo real, ya sea a personas que se imaginan que son parte y estan dentro del juego. AKA: "Also Known As" Tambien conocido como. ASDF: Se dice cuando no se tiene nada que decir pero se quiere tener la ultima palabra, o para crear spam en los foros de internet, tambien hay algunas personas que lo dicen en la vida real al no tener nada que decir. B Banear: españolización del verbo inglés to ban (expulsar). Impedir el acceso a un usuario de un foro o un sitio por parte de la administración. Generalmente un usuario es baneado por incumplimiento reiterativo de las normas del lugar. Brb: 'Be Right Back'; En traducción simple, 'vuelvo enseguida'. BBL: 'Be back later'; En español, 'vuelvo más tarde'. BBQ: Conjunto de letras que dichas en inglés vienen a significar "Barbacoa" en español, en inglés 'Barbacue'. BFF: Acrónimo de Best Friends Forever BILF: Boy I'd Like to Fuck! ("chico con el que me gustaria follar". BSoD: Siglas de "Blue Screen of Death" (pantallazo azul de la muerte). Pantalla que aparece generalmente en Windows cuando ocurre un error grave, que impide que el sistema pueda continuar funcionando. BTW: 'By The Way'; Traducido como "A propósito de...", "Hablando de...", o simplemente "Por cierto". Bug: Palabra inglesa utilizada en cualquier software para referirse a fallos en su programación. B4: (Before), en español 'antes'. BKN: Representativo de la jerga "Bakán", osea: Genial, Cool. BS: (Bullshit), en español, "mentira", "tontera". Se usa comúnmente cuando sucede algo muy improbable dentro de un juego, favoreciendo a uno de los dos jugadores. Bestie: Abreviación de best friends, equivalente a BFF. Bot: Palabra que puede significar Robot y que se designa a usuarios de foros y, sobre todo, chats y salas de charla online, que no son usuarios humanos, sino usuarios mecánicos establecidos en el servidor y programados para que hablen automáticamente respondiendo a los comandos programados. B7: Significa Besets (Besitos). Bn: Acrónimo de "bien". BB: Bye Bye. C C8: Derivado del ingles osea Ceigth. Significa Cretino, utilizado pocas veces en chats, foros, MMORPG. Carroñero: Usado en los juegos PvP, dícese de la persona que elimina (derrota) a un jugador que estaba siendo atacado por otro en el momento en que dicho jugador ya se encontraba débil. Véase también "fragear" (Latinoamérica). Cheat: Derivado del inglés. Significa Trampa. Usado normalmente por los llamados Noobs, jugadores principiantes, para ganar fácilmente una partida. Existen algunos que solo con un click hace ganar la partida, hay otros que sin siquiera mover un dedo hace ganar todas las partidas. Se usa para ganar experiencia en juegos de ROL, o para hacerse notar en juegos FPS, pero ya sabiendo que es un Cheater CTM: Acrónimo de "Chinga tu Madre", "Checa tu Mail", "Cago en tu madre" o "Concha de tu Madre"(conshetumare) CSM: "Concha Su Madre"(conshesumare) Crashed: Hace referencia informáticamente en parte al apagado del ordenador de golpe, sin previa preparación. CU2MORO: (See You Tomorrow) Mañana nos vemos . Cya: Significa See ya! (¡Nos vemos!). CUL8R: Significa see you later! (¡Hasta despues o nos vemos despues). D Deface/Defacement :[1] romper la seguridad de un sitio web y cambiar la página principal. Delay: En español "retraso". El delay en los videojuegos quiere decir que las acciones están retrasadas, es decir que se hace un movimiento y el juego se demora cierto tiempo en realizarlo, generado por la distancia del usuario al servidor (ping). DND: Do Not Disturb. En español, "No Molestar". Esta frase es generalmente usada en programas de mensajería instantánea para indicar el estado en que se encuentra el usuario. DPS: Damage per Second (Daño por segundo), tambien se usa en los videojuegos MMORPG a un jugador cuya principal función es la de hacer una gran cantidad de daño a los enemigos. Dew: Adios en español.Utilizado en los MMORPG DNCER: Significa "Del Nido, cómeme el rabo". Muy usado en Bilbao. dw: Significa "No te preocupes". Proviene del inglés Don't Worry. E :E: Se utiliza para mostrar una cara en la que los : son los ojos y la E es una boca que enseña los dientes con cara alelada o poco inteligente. Su significado puede ser similar al de xDDD o cuando se quiere mostrar una ironía. Edit: Edit o Edited, palabra inglesa que significa Editado en español. Utilizada en juegos Online para decir que alguien tiene un personaje editado de forma que hace uso ilegal del personaje, beneficiándose sobre otros. Élite: Palabra que designa superioridad tanto para jugadores como para NPC(Personajes No Jugadores) F Farm: del inglés granja. Dicese del jugador que por su inexperiencia o inpericia en un juego, hace que otros jugadores se aprovechen de él, ganando experiencia o recursos a su costa. O quien se aprovecha de una falla del juego para sacar puntaje extra. Flood: del inglés inundación. Programa o script diseñado para saturar a base de repetición de un texto, generalmente spam, un usuario tambien puede realizar esta acción. Frags: Proviene originalmente del juego Unreal (de 1998 posterior a Quake y predecesor del Unreal Tournament), donde a cada punto obtenido por matar a otro jugador se lo llamaba de esta forma. Actualmente se utiliza este término en muchos juegos de acción con la mísma dinámica (matar otros jugadores). Freeze: Hace referencia a "Tildar", "Colgar" o "Congelar", pero habiendo la posibilidad que luego de un instante continue. Ej: Se Freezo el Juego (Lease como: se congelo el juego). F2P: "Free to Play" (El 2 sugiere el sonido del artículo inglés "to", al ser éste muy similar con el de dicho número two). Se utiliza para etiquetar los servidores de juego gratuito, especialmente para juegos MMORPG. FILF : Acrónimo de Father I'd like to Fuck', me follaria a tu padre FTW : Del inglés, "For The Win", que vendría a significar literalmente "Por la victoria", se utiliza cuando apoyas algo.Acronimo de "Fuck The World" FYI: Acrónimo de "For Your Information", es decir, "para tu información" o "para tu conocimiento". Es utilizado para retransmitir o reenviar información o e-mails de interés. Fake: del Ingles "Falso". Se utiliza para engañar virtualmente a la gente por Internet, es muy parecido al Xploit. FoF: "Foto o Fake" Se utiliza cuando hacen ingreso de nuevos miembros femeninos en una comunidad de foros. En otras palabras, se pide una "foto o fake" para comprobar que dicha persona es realmente mujer. Tambien se utiliza en caso de alguna noticia o hecho en el que se tenga que demostrar que es realidad y no algo falso. Flooder: de Flood (inundación), persona que escribe mucho y seguido (en vez de un solo envío con comas) o haciendo Flood normal. FUD: Significa "Miedo, incertidumbre y duda" (del inglés "Fear, uncertainty and doubt", definición que describe una estrategia comercial, basada en el miedo, cuyo objetivo es el de perjudicar a un competidor. Dicha técnica consiste en difundir información negativa, falsa, vaga o sesgada. FUF: "Festejen Uruguayos, Festejen" Se utiliza solo cuando se logra algo importante que hace años (o mucho tiempo) que se buscaba y no se podia obtener. Tambien se utiliza ironicamente cuando no hay nada que festejar. FFA: "Free For All" (libre para todos) Todos pueden atacar a los distintos objetivos sin respetar turnos o llegadas. FPS: Tiene dos significados, uno es First Person Shooter, "Juego de Acción en Primera Persona" en español. Otro es Frames per Second, "Fotogramas por Segundo", referente a la cantidad de imágenes por segundo de un videojuego. [editar] G GR8: Great (Genial, magnífico). Gamer: Persona apasionada por los juegos, ya sean de ordenador, internet o videoconsolas. Game master/GM: Persona que se ocupa del buen funcionamiento de un juego online, y de solucionar problemas con los jugadores. Geek: Persona con una gran fascinación por la tecnología e informática, abarcando los diferentes tipos de geek desde un nivel de fascinación normal hasta niveles obsesivos. Gg: Significa Good game (Bien jugado). Al finalizar una partida, se utiliza para mostrar que esta ha sido una buena partida o felicitar al ganador de esta. GILF: "Girl I'd like to fuck". ("chica con la que me gustaria follar". GIYF: "Google Is Your Friend", ("Google es tu amigo" en español). Esta suele ser la respuesta que recibe cualquier pregunta que hubiera sido fácilmente respondida buscando en el motor Google. También puede indicar (no obligatoriamente) que quien responde se siente ofendido y considera una falta de respeto que la persona que pregunta no se tome el trabajo de leer y buscar por su cuenta, caso en el cual, encontraría fácilmente la solución a su interrogante. Gl: Significa Good Luck (Buena Suerte). Se dice antes de empezar una partida para desear suerte a los otros jugadores de esta. Suele ir acompañada de hf (Have fun/Diviertete). Glitch: Bug que beneficia al que lo realiza. Googlear: Buscar cosas en Internet, más especificamente en la plataforma de Google. GTFO: Significa "Get the fuck out". Sería como "Vete a la mierda". Gj: Se traduce como "Good job" (Buen Trabajo). Su intencion es similar a Gg. GZ: Significa enhorabuena por un logro obtenido, tambien suele decirse (Gratz). Gf: Acrónimo de "girlfriend" que en español significa enamorada, novia. Generalmente se usa en juegos MMORPG para invitar a una chica a estar con el usario. También puede querer decir (dependiendo del contexto) "Good Fight" (Buena pelea), después de haber librado un duelo o pelea con otro usuario, en juegos como por ejemplo el Jedi Knight multijugador . Es una muestra de respeto (ya se gane o se pierda). g2g o gtg: Significa "going to go", es decir, estarse yendo. GAMEAR: Variacion de Jugar. GWS: "Get Well Soon". (Recupérate pronto). H Hack: Derivado del inglés. Significa Piratear. Se lo usa normalmente para nombrar softwares que cambian los sitios de internet, los eliminan, etc. También, casualmente se lo usa para nombrar trampas en juegos. Auto-aim, no-recoil, speedhack, se los usa comunmente en juegos de ROL, y FPS. Hav: Se pronuncia"hab" viene de la palabra en inglés "have" que significa tener. Es una variación de la misma. HDSPM: Hijo de su puta madre, termino vulgar despectivo de alguna persona. Healer: Sanador, personaje que ocupa el rol de curación. HNFI: Acrónimo de Have No Fucking Idea. (No tener ni puta idea). HF: Acrónimo de Have fun. (Diviértete). Utilizada para desear a los jugadores de una partida que se diviertan jugandola. Hacker: Dícese de la persona que utiliza Hacks. Hoygan: Persona que en foros con normas en las que se prohíbe pedir u ofrecer warez, lo pide, entre otras peticiones, como exigir algunas cosas que son absurdas. Se suele destinar tambien a personas que escriben estilo SMS y con faltas de ortografía en exceso. HUNTED: es una amenaza, da a referir que te asesinara el otro player, por ejemplo, si te dice estas hunted! es que te intentara matar. HDP: Hijo de puta, Termino vulgar despectivo de alguna persona. H8: Acrónimo de "hate" que en español significa odio. HDC: Hide Does'nt Count. (Esconderse o Esconder algo no vale) I IDK: I Don't Know. (No lo sé). IGM: In Game Message. (Mensaje dentro del juego). IKR: I know right?. (Lo sé, ¿verdad?). IMHO: Acrónimo de In My Humble Opinion. (En mi humilde opinión). IMO: In My Opinion. (En mi opinión). ILY: I Love You. (Te Amo). ILU: I Love U (You). (Te Amo). IRL: In Real Live. (En la vida real). J JK: Just Kidding (sólo estoy bromeando). Para dejar algo claro. Jamer: (equivalente a KS) Usado en los MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) para referirse a la gente que termina el enfrentamiento que otra persona empezó, así arrebatarle los beneficios como los puntos de experiencia(Puntos ganados del en el encuentro que sirven para crecer al personaje). Juanker: usado despectivamente contra alguien que se piensa hacker. Proviene de la unión de "juas" y "hacker". Jabberiano: se emplea para nombrar a un usuario del servicio de mensajería instantánea abierto XMPP/Jabber. JcJ: se usa en juegos de rol on-line para activar los modos jugador contra jugador K Kaker: Se utiliza despectivamente para llamarle a las personas que dicen ser hackers, es el equivalente de Juancker. Kick: Se utiliza para expulsiones de un chat especialmente. A diferencia de un ban, un kick te permite volver a entrar nada más ser expulsado. Kickear: Proviene de la palabra Kick, significa echar a alguien de un chat, una pelea, etc. Se utiliza comúnmente en juegos Online. KS: Kill stealing.Usado en los MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) para referirse a la gente que termina el enfrentamiento que otra persona empezó, así arrebatarle los beneficios como los puntos de experiencia(Puntos ganados del en el encuentro que sirven para crecer al personaje). Kiter:Aparte que cuando se bota a alguien de la sala (kick) si en medio de un juego alguien se sale, sin motivo alguno, se le refiere kiter KMYA: ( Kiss MY Ass, traduccion: Besa Mi Trasero ) termino usado para reflejar poca importancia con respecto a un tema. L Lag: dificultad producida por el retraso de una comunicación normalmente ocurrida por fallos en la conexión de internet. En los videojuegos se tiende a confundir lag con delay. Lag es cuando la fluidez del movimiento del juego es alterada por fallos en la conexión y eso causa que la animación sea a trompicones y no fluida. Lamer: persona de pocas luces (lo contrario de hacker, no sabe utilizar la informática) que además hace ostentación de saber. También se utiliza en los juegos online para denominar a aquellos jugadores que obtienen puntuación matando jugadores indefensos (sin armas), sin conexión o con lag y también a aquellos que no saben jugar o novatos. En el juego Warcraft 3 es usado para las personas que atacan la base oponente si estar acompañados por creeps manejados por la computadora. Palabra del ingles (lammer) que significa manco, sin brazos, en los juegos de FPS (First Shooter Person). Leecher: persona que se aprovecha de los recursos de los demás sin aportar nada a cambio, un parásito; proviene de la palabra Leech, sanguijuela. Como ejemplos tenemos vincular imágenes de otros servidores sin permiso, o en el caso de los P2P, persona que baja muchas cosas pero comparte muy pocas o ninguna, personas que en juegos online dejan sus persoajes dentro de partys estando AFK para asi obtener experiencia sin ningun esfuerzo. Leet: /lit/ en un principio l33t o 1337 en ASCII, significa élite, persona o grupo muy apto en cuestiones de informática. LOL: Acrónimo de Laughing Out Loud, Lots Of Laughs o Laugh Out Loud. (risa a carcajadas). En otros ámbitos también significa Lots of love, mucho amor. LOLZ: Plural de la palabra y/o expresión LOL (Laughing Out Loud). LMFAO: Acrónimo de Laughing My Fucking Ass Off. (Partirse el puto culo de risa). También existe una versión más corta: LMAO, Laughing my ass off, partirse el culo de risa. LMPP: Acrónimo de Lo Más Pronto Posible. LMLT: Acrónimo de "Look My Last Twitt". Mira mi ultimo twitt, es usado para decirle a alguien que ponga atencion a tu ultima actualizacion en Twitter. LAT: Acrónimo de Living Apart Together. Equivalente a la frase en español "Juntos, pero sin compartir lavadora" o "Juntos, pero no revueltos". LAWLerivado de lol que en ingles se pronuncia como lo leemos en español. L8er: Significa Later (más tarde). LPM: Acrónimo de La Puta Madre. LPQTRMP:Acrónimo de "LA Puta Madre Que Te Re Mil Pario LCTM: Acrónimo de La Concha de Tu Madre. LRCTM: Acrónimo de La Re Concha de Tu Madre. lB: Acrónimo de Un Beso. Utilizado para expresar amor o para despedirse (Normalmente entre chicas...) luv:Se pronuncia"lob" viene de la palabra inglesa "love" que significa amor. Es una variacion de la misma. LETG: Acrónimo de "Le Echaba Tol Grumo". Tol = "Todo el". Frase del sur de madrid. LETGELT: Acrónimo de "Le Echaba Tol Grumo En Las Tetas". Frase del sur de madrid. M MADAFAKA: Acrónime de Fuck your mother (Tu puta madre) MCTM: Acrónimo de Maraco conche tu madre MILF: Acrónimo Mother I'd like to Fuck (Madre con la que me gustaría tener sexo). MMGB: Acrónimo de Mamaguevo (Mama huevo). MMORPG: Acrónimo de Massive Multiplayer Online Role Playing Game (Juego de Rol Online Multijugador Masivo). MQMF: Acrónimo de Madre Que Me Follaría. equivalente al 'MILF'. MTFBWY: Acrónimo May The Force Be With You. (Que la Fuerza te Acompañe). MTF: Acrónimo de Mother Fucker. (Hijo de Puta o Hijo de Perra). MMG: Acrónimo de Mamahuevo, expresión latinoaméricana. MP: Acrónimo de message private (mensaje privado) MSLGR: Acrónimo de Me se Saltan las LaGrimas de la Risa que corresponde a la traducción de LOL. MW: Acrónimo de maricón weon, expresión chilena. MRD: Acronimo de mierda, expresion de arrepentimiento.(oh!, mierda[mrd]) MMORPG: Acrónimo para la frase Massive Multiplayer Online Role Playing Game (En castellano Juego de Rol Multijugador Masivo En Línea) N newie// Palabra inglesa destinada para hacer referencia a alguien nuevo en un tema o un ámbito, alguien inexperto. ´´ Newfag : Nuevo en algo, (pendejo) Noob: //Nub// Palabra inglesa con el mismo significado que novato, usado de forma despectiva, para burlarse a alguien que tiene conocimientos inferiores. NoobBasher: Refiere a los jugadores con gran grado de experiencia que sólo juegan contra jugadores novatos con el fin de obtener una victoria muy fácilmente. NP: Acrónimo de No Problem. (No hay problema). NPI: Acrónimo de Ni Puta Idea o No Poseo Información. NS: Diminutivo de Nice. Se usa para felicitar a un contrincante o compañero por una buena jugada. NSFW: Acrónimo de Not safe for work o No seguro para el trabajo. Hace alusión a que algo posteado en una pagina de internet podria meterte en problemas si lo miras desde tu oficina. NTC: Acronimo de No Te Creas NTP: Acrónimo de No Te Preocupes Nuuu...!: Muy usado en tono de gracia cuando algo no sale bien, reemplaza a "Nooo". NVM: Acrónimo de Nevermind. (No importa). NFS: Acrónimo de Not for Sale. "No esta a la venta", usado en los MMORPG refiriendose a que algun objeto que tienes a la vista (equipado) que no esta a la venta. N1: Nice One Expresa que has hecho algo bien, es un Bien hecho. O Owned: Significa, vencido, cuando alguien pierde contra un contrincante, él dice "owned". A veces se usa para expresar incomodidad en alguna situación en la que algo sale mal. Omc: Significa "Oh my Science", en castellano "oh ciencia mía". Esta frase es mas usada por no creyentes Omg: Significa "Oh my god", en castellano "oh dios mío", se utiliza cuando algo es sorprendente o impresionante. OOC: Significa "Out Of Character", en castellano "Fuera de Personaje", usado en Juegos de rol para demostrar acciones hechas sin necesidad de "rolear" Orly: Significa "oh really?" y en castellano "oh ¿de verdad?" ámpliamente utilizado en foros para enfatizar algo que no se cree. Como decir "¿me lo dices en serio?", generalmente es usado sarcásticamente, para denotar falsedad, u obvia falacia que normalmente proviene de un Lamer. Omfg: Significa Oh my Fucking God Omw: Significa "on my way", es decir, voy de camino. OTP: Significa "One True Pairing" y en castellano "una verdadera vinculación/relación/pareja", los fans de alguna serie u otros la usan para referirse a su pareja favorita de estas, generalmente colocan los nombres y dicen que es su “OTP”. OMGWTFBBQ: Significa "Oh My God What The Fuck Barbeque", muy usado en la jerga inglesa, es una combinación entre “OMG” y “WTF”, y suele usarse para detonar una sorpresa exacerbada y en cuota de humor. No tiene una traducción exacta. OMFGMCN: Acronimo de "Oh My Fucking Great Master Chuck Norris". P P2P: Peer to peer, comunicación entre pares, que permite la descarga gratuita de programas, imágenes, videos y música.(Se debe tener cuidado con estas descargas, debido a que algunas veces pueden estar infectadas con algún virus). PMS * : usado para premenstrual syndrome. Se usa paa hablar de una mujer cuando se comporta muy desagradable. PnP: Abreviatura de 'Plug and Play', los objetos electronicos o 'hardware' (reproductores de MP3, pendrives, joysticks, placas/tarjetas de video/sonido, etc.) tengan esta función para demostrar que una vez enchufada a una PC, PS2, XBOX, etc. se pueda usar en el momento. Ps: Abreviación de "pues", se suele usar mucho al final de una idea. PT: Muy utilizado en los MmoRpg's, se refiere a Grupo, osea formar un grupo para subir de nivel en equipo.Tambien significa "Puto".En argentina significa "Pete",una forma de insultar a los low level en los MMORPG PTI: Es la versión en español de FYI, y vendría a significar "Para tu información". PST: Es una abreviatura que se entiende mejor por el sonido. Se usa para llamar la atención de alguien. PvP: Es la abreviatura de Player versus Player/People versus People (JcJ: Jugador contra Jugador). Se usa en juegos MMORPG. PvE: Es la abreviatura de Player versus Enviroment (JcE: Jugador contra Entorno). Se usa en juegos MMORPG. Pwned: Quiere decir "Powerfuly Owned", o sea, una variación de "Owned", sólo que más "poderoso", por otro lado puede ser un error ortografico al escribir la palabra, ya que está la "P" junto a la O.. PK Player Killer, jugador que se dedica a matar a otros jugadores. PTP: "Pico Tu Padre". PTM: Muy utilizado en los PnP, se refiere a en castellano a "PuTamare". PP: Party Pliz, utilizado en juegos MMORPG, lo utilizan para pedir party o invitación a un grupo de jugadores. PAMC: Acrónimo de Paja a mano cambiada. Plz: Abreviación de la palabra en inglés please ("por favor" en español). PPEQLEuto pendejo el que lea esto (usado en las salas de chat" R Rly: Significa "Really?" y en castellano "¿De verdad?" utilizado en foros o en chats para enfatizar algo que no se cree. O no es demasiado creible ROFL: Acrónimo inglés, "Rolling On Floor Laughing" (Revolcándose de la risa en el piso) ROTFL: Acrónimo inglés, "Rolling On The Floor Laughing" (Variación el anterior) ROFLMAO: "Revolcándose de risa en el piso y partiéndose el culo de risa" (Combinación de Rofl y Lmao) ROTFLALAPMASTC: Acrónimo masivo inglés, "Rolling On The Floor Laughing And Laughing And Pissing Myself And Scaring The Cat" (Revolcándose en el piso riéndose y riéndose y meándome y asustando al gato). RTFM: "Read The Fucking Manual", ("Lee el puto manual" o "Lee el maldito manual" en español). Esta suele ser la respuesta que recibe cualquier pregunta que hubiera sido fácilmente respondida leyendo el manual correspondiente. También puede indicar (no obligatoriamente) que quien responde se siente ofendido y considera una falta de respeto que la persona que pregunta no se tome el trabajo de leer y buscar por su cuenta, caso en el cual, encontraría fácilmente la solución a su interrogante. Otra interpretación posible para RTFM sería "Lee el buen manual" (Read the Fine Manual), ya que la palabra fucking o jodido puede resultar ofensiva para mucha gente. De esta forma, se sustituye la "palabrota", tal y como se ve en las anteriores líneas, por otra que conserve el sentido del mensaje. Con "fine", que significa "bueno" en inglés, se obtiene un efecto irónico o ácido, en lugar del frontal uso de palabras fuertes. Es posible, también, encontrar esta expresión simplemente como RTM (Read The Manual), que significa "Lee el manual". RTFM: en los servicios técnicos de computadores también se refiere comúnmente a Reboot The Fucking Machine (Reinicia la puta/maldita máquina), una medida que es ampliamente reconocida como la "solución" para los "frecuentes cuelgues" de sistema en las computadoras, sin una razón de uso que realmente justifique el cuelgue. RTS: Acrónimo que significa Real Time Strategy género al que pertenecen los juegos de estrategia On-line (Estrategia en Tiempo Real). S Scrim: Encuentro formal entre 2 clanes, principalmente se da en los FPS. Spoiler: del inglés "Spoil" cuyo significado literal es "estropear(se), echar(se) a perder, etc." Es un BBCode de los foros que oculta parte del contenido de un post, haciéndolo visible pulsando un botón. Se suele usar para hablar de argumentos de películas, libros, etc, para no molestar a la gente que todavía no haya visto/leído alguna película o libro. Smurf: Es cuando un jugador experto se conecta usando una cuenta de novato haciéndole creer a todos que no sabe jugar con el fin de obtener puntos rápidamente en un ranking. Sk8: skate Spam: correo publicitario no solicitado. En los foros es llamado aquello tópico/post sin sentido, en el cual es el mismo significado que la palabra "FLOOD". Proviene del movimiento humorístico masivo de Monthy Phyton en Estados Unidos principalmente, el cual hizo referencia en una de sus actuaciones al "spice jam" (mermelada de especias) que se utilizaba masivamente en el Reino Unidos años atrás, por lo que lo exagera pronunciando estas palabras rápidamente hasta formar SPAM (SPice jAM). STFW: "Search The Fucking Web" (en español equivale a "Busca en la puta web" o "Busca en la maldita Internet". Esta suele ser la respuesta que recibe cualquier pregunta acerca de cómo conseguir algún programa, archivo u otro tipo de información que hubiera sido fácilmente encontrado mediante una búsqueda en Internet usando algún motor de búsqueda como Google o Yahoo!. Al mismo tiempo, también puede indicar (no obligatoriamente) que quien responde se siente ofendido y considera una falta de respeto el hacerle perder su tiempo con una pregunta cuya respuesta es prácticamente obvia y de fácil acceso. STFU: Viene de la forma vulgar de "Shut Up" y significa "Shut The Fuck Up". Algo como "Cierra Tu Maldita Boca". Snif...: Sentimiento de tristeza. Sucker: Se emplea acompañado de algo inicial, y designa a alguien que "apoya" algo que realmente no es bueno, como por ejemplo, Windows-sucker sería alguien que apoya Windows maldiciendo. También se puede usar Sux, que sirve para nombrar algo "malo", por ejemplo "maldito Windows-sux". Seee!: Muy usado en tono de gracia cuando se quiere decir "¡Siii!", por su parecida forma de pronunciar. SOAB!: Son Of A Bitch, significa en español algo como Hijo de Puta o Hijo de Perra. SLCLE: Acrónimo de "Si La Cojo La Espachurro", se puede exagerar, diciendo "Espachiiurrrrro". También se suele utilizar refiriéndose a la segunda persona, "Si Te Cojo Te Espachurro", es una frase usada al sur de Madrid. T TGIF:Thanks God It's Friday. Gracias a Dios es viernes... Tkm: "Te Kiero Mucho", pero que también puede usarse en forma sarcástica para decir "Te Kiero Matar". Tk: Team Killer se o te kiero Tnx o Thnx: Acronimo de thanks en ingles se usa para decir gracias TTYS: Significa Talk To You Soon. TTYL: Significa Talk To You Later, en español, Hablamos Después. TQM:Te quiero mucho... TPM: Acrónimo de Tu puta madre. TSK: El "Tsss...". Como desaprovación o simpatía por algo que se ha dicho. TTYN: Talk to you never, en español, No hablamos más. TYVM: Thank you very much (Muchas gracias). TY: Thank you (Gracias) se usa para agradecer a la gente en juegos online. TQD: Te quiero demasiado TPN3:Te penetre U U: Significa You. (Tú, Vos, Ustedes). Uber: Palabra alemana que significa "superioridad", usado comunmente para marcar las habilidades de una persona/cosa, ej: "¡Esa persona es uber!" Ur: Significa Your. (Tu, Tus, Su, Sus). Ure: Significa You Are. (Tú eres, Vos sos, Ustedes son). V Ver: Significa Version (Versión, Edición, etc.). W WB: Acrónimo de "Welcome Back" (Bienvenido Nuevamente), Generalmente es usado en los chats cuando un usuario se sale y vuelve a entrar en un lapso breve. WIKI: Puedes hacer que tu cultura crezca gracias a Wikipedia, la enciclopedia libre.". WIP: Acrónimo de Web Important Person (Persona importante en la red). Acrónimo de Work In Progress (Trabajo en proceso). WTF: Acrónimo de What The Fuck. Exclamación malsonante cuando algo nos sorprende, equivalente al castizo "¿¡Pero qué carajo/mierda!?", "¿¡Pero qué cojones/coño!?". WTFS: Acrónimo de What The Fucking Shit (¿¡Qué Jodida Mierda!?). Exclamación vulgar o soés cuando algo es realmente desagradable o en otros casos sorprendente. WTFIT: Acrónimo de "What The Fuck Is That!?". Dependiendo de la circunstancia en la que sea utilizada,puede ser o una Interrogación o una Exclamación. En español significa: "¿Qué chucha/mierda/coño es esto?" WTFPWN: Dícese de vencer a otro jugador de una manera aplastante, contundente. WTH: Acrónimo de What The Hell. Derivado de "WTF", equivalente a "¡¿Que demonios?!". WS: Acrónimo inglés de las palabras Wall Shooting, haciendo referencia a cuando en juegos MMORPG se ataca a través de muros. Siendo esto un fallo posible de texturas y/o Geodata. WTB: Acrónimo inglés de "Want To Buy", la traducción literaria seria "quiero comprar", usada en chats de MMORPG para comprar. WTS: Acrónimo inglés de "Want To Sell", la traducción literaria seria "quiero vender", usada en chats de MMORPG para vender. WTT: Acrónimo inglés de "Want To Trade", la traducción literaria seria "quiero cambiar", usada en chats de MMORPG para cambiar. WTD: Acrónimo inglés de "Want to do", la traducción literaria seria "quiero hacer", usada en MMORPGs, como Voyage Century, para hacer, por ejemplo, una instance. WASD: Letras que corresponden a las flechas direccionales utilizadas en muchos juegos en internet (W = arriba, A = izquierda, S = abajo, D = derecha) utilizadas por su comodidad para la mayoría de usuarios, que prefieren manipular las flechas direccionales con la mano izquierda. W8: Acrónimo de "wait", que en español significa "Espera". WOW: Abreviación del juego en linea World of Warcraft. WYGOWM?: Acrónimo de Would You Go Out With Me?. (¿Quieres salir conmigo?). WYSIWYG: Acrónimo de What you see is what you get. Usado para describir software o diseños que se ven igual en la pantalla como en un medio impreso. WOF: Acrónimo de Wait or fuck. Usado que si alguien no espera que se valla a la mierda. X XVR: Acrónimo de "chévere" en el lenguaje castellano coloquial. x3: emoticono que se usa para simular la reaccion positiva de alguien al ver algo tierno o lindo. xD,XD: A pesar de parecer un acrónimo, es un emoticono. Es una pequeña cara cuyos ojos forman una X y su boca una D. Se suele utilizar para expresar risa (PD: No confundir con "por Dios", esta expresión se escribe en minusculas, es decir xd). XOXO: Besos y abrazos. xP: Variación de "xD", sacar la lengua pero no en modo de burla, signo de complicidad, también se suele poner como ";P" Xploit: Del ingles explotar, se utiliza en los E-Mails para poder estafar a la gente, la mayor parte de veces es utilizado por hacker's para obtener datos personales. Y YHBT: You Have Been Trolled, viene a ser "te han tomado el pelo". YW: You are welcome. Se utiliza al recibir un agradecimiento. Literalmente "Eres bienvenido". En español "De nada". YNHM: "Ya No Hablaremos Más" utilizado al momento de terminar una relación. YVJ: "Ya Vio Joven" termino utilizado para enunciar una vision YT: Acrónimo usado para el nombre dado a la página de Internet YouTube Z ZOMG: Es una variantes del OMG, viene a significar lo mismo, la diferencia es que como el OMG se escribe siempre en mayusculas pues la gente se confudia al pinchar el shift con el dedo y pulsaba la "z", entonces quedaba "zomg", y poco a poco se convirtio en algo igual de usado que el tipico OMG, aunque en algunos juegos de terror ZOMG significa Zombie Oh My god. [size=12][size=12][/size][/size][/size][/size] link: http://img3.xooimage.com/files/b/2/d/tmw-53f45a.swf

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La verdad sobre los O.V.N.I.S en las torres gemelas.
La verdad sobre los O.V.N.I.S en las torres gemelas.
Ciencia EducacionporAnónimo8/26/2010

fuente:http://grupoelron.org/temasextraterrestres/ovnisenlastorresgemelas.htm La verdad sobre los ovnis en las torres gemelas. Estimado profesor Velmont: Durante el ataque terrorista a las Torres Gemelas del World Trade Center en Nueva York, el pasado 11 de septiembre de 2001, tuve la oportunidad de recopilar varias fotografías donde se puede apreciar la presencia de objetos voladores no identificados, es decir, Ovnis. Esto inmediatamente fue descartado por los medios, y además censurado de una manera evidente, ya que toda la atención se centró en el evento, y como la gran mayoría de la población mundial no tiene el marco de referencia de estos objetos, muchos los confundieron con elementos arrojados por la misma explosión. Sin embargo, repito, yo tengo algunas fotografías y videos donde se ve circunvalar el sitio por esferas, platos y "naves". Incluso tengo una fotografía donde uno de estos objetos está aparentemente lanzando o disparando un rayo a una de las paredes de una de las Torres. También me interesaría saber si realmente fue Bin Laden quien estuvo detrás de los ataques o es simplemente un chivo expiatorio y si hubo rescate de víctimas por parte de los extraterrestres. Paco B. RESPUESTA Apreciado Paco: Hoy tuve sesión de contacto telepático con los Maestros de Luz y aproveché para consultar especialmente sobre lo que preguntaste. Las respuestas fueron las siguientes: 1) sí, fue Bin Laden quien organizó el ataque terrorista a las Torres Gemelas; 2) sí, hubo presencia Ovni en las Torres gemelas en el momento de la explosión. Había alrededor de diez naves espaciales, todas pertenecientes al mismo planeta (situado fuera de nuestro sistema solar); 3) no intervinieron en absoluto en el evento, sino que solamente se limitaron a observar, porque no pueden intervenir, como pauta, en asuntos de otros planetas (los que viajaban en el interior de esas naves eran seres, además de tecnológica, moralmente muy evolucionados); 4) no hubo ningún rescate de víctimas por parte de esos extraterrestres; 5) no sabían de antemano que eso iba a suceder, pues se acercaron al ocurrir los hechos (lo hicieron en segundos); 6) en este caso, no hubo ocultamiento gubernamental de las fotos de la torres gemelas y de los Ovnis, y la prueba está en que circularon y siguen circulando profusamente por todo el mundo, particularmente por la Red. Hay que tener en cuenta, por otra parte, que muchas veces hay autocensura, por diversos motivos, de los propios medios de comunicación. Bienvenido al Club. Un fuerte abrazo.

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