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monch09

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Primer post: 11 jun 2008
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Info sobre Harry Potter y El Misterio del Principe
InfoporAnónimo9/15/2008

Hola Taringueros, aca les traigo muucha informacion, imagenes y videos sobre la proxima pelicula del famoso mago britanico. Disfrutenla... TRAILER OFICIAL CON AUDIO LATINOAMERICANO DE HARRY POTTER Y EL MISTERIO DEL PRINCIPE link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=LNo_2BWcEUM Warner Brothers ha decidido retrasar el estreno de Harry Potter y el Misterio del Príncipe del 21 de Noviembre del 2008 al 17 de Julio del 2009. ACTUALIZACION!! SEGUNDO TRAILER OFICIAL DE LA PELICULA Harry Potter and the half-blood prince link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=mytdTw8eBaA OTRA ACTUALIZACION!! TERCER TRAILER OFICIAL DE LA PELICULA Harry Potter and the half-blood prince link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=DdPlvnaqLaQ CUARTO TRAILER OFICIAL DE LA PELICULA Harry Potter and the half-blood prince Este Trailer salio Exclusivamente en Japon, aca se los traigo subtitulado por los amigos de www.harrylatino.com link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=XKi5FBskQKY QUINTO TRAILER OFICIAL DE LA PELICULA Harry Potter and the Half-blood Prince Trailer Exclusivo de Imax (Subtitulado por los amigos de Harry Latino) link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=FFFX5VHEcRc INFORMACION RELACIONADA -FOTOS- El Trio, y el libro de pociones sera? Harry Potter (Daniel Radcliff) con, ¿el libro de pociones? Otra mas del trio, esta ves en la madriguera. En clase de pociones, Hermione (Emma Watson) con el profesor Slughorn (Jim Broadbent). Harry ¿sera la sala de menesteres esa? Harry Y Ginney (Bonny Wright) en un abrazo romantico. Draco Malfoy (Tom Felton) apuntando con la varita. -MAS INFORMACION RELACIONADA- Proyectan adelanto de El Príncipe Mestizo en Chicago Fuente: www.harrylatino.com Meses antes al estreno de cada película, los productores realizan un pase secreto para espectadores que no imaginan qué película van a ver. Ayer se proyectó en Chicago (Estados Unidos) Harry Potter y el Príncipe Mestizo, y quienes ya la han visto la comentan. Algunos momentos clave de la película, según una fan norteamericana: # Ginny tiene más presencia que nunca. Aparece por primera vez en La Madriguera cuando Harry llega a la casa, y la imagen de ella leyendo en la ventana es lo primero que ve. Se para un momento, contemplándola. Aunque ella sale con Dean Thomas no aparenta felicidad, excepto cuando están juntos en Las Tres Escobas. Durante la Navidad en La Madriguera Ginny y Harry se quedan solos y se acercan lentamente para besarse, cuando el ataque de los mortífagos (escena inventada) les interrumpe. # La Madriguera no se queda hecha cenizas, pero queda rodeada por un anillo de fuego conjurado por Bellatrix. Harry, al verla, corre tras ella y Ginny tras él, directa hacia Greyback. Harry vuelve en su rescate y se sumergen en un trigal (visto en el tráiler) huyendo de los ataques de los mortífagos. Lupin y Tonks acuden en su ayuda, pero es su última aparición en la película. No hay ninguna escena de romance entre ellos, a pesar de que el cabello de Nymphadora está marchito. No se da explicación al respecto. # Según los espectadores de este pase especial, Tom Felton hace una excelente interpretación de Draco. El personaje se mantiene fiel al libro incluso cuando golpea en la nariz de Harry. Quienes apenas aparecen son Crabbe y Goyle. La escena del Sectumsempra "fue muy buena", aunque Myrtle la Llorona no participa. En su lugar está Nigel, el personaje infantil inventado por las películas que recuerda a Dennis Creevey. Nigel recibe en su cuerpo los hechizos de Harry y Draco y queda congelado en uno de los retretes. Snape y McGonagall acuden de inmediato sorprendiendo a Harry con su hechizo, aunque nunca se escucha a Draco pronunciar "Crucio". Aconsejado por Ginny y Hermione, Harry decide esconder el libro en la Sala de Requerimientos. Cuando va hasta allí con Ginny, le besa brevemente. En cuanto Harry abre los ojos ha desaparecido. # Buenas noticias para los shippers Ron/Hermione: hay tensión entre ellos y al inicio de la película, Ron le quita un poco de pasta de dientes de la barbilla a Hermione. Esto influirá después en el olor de la Amortentia de Hermione. Lavender se mantiene como un personaje desagradable y obsesionada con Ron, escribiendo su inicial y la de Ron dentro de corazoncitos hasta en el cristal del Expreso Hogwarts. Su relación termina cuando Ron lloriquea el nombre de Hermione durante su envenenamiento. Aunque después no recuerda porqué Lavender le ha dejado, se siente muy aliviado. # El niño que interpreta a Tom Ryddle "es brillante", de acuerdo con los espectadores. No hay mención a los Gaunt, pero sí queda la escena en el despacho de Slughorn. Hay una escena en la que descubre que el anillo es un horcrux. Lo sabe porque cuando Harry lo lleva un momento, mueve su cabeza como Voldemort por un momento. # Escucharemos a Hagrid y Slughorn cantar la canción de Odo el Héroe, por lo que suponemos que se mantiene el funeral de Aragog. No aparece ni Trelawney ni los Dursley. Tampoco Kreacher (no se dice que Harry herede Grimmauld Place), Dobby o Bill y Fleur. Una espectadora ni siquiera recuerda que el guión mencione la ida de Cornelius Fudge como Ministro de Magia. # Luna no comenta el partido de Quidditch. De hecho, su papel es muy corto, pero suficiente para llevar el sombrero de león y ser quien encuentra a Harry bajo la capa de invisibilidad en el vagón del tren, gracias a las espectrografas. En el libro era Tonks quien le encontraba. # Sí veremos la tienda de los Sortilegios Weasley, que se describe como sensacional. # La escena final de Harry y Snape es de las menos terminadas de la película (en el pase todavía faltaban por terminar algunos efectos). Es muy fiel al libro, aunque Snape no se muestra tan enfadado cuando Harry le llama cobarde. Su última frase es: "¡Tendrás los ojos de tu madre, pero eres tan estúpido como tu padre!". # Por último, la fan que relata su experiencia admite que la película le ha gustado más que La Orden del Fénix. Videojuego se retrasa a Julio de 2009 y Electronics Arts pierde millones Fuente: www.harrylatino.com Electronic Arts ha anunciado que retrasará el lanzamiento del videojuego Harry Potter y el Príncipe Mestizo al 14 de Julio de 2009, después de semanas de incertidumbre en las que seguía vendiendo el título para Navidad. Electronic Arts ha tenido motivos para meditarse el retraso del videojuego a Julio de 2009: el cambio de fecha supondrá una pérdida de 120 millones de dólares a la empresa desarrolladora, consecuencia de los contratos publicitarios, las preventas canceladas y la retirada de la campaña de Navidad. No se olviden que comentar no cuesta nada y es lo que nos incentiva a seguir posteando cosas, si no te gusta el post u odias a Harry Potter, simplemente hace atras en tu navegador y segui mirando otra cosa con bardear no ganas nada. Desde ya cualquier problema protocolar que puede haber, avisenme por privado o dejen un msj y no denuncien de una, siempre se puede corregir errores. Hasta el proximo post!

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Harry Potter - Los Cuentos de Beedle el Bardo - JK ROWLING
OfftopicporAnónimoFecha desconocida

Mi Primier Trabajo para los taringeros que les guste la saga de Harry Potter, o a los que no y tengan ganas de leer. Los Cuentos de Beedle el Bardo son unas fabulas que se mencionan en el 7mo libro de la saga, una de las cuales es fundamental en el desarrollo de la historia. Si no leyeron el libro esto puede contener Spoilers, (espero que no sea ilegal, ni repost [anduve buscando y no encontre nada] Fuentes: www.harrylatino.com // Harry Potter and The Deathly Hallows (traduccion por mi) // www.amazon.com Estaria bueno que alguien deje algun comentario sobre si les gusto o no! no quiero puntos ni nada por el estilo solo algun comentario! LOS CUENTOS DE BEEDLE EL BARDO EL MAGO Y EL CALDERO SALTARIN Cuenta la historia de un anciano mago que se ayudaba de su caldero para beneficiar a sus vecinos muggles con pociones y antídotos. Al morir a una edad avanzada, le dejó todo a su hijo, quien en vez de ser generoso como él, era egoísta y caprichoso. Él no tardó en descubrir el caldero, que en su interior escondía una sóla zapatilla y la nota de su padre: "Es mi esperanza, hijo mío, que nunca necesites esto". A partir de aquí todo empieza a ir mal... Enfadado porque toda su herencia es un aburrido caldero y totalmente indiferente con los muggles, el hijo dio la espalda al pueblo, cerrando la puerta a sus vecinos. Primero llega una anciana cuya nieta está plagada de verrugas. Cuando el mago le cierra la puerta, escucha un repentino ruido en la cocina. Al caldero de su padre le ha surgido un pie (de cinco dedos, para los curiosos) y también está cubierto de verrugas. Desde ese momento, al mago no le funciona ningún hechizo y el caldero saltarín le persigue allá a donde vaya. Al día siguiente, el hijo abre su puerta a un anciano que busca su burro. Si no lo encuentra, no podrá llevar mercancías al pueblo y su familia morirá de hambre. El hijo vuelve a cerrar la puerta al vecino, ignorándole. Pero ahora el caldero vuelve a cambiar y además del pie y las verrugas, rebuzna como si se un burro se tratara, además de gemir por el hambre. Siguiendo con la historia, el hijo sigue recibiendo la visita de vecinos. Viendo que el caldero sólo empeoraba mientras él se resignaba a ayudar a los muggles, finalmente cambió y llamó a todo el vecindario para ayudarles. Uno por uno, los cura de sus males y poco a poco el caldero se va vaciando. Al final, el caldero arroja la misteriosa zapatilla que encaja perfectamente en su pie. Una vez el mago se la pone, los dos caminan (y saltan) hasta un nuevo amanecer. LA FUENTE DE LA JUSTA FORTUNA Existe un jardín encantado, cerrado y protegido por "magia poderosa". Una vez al año, un "desafortunado" tiene la oportunidad de entrar y bañarse en la Fuente para conseguir "la justa fortuna para siempre". Conscientes de lo mucho que puede ayudarles, gente desgraciada (con y sin poderes) se agolpa a los alrededores del jardín en el día más largo del año. Tres brujas se conocen y se cuentan sus lamentables historias. La primera, Asha, tiene "una enfermedad que ningún Sanador puede curar". Confía en que la Fuente pueda devolverle la salud. La segunda es Altheda, quien fue saqueada y humillada por un hechicero. Espera de la Fuente que le quite sus sentimientos de impotencia y la pobreza. La tercera bruja es Amata, que fue abandonada por su amado y desea que la Fuente le cure su "dolor y soledad". ¿Quién de las tres debe ganar? Lejos de querer competir, las tres deciden unir sus esfuerzos para entrar todas al jardín y bañarse en la Fuente. Entonces, unas enredaderas emergen del jardín y cubren a Asha, la primera bruja. Ella agarra a Altheda, quien también se sujeta a Amata. Pero Amata abraza la armadura de un caballero, y los cuatro entran al jardín. Como sólo uno de ellos podrá bañarse en la Fuente, las dos primeras brujas reprochan a Amata el haber incluido un cuarto competidor, el caballero. Él es un muggle (los cuentos no usan esta palabra, pero se dice que no tiene magia) y se hace llamar Sir Sinsuerte. Cuando decide abandonar el jardín, Amata le pide que se quede y se sume al grupo. En el camino hasta la Fuente se enfrentan a tres retos: el primero es un monstruoso gusano blanco, hinchado y ciego. Les exige una "prueba de su dolor". Después de intentar atacarlo con magia inutilmente, las lágrimas de frustración de Asha finalmente satisfacen a la criatura, y los cuatro pueden seguir con su camino. A continuación se topan con una inclinada ladera que les exige pagar el "fruto de sus labores". Después de emplear horas y horas intentando escalarla, los ánimos de Altheda a sus amigos (precisamente el sudor de su frente) les permite seguir el paso. Finalmente, se encuentran con un riachuelo para el que necesitan "el tesoro de su pasado". Es inútil intentar flotar o nadar a través, hasta que Amata usa su varita para extraer los recuerdos del amor que le abandonó y los arroja al agua (¡como con el Pensadero, exacto!). Unas piedras para pasar emergen del río y los cuatro pueden cruzar hasta la Fuente, donde deben decidir quién se bañará. Asha se viene abajo, dolida por su enfermedad. Está cerca de la muerte. Está tan mal que no puede ni llegar a la Fuente, y pide a sus tres amigos que vayan sin ella. Altheda hace rápidamente una poción para revivirla, curándola de su enfermedad de inmediato, por lo que ya no necesita bañarse en la Fuente. Al curar a Asha, Altheda descubre sus habilidades para la curación y que puede ganar dinero curando a otros, por lo que ya no necesita la Fuente. La tercera, Amata, después de arrojar sus malos recuerdos al río ya no siente nada por su antiguo amor y le ofrece a Sir Sinsuerte la Fuente como recompensa por su valentía. El caballero se sorprende de su propia suerte y se mete en la Fuente con su armadura oxidada. Se arrodilla ante Amata y le pide su mano y corazón. Cada bruja ha cumplido su sueño. La primera bruja ha curado su enfermedad. La segunda, ha encontrado la forma de resolver su pobreza. Amata por fin encuentra un hombre suficientemente bueno para ella, el caballero. Todos están felices. Lo que los cuatro no saben es que la Fuente no tenía ningún poder. Fueron ellos mismos quienes lograron curarse y salvarse. En eso consiste la Fuente de la Justa Fortuna. EL CORAZÓN PELUDO DEL WARLOCK Según la crítica de Amazon, este es el más terrorífico de Los Cuentos de Beedle el Bardo. No hay escenas cómicas ni viajes de aventureros, simplemente las sombras del alma de un mago. Todo comienza con un joven mago rico, habilidoso y atractivo, a quien le avergüenzan las tonterías de sus amigos cuando caen enamorados. Está tan convencido de que él no quiere caer en la misma locura que emplea artes oscuras para evitar enamorarse algún día. Es un cuento que pretende concienciar a los niños magos sobre el uso tenebroso de la magia Su familia, que no sabe los métodos que ha usado el joven para protegerse del amor, bromean sobre sus esquivos a conocer a cualquier bella joven. Él crece orgulloso, convencido de su inteligencia e impresionado de su poder para ser completamente indiferente a los sentimientos. El tiempo pasa y el mago ve a sus amigos casarse y formar sus propias familias, pero él se convence más todavía de su renuncia. Al morir sus padres no se entristece, sino que se siente extrañamente "bendecido" por sus muertes. El joven se traslada a la casa heredada y lleva su "mayor tesoro" a la mazmorra. El mago se siente engañado al escuchar una conversación chismosa entre dos sirvientes, uno sintiendo lástima por él y el otro bromeando sobre que todavía no tenga esposa. Entonces decide "tomar una mujer", la más guapa, saludable y talentosa, y convertirse así en la "envidia de todos los demás". Justo el día siguiente conoce a la bruja que busca. La considera un tesoro y la persuade para que crea que es un hombre cambiado. Ella se siente a la vez fascinada y repelida, pero acepta asistir a un banquete en su castillo. En la cena, él la corteja. Ella responde que sólo le querría si le demostrase que tiene un corazón. Entonces él la lleva hasta la mazmorra, donde le revela un mágico ataúd de cristal, donde reposa su propio corazón latiendo. La bruja queda horrorizada por la visión del corazón, el cual se ha vuelto peludo al salir del cuerpo y le pide al joven que se lo vuelva a poner. Sabiendo que eso convencerá a la chica, el warlock se abre el pecho con la varita y se coloca el corazón. Creyendo que él podrá enamorarse ahora, ella le abraza y el horrible corazón se "perfora" por la belleza de su piel y el olor de su cabello. El corazón se ha vuelto extraño al desconectarse de su cuerpo por tanto tiempo, y vuelto ciego y perverso se vuelve salvaje. En esos momentos, los invitados del banquete que están en el nivel superior se preguntan qué ha sucedido con ellos. Al cabo de unas horas y tras buscar por todo el castillo, los encuentran en la mazmorra. En el suelo descansa la joven, muerta, con su pecho abierto. Agachado a su lado está el "warlock enloquecido", acariciando y lamiendo su corazón escarlata todavía brillante y planeando cambiárselo por el suyo. Su corazón se ha vuelto fuerte y se niega a abandonar el cuerpo. El joven, que jura que nunca será manejado por su corazón, empuña una daga y se lo corta, haciéndole sentir la victoria por momentos con un corazón en cada mano antes de caer al suelo y morir. BABBITTY RABBITTY Y SU TOCÓN CARCAJEANTE Como muchos cuentos, el de Babbitty Rabbitty sucede hace muchos, muchos años en un lugar muy lejano. Un rey tonto y codicioso quiere conseguir toda la magia para sí mismo, pero tiene dos problemas: primero, necesita capturar a todas las brujas y magos existentes; segundo, no sabe hacer magia. Anunciando la "Brigada de Cazadores de Brujas" con un grupo de fieros perros negros, también solicita un "Instructor de Magia" (lo cuál no es muy inteligente, pero ya hemos advertido que el rey era tonto). Por supuesto, la gente mágica se esconde ante la llamada pero un astuto charlatán muggle consigue el puesto con simples trucos de magia. Una vez instalado como hechicero de cabecera e instructor privado del rey, el charlatán exige oro para sus objetos mágicos, rubíes para crear encantamientos y copas de plata para pociones. Se los lleva todos a su propia casa pero no se percata de que la vieja lavandera del rey, Babbitty, le ha visto. Ella ve como corta ramitas de un árbol que más tarde muestra al rey como varitas. Con astucia, le dice al monarca que no funcionarán hasta que "su Majestad esté preparado para ello". Todos los días el charlatán y el rey practican su "magia". Una vez escuchan risas y descubren a Babbitty Rabbitty mirándoles desde su cabaña, riendo tan grotescamente que apenas puede mantenerse en pie. El rey se siente humillado, furioso e impaciente, y exige una demostración de magia al día siguiente frente a sus súbditos. El desesperado charlatán le dice que es imposible ya que tiene que abandonar el reino para un largo viaje, pero el rey, que ahora sospecha, le amenaza con enviarle la Brigada detrás. El rey advierte que si alguien se ríe de él durante la demostración, mandará decapitar al charlatán. Siendo consciente del peligro que corre, el charlatán corre a la casa de Babbitty. Desde la ventana, observa a la pequeña anciana sentada en su mesa mientras limpia su varita, mientras los cacharros se lavan solos. Tratándose de una bruja, y siendo a la vez el origen y solución de sus problemas, le exige ayuda o de lo contrario le amenaza con la Brigada. Babbitty no se deja asustar por el charlatán y acepta hacer todo lo que esté en su poder para ayudar. Planean que ella se esconda en un arbusto durante la exhibición de magia del rey y así pueda hacer los hechizos por él. Babbitty acepta, pero le pregunta qué ocurrirá si el rey intenta hacer un hechizo imposible. El charlatán responde que la magia es más poderosa que lo que pueda soñar cualquier ingenuo, y que no se preocupe por ello. A la mañana siguiente, los miembros de la corte se reúnen para ser testigos de la magia del rey. Desde una plataforma, realizan el primer acto de magia: hacer desaparecer el sombrero de una mujer. Todos quedan sorprendidos, ignorando que el hechizo proviene en realidad de Babbitty, escondida. El siguiente reto lleva al rey a hacer levitar a su caballo. Babbitty lo logra con éxito, y el rey es aplaudido. Mientras busca un reto mayor, el Capitán de la Brigada le interrumpe trayendo el cuerpo de uno de los perros sabuesos del rey, que ha muerto al ingerir una seta venenosa. Le pide al rey que lo "devuelva a la vida". Llega el problema. El rey apunta al perro muerto con su ramita y nada sucede. Babbitty ni siquiera intenta realizar el hechizo, pues sabe que ninguna magia puede devolver de la muerte. El público empieza a reír al sospechar que los otros dos hechizos han sido trucos, lo cuál enfurece al rey. Al pedir explicaciones al charlatán, este señala al arbusto y dice que hay una bruja que intercepta los hechizos. Babbitty escapa y cuando los Cazadores de Brujas envían a los perros tras de ella, desaparece, dejando a los animales "ladrando y escarbando" en la base de un viejo árbol. Desesperado, el charlatán grita que la bruja se ha transformado en un manzano silvestre. Temeroso de que Babbitty vuelva a su forma de mujer y le acuse de la farsa, pide que el árbol sea cortado, porque así es como "se trata a las brujas malvadas". El árbol es cortado y todos aplauden, pero entonces se escucha una profunda carcajada proveniente del tocón, la parte del árbol que ha quedado enganchada a la tierra. Babbitty grita que las brujas y magos no pueden morir por ser cortados por la mitad, y para probarlo, sugiere partir en dos al instructor del rey. Es en este momento cuando el charlatán pide clemencia y confiesa. Le envían a la mazmorra, pero Babbitty todavía no ha terminado con su humillación al rey. Su voz todavía suena desde el tocón y asegura que las acciones del monarca han provocado una maldición sobre el reino. Cada vez que hiera a un mago o bruja, sufrirá un daño tan terrible que deseará morir. El rey está desesperado y de rodillas, le promete que protegerá a toda la gente mágica, incluso permitiéndoles hacer hechizos. El tocón vuelve a reír y exige una estatua a Babbitty para recordarle al rey su propia estupidez. El rey le promete que mandará que esculpan una estatua en oro y vuelve al castillo. Al final, un conejo rechoncho y viejo con una varita entre los dientes sale de un agujero entre las raíces del tocón y abandona el reino. La estatua de oro se colocó donde antes estaba el árbol y las brujas y magos no volvieron a sufrir persecuciones jamás. EL CUENTO DE LOS TRES HERMANOS Habia una vez tres hermanos que viajaban al atardecer por un camino solitario y sinuoso. Con el tiempo, los hermanos alcanzaron un rio demasiado profundo para vadearlo y demasiado peligroso para cruzarlo a nado. Sin embargo, estos hermanos habian aprendidos las artes magicas, y con el sencillo ondear de sus varitas hicieron aparecer un puente sobre el agua traicionera. Iban ya por la mitad del puente cuando encontraron el paso bloqueado por una figura encapuchada. Y la muerte les habló. Estaba enojada porque le hubieran sido escatimadas tres nuevas victimas, ya que los viajeros normalmente se ahogaban en el rio. Pero la Muerte era astuta. Fingio felicitar a los tres hermanos por su magia, y dijo que cada uno de ellos habia ganado un premio por haber sido lo suficientemente listos como para engañarla. Asi el hermano mayor, que era un hombre combativo, pidio la varita mas poderosa que existiera, una varita que ganara siempre en los duelos para su dueño, ¡una varita digna de un mago que habia vencido a la Muerte!. Asi la Muerte cruzó hasta un viejo arbol de Sauco en la ribera del rio, dando forma a una varita de una rama que colgaba, y se la entrego al hermano mayor. Entonces el segundo hermano, que era un hombre arrogante, decidio que queria humillar a la Muerte todavía más, y pidio el poder de resucitar a los muertos. Asi la muerte recogio una pierda de la orilla del rio y se la dio al segundo hermano, y le dijo que la piedra tenia el poder de traer de vuelta a los muertos. Entonces la Muerte preguntó al tercer y mas joven de los hermanos lo que queria. El hermano mas joven era el mas humilde y tambien el mas sabio de los hermanos, y no confiaba en la Muerte. Asi que pidio algo que le permitiera marcharse de aquel lugar sin que la muerte pudiera seguirle. Y la Muerte, de mala gana, le entrego su propia Capa de Invisibilidad. La Muerte se apartó y permitio a los tres hermanos continuar su camino, y asi lo hicieron, charlando asombrados sobre la aventura que habian vivido, y admirando los regalos de la Muerte. En su debido momento los hermanos se separaron, cada uno hacia su propio destino. El primero hermano viajo durante una semana más, y alcanzó un pueblo lejano, acompañando a un camarada mago con el que tuvo una riña. Naturalmente con la Varita del Sauco como arma, no podia perder en el duelo que seguiria. Dejando al enemigo en el suelo el hermano mayor avanzó hacia la posada, donde alardeó en vos alta de la poderosa varita que le habia arrebatado a la Muerte, y de cómo ésta lo hacia invencible. Esa misma noche, otro mago se acercó sigilosamente al hermano mayor que yacía, empapado en vino, sobre la cama. El ladron tomo la varita y para mas seguridad, le corto la garganta al hermano mayor. Y asi la Muerte tomó al primer hermano para si. Entretanto, el segundo hermano viajaba hacia su casa, donde vivia solo. Alli sacó la piedra que tenia el poder de resucitar a los muertos, y la volteó tres veces en su mano. Para su asombro y su deleite, la figura de la chica con la que una vez había esperado casarse, antes de su muerte prematura, aparecio ante el. Pero ella estaba triste y fria, separada de el por un velo. Sin embargo habia vuelto al mundo, pero ese no era su sitio y sufria. Finalmente el segundo hermano, impulsado por un loco anhelo desesperado, se mató para reunirse finalmente con ella. Asi fue como la Muerte tomo al segundo hermano para si. Sin embargo la Muerte buscó al tercer hermano durante muchos años, y nunca pudo encontrarlo. Fue solo cuando tenia ya una edad avanzada que el hermano mas joven se quitó la capa de invisibilidad y se la dio a su hijo. Y entonces saludó a la Muerte como a una vieja amiga y fue con ella gustosamente, e igualmente, paso a mejor vida. P.D: Perdon por las faltas de ortografia que pueda haber en algunos de los cuentos.

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Pro Evolution Soccer - Los Jugadores de la Master
OfftopicporAnónimo12/14/2008

Registrate y eliminá la publicidad! Bueno queridos compañer@s taringueros, en esta ocacion se me ocurrio hacer un post especial, especial porque es sobre el uno de los juegos mas famosos del mundo y uno de los mas jugador por los taringueros por lo que se puede ver, si un post sobre el PRO EVOLUTION SOCCER o WINNING ELEVEN, como se llamaba antes. Ustedes diran: -uh, otra vez este post, seguro que este mete en 3 links de cualquier pagina, se hizo un terrible copy paste y sumamos para llegar a los 1000 post del PES- pero yo les digo: -NO SE DESESPEREN!-. LO PROMETO, ESTE POST VA A SER DISTINTO. En esta ocacion les vengo a presentar (aunque seguramente la mayoria ya los conozcan) a los muchachos estos que son parte de nuestro equipo cuando queremos jugar la famosa Liga Master, se acuerdan ¿no? de Castollo y compania... LOS JUGADORES ARQUEROS 1- IVAROV - 1,88 mts - 32 años - Rusia "Rapido de Piernas y con grandes reflejos" Diario Russia Today 12- LOTHAR - 1,81 mts - 24 años - Austria "Joven, con buenos reflejos, aunque deberia entranar su velocidad" Diario Die Presse 14- ZAMENHOF - 1,85 - 34 años - Polonia "Muchos años y ningun talento evidente" Gazeta Wyborcza DEFENSORES 3- VALENY - 1,80 mts - 34 años - Francia "Los años le quitaron velocidad, pero la experiencia le dio firmeza en la marca y el juego aereo" Diario L'Equipe 4- JARIC - 1,78 mts - 22 años - Serbia "Aire Joven, pero con madurez, un gran central, fuerte y con buen juego aereo" Diario Novosti 13- STREMER - 1.85 mts - 30 años - Suecia "Mantiene la tecnica de cuando era un joven y suma la experiencia de los años" Diario Expressen 15- CECIU - 1,85 mts - 34 años - Inglaterra "Referente del plantel, buen juego aereo y marca, aunque muy poca tecnica" Diario The Sentinel 16- LIBERMAN - 1,94 mts - 26 años - Alemania "Alto, potente y con buen juego aereo, pero nada de tecnica con los pies" Diario Düddeutsche Zeitung 17-RUSKIN - 1,70 mts - 22 años - Escocia "Defensor y Volante izquierdo, rapido, con buena tecnica y llegada" Diario The Scotsman 18-GIERSEN - 1,78 mts - 23 años - Dinamarca "Alto, buena capacidad para centrar aunque algo torpe con la pelota" Diario Morgenavisen Jyllands-Posten 25- BAUMANN - 1,83 mts - 21 años - Alemania "Alto con buena pegada, aunque desarma la defensa facilmente por su falta de experiencia" 26- EL MOUBARKI - 1,88 mts - 21 años - Marruecos "Lateral interesante de buen juego aereo y buena distribucion" VOLANTES 5- DODO - 1,76 mts - 23 años - Italia "El gran 5 del equipo, no es un gran marcador, pero si un gran tiempista y distribuidor" la gazzetta dello sport 6- ALIUTA - 1,81 mts - 35 años - Rumania "Un gran marcador, con poca tecnica para jugar, pero siempre importante para cortar" Diario Zum 7- ESPIMAS - 1,80 mts - 35 años - Francia "Volante alto que aporta mucho en el juego aereo en las areas y se complementa muy bien con los delanteros y el enganche" Diario Ouest France 8- XIMELEZ - 1,74 mts - 32 años - España "El gran centrador, zurdo con gran presicion para asistir desde la banda" Diario Marca 9- MINANDA - 1,79 mts - 37 años - Portugar "A pesas de su edad sigue mostrando su habilidad y buena pegada" Jornal de Coimbra 19- STEIN - 1,68 mts - 27 años - Irlanda "Buen juego colectivo y buen asistidor" The Irish Times 20- MACCO - 1,74 mts - 28 años - Gales "Jugador Versatil, poca fuerza pero gran estabilidad con la pelota" Wales News 21- FOUQUE - 1,80 mts - 25 años - Alemania "Caracteristicas similares a Espimas, con mejor calidad en los pases y menor en el juego aereo" Russkaja Germanija 27-VAN DEN BERG - 1,81 mts - 21 años - Holanda "Buena tecnica y distribucion, aunque algo flojo en el juego aereo" The Netherlander 28- ETTORI - 1,76 mts - 20 años - Francia "Volante aguerrido y fuerte" Varaville fin du marais DELANTEROS 10- ORDAZ - 1,82 mts - 23 años - España "Delantero de Area, alto y con buen juego aereo, buen compañero de Castollo" Diario El País 11- CASTOLLO - 1,73 mts - 33 años - Brasil "Dotado de una gran tecnica, jugador completo que disfruta y es uno de los estandartes del equipo" Diario O Globo 22- BURCHET - 1,78 - 31 años - Australia "El veloz del equipo, buena tecnica aunque poca definicion, buen compañero de un goleador" Diario Sydney Morning Herald 23- HAMSUN - 1,88 - 23 años - Noruega "Delantero de area, gran cabeceador con poca tecnica en los pies" Diario Aftenposten 24- HUYLENS - 1,78 mts - 37 años - Holanda "Uno de los mas veteranos, goleador y con buena pegada, lento por el pasar de los años" Diario Rotterdams Dagblad 29- GUTIERREZ - 1,88 - 21 años - España "Delantero joven con mucho gol, buen juego aereo y fuerza" Diario Abc Madrid MAS FOTOS La presentacion del equipo Valeny cortando al delantero rival Ivarov a punto de embolsar un remate El capitan Minanda, mira como Castollo define ante la salida del arquero Espimas manda el centro para Ordaz y Castollo que esperan en el area Ordaz festeja su gol junto a sus compañeros La informacion al igual que las imagenes pertenecen al PES 2009. Toda la informacion puesta fue recolectada por mi, las fotos las subi yo al host y me encargue de armar desde 0 el post. La idea es compartir algo que todos los que jugamos al pes sabemos, pero que no hay mucha informacion. Para los que son jugadores hace años faltan muchos jugadores que pertenecen a versiones anteriores y que en esta ultima no estan, de esos jugadores tengo los nombres y voy a buscar imagenes y cuando las consiga las pongo. Si les gusta el post comenten, llevo tiempo hacerlo y con un simple comentario vale la pena. Si no les gusta, vuelvan y sigan mirando otra cosa, no bardeen al pedo, el principio de taringa es compartir y si bardeas a alguien por compartir algo que no te gusta te podes estar perdiendo que esa persona comparta algo que te sirva. Gracias por seguir taringueando. By Monch09

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Relato de los Merodeadores, para fanaticos de Harry Potter
OfftopicporAnónimo6/11/2008

MERODEADORES JAMES POTTER SIRIUS BLACK REMUS LUPIN PETER PETTIGREW -Introduccion- Los muchachos de este grupo eran algunos de los estudiantes más diestros que asistían a Hogwarts en aquel momento. Utilizaron sus talentos para, entre otras cosas, realizar legendarias travesuras. Ellos crearon un mapa, llamado el Mapa del Merodeador que mostraba Hogwarts con cada detalle incluso cada pasaje y la situación y movimientos de los pasadizos secretos del castillo. Los apodos de los cuatro estudiantes provienen de sus identidades como Animagos. James transformaba en un ciervo, Cornamenta. Sirius en un perro grande (Canuto) mientras que Peter se volvía una rata (Colagusano). Remus no era un Animago; él era un hombre-lobo; y su transformación mensual en un lobo es lo que le dio el apodo "lunático" y fue el ímpetu para que los otros se volvieran Animagos. -Relato de los Merodeadores- El siguiente relato, es un escrito de 800 paginas realizado por J.K. Rowling con fines beneficos. El mismo se situa 3 años antes del nacimiento de Harry Potter. La motocicleta de carreras tomó tan rápido la curva afilada en la oscuridad que ambos policías del coche de la persecución gritaron: "¡Guau!". El Sargento Fisher apretó su largo pie en el freno, creyendo que el chico que montaba en el asiento de atrás de la moto volaría bajo sus ruedas. Sin embargo, la moto siguió sin arrojar a ninguno de sus ocupantes, y con un pestañeo de su luz roja trasera, desapareció en la estrecha calle de al lado. -¡Ya les tenemos! -exclamó con excitación el capitán de policía Anderson-. ¡Esto es un callejón sin salida! Tomando el volante con determinación y haciendo crujir la maquinaria, Fisher rayó la mitad de la pintura de la chapa del coche en el intento de perseguirlos por el callejón. Los dos pasajeros estaban atrapados entre una pared de ladrillo y el coche de la policía, que ahora se acercaba hacia ellos como un depredador gruñón de ojos luminosos. Había tan poco espacio entre las puertas del coche y los muros del callejón que Fisher y Anderson habían salido con dificultad del vehículo. Dañó su dignidad tener que medir pulgada a pulgada, como si se tratasen de cangrejos. Fisher arrastró su generosa panza por el muro, arrancando botones de su camisa por el camino, y finalmente descolocando el retrovisor con su parte trasera. -¡Bajad de la moto! -bramó a los jóvenes que sonreían con insolencia, que se habían sentados con la luz azul parpadeante como si disfrutasen con ello. Lo hicieron como se lo habían mandado. Después de librarse del espejo retrovisor roto, Fisher les miró con ferocidad. Parecían tener unos dieciocho años. El que había estado conduciendo tenía una melena larga y negra. Su buen aspecto insolente desagradablemente le recordó a Fisher al novio guitarrista y holgazán de su hija. El segundo chico también tenía cabello negro, aunque era corto e iba en todas las direcciones. Llevaba gafas y una ancha sonrisa. Los dos vestían camisetas con un gran pájaro dorado estampado; un emblema, no había lugar a dudas, de alguna banda de rock sin ritmo y ensordecedora. - ¡No lleváis cascos! -gritó Fisher, señalando la cabeza esprotegida de uno de ellos-. Excediendo el límite de velocidad con una considerable cifra -(de hecho, la velocidad registrada había sido mayor que la que Fisher estaba preparado para aceptar de una moto que pudiese viajar)-. ¡Ignorar la detención de la policía! -¡Nos encantaría detenernos para conversar! -dijo el chico con gafas-. Solo intentábamos... -No te hagas el listillo. ¡Los dos estáis metidos en un buen lio! -gruñó Anderson-. ¡Nombres! -¿Nombres? -repitió el conductor de cabello largo-. Er... Bueno... déjame ver. Está Wilberforce... Bathsheba... Elvendork... -Y lo que es bonito sobre ese es que puedes usarlo tanto para chico como para chica -dijo el chico con gafas. -Oh, ¿te refieres a nuestros nombres? -preguntó el primero-. Deberías habérmelo dicho. Éste de aquí es James Potter, y yo soy Sirius Black. -Las cosas se van a poner verdaderamente negras para ti en un minuto, pequeño descarado... -Pero ni James ni Sirius estaban prestando atención. De repente estuvieron tan alerta como perros de caza, mirando más allá de Fisher y Anderson, sobre el techo del coche de policía, en la boca oscura del callejón. Entonces, con movimientos idénticos y fluidos, se llevaron la mano a sus bolsillos traseros. En el espacio de un latido los dos policías imaginaron pistolas saliendo de ellos, pero un segundo después descubrieron que los motoristas no habían sacado otra cosa que... - ¿Baquetas? -preguntó Anderson-. Sois un par de bromistas, ¿verdad? Está bien, quedáis arrestados bajo los cargos de... Pero Anderson nunca llegó a decir los cargos. James y Sirius habían gritado algo incomprensible, y los haces de luz del coche se habían movido. Los policías dieron una vuelta a su alrededor, después miraron a sus espaldas. Tres hombres estaban volando -realmente volaban- en el callejón sobre escobas. Y al mismo tiempo, el coche de policía estaba encabritado sobre sus ruedas traseras. Las rodillas de Fisher cedieron; cayó sentado. Anderson tropezó con las piernas de Fisher y cayó encima de él, mientras oían flump-bang-cruch escucharon a los hombres de las escobas chocar contra el coche y caer, aparentemente inconscientes, en el suelo, mientras trozos de escoba caían a su alrededor. La moto había vuelto a rugir de vida de nuevo. Con la boca abierta, Fisher miró atrás para ver a los dos adolescentes. -¡Muchas gracias! -le dijo Sirius sobre el ruido de la maquinaria-. ¡Os debemos una! -Sí, ha sido un placer conoceros -dijo James-. Y no lo olvidéis: ¡Elvendork! ¡Es unisex! Hubo un crujido que sacudió la tierra, y Fisher y Anderson se abrazaron el uno al otro de miedo; su carro acababa de caer de nuevo al suelo. Ahora era el turno de la moto de rugir. Antes de que los policías diesen crédito a lo que veían sus ojos, surgió en los aires: James y Sirius desaparecieron en el cielo nocturno, con la luz trasera parpadeando detrás de ellos como un rubí que desaparecía. -Sobre el relato- El escrito original, fue subastado por J.K. Rowling, y fue adquirido por Hira Digpal, presidente de una compañía de consultoría bancaria en Tokio, en 25.000 libras esterlinas ($48.852, 31.588€). Fuente: http://www.harrylatino.com/

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